【PS Vita】夜廻 Part11【日本一ソフト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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夜の怖さをおぼえていますか?
【メーカー】:日本一ソフトウェア
【ジャンル】:夜道探索アクション
【対応機種】:PlayStation Vita
【発売日】:2015年10月29日発売
【価格】:通常版5,980円(税込6,458円) DL版:5,143円(税込)
【CERO】:C
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/yomawari/
※次スレは>>950が立ててください。無理の場合は指定で。
■前スレ
【PS Vita】夜廻 Part10【日本一ソフト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1503720661/ 地下水路クリアしてダム通るとこの最初の切り株の先の小さな影追いかけてくるやつ進めないんだが
ここどうやって逃げきるの? パズルのピース6まで辿り着けないんだけどかんバッジの付近であってる?どこかに通り抜け
できる箇所あるのかな。
必死にそこまで行っても赤い腕のおばけで慌ててしまってなかなか
探索できず…… 前作のアイテム、あかいてがみとあおいてがみが
それぞれユイとハルが書いたものっぽいって本当?
もう一度その説乗せてるサイト探したら何故か見つけられなかったけど
あかいてがみには「おかあさんがかえってこない」
あおいてがみには「どうしよう。どこをさがしてもみつからない」
と書いてあるそうで成る程と思った >>49
前作でも昔お姉ちゃんが拐われたお母さん探してたからそれじゃないの? なるほども何も関連性ないだろうに
どっちも母親行方不明になってないぞ トロコンした!
すごく良いゲームだった…次回作もあるならまた買うよ
ムカデ神社、解決したあとはムカデ様が喜んで這い回ってるの見て和んだw結構大きいね。
メインストーリーで助けてくれた時より心なしか大きくなってるように思える…いやそれは気のせいかw 娘が片腕無くして帰ってきたときパパママどんな反応したんだろうな 一回行方不明になってる娘を、友達と、とは言え、山に花火に見に行かせるとか
親はもう完全に子供に対して無関心としか思えない 初めてゲームを起動してチュートリアルで心を抉られた後
お化けが彷徨うおっかない夜の街を「お姉ちゃんを探しに行こう」という明確だけど漠然とした目的だけを持って未開の地を探索するって状況
やべぇっす >>52
>>53
そうかお姉ちゃんの手紙か
前作プレイしてないのでハルユイ説に納得してしまいました これほどムカデが愛されるゲームが他にあっただろうか 怪奇で欠損した部位は初めからそうだったと現実世界では改変され歪められてるのかも
でも夜中に外歩かせるのはねーわ アートブックでホタルロゼとの公式コラボイラストがあったのを初めて知った…
ロゼとのイラストはロゼ側ツイッターでも見られるけど幼女先輩がなんか意外な表情してるな 幼女先輩の呼び名・・・
一時は名前で呼ぶやつもチラホラ居たけど
深夜廻が出て完全に「幼女先輩」に戻ったな 小説夜廻お姉ちゃんだったら絶対夜外出させてないだろうけど
ゲームばん 途中送信してしまった…
ゲーム版お姉ちゃんはもっと止めてクレメンス >>68
ことも
今年はお姉ちゃんの名前がわかるかも知れない >>67
幼女先輩が姉をベッドの上で一緒に運動させて寝かしつけてから家を出てるんだろう ハルが引っ越しても手紙を沢山書こう(霊体でもメモを残せる)
夏になったら会いに行こう(お盆にね)
どちらも嫌な方向で実現してしまった…
生きていたら1日1000円の命綱を切り詰めて手紙を出したり会いに行くつもりだったんだろうな 前スレにもあったがユイ操作でチュートリアル無視し続ければハッピーエンド行ければよかったな ふと絶対ヒーロー改造計画が2周目だと何時でも田中デスダーク倒せたのを思い出した
まあ最後に倒す奴以外バッドエンドだけどねアレは >>70
マジでこともって名前なの?
てか名前があるならハルの名前を聞いた時に自分も教えろよw
名無しだからしょうがないと思ってたわ 小説版も深夜廻もなんで名前出さなかったのかよくわからなかった
相手の名前は聞くのに自分は名乗らないのもちょっとな ラスボスの馬鹿でかいのは結局なんの妖怪だったんだ?
蜘蛛の妖怪か? 少なくとも神様の類じゃないよな? 犬先輩も導いたり、化けの皮を剥がしたりコトワリ様を数瞬くらい止めたりして凄かったなあ
後ラストあたりのボス達のアクションゲーみたいな戦闘スタイルは笑った >>82
夜廻シリーズのジャンルは夜道探索アクションゲームなんですよ
アクションゲームみたいなのはむしろ当然なのです >>81
悪い縁結びの神様(ラスボス)と善い縁切りの神様(コトワリさま)と言うのが一番しっくり来た コトワリさま良い神様と言えるかな…
少なくともカラスにとっては暗黒大魔神みたいなもんだよね… コトワリ様は元々祟り神的な存在だったんじゃないかなー
祀られて良い縁切りの神になってたけど、現在は荒れ放題で元の悪い感じになってしまったみたいな タチバサミくれたり最後の縁切りしてくれたり神社掃除してからは正気になった感ある。 神社があって祀られてたコトワリさまは荒ぶったり祟るなりに由緒正しい神様なんだろうけど
縁結び蜘蛛の方は住処の立地とレイアウトからして兎に角封印、封印だ!ってされてる邪悪な怨霊オーラを感じる
左手の眼が左指を突っ込む形で潰れてたし、悪霊が自ら片目を潰す事で一つ神の象徴な単眼となった偽の神って妄想した
言う通りの行動をすると死ぬラスボス戦とか何かあいつ神ってより人間的な邪悪さな気がして >>81
@縁結びの神様
A自殺者の怨念の集合体
B人を誘導して自殺させ取り込む化け物
あたりがこのスレで出てる考察
コトワリさまの神社は良い神様を祀ってるというよりストレス解消用の人型を与えて祟り神を鎮めてる感じだったな >>80
小説版は御姉ちゃんサイドの章でさりげなく名前出てた気がする クリアしたから限定小説読んだけど泣いた
2人が仲良く過ごしてるの見せられたら平和な日々が続いて欲しかったってなるわ… ラスボスは最後くたばったんだろうか。
何か画面外に消えたけど。 コトワリ様とラスボスが敵対してる説が正しいとなると
ハルの左腕斬った後に消えずに佇んでたのはあの後バラバラになったラスボスにトドメ刺したんじゃないかな
「この瞬間を待ってたぜぇぇぇ!!」と言わんばかりに即特攻してきてるし 夜に続き深夜を廻る新たな夜廻で深夜廻ってネーミングはかなり神がかってると思うんだけど
3作目が出てくれるならどうなるかな…闇夜廻とか永夜廻とか夜廻惨とか夜廻〜丑三つ刻〜とか適当に妄想だけする このスレの誰かが次回は常夜廻か?って言ってたけど
うまいと思った >>96
何かそれだとラスボス戦ハルに押し付けておいしいとこだけ持ってったようで小者っぽいw なんか夜廻の小説読んでると、山の神の本体は顔の中の目玉の群れみたいな書き方されてるんだが…
じゃあ深夜廻で工場近くの橋から追いかけてきた目の群霊って山の神なの…? 昼廻
少女が昼は声かけ事案から夜は幽霊や妖怪から逃げまわる話 >>102
基本的に「もういやだ」で召喚されないと自在に移動できないっぽい(神社ゴミ拾い前は正気を失ってたので彷徨ってた)から
ハルが呼ばない限りあの内部に乗り込めなかったんじゃないかなぁと想像した 賽銭箱に小石をシューッ!超エキサイティン!稲荷ドーム!
しんだ、罰当たりダメ絶対 >>103
山の神に連なる何かではあると思う
あのシーンで鳴る電話って前作プレイヤーにはムカデさんの加護だけど
前作やってないプレイヤーには恐怖演出だよね 山の神が商売替えしただけなんだろ>コトワリ、縁結び神
同じように体の左部分が生贄とされるあたり 基本的に山の神、コトワリ、縁結び神は元が人の望みを聞いてくれる神という同じ存在で
そこの人間が何を願うかの違いしかない 縁結び神?はともかくコトワリさまは1の山の神とは別宗派だろう
ラストは縁切りの結果として絡み付いてた腕ごとぶった切っただけで、代償はヒトガタなら割と何でも良い神だし そして人の望みを聞く神が左目、左腕、左足を生贄として必要とするのは
人の願いを実現するのに、人体の左パーツを組み合わせて現世に干渉するための媒体が必要だからであり
なぜ人体の左側なのかは、人間は大体右利きだから、いらないのはどっちかというと左側だろという
やさしさから ムカデは信仰失うと弱くなってるのに山の神は全然弱体化しねーな ムカデさんは信仰足りないからってキレて人攫って食ったりはしてないみたいだからな
まあ1のころ衝突事故で何度も殺されたけども ナマズ「塩がwwww多くwwwwww所持できるwwwwwwwwwムカデさんちょっとショボない?wwwww」
ムカデ「……(ビキビキ」 >>112
神社の取り壊しに反対する人が居ない、或いは少数派だった時点でムカデ神の信仰は無くなってたと思う
つまり夜廻時点で信仰が無いのは山の神もムカデ神も同じ
ムカデ神弱体化の一番大きな要因は神社が壊されたからだと思うよ。(信仰の強さが神の強さに影響する点は否定しないとして >>104
○○わりさん(さま)枠はおまわりさんに決定ですねわかります
>>107
前作プレイヤーにとっても「ムカデさんが助けに来てくれた!」
からの目の前でコール音切られる絶望の演出でしたよ・・・
>>108
山の神にとっての左目は「この眼の持ち主が次の生贄ですよ」っていうお供えもので、
生贄自体は全身余すことなく顔の一部にされてるんですが・・・ >>114
ムカデさん塩スゲー好きだからな
商店街を守るためにくれるのも塩
商店街のお化けを払うためにくれるのも塩
賽銭入れたご利益にくれるのも塩 ムカデってどっちかっつーと祟り神じゃないの
商売の神様として祀ってるのも確かにあるけど
逆に悪神とか妖怪として退治する話なんかも少なくないし
ちなみに話によっては強さ的に ムカデ > 龍、蛇 だったりする
ムカデ相当強いぜw ほら、大昔は塩が貴重品だったから…
その頃の感性をずっと引きずってるんだよムカデさん 日本の神様は誰でも、怒らせたら祟るから、綺麗に2つに分けるのは無理だよ
元はいい神様だとしても、社が荒れれば祟るようにもなるし 今でこそいい人ポジションだけど
前作の気が立ってる時のムカデさんだと容赦なく殺しにくるからな
極端だよね 縁結び神って相当タチが悪いよなぁ
みるからに封印されててなお引きずりこんでるし 学問の神様として有名な菅原道真もこの人が死んだ後に天変地異がたくさん起きたことから祟りだと恐れられて祀られたとが始まりだからねぇ
ムカデ様とかコトワリ様もそんな感じなんじゃないのかな 日本の神様が祟るって若干語弊があると思うんだけど
そもそも日本の神様って「元は神様じゃなかったもの」の方が圧倒的に多いわけで
基本祟る怨霊等を鎮めるために祀って神に昇華させられてる連中ばっかりだから
信仰が消えたら元に戻るのはある意味当然だと思うのだけど こういうホラー系探索アクションって他にもあるのかな
これは他のプレイヤーにとって難易度高めなの?
こういうゲーム初めてだから難しく感じる
鉈持った奴怖過ぎ ムカデさんは2で「其処の幼女!こっちへ来い!」みたいなムーブしてる辺りとか善良寄りな印象はある
ただ巨大ムカデの時はデカいから力加減が出来なかった的な… >>126
いや、逆に、誰かが拝めば神様になるんだよ、山でも石でも竈でも
怨霊を鎮めるためみたいな、明確な縁起のあるものの方が珍しいんじゃない?
なったらそれは、もう物じゃないから、元に戻るとかいうのでもないし >>118
ムカデは元々鉱山の神らしいよ。後に羅刹やら夜叉やら率いる毘沙門天さまの使いにもなってるから、
一概に悪い神とはいえないと思う。
ムカデが退治される話は、龍神(もしくは蛇神)が大ムカデと戦っていて、
負けそうになった龍の神が人間の武士に依頼して弓で倒してもらう、というものが多いらしい。
ムカデと龍が1対1で戦うと基本的にムカデが勝つけど、龍の方がコミュ力高かったんだね・・・ そういえばインタビューでコトワリさまについて、
「腕の姿にも理由があって、あのデザインになっているので、ぜひ公式サイトを見てください。」
って書いてあるんだけど、公式のどこを見ればいいの ムカデは後ろに下がらず前進を続ける特性から軍神の使いとして
また坑道と形が似ているために鉱山の守護者として
足が多い=客足が多いとして商売の神様として崇められる
前作の攻撃性は最初は幼女先輩を商店街の敵と思ってたからじゃないか
取り壊しの作業員とかには本気で攻撃しそう >>129
>怨霊を鎮めるためみたいな、明確な縁起のあるものの方が珍しい
御霊信仰、もしくは八所御霊でググるとわかると思うよ
菅原道真なんかは元怨霊の現役学問の神様としてもっとも有名かもね >>133
もちろん存在は知ってるよ
そうではなくて、八百万の神の中では少数派ではないかな?という意味合い >>131
あそびかたのお化けの項目からコトワリさまの姿は見られるが
拡大してみると明らかに違う人間の左腕が複数あって全身に赤い紐が巻かれてるな >>136
ありがとう、そこかー
赤い紐ってことは、やっぱり縁結びと関係あるんかな?
コトワリさまが左腕で、縁結びの目が潰れてたのも左手だったし >>137
もともとは、コトワリさまと縁結びは1つの存在で、出雲大社みたいな縁結びの神様だったのかね そうか、前作の山の神が顔と目玉の怪物だったから先輩は目を持っていかれ
コトワリさま(&ラスボス)は手の形を取る神格だからハルは腕を持っていかれることになった
それぞれの象徴的な部位を削り取っている? >>136
それと頭頂部にある大きな4つの指の内、
一番左にある細い指(左手の小指?)にだけ赤い紐が指輪みたいに巻かれているよ 運冥の赤い糸ってか
そういうの鑑みると、縁結びの神という属性は存外に核心的だったのでは >>139
元々1つの悪い縁結びでそれを切ったから縁切りのコトワリさまになったんだと思う
>>140
いやそれは関係ないでしょ、手の形なのは結び付きを表してるだけ
左手を切らないと行けなかったのはユイと繋いだ左手が強く結ばれてたからだよ さっき言った出雲大社は、良縁と結び合わせてくれるんだけど、
今つきあってる相手が良縁でない場合はぶった切られるからなw ついでに、鋏を持つための唯一の右腕はこれでもかってくらい赤い紐が巻きつけられてる 拡大するとサイドメニューが邪魔で見えない(´・ω・`) >>135
八百万の神として言えばかなり多いと思うよ
調べたわけじゃないから…というか調べられないからさすがに絶対ではないけれど
有名どころの道真祀ってる神社だけでも、その数は日本全体で二番か三番の多さだったはず
つまりそれくらい御霊信仰というのは広く知れ渡っているメジャーな信仰なのね
(ちなみに日本で一番多いのは稲荷神社)
で、例えば、各々の山に神様を祀ってる御霊信仰で作られた小さな祠なんかがあるとして
その神様まで数えられたとしたら
とんでもない数になって稲荷神社に匹敵するかも知れないから、少なくとも八百万の神様の中では少ないとは考え難い
あと漠然としてるけど、ありがちな山の神様ってのはたいていの場合は元から神様じゃなくて
死人とか霊的なものを昇華させてるものが多いよ
もちろん日本神話の神様祀ってるところもあるけれど、基本そういうとこは格式の高い神社なりなんなりがあるはずなので >>147
ホームページにおいてある360°動画ってやつでコトワリ様が見れるよ ああ社の数の話してたのか、それなら理解
俺は、一柱の神があちこちにいるから全部で1って数えてた 2年前にショッピングモール建設で商店街の立ち退きと神社の取り壊しが行われたそうだが
未だにショッピングモールは完成しておらず、神社も中途半端に残ったまま
小説版とかだと大人達は怪奇や異変に薄々勘付きながらお手上げなんで見て見ぬフリ決め込んでるっぽいし
途中でビビッて何もかも中途半端なままで止まってるって事だろうか
幼女先輩が人間に不信と絶望を抱かないのを願うばかり ハルも前作主人公も、出会った時にさほど驚いてないし、
実は設定上は夜でも普通に人いるのかな?
