探検
スーパーファミコン35周年だけどこいつ発売されたとき革命だったの????
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:16:18.73ID:QP5H+OSpd 生まれてないからわからん
2名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:18:14.90ID:By32vOaL0 延期に延期を重ねたあげく出荷が少なくて争奪戦だったのでそれどころではなかった
2025/11/23(日) 18:22:31.59ID:x25+LGnE0
アンチには最初から処理遅いって言われてた
4名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:23:26.74ID:z4dli+S4H ファミコンとスーパーファミコンのゲーム画面比べれば全然違うと分かる
まだちゃんと新世代機の凄さが目に見えてた時代
まだちゃんと新世代機の凄さが目に見えてた時代
5クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/11/23(日) 18:23:52.15ID:8mVL9Omk0 革命かどうかの定義は人によるから何とも
ただ、当時はファミコンがゲームとしては圧倒的な地位にあったし、性能が上がってグラフィックの向上具合の体感が昨今とは比べ物にならなかったし
単純な話題性としても期待されてただけに相当なものがあった
PSからPS2に移り変わる時と同じことが、その10年前にあっただけの話
ただ、当時はファミコンがゲームとしては圧倒的な地位にあったし、性能が上がってグラフィックの向上具合の体感が昨今とは比べ物にならなかったし
単純な話題性としても期待されてただけに相当なものがあった
PSからPS2に移り変わる時と同じことが、その10年前にあっただけの話
2025/11/23(日) 18:24:35.88ID:Ye66gjRX0
このスレもまとめて動画にすんの?
7クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/11/23(日) 18:25:21.97ID:8mVL9Omk0 ラスタースクロール、拡大縮小、回転とかは単純に進化だったしな
色の鮮やかさとかでも同様に
ただ革命かと言われると……ファミコンの定番化からの続きみたいなもので待望されてたものが発売された、ってだけ
色の鮮やかさとかでも同様に
ただ革命かと言われると……ファミコンの定番化からの続きみたいなもので待望されてたものが発売された、ってだけ
8クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/11/23(日) 18:25:55.70ID:8mVL9Omk0 長文書いとけばまとめ動画にされにくいぞ
2025/11/23(日) 18:26:36.62ID:j3WdV9du0
事実上12色の類似パターンドットとピコピコ音しか使えないファミコンと違って
グラフィックもサウンドも3段階くらい進化してたからな
グラフィックもサウンドも3段階くらい進化してたからな
2025/11/23(日) 18:27:30.05ID:7Pepu0cS0
CPUが遅いとは言われてたけどサウンド周りが鈍足+低容量だったのはあんま指摘されてなかった感
ストゼロでロードがあるのはそのせい
ストゼロでロードがあるのはそのせい
11名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:27:35.91ID:8ZjC8GiW0 ウルフェンシュタイン
12名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:27:38.95ID:FCTGH6sR0 YouTubeにスーファミ発売当日の動画あるから見てくればいいやん
2025/11/23(日) 18:27:43.07ID:GAJhyE/40
革命と言うより順当な進化って感じだったな
それより度重なる延期とかファミコンとの互換が結局なくなるとかネガティブな話題もそこそこあったよ
ライバルが微妙だったから日本では一人勝ちした印象
それより度重なる延期とかファミコンとの互換が結局なくなるとかネガティブな話題もそこそこあったよ
ライバルが微妙だったから日本では一人勝ちした印象
15名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:30:45.21ID:wGowsbS+0 SFCってそんなにロードが遅いって印象無かったな
PS1のロードとセーブの遅さが異常でカセットに戻してとは思った
PS1のロードとセーブの遅さが異常でカセットに戻してとは思った
2025/11/23(日) 18:30:57.70ID:Ye66gjRX0
ファミコン世代の爺さんはスーファミでもボタンが多すぎて混乱するらしい
17名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:31:03.01ID:i8ao6ab70 >1
何をもって革命とするかだが、ファミコンとスーファミの画面を見比べて違いがわからないならそれまで。
何をもって革命とするかだが、ファミコンとスーファミの画面を見比べて違いがわからないならそれまで。
2025/11/23(日) 18:31:59.13ID:B/uQ3b8P0
画がキレイになっただけのメガドライブに比べてドラゴンフライ(後のパイロットウイングス)の画面グルグルは衝撃なんてもんじゃなかった
で、ロンチのマリワもF-ZEROも革命的に面白かった。ワクワクしたよ
で、ロンチのマリワもF-ZEROも革命的に面白かった。ワクワクしたよ
19名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:33:19.27ID:Vwd+fLnb0 勝ちハードの後継機なので売れてた
今のSwitch2みたいなもん
今のSwitch2みたいなもん
20名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:34:15.32ID:KgE76Wudd >>13
互換ある予定だったの?
互換ある予定だったの?
2025/11/23(日) 18:36:39.52ID:kxAAymcF0
レジェンドハードの後継機で大した競合相手もいない順当な王位継承
switchからswitch2と同じだな
switchからswitch2と同じだな
22名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:37:08.52ID:R91gV8C20 延期しまくった挙句、発売から4年後にはもう次世代ゲーム機戦争が始まったんだよな
2025/11/23(日) 18:38:21.34ID:3LYq3eBz0
SFCにおける1番の進化はBGMだと思う
25名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:39:38.61ID:XabE8j/f0 本体もソフトも値段が糞高いから気軽には買えない高級ハードだった
2025/11/23(日) 18:40:13.95ID:j3WdV9du0
2025/11/23(日) 18:44:38.29ID:6fV4qhj10
エフゼロが革命だった
2025/11/23(日) 18:45:51.91ID:Ye66gjRX0
ソフトの定価は高かったが
値崩れが激しくて安くなるのが早かった
スーパーメトロイドやマザー2なんかも
すぐ新品980円になってた
値崩れが激しくて安くなるのが早かった
スーパーメトロイドやマザー2なんかも
すぐ新品980円になってた
30名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 18:48:32.33ID:wKaoJhsm0 革命と思ったのは
ファミコン初代
PS初代
xbox live
くらいやな
ファミコン初代
PS初代
xbox live
くらいやな
2025/11/23(日) 18:54:00.09ID:+gCE8HEH0
エフゼロはマリオワールドより好きって人多かったな
サムライゴローが安定
サムライゴローが安定
2025/11/23(日) 19:04:02.30ID:9YK2fbfW0
ゲーマーにしか認知されてないアクトレイザーがその後のスーファミの在り方を変えた
2025/11/23(日) 19:08:13.14ID:7Pepu0cS0
35名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:14:08.32ID:dozLTlmr0 >>1
スーファミすらない時に生まれたキッズが居るとか…😭
スーファミすらない時に生まれたキッズが居るとか…😭
2025/11/23(日) 19:15:51.82ID:+gCE8HEH0
2025/11/23(日) 19:17:41.89ID:JqVBgWL00
あの時代は半導体の成長がモロハードやソフトの性能に影響を与えていたようで今見ると面白い
2025/11/23(日) 19:18:12.28ID:j3WdV9du0
2025/11/23(日) 19:22:38.92ID:v0bj6/AQ0
ロンチソフトのエフゼロが回転拡大機能とLRボタンを有効に使っていて次世代機の恩恵を初めから感じられたよ
タイムアタックが熱かった
タイムアタックが熱かった
41名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:22:44.59ID:c2mrc5fNd メガドライブとそんなにかわらんよな
2025/11/23(日) 19:23:08.37ID:Jxs7gt7Z0
豚さんポジティブに物を語れるのが前世紀の出来事だけになってしまう
44名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:26:47.90ID:Wnqnw3+e0 クソほど時間かけてクリアするゲームがFCで出た後だから
神トラが短いなんて評価ばかりだった
神トラが短いなんて評価ばかりだった
45 警備員[Lv.47]
2025/11/23(日) 19:35:12.11ID:8KN+z1la0 アクトレイザーの音楽は衝撃だったね
後はFCと比べたら文字の制限はほぼなかったのも良かった
漢字は流石にまだ一部のみだったけど
後はFCと比べたら文字の制限はほぼなかったのも良かった
漢字は流石にまだ一部のみだったけど
2025/11/23(日) 19:35:28.29ID:myC603QW0
テクノスとテクモがソフト出すたびにどんどん音楽が劣化するのがキツかったな
ファミコンでハマりまくっただけに
ファミコンでハマりまくっただけに
47名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:37:38.35ID:XabE8j/f0 エフゼロはBで決定だしマリオはYダッシュと今ならゲハで叩かれそう
49名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:49:45.27ID:OTXoMu8S0 ファミコンしか知らないガキの俺、マリオワールド初めてプレイした時のタイトルのグラ、BGMに感動した
特にBGMがあったかくてよかった
特にBGMがあったかくてよかった
50名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:54:34.14ID:wVdhPRO1r2025/11/23(日) 19:55:53.18ID:6fV4qhj10
SFCのサウンドは取り込みだからコンポーザーの腕で神にもゴミにもなる
古代祐三はレベルが違った
古代祐三はレベルが違った
52名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:55:57.72ID:rgzPxlKa0 知り合いんちに新品がある…
貰ったけどゲームしない家庭だったから、だとさ
貰ったけどゲームしない家庭だったから、だとさ
53名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:56:12.23ID:FCTGH6sR0 政権伝説2もBボタンが決定だったな
54名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 19:57:31.28ID:iF2vYloz0 本体と抱き合わせでアクトレイザーとスーマリワールド買わされた思い出…
2025/11/23(日) 20:03:51.45ID:tELw/7BG0
ファミコン互換をギリギリまで模索したからCPUが貧弱で処理速度がトロい
しかし他ハードでは難しい回転、拡大、縮小、モザイク処理などの多機能ぶりを前面に押し出してビジュアル的なハッタリでユーザーのハートを掴んだ
あとロンチのF-ZEROが神だった
しかし他ハードでは難しい回転、拡大、縮小、モザイク処理などの多機能ぶりを前面に押し出してビジュアル的なハッタリでユーザーのハートを掴んだ
あとロンチのF-ZEROが神だった
2025/11/23(日) 20:06:23.87ID:x25+LGnE0
メガドラが先に出たけど拡大縮小回転機能無しで
色数少なくて音がFMでマスターシステムと変わらないからな
CPUの動作クロックが速いのが取り柄
但しスーパースト2のROM容量がSFCの1.5倍あるとかメモリ食う
色数少なくて音がFMでマスターシステムと変わらないからな
CPUの動作クロックが速いのが取り柄
但しスーパースト2のROM容量がSFCの1.5倍あるとかメモリ食う
57名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 20:14:57.02ID:qy3OqBZT02025/11/23(日) 20:18:39.10ID:HZsnnCeZ0
PCエンジンもメガドラもあったから革命では無かった
2025/11/23(日) 20:26:09.96ID:x25+LGnE0
アケゲーのオリジナルに寄せた移植は
SFC以外が力入れてた感じ
まあスト2で払拭したが
SFC以外が力入れてた感じ
まあスト2で払拭したが
2025/11/23(日) 20:28:36.10ID:FnBB8o9n0
当時レースゲームといえばラスタースクロール使ったのが主流だったけどモード7を使ったロンチのF-ZEROはスピード感もコーナーを回ってる感も全く違ったな
まあ擬似3Dなのは変わらないしラスタースクロールで表現出来た地形のアップダウンは出来なくなったけど
まあ擬似3Dなのは変わらないしラスタースクロールで表現出来た地形のアップダウンは出来なくなったけど
2025/11/23(日) 20:30:17.91ID:HZsnnCeZ0
「発売されたとき革命だった?」って話でしょ
順当進化でしょ
順当進化でしょ
2025/11/23(日) 20:32:03.41ID:FnBB8o9n0
F-ZEROでも使われてたけど忘れちゃいけないのがLRボタンの追加、これも発明だよな
65名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 20:36:14.76ID:EYmN+1Cd0 SFCが初めて家に来た日の事は忘れられんな
最初のソフトはグラディウス3だったんだが
グラフィックもサウンドも従来のファミコンとはけた違いで
「すげー!これからのゲームは全部こんなに凄くなるのか?」と感動したよ
これからいくらハードが進化してもあの時のような衝撃は感じないんだろうなあ
最初のソフトはグラディウス3だったんだが
グラフィックもサウンドも従来のファミコンとはけた違いで
「すげー!これからのゲームは全部こんなに凄くなるのか?」と感動したよ
これからいくらハードが進化してもあの時のような衝撃は感じないんだろうなあ
66名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 20:36:57.84ID:EYmN+1Cd0 まあもっとも令和キッズはswitch1⇒switch2で
>>65と同じような感動をしてるかも知れないですけどね
>>65と同じような感動をしてるかも知れないですけどね
2025/11/23(日) 20:47:05.43ID:myC603QW0
令和世代はスマホあるしゲーム機で特に感動はしてないと思う
2025/11/23(日) 20:48:33.03ID:7IVIqwgm0
>>63
SFC発売時期を体験してて、ファミコンとスーファミの間が 業界全体として何もなかった と思ってる人はまずいないだろうしね
SFC発売時期を体験してて、ファミコンとスーファミの間が 業界全体として何もなかった と思ってる人はまずいないだろうしね
69名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 20:57:43.08ID:skAfrVNr0 RFスイッチからAVケーブル接続だったからな
絵もきれいだし何よりもステレオってだけで驚いたわ
絵もきれいだし何よりもステレオってだけで驚いたわ
2025/11/23(日) 20:59:00.38ID:7CAT3Bq+0
バランスの良いハードだったと思う
処理は遅いみたいだが処理落ちのおかげでシューティングは遊びやすかった
拡大縮小回転機能はいろんなゲームに使われてたし
サウンドもしっかりチューニングすれば素晴らしかった
そしてLRボタンを搭載した6ボタンパッドはスト2ブームにもそのまま対応出来た
処理は遅いみたいだが処理落ちのおかげでシューティングは遊びやすかった
拡大縮小回転機能はいろんなゲームに使われてたし
サウンドもしっかりチューニングすれば素晴らしかった
そしてLRボタンを搭載した6ボタンパッドはスト2ブームにもそのまま対応出来た
2025/11/23(日) 21:02:10.40ID:ML+P3a370
72名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:07:02.76ID:4zj5k4Ug0 子供からすればテレビゲームに初めて触れたファミコン、携帯機のゲームボーイほどの革命では無かった、
でも子供は当たり前のようにファミコンからスーパーファミコンに買い替えていったから順当に世代交代に成功させている良ハードだと思うよ。
でも子供は当たり前のようにファミコンからスーパーファミコンに買い替えていったから順当に世代交代に成功させている良ハードだと思うよ。
73名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:09:49.01ID:AoZ1HABF0 メガドラ、PCエンジンとスペックでは五分五分だからしのぎを削っていたのでは?
