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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.66 (実質67) [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/01(火) 13:12:45.83ID:3JCDMiXA0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.65
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1489283374/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.65 ワッチョイ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1489378627/

《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/  (dat落ち)

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0045枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/02(水) 19:33:57.61ID:KK9Xwvlc0
ふつうにジョニザク強いよな
コスパがいいかは知らんが、あのタイミングの量産機としては全然あり
合流で余った一機を真っ赤にして肉入りにして使ってもいい
0046枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/02(水) 20:49:41.03ID:iqwqy6Sv0
スレ立て&保守乙
高機動型カコイイ〜

ところでジオン一部でソーラレイって開発しないのもあり?
アライメントも士気も下げたくないし
ソロモンの敵が増えるのはむしろランク上げのため歓迎なんだが…
0050枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/03(木) 05:04:37.04ID:asyHa1500
新ギレンだとルナツー封じ込めやソロモン引きこもりからの押し返しが激闘になるから
高機動型ザクは救世主なんだがなー(R2はそれでも遅いが)

あのメチャクチャなバランスでもないと活躍できないのはね…
0053枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/07(月) 22:48:48.37ID:REYKerlB0
>>52
あ、わかる気がしますね
いい例かどうかわかんないですけどズゴックに一気に行かずに
ザクマリンタイプとかアッガイ、ゴッグなんかが活躍できると
自分は充実感あります(笑)
0054枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/08(火) 02:38:29.14ID:YS0MciW60
>>51
連邦でエゥーゴ組にはネェルを始めとしたエゥーゴ兵器与えたりガルダ五機作ってガルダ構想をやったりするの楽しい

ジオンはジオンでザビ家とデラーズだけにグワジン系あげて雰囲気を楽しんでる
0055枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/08(火) 15:43:56.90ID:tg75u0cQ0
>>54
史実に即して人・兵器を運用するのは雰囲気あげますよね
自分も08小隊やラル隊はプチ旅団みたいにして各地を遊撃させて楽しんでます
もちろんifも楽しいですし、ギレンの醍醐味ですね

>>52
この縛りはなかなか奥が深いと思いました
万能機偏重の兵器起用に新しい風が吹くというか…
局地戦機などの長短をもつ能力特化機を、うまく使っていくことを求められそうです
難易度は間違いなく上がるでしょうね
各ターン三種の技術うち二種しか上げない縛りとかもやってみてください?(笑)
0060枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/08(火) 19:23:46.13ID:tg75u0cQ0
連投すみません

ちょっと調べてみたら縛りは他に
・「キワモノ(オッゴとか?)兵器しか使わない」縛り←個人的に面白そう
・「敵国開発プラン兵器しか使わない」縛り
・「CPUの習性を利用した膠着戦禁止」縛り
・「ガンダム等エース機は一機のみ」縛り
などがあるみたいですね

あとは一年戦争兵器限定縛りとかどうでしょう?
0063枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/08(火) 20:10:01.32ID:/nqGrb2F0
俺がいつもやってるヌルい縛りは
「量産機以外は開発サンプルのみで生産禁止」かな
やっぱZとかがいっぱいいるのって違和感あるし
まあ量産機はどこの陣営も優秀なのがあるから雰囲気楽しむだけの縛りだけどw
0064枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/08(火) 20:22:48.83ID:tg75u0cQ0
>>61
そんなことできるんですか! 渋いですね…MS使いたい気もしますが(笑)

>>62
自主的に膠着戦を禁止するだけです
CPUは占領不可ユニットだと拠点前でフリーズする習性がありますよね
それを利用して「エリアを戦闘状態のままにして敵の侵攻を食い止める戦術」を
禁止するという意味です

>>63
エース機のありがたみが感じられていいですよね
自分も初回プレイ時の頃はともかく、
終盤ジョニーからスレンダーまでバウに乗ってるような状況は
どうかと思います…
0072枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/11(金) 22:08:37.54ID:GGf5yjOc0
>>68
ハワイはなるべく早いうちに抑えた方が良い
防衛エリアの数を増やさないで収入が増えるのは美味しい
後回しにするとハイゴとズゴEを生産されるし
特別エリア数が減ればハワイに駐在する部隊も増えて
さらに手強くなる

制圧後の防衛はザンジバルにハモン乗せて単騎防衛
キャリフォルニア側の拠点に移動してミノ粉撒いてれば
落とされる事なく援軍無しで戦闘中を維持できる
007368@無断転載は禁止垢版2017/08/12(土) 19:47:28.09ID:h0EYEK6Z0
みんな攻略ありがとう
宇宙用の量産機はリックドムと量産ギャンならどっちがいい?
0079枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/13(日) 10:53:48.16ID:I0Ct3jSe0
>>78
ドム自体使いにくい
楽にやるなら素ドムを開発せず、Pドム→ドムキャ
っていうか基本の量産モデルはだいたいダメ
ザク2F、素ジム、素グフ、素ドム、量ゲル、量ギャン等々
0080枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/13(日) 13:07:22.25ID:jkZRS5Lc0
新生はビグザム無双を楽しむシナリオじゃろ
0082枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/13(日) 16:15:51.09ID:/IPvBbtf0
ドム微妙かなあ
勢力にもよるけど地上だとドムキャのほうがはるかに強いし
宇宙でもリックドムよりいい量産機がすぐに出てくる
ザク改がつくれない勢力にはそれなりに役立つけど主力にするには物足りない
0092枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/14(月) 00:11:14.50ID:6nciJJYp0
見た目のスペックの割に今一つなんだよな
耐久高いけど盾なしでコスパはガルスや量バウに劣る
そのせいでエースに随伴させても無茶できない
攻撃力も強いようでそうでもない
地味に燃費悪い
ズサとは逆の意味で正しく器用貧乏
0095枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/14(月) 10:54:06.57ID:yD1v8yHl0
新生ヘルは5ターン目でビグザム六機の火力でエルメスもガンダムCAも落として青葉とれた
地上もズゴック間に合わなかったけど5ターン目でハワイまでとれた
ここからどうしようかなってところ
北大西洋とサイド4とその下の宇宙は戦艦単機で籠ってる、このまま粘るとダロタも強くなっちゃうのかな
0096枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/14(月) 11:02:30.03ID:yD1v8yHl0
とりあえずネオジオンを先に落とそうかなと思ってる
たしか拠点が4つから増産しちゃうから楽するならあとは生殺しにしてグラナダ以外まとめて落とすと良いはず
でもせっかくのビグザムだし増産させて薙ぎ払うのも楽しそう
0098枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/16(水) 22:07:22.74ID:56uDW69X0
>>97
メタスは改なら間接できるけど素は柔らかいわりに金かかるからなあ
序盤ならネモを盾にしてジムキャノン2で削るとか

あとクワトロエウーゴはパイロット強めなのでもったいなくてもゼータ人数分あるとうまく防御ローテーションして追加生産せずに開発に資金回せるよ
空手部長とかアストナージでもゼータ
0099枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/17(木) 07:46:03.46ID:rLFVM71/0
ネモでいいよ
でもクワトロ編は将官が少ないから数合わせ以外の量産機は必要ないかもね
優秀なパイロットが多いから少数精鋭で攻めるほうが効率的かつTV本編をなぞれるかも
0106枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/18(金) 04:40:59.55ID:qjfBAv780
百式なんて1機しかなさそうだし安くもなさそうなのに、よくグリプス後に手足を付け直したよな
初代ガンダムも、3号機まで+MS小隊組めるほどの余剰パーツとか、盛りすぎ感
0119枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 06:30:17.35ID:HsHXXfMZ0
>>117
使える機体によっても戦法戦術も変わってくるしな

たとえばワンオフ禁止、他は縛りなし、なんてのならアクシズはまず最強だが
量産兵器禁止なんてやったら逆に無理ゲーっぽいな
0121枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 08:21:13.94ID:KghvVWMu0
ハマーンはどう調節してもティターンズ占領直後に厳しい展開が待ってるからね
あんがい速攻かけたほうが楽なんじゃないかってレベルで向こうは膨張をつづけるし
0123枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 16:13:58.34ID:z+A8ynj60
 1T目攻めのときに使った撹乱膜
→2T目攻めのときになぜか消えない
→2T目守りのときに露と消える
→2T目守りのときに敵にフルボッコされる
→3T目攻めのときそこにいたはずの味方部隊は灰塵

このバグに泣いた
0126枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 20:20:44.25ID:z+A8ynj60
>>124
そうなんです。この撹乱膜はニセモノってわかってても重ねられないToT

125の言うようにそのヘックスに部隊置くのはあきらめて戦線下げなきゃいけないんですが
でも撹乱膜戦術って往々に端の方で狭いエリアをぎりぎりの戦線で守ってるじゃないですか…
ミノ粉エリアに入られるのも嫌ですしね…
0127枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 20:26:22.77ID:z+A8ynj60
結局なにかしらのデメリットは発生してしまうと思うのですが
その偽撹乱膜ヘックスにガトルとかトリアーエズ置くのが次善の策ですかね…
後方部隊は間接ビーム射撃に注意しながら
0128枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/19(土) 22:53:04.36ID:jvQFbjlb0
撹乱膜のヘクスを単独にしないで2つか3つ並ぶように前線を繋いでみたらどう?
端っこのヘクスがフルボッコになりにくいように戦艦とか敵が優先する(けど一撃では沈まない)ユニットを近くに散らすとか
0129枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/20(日) 00:38:24.99ID:xDzUebOi0
>>106
アーガマの百式ってんで宣伝費で落としたんじゃない?

むしろガンダムmk-Uのがよく直したと思うな
パーツ用に分解したのがあったとはいえ実は中身全部入れ替わってんじゃないかな
0130枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/20(日) 00:45:25.22ID:+ILCEY0M0
>>128

>前線を繋いでみたらどう?

もしかしたら自分が128さんのコメントを理解できてないかもしれないのですが

自分の撹乱膜戦術では前線のヘクスをほぼすべて撹乱膜で覆ってます。
例えば右上から敵エリアに侵入したとします。
そしたら右上の侵入場所付近で部隊をL字っぽく展開して
敵が中に入ってこれないような前線を作ります
(元気よく突っ込んでくる敵を迎撃するよくある作戦です)。
その前線を作るL字形の10ヘクスくらいをすべて撹乱膜で覆います。
次ターンになると、(バグが発生した場合)ポコポコとそのなかのいくつか
(いつ・どこの・ヘクスがなるのか規則性はいまのところ不明…)
が消えずに残っていて…次ターンの戦術に困るという状況です。

ちなみに外側では敵のロザミアinサイコMkIIとかが
バグで空いた隙間を前線の中まで狙いながら待ち受けていてるんですToT

戦艦等で敵を散らすというのは一つのアイデアですね!
0133枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/20(日) 01:51:53.14ID:+ILCEY0M0
>>131

ですね。それを最初言われたのかなと思って126の書き込みをしました。
そこに書いた理由から自分は戦線を下げる選択はしなさそうです。
というより中が射撃部隊、撹乱膜部隊、戦艦等で詰め詰めなので難しいと思います。
(せっかくアドバイスいただいたのにすみません…)

対策として、教えていただいたものを参考に、

1.安いユニットをバグヘクスに置いて生贄にする
2.戦艦ユニット等の高耐久力ユニットをバグヘクスやその近くに置いて囮にする
3.同様にノイエ等のIフィールド持ちをつかう
4.バグヘクスに接触している内側の2ヘクスに新たな撹乱膜を張る

これら状況に合わせて組み合わせることをいまのところ考えています。
バグ発生のタイミングやパターンなどがわかればいいのですがね。
とにかくコメントいただきありがとうございました。

ちなみに最近のこのスレ見てHELLアクシズ始めてたところでした(笑)
0141枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 00:47:17.74ID:dddTQP4q0
>>136
プラズマリーダー相当気持ちいいですよね

>>138
あとジオングでも似たバグありましたね

>>139
>背水の陣を敷くメリットってなんかあるんですか?
こちらの先制攻撃のあと敵の反撃がキツそうなときに自分は「端っこ戦術」をとることが多いです。

まず、そもそもなんですが、自分の使う「端っこ戦術」は、格安ユニットや無敵ユニットで自軍を囲む際、「完全に」囲むのが前提です。
戦闘のあいだ前線の中に敵を侵入させないように徹底します。

自軍はそうしてできた陣の中で、撹乱膜の展開やミノ粉散布、間接射撃ユニットの配置など有利な条件をそろえます。
あと一番近い拠点を前線の上かその内側に含めるようにして、回復拠点も自陣内に確保しておきます。

万が一敵に前線内に侵入されると有利な条件を奪われるだけでなく、前線は凹の形になって余計に長くなり、かつ内部は狭くなります。(すべての前線を下げることはあまり現実的ではありません。)
しかも一度ヘクスを奪われると長期にわたってその前線に居座られます。
なので死守です!
0142枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 00:47:54.16ID:dddTQP4q0
こうすることで、例えば具体的にはこんな戦果が見込めます。

自軍アクシズvs敵軍ティターンズ

<兵力配置>
・自軍…130部隊=主力30+補助100(格安ユニット70+撹乱膜隊20+索敵ミノ粉隊6+艦船4)
 内主力内訳…単騎エースユニット6(キュベ2、バウ1、ジャジャ3)、ズサブ15、ズサブが疲れたてくる後半用の控えガルスJ6とハイザック3)
・敵…ほぼ主力ぞろいの100部隊

<被害>
・自軍…格安ユニット50。主力は無傷
・敵…全滅

<被害額>
・自軍…資金2万、資源2.5万
(乱暴ですが資金と資源の価値を同等と考えると、だいたいガルスJ6部隊相当)
・敵…100部隊全部ハイザックだと考えても資金15万、資源36万
(実際にはバーザム、マラサイ、ガブスレイ、Xアイン、バイアラン、パラスアテネ、Bドッグ、サイコIIなどがゴロゴロしてます。Cブースターもまあまあいますが)

<経験>
・自軍…少ない主力で敵100部隊分の経験を獲得できます。
・敵…自軍格安ユニットをそこそこ落としているので、パイロットによっては50以上の経験を得ている可能性も。もちろん敵パイロットは優先順位高めで狙います。
0143枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 00:48:19.00ID:dddTQP4q0
長くなりましたが…まとめとして自分が考えるこの戦術で端っこに陣を構えるメリットです。

1.四方のうち二方向は壁なので、自陣を囲んだり守ったりしやすい。
2.かさばる格安ユニットを戦略1ターンで一気に全部送らないでもいい。前線は近いので援軍がすぐに届く。
3.同じく傷ついたユニットを一旦エリアから退却させて回復させたあと、次の戦略ターンですぐさま前線に投入できる。
(2と3は一言でいえば退却と増援がスムーズということです。)
4.敵はエリアの端っこに速いもの順で攻めてくるので、多少ですが足並みが乱れ、各個撃破できるときがあります。

1〜4見て感じるのですが、自分は背水の陣というより、有利な城のなかで戦っているような感覚です。
もちろん20部隊vs20部隊くらいの戦闘の場合、先制攻撃で敵をほぼ無力化できるなら打って出ます。

こんなところでしょうか…
「いやいや、ティターンズに100部隊も貯めさせるなぃ\」
と言われれば反論できませんが(笑)
自分は速攻プレイよりお互いがっつり足腰据えて戦う方が好きなので
よくこんな感じの戦いになります
0145枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 10:03:39.87ID:7/ZQsuqa0
要するにマップ端で壁ユニットで自軍をL字に囲って戦うってことだろ
0146枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 10:20:44.04ID:1HjTt90C0
マップ端戦略はむしろ攻める時に有利だと思ってる
サイド3とかグラナダとかね

欠点としては攻防のどちらでも、回復拠点が減ること
自軍全体が常に前線にたつので、疲労回復や補給が間に合わない

あと
>4.敵はエリアの端っこに速いもの順で攻めてくるので、
これって難易度はノーマル固定の話?
難易度上昇に伴って足並みそろえてくるわけだが
0147枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 11:36:03.86ID:dddTQP4q0
>>144
陣容によってはそういう戦術を選択することもありますね。
上に具体的に挙げた主力部隊30の場合、そこから20選抜してそれ以外の部隊なしで
軽い損害で勝つには、退却を繰り返すターン数が相当必要になりそうです。
キュベ、バウ、ジャジャ等のエースユニットは、現状機体に見合う乗り手がいないので
あれ以上は作らない主義です(鼻息)

>>145
>要するにマップ端で壁ユニットで自軍をL字に囲って戦うってことだろ

139の質問者さんはそのことは分かっていて、なぜ中央でなくマップ端で構えるのか、そのメリットは?
ということだったので、それが有利になるシチュとともに自分なりに答えてみましたよ〜。

>>146
>マップ端戦略はむしろ攻める時に有利だと思ってる

徹底的に自軍を囲うのは攻めるシチュがほとんどですよね。
補給については退却地点が近いので、退却すれば回復や補給ができるという側面もあり、
艦船と予備部隊を準備しておけば、正攻法に比べてそこまで不利という感覚は正直自分はありませんね。
補給をおろそかにするとやばい戦術というのは同意です。

>難易度はノーマル固定の話?