別世界かどっかに入り込んでるわけではないよね >>154
二人が出会った時の話だよ
もっと驚くかと思ってたのにこんばんは、だからびっくりした ‪無印の時に実は女の子は最初に死んでて
幽霊には生きてる人間がお化けに見え触れたら消滅させられる
だから普通の人が街を歩いていない
そういう展開だと予想してた‬ >>152
あの年でそんなラスボスみたいな思考する幼女やだ >>156
お化けだらけの町で自分と同じ年頃の、しかも生者の子がいたら安心しそうじゃない? >>155
少なくとも幼女先輩に関しては、朝も昼も夜も外だろうが家の中だろうが常におばけが見える生活を2年以上続けてる猛者だから…
初遭遇時もとにかく全力疾走で距離を稼いでこちらがどう動くか様子見して、決して自分からは近づかずかない上、
念のため常にライトで照らす徹底振りよ。 >>160の安価は>>156宛てのものです。間違えました。 >>118
むかで>龍、蛇なのは属性相性的なあれもあった気がする
五行説の相性な 川通公園やまぶきスタジアム、ほほえみの里、夢らんど、PS-Xがある地域だよね
867: [sage] 08/20(日)16:06
岩槻アピタ閉店記念!!皆の書き込みをまとめてみた。
長宮(旭段ボール脇の道沿い)の美代○(80歳位)は風貌や行動が怪しかった為、店員達に要注意人物として扱われていた。
美代○は昔、PTAの簡単な役さえ出来なくて周りから非難されてた。
口では偉そうなことを言ってるが、何かをやらせると全く出来ない。口先だけの能無し。
パートの仕事を解雇された。人に言われた事を理解してないらしく、適当にやっていたらしい。
虚言が多いから、話半分で聞いてた方がよいような人。
美代○に似て、息子達全員が働けない。
顔の骨格はマントヒヒで、目は開いているのか分からない。
試食品を食べ荒らしていたのは大口の息子で、名前はフミ○。
フミ○は昔、職場で給料泥棒だと(仕事が出来ない)言われ、会社を辞めさせられた。そのお金で小屋を建てたみたいだが、元同僚は半分自分の物だと思っている。
閉店しそうなアピタ・ピアゴ(ユニー)2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/shop/1485614123/ 幼女先輩はむしろ幽霊よりになりすぎて取り込まれてラスボス化しそうで怖い ユイもラスボスに取り込まれてしまったのではないかと心配でならない
最後成仏できたようには思えない コトワリ様がラスボスとユイの繋がりも切ってくれたと信じたい コトワリ様の神社に病と縁を切りたい人の絵馬が飾ってあったのを見てラスボス疱瘡神説を考えていたけど皆の説を読んでいたらやっぱり違うかもな
赤い物と犬を嫌う神でラストステージみたいな石の祠に祀られている神様
天然痘が根絶されたので健康な人間を自殺に追い込む方にシフトチェンジしたのかなと
コトワリ様も本来は病との縁切りを目的としていたが天然痘が根絶されダムで麓の村が水没されて信仰を失って徘徊していたのではと(たまに参拝に来る人間の負の感情で攻撃的になったのかも)
長文スマン >>168
汚すぎだろ
普通にスクショ撮ってから画像をズームした方がいい コトワリさまに病と縁切りしたいっていうお願いは恐怖しか感じないんですよ
だってさ・・・もう病に侵されることのない状態になるって、つまりさ・・・つまりですよ・・・? スーパーこともシスターズ3
よかったよかった。
もとのすがたにもどれた ありがとう!
ハルさんから てがみがとどいております。
へっ!
おまえがウロウロしてるあいだに
ハルはあずかったぜっ。
くやしかったら おれさまのこうじょうにきてみやがれ!
ぐわっはっはっはっ…
よまわり 悪縁を切るのは良縁を結ぶ為で、縁切りと縁結びは表裏一体と言うか
かつては右手が縁結び、左手が縁切りを司る一柱の縁の神様だったとか? 夜廻を除けばミオンちゃんスレが一番まともな気がしてきた ラスボスはなんで剥き出しの赤い糸が弱点なのかよくわからなかった
形状は蜘蛛だったけど糸が弱点てのは変だし、糸で操られてるマリオネットみたいのでもなかったし
前回の山の神様は祠の霊力で封印する感じだったからまだ考察する側に優しい設定だったな、と >>176
地面と繋がっている糸を断ち切る=地域の(もう殆ど残っていない)信仰心を絶つ
という意味だと思った。糸が赤いのは血の色とかそういうの >>173
ありそう
赤い糸の集合体が弱点なのはあの形状を保つためとかで
取り込んできた無数の霊をあそこに縛り付けているのがあの赤い糸だったのかな?
あの糸が切られたことで、取り込んでいた霊の一部が開放されて
形状を保てなくなって最終的に崩れた…とか?
だとしたら本体がありそうだけど…まだ終わってないのかな…? 水子供養だとしたら
赤ん坊と親またはこの世との切れない縁(未練)が赤い糸として現れてるのかも
そういや今回赤ん坊の霊多いね 確かに赤い糸=現世への未練や執着と考えると
それを断ち切ることで退治できるのもわかる
>170
もう苦しまなくていいように現世との縁をちょん切って進ぜよう!
って感じの存在なのかと思ったわその絵馬読んだとき
結果的にそこまで見境無い感じではなかったけど 隣町のでかいイカ墨スパゲティボールは一体何なんだ
\オイ/ 小説読んだけどお母さんの最期が悲しすぎるだろ・・・救いはないのか ムカデ様のお守りパワーが凄いのかと思ったけど
塩たくさん持てるという微妙効果で若干疑いを持つ今日この頃
やっぱ生け贄狙いされたお姉ちゃんの霊的パワーの影響なのでは…?
幼女先輩が持っても凄いしもはやあの一族巫女さんやった方がよい説 そういえば花火大会の後に見つけた赤いリードはなんだったんだ?ラスボスが用意した罠? あれ自殺する前にチャコからはずしたやつじゃないの?
自殺の記憶自体無くなってたからユイは不思議がってたけど。 あれ拾った後にメニューでラスボス出てくるんだっけ
ハルとユイの縁に目をつけたボスがユイを餌にして誘うために仕込んだのかね テーマにあるハルとユイとチャコがたくさんのおばけに立ち向かってる絵でも、コトワリさまに赤い紐が巻きついてるのが確認できる
あとあのもやもやは毛もしくは髪みたい 今回ムカデさんが最初から友好的なのは幼女先輩の二年間の努力のおかげだと思うの
あんなに神社がぼろぼろになってるのにムカデさん闇堕ちしてないのは幼女先輩の信仰心があってこそに違いない コトワリ様といい、夜廻様といい、あの街の神様はすぐ正気を失って襲ってくるのね… >>193
よく2年っていうけどゲーム内で2年後っていう描写はないよね?
発売日だけで2年というのはどうなの? >>181
\オイ/ \オイ/ \オイ/
ムカデ「死ぬわアイツ」 よまわりさんに関しては正気以前に元から夜遊びする子供を襲ってくる概念みたいなとこあるし…
と言うか小説版で裏返りモードに襲われた貞子殺しの男が後日生きて発見されてたけど
ゲームの演出上ゲームオーバーになるだけで元から人間相手の殺傷能力は無かったりするんだろうか >>195
先輩が明確に「2年前に商店街が〜」って言ってるんですけど 商店街解体が二年前だから正確には「前作から二年以上」だな 犬のリード、赤い紐、なんだよな
>>184
あれだけ社を壊されて、氏子もいなくなって、それでもあれができるんだから、すごいんじゃない?
>>196
ワロタ よまわりさんが裏返った時は別のゲームになったのかと思ったくらいだったが
深夜廻はグロとかスプラッタ要素に重点を置き過ぎて始終前作第六章プレイしてる感じだった
次回があるならもうちょっとおばけ寄りの作品に見直して欲しいですね
猟奇ゲーやりたいわけではないので 開発者もコトワリさまに関しては、殺意が明確でちょっとゲーム内で浮いてるかもしれないことを危惧したみたいなこと言ってたね コトワリさまは、ジェイソンっぽい感じだよね、存在が
夜廻のゲロ女は貞子っぽい感じだったけど 群霊はもったいないからクリア後普通に徘徊させたらいいのに 全体的に血液描写多いよね
貞子と比べたら雨女なんてもう血どばどばだったし >>202
でもはまぐりの異界とか池の骨とか山の灯篭とかの「何々してはいけない」サブイベントは怪談っぽくてよかったと思うな >>206
灯籠のやつが徘徊するの?
心臓発作起こしまくるわ 灯籠のところは電灯つけてるのもダメと気付くまでに5〜6回は殺された >>211
次回作があるとしたら、そろそろ地蔵ワープや地蔵で蘇生する謎について触れられるかも・・・? ようかんのワープしてから真っ暗が怖すぎてさっきから全く進めない てか車が無い家が多すぎる印象なんだよなあ
田舎設定なら尚更多いだろうに
ここってモデルあんだっけ? 今作のビビりランキング
1位、鈴の音の顔
2位、住宅街で急にヌッて出てくるでかい顔
3位、廃工場道ふさぎの当たり判定 灯籠、明かりもダメだったのか
いつもライト付けっぱなしだと思っていたけど
偶々消していたのかな…知らなかった
っていうか話題の群霊ってもしかして鈴のとこの霊なのか? 幼女先輩のスタンド 大ムカデ
ハルのスタンド コトワリ様 次回作は縁切り鋏を携えたハルちゃんがクリスマスの夜を駆け抜ける聖夜廻 ハル「なつがおわったら、ひっこししちゃうんだ…」
ユイ「そんな…」
シルベスター・スタローン「そうか…寂しくなるな」
ジェイソン・ステイサム「なぁにすぐにまた会えるさ」
ジャッキー・チェン「最低でも月に1度は会いにいくよ。約束だ」
ブルース・ウィルス「そう気を落とさないで。ハートはいつも繋がってるんだから」
アーノルド・シュワルツェネッガー「そうだ!笑顔でお別れするためにパーティーを開こう!」 >>217
つけっぱなしだったけど死ななかったぞ
操作するのがダメなんじゃないか >>221
スタローンが吹き替え声優で脳内再生されてやばいw
>>216
鈴の音のブラウザクラッシャーはラスボスより怖いな、画面全体即死にプレイヤーの精神抉り取ってくる二重コンボ
まったくなんのおばけなんだろうか? 道ふさぎの判定はもうちょい小さくてよかった
先輩に会うために何回死んだか 部屋暗くして探索してたもんだから灯篭は目と心臓二重にきたわ >>227
クリア後なら、裏山の地蔵にワープして山道登っていけば・・・ >>227
だれかのメモ4に書いてる通りだ
うごくなよ? ぜったいにうごくなよ? ハル、いいかい、よく聞いてくれ。
この包みの中には、私の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
この町が、お化けの巣窟になったわけを知る限りしゃべった。
もし私が死んだら、これを警察に届けてくれ。
大人が本当だと信じてくれたら、この町は救われると思う。
私が直接警察に自首しようとも思ったんだが、何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
神様が憎いとか、クロの仇を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…
山の神と戦ってみたくなったんだ。
私が子供だからなのか、理由は自分でもよくわからない。
ハル、私は多分死ぬだろうが、そのことで、町のお化けや自分の両親を恨んだりしないでくれ。
彼らだって、私と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは私の最後の頼みだ。
もし運良く生きのびて夏が終わったらさ、必ずこの町に帰ってくるよ。会いに行く。約束だ。
これでお別れだ。
じゃあな、ハル。元気で暮らせよ。
チャコによろしくな。 >>228、>>229
うわぁ最悪だ塩もって頑張ってくるわ 今回のびっくり系は顔が多いからいいわ
個人的に1番精神にくるのは人の顔だなあ このゲームにビックリはやめてほしい俺の唯一できるホラーゲームなのに ちなみに鈴の音の顔は、田んぼの神社近くの道ふさぎが迫ってきて、草に隠れるといいって言うまで出るなよ?絶対出るなよ?って言われるサブイベントで
途中で出ると同じ顔が出てきて殺されるね
単に使い回しなのか、同じ霊なのか 必死にお姉ちゃん助け出したのに片眼代償にしなきゃならないなんて… >>237
どう見ても使い回しです本当にありがとうございました チリンチリンは許す
マンホールも許す
ぬっと出てるくるおっさんも許す
セミは許さん セミは実際にあるあるネタだったので逆に笑ってしまった >>243
何か無害な小さいのが突然動きだしてでかい音出して動き回るのいるだろ
あれセミだよ スマホゲーム?にいた気がする歯が何列もある真剣に恐い顔のやつは製品版にはおらんのけ? あれが路地から突然でてきてたら俺はもうこの世にいなかった あれがメニュー画面で突然来たら発狂者続出だったろうな・・・ ハル「おかあさんペットかいたいんだけど…ダメ?ユイっていうんだけど」 狛犬のとこで出てくる顔面のおばけの避け方あったら教えてほしい。
狛犬に近づいてあと少しってところで顔面が消えたと思ったらその場で即死してしまう… あれは自分の左隣にワープしてくるから、狭い所では右寄りに移動するといい みんな鈴の音ばっかしびっくりポイントとか言ってるけどさ。
隣町の工場抜けた後のドアップの目ン玉も一番最初に見たときはビビったよね?