74名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:11:21.88ID:l1HfWamB0 クリスマスプレゼントに親にねだった
マリオカートが売り切れでたるるーと君だったけどくっそ面白くてハマってたぞ
マリオカートが売り切れでたるるーと君だったけどくっそ面白くてハマってたぞ
2025/11/23(日) 21:14:51.62ID:mkaNV7u60
革命という感じはなかったなあ
ファミコンからグラに全振りで進化したって感じ
回転拡大縮小あたりのエフェクトが追加されたけど
いろいろなゲームで使われていてまたこれかって感じになっていた
ファミコンからグラに全振りで進化したって感じ
回転拡大縮小あたりのエフェクトが追加されたけど
いろいろなゲームで使われていてまたこれかって感じになっていた
76名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:14:54.79ID:y0hRBxQs0 今になれば良いゲームがたくさん出たと思えるが
当時はゲームの値段がとんでもなく上がったハードだった
当時はゲームの値段がとんでもなく上がったハードだった
77名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:18:07.90ID:ySl9sNiF0 FF4の画面を初めてファミマガで見た時はあまりに欲しくておかしくなった
2025/11/23(日) 21:20:57.29ID:mkaNV7u60
スーファミ出る出る詐欺で散々待たせたあげくの
CPUもっさりマシンだったのでがっかりだった面も大きい
CPUもっさりマシンだったのでがっかりだった面も大きい
2025/11/23(日) 21:24:24.09ID:mkaNV7u60
革命と言うべきものはファミコン、ゲームボーイ、PSあたり
80名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:25:19.84ID:strUdLr10 当時ワンダープロジェクトJが新品200円だった
かまいたちの夜とバハムートラグーンは新品300円だった
かまいたちの夜とバハムートラグーンは新品300円だった
2025/11/23(日) 21:32:45.93ID:/a6Sjkat0
末期にロマサガ3、聖剣3、バハムートラグーン、マザー2をそれぞれ200円で買った記憶
85名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:38:15.40ID:dVw16n3k0 ソフトが12800円とかやったな
86名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:39:48.21ID:kA/KB/cP0 ゲーム内容的には順当な進化だったけど、映像と音声の進化はかなり大幅でPS1からPS3に一気に飛んだくらいのイメージ
87名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 21:46:34.84ID:y0hRBxQs0 パソコンゲームをシムとエロに特化させたハードではあったな
ファミコン時代はパソコンが上のジャンルはもっと多かったんだが
ファミコン時代はパソコンが上のジャンルはもっと多かったんだが
2025/11/23(日) 21:49:40.47ID:mJVNpcI40
正直中途半端な機種だった。
でもゲームが凄かったね。任天堂がローンチで出したタイトルが神だったし、当時の有名どころはみんなスーファミだったから、持ってれば全部遊べた。
任天堂の有名タイトルとスクウェアのRPGとストIIやってるだけでも無限に遊べたでしょ。
でもゲームが凄かったね。任天堂がローンチで出したタイトルが神だったし、当時の有名どころはみんなスーファミだったから、持ってれば全部遊べた。
任天堂の有名タイトルとスクウェアのRPGとストIIやってるだけでも無限に遊べたでしょ。
89名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 22:09:34.96ID:iSJSLBNe0 まだゲームセンターが存在した時代だしな
91名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 23:31:39.81ID:z1WGemO80 >>73
日本では、メガドラはセガファン以外には刺さらなかったし初期のPCエンジンはナムコとかのゲーセン移植がFCよりオリジナルに近いってのが強みだった
SFCでゲーセン移植が素人目ではPCエンジン版と比べて見劣りしなくなったんでSFCの一強よ
そもそも、スペックで上回るメガドラとかPCエンジンより安くてオリジナルタイトルの強い末期のFCのが人気あったしな
ソニックがブレイクしなかった日本ではメガドラ持ってるのなんてセガファンか変わり者だけだったんじゃねーの
国内販売台数が350万台とかだし
PCエンジンはシリーズ累計で580万台、SFCは1700万台、FCは1900万台
日本では、メガドラはセガファン以外には刺さらなかったし初期のPCエンジンはナムコとかのゲーセン移植がFCよりオリジナルに近いってのが強みだった
SFCでゲーセン移植が素人目ではPCエンジン版と比べて見劣りしなくなったんでSFCの一強よ
そもそも、スペックで上回るメガドラとかPCエンジンより安くてオリジナルタイトルの強い末期のFCのが人気あったしな
ソニックがブレイクしなかった日本ではメガドラ持ってるのなんてセガファンか変わり者だけだったんじゃねーの
国内販売台数が350万台とかだし
PCエンジンはシリーズ累計で580万台、SFCは1700万台、FCは1900万台
92名無しさん必死だな
2025/11/23(日) 23:35:37.26ID:/C01bu+5M 音源がすごかった
色もカラフルで高スペの予感だった
実際は8bitに劣る低速だったけど
色もカラフルで高スペの予感だった
実際は8bitに劣る低速だったけど
2025/11/23(日) 23:48:20.55ID:FB3OCR9G0
スプライトいっぱい並べても消えないよ!ってデモ用にノコノコがいっぱい並んでたな
95名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 00:27:34.85ID:UDjIi19p0 YボタンLRボタン
2025/11/24(月) 00:35:11.58ID:MIgU3CPY0
俺もおっさんだけどこのスレ年上しかいねえな
97名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 00:38:32.92ID:2d49HeOAH PCEとかGGとかのほうが革命的じゃなかった?売れなかったけど
98名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 00:46:01.95ID:OyQTYB8xd99名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 01:02:47.98ID:UREVWVba0 >>1
生まれてなくてもファミコン→スーファミ比べたらわかるだろーが
生まれてなくてもファミコン→スーファミ比べたらわかるだろーが
100名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 01:10:09.61ID:14/zqpoM0 革命と呼べるほどの機能の進化と変化があり
それを上手く利用した面白いソフトがあったから
結果的に多くのユーザーに受け入れられたとはっきりわかんだね
それを上手く利用した面白いソフトがあったから
結果的に多くのユーザーに受け入れられたとはっきりわかんだね
101名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 01:33:12.50ID:p8Rky4WQ0 スーパーファミリーコンピュータ じゃなくて スーパーファミコンなんだぁ…と
102名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 01:46:16.88ID:pGlpnjd70 >>100
まあ、革命的であるかどうかはあんま本質ではないけどね。
例えば今売ってるSwitch2は前機種に比べて機能の変化は少ないけど、メチャクチャ売れるだろうしね。その時代なりの面白いゲームを作るのに十分な機能があるかどうかだね。
スーファミが革命を起こしたのだしたら、ABXY菱形配置のボタンとLRじゃないかな。以後Wiiなんかを除いて全ハードの基本になってる。
まあ、革命的であるかどうかはあんま本質ではないけどね。
例えば今売ってるSwitch2は前機種に比べて機能の変化は少ないけど、メチャクチャ売れるだろうしね。その時代なりの面白いゲームを作るのに十分な機能があるかどうかだね。
スーファミが革命を起こしたのだしたら、ABXY菱形配置のボタンとLRじゃないかな。以後Wiiなんかを除いて全ハードの基本になってる。
103名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 02:20:11.24ID:uvg2ohng0 パイロットウィングスの拡大と縮小を見てすげーファミコンじゃこんな芸当見たことねーと思った
けど、ファイナルファイトを買った
けど、ファイナルファイトを買った
104名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 02:34:21.73ID:9ag37RQX0 当時のゲーム機では音源の性能が段違いだったな
105名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 04:37:42.54ID:Lxv7ZFjb0 縮小回転機能しか新機能がない 凡ハード
メガドライブに性能で劣っており
アクションゲームは8ビットのpcエンジン以下だった
もっともヒューカードはその容量の少なさで自爆したが
メガドライブに性能で劣っており
アクションゲームは8ビットのpcエンジン以下だった
もっともヒューカードはその容量の少なさで自爆したが
106名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 05:12:19.72ID:UxCE7+KU0 👴発表時のファミコンウォーズグラに
ビビったもんじゃよ
ビビったもんじゃよ
107名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:09:28.50ID:GF6391FO0 F-ZEROが衝撃的だったからナムコのシステム2移植に期待してガッカリした
今なら出来ない理由もわかるんだけど
今なら出来ない理由もわかるんだけど
108名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:18:31.42ID:PLa4gjO80 >>59
誰も持ってるやついなかったぞ
誰も持ってるやついなかったぞ
109名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:21:14.33ID:qzJ6O5os0 とにかく夢の中にいたような感覚だったなぁ
何しろコンピュータのバージョンアップなんてものが初めてだらけだったから
今じゃ比較対象があるから正気を保っていられるけど
そんなものはなく「え?こんなことができるの?え?」って驚くことばかりだった
何しろコンピュータのバージョンアップなんてものが初めてだらけだったから
今じゃ比較対象があるから正気を保っていられるけど
そんなものはなく「え?こんなことができるの?え?」って驚くことばかりだった
110名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:27:15.62ID:VT7IYeL80 革命と言える程の驚きは無かったが所持は必須ではあった
111名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:38:35.66ID:22xJBOlx0 小1でファミコン、卒業するころスーファミ登場だから
あのころの6年はいまの10年ぐらい長かった
なんも感動とかなかった
あのころの6年はいまの10年ぐらい長かった
なんも感動とかなかった
112名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:43:44.86ID:A4Mud7nz0 延期に延期を重ね、他機種への牽制も忘れず
出てきたのは発色の良い、モッサリCPUでクッタリ音源なJRPGに最適なハードでした
出てきたのは発色の良い、モッサリCPUでクッタリ音源なJRPGに最適なハードでした
113名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 06:54:55.32ID:WHp9kK+F0 SFC初期に出たウルトラマンも結構衝撃だったな
(当時基準だけど)まるで実写じゃん! って感じだった
実写みたいなグラフィックがリアルタイムで動く感覚を
最初に味わったのがこのソフトだったな。そして演出再現もまた憎いんだ
ぶっちゃけゲーム性も操作性も後に出てくるスト2に比べれば比べ物にならんのだけどね
しかしこの演出のすばらしさにやられ当時めっさやってたな。演出勝ちのゲームだな
(当時基準だけど)まるで実写じゃん! って感じだった
実写みたいなグラフィックがリアルタイムで動く感覚を
最初に味わったのがこのソフトだったな。そして演出再現もまた憎いんだ
ぶっちゃけゲーム性も操作性も後に出てくるスト2に比べれば比べ物にならんのだけどね
しかしこの演出のすばらしさにやられ当時めっさやってたな。演出勝ちのゲームだな
114名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 07:17:46.96ID:qzJ6O5os0 >>97
基本的にあの時代は売れてないものは認知できなかったからなぁ
基本的にあの時代は売れてないものは認知できなかったからなぁ
115名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 07:21:18.20ID:qzJ6O5os0 PCエンジンなんて有名ゲームが何にも出ていなかったもんで
対岸にいるような感じで「ふーん」で終わってたっけなぁ
対岸にいるような感じで「ふーん」で終わってたっけなぁ
116名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 07:22:16.66ID:OJWAg0lwr ぶーちゃんどうするの?
