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【3DS】魔神少女総合スレ エピソード4【INSIDE SYSTEM】
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0508枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sad9-hYQh)
2018/01/19(金) 14:40:33.66ID:2IawoZMXa
ヒッフッハと回転切りとダッシュ切りさえあれば
敵が硬くても攻撃に爽快感が出ると思うのよ。
デイの攻撃が豆鉄砲じゃなくて剣だと妄想したらリーチ短くても威力弱くても気にならないし。
威力が弱いってのは問題だけど。
0510枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spb1-vZwd)
2018/01/19(金) 21:48:35.33ID:fpuNFN0op
魔神少女3は特殊武器が手に入らないからロクゼロみたいに条件満たさないと手に入らないのかな?って思ってたけどそもそも特殊武器ないんだね
まあ今までも豆連射でも困ってないから別にいいけど
0511枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bdec-pQa0)
2018/01/20(土) 21:25:16.87ID:4ZOsMZZO0
ルナティックイッツショータイムの打ち返しに時差があるのホンマくそ
って言うか打ち返し自体クソ
テンポ悪すぎウザすぎ
中ボスのライフ回収に行ってダメ貰うってなんの罠やねん
中ボスの無敵時間も長すぎてクソ
テンポ悪すぎウザすぎ
0512枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fdc8-pQa0)
2018/01/20(土) 22:13:47.66ID:9CQls9t90
撃ち返し弾はSTGの文脈だよなぁ
重力に縛られる2Dアクションで何で導入しようと思ったのか
それにしたって猫も杓子も岩まで撃ち返すのは何考えてんだ
0515枯れた名無しの水平思考 (JP 0H2b-3Ttg)
2018/01/21(日) 00:18:50.96ID:4p3RLazUH
高難易度モードでの撃ち返し弾はブラスターマスターゼロでもあったけどあっちはそもそもアプデで追加されたおまけの腕試し用
+マップが広いから避けるの割と容易+弾をなんとかする手段が豊富(増えていく)だから全然問題ないんだよな
(PVでそういう仕様だっていう説明もしてるし)
サネッティステージでよく見る壊せる箱からも反射弾出てきた時は流石に目を疑ったわ。
0522枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sad9-hYQh)
2018/01/21(日) 22:20:54.12ID:thZdrEeAa
はい!ワンダーガールがメチャシコです!
0524枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spb1-vZwd)
2018/01/22(月) 23:04:59.29ID:C6vCbMTbp
デイ編ハードクリア
正直ワンダーガールちゃんよりネヴィルシィーマリオが強い
ワンダーガールちゃんはぽよよ〜んの避け方さえわかればそこまで難しくない
ルナティックは知らん
0525枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa21-Eoyu)
2018/01/22(月) 23:52:12.95ID:qLWnZ68na
ワンダーガールはハート型追尾弾の避け方が最後まで分からず仕舞いだったなぁ
あとシィーマのメカハンドが全くかわせなかった
リオは運ゲーだしなぁ
0528枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b20-WYZA)
2018/01/23(火) 07:39:03.63ID:NFQO40nw0
>>527
分身は接触ダメ無いことに気づいたら楽だよ

