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プロ野球チームをつくろう!アドバンスpart20
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0001枯れた名無しの水平思考垢版2011/10/28(金) 03:33:34.94ID:3OhCETgO0
【前スレ】
プロ野球チームをつくろう!アドバンス Part19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245243709

【過去ログ】
1 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1002266726/
2 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1028989117/
3 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1029904022/
4 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1031235761/
5 ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1039533495/
6 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1075707968/
7 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1093418889/
8 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1103340034/
9 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116889053/
10 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141046269/
11 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162514568/
12 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167226518/
13 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175422097/
14 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184742691/
15 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192195153/
16 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195976154/
17 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201618652/
18 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212862470/
【まとめサイト】
やきゅつく攻略ページ(管理人:青衣 ◆0EoGNLOzhI氏)
http://book.geocities.jp/aokoromo4274/frame.html
(攻略FAQ、お勧めBランク、過去ログ倉庫など)

プロ野球チームをつくろう!アドバンス in 2ch@wiki
http://www19.atwiki.jp/tsuku/ 
(モデル選手の元ネタ、国内スカウトデータ、初年度トレード例など)

【やきゅつくアドバンス@2ch2掲示板】
http://bbs.2ch2.net/tsuku/


よくある質問とかは>>2-5辺り
0002枯れた名無しの水平思考垢版2011/10/28(金) 03:34:20.41ID:3OhCETgO0
Q. 毎週「練習する」を選ばないと練習効果はないの?
A. いちいち見なくても次週へ進めれば練習は行われてる。怪我もする。

Q. 走力・チャンスってあがらないの?
A. 基本的な走力は上がらない? 怪我で下がった走力が戻ることはある
  「能力番付」で見てみるとBやCの選手がAの選手押しのけてランクインしていることがあるので、チャンスは上がってるらしい。
  投手のピンチはインドキャンプを数年張ってればグイグイ伸びる

Q. 使えるスタッフて誰よ?
A. 下にまとめました

Q. つくろう選手の能力継承って何?
A. デマ。日本シリーズ・ゴールドカップを制すると、基本能力が上がったつくろう選手が出現するだけ。

Q. ミラクル野球を選ぶと休養になるんですが
A. 仕様です。

Q. 施設を全拡張したら、毎月の経費が12億になった (´Д⊂ モウダメポ
  必要な施設・拡張した方がよい最低限の施設って何?
A. 温泉と自家用ジェットさえ作らなければお金は増える。
  球場は限界まで拡張する必要なし、ドーム化は意味なし?

Q. 日本人同士のトレード、または外人枠に余裕があるのに
  「外国人枠がいっぱいでトレードできません。」って出るのは何故でしょう?
A. すでに相手チームに外国人が5人以上いるから。
  FAやら何やらでそうなっちゃうことがある。
  相手チームの外国人が4人以下になるようなトレードなら申し込めるはず。

Q. スカウトがSランクを連れて来ない。
A. A〜Sランクは年初に決定された固定メンバー(S4人、A10人)しかその年は出現しません。
  よって、探索能力がSであっても、その探索地域と探索ポジションにA〜Sランク選手が存在しなければ
  いくら探索しても見つからない。
  Sランクは、登場選手を選別するワザが下にあるので、それを参考に。

Q. 留学の条件は?
A. 投手4人以上、野手11人以上。

Q. 留学すべき?体力練習すべき?
A. 体力練習を一年通してやったとすると 体力の伸びは 練習>留学 だけど
  それ以外の能力や、トータルでの伸びは留学の方が上。
  例外は「エースの資格」のような複数の能力を大きく伸ばす「投手用」の特錬を一年やらせた場合。
  この場合は特錬のほうが成長します。
0003枯れた名無しの水平思考垢版2011/10/28(金) 03:35:08.24ID:3OhCETgO0
使えるコーチ
野手コーチ・・・体力LV3+効率良い特別練習が基本線
・多種バランス型
 中西太:打3体2技2 野武士の魂
 島崎富:体2打2守2 闘将
 山本浩:体2打2守2 スラッガー養成(使えない)

・体力3+打力2or使える特錬
 長嶋茂:体3打3+ミラクル野球(休養しますw)
 田淵幸:体3打3+うねり打法
 仲村康:体3打2+三冠王の打撃
 青島浩:体3打2+スラッガー養成(使えない)
 柏原純:体3打2
 浜中治:体3打1+うねり打法

投手コーチ・・・伸ばしたいパラメータと効率良い特別練習で選ぶ
以下各項目LV3コーチ、カッコ内は特別練習
・体力系
 山口高志:体3威速3(火の玉投手)、米田哲也・滝川剛史(タフネス投球)
 下柳剛(リリーフの鉄人)、梶本隆夫:体3変3(特練なし)

・球威球速系
 菅広志:体3威速3(魔球伝授)、次村球史(エースの資格)、尾崎行雄・松坂大輔・鮭川涼(火の玉投手)
 苗場将和(鉄腕投球)、川上憲伸(燃える男)

・制球系
 江夏豊:威速3制3(クローザー養成)、近藤貞雄(クローザー養成)、黒木知宏(燃える男)、
 八木政泰(精密機械)、北別府学(頭脳派)、東尾修(マウンド度胸)、山本昌:制3変3(特練なし、パーっとパーティ所持)