117名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 07:34:45.09ID:TIbTwTs30 全然買えなかったな
発売後一年以上経ってなんとか買ってもらえることになったけどソフトと抱き合わせ販売だったような気がする
発売後一年以上経ってなんとか買ってもらえることになったけどソフトと抱き合わせ販売だったような気がする
118名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 07:53:37.63ID:WHp9kK+F0 PCEは当時からCD-ROMを採用してたので
アニメみたいなのが音声付きでゲーム中流せるというのは
物凄く未来感があったな
今思えばムービーゲーのご先祖みたいなもんだけどね
アニメみたいなのが音声付きでゲーム中流せるというのは
物凄く未来感があったな
今思えばムービーゲーのご先祖みたいなもんだけどね
119名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:00:05.47ID:pGlpnjd70 ただ当時のリアルタイムだと、PCエンジンのCD-ROMは色々グダっててきつかったな。最初からDUO相当のハード出せてれば良かったんだけど、PCエンジンから順番に買った人だと「これなんなんだよ」ってなったと思うw
120名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:01:57.03ID:bubBU1YT0 ガキだったから良く分からんくて、マリカが出るまで本体を買わないでいたけど
やっぱファミコンとは別格ってのは良く分かった
マリオワールドは未来のゲームに見えたね。ずっと買わずにいたが
マウスとかスーパースコープとか画期的な周辺機も出て、勢いも凄かったし、JRPGブームになる頃には持ってて当たり前のハードだった
だから、シェアを脅かされることになった時は、我が事のように心配していたんだよな
何十年も経ってシェアを完全に奪還するとは夢にも思わんかったが
やっぱファミコンとは別格ってのは良く分かった
マリオワールドは未来のゲームに見えたね。ずっと買わずにいたが
マウスとかスーパースコープとか画期的な周辺機も出て、勢いも凄かったし、JRPGブームになる頃には持ってて当たり前のハードだった
だから、シェアを脅かされることになった時は、我が事のように心配していたんだよな
何十年も経ってシェアを完全に奪還するとは夢にも思わんかったが
121名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:02:26.83ID:momtxvd70 革命じゃなくて世界と競争する状況になかっただけ
どんなに老舗看板に弱い奴でもマリカワの見た目がリアル狙ってるのにあの程度で内容も大昔のマリカのままでカービーも化石みたいなので洗脳取れかかってる奴も出てるしな
アンパンマンやプリキュアとかみたいな小さい子向けの物としては全然良い物だけどここは20代から60代の板だからな
褒めることはない
どんなに老舗看板に弱い奴でもマリカワの見た目がリアル狙ってるのにあの程度で内容も大昔のマリカのままでカービーも化石みたいなので洗脳取れかかってる奴も出てるしな
アンパンマンやプリキュアとかみたいな小さい子向けの物としては全然良い物だけどここは20代から60代の板だからな
褒めることはない
122名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:06:41.35ID:bubBU1YT0 >>121
何言ってんのか、まったくわかんねーよ、トンマ
何言ってんのか、まったくわかんねーよ、トンマ
123名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:11:17.76ID:LNuir0rL0 >>120のほうが意味わからなくて吹いた
だから変な暴言吐いて終わりなのか
だから変な暴言吐いて終わりなのか
124名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:12:53.57ID:NQiuxwwo0 読点多い変な奴って子供かと思ってたらけっこうな年齢なんだな
しかもすぐ切れるタイプw
しかもすぐ切れるタイプw
125名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:13:00.86ID:j0WQhPIW0 ロンチのF-ZEROはまじで驚いた
ぶっ飛んだ
ぶっ飛んだ
126名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:13:44.15ID:xJUtiL3R0 >>122
子供おじさんまだマリカやってんのか
子供おじさんまだマリカやってんのか
127名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:13:54.13ID:WksqwWK00 PCエンジンは奇抜だけど高いハードって印象だった
それにいろんなバージョンが出てるのもわかりにくかった
それにいろんなバージョンが出てるのもわかりにくかった
128名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:17:08.22ID:SGbUa3XD0 >>120
任天堂の周辺機器ってすぐ飽きるけどお前はいい歳してJRPGとかネットで変な言葉覚えるくらい流されやすいタイプだからもう少し自分を見つめ直した方がいい
任天堂の周辺機器ってすぐ飽きるけどお前はいい歳してJRPGとかネットで変な言葉覚えるくらい流されやすいタイプだからもう少し自分を見つめ直した方がいい
129名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:19:22.44ID:1Hyx7t5i0130名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:21:56.70ID:1sFMXiy+0 一番の衝撃は発売日からアナログRGB21ピンケーブルが純正で売ってたことだろう
どこへ向かうつもりだったのか
あのケーブルをGCでも使えたらD端子ケーブル改造する必要なかったのに
どこへ向かうつもりだったのか
あのケーブルをGCでも使えたらD端子ケーブル改造する必要なかったのに
131名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:22:31.73ID:BNj0Bcgj0 革命だったよ
本体性能やゲーム性能じゃなくコントローラーシステムがな
本体性能やゲーム性能じゃなくコントローラーシステムがな
132名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:23:16.96ID:knDvBfroM PCエンジンは当時存在すら知らんくて後から調べて知ったけど周辺機器や上位機種の混雑っぷりが凄かった
133名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:33:18.07ID:vYf3bdU20 回転拡大縮小とPCM音源?が話題なってたな
メーカーに回転拡大縮小一箇所は使ってくださいって通達があったらしくて、
仕方なくタイトル画面回したりしてたとか
メーカーに回転拡大縮小一箇所は使ってくださいって通達があったらしくて、
仕方なくタイトル画面回したりしてたとか
134名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:45:29.93ID:cL7120Va0 ff4見たときはガチでビビった
戦闘入るときの演出とか飛空艇のクォータービューとか
戦闘入るときの演出とか飛空艇のクォータービューとか
135名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:45:45.89ID:HjZbFFRB0 スーファーマーだったけど、PCEは憧れだったな
ロムロムが高くてボンボンしか持ってなかったから
ロムロムが高くてボンボンしか持ってなかったから
136名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:47:05.25ID:QYPPrZfy0 ゲーセンのスト2が家庭用で出た時衝撃的だった
137名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:48:07.60ID:cL7120Va0138名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:51:09.60ID:kDvra5xu0 革命っていうか正統進化だったな。
なぜなら当時ファミコンより優れたグラフィックのアーケードゲームってのがあって、そことの距離が縮まった。と感じるのが1番の体感ポイントだった。
なぜなら当時ファミコンより優れたグラフィックのアーケードゲームってのがあって、そことの距離が縮まった。と感じるのが1番の体感ポイントだった。
139名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:53:57.42ID:V50os1Ao0140名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:55:36.72ID:o1eYjP0Z0 高度発展期みたいな時代だったから単純にFCの倍の能力になって表現幅に容量にと爆増して別次元みたいなハードだったからな
ただしその高度発展期的なボーナスステージもGCやPS3辺りで失速したがな
ただしその高度発展期的なボーナスステージもGCやPS3辺りで失速したがな
141名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:55:49.70ID:V50os1Ao0 本体は革命とは思わなかったがLRボタンは革命と言える
142名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:58:23.41ID:nLxDi4crd ファミコンではどうしても表現力が足りなかった
スーファミはクリエイターの才能を一気に喰らった名機
プレステからはクリエイターのタレント化を打ち出してみるみる腐敗させただけ
スーファミはクリエイターの才能を一気に喰らった名機
プレステからはクリエイターのタレント化を打ち出してみるみる腐敗させただけ
143名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 08:59:50.21ID:BOS+H7Tn0144名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:01:00.88ID:bT2Ir2xt0 ゲーム業界において「機種乗り換え」を初めて成功させたハードとして
歴史的に極めて重要
最近89年(SFC発売前年)あたりのファミ通を読む機会が多いんだけど
座談会とか誌面の記事とかで「SFCは売れるのか?」みたいな記事が多い
当時はファミコンは爆売れして定番化してたんだけど次のSFCは売れないんじゃないの?
やっぱファミコン一代限りの業界なんじゃないの?25000円と高いから無理じゃないの?
みたいな意見は多かった
だから最初はファミコンと互換性持たせようとしてたわけだし
蓋を開けてみたらいきなり爆発的に売れまくったから
ゲーム業界という物が5年10年じゃなくて今まで続く50年規模の業界であると確認できた
それ以降のpsとか64とかスイッチなんかは全部SFCへの機種乗り換えの延長線上でしかない
歴史的に極めて重要
最近89年(SFC発売前年)あたりのファミ通を読む機会が多いんだけど
座談会とか誌面の記事とかで「SFCは売れるのか?」みたいな記事が多い
当時はファミコンは爆売れして定番化してたんだけど次のSFCは売れないんじゃないの?
やっぱファミコン一代限りの業界なんじゃないの?25000円と高いから無理じゃないの?
みたいな意見は多かった
だから最初はファミコンと互換性持たせようとしてたわけだし
蓋を開けてみたらいきなり爆発的に売れまくったから
ゲーム業界という物が5年10年じゃなくて今まで続く50年規模の業界であると確認できた
それ以降のpsとか64とかスイッチなんかは全部SFCへの機種乗り換えの延長線上でしかない
145名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:01:05.29ID:bT2Ir2xt0 ゲーム業界において「機種乗り換え」を初めて成功させたハードとして
歴史的に極めて重要
最近89年(SFC発売前年)あたりのファミ通を読む機会が多いんだけど
座談会とか誌面の記事とかで「SFCは売れるのか?」みたいな記事が多い
当時はファミコンは爆売れして定番化してたんだけど次のSFCは売れないんじゃないの?
やっぱファミコン一代限りの業界なんじゃないの?25000円と高いから無理じゃないの?
みたいな意見は多かった
だから最初はファミコンと互換性持たせようとしてたわけだし
蓋を開けてみたらいきなり爆発的に売れまくったから
ゲーム業界という物が5年10年じゃなくて今まで続く50年規模の業界であると確認できた
それ以降のpsとか64とかスイッチなんかは全部SFCへの機種乗り換えの延長線上でしかない
歴史的に極めて重要
最近89年(SFC発売前年)あたりのファミ通を読む機会が多いんだけど
座談会とか誌面の記事とかで「SFCは売れるのか?」みたいな記事が多い
当時はファミコンは爆売れして定番化してたんだけど次のSFCは売れないんじゃないの?
やっぱファミコン一代限りの業界なんじゃないの?25000円と高いから無理じゃないの?
みたいな意見は多かった
だから最初はファミコンと互換性持たせようとしてたわけだし
蓋を開けてみたらいきなり爆発的に売れまくったから
ゲーム業界という物が5年10年じゃなくて今まで続く50年規模の業界であると確認できた
それ以降のpsとか64とかスイッチなんかは全部SFCへの機種乗り換えの延長線上でしかない
146名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:06:22.07ID:pxw8X3JO0 全然売ってなくて代わりにPCエンジンとかメガドライブ買って貰ってた人もいたな
147名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:09:49.22ID:b8pT4nrx0 35年経ったけどまだ起動できてるしこれってなんか凄くね?
148名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:29:59.56ID:WHp9kK+F0149名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:31:56.51ID:WHp9kK+F0 >>134
ファミコン時代にあれだけストーリー性のあるRPGは無かったし
まるで映画みたいな演出があるし、時間が流れる戦闘も新しかったし
音楽もまるでオーケストラか? ってぐらい豪華だったし
当時としては色々規格外のRPGだったな。衝撃は大きかった
ファミコン時代にあれだけストーリー性のあるRPGは無かったし
まるで映画みたいな演出があるし、時間が流れる戦闘も新しかったし
音楽もまるでオーケストラか? ってぐらい豪華だったし
当時としては色々規格外のRPGだったな。衝撃は大きかった
150名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:32:59.45ID:WHp9kK+F0151名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:34:17.89ID:WHp9kK+F0 >>147
うちのSFCもまだ全然起動してるな
さすがに画質は悪くなってきたがまだ動くんだよな
昔SFCの上にブラウン管のTV落としてヒビが入ったけど
全然起動に支障なかったし昔のハードってやたら頑丈よね
うちのSFCもまだ全然起動してるな
さすがに画質は悪くなってきたがまだ動くんだよな
昔SFCの上にブラウン管のTV落としてヒビが入ったけど
全然起動に支障なかったし昔のハードってやたら頑丈よね
152名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:37:37.51ID:jEwey3ym0 数年前だったかな?
SFCのマリカやF-ZEROといった任天堂のレースゲームって操作キャラ画面固定で実は背景を回転させるようにして操作感出してる、っての明かされて感心した覚えがある
なんか理由があったんだけど忘れた
SFCのマリカやF-ZEROといった任天堂のレースゲームって操作キャラ画面固定で実は背景を回転させるようにして操作感出してる、っての明かされて感心した覚えがある
なんか理由があったんだけど忘れた
153名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 09:48:13.38ID:fHS7guYJ0 拡縮回転は背景とキャラ同時に処理出来ないんだよね
FF4だと処理時にキャラが消える
ロマサガだとエンカウントで背景が消えてキャラだけ拡大する
そのせいでゲームに盛り込むのが難しい
FF4だと処理時にキャラが消える
ロマサガだとエンカウントで背景が消えてキャラだけ拡大する
そのせいでゲームに盛り込むのが難しい
154名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 10:56:45.34ID:OU78oIay0 スーファミ発売の半年前にサンダーフォース3出てるから
これ遊んでるとスーファミの衝撃が半減しそう
これ遊んでるとスーファミの衝撃が半減しそう
155名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:10:32.36ID:NR70Kb5g0 高級感あった
156名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:11:20.32ID:fHS7guYJ0 メガドライブは音響がね
PC-88とか好きな人には刺さるけど80年代感ばりばりだし
FCも拡張チップでそれに迫るものが作れるし
90年に差し掛かった頃にはさすがにもう古い音源だった
PC-88とか好きな人には刺さるけど80年代感ばりばりだし
FCも拡張チップでそれに迫るものが作れるし
90年に差し掛かった頃にはさすがにもう古い音源だった
157名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:12:35.92ID:OntkaLbS0 わりとまじで革命だったぞ
音楽はピコピコからちゃんとステレオで楽器が判別できるものになって
色も4色から16色になってカラフルになったし
ボタンも増えた
音楽はピコピコからちゃんとステレオで楽器が判別できるものになって
色も4色から16色になってカラフルになったし
ボタンも増えた
158名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:12:54.90ID:r3+goSq80 でもあの時二万でもだいぶ高級だったのに今は給料下がって本体五万以上なんやから恐ろしい時代やよな
159名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:16:20.23ID:HLmvBOYA0160名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:23:34.36ID:OntkaLbS0 アンテナ直繋ぎからコンポジットになったのも衝撃だった
161名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:24:12.93ID:r3+goSq80 アンテーナはいまだにちゃんとつけれる自信ないわ
163名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 11:54:17.31ID:07BZubour 単純にファミコンのパワーアップ型だから売れたのではなく
ファミコン時代の勢いをそのまま受け継げたのが最大の強み
だからメーカーも何の不安も躊躇もなくスーファミにゲームを提供できる
ファミコン時代の勢いをそのまま受け継げたのが最大の強み
だからメーカーも何の不安も躊躇もなくスーファミにゲームを提供できる
164名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:16:24.38ID:RQ9lYWT20 パペパプーって語源になったのはファルコムの移植ゲームだよな(移植作業はファルコムやってない)
165名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:16:55.43ID:S/Jz9nIQ0 >>162
SFCのBGMを奏でているのは久夛良木健ソニーのチップですけど
SFCのBGMを奏でているのは久夛良木健ソニーのチップですけど
167名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:17:52.14ID:dq1sC0cFM 意味無く拡大縮小回転させるゲームが乱発されたよ
168名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:18:19.80ID:PCr46DgZ0 革命まではいかない
順当進化
順当進化
169名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:22:51.55ID:+GSaGH+z0170名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:24:07.85ID:RQ9lYWT20171名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:28:31.91ID:WnxZjb1D0174名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:44:52.20ID:+GSaGH+z0 パペパプーはインパクトあるけどよくよく考えたらSFCソフトでパペパプーなソフトってそこまで多くはないんだよな
トンキンハウスが異常なだけで
トンキンハウスが異常なだけで
175名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:45:42.18ID:dZsaVHHe0 トンキンイースは採譜とアレンジがおかしい上に
音のチューニングもおかしくて逆にクセになるんよな
音のチューニングもおかしくて逆にクセになるんよな
176名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:47:04.80ID:TIbTwTs30 横スク以外のアクション性のあるゲームは全部無理してる感じ
パイロットウイングスとか分かりやすいけど64の性能とアナログスティックでようやくまともになった
パイロットウイングスとか分かりやすいけど64の性能とアナログスティックでようやくまともになった
177名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 12:47:20.18ID:WHp9kK+F0 FF4を開発してる時アクトレイザーが出てあまりにもBGMが凄かったから
そこでFF4スタッフはサウンドエンジンを全部作り直したらしいね
それだからFF4はSFC初期のタイトルなのにやたら音質が神がかってる訳だな
そこでFF4スタッフはサウンドエンジンを全部作り直したらしいね
それだからFF4はSFC初期のタイトルなのにやたら音質が神がかってる訳だな
179名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 13:07:38.73ID:ysA4FJsI0 多重スクロール機能もあったんだっけ?