ずっとHELLの想定で書いてました、すみません。
(脅威VはHELLしかやったことないので逆にNORMALがよくわかってないです)
たしかに互角くらいの兵力だと足並みをそろえる動きしてきますね。
敵が「こりゃ余裕だわ」と判断してきたら速い者順で来ることもあるので、
そのときは各個撃破できるときがある、というつもりで書いたのでした。
いつも速い者順で来るみたいに読めてしまいますね、すみません!
0148枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 11:50:19.92ID:1HjTt90C0
>>147
ああ、戦力差があっての敵軍突撃か
そこはこっちが考慮してなくてすまん

前線に立つことについては欠点としてだけ書いてしまったが
同時にほぼ全ユニットが使えるので無駄が少ないメリットもあるね
大群の場合は継戦能力は高くなっても、物量に比して実火力は下がるもんね
0149枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 12:03:34.89ID:dddTQP4q0
>>148

戦域を無駄に広げすぎないことで自軍の火力を集中できるっていうのは、
敵が大規模戦力のときは重要なポイントですよね。
自軍の主力が毎ターンちゃんと働いている一方、敵は渋滞を起こしてるっていう。
なるほどって思いました!
0150枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/21(月) 12:03:35.61ID:dddTQP4q0
>>148

戦域を無駄に広げすぎないことで自軍の火力を集中できるっていうのは、
敵が大規模戦力のときは重要なポイントですよね。
自軍の主力が毎ターンちゃんと働いている一方、敵は渋滞を起こしてるっていう。
なるほどって思いました!
0153枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/22(火) 22:17:41.68ID:mLPwC+6x0
連邦はガンダム作りゃいいだけだから技術開発は小額投資でいいな
もうお金なくなっちゃった
あとデブを作りすぎて資源も尽きた
やっぱガンダムまでは初期配備だけで回したほうがいいのか
0155枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/22(火) 22:40:15.05ID:d/UXvPih0
>>153
自分は連邦プレイの時は、宇宙は初期マゼランで攻めて回りサラミスは資源に

投資は大ですすめて中が1000になったらそこから中

地上はデプとミデアメインにして補充はしない、セイバーをちょっとつくるけどドップはミデアで囲んで殴る

これだと毎回かなり余裕のある運用できたよ、ヘルだと宇宙のマゼランの位置取り難しいけどプロトできるまでマゼラン追加とかしなくても済んだ

プロト作ってちょうど資金苦しい頃にジムバリエーションが提案されてきて、そのへんで一回目の資源売却してたな

とにかく通常兵器の補充がチリツモだから、デプとミデアとマゼランの単機編成はありがたい。初期のティンコとマンタは削れたのは補充も合流もせず盾に。
0164枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/24(木) 04:12:10.51ID:mtjSNBx40
初代はペガサス級に制限あったのでマゼランkも多少は作った
系譜で制限が無くなったので作る意義が失せた移動も搭載も劣るし
サラミスは初期配置とサンプルは資源です
0166枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/24(木) 17:23:28.24ID:InkrJ5vO0
そんな無能な部下の面倒見るようなことしなくても
有能な新人さっさと取った方が楽だぞ
0173枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/24(木) 22:24:31.82ID:WZGLYYiO0
新々ギレンが出て終わるわけだな

オリジンだと時代が下るにつれてのifがより作りにくそうなうえに
MSを刷新&作中未登場兵器との折り合いがつかなそうなのが問題だな
ボリューム的には初代SS版ベースくらいでちょうどいいんじゃね、的な
0185枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/26(土) 12:23:01.70ID:VBOL5HOP0
>>178
総帥立志伝
連邦・ジオンの軍人のみならず、技術者・主計官・軍医・コック
民間の軍需産業・コロニー公社・ジャンク屋から教祖まで好きな立場でプレイ

主命・補給物資の確保
コロニーや月、地球諸都市をめぐって物資を集める
交渉して安く買うか、部下を率いて略奪するかは自由

茶で人脈を作り、上役を口説き落として新型を売り込むアナハイム営業プレイ

開発では飽きたらずテストパイロットもやるために技能を鍛えたくなるツィマッド技術者プレイ

戦場跡地をオリジナルのゲゼでめぐってパーツを集める流浪のジャンク屋プレイ

でないかなあ
0199枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 02:23:03.13ID:W1NUH3Ga0
敵将ギレン討ち取ったりー!
0201枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 11:20:23.61ID:kvMroa+O0
宇宙一のりんご職人に俺はなる
0202枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 19:41:00.51ID:z1yHIE7i0
宇宙世紀0184年
衰退する連邦政府と経済に世界は退廃の空気がはびこり
歪んだニュータイプ論は宗教となっていった
その宗教指導者の一人が起こした反乱は、実力部隊の構成員にザンスカールのイエロージャケットの系譜を含むことから
黄巾の乱とよばれた
0204枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/28(月) 20:19:53.79ID:EcR5z22D0
テムレイ編のスペシャルやってたら終盤に無人のハマーン専用ガザCがいたんだけど
CPUはキュベレイ作れるのにハマーンを一瞬だけガザCに乗せて改造したってことなのかな?
0219枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 14:47:33.43ID:691pStjc0
>>217
もうそれじゃシーマ様の何処に退くって言うんだい!状態になっちゃうじゃん
旗艦クラスなんかポコポコ量産できないだろうしZ系に乗れるパイロットが詰まってるなら戦うべきだろ
Z変形して飛んだ時横のZUのえ?って感じが面白い
0222枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 17:35:34.72ID:V6am7atX0
>>220
まさにゲームを体現したOPだな隣のエリアで修理し機体補充からのゾンビ侵入の繰り返し!
ビッグトレーの周りはプロトガンダム7機いるしいいのかそんなんで!

HELLハマーン様をやってるが今更だけど生産に縛りかけると面白いな
ロウのグレミー謀反ありルートで生殺し禁止にしてイベントが来るまでビグ・ザム生産禁止
部隊数は100機まで。基本的に生産上限に達したユニットはそれ以上生産不可
改造はおkだが改造先が生産制限に引っかかっていたらダメ
各量産型は6機までだが例外としてチートブースター、チートJ、バウ、ドライセン、シュツルムディアスみたいな高級量産機は
3機までにし破壊されたら再生産不可だが補充はおk
エース機体やNT機は1機のみでこちらも破壊されたら再生産不可
プルクローンの量産型キュベは人数分おkだが
イベントで抜けたパイロットが出たらそれらの機体を人数分破棄し生産不可(量産機キュベレイとかバウとか)
逆にアライメントによるパイロット追加時、イグルー夫妻が来た時は1種選び1機だけ上限超えて追加生産おk
※NT兵器は不可で夫妻が来たターン以内に作れる中から必ず選ぶ事(バウかノイエジールか迷う)
白狼が来た時はドズルの腹心という事で超古代兵器ビグ・ザムの生産を解放※1機のみで破壊されたら再生産不可
グワジン系の旗艦クラスは1隻、チベ級ムサイ級やエンドラは2隻、ザンジバル級は改も含めて1隻のみ
※改が落ちたら倉庫に眠ったレストア済み無印ザンジバルが見つかった程で1回だけ無印ザンジバルを1隻生産可
盗んできた設計図は鹵獲兵器と言う事で破壊による追加生産不可

過疎だし俺の縛りっていうか至極ノーマルな縛りと俺が考えた最高に面白い追加イベントを書き連ねたが結構厳しい
100機上限ってあっという間だと痛感するよ俺が下手なだけだけど
0223枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 18:31:35.70ID:RC8sWFso0
あのOP、シャアの隕石落しに対処するためZ系が飛び立ったように見えるけど
自力で宇宙まで行けるわけでもなし、母艦捨ててまでどこへ行くつもりなのかと
0224枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/29(火) 20:28:09.37ID:EoiE5niN0
>>224
前スレで80機縛りを書いた者だが、もし可能ならそれに加えて部隊番号縛りも検討してみて
例えば旗艦はNo.0にしてハマーン様専用機は必ずNo.1にするとか
開発サンプルが出来上がるタイミングを見て現在使用してるNo.0とNo.1のユニットを廃棄しないといけないのでよく考えて戦わないといけなくなる
0226枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/30(水) 16:55:27.44ID:3NlboG/Z0
0エルメス
1キュベレイ
2〜10は高級エース機 順次入れ替え制
11〜20は艦船
21〜80は量産機や通常兵器
81〜99はエースだらけの遊撃部隊で艦船MSMA自由に
100は遊撃部隊長
100まで部隊揃えるの大変だしパイロットも序盤はランク低いから徐々にエース部隊を作っていくのが楽しい
0227枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/30(水) 22:18:16.43ID:YekW8voe0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  才能があるから潰されたとか
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  個性があるから叩かれたというが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  実は性格が悪いから嫌われているだけだ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | というのはよくあることだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0229枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/08/31(木) 22:30:17.53ID:PS4nXdpN0
アクシズはエウーゴ同盟破棄直後がきついが、地球に降りてからが消化試合だな
コアブースター単騎防衛とか、ジム2とかの旧式ばっかだな
たまにディアスkに機数を減らされて補充するだけで済むぐらいとか
0231枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/01(金) 14:23:51.16ID:NcoAmloX0
Z、逆シャアは観たけど、ZZ観てないからアクシズは思い入れがなくてプレイしないんだよなぁ

そんな奴俺くらいかな?
0234枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/01(金) 15:28:22.49ID:X4+zFMNw0
>>231
ZZ見てても、終盤手前までのアクシズはおちゃらけ団体な上に
ゲーム上で史実プレイをすれば、重要人物はごっそりニンムチュウ
アニメ終盤は話が加速しすぎて落差も激しすぎ

そしてトトの反乱で一部離脱、プルとキャラはアーガマ時代の印象も強い、
地球だとアクシズそのものではなく個々に違う思想や背景をもったジオン残党による協力、
といったことで一枚岩ではなさすぎる
ハマーン個人ならともかく、ZZ時代のアクシズへ思い入れが強い人は多くなさそうに思うがどうだろう
0240枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/01(金) 18:22:41.67ID:FKVnJMMF0
ZZ嫌いとかそんなのはまったくないが
ジュドーが最後連邦とエゥーゴ汚いとこ言ってたけど
別に連邦にしろエゥーゴにしろグレミーとハマーンに介入する理由ないよな
0242枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/01(金) 23:49:22.18ID:XaH1xJ+e0
川通公園やまぶきスタジアム、ほほえみの里、夢らんど、PS-Xがある地域だよね
867: [sage] 08/20(日)16:06
岩槻アピタ閉店記念!!皆の書き込みをまとめてみた。
長宮(旭段ボール脇の道沿い)の美代○(80歳位)は風貌や行動が怪しかった為、店員達に要注意人物として扱われていた。
美代○は昔、PTAの簡単な役さえ出来なくて周りから非難されてた。
口では偉そうなことを言ってるが、何かをやらせると全く出来ない。口先だけの能無し。
パートの仕事を解雇された。人に言われた事を理解してないらしく、適当にやっていたらしい。
虚言が多いから、話半分で聞いてた方がよいような人。
美代○に似て、息子達全員が働けない。
顔の骨格はマントヒヒで、目は開いているのか分からない。
試食品を食べ荒らしていたのは大口の息子で、名前はフミ○。
フミ○は昔、職場で給料泥棒だと(仕事が出来ない)言われ、会社を辞めさせられた。そのお金で小屋を建てたみたいだが、元同僚は半分自分の物だと思っている。

閉店しそうなアピタ・ピアゴ(ユニー)2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/shop/1485614123/
0243枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/01(金) 23:55:24.30ID:FKVnJMMF0
言葉が足りなかったかな
せっかくハマーンとグレミーで内紛真っ最中に連邦とエゥーゴが介入する理由はないよねという話

どうせなら史実みたいに内紛で消耗しきったところを狙ったほうがいいし
0247枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/02(土) 03:02:58.68ID:+R5zAzj90
敵が内紛で潰れるのが伝統になっちゃってるんだよな
ギレンは妹に撃たれハゲはシーマに裏切られ
ジャミトフはシロッコに殺されHマーン様はグレミーに離反され
クロボンでは鉄仮面が暴走してザンスカールは田代が反逆
0249枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/02(土) 09:39:33.74ID:UOcij4bS0
いい加減スレチ
0252枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/02(土) 10:40:20.49ID:GnzT/QT60
スレチではないと思うが
ゲームする上でキャラの魅力有る無し語ってるだけだろう
0256枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/02(土) 19:35:41.75ID:dstEGfUs0
一応ハマーンの専横にムカついてるアクシズの偉いさんが
NT研究を援助したりラカン通じて戦力的に支援したりで
グレミーごときが反乱できたみたいな設定あるんだっけ

連邦もだが、そこら辺が画面に出てこないからなあ
ナイチンとメッサー量産してくるネオジオンと戦うだけの連邦シナリオとかやってみたい
0259枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/03(日) 04:48:37.13ID:FOK7yLgx0
一応ザビ家の血筋だし、ハマーンみたいな小娘が実験握ってるよりかは
グレミーを支援する連中が多くても不思議ではない気がするが

まあどっちが御しやすいか考えたらグレミーだろうなあとは思う
0261枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/03(日) 10:39:34.17ID:w9aMj+4F0
おかげってかシャアの代役でらしいけど

じゃあシャアの人望とダイクン派とかのアレで反乱できたのかっていうと
ハゲがそう思うならそら可能なんだろう
0272枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/04(月) 21:43:02.03ID:4+bT4oO60
後ろ向いてハイメガ撃ったらすごい勢いで前進出来そう
0276枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/04(月) 23:09:45.79ID:KDvXYGlk0
ビグザムの拡散ビームは初めて見たときほんとドン引きでした・・・w

ギレンの野望は多彩なユニット、パイロットと搭乗システム、機体間の開発・改造上のつながりなど
ソフト面に充実した非常に面白いゲームですが、
ところどころやっつけ仕事というか、チープな作りになっているのが残念です。

ビグザムの件は自分のなかではその象徴です・・・
0278枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/04(月) 23:38:59.54ID:KDvXYGlk0
戦闘シーンつながりですが、
毎度のようにちょうど最後の一発で敵が爆発するのもドン引きです(バルカンとかのピチピチ…ボンってやつです)。

各種データ→戦闘結果計算→「戦闘シーンの型」に当てはめてシーン作成って感じで、
計算負担を軽減してるんでしょう。
ですがプレイヤーとしては射撃値高いパイロットのときは戦闘序盤からバシバシ命中させて
どんどん敵を倒していってほしいわけですよ。
「さすがクスコさんだな〜」とか悦に浸りたいわけで。

同じ敵全滅という戦闘結果だったとしても、
パイロットによって圧倒的だったり、ギリギリだったり、射撃のおかげだったり格闘のおかげだったりするわけで
むしろそういうところがこのゲームの魅力の一つになると思うのに、もったいないと思いますね
0279枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/04(月) 23:58:54.53ID:UzJGeapA0
初代SSって普通にぽんぽん壊れてたよな
気のせいかな

