【3DS】ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション総合 part.8 [無断転載禁止]©2ch.net
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最新作:ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
ジャンル:カードバトルアドベンチャー
対応ハード:3DS
発売日:2017年4月27日(木)
公式
http://dbhu.channel.or.jp/
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970で。
前スレ
【3DS】ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション総合 part.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1493774394/ アーケードモードやってるんだが超ボスとかゴッドボスを子供たちは普通にクリアできてんの?
ステージによってはかなりの難易度でしょ 結構負けてる子も多いよ
ただ高学年ぐらいになるとクリアしてるかなぁ
攻略動画とかyoutubeに上がる時代だからね 確かにこのゲームは欲しいカードを
周回とかすれば必ず手に入るから助かるね ガシャもあるしカード決定の制限時間に悩むこともない アーケードモードをどれだけやってもギャラリーのボイス解放されないバグ治してください 破壊神ルードが超きもいんだけど
あれってなんのキャラ? リアルのカードは店員が補充してから100枚中SEC1枚、UR1枚だっけ
なんだ、1万連コすればいいだけだな(白目 >>52
だいたい中間に入ってるから
1万使えば2枚手に入るぞやったねタエちゃん
(逆に言えば抜かれたあとだとUR2枚)
まぁ店員が少しづつ入れて配置バラバラになって
SRが完全ランダムになってたりするし
左右交互に排出される保証もないからハイエナされたり散々な結果になる事もあるがな! 巨大化した姿はかわウザいだろ?特にダメージ軽減効果 CI無しでスコア50万台出せる上にそこそこのアクセサリーを落として小遣いにゼニーまでくれるせいで無限にボコられるクッソ哀れなラスボスのシャメル君
これでカードまで落としたらとんでもないうま味だったのに >>42
反射神経的なことで言えばむしろ子供の方が良かったりするからね
小学校低学年の子は流石に厳しいだろうけど アラレと不可避軸にしたアクセでもシャメル1Tキルはできるけど
EX回しで十分な気はする どうでもいい事だがゴールデンフリーザが頭がおかしい奴みたいにされてるのは酷すぎないか?
主人公を自分から追いかけてきて
「ハァ……ハァ……俺と闘えェ……あれは何かの間違いだァーーーッ!!」→(勝利)→「ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」→無限ループ アサルトスカウターってリセマラで出ます?
Lv20以上が条件ですよね >>62
ゴルフリの知能が残念なのは仕様だろアキラメロン スカウターが似合わない種族使ってる時外したいんだけど
外す事出来ないの? クウラですらもう下等の猿とは思わんとか敬意を表したのに弟ときたら
まあ兄貴もはぐれメタルみたいになっちゃったけど ゴルフリ→主人公→メタルクウラの病んでる関係に思えてきた >>54
邪悪龍は「過去にドラゴンボールで叶えた願い」によって
その性質が大幅に変化するという不思議な特徴を持つ
六ちゃんはよりにもよって『ウーロンのアレ』なので姿が女性
ただし高速で回転してあの様な姿に見せているだけなため
本体はあんなん、という具合
>>62
常時ゴールデンフリーザでいるってことは
パワーの消耗が激しいはずなんで血の気は多くなるわね
もうちょっと慣らしてればフルパワーの二の舞にはならんかったね スカウターがレベル上がると段々ダサくなっていく…形変えなくていいだろw サーチスカウター愛用しているけどLV60〜70辺りで
スカウターって言うよりゴーグルと化してる PJS-01の悟空が欲しいのにプロモガシャ何回回しても出ないし、サイヤ王国のブルー悟空何回倒しても出ない…
出せた人いるのかな これってストーリー先にクリアしといたほうがいいのかな? CI全勝とCIパーフェクトのウルトラクリアができない
相手を早くするか自分を遅くするのかで迷ってる
自分7割ぐらいはパーフェクト出せるけど
集中力が切れて最後の最後でミスるという・・・
やり直しがつらいぜ 俺はパーフェクトの方はミラクル特化が良いと思う
リアルで猛烈なプレッシャーを受けるとciがガタガタになるから、保険としてミラクルが欲しい 大正義不可避の一撃
対抗ミラクル特化
CI関係はまともに勝負するもんじゃねぇ 乙女の会心パンとの合わせ技で凶悪な性能を誇るおじいちゃんサタンGT
フライングフォーメーションと不可避の一撃でバシッと決めるスーパーΣ
それを易々と止めるハイボル持ち数人とロボット兵とターブル 他人のミッションとか何が楽しいんだと思ってたら
動画のコメント欄とかでワイワイ交換やってるの見たらまあまあ楽しそうだわ 難易度は二の次でキャラやアビの組み合わせで原作再現とかネタミッション作ったりがマイブーム
なお全然遊んでもらえないもよう 五星龍と戦った後に巨大メタルクウラと戦おうとしたら、カプセル選択後にフリーズした
フリーズの頻度が多すぎるぞ
ゆで卵のデコッパチはリアルでもフリーズさせるな 作る分は楽しいがミッションが多すぎるから目に入らないのが大半というかミッションの報酬目当ては人気上位で済ませてるって感じかな 「やはりそんなものだろうな……」(ベジータ)
とは思ってた ストーリーで仲間にさえなっていればアーケードで集めたカードもストーリーで使える? 「真剣勝負」「原作再現に挑戦」「バラエティ」
とかジャンルで検索できれば多少違っただろうけど
今のままじゃなぁ >>91
アーケード=カード持ってれば使えるが、性能据え置き
ストーリー=仲間にならないと使えないがドーピング自由
こんな感じ >>92
ああそれは是非とも入れるべきだったな
考証が足りなかったね >>93
アルティメットクリエイションモードをやるにはストーリーモードで仲間とか鍛えないといけないことも 絞り込みにアビリティ単位のやつが無いから他に誰が持ってるかネットで調べないといかんのが面倒臭い あとユニットのメンバー指定もなぜか消えてる
悟飯とベジータメンバーにしたい時にいちいち名前から絞り込むの面倒 発売してから誰も言わないけど2であったCP UR SECがダブった時のスペシャルカードシステム無くなってるのかなり残念なんだが
ピッコロ大魔王二枚とか使いたかった 旧3弾のSECトランクス3はいつまで金箔押しのままなんだよ switchでドラゴンボール出るってきいてもしやと思ったけどゼノバースかー いやゼノバース以外ありえないでしょ
1画面のswitchでどうやってヒーローズするのよ スレチになるけどDBHのプレイヤーキャラ育成が楽しめる人は多分ゼノバースも楽しめる ボイスの開放条件がわかんねえ
遊んだらってどこまでやりゃあいいんだ 破壊王ジャネンバベビーってとことん意味がわからないなw
どんな存在かわからないw 何らかの原因で復活のフュージョンがGTのベビー編後に発生してしまって地獄に落ちたベビーが誕生したジャネンバに寄生したのがジャネンバベビー
超3ゴジータに倒されて再び地獄に落とされるも地獄から蘇ったバビディにより復活し洗脳されたのが破壊王ジャネンバベビー
ついでに言うと超4悟空にボコられてベジータの体から追い出されて絶体絶命のベビーにトワが異次元からハッチヒャック呼んできて寄生して誕生したのがハッチヒャックベビー ジャネンバと破壊王ジャネンバとジャネンバベビーと破壊王ジャネンバベビーって
組み合わせで破壊王のみ指定KOで仲間になる対象ってバトル作ったスタッフ
何食ってて思いついたんだろう 怨念そのもののハッチヒャック自らカモンしたのは笑ったわ >>107
説明ありがとうwベビーは凄まじいしつこさと柔軟性がある生物なんだね
ある意味尊敬するわ ボイス開放は全ミッションクリアだったんだな
ノーマルとか普通に見逃してたわw >>109
同じツフル製だったりツフル王の遺伝子受け継いでいたりで
ハッチヒャック側も願ったり叶ったりだろうね だがゲーム中のハッチヒャックは合体アクション中めっちゃ嫌がってると言う バンナムにやたら優遇されてるな。ベビーは
アビリティ強いしフュージョンではヒルデガーンにも乗り移るし >>108
あそこ見分けつかなくて最初間違えたわ
ビミョーにポーズが違うのな ベジータ
状態:破壊王子だぞ
なぜかベジータと同じ扱いされてる ベビーが好きというよりGTが好きなんだろ
原作キャラじゃないから好き勝手しやすいというのもある そのうちアルティメット悟飯SSGSSとかやりかねんぞ
それかバビディ洗脳破壊王子ベジータSSGSSか まあやれそうなことは全てやるだろうね
ブロリーSSGSSはよ 破壊王ブロリーSS4とかは普通にやってきそうだから困る
ブロリーベビーとかやってきたらもっと困る カリフラSSGSSをDLCではよ
あの子SS化に向いてそうな髪形してるよな ベジータ王SSGSS
ターレスSSGSS
ベジータベビーSSGSS
ナッパSSGSS・・・はないな ラディッツがSSJ3になるゲームで何を言うやらw
ナッパは髪が生えるんだろうか ゴッドは正しい心がないとなれないし無理だろ
ブラックは悟空の身体があってこそだし邪悪な魂が混じってるからかピンク色になってたけど
(ブラックはゴッドになってないだろって奴は漫画版を読め) >>128
の、ノーマルで実装済みだと?
これは近いうちにSSJ4になってSECだな >>107
3つ目の条件だとほぼ全キャラに憑りつくことが可能なベビー
いつかベビーベビーとかやりそう ナッパSS4とかなられたらただの赤毛ゴリラじゃないか >>125
カリフラはブロリー枠じゃなかったけどキスーパーサイヤ人1にはなりそうだな 超サイヤ人って「1000年に1人」とか言われてたのは何だったのかと・・・ >>134
第7宇宙の話だからそれ以外の宇宙は関係ないのでセーフ
ゲームだからセーフ 子供の頃は人造人間の時点で疑問だらけだった
人造人間なんでそこまで強いんだよ、人造人間の顔とかデザインしたのってあの爺さんのセンスか?
とか 仲間の死にもあんまり情が湧かない連中だから本気で怒る奴なんて殆どいなかったんじゃないの?
金髪通り越してゴッドになってたが >>129
伝説のSSGSSは悪でもなれる的な設定で誤魔化すからセーフ ビルス様や界王神の視点で見れば、スーパーサイヤ人なんてポンポン生まれてるだろ
千年に一人のペースでも、時の界王神なら75000人くらいはスーパーサイヤ人を確認してるはずだ ???「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな」 少しはアーケードモードもやってみるかと思ったらた
パワーに戦闘力の数値を上乗せ、しかも2体だけで戦闘力34000とか・・・
CIもパーフェクト出さないとまず負けるし、必殺技1発で即死したわ そういえばアーケード版は、相当タチ悪い集金装置なんだったか でもCIの難易度が跳ね上がってる(そして星4からのCPUはパフェ取らないとまずCI負けする)Xでは、アーケードモードの難易度は2に比べれば相対的に上がってはいると思うわ >>143
神龍メダルの恩恵を最大限に受けるには
『最低』でも17万5千円かかるんだっけか ブロリーはその前にダークドラゴンボール埋め込まれるか仮面付けられるかだろ 破壊王なんたらベビーってのは
バビディの一人勝ちみたいな設定なん? >>146
単位を年で割った後に12分割すればヘーキヘーキ >>150
計算したら月額で約1215円だった
これで最低限というね >>153
☆3やCPが1枚当たれば御の字の金額だな(悟り) 今更だけどアーケード版のゴッドボスは4弾までは比較的優しいけど5弾から8弾までは殺意が凄いから気をつけた方が良いと思う
特に第6宇宙編のゴッドボスは8弾が稼働した時も思ったけどちゃんとテストプレイしてるか疑うレベルで狂ってる
相手のインチキメテオ効果を逆手に取って味方全員パワー2万にして殴るかランダム復活からの怨念ハッチくらいしかまともな攻略法ないし そこで好機2つ持ちと武闘家ジャッキーのバーサーカゴリ押しよ
レジェクリしたければ指南持ちの悟空とベジータな URやSRが埋まってCが7枚とか未入手で揃ってない場合、ボスや超ボス回すよりハードの方がいいんだろうか
一応難易度でのレア入手確率変わるみたいだし >>156
1R発動ガードロボ持ってるなら絶好と骨将軍と激闘悟空とベビトラと適当なフリーズ持ちでも簡単に突破出来たりする
2ターン目からこっちは貫通状態のパワー2万が4人居るから相手のHPが凄い勢いで溶ける 本編クリアしたけどラスボスより巨大ヒルデカーンのが強かった
てか巨大強すぎるわ 巨大はどのみちれんけいアタックができないから「れんけいアタックができない代わりに〜」系のアビリティがデメリットじゃなくなるし
気絶も仕様上確実にしないから悪魔のなんとかってUR+のアクセサリがドツボで決まる
ターブルもいればより完璧 ヒルデガーンは超ユニット技で倒したぜ
奴がエナジーを消してくるのは2ラウンド目からだから、それまでに十個は余裕で貯まる ジャネンバベビーが仲間にならん
4-4の奴倒すだけじゃダメなのかおばばよ 巨大な敵相手にガードや軽減効果上がるアクセつけてメタルクウラ一人出しするの楽しすぐる
全然効かないし殴られる度にどんどん回復してく さ迷ってるドミグラは
振り上げた腕だけ防げば
究極で倒せるんだよな ウルトラクリアでいけたぜサンキューおばば達
ジャネンバベビー1R目引きこもってる上にUC条件が全員必殺で関西弁ちゃんフリーズ持ちとなかなかの嫌がらせ構成だった ザマスのボイス見てたらやっぱこれザマスじゃない感凄いな。何か神の名使って暴れてる暴君って感じ
あとどうでもいいがババリ星人にすらユニット組んだ時の台詞あって驚きだった。復活失敗した時とか普通は聞かない台詞とかあるから興味ある奴は聞くべき >>155
1Rガードロボ
絶好の好機悟空+制御されし悪魔+ベビトラ+限界突破ユニットトランクス+W持ちベジータ
これできっちりWクリア可能
(CI頑張るのは当たり前ってことで) >>171
作戦タイムをギリギリまでほっとくと相手が急かしてくるんだよ
そのセリフじゃないかな 元はスパーキングメテオの距離離して待機しておくと自動で言う台詞からだったかな 今界王神超なんだけど最終的にサイヤ人にしようかなと思ってるんだが
界王神ゴッドlv40にしてからサイヤ人にアバターチェンジしたらゴッドのままいけますか? YouTubeで誰か動画上げてたけど、アーケード魔人誕生編の左ルートのボスのバグ酷いな
魔人ブウのアビリティが何回も発動するせいでダークドラゴンボール効果でパワー1なのに14000以上もダメ入ったわ これ、何でウルトラクリアになってないのか、分かる人 おせーて
https://youtu.be/dy5fGm27Vow >>177
ウルトラクリア条件は作戦決定時
ロボ効果は作戦決定後発動だからノーカンだよ >>178
そうなのねー
優しいお方、ありがとう
納得した! 友情ボーナス全員分あげるの糞大変だな・・・
あんまり興味ないキャラも使わなきゃならんし
しかしこのボーナス分は馬鹿にならん >>181
ふーむ
アクセは当面育成重視にした方がいいかもね スカウターって罠じゃないか?