ヒエッってなったの俺だけじゃないよね?…商店街で死にすぎてすぐに耐性できたけどさ… >>256
あれはなんかまりも来たなーくらいにしか思わなかった あの強制スクロールの黒い目玉のおばけは一目見てバルの心臓を思い出した、なつかしい ああいうベアード様系のデザインのおばけって結構見るしなー >>254,255
やっと青い狛犬クリアできた!赤い方も頑張るよ、ありがとう 俺はあの鉈持ってる奴のデザイン嫌い
あれはもうお化けでも妖怪でもなくただのモンスター、トンベリだよトンベリ オイって呼んでくるとこガチで鳥肌たった
ビックリ系ばかりでつまらんかったんだよな まりもはあんまり怖くなかった
デザインもそこまで不快でもなかったしな
キモいおっさんの顔だったらちょっとびびったかも アンケートの評価の項目にチュートリアルがあってワロタ
どういう意味だこれは イヤホン有りで音でドーン!で驚くのはあったけど映像で怖いのは無かったな ボスなのにまったく話題に上がらないネズミさんカワイソウカワイソウ…
…ところであの鼠って結局なんだったの?ネズミ駆除のチラシがあったけど、
業者に駆逐されたネズミたちの霊?それにしては凶悪すぎない?? 仲間の死骸守ろうとしてたし普通に生きてる鼠じゃない?狐みたいに化かしてきただけで
ただ助けてくれたり襲ってきたりしたのは何でだったんだろうなークイズ出してきたりと >>268
助けてくれたっけ?って思ったけど、ドロドロしたやつに追いかけられたときの事か。すっかり忘れてた
あれか、ネズミも一枚岩ではないということか。
「人間に仲間をちゃんと弔ってもらおうぜ」の友好派
「人間は仲間を殺すから絶許」の過激派
「そんなことよりクイズしようぜ!」の・・・いやクイズは結局なんだったんだよ・・・ 幼女先輩と会うサブイベントで何回か話した後に幼女先輩が立ち去るとき、画面外に出るよりも先にスゥっと消えたような気がしてるんだが仕様ですかね?仕様なら幼女先輩はもう・・・ くっさくて嫌いだったが今作のどーんと構えた前作主人公見てると、幼女先輩呼びも仕方ないわ よまわりさんはまだ多少狂っている
子供を助けたい気持ちもあるが
逃げ出すとつい怒って襲ってしまう
よまわりさん、ことわりさま、大ムカデはラスボスの宿敵 >>270
そうだな……あまり考えたくないが、もうアイテム神2を倒して超時空エンジンまで入手してるんだろうな…… 鯨壁に役目奪われたかと思いきや専用イベント貰って
収集物にまでなる道塞ぎとかいう出世頭 最終的にハルちゃんのお部屋でペットになる道塞ぎさん 前作の道ふさぎ先輩好きだったわ
なんかおるなと思ったら暗闇からプルプルしながら現れるとことか よまわりさんと道塞ぎくんは夜廻の顔みたいなとこある クリア後工場でデスルーラしようと裏返ったよまわりさんに突撃したのに触れても死ななくてわろた
そのまま押され続けて道ふさぎくんに潰されました ムカデに癒される日が来るなんて…
小っちゃくなったなムカデさん… >>272
よまわりさんは対夜の住人用決戦兵器だから…
小説版の情報だけど、よまわりさんの近くには他のおばけは一切出て来れないらしい。
トンネルの中という、ほとんど山の神の領域って言ってもいい場所で神様の右腕とタイマン張ってたし、
多少狂ってないと寺生まれのTさんみたいになっちゃうよ。 隣町同士で山にそれぞれヤバいのが居るって自分が住人だったら絶望的だな 地下水路迄来たけど道に迷って山に行けない…
ネズミの後を辿ったら出られる? >>285
ネズミは追ったら逃げるだけのオブジェクトだから無視
基本的にドロドロの奴から逃げていけば順路通りに進めるはず >>284
上の方でムカデと違い弱体化しないのは
信仰が無くなって狂いはするけど
神社が山の上に合って開発とかの工事の対象にならず
物理的には取り壊されないって地の利が在るんだと思う。
逆にあそこら辺の山を開発しまくって真っ平らにすれば
あそこら一帯の怪異は消えるのでは無いのだろうか? >>286
d
ネズミ意味無いんか…
やっとカニの所迄来た 工事中に事故災害起こりまくったり関係者が次々と怪死したりするやろなあ。 山も誰かの土地だろうから山の上の神社や祠はわざと放置されてるとしか思えないよね
でも基本的に日本でそういうのは少ないはずなのですよ
だから恐らく山は中国人が買い取ったもので、それで神社等は知らずに放置されてる状態ってのが有力だね
行政もそれだとなかなか手を出せないしね(リアル思考 あそこの山は恐ろしい事が起こる、あそこ山は行方不明者や自殺者が頻繁に出るみたいな噂もあるだろうから、それがある種の信仰力になってラスボスの力を強めてるのかも知れない 売れなくなった芸人がスキャンダルで名前を売る様なもんだなぁ 前作買うか迷うなぁ
結構高いしこれよりボリュームないんでしょ?
もう少し待てば廉価版出るかなぁ スマホ版でもいいんだけどいつ出るんだろう >>293
PCあるならSteam版って手もあるぞ
そっちならセールとかもあるし マップってどうやったら綺麗に埋まるの?
攻略サイトとか見ると川とかまで全部書き込まれてるんだけど… >>290
廃神社ってそんなに珍しいもんじゃないぞ
鉱山や林業施設に合わせて設置されて産業の衰退とともに放棄されたり
ダム建設や過疎で村ごと廃村になったり
そして人の手で解体せず完全に放置された木造建築は以外と長期間形を留めて残る
有名なのだと本山鉱山神社の鳥居とか夜に見たら完全にホラー >>296
そりゃ廃神社はあるだろうけど、管理者が存在しないってのはないよ
荒れてたりすると放棄されてると思ってる人が多いけど
遷神されてすでにそこに神様がいないか、そもそも宮司が下ろさなきゃ神社に神様自体いない >>294
PCはボロ液晶で目が痛くなるのでvitaかスマホがいいんだわ
DL版安売りの時買っときゃよかった >>298
管理者がいる神社が神社ごと外国人に売却されるほうが有り得ないと思うがな…
人間が勝手に遷神して手順通りに廃社したつもりでも神様が全く納得してないんだと自分は考えてるぞ
コトワリさまや前作の山の神が人間に言われて素直に移動すると思えん >>301
そもそも前作の山の神はあれ神じゃなくて神のいなくなった神社に住み着いた怨霊の集合体だろう
あの規模の神社が山頂にあるということは、神社は金山神社かなんかだったのではないかと考えられる
神社としての役目を終えている物件なら売っても問題はない、ただしその物件自体の管理は所有者が行わなければならない そういえば今回化け猫ってどこにいたんだ?
トロコンしたけど出逢ってないw
あと大鴉はたまたま遭遇してしんでトロフィーだったけどあれは避ける事できたんだろうか 化け物が夜道を徘徊しててこの町ヤバいし外出とかしない
→ヤバい噂話で信仰パワーが上がって化け物がもっとヤバく
→更にヤバい化け物が夜道を徘徊しててこの町マジでヤバい
みたいな負の信心による最悪のサイクル起こしてそうあの周囲一帯 そんな土地の商店街買収して大型ショッピングモールを作ろうという地主
そういえば二年経ってるのにまだできてないのか、頓挫したのかな?
ちゃんと工事してたらもっと重機あるよね 一般家庭に侵入できる怪異って夜廻クラスくらいなんだろうか
公共施設やら無人っぽいとこやらには普通に侵入できてるけど よまわりさんは悪いものではないから家の中まで入れる説 次回作に求めるもの
・走る速さをもう少し早くして欲しい
・屋内のちずが欲しい
・セミ廃止
・今度は冬の町を歩いてみたい
・ハードモード追加
あとは? 珍走団や廃屋で裏取引してる893とかの「人間の敵」
そいつらを巻いた後お化け達に喰われてる様子を
ポテチを喰いながら高みの見物する主人公(幼女) >>298
その管理者が高齢化とかで山とか神社とか管理しきれなくて荒れてるのが現状だよ
外国人がどうのこうのとかない 全く怖くなくてかえって草生える
次回作があるなら
ビックリと恐怖を履き違えてる無能は排除してからにしてほしいわ >>310
昼の町探索は前作からチラホラ見かけたね
確かにクリア後にでも明るくなった町を見れると色々よさそう
次回作があるなら昼の町は欲しいな >>313
そう、ビックリ系は勢いでドキッとするだけで深みがない
その場のインパクトよりも「あれ何だよ」と考えるほど薄気味悪くなるような、じわじわ怖い得体の知れなさが和ホラーの持ち味であろうと思う
前作はそこら辺の雰囲気配分完璧だったけど、今回はちょっと脅かしと逃げ死にゲーに傾き気味だったかな >>317
逃げ死にゲーは前回でも言われてたけどな 二人が会えないのはコトワリさまが何か時空間的なアレをチョッキンして時間がズレたせい
チュートリアルのユイの自殺はハルの行動によって歴史を塗り替えたような感じになってなかったことに
最後は二人でラスボス倒し、二人から一つずつ体の部位がもげたけど二人とも生還
という発売前〜プレイ中の予想(願望)を打ち砕くストーリーでした、どうもありがとうございました >>319
こっちの方がよくね?
って言って欲しそう 気になるんだけど
鈴の音の顔ってどんなの(そんなに怖いのか)
初回起動時の暗くして画面見ろでいいえ押すとどうなるのか
誰か教えてください... 上のチリンチリン廃止ってレスに添付されてるのがそれ
田んぼの茂みでいいよと言われる前に出ても見れるよ >>320
実際二人とも生還した方が良かったなあとは思ってるけど
>>319で書いた妄想より納得できるし好みのオチだったから別に……
むしろ>>319の方がいいとか言う人の感性疑うわ
>>321
鈴の顔は>>312の画像(白い顔)から……って感じかな 勇気あるなら試しに開いてみるといいかも
怖い人にとってはめっちゃ怖いよバッて来るから あのミニゲームの時点で(ビックリドッキリ的な意味で)イヤな予感しかしなかった >>312はゲーム情報の記事に載せていい画像ではないw >>321
>>初回起動時の暗くして画面見ろでいいえ押すと
何が起きても当社は一切の責任をとれません
みたいな文章が出てそのままチュートリアル >>325
ちゃんとメモと幽霊の言うこと聞いてれば一度も見ることなくクリアできるよ シナリオは練られてたし安易なバッドエンドでもないから自分は好きだけどな
次回作も絶妙に予想を裏切る展開で振り回してほしいな 隣町の犬の墓やっぱクソでかくて笑うわ
ユイやハルちゃんが作ってた墓は控えめだったのに ほたるのつかいかたがわからないままクリアしてしまった。いまでもわからない… ホタルはマッチの代わり…なんだけど特に必要な場面がないという
付喪神はライト消しで充分だし >>337
人面岩と違って動き鈍いし、動き出したら消しても追ってくるわけでもないしねぇ ゲームの中でもセミファイナルくらってびびるとは思わなかったぜ >>335
あそこだけとなり町でもないのに古いタイプの道塞ぎ出てくるから先輩かと思ったわ。 >>312
なるほど、これかw一度も見なかったけどそう言えば発売前に記事でなら見たことあったけど
鈴や草むらでいきなりきたら不意打ちで叫んでたと思うわw フィールド内で昼間の様子が伺えたのって前作ラストのポロのお墓だけだったな
自分で操作も出来なかったし 隣町の神社の賽銭箱に10円玉5枚投げると塩貰えるらしいけど
どこに塩出るの?5枚以上投げたけど見当たらない LINEのスタンプ、よまわりさんはいるのにコトワリさまいないのが残念だな
あと山の神とか眼帯とかネタバレ要素含んだ第2弾も欲しい >>344
1枚でいいと思うけど
背後に出るよ
もしかしたらクリア後かも? >>347
d
背後ね
無いっぽいからもっとストーリー進めないと駄目なのかな コトワリ様の化身のタチバサミ神社に奉納したらコトワリ様本人が出てきて受け取り拒否されてワロ
神社があんな状態だからハルにただのハサミとして使ってほしいってこと? >>323 >>328
教えてくれてありがとう
確かにこの顔は怖すぎるねえ...忠告通りに動かなくて良かったかも やっぱり女の子の欠損はいいね
続編あるなら今度は両足の腿から下を切断とかやってほしいわ
あとどうせならそこで叫び声が入るとかしてくれたら最高だから
声優の起用も望む 右腕だけでタチバサミを剣みたいに使ってるハルちゃん
将来異界ジェノサイダーみたいになりそう >>352
そこまで望むなら別のゲームやった方がいいと思うわ >>353
実際どうやって使ってるんだろう。
片側を地面に置くか口にくわえれば挟むぐらいはできそうだが…。 >>355
まぁ声優の起用は言い過ぎたかもしれんが
前作は左目無くなって今作は左腕丸々無くなったんだし
脚が無くなるのくらい期待してもええやろ 久しぶりに1やろうと思ったがやっぱ1は糞ゲーだな
理不尽な死亡が多すぎて雰囲気台無し
ここからよく2の良バランスにもっていったな >>326
それいいね 夏休みの自由研究みたいな感じで >>357
よく「次回作は左足だな」って見るけど、徘徊ゲーで足なくなるのって大丈夫なんだろうか
1も2も応急処置みたいな感じで治った訳ではないし、義眼とか義手とか付ける訳でもなさそうだし
移動が松葉杖頼りになって移動スピードめっちゃ落ちそう 次回作の主人公は車椅子の少女
いなくなった愛犬を探して夜の町を疾走します(要:電動アシスト
幼女先輩は義眼を付けておかないと後々顔が変形しちゃうので、ぜひ付けておくことをオススメします
女の子ですしね >>340
先輩があんなところにいる理由がないし、何よりトラップしかけてくるのはおかしいじゃろ
前後で姿も見せないし、先輩とするには総じて不自然
あれは人でない何者かだろう 「いいよって言うまで出ちゃダメって言ったのに」
って出るもんね、花子さんの極端に危険なったバージョンなのかも
言うことを守ってくれればあなたの勝ち、守れないなら殺します
鈴も田んぼも失敗時が同じ顔だし同じ霊かも コレクションある程度集めると部屋が怪異だらけになんのな
壺とか通せんぼの子供とか血ハンカチとかコレクションするハルさんサイコパスかよ 次回作では夜の水場をボロい手漕ぎボートで進まなきゃいけないステージが欲しいな…
底が見えない真っ黒な湖を散策したい >>364
幼女先輩の部屋は最初からおもちゃ箱やくまちゃんぬいぐるみがあるのに、ハルの部屋には最初は勉強道具と棚以外何にもないんだよな
ちょっと闇を感じる >>365
ついにチラ見せで終わったなまず様の真の力が発揮されるわけだ >>366
引越し控えてるんだからある程度の荷物は輸送済みなんじゃないの?
何にせよハルの両親に関しては謎だな。先輩は母親失踪(死亡)と小説で判明してるけど 化け物相手は逃げるのみ、神(ラスボス)には神(ムカデ様、コトワリさま)をぶつけるんだよ!な作品で求める事じゃないとは自分でも思うけど
道行く化け物を赤いタチバサミなりでバッタバッタと薙ぎ倒したい感情が割とよく湧いてくる 眼 → 抉り取られる
手 → 切り取られる
つまり、次は もぎ取られる んじゃあないですかね、なにかを・・・ 噂話から生まれたよまわりさんが一応とりあえずは恐らく多分きっと人間の味方だったワケだし次は都市伝説が完全に敵に回るとかあるかも知れない今適当に考えた >>368
そうだとすると輸送したのにまた物を増やしたハルはすごい迷惑だな
というか両親がちゃんとしてるなら血のハンカチとか歯とか毛玉とか大部分すぐ処分されそう
シーラカンスのミイラだけそういうのに詳しい親だったら大騒ぎになるかも あのコレクション処分されてもまたハルの元に戻ってくる気がする
特に赤いタチキリバサミ 次回作はオープンワールドだよ
お化けや道塞ぎを車で轢き殺しつつ、山の神に挑む 藁人形は消費しても家で補充出来る。逆に言えば捨てられないということ
ハルのこれくしょんも親が処分したのに戻ってきている可能性がある… 深夜廻もsteamで出して欲しい来年あたり出るかしら >>375
イカれた夜廻メンバーを紹介するぜ!
あらゆる怪異を断ち切る!タチキリバサミのハル!
霊界から応援に来た!怨霊のユイ!
原点にして頂点!隻眼のムカデ使い!幼女先輩!
以上だ!
オープンワールド夜廻こういうノリになりそう 初、初夜まわ…なんでもない
>>173
水子だったらさすがにあんな人気のない山深いところで供養せんのではないかと
口減らしとか姥捨て山で子供老人を置いてくる場所だったとしたらしっくりくるかも
逆にコトワリさまは石碑のせいで考察し難いなあ、あれなければ如何様にも想像を広げられたのに(笑) 最後の日記にいつか思い出すのかな的事を書いてたけど
失ったモノ多すぎて絶対忘れる事無いと思いますわよ… 日記だからか一夏の思い出みたいに書いてるよねアレ
なんか違和感あったわ、この世界の幼女は強すぎる >>379
ちょっと斜め上を行って 明夜廻 とか…… 物が増えた事とか娘が片腕になってる事に比べたら些細な事な気もする 短期間にあんなに物が増えてるわ、まともな物がほとんど無いカオス状態だわで親もビックリやろw
てかチャコのこともどんな説明したんだろうな?
