【3DS】メトロイド サムスリターンズ part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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これが王道メトロイド
惑星SR-388に生息する浮遊生命体「メトロイド」を駆逐するため、さまざまな武器やアイテムを駆使し、迷路のようなステージを探索する2Dアクションゲーム。
ゲームボーイで発売された『メトロイドU』に、新たなアクションや能力、要素を加えたフルリメイク作品です。
■公式サイト https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/pc/index.html
■基本情報 https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000043115
【ジャンル】アクション
【発売日】2017.9.15
【価格】パッケージ版/ダウンロード版 5,378円(税込)
【プレイ人数】1人
【セーブに必要な容量】512KB
【セーブデータ数】3
【New ニンテンドー3DS対応】下画面のマップ表示をCスティックでスクロール可能
【amiibo対応】
『サムス・アラン』 ・エイオンリザーブタンク ・メトロイドII アート
『メトロイド』 ・メトロイドマーカー ・高難易度モード「FUSION」
『サムス』 ・ミサイルリザーブタンク ・コンセプトアート
『ゼロスーツサムス』 ・エネルギーリザーブタンク ・サウンドテスト
new3DSLLサムスエディションや、サントラ付きのスペシャルエディションの情報はこちら↓
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e0d299a7-77df-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ
炊きたてご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!! 鍋は基本的に味ぽんで食べる
それに唐辛子を振ってもいい 40行ったので保守終了
ちなみにID:q9CV8+qU0=ID:ShZ5owv50はおいらです メトロイドファッキンサッカーなんて無かった、いいね? メトロイドスレに来て腹が減るとは思わなかった
スレ立て&保守乙 乙
メトロイドはうまそうだよね醤油でチュルっといきたい むしろ十字キーだけでしか歩けないぞ
スライドパッドは自由角度射撃に使うみたい メレーカウンターが超楽しみ
これのおかげで敵が本気で殺しにかかってくるみたいね 超速突進したり アザムのセンスムーブのようにメレーカウンター連打で無敵とかにはならないようにしてほしい >>48
いや普通に移動パッドで十字キーはエイオン選択だから
フリーエイムはL押しながらパッド操作だし ごめん…めっちゃ勘違いしてたわ…
ちょっとモーフボールの被験体になってくる あらかじめDLで説明書読んでワクワクするのもいいぞ ブラストボールもフェデレーションフォースも
これ遊ぶくらいなら他のゲームやるって程度のゲームだった ttps://www.youtube.com/watch?v=J-siW-QVP3Y
メトロイドの戦闘BGMかっこいい。 画面の端にメトロイドがひっそりと居るのが不気味で怖かったのになんか違う・・・
なんかレーダーみたいなやつが点滅してお知らせしてるけど要らねえよ サイレントヒルのラジオと同じ様なもんでしょ
まあ演出は好みの問題だし、不気味に佇んでるメトロイドも怖かったけど、あれはハードに沿った怖さであって3DSでやってもシュールと言うかなんと言うか 狭く暗い孤独な穴ぐらを練り歩きつつ、
奥底に潜む化け物を追う怖いゲームのままであることを祈る 久々に2Dっぽいメトロイドだから買おうと思ったんだけど(最後に買ったシリーズはゼロミッション)
アマゾンやヨドバシの通販サイト行くと売り切れで焦ってきてる
予約なんてしてなかったけど、発売日当日にゲームショップ行けば買えるもん?
最新作を発売日に買うのなんて何年ぶりかで全然勝手がわからないので誰か知ってたら教えてください
あと、アミーボ?とかいうフィギュアっぽいやつもあればゲームでも遊べるらしいけど、
こちらもやっぱりどこも売り切れ表示
これも店頭では売らないもんなんでしょうか スペシャル版はともかく通常版は尼でも買えるみたいだし
店頭でも発売週なら普通に買えるでしょ
ただ国内で人気はそんなにないから出荷数は絞ってそう
新しいamiiboは予約はもう無理っぽいから店頭販売分に期待するしかないかな
限定生産じゃないみたいだから、買えなくても後で補充されるかもしれん ハードモードより難しいフュージョンモード遊びたかったらゴミーボ買えとか酷いよね
条件激寒でいいから自力で解禁できるようにして欲しい >>67
個人的に最も嫌いなamiiboの使われ方だわ今回のは カービィのUFOみたいにアミーボ特典がクリア後解禁ではなさげなのか? ハードモードクリアで出そうなもんだがなー
発売までにアンバサダーで貰ったフュージョンでもクリアするか 多分だけどラスボスはクイーンメトロイドではないよなぁ
追加要素でどんなのが来るか楽しみだわ amiibo要素はamiibo以外では解放されないと公式が明言済み
海外公式だからとノーカンにするくらいしか反論の余地がない 調べたら2ってフュージョンに近いの?探索自由度低めなのかな 2はメトロイドの撃破数が探索できるエリア拡大フラグになってて、フュージョンと似てる部分はある
メトロイド撃破→エリア移動後地震→さっきまで行けなかった所がいけるやん! 俺はamiibo自体も欲しくて一緒に予約したからまあいいけどゲーム一本で完結しないのはちょっとなあ… ぜんぜんゼロスーツ出てこないのが良いね
アザムもスマブラも大滑りだったし正解だわ >>66
どうもありがとう、店頭販売の可能性はあるようなので、発売日の仕事帰りに店舗行ってみる
アミーボ評判よくなさげだけど自分はフィギュアとして欲しいくらいだから
普通に買えるといいなあ
欲しい人が気軽に店舗で買えない、事前に情報入れて予約必須の世の中にならないでほしい 死んでスーツが剥ける時にゼロスーツ見せられる…
これ嫌だな 死亡時のSEがスーパーメトロイドと同じで凄く嬉しい
こういうファンサービスがあるとモチベーションが上がる amiiboは今のような使われ方だと"遊び"について何一つ生み出していないというのが何とも…
ゲームにおいてただの鍵にしかなってないよね
フィギュアとしての良さはすごくわかるけども 3DSやswitchにamiboで専用ソフトを1本、カスタムテーマ、プロフアイコンが追加される仕様にすると満足感ある
ホーム画面でamiboを翳すと一瞬そのゲームの映像が画面に映る遊び心もあると昔の任天堂だなぁと思える 地元のゲオでは、全然宣伝しとらんのやが、ゲオでは売らんのか? 近所のTSUTAYAは通常版は入荷するけど限定版は入荷しないって言ってたな メトロイドリンクの落下ダメージシステム
ある程度の高さから落ちるとダメージを受ける。
あまりにも高い所から落ちると一発で即死するので注意。
基本的にはリンクの身長の3倍以上の高さから落ちると、落下ダメージを受けるようだ…。
リンクの6倍の高さになると、高さの二乗に比例して大きくなるので4倍の落下ダメージとなる。
リンクの約12倍の高さになると、序盤の体力では即死する。 リンク
「ああっ!しまった!崖から落ちた!
ヒューン!! どんっ!
うぐっ!ぎゃぁ〜!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
メトロイドの宇宙服姿での落下死するリンク。 救う規模が世界のリンクと宇宙のサムスなんだからわざわざ同じフィールドに立たせる意味ないだろ 本来なら、クリア特典として開放されそうなサウンドテストやらアートやらが
アミーボ必須って酷い仕様だな・・・ みえるピクセルが放送される中リターンズをプレーする俺が サムスめちゃめちゃかっこいいじゃん
何が中身で新規も入るだよ
同人作家とその囲いがついた嘘だったんだな >>97
ありがとう、おかげでなんとか買えた
これで当日泣きながらゲームショップを回る作業から解放されたよ フュージョンモードはまさかただ難易度をアップしただけじゃないだろうな
アイスビームを装備できず代わりに冷凍能力を備えたミサイルを使うことになるとか
そういう制約は当然あるんだろうね? amiboホント嫌い
場所とるからDLCのがまだマシ 初プレイではじっくり探索、周回プレイではサクサクタイムアタック
このスタイルは守って欲しい
無駄なムービーや演出とか飛ばせるようにして欲しい PVを見た感じやたらと敵が突っ込んでくるのが気になってる
メレーカウンターを推す為だと思うけどちょっと鬱陶しくなりそう シリーズで宙に浮いてる敵とかは体当たり攻撃が基本でしょ
これまではかわすか遠隔射撃で撃ち落としたりしてたのを
カウンターで寸止めできるようにしたってことじゃないのかな Uでただ地面這ってただけの敵も
リターンズだとサムス見た瞬間 殺してやる と言わんばかりにピカッて光って突っ込んでくるから気持ちは分かる 序盤から敵硬いし、画面内に入るとすぐ突進してくるし
カウンター前提の調整されてるかんじはする センスムーブゲーからのメレーカウンターゲー
あると思います 格闘や殺戮がメインでしたいわけじゃないんだけどなあ
怖さと探索と練り歩きなのよメトロイドのニーズは >>99
無印プライムでもフュージョンスーツでアイスビーム撃ってたから問題ない ゼロサムが全く出ないからってひたすらネガティブになる奴らマジで滑稽だわ
ざまあ まあ今までの2Dシリーズの雑魚敵が殺意無さすぎたとも言えるけどな
アイスビームやミサイルだって使わないとクリアできないんだし
多少メレーカウンター推しがあっても許せそうな気はするが
贅沢言うならカウンターやエイオン封印プレイができる程度の神調整に期待したい ブラスターマスターゼロがおもしろかったのでこれも期待 サムスに襲い掛かるとメレーカウンターされてミンチにされるのがサムスリターンズで証明されてしまったな
これでまたエロ同人にツッコミ入れるネタが増えたわwあー、気分が良いな!!www 今2やってたんだけどクイーン強すぎワロタ
昔の俺はどう勝ったんだよコイツに 女だけどサムスのおっぱいにキスしたい
メトロイドプライムの足に絡む草の上でゼロスーツでしゃがませた後、ゆっくり破きたい >>119
俺は小学生の時に勝てなくて諦めてたから今度こそ倒してやるぜ! なんでもうすぐ発売なのにこんなに過疎ってるんだ?
前評判良くない? >>122
元々人気があるわけでもないし、ファミ通レビューも殿堂入りしたとはいえ微妙な点だからなあ。 リメイクだし情報はあらかた出てるからなぁ
あとはプレイ体験で語る部分でしょう アメリカでは爆売れ
マリオやディスティニー抑えての一位
15日発売のメトロイドサムスリターンズが米アマゾンランキングで一位に!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505177159/ 初代ゼルダやメトロイドのなんだこの面白いゲームって衝撃は忘れられん マリオオデッセイとディスティニー越えた以上やはりもう爆死は考えにくいな
やはり中身推しは失敗でしたねえw でもタイムアタックで最後は脱がせるんでしょ? 知ってるんだから 終盤のサムスさんは過剰な戦闘力を持って殺戮を行いながら洞窟を練り歩く変態 発売までMercury Steamつながりで宿命の魔境でもやり直してみるか
グラはなかなかいいんだよな これやりたいけど、salt and sanctuary位楽しめるかな? >>136
そんなの誰も知らんだろ
まだ発売してないのに楽しめるかどうかとか >>136
あれも面白かったけど、こっちの攻撃手段は射撃だから微妙にプレイ感覚は違うんじゃないかな。 ファミ通のクロスレビューにクリアするのに何時間かかるか載ってました? プライムフェデレーション先にやっといた方がいいのかね? 無難にスパメトでよくね
ベビー関連がどうなってるかわからんけど 2のリメイクだけどシステムや装備はスーパーメトロイドをベースに進化してる いまさら初代やるのはきつい
特にノルフェア深部がだるい
何度エネルギー前で落ちては上ってを繰り返したか… スコア高いな
http://www.metacritic.com/game/3ds/metroid-samus-returns 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) このメトロイド、たぶんオモロイド!
