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【3DS】カルドセプト Part269【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 45a1-GgIT [60.35.66.95 [上級国民]])2017/11/01(水) 22:47:08.91ID:TgbffOFz0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part268【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505272888/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0045枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bd9-7T4N [118.106.181.123])2017/11/04(土) 22:06:30.81ID:+2zok7vl0
DSの十字キーが半分死んでて(反応が物凄く鈍い)
協力戦で操作が思い通りにいかなかったり間に合わなかったりで足ひっぱる結果になることが起こるので困る
今も序盤でブーメラン選んだはずがダイヤアーマー選択して魔力マイナス土地失うハメになって白旗
相方になった人ごめん
0058枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f89-R72i [61.44.189.187])2017/11/07(火) 01:50:32.48ID:qY7w9YJc0
神竜とブリードは使われるとつまらんね
簡単な対抗策が自分も使うしかない
代償ないのがまたね、使う側のリスクがなさすぎる
ウニとナメクジもつまらんね、地と水の公爵も嫌いだ
ピエロも数値が大きくなりすぎる
自分はちまちま弱カード使って戦うカルドが好きなんだと実感した
0066枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f18-Q/5A [125.3.58.193])2017/11/07(火) 11:16:22.70ID:fKpPkm3C0
エアロダッチェスは場にいると地味に鬱陶しいよ
戦闘よりサポートで光る

昨日の夜、ライト部屋でまさかのハイブワーカーかぶりで数値が+100越えしてめっちゃ面白かった
素でテュポーン倒せるアリが見られるとは思わなんだ
0069枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef4f-6sV7 [119.170.38.120])2017/11/07(火) 12:24:17.21ID:U87dy1PA0
不屈はさすがにやばいと思う、80Gでも余裕で強いんじゃないかな
戦闘で使ってきた感想としては巻物強打よりアイテム防護があった方が個性出たし使いどころあったと思う
先制+巻物強打がやりたいだけならニンジャでいいしオーラストライクで75点出せる事に価値を見出せる局面も少ない
0070枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-Q4g/ [182.251.254.16])2017/11/07(火) 13:01:49.98ID:ToPZOR9+a
>>69
正直エアロさん以外の神龍貴族どもが既にヤバすぎるからなあ
不屈ついたくらいじゃ強いけどテュアテュポシルバン辺りには追いつけんと思う
そんなに強いんだったらもうちょっと不屈シュリンクシジル見るだろうし、ダウン制の今作じゃ1スペルターンに10ダメはあまりに貧弱だわ
コストもバカにならん
0072枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b2a-gV+d [180.19.48.247])2017/11/07(火) 13:12:12.90ID:JfR/K+fi0
不屈シュリンクはスペルターンに毎ターンマナ消費して
5-6ターン掛けてやっと倒せるって頃に交換されるから大して強くないぞ
50/50先制が不屈っていう そのスペックの方がありがたいな
もう連打して10-70点ダメージでオーバーしたら自分が死ぬ とかでいいよ
0073枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef4f-SaAB [119.175.254.147])2017/11/07(火) 15:32:25.26ID:iSFOxR8B0
身も蓋もない話だがテュポーン4積みで風領地2の枠は一杯なんだよな
風は4属性では弱いわけで勝ちを目指す場合余計なことしてられない
本来カルドでは風=先制みたいな特性だったのが
今作では各属性60/60先制強打の化け物がいるから先制の強味がなくなってしまった
リボルトでの風はピエロとテュポーンの色って感じ
0074枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-pvNG [49.104.30.210])2017/11/07(火) 15:33:02.65ID:6ijf5CZxd
エアロは敵の拠点を軒並みmhp40以下にできて先制50/50と潰されにくいからトリッキーな風のサポートとしてダブルシンボルとして恥じない性能はあると思う
惜しむらくは脳筋のテュポガルーダのが土地奪う前後で使い易すぎる
手間掛けた上でリターン低けりゃそらおじさんいれるわ
0075枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-Q4g/ [182.251.254.16])2017/11/07(火) 16:52:23.53ID:ToPZOR9+a
アワーグラスの方の先制無効持ってたら風らしかったかも
ハーレクインと組み合わせたら難攻不落になるのも実に風っぽい
エアロは巻物強打とシュリンクシジル持ってるわけだけど、この能力って言ってしまえば50/50先制のパワーがあってもほぼ価値が変わらないんだよな
他の強クリは、地変強打再生援護アイテム破壊と、デカブツが持ってたらヤバイものばっかり持ってるってのに
0076枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])2017/11/07(火) 17:15:22.94ID:O6NfUkAB0
>>75
確かにそれはある
エアロダッチェスは0/50で領地コスト無し配置制限ありとかの方がずっと強かった
0077枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef4f-PlEV [119.170.38.120])2017/11/07(火) 18:03:53.05ID:U87dy1PA0
エアロ不屈は秘術のみの運用でもシジルと違って置いた次のラウンドから撃てるし移動しても消えない
場合によっては秘術から自分が移動侵略もできるからかなりやばいと思うけどなあ…
並のシステムクリーチャーと違って倒されにくいし、相手も交換したそばからまた削られるんじゃ
防魔マスファン不屈クリで対抗するかリリーフ等駆使しなきゃならん

巻物強打はそもそも自前の強打が活きる用途が少ないという根本的な問題がある
0082枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-g930 [182.250.246.206])2017/11/07(火) 18:45:04.60ID:dgFGk1ILa
水の侯爵はオリジナルの能力持っているわけだし、風の貴婦人にもオリジナル能力があって良かったと思う。2回攻撃[巻物]とか。
0088枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])2017/11/07(火) 19:20:59.13ID:O6NfUkAB0
ムラサメでいいしって事が多過ぎる
過去作の巻物はSTが低いクリでもワンチャンって事に強さがあったけど
今作ティアテュポでムラサメ強打で120出るもん
地形効果除いても最低でもHP70削れる

これで一体誰が巻物使うのって
アムルみたいなナチュワ無い限り積みクリも居るしさ

でも3人戦ライトフロアの無ブックで青天巻物たまに使うけどね
ライトの無ブックは攻め手が弱めだけど土地確保は出来るから適当に土地集めてるだけで
ST70以上出たりするから意外に強い
0089枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0fab-ix91 [121.2.243.64])2017/11/07(火) 20:38:28.61ID:paFFW0KI0
エアロばら撒くのに一苦労なのにそっから敵二人の拠点チマチマ削るの時間かかるから
だったら属性焼きか攻撃特化にしたほうがいいと思うんだけど
地水プレイヤーは大体傷物クリはすぐ交換する傾向だし
0090枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bc1-Q4g/ [58.188.225.143])2017/11/07(火) 21:09:46.12ID:14YscNTc0
ラントラ持ちが居るのに、もう1人のセプターがミスティワールド始動
俺のメタモルは腐り、ラントラの結果レベル5領地が完成
ミスティセプターがアマゾンの効果でラントラセプターの金を奪い、所持金をマイナスにして次のターンのレベル5天トラをほぼ確定に
ロクなことしねーなミスティくんと思ってたら、天トラより前に俺が素ダイスで1を出し、レベル5土地を踏んで終了
14ラウンドで決着した
あまりに美しい展開だ…
0097枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-Q4g/ [182.251.254.2])2017/11/08(水) 13:59:06.66ID:Wh+Pri2Za
ドラクエライバルズやってたら、カルドの良いところが再確認できるというか、ルールの完成度高いんだなって思ったわ(天トラ以外は)
ドラクエやりこんでない身で言うのもなんだけど、終盤どのデッキでも使える激強魔王や盤面更地にする全体除去でドッタンバッタンするのと、1ゲームかけて皆で作ってきた盤面の中で必死に達成目指すのとならやっぱり後者のが好き
まあドラクエは魔王出せるまで生き延びるのが大変なんだろうし、カルドとは違った面白さがあるんだろうけど、やっぱりカルドはいいよな
0105枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])2017/11/08(水) 18:52:13.81ID:+CdmsurM0
あらぬ方向を向く事はないよ
基本的には周回が最速になる方向に向く
どっち行っても変わらん場合は知らない
0111枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6b20-pFPb [180.38.16.20])2017/11/08(水) 22:53:33.16ID:n+IAflo40
昨日と言うか今朝の過疎時間帯にコープしてくれた人、時間切れで領地勝手に売ってしまったのに
最後まで一緒に遊んでくれてありがとう&ごめんなさい
白旗出されたときはもうほんとに謝るしかできませんでした
まだまだ初心者から抜け出れないヘボプレイですがまた当たったときはご容赦くださいませ
0114枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3588-cd7v [118.105.209.117])2017/11/09(木) 02:53:05.00ID:9ZRiausl0
>>111
そういう場合は構わないから一番価値の高い領地を売り払ってくれたらいい(同レベルの土地がある時はより連鎖の伸びてるほう)
それが一番リカバリーがききやすいしコープに慣れてる人はみんな分かってるから大丈夫
0124枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3a7-TPjW [157.107.6.72])2017/11/09(木) 18:38:12.16ID:Y4El84Jj0
>>117
ホント楽しい、RPGやってる気分
2章目?クリアして、ようやく密命とアイテムクリーチャーのカードが出てきた

ブリードカードは後でいいパーツ揃ったらまとめてつくろうと思い
とりあえずage10までもってって放置してる
0129枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 238f-xYJX [61.44.189.48])2017/11/10(金) 02:40:27.93ID:vy0JwTRQ0
コープでクイサンや80ブリード使う人いるけど楽しいんだかね
個人プレイかつオンラインでAIの弱点をつくのは面白さに欠けると思う
どうみても全カード揃っているポイントでそれやられるとオフで遊べばいいのになあと思ってしまう
0134枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 852a-JIcl [180.19.48.247])2017/11/10(金) 10:35:15.50ID:1eBaXt7c0
ブリードドラゴンはカルドのコスト計算通りとはいえステ80がそのままなのは良くないと思った
ステを上げれば上げる程、ST上げたら武器が持てない、HP上げたら防具が持てない みたいに
デスサイズやドラゴンはそういうリスクがあるんだからそのルールを採用して欲しかった
まぁそうなると60/60のどっちも使えるギリギリサイズとか使われるんだけどな
後能力1枠は1枠ってシステムじゃ無くて能力枠が5個あって強い能力は2枠、3枠消費にするとか
1色無効と2色無効が召喚コストの差だけとかそりゃ2色選ぶわ
0140枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sae1-Itb6 [182.251.254.12])2017/11/10(金) 13:31:29.96ID:L3RE1T7xa
皆が待ち望んでた美少女ダゴン様とかだったらそこそこ課金する人居そう
あとは入賞デッキのリアルカードとか貰えたら嬉しいかも
なんにせよ無課金微課金でもある程度の平等性は担保せにゃならんよな
無課金は金は払ってなくても、貴重な時間を使って対戦環境を整えてくれる点では紛れもなく客なんだから
0141枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM43-Q01p [49.239.71.246])2017/11/10(金) 13:45:22.25ID:8jAhf7LqM
基本的にこうゆーゲームは運や時間に差はあれど誰もが全てのカードを手に入れられないと不公平感が生まれ対戦が過疎る
さすがに大宮ならそれくらいわかるだろうから下手なことはしないと思うが続編は出るのだろうか…
0142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bab-x5jG [121.2.243.64])2017/11/10(金) 14:30:56.46ID:ZIfMlY6/0
UI周りだけリボルトでカード内容3DSのとか出してくれないかなあ(マジブはなしで)
リボルトは新クリが大体旧作上回る性能で逆に使えないカードと旧作クリのブック採用率が低い
スペルは世界呪い性で前作のスペルカードけっこう削られてる
アイテムに関しては拠点クリの高HP化のせいでゴミ
ついでいうと壁クリの防具使えるやつ増やしすぎ
そんなこんなで大体ブック構成が大体似たり寄ったり
0143枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 232f-xYJX [61.44.186.204])2017/11/10(金) 14:58:49.36ID:klkzaVe20
デメリットや代償もなしに強クリですぎなんだよ
ウニみたいなやつはHP20-30でも強かった
今作はMHP強化する手段多いしね
手間もかけずに高攻撃力、鉄壁になるクリが多すぎる
援護や防魔もHP低いから許されていたのにダッチェスとか破壊能力まであって異常
0145枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3588-cd7v [118.105.220.235])2017/11/10(金) 16:05:02.18ID:+QMFW/BW0
協力戦で相手がよかれと思ってスペルかけたりレベル上げたりするのを断りたい時に適切なアイコンチャットがなくて困る
「・・・」とか×だと偉そうで相手に悪印象与えちゃうし
「ちょっと考えたいのでその手は待って」的なアイコンがほしかった
0148枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 19:25:33.14ID:6+MCeELT0
ちょっと質問があるのですが同盟対戦時、他の人の置いたキャラクターが欲しい場合ってハテナマークなりのチャットしてから持ってくのが礼儀ではないのかね?
0149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 19:30:11.85ID:6+MCeELT0
俺の置くリビンググローブ持ってく奴ら多くてさ。欲しけりゃチャットで良いか聞くかてめえのブックに組み込んだけと言いたいんだが勝手にキャラクター持ってく奴ら多いのは昔からなのか?
0152枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KKa9-ITlT [AVI3oiA])2017/11/10(金) 19:55:54.97ID:k/wR1rjPK
クリを手札と入れ替えることで次ターン踏みそうなCPUの土地を奪い取れるとかなら積極的に持っていってもらって構わないけどなあ
馬や鳥乙女みたいなシステムクリや移動侵略で高額地奪える状況のクリとか意外なら遠慮せず交換してくれていいよ
0153枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 20:06:09.57ID:6+MCeELT0
交換して手札に忍ばせ高額領地踏んだ時の為の保険みたくする人多くてさ。すぐに使う用途あるのならまだわからんでも無いがとりあえず人の置いたキャラクターとるのは勘弁して欲しいわ。同盟戦向いて無いかもしれないわ私は
0154枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bab-x5jG [121.2.243.64])2017/11/10(金) 20:08:05.78ID:ZIfMlY6/0
協力戦はなすがままで好きに置き換えていいと思う全員CPUだと思って割り切ればいい
ただ何人かマジでマナーの悪いやついるから見かけたらBL必須
0155枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 20:13:01.57ID:6+MCeELT0
≫154
全員CPUだと思ってやってみると気が少しは楽だわ。変なのはブラリ掛けますわ。皆さんグチ聞いてくれてありがとうございました
0156枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-ouqv [14.12.50.192])2017/11/10(金) 20:29:16.84ID:sRkc6Q9H0
>>146
以前4属性のドラゴンと神龍全部ぶち込んでブライトワールドでぶん回すブックと当たったことある
先制があんなにイヤらしい物だとは思わなかったよ…
お陰様で自分のブックの改良点も見えたし収穫はあったけどね
今は先制クリを多めに入れた風ブックで戦ってる
しかしやっぱ強いなスカイギアは!全属性援護に先制持ち更には夢とロマンの合体もあって50G行かないと言う素晴らしさと来たら!
0160枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 21:29:47.34ID:6+MCeELT0
攻める土地を燃やしてこちらの領地にする。浄化って意味ではないのかな
0161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7dc0-7EX7 [112.137.234.79])2017/11/10(金) 21:43:09.97ID:KOcuOuju0
クラウドギズモ×4 シェイプシスター×4 ピース×4 メタルフォーム×4
うめぇwww
侵略ブック使いは刺し違えてでもハゲさせてやるwww
0169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-ouqv [14.12.50.192])2017/11/11(土) 09:18:17.33ID:X0JkgQRp0
>>157
俺オドラデクやおっぱいプリンセスみたいにHPがスペルの効果を受け付けないクリにガイザー撃ち込むの未だによくやるわ…
0179枯れた名無しの水平思考 (ポキッー bddb-ySnM [218.222.35.181])2017/11/11(土) 14:11:19.99ID:Jt6zsGUr01111
漫画版ならソシャゲでゲーム化いけそう

