【3DS】カルドセプト Part267【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>960を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。指定もなければ>>980が立ててください
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part266【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1498396359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 皆、ランキング終わったからガチブックはあんまり使わない感じ? 俺はバリバリのガチブックを使ってるけども。 ガチブックじゃないと勝負にならないもん(´・ω・`) 今作はネタブックの入る隙間ほぼ無いからなぁ。 誰かその日のログインボーナスのカードをメインにしたブックを毎日作るとかやってくれないかな。 >>44
それなんだよネタブックだと今作キツすぎる
それでも最近は色々ネタブック作ったけど上手く回らなかった時は全然ダメな時あるし周りから「こいつ勝つ気あるのかよ」と思われてそうで辛い
勝つ気あるしソコソコ勝てるからネタブックだからってBL入れないでほしい <インターネット対戦推奨マップ 07/27更新>
★金曜日-木曜日24:00までの1週間ごとに変更。
★あくまで推奨なので違うマップでマッチングすることもしかたのないことである。
【ライトフロア】
ブリードなし3人戦 7000G 30R
08/04 - 08/10 ツインリング
08/11 - 08/17 シンプルブランチ
08/18 - 08/24 スパイクス
08/25 - 08/31 イン・ヤン
09/01 - 09/07 ロングホーン
09/08 - 09/14 ミドルサークル
【ノーマルフロア】
ブリードあり3ー4人戦 7000G 30R
08/11 - 08/17 デュアルブランチ
08/18 - 08/24 ジャンクション
08/25 - 08/31 スイッチボックス
09/01 - 09/07 ゴールドバグ
09/08 - 09/14 アンカー
09/15 - 09/21 ダイヤモンド
09/22 - 09/28 マガタマ
【コープフロア】
ブリードあり協力戦 10000G 30R
08/04 - 08/10 バンブルビー
08/11 - 08/17 パラレルランド
08/18 - 08/24 バトルワゴン
08/25 - 08/31 ヘビーチェーン
09/01 - 09/07 カオスパレス
09/08 - 09/14 ドゥームホイール ハニワールドで得た資金をアプリ版カルドの開発に回してくれるのが理想だけど状況的に大変そう ハニワ面白いんだけどどうも課金する気にならないなーでもカルドセプトの
為に課金するかな ハニワールドはこんだけ公式ツイッターが頑張ってるしアプデも頻繁にできてる。
きたるべきカルドセプトアプリのためのテストをしているようでもある。 苦手なクリが領地コスト有なら出来る限り置かれないように邪魔するのは有りだと思うんだがなあ
やられたほうはイライラするだろうがこちらも対処手段が限られるからね、そうしないと勝てなくなる
加減しても粘着してくるセプターもいるし、新米セプターは冷静になれとしかいえない
潰しあっているうちに他の人が勝ち抜けるのがカルド あなたは今何人にブロックされてますって出れば切断もおかしいプレイングも減るのに ダブルシンボル見えたら領地落としにかかるなんてCOMですら普通にやってくることだよ。 https://youtu.be/v0gyFTodv_M
こんな動画あった、音声が少し聞き取りづらいけど割りと面白い
思考の反射は多人数戦の醍醐味だな 足止めでLv5領地に叩き落として勝つコンセプトだと
ホーリーワード13やフロートシジル砲台で1人を集中して事故らせるのはあるある ライトフロアはミドルサークル8/03まで
8/4以降は>>46 >>57
自分で結論書いてるじゃん。
「潰しあっているうちに他の人が勝ち抜けるのがカルド 」
潰しあいを最初に仕掛けたのは誰なんだい?
ホントにそこを攻め落として、ヘイト、ひいては粘着を買ってでも勝てるブックとテクニックを持っているの?
冷静になるのは自分じゃないの? ヘイト一身に受けて最後まで押し通すのも中々楽しいぞ
3人戦ならなんとかなる >>70
ライトだと思う。
ノーマルは4人戦の選択肢があるが、ライトは常に3人だから。
俺自身、ランキングなくなってからはライトにしか入ってないのでノーマルの揃い具合はわからないけど。 あ、あと捕捉情報だけど二人対戦のハニワールドよりライトの方が集まりやすいよ。 コープ小さめのマップもひとつぐらいほしかったな
バンブルビーとヘビーチェーンしか見ない ナイトホークのクリに魔力奪取ブリで侵略したらストームコーザーで自害して奪取回避された
そんなに嫌か ノーマル4人は試合できた人居るんだろうか、試しに待ってみた事は何度かあるけど1人も来なかった AP高くてサブサイド握ってる人を警戒して土地奪いまくってたらもう一方が水1145で勝ちそうな土壇場で自分のレベル3土地にサブサイド打たれた
やっぱヘイト管理は熟練者関係なく大切なんやなって >>79
自分が一位じゃない時に妨害されまくると腹立ってくる。多分、そういう人多いと思う。まぁ、腹立ったからと言って一位放置はしないけどね。 実は1位がバリア張ってたとかいう事はないだろうか
それでも他のLV3にわざわざ使うのはよっぽど他にできる事がない時でもどうかと思うが 過剰に妨害してくる奴は共倒れにするってスタンスを見せるのも過疎ゲーで再戦を想定した場合に最善手だったりするからな
俺の機嫌損なったらゲームぶち壊す系の駄々っ子ガイジスタイルも実際有効 もうマッチすれば、どんなプレイスタイルでもいいです。 こんなん誰が使うんだよwと思ってたのに使いこなしてる人を見て超かっこいい惚れるってなったカード
ストーンジゾウ
ビジランテ
デスリーチ
リビングヘルム
スピードペナルティ
ロングソード&メイス
ソリッドワールド
こんなん誰が使うんだよwと思ってたけど本当に誰も使ってないカード
アルプ
ソリッドワールド
レムレース
アーチケミック
マグマシフト&ストームシフト
ディスエレメント
レイオブパージ >>85
ストーンジゾウ
ビジランテ
アルプ
レムレース
ディスエレメント
このあたりは稀にみるよ ジゾウとシフト二種入れたサンダースポーンブック作ったけど
水土地の数増やしつつってのが中々大変なのと先制クリが多くて思ったより戦闘仕掛けられなかった レイオブパージがダントツで見ない
レイオブロウ圏外でこいつ使ってまで消したい手札に保持されがちな呪いって
バインドミストかバリア張られてる時の予備バリアぐらいしか… >>84
了見が狭いと上達しませんぜ。
ヘイト管理諦めて相手プレイヤーごとブロックとか、自分自身がそこで上達を諦めてるってことだ。
俺は切断厨以外はBLしない。 >>92
不屈だからそこまで悪くないぞ
シジル系と相性も良い
バードが取り回しがいいので使わんだけ セプタータグの勝利数のところについている星ってどういう意味?
勝った人だと思ってたけど付いてる人と付いてない人が居る 海外版リボルトが10月に延期になった理由(空想)
・動画の視聴回数伸びず、人気出なそう。
・オンライン過疎るかも。
・日本と同じサーバーにするか。
↓
・海外勢とのマッチング!
・海外勢との新しいランキング!
・ついでに、バランス調整! >>98
え、延期になったんか。もう予約してたのに。なんか心配になってきた。ちなみに他の3dsゲームで海外の人と対戦出来るのってあるん? >>99
自分が経験したのは、スマブラです。
ちなみに、マッチング設定抜粋
『スマブラのマッチングについては、国別の設定がなく、
海外の人とマッチングしてラグだらけで対戦しにくいといったユーザーコメントもたまに見かけますが、
桜井政博氏によると、国内、海外でマッチングをする設定はプレイヤー側では選択出来ないものの、
ソフト側には距離で判定する仕組みが用いられているそうです。』 >>100
マジか。じゃあ可能性は0では無いのか。カルドセプトはラグが少しあっても大丈夫だろうし。 >>101
動かない。だから北米版の3dsも買ってある。 日本版と海外版とで名前違うカードとかあるんかな
ブラックナイトはダークナイトになりそう 海外、特にアメリカだとブラックとかホワイトって単語にかなり敏感だから
他のゲームの話だけど、新パルテナの鏡だとブラックピットってキャラが海外だとダークピットに変わってたから、これもそうなるのかなって 海外でのホワイトとブラックが日本で言う清と汚みたいなニュアンスなのかな ドラクエやり始めたからまたサヨナラだ。前に辞めた時もそうだったけどカルドセプトは片手間でやれるゲームじゃない。 カルドセプトは毎日遊んでる
眠りたいときにAIと遊ぶと5分くらいで睡魔に襲われるから睡眠導入剤の代わりに使ってる ノーマルはマップ広くてブリード除けば楽しいけど専用ブック持って待ち構えてる奴が強すぎるわ
他マップに引きずり込まれるリスクあるけど人少ないからあってないようなもんだし ライトはツインリングと他のマップで差がかなりあるな
他のマップ想定したブックであそこに飛ばされるときつい まさにイカとドラクエで離れてるわ
環境がもう変わらないから、気が向いたら触るぐらいの感じでいいよなもう >気が向いたら触る
ランキングあった頃からそうだから変わってないわ
順位に拘ってたのが少数派だろうし 公式が1年経たずにランクやめた
シリーズでも微妙な評価のゲームの末路
としては当然と言える
次作に期待、してもいいんだろうか? そこまでしてこんなクソゲーしたいならフレ戦しろよ
もうランダム対戦は無理だぞ いや普通に集まるから
何わけのわからん情報操作してるんだ 最近購入してまだCPU戦クリアしてないし、ネット対戦もまだ。
そしてドラクエ購入。そんなにはまってないけど。 再来年くらいにはデザイナーズノートでリボルトの失敗が語られる日が来るかもしれん ノーマルは微妙だがライトはすぐ集まる
コープが一番集まりやすいけどね 試行のCOM戦だと上手く回るってのに
対人になると途端に事故りやがる
ひたすらダイス振ってるだけの所に妨害は止めてください死んでしまいます ゾンビ周回乙
そういや今回ゾンビリストラされたえるな
ドラゾンだけは別格か >>133
もう人口なんてほどいないだろ
ノーマル入ったことないから知らんけど ライトとノーマルの差はそんなにない
揃いにくい時は逆に行けばあっさり揃ったり 相手がバリア状態でサブサイド持ってて
最終ターンで土地レベル上げれば勝ち逃げできる場合とか 強クリ置かれまくるとターンウォールだけじゃどうしようもなくなる
ブックに一枚はディスコード積んでおいたほうがいいかもな
弱クリでもやり方次第で強クリ倒せるのがカルドセプトの良さだと思っていたんだが、
今作はブリード含めて強いカードいれた相手には同じレベルのカードいれないと勝負にならんね クリーチャーのバランスは今更言うまでもないけど
システム的にリープとディスクが強すぎると思う、強クリの強さを確固たるものにしてる
高速、短期戦化したリボルトの環境でこの二枚がもたらす確実性はあまりに大きい >>140
「同じレベルのカード」が何を指すのかわからんが
水クリやガスクラウドやランドアーチンで逃げ切るブックで勝負になるぞ
目標魔力が大きいほど、マップが狭いほどMHPの高さ、戦闘での強さは重要になるけど
7000なら稼ぎや嵌めであっさり上がれる ハーレクイーンとグローブ消えねーかな
対処あるにしても低コストすぎて置いた者勝ちすぎる
並べられた時点でピエロ処理しないと拠点落とせなくなるからなあ
HP30か条件クリならスペルで倒せたのにこの辺のバランスどうにかしてほしい
自分は対戦がつまらなくなるのが嫌だからブックにいれてない、対戦であたるのは仕方ないが つまらなくなるから入れないという思考停止はいかがなものだろうか?
使ってみて欠点とか見えてくる事もあるでよ ピエロみたいなの居る割には応援封じる世界呪いとか無いんだよね今作
封じるどころか応援効果がマイナス化するようなのがあってもいいくらいだった
それくらいのリスクが伴えば納得されたと思う ピエロがHP30だったら他の風がとばっちりで焼かれるからHPは40で良かったよ。
応援が強いけどよくある適当に撒いて地変するプレイングではあんまり活躍しないぞ。
並べて置くためにリープ、エスケープ、ホリワ、チャリ、遠隔移動とかこの辺のサポートが必要になる。
考えなしに適当にいれとけば強いってカードではない。風ブックならHP40不屈50Gが優秀だから入れといて損はないけど。
しかし、それも同じく優秀なシルフ、ガルーダ、(ワイバーン、グリフォン)と地配置制限被りがあって噛み合いが悪い。
バーニングハート、アングリーマスクに弱くなる欠点もある。
他の属性でもそのくらい強いクリーチャーはいるだろうよ。
グローブは1、2枚挿して手札に握っておくだけで大活躍だけどな。
ライトなら序盤のカス状態が長いし、終盤の伸びもそこまでじゃないからまだ許せるけど。 平日休日共に夜ならすぐ揃う。
休日でも日中は少ないから平日日中は揃わないと思う。
ハニワは基本揃わない。 (実はなんでかわからないんだけど誰にも言わないでほしいんだけど平日日中でもそれなりに揃うんだけどこれ秘密な) >>153
平日は暇を持て余した主婦セプターがいるよ 確かに今まったく違うメンツで2戦できたわ
主婦セプターなんて実在するのか・・・ うちの姉はカルドセプトDSまではやっていたみたいだなぁ
なんか毎回カード集めがしんどくて新作買うのをやめたらしい カルドセプトのカード集めって将棋で言えば駒の動き覚える段階じゃね? >>159
するよ。
イエティ→トパーズの順
イエティ失敗→トパーズ成功で倒せる確率上がる。
84% 今、対戦していた人申し訳ない。
電池切れで切断された。
バンディッド使いがいた卓のアホブックセプターです。 ハニワールドはリプレイができるんだな。しかも倍速付き。カルドセプトにもはよ実装してくれ なんか優位に立ってから♪〜(´ε` )アイコン使う奴に連続で当たった(全員違うプレイヤー)
酷い奴はずっと連打してるのいるし
全員BL入れたから二度と会うことないけど過疎化を促進させるから出来ればしたくないんだ自重してくれ
まぁ前に会ったときは不利になって切断した奴もいたから元々問題のある奴なんだろうけど 今日のカードはブリード即死だったけどこれ普通に売ってたっけ? >>167
はじめてだと思う。
余ったGpでパーツ買ってるから他のは腐るほどあるけどこれは一個だけだ。
防魔術、ブリード無効と同じくEだし…
ひっそりと初出しか〜い >>167
うおマジで配布専用のレア度Eじゃん
情報ありがとう! とりまギズモ入れるマンはヘイト必要以上に稼いでることくらい自覚してくれ
そしてそんな低クリ潰した程度で粘着しないでくれよ… ギズモって割られる側がワンドローするから妨害としては弱くないか?