レア以下しか出なくなるし
正直あんま良いボーナスが付いた気がしないんだが なんだ、ゴッドアバターにしてもチェンジすると1からか...
ううむ、ガードまだ低いからとりあえずナメックになるか >>186
界王神アバター自体ガードがほとんど上がらないから余計に低く見えるんよね
バランス良くしたいなら人造人間が満遍なく高めに上がるから楽だよ とりあえずストーリーを突破した
話は効果音とかエフェクトがなくてしょっぱいとはいえ割と綺麗に纏まってたね
ラスボスもまだ弾が残ってる割には綺麗に単品で完結させてて素晴らしい決着のつけ方だと思う >>183
バッジのレアについてはあくまで高難易度ほどいいものが
手に入るというくらいでスカウターは関係ないよ
神龍の願いでしか手に入らないものもあるからまあ慎重にな
攻略本に1ラウンド目HR+4ってふざけた性能のバッジアビリティが載ってるけど
実際に入手できるもんなん? >>185
連携封印やダメ1.3倍やパワー半減やらでメリットしかないじゃん
バッジのことならそもそもスカウターあろうがなかろうがバッジの確率は変わらんぞ
経験値稼ぎたいならスタジアムにいる人造人間アバター倒しまくれ >>187
人造人間がよかったのか... ナメックになってしもた
60なったら人造人間にチェンジしてみます ありがとう >>190
ストーリーのシャメルたくさんボコったけどそのアビリティすら見たことないな >>190
特に狩る相手変えてなくても
コモンとレア止まりでURとか見なくなったんだが
その辺りは実証のしようがないからな
1R相手戦闘力60%減は開始直後に拾ったが
あんまりにも高レアが出まくったのと
アラレとの交互で満足してて見逃した可能性はある
>>191
一昨日までスカウター無しと比べると
明らかに屑しか出てないんだ >>134
1000年に1度が何回も重なったんやろ(適当) アバターってレベル99まであげて進化させて
上限まで行ったら他の種族でまた1からやる方が強くなるの? 女の子以外は余裕でカンストかカンスト手前まで伸びるんだから、育成なんて手間かける必要は無いぞ >>197
クラスアップしてから、だとレベルアップが遅くなるが
パラメータの上げ幅は上昇する。強さが欲しいなら
種族チェンジ→クラスアップ→種族チェンジ(どれもレベル99時点で)
いずれにしても友情ボーナスはどの種族も永続で目減りしない 秘めたる闘争心まったく並ばない・・・
ショップの商品が変わるタイミングってなんだろうか? 前スレで少し話題に出てた筋肉悟空だけど、
ギャラリーモードはアンダー止まりのモデルしかないらしいので
元から作ってないが正解らしい
……スパキンシリーズにはあるんだから使えよ…… >>204
コモンショップに並ぶという噂を聞いたんだが
もしかして違う? 高レアは高難易度をクリアし続ければ出やすいだろうというのがわかるから周回も出来るけど
たった二枚のコモンのためにハードを回るべきかノーマルにするべきかウロウロしながらガチャを回し続けるのほんま頭おかしなるで
ノーマルガチャでSECが出るだけでイラッとしてくる そういやジャッキーの教えと同じ効果のアクセサリーがさっき出た
レベル上げとかアクセサリーの効果でHP上がってたらアーケードでは対象だったキャラが対象外になりそうだけど実際はどうなんだろう?
もし知ってる人が居たら教えて欲しいな だれか不可避の一撃のアクセサリ手に入れた人いる?
アクセサリで入手可能かどうか知りたい >>210
正確には不可避の攻撃だわね
ロックオンアビリティなので「心」のブティックを探してね
ただ、CにもRにも出るから巡る時は注意ね >>211
ありがとう
そしてさっきRで秘めたる闘争心が出たわ
これで超ユニットゲーになって楽になる 今回本当ストーリーはいいな
シャメルとの決着も原作のウーブみたいな感じで良かったし >>185
てめえの国語1のようなアホ文章読んで分からなかったからきいてんだよガイジ
そもそもスカウターが罠って意味不明だわ お前こそちゃんと効果理解してんのかよアスペ >>216
あの文章で伝わると思ってるお前の脳みそに感服するわ
スカウターのせいでいいバッチが出ないとか聞いたことないんだが(笑) 攻略法にガチャは多く回すほど持ってないやつが出やすくなるとか書いてあるけど本当なのかねぇ。100連しても持ってないCが出ねぇとかあるし
まとめてガチャらないといけないかどうかもわからんから、補正がかかってるのかどうかもわからんという HG9-02とHG9-05ってマジでGM9弾のカードなのかよ。地獄でゲロを狩りまくってるけど出る気配がねぇぞ >>218
そこまでスタッフが気を使ってくれているとは思えないけどなぁ
>>219
出ないときはとことん出ないもんだ
根気よく頑張れ まぁ魔人ELが頭一つか二つ抜けて強いんじゃね
ゆるゆる条件の固定ダメージ1500は正直頭おかしいからな、その上気絶狙えるロックオン持ちだし
あまりに強くてスーパーの方で弱体化くらったぐらい 魔人じゃなくて魔神だよな?
ブウっぽいほうのやつってそんなに強いの? >>225
CI無関係に固定ダメージ1500が超性能すぎる
CI全勝してガードに成功しても全出しされたら最低7500もってかれるんだぞ
発動条件が厳しいのならともかく戦闘力6000以上ってないも一緒の条件だし 何が酷いって魔人はEL以外も普通にクソ強いのがひどい ストーリークリア後にUR以上のCAAとアビリティのアクセサリー探してショップ覗いてるんだけど全く出ないな
ガイドには規定回数バトルすれば出るって書いてるけど何回バトルすれば良いのか分からん ギニュー特戦隊ユニットで遊んでる人少ないから作ってみた。そこそこの難易度です
7F7KWV5 >>231
徘徊してんのと戦って
終わったら毎回覗く以外にない
頻繁にくる事もあれば
全くでないこともある 筐体と連動してる話なんですけど、
デイリーボーナスは筐体の近くで、ゲーム内のドラゴンレーダーみたいなところ行けばいいのはわかるんですけど
ミッションプレイボーナスのゲットの仕方がわかりません
ゲーセンのどのミッションをやるとか決まってるんですか? スコアカンストしたってさ
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0gTg3oyhQ
メタルクウラが相手って事は
アクセでダメージ軽減にしたクウラを無慈悲で攻撃→ガードさせる→HP800回復
を延々とやったんか?
筐体のブウ相手のスコアタもこんな感じだよな ↑のミッション試しにやってみたがカードとアクセの選択が大変だな
適当に組んだデッキだと60万しか行かなかったわ >>227
そりゃ強いなw
魔人使う気しなかったけど食指が動いたお 界王神アバターはレベル40くらいまでしかノビシロないから
ささっとグラスアップしちゃった方がいいな
一回99にしてるならなおのこと 被りはあるけどコインになってガチャ引けるからセーフって思ってたら、ガチャ引いても出なかった時のストレスが大きい
ましてや二日も三日も粘らされて百連単位でスカったりすると何をか言わんや >>239
あぁ、そういうタイプか…と諦めてたら復活して倒しちゃいましたw
good押しましたよ 公式ミッション3番目と4番目も報酬アクセ1個か
攻略本のアクセリストに無いのは全部1個限定になんのかな ミッション作っても体力95000以外は秘めたる闘争心の餌食だからなぁ
クリエイトミッションでは使用禁止にしてくれよ >>241
へえーそうなんだ
そういうのまとめてるwikiみたいなのないよなーこのゲーム
なんか昔の情報がないゲームを思い出す ショップにURアクセサリー無いから天下一のゴッドボス連戦辛すぎるな
大抵のゴッドボスは倒すか判定勝ちに出来るけど8弾のあいつらが2戦目で出たら萎える
ステータス上げる装備みたいに高くていいから常に販売してくれ(懇願) うおお!秘めたる闘争心並んだぜ!!
さっきのレスは忘れてくれ! ようやくヒルデカーン倒せたわ
タピオンも剣くれてもゴミじゃねえかよこれ
秘めたる闘争心2個ドロップしてたから結構楽だったけどみんな4個装備してんの? >>181
すいません、アクセブーストとは何でしょうか? >>253
多分ヒーローバッジのボーナスのことじゃね このスレのおかげで無敗でストーリークリアできました 皆ありがとう! >>252
今は5個装備してるよ
マルチコンプした時は
1個所持、0個装備だったけどな >>256
戦闘力が増えない
ヒーローエナジーが堪らない
連携攻撃に加われない >>257
あれキビトとかも対象になるんか、、
ショップちょくちょくみとくかなあ アプデでダブったやつはヒーローコイン確定ぐらいにしてくれないかな
せめてそれぐらいでないと2よりマシだけど結局モチベがつらい >>258
ありがとうございます!
うーん、防御力が激的に下がる訳でもなく、毎ターン戦闘に参加できるし必殺技もエナジー関係無く撃てるならメリットの方が大きいのかな? アバカスさん結構倒してるんだが限定バッジ落とさないな 禿げそうだ マルチ2のストーリー変更条件って誰連れて行けばいいんだ?
ツフル人関係者やロボット系連れて行っても変化なしなんだが >>261
相手によっては有用程度
例)メテオ回避、気力やHE下げ回避
普通に殴りあうなら5連携だし
アクセ有りなら1R究極だし
ピッコロさんは4連携+トドメ殴りだし
アクションの時間とか考えると
そんなに積極的に使う場面はない
但し、お気に入りの巨大化キャラがいるなら別 >>263
あれ、マルチって3パターンあるの?
サイヤ人が居る居ないでしか分岐しないと思ってたんだが
(念のために主人公アバターも外したが) >>224
国語1ガイジイライラで草
もう一回小学校から文章の作り方学び直してこいお馬鹿さん >>265
サイヤ人アバターだったのすっかり忘れてた
道理で変化しないわけだ >>263
扉が浄化された状態にしてからメンバー入れ換えないとルート変わらないぞ 「時の神が反撃を開始した扉」ってどこだよ占いババ・・・ >>270
無理矢理ゆで卵が扉開けてドミグラさんが焦ってベジットとか送ってきた所じゃないの
五障あたりの そういや全部仲間にしたら占いどうなんだと行ったら
占った後にちゃんと返金してくれた ここ3日ぐらいのプレイ時間を黙々と全部費やしてコインガチャも200枚、300枚費やしてそれでも手に入らない星1ってなんだよ…
乱数が偏ってるとか実はバグだったとかの方が単に引けないよりずっと気が楽だぞ… >>278
コモンはレアガチャでは出ない、それはまあいいだろう
ノーマルガチャは弾数によっては枚数が多めになるから
そういうことはある キャラ経験値ならメタルクウラ狩りで3分かからずサクッと1500入るからめっちゃ捗るけど友情がきついな >>280
前スレで纏めた復活のF編ノーマル稼ぎを修正して貼っておくね
【下準備】
・アラレバッジの「ロボパーツスキル」の取得もとい選択が必須
・トリプルウォンテッド状態にしてのリセマラは可能
・GD4弾URの「ピッコロ大魔王」が必須
・友情ボーナスを上げたい奴の「バーサーカータイプ」が1体必要
・同上のバーサーカータイプ以外が2体あれば先制可能
・ヒーローアバターを場に出せばレジェンドクリア可
・友情ボーナス優先で上げたい場合はバーサーカータイプ以外を増やす
・選択するのは「ノーマル:フリーザたちをたおせ」(ザボドドフリーザトリオ)
【ラウンドの流れ】
戦闘力を7000以上にして決定してから放置
(放置しないとウルトラクリアが困難) >>278
わかる図鑑の穴って気になるよな
そこでノーマル100枚で未入手カード1枚が順番にもらえるようにしてくれれば
よかったんだけどそれだと今度はガチャの必要性が失われるか よしここは3DS版トライエイジのように景気よく最大10枚排出するように フィールドうろついてる敵倒して時々北東の海行ってるけどゴルフリばっかりでブロリー、ビルス全然でないのなんで?
ちなみに連れてる仲間は
きみ
仮面のサイヤ人
ウイス
人造人間17号
ゴルフリ 確率だから
もう遅いだろうけどブロリーは早めに会っといた方がいい
3人も確率出現はやめて欲しかった 俺はブロリーばっかりだな
ビルスのカードはガチャから集めることにする 俺はゴルフリとブロリーが交互に出てくる感じだな。でビルスに一度も会えてないの辛い 例のピッコロ狩りのミッションって3dsステーションで番号入れればダウンロードできるんだっけ?
ストーリー自体はとっくにクリアしたのにクリエイションモード出来なくてモヤモヤしてるから知ってる人が居たら教えてほしいな クリエイションはスタジアムの上(カウンターと自販機に挟まれた所)にあるのは知ってるよね?
そこでミッションのプレイができないのなら、DS本体の通信設定入ってないんじゃないの? シャンパの超ユニット技使うと結構な確率で強制終了になるんだが俺のだけ? 俺は仲間に経験値を1500入れた後に二回も強制終了をやられたぜ
仲間のレベルの上がり方もおかしいし、バグ多すぎ カメハウス関係は止まるね 音が出ているだけで次の場面に進まない
回避策としてはスロットにしても一回ごと終わらせて再びやるようにすれば良いんだけど >>283
あれ目押しも楽で、このゲーム(特にアーケードモード)みたいに難しくなくて面白かったけど
CPUの確率発動型のアビリティ発動率が、プレイヤー側より圧倒的に高いのは嫌だったな
プレイヤーだと半分も発動しないのにCPUは8、9割方発動って印象 とりあえずストーリー回って邪悪龍以外全員仲間にしたけど邪悪龍のCIパーフェクトクリアで仲間になる条件がきつくね?