しかし全然スレ伸びてないな
3Dモデルの2Dメトロイド、オリジナルの正当進化版って感じで楽しみだわ
発売まであと3日!DLして待機中 尼で配送先変更しようとキャンセルしたらマウスパッド付き在庫なくて注文できなかったよ…
助けてアダム 美辞麗句の並ぶ海外レビューを眺めて悦に浸ってるが
マーキュリーの作ったどの3DSタイトルよりもフレームレートが高いことが重要とかあった たしかに宿命の魔鏡よりグラフィックは数段落ちるからな
フレームレートのためには仕方なかったんだろう 難点として挙げられてるもののメインは結局のところ2リメイクなのでメトロイドの進化は同じで
特に中盤はロケーションこそ違えど同じボスと何度も戦うことになるところかねえ 迷宮壊してる掘削機みたいなやつね
楽しみ壊すのやめちくり〜 WEBCM18秒前後のか
パワーアップ紹介映像でも明らかに施設みたいなエリアとレーザー出すザコいるし
チョウゾ文明の残滓みたいな感じで機械エリア追加されんじゃね?
個人的にはP3とかアザムみたいに味方わちゃわちゃ出さなきゃいいや 音楽はPVとかだと2由来じゃない曲ばっか目立ってるけど
適当にいくつか動画見た感じじゃちゃんと2のメイン部分の曲とか
なんか虫が蠢いてるみたいなチロチロした曲とも言い難い奴のアレンジとかちゃんとあるのね
今のところ屋内曲のアレンジは聞いてないけど 正直プライム型のを出してほしかったぞ
DSのやつは操作に難ありでいまいち没入できなかったからな いきなり現れて的にカスりもしないこと言うのいいよね
DSにも3DSにもプライムしか出てねぇよ 3dsでプライム型がやりたいならフェデレーションフォースをやってね あと3回寝たらプレイできるとか滾る
2は当時GB版を1回しかクリアしてないんで完全に内容を忘れていて楽しみすぎる むしろ今2やってる
スペイザー ウェイブ プラズマあったんだな2からすでに
肝心のメトロイドはミサイルしか効かないから忘れてたわ クリアした ああ^〜ベビーくんかわいいなぁ
フュージョンやろうっと(無計画) 2は全然知らんな
唯一知ってるのはスーパーの冒頭にあった
サムスに子供が出来たことくらいだ リメイクでもクイーン様は横から見ると
シースルーなセクシービーストなんだろうか プラズマ取っても最終的にアイス取らないと行けないっていう
もしかしてアルファメトロイドが最強形態なんじゃないかと思う それアルファじゃなくて幼生じゃない?
スーパーではパワーボムでもダメージ与えられるらしいのでセーフ GB版でラスボスをミサイル連射でゴリ押しした思い出
大人になってから口の中に入ってボムで倒すと知りました ボムはやってみたけどなんか効いてないんじゃないかって気がして結局ミサイルごり押しだったな
体力高すぎるんだよあいつ ミサイルゴリ押しというかそもそもそれが正攻法だと信じてやまない 発売前のリメイク作品のスレでリメイク前の作品の話になるのは当たり前でしょう メトロイド2はGB書き換えの奴でプレイしたわ
でももうあんまり覚えてないからリメイク版楽しみ 中身全く出さなくした結果マリオオデッセイとディスティニー越えて爆売れは草生え散らかしたわ ちゃんとボムジャンプできるのが嬉しい
あとはキッククライム次第か… 動画だと片側キックライムやろうとするとフュージョンみたいに下降してる感じに見えた
避けるためにしてる動きだったからもしかしたら早くやれば出来なくはないのかも知れんけど >>192
スパイダーボールよりキッククライムの方が速いよ!
たぶん >>192
いやそもそも連続ボムジャンプ等々含めそういうテクニック系は能力入手する前に力技で行動範囲を広げられることが良さなんであって…
それ言ってしまえばスペジャンあるから要らないじゃんで済むし、あったら少し幅が広がるな程度の話よ 壁スキャンあるんだから
超絶マゾ隠し通路たくさんあったらいいな >>192
片側キッククライムできたらスパイダーが不要になって取るまでの道中丸々カットできる いうても片側キックってスパメトオンリーだしなぁ
殆どの作品で取り入れられてるボムジャンプと違ってスタンダードかっていわれると… >>196
いいねいいね、マゾ仕様を一周目はスキャン縛りで遊びたい
初代の頃みたいにワクワクする ゼロミの片面キッククライムはスーパーより難しかったな
連続ボムジャンプはスーパーより易しかった すまんゼロミの存在忘れてたわ…
一周しかしなかったなぁあれ 武器を強化して強くなっていくって事はグラディウスみたいな感じか 2だと壁にトゲが生えてててスパイダーでも登れないとこあったりしたからクライムいるかもしれない 壁キックできない黄色いツルツルの壁があったけど、あれスパイダーボールも通れないんだろうか ちなみに2ではボムジャンプで普通に無理矢理越えられるとこが相当数あったトゲ
流石に天井に生えてるのは無理だったが オリジナルの2はダメージ多段ジャンプとスパイダーボールで結構遊ばせてもらった メトロイド サムスリターンズ [Nintendo Direct 2017.9.14]
https://www.youtube.com/watch?v=qfRbxlCO1AU
ダイレクトのPV スーパーでキーコンフィグやったせいで隠し技が出せなかった思い出 メトロイド限定版の3DS LLを買うんだけど、ACアダプター付いてないってマジ? 悪魔城の3DSは糞だったけど大丈夫なのか不安だなー。ちゃんとメトロイドしてると良いんだが アクション的な新要素はメレーとエイオンくらいで他は従来通りだからとりあえず安心感はある めっちゃ楽しそうだけど背景明るすぎるように感じるよな まぁGB版がハードの都合で暗かっただけなんだけどあのホラー感が堪らなかった 公開されてるのほぼ表層だけじゃね?
エリア2の時点で既にドス黒いけど >>227
そうなの?どのエリアなのかはあまり気にしないでplay動画とか漁ってた 楽しみにしとくわ >>214
無いならそれだけでクソゲーの入口なんだが・・・ それだけでクソゲー扱いはアホかといいたいけど
キーコンフィグないのは今時不親切ではあるな メタスコアが現在88でこれは今年出た3DSタイトルで一番高い
合うあわないはあってももうクソゲーなんてあり得ない段階だぞ キーコンフィグが無いとして、配置はAB系?BY系?
BY系のゲームを2周できた事が無いから個人的にはかなり大問題なんだけど ニンダイで紹介されてた強敵とは例のトリさんかな
他のゲームの話題性にほとんど隠れてるけどw 正直あれは一応見せなかったけど皆までいうなってやつだと思うw リドリーはミスリードで実はナイトメアの中身だった! なんとなく予約してただけだから忘れてたが
ジョーシンから発送のメール来てた
3DSやるのは1年以上ぶりになるな
たぶん日本では全く売れないんだろうなw アクション系でコンフィング無いの厳しくないか?
デフォ配置が合えばいいけど、合わなかったらストレスが酷い ゼロミは動作が速すぎてメトロイド特有のもっさり感がなかったのがなぁ PV見てるけどポーズやモーションがかっこええな
サムスはやっぱ喋らない方がいい
フュージョンは良かったがアザーM、てめーは駄目だ 初期パワードスーツの形からしてゼロミッションから地続きの時間軸ではないのかな ゼロミッションで丸い肩パッドになったのにサムスリターンズの初期状態はちっこい肩パッドって話しじゃない?
そんなこと言ったらフュージョン以外全てに言えちゃうけども ゲームの都合で毎回能力リセットされてるんだからそっちでも尚更当たり前の話 作品によっては装備がリセットされる理由付けしてるけど
なかなか理由付けするのは難しい サムス抑えつけてる謎の手、親指?の関節が人っぽいように見えた
グラビティだからそれこそ終盤かゼロミみたいな追加展開なのかもね いまのいままで今日発売だと思っていた(´・ω・`) 225 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-SGtB)[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 12:09:08.10 ID:9ZK7mtU70 [1/3]
全然スレ盛り上がってなくてワロタw
234 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-SGtB)[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 13:06:58.80 ID:9ZK7mtU70 [2/3]
発売前のメタスコアなんて何の参考にもならねえよ
245 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-SGtB)[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 14:21:56.56 ID:9ZK7mtU70 [3/3]
もっさり感なんてなくていい
やっててイライラする ゲームは木曜発売が多いからな
自分も勘違いしてたw 明日発売なのか、危なく今買いに行くところだったわw >>192
スピードが断然違う
ねずみ返しされてるような地形だとさすがにスパイダーないとダメだが >>256
従来の斜め撃ちもあるよ
そらに加えて射角の微調整もできる フリーエイムと斜めうちは別にあるってこと?
じゃあ移動しながら斜めうちもできるのかな 紹介映像の1:19あたりで斜めに構えたまま移動してるね
最大難易度がアミーボ使わなきゃいけないのが少し気になる >>260
それは知ってんだけどさ
語弊があったな、構えながら動けるかどうか気になる訳 たぶん斜め上入力で斜め構え移動で Lボタンで止まってフリーエイムとかじゃないかな >>262
あるならいいんです、安心した
情報thx あと五時間しないでプレイできると思うと震えてきた。ちょっと横になるわ 尼でDLコード版買ったんだけど実際遊べるのって24時過ぎてから? 明日発売メトロイド2リメイク、米アマラン1位、メタスコア88 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505379654/ >>270
評価高いな
アザムやフェデフォをボロクソに言ってた所が絶賛してるから安心したw >>271
それは逆に安心出来ないと思うが
アザムやフェデフォにだっていいところはあるのにボロクソに貶すようだとガワしか見てねーんじゃねえかって >>269
任天堂のタイトルはいつも22時から
こないだのイカ2は21時過ぎに落とせたけど メトロイドとしてはボロクソって話でしょ
何にしろリメイクとは言え久しぶりの本編新作が高評価なのは良いこと
売れたら本編新作も頼む任天堂 まぁあんま期待するとがっかりするぞ
所詮はリメイクだし 美麗グラでのQ自体はアザムで出てきたからなぁ
新鮮味欠けるかもね
それともゼロミの時みたく脱出関係でもう一ひねり入れてくるのか どうでもいいけど今回のサムスのプロポーション、シリーズで一番好みだ ちょいと肩でかすぎな気もするけどな
ヘルメットの造形は最高 アザムのようなガワだけのゲームが評価されてたらそれこそ信用ならんわ ファミ通で6ページくらい載ってるね
超高難度のフュージョンモード?ってどんなんだろ >>273
ありがとう
早く遊べるなんて嬉し過ぎる!特典とアミーボを任天堂で予約しておいて良かったよ ネタバレ見たけどこれこそ俺が求めてたメトロイドって感じ
100%で水着になったら満点だ 限定版予約したのにDL版も買ってしまった・・・
何を言ってるかわからねぇと思うが(ry
後悔などないッ!
