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【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 22F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (スフッ Sd9a-RHDW)
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2017/09/16(土) 12:44:42.16ID:KzaMGIbUd
※次スレは>>970が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
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不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2012年10月18日
■希望小売価格:4,620円(税込) DL版:4,000円(税込) 容量:288MB
■対応機種:プレイステーション・ポータブル
■発売元:スパイク・チュンソフト

■スパイク・チュンソフト公式
http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/shiren4/psp/index.html

■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
http://w.livedoor.jp/shiren_4/

■前スレ
【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 21F [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453735274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0274枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 450a-LliC)
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2018/07/04(水) 14:19:25.18ID:2r+QJkD60
夢中小道3階までで稼ぎに稼いで祝福白紙20枚くらいたまった
保存の壺もいっぱい拾い灯火の盾を手に入れチョコ識別で腕輪や杖の回数も確認しもう万全
最後のひと稼ぎで手封じにハマる
殴っても殴っても割れないそうか祝福手封じは割れないのかまあそろそろ階段行くか
道中夜デビルと遭遇「ガチは無理か…さてどのアイテム使」


0275枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a70a-L8Ek)
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2018/07/05(木) 10:13:22.29ID:pevoFtj40
小道クリア
難易度は低めだと思うがなんだかんだ修羅と同じくらいの回数かかった
余計なことをすると死ぬって分かったんで10階くらいから問答無用にあかりでガン降り
ヤバイ場面は昼ラビに呼ばれたのとダークねむりに草投げられた(避けた)とこだったな
85階あたりで識別済みの復活の草いきなり拾ったけど何だったんだろう

ボーグのレベル上げは苦行でしかなかろうから最初からやらないと決めとく
持ち込み武器も別にシレンへの道とプラパラしか使わんし必中はいらんだろう

次はバナナ
アイスバナナ入手ついでに技マスター・風の民探しと強化壺数値稼ぎと持込合成素材集めと技成長ループだな
とにかくループはめんどくさいから色々兼ねて一気にやらんとやっとれん
0284枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f96-FAlP)
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2018/07/10(火) 18:07:46.68ID:2nsHmlZD0
置けずをようやくクリアした。毎日4〜5時間くらいプレイして一週間以上掛かったってしまった
60階以降はモンスターテーブル見ながらじゃないとクリアできる気がしないな
はじめは見ずにやろうと思ってたけど、62あたりで眠り大根とドレッドのいかれたコンビに殺されて心が折れた
でもまあ壁抜けがかなり出やすいし、テーブル把握して夜を上手く使えばそこまできつくはないのかな
商店街よりは簡単だった気がする
0285枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa1b-NTaL)
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2018/07/11(水) 00:02:10.99ID:dGdVVv+Aa
浜辺ようやく打開
かせぎやらなんやらで原始の倍は時間かかるね
店売りの爆弾石をなんじゃこりゃってスルーしたんだけど爆発印つくのね……
知ってたらもっと楽できたな
0288枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 110a-1Laa)
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2018/07/17(火) 09:44:54.46ID:HAQDYGF80
バナナ王国で不可解な事件があった

トドの壺5で高級店から聖域と気配察知を盗む
これで壺の中は聖域・察知・トド3という内訳になった
もう割って察知+トド3アイテムを取り出そうとワナチェ後に壁に投擲・壺が割れる

聖域とトド三匹が出現
聖域が張り付きその場に出現したトドが消失しトド所持アイテムが右側に落下(なんかの札だった)
そしてなぜか「気配察知の腕輪は落ち方が悪くて使い物にならなくなった」

壺が割れた周囲3×5の場所には罠も既存アイテムもなく出現スペースはいっぱいあったはず
なんで落ち方が悪い処理が出たんだろう
聖域張り付き・トド出現・消失・アイテム落下が煩雑すぎて処理オーバーとかだろうか
0294枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saab-Hrmo)
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2018/07/21(土) 06:00:16.78ID:YodQf4NNa
浜辺10Fからまったく食料出ず