カルドでキャラとブック登録してAI同士で戦わせるみたいな大会ってあったよね?
もうAIに任せて高速リプレイみたり詳細な統計を参考にしながらブック調整したい
0180枯れた名無しの水平思考 (ポキッーWW 2353-LRQb [219.106.75.211])2017/11/11(土) 14:18:46.60ID:R8g0t1gl01111
新年の挨拶はハニーワールドの方だったからがっかり
来年の抱負こそカルドセプトお願いしますよー個人的にはswitchで出して欲しい
売り上げ的にはリボルトって黒字なんだうか?
ニコニコの広告に1000万使うなら制作費に使って欲しい所ではあるが
0181枯れた名無しの水平思考 (ポキッーW fdc1-Itb6 [58.188.225.143])2017/11/11(土) 14:47:50.86ID:S3aM696a01111
まあスマホにしても流行りはせんだろうが、大宮が存続できるくらいのお金は儲からないもんかね
カルドやってたようなおじさんはゲームから卒業してる人が多いだろうけど、その人らにswitch+ソフトを買わせるよりは相当ハードル低いし、
一戦に20分くらいかかることもあるスキマ時間じゃ遊べたもんじゃないドラクエライバルズが大流行りなんだから、望みがない訳じゃないと思うがなあ
>>180
1000万広告ってファンのおじさんが勝手にやってるだけだろ?
ニコニコの懐に入るだけなのが泣けるが
0187枯れた名無しの水平思考 (ポキッー Sae1-kidb [182.251.247.50])2017/11/11(土) 16:51:30.55ID:ejdMWtw2a1111
ライト層に受けないこのゲームがソシャゲで流行る気がしないな
ソシャゲなんて年間数百ものゲームがサービス終了してるんだぜ
ソシャゲは儲かるなんて思ってるかもしれんが今はもうほんの一握りだよただ成功すれぱコンシューマーとは比べ物にならんくらい儲かるだろうが
カルドはこのままのスタイルなら一年以内に終了しそう
変えたら変えたでここの住人には叩かれそう
0189枯れた名無しの水平思考 (ポキッー 23fe-cd7v [125.194.54.167])2017/11/11(土) 17:25:39.09ID:jqAO1d+501111
16.3万本 いただきストリート3 億万長者にしてあげる!〜家庭教師つき!〜
19.4万本 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special

ハードが同じPS2だから「ガワの差」が観測しやすいかなと思って調べて見つけた数字
解釈はそれぞれだろうけど、このガワの割にはなかなか微妙な差だと思った
0193枯れた名無しの水平思考 (ポキッー db4f-NO8K [119.170.61.213])2017/11/11(土) 20:53:00.91ID:4ZIYpj7301111
自分もスタダはマイニンテンドー登録の時点で面倒そうだと思ったしどうせ購入は確定だからいいやとスルーしてたけど
調べたら予想以上に面倒そうだったんだな
確実に未経験者獲得の機会を損ねてただろうね
0199枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp71-J0iq [126.33.4.11])2017/11/12(日) 10:15:27.59ID:VeVQPojjp
リヴァイアサンぐらいが丁度良かったんだよ
ST40HP60防具不可で土地変性に夢を見る!的な重カード
今じゃドラゴン並みのST50に強打やら再生やらついてリスク無しだもんな そりゃ4枚積むわ
0205枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.135.17])2017/11/12(日) 12:17:49.67ID:Am9UZZmep
有用性ある秘術多くてスペルターン無駄にならんくて、さらに侵略が強い今回、神龍4積みでアイテム大量に抱え込めるライフォブックが最強じゃない?
0206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/12(日) 12:25:05.43ID:qOryBACA0
ライフォはスニークシャッターメタモルの的になって
終盤拠点を守れるカードピンポイントで割られて拠点奪取され2〜3位フィニッシュの印象しかないなあ
3人戦でバリアー積めないのはかなりきっつい
強力なドローカードもほとんど使えないし
0207枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.135.17])2017/11/12(日) 12:34:14.60ID:Am9UZZmep
>>206
なるほど…ヘイトも集めるもんな。
まぁわざわざライフォブックにしなくても大量のアイテム抱えた侵略ブックが強い…
てか神竜暴れるブックが強いのかな?ブリード無しなら
0208枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.135.17])2017/11/12(日) 13:13:57.83ID:Am9UZZmep
コンセプトブック以外で4枚積み必須みたいなカードは減らしほしいよね。4人戦ならギフト4積みだろうし、マジカルリープとか、もちろん神竜とか。似たり寄ったりのブックばっかりになってちょっとね…
上限3枚に変更されたら少しはマシだろうか?
0210枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 852a-JIcl [180.19.48.247])2017/11/12(日) 13:35:40.53ID:Q49P3U5X0
使用率でコストが上下する変動相場制カルドセプトの誕生である

実際何かやるならカードに使用コストとは別に三国志大戦とかのコストのようなものを設定して
ブック構築時に総コスト何以下とかコスト幾つは何枚まで みたいな事するといいと思う
0220枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-ouqv [14.12.50.192])2017/11/12(日) 20:55:19.72ID:GkHLuv2F0
俺はソシャゲやらないからその辺はどうでもいいんだけどマップやサイコロ以外にも有料DLCでカードのアンロック解除するとか
いっそのことフルコンプセット売っちゃえば良かったのにと思う
0221枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp71-J0iq [126.33.4.11])2017/11/12(日) 21:07:00.32ID:VeVQPojjp
>>201>>202 同士がいた!嬉しい
そもそも敵地への土地変性スペルが限られた今作だから尚更弱体化してもおかしくなかったと思うの…

マッドハーレクィーンの増加値とか神龍のステータスとかもうちょい再調整してくれたら只のアップグレード版でもお金払っても良くってよ 大宮ソフトさんここ見てたらよろしく
0222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/12(日) 21:30:33.53ID:qOryBACA0
神竜は水地は40/60
火風は60/40とかならな
火風の拠点ってほぼティアテュポだし攻防とも強すぎ
0229枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp71-J0iq [126.33.4.11])2017/11/13(月) 00:22:35.22ID:LP/SiiKxp
テュポーンティアマトがどうしても下方修整出来ないならカードランクE(エクストラ?)を復活&適用して、ネットで強いカードの上限数を月替わりで1〜2枚に制限したらどうでしょうか?
紙媒体のカードゲームよりも対戦環境を管理しやすいどう思うのですが…
ってかソシャゲ全盛の今「発売したら放ったらかし」は勿体無さすぎますよ!!
0233枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8520-ulLw [180.38.16.20])2017/11/13(月) 01:05:30.94ID:SqGQ282J0
次回作ではすれ違い通信対応にしてほしい
デッキみるだけとかでもいいから
通信対戦以外のイベントできっと盛り上がると思う
あと放送終了後のTVCMもお願い
あの話題性だけの「なにこれ」感が今のソーシャル世代には受けると思う
Twitterとかで話題独占間違いなし
ついでですがリボルトの服装露出高すぎてコスプレしづらいです
もう少しお歳を召した女性プレイヤーにも配慮して
0236枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fdc1-Itb6 [58.188.225.143])2017/11/13(月) 02:26:16.51ID:tKeksn/10
このゲームのキャラでコスプレしたいって人がいるなんて素直にビックリだわ
別にそんなキャラが大事なゲームじゃないしマイナーだから、思い入れを共有できる人も少なかろうに
単純に楽しいからやってられるんだなー
0237枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2318-ySnM [125.3.58.193])2017/11/13(月) 02:32:18.90ID:hRlOzBM00
田舎在住プレイヤーにはそんな要素があっても全然楽しめんから素直にオンの充実を願うな
ルールをもっと細かく設定できるようになるとか、ロビーとか色々

公式見てきたけどリボルトのキャラってそんなに露出高いかな
きわどいってかリアルで難しいのはヒュプノぐらいだと思うが
0243枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sae1-Itb6 [182.251.254.7])2017/11/13(月) 10:43:02.32ID:9uv4CHuDa
なんつーか、1ハードに1作品しか出しちゃいけないソフトだったんじゃないかってのは思う
新ハードのめでたい雰囲気というか、ゲーム機買ったんだから色々手を出してみようって人がいる中でないと、新規が入ってこないシリーズなんだろうなって
switchで出しとけばなあ
0254枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 955c-x8dk [60.98.160.164])2017/11/13(月) 15:15:33.20ID:EnbTcDWH0
しかしハニワよりは儲かるやろ
なんでハニワなんてゲーム作ったんや?カルド出すための予行練習か?
0256枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sae1-kidb [182.251.247.51])2017/11/13(月) 15:34:38.50ID:iEN+/vIPa
ハニワは出来るだけ開発費を出さずにソシャゲの実験的に作った感じがするカルドでいきなり本気出して作ったら>>252のような未来になりそう
大宮も最初から大勝負出来なかったんでしょソシャゲも開発費回収するには結構大変らしいし
0257枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sae1-Itb6 [182.251.254.7])2017/11/13(月) 15:36:46.62ID:9uv4CHuDa
サーガの手直しして、カルドセプトDS、3DS、リボルトと10年くらいカルドセプトばっか作ってきたから、いい加減箸休めも欲しかったんじゃない?
リボルトでやりたいと思ってたものは全部入れられたって言ってたし
0258枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/13(月) 18:03:21.20ID:RJT5/eEx0
ソシャゲでカルドなんかやれる訳ない
下手したら1時間近く拘束されるのに
電話かかってきたらどうすんだ?