てかはやくやりたい ゼロサムが全く出ないから発狂してる負け犬達がいると聞いて 間違えてファッキンサッカー買わないようにしなきゃな あっあらかじめDLって鳥説読めるんだな
Yビーム、Bジャンプ、メレーX、で斜めに構えるのはアナログ斜めに倒すのか斜め撃ちなれるまで難しそう >>286
水着見たけりゃハード アイテム1% 2時間以内! 発売後のスレ見て中古のつもりだったけど早くも期待値高そうな感じだな amiibo買いたくないけどフュージョンモードのために買ったぞ
これでゲーム内解放できたらどうしよう
ゼルダはハードモード追加はDLCだしマリオオデッセイはamiiboなくてもよさそうなのにメトロイドは・・ 久しく味わってなかったゲーム開始直後に放り出される感じたまらん
https://i.imgur.com/CUHgNkF.jpg >>289
メトロイドという名の主人公のロボットを操作して機械の建造物の中をねり歩くゲームだよ >>299
いいじゃん数少ないメトロイドグッズなんだから解放のためにとかじゃなく喜んで持っとけば
まあ形式に納得出来ない気持ちは分かるし、俺もスマブラの方は買ってないけど… キ ッ ク ク ラ イ ム が B 連 打 で で き る 最初のメトロイドにぬっ殺されたwカウンターがムズいけどオモロイド メトロイドやった事ないけど、土台が2って聞いてストーリーについて行けるのかが心配
問題ない? >>308
メトロイドは基本的に作品毎に時系列はバラバラだからどれからやっても大丈夫よ >>308
Uに重要な部分があって、知ってるとそれ以降の作品でストーリーなぞりやすいって感じのある意味始点だから大丈夫
敵キャラとかファンサービスっぽいのについていけないかも知れんけどそれは何でもそうだし ボ ム ジ ャ ン プ も 連 打 で で き る 雑魚戦もカウンター前提の作りになってるのかこれ
最初のカエルに苦戦してしまったぞ・・・ 序盤きつそう…
ただ最終的にはいつも通りスクリューアタックとプラズマビームで無双しそう >>308
IIからで全然大丈夫だよ
初代メトロイドのストーリーなんてスペースパイレーツのアジトである
惑星ゼーベスにサムスが単身乗り込んで親玉のマザーブレインを破壊して
惑星から脱出するってだけだしな
あと以降の作品で何故か因縁扱いされるリドリーという鳥さんもIから
出てるということを知っておけばOK おっ、マジか これ買ってハマったらスーパーメトロイドやろ スキャンパルス一度使うとスキャンした範囲がマップに残るから、
気になる人はノースキャン縛りでやるか全スキャン縛りでやるかしないといけないな >>317
スーパーメトロイドはII(サムスリターンズ)の直後の話だしゲーム内容も
本当におもしろいんでメトロイド気に入ったら是非遊んでほしい >>318
一回目のプレイではスキャンパルス使わない方が良さそうだな >>299
俺はメトーボ様子見だな
自力で開放できりゃするし
dlcくるかわからんし
どうしようもないなら買うしかねえけど
ワンチャン投げ売りゲットもある 思ったより難しい
メトロイドの攻撃痛いw
操作感は気持ちよくて面白い 3DSだとアイスビームで凍らせてから粉砕すると破片が手前に飛んでくるw 雑魚がカウンター前提の動きしてるからマップ移動も慎重に動かないと攻撃喰らいまくるな
一発のダメージも大きいし油断できん amiibo使うとファイル選択画面にアミーボ使ってタンク出したってマーク残るし、
スキャンパルスも含めてこだわる人は要注意だ あー予想以上に出来いいじゃんたまらんわ
やっぱメトロイドは2Dのだけでいいわホントに メレーカウンター含め操作感がいい
探索進めたくなる感じ
グラBGMともに◎
3Dモデルのサムスがカッコいいw
個人的に、こんなメトロイドが遊びたかった!てのがきたって感じだな
これはオモロイド! オリジナル版プレイしたのが16年くらい前なんだが、最初のフィールドBGMが凄く印象に残ってた。
今回は最初流れないから無くなったのかと思ったんだが、途中からちゃんと流れてくれて良かったわー。 土曜日にメトロイド買うのとミニスーファミの予約を同時に済ます やっぱ横スクロール最高だわ
スーパーのリメイクもこの調子で頼む オモロイド過ぎてとまらねぇ
バリアスーツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/xkwvGzN.jpg メレーカウンターの使用率どんくらい?
アザムの頃失敗しまくって嫌に感じて良い思い出ないんだが わりと序盤からきっちり使わないとダメージ食らう
いちいちカウンター取ってでテンポ悪いわ まだ初めて30分くらいだけど
思ってたよりガンガン突っ込んでくる
こっちのビームがショボいのもあって雑魚の半分くらいはカウンターから倒す感じ
ワイドビームとか出てきたらちょっとは変わるかも ただジャンプしながらでもカウンター出来るから慣れてくると結構スタイリッシュプレイできそう あとしゃがみ撃ちがしづらい
モーフボールへの移行と復帰もしづらい ハイジャンプ入手したくらいだけど今のところカウンターが必須の敵は多分まだ出てない
でも使わないと体当たりで攻撃する敵が多い上後ろからしか攻撃出来ない雑魚とかかなり手間が増える >>340
下2回以外にも下画面のMAP出てる辺りタッチでモーフの移行と解除できるっぽい解除だけならXでも出来る みんなもうプレイしてるのいいなあ
俺は最速で明日の夜だよ 開始してしばらくはチュートリアル・練習としてカウンターやらせる設計なんじゃないの 面白いんだけど、2特有の唐突にメトロイドが現れて「テケテーン!→変なBGM」でビビる感覚がなくて少し寂しい カウンターの頻度はかなり高くミサイルでスルーする形かぁ、質問に答えくれてありがとう
体力やミサイルの補給は従来の的から出現みたいだけどそれはどうなの? PVだとクソザコにしか見えなかったガンマメトロイドがクソ強いんだけどなんなの
オメガどうなるんだよ >>343
横ジャンプしながらモーフしたかったら三指タッチか
頑張るしかないな エリア3まで来たけどグラップリングビームが無くて進めねぇ
エリア2にあるんだろうが広すぎんだろ
3時間やって踏破率12% >>351
それはやべえw
あのメトロイドの探索の感覚が蘇りそうでほんと楽しみだわ なんか感想読んでると一定以上の面白さは保証されてるようだし
買うつもり無かったアミーボも確保しとくか >>351
多分それエイオンタンクだぞ、ボムジャンで行ける すまんグラップリング無くて詰んだ多分エリア2にあるんだろうな寝る 今作は当たりっぽくてほっとした
何度も周回プレイできる2Dメトロイドがようやく帰って来たか すまん、グラップはエリア3にあったわ
てかエリア3だけマップ踏破率0%から増えない謎
あと敵糞硬ぇわセーブポイントねぇわでやべぇから寝る エリア2の8匹目のメトロイドのとこの行き方がわからん 多分左下の高熱エリアの右奥にいるんだろうけど、右は多分道なかったし左は空気とぬる壁でボム届かねえしどうすりゃええねん >>359
まんまとしてやられたわ・・・ 2Dメトロイドは全部試さんとあかんかったね・・・ メトロヴァニア系は色々あるけどやっぱ本家は安定感が凄いわ
ゼルダでも思ったがテンポ良く遊べる配置が上手い
でもメレーカウンターもうちょいかっこいいモーションに出来なかったんですかね……ちょっと腰を低くするとか スマブラの事も考えてメレーカウンターを追加したんだろうなぁ
やっぱ任天堂好きだわ しかし任天堂サイト限定のメトロイド3DS本体
全く売り切れる気配がないなw
同じ任天堂サイト限定の3DS本体だった
ゼルダ、FEと比べてここまで差があるか・・・ >>369
スイッチ3万なのにnew 3ds 2万はねえわ そういえばこの手のアクションって
3DSとnewだと差あるのかな? >>369
メトロイド好きの俺ですら買う気しないデザインだから… AM2Rとは違う楽しさがあるようですな
仕事サボって買ってこよう サムスさんなら某国のミサイルも楽々撃墜できるんだろうな 俺は速攻でサムスカラー本体ポチったんだけど人気なかったのか… あぁぁぁぁ!早くやりてぇ!
早く1日終われぇぇえ!! 雑魚の攻撃でもかなり痛い
メトロイドの攻撃は三回くらい当たると死ぬ… アミーボって限定生産かい?
いずれ入手できるようになるかな 操作感はよさそうだね。あとはボリュームが気になるなあ 朝イチでデパート向かったのにまだ入荷してなくてワロタ
出荷少ないのかな ゲーム自体はとてもいい出来だけど3dsのスティックだと操作しづらいな 十字キーで動かしたかった
ってかswitchでも出せよ >>377
おれも。
ちょっと、拍子抜けw
今日届くな。 秋ヨド開店時、メトロイド&amibo目当ては10人以下ってところ
まあそんなもんよね 敵がみんなガチで殺しに来る
メレーとアイス様々だわ いやー難しい。死にまくりだけどボス部屋のすぐ前から再開できるってことは死んで覚えるでいいんだよな >>396
ありがと!おっしゃ、他のソフトで大忙しだけど、面白いようだしDL版買うかー アマゾン発送ktkrマウスパッド付だからしかたないね(´・ω・`) >>387
秋淀でサムスとメトロイドのアミーボどのくらい在庫あった?
行けるのが15時くらいなので気になる… >>396
今回は立体視との相性がかなりいいよ!
むしろ立体視で遊んだほうが臨場感がある。 25年前のゲームのリメイクて書いてあるけど、これ買う層はみんないい歳じゃないの? 地下迷宮ぶりはどうですか?
一本道ですか?それとも練り歩けそうですか? 原作やったことねえわ。GBAの2作が面白かったから買った >>400
とりあえず新発売amibo用スペースが埋まる程度には
うろ覚えだけど4×8×奥行4ぐらい?
