【3DS】メダロットを語るスレ ver.399
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』が2017年12月21日に発売決定!
※次スレを立てる場合は>>1の1行目に以下を記入してください
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・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
・ 最新作のバグ情報等は>>2のテンプレも確認 。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
【3DS】メダロット ガールズミッションスレver.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1473163558/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.398
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505899049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メダロット9のデバッグモードの動画保存して神おらへん? bカブトとbクワガタのメダルの進化ってレベル60で止まる? 3以降のカブクワメダルは幼虫→サナギ→成虫の三段階。ブラックもそうだったと思うが。 ロボトルシミュレーター
メダロットとステージを選択するとリアルタイムロボトルを眺める事ができる
メダロットには学習AIが搭載されていて、こういう状況のときはこういう行動を取れ、等学習させる事ができる
みたいなゲームがやりたい カルネージハート無き今、個人的にはメダロットのローテーション機能をもっと拡張していって欲しい UNACvsUNAC的なの面白そうだ
あそこまで敷居高いのは嫌だけどな カルネージってのがどんななのかチラ見してきたけど正にAIって感じだね…
メダロットはあくまでお友達ロボットでプログラムではなく意志をもって戦うってスタンスだし相性はあまり良くなさそう。
面白そうではあるけど。 ナビでAIがメダロットをナビゲートする設定なかったけ?ロボトルボールみたいな名前のやつ ロッチボールだな
ぶっちゃけあれはいらなかった自分で操作したかった メダロッチ1つにつき操れるメダロットは1機というルールがあったりなかったりしたな
メダロッチを3つ装着して1人で3機に指示を出していたシーンが漫画かアニメであった気がする アニメのサラミがやってたね
確かにメダルのスロットは
1台に1つのデザインだ 今弐コアやってて調べても出てこないんだけどアンチ系の火力ってパーツの威力参照しないの?なんか反比例するんだけど アンチ系は成功に倍率を掛ける計算式になってるから
威力よりも成功の高いパーツを使いなさい つまり成功71威力32貫通のデスブレイクは最強ってことだな 成功がダメージにも関わるシステムややこしいけどなんか好きだわ なんでだろメダロットスレなのに、好きな神帝の頭パーツなのに、普通に見てわかるはずなのにデブスブレイクは最強って見えてちょっとだけ笑ってしまった。仕事疲れだな メダロットってややこしい所しかないな
だからポケモンに勝てなかったんだ… シナリオライターがピカチュウ好きでポケモングッズ職場に置いてたの知らないんか >>61
ストーリー上の雑魚戦すらもゴリ押しつえープレイでサクサク行けない上に一戦一戦時間かかるのがメダロットの困ったところだな
逆にバトルフロンティア的なやり込みはヌルいんだよな、メダロットでいうとメダマスター試験とかDLCロボトル大会とか でもラスボスくらいは2みたいに凶悪であってほしいと思ったり イトのチーム構成見てからゴリ押しやめるようになったわ
あれ完璧すぎるやろ 特殊過ぎる状況よりも通常戦闘の延長で強いのがぐっとくるわな 3だけど
一体目
純正サイカチス
二体目
頭・右:クロスセットの花
左:クロスファイアの花
脚:地形に応じて
三体目
頭:レベルドレインのアメンボ
右:キャッチソーサー
左:急速チャージの扇風機
脚:地形に応じて
これで素早くクロスファイアできるぞ!それでもドークスのが使いやすいのは内緒だ! 1番美しいメダロット
そうだねブラックスタッグだね メダロットは5までやったが4だけどんなゲームだったか記憶にない カリンちゃん拐われたから取り返しに行くぜーで東西南北回ってラズボス倒して終わり サイカチスはいりょくぜんかいからの単体クロスファイアにロマンがあると思うの 3はフォースアップのお陰で速攻MF戦術というえぐいことができるからなぁ... サイカチスのクロス攻撃には不満があるけどだかといって他のせっち系で適当な行動も思い浮かばない
いっそドライブABC全部射撃にしてもいい気はするけども 8以降だと技構成ってどうなってたっけ?
ほとんど使わなかったからワカラン 8だと初メダロット通信でサイカチスドークス配信されたし
メダロット通信のプレゼント解禁自体はシナリオの早い段階だしで
すぐに使えるのがうれしかった<サイカチス
8だと変形するとCFミサイル・ねらいうちミサイル・カウントアタック・脚部特性インターセプトだった なんか仮面ライダーカブトのガタックとティレルビートルが被る、青でクワガタでヘタレなところが
最近のティレルビートルは強い?3DSのメダロットもやってるけどまだ手に入れてないや
8序盤のイベントでジルが使ってたティレルはクッソ強そうだった リュウコ先生がなんのおとがめもなしなのが納得できない。やっぱりエッチな拷問にあうべきだった。 ふとアリカの中の人を調べたら色んな意味で頑張ってるなと驚いたわ ググってみたら遊戯王の早乙女レイの声とかこマ?知らなかったわ
コウジの声やってた横幕玲王奈さんも気になるわ、今何やってんだろ >>66
イトの強さも結局はネステンのパーツ性能と相性アップに支えられてる感はある
それでも歴代ラスボスに比べれば控えめだけど まぁ一番親近感わくのはやっぱ輸入店で売られてるビーストマスター先輩 正直2みたいにクリア後に貰ってもあんま使うとこないしこれはこれでいいかなって 4のメダマスターヒカルとイトの構成結構似てるよね
バナナとギャラントレディが凍らせて、メタビー・ロクショウ・ネステンが動けない相手にクリティカル
最も、ヒカルの方はローテが糞すぎて全くチーム活かせてないけど
ギャラントレディの反射とナースの完全防御同時発動とかもうね… >>79
装甲高いビムソ持ちなので僚機でしっかりサポートしてやれば純正ではそこそこ強い
9だとビームソードで一番威力が高いのでロマンがある 4の態勢破壊というか2Kは入手タイミング的にちょうどよかったな
クイズ解禁直後のアリカ戦では反射にビビることなく一撃必殺だし
その後も防御パーツを片っ端から壊してくれるから便利だった >>84
て言うか何故か2015年辺りからエロゲに出まくってるよアリカの人は 当時は女型メダ?強いんか?って感じで迷わず男型メダ選んでたんだけどさ、実際4は女型も強いじゃん?
4だとティンペット9体の内訳って、女型2〜5体のどれが理想というか丁度良いんやろ。 女型は3からノットタッチとスティドリアードのコンビ、ディアアイドル、ハニーフォース、プリミロータス辺りのストーリーでわりとでるやつも強いからなぁ 調べてみたら3、4からかぜのつばさ枠も男型になってたのね
すいませんでした >>94
波形が似てる人だからって
GM声優が言ってた ローテが糞なの調整してほしいわー
ガチロボトルが対人でしか出来ないのやだよ 3と4は♂6(うち移動用3)の♀3だった
ハニーフォースとプリミロータスは3だとバージョン限定じゃないのが4だと限定になってたのが地味にきつかった… オートクルーズはあんまり使わないから組んでおく必要ないかもしれないけど乗り物で2体、戦闘用で3体は確保しておきたいよね これまでの纏めると女型は3体か4体って感じになるのかね。結局はオロチ戦の9vs9をどうするかによるからねえ。
あとは好きなメダベスト9を並べる自己満要素。 ハニーフォースとプリミロータスは使わなかったなあ。ブレイブナースとギャラントレディとの使い分けとかあるの? 9vs9は女2(火力・回復)男1(対空対水応援)の3体で終わらせた 自分は女1男2で乗り切ってるなぁ
女はタイムアタック、男は天むすと応援系 プリミロータスは足以外使い倒したなー
完全防御、混乱、レベルドレインで相手の戦術ぐちゃぐちゃに出来るし。 >>84
コウジの声優は凛々しい男声を出せる女性声優だと10年以上言われてたけど、実は男性声優だという噂が最近流れている
謎だらけだ 激闘ドミドル?って自主制作アニメに参加してるみたいだな
>>110
正直雑魚機ってイメージなんだが結構使えるのか >>111
今頃なんでそんな噂が立ってるんだ?
最近アニメか何かに出演でもしたとか? プリミロータスはこっちが下手に強いと却ってレベルドレインで泣きを見る
完全防御は1VS1なら無意味だけどチーム組まれると途端に強固な壁と化す
(4なら耐性破壊があるだけましだけど頭部一発破壊だと未入手パーツの入手率が下がるジレンマ)
混乱は完全に運任せ
混乱は怖い… 混乱の装甲は10ばっかりだったな
そして同じメダロットにばかり狙う 盾役に混乱かけまくられたことあるけどどうってことはなかった。
そういえば敵影感知と未満防御って組み合わせたら防御力上がるの? >>112
公園に出てくる女の子はカモだけど混乱による事故が怖い。
問題は学校で話しかけて戦える女の子。
攻撃役の寮機がいると途端に恐ろしい存在になる。 敵影感知使ったことないけど4の序盤で役に立ったりするのかな 与ダメが結構あがるからドークスの頭がしばらく敵影感知になってたよ
格闘パーツ選択時に既にターゲット指定されるようになるのはメリットにもデメリットにもなるけど
自分にはメリットだった
索敵はアリカからラストセーラーの頭を頂戴してた シタデール、ヴァイパーレール腕、インテンスビートorシンソードでいい火力出るよ 優秀な敵影感知とあまり知られていない直前選択どうしてここまでの差がついたのかカブト限定威力の低さ… まぁ1もカブトだけ腕薄かったりだったけどね
カブトが強かったのは2と7の印象 ゲームバランス的にはカブトくらいが丁度いい気もする
ドークス強すぎて流れ作業になるんだよなあ アンテナが重装甲なのは置いといて
タタッカーがオチツカーより固かったのはなんだったんだろう
3とか4の時期の話ね 単純になぐるもがむしゃらも
防御ができないからでしょ ドークス自体は強かったと思うけど、
ミサイルやナパームは3から絶対ヒットだしブレイクプレスも命中補正つくようになったで
クワガタバージョンやってると3や4の症状格闘が微妙なのもあって
威力射撃と相性いいメダルが多く手に入るカブトバージョンに魅力を感じる事も結構あった
ロマン砲一斉射撃も3だとカブト限定だし KBTの腕って大抵序盤に上位互換が出てくる位性能だしな 友達がメタビーで一斉射撃やってるのかっこ良くて羨ましかったなあ。縦一線もうちょいかっこよく出来んかったかなあ… 縦一線は頭だけ1残ったり頭しかパーツ無いやつに当たってダメージ低かったりつっかえない KBTとKWGだけ比べたらKWGの方が強いことが多いけど
GBメダロットは全部ねらいうちゲーだからね
結局は射撃メダが強い >>137
それだよな
逆に格闘機でも敵選択できる8と9は別にどっちでも感 5はクリット増加のお陰で普段からクリティカル出やすい狙い撃ちが凶悪だったな たいげきいりょくは満場一致でクソリーダースキルだと思います たいげきいりょくのクロトジル
クリットぞうかのシンザン
どうしてこうなった 5はクワガタリーダーの
カブト随伴でやったらほんとサクサクだったな >>141
逆に言えばクワガタと違って焦って戦闘こなしてリーダースキル覚えさせなくてもいいから
カブトはサクサク進める説 対撃威力の効果を最大限引き出そうとすると一戦が長引きがちなのもマイナスポイント
ただ防御して防御して耐え忍んだ後のカウンターってコンセプト自体は好きです 強い弱いは別として、オーロラクイーンが一番好きだった。 セレクトビルで初遭遇からの停止タコ殴りには泣いた… ロールスター→ホッピンスターは大好き。いぞうのハイウェイスターはしびれた。
しかしディストスターはなんか… ディストスターは見た目よりメダチェンジ後のパラメータの偏りがなぁ
新作に出す時は機動そのままで成功をもうちょっと上げてあげても・・・ アレはスタジアムを最速で徘徊し一斉射撃する機械だぞ ディストスターは速さを極限まで追い求めた感じが好き 仮にもレアメダルのリーダースキルだから強いに違いないと思って、たいげきいりょく+援護パーツでロマン砲ごっこして遊んでた記憶 たいげきいりょくはホントに実感したことないわw
クリットぞうかの方が目に見えて効果がわかって格差感じた 新作出る度に復活メダのラインナップに一喜一憂しつつも新型楽しみにする楽しさよ クリット増加は対戦だとほぼ死にスキルになるって弱点があるから(震え
後カブトはキヌゲネズミのファストチャージがあるから中盤以降は楽々よ クリットってクリトリスの略称だからあんま使われないよな クリット増加シンザン、ハシムコウ、ヴェイグマンで組んだらめちゃくちゃ強かったな
頭は強化パーツに変えたら尚強かった 頭強化パーツはクルミワリ強いんだけど見た目が完全にギャグになっちゃうのがなぁ
ドードーは使い倒した。 ハシムコウの貫通狙い撃ちは設定ミスじゃないかってくらい強かったな 新装版買ってきた。
やっぱすすたけ村の雰囲気いいなぁ
クロトジルシンプルでカッコいい 漫画版NAVIとDSを一冊に収録したらページ数丁度良いな
アンケートはがきちゃんと出せよ 復活ボンボンで書き下ろしはともかくよその雑誌掲載物はちょっと厳しいだろ
権利買い取りしなきゃいけないし 新装版買ってようやく継ぎ接ぎで読んでいたボンボン掲載の頃の補完が出来たよ、めっちゃ嬉しい…
途中で気付いたけどGの筋太郎戦のクルウェルフ右腕と脚部交換してるのに戦闘前の型番表示はWLF一式のままなのね 配色変えてベイアニットの方がまだ説得力あるかなレベル 5以来に触れそうだが
9まで細々と続いてたんだな
賛否はともかくとして 3のクリア後のファーストエース戦、レトルトレディのゴッドエンペラー(ウィッチメダル)のデスレーザーすら避けられて草 >>174
興味と時間的余裕があれば7以降もやってみてもいいかもよ?