STEAMの方がずっと現実的
チート対策は必要だが
0259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 955c-x8dk [60.98.160.164])2017/11/13(月) 18:30:42.29ID:EnbTcDWH0
2人戦限定とか、1人全10分の待ち時間制とかにするとか?
まぁ今までのカルドじゃなくなりそうではあるな
なんにしてももっとカルド人口が増える次世代へのアクションを切望します
0267枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bab-x5jG [121.2.243.64])2017/11/14(火) 00:52:23.49ID:xnIIvXMv0
カルドって決められた範囲内のカードでどうやってブック組んで楽しむかってのが好きなんだけど
次から次へと新カード出して札束の殴り合いになるくらいなら数年に一回の新作出してくれたほうが
競技性としては好きなんだけどなあ
リボルトはバランス悪いから次回作や新規カードでバランス取るソーシャルがいいって意見あんだろ
0269枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7dc0-7EX7 [112.137.234.79])2017/11/14(火) 03:18:20.78ID:scrvYY2t0
侵略ブックが苦手でピース等でがちがちに固めるんだが、あまり勝てた事はない。
でもさっき、なんか勝たせてもらった感がする勝負があった。
1位の水ブックのLV5領地を狙っている3位の風侵略ブックがテュポーンを横づけ。
水ブックはLV5領地の隣にアクアデュークを配置(俺にはこれが何の意味があるのか分からなかった。)
LV5領地は俺の通り道でもあったからピースかけた。侵略ブックに勝たせるのが嫌だったし。
やっぱり俺は踏んだけどセーフ。
3位の風侵略ブックが呪文でピースを上書きしてテュポーンで侵略開始。風侵略ブックはトップへ、水ブックはビリへ。
このあと、さらに2回にわたり水ブックと風侵略ブックのLV5領地めぐって壮絶な殴り合い。
最終ターン。俺はあまりいろいろ考えず、風侵略ブックの道具を減らしとけくらいのつもりでグレムリンアムルを割った。
この時、風侵略ブックが俺に拍手した。俺は???だったけど。  城到達して増資、でも2位どまり。
最後の最後で水ブックがアクアデューク2枚重ねて侵略。
結果、水ブックが2位浮上、俺がまさかのトップで終了。

風侵略ブックも水ブックも、2手も3手も先を読んでいて、俺は彼らの上で踊られていただけな気がする。
2桁もポイントが違うセプターの恐ろしさを知った。彼らにかなう気が全くしない・・・orz
0270枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fdc1-0ibl [58.188.225.143])2017/11/14(火) 04:00:19.87ID:NNbHL9Nt0
>>269自身がよくわかってない風だから何度か読まなきゃわからんかったが、かなり美しい勝利じゃないか
戦わずして勝つことこそカルドセプトの王道やで
>>269は踊らされていたというか、眼中になかったってのが実際のところだろうが、
そいつがラストターンに勝利をかっさらっていったんだから称賛したくもなるだろう
こういう勝ちから色々学べるのがカルドセプトのいいところだよな、おめでとー
0285枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.151.158])2017/11/14(火) 13:28:58.59ID:NXhunYZEp
少数精鋭の大宮に金儲けって気持ちがあんまり無くてゲームをずっと作り続けれれば良いって感じなんだろうかね
カルドしたけりゃ待つしかないのかな
大企業様ボードゲームとTCGくっ付けた面白いゲーム作って
0286枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sae1-kidb [182.251.247.37])2017/11/14(火) 15:44:54.56ID:JNlf8UP2a
ソシャゲ成功するのそんなに簡単じゃないぞ過去の有名な名前のソフトを冠したソシャゲがことごとくサービス終了してるんだから今大成功ほんの一握りだしよくある「豪華声優陣」とか「有名イラストレーターが」とかやっても1年どころか数ヶ月で終わるのも結構ある
ソシャゲ失敗したらカルドセプト本当に終わりそう
0287枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-ouqv [14.12.50.192])2017/11/14(火) 17:23:48.88ID:sFhnCDWZ0
>>269
まずは逆転勝利おめでとう!
特にリボルトは侵略が強めの調整だから防衛一辺倒では辛いかもしれんね
相手に高額領地踏ませて金を毟るのがカルドの定石だしそれが出来なくなるピースは良し悪しだと思う
俺もピース1枚刺ししてるけど専らシャッター代わりのギズモに撃ち込んで相手のカード割りまくるのに使ってる
敵の武器も防具もボロボロになった所で高額領地を奪い取るのがとても楽しい
それと俺は僅差で2位付けの時に自分のラストターンでダメ元で自領地に全額投資したらわずか10数G差で逆転1位大勝利になった事あるよ
一番思い出深い一戦だ
0295枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 17:58:58.52ID:iGVZ7bIe0
>>289
今フレ戦やらないとほぼ3人戦しか出来ないから
水は微妙かも
0296枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 18:00:44.32ID:iGVZ7bIe0
地はむしろ3DSより強い気するけどなあ
ダッチェスと地ロードとウニの硬さが異常過ぎ
0298枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 18:29:31.29ID:iGVZ7bIe0
アーシェやたら推す人居るけど
無以外なら30拠点ってそれなりに居たし終盤ポロッと出て来るとかじゃなきゃそんな刺さるイメージないけどね
正規の凡戦の全国大会決勝のイメージが強すぎるんじゃないのかな
0299枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 18:31:14.17ID:iGVZ7bIe0
正規の→世紀の
0303枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-ouqv [14.12.50.192])2017/11/14(火) 19:02:29.74ID:sFhnCDWZ0
>>300
いや今回は風拠点多いと思うよ
みんな大好きテュポーンに青天井ガルーダに泳ぐの大好きわんわん
特に俺のおすすめはクー・シーだな
防魔のお陰でガイザーやバニッシュにエグザイルと言った厄介なスペル無効化できるし
0304枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db4f-vLjR [119.175.254.147])2017/11/14(火) 19:09:48.08ID:F0/eLI5S0
風は状況整うまでが弱い
ピエロで固めちゃえば相当硬いんだけど
ぱっと置いて硬い領地コストなしクリがいない
テュポーンは主力だけど領地2だし火にも同じやつがいる
クーシーと同能力のやつも火にいるしケットシ―までいる
0305枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.151.158])2017/11/14(火) 19:19:34.68ID:NXhunYZEp
侵略寄りの風に拠点などいらん!
スレイプニルとテュポーンとピエロで何とかなる!
0311枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db4f-NO8K [119.170.61.213])2017/11/14(火) 20:30:33.53ID:z8FOfuCw0
風は強いて言えば自身ではまず入れないが水での使用率が高いラハブの応援を受けられつつ
ベインの応援が水にはさして有り難くない点がいいと言えなくもない
しかしピエロで台無しなのも仕方のないことである
0314枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 21:22:57.89ID:iGVZ7bIe0
今作のスペクター体感だけど数字かなり下がってない?
ガルーダ使ってなかったらバルダンの方が絶対期待値高いわ
0316枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 955c-x8dk [60.98.160.164])2017/11/14(火) 21:34:23.22ID:idV+Pl6y0
スペクターローブ好き
Nで期待値40/40って優秀なアイテムよね
0324枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a34f-+eVz [203.165.143.105])2017/11/15(水) 11:38:57.73ID:a0lHrEmZ0
FEヒーローズみたいに元のゲームを簡略化して売れた例もあるからな
でも大宮にあんなことできると思う?
0348枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMe9-ezNR [60.236.199.8])2017/11/17(金) 07:36:54.10ID:u63ZVMN5M
ちょっと聞きたい。
コープ協力戦に関して。

今は不利だけど確実に逆転勝利出来るタイミングで切断された。
勝ったけれどモヤモヤしてる。

相棒何がしたかったのだろう?
0355枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-AWKa [14.12.50.192])2017/11/17(金) 15:44:00.48ID:BLYBG7IH0
>>342
フェイの秘術でマッチョにしたバルキリーとモルモでぶん殴る火地援護ブック作ってみたんだけど
援護ブック作るの初めてでどんな塩梅で組めばいいのかサッパリなので良ければアドバイス欲しい
防衛はアイテム使って攻撃力高いクリ積めばいいのか防具代わりにもなるHP高めのクリを入れればいいのか
0356枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMf1-nePT [210.149.252.32])2017/11/17(金) 18:33:45.71ID:ATMa26dVM
援護は主軸に据えるものと援護に呼ぶものでそれぞれに好みなんかがあるから一概にコレとは言いにくい
バルキリーとモルモなら呼べる属性が同じ無火地だからその3種から目当てのものを入れていけばいいかと思う
火地なら能力値でバーンタイタンやドラゴンゾンビ、安さでバアルやストーンウォール、マミーなど
ただしバルキリーが火コストいるために素で火領地守れるクリとそれが使えるアイテム系が欲しいところ
普通のブックよりアイテム枠減らして援護クリ多めではいいと思うがバランスは自分で調整するしかないかな
0359枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-AWKa [14.12.50.192])2017/11/17(金) 19:55:39.66ID:BLYBG7IH0
サンキュー!とりあえず防具代わりのHP多めのクリーチャー増やすわ
どうも侵略に傾倒したブックばかり組んでしまう
件のブックも援護ブックの癖にHP低いクリ積んでタイニーアーミー刺してたし
0362枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-RJcj [126.199.149.40])2017/11/17(金) 20:14:10.81ID:ZI9a+azwp
シルバン落とすの1番大変と思うのよ!防魔かかったらもう諦めるよね
0366枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-RJcj [60.98.160.164])2017/11/17(金) 21:33:57.95ID:W7ROeyjt0
おぉ!シグさん!神竜4積みがベターな環境なら最強やん!シグさん4積みやな
0369枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5b7-xoHb [122.221.209.227])2017/11/17(金) 21:53:29.00ID:0IsLXu9V0
ディスクなんざハイドで麻痺させれば大丈夫さ
まあどうせすぐ氷壁になるんですけどね
0376枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-7lcE [126.199.128.187])2017/11/18(土) 12:56:38.37ID:HiIaf4C6p
熱帯で今流行ってる色は何でしょか?
0381枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-7lcE [126.199.128.187])2017/11/18(土) 14:41:26.75ID:HiIaf4C6p
通常のブックではアイテム1番少ないからピンポイントで引きたいし、いいと思いますよ!
0382枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-7lcE [126.199.128.187])2017/11/18(土) 14:57:10.04ID:HiIaf4C6p
>>377.378
風が1番弱いってよく見るけど遭遇率高いんですかね?
ピエロとテュポーンがヘイト高めて印象に残ってるってのはあるかも!
侵略しない水なんて印象薄いからかもだが1番少ないってイメージ
0385枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd4f-gZkd [110.134.13.215])2017/11/18(土) 15:37:52.11ID:zi91N+RL0
馬もピエロもフェイトもおもむろに置いとけば実際どれもそれなりに働くし
タンウォでどれを優先するかは状況次第
0388枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-7lcE [60.98.160.164])2017/11/18(土) 18:08:29.11ID:qasrGrRJ0
リボルトって売上悪かったん?
0396枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd4f-JFmq [110.134.13.215])2017/11/18(土) 22:29:23.42ID:zi91N+RL0
水風に貫通強打は間違いなく強いんだけどそれで奪った土地は当然水風なのよね
火土地1だけの状態で繰り出して活躍という場合もあるにはあるけど
リターンや守り、継戦性でティアマトが選ばれてしまうのも仕方のないことである
0400枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-2Rtq [14.9.241.64])2017/11/19(日) 10:33:53.06ID:MEH5AA9F0
>>379
スニークで奪われない、アイテムがダブりづらくなるのでスニーク自体受けづらくなる
ブック圧縮効果、その時一番欲しいカード種が手に入る
ブックをちゃんと把握できてれば1枚刺しのアイテムプロフェシーで引いて奇襲とかも出来たりする

ただアイテムに7割使うとしたらアイテム1枚追加してプロフェシーはそのままにするかな自分なら
0404枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5c0-HT85 [112.137.234.79])2017/11/19(日) 21:38:13.90ID:Cmt+MTn/0
対人戦始めたばかりなんですが、教えてください。
たまに勝てたら嬉しくて、試合結果が決まった画面のまま勝利の余韻に浸っていたんですが、これって他の人の画面も止まったままだったりするんですか?
他の人は試合決まった瞬間にリザルト画面に行っているようなので、ひょっとして自分だけ迷惑な事をしていていたんじゃないかと・・・。
0405枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3e2-mRgU [125.197.17.210])2017/11/19(日) 23:36:18.06ID:jObItx570
ここで書き込んでもしゃあないんだが

23時頃からライトで火地初期ブックに当たった方へ
初期ブックで挑んだのは単なるミスで舐めプではありません
フェニックスに斧持たせてアマドラ突っ込んだのも
先制忘れてただけで舐めプではありませんのでご了承ください

ブック間違えたからって切断は許されないよなあ(・ω・)
0411枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! 8d58-AWKa [14.12.50.192])2017/11/20(月) 15:47:33.28ID:YB1K1rwt0HAPPY
>>408
先制N武器って事はグレアム対策?メタモっちまえばいいんだよそんなのは
前作の3DSにはウイングブーツつー手札復帰で先制効果のあるアイテムがあったのになぜ削った…
まぁでもバインドミストやら対抗策は色々あるし先制あれば勝ち確ってゲームでもないよね
俺は先制重視の風侵略ブック組んでるんだけど一昨日のフレンド部屋で撒きのスカイギアを相手のアマドラに焼かれまくったもん
2位じゃダメなんだ!1位以外はクソなんだ!
0417枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! cd4f-gZkd [110.134.13.215])2017/11/20(月) 20:25:21.37ID:WZOvaVuP0HAPPY
編集は揃った瞬間に中断できない状態(枚数超過)になってるとまずいんでわかるけど
ブック内容の閲覧だけならできてもよさそうだよね
それが無理でもせめて選択したブックの名前だけでも表示しておいてくれれば選択ミスの事故は無くなる
0419枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3dd9-2Rtq [118.106.184.71])2017/11/21(火) 01:46:49.92ID:bj5KI97h0
リボルトセプター呪いもっといろんなの欲しかった
サイレンス、シンキングソング、タフソング、バックワード
ハンターソング、ブレイブソング、ホーリーワード0、メソゾイックソング
この辺入れれば絶対もっと面白くなったと思う
ライフフォースが息しなくなるかもしれんけど

あと水のアタッカーが少なすぎる
ドルールぐらいいてもよかったと思う
0422枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-2Rtq [14.9.241.64])2017/11/21(火) 12:54:58.63ID:b9i2/ceo0
>>420
分かる
ライトは全体的に狭すぎる
0425枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3dd9-2Rtq [118.106.189.145])2017/11/21(火) 21:36:14.94ID:VArg+WVe0
十字キー不調でアナログキー使えってアドバイスされてからアナログで操作するようにしてるけど
相当慎重に操作しないとキー選択がずれまくる
ブーメラン使おうとしてダイヤアーマー選択するはリープで飛ぼうとして移動先にメタルフォームかけるは手動水地変しようとして火にしてしまうは暴発ミス多すぎて泣けてくる
なんでDS買って一年もたってないのにこんな目に
0432枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 43c6-gAjq [133.232.139.125])2017/11/21(火) 23:59:02.56ID:Fz1b9uyB0
ゲーム機本体の中古は大して安くならない割に
バッテリー劣化やボタンゴムのへたれ、入力装置の癖、端子部の腐食、
光学であればレーザー光の低下やピックアップの故障、レール磨耗と負担要素がキリないからなぁ
基本、使い捨てか自己修理できない限りは割高だと思う
0433枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c5c6-bro6 [128.53.120.104])2017/11/22(水) 00:02:38.83ID:cxcQEum20
このシリーズ初めて3ヶ月ぐらいでブックの組み方がぼんやりしてるので是非アドバイスお願いします
ライトフロアです