系譜以降では、死んだ機体が見た目には射撃を続けてても
攻撃を外す描写の形として、内部的には撃ち切れていないような
被弾率になってる気がする
0280枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 00:23:23.85ID:Qef0be+k0
そうだったんですか

煙を出しながらも撃ち続けるのは演出としてはいいですよね
すぐ爆発する機体もあれば、そうでないのもいる
ただその弾は当たらないんですね…
数値計算上 矛盾しないならそういう弾が当たるのって熱い演出だと思います


初代はムービーもあったんですよね
いまの紙芝居形式はナレーションの芝居がかったテンションといい
作りがチープですよね…

各勢力のOPの一本調子もなんとかならないもんでしょうか
「〜ほしい。○○の栄光のために!」
って語調といい倒置法といい
ライターさんお仕事さぼりすぎじゃないでしょうか…^^;
0281枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 00:31:22.92ID:ENydBRHn0
>>280
あくまで俺がそうだと感じてるだけで、実際の内部計算はわからんよ
でも、集団でボコって敵ユニットを潰すときって、敵がアムロとかハマーンとかのクラスでもないと
目の前の交戦ユニットがたいして被害受けないで勝ったりするじゃん。だからそう思った。

ライターの仕事さぼりすぎといえば、エンディングもだいたい「この平和は長く続くのだろうか」系だよねw
0282枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 00:48:42.82ID:Qef0be+k0
なるほど、たしかにそこは計算されているように感じます
極端な話、敵ガンダムの耐久が残り1の場合とmaxの場合で、
こちらの被害が同じだったらストレスですもんね

EDそうですね(笑)
なんというか細かくは違うんですが
「〇〇の栄光のために!」
「この平和は長く続くのだろうか」
「○○と△△の新たな対立をもたらした」
系はテンプレですよね…

もちろんいいところもたくさんあるゲームですが
バグ修正やシステムの見直しなども含めて改善点は多くあると思います
0285枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 04:08:49.47ID:MRHCZlub0
系譜以降は攻撃全部はずれて、殺すのに必要な数発だけ最後に当たってボーン
SSは一両だけ残った61式相手に6ヘクスからの集中砲火浴びせると全弾ビシビシ当たってから死亡
0286枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 05:19:06.06ID:EasDph1/0
何度かみた記憶があるけど
系譜でアッザムだかアプサラスだかの大型の機体を倒したら

何故か最初の方の射撃でとどめさしちゃって、爆発中(墜落)に残りの射撃があたって音がしてた
0287枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 22:20:55.15ID:Qef0be+k0
これはあまり賛同得られないかもしれませんが、
ユニット移動時の「ドヒュンっ」て音も初めて聞いたとき「ん?」ってなりました
悪くはないんですが、「ドヒュンってなんだ?」と…
細かい地味な話なんですがね

他のゲーム等で体験しないとわかりづらいかもしれないとも思うのですが、
例えばSSのWWA大戦略では戦車なら軽・中・重戦車、航空機なら戦闘機・攻撃機・爆撃機ごとに移動音が設定されていて、
ゼロ戦の編隊と艦爆の編隊、偵察車とティーガーとでは移動音が違うわけです
ユニットがMAPを動くたび「雰囲気出るなぁ〜」と感じます

これがもしギレンの野望で再現されたらすごくテンション上がるのになーと思うわけです

ザクの足音と、ドムのホバー音は違うし、たとえ歩いたとしてもドムは重MSです
宇宙でもガトルとビグザムの推進力はけた違いなわけで…
それらを再現してくれたら、MAP内の各ユニットの存在感が格段に増すこと請け合いだと思います

先の戦闘シーン単純化の話といい、地味なんですが、
こういうところをやっつけで済ませず、ゲーム作りのこだわりを見せてほしいです
0289枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 22:51:20.63ID:qeBuSRZE0
>>289
そういうのは35年位前の感性にちかいと思う
アニメロボなのか戦術兵器なのかの差がゲームの作り手の匙加減ではではなかろうか

スレチだけど当時ガンプラが流行った理由の半分はミリタリー物を中心としたスケールモデラーの影響が大きい
でも今はプラモデルとしての完成度は高いけど、リアルな兵器のミニチュアとして取り組む人が減ったんじゃないかと思う
0291枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/05(火) 23:24:19.13ID:Qef0be+k0
>>289

ガンダムのポップ感やSFの伸び伸び感を大切にする視点も大事ですよね
リアルとSFの絶妙なバランスというか両者のいい関係がガンダム人気を支えていると思います

移動音に関してはもちろんリアル志向な側面もありますが、
個人的には十分ポップな範疇の、「アリ」のさじ加減感覚です

例えばそもそも宇宙で音は伝わらないわけですが、
ガンダムの世界なので「エンジン音は当然鳴る」わけです(笑)

それと例えばビーム兵器に関して、スプレーガン・ビームライフル・艦砲とグラも射撃音も異なる設定がされていますよね
自分としてはそれと同じ感覚です
ドムのホバー音と、あの良好な移動適正とがマッチングしたらミリタリー以前に感覚として気持ちいいんじゃないかな〜と
「ドム開発してよかった〜」と(笑)

あんまりこだわりが過ぎると重々しくなってしまうとは思うんですがね-v-;
0292枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/06(水) 01:54:20.18ID:HUlUISPm0
ゲームを作る方もプレイする方も、そこまでこだわる人が少ないってことなんだろうな
その程度でも大した批判もなくそこそこ売上があったというのが現実だわ
0295292@無断転載は禁止垢版2017/09/06(水) 03:31:45.47ID:foUJy7xE0
すまん、暗に購買層の質が低いと言いたかったんだが妙な流れになりそうなので釘刺しとく
俺の意見への反論は構わない・・・俺も反論しないけど
0296枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/06(水) 03:53:15.02ID:xMt5ficW0
ギレンだったか他のシリーズだったか忘れたけど
1年戦争含んだゲームで、ビームライフル音がブシコーンじゃなくて
SEEDのやつで批判食ってたのがあったな10年くらい前
0299枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/06(水) 13:18:04.44ID:gvvlnCti0
意識したことなかったがあれでリアルな音を立てながらスタックのそれぞれがキュラキュラ、ドスドス動いてもなあ

エフェクトカットして瞬間移動にして終わりな気がする
0301枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/07(木) 03:15:42.01ID:TZ+tXPy/0
代表的なところでいえば移動音は三国志などでも再現されていますね
(歩兵・騎馬・像兵・艦船など)

一律な効果音で済ましているヘクスゲーもたくさんありますが
うん、そのまま一律でいいよって思うゲームもたくさんありますね

ギレンではガンダムの広大な世界観のせいか、初見時「ド、ドヒュンて…」とがっかりしてしまいした
まあでも、あんまり気にしないよという人が多いみたいですね^^;

他にも直すべきとこあるというのはその通りですね
演出とシステムどちらが面白さに直結するかは、自分はバランス派です
システム面、演出面(オン/オフ可能な形で)で充実してクオリティの高い新作が出ることを期待しています
0308枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/07(木) 21:22:39.65ID:X7un7QKc0
>>307
連邦の場合、レビルの死からの勝利が史実だからなあ
それいっちゃうと本来はエゥもブレックス死亡→クワトロ代表からの勝利になるわけだが、
連邦がレビルの死と勝利が同じ日?の最終盤であるのに対して
エゥはそこからが長いから敗北扱いなんだろうな
初代のSS版なら、レビルの死が特別勝利になってた
0311枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/07(木) 23:47:01.89ID:rruOPj9b0
どうもありがとう
WIKIは稀に書き間違えがあるから
セカンドオピニオン的な意味で確認したかったんだ
自分で調べるのも時間がかかるし
0312枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/08(金) 00:02:55.96ID:JE4eZCad0
うぜ
0314枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/08(金) 11:35:46.10ID:YrYoFhkk0
311「wikiはすでに自分で調べていたが、ときどき間違いがあるのでいまいち信憑性が低い
でも実際に自分でプレイして確かめるのは膨大な時間がかかるので教えてもらって助かった
どうもありがとう」

という意味だと思われるので良識の範囲内じゃ…?
それくらいの情報のやりとりはあっていいと思われ
(311がちょっと誤解を招きやすい文章だったというのはあると思います)
0316枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/08(金) 15:07:37.38ID:6/BASKfq0
自分は2chで聞くときってオタサーの先輩に聞くような感覚だな
人間的にはなんともいいにくいけど、その道に詳しい点でオタの世界では尊敬すべき人みたいな
0318枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/08(金) 15:28:50.57ID:yHY/Ue1e0
検証ダルいから聞くかで
教わる立場で無料のwikiをdisって
セカンドオピニオン(キリッ)て感じで
糞高い金払てる必死な患者が一緒にされてる様で迷惑て感じか

引っかかるヤツには引っかかるんだろな
0326枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/08(金) 23:18:52.65ID:QyVvXmMO0
>>325
セカンドどころか多くの連邦系シナリオで最後の船になる。どうせ瞬殺されるんだから灰霊でもいいんだけど
エゥQV以外アーガマは登場が遅く、ドゴギアは足が遅く、ネェルまでゲームが続かない
0335枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/13(水) 00:25:23.59ID:A5yAJKm10
宇宙はジッコ生産してズサブースターや高級機落とされないよう気をつけたらいけるだろ
とは思うけどいざ自分でするとティターンズ倒したあとの膨れ上がったエウーゴの部隊数は当たり前のようにカンストしてるし
倒しても今度は入れ替わりで最新機をばんばん生産するしできっついよな

宇宙の目処がたったら地球はほぼ消化試合なんだけど
0336枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/13(水) 08:14:38.85ID:WVTE4vmG0
エウーゴはカンストしてるが、ジム2とかネモの旧式が多いから、グリプス戦のバーザム、パラスアテネ、ハンブラビ相手よりは楽勝だと思う
俺はルナツー戦で総部隊数20機ぐらいまで減らされたが、グリプス生殺しをしつつ80機ぐらいまで部隊数を増やしてエウーゴ戦に望んだらなんとか勝てた
地球からの打上げで戦線が崩壊しそうになるも
キュベレイ、ズサブースター、ガルスJ、ノイエの布陣に勝てる奴はそうそういないのでなんとかなった
0339枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/13(水) 09:34:12.47ID:qdVa+ZS90
宇宙はガトルとかHLVの1機。
すると弱めのMSが1機で進入してくるからガトルと入れ替わりでこっちも弱めで移動8以上のMSを1機投入する。
そんで円を描くような感じで100ターンでも200ターンでも延々と追いかけっこをして戦闘状態を維持し続ける。
たまーに増援が1機入って来ることがあるから、その時のために隣接地域に使わなくなったMSを何機か待機させておく。
敵増援が入って来たらこっちも増援を送り込んで数で牽制して敵増援部隊だけを撤退させる。
敵増援部隊が撤退したらこっちの増援も撤退させて追いかけっこの再開
0340枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/13(水) 09:48:54.94ID:qdVa+ZS90
アクシズvsエウーゴなら資産に余裕が出て来たら
ア・バオア・クー、サイド5、ウチュウ3、サイド6の横のラインでズサブ6部隊×2ぐらいで反復横飛びをさせて防衛するのもいい。
ア・バオア・クーにズサブ6機置くと敵が隣接地域に集まってくる。
次のターンにガラ空きにしてあるサイド5に移動、サイド5には1部隊侵入してくるからズサブでこれを撃破。
次のターンにア・バオア・クーに全部隊移動、ア・バオア・クーに1部隊進入して来るからこれを撃破。
前ターンにア・バオア・クー隣接地域にいた敵は全部サイド5の隣接地域に移動しているのでア・バオア・クーに大部隊が来る事はない。
次ターンにまたサイド5に全部隊移動してまた1機撃破。
2部隊使ってこれで4箇所ロックすればエウーゴを宇宙の下半分に閉じ込める事ができる。
系譜の相互ロックみたいなもんだな
0343枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 13:18:06.09ID:mVqbzh0y0
エゥーゴプレイでアクシズと同盟結ぶ前にサイド1で
ティターンズ&アクシズに同時に攻め込まれて戦闘エリアになった後、
アクシズと同盟イベント起きると戦略フェイズ終了時にフリーズするね
折角HELLでここまでプレイしたのに酷い(´・ω・`)
0344枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 20:19:45.80ID:0LemyF6b0
自分も三つ巴になったことあるけどフリーズした記憶はないな
0347枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 22:44:40.39ID:ftb+ePMn0
>>345
系譜までの攻略指令にあった、本拠地のみスタートがあればよかったんだがな
あれは敵本拠地以外には攻略作戦がないから、自由に進められるから
結果的には見た目より難易度が低いという
0350枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 23:06:07.77ID:ftb+ePMn0
>>348
どっちでも有効

膜のあるマスを射線が通る攻撃も影響を受けてしまうので
相手にビーム攻撃をさせたくない→相手にかける
自軍の特定部隊を守りたい→自軍にかける
とかいった使い方の違いは出てくる

たとえば、自軍の部隊Aで敵軍のビーム部隊Xを攻撃するとして
自軍Aのマスにかけておくことで、Aを射線にとらない自軍Bによる
ビームでの間接支援をXに対して行うことができる

あるいは、敵軍Yにかけておけば、自軍の複数部隊で近接を仕掛けた際に
どの部隊に反撃をされてもビームは確実に封印できる
(味方によるビーム間接は無理になる)
0351枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 23:06:58.58ID:ftb+ePMn0
>>348
どっちでも有効

膜のあるマスを射線が通る攻撃も影響を受けてしまうので
相手にビーム攻撃をさせたくない→相手にかける
自軍の特定部隊を守りたい→自軍にかける
とかいった使い方の違いは出てくる

たとえば、自軍の部隊Aで敵軍のビーム部隊Xを攻撃するとして
自軍Aのマスにかけておくことで、Aを射線にとらない自軍Bによる
ビームでの間接支援をXに対して行うことができる

あるいは、敵軍Yにかけておけば、自軍の複数部隊で近接を仕掛けた際に
どの部隊に反撃をされてもビームは確実に封印できる
(味方によるビーム間接は無理になる)
0352枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 23:08:00.72ID:ftb+ePMn0
変な重複した、すまん
0353枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 23:10:53.87ID:Xh1/4sUa0
どっちでもいい
どっちに貼ってもそのタイマンではb無効戦闘になる

自分に貼る時は自分の防御になるので
敵ターンでの周りからの支援攻撃も全部b無効になる
相手には張らないから違う方向から敵に
味方のビーム支援攻撃させたい時にも使う

相手に貼る場合はその相手にしか効かない
敵ターンで相手が幕よけて違う所から攻めてきたら
幕なし戦闘になる

お互いそこそこの軍で境界線になってる場合
自分に貼る場合は敵ターンそこしか守れないけど
相手に貼る場合は敵ターンそこに来る敵は
どの向きにもビーム攻撃できないという事になる
0356枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/14(木) 23:37:33.51ID:ftb+ePMn0
>>354
便利だが、同時に運用する兵器もおのずと縛られては来るけどね
格闘狙いで行きたい場合でも、最低1つは実弾射撃武器が必要だったはずだし
単に守るだけなら好きに使えばいい
拠点で修理中の艦船を、敵艦船(遠距離ビーム)から守りたいとかね
0367枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/18(月) 00:24:26.97ID:SGwRwzUA0
レビル将軍!そろそろこういうネタいいんでティータイムにしようと思うのですが
  YES
→NO

レビル「ジオン軍を振り切って茶葉を輸送するわけにはいくまい…今はコーヒーだ」
0372枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/18(月) 12:13:20.74ID:SGwRwzUA0
キシリア 指揮官として強い
ジョシュア 普通に強い

ハマーン 強すぎるほど強い
クスコ   普通に強い

おいそこの女 その声で弱いとかあっていいと思ってんのか
0375枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/18(月) 13:59:44.26ID:F8elgA2D0
ハゲ軍も欲しいぞと思ったが
デラーズ、バスク、アリアスくらいか
ノリス、カクリコンは微妙