そりゃ虎の子割られると痛いのだろうけど 俺はギズモ使ってて自分にも使ってドローしたり自分にとって本当に危険なカードしか割ってなかったけど凄い勢いでターンウォールが飛んできたり遠回りしてまで殺しに来たりする奴多くて結局外した
俺は他の奴が置いても基本放置してるけど ギズモは本命のクリから妨害をそらすデコイのために入れてる
使えればそれでよし使えなくても敵にタンウォやガイザーを使わせられるからね 生かしておくと終盤で致命的な存在になりうるのに
コスパが良すぎて風以外で採用余裕なのもヘイト要因だと思う
召喚30秘術20は領地コスト忘れてるんじゃないかというレベル 領地コスト付けて風でしか使えなくした結果がレムレースだからな
正直手札に触るクリ2枚も要らんから別のクリ作って欲しかった 武器防具なんて10枚ちょっとしか入っていないからなあ
シャッターも飛んでくること考えたら毎ターン、カード割ってくるギズモはやばい
援護ブック以外はいくらスペルやモンスター引いても戦闘で勝てなくなる
領地コストついていれば許せたかもしれないクリが多いな今作は 風は普通に組んでるとシステムクリが多くなりすぎるからな
ギズモ、プ二ル、ピエロ、ラマ、カラドリ、コーン
それ自体の能力値が低いやつが多くなってレベル上げできるのが
テュポーンぐらいになってしまう 風使うと、バーナックル、エラント、ウッドフォーク、ウニ、ノーチラス強ない?と泣きそうになる
ラマさん風移動orMHP50あってもよかったんじゃないですかね・・・ デューンタイタンが強い
75Gは高いけど安い
リビングアーマーのおかげというところが大きいけど防具不可でもかなり守れる 発売前に必死でアピールした要素を後から6割否定していくスタイル
やっぱりカードゲームにエディタは相性が悪すぎた ブリードは自由に作って欲しかったはずなのに、最強ステータスを持たせてしまったが故に自由度が失われちゃったんだよな。
ブリードそのものについても、ブック構築についても。
安定して120出るとか住む世界が違いすぎる。
試みとしては悪くないと思うんだけど。 ストーリー進行の際にRPGの成長要素的なものを用意しようという意図も強かったために
強めの性能上限とやたら手間の掛かる再育成方式を備えてしまったと見る事もできる
そもそも既製カードですらレア度=入手率でバランスを取ったつもりになっている節がある
対戦においてはいずれ揃える所まで揃え鍛える所まで鍛える事になるのに
そこそこのプレイ時間想定でバランスを考えてるんじゃないかとすら思える… 組み合わせはいいけど上限がおかしい
装備不可のコロちゃんが70で強すぎるって認めてたのに制限無しの120じゃな
ランキングで縛らなかったしマジで何がしたかったのか リボルトにコロッサスがいても強くはないと思うけどなあ
前作とは環境が違い過ぎる ロックタイタンは前評判のぶっ壊れ疑惑の割に影が薄いな
ブリードがいなかったらまだ入ったかもしれないが ロックタイタンが使われないのは
ブリード以前にアイテムが強力だから制限が痛い。
しかも色付きにも近いスペックのがごろごろいるし、無にはグローブやアマドラがいるからだと思う。
援護ブックでたまにみるけど。 ブリードはオフ専プレイヤー用だと考えるとそれなりにいいとは思うが。 グローブとアムルは無属性配置クリが一体か2体配置で召還できるなら
いいと思ったけど結局アマドラ配置するかな意味ないな ブリードは基本能力条件を低く抑えて特技やサブ能力の組み合わせに面白味を持っていく方向が良かったな。 あとは基本数字の伸びに対してコストの伸びを指数関数なり二次関数なり、
8080はやれても使い物にならないくらい割高にするとか、そういう
ストーリー向けとしては面白い試みだと思うんだけど ほんとにブリードない環境でやると楽しめるものなあ ネタブックで行ってもたまに勝てるからいい コスト1000とかならネタになったかもな
防魔HP120とか片っ端からツインスパイク打ち込みたくなるわ
テンプレブリード使うセプターは俺ツエーになれているからか絡め手を使うとミス誘える
ドラゴン以外の絵柄も用意してストーリー上で敵が使ってきても面白かったと思う ライトはデフォルトの位置にツインリングがあるから大半がツインリングになるのが嫌だわ
もうはじめからツインリングだと思ってブック構成した方がいいけどブックの多様性がここでも殺されてるのが気に食わないわ >>202
もう少し広い色々なマップでやりたいなと。ブリードは邪魔くさいので。 切断するアホってまだいるんだな
対戦拒否されまくりでマッチングしなくなっても知らんぞ フォーサイトって相手に見える必要ある?戦略丸分かりやん 相手に見られるデメリット以上にメリットがあるからなあ
ドローカードはどれも一長一短なのがいいところ
ただしギフトてめーダメめだ 単に昔の名残だろ
今デザインしたら自分だけ見えるように作るだろう 4人戦が実質無い今ギフトはそこまででもない
ポイズンマインドがキャントリップ付いたのに安すぎると思う 高性能ブリードのコストめちゃ高くなったらエクスチェンジがもっと活躍するのかな
そういやイドって見ないなぁ、水土地一個要るし使い勝手よくないか >>212
たまにイド見るよ。水ブックでティアマト出したりしてるのを見る。あと、序盤にアクアデューク出すのに使ったりとか。 実際の対戦でのブリードは
ST80HP5手札復帰、先制
ST5HP80+40防魔、移動侵略不可
ST80+40HP80魔力盗み
の量産型しかほぼ見なかったんだけど
よく練られたブリード見かけたことある?
一人だけ、
HPが領地数で決まってて領地0でゴールドグース自殺して大量稼ぎするのを使ってて感心したんだけど
それ以外ぜんぜん印象に残ってない STHP低め、先制マヒの格安無色ナイキーがうざかった >>214
そうか、イドからだと防御型でも侵略出来るのか。 イドからのゼラチンゼラチンコンボ・・・
いやなんでもない どうしてもブリードの性質上80や120の高コストタイプか10/10の嫌がらせタイプのどっちかに特化してしまうのがね
俺は嫌がらせで10/10 先制、マヒや マヒ、浸食とかの相手に交換を強制させる奴を使ってたわ
後は10/10 変身、応援とかかな ツインリングでもう戦いたくないなあ
あんな狭いとモロに性能差でるから弱いクリは土地すら取れない
あそこはパワーブックとウニが正義すぎて自分のブックとは合わない 0/5 変身・HP固定
これに色が付いて0Gだからバルダンの上位互換
タイニー用に作ったから対焼きのHP固定にしたけど、応援とかにしてもいい 0 45 変身 移動侵略不可
土地をレベル2にして止まった人に侵略強要→変身でちょっと盛り上がる ブリはターンウォールがなければ8080魔力奪取、魔力獲得が一番役立つかなあ
あれで殴って一回でも移動侵略できた時の儲けがでかい
周回ボナと合わせれば直ぐレべ4作れるからな それが紹介に見えたおまえの頭がおかしいだろ
テンプレなんて分かってるに決まってるだろ
その中でも凶悪だってことを書いてるだけ 「0 45 変身 移動侵略不可」氏みたいな変則ブリの紹介は試してみたくはなる。
テンプレブリの紹介は確かに吐き気がするが、テンプレあってこその変則ブリなとこもあるから、紹介されるのも悪くない。 もうランキングも終了したんだしパラメータと能力とAGEはポイントの許す範囲内で自由に選ばせて欲しいよなあ 誰かブリード無効、ブリード即死使ったイェティみたいなブリード作った人居ない? まぁ、ブリード同士が戦うなんて殆ど見ないから作っても空気ぽいけど。 頑なに失敗を認めようとしないこの偏屈ささえ無ければなあ
大宮の老害は頭固過ぎるんだよ リビングヘルムなんて渋いクリーチャー使ってるな
なんて感心してたらブリードだった
セプターの風上にも置けん
やっぱりブリードはクソ ブリ ラウンドゲイン カウンター廃止で低ステータスクリが全部死んでる 0 75で土地レベルアップアップつけてアウトレイジ+ツインスパイクはいた ツインスパイクはピーキー過ぎて使いづらいけど
シルバープロウの予備として
あまり大きな期待を寄せない構築なら大分使いやすいのかも知れん
ブリードもレーシィと合わせれば引きが安定するだろうし
ツインスパイクで上がって欲しいのはどちらかと言うとHPなんだよな
柄を付けて テンプレ以外だとコスト高そうだけどマヒと浸食でST80HP40ぐらいのがトンファ担いでくるのはきつかった
完全無効化しないとMHP50以下は確実に死ぬ なんで完全無効化以外は、MHP50以下が確殺されるのか理解できない 試してないからわからんけど1発目で麻痺ると2発目にワンチャが機能しないとか?
これだとMHP60まで死ぬ(60+50-16-80-20)が 一時期ツインスパイクにハマってたけど
今作って属性盾は使うけど他の無効化手段はあんまり入れないから
存在してる事が厄介なシステムクリ相手に使ったり
神龍が守ってる土地に200/200とかになるグローブが攻めてきても相手が先制アイテム無い限り60/60になって帰ってくれるのがよかった
トンファあったら落ちるけどほぼ判らん殺しみたいなもんでそこまで読まれたらしゃーない >>238
完全無効化どころか
HP40だとサーペントフライすら落ちないな。
石化攻撃持ちも地味にうざいのがたまにいる。 眠れないとき3DSのランキングにもぐってよくお世話になって、
リボルトも発売日購入だったけどブリードが嫌になって遊ばなくなって、
いま久々に遊ぼうと思ったらサイトが閉じてた…
3DSは凄く長かったし続編発表でランキング面などが終わったという覚えだったけど、
新作発表でもあったのでしょうか…? >>247
残念ながらランキングはもうないけど、その代わりにAP無制限でブリード無しルールができるようになりました(3人戦限定)
人もそれなりにいるようなので、もしかしたら今のカルドの方が貴方の望んでいたカルドに近いかも知れません 防魔術すげー欲しいけどよく考えると微妙だな。拠点化するならブリード自体でいい訳だし。 コープの敵セプターも変更ないし大宮はカルドセプトのやる気なくなったのかね
追加カードもきそうにないしなあ
ちまちまアップデートすればまだ売れるかもしれんのに、ブリード無効パーツばかりを配るとかサボりすぎだわ 有料DLCもロクに売れず、ブリードやらなんやら叩かれ嫌になっちゃったんじゃないの 移動侵略不可、防魔術が強いって見たけど
相手のターンウォールの引き次第だな
保持されると置くに置けないし防魔つけるのにも金がかかる
ぱっと置けて硬い年齢の守り、防魔の方がいい場合も多いかなと思った もう誰もやってないのに告知なしでブリード即死出したりとか大宮ソフトってモテなそうなオタク集団って感じだなぁ 移動侵略不可と防魔は同時にセット出来ないから防魔術で補おうって話だと思うぞ いつもは結構勝つんだが、なんか急に勝てなくなった。さっきなんか2以上で勝ち確の所で1が出た。 完全にカルドラに嫌われた感じ。なんでやろ、まさか今朝ハニワールドをアンインストールしたのが...? 絶望的に運が悪い日ってあるよね
カルドに限らんけど ログボ、またブリード即死だったぞ。よっぽど使って欲しいんだな。 今日はツインリングばかりで禿げてしまった、敗因はマップだけでなくて引き悪かったせいもあるけど
どんなks勝負でも切断したら負けだし、嫌がらせ受けていたならそれこそ相手の思う壺だからな
最後まで戦ってこそセプターよ、他の人も最後まで頑張ってくれ ハニワはカードのバランス調整をしたというのに・・・ みなさま、現状を教えてくださってありがとうございました!
ハニワのやつ、3DSじゃないのですね。残念…
旧3DS、ほんと良く遊んだっけなぁ…
とりあえずオフでのっそり遊ぶことにします! 手札消費の激しいブックにしてトゥームストーン決まると楽しい。
死ぬ役は主にバンデットさん。手札に余してる高stクリあれば強奪、無ければ手札補充。 防魔術はほぼゲリラ配信でたしか二日のみだったし
そのときの苦情を受けて一週間連続配信しているのかもしれない どのマップで戦うのかくらい事前にわかりたい
マップごとに部屋が立つとかできないのかね
いまの状態だと赤色のホストが有利すぎる >>278
そんなあなたに推奨マップ>>46
事前にわかることはないし強制力もないけど 逆に宝石マップ用に組んで他人を引きずり込むのも楽しいぞ
なおほとんどの場合それは無駄な試みに終わる ブリード即死、どうせなら即死100%なら良かった。それなら使う人居るやろに。60%は微妙。使った人居る? 自分に有利すぎるマップで圧勝しても楽しくないだろ
同じ条件下で最後まで粘って勝利するのが一番楽しい
過程がいいからそういう戦いは負けても楽しい 429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 最初から負けムードならあきらめもつくが
ぎりぎりで逆転負けだけは勘弁してほしい そういうゲームかも知れんが そういうゲームです
勝ちムードのまま守り抜けない、逃げ切りできない自分が悪い 地、火ブックは相手に即死持ちいるかもしれないから最後まで考えておかないとね
水、風ブックも神龍使っているならシグルドに注意
セプター同士で一瞬の油断を探して付き合うゲームがカルドセプト なんで未だクソブリード使い絶滅しないんだ
カタパルト一枚で素150ダメとか次元違いすぎてほんとやる気なくすわ
俺ブリTUEEEブリのブリセプターが待ち構えてるからノーマルの広いマップに不快覚悟せな行けないのほんまおもんない ライトフロアがあるのにノーマルフロア行ってブリードに文句つけるってそりゃあわがままだよ。 ノーマルは俺TUEEEブリード使いを保護するための場所やぞ
勝手に飛び込んで文句言うのはちょっと… マップごとに部屋立てたい
ツインリングは高額回避がほとんど運だし買っても負けてもつまらん ミドルサークル、スパイクス、シンプルブランチも面白いかといわれると・・・
お、ログインボーナスフェイトか 設定はしてあったんだな <インターネット対戦推奨マップ 夏休み版>
★金曜日-木曜日24:00までの1週間ごとに変更。
★あくまで推奨なので違うマップでマッチングすることもしかたのないことである。
【ライトフロア】
ブリードなし3人戦 7000G 30R
08/11 - 08/17 シンプルブランチ
【ノーマルフロア】
ブリードあり3ー4人戦 7000G 30R
08/11 - 08/17 デュアルブランチ
【コープフロア】
ブリードあり協力戦 10000G 30R
08/11 - 08/17 パラレルランド 推奨マップなんて意味ないんだから長々コピペしなくて良い
フレンド登録勧めて対戦したほうが建設的 グレムリン青天井にフルボッコされたんだが
専用構築じゃない対策で先制以外に有効な手立てはないじゃろうか
逆にグレムリン侵略で先制パワー型拠点はどうしたら抜ける? 推奨マップなんて意味ないんだから長々コピペしなくて良い
フレンド登録勧めて対戦したほうが建設的 >>308
ティアマトならミラーホプロン持って突っ込めば良いんじゃね? >>310カルドできる友達作る方が難しいよ?
野良の方が気楽にできる。
どのみちマップはどこになるかわからないし、
どれかを選択しなきゃいけないので
どうしても遊びたいマップってのがなければ推奨マップに合わせときゃ損もしないでしょ。
意味がないと思うならスルーしたらいいだけだよ。 戦闘の時にアイテム選択で駆け引きがあるように
マップ選択から駆け引きが始まってると思えば
せめて日替わりにしてくれればよかったのに 赤の人が有利になっちゃうから完全マップランダムでもいいです >>308
グレムリン+チェーンソーとかストームハルバードとかマグマフレイルで侵略されたってこと?