こっちのほうが重宝したんじゃないかな
当時ラスタースクロールとか流行ってたし
今思えばあの世代機で一番リッチな性能だったのかな
FC、SFCあたりまでは高性能路線だったんかね
こっちのほうが重宝したんじゃないかな
当時ラスタースクロールとか流行ってたし
今思えばあの世代機で一番リッチな性能だったのかな
FC、SFCあたりまでは高性能路線だったんかね
180名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 13:12:32.14ID:Rb42gK/LM 猫も杓子も回転拡大縮小やってたな意味もなく
んでドットが馬鹿みたいにでかくなるの豆腐みたいに
アーケードゲームもこの機能追加されてからつまらない使い方ばかりしてた
んでドットが馬鹿みたいにでかくなるの豆腐みたいに
アーケードゲームもこの機能追加されてからつまらない使い方ばかりしてた
182名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 13:19:54.08ID:RQ9lYWT20 ファミコンのドラクエの旅の扉みたいな画面エフェクトどうやって作ったのか興味ある
183名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 13:31:01.18ID:WHp9kK+F0 >>179
マリオワールドは最初のソフトという事もあってか
デモンストレーションとばかりに多重スクロールは結構使ってたな
ファミコンにはそんな表現のゲームは無かったのでさすがスーファミ
って感じがしてたな
マリオワールドは最初のソフトという事もあってか
デモンストレーションとばかりに多重スクロールは結構使ってたな
ファミコンにはそんな表現のゲームは無かったのでさすがスーファミ
って感じがしてたな
185名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 14:05:57.15ID:0c1TXTuh0186名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 14:13:58.02ID:0c1TXTuh0187名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 14:16:30.25ID:WHp9kK+F0 当時のファミ通がワギャンランドのモザイク当てのミニゲームで
モザイク取る機械を使ったら簡単にクリアできるのか? みたいな企画やってたっけなあw
あの頃のファミ通のそういうアホな企画好きだったな
モザイク取る機械を使ったら簡単にクリアできるのか? みたいな企画やってたっけなあw
あの頃のファミ通のそういうアホな企画好きだったな
188名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 14:45:03.58ID:fHS7guYJ0190名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 17:28:56.60ID:hjs0GZfX0 ボンバザルは使ってた記憶ないが見下ろしでやってたからかな
192名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 17:38:40.33ID:pGlpnjd70193名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 17:43:05.09ID:srpBdU090 87年にファミコンを圧倒的に超えたとはっきりわかる高性能機PCエンジンが出て
翌88年にはCD音源&圧倒的大容量&高価格のCD-ROMが出てたのでそこまででもなかったな
マリオワールド見た時はPCエンジンでもまだまだ勝負になりそうって感じしかしなかった
その後にF-ZEROを見た時にこれはPCエンジンじゃ話にならんと思った
翌88年にはCD音源&圧倒的大容量&高価格のCD-ROMが出てたのでそこまででもなかったな
マリオワールド見た時はPCエンジンでもまだまだ勝負になりそうって感じしかしなかった
その後にF-ZEROを見た時にこれはPCエンジンじゃ話にならんと思った
194名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 17:47:35.02ID:RQ9lYWT20195名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 17:53:23.50ID:JK4ikmakM スプライト機能やスクロール機能を強化させたファミコンの正統進化だったから
あんまり驚きはなかったな
むしろ遅れに遅れて発売されてこんなものか感が強かった
switch2の出方に似てるかもな
と言うことはswitch2は大成功するかもな
あんまり驚きはなかったな
むしろ遅れに遅れて発売されてこんなものか感が強かった
switch2の出方に似てるかもな
と言うことはswitch2は大成功するかもな
196名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 18:18:55.26ID:XgC20UaD0 エフゼロとパイロットウイングスで可能性を感じさせたんじゃね
思っていたよりスプライト弱かったり、処理速度遅いなあとファイナルファイトと超魔界村やってて思った
思っていたよりスプライト弱かったり、処理速度遅いなあとファイナルファイトと超魔界村やってて思った
197名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 18:22:30.04ID:bT2Ir2xt0 エフゼロはハード性能はともかく
世界観とかグラフィックとか音楽のセンスが異常すぎる
こんだけ優れたゲーム作れる連中だったら
ファミコンでもフツーに超名作は作れるだろ
ハードの性能に負けたわけじゃ無くて
それ以前の根っこの部分のゲーム作りのセンスが桁違いすぎる
世界観とかグラフィックとか音楽のセンスが異常すぎる
こんだけ優れたゲーム作れる連中だったら
ファミコンでもフツーに超名作は作れるだろ
ハードの性能に負けたわけじゃ無くて
それ以前の根っこの部分のゲーム作りのセンスが桁違いすぎる
198名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 18:23:45.70ID:tJP7ii810199名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 18:27:59.92ID:F6A7LVNr0 発売日から処理能力不足でパイロットウイングスにDPS1チップ搭載の絶望ローンチ
200名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 18:36:33.69ID:/Fzy49NU0 画面二分割で別々に回転する魂斗羅スピリッツは凄い
あれ実現したプログラマー頑張った
あれ実現したプログラマー頑張った
201名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 18:45:12.21ID:GAiNqjTQ0 レースゲームで逆走出来ちまうんだ
202名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 19:11:13.77ID:9eGBSOzF0 psすりーさんで回転演出が当時の革新的な演出やってたのはじめて知ったな
その再現で出てきたのがバク中アクロバットが出来るアイドルなのがあれだが(
その再現で出てきたのがバク中アクロバットが出来るアイドルなのがあれだが(
204名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 19:24:27.70ID:y33iwYxk0 ファミコンは今の人には信じられないだろうけどとんでもなく進化した高性能ゲーム機だった
スーパーファミコンはそれと比較すると地味な進化だった
スーパーファミコンはそれと比較すると地味な進化だった
205名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 19:34:06.18ID:XgC20UaD0 1人プレー限定で画面上に敵キャラ3人しか出てこないSFC版ファイナルファイト
最新の開発環境ではあるけれど、最近個人が移植したファイナルファイトMDは
2人プレーで画面上に敵キャラが6人出てくる
MDってそこまでポテンシャル高かったのかって思ったが
こういう地味にすごいのを当時の多数ユーザーが認識できるわけもなく
結局SFCに回転拡大縮小載せて上手く見せたのは正しい選択だった
最新の開発環境ではあるけれど、最近個人が移植したファイナルファイトMDは
2人プレーで画面上に敵キャラが6人出てくる
MDってそこまでポテンシャル高かったのかって思ったが
こういう地味にすごいのを当時の多数ユーザーが認識できるわけもなく
結局SFCに回転拡大縮小載せて上手く見せたのは正しい選択だった
206名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 19:39:56.20ID:2tYsw1Wvd207名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 19:40:45.62ID:WHp9kK+F0 >>193
まあ、PCエンジンやメガドライブを経由したユーザーにとっては
スーファミはそこまで衝撃じゃ無かったかもな
しかし幸いな事に(?)ファミコンから直接スーファミに流れた
ユーザーが大多数だったので
まあ、PCエンジンやメガドライブを経由したユーザーにとっては
スーファミはそこまで衝撃じゃ無かったかもな
しかし幸いな事に(?)ファミコンから直接スーファミに流れた
ユーザーが大多数だったので
208名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 19:42:52.05ID:WHp9kK+F0 エフゼロも凄かったが、当時何気に凄かったのがパイロットウイングスだな
まだポリゴンも何もない時代に疑似3Dでフライトシミュレータゲーム作ってるんだからな
疑似3Dの割には操作とかにも特に支障がなく普通に出来が良かったしな
まだポリゴンも何もない時代に疑似3Dでフライトシミュレータゲーム作ってるんだからな
疑似3Dの割には操作とかにも特に支障がなく普通に出来が良かったしな
209名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:08:31.73ID:hjs0GZfX0 メーカーの実力差が出始めたのはこの頃だろうね
210名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:22:06.84ID:fuWt+IFd0 発売前「これでアーケードと同じ体験ができる!」
発売後「できませんでしたー!」
発売後「できませんでしたー!」
211名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:23:06.76ID:pGlpnjd70 正直、スーファミの売りの回転拡大縮小は、発売前は全然革命とは思わなかったわ。
ナムコやタイトーやセガのアーケード基板ではそれより前から使われてたけど、あんまゲームが面白くなってる感じはしなかった。敵が意味もなく伸び縮みしたり回転したりしてさ。新鮮ではあったけど、別に面白くはなかった。
けどF-ZEROがそれらの機能を組み合わせてレースゲームの正解をお出ししたのは鼻血が出たわ。これ面白くなってるやん、と。
ナムコやタイトーやセガのアーケード基板ではそれより前から使われてたけど、あんまゲームが面白くなってる感じはしなかった。敵が意味もなく伸び縮みしたり回転したりしてさ。新鮮ではあったけど、別に面白くはなかった。
けどF-ZEROがそれらの機能を組み合わせてレースゲームの正解をお出ししたのは鼻血が出たわ。これ面白くなってるやん、と。
212名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:25:56.55ID:fuWt+IFd0 >>193
当時のゲームに一番重要なスプライト機能がPCE・MD・SFCで大差なくてな
わりとはっきり違うのが音源というのが面白かった
色が少なくて一目見てダメそうなメガドライブがアクションゲーム的に最も健闘していて今でも新作が出てるのすごいな
当時のゲームに一番重要なスプライト機能がPCE・MD・SFCで大差なくてな
わりとはっきり違うのが音源というのが面白かった
色が少なくて一目見てダメそうなメガドライブがアクションゲーム的に最も健闘していて今でも新作が出てるのすごいな
213名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:28:03.61ID:fuWt+IFd0 >>208
昔はあまりの難しさに挫折したがニンテンドーオンラインで最後までやってみたらすごく楽しい
昔はあまりの難しさに挫折したがニンテンドーオンラインで最後までやってみたらすごく楽しい
214名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:41:39.86ID:pGlpnjd70 パイロットウイングスはゲームも面白いんだけど、ストーリーが衝撃的過ぎて笑いが止まらなくなる。
215名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:46:41.80ID:wRF4QWoa0 任天堂はいつも新しい体験を新ハードの軸にしてるよな。
スーファミで搭載した拡大縮小とLRボタンはゲームを変えた。
スーファミで搭載した拡大縮小とLRボタンはゲームを変えた。
217名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 20:54:55.93ID:2tYsw1Wvd >>214
元々は「ドラゴンフライ」としてシューティングゲームの技術デモとして作ったものだからな
元々は「ドラゴンフライ」としてシューティングゲームの技術デモとして作ったものだからな
218名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 21:01:45.94ID:/Fzy49NU0 SFCのファイナルファイトは重いゆえに簡単にハメパンチできる
219名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 21:07:30.87ID:0c1TXTuh0 あの頃ですら、4人以上でレースするにはモトローダー方式じゃなきゃダメだったのかな
220名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 21:59:03.72ID:RoHGM5U+0 拡大縮小
グルグル回転
F−ZERO
グルグル回転
F−ZERO
221名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 22:06:47.00ID:RoHGM5U+0 F−ZEROは更に
BGMも凄かった
未だに海外勢が色々アレンジでして動画をアップしてる
BGMも凄かった
未だに海外勢が色々アレンジでして動画をアップしてる
222名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 22:19:23.46ID:Bi3BZRc90 スーファミ発売日にマリオの抱き合わせでFZERO買わされたけどFZEROの方にハマった。
223名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 22:57:50.19ID:2Mx0x0z50 fzeroは借りてやったけどハマったな
正直スーファミでの任天堂ソフトだとこれとスターフォックスが印象深かったわ
両方とも64のも買った
正直スーファミでの任天堂ソフトだとこれとスターフォックスが印象深かったわ
両方とも64のも買った
224名無しさん必死だな
2025/11/24(月) 23:54:10.04ID:hjs0GZfX0 お前らがどんだけ持ち上げ工作してもFZEROとかいう洋ゲーはもう出ないから
225名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 05:32:14.53ID:jbS36Go80 幼い頃にFCからボタン増えまくってて凄いと思った記憶がある
226名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 06:38:56.81ID:G5++w5Rx0 FZEROは決定的瞬間とかいいながらコース外に飛び出して遊んでた
あとSFCのモード7っていう言葉の響きがすきで意味もわからず使ってた
あとSFCのモード7っていう言葉の響きがすきで意味もわからず使ってた
227名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 06:46:46.32ID:m4Ma+Tfc0 SFCの前にPCエンジンとか出てたから飛び抜けて進化したって感じじゃ無かったけど色合いは明らかにSFCが豊富だったな
MDやPCEと違ってパステルカラーのゲームが多かった記憶
スクウェアのドット技術がヤバかった
MDやPCEと違ってパステルカラーのゲームが多かった記憶
スクウェアのドット技術がヤバかった
228名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:09:21.11ID:elFzput6r 格ゲーで言えばファミコンはどれだけ頑張ってもジョイメカファイトレベルだったのに
スーファミではスト2レベルが普通に遊べる
スーファミ単体で見てもこれは感動
スーファミではスト2レベルが普通に遊べる
スーファミ単体で見てもこれは感動
229名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:17:29.96ID:GF80Mntk0230名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:18:16.55ID:GF80Mntk0231名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:21:15.05ID:rt3rqOt10 ハードとしては凡庸だけど、任天堂のソフトメーカーとしての凄さが表に出て来た感があった。
凡庸と言ってもみんなが望んでたファミコン後継機の通りなんだから、そりゃ売れる
凡庸と言ってもみんなが望んでたファミコン後継機の通りなんだから、そりゃ売れる
232名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:24:58.58ID:rt3rqOt10233名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:25:40.69ID:GF80Mntk0 分かりやすいファミコンタイトルの進化版みたいなゲームも多かったけど
明らかにファミコンじゃこんなゲームやれなかったでしょ? みたいなゲームも結構あったよね
例えばちょっと前で話題になったパイロットウイングスやシムシティなんかもそれに当たるね
だから明確に新しい時代が来たって感覚はあったな
明らかにファミコンじゃこんなゲームやれなかったでしょ? みたいなゲームも結構あったよね
例えばちょっと前で話題になったパイロットウイングスやシムシティなんかもそれに当たるね
だから明確に新しい時代が来たって感覚はあったな
234名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:26:53.48ID:rt3rqOt10 >>227
FF5はびっくりしたな
FF5はびっくりしたな
235名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:30:08.92ID:GF80Mntk0236名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 07:59:39.15ID:EzEYj9gl0 あの拡大縮小はアクトレイザーに衝撃を受けた坂口が
こういう表現をなんとしても入れたいという意見から
FF5の開発が始まったらしい
こういう表現をなんとしても入れたいという意見から
FF5の開発が始まったらしい
237名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:04:17.81ID:rt3rqOt10 >>235
隕石は別に回転縮小使っただけだけ。どうでもいい
驚いたのはドットの方。
当時のPC98とかのRPGでもビジュアルシーンに力を入れるメーカーは多かったけど、
プレイ画面の、しかもフィールドをあそこまでリッチにするところはなかった
PCエンジンとは違う進化だと思った。
隕石は別に回転縮小使っただけだけ。どうでもいい
驚いたのはドットの方。
当時のPC98とかのRPGでもビジュアルシーンに力を入れるメーカーは多かったけど、
プレイ画面の、しかもフィールドをあそこまでリッチにするところはなかった
PCエンジンとは違う進化だと思った。
238名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:05:02.35ID:0YXe6qSa0 約束された成功だろ革命起こしたのはファミコン
子供たちがつけた略称にスーパーつけて商品名にした胆力は評価するが
子供たちがつけた略称にスーパーつけて商品名にした胆力は評価するが
239名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:07:10.95ID:b/wWPaVx0 検索してみたら1992年のファミ通の対談で坂口が「アクトレイザーすげぇ拡大縮小すげぇ」って言ってた
なるほど、だから隕石演出がああなったのか
なるほど、だから隕石演出がああなったのか
240名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:14:47.14ID:rPBlUuKEd >>238
昭和から平成初期にかけては「スーパー」「ウルトラ」を上位モデルに冠するのがナウい(死語)という風潮だし
昭和から平成初期にかけては「スーパー」「ウルトラ」を上位モデルに冠するのがナウい(死語)という風潮だし
241名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:15:26.14ID:dECFDDka0 確かにSFCよりCDROM2の方が衝撃的だったな
242名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:15:43.83ID:rjx7TcP+0 懐かしいし持ってたけどなぜかあんまり記憶にない
当時セガ人だったからか(
当時セガ人だったからか(
243名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:17:49.40ID:Mkw4MA0i0 ファミコンとスーファミは、今で言うと3世代くらいの差あったからな。
発売に7年差あったし、当時は2年くらいあれば世代変わるレベルで進化早かったからなー。
発売に7年差あったし、当時は2年くらいあれば世代変わるレベルで進化早かったからなー。
244名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:25:54.73ID:RX4txaZXr 銀行マンの息子であるワイの友人はスーファミとテレビが合体したやつ持ってたわ
ファミコン時代もすぐにツインファミコンに買い換えたりして住む世界が違った
ファミコン時代もすぐにツインファミコンに買い換えたりして住む世界が違った
245名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 08:31:35.45ID:76n5UU2U0 256色?