クリ22
リビングアーマー2 リビングアムル2
ガスクラウド3 ケットシー3 ティアマト3 バーナックル2 ムシュフシュ3
ウニ4

アイテム6
ウオロックディスク1 グレムリンアイ3 マグマシールド2

スペル22
ギフト3 シャッター4 バインドミスト2 バリアー4 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ2 ランドトランス2
0434枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW eba3-nePT [121.86.231.129])2017/11/22(水) 00:40:43.77ID:ZHMOmazL0
構成見る限り対戦相手が高額拠点作ってそれを奪えないと勝てないと見た
侵略と妨害に寄り過ぎてるかと思う
ティアマトとムシュフシュ3ずつが重くそれを補うのにファイアシフトを入れてるんだろうが、自分が拠点作れるようにもっとコストを抑えたり魔力確保できるようにするか、完全に侵略に尖らせるかしたほうが良い
0435枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa21-b3AH [106.130.13.242])2017/11/22(水) 01:19:36.83ID:fa0zx2Tka
全体的に重いしラントラは腐りそうだな
となるとバリアー4積みもちょい微妙
その辺抜いて融通の利くドロースペル マジカリ 軽量クリ追加あたりかなぁ

すまん俺ド下手だからあんま参考にせんでええよ(´・ω・)
0437枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7b4f-IKRN [119.175.254.147])2017/11/22(水) 04:19:09.17ID:j3ScZ50i0
クリ22に対して領地コスト持ち6ってのは特に重いわけじゃない
ドローもギフト3、プロフェシー2入れてるし
ただリビングアーマー2ってのが問題感じる
最初置けるクリがそれだけだった場合守れるアイテムがない
ケットシ―3とか入れててシフトを打ち込めるコストなしクリが少なすぎる
上の人も書いてるけど収入系スペルがないのでトランスを活かせる気がしない
グレアイ3枚も入れてるけど侵略に使えても守りに使えないことが多いし問題かな
侵略ブックとしてはリープ2枚では落とせる状況で止まれないってことに
バードとかチャリオットもないしバイミスかけても交換されてしまうことも多そうだ
0438枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b64-5+l5 [153.172.221.82])2017/11/22(水) 08:58:43.85ID:Do9IYsqI0
ブックが1方向を向いていないのはわかる
でもシャッターでスペルアイテム消して他を争わせれば十分勝てるような気もする
上手い人が使えば強かったりするのかも
ガスクラウドが入ってるブックであってもゼラチンアーマーは十分強いのでお勧めする
侵略を躊躇わせられるので手札からなくなりづらい
パイロクルスお勧め
防魔クリはそんなに要らないんじゃないかな
バードメイデンキングバラングラディエーターデッドウォーロードシールドメイデン
ナイトエラントドゥームデボラーあたり試してみては
ラントラをリープに、アイテムを2、3枚ドレインマジックにしてみてはどうだろう
0439枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-7lcE [60.98.160.164])2017/11/22(水) 09:40:01.32ID:gkCqhWd00
>>433
まず撒きクリーチャーとコスト持ちの比率はそれくらいでちょうど良いと思う。ちゃんとドロースペルもあるし
しかしなぜに火なのに攻めっ気がないアイテムばかり…コスト持ちで主役のティア、マシュを活かすならブーメラン、ムラサメは差しておきたい
ライトフロアならマップも狭い事多いし戦闘は頻発する。アイテムは見直しかな。グレアイ3枚はいらない。全部武器に差し変えても良いかと

火にした意味を、誰が主役のブックでそれを活かす事を考えてアイテムとスペルを
0440枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c5c6-bro6 [128.53.120.104])2017/11/22(水) 10:26:02.60ID:cxcQEum20
多数のレスを頂き恐縮です
特に、具体的に何を抜いて何を刺してみるといいというアドバイスはありがたいです
勝ち筋を出すのに必要なカード構成というのがピンとこないので。

アドバイスを元に調整してみました是非アドバイスお願い致します

クリ21
リビングアムル2
ガスクラウド3 ケットシー2 ティアマト3 バードメイデン2 バーナックル2 ムシュフシュ3 ウニ4

アイテム8
ウォーロックディスク1 ゼラチンアーマー1 ブーメラン2 マグマシールド2 ムラサメ2

スペル21
ギフト3 シャッター4 チャリオット2 ドレインマジック2 バインドミスト2 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ3
0442枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 10:49:01.87ID:mgkaKUfLp
しかし火の侵略に特化してグッと良くなったかと!
0443枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd2a-iCeq [180.19.48.247])2017/11/22(水) 11:10:01.60ID:+RuU6sSz0
シャッターは1枚スニークハンド、チャリオットは1枚リリーフにした方がダブつかなくていいと思う
多分だけど実際に回すと使うタイミングの狭いスペルが多いので手札がスペルばっかになるか捨てる事になると思う
火の侵略ならスペルは14-15枚くらいにして後はクリとアイテムにして
とにかくばら撒いて、横に置いた土地はすぐ取れるとプレッシャー掛けた方がいい

あとマグマシールドとムラサメは強いんだけど、強い分メタモの対象になりやすいので散らした方が良いと思う
0446枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd4f-gZkd [110.134.13.215])2017/11/22(水) 12:43:09.10ID:CEIxGgVp0
ブーメランはしかし入れてないセプターからすると優先メタモル対象でもあるし
他に入れてるのが同じくメタモル優先度高いムラサメだけなのは頼りない気がするんで
スペル削って増やすか武器4枚にしても種類をバラけさせた方がいいかも
あからさまに侵略する気のブックなら尚更
0447枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 12:47:22.22ID:mgkaKUfLp
ブーメラン、ムラサメは1枚差しで良いかな。汎用性ある他アイテムもあるから差し替えましょ!
リビングアムル入ってるし、バーニングハートなんて汎用性あって便利だよ!
0449枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c5c6-bro6 [128.53.120.104])2017/11/22(水) 13:34:46.39ID:cxcQEum20
詳しいアドバイス痛み入ります
皆さんのアドバイスを元にアイテムとスペルを調整してみました

クリ21
リビングアムル2
ガスクラウド3 ケットシー2 ティアマト3 バードメイデン2 バーナックル2 ムシュフシュ3 ウニ4

アイテム8
ウォーロックディスク1 ゼラチンアーマー1 ブーメラン1 マグマシールド1 ムラサメ1 バーニングハート1 ナパームアロー1 ワンダーチャーム1

スペル21
ギフト3 シャッター3 スニークハンド1 チャリオット1 リリーフ1 ドレインマジック2 バインドミスト2 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ3

>>443
ここからスペルを15枚まで落とすのは何を削ればいいかさすがにわからないので具体的に何を削ればいいのかを教えていただけると幸いです
0451枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 13:50:06.91ID:mgkaKUfLp
>>440
勝ち筋のビジョンはちゃんとしとかないとね。
カルドの勝ち筋の基本は、まず土地確保、維持(連鎖確保)。次に魔力確保。次にその魔力を連鎖に増資。が1番基本で最短だけど、侵略ブックはそれを逸脱するところあるし、魔力確保が出遅れる感がある、土地奪うだけでは魔力消費が激しいし自身の達成には遠回り。
魔力確保のスペルを気持ち増やしたいかな?
0453枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 14:05:59.36ID:mgkaKUfLp
>>452
たしかに。ティアマトを出動さえさせれば火土地確保は安心だしね。シフトは削れそう。
気になるのはライトフロアの狭いマップではそもそも連鎖増やすの厳しいし、メイデンの力も発揮しきれんのよね。それでもメイデン仕事できるが
0455枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd2a-iCeq [180.19.48.247])2017/11/22(水) 14:12:23.69ID:+RuU6sSz0
>>449
ドレマ2、バインドミスト2、シフト1、プロフェシー2 でプロフェシーはギフトかホープでいいと思う
個人的にはギフト2ホープ2、の方がレイオブロウやウェイストワールドに強くて好き

入れるクリはアモン、キングバラン、グラディエーター あたりの出し得な奴
アイテムはプラック、プリズム、カタパルト、リアクトアーマー とかそのあたり
0456枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7b4f-IKRN [119.175.254.147])2017/11/22(水) 15:26:06.06ID:j3ScZ50i0
個人的にだけど火ブックにウニ4は多い気がするな
火土地に置いてもただのHP50だよ、バーナックルは置けば70
踏まれなければいいけどHP50は直ぐやられるかアイテム消費を強いられる値
バーナックルは踏みコントロールできてバイタリとかプラス呪いを消せる
せめてウニ3フジツボ3でいいな
あと合成の可能性と盾使用を考えてエラントを1,2枚入れてもいい気がする
ガスクラとの比率はお好みでいい
0457枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-AWKa [14.12.50.192])2017/11/22(水) 15:31:27.09ID:KjzNRhEy0
wikiにあるセオリーはクリを約半数(25)に防御アイテム多めに余りにスペカだっけ?
俺は最低でもクリは24入れるようにしてる
シフトの代わりにホームグラウンド1枚刺しも便利よ
んで削ったとこに世界呪いのブライトワールド連積みかな?ティアマトは領地コスト重いからね
0459枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd2a-iCeq [180.19.48.247])2017/11/22(水) 15:56:21.53ID:+RuU6sSz0
>>458
テュポーン4枚積んでそれでも足りないなら考える
ソードプリンセス置いてテンプテーションで無理やり秘術使うか
トレジャーレイダー、マーシャルモンクにドミグロ掛けてレベル上げ
ドミグロあればピエロも2回に分けてレベル上げしたら拠点になる
Lv5まで上げてないならターンウォール使われてもちょっとだけ安心
0461枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 16:48:23.50ID:mgkaKUfLp
>>457
ライフォブックとか援護ブックじゃなければもっと削りたいかと。アイテムクリーチャー多めなら分かるが。
序盤は安定するが終盤余りがちになる。それを解消するためのドロースペル。ドロースペルでフォローするなら20前後が安定じゃなかろうか?
0469枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-2znm [126.152.209.83])2017/11/22(水) 19:10:43.91ID:lif0uO/ep
>>458だけどみんなありがとう
テュポーンをメインの拠点として、あとは不屈ユニットかなり多めだからドミグロを入れてなんとかやってみる
拠点が固くないと安心できない性格だから木とかの方が自分には合ってるのかもしれないなあ
0473枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sac9-nq4K [182.251.254.4])2017/11/22(水) 20:40:55.00ID:8/87+w9sa
正直クリ約半数はないだろ
終盤クリーチャーが二枚に一枚来ても困る
クリ20弱でドローカード7、8枚くらいにした方が、アイテム割られた時のリカバリーも効きやすいし、終盤クリーチャーも腐りづらくて強い
0485枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd2a-iCeq [180.19.48.247])2017/11/22(水) 23:11:02.74ID:+RuU6sSz0
>>483
上級者ではないが無使ってるよ
デコイ、ワンダーウォール、グレートフォシルとかの倒すの面倒なクリ並べて
マスファンタ→タイニーで投資する奴と
バードメイデンとレジェンドで4連鎖作ってロングラインラントラのブック
あとは無難にギアブック
0487枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-7lcE [60.98.160.164])2017/11/22(水) 23:21:38.70ID:gkCqhWd00
地はシルバン、アーチン入れときゃ強いよね
地ブック使いに聞きたいのだがシルバン主役のブックとかなら大体カード比率どんな感じ?
0491枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4588-wOFv [118.105.215.28])2017/11/23(木) 00:01:07.47ID:uydDuzym0
いまノーマルフロアで対戦拒否にしてあるプレイヤーとマッチングしたんだが機能してないのか・・・?
いや連続してマッチングするのを回避するための仮ブロックだからいいといえばいいんだけども・・・
0492枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/23(木) 02:10:01.32ID:L2JVqKE00
今焼きブックに当たってしまったがやっぱりタチが悪いな
基本最終ラウンドまでやる事なるし、当の本人最下位だし、やる気あるんか?ただの暇つぶしの嫌がらせなのだろうか…
焼きブックの勝率いいと思って本気でやっているのだろうか?
0493枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/23(木) 08:55:57.45ID:NnPtROCR0
>>473-474
グローブ以外のアイテムクリ入れてるなら25は必須
リボルトはラントラクソ強いから空き地に止まった時なんかクリ置けないって損でしか無い
3人戦環境で戦闘自体少ないからアマドラさえ居なきゃ特に何もケアしてないクロックアウルが10Tくらい生き延びるとかザラだし

逆に足スペルがマップにもよるけどそこまで必須じゃなくなったし
クリ25 アイテム7〜8(地なら少なくて良し) スペル17〜18がスタンダードだと思う
0494枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/23(木) 08:57:05.39ID:NnPtROCR0
クリ25でも終盤クリ来て要らねーとかあんまない
むしろ序盤クリ足りなくなる事の方が痛い
0495枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/23(木) 10:24:04.25ID:L2JVqKE00
>>493
話の流れはライトフロア環境での話かと思ってた
そしてライトフロア環境で戦闘が少ないなんて事ありえない
五連鎖作るのも激戦、まともにラントラする隙は無いでしょ
それはよっぽど広いマップでのんびりしたプレイングじゃないと
0502枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/23(木) 13:43:28.73ID:NnPtROCR0
>>495
戦闘多いならなおさらクリ少なめとか悪手でしょ
3DSまでの、クリ20アイテム5スペル25みたいな比率を引っ張りすぎじゃないかな