まず一番簡単なのはウォーロックディスクかな。
他は先制以外だと
ナイトエラント+エンジェルケープ
アクアデューク+エンジェルケープ
ゴーストシップ、ミストウィング、アプサラス、デコイで無効化。
ヘルグラマイトで復活。
シーフでアイテム盗み。
グレムリンでアイテム破壊。
セージ、アーチビショップでアイテム防護しつつ防具。
シーボンズorボーテックス。
ロックシェルorピース。
シャッター、スニークハンド、スクイーズ、メタモルフォシス、ポイズンマインドで武器を割るかグレムリンそのものを消す。
など。
専用構築ってどこまでかわからないけど、手札破壊ならあらゆることに対処できる。
シャッター1,2枚さしておけばなんとかなるんじゃないかな。 グレムリン+チェーンソーとかシェイドクローとかに
為すすべなく侵略されたってことです
知りたかったのは
ブックコンセプトを変えず1,2枚入れ替えで対処できないかなってことでした
クリーチャー問わずで一番手軽なのはウォーロックか 割られそうだけど
無効化クリはその他アクアリングとG・イールもかな?
ウナギ影薄いな
手札破壊はメタモル2枚積んでたけど試合終わるまで来なかったんでもう信用しない
逆なら
ティアマト限定ながらミラーホプロン1枚で侵略できるのか
それ以外は無理系? >>308
今回の侵略防衛は戦闘が始まってからどうこうやるもんじゃなくて、手札レベルでやるもんやで
グレムリン青天井とかアイテム破壊できずに戦闘入られた時点で負けてるんだよ
なんで、青天井を根こそぎ消せるメタモルフォシスおすすめ >>317
すまんウナギとアクアリングもいたか。
他にはメタルフォームという手もあったね。
グレムリンが先制拠点を侵略するなら
相手と状況にもよるが
バーニングハート、アングリーマスク、トパーズアムル、ターコイズアムル、リビンググローブもいける。
これらと青天井武器の二択をアイテムで防ぐならやっぱりディスクになるのかな。
あと、ガイザーでも握っておいて奪っても意味ないことをアピールするとか。微妙か。
おれならシャッター・ポイズンマインドあたりの軽い手札破壊を増やすか、祈りを込めてドローを増やす。 トロい自分が悪いが、高額地落とせたのに時間制限でなすすべなく踏んでしまうとかなり腹が立つ。 グレムリンは高能力低ステータスってことでバランス取れてるのでは 制限時間は30秒+考慮時間10秒×20回みたいなのができればよかったねぇ 色々やってみたが
想定対グレムリンしすぎると他が疎かになるし難しいな
とりあえず無効化クリとウォーロックに落ち着いたthx
後は汎用性の高い手札破壊系を使いこなせればなあ >>325
マッドハーレクイン
対応すればするほど手数・コスト比で負けるし
頑張って処理しても次から次へと出てくるし
放置すればしたで相手クリだけドンドンでかくなるし
どうすりゃいいのよ >>329
STを上げるとアングリーマスクやバーニングハートを使われた場合に倒されやすくなります >>329
究極的には無視という一手だが、
対処するならアングリーマスク、バーニングハート、トパーズアムル、ウォーロックディスク。
ティアマト、ビーク、コカトリス、ハイド、デコイ。
ディスコード、スクイーズ、ポイズンマインド、バインドミスト、ミラーワールド。
地味だがアースシフト。
手札に保持しておきたいカードではないからガイザー、ターンウォールで一体くらい対処してもいいとおもうけど。
あと、逆手にとってガルーダとか? 手札破壊の上手さってマジで経験積み重ねていかないと身につかないよね
他のプレイヤーの手札見るたびに最大火力ややってきそうな絡め手を考える癖つけて、コンボ起こすようなカードの片割れを見たら意識しておいて、
他の人が潰さなさそうなクイックサンド辺りは消して、露骨なホムグラは潰して、
自分の領地はやられなさそうでも他のプレイヤーがそのまた他のプレイヤーの拠点落とした結果自分が追い抜かれそうならアイテム潰して、、、みたいなことを並列して考えて、
その上で優先順位つけてどれかに撃たなきゃいかんのだよな
わりと試合結果にダイレクトに響いてくるから反省点が産まれやすくて面白いし、選択の結果負けても、これは結果論でしか語れない選択だなーってのがあると成長を実感できる
まあマジでやらなきゃ上手くならないから、難しそうでもやってみるのをオススメしたい スクイーズは使い勝手良いからオススメ
終盤の育ちきったグローブを潰せるなら150Gでも安い、話題のグレムリンを捻り潰しても良い
エロージョンやレイオブロウを使いこなしたいけどタイミング合わなくて難しいんだよな、引きうちしかないのか アネイマブルの抹消は100%では駄目だったんか?
2連続で抹消されなかった時あって悲しかった 成立したとして1種最大4枚、1枚は戦闘で殺してるので実際に抹消するのは3枚
実際は既に配置されてたり撃破されてたりしてて末梢枚数は少なくなる事がある
しかも枚数が多い場合ほど被害は多くなる反面リバイバルでのリカバリーも効きやすい
よく考えると色々苦労に見合わないと思ってしまう >>341
イグニズとデスゲイズの合体クリだからな デスゲイズも100でなかったし 使い勝手のいい後手性能カードがダイアアーマーしかない もしかして大宮=サンは能力同士の相性や相乗効果というものをご存じないのでは?
高AP+先制+強打+地変=環境
高AP+即死+抹消+後手=産廃
同じコストじゃないとはいえコスパが段違い これからオンライン対戦に変化ないのかと思うと萎えるなあ
あれだけ用意されたマップも、敵セプターもオフラインでしか使えない
流石に飽きてきたわ 大宮は早くハニワールドなんて止めてスマホカルド出そうや アネイマブルがネタクリなのは良いとしても
抹消は100%にしてやれよって思うな 初心者は抹消みたいな能力を過大評価しがちだろ?
大宮もそうだから確定になんてできないんだよ >>349
100%でないならイクシトルも
合体させてほしかったわ 負けるたびにセプターは強くなれる
同じブックでも使い手と運次第だわな 全員のブックから抹消されるんだったら意地でも採用したと思う
ピエロと鳥女とグローブ狙いまくるわ チェンジリングやメタモルが強いのって変えられたカードをドローする1ターンが無駄になるから強いのであって
存在しないことになるってのはブック事故で引けない時と変わらない程度の不都合なんだよな 試合が短くブックがまともに一周しないリボルトではそもそも過去作より抹消の影響が小さい
ハイブブックに対して序盤で決めれば効果高そうだけど
序盤から軽々と仕掛けられる性能ではないのが何とも ディスコードやミラーワールドで似た効果が得られるから、抹消能力はよけいに霞んでしまうな
全員の手札からなくなるならまだ使おうと思うかも 前にゴブリンブックの奴がゴブリン抹消されてたのを見て可哀想だなーって事があったな
なおレアとリバイバルはすでにメタモられていた模様 専ブック持って宝石マップで待ち構えてる輩ァ!
普通のブックで引きずり込まれた場合どうするのが正解なんじゃろか
対応宝石早めに買う、ドレインやサブられない程度にこまめに領地レベル上げる、足奪って踏んでもらう、宝石売ってスパートって感じでやってるけどだいたいギリギリ負ける
そらもう一人からの妨害もあるからうまく行かないのもあるけど 宝石は無知な相手を出し抜くから面白いんであって
お互い知識があるとクソゲー 拒否
仕組み知らんけどその人がホストのところであと一人待ってると他の人が拒否してるせいで揃わないとかあるかも
ないかも ブラックリストって人が少ない時間帯だと効いてない気がするんだよな
同じ人と連続して対戦しないように今やった人をBLしてってやってるけど当たったわ >>360
それやろうかと思ってたけどやっぱり止めた方がいいかね
たまに宝石商やりたくなる宝石マップを想定してないプレイヤーを出し抜くの面白そうだし つーか宝石ブックで宝石マップ出て勝つって事の何が問題なんだろうか
ホスト取れるまで粘ってホスト取ってるなら問題だけど >>367
ルール上できるんだから問題ない
けど一緒には遊びたくないんで、俺はノーマル行かずにライト篭ってるわ
最近ライトにもあまり行ってないけど ルール上は問題ないけど自分はつまらないので戦いたくない
焼きと宝石、嫌がらセプターはBL突っ込んでるわ
嫌になるほど強いセプターは好き、無駄が一切ない
そういう相手とはまた戦いたいし、負けても萎えないんだよね >>370
切断やアイコン煽りならわかるけどブック構成だけでBL入れられるのは勘弁してほしいね
ランキング終わるまでは俺もワンパターンの走りブックで結構勝率良く戦ったけど流石にもう飽きてきたから焼きも含めて色んなコンセプトブック作ったよ
もちろん勝率はかなり下がったけど少しずつ調整して徐々に勝てるようになるのは楽しかったけどそういう楽しみもカルドセプトだと思うんだけどねぇ 前作の焼きならまだちゃんと勝ち筋があったから相手のしがいがあったけど、今作の焼きはマジで勝ったところ見た記憶がないんだよな
もはや焼きセプターって競い合う相手じゃなくてステージギミックでしかないなって思えてつまらん
ブラックリストに入れるようなことはしないが、そうする気持ちも分かっちゃうぜ 俺は焼き相手なら焼きを利用して第三者をどう出し抜くかってのを楽しむからそれはそれで好きなんだけどね
今作の焼きは本当にキツイけど焼きが強かったらそれはそれで批判の声はあるんだろうなぁ 宝石ブックに当たった時つらいのは自分が対処法分かってても
もう一人のセプターが全然分かってない人だと苦しくなる事だなあ
よっぽど他のマップじゃ使えないほど宝石に特化したブック相手でもない限り
2人掛かりで対策すればまず何とか押さえ込めそうなのに ゲーム中にしか手札に出来ないカードをコレクションとしてだけでいいからゲットできるようにして欲しい
グーバとかかわいいからじっくり見たい グーバクイーンとかパウダー使う人いるけどよく勝てるなと思う パウダーはともかくグーバクイーンは地で土地確保したいなら入れて損ない優秀クリでしょ 広いマップのグーバクイーンは、ターンウォール撃ちたくないけど撃たざるを得ないよーてなるくらいには強いよ 宝石特化ブックの問題は他のマップで弱すぎて相手を巻き込んでつまらない試合にするところ ストーリー長いなあ
ひたすら弱カードで進行中。
兄妹神との同盟で同盟にめちゃくちゃむかついたw ケルピーウィロウブックにミドルサークルへ引きずり込まれるのも精神的にキツイものがある
最近はいても下手な人ばっかだからなんとかなってるけど、上手い人だとクソゲー ブライトワールドに完全に頼りきったブック見たことあるけど
中盤までまともにクリ置けなくて悲惨だったな
どんなブックでも勝ち筋を複数用意しておかないとダイス振るだけになっちゃう
切断したくなる気持ちもわかるがゲームなんだし自分で考えた戦略を最後まで頑張れ メタモルで手持ちのカード6枚全部ホーリーワード6にされたことあるぞ メタモルが飛び交って皆ノーアイテムになって荒れまくった試合は面白かったなあ
アイテムがクソ強い今作じゃメタモルが手放せない 相手があと6出したらゴールしてしまう状態でメタモルして負け確にしてるのはたまに見る。ゴールの向こうの土地にクイサンとかも。 終盤、自分と同じカード持ってるセプターにメタモルしてホリワ6ゲットするってテクは俺賢いことやってる感があって大好き メタモル4エロージョン4で残りカード10種4積み自由枠2枚ブック、他人のエロージョンに干渉禁止ルール4人で溶け合いたい コープ初めて一緒に戦う人だからどの程度なのかなと思って
適当にプレイしてたらなんか相方切れてるし…(M3L何とかさんもっと頑張ってー
それにしても旧3dsの方○ボタンがおかしくなってきた
一度押すと二度反応したりそのうち壊れそう 「○茶」序盤からバカプレイして、最後は900P
さすがアルトラさんっす。 バンディットくん持ってツインリングで待ち構えてるマンには無性にエロージョン欲しくなる コンビプレイとかネタだと思ってたらほんとに居るのな やった方をBLでOK
片方は共犯じゃなく被害者の場合もある BLしたら確証がないままうやむやになるからなあ
ロックして同じメモマーク付けてもう一度同時に会わないか待ってみるのもまた一興
2度あったら確定でしょう ボロボロの3位がリーチ状態の俺の拠点に大して被害与えないダメージスペル撃たなかっただけでアイコンで発狂しだした2位の人とかいたし
ヘイトとか心折とか考えないで一方的にコンビプレイとか思われてそうな時あるのこわい そもそも判断ミスはもちろん、操作ミスすらあり得るわけで
思い込みで不必要に対戦相手減らすのは勿体ないからね シンキング長い人苦手だわー1試合に1時間以上かかるとかほんと嫌すぎ 人間って自分の都合の良いように考えるものだから
ちょっと侵略先偏ったら「組んでる?」的にアイコン出してくる奴なんて一杯居るしなあ
相手目線に立てばどうしてそうなるのか理解出来る事も多い
もちろんヘイトはよくあるしコンビも無いとは言わない
けどヘイト攻撃はやっぱランク終わっても残ってる人達だけにかなり少なくなったと感じる 残念ながら稀に居るんだわ
ありえない行動を複数回する奴がな あり得ない行動っていうか相手が最善手なら勝ててるのにっていうのを見ると自分が勝ってもモヤモヤする。 眠いときにありえないプレイしちゃったことあるから何も言えねえ 突然の12で踏んだLv4ヨーウィに貪られた金額見た動揺で謎プレイかましたことありますあります コンビじゃないけどノーマルのツインリングは神の導きブックじゃ
勝つの難しいから一番最初に大きく領地上げた人のところにわざと
はまって早く終わらせたことはある、ガチブック二人にツインリングは…ね
勝ったこともあるけど10回に1回って感じもう一人の人には申し訳なかったけど >>415
だったら初めからガチブックで行くべきなのでは、、、
ネタブックで行って上手く回らないと切断や荒らしプレイする輩と
何も変わらんだろそれ、控え目に言って迷惑だわ 普通にキチプレイで草
シンキング長い人批判できる立場にないと思うんですけど >>415
君とは遊びたくないなー
んなことされたら怒るくせに >>415
あーキミのことブロックしたわ
自分以外のこともシンキングしたら? この時間でもさっき焼きブックと火ガチブックの二人とノーマルで戦えたし
今も漢字二文字の人とコープで戦ってるし特に困りません。
あなたが誰かも知らないけどお好きにどうぞ 自分は困らないからってお前・・・
まあマナー糞でも自分は困らんだろうが他人の迷惑も考えろよマジで こういう人を見習って最後まで頑張るべき
384 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 82b8-tTpA [61.44.177.151]) 2017/08/14 18:31:11
ブライトワールドに完全に頼りきったブック見たことあるけど
中盤までまともにクリ置けなくて悲惨だったな
どんなブックでも勝ち筋を複数用意しておかないとダイス振るだけになっちゃう
切断したくなる気持ちもわかるがゲームなんだし自分で考えた戦略を最後まで頑張れ い・いまからインターナショナル版で巻き返す所だから!