25Fから草を食べて凌ぐ

27Fでめぐすり草を飲んでデロ罠発見

空腹でHPが減る中なんとかくさったバナナを作りウニで焼こうとする

ウニ爆発でHP1、空腹でHP0、餓死

焦りすぎてた
そりゃそうなるよな
0297枯れた名無しの水平思考 (FAX! 4ba1-53i4)
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2018/07/26(木) 00:39:02.68ID:HfNEv38E0FOX
メインシナリオで強制で体験させないで
特殊ダンジョンでやれば良かったとは思う
クリア後は昼だけダンジョンもあるから辛抱だ
0298枯れた名無しの水平思考 (FAX! d25c-tjON)
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2018/07/26(木) 07:46:43.56ID:+PZbP6Cg0FOX
というか夜が特殊要素扱いされてるのがいらんでしょ
敵が超強化されてそれを技で一撃死なんてバランス崩壊させないで
ゾンビと骸骨とネクロマンサーPOPで視界を狭めて松明必須にすればいい
視界は極端に狭くするんじゃなくて光源から徐々に暗くなるようにしてさ
というか3DSの次がスマホの時点でもう新作は二度と
0299枯れた名無しの水平思考 (FAX! Sd32-KUpm)
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2018/07/26(木) 08:31:57.67ID:pcuZHyyOdFOX
5plusの追加ダンジョン見るにもうチュンにはバランスのいいダンジョン作る能力ないんじゃないかな
4と5と4plusの修羅まで作った担当者がやめたとかで
0300枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 72b7-aOR+)
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2018/07/26(木) 14:03:10.06ID:U/iY3Fq00
夜は夜で慣れたら面白いと思うけどな
うまく使えば昼ダンジョンより楽に攻略できたりする
ダンジョンによってはわざと夜にしてで抜けたほうが楽だったりするフロアもあったり
まあ、4はまだまだ発展途上だがね
5は技もそろって(ドコカイダンとか)より面白くなる
0302枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92c9-3ouB)
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2018/07/26(木) 15:09:51.73ID:xS76kZCK0
最初にストーリーやったときは夜うぜえと思ったし気持ちもわかる
けど、やりこんだらそもそも夜ありのダンジョンは限られてるし
そういうダンジョンは夜ありがちゃんと攻略に機能してるって気付く。
トラップだのあがらずだのにまで夜あったら何のために?ってうざいけどないから問題ない
5との比較で言えばドコ階、ナレナレはいらんよ、天上つまらなすぎ
それらの技持ってない初期でも時たたずと気配拾ってなんだこのヌルゲ―てずっこけたのに
5こそ夜いらんわ、それか便利技アイテム縛るかどっちかしないとつまらん
0304枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4b0a-KKlJ)
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2018/07/31(火) 15:37:11.24ID:zsnu+tX20
草と巻物始めた
夜ダンジョンは自分用戦略マニュアル作っていく過程が面白い
とりあえず今のとこ

・4階で洞窟マムル作ってドラゴン草で焼く(狂戦士かしあわせが拾えてればギタンマルムに)
・その辺で夜になるんで良い松明開始。まだ全巡回。一発くらい殴られてもまだ何とかなる
・視界狭まっても「満腹度9パーセント減少」の期間そのままで耐えて二本目の良い松明装備。一発くらいなら多分死なない。死んだら運命
・夜が明けても11階まではガチれるのでまだ全巡回
・11階巡回終了したらそのまま夜を待つ。夜が来たら無松明のまま「満腹度9パーセント」消費(ルームサイクロンで部屋安全確認)。死んだら運命。
・松明装備してガン降り開始
・15〜18のパコ階層で夜明けしたらアイテム全使用覚悟で19階までガン逃げ。無理なら昼夜の巻物
・夜抜け続行。途中ダークマゼルンで松明を回復しつつ消費を一本に抑える

・夜明けアナウンスが出たらあかり読んで困った時夜待ち→夜になったら満腹度9消費してから次の階へ。風は間に合うから焦らない
・困った時待ちはナナメ抜け攻撃してくる連中に注意。ダイルも踏んでくるがこれは別に気にしなくてもいい
・バナナ巻物は要らんと書いてあるが案外いる。夜待ちで一枚丸々消費する
・序盤にアイテム揃わなくても諦めない。どうせ昼逃げ&夜は一撃死だから後半でもやることは変わらない

今んとここんな感じかなあ
攻略には「すごい松明いっぱい確保しろ」とか書いてあるけどそんなに出るのかコレ
なんか毎回良い松明でどうにか乗り切ってる感じ
修正の必要があるんかな
0305枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 530a-WneP)
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2018/08/02(木) 14:35:24.04ID:6jEIQddE0
草と巻物クリア
中盤わりとグダグダ&松明在庫僅かで「まあ次に繋げる深層データ集め」とか思ってたら
そのままクリアしてしまった