>>496
地援護の強さはクリだけでも戦える事
シャッターでもスニークでも大きな被害を受けないしスニークはそもそも撃たれづらい
そして地ロードが使えてシルヴァンダッチェス激強
そこに更に主要カードのコストが軒並み100未満でレイオブロウ引き撃ちの強さもあるからなあ
0503枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Spc1-TFlH [126.205.81.133])2017/11/23(木) 16:18:00.02ID:OFhWL3Z1p
>>502
ライトフロア環境は撒きクリーチャーの需要が低いと思う。
もちろん最低限撒きクリーチャーはいるけど、戦闘比率高い環境だからすぐ潰される。クリーチャー比率を上げるんじゃなく、アイテム比率を上げるべきでは。
狭いマップで7000の短期決戦なのだから、クリーチャーをいっぱい撒くよりも、主役になるコスト持ちなどのクリーチャーをいかに安定して出せるかが重要かなと。
まぁドローカード枚数やアイテムクリーチャーによって比率何てなんぼでも変わるけど
0505枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b4f-DWFp [119.175.254.147])2017/11/23(木) 17:02:43.32ID:tj14J5x00
ライトでもマップによって相当性質が違うから一概に言えない
ロングホーンは走り有利だし踏ませが大きな要素
インヤンは広すぎて空いてるエリアに撒けばいいだけだからトランスマップだし
本当に戦闘マップと言えるのはツインリングと分岐多くて意図した土地を踏みやすい
スパイクスぐらいじゃないかな
0506枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23a1-nf4/ [219.164.158.35])2017/11/23(木) 17:15:03.64ID:YW6ZC3a20
ありのまま今起こったことを話すと
他2名枯渇させ単独で一万越えトップになって勝利目前というところで
2名とも打ち切り提案してきて試合終了したでござる(・ω・)
3人戦に勝者はいないのだな・・・
0510枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/24(金) 09:42:54.05ID:s5I/p0YG0
リボルトの大会の優勝ブックとかはどうだったんだろうか?
0512枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-h3cN [14.12.50.192])2017/11/24(金) 11:05:37.82ID:J2vl4xLa0
>>509
基本は土地を確保して連鎖や通行料巻き上げて得た魔力を更に投資してって形だから
ゲームシステムの基礎の基礎はクリチャーじゃない?
漫画版カルドセプトでクリーチャー至上主義派とスペルカード至上主義派が諍い起こしてる一コマあったし
昔からのあるあるネタなんだなーと思った
0515枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4dc1-fY2F [58.188.225.143])2017/11/24(金) 15:16:37.74ID:5t8IQZOb0
極論だけど、最短の手順を考えるなら、1ゲームのうちにクリーチャー4、5枚で連鎖組んで投資したら上がれるんだよな
実際はそううまく行く筈がないから、色々と折り合いをつけなきゃならんだろうが、攻略の最終目標としては出来るだけクリーチャーを減らす事は間違ってないように思う
クリーチャーのコストってなんやかんや高いし
けど領地ボーナスもバカにならんのだよなー
0517枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 152a-0nSi [180.19.48.247])2017/11/24(金) 15:48:19.48ID:MJKCZHCl0
全員がクリ少なくて必要な土地だけ取るゲームするならいいけど
クリばら撒きする人が居た瞬間に土地が欲しいなら戦闘で奪うゲームになってしまうのだ

レジェンドファロス、バードメイデン、テンプテーション、ロングライン、ランドトランスを入れたら少クリブック作れると思うけど…
0518枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 16:09:19.23ID:M+C4gggF0
>>517
実際ワイルドセンススパルトイ積んでボージェストハーレクインでガチガチに固める無ブックとかに当たると
序盤ちょっと事故るだけで水だと何も出来ない事あるからなあ
0520枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.88.188])2017/11/24(金) 16:52:37.08ID:pD9xMwlPp
>>518
侵略力無いブックは序盤置き負けたら詰みますもんね
4人戦の時とか特に思うのだが、順番4番目ってかなり不利だよね
順番によって最初の魔力に微差つけてスタートとかがいいと思うのだが
0521枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-h3cN [14.12.50.192])2017/11/24(金) 16:56:12.95ID:J2vl4xLa0
>>517
ピエロとボジェ先生を併用してリリーフでファロスを飛ばすブックも面白いかもね
0523枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 17:03:17.32ID:M+C4gggF0
フルラウンド使う事が多く、人の土地踏む事が大きなマイナスにならない侵略本は後番向きで
走りブックは先番向きとは昔から言われてるね
0524枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 17:04:32.64ID:M+C4gggF0
侵略本でも1ターン目動けない内にレイオブロウ打たれて
手札2枚スタートとか食らう事もあるけどね・・・
0526枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 17:16:54.49ID:M+C4gggF0
>>525
ライトで狭いとこだとフルラウンド使う事も割とあるけど
殆どのマップで走り優位と見ていいかな
0530枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM69-RL43 [202.214.198.26])2017/11/24(金) 18:28:02.06ID:un9uBuCHM
自分もサブクエはメイン終わらしてからのがいいと思う
もしくはメインの区切りがついたタイミングか
後からでもストーリー的には知らなくていい事ばかりだしあの時こっちではこんな事起こってました程度だよ
0531枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23cc-KsIq [123.254.7.9])2017/11/24(金) 18:31:05.43ID:qwi/Bed20
寄り道無しで真っ直ぐ進んだ程度で得られるGpでは新しいパックを買える量はたかが知れてるし
新カードが欲しいからこそ後で必要になるGp稼ぎを今してると考えれば先にサブクエ消化するのも悪くはない
とっとと進んで効率のいい稼ぎ方を集中的にしろと言われればそれまでだが
0539枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23cc-KsIq [123.254.7.9])2017/11/25(土) 16:12:47.38ID:5KJwX+6o0
>>538
初のブリードカードをもらってすぐの段階では一部パーツが未解禁であるようだ。クエストを進めよう

既にメインクエストが終わっているなら・・・まぁ、Rパーツの種類から考えられる
1パック内に特定のRパーツが封入されている確率は正直低いだろうから
買っても買っても出ないことはあるだろうな
0540枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 16:33:07.20ID:2kDSFzBsp
ブリード能力考えるの楽しいよね
それにしてもライトよりノーマルフロアの方が過疎ってる?やっぱブリード有りだとブリード暴れるブックが蹂躙しちゃうの嫌うからだろうか
0541枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b4f-cLj+ [119.170.76.87])2017/11/25(土) 18:06:08.50ID:PrpOSmh+0
置く前にレイオブロウで叩き割るぐらいしか対抗手段のほぼない所謂フィジカル拠点型はともかくとして
侵略型は斬鉄以外は結構対抗手段があるんでそこを意識してプレイするのも案外楽しいよ
地味に厄介なのは年齢の守りでタフな応援持ちの中型だったりするけど
0543枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 19:15:32.64ID:2kDSFzBsp
>>541
80/80の魔力奪ってくブリードがミラクルコールで早々召喚され、チャリオットで執拗に攻め込まれ、リバイバルとシェイプシフターで増殖していくブックに当たった時はさすがに心が折れたw
0544枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 19:17:25.93ID:2kDSFzBsp
>>542
即死発動しないです!
育っちゃったら無敵ですね。横から連続して削るくらいしかないかと
0548枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 19:26:24.95ID:2kDSFzBsp
>>546
ですね
あと全体焼きするかですかね
ブリード無しで防魔ついたままだとかなり鉄壁ですね
そのぶんかなりのヘイト集めますがね
0558枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b4f-DWFp [119.175.254.147])2017/11/26(日) 00:37:14.86ID:Tk11/Gsj0
ブリードなしなら育成しないボンズもいけそうではある
移動侵略への対処の面倒さ考えてもどこにでも撒けるウニの優秀さが目立つ
ボンズは普通の水ブックに1、2枚刺しといて活躍したらめっけもんて使い方が楽
0564枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3a7-KsIq [157.107.6.72])2017/11/26(日) 05:26:19.97ID:taNd5oft0
>>563
自分もそう思った、ググったら本体改造してPCのモニタに表示できる事を知ったが敷居が高く断念
PS版からリボルトだったのでぱっと見でカードがどんな性能の物か判断しずらいと感じた
でもやっている内に慣れた
0572枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.80.76])2017/11/26(日) 15:42:08.86ID:ValuP/8Gp
エッロw
にしてもブック構成の時とかでもアップで見たいな
描き込み細かくていい絵もあるのだから
0574枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/26(日) 17:23:48.48ID:+eWIWnPI0
>>545
フェイ2発で一撃で落とされてるのも見た事ある
フェイはボーテックス採用率高いし強いと思うんだけどあんま見ないね
0576枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/26(日) 18:40:43.32ID:NwOhZgdy0
フェイとかにしろコツコツ育て系にしろギアブックとかにしろロマンがあるんだが育てても勝ちにつながらんよね
ヘイト集めて全員から妨害激しくなるし、育てる時間あったら他に早上がりに繋がる事のがあるしで
瞬発力あって汎用性あるブックがやっぱ勝率高いよね
0581枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9bb8-lrN+ [119.230.185.39])2017/11/27(月) 16:29:50.43ID:cXbv3XPK0
>>563
ナジャランやろ出すべきなのは
0586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/27(月) 19:09:35.72ID:kGlJJ+E00
宝石1の間違いだよな?
初期価値でも250獲得だから強すぎるわ

パイエティコイン的なカードは残しておいて欲しかった
0604枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 454d-wOFv [118.106.143.27])2017/11/29(水) 23:30:36.16ID:Xrw26WDX0NIKU
対戦拒否のロックってYボタンで出す進入禁止マーク+鍵マークじゃなくてXボタンで切り替える鍵マークのみの方?
ここ数試合でロックしてあるはずの人と当たってしまうんだが
どっちがタグロックでどっちが対戦拒否なのか分からん
0608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-RTWF [60.98.160.164])2017/11/30(木) 20:16:58.24ID:jtUMUMnv0
勿体無い気もするが初見プレイなら消さなきゃね!
全種類集めるなんてすぐさ!
0615枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f912-L6cJ [118.106.208.84])2017/12/01(金) 01:23:55.20ID:1ZOLvbK80
あああああああもおおお
アナログキーむっちゃ腹立つうううううううう
わざわざ迂回してクリ配置しようとしたらキャンセルしやがるは
シルバープロウ使う絶好のチャンスに違うルート選択するは
0621枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-RTWF [126.236.2.7])2017/12/02(土) 19:16:13.57ID:nf1IPUGpp
生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである
0624枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7bb8-HgL3 [119.230.185.39])2017/12/03(日) 15:11:48.81ID:MZ0mNDP30
steamでやりたいわ
0638枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f9d3-BnMz [118.157.2.59])2017/12/04(月) 23:03:24.36ID:rwvZ12jj0
放置して久々にやったがリボルトのストーリーまじで頭痛くなってくるほどの出来だなこれ……(褒めてない)
愚痴はいいとして、カルドセプトは新規取り込まんとやばい気がするよな。Twitter見ててもいつも同じ人しかいない。
ソシャゲが一番手っ取り早いとは本当に思うが課金ゲー俺TUEEEEEになりそうでこわいし、なーんかいい手立てないのかねぇ。
新作はswitchでのでか画面とイトケンのオーケストラチックな戦闘曲で頼む。携帯ゲーム機だと安っぽい。
0641枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 692a-2+KY [180.19.48.247])2017/12/04(月) 23:34:46.99ID:oGuowx3E0
ユーザーが先鋭化するのはどのゲームでも抱えてるからな…
バーチャロンが禁書目録とコラボして復活したみたいに
まったく関係ない作品とコラボして新しいユーザーを入れるとかしないと無理だわ
新作を別機種で出すとかやっても既存ユーザーしか買わないぞ
0642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/05(火) 00:34:14.58ID:HBd42+wR0
有吉がガチでおもろいって番組で宣伝や!有吉ゼミや!
リアルにカルド愛を語るCMするかや!
0644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/05(火) 01:11:09.29ID:HBd42+wR0
小学校の頃プレステ?でやって面白かった記憶を蘇らせリボルト買ってみたがめっちゃハマってしまったわ!
新規増えたらええなぁ
0647枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f9d3-BnMz [118.157.2.59])2017/12/05(火) 09:36:06.86ID:7pHptpaZ0
>>639
FGOとか見てると流行れば大量に顧客ゲットできるんだなぁって思ったんや…気を悪くさせたならすまんな

ローコストにして売るの現実的だな
ならストーリー無くしてネット対戦にだけにするとかかね
0648枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6969-JjO2 [180.49.161.138])2017/12/05(火) 10:18:29.25ID:2ozt0ik30
逆だ逆
今はガチブランド持ってるメーカーがソシャゲやってるからこそ超ヒットしてる
任天堂の倒し方知ってますよとか言ってた昔から人気のブランド持ってないような企業は今ソシャゲ劣勢

カルドセプトはブランドといえるほどの人気知名度あるかどうか厳しいだろう
0649枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-MbHU [106.161.222.249])2017/12/05(火) 10:34:47.45ID:ScnFbYR1a
>>647
そのFGOとか、何年前のゲームだよって感じのパズドラモンストとかが未だにランキング上位なんだよね
コンシューマと違って何年も前に出たゲームが掴まえた顧客を掴み続けて離さないので後発ほど厳しい