これから本気だすから!! ツイッターの文面やら扱いを見るにハニワールド全力って風でもないような
スマホカルド作ってくれてると信じてる フォロワー100行ってないくらいで頑張ってて微笑ましさやばい ハニワールドのアクティブユーザー数どのくらいだろ
50人ぐらい? サーガ完全版を
steamで出して欲しい
5000円以内なら買う >>407
お前の事だわ
最初から3位の不自然行動多くて不審に思ってたよ
被害者と言うならアイコンで煽ったり
不自然行動の一部だけを嘘を交えながら書き込みする必要ないだろ
それで疑われるの怖いとか都合良すぎ >>432
いやいやいやいや
>>415みたいな奴は残念ながらそれなりに居る
序盤から捨てゲーは珍しいが終盤やる気なくして高額踏みとかはザラ
それでコンビとか言われたらやってられん
APいくつ?
5000くらいあればそういう勝ち方してしまった事も1回ではないと思うがコンビだったん? >>432
407だけど発売日に買ってAP一万も超えてないレベルなのにこんなゲーム2台持ちとかアホらしいわ
俺が言った試合は俺も3位から拠点候補に呪い食らう妨害食らってたし、2位3位が同属性だったから妨害が片方に集中するとか想像するの当たり前だったと思うんだけど
覚えてるけどアイコンで煽ったというのは3位がAP低めの人だったから、終わった後2位がアイコンで不機嫌アピールし始めたんでもう3位を元気づけるフォローのための顔アイコンだから煽り目的じゃない(試合中のアイコンだったならしてないから別人です)
相手の行動から意図を全て察しろとは言わないけど、被害妄想で不利な事象を脳内で切り取って決めつけやすい性格っぽいから負けがこんだときは一度落ち着いたほうがいい
気持ちはわからんでもないから 被害妄想激しい奴は記憶改竄するし何言っても人の話聞かないしジブンガージブンガーだけで人の心境を想像することもしないから相手するだけ無駄だぞ すぐに諦めちゃう人はシニリティかバーニングハートを何枚か積んでおくと良い
終盤までそのカード引けなければ、1/20くらい引けるかもしれない
それだけで盤面をひっくり返せる可能性が十分にあるぞ
諦めたら一位の思う壺だわ、思考放棄していない下位セプターいるだけで脅威だよ >>437
でもそんな危険カード持ってるとたとえ下位でも他の奴に袋叩きされるんだよなぁ
俺がもう3桁で他の二人が5000以上なのにあらゆる危険手札を破壊しつくされてボロ負けした事よくあるから結局入れずにこちらも無難なブックにした方が良いというつまらない結論になるのが今作の特徴だよ そうなる前に
シャッターをシャッター
メタモルをメタモル
セフトをセフトだ
バリアー?それでもいいね >>439
シャッターメタモルをセフトもいいぞ!
セフトの採用率低いから何に打とうか待ってるシャッターとかに引き撃ちでよく刺さる
>>440
バーニングハート普通に脅威でしょ
割られたりスニークされたりメタモルされたりするのよく見るが
まあダイヤアーマーやディスクの採用率高めだから拠点に刺さるのはあまり見ないが ゼラチンアーマがいやらしい
空侵略しにくいし
後シェルターからのバタリン ホームグラウンド使うセプターにチェーンソー叩き込みたい
チェーンソーもそんなに見ないよなあ
HPとSTの両方あがる武器のほうが使い勝手良いからかね バニハ単体はそこそこだけどアムルとの組み合わせやバードメイデンやらが居るから
単なる相討ちアイテムですまなくなってるのがリボルト >>432
だから言っている事都合良すぎなんだわ
被害者だと主張するなら3位を元気付ける必要ないし
それで2位にどう思われるかわかるんでないかい?
わかっているから>>407を書き込んだんだろうし>>432も嘘混じってるだろ
それで被害妄想いうのはどうなん? >>446
まじで何が言いたいかわからん
コンビ打ちって君が批判し始めてそれが俺だっていうから覚えてることで反論してるだけだけど
コンビ打ち云々は違うって納得してくれたってことでいいのか?
嘘言ってるなら何が嘘なのか教えてくれ
主観の違いで説明できることはしょうもないから控えてな コンビ打ちの書き込みに対して思い当たる事があったから>>407書き込んだんだよな?
それなら都合の良いように一部分だけ切り取って捻じ曲げて煽るような書き込みしないで素直に違うって書き込めよ
それならこっちも自分の思い込みだって非認めるわ
アイコンチャットのやり取りにも悪乗りしてたとか言うならこちらも理解できるが嘘交えて言い訳すんなよ
3位のAP自分の倍近くあっただろ
言い訳ばっかりして被害妄想云々言う態度が気に入らないわ
お前の言う通りコンビじゃなかった可能性はあるかも知れない
その点に関してはすまんかったな 前作も思ったけど発売後にもバランス調整してほしいよな
少人数でゲーム作っている大宮なら尚更だわ
とりあえずグローブとハーレクイーンのコスト見直してほしいや本当 いまライトで戦ってた二人ごめん、ベランダでプレイしてたら
アンテナが…せっかく面白い展開だったのに >>449
何だコイツ
被害妄想もいい加減にしろよ
こういう自分視点でしか物事見れない奴がコンビ打ちだの粘着妨害だの言ってんだろうな ウエイストワールドで上がったコストもレイオブ対象にする調整 >>449
なにもやましい気持ちないし俺だって自分だとか思ってなかったのになんで俺が言い訳しなきゃならないのか
勝手に俺の気持ちを都合よく解釈して批判してるから被害妄想だって言ってるんだ
煽りのくだりとか、お前の考えなんて俺は正確にわからないしお前も同様にわかるはずないのに勝手にお前の妄想上の悪人にされてたまるか
記憶に残ってる試合とはいえ、APは俺の記憶上では間違ってないけど一週間くらい前だし一瞬しか見えないから絶対の確信はなよそりゃあ
最後挨拶もなく発狂しはじめたのがなんやコイツと思ったことは否定しないけどフォローのために顔文字送ったのはホント、俺の主観なんて俺もお前も証明しようがないけど
というか別戦じゃないの?
当初えらい確証持ってたみたいだけど、一転コンビ打ちの疑いについて解消したみたいだしお互いに周りの迷惑なってるからもう絡んでこないでくれないか? こういうの見てると案外子どもセプターも多いんだなって思う
新規が入ってくるのはいいことなんだけど、集めるだけじゃなくて定着させないといかんのですよ大宮さん・・・
スペシャルサイト終わらせてる場合じゃねえ >>459
実際は子供みたいなおっさんセプターみたいですね まぁ少ない言動を妄想で膨らまして
叩いてもいい人間常に探し周ってる人にターゲットにされただけだから気にすんな
底辺も集う2chあるあるやで 長文を投稿する前に一度読み返してみれば落ち着くのにな
すぐ発散させてしまうようではセプターでも現実でも強くなれない 誰でも、どんなプレイスタイルでも良いのでネット対戦して下さいませ。 ブリードとかティアマトとかテュポーンとかさ
数値がでかすぎて怪獣大戦争見てる気分になる、白目で
バラマキが侵略されたら諦める一択 ライトおすすめ
とりあえず、鬱陶しいブリードは使われない コープで蟻ブックもってきて矢印出ししまくり(おそらく女王出すため火土地をとってくれのサイン)
マジボやガイザーで次々潰される蟻
ティアマト出せるように手動で馬を火に変えたら?マーク出して煽り
CPUのレベル3踏んでティアマトで奪えるのに俺の火土地ブリードを交換してティアマト手放し火土地1になって俺もティアマト出せなくなる
あまりにひどいので白旗出して打ち切り頼んでもアイコン連打で煽るだけで無視
しかたないのでこっちから切断した、でもペナルティ受けるのはこっち
久しぶりに凄い不愉快な気分になった
蟻ブック使いにろくなのいねえ 今からやるのなら3DSとリボルトどちらがおすすめ? >>468
ネット対戦やるなら、リボルト一択
3DSはもう人いないんじゃないかな 操作性なら断然リボルトブックバランスなら3DS
リボルトは結局強クリの殴り合い場、
3DSは結構トリッキーなブックたくさん見たけどいまさらオン人いないし
リボルトの操作性がよくて今更あの遅さに戻れない マジブとアーシェを除いてUIまわりをリボルト並にしてくれれば前作の方が断然良いのにな 強打のバーゲンセールすぎてアイテムなし90ダメが普通は笑えん
前作みたいに考え込まれたブックにやられるならまだしも大体が>>470の通り
前作の完全版をだしてから大宮はカルドを畳んでほしい
丸っこいドット絵も好きだった 昨日はブライト+ティアマットのブックに多くあたった
風で走る俺はなすすべなく蹂躙された
ピースやタンウォで対策はしてるつもりだがブライト入りだとティアマト4積みだろうから
まったく追いつかなかったなぁ ティアテュポはトリプルかクアドラプルシンボルだったら、ピーキーで超カッコいいカードだったんだろうけどね システム面とか評価できることも多い分、問題点が発売後にどうにもならないことじゃなかったのが歯がゆいよな
いや結果的にどうにもならなかったんだけどさ 当たり前のように出てくるピエロと馬でもう手が付けられない
大型が強いっていうコンセプトは良かったんだけど
強打が割合なのを考えずやり過ぎた感じ
>>476
個人的には代償100G+ディスカード位の分かりやすいデメリットが欲しかった
代償は逆に利用もできるし >>479
代償100Gで奪って地変して天トラ即売却とか、やってもやられてもいろんな汁出るわw そもそもの原因は神竜の雑な性能設定のせいだろうけど
素手で手札侵略が強いのにディスカード無いのはどうかしてると思う
出せる段階になってからの運用が手軽すぎる
巻き潰しや連鎖切りにディスクで地変阻止されたら躊躇するぐらいの重さがほしい
それでもどうせバードメイデンで好きなとこ飛んでいくんだし 応援がデメリットになる世界呪いは欲しかった、ピエロは地以外で仕事しすぎ
てかディスク出した時点でもう調整諦めてた気がしてならない >>480
ピーキーで超カッコいいだろ?
ここで言うディスカードって自手札破壊ね
火のアモンみたいな先制5050が持ってるやつ
えーと何だっけアイツ >>478
マップのバグって海外版はちゃんと修正されるんだろうな… 前作ならコンジャラー経由でバ様を出すのは有りだったけど、バードメイデン居るとなぁ ああバ=アルだったね
今作じゃ使われるところ見たことないけど
見かけたらデビリティ、エナジーフィールドかけてトレジャーレイダーで連続侵略してあげたい 楽しいことやろうにもカード削られちゃったからな
ウルフとウェアウルフのワンワンブックとかチェンジソルブアンダインとかやりたかった 今作の反省を生かした次回作は楽しみと言えば楽しみ
シェイドフォークからリビンググローブの系譜があるからちょっと不安感あるけど 前作と比べると良カードはかなり消えたねー特にアイテム関連
(パワークラウン、アワーグラス、チェンジソルブ、ムーンストーン、スリープetc)
逆にクリーチャーにはなんで消えなかったのってのがいる グランギアとスカイギアに合成付けて、ビーストギア援護 サイズでかいクリーチャーが多いからターンオーバーとか使えたら楽しかったろうなあ ギアはビースト+グランで50/70援護 防魔 無効化巻物とビースト+スカイで70/50援護 防魔 先制 が作れても良かった
強すぎな気がしないでもないが今作のカードパワー的に許されるだろ
>>492
ロードオブベイン使おう。意外と強かったわ アンドロギアからビーストギア以外の援護でも合体できたらロマン広がった ロードオブベインはネコなんだし防魔付いてても良かったで >>495
キメラ「他に色々付きすぎてるからダメなんだと思う」 ベインなー合成からだせないしラハブみたいに硬いわけでもないからなあ
4枚竜おっさんいれたほうが強いってなってしまうCPUのベインくっそうざいんですけどね ランキング終了後にしばらくベインブック運用したけどガチで強い
基本構成は
ベイン4
サムハイン4
スレイプニル4
ブライトワールド4
ドミナントグロース4
ブライトワールドでベイン即召還狙いつつ合成せずにサムハイン出しても秘術でST40にできるのがミソ
ドミグロがサムハイン合成と拠点強化どちらにも使える
ST40サムハインに防具持たせて蹴飛ばす侵略ブックだが防御力には難あり、ドミグロ拠点が重要
他のクリはST20かST40のものが好ましいがハーレクイン、シルフ、グレムリン、レイダー等使えるのが多い
ここにエアロダッチェス4混ぜても割りと戦える サムハインのおかげでブライトワールドが領地2以上あるときでも腐らないというのが結構大きい
風以外でブライトワールド運用したら初期に引けないと死にカード化しやすいが
ベイン、サムハイン、ブライトワールドの3点セットが相性良すぎる ホーリーワードは他人にかけて高額地にハメる事も出来る凶悪カードなんやで 水さん→火さんのリープをメタモル!
火さん→俺にホリワ!
俺→6マス進んで火さんの土地に止まる
一気に最下位になったよwホリワ怖いよ! (゜∀゜) 3ds壊れた。あはは。
右接合部がなにもしてないはずなのに破損・・・これ欠陥じゃねーのか(><
しばらくそれで使ってたけどその後落として左接合部ももきゅーして終了。 >>506
ブロックされまくるようなことはしてないよね? 俺はアイコン厨どもは全部BL入れまくったからかなり繋がらなくなったな
俺の他に二人集まってても片方がBLなら俺は入れないんだよな? 私ですら普通に人揃うのにマッチングしないってどういうこと…
相当恨み買うプレイしてるとか?自身がBLいれすぎてるとか? ギズモ+アクティブとかで一人を集中したらBLに入れられるんかな? そう思うと怖くて出来ないわ。 NGされるほどプレイしてないし、されるような事もしたつもりないけど。大分待たないとマッチングしねぇわ 4人戦はランキング終わってから全く出来ないね。
楽しさ3割減だわ ほとんどのヤツが後3年はランキング続くと思い込んでいた
アプリでもなんでもいいから新作出してくれ もう俺次は買わないよ
少なくとも大宮がちゃんと運営する気あると安心するまでは絶対 カルド大好きだから次回作がどんな作品でも金出すよ
金出さなきゃ本当に終わるコンテンツだからって理由もあるけど
いずれにせよハニワールドくらいの対応はやってくれるだろうし、あまり心配していない DLCどの位買いました?