一回ミスったらまたドラゴンボール集めないといけないし
あとはほぼ手付かずのアーケードとカード集めだ
アーケードの巨大ボスとかストレスやばそうだな、、 >>295
そんな貴方に1R究極
1Rで戦闘力上回って
5連携必殺でトドメでも良いけど クリエイション限定のSRアクセはゴッドボスからは出ないのか?
攻略本には10種類以上載ってるが1個も出てこない >>291
やっぱり経験値の入り方おかしいよね
LV10とLV7のキャラがいて戦闘後に
LV10→12へアップ LV7→7のまま
みたいな事がしょっちゅうある バグってバージョンアップとかで直せるの?
体力気力引き継ぎゴッドボス三連戦終わった瞬間強制終了はつらいw 直す気があれば直せるよ
PCゲームの修正パッチと仕組みは一緒だし
コストかけて直すかどうかはメーカーの良心次第だが 必ず特定のところで止まるではなく
複数の条件重なって止まりやすくなるの多いようだし
原因特定面倒だしオートセーブあるからいいよねとスルーになりそう QRコードで的確ヤムチャをゲットしたのですが、ストーリーで使えません
アーケードモードだと使えるのですがストーリーだと3章の最後の方まで来てるのに使えません
何か条件があるのでしょうか >>302
ヤムチャを仲間にしてパーティに入れる
これで使えるはず そういえば前作でも何度でも復活してきて絶対にKOできないガーリックJrいたけどバージョンアップしたら修正されたね むしろ3章ラストまでヤムチャ仲間にしてなかったのかと
1章から飛んでるじゃん >>303>>304
ありがとうございます
連戦してみます
>>306
子供がプレイしてるんですけど、よくわかってなかったみたいです
ヤムチャ倒してるからとっくに仲間になってると勘違いしてたみたいです
すみません >>298
キャラのレベルの上がり方は3パターンあるから揃う方が珍しいぞ 質問
QRコード読み取ろうとしても、緑の画面でなんもうつらなくて、QRコードが読み取れない。、どうすればいいの? HG9-02とHG9-05という使う事は無いであろうカードのために三桁のドクター・ゲロをしばいて三桁のノーマルガチャを回し
超クラスアップを済ませてゴッドクラスアップまでの経験値も半ばまで達したのに、あと何百倒せば手に入るのかコレガワカラナイ >>310
リアルラックの問題になってると思うから、ゲームを止めて善行でもしておけ メタルクウラとメタルリルドが見つからん
あとこいつらだけっぽいけどババに聞いても世界中飛び回ってるとしか言わんし
何回リロードしてもでてこないしバグなのかな マップで時々乱入してくるブロリーって出てくるのに何か条件とかある?
それとも単なるランダム? >>312
メタル系は何回か戦闘してると出てくる
面倒だけどまあ気長に そうか、ババに聞けば
手当たり次第に挑戦せんで良いのか >>312
その二人はすぐ消えてしまうからな
現れたらタッチペンで一番近いところに瞬間移動して捕まえるしか無いと タッグフレンド削除したら画面バグるね。レベル0の名前なしがフレンド枠に残って削除できない。
あと削除選択してないタッグフレンドも6件消える。
Bボタン押したらオートセーブになるからバグったら電源消したら削除前に戻るから大したことことないかもしれないが一応書いてみた。 >>314
>>316
ありがとう、もしかしてあの画面外に向かっていく!マークのやつのことかな
あれ前戦ったときはなんかアバターっぽいやつだったから無視してたけど
ブロリーと同じで確率ってことでいいのかな
うーんめんどそうだなあ 時空の扉マルチ1で青髪カカロット何回も倒してるんだけど一向にSDBH仕様のプロモが出ない
出たラッキーな方います? 実機で100円入れまくってる動画見たけどコモンとレアばかり出るんだな
このゲームとは大違いだ あと思ったことが一つ
実機に近づけてもう少しシクレの排出率下げてもよかったんじゃないか?
シクレが出てる弾のアーケード回ると少しモチベーションが落ちるんだよな 必死こいてやり込んでも
一週間かそこらで終わるようなゲームじゃないしな
他のゲームと並行しつつ半年とか1年単位で続けてようやくコンプが見えてくるレベル >>320
今度は出なくて文句がでるからこんなもんでいいんだよ
でないよりでるほうがいい それにソフトは何時でも出来るし
カードもかさばらないし、何より
ソフト代だけでミッションとか
沢山遊べるんだし クリエイション限定アクセのSRがやっと出た
どうやらゴッドボスからはSR+以上しか出ないようだ
たまたま見かけたSRアクセ用ミッションやったら1発でゴースト戦士の弱点出た >>319
俺もそこで100回以上クリアしたけど出てこないよ
素直にプロモガシャ回した方がいいかもね
まあプロモガシャでも300枚以上回してるけど出ないんだけどもw そもそもsdbhの仕様のカードがデータ内にあるのか? 悟空と悟空ゼノのプロモにSDBHデザインのカードがあるよ
アクセサリにもある込み上げる闘争心と牽制の一手は今作ではそいつらしか持ってない もし次回作がSwitchで発売されたら改善点はこれだな。
1.HD化
2.グラフィックの向上
3.ヒーローライセンス(セーブデータ)の増加
4.ピニッジ、バーダックゼノ参戦
5.オリジナルストーリー続投
6.全編フルボイス
7.ヒーローアバター3人までパーティメンバー加入 底力持ちピッコロさん出すのに100回近く5.2やったからSDBHの悟空もマルチやり続けてたら
出るんじゃないかな 出やすいカードと出にくいカードの隔たりはストミだと間違いなく
あると思うがとりあえず俺はやる 乱数の関係で出ないなら、何か乱数の変わることをやった方が良いのだろうな 久し振りに口笛ピッコロさん見たら
そろそろ1万になろうとしてたわ根強い人気だな 口笛ピッコロさんはゴースト戦士の弱点付ければより効率的だけどゴースト戦士の弱点探しに超ボスクリエイト回るのがめんどくさい 完全に初心者の質問なんですけど、レベル99にしてからクラスアップしてっていうのを繰り返して、カンストしたら種族チェンジをした方が強くなるんですか? なんかこれのグラフィックってPS2のドラゴンボールZ3に似てない? すまん、探すの面倒くさいし答えてください。
誰でもゴッドボス並HPみたいなアクセとかって自分のキャラにはつけれない?クリエイションのボス設定の時だけ? >>339
元々はバーコード読み込んで遊ぶのが元だから
卵が先か鶏が先かで言うとヒーローズが先だぞ >>339
Dimps製だからPS2のドラゴンボールZ3に似ていて何ら不思議では無い 高レアが集めやすくて低レアが集めにくい仕様って良し悪しだよなぁ
カードいっぱい貰えるミッション=高レアが出やすい=低レアがひたすらしんどい、だし 暗黒魔界って名前の割に音楽やたらキラキラしてて笑う
>>340
クリエイション限定よ
攻略本あればそういうの含め色々わかるからオヌヌメ 対戦で使うカードは高レアの方が圧倒的に多いし
わりと早く実戦的なデッキを組めるのはいいと思う
コンプ勢にはつらいけど さすがに無印弾のURよりはゴッドミッションのコモンやレアのが強いけどな ふむ(´・c_・`)
まぁ他のカードゲームでも大体そうだよね 初期のキャラは大半そうだよ
他のゲームに出てないマイナー連中は多分新規に作ってるんじゃない? 大魔王がフルパワー出すだけでベジットとか破壊神よりパワー強いんだな ブルー将軍が本気出せば
どんなキャラでもガード1にされてCI爆速にされてボロボロになるゲームだし・・・ もしSwitch版で『Joy-Con モニターグリップ』が発売すれば
SwitchのTVモードと画面付きのJoy-ConでWii Uみたいにできるかもね。 >>344ありがとう、でもVジャンの攻略本って嘘と抜けが多いから好まないんだよね、特にドラゴンボール系 >>347
3って言うかインフィニットワールドかな? テンさんがまさか窓野版だとは思わなかったw
Zシリーズにいない奴は新規キャラ以外はスパキンからの流用なんだろうかね?
大魔王が島田兵になった結果、声がピッコロ大魔王じゃなくてニコちゃん大王になってて腹筋に悪いw スパイク製モデルは使ってないだろボイスは使ってるかもしれんが 筐体全然やったことなんだけど、アーケードモードは第一弾から順番にやった方がいいんですかね? アーケードでギニュー特戦隊で遊んでみたけどアビリティ発動させても火力弱いな >>363
グルドの一発逆転ユニットとジースとバータの3回攻撃&3倍攻撃が主要なダメージソースだね
隊長の風格のギニューで2Rにユニット発動しなきゃろくに回らんのだ >>364-365
そうなんやね、ありがとうございます
色々ウロチョロしてみます このシリーズ初めてやるけどめっちゃハマるなwおもしれーわ 重力室9→10で一気に3人枠増えるんだな
でもクリエイション道場に篭もるのでなければ
拡張代1000万ゼニー稼ぐ間に全員友情&レベルMAXになりそう ストーリーぶっぱでやるとその後のアーケードが難しいというかギャップがきついな 以前ヤムチャで質問した>>302です
その節はありがとうございます
解決したんですが、デッキ組むの結構面倒ですね
わざわざパーティを組まないといけなくて、そこに気づかなかったので苦労しましたw
だからとっくに仲間にしていたのにカード使えなかったみたいです
パーティをわざわざ組まないといけない理由ってなんだったんだろう デッキ組むのでいったらアーケードのがもっと頭使うから面倒になるよ アクセサリごり押しできるストーリーモードは一番楽
極論クリリン5人でもいいし もしかして超ユニット技ってダメージ倍率の効果受けない?
フルパワーピッコロ大魔王使ったほうがダメージ大きかった 仲間になった奴は入れ替えしなくてもパーティー組めるようにはして欲しかったな >>375
たしかパワーしかダメージに関係しなかったはず プレイ時間みたら61時間だった
ピッコロさんフルボッコタイム抜いても57時間くらいやってる
まだアーケードと扉マルチEX残ってるけど流石にやりすぎたわ
ちょっと間をおくかなあ なんか思ったよりオンライン賑わってねえな
素直にオンライン対戦にしとけばよかったのに
疑似オンラインだと駆け引きとかないから高HPで妨害モリモリの初見殺しばかりであんまり ぶっちゃけアクセサリーが強すぎて縛らないと面白くないよね
一ラウンドで超ユニット技が使えるなら全部作業みたいなものになるし そう言えばストーリーで
チームメンバー入れ換えるとき
続投するメンバーのカードに入れ換えて
メンバー交代するとアクセは継続するの
地味に便利だけどみんな使ってるよな? ウルトラクリアが全員必殺技発動とかCIパーフェクトだと超ユニットじゃ対応できないから闘争心3つにして1Rに不屈発動して孫想いサタンのミラクル5連携でぶん殴ってるわ >>372>>373>>374
ストーリーモードだから手に入れたカードをすぐ使えないのは理解できたんですが
>>376さんに同意で、わざわざパーティを入れ換える必要あるのかと
解決できたのにわざわざスレ汚しすみません
親子で楽しんでますw >>384
いや、仲間になったとは言え
「○○は治療に」とかの描写と
「今回は○○と行け」みたいな
そう言う描写の為だろ
全員ぞろぞろとか正直ダサイ 秘めたる闘争心買えるのって技のブティックで良いの?ランダムかな? ハイパーテンションみたいなラウンド開始時に全員の気力を回復するカードって存在する?
アクセサリじゃなくてアビリティで持ってると尚いいんだが ラウンド開始時に無条件はないと思う
作戦決定時なら的確なアシストとか溢れ出る魔力とかあるけど >>388
そうなのか
なんか開始直後に気力が半分以下なのがちょっと気になったんだよな
相手はほぼ満タンでくるからなおさら また秘めたる闘争心になっちゃうからアレだけど界王神/キビト/キビト神に秘めたる闘争心持たせてGDM6弾のベビー寄生ユニットと組ませると1Rからユニット発動して全員気力全開になるよ Cのカードでも使い道のあるやつはあるから集めたいけど、URやSECはボロボロ出せるのにCは効率的な集め方がイマイチよくわからん ストーリーが一区切りついた後に出てくる
マルチとEXの時空の扉ってそれぞれ二つずつしかない感じ?
何か条件を満たすとまた新しい扉が出たりとかしないのかな 1BLYP69
n番煎じかもかつパクり気味だけど超ボスのアクセ集めミッションでけた
アビリティのおかげでバーサーカーに弱いよ
クリエイション限定のSRゲットに是非 おまけ
1JGPB8C
超ユニット一発ネタ(兼初見殺し) >>392
それだけ
マルチは仲間によって3ルートに分岐
更に該当キャラ連れずに行くルートでまた分岐あってSSGSS悟空とかベジータとか仲間になる 途中でも分岐あるから1つにつき3×2の6ルートじゃね マルチのサイヤ人対ツフル人の和平ルートベジータゼノが大人でいいわ
ただ悟空がカカロットのままだから孫家はないんだよな、、 プレイ時間見てみたら200時間越えてたわw
オフゲでここまでやったとは... いや、まだまだやるけども 発売日に買ったが、まだその半分程度しかやってないな
と言うか、よくそこまでやれるな
目とか痛くならないのか? 収録枚数の少ないキャラのカードはストーリーでたこ殴りすればすぐそろうかと思ったけど
そううまくいかないなあ
6枚しかない16号の残り2枚のCをもとめて20回くらいやったけどだめだった srプラスのせんず、ヒーローエナジー1Rにプラス+4を求めてるんだがどこか周回するのに
いい場所ないかな? 今のところシャメルボコッてるんだが意外にせんずが出んくてなぁ 9D3M91
超ボスよりボスのがSR出やすいっぽいから変えてみた
一応>>393のも配信続けとくね >>405
レベルも高く凄いバッチではあるが効果そのものはあまり使い道が無い効果 これでもクソなんか
みんなどんなバッチ付けてるん? >>409
攻略本によると+4まであるらしい ちなみにSR+ 多分せんずと思われる ヒーローバッジはアーケードそれぞれのクリア報酬がさいつよ
とくに新生ブロリー編の解放バッジは便利 でも必ずしも1R目で+4が出る訳ではないのでそこは気をつけてくれ
2R〜FRの+4もあるので 俺は+4ではないが3R目に+3が今朝がた来て泣いた
あとこのスキルだけとびきり出にくいので相当根気も要る
俺は友情上げとレベル上げのついでと思ってやってるからまだ楽だけど 1RHE+3が存在しないのに+4が存在するなんて事があるんだろうか
大丈夫?Vジャンプの攻略本だよ? アーケードは1Rだと+2までだからね
DSオリジナルバッジだろうな >>425
アーケードだとそうなのか
なら怪しいなちょっと 途中でも分岐あるから1つにつき3×2の6ルートじゃね シャメル経験値ヤバイな
ノーチャージで55万とか笑える >>430
http://vps6-d.kuku.lu/files/20170516-1938_6e663bddfa9642f074bdc89bb58331a0.jpg
【パラメータ】全員 各種パラメータゴッド
【アビリティ】左から 潜ませた罠、諸刃の超パワー、諸刃の超パワー、諸刃の超パワー、仲間への指南
【とくしゅ】全員 すべてをかけた一撃
バッジはアラレちゃんバッジでガードが1になった奴に4人でロックオン
まぁチームボーナスで攻撃上げてるから多少の誤差はあると思うし、ワイの理想チームだと60万超えそうなんだよな(アクセサリー無いから作れんが) >>432
位置情報ついてるぞ
過疎スレだからいいけど画像あげるなら気を付けなされや >>433
マジか、友人宅だから申し訳ないことしたな マルチって3ルートもあったっけ?