7は画面レイアウトはともかくシステムは1〜5に多少近い。
8、9はかなり様変わりしてるから新鮮な気持ちで楽しめるかもよ。 6以降は「メダロット」好きには問題なく楽しめて、「1〜4のメダロット」好きな奴ほど不満点が上がるイメージ。 DSは盾持ちばっかりで面倒くさかった記憶しかない
7以降は…まぁまぁ楽しめたかな 8はなんだかんだで楽しんでたよ
ファンミとかも面白かった >>185
個人差というやつだ。でなければ誰が楽しめるというのだ。 小学生の頃に初代プレイして以降、メダロットはプレイしてなくて9で復帰したけどめちゃくちゃ楽しめました(憤慨) 8はネット大会とか含めると面白かったけど今ストーリーだけやらせるのは無謀
DUALと9だけ触らせるのが無難 初代だけプレイしたって層と5までやりましたって層ちょっと違うよな
2〜4が超名作って語られてるのについていけなくてさみしい 新装版買えた
コイシマル編発売しないのかと思ったから嬉しい ラスボスの曲名do or dieしか覚えていないんだが他なんだったっけ? 今後新作が出るとして、齊藤Pが抜けた影響は出るのかな。
過去作品のスタッフだったとは言え、DS以降の作品はあまり褒められたもんじゃないよな。 >>191
今8やってるけどシナリオは子供向けの単純なものに回帰したと思えば別に気にならんな、本編だけならチームロボトルの仲間有能だし
むしろ345やアニメ無印が哲学的や難解なこと盛りすぎた感がある
あとアニメとDSは重い設定多すぎた、今思うと >>198
旧スタッフとはいえグラフィッカーだしどうだろね
9のキャラや雰囲気は「ぼくが知ってるメダロット」感あったと思うけどDSのクリア後の開発室とかは悪ノリが過ぎた感あるし
7,8も迷走続きだったからGBシリーズの空気感を知ってるのを活かせてたかと言うと微妙なところ 4のストーリーとかかなりSFチックかつ難解で
当時のよい子の皆さんは理解できなかっただろ どっちかてと3のがSFチックな気がする
地下都市とか宇宙船とか >>201
結局メディアミックスの力があったからこそだね、特に誰でも見られるアニメによる販促効果はデカい(小並感)
GBの雰囲気や空気感といっても、消防当時なんかイッキが女装しただのどうでもよかった記憶がある 俺にとっては玩具で世界を何とかする初めての作品だったから今見るとシナリオの薄い1すらセンセーショナルだったよ
設定やら何やらを補完してくれた漫画の存在が大きいのは間違いない 4で1番好きなのは、最後の最後で盛り上がるBGMと共に一緒に過ごしてきた仲間たちとのボスラッシュだな。 逆にアニメ全然みずにロボのゲームとだけ認識して購入したなあ
敵から敵が装備している装備そのまま入手して自分の装備といれかえて使うってシステムがすごい好み
メダルの相性とか熟練度とかで同じパーツでも微妙に使い勝手違うのもまたいい 田舎住みだからアニメ見れんかったなあ
ようやく再放送で見れたと思ったら設定ガン無視でなんじゃこりゃってなった思い出 VSロクショウでMF喰らって負け
↓
ビーストマスター戦でMF発動
ここまでは良かったよそっからはMFワンパンが多くて餓鬼ながらクドイなと思ってた
イッキがトーナメント編でメダロットの相性は云々言った矢先にMFワンパンは流石に酷い 速攻MF戦術はゲームでも最強の戦術だから仕方ないですわ 地元じゃポケモンの真裏って最高に頭悪い放送時間だったから
ほぼリアタイでアニメやってたことしか知らなかった コイシマル編初めて読んだけどすげえ面白かったわ
メダロット社が変化パーツの不良について尋ねてくるシーンだけ引っかかった。なんだったんだあれ アベマでメダロットやってくれるのは嬉しいんだけど
日付変わった深夜に3話とかやめてくれ・・・ 駅の本屋行ったけどコイシマル編なかったわ
だいたい雑誌連載じゃないからどのコーナー探せばいいのかよく分からん >>211
まぁレアメダル使いからしたらMFで押しきるのは常套手段だからな…
もう少し戦術練って戦って欲しかったが >>219
変化パーツを利用するということは、名前や住所など個人情報を売っているということを表してる
ここの変化パーツをポイントカードに置き換えるとあら不思議
スタンプカード方式から個人情報登録式のポイントカードが主流になってきた当時の社会に対する風刺だよ >>223
発売直後なら大体どこも新刊コーナーに置いてあるんじゃないの
とりあえず分からんかったらレジで入荷してるか聞くのが確実で手っ取り早い あれ…ヨーカドー通販のナナコつき予約終わってる…? >>227
> 予約期間:2017年9月5日(水)0:00 〜 2017年10月26日(木)23:59迄
まだやってるはずだが ページが違うのかな…全バージョンカミングスーンでポチれないよ/(^o^)\ >>225
はえ〜…そうなんか。当時ガキだったから実感湧かんけどありがとう 5の漫画にツグオが全く登場しないことに笑った
ゲームなら一応Gにもいるのにな ゲームのツグオはいくらなんでも純正モーリシャスだけじゃねらいうちが推進で補正される時代でも厳しいのでは…
と思った
グランドーザーあたりと組んでたら鬼だろうな クリア後リーダースキル解放のためにパーツ奪われまくるツグオくん >>237
あぁ思い出したアイツか。本気で存在忘れてた。 クラシックス発売記念でアベマTVがメダロットのアニメ配信するみたいだけどニコニコは今回見送られたのか
アベマの方がだれでも見られるから宣伝にはなるかもな タクシー兄さんクリア後4回戦ったらゲームから消えるんだよな・・・ 余りにも少なすぎと叩かれたからかやっぱり・・・
1シリーズに4曲て むしろがんばれゴエモンみたいに2万円でもいいから完全版サントラを ゲーム売りたいからこそ特典限定なんだろうけど
1枚のCDとして売ればそっちの方が利益ありそうなもんだけどなぁ このサントラって戦闘BGMほぼ網羅されてる?ロボトルBGM2・3は揃ってなさそうだけど サントラは一定の需要はあるものの単体で流通に乗せても採算とれないから
ユーザーの要望に応えた上でメーカーに利益だすには特典にするしかないらしい 超兄貴はゲームよりサントラの方が売れたとかなんとか ピクミンもゲームよりCMCDの方が売れてるしな
まぁそこまでいい音楽が揃っているゲームであれば、って前提だけど サントラ完全版諦めない人クラシックス買って
アンケートハガキにストア専売でいいので出してって書いて送ろ スクリューズはあってアリカ、カリン、コウジ、レトルトなどほとんど無くて泣けるわハハ 今日予約締切のナナコ&パスケースとナナコ付きソフトをポチるか迷っている自分に、誰か何か一言。
ビックやヨドバシやゲオで買うより高いし、ナナコはたまに使うけど特殊な柄のは使うのが恥ずかしいからなあ。 数もさほど出ないだろうしこれを逃したら二度と手に入らないくらいの心持ちで行くんだ ポチるならコレクション目的と割りきったほうがいいんじゃないの
アニメやらゲーム系のクレカにポイントカード色々持ってるけど
リアルで使うことを想像するだけで悶死するわ 収録数30曲に増えたと言っても、どうしても不満が残るなぁ 最低限入ってて欲しいのは入ってるけどそれ入れるならアレもコレもって感じやね
こういうのこそファンクラブ使って人気投票上位曲を収録とかにした方が良かった気もする 昔、ロボトルパークで売られてたサントラってどんだけ入ってたんだ 辞典に載ってた気がする
3のアレンジアルバムはDSブログパーツで聴けたよね 未だに悩んでる時点で本当に欲しいわけじゃないんじゃないかなー?と思う カンニングボーイの何がそんなに心を引きつけるのか
俺も好きだけど カンニングボーイもいいけど個人的には初代悪ガキ三人組の曲の方が好き スクリューズのテーマが入ってたのは意外w
BEAT UP!は4のバージョンの方が好きだからそっち入れて欲しかったな
30曲でもまだ少ないわって感じするけど、
この範囲での選曲とすると選曲自体はそんなに悪くは無いなと思った コウジ好きの自分はパッション・マンが好き
うっとりしながら画面眺めてたわw
キュートガールも捨てがたい
学校のピアノよくならしてたな〜
4の四天王とかリバティーズが出てくる時のも好きだし3のあ、流れ星!のやつも好きだしあげたらキリないなw サントラ曲目めっちゃええやん
戦闘曲以外も聞いてるだけで懐かしい 曲名あるはずなのに中ボス戦とかラスボス戦とかそのまんまの表記されてるのがあるのはなんなの 曲紹介だし大半の人は○○のときに流れる曲って言われんとパッとは分からん ボス戦の曲が何故かニコニコMMDのダンスに使われてるよな 2、3の家の中で流れるBGM好きだったから収録して欲しかったなぁ >>275
すごいわかる。おっさんなった今聞くとノスタルジーでやたら琴線に触れるわ。あとなぜか魔女の城のBGMもヤバい。 メダロッターズだっけ
3の序盤で変形機体入手した後でスクリューズとの2VS3になるやつ デパートの方じゃなかったっけ
2vs3は小まめにセーブする癖が仇になって初回は完全に詰んでリセットしたわ あのスクリューズはノクトキャット集中砲火したせいで初見突破できてしまったり 4のシンラの森好き。クリア後すこし雰囲気和らいだところに行って聞くといい感じ。
あとはリュウトウ学園とか。 オレ いま おもったんだけど
メダルたちに 前のマスターの きおくが ぜんぜん ないのは
マスターたちに ふたたび めぐりあう日まで
ねむって いたからじゃ ないかな?
はじめて メダルを 手にする あのとき……
なぜだか ふしぎに なつかしい きもちに なるんじゃない?
むねがキュンって なるような かんじに ならないかい?