マティがルナティックでも弱すぎる
怖いのが体当たりだけってそんなんただ体力の多いキノッピじゃん
やられても強化リセットされないならラスボスは第二形態あっても良かったんじゃないか
0529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a387-WvgN)
2018/01/23(火) 08:13:39.80ID:cGlr8wsY0
分身はショット強化してないと処理が追いつかんね
ハート弾もショットで相殺しながら適当に回避
ボムで一掃もできるけどどのみち火力が足りてないとジリ貧
割とゴリ押し前提のバランスな気がする
0530枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad9-n+8r)
2018/01/23(火) 21:08:09.79ID:lQ8NyzCYa
1のルナティックに向けてシェガー稼ぎ中だがギャンブルは嫌だからノーマルをマラソンするぜ
ショップ買い占めまで何周すりゃいいのか考えたくないが考えないようにしよう
0531枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0be3-x16F)
2018/01/23(火) 21:27:52.35ID:JoiT+o+/0
1は素直にポーカーやった方が良い
ルナティックの準備だけを目的にしても、実用性のある物の中で下位互換とバカ高いトレース+を除いても3150
プレイングレベル埋めで貰えるのがルナティック関連除いて600
クリアでもらえるのがイージーで50ノーマルで150、デンジャラスモードで5倍
プレイングレベル埋めで2〜3周としてさらにノーマルデンジャラスでも3周は要る デンジャラスでないなら15周以上
下位互換除いた全要素買おうと思ったら800貰えるルナティックで稼いだとしても10周とかなので
ショップの特典を大して積まずにルナティックデンジャラスがクリアできるんでない限りポーカーやるべき
つーかそれができるならシェガーショップの特典などいらん
0533枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0be3-x16F)
2018/01/24(水) 08:45:33.39ID:7Ow/pE8m0
普通にやってたら大概は稼げるけど、セーブされるのはポーカー終了してメニューに戻った時だから
ある程度負け続けたら戻らずにゲームを終了すれば無かった事にできる ちょっとズルいけど
逆にある程度稼げたらとりあえず一旦戻ってセーブしておくの推奨
0535枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fd2-BbAe)
2018/01/25(木) 03:13:25.16ID:JCLU+Bla0
ソフトなように金がネットで得られる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

XMBYV
0541枯れた名無しの水平思考 (ニククエ ba86-sypU)
2018/01/29(月) 19:00:59.79ID:zPtpwiM30NIKU
【3DS】名作アクション『魔神少女 エピソード3 -勇者と愚者-』をつくった人と実況!【フライハイワークス】
2018/01/29(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv310461731
0547枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 27c8-1ipv)
2018/01/29(月) 22:51:55.29ID:lCmAMxCb0NIKU
※ノーマルでプレイ中

MC「ハードだと敵の数も増えるんですか?」
NAN-A「あーもうワンサカ出ますねー」

・・・なんでナチュラルに嘘付くん、この人?
0549枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Spab-W1rc)
2018/01/29(月) 23:15:34.00ID:4RBgK/qRpNIKU
下手くそなせいでマジックアイテムはずっと回復アイテムでした(半ギレ)
ネヴィルステージの弾撃ってくるアヒルが単純ながらうざすぎ
0550枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 87ec-1ipv)
2018/01/29(月) 23:57:29.39ID:I3nD3t710NIKU
やーい、へたっぴー

なんかやっとったんか
告知ははよせーよ
わいは垢持ってないからどーせ見れんけど
で?シェガーショップはまだですか?
0557枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 56d3-xSVK)
2018/01/30(火) 21:54:51.25ID:qTWu78Fr0
シェガーサーチする奴とライフ回復しか使ってないです
マジックアイテムの使用回数は一回のステージ突入につき三回までではなく
「残機費やすプレイに徹したら残機×3使える」ってとこの調整が難しかったか
0567枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff45-egNg)
2018/02/03(土) 17:43:43.39ID:OgWBO9Hw0
スイッチはショベル馬鹿売れしてるしマイティも番外編としてはまあまあ売れてたり2DACT出すにはいい土壌よね
5〜10万DLくらいならまあ行きそうではある
0568枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f61-phf3)
2018/02/05(月) 11:13:51.93ID:daJ69ohH0
特殊武器廃止なんてするならマジックアイテム全種類回数性で個別に回数を設けて使わせればいいのに気が利かねーな
ここまで単調になるのが分からんとはテストプレイさえしてないのかもしや?
0569枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 17f8-5zx8)
2018/02/05(月) 17:04:15.35ID:Nt8PScGv0
というか高難度は敵の体力上がって3個なんてすぐ使い切るだろうに
おまけにマティはキャパゼロで攻撃タイミング更にヘ減るし
結局通常バスターとダッシュしかしない単調ゲーになる
0577枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa6b-m2Ik)
2018/02/15(木) 18:30:02.19ID:CsI5bYj8a
正月から始めてようやく1をコンプしたよ
ルナのリーバ第一形態はなあ…そのまま二形態をギリギリ倒せたから良かったものの、なんで倒せたのか不思議
ルナジズー第二形態はまだパターン化しやすくて精神的マシだった。長期戦だがな
ポーカーのヒント教えてくれた人ありがとね
さて2を始めよう(´・ω・`)
0579枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
2018/02/17(土) 11:09:26.10ID:lO16ktHS0
お前ら人気投票入れてやれよ
タイトル部門で2がダントツ3がどん底になるのはなんとなく見えてるけど
0585枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1720-7lff)
2018/02/17(土) 19:33:39.53ID:6IxFmy700
道中の作り自体はそこそこ良くない?
ワンダーガールのステージとかは疾走感あって結構好きよ