該当キャラなし
該当キャラあり
の2ルートでは? 該当キャラ1
該当キャラ2
該当キャラ無し
の3ルートだよ >>437
該当キャラ2人いたのか
知らなかった
マルチ1のブロリー(パラガス帝国建設)とマルチ2サイヤ人(ラディッツ・ナッパとの話)は分かったんだが
後が分からん >>438
マルチ1はベジータルート
マルチ2はツフル人ルートがあるよ 星1の底力チャオズが引けなくて辛いから100万ゼニーとかで買わせてほしい
星1ぐらいちゃっちゃと引かせてくれ ストーリーモードでスーパーベビーを仲間にするのって、1ターンでKOしろってことなのか…? ためしに幻魔人化のアクセサリーをヤムチャにつけたら頭抱えて凄く嫌がってたw
気持ちはわかるが ライチーに巨大化アクセサリー付けて被ダメ2000未満なら2ターン目で巨大化したら敵全員の必殺技を永続的に封じられるってレスが少し前にあったからガセだと思って試したら釣りじゃなくて吹いた
おそらく適当な巨大化持ちにデストロンガス装置アクセサリー付けても同じ現象起きそう 超ユニット技をセット準備したあとアクセサリのキャラ交代やっても交代したキャラちゃんと喋ってくれるんだね
ナメックアバターの超ユニット技で最後にブロリーがカカロットォ!って言いながらフィニッシュするのはニヤけた マルチ2で真っ先にザマス討伐するルートはラディッツが英雄扱いになったのはびっくりしたw
ラディッツは案外賢いんだな
ナッパに弱虫扱い撤回してもらって認めてもらえるのは良い
このゲームでラディッツとナッパとベジータはどのルートでも結構仲良いなw
原作じゃベジータはナッパ殺したのに マルチ分岐含めて12パターン堪能してEXにwktkしてたらただバトルするだけでちょっと拍子抜け
でもゼノンクス手に入るミッションとかあって満足
>>443
あれズルいよなw
固い奴壁にされると最強の初見殺し >>448
確か巨大化すると基本アビリティが発動しなくなったはずだからその影響かも? R終了時にライチーが気絶してるとガス解除のアビリティが発動しないって仕様があるから多分巨大化ライチーの後ろに頼もしい仲間置いて1Rにライチー気絶させてガスの解除失敗してから頼もしい仲間で起こして巨大化させると2000以上食らってもガス永続に出来ると思う まぁガスでもなんでも秘めたる闘争心でワンパンすりゃいいな 1PC79TY
とあるアビリティにロマン感じてターレス軍団ミッション作ってみた 秘めたる闘争心は+1で良かったな
アーケードはともかくこのゲームじゃチートすぎる +1だったら制御されし悪魔のほぼ劣化になっちゃうし そもそもこのゲーム毎ターン気力マックスにしたところで
毎戦闘力15000叩き出せるだけ(それを超えてくるボスがいる)だし
超ユニット技一発ぶっ放してもKOしないボスまでいるし
何がチートになるのかわからん >>456
ええ… 1ラウンド目から超ユニット技打てるのがチートじゃないとか頭インフレしすぎだろ アケやってる身としては、1R超ユニ発射は旧シリーズから続く叶わぬ夢だから
携帯機版で叶ったのは素直に嬉しい そういや1R超ユニってカンスト出来るのか?
最高でも95000しか見てないな >>460
メンバー1人あたりパワー3万〜4万以上に上げればカンスト出来なかったっけか
(ユニットによって元々のダメージ量も違うけど) ビルスが全く追跡して来ないから仲間に出来ないんだけどマッスルタワー周辺飛び回れば良いんだっけ?
因みにビルス以外全員レベル30にしてるから条件は満たしてるはず なんか光り物の被り率がヤバイんだが
これコンプさせるきねーだろ
なんでコモンのチャオズさんがでなくて黒仮面はポンポコでるんや アクセサリのバーダックSS1に交代はどうやったら手に入りますか?
攻略本には報酬とは書いてあるけど条件がわからない ヒーローが界王拳発動すると18号に変身してフリーズするんだがなにこれ >>465
Cレアに2個所持してたから
そのレアくれるミッションでランダムだろ
もしくはショップにあるんじゃね? GTパンって仲間にした後もマップ徘徊してる?
スタジアムでバトルしてマップ確認を
繰り返してるけど一向に会えない・・・ GTパンて、まず戦闘しなかった気がするから会えないんじゃね 徘徊してないと思う、見た覚えがない
パンのカードが欲しければマルチ1に行けば良いと思う サンクス
パン徘徊しなかったのか・・・
マルチ行ってきます データはどうなんだろな
始めに自分チームのデータをアップロードする方式かな >>463
ビルスの出現条件はウイスを連れていることだけだからそのうち出るんじゃない?
場所はマッスルタワー周辺でいいと思う >>463
仲間にするならその辺とんでるウィスに話しかけてイベント2回進めれば仲間になる ネット対戦が可能になるって事かね?
禁止アクセとかもあるのか
無いと1R専攻勝利のクソゲーだが >>477
禁止アクセとかはアーケードと同じカスタム無しにするんじゃないの? オラのアルティメットミッションXちゃんが神ゲーになっちまっただ! >>481
バカだなぁXちゃんは
最初から神様だっただろぉ?
今は界王神昇格への試験の真っ最中さ
破壊神への昇進も夢じゃねぇよ
な?全ちゃん(死亡フラグ) 界王神候補の癖にやらかした不埒者がいるからなぁ
アプデでバグが増えるのはやめてくれよ 一方公式は
17/05.18
「スペシャル」公式ミッション更新!
新しいの来たかと思ったら先日配信の紹介だった >>472
週がわりで報酬変わるんだ。
高い順位の相手と戦う方がいいって書いてるけどユーザーランキングみたいなのができるってことかな?負けたらポイントがマイナスになるって書いてるからビビッてる。 筐体だと勝利で+200ポイント敗北で-100ポイント
順位差ある人に勝つとポイントに補正掛かって同等から下だと補正無し
ちなみにゴッドリーグ昇格までは作戦決定前に敵の配置見れるのでタンバリンやホイ入れてればかなり楽に勝てるよ 5月下旬ってことは遅くてもあと二週間以内には配信か
それまでに、いろいろ集めて準備しとかないとなー バッジまだ全然しょぼいから集めないと
頼むぞシャメルくん 占いババにブウの体内でスーパーベビー2仲間に出来るって言われたんだけど何処にいる?
ベビー幼年体やスーパーベビー、ベジータベビーとトランクスベビーしかいないと思うんだけど 最後はブウやスーパーウーブじゃなかったっけ?
帰ったら確認してみるよ >>493
それは隠しだし、シナリオクリアする上で無関係だよ スーパーベビー2なら3-1の通常シナリオ最後のウーブとブウにいるスーパーベビー2だと思う
スーパーベビー2をKOしたら仲間になるんじゃ無いのかな >>494
いた〜
色が少し似てたからこいつもブウ純粋悪だと勘違いしてた
本当にすみません、そしてありがとう 全員仲間にしたけど、後はひたすらカード集めとレベル上げだけかと思うと、気持ち的に燃え尽きた。 友情とレベル30は重力併用ですぐさハハハ
カード集め?ガンバレ >>488
メモっておいた。教えてくれてありがとう。 DBの3DSゲーは面白いな
ゼノバースもやったけどフュージョンズやこれの方が合ったな ゼノバースはアクション重点のPS2の格ゲーの系譜なのね ゼノバースは戦闘がつまらなかったなあ
一撃一撃が軽くて爽快感があんまない クリエイションガンガン投稿されてすぐ最新100から消えてくから全然遊んでもらえないよね
タグ機能みたいなの作ってほしい
あとギャラリーのBGMは3DS閉じても聞けるようにしてほしいな
すれちがい広場とかカービィみたく ゼノバースはDB世界でのロールプレイを楽しめないと楽しくない 個人的にはフュージョンズは、ゲームのテンポが悪すぎてすぐ飽きた。
ヒーローズも良いとは言えないが。 今アーケード全ウルトラクリア目指して順番にクリアしてるんだけど
同じ目標で目指してる人いる?
できたら参考にしているサイトとか教えてくれるとありがたいです。
自分は実機プレイヤーのブログとかを見てます。 メタルクウラ・コアってマップの赤点か青点と戦い続ければランダムに出るんだろうか? ヘルゲート進撃編の氷の地獄門でバッジSR+以上確定リセマラしてるけど
ヒーローエナジープラス系全然出ないなぁ ドラゴンボールでのお願いでも出んし
確率どうなってんのよ... あと神様の杖自重してくれ エナジー+2ふとみたら手元に4つあったわ
すまんな >>510
ワイが欲しいのは+4やで?
+2なら3ステあるから求めてない >>507
俺はアーケードモードは現状GM以外全部クリアしたけどウルトラクリアには拘ってないな
GDMから済ませるとそれ以前のミッションがかなり易しく思える
GDM以前のミッションは強靭な肉体も怒りのオーラも無いし巨大ボスや殺気持ち以外は巧妙ヒット1キルでCI全敗でも勝てるから楽で良いよ ここ読み返してたらレアバッジ確定のアビリティ持ちのカードがあるのか
友情稼ぎアビはあるけどそんなカードあったか? 買いました
店舗特典のカードってゲーム内では手に入らないんですか? >>516
QRの事を言ってるなら
プロモガチャで集まるんじゃないか?
手元のソレでTwitter辺りから
QRコード探しても良いけど 遂に全エイジをウルクリレジェクリ達成したぜ。
ドミグラ関連のゴッドボスが一番キツかった >>511
すまんほんとすまん…w
まあ頑張ってな…(笑) Vジャンのビキニを倒せの報酬がハイテンション(チーム)だった
夏のジャンプカーニバルで救援要請が報酬のコード配布しそうで嫌だな このゲームに興味出たんだけど自分みたいなアクション下手なおっさんでもクリアできる?
スレを読むとclとか言うのが難しそうなんだけど
後vジャンプの攻略本は役に立つ? >>523
個人的にはCIはただの目押しだからそんな悩まなくてもいいと思うよ
データが膨大だから攻略本と攻略サイトはオススメ
子供もやってるゲームだから気軽にかいんしゃい >>523
攻略本はすげえ役に立ってる
チャージインパクトはアビリティ次第で難易度緩和できるから
頭を使えば楽すよ >>524>>525さん返事ありがとうございす
攻略本と一緒に買ってみます アクション下手なおっさんこそ向いてるゲームやろ
ドラゴンボールはアクションや格ゲーっぽいのが多いし アクション下手ならフュージョンズもおすすめだな
でも基本はアクションなんて殆どのドラゴンボールのゲームで難しいものはないだろ
必要なのはキャラゲー故のドラゴンボールへの愛だろ
ヒーローズは魔改造が多いから、原作原理主義者とかは受け入れにくいと思う Zシリーズもスパーキングシリーズもそこそこの難易度でドラゴンボール愛に溢れてたからまたアレみたいな系統の出してほしい レイジングブラストが1番スキだったな
でもそろそろ野沢さん声でなくなってるんじゃないの シャメルさんのおかげでコモンバッジが貯まっていく・・・
アーケードのゴッドボス行った方が良いのかただのリアルラックか SDBHとかいうクソゲーに嫌気が差して発売日からこのゲームやり始めたけどクッソ楽しいな
今のアーケード版と違って被弾しても同タイプの味方がまとめて気絶する事は無いしガード値平均化して殴られる事も無いし連携時にCI速度が平均にならないしバッジボーナスが壊滅してないのが嬉しい
関係者ってわけじゃないけど意味不明な仕様変更で大コケしたSDBHとは大違いだな カード排出とかぬきでアーケードでやったらクソゲ言うけどな
100円で1試合アレとかやりたくないゲームでやるなら6000円でフリープレイみたいなもんだからいいが バーダックの★4カードってストーリーのバーダックとターレスと戦うやつから出ますか? 1ゲーム100円って高いの?
アーケードゲームってそんなもんじゃないのか 1プレイ100円は普通だけど
今3DSでやってる育成を1プレイ100円でやること考えると高い バッジスロット全開放に4200円、元気玉などの必殺技を覚えるのに700円
そう考えると高いってレベルじゃないな そこまで行くとソシャゲと大差ないよね
ただこのゲームなら、好きな時間にどこでも遊べるしカードも全部収録されてるから気楽だよ >>539
ミッション1プレイ100円やで
青い点、赤い点を1回戦うのに100円や
もちろんストーリーなら1戦闘100円な
1000〜2000円位の感覚で☆3やCPが出るけど
大抵の場合はバラ売り店で200円も出せば買える
☆4やSECは5000円感覚で入ってるが
途中で他人と交代したらそいつに出ることは割とある
勿論、☆3だって同じことよ
今プレイしてるソフトと比べてはいけない世界 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ >>543
昔のカードダスにゲーム要素加わって貰えるカードが1枚になったと思えば無難か、、?