オレたち メダロッターと メダルの ゆうじょうは
ときを こえて えいえんに つながっていくんだ
うまれかわって べつのばしょ べつのかお べつの名前で
であっても きっと また なかよしに なれるよ
ええ わたしも そうおもうわ
わたしが イトに であう いぜんの マスターのきおくが ないのは
ふたたび イトに めぐりあえるまで ねむりに ついていたからだと おもうの またチトセEDに失敗した。メダ7ってメインヒロインルートのハードル高くね?多少狙ってもサクラかアンになる。 なんか上げすぎると好感度がオーバーフロー起こすんじゃなかったか? オーバーフローといえばメダ2もメダル所持数が初代からの転送分で増やし過ぎると
表示バグ起こして滅茶苦茶になるんだよなぁ
クラシックスは修正されてるのかな メダロット5のアドバンス限定イベントとかショップはどうなるのか ナナコ25日になんか予約できなくて夜勤から帰ってきたら終わってたわ
あ〜あ… そういや2の周回で1のパーツは貰えるんだろうか
基本は劣化だけど中には最強クラスのパーツもあるよね
サムライが射撃みたいにターゲット表示になったのは個人的に残念 地味にカブトメダルと相性のいい脚部パーツが増やせるのも個人的には嬉しかった
3〜5も速度属性の脚部は二脚以外ほとんどないけど2のカブト・クワガタと相性いい脚部もあまり多くないからな… >>291
3、4なんかじゃクソつまらない仕様統一のせいで本格的な射撃になってた気がするし、サムライに関しては234は糞だよね
こう見るとGB自体も大した事ないような気もしてくる、叩かれやすい7以降の方がサムライリスペクトしてるってなんやねん サムライっぽいビームサーベルのクワガタバイザンもだな
なぐるがむしゃらだったらクワガタメダルで使えたんだがな たしかにがっかりしたな
がむしゃらビームが良かったのに 4に関してはサムライブラストがプロミネンスのほぼ上位互換になってるのも酷い
昔の機体って設定なのに
話や世界感は昔のがいいけど、システムやパーツの性能とかバランスは今のが上だな >>293
戦闘バランスに関しちゃDS以降のが完成度高いってずっと言われてるし
フルチャージは初見でうん・・・え?ってなったけども サムライメダルも4でウィッチと属性入れ替わって症状→威力になったけど、熟練度に射撃ないからサムライとは合わないとか色々スタッフも混乱してたんだろな
まあ234の魅力は別のところにあるから良いけど 5は特に属性と行動が一致してないのが多い気がする
ウスモン先生とかのゾウ系メダは大半が回復属性のまもるパーツだけど
回復属性のメダルにまもる熟練度がレベル2以上なんてなかった筈
メダルの属性とパーツの属性をあわせることを重視しても結果的に使いにくい機体が増えるのは
ある意味初代や2のプレイ感覚を思い出したなあ
DS以降は単純にメダルの熟練度とパーツの行動が一致してれば相性補正つくようになったから嬉しかったな
9は全スキル得意にするメダリアなんかもあるし
>>283
この文章はどこ出典なんだろう
漫画版5読んでてヒーラヌーラがロボトルリサーチ社製っぽい描写があったのもびっくり
変化(速度)が5仕様じゃなくてnavi仕様っぽい挙動でキッチンマスターの速度属性のブレイクがでてきたのはそういうことなのかな >>296
まあ、初期型のメタビーやヘッドシザースがそこらの新型や後継機を普通に圧倒したりする世界だし... 昔のだからこそ規制が緩かったりするのかも
バイクのマフラーみたいにさ めたびーとろくしょうはそうでもないが
メタビーとロクショウの超性能はさすがにやりすぎだと思った
大半の射撃格闘パーツほぼ下位互換にしてたし
その反動なのか弐核でえらいことになってたが ヒーラヌーラの本来変化しないパーツってストローハンマーのことかね?
マザー発見とほぼ同じタイミングでメダ社の人間が来るってなんか仕込みがなされてそう。 >>300
クラシックスをメダロット未体験もしくはDS以降しかやってない人がやったらどういう反応するかは気になる
まぁ懐古御用達アイテムみたいなもんだから全くの未体験者はそうそう買わんだろうけど >>306
ヒーラヌーラのパーツ構成は全て変化(速度)
ゲーム5の仕様の変化だと行動が速度系…ライフル、ガトリング、ソード、ハンマーの行動のパーツに変化するはず
なんだけど漫画版だと歯車発射のブレイクのキッチンマスター(パーツ自体は全て速度属性だが、ブレイクが出てくる変化パーツは変化(威力)だけのはず)に変化しているから、
これはゲーム版ではありえない挙動の筈
5の主人公機・クロトジルとシンザンなんかもライフル〜ハンマー以外の行動を持っているけど、
少なくともゲーム版のヒーラヌーラの頭がクロトジルの頭のミサイルに変化したりはみたことがない
GB・GBA時代のこういうパーツの属性と行動の属性ってのもDS以降パーツの行動のスキルでメダルとの相性が決まるようになったことを考えると
昔はえらい複雑だったもんだなあと改めて実感する GBシリーズは笑いあり涙ありで今でも充分面白いと思ってるけど
ネット上ではイッキ編が過剰に持ち上げられてる感があるのは否めないし
その辺りのファンの評判を見て手を出したとしたら肩透かし食らうような気もする 所詮はおもちゃだから昔の方が安全性やバランスに配慮されてなくて高性能ってのはありうるな 宇宙サイドの方々もわざわざニッポンのおもちゃの安全基準に従って作ってくれてるのか… フィクションのプロトタイプは大概ピーキー性能、みんな知ってるね >>312
本気だしてもブラビくらいのものしか作れない可能性
神帝を作ったり、グレイン・パーティクルを作らせるヘベレケ博士はやはりメダロット博士を超える超天才だった
なにげに宇宙人側が作る四聖獣シリーズの最強機体もヘベレケ量産してやがるし 坂本龍馬や侍や新撰組や武蔵坊弁慶モチーフの優遇に比べて石川五右衛門モチーフのカマゴエモンの不遇さよ ゴーフバレットも初登場したときは酷い性能だったが再登場したときは優秀とは言わなくても充分使える性能にはなっていたし
再登場する機会があればワンチャン… よくよく考えたらメダロットがコンビニで2000円4000円で買えるってすごい安いよな メダル・ティンペット・メダロッチ・パーツ一式でおいくらになるんだろ
3万〜4万ぐらいかな? >>314
スペナグメノーグもヘベレケ作じゃなかったっけ
DSのあいつは強かった てか転送できるならパッケージ要らなくね
コンビニでなくてもオンライン購入できそうだし あ〜Dark Knight格好良いんじゃ〜
自分が大人になる頃にはメダロットみたいなロボット作られてるかと思ってたが人間の技術進歩大したことなかったわ >>323
メダロット世界もメダロット開発できたのはマザーや宇宙人のおかげだからあっちの人間も大したことはない Vジャンにクラシックス載ってるじゃん
宣伝にちからいれてんな >>307
未体験者の世代によってはGBゲーって時点で微妙なんじゃないか
今の子ってGBゲーとかどうなんだろ………やっぱりそれだけで敬遠するんかね
まぁ今の子がこのゲームを取るのはDS以降から入ったメダロッターしかいないだろうけど
(それ自体もおそらく少数派だろうが………) スマホでソシャゲの時代にゲーム機自体が敬遠はあるかもしれないけど
世代的な縛りはないと思うなそもそも新しいゲーム機買って貰える家庭ばかりじゃないし >>302
4もだいぶ相性とパーツの組み合わせがひどかった気がするのだが 今まっさらな状態でメダロットやるとして、直立不動のドット絵だけでメダロットの魅力に気づくのって結構難しくないか ろくなノウハウないとこにそれを言うのは遠巻きに死ねって言ってるだけだぞ パーツの種類多いしパーツガチャで稼ごう
戦闘だけうまく作れば儲かるのでは 新型100体ぐらい作らないと9でいいやにしかならないぞ 有名どころですらソシャゲはこけるんだからメダロットじゃ無理
何度も焼き畑できるガンダムFFとは違うんだよ・・・ パーツガチャとかコンプガチャみたいなもんやろアウトやん fateのパクりゲーで出そう
メタビー☆5とかロクショウ☆5とかでさ デジモンさんはソシャゲ化したけど今も元気にしてるのかね? メダロットの攻撃力ってどの程度のものなんだろ?
アニメだとサブマシンガンで撃たれても『痛て〜』で住んでるかと思えば
噴水撃ち抜いたりしてるし…
メタビー:エアガン程度
ロクショウ:包丁程度 …とか? ソシャゲじゃなくて普通にスマホ移植してほしいなあ
逆転裁判みたいにさ >>341
人に向けて撃つ時は自動的にBB弾に変わってるんだよきっと >>340
デジモンさんは最近出たサイバースルゥースもネクストオーダーもかなり評価高いし12月にまた新作出るよ 漫画版とか全然読んだことないけど、
実際はBB弾やプラスチックのなまくらナイフで、メダロットが被弾した場合自壊信号が送られるとか?
流れ弾が人や所有物に当たりそうならオートで転送されたりとか?
噴水破壊は演出の一環ってことで。 漫画描写無視して、ゲームだけの描写で言うなら当たり判定とダメージ設定だけで行けるわな
ソードやっても切れてないし メダロット世界の人間は実弾を打ち込まれても痛て〜で済む肉体を持っている説 重力や空気抵抗が俺たちの住む地球と同じとは言ってないからな
たこ焼きだし ソードは切るけどハンマーってどうしてんの
内部破壊? メダロットのナノマシンとスラフシステムを人間にも応用してるんだろう
すぐ治るんだよ 山下絹代さん特典サントラ出ること知らなかったらしい
こういうのって本人には連絡いかないんだな 本人は全曲いれてほしいなあって言うくらいに喜んでるけど
シリーズを支えた功労者に失礼すぎで草
あのBGMがゲームの魅力に大きく寄与してるのに 失礼言っても仕事の関係が10年以上ないんだからしょうがないだろ
いちいち本人に出しまっせってメール窓口に送るのか?
権利関係もイマジニア側でクリアだろうし レコード会社に勝手にベストアルバム出されたみたいな話よく聞くし、
この手の話はそんなにめずらしくないかもしれん まぁ10年前の消えた会社の担当者ってなるとそんなもんじゃない(適当) 使用や販売は原曲のままならイマジニア側だけで出来るんだろう
DSシリーズの楽曲のようにアレンジしたりするのには別途許可がいる 魔の十日間の時のショックでハゲた説
幼少期のヴィクトルって既にハゲだったっけ? 漫画、コイシマル編新装版が出たのはとてもめでたい事だけど、ヒカル編新装版イッキ編新装版が全巻絶版のままって商売下手じゃない?重版しなさいよ。
あと、電子書籍化されないのは、電子書籍をスクショされてTwitterや2chに上げられたりコラを作られるのをほるまが嫌っているから、って感じの理由があるのかな? てか記憶に誤りがないなら、アニメだとメタビーが素手で殴ったりしてるよな
あれ少しやってみたい ミサイル がむしゃら
リボルバー なぐる
サブマシンガン なぐる
なんかちょっと強そう 拳を打ちこむと同時に発砲する全く新しいファイトスタイル >>369
売ってるところには普通に売ってるよ
電子化は俺もしてほしい
特に全巻分厚いから場所とってしょうがない 電子化のコストに見合った売上が望めないとGOサイン出ないんだろう ほんと再版嬉しかった
なんであの時買わなかったんだろう…
て後悔してたし 売上が望めるとしたらクラシックスが控えてる今がチャンスだろうけど
普通に中古本が数百円で売ってるからな・・・ 本を裁断してPDFで電子化するサービスとかあるし中古本買って利用するのもありかもね ゼーゲホルンとヒルシュケーファ(?)ってピクシブのオリメダ臭がしてキツイわ あれって1の下手糞なメタビーロクショウのドット絵に似てるような気もする >>382
タツさんですか?
まー似ていると言われればそんな気も 1のドットカクカクしてメカっぽくて好きだけどなあ
2以降ほうが立体的だけど丸すぎるというか・・・ そこら辺は好みの問題か
ポケモンでも初代のドットの方が味があるって奴いるし 元の設定画知らないで、ドット絵だけ見て、アレでステータスの説明が表現ぼやけ気味なせいもあって当時は想像力が刺激されたなぁ。
獣王はロボコップみたいな顔してると思ってた。 >>386
スゲー分かるw
ユイチイタンとビーストマスターの頭は漫画で見てビックリしたわ 説明書のラストに載ってたユニコーンやサムライ
強いかと思ったら劇中でまず遭遇できない
ナイトアーマーやドラゴンは戦闘用じゃないし セキゾーが陸軍兵士に…
レッドマタドールが勇者ロボ顔の二脚型に…
ティーピーがサソリ怪人的ななにかに…
ア・ゲダマーが腹の出たおっさんに…
あとタンクソルジャーの頭と両腕が本当にあってるのか疑問に思ったり(こいつだけ色の付け方が頭と腕で違うんだよね)。
でも案外こういうのがオリメダとかの下地になってたりしそう。 ロールスター
ランドモーター
ヘルフェニ
これらは顔が謎だった
あとベティベアの両腕というか四肢のバランス
金策はおばさんから熊腕奪って2000円で売ってたな >>383
タツさんって誰だ?