ただ、耐久力硬めの雑魚や後ろから出てくる雑魚、ジャンプした先に沸いてくるコウモリ、
上から突然降ってくるオニ、足場が悪い所に盾持ちがかなりの速さで前方から突進してくるとかでイラっとさせられるのが残念だとは思う
0586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f61-HsKf)
2018/02/17(土) 20:25:49.70ID:9bW6ktFN0
なんだかんだで基本システムは好きだし改善点自体はあるし
サントラは今回も買おうかなぁ
0588枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
2018/02/18(日) 22:11:55.20ID:izXfoM9P0
>>585
ヴェーリーステージの再来みたいなことされても
アレを遊び心とは思えんのよね
0589枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
2018/02/18(日) 22:25:25.69ID:izXfoM9P0
投票ついでに要望も書いてみたり
しかしBGMを一つしか選ばせないのはナンセンスだわ
キャラみたいに三つ(イチオシは2ポイント)ぐらいやらせてくれ
0590枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf29-RFe/)
2018/02/19(月) 03:25:22.78ID:Hi6iQZAC0
次回作やるんか
やるならとりあえず特殊武器くれ
ラーニングシステムでカプコンが怖いなら、「前作の敵が使った魔法を最初から持ってる」ってシステムにしとけばいいんじゃないか
どろぴーみたいに最初から全部使える方式
0591枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffe3-1VRC)
2018/02/19(月) 08:30:09.45ID:tgTovHCQ0
ロックマン以外でもいくらでもやってるシステムで今更カプコンが怖いとか無いだろ…
単にM2の方針で、次また自分で作るならいつもの感じになるでしょ
0593枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
2018/02/20(火) 22:28:53.30ID:VCGVWkjn0
ロックマンというかカプンコの後追いに見られるのを中の人が嫌がってるみたいな話を聞いたがソースあるのか?
思い上がりというか別にしなくていい気苦労な気もするけど
0596枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa11-Tjqf)
2018/02/22(木) 11:40:15.97ID:pqneCmgpa
2は前作のようにインストールゲージが行き過ぎた時
なんらかの方法でちょっと消費して戻したりはできないんですかい
ガード買ってない状態で、ライナーコメット育て切る前にパワーMAXゲージMAXにしたらあれ?と思って
0601枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ae3-f0ks)
2018/02/22(木) 17:45:28.06ID:w9yR9BAa0
隠しコマンドすぎる所が難点ではあるな…
生放送とかで喋ってた覚えはあるけど公式な情報として見れる状態では公開してないよね?
ポーカーの掛け上限アップと一緒に載せればいいのになぁ
0603枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df3f-2YgN)
2018/02/22(木) 22:15:40.82ID:mQjbRDTg0
今更すぎるトリビア
ルディはネコではなくキツネの獣人