ユイの飼ってた犬を預かったとも拾ったとも言えんだろ
ユイはどうしたとか何か知ってるのかとか根掘り葉掘り聞かれるだろうし捨て犬拾ったとも言えんだろうし…… 普通に考えたら片腕なくなったばかりの娘の深夜徘徊を許す親とかその親も相当頭おかしいからね?
しかし片腕消失は今回やりすぎたな、やっちゃいけない領域をやってしまった、これで次回作はなくなったと言ってもいい。
可愛い絵だから許されると思うなよ? もうハルは自分の手で三つ編みもできない。
生活にどれだけ支障をきたすと思ってるんだ。
わかって書いてるならこのライターはクズだ、いやゴミだ、俺は絶対に許さん、だからこれからは俺がハルちゃんを一生幸せにする! まあ、片腕消失も片目持ってかれるのも似たり寄ったりやろ
町に目撃情報求むの看板多すぎるし幼女先輩やハルやユイが強すぎたから帰ってきただけで
普通の子供はかなりの数が神隠しにあってそう >>387
ユイが死んだのは周知のことだろうし、普通にユイの飼ってた犬を
自分が飼いたいと言えばいいんじゃないか。
(実際に親が許すかは別にして)
ユイとハルの関係を知ってた親なら許しても不思議は無いと思うが……。 ハルちゃんから、悪い虫との縁を切ってください。もういやだ
つ ミ 大 >>392
-=≡ ●X
シャキンシャキンシャキン クロとチャコはユイの家で飼っていたわけじゃないよ。
二匹ともユイとハルの秘密基地にいつの間にか住み着いてた野良犬(捨て犬?)だよ。
ユイは親には内緒で二匹をこっそり飼っていたんだって。 >>394
-=≡ ●X
-=≡ ●X
シャキンシャキンシャキン 時間が経過して幼女先輩もハルちゃんも親になってる可能性も ユイちゃんが悪霊状態を完全に制御下に置いて、子供を襲う悪いものをバッタバッタと・・・ ハル「見えたかな?気づいたかな?これが悪霊だよ」オラオラオラ 鈴の音が鳴ったら動かさずに居れば入手可能な不気味な壺って誰かを埋葬した物の可能性が
広い図書館の展示室いっぱいに出来る程に色々出土される遺跡が有るみたいだし縄文時代の頃には既に壺で故人を埋葬していたし するとあの壺の奥に光る赤い目は被葬者の思念の残滓かしら コトワリさまにタチバサミ返したらなんか怒ってまたハサミくれたわ
ずっと持ってろってことなのか >>403
コトワリさま「ハルは私の巫女になってくれるかもしれなかった女の子だ!」
冗談は置いといて、御神体のハサミやるからこれからも信仰してねっていう意味だと個人的には解釈している 縁切りの神様が1人の少女と特別な縁を結んでると思うと何か不思議なものを感じる 久々にミニゲームやったら「みつけた!もう手を離さないでね」ってメッセージで泣きそうになったわ >>404
またラスボスに目を付けられるかもしれないから護身用に持っとけってことかと思ってたわ
なるほどなあ… 親友と縁を切ったと思ったらバイオレンスな神様と縁ができていたでござる コトワリさまの神社で意味もなくもういやだって言おうとしてるの可愛い
その後ハサミのクーリングオフ拒否されてちょっと笑った 数年後裁ち鋏片手にもう嫌だと言いながら怪異に人形を投げつけて廻る謎の少女の姿が! >>409
(こんな重いハサミを持ち歩くのは)もうういやだ 黒魔術で強化されたクソガキと
神の加護を受けた幼女じゃ
勝負になんないよー 街中ならまだしも山やら林やらその辺の茂みに隠れたりしたら蚊に刺されまくりだろうなぁ
所持品(コレクション)に懐中電灯以外に虫除けスプレーが必須じゃなかろうか? EDクレジットに株式会社闇が載ってるのってミニゲーム制作に携わったからだけじゃなくて
本編でも関わってるということか?灯籠の鈴の音お化けがソレっぽいと思ってたんだが >>397
許されるはずもない Peace&Love 深夜廻、無事クリアしたわ。
これから、コレクション探索するんだが
前作にあった自宅までのルーラって今回ないっぽい?
無かったら不便なんだが
次回作あれば、探索楽になるから戻して欲しいわ
あとセーブ数も増やして欲しい 隻腕で懐中電灯持って石とか紙飛行機投げるの無理あると思うんだけど ぶら下げたライトの光を左右に自在に振れる理由は不明 懐に入った小さいコトワリさまがハルの指示で動かしてるんだ 最初と最後のチュートリアルの演出とか、ゲームならではというかゲームでしかできない演出だよね。
上手いわ 持ち帰った道塞ぎミニって数年後にはあの大きさになるんだろうか…
ハルの帰りを待つ間ルンバみたいに部屋を掃除していたら親も小さい間なら文句言わないだろうけど 蠢く毛玉は道塞ぎの身体の一部で子供ではないんじゃない?
>>421-422
つまり胸に挟んでるんだな(名推理 >>424
あの小石投げの衝撃はな
プレイヤーだからこそクるもの 自殺した所の前に落ちてるメモ見る限りはそんなに死ぬつもりもないし引っ越しも受け入れようとしてるように見える ラスボスにつけ込まれて操られてただけでヤンデレではないだろ >>397
実際引っ越したから続編で再登場は一番させやすそうだな。>ハル
引っ越し先が新舞台ならいいわけだし。 縁切りはラスボスからの解放だしな
それができないって事はずっと縛られて操られ続けるよね 神社の賽銭箱の所にいる狐のお化けって特に何かある訳じゃないの? >>436
10円入れまくればコレクションくれる
貰うもん貰ったら石を投げつけてやれ >>438>>439
d
稲荷様かなと思ったけど不気味だったからさ…気になって >>440
善玉でも人外には違いなし、神霊だってヒトの感覚で見たら異形というもんよ ムカデの守り神がかなり小さくなった辺りこの町周辺の危険度って増してそう
結局ハルってユイの失踪の原因に辿り着いただけで、
ユイの家族ごと山のアレに憑き殺された事はどうにもならなかったしな
そこらじゅうに地蔵菩薩が居る割には仕事しないな ワープにデスルーラの復活地点とめっちゃ活躍してるよ
なお本来の用途は クリアしてから日本一ショップ限定版のキャンパスアート見るとなるほどって思った ユイの行方不明写真が貼られてるの時間的に早くない? どういうこと?
それと深夜廻ちょっと血生臭すぎやしませんか?
夜廻はポロがひき殺されるシーンくらいだった気がするんだけど…手とかカラスとか血黙り多すぎない?
ロゼで味占めてリョナにシフトしちゃった…? 確かに血だまりに手は落ちてるけど人は居ないからハルみたいに助けてあげただけなのかも知れない
あんな深夜にカラスが居て空飛んでくなんて有り得ないから、あのカラスも悪いものなのかも知れない カラスって言うかヤタガラスは暗闇でも目が見えるって言うしあのカラスもおばけみたいなもん >>450
>夜廻はポロがひき殺されるシーンくらいだった気がするんだけど…手とかカラスとか血黙り多すぎない?
>ロゼで味占めてリョナにシフトしちゃった…?
手だのカラスだのはリョナじゃなくて単なるスプラッタでしょ。 >>451
手が落ちてる血だまりの前に落ちてたメモのことを考えるとあの人もラスボスに追われてたみたいだしなぁ
実は付近に落ちてたコトワリさまの情報も助けてもらうために調べてたのかも コトワリ様がラスボスの左手説すき
山から見て左側に神社があるのも左手の暗示か
縁切りの左手、縁結びの右手 前作は道端に弾ける死体があったりしたし始めから千切れてるのなんてぬるいぬるい 個人的に毎章血だまりが多いの萎えます
夜廻は誰もいない夜の街を一人で徘徊するなんでもないけど怖い雰囲気が好きなので
夜の街一帯が殺人現場みたいな血を見せておけば怖いだろみたいだろみたいのはちょっと 血だまりは俺好きだけどな
なんでもない街の角曲がったらいきなり何か引きづったみたいな血だまり現れたらぞくぞくする 血だまりは怖くないけど、章をまたいだりすると何も無かったかの様に血の痕が消えてるのが不気味
演出というよりゲームの都合なんだろうが、あれはこの世に居るものの血じゃなかったのかみたいなものを感じる >>458
その指摘よく聞くけど一作目からおばけが多すぎとか死にすぎてなれるとかでそう言われてたから ぬーべーの鬼の手みたいにハルちゃんに取り付く展開はよ
美鳥の日々みたいな感じでもいいぞ 図書館のユイパートで聞こえる足音って本物のハルの足音?
ハルパートではユイの後ろ姿ギリギリ見えてたし >>462
よく聞くということは同じ感覚の人が多い?
夜の怖さに関係ないんですよね血だまり…安易に多用しすぎてる感じで
昼間でも人気の無い通りに血だまりあったら驚くのと一緒で
血を見せれば怖いじゃなくて夜だから怖いに力を入れて欲しかった
せっかくの二作目なのに いや、血溜まりはあまり言ってる人いない
単に前作からずっと、もっとじわじわくる怖さが欲しいという人は結構いるってだけじゃない メインお化けの属性が切断と自殺だから作品全体の雰囲気がスプラッタになるのも仕方ないんじゃないかな 赤がよく見えるって背中に茨でも生えてるんじゃないか? 安直ではあるけど血を使う以外に怖いネタがもう思いつかなかったのかも知れない
前作で夜のお墓を探索させるとかほとんど雰囲気で怖がらせるネタはやっちゃってる
下水道なんてもう夜も昼も関係ないし、よまわりさん工場も使いまわし
次回とかネタがないんじゃないだろうか もともとそう何作も出せるような作品じゃないと思うけど
個人的には廃病院とか海辺とか探索したい そうかな、別に毎回完全に新規のネタ入れてこなくてもいいんだし、ずっと続けられそうだけど 今回室内が多いのはまぁそういうことだろうな
確かにそうなると『夜廻』ではなくなってしまう
俺もサイレントヒルは求めてないしな・・・
>下水道なんてもう夜も昼も関係ないし
下水道管理してる水道局の人は命がいくつあっても足りねーな(笑) しかしいつも思うがハルの心臓バクバク凄くないかい?人間の生涯の平均拍動回数約2億回余裕で突破するだろう
それはさておきプレイしていて少し気になった点が
ハルの自宅近くの掲示板にチャコが毎回行って捜査協力呼び掛けのポスターの変化にプレイヤーが気付き易くしたり
図書館の正門と穴が開いた塀の位置を逆にすれば良かったのにな絶対正門行かないで塀から一発で入るだろうとプレイしていて思った ポスターとか絶対気づかなきゃいけない要素じゃなくね。チャコが行く意味もわからんし。
あと図書館の塀から一発で入れるのはむしろ親切だと思うが。 一番気になるのはコトワリさまの元の姿
まさか元からあの姿で慈悲深い神様だと言われていたわけではあるまい
明治以降に創建されて顕現した神様ではないかと思うのだが、如何に 箱を押したり出来るようになったからパズル的なステージでもあるのかと思ったけど
そんなことは無かった >>477
確かに
あの形のハサミ持ってる時点で新しい神様って分かるね、そこまで練られてるかはともかく 血だまりとか夜の怖さとか云々はともかく
雰囲気が前作より殺伐としてるのはちょっと感じるな
トロフィコンプ後だとランダム制でマラソンマンや鉈おばけが出るハルの町より見慣れたやつらがうろついてる隣町の方ばっかうろついてるわ
鈴とか自販機みたいな「何々してはいけない(振り)」系のサブイベントは怪談っぽくてよかったし、柱とかねずみ骸骨みたいな一部の日本妖怪っぽいデザインのおばけたちは好きだ 触っても無害なお化けや、近づきすぎると殺されるけど向こうからは近づいて来ないお化けもぼちぼち居たのに
ハルの町はお化けの殺意マシマシだよな ニワトリ見つけた瞬間あの苦行が甦ったけどそんなことなくてよかった
よかった… こんな時間だが一つ疑問
本当の最初、ユイの自殺場面でチュートリアルに逆らったらどうなんの?
試した奴おらんのけ?
俺夜勤だから今無理なんだ 血だまりの手の主は近くにいる犬お化けに食われたんだろ >>484
リードを外してチャコが先に進んだ時点でチュートリアル開始。
チャコの進んだ方向とは逆の方向に進むと「さきにすすまなきゃ」とユイのセリフが表示される。
その後の行動も粗方逆らってみたけど、結末に変化なしでしたよ… >>486
そうか…
俺が開発ならそこから全く展開が違う二週目を仕込むんだがな
報告ありがとうね
やはりもう終わりか あそこで回避しててもその次の日が花火大会だからなぁ…
まぁ多少ユイ生存の目は出るかも知れないけど ハル「ら、ラブレターもらっちゃったえへへ///」
ユイ「あああああああああ」(悪霊化) 百合要素あるといいなって思って買ったら物凄い百合ゲーだったのが一番びっくりした 前作で石を投げさせたのもユイを自殺させたのも
三次元人達が行動を操った為だと気付いた主人公達
幼女三文字「Fuck!許せねぇ」(ビキビキッ
ハル「その股間のSAOをちょん切ってやるぅあぁ!!」(ジョキンジョキン! ユイちゃんならお化けモードを完全に制御してラスボスの声に呼ばれた人を追い返すお仕事をしてるよ ゲームをつまらなくすることでユーザーをお化けから守っている…? 赤いハサミがコトワリ様の依り代なんだろうか
しかし真っ赤なハサミってどうよ?
奉納された時から赤いのか、外的要因で赤くなったのか…
首吊りした木も最初はご神木かと思ったけど、特になにも説明なかったな… >>487
自分も二週目変化ほしかったけど、グッドEDを仕込むと本編が茶番になるという考え方もある。 とある街では片目の無い少女が夜の街を見廻るように徘徊していると言う…隣町では片腕の無い少女が赤い裁ち鋏を持って夜の街を徘徊していると言う…いつしか二人の少女は夜廻様コトワリ様と呼ばれるのであった >>496
あの木はおそらくナツツバキ
日本仏教において沙羅双樹の代替、つまりお釈迦様が亡くなったときに周囲に咲いていた花であり聖樹、諸行無常の象徴
自生もしてるけど、寺に植えられることが多い木だから封印の仏像を作った時にでも植えたんだと推測
多発する自殺者が穏やかに輪廻を迎えるように願ったとも、聖樹に山の化け物を封じるように願ったとも解釈できる
いくら聖樹でも死に纏わる木だから縁起が悪い花と言う人もいる >>482
地面から突き出てくるひし形頭の行く手塞ぎとか、雑コラしたがるおっさんの顔とか、
図書館の鳥とか、増える人魂とか…「単体では」ほとんど無害のご新規さんもいるし… コトワリさまの神社の下、普段はダムに水没してると思われる石碑
2つあるうちの片方が読めなかったけどそっちはなにが書いてあったのか気になる
>>497
二人で手を繋いで徘徊するハードモード欲しいわ(当たり判定2倍 どざえもん霊って漂ってるだけっぽいのにどうやって攻撃してくるんだろうか。 >>500
通せん棒はそんなに困らなかったけど雑コラおじさんには何回か間接的に殺されたわ
そういえば無害系には画面に血の手形付けてくるお化けもいたな。逃げそこねたときドクシャアを覚悟してたのに拍子抜けだった セミ・・・はお化けじゃないからノーカン?
死んだ魚の霊は触れるとこあったかな >>506
地下水路で浮いてるのに触ったら案の定死んだよ
どう見てもおまえより危険そうなデメキンが無害なのになんでだよ!って突っ込んだのに当のデメキンが悪霊化しててもういやだ >>506
たまに通路の上を横切ってるパターンがあった。そして触ったら死んだ
前作無害だった金魚触っても死ぬし、ハルちゃん実は魚嫌いなのかもしれない どざえもんって確か隠れても消滅しないよね?