カードだけならオリパ買えばいいし ただプレイするのにカード7枚と
セーブ様のカードが必要って考えると >>545
そのカードのレンコ中に後ろに並ばれて
「俺が並んだんだから変われよマナー悪いぞ店員に言うぞ」
と400円使った直後に言われる図を想像すると
よくリアカ筐体話で出る
「ハイエナが後ろでみてるウゼー」を理解できる
被害額と時間は○倍ってもんじゃないが >>546
昔は確か200回で次のカード(500円)に引き継ぎだったけど
最近はバンダイナムコ共通のカードも使えるっぽいし
ゲーセンに行く層なら問題ないんじゃね >>548
バナポカードだっけ?アッチなら確かに制限も無いから良いよね >>536
バッジボーナスは現筐体の方が用途で割り振りしやすくて楽でしょ?
今のステボーナス5パターン、バッジ選択25パターンから昔には戻りたくないわ…
まあ今を貶めて過去作を持ち上げる、過去作と比べて今を持ち上げるのはどこでも見る光景だけども SDBHってクソゲーなのかやったことないけど使える枚数が7枚に増えたから戦略性とかもっと広がるんじゃないの アーケードモード全ミッションクリアしたから最近はシャメル狩りしてる
ピッコロ狩りと違ってアバターに経験値が入るのは地味に大きい
経験値カプセル9個込みならCI押さずに経験値800以上貰えるし
例のビルス狩りやブウ狩りするのが馬鹿らしくなる シャメルちゃんカードと言うかコインたくさんくれればな…… 7枚になったら5000×6で救援要請がパワーアップするわ 引き継ぎ無しでやったんだが、アバターのレベル上げがしんどい
前作のストーリーモードの経験値ボーナスのありがたみがよくわかった 個人的に難易度最高クラスだと思うんでもし良かったら挑戦してみて下さい
挑戦された方は駄目な所などを教えていただけると幸いです
81TP2NM 友情上げ枠2枚のシャメルノーチャージ
スコア55万デッキ作れたぜ シャメルで上げx2は餃子と鶴仙人あとは適当にヒーローアバターがいれとけば
残り二枠は裸待機でいけるはず 55万は少し考える必要があるかもだけど >>559
ええやろ
なお、友情上げるキャラがいない模様 今日から始めたんですけど、ワールドマップ上の赤い点と青い点の違いって何か意味あるんですか? SDBHの仕様のが好きなとこもあるけど、総合的に見たら旧ヒーローズのが面白いかな
とりあえずSDBHは同タイプ同時気絶とポルンガの仕様劣化をなんとかしとくれ アーケードJM4弾の超ボス悟空SSGのウルトラクリア目指して
超ミラ・キョアックマン・暗黒トワの戦闘力制限ユニットに巧妙餃子・鶴仙人リンクとアラレバッジで
なぜが巧妙が4倍にならないんだがなぜだ?
戦闘力4000超えなきゃ悟空はガード2倍にならないはずなんだが >>564
アラレバッジは1R目しか効果ないからその用途だとドミグラ編で超激レアサタンバッジ(発動が2Rでアラレバッジと同効果)持ってこないとダメだと思うよ そこまだやってないけどパワーかガード1にするとあかんやつじゃないかな?
違ってたらすまん... あぁすまん 本見たらウイスが鉄の意志(チーム)持ってるな
多分原因はそれかと >>567
まさか鶴仙人のリンクって気力ダメージ与えられる相手じゃないと
追加の3倍ダメージが入らない?
だとするとチーム考え直さないと
悟空SSGは3ターン目にやっと出てくるからめんどくさい >>568
うん、多分そうかと
ヒーローズ歴浅いから違ってたらすまない アラレの効果が2R以降も続くと思ってる奴がいたのか
パワー1にするロックオンでも使ってみたら? ああ出てくるの3Rだったか
なら2Rまでターブルで受けて3Rに底知れぬ戦闘力(一星龍とかベジットとかウイスさんが持ってる)で先攻取ればいいと思うよ
ちなみに鶴仙人の3倍は気絶しない奴にも普通に通るから安心してほしい
巧妙餃子はGDM9弾の未来ゴハンクスと相性いいよ 激レアサタンバッジって粘る時にリセット有効なのかな?
バビディのビンゴと違って出ない事の方が多いから無理かな サタンガシャはヤケクソみたいな量のスカウター経験値筆頭にハズレもそこそこいいもの貰えるからリセットする必要はないと思うよ
バビディのビンゴは1周が長いから 4-4っで過去のドミグラって仲間に出来ないんですか? ボーン将軍とか魔人姉妹とかの暗黒魔界の部下たちって
ゲームだけで終わらせちゃうのもったいないくらいいいキャラしてるよね
いつかアニメにも出て知名度上がってほしい 直取りの糞動画
定期的にこのスレにあげてるけど誰も見てないよ 魔人姉妹予想以上にかわいくてびびった
ゼノバースでも魔人女割と好きだったのになぜヒーローズの魔人アバターはどうしてこうなった >>582
ありがと
前のお方かな?
まあ、いいや
サンクス! 男女わかれてるのがサイヤ人だけなのがな
てか地球人はなぜハブられてるんだろう・・・ 質問なのですがアルティメットクリエイションで難易度をゴッドボスに設定する方法を教えて下さい >>588
レア度高いアクセ付けたりCIを強くしたりすると自然に難易度が上がっていくぞ Vジャンミッション報酬のハイテンション、アクセサリー一覧には有るのに装備画面で出てこねぇぞ
なんなんこれ >>590
クリエイションで配信ミッション作成する時しか装備できないよ。
ストーリーでは使えないし、ミッション作成用だから。 >>591
>>592
そうだったのか、ありがとう 攻略本買うか迷ってるんだけど、仲間になる方法とか全員載ってますか?
持っている方いたら参考にしたいので教えてください >>594
載ってる
時空の扉やフィールド徘徊系のやつは大体HB&止めだから買う必要なさげだけどな
でも割と情報量バカに出来ないから欲しいならどうぞ ヒーローズはこれが初めてなんですが、ストーリーをクリアしたので、カード集めをしようと思うのですが多すぎて何から集めたらいいのかわかりません。
まずこれはとっておけっていう汎用性の強いカードがあれば教えてください。
ターブルや的確ヤムチャはもう持ってます。 >>595
ありがとうございます!
HB&止めとは 俺の個人的なおすすめはj1の六星龍だな
やっぱりciを速くするのはやりやすい >>597
HBはハイスコアボーナスの略
止めは○○にトドメをさせだろ >>596
SRボーン将軍とSRスーパーΣとZ戦士の底力持ってる奴 >>596
HGD3のSECミラはどうかね
相手がボスとかだと高火力で、1キルにも使える 昨日買って来たものですが質問があります
@最初に出てくる現実の世界のキャラは男女どちらを選んでもストーリー等変わりはないのでしょうか
Aゲーム内のアバターはどれがオススメでしょうか
やっぱりサイヤ人でしょうか >>602
1.変わらないハズ
2.対人とかこれから実装される天下一やるなら魔人
やらないならなんでも 始めたばっかなんだけど、2戦目のラディッツとサイバイマンに負けたわ
目押し難しすぎだろ……詰んだ…… 1.変わらない
超ユニットには男女差があったりするが、気にするほどじゃない
2.完全初心者ならサイヤ人で良いんじゃない・・・後々DBで変更可能だし
タイプは連携とパーフェクトありきならエリート(タイプはいつでも変えられる)
だがサイヤHR女の可愛さには何者も敵わないw >>604
どんまいwww
目押しはかなり筐体に近くなってほとんどスベりは無いし、完全に慣れ
慣れるとオールパーフェクトもできるようになるw >>604
努力友情勝利っ奴だ
CI苦手だって認識なら
属性揃えて回数減らしたり
CI速度が換わらないスキル持ちを組み込んだり
色々工夫すれば大丈夫だよ >>598
六星龍使うならURシャンパで良くない? >>608
前作からお世話になってる方だし、まだそのシャンパは持ってないな >>609
あ、そういうことなのね
URシャンパはオススメだよ
サポート置くだけで相手CI速度2段階UPで効果永続だし、ついでに相手のエナジー−1もある やってて思ったけどスロット全開放してもチームボーナスって中々上がらんな
邪悪龍を何度もボコりまくるのが一番手っ取り早いかな
高3ステの帝王パーツやアラレや時空バッジ探すのに比べたらマシだけど高3ステパーツ1つ入手するのにリアルだと幾らかかるのかなんて想像したくもないな 天下一モード楽しみだなあ
AI戦じゃなくリアルでやり取りするオンライン対戦だったら神様 VJに更新で天下一武道会モード追加されるって載ってるのよ
筐体と同仕様だったらバッジボーナスとかヒーローロボもきっちり乗る擬似対人だけどまだどうなるかわからん なるほど
サンキュー 調べても出てこなかったから今度ある大会のことかと思った 天下一は週替わりで報酬が変わるようだが1週間でまた最初のリーグに戻されるんか?
BGMモードの テーマメドレー だけじゃ物足りんと思ってたら
バトルBGMの 邪悪龍バトル(テーマソング) からの3か所に初代から3代目までのドラゴンソウルが入ってた
ドラゴンソウルのフルバージョンのアルバム出して欲しいよな 改めて今回のボリューム凄すぎるわ
カードは1800枚集めたが全部集めるまでにいつまでかかるんだろうか
一生無理かもしれない 友情稼ぎってやっぱりトリプルウォンテッドラインが一番効率いい? >>618
友情稼ぎには目的がいくつかあって
・ドラゴンボールも集める→「F」編ノーマルで
GDMピッコロ大魔王BRとアラレコンボ
・ヒーローコインも集める→新たなる編ハードで
スーパーΣ・鶴仙人確定ワンキルコンボ
・単に友情パワーいっぱい欲しい→ラスボスシャメルを
アクセサリフル装備でボッコ
基本的にゴッドボスをボコれば高スコアでパワーもうはうは
トリプルウォンテッドで友情パワー三倍は
狙ったキャラでの獲得が狙いづらいから
稼ぎでおすすめはしないかなー ポルンガも同様 >>619
サンクス
ラスボスシャメルって5-3だっけ?
とりあえず友情パワーだけ欲しいからやってみる 全然話題になってないけど音楽どれもいいよね
特に気に入ったのはミッション選択の新生ブロリー編界王神界、
ステージの惑星ルード、
攻防のヒルデガーン、大猿悟飯、大猿ベビー、ボスステージ3(砂時計のとこ)
うーん、多い!w ニワカな質問でスミマセン。
JM2弾のカードが出るミッションをやりたいのですが、何編をやればよいのでしょうか?
また「GDM5弾ならこのミッション」みたいな体系的にまとめられたサイトがあったら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。 >>623
ガチャ画面見ればどのエイジの弾かわかるぞ 更新データってもうすぐか
てか下手すりゃ明日の可能性も無くもないのか ゴッドボス戦のBGMほんとすこ
GDM5弾以降は一部を除いて本当にキッズゲームなのか疑うレベルの難易度だったけどな
例えばハッチベビーなんてカードじゃ弱いのにゴッドボスだと頭の悪い効果詰め込み過ぎなんだよなぁ >>626
ゲーセン見る限りキッズはノーマルかハードしかやってない。いってもノーマルボスまで。レンコして湯水のように金を使ってるのは大きい友達ばかりで、父か爺がついてやり込んでるパターンは意外と少ない ゲームの中身はともかく、アケ勢弄りはSDBHスレでやってくれよ…
あそこの糞の塗り合いみたいな不毛な流れをこっちでも見せられるとかたまったもんじゃない Vジャンの攻略本買った人に聞きたいんだけど、カードリストって絵柄もちゃんと載ってる?
1枚1枚ある程度のサイズで載ってるなら買おうと思ってるんだけど >>629
立ち読みさせてもらったが
無い
画像で解説されてるのはストーリー道中のみ
まぁ画像とかやったら
ポケモンの何倍だよって話だが >>629
俺も最初あるもんと思ってた
ないけど仮にあったら3300枚の文字が読めるくらいの大きさで表裏載せるとページ数が百科事典並のやべえことになるなって思って納得した すれ違い通信ができるようになるまでのクリアしなきゃならない所が先過ぎる感がある
発売初週で10万本近く売れてるにも関わらず東京23区内に家 途中で書き込み押しちゃった
23区内にいるにも関わらず発売日に買ってまだ4人しかすれ違ってない >>630-661
そうなんだ、ありがとう
となると、ほぼ実質DLミッション1つの為に買うか迷うなぁ 二神龍ドラゴンボール集めないと戦えない上に7匹からランダムでCIパーフェクト勝利が条件とかマジやめちくりー >>635
出現順ならランダムじゃなく765432176…では CCAが無いカードの裏に書いてあるフレーバーテキスト地味にすきだったんだが...
流石に見れないか 3DSのすれ違い自体登録ソフト消したりが面倒でここ数年のソフトで使ってないわ 友情パワーの稼ぎで5-1シャメルボコってみたけど
あまり変化を感じない
やっぱり超ボスとかのほうが効率がいいのだろうか >>639
このスレでシャメルっていったらラスボスのことやで?