まだ奥にもあるだろうし >>403
一本道なんだと思うが、いろいろ練り歩くことになる。 不満をあえて挙げるとすれば、メイン武器の切り替えがタッチパネルでしか出来ない。 >>402
当時プレイしてた人は三十代ぐらいかな?
ソースは俺 ゼロミ以来2dメトロイドの新作をリアタイで遊べるとは思わなんだ まあ買う層におっさんは多いだろうな
原作リアルタイムでやってた人が多いかどうかはともかく
俺はガキの頃にスーパーやったのが初 ロボボプラネットの3Dはふーんって感じだったけどこれはいいな 今回は立体視との相性がバッチリだから2DSで遊ぶとちょっとだけ損した気持ちになるかも…f(^_^) ここまで完成度あげてきたなら、リメイクじゃなくていっそのこと新作として発売しても良かったと思う。 エリア3から難易度上がり過ぎやろ
ウェーブがカスダメとか泣ける >>405
ありがとう!
在庫が残ってるのを祈ってる エイオンは初心者救済だな!とか思ってたけど
雑魚戦でもフルに活用していかないと死ぬなこれ… バリアスーツ見つけるまで苦労した
これがドラクエでいえば、はがねのつるぎ買うあたりかな? サムスエディションまじやばいよ、ホントやばいまじで エリア3でベータが逃げるとこで詰まった。もう一つの広い空間でまた出てくるかなと思ったんだけど出てこないんだよねー サムス本体届いたけど中々いいわー 保護シートと保護フィルム貼ってSDカードもセットして引っ越し中
アミーボの評判もいいみたいだし、ソフト引き取りに行ったついでに買おうかな >>420
出てくるエリアが3箇所くらいのやつもいるよ
合計二回逃げたりする >>408
42だ。
ゲームボーイは持ってなかったから楽しみだわ。 とりあえずエリア3クリアまでで4時間半で達成率は24%だ
だいたい15時間〜20時間でクリアできそう? 届いた 待ってたぜェ!?この''瞬間''をよぉ!? 金ないからミニファミコンのメトロイドやって我慢するわ メトロイドのアミーボに感動したわ
ぷにぷにっていうからスーパーボールみたいな感触かと思ってたらぜんぜん違っていい意味でビックリした
これ値段以上に金かかってんじゃねーかなってくらい出来がいい 難易度高めでカウンター頼りなのはアザム路線継承なのか
エレベーター即死トラップと並んで嫌いな方向性だったんだが エリア1で既にヒーヒー言ってる
これが序盤・・・? メトロイドファンって任天堂派閥の中でもかなりコア層だから難易度高く設定したのかな 家電屋でソフト引き取ってアミーボ2種買ってきた。2つずつしかなかったから店側もあまり仕入れてない感じだった。
しっかし、アミーボの出来いいわー!マジでサムス良すぎる! >>435
俺も
メトロイドにカウンターはいらんわ
要素の一つとしてあって良いけど、前提にされるとテンポ悪くなる。 最初大変だけど
操作なれたら爽快感凄いな
マジで敵倒す爽快感は今までで一番かも やっぱ良いのう2Dメトロイド
3Dも好きだがこれはこれで続けて欲しいシリーズだわ 雑魚敵今までより少し固いからカウンター待ちになってテンポ悪いな
プラズマはやく欲しいぜ でもウェーブだけでもだいぶ威力上がるからカウンター使う頻度下がったよ これさんざんやりこんで
来年にはswitchでメトロイドプライム4が来るとか最高だな >>443
カウンターはビーム強くなるにつれだんだん使わなくなる >>445
あんまり変わってる感じしなかったけどそんな強くなってたのか
めんどくさいからアイスで凍らせてメレーワンパンしてるわ メトロイドシリーズって敵を撃ったときの爽快感が足らんわと今作をやって改めて思う
スーパーなんかは倒したときの爆発音がよかったからまだいいけど… >>448
壁抜けるから敵の索敵外から処理できるのがでかい 未踏エリアに踏み込む不安とワクワク感がたまらなく懐かしい
ああ…良い… >>451
ボリュームどうだった?あと、クリア後のやりこみみたいのあるの? >>450
2Dってこういう不自然さがある嫌なんだよなぁ プライムでも壁の向こうの電源装置をウェイブビームで撃って作動させてたし 今回キッククライム簡単な仕様になってんな いちいち方向キー反対に入れなくてもできる 今から買いに行こうと思うんだけど、アミーボもってる利点って何? 現実にもトンネル効果ってあるんだし
壁貫通ってそこまでおかしな表現か? 買ってきて、アミーボの部分見てて……
アイテムが早期に1つ手に入るのは別にいいと思うけど
ギャラリーとかの追加コンテンツがこれアミーボないと解放されないんじゃと思えてしまうんだけど
そういう事?
確かに昔フュージョンとプライムが連動したりしていたけど…… アミーボ全部揃えないとゲームに備わってる全要素が解除されないとか本当にクソにもほどがある
完全にモナリザのあれ 今回、ボムの入手ちょっと遅めなんだな
取り損ねたかと不安になってしまったw >>466
なんだ?
アミーボの話題されると都合悪いのか?
社員か、お前 アミーボはあったら得するけど、なくてもいいくらいの商品であってほしいんだよなぁ
ゼルダ無双で武器種増えるとか、限定アイテムとか
そんくらいならいいけど、ギャラリーの解放に必要なのはチョット……ってなってる
しかも自分旧3DSLLだから、読み取り機器いる……(New買えって話なんだろうけど) 通常版買おうと思ってたのに想定してたより普通な価格設定だったせいで限定版買っちまったよ!!! けっこうアミーボないとできないことあるんだねー
まあ俺も旧3DSだからよく考えたらアミーボ買っても使えなかったわ 3DSのVCでスーファミ版のメトロイドポチろうと思ってたら、こいつの存在を知って買おうか悩み中
スーファミ以来のメトロイドに44のおっさんがついて行けるのか むしろギャラリーなんざコアなファン向けの完全なおまけ要素だしアミーボ開放でもいいんじゃね >>475
パッケージ裏面のアミーボの所に
クリア後にギャラリーでGB版「メトロイドII 」のアートを閲覧できる
クリア後にギャラリーで本作のコンセプトアートを閲覧できる
クリア後にギャラリーで本作のBGMを聴ける
この3つが気になった
クリア後に新たな難易度「フュージョン」がプレイできるは
やり込まない人には別にいいだろうけど
なんだろうね 用事ついでにぶらっと何件かamiibo見てなかったらすっぱり諦めようと思ってたけど
どこも1〜2組程度だけど普通にあった、こういうのは田舎だと楽で助かる
メトロイドのぷにぷに感が楽しみだったのに中身空洞だったのはちょっと残念w
しかし今後もこういう売り方をしてくるのだろうと思うと自室はスッキリしていたい派としてはやや気が重いな ええ…高い難易度開放にアミーボいるん?
フュージョンはアイテム低回収率プレイとかめっちゃやりこんだから気になるな パッケージ版を3DSでプレイしてるんだけれど、最初のエレベーター乗って画面が暗転するところで必ず強制終了するんだけれど、そういう人おる? 対ガンマメトロイドのカウンターのタイミングがわからん
アイスで凍らせてミサイルゴリ押しが正攻法か? 閉じ込められた・・・ まあ抜け道は用意してあるはずなんですけどね初見さん >>486
地上に降りてきた時に通常のタックルしてきた時がカウンターのタイミング
でもまぁなかなか降りてこないし降りてきても雷攻撃ばっかりしてくるので… お、メトロイドが光ったしカウンターしたろ
→スカッた直後に体当たりしてくるメトロイド スマブラサムス、メトロイドのアミーボ買っちまった サムスアランはスマブラサムスよりカッコ良いね
買っとけばよかった 頼むぞ 任天堂
ファイアーエムブレム無双でもこういうのやめてくれw 特典CD聴いてるけど
結構今作ってスーパーからのアレンジBGMけっこう入ってるんだな
しかし、今聞くとSFCの音源でも若干チープに聞こえるな
サンプリングとかの音源の質が良くなったからだろうけど >>474
おれは41のおっさんだぞ。
ディスクシステムやってたww メトロイドフュージョンが好きだけど、初代メトロイドやメトロイド2って道にクソ迷ってやめちゃうんだけど、フュージョンぐらいやりやすくて神ゲーのメトロイドってなんかある? 今からやるわ 友達はフラゲしてるけど、難しいって言ってたな メトロイドの見た目はマジで見ない方がいい
サムスもだけど、気付いたら買おうと行動してるw >>498
フュージョン気に入ったならスーパーメトロイドとメトロイドゼロミッションがいいと思う >>498
普通に命令聞きながらストーリー楽しむなら
Other Mとかかな >>498
その条件ならGBAのゼロミッション道中にある鳥人族の像で次の目的地を教えてくれる スーパーメトロイドも確かクリアできてないな
ゼロミッションか 買ってみようかな
アザーMはもってるけど、やってないwリモコンの充電しなきゃw エリア2の両側から風が出ててボムが当てられないところ
スプリングボールがないと無理っぽいけど、どうやっていくんだろ...ここで詰んでる >>502
マジでメトロイドファンはおっさん多そうだなwww >>510
答えは出てるじゃないか。スプリングボールを使え
エリア2にまだ行ってない所があるだろ? メトロイドのamiibo見たけど透明の部分に気泡がある個体とない個体があってどっち選べばいいんだ… 面白いけどエイオンスキャンはメトロイドの面白さ殺しだな
詰み救済なんだろうけど モフボール取ったところのアイテム取り逃がした 戻れないw
壁張り付けるまで戻れないぽいなこれw new持ってなくてアミーボ完全に人形だから買う気になれん >>491
カウンター当てれる光じゃなくてあくまで攻撃してくる合図なんだよな、初見だと騙されるw >>516
旧3DSでも別売りのNFCリーダーあるし別にamiiboなくてもやれる 今買っておけばSwitchのプライム4に使えるとかありそう
スマブラamiiboはゼルダで使えたしな ヨドで購入! \4840!
アミーボも大量に、売ってたぞ! >>518
別売買うくらいなら
new買ってるわな >>435
カウンターは実は物理攻撃として使える
凍らせてからメレーで直接殴ってみて欲しい >>479
高難易度自体はクリア後に開放される
アミーボのはさらに難易度が高いモード 今までなら普通に入ってたものが、アミーボ買わないと解放されなくなった
任天堂がアミーボでやりたかったことってこういうのだったのか
ほんと任天堂には失望した >>512 上の方にマルカラがいたのか,,,ありがとうございますw これハードモードってクリアしてからじゃないと選べないのな サントラ付きとアミーボ2種買って来た
旧LLだからアミーボ使えないけど観賞用に買ってしまった >>530
確か、ぶつ森か何かの派生タイトルに付いてる外付けリーダーみたいなのなかったっけ スーパーメトロイドの感覚で斜め撃ち出来れば楽なんだけど馴れるしかないか 普通にデラックス版売ってたので買ってきた。
アミーボも、ザラスにあったし、祖父にもまとまった数があった。
ネットでどこも売り切れで、ノーマル品だけ買うかと思ってたので嬉しいー
今は転売対策か、ちゃんと店舗分と分けてんだね。 なんだよこれカウンター通じないときあるのかよ腹たつわ マップ全然別物と思ったけど、スパイダーの所かなり似てるね まぁメトロイド2ここまでしかやってないから、わからんけど、ある程度同じになのか?