地味に強いおばけなんじゃないだろうか >>510
ん、どざえもんは石に弱いってこと?
知らんかったわ今度試してみよ >>486
チュートリアル始まる前に電源切ってロムを叩き割ればハッピーエンドだ >>511
団地下の線路まで続いてる長い道を、線路とは逆方向(左)にまっすぐ行くと突き当たりに地蔵があるんだけど、
その地蔵にワープして線路方向に車道を歩くと登場する黒い影がそれかも。 なんかはまぐりの自販機の横の橋にビニール袋被ったやつ出るよね?
あいつこっちと動き連動してるし触ってもなんとも無いけどなんかギミックあるの? 化けカラスに会うために、以下繰り返してるけど会えません。
カラス地帯に入る向きとかなにか条件あるのでしょうか?
チャコ連れて線路下地蔵からカラス地帯→居なかったら自宅前地蔵にデスルーラ→自宅入ってまた線路下地蔵 >>516
あいつはこっちと鏡合わせに動いてくる
あいつが出たら後ろに動いて画面外まで出せば消える >>517
俺もさっきようやく会えた。
家を出たらすぐの地蔵から>>515の地蔵にワープして線路方向に進んでダメだったらそのまま線路近くの地蔵から田んぼ手前の橋?前の地蔵にワープして田んぼのカラスに会いに行ってダメならその先の地蔵から自宅前にワープして自宅に出入りしてやりなおし…
で、何度もやってたら田んぼの方で会えたよ。 化けガラスは別に自宅まで戻らなくても厳選できる
田んぼの地蔵でセーブして左にいるカラスが全部ハズレだったら近くの水死体に殺されてリセットを繰り返しで会えた どうでもいいけれど深夜廻のタイトルロゴ
深夜が断ち切られているのな >>519
>>520
情報ありがとうございます!
自宅戻らなくても大丈夫と聞いて、数稼ぎやすくなりました。
田んぼメインで回ってみます。 化け猫が化けガラスを食い殺すイベントでも導入すればよかったのに 2周目じゃなくてもいいから、2人が綺麗にお別れを言えるTRUEルートが欲しかったなあ
さもなくばチュートリアルに従ったら明確なBADエンディングか
>>496
血でっていうの、どこかで見た気がするけど不確かな記憶
インタビューだったろうか ゼルダの伝説夢を見る島みたいにノーミスクリアできたらEDに追加演出が起こる仕様にしよう(鬼畜)
具体的にいうと最後の弔いの花を幽霊ユイが拾い上げるシーンを見せてほしい 前作と違って後日談として機能している要素がないから、結局ユイはどうなったんだ?っていうもやもやが残る
好意的に考えると、ラスボス戦で最後にラスボスの呪縛をコトワリ様が絶ってくれたから元に戻ることが出来た
その後、ハルの手を離して成仏した。と、思いたい 深夜廻で画像検索するとHPのミニゲームのあの顔がどアップでくるのがほんと心臓に悪い… 深夜廻のプロモーションムービー今見ると無茶苦茶ネタバレしてるな
赤いタチキリバサミが泥の中に落ちるシーンとか手が離れるとか コトワリさまはラスボス倒せないのかな
http://www.4gamer.net/games/378/G037864/20170823063/SS/006.jpg
↑この気持ち悪いモンスターは一刀両断してじゃん
そして驚いたのはこのモンスターが人と同じ赤い血を流すということだ コイツとか飛び降り自殺してビクンビクンしながら追ってくる女とかのなんか見た目の毛色が違うお化けは株式会社闇が関わってんのかな >>531
こいつが今回の道塞ぎ役かーと思ったらチョイ役に終わって残念
この異形っぷりはなかなか怪異らしい風格で好きだったのに
まあクジラヘッドも妖しくて素敵なんだけど >>531
もし仮に、元は良縁結びの神(悪縁は切断する)だったものが何らかの事情で2つに分かれたのなら、
自分と互角の存在は殺せないのかもしれないな 深夜廻のおばけは自己主張の強い奇抜でカラフルなのが多く感じた
コミカルで今風な妖怪色を醸し出してるというか、典型的なのはタイヤかな
逆に夜廻のおばけは似たようなデザインが多くて、でもその変わりに全体的に暗い感じで夜の暗さに溶け込んでるのが多かった感
ご新規さん増やさなくてもよかったんじゃないのと思うの、隣町なのに違いが極端すぎる それ思うわ
今回は奇抜なデザインで、不気味っていうよりキモいのが多かった _,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
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タイヤのやつを見るといっつもこいつを思い出して笑ってしまう >>534
力関係はありそうだな、仮に、
山に来た人間を殺して取り込み続けている怨霊 と 信仰の薄くなった神様
だとしても、両者の力の差は歴然だろうから。
コトワリさまの力じゃハルを絡め取ろうとする赤い蜘蛛の糸を完全に切れないから、
腕を切らざるを得なかったとも考えられるな。 落ちてくる女は好き
目玉、口とかパーツや人を連想させるモノは不気味さが増すかも
思い出してみると前作はそれ系のお化けが多かったな 今回は幽霊より妖怪っぽいのが多いからなぁ
だからよりはっきりしてるのが多いんじゃないだろうか
俺はデザイン面は結構気に入ってるのもいるから文句ないけど、ランドセルや二宮金次郎みたいな無害なお化けがもっと欲しかったな 前作主人公の存在が同士がいるみたいでほっこりする。でもまだ夜回りしてんすかw 落下してくる女はあれかね、自殺した霊は延々と同じ場面を繰り返し続けるハメになるっていう ユイは見えないけどクリア後にハルのそばにいるんじゃね?
クリア後のヒントの手紙とかユイが書いてる可能性もある このゲームやってから神社の榊の水替えが苦痛でなくなった
ちなみにそこの神様は竜王 先輩という理解者ができたのに引っ越してしまうのが悲しいね
ハルちゃんが引っ越し先で平和に暮らせるといいんだけど 夜廻3の舞台で「隣のクラスの転校生見た?片腕無いとかちょっと怖いよねー」って主人公に語ってくれるクラスメイトが出てくれるさ あの町って何気なく「学校もういやだなー」とかポロッと言っただけでバラバラ死体にされるんですかね…… >>531
そいつキライ、ただただキモイ
前作の道塞ぎは不気味さの中にどことなく可愛さも含んでいて秀逸なデザインだったんだなと認識した 狛犬のとこ攻略法導き出すの結構難しい部類でしょ
どこもそうなんだけどパターン把握したらあっさり行けたけど 隣町も子供失踪しまくりだから気づいたら1クラス無くなってそうだわ 隣町方面の高速で走って来るオバケ勘弁して
安定して回避出来んわ >>550
道塞ぎさんはペットにまでなってるからな >>531
こいつまんこじゃん
周りの黒いもじゃもじゃ陰毛だしデザインしたやつ溜まってんのか? >>548
「ンモー、いやだわ奥さんったら〜」みたいなコボちゃん的な主婦の会話でもバラバラにされる可能性 トロコンしたからスレに来たんだけど、ロゼやホタルスレに比べると比較的平和で
安全な雰囲気だな。全部幼女が死にまくるゲームなのにこの差は一体何なんだろう 積極的にプレイヤーに殺させるか、不意打ち的にプレイヤーに殺させるかの違い >>562
ゲームオーバーしても無かったことにしてやり直しだからじゃないの
設定的にユイは一回だけ、ハルは一回も死んでない
死んだら別個体が生成されて物理的に死体が積みあがっていくミオンちゃんや死亡時の記憶を保持して蘇生するロゼとは違う ホラーかそうでないか
幼女先輩も二人に比べたら可愛くはないし こともちゃん可愛くないとか言ったらお姉ちゃんに◯されそう >>563
何故俺がミオンちゃんやロゼちゃんを積極的に
ノコギリやプレス機や虫や食肉植物に突っ込ませたことを知っている 図書館がおばけの巣窟になってるのにはさすがに笑った。多すぎだろ やばい鏡とか置いてるせいで、いろいろ引き寄せてんじゃね? 限定版の箱用スリーブも味があって好きだけどTCG用のスリーブ付いてても面白かったかも クロの墓付近は確かにお化け少ないな
場合によっては抗えない首吊りチュートリアルが始まるけど >>578
左スティックまたは十字キーで移動ができます 二度目のチュートリアルまで平行移動できるの忘れてた 平行移動はマンマ出てきたときに使ってたな
屋内でマンマ出てきたときはマジで焦った 落書きで平行移動しながら遠ざかっててよし逃げ切ったなと思った瞬間後ろに落書きマジビビる 首のは後ろ側にライトを照らして右手で前に懐中電灯を照らせば楽になるのに >>537
俺も毎回、出たなヨコハマタイヤって思ってるw ちいさなはな持った状態で全身にライト付けたら無敵だな
迫ってくるオバケを鼻ほじりながら眺める余裕ありそう 廃屋で恐ろしかったのは樽が転がってくる階段手前の槍が飛び出てくるタンス
あれはみんな確実に一回死んでると思うw >>590
絶対倒れてくると思って離れるから死なないよ >>590
発売前のPVに映ってたから回避余裕だったぞ
階段でドンキーコングした後のテーブルが突っ込んでくる廊下なら一回殺された >>590
あれ壁際歩いててもすぐに後ろに下がらないと当たるんだよな
射程が長い >>594
当たるぞ、あれの射程はあの道全部塞げる >>570
お姉ちゃんは小説のおかげで最シコになったからハルちゃんも小説でればシコ力あがるでしょ
…ハルの方が上がりそうだな! >>598
ミス、ユイだったわ
あ、ユイさん糸でがんじがらめにして近づかないで下さ >>598
ミス、ユイだったわ
あ、ユイさん糸でがんじがらめにして近づかないで下さ >>600
いや見た目おかしいけど当たらないから
もしかしてVITA版か?PS4は当たらんぞ そこ何度も当たりました(怒)
壁際歩いた場合は覚えてないけど走ってても当たった気がする 母親を見殺しにしたの思い出した直後に妹の目が潰れるとかどう考えても病むわ<お姉ちゃん
なお妹は夜道を爆走する生活を2年間続ける模様 >>608
こどもの頃からあんな生き様の先輩は将来どんな大人になるのだろう
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目につくお化けに片っ端から理不尽な勝負をふっかけ、負けたら紙に名前を書かせて子分にする 後の世代にまで面倒事を吹っ掛けるような行為に自分から突っ込むのはNGで 色んな意味で、幼女先輩に後の世代があるかどうか…
あの姉妹が家庭を持つ未来が想像できません… 姉、友達ときたから次の幼女は妹(幼稚園児)を探す物語かな
園児はさすがに犠牲にならないだろうから今度こそ主人公が全身持ってかれそう
クリア後は霊体モードでお化けと互角に戦う幼女にしよう >>619
また山の神がラスボスなのか・・・ん?トトロはどっちかというと森の神か? 家の宗教だと体の右半分左半分は先祖と神のものだっていってた
どっちかは忘れた >>617
次は神様が幼女に決まってんだろ!
語尾「なのです」で、お供え物はシュークリーム! >>623
ひどい目に遭う役は金髪罠師幼女なのだろうことが易く想像できますね よまわりさんは複数体存在してるんだろうな
幼女先輩とハルユイの町を掛け持ちしているとは言え、全国の町をよまわりさん一体で見回っているというとは考え難いし
基本は各町に一体ずつ配備されているのかもしれない >>624
ちょうど季節も夏つながりですしね。ひぐらしのn よまわりさんは本当に何がしたいかわからないな
攫ったと思ったら襲ってきて、逃げ切ってひと息ついたら突然目の前に現れて何もせずに消えるとかいう ハルが引っ越し先でよまわりさん広めれば出てくるしへーきへーき ナマズ会いに行くために板持って移動してて思ったけど片腕でアレ持つとかハルちゃんヤバすぎない
お化け殴り倒せそう 前作で拾った鉄パイプについて、先輩曰く「重いので自分では振り回したりできない」とあったが
あれを今作でハルちゃんが拾っていたら夜廻から一転サイレントヒルになっていた可能性が? >>619
猫バスも乗ろうとしたら轢殺してきそうだな 接触した時のブシャア!は実はハルが返り討ちにしてた説 >>631
「ユイは鮭が大好物なんだ!! このにぎり飯が鮭だからちくしょう!!」 >>628
よまわりさんも人攫い形態とモグモグ形態で分離しちゃった説 >>630
引越しするまでの間はユイが常に一緒にいて、左腕が無くて困ったときだけ手を貸してくれてるんだよきっと 穴で最初の蜘蛛から逃げるとき全然糸が切れなくて死ぬ
なんでや >>638
たまに反応悪いというか、接触判定が効かなくてもういやになるよな よまわりさんって一応人間の側の怪異なんだよな
深夜彷徨ってる子供を工場に保護してるしラスボスに行く幼女先輩全力で止めに来てたしな
反転してるパワー形態で触れると死ぬのはムカデさんと同じで自分の力をコントロールできてないからなのかもしれない 小説では裏返ったよまわりさんに食われても死んでない これだけ町を練り歩いてるのになんでエロい雑誌が落ちてないんですか? 隣町じゃスク水が落ちてたから…
つーかダムの貯水率0って地味に大事だろこの町 >>643
エロ本はないけどコンドームだと思われるコレクションはあるよな >>644
住人ほとんどいないんじゃないか説
ハルの両親が引っ越す言ってるのも絶対怪異のせいだし他の人も引っ越してるだろ 隣町でショッピングモール作ってるのに人がいないってことはないんじゃないの? 2年前から取り壊しの計画あったのにまだ取り壊してる最中とか明らかにおかしくね
取り壊そうと思ったけど怪異頻発して取り壊せずにいるのが現状なんじゃないか 結局この世界のお化けはどういう設定なんだろね
一部の人間にしか見えないのか、全国全ての町にいるのか、昼間はどこにいるのか、一般人に影響はないのか
ゲーム内でその辺り触れないからなあ ダム水なくなったら地下水路から水引き上げればへーきへーき
(大鯰がいた気がするけどへーきへーき >>649
小説では、少なくとも全国規模ではなく、ここら辺限定みたいな感じだったと思う
一般人も何かしら感じてるらしく、夜は出歩かないんだとか、そんなじゃなかったかな
半年前に読んだからだいぶ忘れたけど >>649
深夜廻はあんま深く考えられてないと思うね
夜廻は商店街が取り壊される話が出てたのや、明確に人が集まっている場所がなかったので、
人が離れていて廃村の危機の可能性が示唆されていたけど・・・(それでもコンビニとおっさんはいたが)
深夜廻は図書館見りゃわかるけど小奇麗だし施設内の職員の机の数もわりとある
展覧会の準備の頑張りようからしても人は一定数いると見受けられる
ダムもあるので管理する職員も常駐していることだろう
ところが逆にこれらのせいでさっきまでいた人が突然消えてしまったかのような
夜の街や施設内に人がいないことで、異様なちぐはぐ感が出てしまっている
ある意味で不気味さは出ているわけだが 他の学校が舞台のホラーだと空間の位相が現実とズレてるとかあるしそれじゃ無いか?