>>384
1のメタビーは目がニヤけてるせいでアヘ顔に見える
ロクショウは胸筋マッチョに見えるくらいでそんな違和感ないな ムーンドラゴンとレッドマタドールはドットの方がイケメン ロクショウはむしろおっぱいというかブラジャーに見えてました(小声) 結局イッキとメタビーどっちが犬でどっちが猿なんだ 初代のロールスターはドットとイラストで全然違うのに
どっちも格好いいよね ロールスターはドットだとツインアイなんだよな
アレがメチャかっこいい 1やりたくなってきたなあ
ちょっと探してみるか(クラシックス予約から目を逸らしながら) クラシックス出した後にサントラ完全版出して2度儲けるんだよね知ってるよ
というかお願いします ザマとかいう町で9体のティンペットと損壊したパーツが見つかったらしい イッキに負けた腹いせでオロチが壊して捨てたんだろうな
あの一家はミズチ以外クズだからな まあ、先生にデータを取られて友達を簡単に見捨てるイッキ君も大概ではあるが...
3のヘルズゲートで「僕は友達を捨てないよ」とか言っていたのに 3と4ってはっきり言ってつまらないゲームだよな
音楽はいいがそれは2もだし、2にはゲームバランス的な爽快感もあった
あの時期はアニメがヒットして胡坐かいちゃったのかな 2とその派生は強い機体がとことん強かった時代
メタロク神帝アークカンタロスとかエグイエグイ
シンセイバーとかゴクードとかRからの参入の人気機体も軒並み高性能だった
3以降でさすがにマイルドになったが 主役機体が強いのは良いことだと思うん
サイカチスのがっかり感は半端じゃない カブトverでおどろぬま行った時の絶望感よ
チャージドーズのビームをレベルが低くて避けれないわ婆ちゃんと当たったら詰みだわで当時は本当に若かった…若かった 面白かったメダロット上位5個に3と4両方入るくらい面白かった みんなはつまらないというけど俺は面白かった
みんながいうほど俺は面白いとおもわなかった
でいいじゃない ギャグパートの作りは多分4が一番はっちゃけてて面白いと思う。
ロボトルについては3からの追加機能が多過ぎてもて余してる感はあったけど。 3,4のロボトルは複雑化してあんまり好きじゃないな
攻撃アニメーションや画面レイアウトは1〜2より見易くて好きだが
5がロボトルや戦闘アニメ含めて一番好きだな 9v9はゴーファンでとりあえず前線に送り出してたら行けたな
今ならもう少し知恵と勇気で戦えそうな気がするから楽しみ アンチエア&シー+光学化ミサイル&ビーム
でなんとでもなった記憶が…。
ストーリー中で防御はミスティゴーストに頼りきりだったけどボス戦はどうだったかな ところでメダロット7の漫画ってコミックス化してる?
ガイドブックに載ってた漫画が良かったから探したけど、中古本が見つからない。 >>422
攻略本に(おまけ回を除いて)全部収録されてるみたいよ 3,4も結局火力とMFゴリ押しでどうにでもなるからなぁ
3はスピリット戦が軒並み装甲薄いせいで開幕から勝利確定とかザラだし 攻略本でも勧められてたけどあれ実質3vs9で考えたら楽だからな 9vs9は正直ガチで考えて組んだのは6体目ぐらいまでで
後の3体ぐらいはテキトーに組んだヤツだったw
メダルも普段9体分も育成追い付かないしw 9vs9って体だけど実際は5〜6vs9
9枚もメダル育成しねえんだよ! >>424
あれで全部だったのか。特別に収録した短編だと思ってた。
>>425
マジかぁ、田中先生の描く赤面顔は可愛いかったから温泉回とか気になるわ。 当時時間切れで判定勝ち狙いに行ったら「勝者 オロチ」って出て呆然とした 脳筋小学生でゴッツハリケーンとか有用なの知らなかったしドークスのハンマーとアンチエアシーでゴリ押してたなあ。
グレインも倒せる気がしなくて誰に教わるでもなく遠隔地雷だったし。
5で好きだった登場人物と登場機体がガラッと変わってメダチェンジもメダフォースも無くなったから、ショックで当時は全然好きになれなかったけど、いま改めてやれば5も好きになれる感じがモリモリする。
もしボーイとガールが手に入れられるとして、俺が予約したクワガタだとどっちが手に入るんやろ。 今月のメダロットストア更新マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン 2はメダロポリス行けるようになってからの世界が開けた感すごかった ドラクエ11にメダ女学園制服って名前の装備があってすごいメダロット感がする メダ女って聞いて真っ先に浮かんだのがメダロットって奴は案外多そう どんなのかと思って調べてみたけどせいどう学院感あるな ウオナ様とかいうマーメイド女学院最弱の存在なのにリーダーっていうやつ 良い子のみんな、お酒のイッキ飲みは死んじゃうからダメだぞ お酒飲めない事はないけどあんまり好きじゃないから有志に任せる 大人になって天領買った俺にとっては時代が追いついた感じする
カップ酒で主要キャラの銘柄まで出たら嬉しいなぁ 特別純米の4合瓶で4000超えって
なんかヒドい値段だな
同じ蔵の大吟醸より高いし イヤホンやカバンも既存のカスタマイズサービス商品を使ってブランドだけ乗せただけでしたし…
この酒蔵も名入れとかしてるみたいだから、そのサービスの延長でやったんじゃねーかな… また1/1メダルみたいなガチガチのファン向け高級アイテムも欲しいな イッキ4歳の誕生日おめでとう!!(ノシ・∀・)ノシ メダロットのメダルとかロックマンのチップとかは1/1で欲しいファンは絶対にいるよね。
完全予約生産でも良いからやれないかね。クラウドファンディングとかは厳しいだろうしなあ。 そもそもメダルって設定だとどのくらいの大きさなんよ
この前売ってた奴より大きいんか >>469
メダロッチに入るくらいだからデカめの腕時計くらいでしょ casioかなんかとコラボしてメダロッチ出してくれないかなあ ふと思い出して来てみたがまだスレ生きるくらいメダロットファンがこんなにいるとは…
3以来のご無沙汰なんだけど、8か9買おうとしてるがどっちが良いかな。 >>468
昔万歩計系のゲームでメダロッチはあったな。
そこにメダル入れて1体ずつ作ってくってゲームだったけど、あのメダルは1/1だった気がする。 >>473
安いしどっちも買おう
>>474
懐かしいな、あのメダルはプラスチック製だっけ >>475
メダロッチ(玩具)のメダルなら、金属製とプラスチック製のがそれぞれあるよ あのメダロッチはメダルの認識方法が、突起押下の組み合わせで表示するだけだったから
持ってないメダルでも簡単に出せてなんかいけないことしてる気分になれた子供時代 >>473
シナリオが好きだったならアクションだけどdual
ちがうなら9で
今の値段相応だから期待はすんなよ 万歩計ゲームはドラクエとかヨーカイザーとかピカチュウとかデジヴァイスが主流で
メダロッチは周りで誰もやってなかった悲しい思い出しかない ポケモンとかデジモンは仕方ないとしてもヨーカイザーにすら負けてたのか… >>475
レア?なメダルは金属製だった気がする。あとはブラスチックだった。
>>478
シナリオも戦闘も好きだったけど、あの相手によってパーツ変えながら必死こいてクリアするのが好きだったな。 >>480
たしかメダロッチは他より高かった気がするしメダルも別で用意しなきゃで手間も金もかかるからだろうなきっと どれか一作なら俺は素直に登場機体の多い9を推すけど
いきなり最新作だとシステムやUIの変化に戸惑うかもしれないな 474
万歩計系の玩具とか懐かし過ぎる。いまはcozmoとか出てるくらいだし、本気でメダロット作ってくんねえかな。
なるべく手を取りやすい価格で。そしたら本気でメダロッターになるわ。
DS以降は価格の落ち具合と評価とPV見た限り前向きに手を出す気になれないんだよなあ。
かといって完全に見切りをつけたくはないから、神作生まれるまで待つかな。 まぁ暗黒時代(GBA・GC時代)のゴミよか遥かにマシな出来だけどね 何を求めるかにもよるけど個人的には9以外は薦めにくい 手を出さないで懐古してるのが一番だぞ
次回作が発表されたら予約して新品で買ってあげなさい 久々に物置漁ってたらデュアルモデルのドークス出てきて懐古気分が燃えてきた。
主人公機がロクショウじゃないのに迷ったが、結局9注文したよ。
明日届くが楽しみだ。 ドークス好きならDUALもおすすめ。
ガチャガチャ動かせるの楽しいぞ! だんだら山最強が割りとマジ
GMでは単騎じゃなく普通にタッグで来るけどOMあるからな
DUALが全盛期 9は期待数的に手を出してもいいんじゃない
過去の強機体マイルド調整されてて俺TUEEEEEEEは厳しいけど >>494
でもDS以降から始めてハマった人にとってはGBとかの過去作の方がつまらないんだろうな
DS以降がアンタ向けじゃないのと同じで DS以降から始めてハマった人なんていないから大丈夫大丈夫
初めて触る人がGB時代とDS以降ならば、そら後者の方がいいだろうけど
懐古補正がないのにこのシリーズに手を出すやつの気がしれねえ ds以降から始めた人なんてそんな頭わいた人おるの? まぁ中古価格死ぬほど安いし手は出しやすいからいてもおかしくはない 8のゆっくり実況動画がわりと盛況だったし、それ以外でも有名どころの実況プレイヤー利用してのプレイ動画公開してるし全くいないってことはないでしょ多分。
まぁあの宣伝方法が上手いかどうかと言われるとう〜ん…ってなるけど。やってる連中が楽しんでるように見えないのがね。 3以降は未入手パーツを優先して入手しやすくなったからいいけど
初代とかレアメダロットでも敵が使うか確定じゃない上にさらに最大12パーツから1パーツをランダムで入手の型式だったからね…
2で固定敵の構成が確定されるようになって、3以降は未入手パーツを入手しやすくなって
9でとうとう破壊したパーツから好きに選べるようになって…
GB時代の機体ごとの格差がでかい仕様も主人公機やラスボスが容赦無く強くてあれはあれで好きだけどパーツコンプはなかなかしんどかったな が、GMで釣られたとか・・・
あれだけ豪華な萌え仕様にして爆死ってメダロットブランドの呪いは凄まじいな
見限らず毎回予約購入するアンチも凄いが メカの時点で萌えと相性悪いような気がしたがよく考えたら萌キャラ一杯いたわ >>504
毎回予約して買ってるアンチってなんだ
それはもうただの信者だろ >>506
〇面ライダーのアンチの中にはグッズ一杯買ってる自称アンチもいるし、そういうのも不思議じゃない
まぁ良くも悪くも他にない独特なシステムと世界観だから離れられないんだろうなーと 今さら7クリアしたがDSがひどすぎたせいで相対的にだいぶ楽しめたな 7のガンキングはメチャメチャ輝いてる感ある。
コンボと「ダメージ分だけカウントが進む」という使用のお陰であらゆる相手をワンターンkillしやすくって重宝した。 GM見るに微修正の痕跡はあったが売れん商品にいつまでも手かける非効率な事してられんよな
たられば話だがロケカン死後に9のCGモデルで作り直せてればとは思う
何かの間違いでクラシックスが成功せん限り企画出しても一瞬で却下されそうだが そもそもクラシックスがバカ売れしても自前で作れる人材いるのかって話だけどね
CS部門で販売のロケカンと開発のデルタアーツを潰した時点で新規開発をする気はないだろうし… GMは単純に萌えゲーとして見ても購入意欲があんまり湧かないからなあ 内輪でワイワイするにはいいゲームなんじゃないの
他にもっとワイワイできるゲームあるのに意地でGMやってる人達もまだいるし そこはメダロットであることが重要なんだろ
DUALでもいいんだろうけどフレンド対戦ないし 7と8やったけど7の方がよかったな
DLCあったから8の方が長く遊んだけど7でもっと遊びたかった 8,9はメダガチャメダル手に入りにくくて地獄だったな dualにフレンド対戦実装は念願だったけど
GMをパーツ集まるまでやる気力が湧かんかった… クラシックスで持ち直したらメダロット研究所イメージの立体展やってくれ >>507
なにいってんだこいつ
アプデする予定もなく
時期的に出す前から畳むの決まってたんだろかな 限定版に2本入っとるから1万本は余裕やろ
初週1万4千本 頑張れば累計3万本いける 資料集と店舗限定特典
コイシマル編上下巻発売
アベマでアニメ販促
コラボ酒受注販売
アークビートルプラモ発売予定
こんなに媚びてクラシックスが売れないわけがないわけがない 最後の花火で3DSの歴史と共に終われるなら引き際としては上出来かもしれん
3DSで1〜9すべての作品がプレイ出来ますって謳い文句も最初はポケモンの便乗かと思ったが
これで終わりなら自然だな 予算抑えられる携帯機ですら厳しくてロケカンもあんなことになったのに据え置きなんて無謀すぎる イマジニアとしてはスイッチ向けに今期中に出すらしいよ
漢字検定試験かも知れんけど さすがに無理だぜ
ここをみてるやつでもあきれてんだぞ 公式グッズやクラシックスまで発売したんやから十分な功績残したで
自然消滅するゲームが多い中で復活してから今まで良く頑張った >>531
漢検ならどのハードでも安く作れそうだから普通に漢検なんじゃねw
脳トレから始まった知育ブームで60万本売った実績も一応あるし ただ死ぬだけじゃなくて死ぬ前にクラシックス出して死ぬなら十分やってくれたと思える ナエさんに監禁されてしまうんか。
得になる4での資金バグならまだしも、5でのパーツ手に入れられなくなるバグはどうなるかね。
最悪クリア後の全パーツ解放で最終的には手に入れられるけど、本編で入手は出来ないとかあるかも。
そういや救済が保証されてるパーツと違って入手不可メダルはどうなるんや。 帰宅、9受け取ったわ!