オレはフリーバッツの日常なんちゃらみたいな奴しか購入してない お布施するものがない
販売後でもバランス調整するのは当たり前だと思っていたんだけどね
ランキング切ってネット周りも更新終了ではジワ売れすることもないだろう ネット対戦自体無くてもじわ売れした時代もあったんだけどな >>522
サーガとかいう商品未満が昔あってな
まあ下を見ればきりがないが 4人戦なんて馬鹿みたいに長いだけでしょ1試合しただけで
どっと疲れて次すぐに戦う気持ちになれない(ランキングだと目標あるからいいけど 3人戦のいい所:揃いやすい、試合時間が短い、グローブ育たない、ギフトが強すぎない
3人戦のよくない所:1位を止めにくい、コンビ打ちを疑う人が多い、荒らしや回線落ちが1人出るだけでクソゲー 部屋システムやチャットは欲しいよな
上手い人面白い人相手なら何人で何時間やっても疲れない
あとは待ってる間にCOM戦やブックの編集、せめて内容見る位はしたい
他所の部屋の観戦なんてのも有りだ テンプレブックが強いのはわかったからもう少し凝ったブック作れないのかな
グローブや神竜に蹂躙されたりピエロ置いて別ゲーはカルドセプトじゃないみたいだ
調整サボるならルール制限した部屋を立てられるだけでもよかったのになあ
マジブ、シェイドはいたけど前作のほうがワクワクする試合多かったわ >>523
サーガは確かに商品未満だけど
ネット対戦はリボルトよりずっと面白かった
俺はサーガとリボルトどっちが良いと聞かれたらサーガと答える ネットだけは、いまだにセカンドDC版が最高だったという シャッターもスニークハンドもウザすぎるからバリアいれよう→ブックぼろぼろにされてからバリア引く
スニークはわかっていても対策打ちづらいのがね
バリアの枚数増やしてもどうしようもないしリビングと援護で戦うのがいいの
グレムリンアイとペンギン、ダッチェス対策が必要になるがバリアいれるより安定しそう メンドイ世界呪い消し兼ねてミスティワールドも入れとけ >>532
リンカネとフォーサイトいれたら
ブック復帰、手札復帰、のカード詰め込んだ復帰ブック使ってると手札がクソカードだらけになるからリンカネ使いまくる
楽々ブックが一周するもフレイムデュークとケンタロス以外ろくなやつがいない ダウンロードでカルドのCG集出したら200冊くらいは売れそう ボルガニックドラゴンのブレスで焼かれたコーンフォーク
ボルガニックドラゴンのブレスで焼かれたミノタウロス
ボルガニックドラゴンのブレスで焼かれたサムハイン
腹減るわ スペルでひたすら魔力吸ってディスクで守ってクインテするだけ…
敵として戦っても一切楽しくも何ともない、こんなプレイであんた楽しい?
せめて相手二人に頭を使わせるような戦いしてみなよ(もう一人が一生懸命
何手先も考えて一手一手プレイしてんの見ていてわかんなかった?
そりゃその人も切断するわ、自分もよく最後までこれの相手したなーと思った 焼きカードが強くなったら、低HPクリーチャーの立場が更に悪くなって多様性がもっと減るから堪忍して リボルト海外版もうすぐ発売か。最初はやっぱケルピーウィロウだらけかな? つまらん相手は多いからなあ
ラストラウンドで必死に二位狙う前に一位の妨害できるか考えてみろとね
二位も三位も変わらん、先のこと考えて妨害しないと逃げ切られるのよ
防御アイテムも割らなきゃ手札を圧迫できるから割るタイミングは大事
>>539みたいな場合は攻めまくってディスク枯らすかシャッター温存して機会を待てばいい
レベルあげなきゃ目標達成できないのだから横付けて一瞬に賭ける 初心者の思いつきザコブックだろ?
ワンゲームくらいつきあってあげろよ 妨害や侵略ブックの方が頭使うよな
御しやすい片方の足引っ張りまくってマナ不足に陥ってるキングメーカーの多いこと多いこと
露骨なクインテ牽制とかプレイングでどうにもできるレベルに目くじら立ててたら精神もたんぞ >>539
切断擁護してる時点でクソ確定
スペルで魔力吸ってって、ドレインとレディビぐらいだろ
頭使ってなくて負けて「頭使わせるプレイしろ」ってどういうことだよwww 途中sdカード死亡してAP五桁(プレイ時間1000越え)のデータ吹っ飛んだけど、ネット対戦楽しくてやり直した。
今現在AP五桁だけど、ランキング戦なくなって寂しい。 前作は妨害侵略もっと強くしろと思ったけどリボルトのこれじゃない感はなんだろ ティアテュポが雑に単純に強すぎるからじゃないかなー
前作で侵略が強力だったクリーチャーって、制限まみれのデカブツのコロッサス、相応の重さと条件で超パワーを弾き出すガルーダ、
道具こそ使えないが先制もちでマスグロでお膳立てしてやれば手をつけられないカン、強力な青天井や援護あたりの強敵と戦う時にこそ真価を発揮できる勇者グレンデル、
てな具合で長所短所があって個性が際立ってたんだよね
ティアテュポは、先制!強打!60/60!地変!つよいぞ!てなもんだから、前作に比べて面白くないのは当然だわ
侵略を強くしつつ、ゲーム時間が延びないようにしようって意図は分かるんだけどね… 侵略もほんと一択クリーチャーがどの色にも居るしな
なんでもかんでもティアテュポダッチェスだもんそりゃ飽きる
バランス調整放棄して色間バランスだけ雑に合わせるためのクソクリ 水地の侵略も強いぞ
ランキングでの使用に十分耐えれる性能だった
ティアテュポで思考停止したら自分で遊びの範囲を狭めてるな 侵略ブックの有用性が色よりマップの広さに強く依存するから
広いマップに侵略ブック持っていっても敵クリに横付けする手間かける間に走り負けする >>553
いやそういう話じゃなくて
どの色でも侵略するならコイツみたいなクリが決まりすぎって話
水ならドラゴンとかバハムート、地ならダッチェス辺りでしょ
決まり過ぎててつまらんのよ 神竜はまず60/60でアイテム配置制限マイナス能力なしがそれだけで十分強いんで
強打、先制、再生、地変は各属性が一つずつ所持くらいで良かったんじゃないのかと
さすがにコストは値下げで 神竜どもがチマチマした巻物を読んでるのが想像できない 無論そのへんのクリは強いけど他にも実戦レベルのクリがいろいろある
地はダッチェスが攻防に強すぎるから外しようがないが
水はバハムートとディープシードラゴンなしでも組めるな
外しにくい強クリがいるから面白くないじゃなくてそれ以外のクリをいかに工夫するかがミソだろ >>558
いい心がけだと思うが、自分が工夫しても相手が工夫してくれるわけやないんやで
結果同じクリーチャーばっか相手にすることになるのは変わらん
そこがつまらんという話 相手が似たようなブックだから面白くないとは感じたことはないな
あくまで自分のブックでいかに勝てるかしか見てなかった 個人的に戦いたくないブック
焼きブック
周回せずにスピードペナルティブック
キノコブック
自分の勝敗別にしてこいつらを負かすのが目的になってしまう 1や2だったらEカードでもおかしくないカードが今回のは大量に出てくるからな 勝つために必要なカードがほぼほぼ固定されてるクソリボルトで工夫がどうの言っちゃう奴は自分が負けた時の言い訳ができるようにしてる負けず嫌いなだけ
ちょっと4人戦触ればすぐわかるだろうに 広い走りマップだと何の変哲もない走りブック運用してたぞ
広いほど工夫の余地はなくなるな
4人戦だと侵略が暴れてる間に被害の少ない走りがゴールしやすいってのも当然理解してるわ
ブックの工夫って基本侵略のための工夫で走りだとどうしても同じような構成になるんだよな >>561
>自分の勝敗別にしてこいつらを負かすのが目的になってしまう
お前の方が糞プレイヤーだぞそいつらを利用して自分が勝つって思考にならんとダメなんだよ
三人戦ならもう残りの1人に勝ち譲ったようなものじゃん 焼きがうざいと思う気持ちは誰でもわかる(でも上手い人もいるよね
きのこはアイテム使いつつ増殖させて展開終了後の領地上げでなけなし
のアイテム割られて負けるのがパターンじゃない?そういうの何度も見た。
周回せずにスピードペナルティ…なにその完全マップ依存型ブック(エンジョイ勢? >>569
勝ちを放棄して嫌がらせしてくるブックだよ
まともな領地ない分、前作のウィッチ(嫌がらせ)より勝てないと思う
ターゲットのセプターから終盤500g奪ったりする
勝ち筋残すならランドドレインのほうが使い勝手良いというね
バロメットいないし、ドワーフは不屈じゃないしなあ 何の変哲もないブックでみんなで競走ってのが好みなのか知らんけど多種多様なブックで戦う方が面白いと思うがな
糞ブックだなぁと思ってもただ単にキーカードを引けてないだけかもしれんし 全員ガチで1位取りに行くブックにするとほぼ全員ティアチュポランドアーチンになるけどええんか?
それはそれでつまらんやろ ティアテュポはよく槍玉に上がるけど、最高のクソぶっ壊れカードってアーチンだと思う >>567
でも焼きはともかく残り2つは実際そうなるからな
そいつらを利用してって簡単に言うけど実際問題何を利用するんだ?
何にでも対応するのが上級者って考えなんだろうけど
その辺りのブックに対してはある程度粘着妨害していかないと戦いにならないんだよ
上級者ほど粉キノコとかその手の妨害せんと独走されるブックにはガチ妨害するよ アーチンは最壊れとは思わないけど一番つまらんクリだなとは思う
ランプロアーチンとかクソオブクソ
何でランプロ土地にリープ出来ない仕様にしたんだろ アーチンのMHPが40だと叩かれることもなかったね
クリーピングフレイムも防御型なのに横移動できる謎。
可哀想なのはトルネード…戦闘時MHPマイナス10ってなんなの風不遇すぎ ダウンしてる火壁をテンプで動かして勝ち拾った事あるわよ? >>578
トルネードは先制&ST40になるから落とそうとするとわりと厄介。
コカトリス+バタリンとかグレムリン+チェーソーとかの怖いコンボを素で防げる。 壁は特徴あっていいよね
水はちょっと可哀相な気がするけど連続侵略には強いし トルネードは本気を出せば難なく落とせるけどちょっと手を出すには面倒すぎてな
とりあえずのばら撒きに丁度いいわ
クリーピングフレイムはサーガであったCPUが砦に移動させるとゲームが止まる印象が強くて試してみたけど起きなかったわ ここに書いてあるだけでもリボルトのブックは相当バリエーションつくれてると思うんだけどな
前作で火属性使ってたやつだけ石を投げていいよ カルドセプト3DS、今日のソルティスの落し物は『イクリプス』だった。
21日の皆既日蝕に合わせた…という事は無いよね。偶然だよね。 こないだリボルトに障害が起きた時は前作で対戦できたな
久しぶりのテンペストは気持ちよかった 同盟戦したいなぁ
リボルトは不満多いけど同盟戦は面白かった 上の方でコンビ打ちって話題になってたけど誰のことか今わかったー
カタカナ二人でしょ?今戦ってる最中だけどずーっとホモ○ロだけが
私を集中でスペル使ってきてもう一人には一切何もしないし(バリアー
欠け終わって領地14もあるのに全く邪魔せず私にだけだからねこの糞ゴミ男 >>575
論点はそこじゃない
勝ちを度外視して妨害ってところだぞ別に妨害するなって事ではない
これで勝っても負けてもいい気分じゃない
まぁこういうブックに対して粘着する奴も利用して勝ちに繋げるのも一つの手か? >>590
だから勝ちを度外視して妨害かけないと
そういう特殊なブック使いが1位になるだけって展開がそれなりに起こるんだってば
例えば3人戦で水・キノコ・自分とかだと水使いの防具削りたくてもキノコ使いの防具削っていかないと
高確率で敗北が待っている
それを勝ち度外視と言うならもう好きにしてくれ
で、キノコやスピードペナルティブック使いを利用する方法教えてや 2人してキノコを再起不能まで叩いてからタイマン戦が始まるって感じだよね スピードペナルティブックなんて見たこと無いな
どんなのか知らんが独創性があるブックは良いと思うけど 茸粉やらケルピウィロウやらに粘着するのはいいけどもう一人も敵なんだから動向見ないと漁夫の利されて終わるだけだぞ
ここらへんのブックとやる時に他人に左右されやすいのが三人戦の嫌なところでもある >>593
リンカネ・フィロソフィーなどでブックを回し
アステロイドやサブサイドを積んで遅延させつつ余剰魔力をドレマし
スピードペナルティやランドレで稼ぎ、バリアーやミスティワールド(序盤用)で手札や魔力を守る感じ
通常マップより宝石マップの方が良く見るかな >>589へ
序盤にスキュラとリープ2枚を引いておられたこと、
ポイズンマインドでクリーチャー事故が起きていることを確認したので
後に3積みクイックサンドのカモにできると判断して水領地確保を徹底的に妨害しました
最後の水領地を潰したところでそちらがCPUに切り替わってしまいましたが、
思惑通りのハメが成立しましたので妥当性あるプレイングだったと自負します
興味ない方へ 許したまえ ちゃんと試合終わらないと戦った人のセプター情報記録されないんだけど?
普通に試合終わって表彰台も見たけど?丁寧な文章書くことで印象操作してんの?
そもそも私は神の導きブックなのでスキュラもリープも2枚なんて全く引いてません
エスケープは一枚引いた。でも手札も領地に置いてるのも属性ばらばらでキリンと
ブラックナイトと後中盤引いたスカイギアを置くたびにあんたにフィアー・ガイザー
されておもに私は3領地以上全く置けなかったけど?
というかもう一人の14領地を放置はどう言い訳すんの?書いてないみたいだけど カルドセプト晒しスレ ってのがあるからそちらでどうぞ コンビガ-君最近多くて目障りだから自分も晒される覚悟で晒しスレで愚痴ってくれな マイコロンブックを封殺するにしても目立たないようにしたいね
マイコロン側がキレてもうひとりの敵とつぶし合えば楽勝だし
うまくマイコロン側の心理を利用したいところ
まあ初めから>>561みたいな敵セプターがいたら勝ち確定、言い換えれば消化試合にしかならない キノコが怖いイメージがねえ
そりゃハマったら滅茶苦茶強いが、その時の印象で過剰に妨害しても勝率には結びつかんのでは
仕事しそうな位置のキノコをターンウォールしたり、手札に被ってる防具やおそらくホームグラウンドであろう密命をメタモルしたり、
横付けされたらナメクジアーチンやST0クリにしたり、単純に20ラウンドくらいで走り抜けたり、くらいのことをしてたらそんなにだと思う
ホムグラだけは絶対に通したらいかんから、そこは頑張らないとな キノコはキーカードがバレやすいから困る
コンボに頼らず撒くだけなら援護や開き直ってライフォでいいやって思考になる >>593
バク、チャージステップ、ドロー系多めとボーテックスとスピードペナルティを合わせるタイプもあるよ
バクの代わりに蟻と合わせるのもある なんかデスリーチが決まり手になった試合初めて見て笑っちゃった
他のセプターがHP40のフレイムデュークをレベル5にして、それが唐突に飛んできたデスリーチ奪われてそのターンのうちに終わったよ
しかも勝ったセプターCPUになってたから、コレ人間だったら気づいたのかなって疑問が浮かび上がってきて二度笑えた
順当に行けば一位だったであろう俺としてはプレミキングメイカーにやらかされた形だけど、俺自身忘れてたし何より笑えたからいいね 色々言われる今作だけど、楽しいカードはたくさんあるよね
キツイけど ああいうロマンクリにやられても腹立たない
6回も1-3ださないとST90まで育たないしね
テンプレ強打クリは生まれた時から何も持たずに90ダメ与えてくるから嫌い デボラーは確かに面白くて良いクリだよな俺みたいな天然スロウかかってる人間だとなおさら デボラーは能力二つが噛み合っててかつ強すぎない良クリ デボラーいいよな
ダイスが悪い時のストレス軽減という、リアルのプレイヤーに対して良い効果を発揮する優良クリ
ブックの色に関係なく1枚は入れてる 大宮が生き延びる方法、その1。
マジック:ザ・ギャザリングとカルドセプトのコラボ!