大百足の赤い世界的な
あの町は加護が無くなってる分それが酷くなってて
その規模が町まるごとになっている。
1:現実世界だけど夜になると家の外にお化けが彷徨く
2:ユイと山に入った段階で位相がズレた異界(町丸ごと)に入った
こんな感じかと思ってる。 コープスパーティー的なやつか
今回もはまぐりの世界が別世界だな ハマグリ君わりと寂しがりやだと思った
ここにいていいよはちょっと可愛かった
なお犠牲者 ゲームだからなんだろうけど狛犬の置物でかいな
あれを二体もお持ち帰りするのは大変だろうにw
てか地震がきたら落ちて割れそう 切られて無くなったのは左手だけで
ゲーム上の絵面はあれだけど、肘の関節より下まで残ってるとすれば、まぁ支えはできる
って、しかしなんかさ、こう書くとやだなぁ、悲しくなるじゃん 死んでもお地蔵さん復活するのはイザナギで真実を書き換えてるから幼女先輩は代償に片目を失ったのだ ところでワタクシ、いまだによまわりさんに会えないんですが…
チャコつれてないしユイのリボンも外したのに… >>664
前作と違って場所が固定っぽい
廃屋近くの橋を渡ると高確率でしまわれるから行ってみて なんか猫に懐かれてる時に壁の隅の方に行ったら身動きとれなくなったんだけどこれってどうしようもない? オブジェクトの判定が意外と小さいから
スタミナ半分以上の時に頑張ってダッシュしたらすり抜けるかもしれない
それでも無理だった?じゃあ
もういやだ(ホームボタンぽちー) そうか…しばらくがんばったけど無理だったよ
ありがとう(ボタンぽちー
これほどまでに家に帰るコマンドがあればと思ったことはないよ この娘らって何年生くらいなんだろう?高学年ではなさそうだし、4年生くらいかな? >>667
俺もクリア後暫くの間全然拐われなかったんだけど、前作主人公と二回位会話した後唐突に拐われるようになった。
たまたまかもしれないけど。 お化けが大量にいるのもアレだが
このスレ見てると、お化けにさらわれたい幼女が集まって情報交換してそうでもうやだこの町 カニのお化けを初めて見たときにアンガールズの田中かよ!
と思ったらそれから見るたびにアンガールズの田中にしか見えなくなったわ
…カニのお化けって何が元になってるんだ?
カニを虐待してたおっさんがカニに呪われでもしたんかw ダム建設で色々あったんじゃないかなあ
不慮の死とか >>671
それにしては幼すぎる
前作ともども低学年と予想している >>675
蟹坊主じゃないかな
ゲゲゲの鬼太郎にもよく出る奴 妖怪はわりとなんとか坊主が多いのは破戒僧が妖怪になるとかそんなん?
>>671
絵の感じや簡単な漢字も一切使わないあたり10歳とは考え難いな
でも小学生1,2年だとしたら山奥まで夜に二人で出かけるというのもありえないよな・・・
二人とも実は妖怪だった説 >>679
江戸期の庶民にとって一番身近な嫌われ者、悪役が坊主だから悪いものにはとりあえず坊主とつけた
坊主に化けた伝承がある
ハゲだったり頭がヌメヌメテカテカしてたから
などなど 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 図書館でシャドーハルちゃんがいっぱい出てきたとき
全員いっぺんに(性的に)食べちゃいたいなぁ、って思ったのは僕だけじゃないよね? 次回作あるなら地蔵システムも深堀してほしい
死ぬと明らかに時間戻ってるけど何故かコレクションは拾った状態という
ブラッドボーンの月の魔物かよ そういや鼠骸骨戦で左に逃げるとどうなるか誰か試した人いる? あの骸骨右に進むのに気付かないで30分位戯れてたなあ
今思えばあの奇行にはチャコも困惑してそう クリアしてから気づいたけどタイトル画面のアニメーションって変わるんだな
クリア後はハルとユイが歩み寄って触れる瞬間にユイ消滅、ハル振り向くのパターン固定みたいだけど
これ何パターンあるんだろう。もしかして現在の章毎に用意されてたりする? サブイベ消化したらもうやることないな
ホラゲーだしこんなもんか 歌舞伎町で夜廻するなら銃は必須だな
お化け一切出てこない人間同士の争いになりそう 路地や路肩に止まってるワゴン車に近づいたら即攫われそう 実はちょくちょくユイちゃんも混じってるって噂だぞ
大人しく成仏してください >>693
今思うと各ボスどういう条件でグシャア!するか試せばよかったな
黒目玉もムカデ様スルーして神社に入らずに進むと強制的に轢き殺されるって人様の実況動画で知ったし 訳がわからずハルを20回くらい自殺に追いやってしまった ハルちゃんにママ…ママ…といいたいだけの人生だった ハルが山の神を撃破し、杜王町に引っ越してから2年の月日が流れた。
小学校高学年となったハルは、ある日、2年前に死亡した幽霊の少女・ユイの夢を見る。
夢の内容は行方知らずとなっていたハルの左腕をとある人物が所有しているというものだった。
ハルは調査の末に連続殺人鬼のスタンド使い・吉良吉影のもとへと辿り着くが… 幼女先輩の町だと山の神の手下の手が町中まで出張ってきてたわけだが
ハルの町だと手下の蜘蛛は町中まで降りて来てないんだよな
コトワリさま仕事してるな〜 美少女に生まれ変わってハルちゃんちゅぱちゅぱしたい 一筋の光を頼りに再会を願う――とはなんだったのか?
再会するとは言ってないけど、言ってないけど、この終わり方はライターの逃げだと思うよ。
最後はちゃんと元に戻ったユイと面と向かってお別れして欲しかった。
そうでなければ嘘でしょう。なんのためにユイを探して廻ってたんだと。
エピローグがくっそ長くなるかも知れないけれど、それぐらい書け、ライターよ。
左手という代償を支払ったにもにも関わらずハルからしたら有耶無耶な形で終わるのはあまりにもあんまりだろうよ。 >>718
死人にくちなしということでいいんじゃないか?
合いたいのにすれ違った結果こうなってしまった、という悲しさを表現するには多少闇に埋もれる部分があっていい気がする。
おかげで結構印象に残るゲームだった。 epでユイちゃんが死んだ木に花置きに行ったときに
ユイちゃんの姿出さなかったのは褒めたい キャンバスアート見る限りハルが見えてないだけであの場にちゃんとユイが居た可能性が >>715
吉良とコトワリさまの熱い手斬り合戦
あと地味にシアーハートアタックを邪魔するミニ道塞ぎちゃん
コトワリさま使うならラッシュのかけ声は「もういやいやいやいやいやいやだ!」になるのか…消極的だな >>720
ていうか見えてたら縁切り出来てないって事になっちゃうしな 次スレ立てるなら
【PS Vita/PS4】夜廻/深夜廻 Part12【日本一ソフト】 にしないと深夜のほうから買った人がこのスレにたどり着けないな ディレクターの女の人暗そうでいい
あの人の心の闇が夜廻なんだろな 少し前に夜廻買ってクリアしたけど、地蔵がホントの中間ポイントでお供えした状態からやり直しだったらアイテム収集の面で心が折れてたかも
でも逆にニワトリ集めの時にはお供えした状態から再開したかったw >>719
その解釈だと左手払い損なのが微妙すぎるわ 深夜廻では二人の少女を操作する
ならもう一人(?)の主役チャコを操作する犬夜廻をDLCで出してくれてもいいのよ くそう、これがコトワリ様か。ひとますあそこに隠れよう!(進行不能バグ) >>729
夜廻の頃からこのゲームは、幼い少女が初めて死を意識した、みたいなコンセプトっぽいし、
生者と死者とで此岸と彼岸に分かたれるのは必定
でもポロみたいにちゃんとお別れはしてほしかったので、そこは同意する
>>731
おまおれ ハルがユイの死体を見つけるイベントがあってもよかったな
ていうかハルの死体はどうなったんだ
ポロも貞子もちゃんと死体はあったぞ(貞子の死体は発見後消失したのは置いておくとして) >>734
吊った奴が落ちてたんだから切れて落下した所を誰かが見つけたんだろ 死体が見つかってないということで俺は神隠し説を押すぜ お別れの仕方が雑なのは同意
ユイのまともな最後のセリフって、チャコをよろしくねだもんね
それ以降出てくるユイは喋らないしそもそも本物なのかラスボスが作った偽物なのかもよくわからない曖昧さ あえてあそこ沈黙で終わらせたのは好きだけどな。
本物か偽物かって言うけど図書館で出てきた幻影?以外劇中にユイの偽物なんて一切出てきてないと思うが。 強いて言うならラスボスのいる場所にたどり着いたとき背景に首吊りユイを大量に並べてたシーンくらい ご想像にお任せします的な部分が強いのは好みだからやはり二分すると思う
前作エンディング後はおねえちゃんがその後のお話をしてくれるから親切設計だったね 手を離すところで、さよならの一言くらい言えたと思うんだよぉぉぉ
物語としてはこれも嫌いじゃないけど、プレイヤーとしては報われたい 夜廻の怪異は超常現象に限らず事件事故などの危険そのものを視覚化したものとすれば
幼女の夜間外出はそれだけで生命の危機に直結すると解釈できるが
それだと前作の軽トラだけ逆に不自然なんだよなあ ずっとユイは偽物だと思ってたわ
ハルを襲ってくる理由がわからないし、ユイがそんな酷いことするとは思えないし
結局は勝手に死んで勝手に怨霊になったクズだったわけだけど >>743
最終的に誘い込む為に生み出された山の神謹製の超速軽トラだから仕方ないね >>744
そんなふうに捉えるお前の方がよっぽどクズやろ ps4の話で申し訳ないんだけど、Amazonで買ったら説明書も冊子も入ってなかったんだけど普通? あんまりゲームやらないからわからなくて >>748
そうなんだ、ありがとう。よくみたらオンラインマニュアルをご覧下さいって書いてあった。 >>744
首吊り現場に落ちていた紙切れ読まなかったのか 今クリアした。
ボス戦よりただ徘徊するのが楽しかった
ハル失うもの多すぎ ユイを付け狙って斬ってたコトワリさまってアレは何(との縁)を切ってたんだろう
「もういやだ」を聞いて駆けつけたのは分かるんだけども、初回とかメモ見て呟いただけだし 深夜廻の4章でクローゼットから移動した真っ暗になる
部屋から抜け出せない
どうしろと(´Д`) >>753
あの後二人が会った時に一旦ハルにユイが見えなくなってたから、そこの縁を切ったのかと思ってた 断ち切られた後に良縁となって結び直されてる事に期待 悪縁切りと良縁結びはセットが基本らしいからな
それだけにラスボスとコトワリさまは同一説っていうのが本当にありうるのがコワいけど >>756
あーそっか最初は見えてたのをハルには見えなくなったのがそれか
もういやだを聞いて参上したら悪霊一歩手前が居たから切ってやるって感じだったのかな
でユイのこの世との縁切りした代償を求めハル襲撃的な 深夜廻は夜廻の続編って書いてあるけど夜廻と繋がりあるの?
Vitaないから深夜廻から入るんだけど まあ何の為に悪縁を切るのかといったらよりよい人生を求め、良縁を結ぶ為だし
幸せを目指すべく良縁を結ぶには悪縁は切らないと邪魔だしね >>753
コトワリ様は縁切りしかできないわけじゃないから、移動タイプの道塞ぎもばっさり斬るから
五体のものを切り刻む性質がある点からしても、出くわしたために偶発的に斬られただけだろう
ただし妖怪ではなく霊なので死ななかったっていうか死んでるけど 片腕ないとか、ハルのその後の人生が地味にハードモードだな。利き手じゃなかったのが不幸中の幸いか 今日最寄りのゲームショップに行ったらアプデきてた。これでやっと再開できる >>762
ストーリーは知らなくても問題なし。
前作知ってるとニヤリと出来る要素があったりクリア後のオマケで前作主人公に会えたりする。 >>756
五章開始時点でユイがおばけたちに同じ存在として認識されてる描写があったから
そこは魂魄の概念として時間経過によって完全な霊となったから見えなくなったんだと思うけど
夜廻の世界では悪霊や怨霊でない霊は人には見えないようだから = 見えなくなった時点ではユイはまだ、ただの霊だった
その後に蜘蛛に取り込まれて怨霊化してハルに見えるようになった。というのが妥当かと そういやせっかくだから聞くんだけど、ここにいる人たちって何か霊的な体験ってしたことある?
あと言い出しっぺが言わないとダメな法則もある? 深夜祖母の家で用を足してる時に子供の笑い声が頭に響いてきて慌てて飛び出したことならある
その家には日本人形が飾られてたからその声だと今でも思ってる ハルじゃなくてユイが死に役な理由って絶対幼女先輩と色が被るからだよな… ユイとハルは一度ラスボスのいる場所に入ったことがあったようだけど、どうやって入ったんだろ?
入り口の穴は仏像で塞がれていたし、あれはユイの力で動かせる代物にも見えず >>771
お墓参りで風が吹いてないのに
見渡す限りの卒塔婆がガタガタ音を立てた位かな あるにはあるのか。じゃあ孤立しないことが分かったから俺も一つ。父親から聞いた話だけど
猫三匹飼っててマンションに住んでたことがあるんだが、ある夜眠ってる俺の様子を見に来た父親が
俺の枕元に猫が三匹集まって大きな窓がある方をじっと見つめてる光景を目撃したらしい
あんまり猫になつかれてるわけでもないから布団には入ってこないし、そもそも猫同士も仲が
悪いのもいるのに
ちなみに相当不気味な光景だったらしくすぐに引っ越しが決まったんだが、引っ越す時に
管理人が「何もありませんでしたか?」とか聞いてきやがった。どうも曰く付きの部屋だったらしい ラスボスのいる洞窟、裏側はもう切り立った崖っぽくなってるけどどこにある空間なんだろう ユイとの縁が切れた後に幼女先輩と縁が出来るってのが皮肉
この事件がなければ二人が出会う事は無かった筈だし 町中のおばけをハサミで切って廻るモードがあったらよかったなぁ。 引くくらいクソゲーだった なんでこれで売り出したのか謎 >>775
身の丈以上あって上に乗っても壊れない板切れを片手で運べる地味に怪力なハルの仕業だな 溝上さんの心の闇を皆で探索するゲーム
女性特有の感性と恐怖がある >>779
縁切りと縁結びはセットって言うし
幼女先輩だけじゃなく縁切りの神たるコトワリ様とも縁ができるというなかなか面白いことになってるけど 今作の夜廻さんみたいに次回作コトワリ様再登場はあるんだろうか。 >コトワリ様再登場
更に隣町か、前の街に戻るか、そのままであれば出て来るかもね
コトワリ様が渡した鋏をまた渡してくるのって、引っ越して街を去るまでは警戒を怠るなって事だろうか?
そういえば南側にある神社の神様だけど、あれは狐の神様かな?
稲荷神は五穀豊穣を司っていた神様だし、渡して来たのも稲の束だからな
10円入れる度に笑い声と共にサービス出演してくれるね 夜廻の世界の時代は昭和だと思ってたのに
今回スマホが出てきて実は平成どころかかなり最近の時代設定だったことに驚愕した コトワリさまはラスボスと同存在の縁切り神説が主流になってきてるけど
ここで敢えて「ラスボスに取り込まれそうになった昔の被害者が切り落とした腕と鋏が妖怪化・神格化した存在」説を唱えてみる
コトワリさまって赤い糸で巻かれてるし
赤い糸が巻かれてるのはラスボスじゃなくて被害者の特徴だと思うんだ
左腕が複数あるのはその後の被害者の腕も取り込んでいったからではないかと
幼女先輩の目は拾えるのにハルの腕は見つからないし、コトワリさまが持って行ったんではないかと妄想 >>784
山奥にある洞窟にはいくつかあの世に通じているものがあると信じられていたって聞いたことあるな 特典のキャンバスアートは完全にエンディングのイラストだよね
山の麓でお別れするとこも消滅するような描写なかったし ラスボス地面から吹き出る奴やられたら絶対無理じゃね? >>794
山の声は無視しろってヒントがあっただろ? 深い方の山の神は左目なかったけど
前作の山の神と比べて供物にしてきた量が少ないってことなんだろうか(コトワリさまによる妨害?)