今から復帰メダロッターやってくる。 >>541
おかえり、メダロッター
何バージョン? >>540
弐核VCの救済と同じでいいんだけどなあ一番望んでたnaviVCはそのままの惨状だったし………どうなるやら >>543
弐核VCの救済ってどんなのなの。WiiU持ってないからやってないのよね。
そういやりんたろうの部室のテレビからアドバイスくれる人の名前なんだっけ。 メダロットに限らずVCは基本バグまでご丁寧にそのまんまにしてやがる 確かポケモンでもボックスでコピーするやつ出来るままなんだっけ。
カービィのVCは100個の微調整されたんやけどなあ。クラシックスはどうなることやら。 >>544
通信出来ない代わりにクリア後ミルキーと話すと別ver及び一周でコンプ出来ないパーツとメダル全部手に入るから単体でシリーズ唯一コンプリート可能(無料)弐核で出来るんならnaviもDS以降のシリーズも有料でいいからやってくれりゃいいのに >>550
はえー太っ腹やね。まあメダルまで揃っちゃうと別ver.売る意味がほぼ無くなるから、パーツ揃うだけでも個人的には満足かな。
そりゃメダルまで1ソフトでコンプ出来るに越したことはないけどね。
取り敢えずボーイメダルとガールメダルだけはどうにかして欲しい。というかこの2つは手に入れられるようになっても、発売されるまでどっちのver.でどっちのメダルが手に入るのか分からないのがなあ。
ハードネステンにガールつけれるver.は果たして… >>542
クワガタだよ。昔からずっとクワガタだ。 >>551
Gを見るとカブトがガール、クワガタがボーイだけどさすがに両バージョン共通じゃね? >>553
Gだとそうなってるのね。いやー分けてくるでしょ。対になってるのは基本分けてくるって。 >>552
クワガタかー新型KWGかっこよかったな
カブトverしかやってないけど 新型クワガタもカッコ良かったけど、最初に出てきた風船のやつ欲しかったな。
あれ、昔のバージョンだとサクリファイス攻撃じゃなかったっけ?
てか、ロボロボ団の幹部エロ過ぎじゃないですか。 >>556
シナリオ進めば港のコンビニで買えるぞ
サクリファイスの方も別にあって確か買えたはず。 >>552
9のクワガタはバグも仕様もバランスよく美味くてよかったな。
序盤の敵に勝率高いって理由でカブト買ったけど 9クワガタはムニスでヘビーブン殴るのが往年のがむしゃらハンマーを彷彿とさせて楽しい
カブトのチャージバスターとマキシムの脳筋感も好きだが 9のカブトは序盤からアークビートル使ってるみたいだったな
装甲硬いし頭部の威力高いし ジュウークの両腕で削って、防御からのチャージバスターでトドメの流れ
モンジローのヘヴィな相手に左腕、薄い装甲には貫通しやすいソードの汎用性
9は両Verとも初期機体の完成度が高くてロボトルしてて面白かった。 お供のカエルはランダムパーツなのになんであんなつええんだ?
変化するパーツにハズレほとんどなかった気がする 変化先のパーツの低装甲とか準備時間の長さとかが補われているってのと
変化するせいで対策を組みにくいってのと
援護パーツになって破壊されてもバナナが直してくれるのと
苦手地形の多い車両もサイバーだから関係ないってのと
LSでがっつり補正されてるのと
ハードネステンのシンプルなパワースタイルががっちりかみ合っている
ぱっと思いついた理由たち
敵が使うと厄介系+チームの相性って感じ
実際に単体で使ってくるせいどうだんしは堅いだけの雑魚だし
自分が使うと確実性に欠けるから使いづらいし ランダムパーツ自体は、3パーコレのワイヤエイリアンみたいに下手したらラスボスより強いやつとかいた記憶
ランダム+装甲高いやつはだいたい強い印象はある まぐれ勝ちを期待するなとか言っておいて完全ランダム変化オンリーメダ3機を使っている顧問の非常勤教師 今更8やってるんだけどガチャ限パーツ辛いな
交換したいってわけじゃない愚痴っすスマン 戦術的な地味な強さだったから、ド派手チート火力と壊れホームシックとか特殊機体タイマンバトルに比べてなんか印象薄い。
ただ地味な分隙がなくて一番攻略難しかった気がする。 1は無効、2は反射、3はアンチ系、4はローテーション把握or遠隔地雷で運ゲーと
どれもガクンと難易度下がるやり方があったけど、5にはそういうの無いのかね(やってないから分からん) 5の反射って成功率低くなかったか?
レベルと熟練度上げたら違うのか >>566
そんな強かったのワイヤエイリアン
どんな感じだった?
変化パーツは使いにくいよな、アニメじゃタワラーマとかヘベレケ博士が使いこなしてて強かったけど むしろハードネステン反撃狙いだと運ゲーと化す
・ローテで頭使うタイミングは分かるがターゲットにされるとは限らない
・反撃1機で挑むとミサイル撃たれる前に死ぬ
・ミサイル2発だからチャンスは2回しかない
・わりとヒットセラーのフリーズに邪魔される
・常時反撃態勢とってるとホーンドフロギー相手に反撃失敗してクリティカル撃沈
・そもそも反撃パーツの入手機会少なすぎ(ベニ、レアエンカウント、メダリンク1位) naviの変化パーツはターン開始時にまとめて変わるから使いやすかったな naviのHEXバトルシステムはあれ1作で終わらせるのは惜しいシステムだった。
着けるだけで強くなったり弱くなったりする強化パーツの存在も合わせて今見ても面白い要素が多い
バグとかバランスを調整してメダロット9の様な充実したロボトルを組み合わせてもう一度出してほしいものだ。 >>577
HEXって六角形のことだぞ
naviはスクエア式(マスが正方形)のシミュレーションRPG 常時効果発動のパーツは復活してほしいなー
それこそヘビィパーツにしたり装甲20とかにして使いづらくも使いたくなるようなヤツ。 >>574
全体的に高い装甲とそこそこの防御、プロミネンス、デスレーザー、とかの異常に強い変化先、それに加えて転倒やら混乱やらやりたい放題なせいで対策が難しい
3パーコレの仕様として、こっちのレベルの割に相手のレベルが異様に高いというのもあるけど クラシックスはローカルのみじゃね?
9とかはオンできるけど人いないから・・・ >>580
変化先こええ
装甲全部80ってすごいな 5のラスボス戦は強いて言うならコンパニオン狩りして
頭部グリンベリル(火薬無効)・両腕アルマンディン(未満防御)の防御役と
索敵役を用意する事ぐらいかね…
後はもちろんレベル上げ。
でもラスボス直前は雑魚も強いんだよな >>578
そうだった、ごめん
うろ覚えで単語使うと碌な事にならないな。 どんなに敵強くても相手リーダーの頭に当たる運ゲーすればいいんだろ(1プレイ感想) カブトだとファストチャージから運ゲーヒャッハーは実際有効 メダロット5といえば、大会がすごかったな
優勝者の戦法みて開発者がポカーンとしてたわ 9、やっと最初のゴッドエンペラーもどき倒したわ。10回くらい負けた。 トラップ壊せというアドバイスが間違ってるとかいうトラップ 獣王の後継機が神帝だから似たようなもんよ
連続一斉射撃?知らないですね... 購買は魔境
プレイ時間長いと売買画面で挙動おかしくなって再開不能になることもしばしば
こればっかは更新しても直ってないな まじか、購買でバグって既知で放置されてるのか…バグだけでもググっとけばよかった…エロボロボ団とロクショウ戦なう 購買バグ当たったことないからプレイ時間以外になんか条件あるんだろうけどわからん アベマでメダロット見たけど懐かしすぎて目から汚水垂れ流しだったわ これから毎日目から汚水流せるぞ!
魂もついでにやってほしいわ
放送も結構盛り上がってたし すげー懐かしいな
今思うとRの時期にRのメダ出したり
演出もうまかったよね Rのメダは『なんだこのメダロットは?』って出る度にワクワクしたなぁ
言われてみれば販促上手かったな
ガンプラでも足並み揃ってないことあるのにw ゴクードサーゴードパッカードをサラミが操ってるシーン今でもよく覚えてる
あ、そうやってメダロッチから3体に指示出すんだ、って サウザンズクリンガー>>>シャドウソード
どうしてこんなに差が開いてしまったのか というかアニメコウジがランキングの割に弱すぎるんだよなぁ... 猪八戒沙悟浄もだけど干支とか星座とかトランプとか、○○シリーズ的なのはまとめて復活してほしいなー 新四聖のネーミングでケンタウロスとワイバーンで
クウが被ってるのが未だに引っ掛かる そもそもチやミが何を意味してるのかはっきりしてないんじゃ?
「地」や「水」だとは思うけど 現実にメダロットあったら飛行射撃一強になる気がする パーツを入手した背景を考えると小学生相手に真剣ロボトルは俺には出来ない 普通にただのお友達ロボットになると思うわパーツ組み換えはおしゃれ
メダロードレースとかそういうのは競技として残りそう >>621
あの世界だとむしろ小学生の方が大人より強いんだよなぁ...