後半はすごい松明いっぱい拾えて常に視界良好で勧めた
前半殆ど出なかったけどコレ奥へ行くほど出やすいのかたまたまなのか
こうなると正直ケチってた前半のほうが辛い展開
一回泥棒成功したおかげで昼夜巻物のストックも割りとあったから夜待ちすらせずに進めた
まあ最後は殆どアイテム切らした状態でゴールだったからちょうど良かったのかも
アイテム欄は埋まってたけど真空斬りとか役に立たない品

やばかったのは夜でいきなりバナナ踏んでかつ敵に見つかったあたりと
あと昼夜巻物読んだ瞬間に横に二体も敵が出ていきなり殴られたとこかな
昼夜巻物は通路で読むべしっていう教訓は得たがまあそれを生かす場は無く終わった

さてこれでクリアマークコンプ
あとは倉庫のもん全部売ってひたすら浜辺修羅あたりを繰り返すのみ
0306枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffc9-8elY)
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2018/08/03(金) 14:43:24.51ID:olgQ12J50
9,999体達成した
某ブログでズドンねだやしってあるけど狂戦士5回くらいは落ちるからカッパしかないよ
あとはギタン経験値カンストを番付けに載せたい
修羅と夢中は達成してるが他はどうだろうか
0307枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fd3-VccI)
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2018/08/07(火) 04:42:41.68ID:78ZH9rca0
ジャガン仮面くん
@gyorotukihebi
ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。俺はやっぱ。
シレン2(64)/ シレンGB2 /アスカ見参/ WIN月影村 /トルネコ2 / ふし幻 / チルノ見参 / ディアボロの大冒険 /不可思議なダンジョン2。
なかなかできないよ、そういうことは。
そういうローグライクマニアな人はなっかなかいないと思うよ。

gantarehebi.blog.fc2.com
2013年6月に登録
0310枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b36e-AgxJ)
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2018/09/06(木) 10:25:04.75ID:DUHvzjVt0
修羅何度もやって思ったが自分はwikiの水斬りメインよりたぬき隕石朱剛石の方が安定するなぁ
壁抜けないし矢も落ちないしで殴ること増えるから強めのベースで状態異常増やしたほうが楽だった
マゼルンゾーンでは浮遊特効>睡眠、無気力>水棲特効>目潰し>混乱>他の順で入れてる
つかギャザーよりドラゴン青やんぴー大チンタラエリガンが怖すぎる

バナナ確保がしやすいから19Fまで可能な限り粘って稼ぐと大分安定する
フラッシュバードとズドン引き連れて目潰し混乱出るまでズドン殴ってレベル上げがおいしい
0314枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMaa-GDWl)
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2018/09/12(水) 21:50:04.58ID:mgB7ZNPcM
>>313
なるほど 参考にさせてもらうよ ありがとう

3DS遊ばせておくのもアレだから
手にとってみたら楽しい
0315sage (ワッチョイ 5778-cC+K)
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2018/09/15(土) 18:06:44.54ID:Az/iXIaF0
ついった連携出来なくなってたんだけど
今でもできるの
0319枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b72e-+ow7)
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2018/09/18(火) 23:41:27.05ID:U4cj90Yp0
20Fまでに重い盾見つからなければやり直しで
見つけ次第装備or合成プレイやってるんだが(もちろん理由なく盾を外すのは禁止)
その後運良く回復の腕輪を手に入れたとしても
アークドラゴンエリアまでに
・大量のバナナ(完熟10個以上)あるいは背中の壺と数枚の壺増大を
用意できないと突破できんな
完熟10個と聞いて簡単だろうと思うかも知れんがこれがなかなか貯まらない

さっきのプレイでは背中の壺なしの完熟8個という状況からアークエリアに突入し
突破自体はできたが残りバナナが尽きたので
その後90階以降用に用意しておいたあかりを88階で渋々使ってバナナ元締のドロップに賭けるも
運は味方せずそのまま餓死