そういったゲームから顧客を奪えなきゃいけないわけで、カルドセプトではそれは無理
ゲーム性もソシャゲに合ってるとは思えないし、ソシャゲに最適化するならもはやカルドセプトとは言えないぐらいの別ゲーになってると思うよ
0652枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 12:35:32.46ID:FxKd7gYLp
新規のためにカルドにちょっとでも触れる機会として新しいアクションは必要とは思うが、お手軽ソシャゲにだけはしないでほしいね。
対人戦一戦真剣にやったらちょっと脳が痺れるくらいのボリュームはないとね。そこに中毒性があるのだから。
0653枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 692a-2+KY [180.19.48.247])2017/12/05(火) 12:47:06.57ID:RK1/3s9H0
カルドセプトって名前だけ残して1戦5分のソシャゲ化したら売れる可能性はあるけど
カルドセプトのゲーム性を残して続編作るならあんまり売れないままだと思うわ
それくらいカルドセプトのゲームシステムは新規を呼び込むにはあまりにハードルが高すぎる
0657枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 13:15:24.21ID:FxKd7gYLp
いたストに関しては時短要素が甘いみたいね。戦略性低いんだからもっと時短できる。カルドに関しては時短にこだわるとゲーム性壊すんじゃね?
新規取り込むにしても違う要素で取り込むべき。コラボ?カード絵?声優?わからんが
0659枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 692a-2+KY [180.19.48.247])2017/12/05(火) 13:48:08.85ID:RK1/3s9H0
カルドセプトの名前を残してルールを変えて簡略化→カルドセプトモバイル
キャラクターを可愛くしてみた→カルドセプト3DS
時間が掛かるルールを変えてみた→カルドセプトリボルト

これだけやってダメなんだから何かとコラボして○○のカルドセプトとかだな
0661枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 16:49:36.47ID:FxKd7gYLp
釣られてもいいと思うほどに話題がない
新年の挨拶で朗報あればいいな
0662枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 17:02:35.18ID:FxKd7gYLp
>>659
不思議のダンジョンシリーズみたく、ポケモンカルドセプトやら、ドラクエカルドセプトやらやったらいいかもね!
新規取り込み間違いない!
0664枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW c1a1-5qAp [114.180.214.129])2017/12/05(火) 17:26:04.19ID:kDHS6Er00
コラボセプトなら……
ポケモンコラボで小中学生にスゴロクゲームとして遊んでもらうライトな内容
ファイアーエムブレムコラボで頭脳派ゲーマーにカルドの本質を叩き込むコアな内容
……とか妄想してみた
0665枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 692a-2+KY [180.19.48.247])2017/12/05(火) 17:42:18.54ID:RK1/3s9H0
>>662
世界樹と不思議のダンジョンは
世界樹シリーズなのか不思議のダンジョンシリーズなのかという話になるな
個人的にはキャラが世界樹だから世界樹シリーズの亜種って感じはあるから
カルドセプトのキャラやカードを使った別シリーズコラボでもそれはカルドセプトかもしれない
0667枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 18:39:14.21ID:FxKd7gYLp
カルドの世界観もいいが、そこにしがみ付かなくてもいい!ゲーム性が秀逸なんだから
無理矢理カルド宇宙には、ポケモンを従えるセプターがいる宇宙も…ってこじ付けれない事も…
0675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/05(火) 21:14:27.02ID:HBd42+wR0
カルドはゲーム性がいいんだからそれを引き継がんでどうする
早くどっか大手買い取るか、パクったゲーム作ってくれ
0679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6920-ETc0 [180.38.16.20])2017/12/06(水) 11:16:01.13ID:eMsmMD500
>>676
アヴァロンとのコラボは本当にみてみたいっすわー
いろんなヴァルキリーに超期待!!

てっとりばやくユーザー増やすには芸能人の「このゲーム好きでした」宣言が一番なんだけどね
今だったらゲームセンターCXでサターン版をやってもらうくらいがいいのかも
課長「あれ、さっき使ってたロングソードどこいったんや?ちゃんと装備せんとあかんかったんか?」
みたいなやってないひと視点からの発言が面白くなるかと思う
0681枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9192-YptG [122.133.36.12])2017/12/06(水) 11:47:11.99ID:nNbciTlf0
ボードゲームなんだし、面白ければ時短にこだわる必要はないと思う
リボルトはカードの性能自体がつまらない、属性格差が大きいのと
その後の調整を一切しない、大会を開かないって運営の問題がでかいよ
0683枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 692a-2+KY [180.19.48.247])2017/12/06(水) 11:58:59.25ID:DM2ZANuq0
逆に言うとボードゲームなんだから
遊べる人をオフで4人集めて、身内ルールや属性格差はブリードカードで調整してねってスタイルなのかもしれない

何か上手く言えないんだけど強さの上限は揃ってるんだけど属性ごとの平均点が均等じゃない気はする
0685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 12:08:35.53ID:8PjS0vc+0
3DSと比べて属性バランスは大分悪化したね
属性ごとの必須カードも多くて色見ただけでクリの内容ある程度予想出来ちゃうのもな
0688枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 13:18:39.83ID:ElWvbGGyp
みんなリボルトはどの属性が強いと思ってるの?
0692枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 15:08:16.71ID:ElWvbGGyp
やっぱり地か…
侵略要素強めの今作環境は攻防のバランスがいいブックが強いもんね
てかシルバン、アーチンが強い
0694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 17:35:28.87ID:8PjS0vc+0
>>690
カタログスペックだと火が最強だと思うけど
実際の対戦となるとね・・・
0695枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM9d-M9Zi [106.139.8.56])2017/12/06(水) 17:44:28.74ID:PTN8zP0tM
今作は水が強いと思うけどなあ
あっという間に勝負決まるから
領地コストなしで守れる要員が豊富なうえ
マカラで連鎖延ばせる水が結局は速い

とはいえ、風1弱で火も地も十分やれると思うよ
0697枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 18:00:17.65ID:ElWvbGGyp
正直アイテム需要高まったし強アイテムもあるから結局どの属性でもそんな差は感じないかも
属性間での差と言うよりも、神竜やらピエロやら一部のクリの調整が必要かな
0698枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 11c1-wsDi [58.188.225.143])2017/12/06(水) 18:53:59.09ID:nSlWQurb0
>>695
マカラは優秀だけど高いんだよ
だいたいマカラを使うなら飛び地になっちゃうし、飛び地に置いておくとなるとマカラの性能じゃ心もとない
んで秘術発動後に入れ替えたとしたら、165G+交換後のクリーチャー分金がかかる
ドリアードがいて、援護前提のクリーチャー数でホムグラできる地の方が速いのは間違いないでしょ
ホムグラも飛び地になるけど、地にはウニとかいう神がおわすしな
0699枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 19:28:28.42ID:ElWvbGGyp
地は援護前提でのクリ多数積めるから安定して強いって事よね
そこにきて壊れ性能気味のシルバン、アーチンだもんな
水に壊れ性能気味のクリいるっけ?
0700枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 19:31:15.06ID:8PjS0vc+0
水に壊れは正直ない
アクアデュークも強いってくらいだし
3人戦だと余計に辛い

個人的に4人戦の水は、弱い事自体が強さみたいな属性だと思ってる
0701枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 19:36:42.78ID:ElWvbGGyp
>>700
たしかに水はメタられない存在かも
ひっそり走ってるって感じか
攻めっ気ないとリボルトでは辛い気はする
0705枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 20:29:04.35ID:8PjS0vc+0
>>704
水の強さが出るのは4人戦ね
妨害受けないし侵略はグローブでいいから十分戦える
グローブが育たず妨害も受ける3人戦は水キツい

まあ地はどのレギュレーションでも強いけど
0706枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 20:31:32.58ID:ElWvbGGyp
>>704
侵略力ない水は今環境は不遇
ただ侵略アイテム積んでバハムート積めば水も問題ないけど
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 20:36:41.91ID:8PjS0vc+0
逆に最近3人戦環境で水が居ないから
風が意外と強いんじゃね?と思いだした
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7b4f-9wPJ [119.175.254.147])2017/12/06(水) 22:53:47.31ID:N5o3nvGx0
やっぱ風は火に対して弱いよ
テュポーンで殴れるからティアマトの火と互角なんてことはない
殴り合いになるとクリの平均能力値の差が出る
あと水走りに対しても攻撃手段が弱い
更に地には強打がある分行けるかと言うと微妙
テュポーンで高レベルダッチェス落とす条件が厳しい
0711枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa9d-JjO2 [106.161.238.74])2017/12/06(水) 23:13:34.27ID:UMIxq0bGa
風はなんつうのか惜しい連中が揃ってる感じがする、おっさんとピエロばっか使われてるのが残念
ルフが50/50の感応で60/70になればとか、デバステイターがステ逆だったらとか、スポーンに先制があればとか、ナイトメアが居なければとか
前作みたいに風3被りのガルーダ祭りとか見てみたいもんだ
0712枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/06(水) 23:20:31.34ID:/QTMe88x0
風は多色への優秀な傭兵が揃ってるんだけど…
風単色は…
0721枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM43-iGPi [49.239.66.183])2017/12/07(木) 11:14:17.59ID:Puw9S7BYM
アプリで出すなら詰めカルドなんてどうだろうか
決まった条件で相手のLv5領地を落とせ!みたいな感じで
割り振られてる手札と決められた環境やターンでこなせば実際の対戦でも役立つ経験になること間違いなしだ
0724枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.236.6.245])2017/12/07(木) 13:21:58.31ID:4+EHMy6Kp
大宮ソフトの目的は生き残り続ける事って社長が言ってるくらいだから博打みたいな事はしないんだろうな
細く長くか
しかし生き残れるんだろうか?少数精鋭の会社ならそれでやってけるのかね
0734枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.236.6.245])2017/12/07(木) 19:18:04.54ID:4+EHMy6Kp
5人で分配すればいいんだし結構いい収入だったり
0738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-ZCW4 [60.98.160.164])2017/12/07(木) 23:38:09.06ID:EuXWlHmY0
買うの遅かったでランキング全然参加せず終わってたんだが、ランキング面白かったの?
0743枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b558-rxUg [14.9.241.64])2017/12/08(金) 09:44:14.41ID:xNTp9aWi0
>>710
ほんと脇の差が酷すぎるね
ほとんど見ないジェネラルカンですら風だったら採用されたんじゃないか
シグルドバーナックルとか強いし
火のロードも試合決めるのたまに見るしなあ
つーか4属性の中で風だけロードもダッチェスも産廃過ぎる
0745枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f520-0eeS [180.4.90.21])2017/12/08(金) 11:59:34.30ID:xRqj+gIY0
風はピエロや鳥の秘術前提の調整なのかもしらんね
ばら撒きの性能でも火は猫・ナイトエラント・ガスクラ・バーナックル
どれが風に居ても即採用候補だろうし
マリオでもいいから欲しい
0746枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM49-iGPi [202.214.198.138])2017/12/08(金) 12:24:35.40ID:Dulqxi4SM
旧作でクリの特殊能力を活かすために特化したブックがそれなりに勝ててたから特殊能力持ちが多い風を意図的に弱く調整したのかもしれんな
穴のある特化ブックを属性ブックの基本に考えられるとそんな調整されてしまいそうだ
0751枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b4f-gcK6 [119.175.254.147])2017/12/08(金) 13:39:02.45ID:uLK+QYYX0
風は力発揮するのに手間がかかる属性って感じ
ノーチラスやエラント、バーナックル、ウニとか領地コストなしで
置いた時強いクリがいないから序盤踏まれるとアイテム消費させられる
そして最後まで隣にティアマトやビーク置かれるとなすすべない感がすごくある
0754枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.236.1.114])2017/12/08(金) 19:48:41.92ID:V+Y2HTPDp
>>752
ライトしかしないし慣れてしまった
早く終わるし気楽
0758枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23fc-fQqm [123.198.157.98])2017/12/08(金) 23:44:20.01ID:qznr3Gfr0
地走りとかマーシフルとかやってると殴りうざいとか思うが
使ってみると分かる殴りの難しさ
無効3体くらい居ただけで頭痛くなるのに
手札にはワンダーチャームだのスフィアシールドだの属性盾だの
殴り系使ってる人たちはホント感心する
0759枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-ZCW4 [60.98.160.164])2017/12/09(土) 00:09:15.63ID:w0sJqBJ/0
>>758
殴り系とは?侵略とかって事?
0760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2588-rxUg [118.105.220.189])2017/12/09(土) 03:49:39.86ID:+9siPTV20
地だと防魔以外ならスクリーマー+円盤でわりとどうにでもなったりする
シルバンならワンダーチャーム・スカラベ・アムルあたり無視して援護殴りできるしタスカー+プラックも強力
地は殴りあいにも強いんよ
0762枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd03-ASqN [1.75.246.98])2017/12/09(土) 11:39:48.51ID:gT4hT2Edd
最近始めた初心者なんだけどソシャゲ化とかやめたまへ
スタンダードでカードやっと殆ど揃えてリッチパックに手を出し始めたけどパック引く射幸心に耐えられんわ
もっと引きたい引きたい、完全に中毒耐性付く画像状態だ・・
0764枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.233.79.226])2017/12/09(土) 13:09:18.77ID:gQQ69HHHp
熱帯する直前の緊張がおさまらない
初手から構えて集中せなあかんからかな
ドキドキする
0770枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbd2-StTJ [153.168.169.25])2017/12/09(土) 19:04:12.17ID:Dq7N6Ek+0
脱衣麻雀並みの積み込みとダイス操作ができるようになるのも面白いかも?
いやむしろ高額領地に敵が止まるたびに脱衣するのが次のカルドでいいのでは?
いやよくない、何故ならカルドのメインプレーヤーは私のようなJSだからだ
インチキばっかり言いやがって
0782枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2329-KT3g [219.110.69.93])2017/12/11(月) 05:43:11.86ID:pklH99HP0
もう大宮には何も期待してないわ
サイレントマジョリティとか言ってユーザーの意見を無視するし
ここでも面白い意見やアイディアが今まで色々出されたけど
わざと避けてるんじゃね?ってくらい大宮はスルーしてる
もしかしたら意図的に反抗してる節もあるかも知れない
とにかく頑固で偏屈なんだよな