子供の方がメダルと共鳴しやすいとかいう理由で アニメだとほとんどの頭パーツが飾りだったな。
反面、格闘パーツ以外(脚部込み)でも、攻撃パーツですらなくても格闘できてたけれど。 アニメでもメタビー相手にしっかり射撃トラップを使うコウジは鬼畜 エンプレスパトラ相手にボロボロにされてて気分良かった ロボロボに普通に惨敗、りんたろうにも圧倒され、世界大会でも邪魔になるライバル
やはり一緒に強敵と戦ってくれて、ピンチの時に助けてくれるゲームの熱血コウジですね
なお強さ的にゲームアリカに及ばない悲しいライバルな模様 弐コアだと博士がコスモエイリアン3体パーティーだったけど、自分がその三体で戦うとしたらどう戦う? リーダーは右腕で他2体は頭
とかそういうことが聞きたいんでないの 自分がメダロットの世界にいてメダロッターだったらという条件でなら一体一体に使わせるパーツを厳選させておく
例えば普段からメタビーに常時変身させておき、そのパーツを習熟させる
んで、メタビーエイリアンには隠蔽パーツに変化させたときの立ち回りや、
接近された時のには盾系パーツ変えるなどの状況に合わせた戦術を仕込んでおく
あとの二体も似た感じで基本パーツを定めておいて、その基本パーツを活かすような戦い方を仕込む 変化とチャージを適度に繰り返して一撃がでかい攻撃系メダフォースの流れかなぁ 今更だけどなんでアプリのメダロッチって終了したん? 自分がメダロッターだったら一気に3体に指示なんて無理無理 1体オートロボトルでガード専用機にして2体に指示出せばOK >>638
新しいOSに毎回対応させる労力に見合わないからじゃね? メダロットのソシャゲって無理なのかなぁ
.hackとかブレスオブファイアのそれが死んでるの見ると厳しいのは分かるんだが ソシャゲは運営ノウハウないと簡単に死ぬし
トレードなし
パーツの取り合い要素もないメダロットはなんだかなぁ .hackは満を持してのニューワで失敗したけど、その前のギルドラは成功してたからなぁ
メダロットもあの開発費も安く済んで一攫千金もあり得るおいしい市場だった5年前に出せてればな
たった数年で求められるレベルがドラゴンボール並みにインフレしてしもうた ソシャゲも今は3Dモデルあるのが当たり前で、なけりゃゲーム性で勝負
ただのポチポチゲーじゃ生きられない世界になってるからなぁ アベマ見てきたけど
まさかピュアマーメイドにときめく日がくるとは思わなんだ >>647
一緒に入浴してもいいんだぞ
コスモエイリアンは空き瓶で自己再生できるし
実質的に無敵かもしれん >>636
いいね面白い
脚部だけメタビーにさせて普段からメタビーとして過ごさせておいたら初見の相手に不意打ち変化できるな
>>639
無理っぽいな
戦い方を仕込んロボトルはメダロット自身の判断力に任せることってできんのかね 今更2のクワガタやり直してるけど序盤キツイな
チャーリーベアの常時チャージ+ねらいうちブレイクに削り殺されたわ >>650
シオカラの強さがカブトとは全然違ったはず ふと思ったが、アニメだと機体のメンテしてるが、なんたらシステムで勝手に治るんじゃないのか? アニメだと純正で組んでるメダロッターが多くて感心するわ
ゲームと違って殴ったり投げたりできるから
攻撃パーツのないメダロットも純正で戦えるのがいいよね ゲーム内でもハチロウがオーバーホールしてるしリペアの概念は存在するんだよな キングフラグが強かったな
ゲームでは防御しか出来ないけど重装甲でメタビーの攻撃防いで殴ったり >>618
漫画設定ではメダロット社内部にもヘベレケ博士を信奉する者が多数潜り込んでいて、「メダルの
名称を好きに決められる様な地位の奴にもそういう輩が混ざってるんだぞ」というメダロット社及び
世間に対しての隠れたメッセージ的な意味があった。 変形するロマンと単純にかっこいいからで地形相性悪くても純正縛りしてた小学生当時。
クラシックスでも再発するかもしれん… メダロット3と4のみ既プレイなんでメダチェンジないのをやったことないんだよね
そのぶん純正のこだわらずに自由に組めそうだからクラシックス楽しみだなー
とりあえずアンチシー・アンチエア・デストロイ・完全防御・反撃は使わない方針でやってみよう メダ3でガンキングの頭をキングフラグの頭とすげ替えたのは俺だけじゃないはず。 回りの防御機体じゃないメダロットの合計装甲が140とか高くて200とかだったのにいきなり現れた760に震えた覚えがある
今でもガンキング大好きだわデザインもカッコいい ヘ・ビーは蛇と蜂(bee )の掛け合わせってのが有力
1だとマックスネイク・プロポリスと相性いいメダルだし マックスネイクは装甲30 10 10 20だっけ
ミサイル一発で瀕死になるか死ぬ 最近メダロットから離れてたんで知らなかったんだけど、GMってデュアルと同じようなシステムなんだな
中古でデュアル買おうと思ってたけどGM買ったほうが対戦もできていいのかな? 一人でストーリー楽しむなら断然dual
熱帯ならGMのがぼちぼち
違いは壊れパーツ入手不可にされて
覚醒みたいなシステムとバディの単純化とフレンド対戦と「やりこみ要素」が追加された感じ 今月は酒で終わりかね?
ラバスト第二弾期待してるのに…。
まぁ、とりあえず来月はクリスマスケーキでも売ってクラシックスが転けたらダメロット2万で売ってネタにしよう >>669
初代のミサイルだかナパームを回避しても「しかしばくふうでダメージを受けた」みたいなやつ?
むしろ初代とPEにしかないような、真型にも無かったはず
DUALはナパームなんかは着弾地点を中心に攻撃するから擬似的に感じられるかもしれん ミサイルにも一応爆風判定あるよ
壁や相手に密着してると爆風で判定受ける メダロッター復帰で9やってるが、女型メダロットが可愛くてたまらないのが多い。
新しい性癖に目覚めそうだ… >>668
うーんどっちがいいかなあ
とりあえずクラシックスやり尽くしてからでいいかな
両バージョン共1〜5まで2周ずつやるつもりだからけっこうかかりそうだ セーラーマルチに縞パン履かせた子は前に出てきなさい
先生怒らないから クラシックス限定版買うかカブトバージョンだけ買うか悩む >>672
初代といえば風向きとかいうシステムあったな
あんなの誰が気づくんだよ 個体値種族値努力値だって売れなかったら10年後に当時のスタッフブログで「そういえばあのゲームにはこんな仕様があったんですよ」って言うまで気が付かないよ
世の中そんなゲーム多いんじゃないかな メダロットはわりと作り込まれてて驚くわ
なのに周りでやってるやついなかった記憶がある 確かに、俺の周りにもゲームをやってる奴居なかったなぁ
デュアルモデルを持ってる奴はちらほら居たのに メダロットのシステムなんか5ぐらいのシンプルさでいいんだよ
無駄に増やしすぎた結果、速攻メダフォースみたいな単純な戦法が流行ったという皮肉 俺は友達が1やってるの見て面白そうだなぁと興味を持ち、
しばらくして2がリリース、アニメが始まって
それからどっぷりメダロッターになったな
先にハマってたポケモンよりいつの間にかメダロットだった
(平行して興味はあったしプレイもしてたが)
唯一ポケモンの方が好きだったのがエンカウント戦における戦闘時間の長さだったので
今回の倍速プレイには期待してる 無印アニメでどっぷりハマって妹も同じ道に引きずり込んだけど友人は無理だった
アニメなかったら自分も知らないままだったと思う
メダロットのアニメが始まる前まではレツゴーとかポケモンが好きでコロコロ買ってたぐらいだし >>687
ただメダフォースが強すぎるだけなんだよなぁ... アニメから入った人多いなー
自分は弟と半分ずつ小遣い出し合って買ってたボンボンで連載第一回読んだのが始まりだった。 >>689
ふと思えば小さい頃周りでメダロット見てゲームもやってる男友達結構いたけど女の子は誰もいなかったわ。隠れファンはいたのかもしれんけど。皆ポケモンだったな
今?誰一人として今でも好きなの周りにはいない 職場でメダロットの話したら
子供のときやってた人はちらほら
なお現役メダロッターはいない模様 なんでか知らんけど2がすごい欲しくて財布叩いて買った記憶
剃っからずっと買ってたけど4だけ詰んで辞めた http://suzushiroya.blog.fc2.com
この人病んでるよね?
メダロットクラシックスには関わってないのかな
だとしたら悲しい >>697
メダロット開発秘話みたいなの書いてた時は正常だったのに、今は面影もなく、メダロットのメの字もない
ひたすら2009年くらいからエフロボとかいうまったく進まない謎の記事を書き続けてる印象 この手の企画は数年で更新途絶えて自然消滅するもんだが
未だ何らかの活動してるなら大したもんだぞ ミルキーの絵の人か。知らないだけで意外に儲けてるのかも。
なんにせよ元気に何かしらの行動発信出来てるなら凄いし良いことだよ。バイタリティすごい あ、あったわ
2016/04/21の記事か
この人だいぶキてんな 2016/05/01とかでも語ってるけど、それ読む限りだと内容はまともだな
絵がアレなのと、普段はキャラクターに喋らせる体でやってるから怪しく見えるが
そしてFロボがこの人自身じゃなくてメダ4開発してた時のメンバーの企画だと知って驚いた…
複数人いてもこんなに進まないものなのか >>695
俺は32で最年長
周りでやってたのは26〜30の子達
飲み会での話題だったんだけど
上下の世代も含め約20人中4人だから
ケッコーなスコアだと思う 言うても初代当時小6とかそんなもんやろ
みんなよりちょっとお兄さんなだけだ
ヒカルさん的なあれだよ 俺ももうすぐ32なんだが長老呼ばわりは失礼だぞ
まだまだお兄さんだぞ 9でティレルビートルもらったから使ってるんだけど、充填も冷却も遅すぎて使いこなせない。
これはメダリアでなんとかするの? アシスト属性にして威力捨ててスピード上げるか、パワー系にして鈍重大火力にするかは人それぞれ。
メダリアでもいいし味方にヒータークーラーかけてもらうのも良し 平野は1〜4までシナリオ書いて我が子みたいなとこあるのに関わらせてもらえないから病んだんじゃない。
雑記でも書いてる通り人間関係上手く出来るタイプではないし、シナリオ増やして作業量膨大にするから、会社としては人件費抑えたくて起用しないのかね。
というかいまはゲーム業界から離れてるのかね。Fロボは会社でやってる訳ではないでしょ。
白玉こと白川はいまでも有名タイトルで見かけるの凄いわ。 >>711
パワーリンクおすすめ
メダロット研究部にナビ・コミュン使うメダロッターがいるからロボトルを会話で申し込めるようになったら狙うといい >>711
補助専門を一体用意してティレルがチャージしてる間に索敵→ファイトブースト→パワーリンクとか >>711
本末転倒だけど、純正じゃなくてパーツごとに分けたコンセプトで機体を組むって手もある。
頭のデスパレートは攻撃力がかなり上昇する上に、反動で装甲0にはならないから射撃にも格闘にも使える。
右腕はメダルがLv33以上のハンタースタイルならレーダーサイト一回で貫通可能だから他の人が言う様にパワーリンクで充填冷却補えば超強い。
チャージを100%にするにはティレルと同じように通信で貰えるヤタクロウの頭使った方が速いね。 初めてマンガのコイシマル編読んだけどなかなか面白かった
「こいつ誰だ?」と思ったらヤマトだった時の衝撃 自分は近所のお兄ちゃんがやってて、何だこのうさちゃんロボット可愛い!って思ったのがきっかけだな
うさちゃんロボは猫ちゃんロボだった訳だが
性別アピールみたいになってしまうけど、確かに自分以外の女でメダロットやってる子見たことない
周りみんな男の子だった
可愛いロボットいっぱいいるし女の子でも取っつきやすいと思うんだけど
今なら腐の餌食にもなりそうで怖い 五歳くらいのとき近所の兄ちゃんに連れられてメダロットの人形万引きしたのが初めてのメダロットだったわ