よまわりさんもでてくるし基本的なシステムは同じっぽいけど
てかこの世界こんな山いくつあんねん >>795
そういやあったね、ありがとうクリアできたわ >>792
一度は自らチャコに託して未練を切ったんだけど、やはり何かの拍子でまた異形化してしまうリスクがあるからかね
後、山の神は撃退したけどクリア後に眷属どもが洞窟の奥でうようよしているから未だ健在なのは事実だろうし
ハルが引っ越すまでに無事に済むとは思えないんだよね。手元に鋏が残されているのがいい証拠だと思う
紙切れに残してあるように、ゲーム中でユイを利用した様に、またハルを山に招こうとあれやこれやしようとしてくるんだろか >>796
日本って山たくさんあるんですがそれは
平野が少ないから人口密度たかい >>798
ハルを助けた時に死んだってどっかに書いてあった気がする(ただの考察かも)
でも埋葬直後に自殺するってなかなかに闇が深いな… おねえちゃんが山のおばけは昔は崇められてた神様みたいな存在って言ってからおおよそ山の神という認識でいいんだけど
深夜のラスボスは山の神って感じがしねぇ >>802
ハル助けて埋葬して自殺、まで一連の流れはすべて操られたのかもなぁ
コトワリ様の力も借りずにハル助けに一人で洞窟に乗り込んでちゃんと助けて五体満足で帰ってきた
これが操られてなかったとしたらある意味すげぇ娘なんだけど
その後わざわざそのヤバイ洞窟の近くまで子犬を埋葬しに行くとかどんだけ 時系列かよくんからんかった
ユイもどれが本物で生きてるの幽霊と偽物と
誰が時系列順に本物偽物とか並べてクレメンス 特典の小説を読んだが余計話が分からなくなってしまった
コトワリ様がユイとハルを狙っていたけどあれは無差別に人を襲ってるのかな?
なんでハルは行方不明になって、ラストで幽霊に追い詰められたユイはどうなったんだ…
本編もう一周した方がいいかな 一つの考察として
ラスボス正体はやっぱり神様に近いものかと
理由はエリアの入り口に地蔵、中にも大量の地蔵が配置されていること
地蔵は元々菩薩の分身みたいなもので人々を教え導き、苦しみから解放する庶民の信仰対象
ラスボスは歪みきっていたけど死んでしまった者の苦しみに対し、親しい者を死に導くことで和らげようとしてた事に間違いはない(エンディング分岐の先に進んでください、ラスボス戦の「カワイソウ、ウゴクナ、キリニオイデ、ニゲロ」等)
恐らくだけど前作のムカデみたいに元々は善神だったけど、自殺者の暗い悲しみを吸い続けたせいで歪んだ救済を与える悪神になってしまったんではなかろうか
コトワリ様はその対象で繋がりを断ち切りたいという人々の暗い願いから産まれた邪神
ラスボスの使う糸とコトワリさまが使う鋏が正にその比喩となっているのでは?
と、ここまで書いたけど余談
コトワリさま→断り様って事なんだろうけど
コトワリさま→理様とも読める
理は媒酌人(縁談や結婚の仲介人)という意味もある言葉
つまりコトワリ様も元々は縁結びの神様だった可能性も...?
拙い考察だけどこんな考え方もどうだろうw
長文失礼しました 次回は幼女が電卓片手にお化けを買収して使役する感じで、タイトルは金廻で 怨霊ユイの中心から円状に広がってくパターンの攻撃がなんかゲーム冒頭の花火に被って見えて
一人で勝手にほろりとしてた
しょうもないことでも深読みしたくなる雰囲気のゲームだな >>807
個人的な解釈だけど、ラスボスの洞窟はいわゆる向こう側
人の入れない不可侵領域で内部を作ったのも人ではないと思う
ハルちゃんはコトワリ様の破壊した像の後ろから侵入したけど
この入り口はあくまでもコトワリ様がハルのために作ってくれた入り口で
ユイちゃんはユイちゃんで別の入り口から侵入したんじゃないかな?
本来入り口は存在せず、逆に言えばあの山のどこにでも現れるのかも
そう考えると、辻褄が合うというか
ユイちゃんがクロをあそこに埋めるのも納得できるし
(ユイちゃんはあの近くにも入り口があるとは知らなかった)
ハルが入ったことのある洞窟の入り口が何故か像で塞がっていたのもおかしくなくなる >>811
ユイの攻撃って突っ立ってると当たらないのも結構あるんだよね。
叫んだ時の引き裂かれるようなモーションといい、ユイがハルを守るために理性で
抵抗してるのかなあと妄想した。
>>812
あの地蔵だらけの空間はよくないものを封印してる感あるけどなー 自分としてはあの蜘蛛は神様とかそんな高尚なものでは無いと思うなー
自分の指を突っ込んで潰して血を流してる辺りとか個人的に神様っぽく感じないと言うか
https://i.imgur.com/SyjpS1l.jpg
それに、前作の直ぐ隣町で前作と同じく夜は化け物が溢れるあの土地柄なら、神様だったらもっとマトモに社とか作って祀られてるんじゃないかなって
地蔵の並ぶ地下ダンジョンはどうにも神様への対応は見えない感が、前作ラスボスな山の神だってトンネルの向こうに社が有ったから特に 深夜廻三大見間違い
まぢでユイをさがそう
あきら
あとは? あきちはあきらじゃなくてあき5に見えてたわ
実際に行ってやっとあきちかと気付いた 全然話題になってないけど名古屋のトークイベントで色々新情報が出たらしいな
おねえちゃんの名前とかユイハルの名前の由来とか
名古屋行けないから見送ったけど大阪東京どっちかのトークイベントも夜廻メインにならないかなぁ 検索かけたらトークショーいった人が書いてくれとるやん
ここに書いていいんか? >>823
「夜廻」でツイッター漁ってたらトーク内容上げてる人いたよ
「映像・音声記録がないのでツイート内容を信じるかは個人にゆだねる」的な事を併記してたけど
溝上Dのサインも画像アップしてたから信じていいと思う 気になる人は 夜廻 おねえちゃん 名前 ともこ でググルべし >>814
こいつ身体が崩壊する時に自分で胴体を噛み千切っているよな(下の逆さまなおっさんの顔の部分が)
前作のラスボスについて皆が楽勝楽勝言われていたからか今作はトラップを仕掛けて来たり落下物が有ったりと殺す気満々過ぎるだろ お姉ちゃんの名前よりも、キャンパスアートがエンディングのイラスト確定したことが嬉しい
やっぱユイ見えなくなっただけで消えてはないんだね なんか先輩のイベントでトロフィーと関係なくて花とムカデのとは別のイベントがあるって報告があるんだけどなんかある?
ポロはトロフィーだしランダム出現のとは違うのかな? ラスボスでは端を歩く→糸が出てきたら反対側へ→また端を歩く
これで影を見なくても落下物には当たらなかった
ただ「ニゲロニゲロ ハシッテニゲロ」で何度も死んだけどね… 夜中に自分のお墓の前でタップダンス踊ってるハルちゃんを見せつけられたユイちゃんの気持ちや如何に そういやラスボスといえば
カワイソウカワイソウ とか オイデ イトヲキリニオイデ と片言口調かと思いきや、「一緒に来てあげて」だけ流暢なんだよね
なんか意味あるのかな カワイソウはソワカと掛けてるのかと思ったりもしたこともありました コトワリさまって断りとか理じゃなくて言(コト)わりとかそんなだったりするのかな
とニコニコ大百科の方で一言主と土蜘蛛の話を聞いて思った 言葉で人を操るのは小説の山の神もやってるし強力な霊的存在の共通スキル?なのでは
個人的に一言主が特別意識しているとはあまり思わない 土蜘蛛説はあいつ封印されてる邪悪な奴オーラ出してたし言われてみればそんな気もしてきた
そもそもあからさまに蜘蛛ボディだし 途中送信ごめん
そんな土蜘蛛と関係あるらしくて、更に一言の願いなら叶えてくれるって言うと
「もう嫌だ」の一言に反応して縁切りしてくれるコトワリさまに何か近しいものを感じて 山は異界+洞窟はかくりよへの道+道祖神信仰(地蔵様は境界線の結界)+注連縄(結界、つまり向こう側はかくりよ)=蜘蛛って事は国津神系の土着神かな?
あの荒ぶり様からして隣町の山神より悪神っぽいが。あの山神だって、ちゃんと崇めてた時代は今みたいに暴れてた訳じゃないんだろうし こんな近い地域だし大百足の件もあるし
やはり山の神同士の縄張り争いとかあるんだろうか? 夜廻で山の神が地主神、ムカデが鎮守神の役割っぽかったので
これを踏襲しているなら
深夜もラスボスが地主神、コトワリが鎮守神かなとも考えたけど なんで人間って鎮守神を蔑ろにするんですかね……(震え声
コトワリ様は遷宮せずにダムに沈めるわ、ムカデ神社も遷宮せずに無造作に商店街ごと取り壊している
商店街を壊すって事は近隣の氏子根こそぎ居なくなる訳だし……ムカデ様があんなミニマムにもなるよなぁ
つーか、夕方には人気が全くなくなり夜にはみんな家に篭ってしまいコンビニも閑古鳥(小説版より)な街にショッピングモール作って採算取れるんだろうか?
おまけにモールが完成する頃にゃ神社も完全に壊して鎮守神の力も殆ど失われるだろうし、そんな場所でモールの夜間警備員とかやらされる人は本当に悲惨だろうねぇ……
断言してもいいが見えない人でも数日で辞める。見える人なら即日で辞める >>843
沈んだのは村だけでコトワリ神社はダムに沈んでないよ
あと缶ゴミがあったり絵馬があったりするあたりその筋の人達には有名な神社で
まだ一定数の人が定期的に訪れてる可能性がある
ムカデと違って力が弱まってる風な描写もなかったし モールの建設中に不慮の事故が頻発して計画中断
フロアの半分は未完成のまま放棄され、建築資材剥き出しの廃墟になる予感しかしない
…続編の舞台にはこれ以上ない優良物件だな >>844
代わりに負の情念ばかり捧げられて祟り神化してたけどね
しかも参拝しておいてゴミ散らかすとか、あれか、ネットで噂を聞いて肝試しにやって来たDQNかな?
沈んでいた件は勘違いしたな申し訳ない むしろショッピングモールには困難を乗り越えて完成して貰って責任者一家とかが引っ越してきてハルちゃんとは逆のこれからこの町に住む幼女とかを主人公にだな 深夜廻クリアしました。深いなあ・・・でも良かった。
ところで、ハルのBADENDの手前のメモで犬の鳴き声が右から聞こえたけど、あれは死んだクロ?
初めはチャコかと思ったけど、チャコは約束通り山を下りてたし、方向的にクロのお墓があるし。
夜廻でもポロの件があるから道を示してくれたんだと思ってるんだが。
ハルを助けるために鳴いたのか、
ハルが死んだらひとりぼっちでさびしくなるチャコのために鳴いたのか、
あるいは両方の意味かは分からなかったけど。 上に出てた一言主について調べたら「顔が醜いんで夜だけ働く」とかあって
夜を探索する夜廻的に相性良いなこいつと思った >>844
昔はちゃんと祀ってお祭りとかもあったみたいな感じじゃないの?
やっぱり寂れてるよあれは これって、花火大会の帰り道から一夜の話だよね?
ユイ行方不明なのに帰って寝るわけないし
すごい密度やな… 三作目はシリーズの明暗を分けるだけに一作目をさらに掘り下げるのは良いかもしれない >>850
あの神社でダムが出来る前にお祭りやってた記録は図書館にあったね、たぶん
前提として、ゲームの仕様だとは思うけど
あえて考察すると、絵馬が読めるのが気になったので
ダムが出来る前、村のあった頃からずっとあそこに絵馬があったとしたら
あんな風雨に晒される場所にある絵馬がまだ読める状態で残っているとはとても思えない
古いものならほぼ腐っていると思う、なら最近奉納されたものなのかなと
あるいはあの廃れた神社に絵馬を奉納すると高確率で縁が切れるとかそういう噂があって
それで奉納した人の何人かが、犠牲になっているとか
最初の「偽物には見えない」は、実は絵馬奉納した人が…とか 神力を願ったハルが悪霊化したユイとの縁を断ち切った際に左腕を代価として持っていかれたように
コトワリ様を丑の刻参りか何かと勘違いして呪詛を願った連中が腕と首を持っていかれたのでは?
後、あの神社がカルト的な人気を除いて寂れてるのは、神社を奉じてた村が丸ごとダム建築で立ち退きして氏子が消えてしまった事と
住宅地の上から山道を登ってぐるりと回りこまないといけない立地的な不利があったと思う
というか、いなづかくれる神社も寂れてるよな。農業が盛んな頃は農家が氏子だったろうに、今じゃ10円玉投げ込む子供位しか来ないのかも
隣町の住人もそうだが、見えない連中ですら夜間の外出を控える位に霊障が凄いのに神社への扱いが粗末なんだよな
おばけに恐れを抱いて神様に縋ってみる位すりゃいいのに。きちんと奉ればコトワリ様は兎も角たんぼの神は応えてくれそうだけどね。罰当たりな行為は厳禁だけど あの山の持ち主は(金銭的な理由などで)神社を完全には取り壊せない
が、年一くらいで清掃には来てる。とかはなくもない
神社こそボロボロだが雑草も少ないし綺麗過ぎる もうラスボスの左目を潰したのはユイってことでいいと思うんだ コトワリさまは信仰を失う前からあんな殺意高い姿だったんだろうか… 今作の主人公は流石に可哀想すぎ
左手無くなるとかぬーべーかよ
妖怪の手付けるべき 前作はまだお姉ちゃん助かったけどマシ
前作でお姉ちゃんまで死んでたらディスク叩き割ってた ユイの母親は娘の自殺とクロの墓に落ちていた手紙の内容が発覚して割りと本気で社会的制裁喰らって欲しい
児童虐待する奴はマジで胸糞悪い ユイは父親もろくなやつじゃなかったっぽいよね
カワイソウカワイソウ ユイがパチンコ玉について知ってたのって父親がパチンカスやったんかなぁ ユイ父は家族捨てて蒸発したのか、アノ町の怪異に巻き込まれて消息不明なのか ユイの家わりとまともで良かった
あれでボロアパートとかだったら結構くる ハルちゃんはあんなデカい一人部屋あるからなあ。
いいとこのお嬢さんなのかもしれない。
ユイ部屋も見たかったな。 もし昔からあそこに住んでる地主とかだったら引っ越しの意味も重くなるな 暴力受けててデコに包帯巻いてホッペに絆創膏はってる女の子って設定だけで泣けてくるわ ハイエースされた時にできた怪我かもしれない(ハイエースされてないとは明言されてない ハルは引っ越すのはいいが両親に拾ってきたアイテムを処分されるだろうな
特にコトワリ様のはさみはヤバイからな
…だがはさみはコトワリ様に返品をお断りされてるからなぁ
親が処分してもコトワリ様を筆頭に狛犬やらメリーさんやらが引っ越し先に押し掛けてきそう 引っ越しをした後で、ハルが自分の部屋を見渡すと何時の間にかアイテムフルコンプ状態になっていると
コトワリ様は、町から離れる(つまり山神からの干渉が無くなる)なら返還を許すのでは?
街に居る限りは山神から狙われ続けるけど、土地から離れれば縛られている山神は追えない
後、事件後にチャコって正式にハルの家に引き取られたんだろうか 明らかに生きてるニワトリの像
ミニ道ふさぎさん
何故か鳴る壊れたスマホ
中に何かが生息してる壺
ミイラ化してる魚
血まみれのハンカチ
これらを捨てない親が居たら逆に怖いわ ダニや細菌を祟り殺し部屋をクリーンに保つ呪物具の数々 ハルちゃんは怪しげな隕石も拾ったからなぁ…
幼女先輩に至ってはツチノコ飼ってるし 幼女先輩の部屋のコレクションってまだ増えているんだろうか?