てか戦闘地味やな >>530
折角だから別売のNFCリーダー買ったら?
他にも使う機会があるかもしれんし 特典CDに入っているラヴァケイプスって曲かな?
スーパーのノルウェア深層のアレンジだろうね
てか、CDにUのメインテーマであるメイン通路 地上BGMがアレンジでも入っていないとか選曲した人はおかしいと感じたな >>541
なるほど メインテーマはSR388 Surfaceってやつだっけ?今回エリア3までやった感じだと連絡通路が繋がってなくてあの曲あまり流れるところないのが寂しい エリア2の4匹のメトロイド倒す所であと1匹の場所で軽く積んでる……
スパイダーとるところだろうけど
色々わからない、そして見事に10回以上倒れている
(これオート一時セーブが無かったら発狂しそうだな) 面白いけど2時間くらいで疲れたからちょっと休憩
スキャン封印しようとしてもAボタン暴発してついつい発動しちゃう
しょうがないと思いながら存分に活用してます >>498
ゼロミとアザムがいいと思う
慣れたらリターンズ、スーパー、2、初代の順で 光ってる所まできたけど、光を灯してるだけで何も起こらない エリア2
>>546 ゼロミやってるかな あざっす 仕事終わったから家で遊ぶ
メトロイドのアミーボ開封したけどプニプニの触感がたまらんなこれ ちなみに氷のミサイル使って進める場所の入り口らへん 奥は奥で進めないし とりあえず7時間40分ほどでノーマルクリアしてきた。 %は50かな %特典なのか普通のクリア特典なのかわからないけど最後がまたわくわくさせる終わりだった ZLでモーフ切り替えさせてほしいな、AM2Rはその辺快適だったわ new2DSLLのnew3DSLLどっちでやるのが楽しめる? 近くのメトロイドいるってことか
無限沸きの敵の位置は調整するべきだわ
ゲーム慣れしてない人には無理ゲーやん
中にボスいて、死んだら戻されるし >>553
お前14レス全部何言ってるのかわからねぇよ日本語喋れよ エリア2の高熱地帯行けなくて詰んでるんだけど、スーツどこにあるの? >>551
1番の不満点これ
逃げる所で1番思った モーフボムの無限上昇って必須テクニックなん?
こんなんスマブラから入ったちびっ子泣くやろ
おっさん用モードと簡単モード分けた方が良かったんじゃね >>512
エリア2にスプリングボール⁉︎
ゴリ押しで進めたからエリア3で積んでるのか。。 おい!エリア2の左右のメトロイドがいる左側んとこ進めないぞ 多分上に上るんだとおもうがうまく行けない どうしたらいいんだよあれは >>559
サムスエディションの本体ありますよ(´・ω・`) サムスアミーボのボリューム感すごい、しゃがみポーズのせいで分かりにくいが実は結構なデカさなのね
出来もかなりいい
そしてメトロイドは(買わなかったけど)さらにデカくて笑う 買ってきたけどまだできないよー
ところでNewと旧だと表示上の違いまではあるんかね
細かい処理面での違いはあるだろうけど、大した差異でもないなら旧LL使おうと思ってるんだが バリア手に入れた直後のベータがやたら強くて未だ突破出来ず。
てかエネタンほぼからなのが辛いw オメガが強すぎて勝てない…
パターン掴めるまで再戦しまくるしかないかな 動画見てるとぬるぬる動いてて初代3DSで満足にできるか不安になってくる >>551
ジャンプ中切り替えとかだいぶ楽になるよな >>561
多分どのメトロイドから始めてもチビっ子は泣くと思うんですけど(名推理)
今作は戦闘はシビアだけど進むべき場所がわかりやすい分まだ簡単なほうだと思う 楽天で限定版注文してたんだけど、まだこない…
サムス3DSは届いたのに… 発売当日だからなんとも言えないけど
不満点がほとんど挙がってないのはすごい >>578
アクションやりすぎてボタンチャタるし2dsllでも買うさ 田舎だから連動amiiboなんて入荷すらしてなかったわ
スマブラサムスでも何か出るんだっけ? ほとんど使ってなかった3DS用のグリップ久々に出したw
手が痛くなって耐えられない
やっぱ丸まりはスラパより十字ボタン使いたいなー
タッチも用意はしてあるけどさ ぬるゲーマーに優しいのはありがたい。すごいやりやすいし面白い。 >>582
外側と内側の青い部分が重なったところでボム GB版の方がぬるかったような気がするわ
歳とったせいなのか 探索はマップが無かったGBのが迷うし難しいけど戦闘はリメイクのが難しくなってると思う HPのヒストリー見たらゼロミッション無いんだな
リメイクかパラレルワールドだっけ マップ解析みたいなの勝手に発動するの嫌なんだけどこれ何が条件なんだ? ヨドバシ軒並み売り切れかよ、
仕入れ少な過ぎやろアホか 雑魚強いわ。十字キーでしゃがみたい。しゃがまないと攻撃あたんない雑魚多くて辛い >>592
スキャンパルスのことならAボタン押さなきゃ出ないよ メトロイドと戦闘するような場所にきてメーターも赤く反応しているのに見当たらなくて、
ボールでウロウロしていたら巣みたいな場所が映されて巣にいたメトロイドが逃げていって、
びっくりすると同時に寝てたのを邪魔されたみたいでなんか笑った。
すげー面白いけど十字キーで操作してえなあ、しゃがもうとして斜め撃ちしちゃう。 行き詰まりました。教えてください
AREA1で
メトロイドのDNAを差し込むところで
ダメージを受ける水が引けてしたに行けるように
なったのですが、下まで行くと壊せない岩があって進めません
どうすればよいでしょうか教えてください。 >>497
オプションに「操作」って項目があるのは確認したけど、キーコンフィグは変えられなくね?
操作方法の確認しかできない お決まりの過去作BGMはまたかよって思うけどやっぱり嬉しい フル装備ですよねそりゃ
ttps://i.imgur.com/A3CJjgV.jpg 今作凄い勢いで死にまくるwww
たぶんOther_Mのハードモード以上かもしれない
てか、エリア3の前にバリアスーツ取れるの? >>598
青いのはまだ壊せない。右上のはボムじゃなくてミサイルで壊せる GB2はメトロイド規定数倒したらなぜか溶岩の水位が下がる仕様だったけど
今回は鳥人装置にDNAを注入したら酸の水位が下がる仕組みになってて
同じ謎でもなんとなく説明されたきがする やっとエリア2のバリアスーツ見つけたわ。盲点だった。
直後のボスで死にまくったけど、Lで固定してミサイル連打したらいけた。
〜ビーム取ってからはだいぶ爽快な感じなったな。 ダメージ音が無い(?)のが不満かな。
知らず知らずのうちに死にまくる。
死んで復活してまた死んで。再開のテンポがいいのが救い。 これってサムスはずっと横幅全くない洞窟探検してんの? >>608
ずっと2D横スクロールだよ。
リンクの冒険みたいに切り替わったりしない。 ファミコン版並みに難しかった気がするわ今作
ハードやばそう ゼロミやアザーMのキビキビした動きがしっかり引き継がれててアクションが気持ちいい
カウンターはちょっとくどいかな・・積極的に使うのは強雑魚くらいがいい
キッククライム簡略化で片側クライムできないけど
スパイダーボールあるからさほど気にならんね
しかし絵も音も迫力あるねこれ 旧3DSだと処理落ちとかするかなやっぱり
アミーボは使わんからそこはいいんだけど >>617
旧3DSでやってるけど処理落ちは今の所無かった 床も天井も赤い結晶がびっしりあるとこの先にタンクがあるっぽい場所が何箇所かあったけど グラップ先もないしどうすりゃとれるんだろ アーマーやパワーボムも試したが収穫なしだしうーん・・・ メトロイド2特有の暗鬱感や孤独感はちゃんと感じられますか ようやくソフトが来た…
ようやく遊べるわ…
感無量… 凄い面白いんだけど殺伐としてて敵も殺す気満々だから休憩したくなるね いやぁこれは時間を忘れるわ夢中になる
休憩してまたやろうとするとやろうと思ってたこと忘れてだだっ広いマップで迷う
いやこれは年か… エリア2で早くも詰んでしまってやばい
風って今の段階でどうにかできるのか オッサン多すぎるだろう…俺も35だけどな!
GB版とかなり違うけどすげー面白い。 メトロイドを待ち焦がれて海外のメトロイドヴァニアも沢山やったけど
やっぱメトロイドヴァニアはメトロイドが頂点だなあ
実家のような安心感がある amiibo両方買ったけど、いいな
どちらもボリュームあるしサムスもスマブラ版よりかっこいい感じがする 余裕で買えると思ってたら梅田ヨドバシ売り切れで泣いた
ソフトだけなら公式ストアにあったけどスペシャルエディション特典のみの再入荷はあるのだろうか・・・ エリア2の8匹目のメトロイドの行き方わかるやつおる?
風が左右から吹いてて上までボムが置けないんだが テンプレ入れたほうが良さそうなレベルでこの質問きてるな >>636
本日20時時点ではスッカラカンだったぞ ぶっちゃけスキャンパルス使って全エリア回ってたら謎解き面では詰まらないからな
質問するくらいならそれでどうにかすればいいのに スキャンパルス縛りもいいけどなまじボタン一つで出来ちゃうのとたくさんの隠し通路進むの前提だから微妙だね まだ買ってないんだけど触った感じどう?