ハニワのように、ライト層へ向けて作るのではなく、もっともっとコア層へ向けて作る。 >>614
正直ライト層に買わせるのは無理だと思うな
コア層ガッチリ捕まえて一人あたりの消費額を増やす方向に行った方がいいんじゃないか
カード種類1000くらいあれば「フルコンプしなくても戦えるTBG」として行けそうな気がする >>617
つまりテュポーンはファンへのサービスだったのか いまライトで戦ってた二人本当にごめんなさい、またベランダでアンテナが…
せっかく次アクアホーンでチャリオット使ってシルバンダッチェスにしかけて
援護クリ使わせてその後横付けのエアロダッチェスで空侵略しようと思った矢先でした >>622
切れやすいの分かってるのに自分からベランダ行ってプレイして、切れたら謝るなんてムシが良すぎない????
中継機とか買いなさいよ HP80の能力自領地HP、復帰のブリで自爆560ゲイン確保みたけど
土地確保できない分どうしても勝ちきれてなかったコンセプトとしてはおもしろい >>628
宝石商がそれやってて、資産に全く干渉できなくてやられたわ
普通のマップなら流石に勝ち筋ないだろうな 過去作BGMとか販売してくれたらたぶん高くても買う
過去作マップやバランス崩さない程度の過去作カードとか追加で販売してくれたら多少高くても古参ファンはみんな買うと思うんだがなあ ネクロマンサー居たらブリードの引っ張り合いになってたんだろうな >>633
そもそもアタッカーは復帰型だし拠点用はHP+αで堅牢だからネクロマンサーで引っ張りだす何て事にはならないでしょ それもそうか
ネクロは悟空と並んで好きなクリだった
いい奴を亡くしたよ ミスティック リトルグレイ レイス ワーウルフ バロウワイト メデューサ グール サキュバス ルナストーン
手札コスト持ちの攻撃成功時何かやるーズと確率即死飛ばしーズ+即死コンボのお供 月1000〜2000円くらいでカルドセプトクラブみたいなのを公式で作って
ニンテンドーポイントで毎月シリアルキーを買って
新たに用意するダウンロード版のカルドセプトクラブ専用のリボルト(3500円くらい)で入力すると
過去作のカード追加や、新規カード追加、追加マップ、新ブリードCG、カルドCG集(PCに挿してみる用)を
シリアルキーが有効なときだけ利用できるようにする。
みたいなの考えてみたけどやる気ないですよねわかります。 そーいや
召喚条件はあんまり変わらないのに
xxドラゴンは神竜に比べてカスみたいな性能だな
特に風と地はかわいそう過ぎる ハードロックとライトニングは使われると判るけど場に置いたクリから20点飛んでくるって結構なプレッシャーだぞ
ただ神龍があのスペック許されるなら四竜は全盛期の60/50か50/60 先制、30点ダメ、自身の属性無効でもよかったと思う
あ、アマドラは無無効の60/60は勘弁してください でも生贄要るから使用率下がるんかな… >>636
追い詰められた一発逆転はリトルグレイぐらいが丁度いいんだよね、バルダンでデコイだせば勝てるとかさ
ダッチェス神竜グローブは何も考えなくていい強さでおかしい
スリープの巻物も良かったのにバロウの後継スキュラをも簡単に止めるディスクとかもうね
移動侵略不可のウニも焼きに弱いとかの弱点ないとつまらんだけだよね
大味すぎて過去作のファンとしては残念なのがリボルト ライトニングドラゴンさんは突撃ブリに擬態するという最大の仕事があるだろいい加減にしろ! 言うても属性指定のマジボルでしょ?
誰も落ちないし
秘術のコストもやけに高くて撃ち損に見えるけどな
ばら撒きにも侵略にも拠点にも使えない劣化マジボル機という印象 警戒する奴からは速攻ターンウォールとんでくるけどな 周回後にタイミング次第で40削られたりするから笑えないぞ
エクスチェンジさせなくても侵略時にMHP-20と考えると強そう
問題は拠点がHP50ばかりなのとウニを倒せないことだな ライトニングドラゴンに限らずダメージ系クリは撃つのが仕事じゃなくて
マップに配置して嫌だなって思わせるのが仕事
周回タイミングで40点とかちゃんと強いぞ ライトニングハードロックは弱くはないけど比較対象がアカンすぎる 単体ダメージ秘術を自領地育成度外視でバカスカ撃つ奴ほんと嫌い
キングメーカーやってる単体焼き手段多めのブックは効率考えて欲しいわ
HPダメージクリは特に秘術撃ってるんじゃなくて撃たされてるって感覚持ったほうがいい 焼きくらったセプターがイライラしてやり返す→また焼かれる→無傷セプターが一位余裕でした
肝心なときにダウンしていて高額落とせないで逃げ切られるとか笑えない 無属性とみればバカスカ撃ちまくる無慈悲なアーマードラゴンもよく見る なんかスピードペナルティブックをよく見るぞ。1位になってるのは見た事無いが、相手にするのは怖いわ。 アマドラは対策くらったらムキになる奴いるからめんどい
マスファンタかけたら隣接もしてない撒きボムにわざわざバイタリティかけて焼いてくる人とかいて困惑したことある 無ブック使ってるときのアマドラ対策はヒーラーいれて諦めてるわ
ナチュラルワールド使うと骨が再生しないしバーニングハートもスカラベも使えん
リチェノイドもいれてシーフ拠点にすれば安心
でもディスクは勘弁な 弱った俺達の心の中にいつだってコンビ打ちは潜んでるんだぞ ランキングの無い今コンビ打ちしてまで勝つ意味ってなんだ? ゲームする意味ってなんだよ(哲学)
コンビ打ちと見分けがつかない戦略もあるだろうし、相手の思考を読めるでもなし不毛
ホムグラとフラクシオン見分けるのすら失敗するというのに >>652
いるいる自分の番になったら盤面ぐるっと見て無属性いないか確認する奴
本当に何も考えずとりあえず打っとこみたいなの見るとこいつバカなんだろうなって思う ライトすぐ3人揃うけどノーマルが昨日から揃わない… >>665
自分は、23時から2時くらいまでノーマル専門でやるけど、いつも揃うよ。少し待つ時もあるけど。 ティアマト中心の火使ってるけど風にめっちゃ強い反面ミラーや地援護が中々きつい。ウニとムシュフシュ混ぜてみたけどビミョー。なかなかバランス取れてるよな。 ハードロックとライトニングは同盟で使うと強かった
ハイパーアクティブから相手を焼きまくるのは楽しいぞ シェイプシフターはブリードの能力も名前も全部コピーするの? えらい差をつけてトップ走ってる時に俺以外落ちてああ…ってなった後ペナルティもなく普通に対戦できるんだけど二人同時切断ってありえる?
ペナルティ受けない回線落ちとかあるんやろか >>669
ブリードに振られてる固有IDみたいな物も含めて全部コピーする
ブリードA 20/30 コスト0 ブリードB 20/30 コスト0 で名前もステが同じでも固有IDは別なのでミラーワールドで落ちないけど
ブリードAをコピーしたA´はミラーワールドでA、A´とも落ちるようになる
>>670
切断と分裂があるんだけど分裂の場合はゲームは続くしペナルティは受けない >>671
詳しくサンクスコ、名前も能力も一緒でもコピー先区別してるとかまでよく調べますね頭下がります なんか最近、何度やっても勝ち筋なく荒らすだけの奴に当たってBLに入れた。皆なら我慢出来る? >>673
それは君にとって荒らしに見えてるだけかもしれないので実際にどんなプレーをしてるかを見ないと何とも こいつとやりたくないって思ったらBLでいいんじゃない
前ゲームのヘイト引きずってくるような人もいるし楽しむための手段としてアリだと思うよ
人口少ないしほとぼり冷めたらBL外した方がいいとは思うけど 状況でプレイ態度が露骨に変わる奴はウザい
BLにはしないがめんどくせぇ いちいち他人に共感もとめんなよ
自分が気に入らない
BLにする理由なんてそれで十分だろ BL使わされるくらいに嫌な思いをしたってのはある種負けだと思えて悔しいから、強がりでどんなゲームでもBL使わないようにしてる俺みたいな奴結構いるだろ アイコン煽りと故意切断くらいが自分のBL基準だわ
今はランキングのときよりみんなプレーマナー悪くないと思う ミラーワールドブックおもしろいな
シェイプシフターでウニとかに変身して突っ込んでる
ただこっちもクリはハイランダー且つ使用頻度が低いのにしないといかんから
属性何がいいか迷う >>682
シーボンズは対象から外れるぞ
ボーテックスやウォーロックディスク使ってもいいけど毎回使える訳でも無いしな
あと自分でも相手消せると楽だしよく使われるカードとそうで無いカードで作った方が楽だと思った ミラーワールドブックで緊急時かんがえるならネクロスカラべ使うのがええんちゃうか
あとは死なば諸共のバーニングハートか
この辺使うならシルバン対策にターンウォールとか欲しくなるけど しかし発売1年過ぎたマイナーゲーなのに割と賑わってるよなあ
勢いでソートしたら常にトップ10にいるし
中年ねらーセプターがカルドを支えてるんだな このゲームしかやらんってオッさんそれなりにおるやろ Ap35000もちらほらいるし
どんだけやったらカンストいくんだ? >>685
いやこれは盛り上がってないだろ
前作の方がまだまだ人いたわ 人がせっかくティア召喚できるように火領地2つ確保したのに
敵は防具の豊富さで戦っても結局勝てないから、リープで
転送円入って左側領地がら空きだからそこで魔力貯めつつ領地増やして
反撃の機会を伺うだけでいいのに無駄メタモルして見事Lv3領地にはまって
確保した2つの領地も失う、できたホリワ6で私も嵌められるのも分からず
メタモル使う相方…相方がどこにいるかくらい確認してからメタモル使いましょう
そんな愚策プレイされると相方も先が思いやられるのでやる気なくなります 紅茶?121.80.60.195
ミラーワールド活かそうとすると
ナチュラルワールドで詰むブックになりやすくて困る >>690
聞くくらいだから本人なんでしょ?
一手一手もう少し冷静に考えましょう、個人戦ならお好きにどうぞ >>689
カルドもいいけど日本語もがんばりましょうね もうカルドと全く関係ないところにまで何か突っ込んで
言い返さないと気が済まないいつものIDの人… 長文で愚痴書く時点でうっとおしいけど読みにくすぎて意図伝わってないと思うぞ
共感欲しかったら推敲くらいしろ 好きなブックで勝ったり負けたりボッコボコにされたりしたりして心が荒んでも地走りで楽勝して精神安定できる
いいゲームだ google先生嘘つかない
検索のパーソナライズ切った状態でリボルトwikiの個別ページへのサイトリンクが
水>無>火>地 の順番になってるけど、メイン水が一番多くて全属性が利用する無が2番目
あとは使用率に応じた順位って事なんだろうなあ
そしてブリードカードやスペルにすら負けている風属性さん… 風は別に少ない感じしないけどなあ
風を使いたがるようなセプターはwikiを見ずに自分で考えて変なことやりたい奴が多いのでは いろんな色で走ってるけど俺的には水が勝率悪いけどな
序盤にクリ引けなかったり砦に止まりまくったりで
クリ撒けないで後手をひくと そこから逆転する手段に一番乏しいのが水
地走りはLv1の殴り合いにも強いし防御も強い
火や風は神龍いれときゃ終盤逆転することも多いんだが ちょっとマニアックなところだけど、水は優秀な秘術持ちが多くて無理矢理天トラしやすいって強みがあると思う
よく見るのだけでもスワンプスポーン、フェイト、エイとイッカク、マカラあたりな
特にマカラは連鎖を延ばしやすいし、実は空撃ちもできる上に、不屈だからそのまま投資して売り抜けることもできる天トラ兵器っぷり
なかなかずるい事やってる感じがして楽しいぞ 風普通に多いでしょ
マカラ空打ちは気付かなかった面白いね 任天堂が旧ネットワークサービスを畳みつつある。3DSのオンラインができなくなるのも時間の問題。有料でも続けばいいが >>702-703
そもそも検索結果の順位はIP・機器別のアクセス数の統計だから
現状のオン対戦に関与してるユーザーに限定した属性の使用率とはまた別のはなし
オフを含めたリボルト購入者全員の中で関心を持つ人数(≈使用者)が多かったのが水属性だったってだけの話
現状のオン対戦で色にバラつきが少ないように感じられるなら、それは結局オフ専にこそ水属性ユーザーが多いって話になる
wiki等の編集傾向や書き込みがそれに引っ張られる形になるってだけで
対人戦で個人が感じる属性間の強弱等とはまた別の問題だよ
まあ前述の事も含めて、ストーリー進行等では水属性が強く感じるユーザーが多かった 程度の推測は出来るけど >>708
ネット対戦をサービスっていうなら、やれると思うよ
金払えば ハーレクイン、テュポーン、ギズモ、スレイプニル、コーンくらいしか見ない気がする
たまに粉、ケンタ、キリン、クーシーか 序盤特にやれることがない時にトレジャーレイダーで稼げる100は凄くでかく感じる
まぁ特にやれることない時点で事故ってるかダイス運悪いかなんだけど、そのストレスを緩和してくれるのはいい トレジャーレイダーはマスコット枠で一枚刺してるけど40/40制限無しメリット持ちの不屈だから小回りが効いていい
事故った時に颯爽と現れて地変要因になってくれる 人待ち画面で思ったんだけど、これってあと一人待ってる状態だと二人の内どっちのBLにも入ってないやつしか入って来れないのかな? ホストの拒否しか反映されないとかありそうだな
風はデューンタイタンが強い
防具制限は注意
マップによってはラマも強いけどブック構築のとき忘れてる人多そう 木城の絵で唯一使えるトレジャーレイダー
かねこ絵は有能クリばっかなのにな >>719
トレジャーレイダーは使えるぞ。ソードプリンセスの次にお世話になった。 >>720
だからトレジャーレイダーは使えるって書いてるんじゃないの? 風は全体的に戦闘面は今一歩で
ハーレクインでバランス取った気になってる疑惑があるが
できることは多めで工夫しがいのあるブックが組める
惜しい!クリは多いが
どうしようもないのはレムレースとソウルコレクター位だし カルドのCEROを上げてしまうような話題はやめてさしあげろ 焼きがいるとたとえいい試合になって勝ち拾ったとしても、ストレスでかすぎてゲームじゃなくて苦行になる
対戦減ったとしても焼きいるくらいなら試合しない方がいい
自分の問題だから焼き使いを批判するつもりはないけど、焼ブック即BL、例外はない 焼きがいたら違うゲーム性を楽しむようにすればいいんだ スプラ2に飽きたから復帰するぞー
というか反射神経ゲー足りないからウデマエC-だったわハハハ 何か変な日本語になったが反射神経で競うゲームは無理です 焼きマン相手にライフォとクワイエチュードを食らわせ続けたい 風はテュポーンで取れないとちょっと厳しいんだよね。 風はハーレいないと脆すぎる
おじさんいないブックだと中盤防具枯らされて何度ブルドーザー食らったか >>732
>>733
壊れクリ必須バランスって大宮ェ 最近通信状態一瞬悪くなり切断して切なくなる。
なんで80分近くもペナルティあんだよ!夜しか出来んのによ。 夜だめなとこ増えてるから住んでるとこで繋がりやすいプロパイダ探すしかない ライトで戦ってると殆どの人がハーレれてる
地ブックでハーレイ入れてる人が上手く置けてる所をみたことはないけど あれで50GHP40不屈は破格過ぎるからしゃーない
風は助けられてる以上にこいつ恨んでいいと思う ハーレクインはつえーけど面白いから好き
マップの状態で戦闘能力が変わるってのは、戦闘にもう1つ軸が増える感じで楽しいぞ
つーかなんで支援なくなったんや… ブリード作成のコストから見れば神竜の地変が10G
そしてハーレの応援+地制限+巻物制限の3つを合わせて-10G
何も考えてないってよく分かる >>740
そういう評価の基準からはうまく崩してくれた方が面白いから、あんまりそこに文句は言わない方がいい気がする
まあ何も考えてないってのは同意 対処の仕方が、自分も使え みたいな
ぶっ飛んだカードは嫌いだ
出来れば見たくもない ハーレは前作までの支援効果をセプター全員に発生させるくらいでよかった
防衛も侵略もアイテムなしで50gが出して良い数値ではない
応援や感応を発生させない、逆転させるような世界呪いは本当に欲しかった ブック勝率ながめてたら一つのブックで勝率5割行くか行かないかの雑魚だけど、地走りブックだけ15戦13勝してるのほんと草
ハーレも腹立つけど最強の糞カードはやっぱウニなんやなって思いましたまる ティアテュポハーレは強いけど、勝利の条件に関係ない上に不確定要素の塊な戦闘を介さないと強さを発揮できないんだよな
そもそも戦闘を起こさせないウニの方が強いのは自明やで 応援やステ変化を戦闘前に出して欲しいわ
自分が置いた応援を忘れて突っ込んで返り討ちとか自分が馬鹿みたいじゃないか 頭の悪い奴が馬鹿なんじゃなくて、失敗した奴が馬鹿なんやな まあ実際売りたいならそれくらいの配慮はしないといかんよなあ
次回作は頼むで コンピュータゲームなのに、公開情報を人力で数えて憶えなきゃならないのは、不便を通り越して不備だって言いたいのなら分かるわ
まして時間制限付きなのにな
お互いの手札のアイテムを参照して、最大限に使われた場合の○✕まで戦闘前に表示させても、親切すぎとか冗長だとは全然思わん 手札参照できるのも中途半端だよな
手札タブにしたら手札の効果・コストも参照できるくらいでもいい
そこにゲーム性は求めない
旧仕様でやりたいなら3DSも一応あるし まあやった方がいいのは分かってるけど予算と開発期間の制約でできなかったっていう、ゲーム業界あるあるなんだろな
ハニワールドからの流れでソシャゲ化するんだったら、ブリードとかどうでもいいからこういうとこに金使わんと 不屈やサーガの即時はそれ自体は問題は無いけど
持ってるクリが問題だったと思う どんどん追加される壊れSSR複数枚持ってないと勝負にならないカルドとか見たくないなボクァ 無課金ユーザーのウェイストワールドとアイボリーアイドルの採用率ヤバそう そうなるとSSRはコスト10とかで無課金や微課金が死ぬだけの世界になりそう ガチャじゃなくてオンライン対戦は月額制がいいお 月1000円ぐらいで みんゴル発売したから人減るかなーと思ったけど変わらないね
いたストが出たらさすがに減りそうだけど >>763
いたストってカルドセプトとプレイヤー層被ってる感じ? いたストってそんなオンラインで長時間遊ぶものなの?