他のメーカーがカルドをパクってくれんかなとは思うけど
金にならんからやらんだろうなw
0784枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3a7-StTJ [157.107.6.72])2017/12/11(月) 07:51:37.39ID:M6Z6SpGF0
応援とグローブとかの変動系は上級者のアドバンテージだね
ちゃんと把握して無駄なアイテム消費せず優位に進められる
コープでパートナーの初心者が無駄なアイテム消費したら・・・とかチャットして非難するのはどうかと思うが
0789枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f569-F7Qh [180.49.161.138])2017/12/11(月) 15:16:21.56ID:m1S1rAm90
そもそも対戦相手の手札をいつでも確認出来るようになったし
リボルトはだいぶ緩和されてるのに結局更に楽したい奴が出るのは予想出来た
まぁカードゲームなんて全カード把握してからが本番よな
0790枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 234f-7unv [61.22.8.43])2017/12/11(月) 15:19:22.92ID:LO3mcuXH0
応援は別に初心者じゃなかろうと少しは持ち時間を削るし試合時間を伸ばす要因になってる
急いでミスればキングメーカー云々言われるのだからむしろ初心者以外の方が神経使うし
応援使うブックなら試合が長めになるのは覚悟するしかないと思う
0795枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbd2-qmOZ [153.168.169.25])2017/12/12(火) 00:36:16.83ID:/zDDEvWu0
煩雑な計算をシステムで代理してくれる方向に進化し続けるのがPCソフトで、全部プレーヤー間で行うのがリアルカードゲームだよね
個人的に相手の計算ミスで勝つのスッキリしない感があるから初心者でも能力が底上げされる全部開示する方式が良いと思うの
純粋にアイテム使って連鎖土地残すかつかうと思わせて使わないの駆け引きが面白みだし
0799枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ Sp21-r1gx [126.233.196.234])2017/12/12(火) 12:59:25.38ID:uAQT5uwSp1212
早くスイッチにでも移植版出してほしいなぁ
カルドのためにスイッチ買うぞ
0801枯れた名無しの水平思考 (デーンチッW a34f-P984 [203.165.203.247])2017/12/12(火) 15:27:46.91ID:qoX6aYvZ01212
ルールを設定した部屋たてだけできればホントいつまでもあそべるんだけどなー。
ブック枚数50固定じゃなくて20〜60くらいに設定させてくれても良かったのに。あと強カードは1枚制限とか2枚制限とか。
その点遊戯王は、定期的にルール配信して調整しててすげえや。
0803枯れた名無しの水平思考 (デーンチッ Sp21-r1gx [126.233.196.234])2017/12/12(火) 17:25:15.40ID:uAQT5uwSp1212
>>801
TCGはルール改正、調整のたびカードの価値に振り回されるのが嫌って思ってしまう、、
今のTCGはやってけてるのか?
0805枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-r1gx [126.233.196.234])2017/12/13(水) 18:09:15.47ID:PxT4y5+cp
巡回ご苦労様です!
0810枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/14(木) 13:39:22.83ID:QX6rb4vzp
巡回ご苦労様です!
0816枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af58-E7Ol [14.9.241.64])2017/12/15(金) 11:50:21.63ID:HsoUV8ha0
火はやっぱ面白いんだよね
搦め手もあるし打撃力も高いし1T目からきっちり殴れるクリが居る
特に狭いライトじゃLv1土地での攻防が出来るのは強みだわ
水とかツインリングに引き込まれて火2とか居たら切断したくなるくらいどうにもならんからなあ
0817枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 12:46:14.25ID:O3xWueyYp
正直侵略強化で強アイテムもあるから侵略はアイテムに任せて、水が侵略アイテム積んでバハムート積んだブックは強いと思うがね
0818枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf2a-pgXj [180.19.48.247])2017/12/15(金) 12:51:05.50ID:dNwt1KBx0
水はマイコロンと防具多めに入れて人の土地に止まったらマイコロン使うのは中々よかった
ただマイコロンって死なないように戦闘仕掛けるから相手にしてみたら長引いて面倒だよな
って思ってから使うのやめたわ
マイコロン使ってた時にショッカーとアルプが入ってるブックと当たってクソウザかった記憶
横の土地をショッカーで塞ぐな!
0819枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 13:32:19.88ID:O3xWueyYp
>>818
マイコロンブックはメジャー故に対処もされやすい印象だな
狭いマップだとマイコロンで埋め尽くしやすいから強いとかある?侵略強化の今作だとマイコロン守りきれんイメージだが
0820枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf2a-pgXj [180.19.48.247])2017/12/15(金) 13:47:40.43ID:dNwt1KBx0
マイコロンは世界をマイコロンで埋め尽くしてやる!とかカルドの敵みたいな事考えてるとクソブックになるけど
人の土地に止まった時に空き地をゲットできるクリって感じで使うといいよ 昔あったバードみたいな感じ
水は人の土地落とすのが面倒だからそこの手間が無くなるだけで十分強い
防具多めなのもアクアデュークと親和性あっていいと思う
0824枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 17:05:27.32ID:O3xWueyYp
あくまで通常の水走りブックの撒きクリ枠として使うって感じか
そうなるとやっぱりライト環境だと水走りって辛いんだよな
他の再生クリも積んで、プレイグやアングリマスク多用する侵略ブックとかいいかも
0827枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 19:22:17.33ID:O3xWueyYp
侵略強化や秘術使えてライフォには追風
さらにライト環境は戦闘多め、周回早くて秘術多用
そしてライフォの欠点のドローエンジンが水にはフェイト、タコ居るし、スキュラ、ハイドがライフォと相性良し。ブック圧縮足りなけりゃアイアンモンガー、ギズモ積むと良い
なおナチュラルワールドは弱点やな
0829枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 19:31:22.42ID:O3xWueyYp
たしかに足スペル弱体は追風だな
0830枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 19:33:09.55ID:O3xWueyYp
てかライフォ邪道とか言う人いるしヘイト高いのね?
0831枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7d9-w+5f [118.106.185.248])2017/12/15(金) 19:33:33.13ID:e06KPaFp0
>>823
つミラーワールド
0832枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7d9-w+5f [118.106.185.248])2017/12/15(金) 19:41:23.49ID:e06KPaFp0
サーガからの復帰組だけど、サーガには面白いセプター呪いがたくさんあったのに
リボルトって使いたいと思わせるセプター呪いがあまりにもなさすぎじゃね?
実戦でまともに見かけるのってライフォとバリアーぐらいじゃん
0833枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa27-pTbS [182.251.254.4])2017/12/15(金) 19:42:53.71ID:hb0hylU+a
天トラとかいうデカすぎる勝ち筋が使いづらい時点で、ライフォが強いはないな
あと、俺の懐は痛まないから^^とばかりにサイコパスのような気軽さで殴りかかってくるライフォが恨みを買うのは当然やで
なんというかライフォ使いって、リスクとリターンの駆け引きをする相手じゃなくて、できるだけ関わり合いにならんようにしたいステージギミックみたいな存在だよね
0834枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-KPKf [126.233.196.234])2017/12/15(金) 19:53:08.24ID:O3xWueyYp
>>833
天トラならライフォでもできるよね?ラントラの事?ちなライト環境ならラントラ弱体だからなぁ
たしかに何も考えない脳筋ライフォはヘイト集めるわぁ
0836枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 375c-KPKf [60.98.160.164])2017/12/15(金) 20:34:56.95ID:MRNOcSYK0
>>835
すまんそういう事か
0837枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0e4f-nSRQ [119.175.254.147])2017/12/15(金) 21:05:24.88ID:nnv6Bh1T0
いや天トラで稼ぐ必要がないのがライフォなんじゃないの
運よく最初の方にライフォ引けたら高コストクリばらまいて最初の周回でレベル4作る額
が稼げちゃう。ライフォはブックのクリ枚数が多いから高確率で土地数は多くなる。
何も考えずとも周回すれば魔力は大量に溜まっている
並みの侵略力ではライフォの重量級クリと大量に抱えられたアイテムに手だしできない
あるところカルドのシステム無視してる所がヘイトにはなるな
0838枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 375c-KPKf [60.98.160.164])2017/12/15(金) 21:49:49.63ID:MRNOcSYK0
勝ち筋見えない戦い方の侵略ブックや焼きブックがうざいのと一緒で、そういうプレイングのライフォ使いが多いんだろうかね
0839枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5b7c-4pIx [112.138.64.50])2017/12/15(金) 22:22:12.50ID:Mpfz/qKP0
ライフォは別に急いで高額作る必要はないぞ
相手が高額領地作ったらそれを奪ってその間に溜まったGでもう一個高額作れば大体ゴール出来る
寧ろ自分から高額つくるのは天トラ支援になりかねないからオススメしない
相手が高額作ったら即落とせるような下準備こそがライフォで一番重要
0842枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 375c-KPKf [60.98.160.164])2017/12/15(金) 23:25:03.95ID:MRNOcSYK0
そんな異常に叩くほど酷いか?ライト環境ならまだやってけるくない?
ヘイト集めりゃそりゃ沈むけど
0845枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5bb7-LBnF [122.221.209.227])2017/12/16(土) 06:18:22.36ID:tmJeF6zG0
ライフォは秘術クリと戦闘クリのバランスがいつも悩みどころ
ボーテックスやクイックサンドの上書きできないとカモになりかねんし
秘術クリを守るのにアイテム消費してると、段々とジリ貧になっていくというジレンマ
0846枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c664-uC04 [153.214.105.179])2017/12/16(土) 10:16:01.39ID:/4qDakPT0
天トラは一気に増えるけどライフォもそのくらい稼いでるからな
ライフォブックは戦闘での妨害には強い構築にしてるだろうから
相手がそうしてくるなら勝ちやすいんじゃないかな
俺はスペルで妨害するけど
0847枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-LUel [126.233.7.100])2017/12/16(土) 10:45:30.06ID:DmV8TITxp
ライト環境での狭いマップ、さらに7000の短期決戦だと、連鎖作るの一苦労だし、天トラ、ラントラのタイミングは制限される
戦闘特化のブックに場を支配されると連鎖バンバン切られるし
ライフォが強いってか場を支配できる重量級クリやアイテムが強いというか、その支援にぴったりなのがライフォって感じ
三人戦で7000達成ならトップ独走でも多少は逃げ切りやすい
ヘイト集めても脳筋ブックのゴリ押しが強いのかもね
0849枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af58-E7Ol [14.9.241.64])2017/12/16(土) 11:21:55.08ID:NEjJp8dk0
ただメタモルからのHW6がな
0850枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa1b-pTbS [106.130.127.15])2017/12/16(土) 11:45:20.99ID:8XwT5FZpa
ライト環境になってもはや変化がないから、無編集のまま100戦やっちゃったぜ
勝率6割行かなかったのが地味にショックだけど、致命的なミスしまくってるしまあ実力的にこんなもんだな…
なんか1つの区切りを超えちゃった感があるんで、早く次回作欲しいぜ
電池も一時間持たなくなってきたし
0858枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa27-9vqz [182.251.247.49])2017/12/16(土) 15:38:55.37ID:WHkvZqtta
ラマが今作から他人に使えなくなったの知らない人が結構いる
ライフォ消せよみたいなアイコン打ってくるから使えないよって画面上で教えてあげてる
まぁ俺も最初はライフォ消してやるぜって思ったらアレっ?なったが
0864枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c664-uC04 [153.214.105.179])2017/12/16(土) 23:49:30.26ID:/4qDakPT0
リープは性能下げてコスト上げればカードとしてはあってよかったんじゃないかな
前には飛べなくするとか
それだと同じカードか怪しいけど
ディスクはクリーチャーの道具制限以外にも使えない条件が欲しかった
それをコストでやろうとするとリボルトでは余程高くないと普通に使えちゃうので
偶数ラウンド用のディスクと奇数ラウンド用のディスクと3の倍数と〜に分けるとか?
0866枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 375c-LUel [60.98.160.164])2017/12/17(日) 00:29:58.78ID:JxMjaSNT0
あとギフトとブリードとピエロとグローブと神竜あたり調整お願いします
0869枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fc-od5V [123.198.157.98])2017/12/17(日) 01:41:06.07ID:v9vQMmvG0
攻撃支援無くなったんだし
過去作のクリーチャーは一部ST+10〜して良いだろうってのが多い
後巻物弱すぎ
ムーンシミターいらんからスリープとチェンジ
それにライトニングみたいな変則巻物返して

