機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]©2ch.net
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PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
http://ime.nu/www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/
今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。
シミュレーション
2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo256KB以上
前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/ お前なんでそこに置いた、としか思えない場所に潜水艦がいるからな >>959
ニューヤークは基地が海にあるからオーストラリアみたいに基地制圧で攻略できないのがね
あそこに潜水艦が居るのと居ないのとで序盤の侵攻計画が大きく変わってきちゃう
開幕直後に地球降下してオーストラリアで潜水艦(レビル)にお出迎えされる場合
ニューヤークに潜水艦が居ることは(あんまり)無かったような気がする
オーストラリアに降下しなかったり、オーストラリアをさっさと制圧しちゃったり、
アメリカ降下からニューヤーク侵攻までに時間かけるとニューヤークに潜水艦がうろつく印象 実際ニューヤークに潜水艦いたらどうすんの
ドダイか水ザク来るまでじっと我慢の子? ニューヤークではなくキリマンジャロに潜水艦が居たときは
ドダイかき集めてキシリア様の指揮効果をプラスして集中攻撃したな
レビルの乗った潜水艦は堅かったが、ゴップはあっさり落ちた
ゴップ耐久だけが取り柄なのになぁ そういうのに備えて
侵攻部隊には常に一定数の水陸機を帯同させておきたいね
とかやってたら陸地のど真ん中の水地に敵潜艦が埋まってた時は泣いた
WBからの爆撃しか攻撃手段が無くていつまでたっても死なねぇ
仕方なく近場でエスカルゴ生産して呼びつけるまで進行止まったわ 1マスだけのミズウミに潜ってるズゴックさん
出てきてくれないのねん そういうのは全拠点制圧でいいのではないか?
拠点が一マス水地点な訳ないわけだし 場所によっては隣エリアから次々援軍送られてきたりするしな
どっちにしても面倒なことに変わりはない 全拠点で済むやつはマシなほうではあるが、それに気づかないでいたために
進行状況が1T遅れて予定が狂うってパターンはあるな
その1Tの間に増援がくることも 「あと1ターンあるから、ここは回復に努めて次のターンで制圧しよう」
「戦闘を中断します」
「えっ」
これで1ターン遅れるパターンなら何度か… 敵の数や配置にもよるけど、5ターンで決着つけるのしんどいことが多かったw
個人的に独戦の7ターン制が具合が良かった 脅威の戦闘数で7ターンだとそれはそれで間延びしそうだな
独戦は局地戦がほぼないし戦闘に入るハードルが高いから7ターンでちょうどいい 名誉のスレ立てを遂げた>>978は二階級特進、中尉に任命された。 >>982
十字勲章レベルのことをしたのかもしれんぞ スレッドは、スレッドは力なんだ!スレッドは、この5chを支えているものなんだ! スレッドか・・・?違う、スレッドはもっとバァーっと動くもんな スレッド「こいつぁ、お袋の肩身なんだ預かっといてくれや このスレッドは1000を超えました。
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