少なくね?
最初にスペックを見た時そう思ったが
まあ十分だった
少なくね?
最初にスペックを見た時そう思ったが
まあ十分だった
246名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 09:08:28.78ID:GF80Mntk0 ファミコン⇒スーファミって
色数 52色⇒32000色
スプライト 8個⇒32個
音楽 3音⇒8音(PCM音源)
背景 1枚⇒4枚多重スクロール
そりゃあもう世界が変わるね
色数 52色⇒32000色
スプライト 8個⇒32個
音楽 3音⇒8音(PCM音源)
背景 1枚⇒4枚多重スクロール
そりゃあもう世界が変わるね
247名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 09:11:39.52ID:6RQL/QMK0 Switch2ぐらいに争奪戦だったよ
248名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 09:22:15.92ID:DetQl2x30 当時、SFCが品薄で買えなかった人が処理性能では圧倒するメガドラに流れていった
249名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 09:33:37.98ID:neks6U3h0250名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 10:06:40.32ID:GF80Mntk0 メガドラは処理能力の早さゆえにシミュレーションゲームなどは得意分野だった
しかしシミュレーションゲームは世間で流行ってなかった
しかしシミュレーションゲームは世間で流行ってなかった
251名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 10:14:21.56ID:b/wWPaVx0252名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 10:19:22.42ID:Mkw4MA0i0 いやSLGは当時からPCが本場で、PCゲームのランキングではSLGがずっと上位だった。流行ってなかったというほどじゃない。
メガドライブが速いって言っても極端にクロックの低いスーファミに比べたらってだけで、処理速度も解像度も入力機器も完全にPCの方がやりやすかった。SLG好きはみんなPC行ってた。
いやメガドライブは高速なんだ!と言い張りたい人は、アドバンスド大戦略のグッドエンド達成してからもう一度言ってみてね^_^
メガドライブが速いって言っても極端にクロックの低いスーファミに比べたらってだけで、処理速度も解像度も入力機器も完全にPCの方がやりやすかった。SLG好きはみんなPC行ってた。
いやメガドライブは高速なんだ!と言い張りたい人は、アドバンスド大戦略のグッドエンド達成してからもう一度言ってみてね^_^
253名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 10:22:41.85ID:L0fZsJgq0 メガドラは絶妙にグラフィック能力が半端だった
最大発色数に対して同時発色数がPCエンジンやスーファミより大幅に低かったし、スプライト表示もPCエンジンより低かった
最大発色数に対して同時発色数がPCエンジンやスーファミより大幅に低かったし、スプライト表示もPCエンジンより低かった
254名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 10:37:19.85ID:90THizhR0255名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 11:22:16.65ID:rPBlUuKEd258名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 12:26:57.24ID:S/uDo+zH0 バトルブリテンが勝てなくて諦めた
259名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 12:46:03.37ID:vOWAfBK50 家でスト2出来るのは革命的だった
260名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 12:47:15.07ID:3a7v1dWy0 革命性云々ならスーファミよりゲームボーイだな
261名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 12:48:02.96ID:vOWAfBK50262名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 12:48:51.91ID:lFObjyCk0 スーパーファミコンってカプコンのアーケード基板から見たらファイナルファイトのガイがいないみたいな相当のショボスペックだったのに
スト2のゲーム性そのままで移植出来てたから神移植だった
サウンド周りは結構違うけどタカラ餓狼の出来みたら凄さが理解可能
スト2のゲーム性そのままで移植出来てたから神移植だった
サウンド周りは結構違うけどタカラ餓狼の出来みたら凄さが理解可能
263名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 12:49:14.19ID:AC1Y4inc0 名機だけどバクが多すぎるハード機だったな
265名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 13:16:11.83ID:lFObjyCk0 スーファミオリジナルにしたカプコンのファイナルファイト2は相当出来よくて2人プレイめちゃくちゃやったわw
266名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 13:56:15.01ID:TnU+FJBI0 ファイナルファイト2は当時酷評されてたな
980円投げ売りまでも早かった
当時は友達がいたから2人プレイできることが重要だったから
個人的にはそれだけで1より好きだった
980円投げ売りまでも早かった
当時は友達がいたから2人プレイできることが重要だったから
個人的にはそれだけで1より好きだった
267名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 13:58:13.08ID:Mkw4MA0i0 半分くらいの人は、2とタフどっちがどっちか分からなくなっている
268名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 13:58:42.68ID:PO1Re+MK0 ファイナルファイト2は個人的には隠れた良作だったな
スーファミの性能を見極めたよきオリジナルタイトルだった
スーファミの性能を見極めたよきオリジナルタイトルだった
269名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:04:57.67ID:rH9ib2MV0271名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:14:44.46ID:9zVDXCaF0 当時の子供が感じたのは、
PCエンジンがスーパーファミコンだった。
すごいファミコン。
本物のスーファミは、
ファミコンの後継機って感じじゃなかったわ。
PCエンジンがスーパーファミコンだった。
すごいファミコン。
本物のスーファミは、
ファミコンの後継機って感じじゃなかったわ。
272名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:21:37.29ID:wKpDz2/wd >>233
シムシティってなんか凄かったっけ?
シムシティってなんか凄かったっけ?
273名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:40:52.61ID:PO1Re+MK0 >>269
実は2はキャラがちょっと小さくなってる
それと1はSFC初のタイトルだったから開発慣れもあったと思う
ちなみにコナミが出したSFC初のグラディウス3も処理落ちやレーザーのチラチラが酷かった
後のパロディウスではその辺の問題が解消っsれてた
実は2はキャラがちょっと小さくなってる
それと1はSFC初のタイトルだったから開発慣れもあったと思う
ちなみにコナミが出したSFC初のグラディウス3も処理落ちやレーザーのチラチラが酷かった
後のパロディウスではその辺の問題が解消っsれてた
274名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:44:40.70ID:9TPtSRE/0 キャラ小さいのはスパIIでもそんな話聞いたな
275名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:50:35.80ID:lFObjyCk0 スーファミのサムスピ結構好きなのにキャラ小さくされて評価は微妙
龍虎もキャラを縮小したサイズでドット打ち直してる
龍虎もキャラを縮小したサイズでドット打ち直してる
276名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 14:52:51.09ID:xQkv0Ff50 任天堂ってしょーもない作品やハードの執念を大々的に祝う傾向あるよな
277名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 15:22:39.21ID:rPBlUuKEd278名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 15:33:30.51ID:k8IHwd0y0 まあネオジオ系はキャラが大きいのも特徴の一つだったしACで遊んでた奴には不満だったかもな
279名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:06:58.29ID:R+bpSQGv0280名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:09:20.94ID:EuXEA7F2d281名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:10:30.64ID:zP2Q9ksT0 スーファミ時代のアーケードゲームは性能が段違いだったから完全移植は無理ってもんだ。
283名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:28:36.58ID:lFObjyCk0 ファミコン互換やろうとしたせいでスーパーファミコンのCPUが低速な感じになったって何でか結構有名だよな
実際に出て来たのはスーパーゲームボーイだったけどファミコンカセット刺せたら良かったのに
実際に出て来たのはスーパーゲームボーイだったけどファミコンカセット刺せたら良かったのに
284名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:30:48.27ID:12SDD7XXd なんでファミコン互換やめたの?