つまり5-3 >>641
そうかな
その奥の悲鳴を上げる世界のキミの手で...ってミッションやね CIむずかしすぎるぞ
アルテイメットミッション2では最低でも8割5分くらいは出せてたのに
これが本来の難易度かよ 今回シビアだよなぁCI
アーケード基準になったから嬉しいけどさ まあそのアーケードのCIは新筐体でガッタガタになったんだけどな
アプデで直ったと思ったら次のアプデでまたガッタガタに戻ると言う やってて思ったが、これをアーケードで超ボスとかクリアできるものなのか? 初見殺しマシマシのゴッドボスはともかく超ボスならよほど変則的でない限り大体勝てるよ
傷ブロとベビンクスで大半はゴリ押せるから アーケードモードで一番難易度がおかしいのはシャンパ編ゴッドボスだと思ってるけど実際はどうなん? 当時の最新弾までのカードでって前提なら3弾のビルス&悟空とかも相当エグかった シャンパはあれ頭可笑しい
テストプレイ絶対してないだろってレベル サポート人数につき○○ってのが増えたのって大概ターブルのせいだよなって思った >>581
ブウは大界王神を吸収してデブになったにアバターがデブなのはおかしいよな 経験値の効率のいい上げ方はやっぱストーリーモードのラスボスシャメル狩りかな
異次元トランクスゼノと寄生生命体スーパーベビー2と潜まれた罠フロストに
アクセサリーで寄生生命体と罠をそれぞれ3回重ねがけできるよう組み合わせて
諸刃+不可避ロックオンのキャラいればカンストダメージでHP次第では一回で450は手に入る 一度取り逃した界王神界救出バッジを
取り直すためにスーパーパイクーの奴1Rキルしまくってんだけど
コモンバッジ3連続で落としてきて流石に絶望した >>656
ヒーローズのPVやゼノバースの設定からして
そのデブのブウからできた分身だからデブなのは自然だよ ヒーローズの漫画みたけど同人レベルでつまらんかった
ゼノべジータがグレイビーにワンパンで倒されミラがトランクスに瞬殺
べジンクスというダサいキャラが無双したり… 経験値の効率を考えてレベル上げをする必要がない程、合計36弾のボリュームは膨大だと思う 【使用キャラ】左から ボーン将軍、ヒット、ピッコロ大魔王、ピッコロ大魔王(諸刃)、リンク要員
【パラメータ】リンク要員にリスクだらけのHP+ 以外に各種パラメータゴッド
【アビリティ】左から 異次元からの使者、不要、諸刃の超パワー、諸刃の超パワー、仲間への指南
【とくしゅ】左から 必然の一撃、不要、全てを賭けた一撃、全てを賭けた一撃、不要
【ヒーローバッジ】不要
【立ち回り】リンク要員以外アタッカーで、リンクをヒットに当てて1体に集中ロックオン >>664
God Job
使用キャラはカード番号書いておくとわかりやすいですぞ なんやかんやで友情育成枠確保しながら45万程度で落ち着いた
経験値目的のみなら56万とかいけんのかすげーな 悟飯の口笛に反逆の刃2つと潜ませた罠に必然の一撃2発でナメックアバター狙い撃ちでも大体55〜56万は狙えるな
もちろん寄生生命体2ついるけど 2発当てるだけだからあまり関係ないだろうけど全てをかけた一撃と必然の一撃だと
必然の一撃の方が重ね駆けすれば軽減率下がるからダメージ倍率上がるよ
全てをかけただとそいつの攻撃が倍になるだけ ストーリーモード的なやつやっとクリアしたぜ
どうでもいい事かもしれないがこのゲームのターレスってひたすら小物に描かれてるな
ここまで小物臭いキャラだったっけ ドラゴンボール超OP(替え歌) 〜肛門×突破 ヤバいゲイ〜
興奮すっゾ!男にウホッ!最先端のチンコをアッー!この手でシゴくよ〜
素っ頓狂に喘いでタイ!ちんちん吸うの慣れっこダイ! I can’t get no satisfaction
(アッーアッー!)ザーメンは〜(アッーアッー!)溜まってく〜 重くてこぼれる前に〜(Let's play sex)
ヌルヌルの(アッーアッー!)穴広げ〜(アッーアッー!) ホモの世界へ行こう〜
雄基へのドアは〜 施錠(ロック)されたまま〜
やれやれ(アッー!)今夜も(アッー!)一人穴いじる〜
今だ肛門突破〜 叫べ ウホッ ウホッ アッー! アッー!
オネエの(アッー!)オイラが(アッー!)アソコ勃てている〜
きよしと雄基〜
金玉しゃぶり おったまゲイ〜!! ストーリークリア後に買える全ステータス3500アップの装備って強すぎない?
攻略本でも確認してるけどステータス強化のUR以上の装備品はこれ以外要らないレベルだと思う >>671
そんなの誤差だと思えるアクセ売ってるから問題ない >>669
映画でもただお山の大将やってただけの下級戦士だからな 今度のアプデでフリーズと強制再起動のバグをなんとかして欲しい
これらのバグのせいでこのゲームで未だにシャンパのユニット技がまともに出来ねぇわ 魔人ブウ編のベジータの台詞、ちょっとおかしいよね
「たまには地球のやつらにも責任をとらせてやるんだ」
って悪いのは子犬を撃ったDQNだけであとの地球人はただ単に普通の生活をおくっていただけに過ぎない >>676
レッドリボン軍、ピッコロ大魔王、
サイヤ人襲来(フリーザ含む)、ドクターゲロ(セル含む)に
魔神ブウと亀仙人一派におんぶにだっこだろ
こんな時位は限界ギリギリまで絞っても良いだろ
ほんの少しのお裾分けじゃ倒せないんだから >>677
それらは地球人の責任じゃないじゃん
責任があるとすれば
レッドリボン:軍全体
ピッコロ:ピラフ一味
サイヤ人、フリーザ:向こうから来たのであって地球人に責任はない
ドクターゲロ:レッドリボン潰したゴクウへの個人的恨み
魔人ブウ:バビディ(だっけ?)が勝手に復活をたくらんだだけ。更に言うなら過去の地球に卵を置き去りにした界王神の責任 >>404のミッションがじわじわ伸びて100回突破しますた
遊んでくれた方々ありがとうm(_ _)m
>>393(とオマケの>>394)は1日目以降全然伸びてないから消してもいいかな? >>678
お前がそう思うなら
そうなんだろうな
お前の中ではな アバター界王神がいる戦闘マジ腹立つわ
フリーズアタックウザすぎで
フリーズアタック無効化とかないのかよ カード1000枚引き継いではじめてようやくアーケードの方をコンプした
あとプロモ26枚、ソルベさんがストーリーのフィールドにでなくなった
ストーリークリア後にソルベさん見かけた方いる?
1/900のガチャにかけるしかないんか >>682
一応ソルベに関しては見かけている
数十人がランダム選出だから狙うのは大変すよ
あと、それで狙うとなるとアーケードのカードも出るから注意ね 天下一武道会ってどういう仕組みなの?
プレイしたら自分のカードの動かしかたとかマシンに記録されるの?
3DSではGDM10弾までのアーケードに記録されたデータそのまま使うってことなんかな >>681
ほんとそれ
演出長えしイライラしかない
戦闘倍速化はまだですか? PJS-01悟空とPBS-01悟空ゼノってプロモガシャ以外に手に入れる方法ないのかな?
かれこれノーマルコイン500枚近く使ってるけど出る気配なくてもううんざりなんだが… >>681
時空転送の超強烈なおたけびとか合体戦士のゴッドかめはめ波とか悪魔のチェンジラッシュで気絶させれば発動しないよ
気絶無効だったらどうしようもないし大抵複数人出て来るからゴッドかめはめ波やチェンジラッシュだと1人気絶させてもどうしようもないケースが多いけど >>669
今現在のターレスさんは胸にドラゴンボール埋められ神精樹の実かじりながら
よくわからないお姿で目を光らせとにかく何もかもぶっ壊してやる、と騒いでる
小物っぽくても言葉が通じるだけストーリー版のターレスさんの方がマシと思うんだ >>690
マルチ2ツフルルートの仮面のサイヤ人分岐でカカロットガチャができる
ゼノはわがんね アーケード全ウルクリレジェクリ目指して進めてるんだけど
どうも「○○でトドメをさせ」がうまくできない
火力不足だったり削り切ってしまったりと
なかなか安定しない
一応集中するために面倒だけどウル・レジェは2回に分けてクリアするようにしてる カード集め以外にやる事ほぼ無くなったからアーケードモードでパーツの厳選してたけど割としんどいな
帝王パーツとかサイヤ人パーツとかアラレパーツの3ステ入手にはリセマラ必須とか
現実の筐体じゃこの手の高3ステパーツ1つに入手するのに数万掛かりそうなあたり闇を感じる みんなロボパーツのチームボーナス気にしてるのか
俺はパーツの効果しか気にしてないわ 素のガード1000のBSがガード3倍系のアビリティ持ってたりするとボーナス0と3000だったら3000と12000で大違いだからね
ちびっ子大好きな仮面のサイヤ人もボーナスのパワー0か600か3100かで1R目の火力全然違ってくるし 600と3100ってことはパワー15000と20000越えたらダメージが上がるのか クリエイションのミッション最大10個って案外少ないよね
作りたいミッション作ってるとすぐ埋まっちゃう
>>699
確か壁超えとかって俗称で呼ばれてる仕様らしい
ターブルとかがくそ強いのはこれのおかげだと思われ ストーリーのヒルデガーン倒せなかったがブロリーとパラガス入れたら勝てたわ
制御装置+ユニット効果でブロリーがCI遅くなりすぎて余裕だったわ >>700
なるほどー
ゲーセンのやってないからサンコウニナル あのゲーム、ヒーローになって
前のも価値維持してきたから感覚薄いけど
じゃんけんゲームの頃は毎年
全作最強がゴミになってたし
今回それが来ただけと思えば長持ちした方 アバターのスカウター経験値の時の口あんぐりマジ修正しろや気になってしまうわ 人造人間だとそうなってない気がしたが…人造人間からサイヤ人に変えてるんだが >>703
壁超えみたいに明確にダメージ2倍になる値が無くなっただけで、
今は純粋にパワー上がれば上がるほどダメージも上がるようになってる
上がり幅が地味だから気づきにくいけどね GDM10弾までって書いてるのになんで出ると思うの? それに5vs5の時点で出るわけないよね 子供がデータ引継いだのでいらないと言う事でUM2を始めました。子供がUMXの方で出してないカードを結構出したのですが、もう一度データ引継ぎしたら追加されるのでしょうか? >>709
配信ミッション+報酬カードとしてなら前作の倣いで今後期待していいんじゃない
5対5云々はあんまり関係ないべ またフリーズして再起動だよ
神殿でのメタルクウラ関係はフリーズしやす過ぎ、レベルの上がり方もおかしいし
レベル23くらいのジャネンバベビーが、たった90の経験値で3レベルも上がるのはおかしい 秘めたる闘争心ってレアリティなに?ショップでは売ってないよな >>713
スレも読めない奴のデータには入ってないよ 超初心者の俺に教えて教えてほしいんだけどさ
ユニットの効果ってどうやってだすの?
クラッシャーユニットとか発動しないんだけど >>716
レスありがとうございます。
Xで取ったカードもリセットされて初めからになってしまうって事ですか? >>718
メンバー(状態含む)揃えて
ヒーローエナジー貯めろ >>718
ユニット効果で気をつけたい事
・該当キャラを揃えたと思っても状態(超サイヤ人等)が違うと駄目
・該当キャラを揃えたと思っても年代(少年期・GT等)が違うと駄目
・ヒーローエナジーが必要数溜まってないと発動できない 大幅に軽減ってだけじゃよくわからんけど超ボスのアモンドがやたら固かった記憶
ゴッドボス並みのパラメータと一緒につければヤバそう
あとちょっと前の公式ミッションでゲットした闇のオーラの汎用性の高さヤバい
クリエイションだととりあえずつけとくだけで妨害できてすごい
巨大化持ちとかにつけるのがマイブーム
気力削いだりエナジーたまらなくさせるのと組み合わせるとなお これアタックはアクセサリーでカンスト後もパラメータ上がるけど
HPは9999で打ち止めなんだな >>723
アタックは「壁越え」の話題があったから気付いてたけど内部集計はしてるんね
アーケードのドミグラ編のゼニーがアルティメットヒーローズモードと
共用だから表示が99999で止まってるのと同じなんすね >>722
「大幅に軽減」はどのアビリティでも基本9割カットだよ
自分の防御力を上げるんじゃなくて相手の攻撃力を下げてるからベビンクスとか超1バーゼノでガード無効にされても全然効かない
CAAは素通しなので超エリートのフリーズアタックとかには効果ないけどね ついでに自分のシャメル狩りパーティ曝してみる
仕組まれた罠持ちフロスト(HPアクセと究極寄生生命体)
究極寄生生命体スーパーベビー2(HPアクセと異次元からの使者)
悟飯の口笛持ち悟飯幼年期(Bs)(リスクHPゴッドと仕組まれた罠)
反逆の引き金バーダック(パラメータゴッド、諸刃の超パワー、必然の一撃)
諸刃の超パワーピッコロ大魔王(パラメータゴッド、反逆の引き金、必然の一撃)
この順番で悟飯を引かせてナメックアバターロックオン二連撃ノーインパクト
レベルカンストしてればウルトラクリア込みで55万はまず行ける
反逆の引き金発動のためにバーダックとピッコロ大魔王はかならずカード順番最後列でないといけない >>718です
ありがとう。何も書いてないから
単独でできると思ってた >>725
ワーオ…こりゃつええや
お詳しくサンクス アーケードのババリ星人のボスでザマスのロックオンでいつもバグる あと5日しかないけど日にち発表されてないなアプデ
本当に来るのか >>719
いやだからUM2のデータが上書きされちゃうんだって
ゲーム内でも引き継ぐ時に警告のメッセージ出てくるよ 天下一とかアプデ頑張ってんのにスレ過疎とか
いまのご時世スマホで儲けた方が楽だな、これスマホで出しとけばかなり儲けられたんじゃね? スレが過疎ってるからといって売れてないかといえば違うだろ
実際今より過疎ってた2もジワうれしてたしXも売れてる
それにスマホにはドッカンバトルがあるのご存じですか? あともうひとつ1画面のスマホでどうやってプレイするのか教えて 頼む サイズ的にはともかくそれは分割表示すればいいのでは こんな拘束時間長いゲームをスマホでとか
時間があり余ってるニートかな? メインターゲットが子供なのにスマホなんかで出すわけがないと釣られてみる 過疎スレでワッチョイなしなんて自演しまくり出来るし他所でやれ そもそもアーケードの時点でかなり稼いでるから、アーケードが売れなくなるようなことはしないだろ 手軽な収集育成ゲームをとDQMJ3を買ったらこのゲーム
にスリ変わっていたのだが収集育成要素ある? ピッコロ大魔王編のゴッドボスひどいなー
3Rまで絶対に倒せない上にそのラウンドから
相手の戦闘力が30000以上まで跳ね上がるとかどうしろっていうの >>746
戦闘力42000出した相手のエナジーごっそり減らしてワロタ
神の威圧等と組み合わせれば必殺技は完封か…覚えておく だいぶ進めたけど段々使っているカードがテンプレ化していく
2500枚くらい集めたけど使ってるのが300枚くらいという また強制終了をしやがった
ゼエウンに年寄りだと言われて怒られたからって、スラッグは3DSまで八つ当たりするな >>749
何をしたらBANされるんだこのゲームで かなりきついゴッドボスミッションができた
自信のある方orドMな方はどうぞ
「ブロリーカウントダウン5」
655M94X >>753
質問者の名前クリックしたら過去の解決済み質問とか回答募集中の質問見れるからみたらわかるよ。
アプデ楽しみだわ。
公式サイトでまったくアプデ告知ないのが気になるけど。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1261913.jpg
あげる >>755
告知ないの不思議だよなあと4日しかないのに
一応一番右端に???マークあるけど なんで混沌の地獄門の超ボス以降何処にも攻略書いてないんだよちくしょう 1)5連携でICに成功して勝利
2)究極ユニットを発動してワンパン
wikiに求めるのは仲間解放の場所のみだろ
アーケード攻略なら別問題だが アーケード攻略むずいのはググれば大体出てくれて助かる >>759
超はターブルでいいよねって思考停止して頑張った
ゴッドボスの方は
・Gかめはめ波持ちの超3GT悟空を用い
・刺客ニッキーとバビディ吸収ブウでCIをとにかく錯乱し
・未来超3悟飯で戦闘力補強、未知数ウイスでパワー補強
とやってもダメージ足りずキーソードでトドメしたら
レジェンドクリアにならなかった
レジェンドクリアの方はターブルとゴタンを活用する
驚くほど簡単なデッキを先に見つけてクリアしていたからいいけども トランクスのナビがうざすぎて嫌いになる
フュージョンズみたいな感じでいいのに ウザくはならんが喋る回数一番多いのになんでトランクスだけ音声クリアにしなかったんだろとは思う 容量の問題か? >>764
使い回している箇所は音声の質が悪い、というより
新しく持ってきた音声の方が音質がいいって事かもしれない
そういやミスターサタンの声が石塚さんになったけど
ゴタンは郷里さんのままやね >>765
なるほどね
相対的に悪く聞こえるってことか 歴代何々転送の演出が使い回しにしてもやっつけ感が酷くない?