ヒゲ軍とかも
レビル、ジャミトフ、デラーズ、シャリア、コンスコン、ラル、ガデム、マツナガ、ガイア、シュタイナー、ミーシャあたり
指揮値の鬼だな
0382枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/18(月) 23:06:22.86ID:o2wCeLMW0
>>380
そういうことなら、与えてみた
Sトップ、Sデル、Sアスのキュベレイ+Fが3機
アクシズ31部隊のオデッサにアラビアから侵攻
入口拠点で無双して、戦略4Tで制圧
トップ少佐は変わらず、デル、アスが中尉になった
強いな

210T、ティタ滅亡、エゥ生殺し、グレミー不在予定のセーブデータがあった
何で艦長連中18人がザク3じゃなくデザートザクに乗ってサイド5にいるんだかわからない
0389枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/20(水) 20:20:34.36ID:vgaWhEpj0
>>388
385だけど、特に籠城はしなくても良い感じ
グラナダ前のウチュウや敵との隣接地点には件のマゼラン改を一艦だけ置いて防衛、ブログとかにはアレックス生産してパイロット乗せて、って書いてあったけど百式やZ出るまではパワードジムで問題無かった。
パブリクとパワードジムでガンガンいけるかと思ったけど敵が防御したりで案外落とせなかったからセイバーフィッシュ1機攻撃+間接攻撃に切り替えた。
コロニー解放が終わるまでガンダム強奪作戦は発動させなかった。
敵が結構攻めてきて面倒だけど北米攻略が出来た時点で安定したからそこまでが山場な気がする
0392枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/21(木) 13:04:45.82ID:IGVBnets0
>>391
君はうまくフラグ管理出来たクチだね。
俺は初回プレイで、アーガマ隊全滅、カラバ未加入、ネェル隊全滅でアライメントキャラ+αしかいなかった。
以降エゥーゴブレックスはやってない。
0396枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/22(金) 19:24:28.26ID:n4CvsQnt0
たしかにΖUを使った記憶がない
たぶんサンプルを単純に強い人に与えて、だんだん下の人のおさがりになって、とくに印象に残らないままフェードアウトしている
0399枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/22(金) 21:40:42.92ID:cf2gYz5X0
エゥーゴ編はガンダムをやたら開発出来るから種類は豊富だけど開発ロールアウトした一機で充分って機体が多過ぎるね
どんなガンダムも改造で最終的にクスィーなりEx-sなりに出来ればまだ量産しても良いんだけど...
0400枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/23(土) 11:23:28.37ID:evmbRC1X0
Z、Zプラス、地上用Zプラス、メタス改、ゼッツー
ZZ、フルアーマーZZ、ファッツ
ネロ、ネロトレーラー、EWACネロ
Sガンダム、Sブースター、EXS

正直生産せんでもサンプル機だけでいけるな
エゥーゴ開発陣やり過ぎ
0402枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/23(土) 15:47:42.68ID:J27M3YZw0
ゼープラのサンプル機を全部C1にしてカジマ小隊に与える瞬間が一つのピーク
陸百小隊にしてみたこともあるが射撃寄りオールドタイプだからC1がやはりいい
0404枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/24(日) 00:10:45.54ID:PlMI/tTV0
>>400
Z以外思い入れが全くないわ w
0410枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/25(月) 14:30:45.58ID:g7056tuJ0
ZU、俺はクワトロエゥーゴで使ったぞ
終盤の敵が溜まりまくった拠点でクワトロ、アムロ、カミーユの3機編成1小隊で突破した
Zだと撃墜されたんで、ZUにしたら生き延びた

砲撃とかガス抜きとか解決法は色々あったけどね
0425枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/26(火) 19:43:40.36ID:/sWfigR00
それトワイライトアクシズじゃね
あれUCと同じ位の時系列じゃなかったっけ
ZZと逆シャアの間だとヴァルプルギスとかいうのがダムエーでやってるんだっけか
0428枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/26(火) 20:16:04.98ID:pwXEUVyB0
>>425
あんま詳しくはないんだけど、ジョニーライデンの外伝もその辺り?

あれ確かヤザンが出るんだよね?
0430枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/26(火) 21:02:08.79ID:9l87x0WR0
>>429
そうなんや、、 詳しいね

しかし、外伝やら派生作品どれだけあるんだろ

因みにアラフィフおじさんの俺はUCはDVDの三巻の途中、サンダーボルトは10分で脱落した w

スレチなのでこの辺で…
0435枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/26(火) 23:08:14.05ID:9RyCe7J60
ダブルフェイクは模型情報で連載してたやつだな
CCAの少し前の時期でイリアが出てたっけ
外伝は色々あるけど、ムーンクライシスのように無かったことにされたのもあるな…
0441334@無断転載は禁止垢版2017/09/28(木) 19:55:29.31ID:QfCjXsai0
>>335
>>336
>>339
>>340
エゥーゴのパイロットがカツとロベルトしか出てこなくて
ズサブーであっさり攻略できました。ティターンズより弱かった・・・・・。サンクス
0443枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/28(木) 22:26:10.23ID:VhN5FEEa0
>>441
アクシズ編もそうだが、エウーゴ編も地球に降りてからが敵の旧式ばかりで消化試合になるよな
信長の野望をはじめとしたシミュレーションの宿命かもしれないが、中盤以降の中弛み感をどうにかしてほしい
新型MSがロールアウトしても敵がアクアジムとかジム2ばかりってのはちょっと…
0445枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/28(木) 22:54:36.91ID:8IPol3pm0
敵拠点が一定数以下になると鬼生産できるように内部ブーストがあるが
それを技術レベルにもやったらいい
ノーマルはどれか+1でベリハは3つとも+1ぐらいで

そうするとアクシズ→ティタと順番を間違えた連邦編でさえ
ティタがきちんと高性能MSを配備してくれるようになる
0448枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/29(金) 06:58:37.67ID:h4IXDQLJ0
ある程度は機体使って実戦データ集めないと後継機を開発できない様にしてほしい
節約を考えて使わない機体が多いので無理矢理使わざるを得なくしてほしい
0452枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/29(金) 18:55:02.69ID:n7ITTlQ50
ブレックス編をlowでやりたいんだけどゲージを速める方法ってある?
0454枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/29(金) 19:39:26.59ID:J0jEmYLq0
>>442
まあでもこのゲームはやっぱりパイロットが一番重要だよね
なにが沈もうが生産できなかろうが、代わりのユニットはいくらでもあるから
一方パイロットの代えは利かない
0457枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/09/29(金) 22:04:16.24ID:n7ITTlQ50
ありがとうございます!
0461枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 09:14:46.02ID:AdPLcwhh0
岩はクラスター弾ではないので投擲技術が凄いことに変わりはない
けど射撃をアムロ並みにするわけにもいかないし
ドアン専用ザク120%に専用機補正とさらに補正をつけるってことでどうだろう
0463枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 14:01:53.80ID:2hB9u5+c0
クラッカーは系譜以降ならファンネル系の、初代なら格バズやビグザムみたいに
砲撃ではない1スタックへの(地上限定)全体攻撃、にでもなればよかったんじゃねーかな
0466枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 15:47:08.07ID:yD75kid20
ククルスドアンは本当、射撃が低いのが残念過ぎるね
パイロット不足のエゥーゴ編なんかではそれでもありがたいんだけど
投擲も射撃と考えてせめてSランクで10ぐらいは欲しかった...
0470枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 20:49:07.60ID:XgXvJGhJ0
ノーマルでジオンクリアしたぞー
シャアザク本当に強いな、ジムコマンドが出るまでは地上でも宇宙でも無双だわ
前回はベリーイージーだから気にならなかったが、序盤は資金と資源本当にキツいのな、後、戦車が以外と強くて、ドップやマゼラ、砂ザクやザクキャ使い分けるよりシャアザクとドダイJにパイロット乗せる方が楽なのも新発見だった
0472枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 21:45:50.78ID:AdPLcwhh0
ジオンのベリハで専用機は本人縛りやってたらシャアザクじゃなくても指揮官機はそこそこ強い
中盤火力不足でドムキャの護衛要員になっていくがザク改への改造で再び輝く
0473枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 22:58:31.73ID:mX0ZnDjs0
噂に名高いドムキャを使った事がない俺

ドム自体をあまり好きくないというのもあるが
それ以前にジオンだと開発完了する頃には地上戦がとっくに終わってるという
ちなみにズサブは使いまくってる
0476枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/01(日) 23:30:02.22ID:HDocnaSz0
開発・生産のタイミングが最悪なのもどうにかならんものか 
ジオンは侵攻早いと局地戦MSのロールアウトと同時にその局地戦終わってたりなー 
一部後半の宇宙用MS・MAとか使い道全くと言っていい程無いし 
ラルにドム届けようと思ったらキリマンジャロ落とすの少し待たないといけなかったり 
もちょい気楽に開発させて欲しい 

自然なタイミングで各兵器を使いたいわ
0484枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止垢版2017/10/02(月) 08:14:09.26ID:Cr/Syte80
>>478
テムレイ編のしょっぱなから宇宙で仕掛けるなら主力量産機としてどっちも使える
MSw9わざわざ生産するタイミング自体ほぼそこしかないし、前衛後衛ミックスして使うと意外といい
0487枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/02(月) 15:48:01.25ID:NlUqrVXS0
>陸戦型リゲルグ
ゲルググJがそういう立ち位置かと思ってた時期があった
地上用=J型なイメージ
0489枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/02(月) 20:12:22.25ID:cmFl6aK+0
>>486
この作者もかなりのギレンジャンキーだっけな
かなりゴップ気に入ってるようだな
赤いFAガンダムはイングリッド専用か?
0490枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 02:10:49.59ID:On/C992f0
アクシズで一年戦争縛りの動画だと
ギャンとジッコでサイコガンダムを落としてたな
ギャンが輝いてた、ギガンとビグラングも
0491枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 02:33:08.98ID:o87mWF4Y0
>>485
あとはアクシズの序盤かな
高ゲルとゲルMの実弾兵器スタック+ジッコで運用
地上に降りる頃には他の兵器に切り替わるけど

ギャンも含めた格闘特化の機体の使い所が難しい
ゲームシステムだからねえ脅威vは
0492枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 03:15:06.05ID:poqj/Hib0
>>487
見た目の格好良さとは裏腹にポンコツ具合が際立つゲルググJ
系譜ではそれなりに使えたんだけど、どうしてこうなった w
0495枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 09:16:50.68ID:On/C992f0
ギャンキャノンとゲルググJは三機にすべき
リックディアスは耐久50増やす、新装甲らしさ
0496枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 10:31:10.23ID:HOY2DWOl0
系譜のリックディアスはエゥーゴ編の初期配備のやつで周りの宇宙の雑魚に無双できてたよな
0497枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 10:39:17.34ID:xmlVs6S00
ゲルググJは地上でも使えるようにしてくれよ
0499枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 12:07:30.87ID:8TfbSLWw0
フォウのグラどっか変なん?
0500枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 12:43:43.91ID:m55Z9lW10
最初見たときあまりの酷さに絶句した
ポスターとか雑誌の表紙を飾ってた頃の面影がまったくない
0503枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/03(火) 15:41:29.53ID:RceOqKmG0
映画版のZのキャラの「これじゃない」感が酷かった
0505枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/04(水) 00:49:17.18ID:FQJu2CTJ0
次回作はもっと内政&外交等、政治色強くしてゴップ主役の、ギレンの野望〜土竜の唄〜てのはどうでしょうか?

当然、ジョニ帰のキャラまでスポイルしちゃいましょ
0506枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/04(水) 01:12:22.57ID:QpW1WAsF0
ゴップが和平交渉をやって連邦側の申し出をジオンが丸のみしてくれたら
完全勝利以上の超完全勝利ってことになるわな
0507枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/04(水) 03:47:43.77ID:IK3rsNOV0
初代の委任モードとか、新のテムレイ編とかじゃないが、
プレイヤーが誰の立ち位置なのかハッキリ固定させてしまうモードでなら
政争を含めてもいいとは思うが、プレイヤーが全部操作するならいらん要素だな
0508枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/06(金) 10:05:07.70ID:Riamvo0N0
「戦士達の軌跡」の戦闘システムでギレンの野望やりたい
マップは宇宙は使いまわし、地上は各地域ごとくらいの数なら何気に商業で作れそうな労力じゃない?
0510枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/06(金) 12:28:56.09ID:f/mvdOwH0
系譜はムービーも力が入っていたからな
独戦で作画が崩れて
脅威で完全削除はガッカリ
0511枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/06(金) 13:27:45.77ID:x9zy395o0
系譜は粗はあるが原作愛があったな。脅威はボリュームは増えたが手を抜いて作った感
0512枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/06(金) 13:58:59.96ID:ykBCVjAP0
脅威の粗はVでいくらか汚名挽回()させてもらってるから許してやろうよ
バグやバランスについてはシリーズのどれもが違うものを備えているのはもはやご愛敬か
0514枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/06(金) 17:03:10.17ID:m3s16VRp0
バグやバランスに関してはもうこだわらんが、せめて系譜にあったシナリオは全部引き継いで欲しかったな。特に女軍のやつはZZ勢堪能できそうなのに
0517枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/07(土) 04:26:20.54ID:R6Kq+C330
グリプス以降にベテランパイロットのIF機体が無いのはどういうことなんだろうな
ラル専用ガルスJとか黒い三連星用ドライセンとか、ギレンの野望に望むのはそう言う部分なのに
0518枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/07(土) 14:11:07.84ID:8+062BJQ0
改造で個人カスタムを選ぶと、人ごとのパーソナルカラーになって、
武装は原作再現できないのも多いから選択させたらいいのではないかな?