もしこの縛りプレイで回復の腕輪なしでクリアできる人がいたら神と崇めるわ
0323枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 616e-B+RH)
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2018/09/26(水) 23:42:36.21ID:ngsRm2eJ0
浜辺3Fで隕石セット、6Fでハラモチ合成と気配、10Fで一択屋、11Fで壁抜け、などなどの神引きが来て
毎フロアデビル狩ってたら26Fで大隕鉄聖剣が完成してしまった
復活2つにやりなおし1つ、背中の壺13回分、いちしの身代わり飛びつき金縛り
今度こそ行けるんじゃないか…!
爆発半減が入ってないのが唯一の気懸かり
0334枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c05c-hmKp)
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2018/10/04(木) 03:44:10.67ID:J3zv8w7N0
初めてスレ見たけど5とスレ数違いすぎだろ
0335枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 628c-kgZC)
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2018/10/04(木) 13:02:31.58ID:wR/TegAD0
>>334
DSの頃はきちんと3桁番台まで行ってたが、4plusが出るにあたってスレは統合すべきか分けるべきか
5の時とは違って紛糾して、結局統合せずにDS版のスレがdat自然消滅して絶えてしまった
手元に残ってた最後の過去ログはこれ

【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 107F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385278362/
0336枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae2a-Iben)
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2018/10/04(木) 15:57:00.27ID:rYXivMJa0
      今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     シレンはあがらずの森を
      無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1  HP 78  ちから 41/41
ギタン 34,621  経験値 0
武器  大混乱アックス+27
盾   玉朱剛石宝甲+20
腕輪  混乱避けの腕輪
腕輪  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,717,585

なんだこのダンジョン…面白すぎるだろ…
ちから上がりすぎた
0337枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae2a-Iben)
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2018/10/07(日) 15:57:08.94ID:kh3HvEiP0
タベラレルー系の落としたアイテムがンドゥバ系の場合があるのが納得いかない
モンスターのリポップは定期間隔のはずだけどアイテムに化けてるからその法則が通用しないのかな?
タベラレルーがポップした時点で持っているアイテムの真贋が決定されるのか
アイテムをドロップした時点で真贋が決まるのか
0351枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 701a-8trp)
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2018/10/09(火) 02:41:56.10ID:/fCDxe4N0
あくまで予想だけど
フロア生成した後シレンを配置できずに座標(0,0)とかから動かせなかった
&
万が一シレンが壊せない壁の中まで押し込まれた時はワープ処理を呼び出すようになっている

ワープの処理は配置の処理を使いまわしており配置ができないので当然ワープ先も見つからない

数百回とか処理がループしてもワープ先が見つからなかった場合フリーズしないように「ワープできなかった…」と表示して処理を打ち切ってる

なんで配置できないのかは分からん小部屋3つ地形で店と隠し部屋しかないとかなのかな
0353枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 628c-kgZC)
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2018/10/09(火) 12:11:15.04ID:/4XmNOUn0
かべのなかにいる状態は初代チョコボ1が一番ひどかったな
シャッフルダンジョン風な不定形の固定イベントフロアになってるが、
初期配置が特殊地形の壁凹凸を考慮してないから、チョコボが開幕壁の中、ボスの神竜オメガが壁に埋もれて詰み、
しまいにはボスを倒して出現するはずの階段まで壁の中w 素潜りチャレンジしててもこれに遭遇した瞬間強制帰還決定
0361枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a35c-9c8P)
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2018/10/18(木) 13:22:12.03ID:cczOwRIE0
5はともかく4は超深層だからまずうろちょろはしないし対峙すれば対策無しで立ち回りもまずしない
それにあの階層は装備破壊よりも雑草はじきの方がよほど怖い
と色々要素詰まってるからとちゃいます
0364枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a2a-/dz/)
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2018/10/19(金) 02:47:26.19ID:mkYtOMVU0
最近浜辺にハマってずっとやってる
序盤に三種の腕輪と2個共鳴出なかったらダメみたいなイメージあったけどやればやるほどよくできたダンジョンだと気づいた
むしろ序盤どんな展開でも進められて腕輪を入手するまで頑張れる
どうにもならない事故死することって1割も無いのではと思う
毎回デビル狩りと一択屋で時間かかるのがあれだけど
0365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af2e-7PZ0)
垢版 |
2018/10/20(土) 17:39:43.43ID:9ZJOX4gh0
久しぶりにやるとアイテム価格はしっかり覚えている割に細かい仕様を忘れてしまってる
さっきメイン武器(空き枠1)→めぐすり→木づち+2の順でマゼモンに投げてしまった
はい 昔味わった理不尽な仕様に対する怒りを再び味わうことになりましたよ
0367枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7b93-5w3Z)
垢版 |
2018/10/21(日) 09:28:57.01ID:4rCupr2E0
>>366
いや、多分そうではなくこの場合だと同種合成が優先されるから分けて合成行わないと木づちが入っちゃうはず
たしか4と5でも若干この辺の仕様違ってて詳しくまとめてるサイトがあったよ
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