特に剣持ってないのに斬りつける攻撃なのはさすがに無理矢理すぎる どっからどう見てもお遊びで作ったやっつけ時空転送なんだし雑なのはむしろ笑い所では トランクスのゴッドメテオの時のアブナーイはかわいいだろ! トランクスナビとか腐女子得しかならんだろ
なんでトランクスにしたんだろ
悟空が妥当
パンもわかる
トランクス? >>773
GTメンバー
主人公、ヒロインはわかるだろ
ナビなんて主人公かヒロインがやるもんだし >>771
時空に関係深いのに
未来トランクス以外居ないだろ
GTブルマがタイムマシン作っても
GTトランクスや超トランクスにナビ無理
他の奴だと更に無理 シャメル狩りやって3000万ゼニ―くらいに成りそうなくらいゼニー溜まったけど
神次元の戦いユニットアクセ初めてドロップした
ドロップで出るんだなアレ >>771
ドラゴンボールヒーローズのコンセプトが
「様々なエイジを巡って仲間や強敵(これも仲間にできる)に出会う」
だから第一弾から時間移動担当キャラのトランクスのナビなんすよ
ちなみにトランクスのナビの代は
「初代:未来トランクス」「GM・JM:GTトランクス」
「GDM:トランクスゼノ」と微妙に変わっている トランクス以外のナビって普通なら悟空が妥当なのかもしれないけど、今の悟空じゃセリフが訛りすぎて聞き取りづらいのが目に見えてるわ
昔のデータカードダスみたいに界王様がやってくれるといいんだけど、八奈見さんが休養中だから出来ないしな… 天下一武道会モードは実況のおっさんとかセルとかフリーザとかサタンとかウイスとヴァドスとか多様な面子が戦闘中のナビやってくれるよ ナビ選べたりすると面白そうだが中の人がぶっ倒れるか
皆口ボイスなら常時音量MAX待ったなしなんだが 野沢さんってもう80なのか
ドラゴンボールのゲームが出来るのもあと数年かもしれないね・・・ あのひとなら90くらいまでやれそう
なんで全盛期の声に戻ってきてんだよ化け物かよ リアルサイヤ人 トランクスのナビ音声は今作移植の時点でも削られたのかセリフ未収録が有るのに、
新規ナビとか望みようがないわ… 超ビルス編のゴッドボスなんぞこれ…
エナジー溜め妨害に爆速CIに固定ダメージ1万に必殺技封じるフリーズて
あらゆる手段使って2ラウンド目で超ユニット技して無理矢理倒したけどこれ以外で勝てる気がしない 超ユニットの係数がわからん
超次元とか10エナジー必要なのと全部威力一緒? 係数はないぞユニットに
3人のうちパワー15000越えてるやつが多ければ多いほどダメージは上がる >>791
ヒットに指南当ててとブルー将軍とロックオンすればワンキル余裕だよ
ブルー将軍の効果で相手のCI速くなってるからCI勝ちやすいし ゴッドボスの怒りビルス達が出たのってもう2年前なんだな
当時はガイド付録ベジータと威圧悟空と底知れウイスで不屈ユニット組んで倒してたな
GDM後半のゴッドボスに比べたら不屈ユニットが通用するし丁度良い難易度だと思う まともな攻略法がランダム復活しかないシャンパゴッドボスに比べたら大分マシ ハッチヒャックベビー編までウルトラ&レジェンドクリアまでこぎつけた
だがGDM6弾のカードはコンプリートできていない…
1Rクリアに適したハード以上の難易度ってどのバトルだろうか ゴッドボスのシャンパの記事を色々と見てきたが、あれに勝てる気が全くしない
何を考えてあれを出したんだ? ちなみに神の威圧のエナジー妨害効果は作戦決定した時点で切れるので上でも書いてある指南ヒットの他にスーパーΣのフライングフォーメーションでも無視できるよ
フライングΣ+ヤムチャ+超ユニット要員でサクサク倒せる
超ユニット要員に穏やか悟空とか本当の救世主のサタンとかナメック星人の超能力のピッコロとか何かしらエナジー1個追加できる奴用意する必要はあるけど >>799
ウルトラクリアを考えなければジャコのフリーズアタックと連携で簡単に倒せるぞ
ウルトラクリアは…知らん… いくつかのレジェンドクリア条件が?????のままなんだが
ウルトラクリアしても表示されないしどうしたらいいんだ 固定ダメージは頑丈な身体悟空やひたむきな正義感のトランクスゼノでどうにかしろ
悟空のはCI負けしないとむしろダメージ増えるけど はえーみんな詳しいし頭いいなあ
参考になる ありがとう
てか更に鬼畜なのあるのか… また強制終了された
ジャネンバ編の右側のボスで、3ラウンド目の戦闘力バトル終了時に発生
同じように強制終了したスラッグ戦も、2ラウンド目で相手がハイボルテージ使った次のラウンドで強制終了した
ハイボルテージに強制終了の効果ってあんのか? これ最近初めた初心者だけど面白いね
サイヤ人女使ってるけどエリートが強いらしいが
バーサカーの方が好みなんだけどそんなに違うの? アバターがどれ強いかわからん
ヒーロー女使ってたがステ伸びが弱すぎる、マトモなステになるまでどんくらいかかるんだ >>808
サイヤ人女はむしろエリートが一番弱い
バーサーカーかヒーローでいいよ サイヤ人女は昔はパワフルソウルで壁超えが鉄板だったが壁超えが用意に出来る今はバーストソウルのほうがいいかもな 更新早くても今日の10時か
数々のフリーズバグと強制終了バグ解消してるといいな てか事前に告知するのが普通じゃないの
告知ないアプデとか初めてだわ まあもう29まで来ちゃったから明日だろうが明後日だろうがたいして変わらんけどな 新生・ブロリー編で界王神界救出バッジの再取得を粘る為の
SS4ブロリー1Rキルデッキです、何なりとお使いください
(アラレバッジのヒーロースキルが要ります)
・HJ1-48 ミスターサタン
・HG6-19 パン
・HGD1-20 ベジータ
・HJ4-10 ジャッキー・チュン
・HJ2-12 亀仙人
【流れ】
二段目に出してミラクルパーフェクト狙い やっとゴッドクラスLv99になったけど大変すぎてアバターチェンジする気にならん
ちなみにサイヤ男で友情Maxでこんな感じ
HP8745 パワー9847 ガード4312 やっとゴッドクラスLv99になったけど大変すぎてアバターチェンジする気にならん
ちなみにサイヤ男で友情Maxでこんな感じ
HP8745 パワー9847 ガード4312 てかGDM入ってからインフレしすぎてアバターとか魔人以外別にいらんからな 暗黒魔界侵略編のゴッドボスやっと倒せたああああ
ターブル+底知れぬ戦闘力+フロスト+アバター+誇り高き戦士でゴリ押してやりますた
結構ダメージ余裕あったからカカオとか入れりゃよかったぜ
やっと魔人姉妹のボイス解禁されたぜ 暗黒魔界侵略編のゴッドボスは超4悟飯の超ユニット技で倒したな
ラウンド4でトワにぶちかませたおかげで、その後の演出が様になった 魔人アバターは見た目がなぁ
正直、サイヤ人女、人造人間女、界王女しか使う気ならない ブロリーカウント5作った人。ミッション遊んだよー
たださ、ドエム用とか言うから理不尽の期待したが、セルに執念の守り付けてダーブラゼノに気絶の魔術くらいしてくれなきゃ感じないぞ(笑) >>802
ゴッドミッションのやつなら、特定のキャラでとどめを刺すだけでよかったはず
最初がゴテンクス、2つ目がキビト神だったかな?
当時はプレイヤー側に条件キャラを探させようという鬼畜仕様だった
不評だったか知らんが3弾あたりから無くなった
いちおうミッションの中身から絡みそうなキャラが読めたり、その弾の排出キャラにちゃんと該当があるので総当りすればOKというゴールはあった
当然ながら探すにも金がかかるので初日プレイ組のバレに期待したもんだわ… >>829
GDM1弾とGDM2弾の時は用意されている編が
1つしかなかったからパズル要素だったんじゃないかと
後半になるにつれてレジェンドクリアの採用バトル数が減ってるのもあるし new3dsと普通の3dsでバトルの動作に差とかあるん? >>828
俺も昨日ブロリーカウントダウン5やってみたけど
あれぐらいじゃないと作った人自体クリアできないだろうし
ちょうどいい理不尽さだったよ
かなりアビリティ研究してるっぽいし
クリア率もそんなに高くないが無理ゲーではない(勝てるとは言ってない) >>833
まあやり過ぎたら作った人も出せないな。ごめん言いすぎたな
ネタ(かんたん)
YXK9WT
理不尽
5PG22Y6
私も2つ作ってみた。下は開幕秘めたる闘争心超ユニット以外でも勝てるけど覚えゲーだよ バッジボーナスの3ステってなるべく高くした方が良いらしいけどHPはともかくパワーとガードの理想的な数値ってどのくらいなんだ?
やっぱりパワーとガード共に3000以上とかか? >>837
そこまで意識しなくてもいいよ
どちらかというとヒーロー・ロボスキルのほうが重宝されるし
パワーが2000以上強化されると武天老師の教えとかの発動条件にひっかかったりで
デメリットになることもある 魔人ってリアルじゃ弱体化してんの?
このゲームじゃナーフ前だから関係ないの? 例の亀仙人の教えはアーケード版ならチームボーナス前に発動だからボーナス値が多くても適用されるんだよなぁ
ストーリーモードでは仕様が異なるせいかどんなに弱いキャラでもHPとパワー共に2000以上になるからジャッキーも亀仙人の教えも適用されないけどな >>837
このゲームで言えばバッジ関係は性能重視、3ステならラッキーくらいに割り切った方がいいよ
アラレや界王神界救出バッジみたいに特定の出し方が決まってるならまだ厳選する価値あるかもしれんけど…
俺、1RHE+2のパーツは今だに九州エリアパーツ使ってるわ
全然出やしない… 魔人アバターの見た目不評なの意外
ああいうマスコット的なかわいさ好きなんだけどなぁ >>842
超ユニが残念すぎて、出た当時から使われないイメージ付いちゃったんだよな魔人
タイプ1人でいいから魔人姉妹みたいなキャラ入ってたらなー エリートあたりが魔人女と交代してくれればいいのだけど そろそろエディットのアクセサリ集めようと思ってるんだけど
たくさん遊んでくれるコツってなんだろうか
やっぱりゴッドボスでも簡単に狩れるチームがいいよな
演出とかも削れるだけ削ったほうがいいかな?
あと、ゴッドボスになる条件ってあるんだろうか? 正直URアクセ稼ぎクエスト以外は皆用無しだからなあ ぶっちゃけアクセ稼ぎミッションもありすぎて食傷気味だけどね 一理ある つまらんといえばつまらん
てか話変わるけどアプデ延期しそうな予感がする何となくだけど 地獄救出バッジとか界王神界救出バッジみたいに1度しか確定入手出来ないバッジに限ってゴミみたいなステータスなのは卑怯だわ
帝王パーツ厳選するまでリセマラ出来ること知らんかったから割と後悔してる 購入しようと思ってるのですが、レベル上げはアーケードのヒーローズ同様に
ミッションでレべあげするのですか?定番のゴッドボス ビルスや魔人ブウ5体などで >>851
レベル上げはストーリーのラスボスがいいよ ラスボスはユニット技ワンパンは流石にないだろうと思ったがそんなことはなかった 第02回天下一武道会 6/7 10:00まで開催中 検索の項目でSDBHも追加されてるようだけど
一体どこで入手すればよいのやら・・・ マジ?てことは更新2回目でベジットブルーか何か来るんだろうか 新弾も来るなら凄いサービスだな
FEの課金でクラス制限解除とは大違い カードコレクションで見るとSH2-CCP4が一枚あるだけだから
数枚公式かシリアルコードミッションで報酬になるぐらいじゃないかな まあ多分その程度だよな…
secベジットブルー使いてえ CCP4だけって中途半端だな
しかも1弾飛ばして2弾って スーパードラゴンボールヒーローズはやったことないから調べたけどゴールデンフリーザなのか
普通に微妙だな… SH2-CCP4っていうとフリーザ:復活か
アニメの展開に合わせているのかな ランキング上位者達のデッキ見れちゃうんだな... パクり多くなりそう アプデして天下一やってるんですが、相手のCIが攻守ともに必ずパーフェクトになるので何か妨害する手立てはありますか?こちらもパーフェクトで引き分け3回まではできますが、以降はCIが早すぎて4回目の引き分けは無理です。
バッヂとユニット効果で相手のCIのスピードをアップさせても必ず相手が攻守ともにパーフェクトになるので先に進めません。
アクセサリーだとパーフェクトの確率下げるものがありましたが、天下一はアクセサリー使えないので。 URシャンパとかURブルー将軍は?