パイロットの反応に応じて運動性が割合でアップ
耐久に応じて装甲が割合でアップ
射撃に応じて与えられたポイントで、バズーカ、マシンガン、ライフルとそれぞれ実弾かビームか選ばせる
余れば第2射撃武器にまわせる
格闘も、回数と威力の積算は能力に応じて決めて、一撃にかけるドズルホークからピクシーのダガーまで選ばせる

ガンプラバトルゲーの画像を流用すりゃ楽だろう
パーソナルカラーはもともとある人や考えるのがめんどい人向けにデフォルトを決めておいて変えられるようにすればよい
0519枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/07(土) 20:19:49.46ID:rwhX9wB50
>>518
原作にない専用MSの簡易ifとしては、雑にメインカラーのパーソナルカラーへの変更と
全能力1.1倍、専用化、限界下降、くらいでいいんじゃねーかと

武装などを選択式にするなら一般兵器の時点で武器の選択できるほうがいいが(独戦的な?)
あんまり煩雑になりすぎてもしゃーないと思う
このゲームの場合は、個別の詳細な要素よりは、大局的でおおざっぱな要素のほうが合ってそう
0521枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 00:37:27.18ID:ID6jh1H10
>>520
テム軍途中までやったけど、途中でギブ
ifなら好きなんだけど、トンデモ設定のシナリオは無理

三国志とか信長とかでもオリジナル武将作って楽しんだりとか出来ないもんなぁ
0523枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 11:25:59.93ID:l8CUYn6e0
>>518

518さんのアイデアの方向は個人的にすごくいいと思いました。
色々考えなきゃいけないとこもあると思いますが、ワクワクします。

ギレンの野望が優れてるなって思うとこの一つに、
大局(兵器の選択、運用、アラインメントetc)と局所(専用機等のバリエーションやパイロットの能力値etc)を両方楽しめるってのがあると思います。

ハーツオブアイアンとかだと細かいんだけどやっぱり大局寄りだし、MSの細かすぎる設定に踏み込むと格ゲーみたいになっちゃうし。
もちろんそれはそれで面白いですが。
ほどよく両立してるとこが稀有でよいなーと。

ギレンでは専用機とか限界とか細かいマイナー要素が、ときに大局に大きく影響したりするとこがたまらんです。
というわけで内容が充実するのは賛成です。こだわらない人は専用機作らずともスイスイ進められるとこもよいと思います。
0526枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 17:18:39.30ID:eAgr9n540
アムロ少将がトリントン基地の司令になるぐらいのイフストーリーが見てみたい

ジオンの残党だと!?司令行きまーす!!
ピクシーっぽいゼフィランサスで無双やってからアレックスっぽいフルバーニアン無双
0528枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 18:42:35.62ID:tBDbS2Mv0
>>522の言自体は事実だと俺も思うから 無関係って程でもない

AとBが話してて、そこに突っ込んで
AとBが俺らの話と関係ないだろと思ったとしてもそれとは別で   

不必要というほど不必要とは思はないし
不必要だから絡んじゃダメとも思わない
522は独り言とも取れるし
0529枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 18:46:54.88ID:tBDbS2Mv0
AとBは2人の世界に入っているから
522の言葉はまるでピンとこないノイズでしかないけど

部外者の俺から見たら522は事実だから
AとBの論議は別として
事実を置いておく事はいいと思う

別として有りだと思いました
0534枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 22:30:24.62ID:+HT431Nf0
なんかすみません。

シナリオはほんとはもっとぶっ壊れからシリアスまで欲しいのよね

なんかみんな最後は宇宙移民してるか不安で終わるかだから

地球連邦のカオスとか、もっとバッドに地球を食い潰して滅亡でもよいし。
0535枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/08(日) 22:33:48.22ID:5i6MzEqF0
シロティタなんて全員地球に住むことにしたエンドで良いよな
女性活躍で少子化が進んだ結果コロニーに住む必要などなくなったのだ…ってね
0536枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 02:13:45.60ID:dqgJiwfY0
>>526
基地司令になるわけじゃないが、新のパイロットシナリオでマドラスまかされても
雰囲気とか全然なかったなあ
ifストーリーはギレンの醍醐味ではあるが、ライターの腕前如何なんだよなぁ
0537枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 05:21:19.99ID:9LN3YnqK0
第1部の連邦編でifシナリオを考えるのは難しそうだな
上層部は保守保身の人間ばっかな感じだからレビルに反旗を翻す展開が想像つかん...
0538枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 06:05:12.66ID:W6yKrXgy0
連邦は軍内部で派閥があるからそうとも言えんよ
オデッサでジオンが勝利してそのまま講和とかに持ち込むIFとかはありえる
オデッサで反レビル派が味方のMS部隊に嘘の命令出してレビルを暗殺させようとしてたんだけど
これが成功してたらエルランが指揮権引き継いで撤退とかは普通にあり得る
レビルが死んで主戦派が崩れて講和するか或いは連邦が割れるIFとか
0539枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 08:12:43.85ID:dqgJiwfY0
連邦側でそれの場合、ifで話がすすむんじゃなくて
特別敗北でおわりって感じではある
0540枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 09:28:38.81ID:71/eJ0pL0
完全な妄想レベルだが
ルウムでレビルが戦死して南極でジオン有利の講和条約
でも結局ギレンとキシリアで割れてその隙にティターンズ決起とかさ
初期配置変えるだけでいいんだからありとあらゆるパターンのifが欲しいわ
0541枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 13:13:13.30ID:sN3b4qsR0
ハマンはせいぜい自分のコロニーの女王蜂位で
シロッコのママンにはなれないしならないだな
0542枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 13:28:11.50ID:/zKbaNT00
発売当初の過去スレ見てると指揮バグや格闘バグ認識されてないようだけどいつくらいに発覚したの?
0543枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 13:48:30.54ID:9LN3YnqK0
なるほど、例えばレビルの志を引き継いだティアンム軍とエルラン軍で分裂するifってのはありえるかもね
それにギレンとキシリア、エゥーゴとティターンズに別れて四つ巴の戦いになるとかも、ifとしてはアリだね
やりたいねぇ...
0544枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 15:28:07.67ID:rLDZF4S+0
完全新作でなくても、驚異Vのシナリオ追加でも出ないかなあ。
0546枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 18:15:24.94ID:/b9DwoS00
>>536
ガルマとマクベはそれなりに雰囲気あったから階級の問題なのかもしれんね
中米や西欧が激戦区になるからなのかもしれないが
新ギレンがやるべきはワッケイン編だったな
ワッケイン率いるペガサス級の降下部隊がいなければオデッサの奪還はなかっただろう…みたいな
0547枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/09(月) 19:34:24.00ID:Ff5AyluF0
ミハルが忍び込んで爆風で死ぬまでのシナリオ
カムランがホワイトベースを先導するだけのシナリオ
0549枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/10(火) 01:52:35.13ID:hMhFUbDP0
アライメントってカオスに寄りすぎると暴動毎回起っちゃう?
初めてのカオスプレイなんだけど毎回強制徴収ヒャッハーしてたら暴動起ってすごい困った・・・
0550枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/10(火) 03:01:42.98ID:gPzaPdgw0
>>549
毎回ではないが、そのたび鎮圧してたら資金的には損する
資源を資金で買う代わりとか、鎮圧はポイントをおさえて行うのがいい
0552枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/10(火) 10:27:10.39ID:thHeiURV0
100以下じゃないと提案されないコロ落ち作戦とかもあるのか
鎮圧とsetじゃないと使えないけど
0553枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/10(火) 14:27:19.01ID:HY4q/A510
最初に徴収でカオス調整、その後は維持程度の徴収、核なんて問題外><

とかいうプレイになってから外伝以外でカオスは諦めた
核抜きのアライメント調整とか妄想の材料にしかならん
0554枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/10(火) 14:49:03.76ID:15KZmPIx0
ラーカイラムの核をバンバン発射するスパロボのブライトとかカオスってレベルじゃねえな
0555枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/10(火) 19:50:05.85ID:VtFS40yK0
>>549
基本的に略奪が出たら「次は暴動起こすよ?」というシグナルだと思っとけばいいよ
で、そのターンは暴動・徴収・技術買収をフルでしてから言論統制する
次ターンからは、アラインメントゲージの一番左の箱から矢印が出るまでは、徴収しない
コツは言論統制が提案されるタイミングをつかむことですね
0557枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/11(水) 23:34:45.63ID:P0oN5p0F0
百姓は生かさず殺さず、奴らは胡麻と同じで絞れば絞るほど油が出る
てな感覚でやってたら島原の乱が起きちゃいましたてへ
0558枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/12(木) 03:20:03.67ID:JHRxL2Qy0
久しぶり起動して元々下手くそなのもあってVE連邦で始めたんだけどさ
1部もデラーズも殲滅が早すぎてゼクアイン出てるのにエース機のプランが全くない
いつまでガンダム使えばいいのよ
0564枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/12(木) 11:47:04.15ID:YYE0yAnd0
バイアラン癖がなくて使いやすいよね。欠点は盾がないのと連邦ロウルートだとイメージに合わないくらいか
0565枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/12(木) 13:06:26.36ID:lpctJYJo0
連邦エース機・時系列

デプロック
プロガン
バイアラン
Mk5

ホワイトディンゴのみなさんとかはたいていこの流れ
0567枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/12(木) 20:53:48.61ID:kLXLuUBi0
アレックスも次の脅威系ギレンの野望が出れば
マンガでやってる90年代型に改造できるようになるんだろ(はなほじ
0570枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 05:18:24.07ID:cPkjO0mL0
>>566
アレックス作るときもあるけど、プロガンが多いとそのまま使ってしまうのよ

開発だけしてその機体は使うかなあ
0571枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 05:51:11.09ID:1nQaC3P30
アレックスは一部の最終盤だし海に行けないしでわからんこともないな
二部序盤はホワイトディンゴに回せるか回せないかぐらい節約して
少しでも早く開発を急ぎたい時期だから
0572枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 16:48:08.23ID:V/r2lp8t0
バイアランさんmk3より1割安くて1割非力で雑で17%ヤワい。
>2割位弱くてあの空中汎用性ならアリだな。

お高くできるなら2割高くて普通の性能とかでもいいし
0573枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 17:06:51.51ID:aEcbCV5I0
新の話になるが、改造が今後生産する機体のパラメータ性能の変更で
何かが上がれば何かが下がる、みたいなものだった
機体がもつ特殊性能や特殊攻撃の有無は変わらないから
特殊機体を低コスト化&特技重視の特化改造をよくやったなあ

逆パターンでガンダム・ジムとかの特殊性能差がなく
種類が多い機体を改造してたらどれも平均化されて
外見意外の違いがほとんどなくなってしまったりもした

>>572を読んでそんな事を思い出したわ
0574枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 17:30:41.16ID:V/r2lp8t0
あれはあれで1つしか選択できないのがアレな所もあるよな
お高くする改造と安くする改造がある
0575枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 17:34:18.28ID:V/r2lp8t0
かといって3つ位選択可+デフォルトの4つ、とかにしても
同じ見た目で4種類も性能差がある事になり
A,,B,C,Dとか名前分けしたりとかややこしいから無理なんだな
0576枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 17:45:18.23ID:aEcbCV5I0
>>574-575
改造前に生産済みの分には再反映はされないから、
改造の段階ごとに違う性能の同一機体は作れたけどな

FAガンダム、ガンダム、コアファイターみたいな感じで
アーマーパージと組み合わせればもっと増やせるかも
スレチですまん
0578枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 19:36:20.51ID:8FiETzG90
>>566
アレックスもそうだけど、その時期はサンプルを順次エースに回していくだけで事足りるからなあ
バイアランあたりで旧式のガンダムタイプが持たなくなるから、量産する必要性が出るので>>565さんのは理に適ってる
0580枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 20:48:08.93ID:Whv5qQBr0
やっぱ難易度敵にもゲーム内容的にも生産改造禁止プレイが縛りでは一番面白いな
どの機体を誰に与えようかって考えるの楽しい
海マップだけはちとめんどいけど
0585枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/13(金) 23:57:39.45ID:V/r2lp8t0
艦長用としか思ってなかったけど
何かずっと前にもズサブ並とかえらい高評価してる奴もいたよな
0586枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 00:10:09.16ID:7cRousWY0
コアブ2はあの性能のままで射程2か3機編成のどっちかなら
評価はダンチだったろうけどもね
とはいえ、適当にスタックにぶっこんでおくといい仕事はする
おとりだけならトリアーで十分
0588枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 01:36:49.43ID:u5ibWo/X0
耐久が低いくらいで射撃・運動・限界値もガンダムA並だからな
主兵装だけだから確実に発動するし
0589枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 01:36:58.26ID:4uYp7JGu0
コアブ2はティターンズ編で宇宙でのろくな乗り物がないマトッシュの専用機になってたわ
0591枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 09:44:27.44ID:h3gCnwCS0
本当に射程2だったらGディフェンサーなんていらんかったんや!
になってただろうなぁ…現実は非情である
0592枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 10:13:57.98ID:RG54kb7R0
支援機が強すぎると空軍みたいになってガンダムゲーじゃなくなるし
盾が無いのを考慮してみても種無印みたいな編成になってしまう
0593枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 11:42:22.00ID:zKqKuQu20
直線的な動きの戦闘機は移動マスは多いけど回避が弱い、とかでバランスとらんといけないかな。
素早そうな設定や見た目で運動性上げちゃうと、実質は耐久があがるようなものだからなあ
0594枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 13:51:12.77ID:7IygJxWz0
スパロボでガンダムを知った自分としては、MA形態になると運動性が下がると知ってびっくりしたな
装甲低くなって武装減る代わりに運動性上がるんじゃ!?って
0596枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 14:00:39.20ID:WPUtk7nu0
むしろMAなら火力も上がるはずなんだけどな
高速で接近して高火力を放ってまた高速で離脱するのがMAの基本的なコンセプト

まあガンダム世界はビームさえ使ってれば火力は必要十分なんだけどね
0598枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 14:51:43.22ID:YG7mDB2g0
suparoboだとサイコ変形は装甲上がったりもしたと思うけど
それもないからな。

ジ・Oやz2みたく盾持ってない方が形態変化時には有利
0600枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 20:06:00.41ID:xYrVj6el0
スペックを見るとギョッとする飛行機あるよな
ΖΖのコアファイターも赤ザクとスペック同じらしいし
0601枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 20:27:41.00ID:7cRousWY0
>>595
このゲームだと最高速度は移動にあらわされてるな
航空機、可変MA(MA)、ヅダなんかはわかりやすい
陸百改は謎……
0603枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/14(土) 22:48:33.24ID:10fGbNfn0
このゲーム基本的に飛行形態になると運動は下がるわけだが
なぜかズサブだけはMS時の方が運動低いのな
0607枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/15(日) 00:37:07.13ID:URmX8R6M0
>>603
ズサブはズサにブースターくっつけてるから運動性あがってるんじゃないか
着脱式のブースターだから変形じゃないと
0609枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/15(日) 01:27:07.72ID:T3AWSqGP0
ズサは単なるミサイル発射台だから
普通のMSみたいに細かい作戦行動取れるような構造になってない
0614枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/15(日) 13:26:28.65ID:wfqA3MWp0
支援機としても正直厳しいんだから射程1でももう少し戦えてよかった
このゲームだと改造でmk3にできちゃうからなぁ…
0615枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/15(日) 13:30:52.07ID:Our/oUFD0
本当は射程1ができない筈はないんだけどな
射程1かなって思ったら
ロングライフルはディフェンサーに戻して
ライフル取り出したりとかはできると思うし
0616枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/15(日) 14:43:01.09ID:ISyxWUvQ0
マーク2系列って3FAにしてもいまいち
でもそんなお荷物が役に立つのがグラナダ防衛戦
前線に送らなかったかき試作機をかき集めてイベント戦してるともりあがる
0619枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/15(日) 20:44:41.53ID:sQXE1I/J0
遂に全勢力でクリアした
言われてる通りデラーズは面倒だった。宇宙で戦えるMSがないっていうね・・・
ただ難易度的に連邦編やエゥーゴ編の方がムズかったような
あとはテムレイ編が謎のバランスで面白かったな。資金資源が超余裕あるけど技術レベルが遠く離れてるから必死で上げなくちゃいけないのが面白かった
0620枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/16(月) 04:15:51.18ID:LazHHFf30
デラーズはゲルMとトローペンが脅威よりイマイチ使えなくなったのがキツい

と、思ったがその分、ヴァルヴァロが強化されてるからプラマイゼロか
0621枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/16(月) 14:11:56.17ID:mI28yn7v0
>>619
あとは図鑑埋めて全勢力HELLクリアして全イベ分岐見て縛りプレイだな
やること色々あって羨ましいぜ
0622枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/16(月) 14:52:49.10ID:gx/ZNSDf0
図鑑埋めはなにげにプレイ度合の目安はモチベになるな
シナリオと一緒で、wiki等ないと全部見るの難しい
0624枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/16(月) 16:09:43.57ID:SSF4xQKP0
>>620
「脅威」じゃなくて「系譜」よりも使えなくなったんじゃないの?