これ認知度どれくらいなんだろうな
0605枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6e15-YQ6w)
2018/02/23(金) 01:44:30.17ID:cvw6b/hG0
ニャーニャー言うけどキツネっていうネタやりたきゃもうちょいキツネっぽくすれば良かったのに
これじゃほんとにトリビアにしかならないじゃないか
0607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df3f-2YgN)
2018/02/23(金) 07:22:40.10ID:1p4tP2P20
>機械の獣人
珍しいとはいえサイボーグ型という種類とされるみたいだし
ビータスの獣人のカテゴリって「人間、魔物族とは別の知的生命体」ぐらいの
ふわっとしたカテゴライズっぽいよな
ライトファンタジー的な意味での「亜人」?
0608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df3f-2YgN)
2018/02/23(金) 07:25:27.31ID:1p4tP2P20
>>605
キャラデザ本人の設定画だと
かろうじて耳がネコ科のそれよりもイヌ科っぽい感じにはなってる……かも
0612枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df3f-2YgN)
2018/02/23(金) 23:32:15.69ID:1p4tP2P20
ジュージンゾクノウケタクルシミヲアジワッテモラウゾ
0625枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 67c8-DjFC)
2018/03/04(日) 03:36:07.86ID:BysMQvNH0
遊んでる人が1から2でごっそり減って3で更に減ったけど続くのかね?
0630枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4a26-HFNi)
2018/03/11(日) 11:54:06.20ID:JzSEoAwl0
質問なんですが3DS版の魔神少女持っているんですがSteam版を買うメリットありますか?
PC版のほうが画面大きくてやりやすそうとは思っていますがPC版の追加要素などありますでしょうか?
0631枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bee3-Wwmn)
2018/03/11(日) 12:13:27.30ID:G4BrmB040
1はイラストが高画質になってるくらいだったかな
2はボイス無しストーリー無しのおまけだけどプレイヤーキャラにリーバが追加されてる
あとは一部バグの修正とか強すぎたパニッシュが少し弱体化(それでも強い)くらいか
0638枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 731a-4Oun)
2018/04/16(月) 15:44:26.86ID:zon6xUGy0
特にブレダンはその内出しそうではある
Tokyo Sandboxでの試遊はSwitch版ベースのをPCで出してたらしいけど
今の所あんまり進めるとフリーズするって言ってたな
0645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 011a-W/zB)
2018/06/05(火) 10:29:10.84ID:EIRmlcfk0
そもそも3についてはプログラム部分一切触ってないからそこをいじるようなのはM2がやらないと無理って言ってたから
どっちにしろ自分じゃやらないでしょ
0647枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ced3-h81y)
2018/06/05(火) 19:33:43.57ID:3AYs4G7z0
・新作を作っている
・過去のACT移植するほどの余裕はない
・ブレダンはおまけ付きで移植した

だから次回はswitch用が濃厚とは思うんだが
新作がACTとも限らない可能性も少々は
0650枯れた名無しの水平思考 (テトリス ce29-ikB5)
2018/06/06(水) 09:48:23.50ID:/OkXGDGQ00606
3をスイッチ用に改めて作ったれ
ちゃんとボス倒してラーニングするやつ
発売を来年の頭くらいにしとけば、ロックマン11の熱気も落ち着いて皆新しいアクションゲームが欲しくなってる頃だろう
0657枯れた名無しの水平思考 (タナボタW 7fac-h46R)
2018/07/07(土) 21:53:48.71ID:FB88Nybl00707
コンバット、キノッピ無双しようと頑張ってるけどめんd…奥が深いな
個体値、レベル上げないとわからなかったり
高個体値は沢山手に入れないと出てこなかったりで
やりこみ要素満載ですね(白目)
0671枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saab-Fne3)
2018/09/29(土) 10:37:21.42ID:3c7ttT7Sa
その開発費で他が良くなるならむしろ良いよ
ほんとに削減したいだけならドット絵書き直しとかなんてやらないだろうし
0674枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f61-Rctb)
2018/10/01(月) 14:35:39.35ID:JWKlPNWB0
ロックマンがXで通った道を踏襲してしまったな。ゲーム性劣化も含め。
0675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9781-xFyY)
2018/10/03(水) 02:22:09.43ID:imJUDqX60
シィーマ好きだから参戦嬉しいけど
新衣装デザイン担当には申し訳ないがかわいく無い……

あとドット打ち直した都合もあるのか、リベンジマジックが
名前エフェクトまでまるごとハイパワービームの使いまわしって……
0676枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saab-Fne3)
2018/10/03(水) 20:44:32.36ID:+UZIwPI5a
アル組二人のキャラデザはもうちょっと何とかならなかったんだろうか。
複雑過ぎると今度はファンアートが減るから加減が難しいのは分かるけど。
0677枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dff8-wi2X)
2018/10/05(金) 06:40:27.82ID:SsbgAqp70
ファンアートなんてゼロに限りなく近いものをいちいち考慮する必要はないぞ
ポータルサイトの空き枠全部埋まったけどここから先どうするつもりなんだろうな
とりあえず特殊武器復活してくれたらなんでもいいが
0678枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3229-RK6o)
2018/10/06(土) 03:45:53.17ID:N4jcVTT80
1〜3リメイクしてスイッチで3作セット出してくれないかなあ
概ね評価の良かった2方式でシステム統一してさ