相手のci超速くする効果あるけど カリン塔で戦い終わった後にセーブされるようになったな
これでフリーズを気にせずに連戦できるな >>870-872
アドバイスありがとうございました。
ブルー将軍とΣいれたらいけました。
元は相手のCIスピードアップバッヂとミラの強烈なプレッシャーだけでしたので。 天下一CIパーフェクトだって?
七割がデフォの俺にはきついな 天下一では勝てばプロモを5枚入手できるようになったのは結構助かるわ
コインでガチャを回す作業はウンザリなんじゃ・・・ CIパフェ5割くらいだけど無敗でゴッドリーグまでいけたよ
ここからどうなるか分からんけど ダブり率めっちゃ下がってるような
残り数枚とかの弾いくつかレアコインでガシャしたら全部一瞬でコンプできちゃったよ
プロモもダブらないダブらない
今まで無駄に貯めといてほんとよかった あとミスターサタンバッヂは早めに取っておいた方がいい 持ってないなら >>869
チャージインパクトって3回目までじゃ…? 天下一モードのアップデートってどうすれば出来るんだ? 天下一の経験値ボーナスって
毎回+1500なんかな?
決勝で負けたからゴッドいけなかったけど
毎回じゃないなら別にランク2でもいいかな ゴッドバッチあるかもだからランク1までは上げといたほうが良いぞー まだBリーグなのに相手のデッキとCIがガチすぎて萎える… アプデきてた!
先週買って、アプデきたら始めようと思ってたんだよ。始めます あ、更新したら「これが今回のスコアだ」って言うようになってる ええ… CI禁止、コモンクリリン縛りとかやってんの? https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0gYpX9CyA
ミバにあったがエナジーカプセル使うと鬼畜ゴッドボスもヌルゲー化するんだな
コレをパクってやってみたらあっさりウルレジェできたわ
ちなみに俺はニッキ―BSを使った 筐体でもそうだけど開始してすぐはゴッドリーグで暴れる連中と低ランクで遭遇する事がままあるので結構難易度高いよ
終わりに差し掛かってくると雑な小学生のデッキが増えて簡単に上がれるようになる Cリーグはまだいい。問題はBリーグ以降だよ
急にヒットのワンキルデッキや魔人の固定ダメデッキとか出てくるからね 勝率9割越えの高速周回デッキ作れたわ
これで天下一もヌルゲーやな ポイント4000まで頑張ったけど これ明日になったらリセットしてくんないかな
流石にこの調子でやり続けられる気がしない アタッカーにしながら全員気力回復できる魔神ドミグラとクロノア、
ヒーローエナジーダウンするダーブラゼノあたりはよく出ると思う
後は魔神ドミグラのゴッドメテオ後ならまず大人数出ないからベビンクスとかかなり有効 更新で地味にスタッフロールのキャスティングミスと
フォトン玉バトルとゴッドメテオ効果のBGMミス修正されてるな どいつもこいつも鶴仙人と餃子とヒットと時の界王神使ってくるな
破滅プティンとダーブラゼノでしのげば後は嬲り殺せるんでいいけど >>869
CIの引き分けって2回までじゃねえの?
3回目に同パーフェクトは攻撃側の勝ちだったと思うんだが…
仕様変わったのけ これリアルの方のゴッドリーグもこんなヌルゲーなのか?
いやカード揃えるのは大変そうだが... >>903
ホイタンバリンならCI下手でも天下一でどんなチームが来てもあっさり勝てるくらいのヌルゲーだからなぁ
5枚で出来る事なんてたかが知れてるし
正直ゴッドボス相手する方が遥かにしんどい まずはカード集めだな
天下一で使えるカードを集めないといけない
巧妙チャオズとか持ってないし ゴッドまで行ったがゴッドで勝てんw
ストーリーのヌル仕様になれ過ぎた
ちゃんとデッキ作ろうにもサッパリだわww 更新されてもBGMはスリープだと聞けないかー…
期待してたから残念 あんまり難しく感じないなぁ。でもデッキパクられるリスクもあるのに使い続けるのはきつい… デッキパクられるってかなりやんないとランキング行かないし
むしろパクられるほど上位ならそいつのリアルの心配した方がいいわ カードリストにSDBHが増えてるんですが何をすれば手に入るかわかる方いますか? ストーリーのフリーザ<復活>倒すかガシャでプロモやるか天下一モード勝ち続けたらそのうち出るだろ 悟空のカーチャン使いたいが
戦闘員じゃないんだっけ? ギネは色々と特殊カードだからDBHには難しいのでは まさかPJS-01とPBS-01ってプロモガシャからは出ないのか?
プロモカードを917/919まで揃えてからガシャ引いても出なくなったんだが… てかゴールデンフリーザとかヒーローズにもいるのに誰得だよ
謎チョイスすぎる ランキング見たら昨日見なかった名前が1位独走しててワロタ
2万とか...この調子だと体壊すぞ てかよくそこまでやれるもんだ 敬意に値するな だよね
ベジットブルーとか他にもいるでしょ
なんでわざわざ追加するのが既存キャラなんだよ 2ケタ台の奴と当たったけどCI3連パーフェクトを3回連続で食らって負けた
筐体の頃からそうではあったけどもう少し優しさはないものか フリーザは、アニメで再登場する関係かな
今後もアプデあるだろうし、期待しよう
個人的にはブルマをお願いします 不満はもっともだが
完璧に諦めてた物が
少しでも希望が持てただけよし
ギネ実装よろ 順位見てるとアーケード版の公式サイトで顔晒されてる奴と同じ名前がちょくちょくあって面白いな >>920
使い回しならわざわざ追加してもらわなくてもいいです ^ ^; >>925
リアル全国大会あるからな
そりゃアーケード勢必死だろ アーケード勢はキチガイだからランキング上位でも納得できる
あいつら普段何してる奴らなんだ?学校仕事で普通は時間取れねーから 上でも言われてるけど配布の超1悟空ゼノと込み上げる闘争心の青悟空とCPフリーザってどこで手に入るんだろうな
3枚ともsdbh仕様のカードだからかアップデート後のプロモガシャでも出ないから知ってたら入手場所教えて欲しいな 上でベジットブルーとか合体ザマスとか出ろというやつは根本的に無理だということがわかってない
SDBHとDBHのベースになるデータそのものが別だから
移植じゃなく0から作り直すことをするわけがない
シャメルは単なるヒーローアバターのガワ変えるだけでできただけだ ぶっちゃけ追加は新規ヒーローアバターくれ
これだけでカードの追加はいらんから アーケード勢は上でも言われてるようにキチかマナー悪いのばかりだから嫌いなんだよな
そもそも子供はともかくいい歳したおっさんが県外に行ってまでキッズゲーやるなって思う >>935
良い年したオッサンが息子出汁にして
奥さんから軍資金毟り捕るのを掠めとる商売だからな
子供向けのは数百円で必ず1枚光り物が出て
そのレアの数連続で回せばコンプ出来る作りになってる
2枚100円とかになっても本当に子供向けなら
今でも数千円でコンプ出来るぞ って、こんな話に来たんちゃうんよ
大抵相手に8弾URヒット居るんだが
単体だとあんま強そうに思えないけど
何で相手取るとあんな痛いんだ? ランキング見てもわかるがヒーローアバター上位使いすぎだろ?魔人か?
そりゃカンスト魔人ヒーローとか普通の人間にゃ真似できないわ 1R目に相手がアタッカー誰も出さないからそのままこっちが勝利になったのが二回もあったんだけどなんか狙いがあったのか? >>939
相手の対戦相手がターブル入りだったんじゃないかな? 擬似戦闘だから対戦相手の対戦相手次第でおかしくなる ホイとかタンバリンとかターブルにHR時の界王神が相手にいると特殊な立ち回りをせざるをえなくなるので普通のデッキ相手にボコボコにされる捌きになったりするね >>937
ヒットは指南当てるだけで戦闘力1万+ロックオンによるダメ2倍があるからな
URブルー将軍やゴハンクスとめっちゃ相性いいのよ URヒットってやっぱ便利だよな
1回だけとはいえ指南で簡単にエナジー5増やして先行取れるしロックオン効果が強靭な肉体で無効にならないしな
相方のゴハンクスもそうだけどGDM終盤のURだけあって物凄いインフレ感じる
UR以外にも全員サービスや大会プロモのヒットは有能だから割とオススメ アプデ後にノーマルコインでプロモガシャひたすら回してもsdbh仕様の悟空ゼノと青神悟空が全く出ない件について
この2枚と例のフリーザ復活以外はコンプしたけど
まさかストーリーモードじゃないと入手出来ない仕様なのか?
誰でも良いから出来ればこの2枚とフリーザの入手場所教えてほしいな 配信ミッション限定のアクセサリとかあるしそいつらも配信ミッション限定なんじゃね >>945
取り合えず、回す前に貯めた画像と
結果の動画をだな
こう言う「やった(実際に実行したとは言ってない)」系って
アフィの釣りにしか見えん >>944
二章クリア時点で手に入れてた気がする
少なくとも何とかXだったよ しかし似たようなデッキばかりやなー
相手するには楽だけどね >>945
これは俺も気になる
てかコンプしても出ないんだな…
他をコンプすれば手に入るかもと思って今カード集めてたけど無駄だったんだな… >>952
訂正
やってるよ→やってみます
たてました
【3DS】ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション総合 part.9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1496386654/ 今後VジャンプかなんかにSDBHのキャラが手に入るコインのQRが付くんじゃない? 暗黒魔界創世編のゴッドボスでウルトラ・レジェンドともにクリアしたから
予定していた界王神界救出バッジがいらなくなった ブロリーSS4フルパワーありがとう >>915 >>945
仲間がいた
残り3枚になってからめっきりNEW出なくなっちゃった もうコンプリート近いのか凄いな
3360/3363も集めている人がいるのか 今まで貯めに貯めたコインでガシャしまくったらあっちゅう間に埋まってったよ
更新後は多分ガシャだとNEW率めちゃ上がってる 俺は2時代に9割くらい集めてたからxではあと500枚くらいだな
ダブったやつはもう全部コインにしてくれ〜
>>954‐956乙 俺も残り3枚から全然揃わんわ
更新データで来るかもしれんし待機かな このシリーズ全くの初見でも楽しめる?
1と2が出てるみたいだけどいきなりXから買って大丈夫かな?
ちなみにDBは昔放送してたGTの最終回まで見た程度です >>967
今から買うなら「X推奨」
遊びが自分にあうか心配なら
ゲームコーナーで7枚式の眺めるべし
色々小細工するとチャオズが超強かったり
バーダックがSSJ3になったりと
そう言うお祭りゲーに寛容な精神があるならお薦め >>968
懐かしい名前が・・・
このシリーズの存在すら知らなかったので怖かったのですが、
X、買ってみようと思います
ありがとう ストーリーで餃子使って
絶対に狙った奴を仲間にするマン作りたいけど
何処までが重複可能で何がダメなのか解らない
ターブルに歪んだ指導者が可能なら腐らないけど
そんな甘くないよな?
移動中で触れないからモヤモヤする 新生ブロリー編の〜救出バッジってもう手に入らないのかな
全部ボーナスイマイチで捨てちゃった >>970
もちっと言いたい事まとめてくれよ
重複?何の話よ
はしょりすぎだろ… >>971
ミッションが特定された報酬バッジは回せばまた出るよ
初回クリアで確定ドロップ→捨てた以降は他のバッジと同じ扱いで運任せになるが >>972
地球/地獄/界王神界救出バッジ、3つとも初ゲットのとき捨てちゃって
2個目以降は出ないのかなって
わかりにくくてゴメンネ
>>973
救出バッジの場合下なのかな?
ボスや超ボス倒しても全然出ないし
ステータスアップまで粘る派だからキツそう… >>974
経験談なんだけど界王神界救出バッジの再取得は
Uレアの超神水(緑)を計5回引き当てても全部戦闘力キラーだった
そのくらいのレベルの無理ゲー >>975
おうふ…粘るどころかまず出ないのね
初ゲットの時リセットで粘ればよかったorz
皆さんありがとう >>972
重複→戦闘力を1500上げる系は同じカードにアクセで付ければ2回発動する
不可→○ターンに変身に○ターン系アクセ装備とか やべえ今気づいた
>>972俺に安価してるんじゃないじゃん
スマソ >>970
極端な話アクセだけでロックオンCI無し気絶キルだって狙えるし好きにすればいい 会話時のアバターのポーズもなんとかしてほしかった 種族によるがなんか違和感あるのもあるから余計不愉快 色が変わるバグもフリーズも更新したら起きなくなったな。
良アプデ 餃子ってこのゲームに限らず、ゲームだと強いことが多い気がする 既に付いてるアビリティとアクセサリーで付けるアビリティの組み合わせ考えるのが楽しい 界王神界救出バッジはSR+以上確定キャンペーンの時に超4ブロリー狩り10-15プレイに1回くらいで落ちてきたな
体感的にあのキャンペーンSR+以下が全部SR+に化けてるだけでUR以上の確率は変わってなかったと思うけど 天下一実装の記事見てたら
さらっとゴッドバッジ3の画像載ってたんだな 天下一の下位リーグ常駐でプロモ集めしてんだけど、これゴッドリーグじゃないと落ちないプロモとかあるのか
的確ヤムチャ全く出てこない…
勝ちやすい内にかき集めときたいんだが そういや戦士の絆のアクセサリって最強ジャンプのsdbhの読者応募にdlコード付いて来たらしいね 攻略本買ったけどカードリストに初期気力書いてなくてちょっと残念だった
初期気力が特殊なカードまとめてあるサイトとかないかな >>987
3DSのカメラがイカレててね…出来んのよ
買い換えるつもりではいるんだけど
だがありがとう >>991
初期気力3のやつたまにいるぞ
ギニューとか 初代アルティメットミッションであったすれ違いや対人戦などでの手持ちカード交換はできますか? 初期気力は地味に重要
HRやELでも少ない奴はいるし、BSでも多い奴はいる >>991
初期気力3メモリならjm2弾の大悪党ヤムチャとかも良いぞ
チュンの教え対応でミッションの1キルに使える有能だし
的確が頭おかしいだけでこいつも充分強い このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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