カードが絡まないぶん展開の幅が狭そうな ピエロバッシングの流れで
ピエロは強いけどそんなに壊れじゃないだろう。
固めて置けなかったら効力発揮しないし。
って言おうと思ったが、26冊ある風ブックのうち22冊にピエロが3〜4枚入っていたので全く説得力ない俺。 >>766
ピエロの強さは能力の強さじゃなくて安さやで
安すぎて採用しない理由がないっていう強さやね カルドセプト未経験なんですが、3DSの2作だとやっはり後から出たリボルトの方がおすすめでしょうか?
先輩方、どうかご教示おねがいします >>768
リボルトの方がオススメだな
このゲームはオンライン対戦が面白いんだけど、もうほぼリボルトでしか遊べないから
ただカルドセプトは、色々と時代遅れで不親切、難しいゲームだから覚悟はしといた方がいいとは言っておきたい
ストレスフリーにガンガン進めるようなのじゃなくて、負けから教訓を得て少しづつ強くなっていくってゲームな
まあ行き詰まった時は、ここにいるオタクどもに質問してくれたら聞いてない事まで答えてくれるだろうし、ハマればかなり遊べるゲームだから是非楽しんで欲しいぞ ブラストスフィアみたいな領地固めてると怖いクリがいたならハーレクインも置き得じゃないのにな >>769
レスありがとう!
行きつけの家電量販店でリボルトが3000円くらいで売ってたと思うので土日にでも買おうと思います ブラストスフィアとかポールスターがないと爆発できないじゃないですかー アーチンは全体焼きか呪いで手札に戻させてスクイーズかエロージョンくらいしか対策ない気がす
それ以上対策するとデッキ圧迫するし >>773
全体焼きは微妙じゃないかい?3発も撃てない。。
バインドミストで横付け侵略するか、
アウトレイジで横付け侵略させるか、
バタリングラム保持がいいとこだな。 同盟戦や一人を落としにいかないといけない状況ならマジカルリープでつっこむ
基本諦めて魔力吸ってサブサイドして先に上がる
50Gは安いので自分で使う ウニはMHP50だから、実質焼きは通らないと考えていいだろ
横からぶん殴るのもターンウォールやバイミスあたりを使わないと難しいし、本当干渉するのが難しすぎる
あとウニの真骨頂は、横付けされてから事後的にウニに交換して防衛する瞬間だと思う
横付けして殴れば陥せるような状況なら、侵略側は既にクリーチャー、武器、呪い、足 ってな具合でリソースを使った後になるんだろうけど、そのリソースを使った後の状態で鉄壁のウニを陥せるかといえば大体無理なんだよね
普通にばら撒いてもアホみたいに硬いしホントアホ強 無属性だったらもっと使われてるかも
ブック作るときに1+無属性しか見ない人多そうだから ホーリーワード6持ってても高額踏まないと思い込んでいると、高確率で踏むというのは本当に偶然何でしょうか。 踏む確率があれば踏む
中断セーブ使って同じシチュエーションで試行回数増やしてみて
統計的に優位な結果が出たら教えてくれ >>779
人間の確率感覚なんてマジであてにならんぞ
今回のダイスは1つじゃなくて2つで、出やすい数字出にくい数字があるから、一層ややこしいことになってるけどな
ある程度慣れてきたら操作は感じなくなるよ 踏んだら、終わりという状況なら迷わず使うべきですね。 7歩先に高額領地で手元にHW6がある時とりあえずサイコロ降って1と6以外の数値を出してから次に確実に避けるか6使って次に1以外を出して避けるか迷う1が出る確率の方が少ないから後者の方が実は踏みにくいんだろうがこんなときに限って1出るんだよな そういう状況がしょっちゅう出てくるミドルサークルが嫌い ダイスよりドローのほうが操作されてるように感じるわ
クリを半分以上入れてるのになぜか1ターン目から手札に入ってなかったりCPUが都合のいいカードを引いたりとか \ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
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/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
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l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! リボルト買った人間が何人いるのか知らんけど仮に1万として
全員が10戦やるだけで10万通りのパターンが出来る、確率にすると0.00001%
そらまあ色々極端な結果のやつも出てくる >>790
それ確率にしたらダメなやつだろ
まあどうでもいいけど 正直イカドラクエ前後で人減った気がしないけどな
俺は一時離れてたけど ランキング終わっちゃったからアクティブユーザーがどんだけいるのか分からんなー ランキングがなくなってカルドブログ辺りの非公式大会でも
盛り上がるのかなーと思ったけど、大会よりも地域限定の
オフ会ばかり開催してる現実…人が居ないって証拠だろうね。
オフ会も3・4人が集まってやってそうなイメージ そりゃあそうだろ
むしろ1年以上前に発売されたゲームのオフ会が成立するだけ人がいる方だと言える 称号ってジ.アルトラが最後だと思ってたら、両方35000でWアルトラっていう称号になるんだな。初めて見てびびったw >>798
そこまでやってる人いるんだな!
すげーわ!最近やっとプリンセス取れたくらいだけどジアルトラすら気が遠い。
Wなんて… 防御側がツインスパイクもっててサルファバルーン攻めてきた場合、変身と自壊時逆襲の効果ってどっち先でるんだっけ >>802
ツインスパイクの効果はその攻撃で相手を破壊すると発動しないし、
サルファバルーンの効果は破壊されないと発動しない。よって、ただ破壊されたかどうかで結果が決まる
一応前者は攻撃成功時能力(攻撃中、言わば戦闘開始時と戦闘終了時の間)
後者は戦闘終了時能力なのでツインスパイクが先ではある >>803
ありがとう、コンピュータ相手に遊んでてそういう状況になったんだけど、攻めてこなかったんで訊いてみた ミラーの判定はは戦闘開始時だから変身後すぐには破壊されない ツインスパイクは面白いから一回使ってみて欲しい
拠点が先制クリならグローブ相手に使えば守れるし
サムハインやテトラーム、リビングボムと組み合わせると必殺だし
存在する事が大事なピエロ相手も変身させれるし面白いよ ハイブワーカーがツイン使うと相手は20/20のワーカーになる
何かに使えそうだなとは思いつつ使わなかった実験結果
ディジーズかけとけば死んでくれねえかな 手間賃程度の魔力やカードが貰えるなら邪魔になりづらいけど
4枚入れてもあまり役に立たないのが困る
両方使いやすいバーニングアムルなんかと比べると見劣りするけど
バーニングアムルボムスパイクブックも無くはないか ボム、ツインスパイクって確殺なの?
相手が地形効果でHP減らさずかつ武器を使われてこちらのボム破壊されたらダメな気がするけど 強制変化とはなんぞやというところから考えないといけないが
例えばアイテムなしのコカ侵略に対して、クレイモア持たせていればコカは討ち取れますか?できないでしょう >>812
変化するとアイテム修正の無いクリーチャーになる
トンファ使ってたら相手が二回攻撃するかは判らない 納得いかんのはやっぱドラゴンオーブだな。あれのせいで巻物の良さを気づけない人がいる
まあ巻物はあんま使えないけど 久しぶりにアホみたいなポカしたから言ってやる
40秒制限はアホだろ大宮ソフトよーーー!!しょーもな!!! なんか強そうなブックを考えて実際に強かった時の嬉しさ。たまらん >>817
なんか良さそうなブック思い付いて実際使ったら上手く回らなくて他のプレイヤーから地雷だと思われそうで辛い事なら結構ある コープやってると面白いブックよく見る
風変わりなカード使い熟してるのとか感心するよ ありきたりな火属性ティアマト使いとか、ありきたりなアーチンシルバン使いとか
地走りとか
いまさら何が面白くて勝つためだけにやってるんだろうって思う 最近買ったような人もちょこちょこいるんじゃない?
カルドセプトやるようなおっさん層は、あまり発売日買いとかしなさそうだし >>820
と言いつつ焼きやら変わったブック使う奴は即BLとか言わんでくれよ アイテムガン積みオールドウィドウ4積みで2連勝した 楽勝 オーソドックスなブック使う人がいないとか狂ってるぞ ブリードなしでやりたいのにライトしかないからね 仕方のないことである
…ファンブック推奨部屋ブリなしあり トーナメントブック推奨部屋ブリなしありの4種ぐらいはあってしかるべきじゃないですかねぇ 待望のハニワールドのiOS版が9月7日に配信開始だと?!乗るしかない大宮の放つ大波にっ!! やってないから知らんけどハニワールドレビュー評価高いやん? とにかく大宮は自作自演でもハニワールドスレ建てたほうがいい ついに予約していたリボルト海外版が発送された。海外だから1週間以上掛かるのかな。 他に買った人居る? え〜…ドラクエを期に3DS買ってドラクエも落ち着いたので楽しみにリボルト注文したのに人居ないのか… >>836イーピンはサルファバルーンだな。
イーソーがフェニックス >>838
指摘ありがとう。
リャンピンはソードプリンセスで決まり。 リボルトはBGMが記憶に残らないな
セカンドのリメイクの前作のほうがよかった リボルト始めました
発売日にワイワイ遊びたかったなあ
遊ぶ友達いないけど >>844ようこそ。
友達いなくても
こことか、ネット対戦、リボルトWikiでなんだかんだ一年以上遊べてる。 リボルトの曲は似たような感じの曲を使い回ししてるのがなぁ
特にラストステージの曲が使い回しなのは最悪
なぜ今までみたいに1ステージに1曲としなかったのか リボルトは快適になったけど大味すぎてつまんないわ
ビリからの逆転などのドラマ的な展開がはいはいテンプレになってしまった
ルール制限した部屋くらい建てられるようにしないと売れるものも売れないぞほんと さっき届いて接続プレゼント貰える所まで来たー楽しいー
というないきなりリーダーがですね… ライト繋がんねー
ノーマルは糞プレイヤーが常駐してて行く気おきないし >>845
わーい。対人いけるくらい上達してカード集まるといいなあ
>>848
おまおれ
知らんうちに自分が書き込んだのかとおもった ダウン回復しないデメリットつき大型クリーチャー(ってかベヒーモスもどき)の妄想したが、置いたら最後、交換できない、レベル上げられないって問題すぎるな >>851
これすげー強いけど運用難しいよなー的なカードがあっても良かったよな そういうクリに対してハイパーアクティブを使うとか
まぁ色々やりようがあったかも知らんがサーガの代償はあまりにも大きすぎた ハイパーアクティブはダウン解除できないからリストア、アラーム、キャプテンコックと合わせるといい感じかな。悪くないね。 援護クリーチャーの餌になりそうだけど発想としてはすごい好き
他の土地のレベルを上げてリリーフで交換とかが良さそう 今作相対的に防御形が弱体化したよね
火力インフレが酷い 移動侵略はチャリオットとかスレイプニルで飛ばせば問題ない
そういうクリーチャーが存在するなら、
ダウンした場合、ダウン解除されない全体呪いが欲しくなるね
アルプとかショッカーさんも活きるってもんよ 相応にデメリットあるなら全然あり
メリット側に振り切れてるのはもういいわ デメリットありでも良いって言っても結局使われなくなる可能性が高いからなぁバランス次第だと思うけど大体デメリット持ちで使えるのって少ないからな ナチュラルワールドええなコレ
アムルもバニハもスカラベも蛇も馬も鳥も茸も無効や 強カードにはデメリットを持たせることで弱カードとのバランスとっていた
バアルとか先制生贄領地コストあってHPST50先制、戦闘後ランダム自手札破壊だよ
神竜は領地コストのみで一回り強く勝利時に地変
駆け引きも何もないから従来からのファンは嘆いている 神龍は苦手属性に対しての弱打が付いてたらまだ変わったかもしれん
ティアマトが水属性に手も足もでないじゃねーか!とかなるけど
神だからってやりすぎなんだよ やりすぎというか神のくせに安すぎ
戦闘のたびに100G消費か手札破壊ぐらいあるべきだった 100G代償があったら、シルフとかシグルドでつつけて楽しかっただろうなあ 初カードパックでいきなりケルピーきーたー!