幼女先輩がハルに影響を受けて隣町に進行したらどうなるやら 2年も経ってるんだからもうゴミっぽいものは捨ててるだろう・・・捨てたよな? >>878
シーラカンスのミイラは捨てるにはもったいなすぎる 前作時点でタバコの吸殻、乾いたティッシュ、カビのはえたパン他多数のゴミ拾いしてたというのに何をいまさら >>886
サブイベ関連のものだけじゃなくてカスタネットとかラムネの瓶みたいな普通のものもおいて欲しかったね あなあきじょう
うさぎのあし
からっぽのはこ
しおれたはな
しおれたふうせん
じてんしゃのサドル
しろいハンカチ
ちいさなろうそく
ちぎれたミサンガ
つかいすてカイロ
ふるいもくざい
へこんだボール
まがったじょうぎ
ラクガキおめん
われたケータイ
われたしょっき ゆーて小3くらいの頃は俺も空き缶集めてた(ボランティアではなくコレクション)しセーフセーフ 時系列的な?
前日譚小説(夕方→夜)
↓
ハル行方不明(恐らく夜)
↓
ハル救出、クロが代わりに死亡(夜)
↓
ユイ、クロ埋葬後自殺(夕方)
↓
花火大会(夕方)
↓
ユイ行方不明、ハル帰宅(夜)
↓
ハル連絡のないユイを探しに行く
↓
各章
↓
おわかれ、エンディング
↓
献花(夕方、数日後)
疑問点
・ユイはハル救出の際どうやって洞窟に入ったのか?
・ハル救出後1日経過してる?
・なぜユイは途中から襲われなくなったのか?
・ユイが各所に飛ばされた理由 花火後に2人で下山した時の襲撃は(鳴き声的にもメニュー介入的にも)自殺させた蜘蛛野郎によるもので
その後は「もういやだ」する毎にコトワリさまが絡んでで、ユイちゃんって途中からがどうとかそんな何かだったっけ 前作の先輩が成長しすぎて笑う
夜廻の年季の違いを見せつけてる感じがかわいい しんよまわり あなたをさらいによるがくる
ってかいてある 先輩を工場手前の橋で見かけて追ってったらゲート閉まってるのに中に居るしな >>892
クロがどうして死んだのかもよくわかんないっす
蜘蛛に殺されたかな、それとも軽トラに轢き殺されたのかな
ハルを助けに行く時のユイは単独で洞窟に乗りこんでるし ゲーム中でチャコが異様に有能で手回しがいいはユイと一緒に実際に色々なところを
冒険したからかもしれない。
廃屋や地下水道、ゴミ捨て場も実は来たことがあったのかも……。 小説でハルがクロからもらった人形がコトワリ様にバラバラにされてたけど
ラスボスのとこで拾えるバラバラの人形と同じものなのかな? 左目を亡くして昼だろうが常時霊的なものが見えて夜はもう眠れないことも
左腕とユイを亡くしたハル
どっちもきつすぎるけどことものほうがやばいよなあ
この世界の霊は見えることが駄目だし 次回作は主役の左足がなくなるんだろうな
烈海王みたいに こともちゃんはコトワリ様に縁切りしてもらえば夜寝れるようになるかも のんびりやって今更クリアしたけど前作以上に悲しい終わり方だな・・・
献花して泣いている残されたハルの事を思うと胸が痛むわ
まあそんな思いはしたけど次回作あるなら絶対に買うわ ハルはラストの洞窟になぜいったの?
友達を救出したのになぜ自殺するの?
小説読めばわかることなの? 次回作はこともちゃん続投で
左側から来るお化けは見えないシステムでお願いします ユイの死体が見つかったとか、そういう情報をクリア後に提示してくれ。
見つかってしまうと葬式する必要があるからあえて行方不明を貫いてるのか? >>892
最後のユイがハルを助けるところは回想?シーンと全く同じなのが気になる。
そのシーンも左腕が無いように見えるんだよな。ユイの後ろに隠れてるだけかもしれないが。
ハルが腕ごと縁を切って意識を失った後、ストーリーの時系列が過去に戻ってるような。
気になるのは、かみのきれはし1〜8の内容と落ちてた場所、それと手に入れたタイミングの解釈。
仮に書いた順番が1→8として、ストーリーで拾った順番は3〜7→山の上で自殺直前→1→2→ED→8
ハルの名前が書かれていたのは1の「花火前日〜」とラスボス前の2の「おわかれの挨拶が言えない」、そして8の「ハルの代わりに・・・」。
ハルは助けられたときにさよならと言っていたが、ユイは無言。
もしかしてメモ内で3と6のユイが探していたのはハルではなくクロで、ユイの引き込まれた自殺は8のメモを残してED中の出来事じゃないだろうな?
6の「あの子」がクロで、やまの中にあった7の「さよならさよなら・・・」はクロの亡骸を見つけたとか。
そう考えて1→8を再び読むとガチで嫌だ。
前日譚で検証したいが、なぜ適当に店頭で買って初回買わなかったんだ俺よ。 >ユイが各所に飛ばされた理由
これ謎なんだよなあ、前に走馬灯ではないかって説があったけど
廃屋とか行ったことのない場所を見るってのも変だし
ラスボスがユイを怨霊化させるために霊的磁場の強い場所に送ってたとか? >ユイが各所に飛ばされた理由
たまに怨霊化してて怨霊化している時の記憶はないんだろ 次回作に期待したいけど結局売れたんかな?
良くも悪くも前作の進化形だったから不満はないけど前作合わんかった人は買ってないだろうしな
逆に言うと前作気に入った人は今作も不満はそうでないだろう
ストーリーの展開は好みが出るだろうけど・・・ クリア後でいいから難所作って欲しかったな
ライトのオンオフ、石、平行移動を駆使しまくってようやく突破できるような場所 >>913
合算だと前作と同じくらい売れてるし推移も悪くないから
ペイは出来てるだろうし期待してもいいんじゃないかな
ネタがあるかは知らないけど このゲームに高難易度求めてる層なんているのか?
サクッとやりたいからそんなに難しいのは勘弁だわ 914がいるじゃん
RPGのクリア後の裏ダンジョン的な感じであってもいいと思うけどな ユイが各地に飛ばされてるのは、危険な所にハルを近寄らせて殺す為とか? 図書館の次の展示物はシーラカンスのミイラだな
ハル「もういやだって言ったせいで土偶が壊れたって言えない…」 >>915
前作同様なら初週が二万くらいってとこか
固定客を掴んではいるって感じだな
まあ俺も次回出たら漏れなく買うだろうけど幼女がかわいそうな目にあうのも程々であってほしい・・・ ps4版買ったけど次回作は作って欲しいよな
後、DLCは出ないかなぁ……
トンネルの瓦礫が消えるとか、遮断機が上がらない踏切の向こう側に行けるとか
ユイの体を探しに裏山の新しいルートが見つかるとか
ハルの引っ越し当日とか 不法侵入 → 器物損壊 → 窃盗
ただの少女だったのに一夜にして犯罪者 >>892
ユイ、クロ埋葬後自殺(夕方)
実はここ朝方なんじゃね?1日空けてから自殺って変だし
俺は深夜廻から入った口だし、新規もいるぜ! 劣悪な家庭環境に耐えきれず幼女が首吊り自殺したり身体の一部を欠損したりと幼女に対して過酷過ぎんよ…
ただでさえ道中死にまくるのに
正規ルートでなくともユイが救われる展開を見たかった気もするがまあそれはそれで何か違うような気もする 家庭環境の悪さとおばけは関係ないから単純に泣きっ面に蜂というシナリオが微妙なのよ
ただ不幸な子の足跡を辿るだけ
クリアしてもご想像にお任せしますでほとんど疑問点補完されないし 家庭環境が悪かったからこそユイにとってハルは救いだったんだろうし、
そのハルと別れたくないって気持ちのせいであれに目をつけられたんじゃないかな 先日の日本一ソフトウェアの公式トークイベントで両親が健在で祖母とも同居とハルの方が家庭環境が良好な事が明らかになった
引っ越す理由も単純に家屋の老朽化かららしいし ユイ(とクロ)は狙われたというよりとばっちりで死んだ感ある
最初にラスボスに目をつけられたのはどうもハルっぽいから
最初から狙われていたのがユイだったならもうちょっとストーリーマシだったかも
そうしたらユイの両親の亀裂とかもラスボスのせいにできるんだけど・・・ 片腕切られてた状態で倒れてた娘を見た親御さんの心中察するわ
たぶんあのまま山の出口の道路で倒れてたんだろうな…
チャコが人呼んでくれたとは思うが 片腕切られた後の娘の深夜徘徊を止めないで自由にさせてる辺り、ハルの両親もあんまり娘に関心無さそう
いくら忙しくても、普通は深夜徘徊の結果腕を失くして帰ってきた娘を一人で留守番させる訳もないし もしかしたらあの街に住んでる人間なんだし、少しだけでも怪異やコトワリ様関連の知識があるのかも知れない
「深夜に外に出たい? ダメダメ……え、一生のお願い? そこまで言うなら良いだろう、ただし危なくなったらそこらから人形拝借してもういやだって言うんだぞ」
くらいのご家庭なのかも知れない >>933
お年寄りとか知ってそうだけどね
次回作があるなら夜だけじゃなく昼パートがあっても良さそう
情報収集がメインでアイテム収集は無しで夜→昼→夜〜と交互に
今作でいえばコトワリ様の話しはもちろん雨女の噂や田んぼの神社の話しが聞けるとかさ
ストーリーには直接関係しないから興味無い人はすぐに夜パートにいけるようにすれば不満もないでしょ? 夕闇通り探検隊みたいな明るいのにというか黄昏時だからこそ異形なものが姿を現すみたいなもの良いね
でも夜廻じゃなくなる… 夜に出歩く左手のない少女の噂とか
夕闇探検隊でありそう
完全に幽霊よりびびるわ >>934
前作の続編にしたら不自然じゃないな。
昼夜関係なく見えるようになったし。
よまわりさんの正体に迫ってほしい。 実際今回のでもう半分くらい夜廻じゃなかったしな
室内廻
夜廻というタイトルに固執せんでいいよ、廃病院とか軍艦島みたいなところ廻ろうぜ
日本じゃなくてもいいよ 身近な日本の町並みってところが根本のコンセプトだと思うんだけど
外伝でちょっと外国とかならいいけど まあ廃墟だの洋館だのは他のゲームでもたくさんあるしな。
ただコンセプトとはいえ夜道だけだと飽きがくるし、なかなかシリーズ化というのは難しい。 サイドビューときて今度は主観じゃないかとビクビクしてる 主観になったら可愛い幼女が見れなくなっちゃうだろうが(魂の叫び) 石ころでおばけを撃ち抜く幼女シューティングアクションになりそう ぶっちゃけサイドビューって首吊りの演出の為だけに入れた感あるよね
俯瞰じゃパッとしないし サイドビューって言い方変えただけでつまりは横スクロールだから
そのうち縦スクロールも追加されるんだろ、で遠方から迫って来るおばけに石を投げるこんな感じで
http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=27640242.M 座敷女につきまとわれたショタが「もういやだ」でちょん切られて新たな幼女になる薄い本お願いします 悪霊ユイのチャージ攻撃が動かなければ当たらないと気付いた時の哀しさ 次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね >>954
乙ありです
悪霊化したユイってハルとの対比なのか左腕は人間の頃のままなんだよな… >>954
じスレにすすんだら>>1さまに「乙」すること
…ってかいてある >>941
今更やけどハルの左手が切り取り線の上にあるな… >>946
いい事考えた!お札を弾幕、近接にお祓い棒を使えば面白い妖怪撃退ゲームになりそう! 懐かしくて脳内にBGMが流れてくるわ
夜廻に小夜ちゃんのドット絵入れても違和感なさそうだな 「ママ…ママ…キャッ!」
とか言いながら爆散するとか怖かった反動で大爆笑やん… 舞台になってる町よりさらにド田舎な所に住んでて夜散歩すると夜廻気分になれるけど、ダムとか廃屋を探索できるハルちゃんすげーわ。ぶっちゃけ神社ですらレベル高い なんで平然と不法侵入できるんですかね
幼女先輩でもさすがに学校の内部には入らなかったぞい 先輩もハルも夜を歩くことより大切な人を失うほうが怖かったからね 下水道(地下水道?)に入っていけるのも凄いと思うわ
怖いとかの前に臭いがキツいだろうしお化けに追いかけられたら足を滑らして落っこちそうだ
……ところであそこに電話が設置されてたけど実際にあるもんなのかね? 前作も今作もそうだけど、どんなに大事な人が居なくなってもあんな深夜の山や廃トンネルの奥に行って明らかにこの世の空間じゃなさそうな場所探すなんて出来ないわ
仮にそこに居るって確信があっても正直俺なら泣いて逃げかえる >>965
高速道路にある非常用電話みたいなものじゃないかな? 裏山:行き慣れてる所なら
町中:大丈夫
図書館:法的に無理
廃屋:無理
下水道:絶対無理
ダム:キツい
ほら穴:死んでも無理
探すのムリでごめんなさい! 行くとしたら先に行ってしまうチャコをガッシリ掴んでいっしょに行くわ チャコとムカデ神社産塩とワラ人形とゴミ袋を常備させてくれたら考える すげーなお前
絶対チャコ掴んでそのまま家帰るわ・・・お化けの方々が居なくても使われてない地下下水道やらダムやらなんて怖すぎて無理 まぁ怖い夜をうろつくのはラスボスの誘いを無意識的に影響受けてた可能性もあるか
貞子の婚約者とかお姉ちゃんの見立てでは逮捕された後ももう正気に戻ることはないだろうと思うくらいおかしくなってたみたいだし
ヤツらの声を聞き続けるほど狂っていくのかもしれんね ついストアで深夜廻のテーマを買ってしまった
アプリ選択してる時に上からガシャーンとラスボスが出てこないかちょっと不安になるw 山は日の出見るのに暗い時間に上るんだから余裕
だが下水道はやばい、まず危険すぎる、普通は立ち入れないわけだが ただの幼女じゃなくて黄金の精神が宿ってる幼女だからね
目や腕無くしてもそんなの関係ねぇ
マブダチの幸せを願う幼女黄金の幼女 >>971
先に進んでください
先に進んでください 命がけで探し回った親友が結局たすからなかったのが何とも言えない
クリア後にストーリー無関係でユイがスタンドになってお化けを狩るモードでもあればモヤモヤも解消されるのに 幼女先輩はいつまでシップみたいな眼帯つけてるんですかね
もっとおしゃれな眼帯付けてどうぞ 海賊みたいな黒い眼帯して腕はフックになってるんですね 先輩の眼帯を外すと山の神みたいになってたらSAN値チェックしちゃいそう >>970
ゴミ袋は自分で買ってくればいいじゃん!
……って思ったけど夜廻仕様のゴミ袋はもう売ってないな
今は透明ゴミ袋しかないはずだが真っ黒ゴミ袋も怪異の一つなのか ゴミ袋はあれどこまで効果あるんかね、効かないおばけもいるんかね
試してないわ・・・っていうか使ってないわ >>984
やっぱり効かないおばけいるんか、じゃあ予想通りリスキーなアイテムだな
隠れたはいいが出た瞬間殺されるんじゃ洒落にならん ドロドロお化け、虚ろな霊、てけてけには効果なかった(ゴミ袋被った状態で殺された
人面蟹には効果あった
他は試してないが、発見すると追いかけてくるタイプ、尚且つ追跡モードでは効果が無いとかかな?
一つしか持ち歩けないから調べるの面倒だな 猫ヘッドもダメだった気が
つーか、あいつって人形か塩ぶちまいて逃げ切らないとダメだな
遮蔽物に隠れても全く離れず詰んでしまうし シャキンシャキン音出してる見つかったら確定死亡の鉈持った野郎を惹き付けるくらいの効果
実際石とどう違うのかはよくわかんね 使い道が観賞用くらいしかないホタル
そのホタルの寿命を延ばすだけという絵日記の実用性とは一体… クリアするためには要所要所で使うものが必要、くらいに難易度を上げてもよかったと思う
使うもの、結局そんなに使わないでクリアしてる人の方が多いでしょ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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