ゲルググ系は確かにこのゲームでは不当待遇だね
0627枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 00:35:07.14ID:F1LZ28820
>>625
ドムキャが全部ひとりで背負ってくれてるから

てかドライセンとかキャスドムも状況的に使う必要がないだけで
機体としては別に悪くないし、系統としてみればだいぶマシでは
0628枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 00:35:27.29ID:NurO5xhU0
一応は各勢力一度ずつのプレイで機体、キャラ図鑑共に全部埋まったな
最後まで残ったのはプロトMk-2だった
0632枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 08:35:48.85ID:+t6vNJB30
ドムキャ、ゼクアイン、ズサブあたりがなければもっと活躍できた機体もあったんだろうな
0633枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 09:07:23.99ID:1riw1VEI0
ズサブはなくともガルスとかもなかなか優秀
ぜクは優秀だけど壊れでもないような
0634枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 10:10:36.68ID:bVZyS3Pd0
ゼクと陸戦型百式は便利すぎる意味での壊れ、ドムキャとズサブは性能面での壊れ
0636枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 10:58:22.84ID:Z3dAq5pQ0
バイアラン先輩みたいに開発時期で活躍できて終盤型落ち気味になるがその機動力でうまく立ち回れるような機体が理想
0637枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 14:01:02.71ID:8yE3ppYA0
ジオンで原作再現しながらやってるけど宇宙に人材溢れて地上の人材はスカスカにる
0639枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 15:25:49.36ID:g09uqDiT0
パイロットを犠牲にして機体を開発できる系のイベントでもヅダは機体もパイロットも微妙だから一番迷う
0641枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 16:09:53.85ID:F1LZ28820
ヅダと言い出した自分としては、高機動ザクより安く速いということで
補給線の確保・分断要員に採用してる
デュバルのいいところはどのルートでもジオンに残ることか
0642枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 16:17:57.02ID:lrEBA8hS0
ヅダは基本の推力比は大した事ないけど
ブーストをかけれるのか

それが機体やらに負担くるけど
それで高い移動力をもっている、っと
0644枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 17:20:13.74ID:g5hmIIDb0
ニムバスがブルーニムバスに乗れるのジオンだけだから
戦力的には損だけどマリオンには毎回退場してもらってるわ
0645枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 17:30:28.28ID:P3wxKULf0
ヅダに一票!
なにげにB装備や格闘も素晴らしい
リックドムS/Tが来るまで撹乱膜一択
0646枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 20:01:21.76ID:uNJv+t2a0
イグルー、MSV、ウンチネル系のロボットは
ガンダムの世界を壊しに来た外来種って感じで好きになれんわ
0648枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 20:54:39.40ID:2ZhMFC260
ガンダム、Gアーマー、ホワイトベース>パオロ
ユウ>BD1号、2号機
ソンネン>ヒルドルブ
デュバル>ヅダ
ゼーゴック>ホルバイン
アイナ、ギニアス、ノリス>アプサラスV
マリオン>イフリート改、ニムバス専用BD2

俺は基本こんな感じだな。機体でなく資源とかが影響するやつも全部パイロット優先
0650枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 21:43:09.20ID:bgh0k5Nx0
砲撃はイマイチ好きになれなくて縛るもんだからホルバインを選ぶわ
アイナ様ぐらいの能力あるんだぞ
0651枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 22:05:27.63ID:NurO5xhU0
イグルー勢は何に乗せても雑魚いからむしろ居るだけ邪魔だなぁと思ってしまう
ジオンの終盤なんか人材多すぎて手が回らないし
0653枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 22:15:39.67ID:PbQBWOKS0
早くマゼラトップの砲座に戻るんだ。
…せめて少佐なら指揮バグでマゼラトップ隊の指揮官として名を馳せたのにな
0654枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 22:29:41.79ID:F1LZ28820
>>646
初期MSVはいいんじゃねーの

仮に純粋にTV版(映画や小説もなし)のギレンてのも
あったらあったでやってみたいけどな
プレイ上の縛りは自分にだけかかってコンピュータは気にしないから
原作再現てわけにはいかないんだよな
0655枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 22:33:53.20ID:2K9p/vcH0
アンディとバーニィだとどっち?ルビコン作戦
0656枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 23:03:31.23ID:rjN9z+Va0
>>651
そんなイグルー勢の中で異名持ちに近い能力を持つカスペン…
なんでこんなに高評価な能力なんだろう
0658枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 23:25:18.73ID:bgh0k5Nx0
>>656
カスペンに限ったことではないが一年戦争時の将官・佐官は能力が高め
なんでかっていうとジオン残党いるおっさんの能力を下げるわけにいかないし
かといってそのおっさんを差し置いて要衝の防衛に充てられた奴も下げるわけにいかないから
デラーズがオデッサ防衛やったりデラーズ防衛大隊を指揮したりする可能性もあったと見たんだろう
0659枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/17(火) 23:57:15.12ID:RcN6YCEb0
08イベントはシローを残したいがアイナと二人で行かせたほうが幸せなのかなと迷う俺
0660枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 16:44:09.00ID:Xmrvp0LC0
レビルプレイ時はとことん綺麗な連邦でやってる。強化人間系の非道なイベントは起こさず、なるべくパイロットも生き残らせる
0663枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 18:02:58.49ID:RDPzHk+E0
ティターンズでアラ上げたら、
戦争後のフォウにも記憶を返したりも可能なんだろな

偽りの記憶を植え付けたりはできるから
元の記録が残ってるならそれを元に再現して
移植し直すことはできそう
0664枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 18:20:43.31ID:5srHFXFb0
そもそもジャミトフは彼なりに地球再生を考えててそこまで汚くないよな。ティターンズが悪役イメージ強いのは9割くらいバスクのせい
0666枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 19:14:17.37ID:4MEMtjVI0
>>661
ゼロとレイラってオリジナルキャラでしょ?
一応それなりの背景、ストーリーあるの?
0668枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 21:04:15.49ID:7UAC3TrZ0
>>666
ゼロの初出はギレンだけど、Gジェネのほうでストーリー用意されてる感じじゃね?

一応ギレンだけでも、ムラサメ研究所の初代被検体としてのゼロって設定はあって
あとは系譜かGジェネあたりでジオンのNT研究所で似たような扱いのレイラが出会って
同調云々ってなったんじゃなかったか

それにしても初代の早期発足ティターンズのシナリオは系譜系でも欲しい
T-ガンダムとプロトMK2が最新機として戦える場が欲しいわ
0669枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 22:12:30.21ID:yftLlZDF0
ジオンで生産はサイド3オンリーにすると原作の資源が行き渡らない感あっていい感じ
0670枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/18(水) 22:57:21.46ID:RDPzHk+E0
今のヅダの性能をems04の物として
耐久10位技術2位upして旧ザク位の地上適性を
持ったのをems10としよう
0672枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 00:16:45.12ID:8NlU+JDr0
>>668
Gジェネ知らないからよく分からんわ
何か世界観が違うっぽくて能力高くても全く使わないもんなゼロとかレイラ
0673枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 01:11:26.73ID:q/jcQmzf0
4番目でようやく実践投入できた(それでも不安定すぎてほぼ使い物にならなかった)強化人間の0番目とか
どう考えてもパイロットなんか務まるわけないじゃんな
0674枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 01:35:34.49ID:2M1SK4ZJ0
>>672
一応ゼロもレイラもギレンの野望が初出なんだけどね
ゼロとレイラを同じスタックにして会話を3回発生させればなんとなく関係が分かるはず
0675枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 01:39:27.74ID:AGJ54+LE0
ティターンズ残党がトゥエルヴ・ムラサメをつくっていたIFのほうが説得力はある
マリーダと台詞ありでな
0676枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 02:58:41.12ID:3+eh5Eh10
ゼロはギレンに助けを求める時の冷静さと
1Tもない時間の間にティターンズ基地の破壊とサイド3までやってくる
その超絶素早さがめちゃくちゃだと思ったw
0677枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 08:43:54.05ID:tJeZjYo60
しかもあっさりサイド3の防衛網を突破してギレンに直談判する滅茶苦茶さなw
機体のピーキーさも含めて僕が考えた最強キャラ的な厨二色が強いw
0678枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 08:52:27.87ID:BBsGBAWj0
それでも系譜の頃はジオン軍で最後まで自軍に残ってくれる貴重なニュータイプだったんじゃよ
0680枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 13:01:24.95ID:1wFVR3Rb0
>>677
あ、判るわー
後付け設定は多少強引でも脳内補完で楽しめればOKなのだが、厨二キャラをトンデモ展開で登場させても白けるだけだわな
0683枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 17:07:59.30ID:3+eh5Eh10
初代だとレイラ無しなので当然絡みの後続設定もなし
NT専用コマンド「感知」があり、連邦のNTの増補
ティターンズへの伏線

ってことで系譜以後よりはまだましだった
とはいえ浮いてるのは浮いてた
NT研究しないで登場させない場合はアレックスも未登場になるかな
0684枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 17:26:44.48ID:BRy+yA2s0
お前らはどこまでが許容範囲なの?本編が絶対正義だとしてOVA、MSV、ゲームオリジナルと色々あるけど
0685枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 17:55:30.07ID:pkJ6AXZq0
ゲームオリジナルと模型誌の企画位まではセーフ
映像化してないダムエー作品位からはグレーだな俺は
0686枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 17:59:29.93ID:3+eh5Eh10
>>684
俺個人はほぼオッケー
ただ、機体はifの範疇でいいとして、パイロット・シナリオ面ではGジェネ発みたいなのは好みではない
(Gジェネ嫌いということでなく、GジェネはGジェネで、てことで)

あと、できればユニット・パイロット・イベントについては
ある程度初出に合わせてオンオフあったらよかったのに、くらいは思う
0689枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 18:07:45.76ID:lsV9tcmn0
独戦のよく知らない大量のマイナーキャラは嫌だったな。系譜系列のキャラチョイスは拒否感ない
0690枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 18:17:15.70ID:PGVvSnPX0
一応ゼロはミハルの弟って設定だったっけ?
それでもゼロは無理だわ
0691枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 18:21:32.90ID:3+eh5Eh10
>>690
ジル・ラトキエはフォウの次(ファイブになるのか?)のNT被検体
年齢も全然違う、それすらも公式設定というわけでもない
0692枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 18:41:38.82ID:3/k6sELH0
>>691
そうなのか
なんか公式、非公式、ゲーム、小説、OVA…色々有りすぎて正確に覚えきれねー
0693枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 18:46:11.91ID:3+eh5Eh10
>>692
上で挙げられてたけど、ダムエー関係なんかほとんどわからん…
小学館も複数漫画だしてたりするしな
0694枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 19:12:36.98ID:E5EZCQDG0
武者ガンダムはダメ?
0695枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 19:19:19.08ID:ni6eerq50
さすがにそこまで行くときつい
うまいこと設定を考えて馴染ませてくれれば感心するけど
0696枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 20:07:22.77ID:E5EZCQDG0
好きな人は本当好きだよね>武者ガンダム
0697枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 20:09:43.43ID:3+eh5Eh10
ん?好き嫌いってギレンに出てくるモノに限定した話じゃないのか?

たとえば武者ガンダムなんて、それ単体では楽しめる人でも
ギレンにいれて楽しめるか、って話になる
0699枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 20:53:26.18ID:q1T68w+t0
レイラしか使ってないわ
ゼロはパイロットとしては優秀なんだけど指揮値低すぎて昇進させたくない
それにレイラとスタック組ませたいけど耐久低すぎるせいか被ダメ多すぎて前に出せない
0701枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 21:39:43.29ID:E5EZCQDG0
武者ガンダムでマジレスされるとは思わんかった、スマン
0702枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 21:41:12.69ID:3+eh5Eh10
>>698
好意的じゃない意見がある中でも、好きなものは好きでいいんだぜ
>>684がきいてくれてるように、なにをどう許容できるかは人それぞれだしな
0705枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 22:59:46.51ID:q/jcQmzf0
レイラたちジオンの強化人間の扱いは
どっちかと言うと史実よりも早い時期に誕生したプルクローンって立場かと
効率よく強化する為に自我を消させたとかそのまんまの設定だし
0706枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/19(木) 23:20:09.98ID:z6TTD0zz0
>>703
かなり昔に小説は読んだけど
なまじ登場キャラなんかが一年戦争とかぶるから
宇宙世紀のMSとして異形なΞとペーネロペーに関しては受け付けないな
0707枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 00:18:49.61ID:ETrw+Qoi0
あれはあの流れのまま恐竜的進化を遂げたらってifみたいなもんだしなあ
いや正史なんだけど
0708枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 00:29:15.97ID:t2mgWf/A0
俺も閃ハサは要らない派
逆シャアがラストシナリオでラスボスがシャアてのが一番しっくりくると思うのだが
0711枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 02:45:02.51ID:x5/sLIZG0
どうレスすれば正しいのか判断に困る
0712枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 07:39:48.33ID:w0Fb+ZHm0
お台場にユニコーンが立ってしまったからな
これからのガンダム関連はユニコーンは捻じ込んでくるだろう
0713枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 13:20:25.70ID:ZjpF9Y9O0
新作出てくれるなら閃ハサだろうがUCだろうがヒイロユイがゲスト出演しようがなんだって良いさ...
0715枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 13:40:59.26ID:WMDuaTvI0
原理主義的に毛嫌いはしないのでジージェネ流用してシステムは野望寄りにしてくれんかね
0716枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 15:42:32.40ID:y1vpATii0
バグ取り、機体のバランス調整、連邦編のアクシズとティターンズの登場順入れ替え、女の戦いとデギンの憂鬱シナリオ復活。これだけで満足
0717枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 20:27:44.75ID:8dWvlg6Z0
それ結構ハードル高いな‥
0718枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 21:03:32.63ID:Vi6lhpnG0
3分で秒殺
0719枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 21:05:32.35ID:xwGXrpht0
アポリーとブランの能力はもっと上げてほしいな
アポリーは庇って撃墜されるまで苦戦らしい苦戦なし、ブランはニュータイプ3人相手に上手く立ち回るというどちらもエース級のパイロットなのに
0720枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 21:14:55.25ID:Vltj7ZFH0
もうちょっと能力あげてやれよとは全く思わない十分な能力値の連邦OTエース
なんだけどこいつが戦場に間に合ってくれれば勝ち確だ!やっほう!とも思わない

優遇なのに不遇なジェリドはどうすればいいんだろうね
0722枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/20(金) 23:08:38.02ID:dlY+ESLZ0
何度も猿のようにやれるくらいには面白いし
十分バランスは取れてると思うけどな
全ての機体を横並びにするのがバランス調整とは思えないし
0724枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 00:05:27.91ID:fhJYsvNW0
ジェリドはやっぱSで覚醒かなぁ
一応作中にNTっぽい描写あるし
もしくは強化人間化
0725枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 03:00:03.86ID:e8ylvoVo0
ジェリドと言えば、アクシズとの交渉が不調に終わりグワダンの球状の変なヤツにビームサーベルブッ刺して大暴れするシーンが好き
0726枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 05:34:45.16ID:qWoTaGBH0
劇中でファンネルを飛ばしていない限り、NTかどうか判断するの難しいキャラ多いからなぁ
Zガンダム観直してみるとジェリドどころかどいつもこいつもNTっぽくて困る
0727枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 07:29:23.35ID:C0zmYO9B0
アクシズ編でシャア加入ルートの場合、グリプス攻め込んだ後のエゥーゴの一斉侵攻がキツイんだけどどうやってる?
毎回グリプス攻める主力以外全部アクシズに戻してからの主力反転攻勢ってやってるんだが
攻め込む前にターン稼いで配備数増やすって手もあるとは思うけどあんまりやりたくない
0730枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 09:09:39.44ID:E8EJvRnK0
宇宙に誘い出してビグザム一斉砲撃の繰り返しOK
0731枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 15:09:57.94ID:iEQBbCbu0
グラナダ隣接してる2宇宙の一つにビグ・ザム1機、反対側に型落ちMS10機ぐらい
アバオアにハマーンキュベレイ1機
サイド5上にビグ・ザム1機、地球上にズサブや開発で出たハンマハンマやバウとかを適当に3機〜6機ぐらいずつ


エゥーゴと敵対したらハマーンキュベレイで宇宙7に突っ込んでサイド5攻略作戦が出たらビグ・ザム1機でサイド5に突っ込む、宇宙7制圧したらそのままサイド5にキュベレイ送ってビグ・ザムは撤退
各ターンに地上の様子みといて20部隊超えてたらそこの大気圏に増援送れるようにしとく
グリプス2攻略部隊はそのままサイド6攻略に回す