クエスト楽になるよね? ケルピーは帝王の資質のステージ2でグリードと一緒に使った
通常のクエストは侵略ブックでやってたからよくわからないけど、
CPU相手にケルピーを使うならアングリーマスク、ブレイズスプラッシュ、シャイニングガイザー
あたりに注意すると幸せ >>871
おぅ…シャイニングカイザーで一発なのか…
色々変わったり増えたりで早くカード他覚え直さないと… 4ラウンドの間、手札の上限が9枚までになるセプター呪いとかどうだろう
使いそうで使わなそうでいい感じかと CPU戦は初めはケルピー使ってたけどカードが揃った中盤から高額土地狙いに切り替えたわ
昔よりマップが広くなって必ず通る場所が少なかったりで手間掛かる気がした >>870
俺はCPUのほぼ全部のバトルをケルピーブックでクリアーした。その面は出やすいから、2、3枚集めると楽になるぞ やべぇハニワー楽しぃぃ
みんなは埴輪派?土偶派?^ ^ ティアチュポ コスト220 手札破壊 くらいが良かった
ランドアーチンもコスト230くらいあればよかった
それくらいあるとウェイストワールドがもっと面白かったかも >>882
読んだが、世界観が色々とアレだな。
カルドセプトでポケモンバトルしてるみたい。 カードコストとルール再調整したやつダウンロード限定でもっかい出せば買うのにな このゲーム始めたいんだけどオンラインとかどんな感じ?
過疎ってる?
あと半年から一年は大丈夫そう? >>885
最盛期からしたら人は減ったけど、ネット対戦ライトフロアで夜20時〜24時くらいならすぐ人揃う。半年は大丈夫かと思う。 前作は発売から4年も遊べたのに今回は2年もたなそう… 変わった戦い方しようとすると勝てないもんな
今作はそもそも変なカードないんだが
メデューサとかワーウルフ返して メデューサはワーウルフと違って変なカードじゃないだろ ソン=ギョウジャはリボられて
ウサギはカウンターアムルの無い火力インフレの世界に放り込まれて居場所無くしてる
過去作はウサギブックで遊んでたけど、今作は使う気になれない
ウィークネス返して! シェイドシリーズの終着がST40HP30先制ウィークネス
生贄と代償あってもサキュバスで使いたかった能力だよ
感応持ち多いからウサギは生き残るの厳しいもんな 来月いたすと再来月モノポリーまで持ってくれて感謝
新作で会おうぜ 40秒だからいいけど、サイコロ振る前に長考とか分岐点で長考とかに苛立ってしまう私は未熟なんでしょうね。 苛立たせるのも作戦だな
手強そうなセプター(1位)を落とすために他セプターが有利になる妨害したりはする >>898
未熟ですね。
スペル使おうか悩んでるかも知れないし、
分岐の方向で何手か先の結果が変わるかも知れない。
そこで悩むのは明らかな遅延行為とは言えない。
相手はコンピューターではないからな。
もしそれで煽ってるならやめた方がいい。
我慢してるならそれでいいと思います。
あとは煩悩を滅するのみ。(勝ちへの欲は捨てちゃダメよ)
その間に自分のこと考えておけるだろうし、気持ちを落ち着かせるしかない。 サイコロ振る前に一度マップ見回したりするとうっかりミスが減るんだよ 自分の操作が早くて、相手も早くしなきゃってプレッシャー感じてないか心配な時がある
マイペースにやってくれて構わないよ
別に時短狙って操作はやくしてるわけじゃなくて、せっかちな性格なだけだから なんか最近、コープでいかに変わった勝ち方をするか考えるのが楽しい。 というのもアングリーモブを使いこなしてる人を見たから。安定して攻撃力95↑とかtasかとw くそつまんねーガチガチ組んだ奴だけが勝てるバーーーか グリードヨーウィにホリワにはめられて7000越えがっぽりやられた
もう笑うしかなかった >>905
大体合ってる
リボルトはクソゲーガチでやる価値もない
前作の方が遥かにマシ まあアイテムガン積みで勝てると思うなら実際やってみればいいよ
それで安定して勝てるならいいし勝てないなら何か足りない物があったりコンセプト自体が間違ってたりする
そういうのを試行錯誤するのが面白いゲーム
〜したら勝てるけどやらない、とか言う人は実際やってみたら勝てなかったりする 皆がアイテム7個積んだら誰が勝つん? その理論って侵略しか考えてなくね? 魔力7000ためるゲームだからな
アイテム0で戦闘に勝てなくてもためればいい
アイテムだけもっていてもメタルフォーム一発で詰むしブックがバランスと戦略大事
前作のほうがやり込めたし(絵付きのメダル含めて)今作がバランス狂ってるのは認める いや俺にはID:P7IxG9er0の方が間違ってるというか
考えることを放棄してクソゲー扱いしてるだけに見えるなー ふふふふふ タカに似てる女が勝つから わーっはっはっはっ タカアンドトシのタカな 自虐オーラはーつどー なぜならわたしはタカに似ている女と見合いさせられそうになったから あーはっはっはっ わたしはリヴァイだぞ ふざけんな >>898
わかる、無駄な長考は局面を整理把握出来てないのと、早く進められるところはさっさとやるのが皆の幸せになるという意識に欠けているから
サイコロすぐ振らない奴に理由尋ねたら、出た目それぞれの行動考えてたって言われて呆れた
振ってから考えろよw
その癖大事な所でアイテム制限の確認忘れて確殺できる高額地に死のダイブするような奴だったw 決して煽りはやらないのですが、サイコロはとりあえずふってほしいのです。もちろん、スペルとかあれば別ですよ。 相手が長考しだしたら相手の立場になって
「何を考えてる?」「どこを見てる?」「現状で出来ることは?」「何かを引いたら逆転可能?」
って相手の思考を読もうとするからイライラしてる暇なんてないなあ
終盤にRボタンを押されただけで「もしやグローブ引くの?どこ狙い?リープ何回使ってたっけ?」って考えちゃう 1R目でも配置するクリに迷って時間使うことはある
まあでも基本は侵略と天トラで長考だな
40秒でも時間足りない場合も多い 他人の40秒に口出す権利とかないぞ
自分も自由に平等に使ってる以上、他人がどう使おうがそれもまた自由
他人にとやかく言う前に自分を見直したほうが生産的 2ちゃんで逆にどんな反応を期待してたんだ
ぶっちゃけそんな長考よりもあなたの物言いのほうがイライラするよ 自然に他人を見下してる下衆な感じ
お前のほうが内弁慶の巣窟たる2chらしいレスしてると思うんじゃ誇っていいぞ 無駄に長考すんなって主張に対して長考することもあるって言われても知らんわな
逆に常時40秒使われてどう思うってこっちが言ったとしたら、そんなん知らんわなって返すだろ
2ちゃんらしいってのはそーゆーことよ >>927は40秒使うのは自由なのにどんな長考も許さないのか?(要約)、と言ってもいない事に噛み付いて来てるよな
(それとも40秒毎回使われるのも許すのか、許さんよな?)
こういう馬鹿みたいなこと言うやつを2ちゃんらしいと表現したまでだよ >>931
無駄に長考すんなって主張らしいけど、無駄な長考なんてないと思うんだ
こっちから見たら「こんなのも分からんの?」って事も、向こうは一所懸命に考えてるわけで
誰だって初めは向こう側からスタートして一所懸命に長考を繰り返したから、今はこっち側にいるんじゃないのかなあ >>933
まぁそれについては読み取ってくれとしか言えないけど、俺が苛立ってた奴は数年はやってるやつだからさ
初心者の試行錯誤の段階に噛み付かないよ >>935
ハニワールドのマッチングひどい!
レベル4も上の人に勝てるわけがない! >>936
その気持ちを味わってきたから、LVが低い人に負けてあげようと思ってるんだけど、それが難しい時もあったりして、どうしたらいいんだーってなってる人もおるので、いろいろ勘弁なorz 初心者には悪いなと思いつつホリワはめしてる
考えなしにリフォームうった君が悪いんやで 再生持ちに毒がかかってた場合、再生→毒の処理であってますか? 無駄に得意気にすごいスピードで操作してミスするよりは、ちゃんと考えてプレイしてほしい
40秒は大宮が考えた今回の仕様だし、たっぷり使われても何も思わない
特にコープや同盟戦ならミスると仲間にも迷惑がかかる >>943
毒→再生 の順
困ったらwikiのタイムテーブルのページ見るといい >>933
初心者の長考ってぶっちゃけ8割方どうでもいい事考えてるからね
スペルターンにやる事なかったらとりあえずダイス振りゃいいんだよ
分岐に差し掛かって片方がディスク握ったLv5ティアマトだったらとりあえず他行けばいいんだよ
そういう一択な部分はまず決定してしまう
それだけで初心者〜初級者の長考は半分以下になって
大事な所に時間使えるようになるから
初級者はバカだとかそんな事言いたいんじゃなくて
絶対に無理な部分は考え無い方がいいよっていうアドバイスじゃないかな 考えるのはだいたい相手ターンのうちに終わらせてるんだよなあ
自分のブックだしドローするカードも大体想像付くからこのカード引いたらこう動いてー他のだったらあーしてーとかあそこ侵略出来るなーとか
尚想定外の事態が発生したり相手ターンで思考が終わらず40秒使い切りキーカードをディスカードしてしまう事はよくある模様 >>944
毎回40秒使えば最善の一手が打てるとも思えないけど…
それより「無駄に得意気にすごいスピードで操作してミスする」
それ一体どんなミス?例え教えてほしいかも、私も早い方だと思うけど
別に得意げにやってるわけではないし、でももしかするとそのミスって
いうのをしてるのかなーと思ってなんか気になるそれ 俺はこの前自分のアーチンにターンウォールするというとんでもないミスした本当はバイタリティかけるつもりだった
まぁこのときは寝ぼけてただけだが急ぎすぎてミスすることもあるからなー >>948
「シンキング長い人苦手だわー」
「わざとはまって早く終わらせたことはある」
「そりゃその人も切断するわ、自分もよく最後までこれの相手したなー」
無駄に得意気に書き込むよりは、ちゃんとシンキング()してほしい これじゃライト層も減るわけですよ
悪意ある牛歩じゃないなら許したれよ 何か、40秒話で荒れ模様ですいません。人少ないんで、誰でも対戦していただければ本当は嬉しいです。ただ、自分の用事以外でゲームを止めさせられる場合がままあるので、そのような時は「早くしてくれ」と、つい思ってしまうという話なんです。 このゲームは一時間程度の中断させられる可能性のない時間を作らないとオンライン対戦はままならない
深夜に人が多めな理由はそういう点もある 過疎ってはいるけどライトだけは普通に人揃うね
昨日の夜中の1時半でも普通に揃ったしコープも変わらずすぐ揃うと思う
揃わないのはノーマルだけ…でも一昨日は二回戦えたけどね >>954
ノーマルに対するネガティブ宣伝はやめて下さい。
ノーマルも普通に揃いますのでお構いなく! ネガキャンでもなく宣伝でもただの体験談でノーマルは揃わないんだから仕方ないだろ。
5分待って揃わないぐらいノーマル行くぐらいなら、3分待てばマップに繰り出せるライトに行くわ いやノーマルでも集まるよ
ライトで待ってると後一人が来なくて、今いる一人が消えたからとノーマル行ったらそっちで二人になったりとかよくある
ああ両方掛け持ちしてんのねって 晒し行為を繰り返したり、勝てないからって高額に飛び込んで自殺したり
そんな紅◯さんでも集まるくらいには人がいるって事だよ言わせんな ハニワで経験積んでガチャカルドセプトの流れ
お前ら金貯めとけよ資金力がものをいう時代がくるぞ 昼過ぎに対戦した方、トイレが我慢できずに中断してしまい、
大変申し訳ありませんでした。
一人目が中断した後、すぐに中断した者です。
どうでもよくなって投げ出したわけではありませんが、
以後気をつけます。
しかし、急な事態が起こるとオンライン対戦は
迷惑をかけてしまうので、困りますね。 ウンコしながらでもプレイする覚悟のないセプターとかおるん?????? トイレと急な仕事の電話・LINE(恋愛含む)は仕方ないね…あとベランダも おまいら上級セプターともなると漏らしながら対戦やもんなほんま頭あがらん オムツぐらい金田朋子もやっとることやで気にすんな。 最近はセプターの間で断食が流行っているのは有名な話
排泄に拘わなくて良くなるし、飢餓から集中力も高まる
あとは瞑想も一緒にやる奴が多いな スペルカード
タバコを吸ってるセプターを強制的に排除する >>979
>>451 >>622
◯茶さんは電波切れやすいベランダでプレイするのが好きみたい >>979
ベランダからトイレする。これセプターの常識 しばしばトイレと間違えられるベランダだが、しかたのないことである ベランダ切れやすくてタバコも我慢できないならWi-fi用のルータを部屋にでも置けよ
5000円もかからんぞ?
トイレ切断も意味分からん
手洗う時間考えてもウンコで1分ションベンなら20秒で終わるだろ
お前んちのトイレで何起こってんだよ
ウンコなんかしながらでもカルドくらい出来るじゃん
そりゃ拭いたりする時は手離すけどそこを相手のターンに合わせるのってそんな難しい事か? 飯ドセプト、糞ドセプト、風呂ドセプトはセプターの基本です! 切断は負けるよりもポイント下がるようにしておけば良かったんじゃないのかと思う やだ……ブラックナイトさんったらスクイドマントル臭い 明日早朝のニンテンドーダイレクトでカルド新作の発表キター!!
ソースははちま起稿のリークスレ
(H29.9.14 7:00 ダイレクト内容)
・マリオデ
・スクエニ新作(ロストスフィア、オクトパス)
・信長の野望大志
・牧場物語 母なる大地でFarming Simulator
・メトロイド新作
・ヨッシー新作
・ジャストダンス
・DEEMO、がるメタる、太鼓の達人
・テイルズオブナンチャリア
・ポケモンサンムーン
・ご当地鉄道(電→電車)
・The Elder Scrolls V: Skyrim
・トラビスストライクスアゲイン
・カルドセプトリボルトエキスパンション
・スポーツ系(NBA、FIFA)
・ペイデイ2(銀→銀行強盗)
・ドラクエ10 ( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←>>959
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