すぐ親にバレたみたいで何かよくわからんけど兄ちゃんからメタビー人形を貰った >>718
もうとっくに腐の餌食になっとる
この界隈にはイッキのエロ絵を沢山描いとる人がいてな・・・初めて見たときはどぎつい衝撃を受けたものだ
プリキュアのエロ絵を初めて見た無垢な女子も同じような気持ちなんだろうな 今だったらイッキが男の娘作家に沢山描かれてたろうな ティレルビートル、色々ありがとう。
パワーリンク使ってみたけど良かった、めっちゃ早くなって笑ったわw
レーダーとか、クーラーとか、ストーリーそっちのけでパーツやメンバー取っ替え引っ替えして遊んでる。ちょうどマインちゃん仲間になってタイタニアにティレル付けることにしたよ。 メダロットも10〜30分くらいの長めの任天堂direct作ってシリーズ未経験者に向けてしっかり宣伝すれば良いのに… 8のパワーリンクは修正される前は『4ターンの間充填冷却+&重ね掛け可能』って狂ってたな。
もっとも、自分に使うとフリーズするからオートロボトルさせられなかったけどw 初代の紹介記事見てねだって病気の見舞いで買ってもらったが
小さい頃は親が疎いとゲーム買うことも難しかったと思うとめぐり合わせだなぁって思う 思えば俺が女装モノにハマったのもキッカケはイッキだったなぁ イッキこそがメダロットのヒロインだから、みんなハマってもしゃーないな
行動からしてみたら、コウジやアリカの方が主人公感あるし >>732
メダロット9の「ともだち」の本名だよ。 新たにメダロットのゲーム買って遊ぶ人達に総じて言いたいのは5ちゃんとツイッターは見るなってこと
これだけで純粋にコンテンツを楽しめる
モチベ上げるならニコニコのプレイ動画見るくらいにしといた方がいい 子供向けで任天堂なのに3は環境問題だったり4で宗教系とLGBTに触れてたの攻めてたお陰で今でも印象に残ってるゲームなんだよな。
助走が必要で女装するがバイトの発想ってのも草。当時は意味が分からなかったけど。 金払ってやる以上、尼のレビューくらいは見てほしいわ。高評価と低評価どちらも。
買って後悔されるとやっぱ悲しいし。 俺達は昔を知ってるからいろいろ不満も出るが、
DS以降の新規メダロッター……それこそ子供達とかは
純粋に楽しんでるのかね? >>737
それでも面白くないと思うが逆にやってたやつじゃないと飽きそうだが DSはメダルも満足に鍛えられなくなったのが致命的なんだよなぁ… >>738
メダガチャと周回プレイのチュートリアル、ラスボス連戦きつかったな
おつかいメインのストーリー8週は作業感半端なかった シンラはもう少し宗教色薄かったのに
モブのセリフ打ってたバイト達が気合入れすぎて暴走した やっとウサギメダルの射撃系熟練度がどっちも20超えた…
やっぱチマチマと熟練度上がるのは見ていて楽しいな クラシックスはミニゲームもスキップさせてほしい
メダマスター編はともかく、ウミネコのトライアスロンあたりは大変だった メダバードで走って落ちるだけで大丈夫なのってウミネコ? ウミネコのは面倒だけどクリアできるから、それよりミスコンのがどうにかしてほしい。
明確な攻略法無い運ゲーじゃないかあんなの ミスコンも普通に攻略法あるぞ
審査員によって変わってくるけど ミスコンは観客が審査員教えてくれるからそれに従えば普通に勝てなかったっけ 女の子が審査員教えてくれるからその審査員の好みに合わせれば良い。 ていうかミニゲームの連打は今だとボタン陥没しそうで怖いな 当時は単三電池を全力で滑らせて連射してたわ
ハードへの負担が半端ないけど任天堂製品は頑丈だから問題ない 脚部飛行じゃなかったらどうなるんだろうと思って試してみたら当たり前の結果になって笑った思い出 コアのロボロボに爆弾投げるミニゲームがいい出来だった >>725
ガールズミッションでは30分くらいラジオ形式の宣伝番組やってたから… クラシックス倍速プレイでメダロット5のミニゲームクリアする猛者が現れそうだな >>720
そういうイラストがあるのは分かってるんだけど、もっとあからさまにそのジャンルに組み込まれそう
女装とかもそうだしロボットと人間がモロ通じ合ってる世界だから腐の人達も入りやすいだろ
男性向けエロならハヤテのごとくみたいな感じで餌食になるのかね
男性向けエロも腐要素も嫌いではないがメダロットは大好きな作品だから腐の安易な妄想に巻き込まれたら悲しい
メダロットを好きな人の愛のある妄想なら腐でも何でもいいけど 進めたらやってくれた友達は居たがみんなクワガタやった カブトをやっているとクワガタが気になってくる
クワガタをやっていると(ry >>738
むしろ周回をつづけた上で記録の限界に挑戦するのも面白い。
海の野良ロボトル破壊合戦はリーダー効果無しでどれだけ効率的にかつ継続的に
メダロットを倒せるか?ってルールがハクスラのアリーナみたいな感じで楽しい。 「症状によるダメージ!」ってボイスが、もののけ姫の「猩々達!」ってのとダブる リュウセイとのターゲット破壊合戦あったな
ファイトドローン使ったら結構数いった パワーリンクとサイバーコアかけてデビルアームぶんぶんしてた記憶しかねえ ターゲット合戦ギブアップするのが恒例だが真面目にやると楽しい 4の動画コメントにクウケンタウロスの両腕が強いって書いてあったんだがホント? 女友達は皆ポケモンやってたわ
男友達とはアニメの話ならしてた ケンタウロスの両腕には中盤から終盤にかけてお世話になった クウケンが抜けてる一方四天王は2と3の中ボスに比べてどうも弱すぎると思ったけど毎シリーズ中ボスで一人だけだったわ抜けてるの >>778
2はシオカラえげつないけど、3でそんな強いやついたっけ...
スピリットは火力ゲーな3じゃ正直紙すぎるしなぁ 3はマンモス使ってくる雑魚キャラのババアが一番印象に残ってる フォースアップから速攻で生命ドレインうってくるマーメイド女子も地味に強いと思ったり
ツンドルはスクリューズの2vs3突破できるのなら言うほどでもない気もする
カブトなら尚更だろうし 3も4も完全防御とVAL型の左腕防御にお世話になってたから耐性破壊やMFメインが怖かった 箱が近づいてきて箱が箱の中からパンチされるんだよね >>787
当時ブラビちゃんにボコボコにされたわw 確かボイス付きからのバトルだったっけな3のブラック系は
カブトver一貫だったけど当時はマジで絶望したわクワガタ持ってる友達に苦戦する要素ある?みたいな事を言われて驚いた ロボトル世界大会って脚部差がありすぎて公平じゃないよな >>760
流石にそれはないわ
ブームに乗って散らかすだけ散らかしてく奴いるじゃんおそ松とか
そういうのに荒らされたら悲しい
まあ個人的な考えだから気にしないで 悲しいけど衰退も激しいけどそういう層がいない限り作品としては盛り上がりはないけどね。
言い方悪けりゃそういう層がいるからこそ入り口になるようなもんだし。 イナゴに荒らしてもらって認知度上げた方が良いって作品もあるわな 原作のキャラクター性や世界観や設定をガン無視してキャラだけ使ってめちゃくちゃやるとかだと「あ、コイツ別にこの作品のことのこと好きでもなんでもないんだな」と感じるだろうけどね。 変な言い方かもしれないけど「荒らされ慣れてる」作品というか制作者じゃないとそのイナゴに変な方向にねじ曲げられてまともに育たないことも有り得るし難しいとこだよね。 ルンファクというゲームは新作出したとき女子層取り込もうとして賛否両論だったね。
ただゲーム内容は前作共々ものすごい面白いし女子向けキャラも個性あったから全体的な評価は高かった。 ルンファクは3までしか買わなかったわ
女だけど女主人公は本家の牧場シリーズだけで良かったのに 牧場経営と違ってこっちはメカ同士のドンパチゲーだから
どれだけガワを取り繕っても女性受けは難しそう
というかまずメインの男性ファンすら満足させられてないのを何とかせんと メカの時点で客層絞られるのが痛い
メダロット以外の生物キャラ戦闘に参加させてみてほしい
宇宙から来たって設定で >>807
宇宙人からだとエレクトラにデータまた全部吹っ飛ばされて泣くんだよなぁ
あえて同じことをしないエレクトラの優しさ クラシックスの公式通販と女型メダロットの抱き枕カバーまだですかね シャトルラン時代を知らない新規からすると根幹である戦闘が割とつまらないんじゃないかと思う クラシックスの公式販売はもうないと見た方がいいのかね? フルサイズの女型ティンぺット受注生産で出したら>>812とかに売れそう >>805
横道それ過ぎて爆死どころか今まで何とかしがみ付いてきたファンすら脱落したGM そもそもメダロット自体がまっしぐらで行った印象はないがな。 ねえねえ、5の大会の優勝者の戦術ってどんなだったの? 試してみたらクウケンタウロスの腕強くて草
クリティカルぽこじゃが出るわ うわー2回もフリーズした
俺のカセットはもう寿命らしい >>816
その前の尻切れ9で王道すら途中で途切れてるからなぁ 5はフォース制御消したせいでメダスキルが止められんのだよな
後wikiにもあるようにファストチャージが強すぎる 最近だとMFシールやリチャージ&ドレインあたりが手軽な対策だけど全部格闘攻撃だから複数で速攻MFされるとキツいんだよね。
射撃でもリチャージほしいわ… ファーストエースなら自分の腕ロケットパンチみたいに射出できそう >>823
速攻ヴォルカノン戦術でもイトにボコボコにされる姿しか想像できんかった・・・
相性アップマジ鬼畜 メダロット5のハードネステンの動画見てたんだけど熟練度0バグてコメントあったんだけどそんなバグあるの?調べても出てこないぞ 普通に考えて熟練度0(によるオーバーフロー)バグだって分かるだろ頭使え ロボトルの真髄はチームロボトルだろぼ!ってサラミが言ってたけどアニメは基本的に一人一体だったなあ
一人で九体なゲーム 5:装甲参照のカースボールとヴォルカノンが強い
DS:プロテクション(被ダメ半減異常無効)が壊れ
7:ライトニングリロード(≒全体停止連発ハメ)が強い
8、9:壊れMFは無い
ぐらいの認識。ガンスリソニショみたいな定番はいつも使われてたけどね クラシックの4のリュウトウ学園のシミュレーターの地形がサイバーになってることを願う 1 トランプルとせんしゃミサイル最強
これは合ってるよな? 2〜4 いっせいしゃげきとかいうシンプルで最強なMF 小学生の頃はメダフォはおまけ的な使い方だったな。
被ダメ以外は貯めるのにターン割くより鬱と狙い打ちでペチペチやってるほうがダメ高いと思ってた メダフォースの存在に気付いたのが2のゴッドエンペラー戦だった小学生の俺 どっちかというと攻撃パーツ全部壊れた後の救済策なイメージ 実際メダ1で抱えていた腕壊されて頭回数切れたら何もできない
っていうのを解決する手段として用意されたのがMF 7か8の時間無制限9VS9でパーツ壊れて攻撃系MFも無く
敵も攻撃パーツ失った状態だとロボトル終わらなくなる場面が序盤にあったよな
そのせいか9では全メダルにたいあたり付いたな 両腕?げた後のロクショウがたていっせんで悪あがきするためのシステム ガンキング即死に必要だった縦一線もがむしゃら攻撃使えば一発という時代。 ネタでガンキング3体でオンライン対戦したら相手全員がむしゃらで殺しにかかってきて笑った。そりゃそうだ
リーダーだけ回避しまくって3ターンも粘ったわ。 >>822
あんだけ魅力的(になりそう)なキャラたくさん出しといて
ライバルポジションにはロボトルでは勝っても借りは返せず
ヒロイン(っぽい人たち)とはいい雰囲気になっても個別ENDは無し
しかも話がでかくなった様に思えてエンディング後の顛末は無しで2周目へ直行
デルタアーツさんは解散しなかったら全てを補完した9COREでも出すつもりだったのかね? イマジニアでは作れないのかな9完全版
スタッフとかの話だけじゃなく本来のシナリオとか資料とかは流石に回収してはいるだろうけど いっその事、キャラはそのままストーリー書き直しでも良いのよ?