FCのCPUとSFCのCPUは共に6502系統だが互換がない。
遅くなったのは描画を優先したからで、FC互換のためにSFCが遅くなったは都市伝説
遅くなったのは描画を優先したからで、FC互換のためにSFCが遅くなったは都市伝説
286名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:43:32.92ID:Yze2acBH0 >>284
CPUは互換できてもVDPはファミコンのをママ積むしかなかった
それだとさらにSFCのコストが上がっちゃうので、ファミコンアダプターという別売り変換器をかますことにしたけど、それも破棄された
CPUは互換できてもVDPはファミコンのをママ積むしかなかった
それだとさらにSFCのコストが上がっちゃうので、ファミコンアダプターという別売り変換器をかますことにしたけど、それも破棄された
288名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 16:52:01.35ID:R+bpSQGv0 キャラバンシューティングコレクションが
ほぼ完璧に音もファミコンを再現してる辺り
やろうと思えばできたんだろうけど
色がくすんでて変になってるのが謎
ほぼ完璧に音もファミコンを再現してる辺り
やろうと思えばできたんだろうけど
色がくすんでて変になってるのが謎
290名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 17:15:39.55ID:D/FjMObe0 マリオコレクションのお得感がすごかった
ファミコンのマリオが4本入ってることに感動
ファミコンのマリオが4本入ってることに感動
291名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 17:34:52.11ID:lSrpk067M292名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 17:40:23.94ID:1nhXMnLw0 こんにちは🫲 こんにちは🫱
293名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:06:10.49ID:Mkw4MA0i0 >>284
恐らく、最終的に互換の載せるためのコストアップや、別売りのアダプタのコストが、どうやってもファミコン1台分に収まらなかったんだと思う。ファミコン安いからね。アダプタ作るより安いNewファミコン作ろうってなったのでは。
恐らく、最終的に互換の載せるためのコストアップや、別売りのアダプタのコストが、どうやってもファミコン1台分に収まらなかったんだと思う。ファミコン安いからね。アダプタ作るより安いNewファミコン作ろうってなったのでは。
294名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:14:39.95ID:R+bpSQGv0 スーパーゲームボーイと比べて互換の旨味がなさすぎたってのはあるかもな
あっちはカラー化鮮明化で売りとしては強かった
あっちはカラー化鮮明化で売りとしては強かった
295名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:24:21.64ID:7Kwoh7Wur296名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:38:39.68ID:4YZufWqC0 ロンチタイトルの完成度がヤバすぎる
今思えばスペースハリアー2や獣王記で対抗出来る訳ないよね
つーか無謀すぎんだろw
今思えばスペースハリアー2や獣王記で対抗出来る訳ないよね
つーか無謀すぎんだろw
297名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:43:09.38ID:5DQWR4I20 >>228
大陸製無理やり移植だとファミコン向け移植もの対戦格闘けっこうあるけど、キャラ小さくすれば十分やれそうよね
大陸製無理やり移植だとファミコン向け移植もの対戦格闘けっこうあるけど、キャラ小さくすれば十分やれそうよね
299名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:47:13.31ID:5DQWR4I20 >>261
そのせいか、ジョイメカファイト自体の模倣作品はほぼ出なかったね
ガンダム・ウルトラ・ライダーでおなじみコンパチヒーローシリーズの一つにあるぐらい
(ジョイメカと違って顔と体の組み合わせを交換してキャラ性能を変えれる)
そのせいか、ジョイメカファイト自体の模倣作品はほぼ出なかったね
ガンダム・ウルトラ・ライダーでおなじみコンパチヒーローシリーズの一つにあるぐらい
(ジョイメカと違って顔と体の組み合わせを交換してキャラ性能を変えれる)
300名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:47:13.96ID:R+bpSQGv0301名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 18:50:27.04ID:7Kwoh7Wur >>296
ハード性能や開発力以上に企画力がちがいすぎる
今思うとメガドライブのロンチは
枠のついてないちゃんとしたスペースハリアーとか
ボスが全部いてレーダーのついてるファンタジーゾーンとか
忠実な移植版を自社開発して勝負するべきだったな
ハード性能や開発力以上に企画力がちがいすぎる
今思うとメガドライブのロンチは
枠のついてないちゃんとしたスペースハリアーとか
ボスが全部いてレーダーのついてるファンタジーゾーンとか
忠実な移植版を自社開発して勝負するべきだったな
303名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:12:57.97ID:GF80Mntk0 >>296
ロンチの大事な時期におそ松くんのゲーム出すセガの謎センス
ロンチの大事な時期におそ松くんのゲーム出すセガの謎センス
304名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:15:23.82ID:jBRe5Knd0 なんかメガドラはガンスターとかのイメージでキャラがいっぱい出てきて爆発しまくってる印象で
SFCで似た事やってるやつはfps犠牲にしてもっさりみたいなの多かった記憶
でもここら辺開発の腕次第な気もする
SFCで似た事やってるやつはfps犠牲にしてもっさりみたいなの多かった記憶
でもここら辺開発の腕次第な気もする
307名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:21:36.19ID:EKjviW0M0 そもそもFCやSFCの頃はゲーム自体が上級子息の娯楽だった
308名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:21:39.62ID:lFObjyCk0309名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:26:54.30ID:rPBlUuKEd ハードコアって思いっきりアニメ絵じゃん!女いるじゃん!とか思ってたあの頃
corpsのネイティブ発音がコゥぁ、なのね
corpsのネイティブ発音がコゥぁ、なのね
310名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:31:44.61ID:S+ortgc10 ブラウン管だからタカラの餓狼伝説でも本物に見えた
311名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:37:55.91ID:Mkw4MA0i0 タカラ餓狼のパチモノ成分は画面からじゃわからない部分に仕込まれてるので…
312名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:39:48.66ID:liSAMEIL0313名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:44:15.25ID:EKjviW0M0 下級はSFCのソフトなんかには触らせても貰えんよ
314名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:45:32.07ID:Mkw4MA0i0 ローンチでF-ZEROお出ししたスーファミ見てグラだけハードとか思うのはさすがにセンス無いわ。
315名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:47:08.83ID:vOWAfBK50316名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 19:49:52.47ID:Mkw4MA0i0 ドリキャスもローンチはバーチャ3とジュライとゴジラとペンペンだっけ。しかもバーチャは思いっきり外注でやる気なかった。
セガはどこに力入れたんだよってなるw
セガはどこに力入れたんだよってなるw
317名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 20:09:09.51ID:5DQWR4I20318名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 20:11:38.97ID:5DQWR4I20 >>311
でもあれがあったからこそテリーボガードがスマブラに出られるれるんやでってのはある
スマブラの他社キャラ起用条件の一つは「任天堂ハードで動くバージョンが出てた」だから
(多分この条件って、VCなどは含まれて無さそう)
でもあれがあったからこそテリーボガードがスマブラに出られるれるんやでってのはある
スマブラの他社キャラ起用条件の一つは「任天堂ハードで動くバージョンが出てた」だから
(多分この条件って、VCなどは含まれて無さそう)
319名無しさん必死だな
2025/11/25(火) 20:16:35.53ID:5DQWR4I20 セガハードはずっと ゲーム中にCDのふたを開けるとリセットがかかる という仕様を続けてたから
CDバトル光の勇者たち とか モンスターファーム みたいな
CDを読んでそこから何かを生成して自キャラとして使うゲームは出なかった
CDバトル光の勇者たち とか モンスターファーム みたいな
CDを読んでそこから何かを生成して自キャラとして使うゲームは出なかった
322名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 00:48:41.18ID:l0Ip7PFh0 >>39
80年代~90年代後半ネットの前身、パソコン通信があったの聞いたことある
人口300万くらい
掲示板あったらしいからそれかも
名探偵コナンの初期に出てた
結構人口多いけどそれなりに盛んだったのかな?
80年代~90年代後半ネットの前身、パソコン通信があったの聞いたことある
人口300万くらい
掲示板あったらしいからそれかも
名探偵コナンの初期に出てた
結構人口多いけどそれなりに盛んだったのかな?
323名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 05:09:34.86ID:DSW4XGTI0 ポーナスゲームはタイヤ壊し
は?
は?
324名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 07:58:47.55ID:aCOWB2Iq0 >>322
ニフティとか、PCVANかい?
ニフティとか、PCVANかい?
325名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 08:11:19.99ID:LYZbI4ZG0 >>307
日本ではそんな事なかったよ
日本ではそんな事なかったよ
326名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 09:54:57.14ID:8JIhaDdo0 >>307
お前やお前の周りが極端に貧乏だっただけ
お前やお前の周りが極端に貧乏だっただけ
327名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 10:11:23.17ID:WCaPQoos0 >>307
猿人ロムロム持ちやPC持ちがボンボン家庭や
猿人ロムロム持ちやPC持ちがボンボン家庭や
328名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 10:20:46.23ID:PuV1AHbnr 技が多彩なベアナックルシリーズは好きだった
329名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 10:21:29.48ID:PuV1AHbnr あ、メガドラの話です
SFCの処理速度は3段階あるんだけど任意に選べるわけじゃなくて、
このグラだと低速でしか動きませんね、ここまで抑えれば高速で動かせますねって塩梅だったらしい
このグラだと低速でしか動きませんね、ここまで抑えれば高速で動かせますねって塩梅だったらしい
331名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 11:22:05.32ID:ZvHzGFwx0 まるでPS5の画質とfpsみたいだな
332名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 12:46:20.91ID:hDDCurDfa グラはPCエンジンの方が綺麗だし名作も多いぞ
スーファミは任天堂、エニックス、スクウェア、カプコン以外はろくなゲームが無かった
クソゲー率90%の問題児ハードやで
理由はロイヤリティと初心会の金取られて開発費に金回せなかったから
新規のワケわからん会社が多いのもあるしな
スーファミは任天堂、エニックス、スクウェア、カプコン以外はろくなゲームが無かった
クソゲー率90%の問題児ハードやで
理由はロイヤリティと初心会の金取られて開発費に金回せなかったから
新規のワケわからん会社が多いのもあるしな
333名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 12:56:47.73ID:42Tw9o0c0 初期は遅いロムが多く使われていて
後になると速いロムに変わっていった
ややこしいハードだ
後になると速いロムに変わっていった
ややこしいハードだ
334名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 13:10:41.47ID:E+qcnUVy0 技術が日進月歩の時代だったからな
335名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 13:14:57.68ID:E+qcnUVy0 PCエンジンもロイヤリティあるやろ
337名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 13:36:23.73ID:GfjP6iuI0 スーパーアレスタが初心会で高評価だったんだが、コンパイルのシューティングゲー大好きだから買ったけど正直微妙だった
なんというかステージ数多い割に冗長で単調だったな
なんというかステージ数多い割に冗長で単調だったな
338名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 13:54:39.76ID:LgV7kNU40 カートリッジにも拡張CPU内蔵して映像パワーUPだってどこもやらなくなったよな
340名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 14:09:23.68ID:+S7lc6LAM >>339
ROMがただのストレージになったからだよ
CPUやメモリは高速化されていったけど、接続バス自体はそこまで速くなっていかない
ノートパソコンの外付けGPUみたいなのをUSB2.0で繋げるようなもんよ
Thunderbolt端子でも遅くなるのにね
ROMがただのストレージになったからだよ
CPUやメモリは高速化されていったけど、接続バス自体はそこまで速くなっていかない
ノートパソコンの外付けGPUみたいなのをUSB2.0で繋げるようなもんよ
Thunderbolt端子でも遅くなるのにね
341名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 14:19:30.08ID:SucjvAVO0 ファミコン時代のコナミの拡張音源チップとか
スーファミ時代のスーパーFXチップとか夢があったな
今のゲームカードも形状をもっと縦長にしてそのスペースになんか仕込んだり出来ないんかな
本体に挿した時は死ぬほど不格好だけど
スーファミ時代のスーパーFXチップとか夢があったな
今のゲームカードも形状をもっと縦長にしてそのスペースになんか仕込んだり出来ないんかな
本体に挿した時は死ぬほど不格好だけど
342名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 14:36:30.15ID:LSKrXTSv0344名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 14:45:57.22ID:SucjvAVO0345名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 14:46:23.16ID:4VFdO1eQ0 本体に接続する別売りの拡張〇〇ってのもあったけど結局ソフトに内蔵してる方がややこしくないんよな
346名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 15:18:28.76ID:E+qcnUVy0 その手の拡張関連は解析の元になるから拡張できる場所がなくなっていったイメージ
347名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 15:46:44.70ID:IyFEm4KU0 ファミコン後期〜末期ごろのゲームに関しては
もうソフトの方が本体と言えるくらいの魔改造しまくってたからな
ファミコン本体は信号を受け取ってテレビに映すだけの箱状態w
あんだけ強烈にソフト側でカスタム化されたハードはもう出ないだろう
もうソフトの方が本体と言えるくらいの魔改造しまくってたからな
ファミコン本体は信号を受け取ってテレビに映すだけの箱状態w
あんだけ強烈にソフト側でカスタム化されたハードはもう出ないだろう
348名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 15:54:53.94ID:xaUtZLuS0 ファミコンの拡張性は今考えても異次元だな。音声までカートリッジ側で拡張できるのも凄い。スーファミもなかなかだけど。
349名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:00:25.85ID:LgV7kNU40 >>348
福武書店=ベネッセのスタディボックス(ROMがカセットテープで喋りまくる)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
バンダイのデータック(ファミコンにバーコードバトラーを実装してファミコンなのにドラゴンボールとか幽遊白書の格ゲーが遊べた上にガンダムもあった)
https://youtu.be/XDd7QjkqO3E?si=3JGP6gGG1HqpGLpg
福武書店=ベネッセのスタディボックス(ROMがカセットテープで喋りまくる)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
バンダイのデータック(ファミコンにバーコードバトラーを実装してファミコンなのにドラゴンボールとか幽遊白書の格ゲーが遊べた上にガンダムもあった)
https://youtu.be/XDd7QjkqO3E?si=3JGP6gGG1HqpGLpg
メモリ管理のチップ載せたらいろいろ機能付いてただけなんだよな
当時は特別なチップ載せましたみたいな宣伝してたけど
当時は特別なチップ載せましたみたいな宣伝してたけど
351名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:14:00.48ID:kZ8ivbGR0 スーパードンキーコングとかヨッシーアイランド辺りのタイトルは
特殊チップのお蔭で本来のスーファミの実力以上のグラフィックが出せてたらしいね
特殊チップのお蔭で本来のスーファミの実力以上のグラフィックが出せてたらしいね
352名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:21:25.62ID:4VFdO1eQ0 ヨッシーのキャラがぐにゃぐにゃ動くのはスーパーFXチップだけどスパドンは素
353名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:27:43.84ID:SucjvAVO0 ロックマンX2とかもチップのっけて
ワイヤーフレーム動かしたりしてたな
ワイヤーフレーム動かしたりしてたな
354名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:50:21.21ID:ZyjP5baL0 スーファミはカセットがでかくていかにも中に色々詰め込めそうな外観だった
Huカードなんかチップどころかしょっぱなから大容量対応できなくてR-TYPE分割だもんなw
結局ほとんどのソフトが拡張も何もできずに8メガHuカードまでで
ポピュラスがRAM搭載とスト2ダッシュが20メガ積んだだけだったな
どっちも不格好な形のカードになった
Huカードなんかチップどころかしょっぱなから大容量対応できなくてR-TYPE分割だもんなw
結局ほとんどのソフトが拡張も何もできずに8メガHuカードまでで
ポピュラスがRAM搭載とスト2ダッシュが20メガ積んだだけだったな
どっちも不格好な形のカードになった
355名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:54:08.57ID:kZ8ivbGR0 PCエンジンのコア構想は初期こそパソコンのように
機能を拡張してパワーアップしていくという攻めの発想だったが
終盤のアーケードカードの辺りになるとPCエンジンの性能不足を
補うために使うという守りの発想になってしまっていた
みたいな事をユーズドゲームズで言ってたな
機能を拡張してパワーアップしていくという攻めの発想だったが
終盤のアーケードカードの辺りになるとPCエンジンの性能不足を
補うために使うという守りの発想になってしまっていた
みたいな事をユーズドゲームズで言ってたな
356名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 16:56:36.96ID:+D9Uevtw0 スーファミは1999年(当時小4)に買ったわ
だからソフトが高いイメージはなかったかな
後で知ってビビったが
だからソフトが高いイメージはなかったかな
後で知ってビビったが
357名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 17:10:14.31ID:ZyjP5baL0 スーファミ発売直後は8000円台が中心
大容量化と共に9000円台が中心になるが各社1万円の壁を超えないように9800円辺りで粘ってた(女帝除く)
94年になると更に大容量化が進み各社が1万円の壁を守れなくなり定価1万円オーバーのタイトルが続出
96年後半になるとニンテンドー64とスーファミのソフトが全体的に安くなり1万円を超える物はほぼ出なくなった
平成新鬼ヶ島とかレッキングクルーなんか4000円切ってた
90年代後半だけ見ると新作でも高い印象は全く無くなる
大容量化と共に9000円台が中心になるが各社1万円の壁を超えないように9800円辺りで粘ってた(女帝除く)
94年になると更に大容量化が進み各社が1万円の壁を守れなくなり定価1万円オーバーのタイトルが続出
96年後半になるとニンテンドー64とスーファミのソフトが全体的に安くなり1万円を超える物はほぼ出なくなった
平成新鬼ヶ島とかレッキングクルーなんか4000円切ってた
90年代後半だけ見ると新作でも高い印象は全く無くなる
358名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 18:02:46.50ID:42Tw9o0c0 64が9800円と聞いてうんざりしたこと思い出したわ
まあ売れないから下がったがな
まあ売れないから下がったがな
359名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 18:14:17.80ID:KPWQBYan0 まあ定価1万円超えてても実売は発売日でも2割引きくらいが多かったな
360名無しさん必死だな
2025/11/26(水) 21:37:05.63ID:B97H7eUq0 >>38
柔らかいって何?