ちゃんと2Dメトロイドしてる? サムスのamiiboとか墨入れしたらかっこよくなりそうだな やっとエリア2クリアしたけどパルス使っちゃったよ…
最近フュージョンクリアしたばっかだから凄い広く感じる >>639
エリア2のまだマップの埋まってないとこ行け。上の方。
マルカラ倒せばスプリングボールゲットできる。 面白すぎワロタ
今日のところは疲れたから寝るわ
明日が楽しみだぜ ロボット倒した人いる?両腕壊してから全くわからんのだが >>554
見てみたら的確なツッコミだった ほんと何言ってんのかわかんない エリア2の灼熱地帯のワープ近くの風吹いてるぬるぬる壁の突破法誰か教えて下さい >>661
今気付いたけどこれハイジャンプいるってことか!? >>658
顔は外周と内周に分かれてる
それぞれの道が揃った時にボムで攻撃
あと吸い込みにボム吸わせるのも忘れずに やっとクリアしたわ。
旧作をやってるとファンサービスが良くわかっていい。
難易度は最近のゲームにしては難しいわ。 エリア3の後半のボス直後のマグマにもぐる所
HP足りすに死ぬわ 途中でマグマスーツとかあったんかな 評判聞き付けて買いに走ってる奴ら増えてるな
近所の二件の店売り切れてた ラストセーブポイントから引き返してアイテム回収やってるけど、旧作ほどオレTUEEEEは出来ないね。 難しいし割と詰まりがちだしで休憩挟みつつゆっくりやるわ
一気にやってる人すげえな。むずいから疲れる カウンター全然決めらんねえorz
この先フェイントとか仕掛けてくる敵なんていたらクリア無理だわ 俺的メトロイドの楽しみ方
進めない分からない時は一旦ゲームを離れて別のことをする
いい感じに気分転換できてから再開してみると
あんなに分からなかったところがすんなり解けたりする
答え調べたり聞いたりするのも個人の自由でいいけど自力で解いた時の気持ちよさには勝てないよ なんかメトロイドのアミーボよく観察すると
口のあたりにアレっぽいのがついてるな
これ生殖器か何かかな? ボム取ったから2のラストの場所ボムジャンプで行けるか試したら戻れなくなった… >>674
いや、ライトニングアーマーじゃマグマのダメージ無効化できないだろ エリア3でライトニングアーマー取れたらエネルギーゲージからダメージ食らうようになるからストレスが激減して遊びやすくなるな
急に楽しくなったわ
イライラと緊張感は紙一重か ヨドバシ梅田に18時ぐらいに行ったときは、限定もアミーボもそこそこあったんだけどなー。
サラリーマンが手にとってたんで、会社帰りであれから一気に無くなったのか。 限定版のサントラのプライムトリロジーって海外限定の奴? エイオンとカウンター強すぎるな
ゴリ押しできちゃうから別になくても良かったかも エイオンとカウンターは良い調整だと思うけどな
上手い人にはもて余すだろうが メレーカウンター使いこなしてる方が上級者感あるなーと思いつつ背伸びしてメレーカウンターしまくってたら逆に短調になってくるな
ザコ敵はアイスで凍らしてからミサイルでいいや 最近のゲームにしちゃ難しめの調整でやりがいあって面白いな
やっとバリアスーツとれたわ 今35だけど、メトロイドって元々ガキがやるゲームじゃなかったと思う。時代はゲームは子供がやるものって感じだったけど。
ネットがないから全部自分で考えないといけないし、不気味な音楽と迷路と気持ち悪い敵、
「あ?マリオ?簡単すぎてつまんない・・・」的な子供じゃないとクリアできなかったと思う。
居間にしかテレビなくてオレがやってるスーパーメトロイドを親兄弟が見てて、オヤジが「このゲームイライラするな。」って言った時の緊張が蘇る。
中古屋とかなくてたぶん1万円くらいで買ってもらって、義務感でプレイしてたなぁ・・・。 エイオンよりスペイザービームとプラズマビームの万能感のがヤバい わかってはいたけどアップグレードでパワービーム撃てなくなるのさみしい
プライムで意味もなく煙出るまで連写するの好きだった(´・ω・`) 一番最後のアレはただのファンサービスなのか…それとも…そういうことなのか。気になる。 >>685
ゼルダもそうだけど、ふとした時に解き方が思いついたりするね
>>694
マリオ2とかクソむずいわ なんか紹介映像だと取得した装備いつでもオンオフできるもんと勘違いしてたわ OPの一枚絵でもう感動した
それにしてもマザー戦の足場があんな狭い平均台だったとは… チャージアイスでもメトロイド倒せるのか
カウンターいらなかった >>701
平均台はびびったなー
3Dに書き直すとああいう状況なのかとw
そりゃ宇宙一の賞金稼ぎって言われるわなw メトロイドにアイスがよく効くのはシリーズのお約束と言おうと思ったがそもそも前にメトロイドが出た作品遡ると何年前だよだな 十字キーの上を押してもスキャンパルスが発動しないんだけどどういうこと? 十字キーの上を押してもスキャンパルスは発動しないってこと 上を押しながらAじゃなくてAボタンを押すだけで良かったのね
サンクス GB2のウェイブビーム見たことないやつは見たら引くくらいウェイブするぞ オメガさんまできたけどくそ固えw
フュージョンのオメガとはだいぶ変わってるけどこっちの方がかわいい。
ガンマメトロイドがぬるく感じる 最後までやったけどメトロイドよりロボットがトラウマになりそう ダイレクトで言ってたのは、ダークメトロイドのことじゃないのか フュージョンで追われた時はマジでビビったよw
行き止まりで何回も死んだw ここまで長時間休憩挟まずにゲームやったのまじ久々だわ メトロイドしてて悪くないけど雑魚が硬い上に難易度高いから初めて積みそうだわ… 今回めちゃくちゃボリュームある気がする・・マップの%があんまり増えん
これ踏破率とアイテム収集率どっちだろ
チョウゾ推しで原作と雰囲気変わってるけどこれはこれでいいね
立体視も音楽もいいわ 新規プレイヤーとかどれだけ付くかわからんが
シリーズファンにはおなじみのメトロイドにはアイスビームが有効って設定
序盤でちゃんと示したほうがいい気がする
>>716
カウンターなしだと雑魚固すぎと思ってたけど
凍らせてからミサイルでも割と快適に探索できた
メレーカウンターは敵が柔らかくなりすぎだと思った
カラバリ上位版の敵出てきてもカウンターしてると弱い方との差をあまり感じない >>701
整備の時とか大変そう
足場から落ちて酸で溶けるゼーベス星人続出の予感
ただでさえメトロイドの脱走(もはや日常)で犠牲者出まくってるのに ダメージ受けた時のSEは「ウッ…」じゃだめだったんですかね… ついに後2匹になったけど仕事あるから寝なくては・・・
寝坊しないように気をつけよう・・ >>717
死にまくったけどオメガ達とかと違ってパターン化されてるから最終的にほぼノーダメでいけた。なれたら楽なボスだよ 難易度高いかと言うとそうでもない
序盤は今回のリメイクで足された肝のシステムを使わないとザコ敵が硬い
ボムジャンプ慣れてきた 思ったよりクセないな 敵が硬いのはメレー使えばいいんだが、一撃が痛いな
エリア2の殻付いた突進してくる奴で50位喰らうし むずい。
初めて10分の最初のエリアかだけど、ドアが緑の藻で進めないし、そこから右下のセーブポイントから上には△飛びしようとしても、壁が狭くてできない。
もう積みのかー。 そのエリア2のボスで詰まった カウンターがうまくはいらん 雷突進避けてるのに 無理にカウンター狙わなくても避けてもいいんだよ
これは難易度高いから攻略スレいるかも メトロイドの雷とか纏ったタックルは壁にぶつけるといいね
あと、凍らしてる時は放電しなさそう
まぁ、メレーカウンター狙いになるんだろうけど 周りの地形調べるの自己縛りさえしなければ迷って詰むって事は無いな 赤い結晶が上下に連なってる先のタンクが取れんこれ取れた人いるの? 開幕左の崖をボム爆弾覚えた時点でボムジャンプで上ったらえらいことになるな
しかもその先にセーブポイントとかさw
帰ってくるのに1時間半もかかったぞw エリア4で完全に詰まった
メトロイドいるから戻れないし1時間彷徨っても道見つからないし飽きてきたわ 新作を少し遊んだ後で、GB版をプレイしてみたけど
動きがもっさりしてるし、とても遊べたもんじゃないな。
子供の頃はめっさやり込んだというのに 散々苦戦したメトロイド戦で安地見つけてめっちゃ興奮した
まだ2匹目ですがなにか オリジナル版のウェーブビームとか取る遺跡地帯(エリア1?)のBGMは入ってないのか あの曲すごく好きだったんだけどな エリア4っていったら
横スクアクションゲーをアナログスティック操作で出すな
って事をイヤってほど体感する追いかけっこがあるぞ 面白いが、ほんと十字キー使いたい
モーフボールはタッチでやることにした フュージョンモードで、序盤からSA-Xやロボットが遅いかかってきたらうれしいわw 迷ってたけど難易度高いと聞いて購入決定。楽しみだー。
あとはボリュームが気になるんだけどどんなもんなんだろ >>747
今まさにそこだ
おっさんにはキツイ、指動かん Twitter大絶賛だな
初メトロイドの人が「メトロイドってこんなに面白かったのか・・」ってなってるの嬉しい >>754
それ半分くらいヘビーユーザーのゼーベス星人だぞ スーパーメトロイドで時間が止まってるオッサンだけど悩んでるから背中を押してくれ 雰囲気とかプライム寄りで、あっちの新作へ向けても
違和感のない導入的な作品になってていいね
元の2と比べると惑星探査やチョウゾの廃墟的な雰囲気は薄いけど
開発がキャッスルヴァニアLOSのとこだからもっと洋ゲーぽい大味な感じのアクションで
パズル&QTE多めになるかと思ってたけどいい意味で裏切られた >>756
スーパーメトロイド大好きのおじさんだが最高に楽しめてるから買うべき。 十字キーほしいと思うことはないな、今作はそこらへんも調整してぱっどでやりやすくなってると思う。 3D機能使ってやってるけど下手な3Dゲーより余程3D感あるの笑う
フェイクの壁も3Dだと手前に出て見えるのとかマリオ並に上手く使いこなしてると思う スパメト好きだった人なら普通におすすめできるね
探索目的でクリア済みのエリアでも雑魚をスルーし辛いのがちょい難点と感じるくらいでほか文句ない わかるそれ
3DSゲーで3D機能初めて使ってプレイしてるわw スクリューで敵一撃じゃないときいて購買欲がかなり萎えたんだけどクリア後の探索に雑魚敵面倒にならない? >>748
モーフボールってタッチでできるんだ。知らんかった。
今のところ操作の不満点は、↓2回のモーフボールだけだったのでうれしい。 >>739
スパイダーボール使っている最中にサムスの下にパワーボム置くと、
スピードブーストのようにものすごい勢いで直進するみたい。
自分も気になってクリア後海外の動画見たらそうやって取ってた。
グラップリングビームでつかめるような場所がない場合はそれで取れたよ。 >>763
スクリューまだ手に入ってないけどチャージ中の回転ジャンプアタックでも敵倒せなくてちょっとガッカリしてる。
スーパーの時はこれで序盤も快適だったんだが。 マルカラ通常武器で倒せるけど、ボム使うと特別な反応があるのは嬉しい
>>764
マップ部分ならどこタッチしてもいいから、慣れると従来操作より快適な面もある
これ提案した人GJだ >>756
スパメト楽しめるなら買うべき
探索めっちゃ楽しい 背景が、明らかに立体視前提の作りになってるから立体視映えしていて美しいけど
逆に、立体視オフだとノッペリ感が出て途端にショボく思えるな
常に立体視全開プレイの俺には関係ないけど あのコピペマップから
よくぞここまで膨らませたもんだと感動する フリーエイムあるのに長年の習性で一々しゃがんじゃう この調子で2D路線もタイトル通り戻ってきてくれると嬉しいね 只今イベント 【デッドショルダー】 開催中!!!!!