・変化系
 安田猛・高橋一三(七色の変化球)、皆川睦雄・桑田真澄(頭脳派)

・その他、中途半端だが万能で特別練習アリのコーチ
 山田久志:体2変2制2(エースの資格)、大野豊:体2威速2制2(リリーフの鉄人)
 稲尾和久:体2変2威速2(鉄腕投球)
0004枯れた名無しの水平思考垢版2011/10/28(金) 03:35:53.41ID:3OhCETgO0
使えるスカウト
国内スカウト・・・S、Aランク選手の発掘についてはFAQ参照
 交渉B(交渉に自信)以上が基本、投手/野手のバランスはゲーム内では直接確認できない

交=交渉力 頻=探索頻度 *:*=投手/野手
探索能力は北海道・東北、関東、中部、関西、瀬戸内、九州の順

・探索能力Sが3つ
 片岡公 交C 頻B 6:4 SSADBS

・探索頻度がA以上+探索能力A以上が4つ
 大塚俊 交B 頻A 4:6 ABCASA
 加藤淳 交B 頻A 8:2 DSAABS
 倉田正 交B 頻A 3:7 CAAASB
 豊川俊 交B 頻A 5:5 ABACAS
 藤岡公 交B 頻S 3:7 SAACBA

・探索頻度がA以上+全ての探索能力B以上
 安藤潔 交B 頻A 5:5 BBBSBA
 石井浩 交B 頻A 4:6 BSBASB
 吉岡雅 交B 頻A 3:7 BASBBA

・探索能力Sあり+とにかく選手を連れてくる
 日下部 交B 頻S 4:6 CDSCCC
 仁科雅 交B 頻S 8:2 SCCBBB
 氷室義 交B 頻S 2:8 BCCSBB
 渡蔵人 交B 頻S 5:5 ACBDCS
 太田辰 交A 頻A 8:2 CCBCSB

・カードが使える
 大森譲治 偉大なカリスマ(逆指名交渉時、好感度大幅アップ)
 織田慎吾 奇跡のカリスマ(逆指名交渉時、好感度最高)


国外スカウト・・・A、Sランク選手が北米に集中しているので、北米探索S(アメリカ大好き)が基本
 ただし登場はゲーム開始後、数年たってからになる

頻=探索頻度 *:*=投手/野手
探索能力は北米、中南米、アジア、欧州の順

 デール.   頻A 4:6 SBBA
 ルロイ    頻A 4:6 SCCA
 カヴァレラ. 頻B 6:4 SBBC
 楠通孝   頻B 6:4 SCCS
 サイクス  頻B 4:6 S×SA  
 タッカー.  頻B 7:3 SCSA
 ダレル   頻B 4:6 S×AB
 ヒューズ  頻B 7:3 SBCB
 ルベルト  頻B 4:6 SABC
0005枯れた名無しの水平思考垢版2011/10/28(金) 03:36:26.22ID:3OhCETgO0
小ネタ
・7月3週後半に出現するSランク新人を変える方法
(プレイヤーが発見可能なSランク新人は、毎年必ず投手2人野手2人の計4人出現する。)
1.7月2週後半にセーブする。
2.3週後半のニュース終了時に出現する選手を確認。
3.変えたいと思ったらリセット。
4.以下の3つの方法を1〜3つ選んで実行する。
  A:2週後半に国内スカウトの探索地域を変更する。
  B:2週後半の試合結果を変更する。
  C:3週前半に国内スカウトの探索地域を変更する。
  ただし、BはCと同時に実行しないと効果がない。
5.2〜4を気がすむまで繰り返す。

・成長型と衰え
 成長型  コメント     ピーク

 超早熟  ピークは早い   23
 早熟   物覚えがいい   26
 普通   普通に育つ     30
 晩成   やや遅咲き     33
 超晩成  息の長い選手   36

 衰えには5タイプあってゲーム画面からはわからない
        ピーク保持(成長は望めない)
 急直下      1年
 少し急       2年
 普通        3年
 ゆったり      5年
 超ゆったり    7年

※あくまで目安、成長型や施設状況によって衰えのスピードは多少前後します。

・変化球の色
 「赤>朱>黄>灰>青」
  S  A  B  C  D  
  (ランクの色分けは、調子の矢印と一緒)


・右巧打 左巧打 長打がすべてSになる選手
【捕手】フェンダー(アメリカ)
【一塁手】アイズ(アメリカ) ガーリック(アメリカ) トーマスン(アメリカ)
【二塁手】落合博満(秋田)ホーンズ(アメリカ)
【三塁手】島崎富士夫(広島) 長嶋茂雄(千葉) 中西太(香川)
【外野手】大田透(兵庫) 仲村康晴(長野) 別府慶雄(兵庫)
     アダムスキー(アメリカ) ウイリー T(アメリカ) スタンマン(アメリカ)
     ピマジオ(アメリカ) ブルース(アメリカ) ヘイズ(アメリカ)
     ロズウェル(アメリカ) ロブソン F(アメリカ)

・体力 球速 球威 制球 ピンチがすべてSになる選手
 苗場将和(愛知) 川浦球児(三重) 
 クリスマス(アメリカ) ジョンU(アメリカ) サッチモ(アメリカ)
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