柔らかいって何?
362名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 05:28:17.67ID:MDBRdnMGa 64は作りにくいって広まってから皆PSに逃げたからな
あれとゲームキューブは完全に任天堂専用ハードよ
スーファミと違って名作は多かったけど
あれとゲームキューブは完全に任天堂専用ハードよ
スーファミと違って名作は多かったけど
363名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 09:29:53.19ID:oMhNygsG0 ゲームキューブは実効性能が安定してて
開発しやすいハードだったけど
先行したPS2がシェア大きかったから
結局性能関係無くシェア取れば勝ちなんだよな
開発しやすいハードだったけど
先行したPS2がシェア大きかったから
結局性能関係無くシェア取れば勝ちなんだよな
364名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 09:45:55.61ID:vmW0EMv+0 当時はとにかく中古品扱ってる店舗が多かったし
過剰出荷で値崩れ起こすことは度々あって
新品も安く買えることは割とあった
過剰出荷で値崩れ起こすことは度々あって
新品も安く買えることは割とあった
365名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 10:01:20.79ID:qGfgVHJU0 GCはもう少し評価されてもいい
366名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 10:21:04.80ID:uds+OUn+r スーファミの最大の武器はファミコンの勢いをそのまま受け継いだ大衆向け
性能だけでは勝てない
性能だけでは勝てない
367名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 10:25:25.87ID:Xe3dk3Wn0 これがコケてたらFCの単発ブームでCS終わってたからSFCは意外と偉大なのかもな
368名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 10:48:51.02ID:Iz6b0Thh0 スーファミの若干低いCPU性能って、メーカーが開発こなれてきたら問題なくなってたし、必要ならカスタムチップのったROMで補強出来てたから、大局的に影響はなかった
370名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 10:54:06.58ID:I0iGoHa4r マリオなどの任天堂ゲーは勿論、ドラクエや少しずつ支持され始めてたFFとか
スーファミで出るでしょ!というある意味単純に計算できたのも強みよな
だからハードが移行してもほぼユーザーが不安になる事は無かった
スーファミで出るでしょ!というある意味単純に計算できたのも強みよな
だからハードが移行してもほぼユーザーが不安になる事は無かった
371名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 11:43:51.19ID:/Yi2MnZSa RPGに有利な性能だったしな
スクウェアとエニックスの独壇場でもあった
スクウェアとエニックスの独壇場でもあった
372名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 11:56:18.61ID:vmW0EMv+0 カプコンが上手く使いこなして他がもっさりゲー作ってる中で一線を画してたのも大きい
375名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 14:02:59.58ID:0p3RZsUG0 そういえばメガドラミニのぷよ通で声の改善ができたって話題になったけどどういう仕組みだったのか知りたい
376名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 14:08:43.85ID:Iz6b0Thh0 エミュレータってけっこう力技なところもあるぞ
377名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 14:13:36.05ID:6lcYtca10 SFCを完全にエミュレートしようとするとC2DクラスのCPUが必要なんだっけ?
378名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 14:18:30.31ID:MekheT2D0 PCエンジン、メガドライブと出てからの真打ち感あったな
でもSFCが出て割と早い時期にアクトレイザーが出てくれたのは大きかったわ
あれがなかったらFF4ですらパペパプーしてた可能性あった
でもSFCが出て割と早い時期にアクトレイザーが出てくれたのは大きかったわ
あれがなかったらFF4ですらパペパプーしてた可能性あった
379名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 14:44:32.35ID:YoVMG6P90 FF4はオリジナル曲のサントラCD買ったぐらいに曲が素晴らしかった
380名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:00:41.71ID:vedOj/vw0 久夛良木ソニーのお陰やな
381名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:04:25.68ID:UyPOv1dta 画面の鮮やかさもいいけど
何よりコントローラーの持ちやすさが衝撃だったね
fcのはペラペラでボタン押してると指痛くなりがちだったよな
何よりコントローラーの持ちやすさが衝撃だったね
fcのはペラペラでボタン押してると指痛くなりがちだったよな
382名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:13:52.78ID:WsymbPFV0383名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:15:09.20ID:eepzx34i0 出たころはすでにメガドライブあったし、絵面的にはそんな衝撃受けるようなもんでもない気がするけどなあ
自分がスーファミ買ったのスト2出てからだわ
自分がスーファミ買ったのスト2出てからだわ
384名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:16:01.92ID:vmW0EMv+0385名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:20:11.48ID:bgAHtYD10 パロディウスだの後にグラディウスIIIを出してくれれば処理落ちマシになったんかな
それだと時期が遅い?
その年にPCエンジンでグラディウスII出てたけど
それだと時期が遅い?
その年にPCエンジンでグラディウスII出てたけど
386名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:21:27.53ID:bgAHtYD10 なんとしても本体発売直後に出したかったんすかね
387名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:29:02.98ID:G5+vZeudr ファミコン時代の系譜としてドクターマリオやマリオゴルフが出ると思ってたけど出なかったな
まあ代わりにマリオカートとかいう新たな化け物ゲーが生まれた訳だが
まあ代わりにマリオカートとかいう新たな化け物ゲーが生まれた訳だが
389名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 15:30:07.74ID:J2Nbwn6q0 >>39
あさりよしとおの漫画では既に突っ込まれてた
https://comic-days.com/episode/10834108156631434365
https://comic-days.com/episode/10834108156631483152
どっちか忘れたけど
あさりよしとおの漫画では既に突っ込まれてた
https://comic-days.com/episode/10834108156631434365
https://comic-days.com/episode/10834108156631483152
どっちか忘れたけど
391名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 16:08:32.34ID:EdocES+Z0 グラIIIは処理落ちしてどうにかってゲームだからなあ、AC版は。
スーファミ版はヌルかったけどね。本当にきつい部分色々カットされてるし。
スーファミ版はヌルかったけどね。本当にきつい部分色々カットされてるし。
392名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 17:22:42.26ID:TkSwY24Yd393名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 17:44:35.11ID:gtRWUi1F0 そういえばうちにもFF4のサントラあったな
396名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 17:58:57.68ID:bgAHtYD10 わかるわ
4面のショボい3Dステージで止めたし
アケそのままが最高というわけでもないよな
4面のショボい3Dステージで止めたし
アケそのままが最高というわけでもないよな
397名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:12:21.11ID:Ye+hV8I/0 なんか突然エフゼロがマニア受けしたんだよ
398名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:27:20.70ID:dYpAsp7s0 パペパプーもくそも
ロンチのマリオワールドとエフゼロ、ちょっと後のパイロットウィングスの時点で既に
BGMすげえしっかりしてて全然パペパプーじゃないのに
なんでFF4がパペパプーになる可能性とかありえると思うのかw
ロンチのマリオワールドとエフゼロ、ちょっと後のパイロットウィングスの時点で既に
BGMすげえしっかりしてて全然パペパプーじゃないのに
なんでFF4がパペパプーになる可能性とかありえると思うのかw
399名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:29:54.99ID:dYpAsp7s0 グラ3はSFC版が完成形だと思いますハイ
ぶっちゃけアケ版はあれゲームとして成立してないだろ
唐突に出る3Dステージとか全く意味不明だし
89年末になんとか間に合わせようとしてほぼ未完成のまま放出しただけだと思うぞ
1年じっくりバランス調整したのがSFC版だと思ってる
処理落ちさえ何とかしてくれたらフツーに神ゲーです
ぶっちゃけアケ版はあれゲームとして成立してないだろ
唐突に出る3Dステージとか全く意味不明だし
89年末になんとか間に合わせようとしてほぼ未完成のまま放出しただけだと思うぞ
1年じっくりバランス調整したのがSFC版だと思ってる
処理落ちさえ何とかしてくれたらフツーに神ゲーです
400名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:30:37.52ID:1f6GeoYCr ワイルドトラックスは楽しかった
401名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:36:37.25ID:apy3C1kl0 マリオワールドはパーカッションとかベースにこもった感じがあってパペパプみあると思う
音にキレがないというか高音も丸い感じ
でもむしろそのおかげでいい感じにほんわかしてるからサウンドデザインが最高級すぎる
ロンチから音源の特性にあわせてつくれた近藤がすごい
音にキレがないというか高音も丸い感じ
でもむしろそのおかげでいい感じにほんわかしてるからサウンドデザインが最高級すぎる
ロンチから音源の特性にあわせてつくれた近藤がすごい
402名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:48:18.60ID:J2Nbwn6q0 >>398
そりゃ仕様を熟知してるハードメーカーなら出来るけど一から開発環境構築しないといけないサードが同じことをやるのは難しいだろ
現にアクトレイザーのサウンド聞いた植松がFF4の音作り直したんだし
そりゃ仕様を熟知してるハードメーカーなら出来るけど一から開発環境構築しないといけないサードが同じことをやるのは難しいだろ
現にアクトレイザーのサウンド聞いた植松がFF4の音作り直したんだし
403名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 18:59:29.67ID:5z3HTLU70 プレステが3Dポリゴンで革命を起こしたとしたらSFCは拡大縮小、使える色数やらドットの細かさで表現力大幅に上がったのが革命だった(ポリゴン表現もできなくはなかったが)
404名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 19:06:03.48ID:nN8lKTla0 それまでのゲームっぽい音を使うと
キンキンした感じが減って
あんまりいい音に聞こえないんだよね
マリオがブロックを壊す音なんかファミコンの方が良いし
ただ使える音の幅はとんでもなく広がったから
使い手の腕がはっきり出るようになった
キンキンした感じが減って
あんまりいい音に聞こえないんだよね
マリオがブロックを壊す音なんかファミコンの方が良いし
ただ使える音の幅はとんでもなく広がったから
使い手の腕がはっきり出るようになった
405名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 19:06:27.44ID:EdocES+Z0 単一ハードでマリオゼルダFFドラクエストIIその他諸々遊べたからなー。
タイトルも多かったし、ライバル機に比べても面白いゲームがたくさんあった。
その時代なりの評価補正をした場合、持ってる事の満足度が最も高いゲーム機だったのでは?
タイトルも多かったし、ライバル機に比べても面白いゲームがたくさんあった。
その時代なりの評価補正をした場合、持ってる事の満足度が最も高いゲーム機だったのでは?
406名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 19:21:28.54ID:ErYSZprXr ワイ的には松村邦洋伝を生み出したのが最大の功績
407名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 19:25:22.66ID:apy3C1kl0 サウンドノベルとかRPGとかの静的なゲームは名作多かったな
いたストはめちゃくちゃ遅かったなあ
CPUの頭も良くないからまろゆきとかハメ殺して楽しく遊んでたけど
シューティングとかアクションとか任天堂系とスト2以外でまともに遊んだ記憶がないわ
いたストはめちゃくちゃ遅かったなあ
CPUの頭も良くないからまろゆきとかハメ殺して楽しく遊んでたけど
シューティングとかアクションとか任天堂系とスト2以外でまともに遊んだ記憶がないわ
408名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 20:00:11.94ID:lx53Gi5CM 大革命やろ
409名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 21:13:48.61ID:rIjcKPRy0 >>375
違うソフトの話になるがスト2ダッシュプラスとスパ2のガラガラ声を修正するパッチがネットに上がってるんだが
パッチをあてると実機でもちゃんとクリアな音声に修正された
元々のPCMドライバの完成度が低いから修正したみたいな事を聞いた
違うソフトの話になるがスト2ダッシュプラスとスパ2のガラガラ声を修正するパッチがネットに上がってるんだが
パッチをあてると実機でもちゃんとクリアな音声に修正された
元々のPCMドライバの完成度が低いから修正したみたいな事を聞いた
411名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 21:58:20.61ID:gnIRkoTj0 SFCの歴史に残る伝説のゲームといえばボンバザル
412名無しさん必死だな
2025/11/27(木) 22:08:15.65ID:EEohwwQ30413名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 00:42:14.14ID:BqzTNWfa0 Switchオンラインでヨッシーアイランドやってるけど、これROMにカスタムチップ載せてるんだな
ステージ進めてないからまだあんまりよく分からないけど、けっこう性能使ったグラフィックらしい
ステージ進めてないからまだあんまりよく分からないけど、けっこう性能使ったグラフィックらしい
414名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 00:46:24.23ID:/HR9vPTo0415名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 01:07:44.34ID:Ce3b51ti0 スーパーFXチップ積んでたな
ヨッシーアイランド
ヨッシーアイランド
416名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 02:54:45.53ID:RUrUgdBD0 理由はわからんが端子が三本足のカセットあったよな
417名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 07:42:05.77ID:z/tzZGnf0 >>390
SFC版グラディウス3のBGMと効果音は
ファミコンのゲームとは文字通り桁が違ったので
当時感動すら覚えたな。SFCってこんなに凄いの? って感じだった
個人的にSFC版グラディウス3の曲はアーケード版のより好きだな
SFC版グラディウス3のBGMと効果音は
ファミコンのゲームとは文字通り桁が違ったので
当時感動すら覚えたな。SFCってこんなに凄いの? って感じだった
個人的にSFC版グラディウス3の曲はアーケード版のより好きだな
419名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 08:11:27.59ID:OpuZHEcZ0420名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 08:33:13.82ID:5MVJxBSx0 >>248
ないない、セガ信者の妄想で国内じゃ全く売れて居なかった
クラスの変わり者が一人か二人持っていた程度
ゲームもクソゲー豊富で一般人が楽しめたのはダンダーフォース3か大魔界村ぐらいじゃない?
個人的にはレンタヒーロー好きだけどね
ないない、セガ信者の妄想で国内じゃ全く売れて居なかった
クラスの変わり者が一人か二人持っていた程度
ゲームもクソゲー豊富で一般人が楽しめたのはダンダーフォース3か大魔界村ぐらいじゃない?