って感じでhellでも問題無いと思う
0733枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 20:19:38.38ID:i84aeCqm0
>>731
たぶんターン送りしないとキュベレイ出来ないよな
ハンマやパオングで替えが効くのかもしれないが、やっぱターン送りは必須?
0734枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 20:25:56.13ID:xXkNypyE0
>>733
ハンマが活躍できるのは対エゥーゴの序盤だけだと思った方がいいぐらい
パオングから乗せ換えたらやっぱつええを味わえるのは本当にそこだけ
0736枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/21(土) 23:46:21.89ID:X8liFpqm0
運動は50前後では喰らいまくり
60近くなると急に避けまくりになるような印象がある
0738枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/22(日) 01:11:12.83ID:aSq0JcKB0
>>727
ラカンノイエとかエースで単騎防衛させたり少数の護衛とビグザムでエリア防衛させる
数が足りない場合はガトル単騎置いとくだけでも大分時間稼げる(特に地球上空)
主力部隊(なるべく多目)はどこでもいいから敵の特別拠点で戦闘に入る
拠点一個残して遅延してると敵の大部隊が増援に来るので囮で1T抑えて拠点上の敵排除してそのまま制圧すると楽だよ
0739枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/22(日) 04:29:11.61ID:Js46OXx10
>>737
まじ?バウはやたら信頼してたな
今度はハンマを量産してみるか
インコムはありがたいよよね射撃と格闘の間で発動するから、後列までサーベル届きやすくなる
0742名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!垢版2017/10/22(日) 12:01:05.29ID:Z+yO4LHu0
数値以上に紙装甲、低火力感が足引っ張ってるでしょ
限界高くてエース級乗せて敵陣切り込んでも、囲まれて瞬殺された苦い経験
0762枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 19:48:17.46ID:dpX7LrJ90
ティタガンは耐久と火力が上がって運動と燃費が悪化してるんだな
ティタで始めると生産はできるけど初期配備にはいない…
わざわざ作るほどでもないし
0765枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 20:09:36.79ID:y4Wa5U4G0
ガンダムはコアファイターとGファイター中の車輪を
撤去するだけでも改善の余地があるんだよな

Gスカイとブルの使い道がないし
0766枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 20:23:25.02ID:yg90yWDV0
ティタガンはティターンズ編の1ターン目にヤザン隊と第4小隊のぶん作ってるわ。逆を言えばここを逃すと作る機会がない
0767枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 20:47:16.59ID:20N7duYQ0
ティターンズカラーのクゥエルいいよね
後続のMSにもティターンズカラー欲しかった
0769枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 21:15:00.21ID:JQPMyfqV0
いい感じの改造先があれば使うかなぐらい
ヘイズルとメッサーラ足したようなやつになれば
0770枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 21:16:09.30ID:FD5B8xV60
初期配備されてたら3ターン目くらいまでは使うかな
その3ターンはもちろんアレックスの完成待ち
0772枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 21:30:17.06ID:HAm3hf1N0
T-ガンダムって最初文字だけ見て「なんだこれ!センチネル系のガンダムかな!なんかサイコミュ付いてそうだな!」ってワクワクしたら、ティターンズのTだったというオチ
その時凄いガッカリしたわ
0773枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 21:46:09.43ID:dpX7LrJ90
サターン版ではG-Titansでカラーもグレー系だったんだよな
系譜から今の名前と色になった
0774枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 22:09:43.89ID:7DC9UWwe0
>>773
つか激ムズのサターン版ティターンズでは初期配置のゼロ搭乗ガンダムが頼みの綱
唯一量産可能なガンダムでもある
0775枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/23(月) 23:15:04.44ID:8VdjBDXt0
少なくともティターンズで生産できるジェガンはティターンズカラーであるべきだとは思う
0776枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 00:29:18.60ID:yUwM9B830
ティターンズカラーっていっても
ハイザック、ジム2、マラサイ、バーザム等々共通色ないじゃん
0777枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 01:27:59.50ID:m5AD1D4d0
そういやジオンのガンダムがギレンのメイン作品に登場しないな
ワンダースワン版にあったたぶん唯一のオリジナル機体で
深緑色(ザク・ゲルググイメージか)にゲルググの盾をもってるやつ
スワン版の攻略本の表紙飾っててわりとかっこいい
0779枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 13:07:34.26ID:m5AD1D4d0
キャスガンはキャスバル軍だし、ただ赤いだけなんだよなぁ
しかしTガンとかG-3とかもだけど、モノトーンのガンダムは好きだ
0780枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 13:41:10.98ID:2/2x2vic0
登場時期では戦局を覆すほどの圧倒的な性能を誇り改造で長く使っていけるプロトタイプガンダムという優等生
0785枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 21:20:47.71ID:tli5mQt+0
ジオンがガンダムのプランを奪取したらジオニックとツィマッドに改良させると思うんだよな
バーザムっぽい頭以外ガンダムなMSになるはず
0786枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 21:59:44.87ID:7bC3RtBc0
>>777
正直マヌケな感じのガンダムだが、いろんなユニットが作れるのは単純に楽しいので、そういうのもアリだな
0789枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 23:20:24.47ID:JMRGQto20
このゲームって肝心の本家ガンダムの影が薄いよね
プロトタイプが登場時期的にインパクト強すぎるのもあるのだけど
0792枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 23:36:37.27ID:BFpxUV4Q0
鹵獲した連邦のMS解析したことによりゲルググに新たな武器の提案が
ゲルググジャベリンにゲルググハンマーが
0793枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 23:52:05.86ID:yUwM9B830
ジャベリン、ハンマー、ナパームは連邦では一切開発できず、CPUは生産もしないので
当MSの解析は2部以降になります
0794枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/24(火) 23:52:26.84ID:jhrru+tT0
百式メガランチャーを拾ったので1発撃ってみたら
ゲルググが動かなくなったでござる
0795枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 01:16:30.37ID:uDtvS25s0
プロガンで十分強く、アレックスまで三段階改造が高いのでプロガン5〜6機作ってあとは試作のノーマルやヘビーやG3を使い回して次にまとめて生産するパイロット用機体はバイアランになりがち

でもG3は四マス動けるからジムライトアーマーと組ませると高速機動部隊ごっこが楽しい
0797枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 10:50:02.91ID:yoGXJoxJ0
ガンダムma(Gアーマー)は艦長用航空機として最高峰だから
そっちの方では需要あるんだけどな

Tガンなんかただの色違いで運動32のまんまなんだから  
合体機能も残してくれていいのに スパガンの黒verとかはあるし
0798枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 11:08:45.51ID:uVnnXA8V0
Tガンは初出の時はサターンだったから
二部無し&生産制限なしのガンダムっていう化け物だったんだが
系譜以後はシナリオや勢力の都合もあってただのコレクションなんだよね
0799枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 11:28:11.15ID:jRRb1RyO0
せめてティターンズ編で初期配備されてればな。最初からアレックス生産できるからマジで立場ない
0801枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 12:36:52.05ID:GwFTLFtT0
マトッシュとかいう人材不足でも忘れられる存在

戦艦にもMSにも乗れないキャラというのは不遇すぎると思うんだが
その辺原作好きにとっては嬉しい違いなのかね
0802枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 12:52:51.26ID:QWSm6Umg0
本編で死亡したにも関わらずちゃっかりシロッコティターンズにいるし開発にすら忘れられてるようなキャラだぞ
0806枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 14:21:53.67ID:XmczwVqS0
08のジオン側って
アイナ、ノリス、ギニアス、ユーリ以外ぶっちゃけいらんレベル
ケルゲレン子の方が人気あんじゃね
0808枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 14:38:38.53ID:mdm63SNH0
スタック台詞もなく顔もブサイクでジオンに強い航空機がないのもあってマサドは終戦まで無職。
0812枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 19:50:29.05ID:19HHjafM0
パイロットを"忘れる"って感覚がイマイチわからん
とにかく何かに乗っけようと思ったら一覧に出てくるし、乗っけるなら乗っけるで"友好ありき"で考えるから、強キャラとセットになって忘れるはずない
と思うんだけどなあ
0815枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/25(水) 20:30:10.69ID:nTMZoR650
>>812
トップ小隊に強いのなんておらん…
鬼のように強いニュータイプみたいな声の隊長はいるけど…
0825枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 02:42:36.02ID:dj1z/x730
ヴイッシュ、マッシュ、マトッシュ、ディッシュ、ラーディッシュ
0826枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 07:59:25.43ID:KtPZ46DZ0
マトッシュってMP(憲兵)だから
ジェガンに乗せればパトレイバーみたいで面白かったのに
0829枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 12:34:25.00ID:ND1NkpN90
次回作ではキャラ別の撃墜スコアの表示が欲しい
あと無人ユニットのも個別に

キャラ搭乗させないで無名の兵士で撃墜スコアを稼ぐ遊びがしたい
0832枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 18:13:03.85ID:RlWY0N0b0
ジェリドは対カミーユ特化のアンチNTという感じかなぁ
システム的に表現しづらいからS覚醒は妥当
0835枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 19:33:16.43ID:M7Hedmvg0
イフを楽しむゲームだからってジェリド強化計画に踏み切ると
今度はヤザン強化計画も欲しくなってきてしまう
0837枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 19:58:46.75ID:Bps6w1Sa0
ハモンとしっぽり温泉旅行に行きたい‥
0839枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 21:52:22.29ID:PoGI/9up0
脅威ベースにIF要素増やして逆シャア、閃ハサシナリオ掘り下げとユニコーンシナリオ追加したのやりたいわ
0840枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 22:00:59.96ID:M7Hedmvg0
ユニコーンやシナンジュが強くなるのは別にいいんだけど
リゼルかジェスタのどちらかはコスパ的に産廃になる気がする
どちらかはわからないが
0841枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/26(木) 23:22:50.68ID:snBPfNdO0
子供の頃TVで見てたキャラのイメージ

ハモン‥ 芦川よしみ
キシリア‥ 梶芽衣子
マチルダ‥ 荒木由実子
セイラ‥ 石川秀美
フラウ‥ 堀ちえみ
0846枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 13:56:41.71ID:PjmF4v0k0
ロウとカオスを外交に変えた脅威もやりたいな。ケネスとかカオス側の人間じゃないだろ
0847枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 19:12:23.82ID:Xj7phb+N0
>>844
これでどうだ?

ハモン‥ 壇蜜
キシリア‥ 菜々緒
マチルダ‥ 米倉涼子
セイラ‥ 桜井日奈子
フラウ‥ 広瀬すず
0848枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 19:55:01.01ID:BlLWGqiO0
GベースというGアーマの下に引く伸縮土台があれば
Gブルの耐久とかma時の余った砲の活用とか
現地ブソウヘンコウとか戦艦には3機分1枠で入るお得感とかあって
0851枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 21:12:47.95ID:iFMOV2IH0
ちょっとどころかリュウさんいなかったらアムロ戦死でジオンの歴史が変わってた可能性
0852枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 21:17:58.16ID:mufgwrOW0
個人一人が大局を変えるなんて認めねえ
ってWB隊が嫌いだったカクリコンが言ってた
0854枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 21:23:54.75ID:Be9SpGxQ0
WB隊が壊滅してればオデッサがジオンが第一波をしのげた可能性はあるが
レビルはオデッサの周囲に主力のMS部隊を温存してたから結局増援で潰される運命なのよね
戦争は長引くかもしれないが大局は変わらん
0855枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 21:25:58.91ID:mufgwrOW0
このゲームではWB隊がいなくても問題ないのだろうか
ガルマを倒したり功績はあるが
0856枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 22:28:14.08ID:YJjJ1FGf0
もしララァが死なずに戦争が長引いたら
ハマーン量産計画とかクスコ量産計画とかトップ量産計画とか
榊原祭りになってえらいことになる
0857枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/27(金) 23:20:43.14ID:ftZg4s0+0
劇中のような厳しい環境で生き延びてきたわりに
途中解散した時、WB隊の経験値が高くない罠
0859枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 00:12:23.66ID:p6nVSw+B0
一々レスする奴も同レベルに見えるが
0863枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 01:18:38.89ID:cwaiOZjm0
VEでギャブランに乗って戦場駆け巡るバスクも真っ青の武闘派レビル
0865枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 02:19:22.45ID:XGyd7Vy80
>>858
声は重要やろ
俺の永遠のアイドル・・・フォウ・ムラサメが島津冴子さんからゆかなになった時のションベン臭さと言ったらもう
0866枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 04:58:59.96ID:yEj/T5iF0
声優変更は古参になるほど反発が大きいのだろうけど、ギレンの野望みたいなゲームの為に寛容になろうよ
シャアやアムロもいつか交代する日が来るのだろうし、そうなったからと言ってU.C.ガンダムは全て封印します!ってのも嫌でしょう
0870枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 10:06:15.87ID:awa32xGG0
ドラえもんの声が代わった時、多くの人が受け入れなかった
が、時が経つにつれ気にならない人が増えていった
その先陣を切ったのは意外にもドラファンだったそうな
殆ど見てない層は「慣れない」と10年以上経っても言い続けている

という事があってから旧声優に拘る奴ほど愛着が無いんだと思ってる
0871枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 10:09:12.19ID:lsg9rzJJ0
同じ声優にしたって、加齢による声質や癖の変化もあるしな
TVシリーズと真に同じ声で新録なんてものはないんだから
割り切りは重要
ただ、できれば声は似ててほしいし、キャラの癖は真似してほしい
0872枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 10:11:02.82ID:lsg9rzJJ0
>>870
ドラえもんの場合、そもそもあれ自体が二代目だかという経歴もあるから
古参のファンほど「過去にあった事例」ってことを理解してるんじゃないかな

>殆ど見てない層は「慣れない」と10年以上経っても言い続けている
これはあると思う
というか自分も、ギレンの野望ばっかりやってたせいで
初代なんかの一部キャラの声は野望版で頭にはいってて
TVシリーズの声がわかんないよ
0873枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 10:13:58.11ID:pOla9JMc0
もはやガンダムは三国志みたいなもん
◯◯年版のアムロ役は当たりだった、とかの言説もでてくるかもしれん

しまいには女体化してソシャゲに
0874枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 10:32:51.41ID:lUWNQLQ10
>>871
オリジンのエドワウ時代のシャアは流石に辛かったな
キャスバル時代の田中真弓との間にもう一人置いた方が良かった

でもなんだかんだあっても主役だけは代わってないってことはドラえもんってよりサザエさんのパターンか
0875枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 11:35:20.01ID:erHPSjGE0
オリジンで一新しておけばよかったのに
サザエさん方式だと交代する度に違和感が出る
0878枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 22:08:53.08ID:yEj/T5iF0
>>877
どうだろうね
自分にキャスティングの決定権があるなら、若井って人はアムロレイを真似てる人にしかならないというか、どんなに頑張っても古谷アムロが憑いてまわる気がするから、選ばないかな。
声はそこまで似てなくてもいいから、独自の演技でアムロレイと納得させてくれる人が良いけど...
なんて、これ書いてて「何だよ偉そうな事書いて結局俺も寛容じゃねぇな」なんて思っちゃったわ。
難しいね
0879枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 22:14:28.21ID:0rvAcKhX0
まだやってんのか
0881枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/28(土) 22:32:35.38ID:95p3OeF80
蛆虫ほっといたら蠅になってブンブン飛び回ってうざい
正にそんな状態ですよ声豚さん
0886枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 10:58:15.26ID:pEuN343m0
んじゃ新作への希望でもまたループさせようぜ

独戦と同じじゃなくてよいから、政治とか謀反とかの要素がほしい

あとオリジナル展開しやすいシナリオとか
プレイする度に敵勢力がランダムに変わるシナリオとか

いっそツクールになればよい
0887枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 11:03:03.80ID:CLC6X7G90
ここは年寄りのガノタゲーマーしかおらん。若いのはみなスマホゲーに行ってしもうたわい
0888枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 11:56:25.65ID:pEuN343m0
スマホでもいまみたいなギレンならやりたいけど