ついでに某メガワーみたいにオリジナルステージ追加して、今までの全武器から8個選んで持っていけるようにしたり
0679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf04-AVzz)
2018/10/11(木) 19:51:32.76ID:Pcc3jNnO0
夏のキャンペーン期間中に気になってたからいい機会とまとめて買って一通りプレイしたけど
集会プレイする楽しみや爽快度は2>>1>>>>>>3だな
2は難易度も程よくはじめての人に勧めるなら1よりむしろこっちからのほうがいい位
1はルナティックの難易度がルナティックにふさわしいけどまだテクニカルスキルや自機の強化も相当にあるからやりごたえはある
3はどうしたんだと目を疑うぐらい自機の弱体化が激しいくせに敵とステージ難易度がインフレしてる
加えてもうひとりの自機であるデイが3でのシステム面の弱体化を受けて過去二作のリーパ・ソラよりも格段に弱い
あんな短射程で追尾式のショットなんかより敵で使ってたコメットもってこいよと
0681枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf04-AVzz)
2018/10/11(木) 22:47:25.30ID:Pcc3jNnO0
道中の爽快感を根こそぎ奪われた感じがするんだよね
マップ構造の複雑化とザコ敵の高耐久化、そして中間前の変わり映えしない砲台のために2以前と比べて足を止める回数が多くなった
1→2→と順番にやって慣れてしまったために同じ感覚でプレイした人ほどそれまでと違うプレイングを要求されるから辛い・・・
0682枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf4f-2pt6)
2018/10/13(土) 01:13:04.23ID:aMl1MJ2q0
中ボス足止めは元ネタのロックマンでもその傾向があるから一概にダメとは言わないけど、3の中ボスはキャラも攻略も単純に面白くないよね
3の道中は複雑化や冗長化もあるけど、何より1のヴェーリーステージをずっとやってるかのような嫌がらせじみた雑魚の配置がストレス溜まるだけで面白くない
0691枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3381-Y/6i)
2018/11/06(火) 06:57:51.70ID:v0Y0PTBb0
デジゲー博でちょろっとブレダン正義の意味遊んできた
相変わらずドットは良い
戦闘とかは触りだと無印と変わらずって感じだけど
キャパの初期値がちょっとしょっぱくなってるかな?
0703枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9386-1aIk)
2018/12/07(金) 18:53:23.18ID:F569BzXz0
Voice-Style「声優ニュースまとめ」2018年12月号【キャスター:菊池勇成】【ゲスト:魔神少女シリーズディ...
2018/12/07(金) 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv316894887
0704枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp61-G909)
2018/12/21(金) 12:29:22.49ID:u7txaKi+p
個人制作だから過去作の移植する余裕ないし、かと言ってVita版や3みたいに外注にすると
権利関係がややこしくなって身動き取りづらくなるみたいな悪循環に陥ってるんじゃ
0705枯れた名無しの水平思考 (中止W 23a1-mIEN)
2018/12/24(月) 16:20:25.60ID:C9R3knAE0EVE
そろそろ3が発売されてから1年経つけど、Twitterプレゼントキャンペーンが前回どころか過去最低数なのは触れちゃアウトかな?
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0daa-SF4R)
2019/01/02(水) 23:32:13.83ID:/LXc7lbn0
ブレイブダンジョンsteam版出るの待ってるんだけどこれって大人の事情でキャラの露出下げられたの?
それともただの善意でのキャラクタリニューアルなんだろうか?
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 89aa-xhm2)
2019/01/05(土) 12:50:55.72ID:OY2STb7f0
そうなんだ、外国はエロに厳しいからスチームで出すにあたって抑えたのかと思ったよ
ところでこのスイッチとスチームで出る奴俺はてっきりブレダンの完全版かとおもってたんだけどもしかして完全新作なのかな
それだったら気にせずに3DS版とりあえず買うんだけど
0715枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1641-03Gv)
2019/01/16(水) 20:12:14.89ID:IOsaRnLe0
ロイヤルストレートフラッシュなんて出るのか
0716枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c1aa-fAiL)
2019/01/23(水) 01:48:18.13ID:xvHyIGj50
(*´ω`*)
0727枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 43aa-kdx8)
2019/03/16(土) 17:13:16.42ID:xndoMPnk0
保守
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