>9完全版 DS→7と違って9はナンバリングしちゃったからなあ
Gみたいに番外編扱いで島外編作る手もあるけど それこそ難易度高いって何度も言われてるやん>5以前のリメ リメイクしなくて良いからバグと回収出来ないメダルなんとかしてくれ。 アオイルートだけでもいいから実装して
DLCでもいいです 7でやり直したのは、シナリオぼろくそに言われたからなのかなんなのか
DSのエンディング後とかみると、そもそも予定のシナリオを反映しきれてないと思うけど あれもこれも修正するのは手が回らなかったんだろう。
というかメダロットのシナリオって割りとそういうフラグ回収不足ある気がする。
7はウィロークズとイワノイ突き飛ばし祭りが修正されてるからそれだけでも万々歳よ。 DUALのシステムで9作って全く新しいメダロットの戦いが今!ここに!!ってやるのはダメですか ジュピターに外注できればワンチャン
結局ワンチャンなかった為に
DUALの素材をエンジンズだかに提供して生まれたのが皆さんご存知の >>864
3 4の謎、消えた&奪われたデータの行方という闇 消えたんだから消えたんだろ
それ詳しくするにはまずメダロッチの転送システムの原理を説明する必要がある 4冒頭のデータ消去はちょっとな
イッキが淡々としてて笑ったけどね まあ4の開幕データ消去は、メタ方面の大人の都合として子供の頃から割り切ってたわ。
サトシのピカチュウが新シリーズの度にそこら辺のポケモンに苦戦するみたく。 シリーズモノの宿命ではあるよな
別にストーリーに絡めなくてもしれっと初期状態からでもよかったと思うけどね ロックマンエグゼみたいにか
世界何回も救ってるのに次の作品では何も無かったかのように初期フォルダだしね >>713
白玉って最近だとどんなゲーム出してる? >>875
???「ごめんね、ロックの装備全部売っちゃった」
納得はできるが納得する訳にはイカン!ってのはこういう事を言うんだなって思った。 ママ「ごめんなさいイッキ…今月厳しくてパーツ売っちゃった…」
うーん許せる! >>879
数年後、そこには地下闘技場でチャンピオンとして君臨する謎のメダロッター「メダルハンター」の姿が! テンポ悪いから思い出補正だけじゃきついんだわなぁ
new持ってるからいいけど、旧しか持ってなかったらかなり購買意欲削がれたところだわ 公式サイトにもちっちゃく載ってるな
違法でもなんでもないけど詐欺にあった気分
https://i.imgur.com/RSjECoq.jpg new3dsll持ってるから良いけど、どうせならswitch版を出してほしかったな ロケカンもだったけどイマジニアも商売が下手というか誠意がないというか…
中途半端な出来の物を売り出してその結果がどうなるか考えないのだろえか? >>889
最近だなこの一文足したの
前までこんなの無かったもの >>892
あくまでTwitterでしか調べてないけどこのカタログが出回り出す前は告知されてなかったみたい Google検索のキャッシュで見ると16日の時点でその一文は載ってないな
今日になって加えたんだろ ちっこく書くのは卑怯だからやめろや
デカいデメリットを今になって告知すんだからでっかく書けよ男なら横道それずにさ 最新機じゃないと倍速できないとかやっぱりメダロットは当時の技術をフルに使ってたんやな(信者並感) New3DS持ってるから良いやではなく旧3DSしか持ってない貴重な顧客を切り捨てるのは如何なものか、わざわざ3DS買ってまではやりたくない層もいるだろう
今更倍速機能無しでこんなもんやってられっかよ! そもそも旧3DSで技術的に無理なはずがないと思うんだが 正直New3DS持ってない方がおかしいと思うんだが
本体発売時に3DS買ってたらちょうど買い替えにピッタリハマる時期にリリースされたのがNew3DSやぞ? 技術的に無理だから演算性能の高いNew系本体でしか出来ないんだろ何言ってんの 別にNEW専用機能でも良いんだが急な仕様変更にせよちゃんと発表しろという話 急な仕様変更…メダル全入手も出来るようになるな(ポジティブ) >>898
New3DS専用ソフトなんて両手で数え切れる本数しか出てないし
普段3DSでゲームする機会が少ない人は使い続けてるしおかしいとまでは言われたくねーよ New3DS専用ソフトなんて俺も1作も持ってないが どうせ倍速の実装が開発の順序的に最後の方になってて、
旧本体で動くような最適化がどうやっても無理だったのがここにきてようやく確定しただけだろ
こんなの他所のゲームでNewじゃないと動かない機能があるのと何も変わらん だから動く動かないの話じゃなくて告知のタイミングの問題だって言ってんのに分かってないのがいるな 持ってて良かったNew3DS
…けど確かに最初から有る程度告知しておけば良かった問題だよな。 元々3ds持ってなくて、クラシックスの為だけにnew3dsll買ったから俺には問題ないな。
まあnew2dsなら安く買えるやろ。スピーカーの位置が不評らしいけど。 まあ正直それほど騒ぐような話でもないような気がしてきた
前から告知してようとこのタイミングで発表しようと買う奴は買うし買わない奴は買わないんだからさ… >>902
DL専用ソフト入れたら両手で数えられなくなるよ!
パケだと両手どころか片手で数えられるが >>913
限定版買ってソフトだけ売ってもいいんだぞ
3000円×2で売れたら実質5千円で資料集とサントラが買えたことになる 発売間近なこの時期になっていきなり言うのは糞だわ
俺もコレは絶対最近になってどうあがいても旧3DSじゃ倍速機能使えるように出来なくて
諦めた感じに思える 最後までケチがつくゲームになってしまったな
有終の美も飾れないのかよ 五千円の資料集とサントラは高い気が……
市販品クラスなら別だけど、特典レベルじゃあなあ ニンテンドーの冬カタログだってあれ作成したの結構前なんじゃないか
その時点でまだnew限定機能ということを黙ってたのは予約数増やすためだろ
最初から倍速機能がnew限定なんて発表してたら買う人少なくなるもんな 俺はスーファミ仕様のnewだから被害ないけど、大々的に利点として謳ってた機能を後だしで削って既成事実ですよみたいに通そうとしてる姿勢が糞 >>921
スーファミ仕様のnewって外観かっこいいけど液晶が通常LLより劣化してるやつか >>923
バージョン関係なく最近製造のは総じて尿なんじゃないの 絶対なんかしらケチがつくと思ったわ
流石だわ期待を裏切らない >>889
デカデカと倍速モードがある画面になってるけどどうすんだろうな
旧3DSでも画面上は変更できるけど機能しませんとかいうウンコだったりして GM複数買いの凶行を超えた後だとこんなもん可愛いもんだ
あれを3本よりnew本体の方が有意義だと思うだろ まぁ倍速出来ないって分かってても買うつもりだったけどさ……
それでもなんか……なんかさ…… 壊れるたびに適当に買い直してたから旧なのかNEWなのか分かんねえw
箱も捨てちゃう派だし調べるのもめんどくさいからどうでもいいけど
中古だではなく新品で買ってたからNEWだといいな >>878
それエグゼじゃなくてダッシュだろ
あれは笑ったけどさ
データ消失は笑えないわなあ これナンバリング事にオンラインで対戦出来たりするの?
そうならちょっと欲しいな。まぁ勝ちに行くなら戦法の偏りはあるだろうけど たぶん無理
恐らく完全なコレクターズアイテムになりそう
きっとバグもありそう 旧3DSしか持ってなくても、結局好きだから買っちゃうんだけどさ、発売一ヵ月前に急に発表されるとなんか腑に落ちないよ 逆に考えるんだ
newに買い替える理由が出来た、と考えるんだ んだよ倍速newだけかよ
ソフトと本体買い換えで2万近く使うなら他のゲーム買うわ
ってなる人もいるかもしれない 多分ゲームとしての面白さより記念品として買う人の方が多そうだから大して変わらないと思う 一ヶ月前のこのタイミングで言い出したって事はデバッグでなんかあったんだろうからアプデでワンチャンあるかもしれんよ
特にスペックあればゴリ押せるタイプなら最適化どうにかなりゃイケる
いや告知の仕方は紛れもないクソだよ? 今から中古で1〜5そろえると7000円ぐらいするしな
半分は5だけど オン無理でもオフ対戦交換ぐらいは出来るようにしてほしいなぁ、通信ケーブル買ってくるからさ >ローカルプレイ対応!
>各シリーズごとにワイヤレスで対戦が実現!
>もちろん、パーツ交換にも対応! 全パーツ全メダル入手可だったらまだ内容も楽しみになれた 次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね まぁここにいるような濃いメダロッターは初期5作はほぼ遊んでるだろうし
記念品及び現行ハードで揃えるためだよな
GBA生きてるしソフトも綺麗に持ってるけどやっぱいちいち出すの面倒だしな
本編の価値自体は当時やって無かった方のver.で遊ぶぐらいだな それはできるんだな
どうせなら、オンラインがほしかったな
昔のポケモンもできたらな ギリギリになって出す姿勢が気に入らんわ
ロケカン潰れても中が腐ってるのは一緒だな
中古かワゴンまで待つわ >>951
乙ンドル
取れないメダルがあるの5だけだと思ったら3もパーコレないとトランプメダル入手不可だったな いつかくるであろうswitchのvcで1〜4までのナンバリングと弐core出してくれればそれでいい
チートモードで楽してゲームするならもうそれ思い入れもくそもない 小型のnew3DSが生産終了してるのがイタイ
デカイのはいらないんだよ お前ら見てると友達も買ってくれて且つ別verな俺は恵まれてるんやなって 俺の周りにメダロットしてるやついないっつーの
通信できないならいらんわ… 買わない理由ができてよかったな
昔から文句ばかりで金は出さない奴らばかりだなホント ちょっと前までは2DSモンボエディション買うつもりで問題なかったはずなのに
スイッチ買っちゃったから未だに旧の俺には悲報だ さすがにもんくを言いたくなるだろ
てか逆に言わないやつってすごいよな
そういうやつは最近の迷走っぷりみても名前だけで新しいの出たらはい買いますなのか? 未だにメダロッターしてる奴は大半がそうだと思うがw いや単純にnew系持ってるか持ってないかの違いで凄くも信者的なのでもないだろ。
むしろクラシックス買う様な旧作に思い入れがある奴ほど最近の不満だらけやろ。
まあギリギリまで調整してたんだろうが、結果発表が遅れたことについてはしれっと一文追加ではなく謝るべきだと思うけど。
スレとかtwitterでチェックでもしてない限り、商品届いてプレイしてから知る 3ds ユーザーもいるだろうし。 従順なメダロッターは愚痴とかまで
ほるまを完コピしてるの毎回草生えるわ New持ってるし最後に楽しませてもらうが企業対応が糞だってことには間違いないわ
アンケートがあったらゲーム内容よりも真っ先に書くレベル 倍速の件で数名Twitterで公式アカウントに突っ込んでるけと反応ないみたいだな 公式アカウントって広報としての発信のみで返信しないって書いてなかったか?意見届かせたい奴いるならイマジニアの問い合わせ先誰か教えてやれよ。 >>978
その体制もどうかと思うがな
ツイッターとかダイレクトに意見が伝わるのになぜいかさないのか 面白半分のクレーマーを避けるためでしょ
本気で伝えたいことある人は自分で問い合わせフォーム探して伝えるし 熱があるような勢いのある作品でもないし、スタッフに思い入れがあるかわからんし、
さらにいえば残ってるファンはガノタレベルのめんどくさい客ばかりでわざわざ返信をするようなことしても…
じゃないんじゃねーの GBのゲーム倍速できないってどんだけ技術力ないんだよ
呆れるの通り越して引くわ >>979
気持ちは分かるけど、それ自体はメダロットに限らず企業アカウントは大抵そうだし珍しくはないからなあ。
告知メインの企業アカウントで一々ユーザーにリプするとなると、いつどの発言一つで炎上するかもしれないリスクと人件費嵩んで割りに合わないし。
まあリプしないだけでリプを見てないとは限らないし。
少なくともスタッフの誰かは仕事外でエゴサしてそうだけど。
というかダイレクトに意見を伝えるその為の問い合わせ先であって、公式アカウントにしっかり記載しとけという。
入手不可メダル含めて使用上気になるところがあるのに。 発売前に発覚とか過去作に比べればましかもしれない(ぐるぐる)
GMのプレイアブル不可なパーツを
公式に問い合わせたら後日電話応対してきたよ
「解禁して使えます、条件は攻略情報なのでお伝えできません」だったが 制作会社潰したのに何故 3dsでも倍速実装出来る程の技術スタッフが残っていると思うのか。
もう有終の美を飾ることも出来ないほど余力無いんやで。 ググったら倍速なんてただのDSのGBエミュですらあるみたいだからなぁ
それが3DSのスペックでも搭載できず個人制作の有志が作ったエミュにすら劣る圧倒的技術力 newでできて旧でしない。ということあ技術力よりもリソースを使いたくないんじゃねえの。
それだけ「とりあえず出しとけ」な奴なんでしょ ユーザーの信頼は地に落ちきってたしこれ以上下はないのでセーフ New3DSと3DSてそんなに性能違うのか
アミーボ使えるかどうかくらいの違いだと思ってたぞ new専用ソフトが続々出ますみたいに言っといて「2つも」専用ソフトが出てしまうくらい性能が違う >>975
「ショックで階段から落ちてケチャップで頭を強打しました!」とか言うの? このスレッドは1000を超えました。
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