個人的にはレンタヒーロー好きだけどね
421名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 08:46:35.92ID:BgtARz660 メガドラ買わなくてもファミコンにいくらでも良ゲーあったし
SFC出てからも3年くらいは結構な名作揃いだからな
SFC出てからも3年くらいは結構な名作揃いだからな
422名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 08:58:07.05ID:2+6wKyj70 PS1が出る1994年までファミコンソフト出てたもんな
最後が高橋名人の冒険島Ⅳだっけか
最後が高橋名人の冒険島Ⅳだっけか
423名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 09:46:28.40ID:VwSULm47r >>420
30年以上前のハードに憎悪満載って
30年以上前のハードに憎悪満載って
424名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 09:48:14.92ID:axiG3nA60 >>423
横だけどメガドラの扱いってまさにそうだったからしゃーない
横だけどメガドラの扱いってまさにそうだったからしゃーない
425名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 10:21:16.07ID:BgtARz660 残念ながらゲームボーイもあったせいで
メガドラが付け入る隙なんて本当に無かったんよ
ファミコンは使えるメモリが増えていくごとに進化していくからなかなか飽きられなかったし
メガドラが付け入る隙なんて本当に無かったんよ
ファミコンは使えるメモリが増えていくごとに進化していくからなかなか飽きられなかったし
426名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 10:25:31.84ID:Er2u1f4A0 自分の周辺だとメガドラはPCエンジンより持ってる人が少なかったな
427名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 11:04:00.90ID:f875E03w0 自分の周りではゲームギアの方が知名度あった
ソニックが出てきて面白そうなキャラクター出てきたなという感じ
ソニックが出てきて面白そうなキャラクター出てきたなという感じ
428名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 11:21:19.43ID:oV1NbS3C0 セガは永遠のマイナーハードだよ
結局はセガマニアが支えてただけ
結局はセガマニアが支えてただけ
429名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 11:22:06.25ID:dE8ptGdT0 メガドライブはマイナーハードの中では知名度あった方だとは思う。
結構当時はテレビCMやってたし、専門雑誌も二つくらいあったし。
まあ、マイナーハードの中ではって注釈付きにはなるけど…。
結構当時はテレビCMやってたし、専門雑誌も二つくらいあったし。
まあ、マイナーハードの中ではって注釈付きにはなるけど…。
430名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 11:41:14.95ID:BgtARz660 PCエンジンとの差別化が乏しかったのも難点だな
Huカードじゃなくてカートリッジ採用してたら国内では勝ち目なかったかも
Huカードじゃなくてカートリッジ採用してたら国内では勝ち目なかったかも
431名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 21:20:15.79ID:LuHVUQq70 半熟英雄はRTSなのにとっつきやすい珍しいゲームだったな
432名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 21:24:01.78ID:he9XPO660 半熟英雄がいけるんだったら伝説のオウガバトルもいける
434名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 21:52:59.26ID:BgtARz660 半熟英雄は攻略本なしでクリアしたけど
オウガバトルは攻略本見てもめんどくせって投げてしまったぞ
オウガバトルは攻略本見てもめんどくせって投げてしまったぞ
435名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 23:16:23.72ID:ylM0o7P30 PCエンジンメガドライブってスーファミより画面綺麗だよな
436名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 23:24:57.56ID:dE8ptGdT0 ないない
437名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 23:50:02.59ID:f875E03w0 スーファミを21ピンのRGBケーブルで繋いだらこんなに変わるのかと感動したな
438名無しさん必死だな
2025/11/28(金) 23:56:26.10ID:ylM0o7P30 調べたらメガドライブの方がスプライトに使える色数多いらしいから間違いじゃ無いじゃん
439名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 00:44:49.47ID:1SQwQMl70440名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 00:48:23.13ID:ol75qAAw0 当時はステレオAVケーブルかモノラルAVケーブルでつなぐのがやっとのテレビしか普及してなかった
S端子が綺麗とか雑誌で紹介されててもそんなテレビ殆どねーよって感じだったし
RGB対応テレビなんて家電コーナー見ても皆無だった
うちはRFスイッチで繋ぐしかなかったわ…
S端子が綺麗とか雑誌で紹介されててもそんなテレビ殆どねーよって感じだったし
RGB対応テレビなんて家電コーナー見ても皆無だった
うちはRFスイッチで繋ぐしかなかったわ…
442名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 02:24:59.53ID:LudZSMtP0 S端子は普通に付いてたと思う
FUNAIとかの小さいテレビにはほとんど付いてなかったけど
S端子でも結構綺麗だった
PS2の頃はD端子ってのもあったな
FUNAIとかの小さいテレビにはほとんど付いてなかったけど
S端子でも結構綺麗だった
PS2の頃はD端子ってのもあったな
443名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 02:37:29.41ID:/Ok4pjlU0 SFCの発売の時期がちょうど29インチ以上の当時の感覚では大型のテレビが家庭に普及しはじめたころで
S端子はビデオデッキも含めかなり浸透してたよね
自分は結局RGB端子のテレビなんて縁が無かったけど
S端子はビデオデッキも含めかなり浸透してたよね
自分は結局RGB端子のテレビなんて縁が無かったけど
444名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 03:19:24.43ID:3o9lqYTF0 居間にあるでかいテレビでAV見るのが夢だったよな
445名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 03:57:15.46ID:A6k7hRx80 ブラジルでは今でもリアルタイムで
メガドライブの作品が現行で作られてる魔鏡
あちらではカルト的な人気があるらしい
メガドライブの作品が現行で作られてる魔鏡
あちらではカルト的な人気があるらしい
446名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 04:09:47.47ID:+wNlIh8N0 革命だったね、音源も良くてROMだからレスポンスも良かった
発売初期は人気過ぎて買えないほど
マリオ、ドラクエ、FFと揃ってるんだから怖いもんなしだった
発売日になるとヨドバシに行列ができてニュースになるくらい
こういう世代の人はFPSがどうのとか気にしないのよ、シューターなんかやらないから特別に拘りが無い
RPGとかで気にしてもオーバースペックだしねアレコレやかましいのは新参者のPC勢の方
発売初期は人気過ぎて買えないほど
マリオ、ドラクエ、FFと揃ってるんだから怖いもんなしだった
発売日になるとヨドバシに行列ができてニュースになるくらい
こういう世代の人はFPSがどうのとか気にしないのよ、シューターなんかやらないから特別に拘りが無い
RPGとかで気にしてもオーバースペックだしねアレコレやかましいのは新参者のPC勢の方
447名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:06:19.78ID:xBshwZLu0 ファミコン互換つけてればさらに伸びただろうに
448名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:10:43.40ID:CJ1UHffx0 互換はメディアの形が同じじゃないと意味が薄い
449名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:10:44.25ID:CJ1UHffx0 互換はメディアの形が同じじゃないと意味が薄い
450名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:10:45.88ID:CJ1UHffx0 互換はメディアの形が同じじゃないと意味が薄い
451名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:18:30.71ID:glFCgwfG0 まずは落ち着け
452名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:21:38.31ID:cbFB3epgM 1991年発売のFF4の「愛のテーマ」が小学校音楽の教科書に載った
PCエンジンCDROM2でCD音源あったりメガドライブにも一応PCM音源あるけど
トップシェアであるスーファミのサンプリング音源は革命というかイノベーション
PCエンジンCDROM2でCD音源あったりメガドライブにも一応PCM音源あるけど
トップシェアであるスーファミのサンプリング音源は革命というかイノベーション
453名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 09:23:38.83ID:ypXN5eTp0 SFC発売頃は本当の高級テレビしかステレオ対応じゃなかったんだよね、シャープの一体型もビデオ出力のモノラルテレビで10万オーバーの時代
454名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:02:14.95ID:jfFpp+a30455名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:05:27.77ID:p9abEJpW0 当時は小型スピーカーの質が悪かったのもあってテレビ内蔵のステレオに需要はなかったからな
東映アニメ再放送の音質劣化に気づかない人も結構多かったんじゃないかと
東映アニメ再放送の音質劣化に気づかない人も結構多かったんじゃないかと
456名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:06:56.14ID:glFCgwfG0 俺はAVケーブルの端をぴーっと破いて黄色だけテレビ、白赤をラジカセに繋いでたな
純正のじゃなかったから勢いよくやったわ
純正のじゃなかったから勢いよくやったわ
457名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:11:17.04ID:/kQBCvs60 今はスマホの極小スピーカーもそこそこ聴けるから驚きよな
458名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:13:23.84ID:7ssRXFii0459名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:14:01.88ID:ds9YzA/30 >>452
FF4の愛のテーマとFF10のザナルカンドにてが音楽の教科書
https://i.imgur.com/9mZnNEy.jpeg
https://i.imgur.com/NiezHD0.jpeg
あとマザーのエイトメロディーズも載ってる
https://i.imgur.com/6R2sn0A.jpeg
FF4の愛のテーマとFF10のザナルカンドにてが音楽の教科書
https://i.imgur.com/9mZnNEy.jpeg
https://i.imgur.com/NiezHD0.jpeg
あとマザーのエイトメロディーズも載ってる
https://i.imgur.com/6R2sn0A.jpeg
460名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:15:34.88ID:glFCgwfG0 >>458
CD-ROM2はテレビ用に低音強めだったからラジカセから流すとズンドコがたまらんのよねw
CD-ROM2はテレビ用に低音強めだったからラジカセから流すとズンドコがたまらんのよねw
462名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:17:26.21ID:0VaU5orE0 スーパーファミコンにCDラジカセの赤外線リモコンを取り付け、そのラジカセでCDを鳴らすという嘘みたいな仕組みのゲームあったよ。マジでw
463名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:43:53.67ID:qM7hZPoQ0 EMITか
464名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 10:53:21.04ID:jOIJyd1YM >>462
コーエーのソフトだったよね
コーエーのソフトだったよね
465名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 11:39:45.61ID:0VaU5orE0 そうそう。
ぶっ飛んだやり方だけど、確かにCD音源を鳴らせるw
ぶっ飛んだやり方だけど、確かにCD音源を鳴らせるw
466名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 12:27:06.68ID:1SQwQMl70NIKU >>464
このころのコーエーが模索してた 「テレビゲームのプレイを通して英会話を学ばせる奴」 だよな
このころのコーエーが模索してた 「テレビゲームのプレイを通して英会話を学ばせる奴」 だよな
468名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 12:31:51.92ID:1SQwQMl70NIKU >>467
サターンで何本かシリーズあるからな (EMITの続編ではなく、英会話学習ゲーとしてのシリーズ)
サターンで何本かシリーズあるからな (EMITの続編ではなく、英会話学習ゲーとしてのシリーズ)
469名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 12:37:04.83ID:0VaU5orE0NIKU >>467
成功失敗はともかく、志は高かったんだよ。
ゲームを通して教育に繋げようとしてた。ちゃんとした社団法人かなんかと組んで作ってたよ。
あんまり成功とは言えないけど、取り組んだ事は馬鹿にはしたくない。
成功失敗はともかく、志は高かったんだよ。
ゲームを通して教育に繋げようとしてた。ちゃんとした社団法人かなんかと組んで作ってたよ。
あんまり成功とは言えないけど、取り組んだ事は馬鹿にはしたくない。
470名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 12:38:34.88ID:1SQwQMl70NIKU 小室哲哉の隠れた仕事として、音源のちゃんとしたCD化とかしなかったのかな
471名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 12:42:21.20ID:0VaU5orE0NIKU EMITだけじゃなく、アンジェリークもCD版があったんじゃなかったっけなあ。
472名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 12:54:32.57ID:p9abEJpW0NIKU まあ実験としてはありだよな
わざわざPCエンジンとCDドライブ買うくらいならCDラジカセ買うわの時代だし
普及の度合い考えたらPCEやメガCDに活路は見えない
わざわざPCエンジンとCDドライブ買うくらいならCDラジカセ買うわの時代だし
普及の度合い考えたらPCEやメガCDに活路は見えない
473名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 13:29:21.71ID:6IjYrTscMNIKU メガショックに流された俺号泣してしまう
474名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 13:33:21.18ID:1SQwQMl70NIKU 英会話教材としての側面考えると普及率が1位じゃなきゃ意味ないだろうしなあ
赤外線通信をゲームデータのやり取りにも使えたら、SFCでPCエンジンみたいなこともやれたのかもな
赤外線通信をゲームデータのやり取りにも使えたら、SFCでPCエンジンみたいなこともやれたのかもな
475名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 14:43:41.98ID:Q/zu7BVPdNIKU ゲームボーイだがポケットラブも同梱CDの特定トラックを再生させてボイスを実装してたな
476名無しさん必死だな
2025/11/29(土) 14:45:20.90ID:1SQwQMl70NIKU EMIT方式は、PCエンジン以上に大掛かりな機器の準備が必要になるけど
そこまでしてでも任天堂ハードでやることに意味があった感じだな
そこまでしてでも任天堂ハードでやることに意味があった感じだな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【安倍元首相銃撃事件】『木を見て森を見ない不出来な判決』山上徹也被告の伯父(元弁護士)が判決受け手記を寄せる [ぐれ★]
- 高市首相「新たな国造り進めていいか問う」 受験生にも「投票を」 [煮卵★]
- なぜ地方の人は東京に憧れるの?都会に惹かれる心理と知っておくべき厳しい現実 [七波羅探題★]
- 中道・野田佳彦氏「アイドルのセンター選びじゃないんですよ」高市首相の解散判断を痛烈批判 [首都圏の虎★]
- 《高市首相ショック》「大物官僚2名」がグシャグシャの公用車の中に…運転手が信号無視で死亡事故起こす 内閣府「担当者が出払っている」★3 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【芸能】声優グラドル・井口裕香 振り向きランジェリー美ヒップ披露! 反響続々「ぐぅ~」「見返り美人」 [冬月記者★]
- こんな人たち「税金返せ」吉村「大阪を良くしたい維新の妨害はやめろ」と街頭演説でガチ喧嘩 [245325974]
- 今白ブリーフはいてる
- 大阪府さん、国保料をさらに値上げしてしまう。4人世帯で全国平均より10万円以上高くなる [593776499]
- オレらの時代のたまきと言えば桜玉吉だったはず
- 🏡👊😅👊ダブパンすこすこクラブ👊😅👊🏡
- ( ・᷄ὢ・᷅ )博士ちょっと来て