公式ショップで、高級成長の釣りセット ドラゴン箱 英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
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エクスロー このゲームおっさん率高そうだし、アナログ操作は十字キーにマジで割り振れるようにしてほしい。
四十代の俺には横スクアクションのアナログ操作はキツいわ。 メトロイドと2画面の相性ばっちりだわ。
そしてこのほったらかしブリがいい。
早くもどこに行けばいいのかわからん しかしまあ…絶妙に使えない位置にテレポートステーションが配置されてるな
どこいくのも遠いわw スゲー楽しいけどマップはちょっと移動がめんどいとこ多いかな
フュージョンやゼロミは絶妙にショートカットルートがあったりしたんだが
とはいえやっぱメトロイドは2D最高やわ。プライムも嫌いじゃないけどね フュージョンどころかハードですらクリアできるか怪しいんじゃが
これフュージョンでRTA動画できたら再生数高くなりそうだな
RTA出来ればの話だが >>779
ネタバレ
メトロイドは実は主人公の名前ではない >>763
どんなに硬い雑魚でもスクリューアタック二回で死ぬからそこまで面倒ではない。
それよりもプラズマビームの万能感よ。 まだ最後までいってないからわからないとこもあるけど
テキスト関係をごっそり削って見せる演出路線に戻したのは英断だね
ゲーム中の背景やギャラリーのイラストから世界観想像できるしいい塩梅 面白いけどアナログキーが反応悪いのでイライラしてやめた
糞仕様 愛すビームがあったとこの下のアイテムの取り方が分からん... 2匹めのメトロイド戦でさっそくサムスの中身見れたわ 終わったぞ
リドリーさんそんなに出番欲しかったんか 無印3dsですが動作重くなったりします?
最悪本体も買い直すつもりでこれから買い物にいきます タイムアタックはロボットのボスがターン戦でストレスになりそう
今回チャージ無しでもボスに攻撃とおるけど連打とチャージ、通常ミサイルどれが強いんだろうな ノーマル3DSでやってるけど特に動作で気になるようなところはないな
New持ってないから比較はできないけど
ロード時間なんかは差があるのかも? 無印3dsでやってたが面白すぎて新2dsllとamiibo買ってきた まだ発売してから時間経ってないからゲーム内の過度なネタバレやめなよ。 カウンター自体は面白いんだけど
SR388の生物が軒並み攻撃的になってて辛い
サムスに無関心でその場でグルグル回ってる生き物感が失われてる 無印でも基本は問題なさそうで安心しました。ありがとうございます! まだバリアスーツ手に入れてないのにアイスビームやスパイダーボール手に入れてしまって なんか近道しちゃったんかなって思う メトロイドもまだ二体目なのに 明日にはソフト届くんだがnew買おうか迷ってる
Cステ使い道あんのか? 強化するにつれ加速度的に面白くなるな こりゃたまらんよ 何とか自力で100%達成、これでようやく安心してスレに来られる
コンティニューのおかげでボスに負けるのすら楽しくなってくるという
いやはや文句なしの面白さだった、やっぱメトロイドは最高だな!
さあ次はハードモードだ… >>796
液晶とスピーカー劣化してるNew2DS買うなんて・・・ >>776
2Dアクションは自然と十字キーに手が行くよな
十字キーで動かせればもっと華麗に動き回れる自信ある ゼロミッションから止まってて、今回3DSごとデビューしたけど
十字キーで操作できないんですかこれ
時代に取り残されてるから丸い360度動くボタン使いにくい…
このボタンの位置も微妙で本体落としそうになるw もう100%クリアしてる人いるんか……
俺はまだアルファメトロイドに手こずっているというのに 十字キーでの移動が恋しいけど
アナログスティックはフリーエイムが快適だから一長一短かな
今までの2D作品は移動が攻撃と回避を兼ねてたのを
フリーエイムのおかげで攻撃は攻撃、回避は回避に専念できるのがいい
攻撃を食らったら位置取りが悪かったんだなってはっきり分かるし 3DSの十字キーなんてムチャクチャ押しにくいから
十字キーでやらせられるんなら本体の十字キーの方を
なんとかしてもらわないと無理だわ 残りメトロイド6体まできたけどサムスさん強くなりすぎてやられる気がしないわ
序盤〜中盤あんなにやられまくったのが嘘のようだ まだ序盤だが基本敵はメーレー使うの前提なのかな?
突進してくる飛行型の敵がミサイル2発じゃないと倒せないのでそう悟った >>811
スピーカーの質
旧3DS>New3DSLL>New2DS≧旧3DSLL
スピーカーの場所
New2DS<その他 スクリューアタック耐えるザコ敵が多いのは残念
あの弾ける感じが好きだったのに 個数制限あるせいでパワーボムが最後の切り札感半端ないね。
オメガの腹部装甲を一撃で破壊できる。 ガンマまでが強かったんであのゼータが思いの外大人しくてちょっと残念 エリア1の右上の部屋でメトロイド倒したあと出られなくなってしまったんですがこれは…
なんか見落としてんのかな >>825
ググってきた、いいねこれさっそく買いに行ってくる
上で書いてる人がいたけどキーコンフィグ本当に欲しかった
多用するのにXすごく押しにくくてAとXを入れ替えたい
うまく操作できなくてイライラしてしまう…そのうち慣れるかな
スーファミやアドバンスでは一切操作にストレスなかったのに、これが老化なんだろうかw >>813
フリーエイム中動き止まるからメレー追加されたのかなって感じがする。
回避かカウンターか分けて遊ぶみたいな。
でもキーコンないのはちょっと残念。Lで構えてRで射撃したかった。
あとミサイルとスパイダーボールとかはホールドじゃなくってトグル式にしてほしかった。
細かく設定できたらいいな。オプション空気感ある。 いやロボットのボスクソゲーすぎるだろ…
普通に戦わせろや これストーリーも糞もなくてマジでただただメトロイド倒してくだけなのな
プレデリ2で地球にエイリアン駆除しにきたプレデターの仕事人みたい >>831
ストーリー盛り盛りにしたメトロイドotherMがとんでもなく叩かれた結果やで otherM面白かったけどなぁ
拡散するビーム入手した辺りから更に楽しく感じた
アンソニーは俺の嫁 >>752
最近のぬるいゲームに慣れた人にとってはだろ
GBのメトロイドと比べれば簡単だぞ
初心者に手が届く親切設計 2匹目のメトロイドで10回以上死んでヤバイ
でも面白いな 攻撃の当てやすさはGB2>リターズだけどな
あと耐久もリターズの方が若干低い気がする。
ゴリ押しでシーケンスブレイク出来ないし スレ見た感じ
・ノーマル?でも難易度高い
・スラパでの操作がやりにくい
・敵が硬すぎる(カウンター前提の調整)
やっぱり買うかどうか悩む微妙な出来だな
一番のネックは難易度高いってところだなぁ
アクション得意じゃねえ俺としては、難しすぎて勝手後悔するかもしれんし なんでわざわざネガティブ意見だけ拾ってまとめてるんだろう >>837
え?難易度って探索部分じゃないの?w
アクション面は別に難しくもなんともないぞ
体力簡単に満タンにできて死んでもすぐ側から復活できる ビームは最初は弱い
チャージビームで序盤の雑魚は一撃
アイスビームで凍らせた後にミサイルで堅い雑魚も一撃
ウェイブビームで壁貫通して快適
スペイザービームで3way貫通ビームになり威力3倍
プラズマビームで敵は居なくなる >>831
ストーリーなら冒頭で説明されたし頼もしい特殊部隊員は表層に居たじゃろ
そういう事だ リトライがしやすいだけでアクション自体はGB2よりも難しいと思うけどな
探索はスキャンパルス使うと死ぬほど楽だけど メトロイドの難しさって謎解きの方だと思ってた
GBの時はかなり苦労したからなぁ
どこ行けばいいんだよ!イライラって スパイダーボール取らずに来たから部屋から出られなかったようだ
ボムジャンプゴリ押しはアカンな >>843
敵が当たれば弾かれてビームは全ての敵を粉微塵に粉砕し
周りのスピードは止まって見えるほどのチートを使い放題って最初だけはスゲー楽しそう。 >>846
次第にメレーカウンターや絶妙な斜め射撃を極めるようになり、立派なバウンティハンターになる算段よ ノーマルでこれならハード遊んでる方どう?極悪難易度? 昼はメトロイドの新作ゲームやって夜はエイリアンの新作映画観に行く
今日は一日SF三昧 >>837
難易度低くはないけどそこまで難しくはないと思うし、たとえばメトロイドにやられても
再開はセーブポイントじゃなく部屋の入り口で即再戦可能っていう親切仕様なんだよ。
死んだらセーブポイントからまたボス部屋まで行かなきゃならないゲームよりはるかに死んで覚えろがやりやすい。 スティッ操作で立つ、しゃがむ、ジャンプ中丸まり
この辺やってると手が痛くなる エリア3まできた。GB版未プレイだけどかなり面白いね >>845
バグったみたいに積むからやめた方がいい
そっちの方が近道で使ってしまう時があるけど 掘削ロボ倒したあと敵の方を見ずにビーム撃ってとどめ刺すサムスすき
今回スタイリッシュでカッコイイ 何だかフロムやプラチナによくある、死にアクションゲーになっちゃったな
アドベンチャー要素の方を進化させて欲しかったがそっちはプライムでってことか >>804
もう100%とかさすがだな
Twitterにもちらほら居るけど
メトロイドファンは猛者多いなw いやー面白いわ。止め時が見つからなくて昼飯食うの忘れてたw そんなことより、丸まった時の質量変化の方を心配せよ。 「モーフボールの原理は説明しないでほしい」が公式の見解だからな >>857
スーツの中でしてます
スーツが排泄物を勝手に栄養源に変換してサムスに供給してるので食事は必要ありません >>861
結構足早にプレイしたけど12時間くらい
スプリングボール獲得とラスボスのしつこさにかなり時間くった
ちなGB2未プレイ スーツのデザインも作品ごとに微妙に違うけどなんか設定あるのかね
フュージョンは仕方ないけど リアルタイムなら12時間かかったがクリア後に出たタイムは7時間36分だった。 鍵人形の一番嫌われる使われ方を模索してゆきます
任銭堂 よっし100%クリアだ初回クリアは7:48で100%は9:08だったやっぱメトロイド面白かった!今はチョウゾメモリー見てニヤニヤしてるわ よっし100%クリアだ初回クリアは7:48で100%は9:08だったやっぱメトロイド面白かった!今はチョウゾメモリー見てニヤニヤしてるわ 想像してたより遥かに面白いな。アクション性と探索要素のバランスが良い。 個人的にメトロイドの良さは雰囲気と探索だから
ムービーとかなくサクサクプレイ出来るのがいいな(難易度がサクサクとは言っていない) アミーボ初めて使うのだが、1回読み込ませれば次回プレイ時は読み込ませなくてok? メトロイドDNA注入する機械見てミンキーモモ思い出した これは立体視使わないともったいないね
俺アクション苦手だからちょい難しいけどメチャ面白いな どこの曲とは言わんが旧作の静かなエリアの曲がすごく好みなアレンジで復活してて嬉しかった
ミニサントラには入ってないぽいな〜
このゲーム単品サントラ欲しい
よく聴いてるとSEとかBGMは結構色んな作品の活かしてる
それでいて原作2のもある程度残してあるし
山本さんいい仕事してるわ >>881
なるほど、やっぱりなにか見落としてたんだな
もっと探索してみるか >>881
ありがとう、
ホントにメトロイドはオモロイド >>855
プラチナと言われるとそうだな
メレーカウンターからの射撃なんて神谷が作ったデビルメイクライの剣で浮かせてからの射撃にそっくりだし
自分にはこれは今作のいいところで、だから今作はやりたくなった 第二形態が倒せん・・・
ジャンプでも飛び越えられんし、攻撃痛いし、メレー使えんしでどうすりゃいいの・・・ エリア1の4匹目のメトロイドまでどう行くのかわからん
左上はツルツルな壁だし
左下から行けるとこはチラ見せだし 初めて買うamiboがメトロイドのメトロイドになるとは メトロイドやったことろくになかったけどちまちま進めて3エリア目まで来たがこれ神ゲーだな
スイッチ版も期待しとくわ ロボボカービィにめっちゃ足止め喰らったわ
やっと倒せて先進める…
シンゴジラも強すぎやし老体にはキッツイ エンディングのあれってフュージョンのやつ?