資源や資金や技術レベルリアル時間で微増
課金したらどかっともらえる

ユニットガチャやら士官ガチャやら

そんなクソゲーにされそう

コモンだとユニットはチンコにマンタ
パイロットもマトッシュとジタン
そんな部隊で廃課金のNT軍団に襲われては資金資源を失う
そんな姿が予想される
0890枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 14:29:48.20ID:EWiYjH1k0
存在しないスマホギレン妄想して勝手に悲観されても何とレスしていいのか
課金ゲームのシステムを批判すればいいのか?
0891枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 14:32:06.24ID:uXBOBrSO0
新作妄想するならラル専用ギラズールとか妄想するけど
ローゼンが今作のバウ的な強さになってローゼン一択になりそうだなあ
0892枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 16:23:57.15ID:cOY+3/7D0
サザビーからシナンジュの流れならローゼンの立ち位置はJドーガでしょ
さほど使えないハンマハンマから改造できたりしたら嬉しいけど
0893枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 16:33:57.71ID:lzkN3apj0
いずれにせよUCの時はNT全盛期だから
オールドタイプは肩身狭いことになりそうだな
0896枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 17:59:47.24ID:uXBOBrSO0
>>892
ヤクトぐらい開発レベルが近かったらOTもシナンジュってことになって
今作で言うとティタの優秀なOTもジ・0でいくって感じかなあ
0897枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 19:05:15.76ID:kGyi7AWQ0
アーガマ隊はフラグ管理面倒だよな
Zを間に合わさせるに、ガンダム強奪を遅らせてたらジャブロー降下作戦参加に間に合わなくて自動解散になったり
0899枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/29(日) 20:25:33.87ID:qOj6mnxq0
ジャブローは作戦発動自体を遅らせればいいだけじゃね
結局Ζが間に合わないから全体的に遅らせることになるんだが
その後もめんどくせえイベント目白押しだしなぁ
0900枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/30(月) 00:36:04.95ID:+oPvxyPk0
レコアの戦死報告の前にキリマンジャロ攻略するとアムロとハヤトが加入しなかったりな
0901枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/30(月) 01:29:13.92ID:G4wi87Va0
あんまり早く攻略すると逆にダメだとwikiに書いてあったから
ジャブロー攻略後でずっと待機してたのに
いくら待てどもアーガマ墜とされるから、諦めて先に進んだらあっさり生存した件
0902枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/30(月) 14:35:16.20ID:o1A+EUah0
エゥーゴ編はなんかやらされてる感が強くてあまり好きじゃないな。グラサン復帰も多くの戦死者が出るし
0903枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/30(月) 16:25:54.87ID:i9dzLAFa0
イベント進めても得しない展開が多いんだよな
有利になるから、じゃなくてイベント見たいから続けるって感じになる
めんどい条件の割には続けた方がハードモードというのも悲しい
0904枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/30(月) 16:59:22.51ID:MBvNX0jU0
クワトロ復帰はもうちょい後でよかったな。Z Z編に入った時点でベストエンドじゃないってのは
0911枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/31(火) 19:58:11.61ID:yxVjv0wY0
ゴップとかが加入してまともに使えるMSパイロットがゼロくらいしかいないんだっけ?
0912枯れた名無しの水平思考垢版2017/10/31(火) 21:15:29.00ID:RHKxOEBx0
とにかくブレックスが糞みたいに使えないに尽きる
0915枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 01:53:42.46ID:NIFZkb8C0
ギレン≧シャア=ハマーン>レビル>シロッコ>デラーズ>キシリア>ジャミトフ>ガルマ>グレミー>>>>ブレックス
0917枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 07:24:57.72ID:+jPOe70+0
>>916
ギレンとレビルを不当に高くしているだけでシャア・ハマーン・シロッコは指揮官として三強だろう
三強がいて次いでグレミー
それからギレン・キシリア・新生ガルマ・デラーズと続く
0918枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 07:57:49.12ID:vP/L/hvt0
シャア・ハマーン・シロッコはパイロットとしてもトップクラスだからな
このゲーム内ではギレンとかより格上
0919枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 09:17:46.78ID:A7YQcN8e0
ギレンは過大評価だけどレビルは最大の指揮値、ニュータイプ覚醒で余裕で上位クラス
0920枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 11:30:23.52ID:J5qq+RBd0
最近始めたんですけどジオンだと資金も資源もカツカツで全然足りない…
ギリギリまで資金資源徴収しまくって情報統制するのとカツカツでもやりくりするのとどっちが効率いいですかね?
カオス寄りすぎるデメリットも暴動くらいでいいんでしょうか
0923枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 13:37:21.08ID:x7XacH9T0
ない袖は振れない
作らないか開発しないか取捨選択することがシミュレーションの醍醐味と割り切れ
0924枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 14:26:43.80ID:v8coR/zN0
ジオン編は原作再現のこだわりがなければラルに木馬撃破させたいからドム開発を最優先したいとこ
0925枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 15:26:50.14ID:hDiXyde40
>>920
とりあえず運用法を変えよう
開発するユニットは
ザク2のF/S/J、ルッグン、マゼラアタック、Fアンクル、潜水艦。
ささっと攻めれば連邦残り3拠点になるまでこれで充分いける
0926枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 15:30:59.16ID:T7iXK39j0
>>917
>>919
ギレン居なかったらこのゲーム自体が存在してないのだから、無条件で当然最高評価だろ
0928枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 15:45:53.81ID:cxwzGmnr0
>>922
補充を避けたいのでザクキャノン3とファットアンクル1のセットつくって運用するとよいよ
あとマゼラトップ
量産機が多いからなぐりあうとどうしても削れてしまう

連邦は航空機多目なのでキャノンの対空が有利、接近されたらマゼラベース1ユニットが盾になる
対MSもマゼラベースが殴りながらキャノンで支援すると防御しないでマゼラに反撃するからよく削れる

ファットアンクルはコアブースター三機とかに狙われるとあっさり落ちるのでミノフスキーはいつも撒こう

一部で殴りあいできるのはイフリート(改)とプロトドムくらいかね
削れてもよいならズゴックやザクF2、ザク改なんかも活躍すると思う
0929枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 15:54:35.53ID:jlR5UUYs0
>>927
え?

>>915はそんな事書いてないが
0930枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 15:54:35.79ID:EkkPIsw50
大将で最強なのはハマーンかね。でも専用機のキュベレイが型落ちになるから系譜ほどのラスボス感はないな
0931枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 16:00:21.72ID:5Lr1/azt0
てか、戦力って大将個人のパラだけでなく陣営の技術力、経済力、人材の豊富さも加味した総合力だよな?
0933枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 16:44:15.33ID:Z/Y2xIBw0
ジオン一部は開発部が有能だったらプロガンのプラン奪取してくれて一気にヌルゲーと化す
0935枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 17:56:07.94ID:J5qq+RBd0
>>925>>928
ありがとうございます
今8ターン目でニューヤーク制圧まで行ったとこなんですけど資金ギリギリでハワイとキリマンジャロの攻略作戦実行するのもキツい状況です
一応ユニットも補充しなくていいザクS(シャア)メインで運用してるんですが重要拠点周りの単機防衛用にけっこう回してるから戦力もギリギリ
0936枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 17:56:46.90ID:vSBzIc9j0
>>933
松永さんが前衛で乗ってガシガシ戦ってるのに
気づかないでV作戦の報告をしてくるドズルとかシュールよなー
0937枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 18:03:39.27ID:J5qq+RBd0
マゼラアタックも分離補充で増やし始めてはいるんですがそっちも必要分ギリギリくらいがやっと
速攻かけるために宇宙のザクCを殆どJとSに改造したのも財布に響く

暴動ギリギリまで資金資源徴収→次のターンに全徴収略奪実行して情報統制のデメリットって何かあるんですかね?
資源多めに稼げるので悪くなさそうな気がして検討してます
0938枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 18:17:46.26ID:J5qq+RBd0
>>925
一応キリマンジャロまではそんな感じの戦力で行こうと思ってます
北京以降は流石にキツそうですけどいけるんですかね?
0940枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 19:24:22.65ID:rpuWizRj0
カオスプレイでそんな資金カツカツになるのは不要なMS生産しすぎか開発資金投入しすぎかのどちらかな予感がする
ラルイベでドム開発するまでは基礎MA小MS中で開発できる物全部開発したのち破棄で交換レート最大になったら資源交換で大体資金の方があまりがちになる
0941枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 19:38:45.35ID:J5qq+RBd0
>>940
今はまだカオスに振りきってはないですね…どうしても資金が足りない時だけ徴収する感じで

とりあえず各レベル4までは大投資でやってます
開発は本当に必要な物以外スルーしてますが全開発して資源化→資源交換はなるほど参考になります
0943枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 19:58:22.79ID:6U/iEgnl0
んー
赤ザクとマゼラトップだけ作って、他は作らない
って感じで、あえてやることを狭めたほうがいいかも
0945枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 20:56:10.84ID:GPUchzLQ0
デザートザクは改造抜きにしても普通に主力だったわ
ガルマザクと一緒に中南米で大活躍
0947枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 21:42:28.33ID:hDiXyde40
ザク1、ザク2CはいじらずS/CAやJが揃えばそのまま宇宙防衛用
どのユニットにも言えるが2段階改造は無駄
単騎防衛でグワジンは超優秀
俺は1機作る
ムサイはコムサイ工場のために廃棄しない
1T金源、2T金徴収、3T統制であとはアライメント触んない
0948枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 21:45:31.78ID:6U/iEgnl0
砂ザクはマゼラからの改造で艦長分作るだけで、そんなに多用しないなあ
とにかくドムをつくる以外の金を節約したいので、陸ザクも砂ザクも作らず、量産機はグフAを愛用してる
0950枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 22:04:56.11ID:wlap8Yf80
俺も砂ザク使わずグフ派だわ
ただ、コムサイは超大事だし、ムサイはエンドラまで改造しますけど何か?
0951枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 22:47:42.68ID:GPUchzLQ0
砂ザクの何が良いかって中米の防衛に間に合うところだろ
キリマンやマドラスにまで砂ザクつかうほどの愛着は無いよ
0953枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/01(水) 23:40:40.70ID:HSxHyoKi0
ザクキャノンにすると撃破されないように気持ち多めの配備になるから
そうすると南米北部で大激戦になるし
いっそジャブローのガス抜きするかと南米西部に回してみたこともあるが
勝利してから手薄なところに回せなくてストレスになっただけだったかな
0954枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 01:14:32.85ID:X4994z4/0
いろいろあって面白いなあ
名作の証だよ

資金資源の徴収と略奪と情報統制だと、資金4000減って資源8000増えるけど、これって資金不足ってんならダメなんでない?

おすすめは改造しないこと、シャアザク量産してしまったならそれは壊さないようにしてもよいけど
C型の改造は無駄が多い、そのまま宇宙で数でごまかせばよい。F型も。
J型も脆すぎるのでシャアザクで近接、キャノンで砲撃と分けて生産は絞りたい

マゼラベースって囮以外にも、艦長とかマサドを乗せてキャノンにできるのも利点。
改造は無駄多いけど、艦長のMSのれるバグは便利。キャノンだと減りにくいし
0955枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 02:52:28.84ID:VOj2o7jq0
侵攻作戦ってある程度スピード緩めても問題ないのかな
今ハワイ制圧一歩手前なんだけど、ここ取ると連邦が凄い生産してくるらしいのとキリマンジャロの攻略が遅れてるのと単独防衛用のファットアンクルの配備が間に合わないから一ターン遅らせるかどうか悩んでる
0956枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 04:48:38.39ID:QJqsV66p0
ハワイをいつでも全占拠可能状態なら遅らせてもいいと思う
そうでないと、水中部隊を含む増援の処理でかえって面倒になる
0957枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 09:04:49.13ID:VOj2o7jq0
>>956
ありがとう
一応拠点は全制圧直前だし、キリマンジャロも正直すぐには制圧できそうにないからハワイと足並み揃えていくことにする
キリマンジャロに突入して生産止めるくらいでいいか
0959枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 13:52:33.89ID:vX/JMQYq0
たぶんがっつりwiki読んでじっくり戦略立てたクチじゃないか?
俺もそんな感じになった覚えがある

速攻すべしってのはある程度忘れていい
そのペースだと50ターンかからず連邦壊滅ペース
要所を判断すれば1,2ターン位どうってこと無いぞ

資金不足の方はテム軍以外全勢力そんな感じだから
「カツカツでもやりくり」方向で頑張れ
0960枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 15:56:43.68ID:VOj2o7jq0
>>959
ギレン始めてだったからいろいろ読んで勉強したよ…普通に始めたらマジで何すればいいか分からなかったから
とりあえず二部までにバウを作るのが今の目標

資金は囮を上手く使えるように練習して少しでも損耗減らすしかないかな
補充要らない単騎ユニットがありがたい
0962枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 20:46:13.76ID:vdjKcG150
コムサイって核ザク戦術以外に使うことってある?
おなじ戦術を核以外で使うとも思えないし
0963枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 21:08:20.80ID:ORjv6c0Y0
ジオン第1部でV作戦感知までを最短攻略する時に大活躍したな、コムサイは
それ以外ではムサイから切り離して使う事はしなかった
0964枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 21:49:00.69ID:mxN14buL0
>>962
1部序盤でHLV代わりの追加降下、
ザンジバル/ミデア代わりの地上簡易補給所、
宇宙で緊急時の壁

って感じで使うことはある
とくに1番目からの2番目への転用はわりとやってる
降下作戦中までが華かな
0965枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/02(木) 22:24:15.44ID:lGquLeZF0
@降下後にちょっと硬い囮として使う

A単機で敵エリアに潜入して
相手に航空や水中ユニットが居ない事を確認して
水上で待機して時間稼ぎ

B余った偵察ザクと一緒に降下(ジャブローあたり)して撃破された次のターンに索敵


色々使えるけど再利用に近いから、飛べるようになったらわざわざ作る事は無い

俺がやる時は、初期配備されてる全ムサイを2、3回ぐらい分離させるかな
0967枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 00:56:55.40ID:Hnb57Cka0
>>962
コムサイは100/100の最安価囮、粉も撒ける、扱いが船なので優先的に狙ってくれるし分散にもなる
簡易補給地としても優秀
ジャブロー戦では大西洋2から水泳部とコムサイ、降下コムサイを狙って指揮官と水泳部は北上するので南米2からの陸戦チームは戦車以外の指揮官がおらず悠々と攻められる
あと対空適性のない地上ユニットを残せば生殺しにも使える
0968枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 01:12:03.40ID:ag9HKXiD0
貧乏性プレイで一番楽しいのはキャスバル・クワトロ・逆シャアなんだけど
俺は連邦が好きなんだ…
0969枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 01:47:37.81ID:ZHRQ9EKf0
MSの機体名って濁点付きがやたら多いのに気づいた
かと言って外すと大抵ダサくなる
濁点パワーと名付けよう
0972枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 02:31:20.56ID:Hnb57Cka0
トン・エスカルコ
カルタ
マセラヘース
あたりは悪くないと思う

マセラトッフとキャロッフはなんか言いにくい
0977枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 04:19:36.77ID:/Gk3qLVo0
コック
スコック
ハイコック

今はもう死語の エッチ・スケッチ・ワンタッチー みたいになった
0982枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 11:21:57.77ID:ag9HKXiD0
そんなことよりもよ
バニング来た!勝ち確!
ジェリド来た!うん…

この違いは何なのか
0985枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 12:39:51.37ID:X0SgyYFa0
バニングは開始直後から抜ける心配のないエースでジェリドは同じ部隊にヤザンがいるのが大きい
0987枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 15:15:00.99ID:JhYnt8/z0
ランバラルは能力値の合計は高いけど肝心の射撃、反応と階級が低いからいまいち
0988枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 15:23:11.83ID:jzn8az5N0
バニング大尉はゲームだとカッコよく見えるけどアニメだとちょっと頼りないよね
シャアも、ゲームだと能力滅茶苦茶高いけどアニメだとちょっと・・・
ジェリドの能力は原作相応って印象
0990枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 17:51:17.48ID:og8FuFgo0
てか、ゲームはNTとOTの差が大きすぎて若干バランス崩れてると思う
0991枯れた名無しの水平思考垢版2017/11/03(金) 19:53:24.11ID:y0+G985d0
次スレ立てようとしたができなかった
NGワードが多すぎるとか、どういうことだってばよ
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