フュージョンに続くって意味なのかリメイクの布石なのか… >>890
アイスビームで敵凍らせてブロックをミサイル破壊 >>896
ミサイル!ありがとうございます
すっかり基礎が錆びついてるからこれから心配すぎる エリア7の上下結晶でパワーボムで行き来できる所のスパ味噌の取り方わからん…
途中で降りられるのこれ? パワーボム取ったけどいまだに壊せないあれが気になって仕方ない
というかあれって原作的にはベビーがいないとどうしようもないものだったと思うんだけど
クリア後要素とかじゃないよね? 今回難易度高い…高くない?
ブランク長いのもあるけどスーパーやフュージョンは危なげなくクリアできた俺がエリア3でもう数えきれんぐらい死んでるんだが
2では雑魚以外の何物でもなかったアルファでさえガチの障害と化しててガンマが出ようもんなら常に死闘
カウンターやライトニング前提だからか敵の火力が全体的に高いのが辛い たった40匹程度のメトロイドでXが激減するとか、フュージョンの頃の繁殖力が嘘のようだ メトロイドデビューしようかなって思ってるけど他のゲームと比べても結構難易度高めな感じ?
高難易度好きだからそうだったら嬉しいんだけど バリアスーツとウェーブビームまで手に入れて、
グラップリングビーム手に入れそうなエリアまで
来たのだけどどこ行けば良いかわからない…
上は植物が道塞ぐわ下は開かない、教えてエロい人 そんなに難易度高くないよ
死にまくりはするけど手前でリトライできるから 一気に100%クリア
もう最高すぎる。3DSでやりたかった2Dメトロイドの理想まんま
ラストバトルも演出が脳汁噴出モノで充足感で一杯だわ >>904
リトライ早めの死にゲーって感じか好みだわ買って来る 100%クリア後のチョウゾメモリー意味深だな
エンディング後のアレも期待できるがこっちの方面も掘り下げられそうだな >>906
早速どうもです。連射エイオン入手してないです
前のエリアも散策し直してる(つもり)だけど、連射エイオンは未入手…
もう少し探してみます。ありがとうエロい人 >>908
早速ギャラリーを解放したのに怖すぎてダメージ受けたぞ >>898
あーそこね
ちゃんと近くに別の侵入経路があるのでよく探すのだ
特にウェポンステーションのある側の壁
>>899
知ってるなら話は早い。あれだよ 今思うとあんなにヒットしたDSで2Dメトロイド出なかったのって勿体ないな
GBAから一世代空いたけど、ようやく復活だよ
そしてプライムも控えてる
今年も何もないだろうなと思って新年度を迎えたのに夢のようだよ エリア1の左下の凍らせて登るところでもう嫌になってきた… >>711
でも終盤装備が充実してるしエネルギーやミサイルの少ない序盤のゼータとかガンマの方が苦戦したな >>913
メレーカウンターか何かからの長時間凍結で楽に登れなかったっけそこ >>916
ぱっと見、スペースジャンプがいるんじゃね? これ旧3dsだとモッサリするとかある?
無ければ買おうと思うんだけど シリーズ初プレイだがメチャ面白いな
アクション下手だからボスで死にまくるけど何とか進めるバランスだわ
探索も楽しいね メトロイドにアイスビーム撃つのってどれくらい効いてるんかね
流石にミサイルのほうが早いか メトロイドのamiibo買ってきたけど正面に気泡入ってて最悪や >>916
動画勢だけど、上にグラップリングポイントあるよ >>921
多分ノーダメで、ミサイル当てるきっかけ作りだけだと思う >>926
ダメージ入ってないの?アイスビームでアルファメトロイド倒せたけど。 ノーダメって事はないんじゃないか?
アイスビームもミサイルも当てたときメトロイドが点滅するし >>927
実際にプレイしてないから詳しくは分からんけど、オリジナルタイプのメトロイドは過去作だと全部凍るだけでダメージはなかったと思う アイスビームでトドメ指すことたまにあるしダメは通ってるよ >>930
マジかごめん
ゼロミとかスーパーもそうだっけ? 多分基本系というかベビーみたいな形のメトロイドにはアイスは凍結だけじゃないかな?
ボスで出てくる奴は普通にダメージとおってる アイス当てるとクラゲの部分が凍結することあるけどあの状態だとミサイルのダメージ上がってたりするのかな ロボと戦ってる時のBGM好きだわ
これリメイク元の2にはなかったんだよね? のんびり探索ゲーだと思ってたら、急に削岩機みたいなのに襲われて強制スクロール三連発が待っていた
敵が強くて死にまくったり、ギミックがわからなくて詰まるのは我慢できるが、ああいう焦らされるのはストレス溜まるわ 100%クリアしていないのにサムスさんがどんどん脱げるんですけど >>916
俺ここ右の棘に刺さってそのノックバックで左の棘の間に入って無理やり抜けたけどしたけど正規はどうやっていくの? >>940
うおっパワーボムこんなこと出来たのか全く気づかなかったわ >>939
上の方に書いてあったんだけど、スパイダーで張り付いた状態でパワーボム爆発させるとサムスが直進方向に物凄い勢いで飛んでいく。ヤバいくらい飛んでゆくw メトロイドを初見でできるって本当最高だよな…
マザー戦とかFのボイラー爆発とか
小学生ながらめっちゃひびって興奮したもんな 今回、やられてもリトライあるけど、これ、クリア評価とかに影響でたりする? メトロイド買いにゲーム屋5,6店回ったけど全部売り切れだった
2Dメトロイドファンとして喜んでいいのやら悲しんでいいのやらわかんないよ 面白いっちゃ面白いんだが元が地味な2で、進行は大体同じだからちょっと単調に感じるな
ゼロミの方が新鮮だった エリア7のPボムでぶっ飛んで取るミサタン消えたんだが・・・ エリア3の奥に水中のミサタンあるけど、あれグラビティスーツないと無理かな
ミサイルブロックが元に戻るまでにギリギリで間に合わない 二週めから強くてニューゲーム的なことある?
アミーボのタンクってどうしたら回復する?
クリア後のちょっとエロい画像ある? エリア5のワープ装置の下にあるミサイルタンク取れん
壊れないブロックで埋まってるけど隠し通路もパワーボムも効かないんだよなぁ 海外でも評価高いな
携帯機でユーザースコア9.0とか ロボット強すぎワロタ
もうあいつ1人でいいんじゃないかな ゼータメトロイドだっけ?第三形態
あいつとの戦闘かなり楽しいな >>936
オリジナルにロボなんていなかった ボスはメトロイドのみだったよ 今思えばゲームボーイとしては凄い出来だったんだよな2 ゲームボーイのゲームは据え置きのゲームをそのまま無理やり再現しようとしてるの多かったからな
スーパードンキーコングとかなかなかビビったよ
めっちゃ見づらかったけど ロボの両手破壊後どうしていいかわからん
避けるのに慣れすぎて終わらない縄跳びみたいになっとる >>962
そこまでの強烈な接触ダメージで選択肢から外しがちだがスパイダーで張り付いてボム
置く場所は見た目で察してくれ >>962
吸い込み中にボムを吸わせて怯ませるのだ。 フュージョンではプラズマビームはすぐにマカロニビームに上書きされたけど、やっぱりプラズマビームは最強のビームなんだな。 しかしもう返す返すもアミーボが残念だな
RPGとか無双みたいなゲームで「入手経験値1.5倍の武器」とか「過去作主人公衣装」とか
そんなんなら別に欲しい人は買えばいいしぐらいの感じだけど
ゲームの機能とかモードがアミーボないと出ないってのはな 気合入れて作ってくれたからメトロイドを初アミーボで買ったよ
無駄にリアルなので置き場に困る >>967
ウェイブビームは透過光線としての、貫通効果の面が大きいしな
フュージョンだとプラズマ獲得はアクシデントだったっけ ややうろ覚えだが
やっぱり単純に破壊力ではプラズマ最強だろうな 予想していたとはいえリザルトで走り出すサムスさんでカラームツーター生えた
2時間以内で水着になんのかな オートラックだってな あのビーム出すロボ敵 あいつかなり強くなったな
ゼルダのビーモス思い出す スパイダーとパワーボムの組み合わせはどこかで教えてほしかった
後で通れるようになるだろと思ってたらクリアしてしまった そろそろ>>980か…
ワッチョイ付きで次スレ立ててくるかの 次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね 操作性に限ればGBAの奴より悪くないかこれ?
Lボタンで斜め向けたりモーフボールへの変化がやりづらいんだが 俺は画面タッチでまるまっとる
スラパ二連押し込みしづらいんじゃ >>971
スーパーメトロイドの攻略本は攻略以外にコラムとかあって面白かったなあ。
そういった攻略本なら欲しい。 脱ぐ条件ってクリアタイム?それともプライムと同じで100%なのかな? あの緑色の結晶どうやって壊すんだ
パワーボムでも壊れないし… >>988
最終的には破壊できるようになる。とだけ。 ふぅ...
適度に休憩入れんとダメだな。
何度も剥けてドツボにはまっちまってる >>989
まだパワーアップ要素あるのね
パネルは埋まってたと思ってたがこれは楽しみだな new2dsll使ってる人、やっぱりスピーカーの振動って気になる? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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