ピエロは応援名乗るな何でこいつだけ自クリだけなんだよ
しかも上昇値高すぎだし
0872枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7c6-pgXj [118.243.87.237])2017/12/17(日) 03:50:34.69ID:xI+K3rVB0
カルドで「売り切りなんだからアプデあるわけないだろ」みたいに言ってる奴居たけど
ソシャゲのハニワールドでも作って早々に放置で笑う
作って放置サービス終了 作って放置サービス終了で作品愛のない会社だよ大宮
0873枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa1b-pTbS [106.130.124.52])2017/12/17(日) 12:07:53.86ID:u65i51jXa
子供には分からないかもしれないけど、愛があっても金がなけりゃ何も出来ないよ
ゲームしてるだけでママが飯食べさせてくれるのは子供のうちだけだゾ
つーかリボルトは任天堂が売り出してる商品だし、大宮の愛とか関係ないんだよな
0876枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c788-E7Ol [118.105.216.21])2017/12/17(日) 14:02:18.48ID:sOU+eOlF0
超大手メーカーにカルドの大ファンがいて、大宮本体と制作チームまるごと引き取って
予算豊富に与えて「まずはリボルトをブラッシュアップしたエキスパンションを作ってください」
とか言ってくれないかな
0877枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 14:16:25.34ID:LmaByAicp
>>876
ほんとそれ
もっと短いスパンでカルドの新作に触れたいし金儲けにカルドを使ってくれ
0878枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf2a-pgXj [180.19.48.247])2017/12/17(日) 14:39:13.71ID:Av0X6lMF0
大宮ソフトって社員5人だし4万本も売れれば3-4年は給料出せる位なんだよな
カードのイラスト使用も契約次第で続編で使えるとかそういうのだし
4年間社内でカルドセプト対戦しながら新しいカードのアイデアとか出してるんじゃねーの?
0879枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 14:56:54.42ID:LmaByAicp
実際ユーザーが一番やり込んでるわけだしここのスレ見てるだけで改善点とかアイデア拾えそうだよな
そんな暇じゃないか
どっちにしろ資金力あるメーカーに引き継ぎしてもらわんとなぁ
0884枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 15:44:47.83ID:LmaByAicp
新規の事を考えると難しい要素は省いていかんとな
細かい能力上下とか勝手に計算してくれるようになるかもね
0886枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0e4f-nSRQ [119.175.254.147])2017/12/17(日) 15:53:30.31ID:64wbS5qV0
確かにリボルトだと戦略的に勝利って感じの試合が非常に少ない
高額ドーン、踏んで終了ってのが多いわ
足弱体化、ダイス12までってのはまずかったかな
バニハ、アングリーとか搦手ぽいアイテムは増えてるんだけど
神竜による火力ゲーになった印象は拭えない
0887枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 16:01:05.76ID:LmaByAicp
侵略強化で終盤まで気が抜けなく、序盤で勝負が詰んでしまわないのはいい調整と思うがな
まぁ神竜は調整必須だな
0891枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 16:30:12.54ID:LmaByAicp
>>889
年齢の話でなく、新参と古参の差が最初から出る要素って意味かな
もちろんやり込めば差は埋まるし、計算や記憶力で実力の差を付けるのはゲームとして当たり前なのだが、新参からすると取っ付きにくいかなと
0893枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM1b-UmTg [106.139.6.99])2017/12/17(日) 17:17:18.23ID:Shd3NaI5M
>>891
それだと、やりこみや実力とか必要のないゲームになっちゃわないか?
それこそ2週間で売り払いが起こる
新参と古参の差は、新要素でつけた方が無難だと思うけどね

計算が取っつきにくいって言ってる10代とかいたら嫌だな
学校言ってないか、学級崩壊させてそうな人間じゃない?
0896枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fe-4pIx [125.194.54.167])2017/12/17(日) 17:31:11.32ID:+SAZxDXI0
>>893
カードゲームの実力差はカードの運用やブック構築で付ければいいのであって、
「盤面に配置してある存在を余すことなく記憶して暗算する能力」
は「ゲームの実力」と言うべきかは議論の余地はあると思うよ

「相手の手札を一瞬で見て記憶する能力」「手札表示時間を短くしながらプレイする能力」
なんかは削られたわけで、自分もこれはゲームの楽しさに繋がる「実力」ではないと思うよ
0897枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM1b-UmTg [106.139.6.99])2017/12/17(日) 17:36:11.31ID:Shd3NaI5M
>>896
ブックの構築が実力の件なんだけどさ
ぶっちゃけ、どんだけの人が自分で組んだ物を使ってるの?
今の印象だと、正直ネットに上がったブックコピーを使ってる人が多そうでさ

コピペばかりだったら、ブック構築能力が実力とは言えなくなると思うんだよね
0898枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9bc1-nSRQ [58.188.225.143])2017/12/17(日) 17:39:06.99ID:Wv1zUXwm0
変なレッテル貼りするのが出てきたな
単純に能力変動とか手札暗記とかがややこしいと単純にオススメしづらいんだよ
皆駆け引きがしたいんであって、細々とした計算や暗記ができても別に楽しくない
0か1かの話じゃないが、基本的にゲームなんて競技性とか実力がでるとか、そんなんより楽しさのほうが大事だろ
0899枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 17:44:41.77ID:LmaByAicp
新規の事だけを考えた発言だから勘違いさせてすまんな
手札記憶や盤面計算が取っ付きにくいと言ってるんでなく、古参は過去作してたら共通のカードあるから記憶の負担少ない、古参は応援要素やカードのステ覚えてるのもあるから計算の負担が少ない。
その最初のやり込むまでの差が新規には取っ付きにくいというか、やり込まないと埋まらないと思わせてたら新規は始めにくいというか
てかもうカルドってそんなゲームだから仕方ないか!いたストや桃鉄みたいに簡単になったら終わりだもんな
0901枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9bc1-nSRQ [58.188.225.143])2017/12/17(日) 17:51:41.83ID:Wv1zUXwm0
>>897
これ気になるなー
俺は絶対にカルドじゃ自分でブック作るけど、
こないだ出たドラクエライバルズみたいに新しく手を出すものだったらまずコピペで始めてみてどんなゲームなのか理解しようとするわ
ある程度慣れたら、こいつの対策にこいつが欲しいなーてな感じでいじり始める
ちょっと違うけど守破離みたいな考えだな

まーそれこそみんながコピーになったんだったら、そのコピーをメタりつつそのほかにも勝てるデッキを組める奴が一番勝って、
その一番勝ったデッキがコピーされてまたメタられて…みたいに繰り返していくわけだから、
デッキ構築能力が実力にまったく絡まないってこたあないだろう
0903枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 57a1-thot [220.99.196.188])2017/12/17(日) 18:04:42.82ID:w02C913d0
コピペブック使っても用途不明なカードとか混じってるだろうよ
知識と経験を積んでそのブックを作った人と近いレベルになって、ようやくブック全体のシナジーが理解できるってもんでさ
初心者がコピペブックで勝てると本気で思ってるならゲーム全般が無意味だろうから、時間の無駄だし辞めた方が良いよ
0905枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9bc1-nSRQ [58.188.225.143])2017/12/17(日) 18:14:55.01ID:Wv1zUXwm0
>>900
別にこのゲームは戦闘だけじゃないじゃん
見せ札や荒れた場で投資が抑制されたりだとか、逆にドレマジで投資が促進されたりだとか、厄介そうなカードが割って割られたりだとかした結果として盤面ができてくるわけじゃん?
こういう駆け引きの結果である盤面で、ある種のクライマックスとして戦闘が起きてるんだから、戦闘だけ切り取るのは違うだろう
>>902
その場で顕在化しなくとも、ブック構築の実力ってのは厳として存在するんじゃないかな
その5人の中に、なんかの閃きでスゲーデッキ作る奴もいるということも考えられうるし
まーその場じゃ関係ないってのは同意するし、正直概念的な話でしかないからこの話自体ナンセンスな気がしないでもない
0909枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fe-4pIx [125.194.54.167])2017/12/17(日) 18:25:13.18ID:+SAZxDXI0
>>897
自分はそこを考慮して構築よりも運用の方を上位に置いたんだよね
運用能力がないなら強ブックも使いこなせないだろうから

ある程度以上の実力のある人なら、骨をコピーしたブックもメタゲームの遷移に合わせて自分なりに調整すると思うけどね
もし丸コピーのまま使いこなして勝ち続けられるなら、それはそれで運用の実力があると判断していいとは思う
0910枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fe-4pIx [125.194.54.167])2017/12/17(日) 18:27:47.34ID:+SAZxDXI0
>>908
チーム単位で研究してこのデッキでいけると判断したらメンバーで同じデッキ使うのはMTGでもいたな。そういうこと?
個人の実力ではないけど、チームで同じブックになるのは一般的な丸コピーとは違うと思うぞ
0911枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf2a-pgXj [180.19.48.247])2017/12/17(日) 18:29:31.39ID:Av0X6lMF0
>>908
身内でデッキを研究して大会用のデッキは身内全員同じデッキってのは他のTCGでもあるけどそういう事じゃなくて?
コピーデッキって言っても大会に出るような人は1枚挿しとかそういう部分までコピーせずに細かい個性とか出るけど
0919枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fe-4pIx [125.194.54.167])2017/12/17(日) 18:55:53.91ID:+SAZxDXI0
スポーツやら芸術でも、いい指導者を探す・選ぶのも実力だしねぇ

>>913 の場合も、ブックをチームで研究する場合の亜種みたいなもんで、
ひとりの構築能力がずば抜けてて、全員が信頼を置いてるならそれはそれでアリだろうとは思う
仮想敵ブックの用意や調整とかはその身内でやってるんだろうし、競技としてみた場合は別に問題はないだろう
0923枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9bc1-nSRQ [58.188.225.143])2017/12/17(日) 19:13:00.27ID:Wv1zUXwm0
>>918
気持ちは分かるがまーナンセンスだぜ
個人でやってても実力があればコミュニティの目に留まるだろうし、
こういう格差があるからこそ、それをブチ破って大きいタイトルを獲るみたいなドラマも生まれるわけだしな
0925枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fe-4pIx [125.194.54.167])2017/12/17(日) 19:17:43.66ID:+SAZxDXI0
トップ向けの全国大会は置いておいて、
今問題になってるのは初心者が野良オンラインに繋いだ際に
「ブック構築やカード運用以外の要素における実力差」をどの程度理不尽に感じるかって話じゃないの

そもそもカード資産が足りないのは当然、カードに関する知識なんかまでは学んで覚えていくしかないとは思うけどね
そこから先、「盤面効果があるかどうかを記憶してるか」あたりになるとグレーになりつつある
0929枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 19:27:10.36ID:LmaByAicp
脱線して話でかくなってすごくスレ伸びたな笑
0932枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2fe-4pIx [125.194.54.167])2017/12/17(日) 19:44:06.90ID:+SAZxDXI0
自分としては、制限時間の中で選択を求める仕様を維持した上で、
特定ボタンを押すかなんかで「今効果を発揮している盤面効果について参照する手段がある」くらいが
初心者にそこそこ優しく、記憶できてる上級者は思考時間を稼げるいい塩梅じゃないかなと思ってる
0933枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM1b-UmTg [106.139.6.99])2017/12/17(日) 19:56:41.93ID:Shd3NaI5M
それ、絶対上級者も使うシステムだよね

盤面で応援効果があるクリーチャーを目立たせて盤面上で分かりやすくするとかはどうだろう?
クリーチャーアイコンがオーラ発して、色別で効果が分かるとか
0938枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.68.59])2017/12/17(日) 20:30:42.76ID:LmaByAicp
>>936
詳しくないだがロビー制はどんな問題あったの?
0942枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 375c-3vvY [60.98.160.164])2017/12/17(日) 21:01:04.42ID:JxMjaSNT0
モンハンとかやってるとそんな部屋無視だしいいと思ったが、任天堂は気にしてるんやなぁ
0943枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7793-7iJv [124.44.143.233])2017/12/17(日) 22:28:33.17ID:KBD2CcGx0
長考したいタイミングとか人によって違うから
将棋とかみたいに持ち時間とかどうだろう
基本40秒でオーバーした分は持ち時間から引かれて
無くなったら今の仕様と同じく強制終了とか
120秒くらいなら全体で間延びすることもないだろうし
もしくは30秒位の受け皿があって早くプレイしたターンの秒数を保存できるとか

ただ何にしても操作不能の時間にカウントダウンするなら
もうちょっとエフェクト系は早くして欲しい
0949枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 03e3-61bq [114.178.178.245])2017/12/17(日) 23:54:57.96ID:eYBv/5Zz0
下手糞と当たって勝てたわ。

サブサイド手札にずっと握ってて、
最終ターンで打たれたら負け、という
局面だったけど、最終ターンに
まさかの所持金不足。
普通に上手い人ならサブサイド代しっかり残す所だからな。
0955枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6219-w+5f [157.192.151.124])2017/12/18(月) 21:10:43.06ID:ZpllcEG60
ブックの意図を理解してればパクりでも実力(ブックをものにしている)でいいと思うけどな
大昔じゃないっていうから違うだろうけど、2EXの大会でひげぶちょうと誰だっけ?DSの決勝進出した長文書いた人
が交流持ってて同じブック使ってたな。
奇しくも2人が対戦することになってマーブル入りでひどいことになってたな
0965枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd42-WKox [49.104.15.174])2017/12/19(火) 14:38:30.95ID:2hE5eFNed
人によってこのカード好きなんやなーって個性が見えるのは好きなんやけど最近必ずクラスターバースト入れてるプレイヤーが複数いてうんざりしてる
クラバは面白いカードだと思うけど連続で別ゲーやりたくないんじゃ
0970枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.73.246])2017/12/19(火) 19:08:39.21ID:3ibwqycMp
ホワイトベースは領地コスト2で、自軍に応援効果持ちですね。わかります。
0972枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.73.246])2017/12/19(火) 19:37:30.26ID:3ibwqycMp
スペル:
0973枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.73.246])2017/12/19(火) 19:38:09.41ID:3ibwqycMp
ニュータイプのきらめき
使用者は使用者のブックの上から6枚を見て、1枚選び、引く
0983枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af58-E7Ol [14.9.241.64])2017/12/20(水) 14:21:16.06ID:n/Vd6D4s0
>>916
いやカルドセプトは同じブックでも回し方全く変わるから
ブックコピーって大した意味は無かったりする
他のTCGだと例えばMTGなんかは、ルールによってはぶっちゃけ腕の差なんて大した意味なくて
ある程度のプレイヤーならほぼ同じプレイになるからブックの強さが重要だけどね
0984枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4f4f-gMql [110.134.8.221])2017/12/20(水) 15:23:38.28ID:deGC2TPC0
そもそも過去のシリーズにあったドロー順番固定のモードならともかく
ドロースペル無しだと1試合に半分程度をランダムで引ける程度のリボルトでは
同じブック使っただけで同じことができるわけじゃない
展開と状況に応じたプレイングの比率が大きい
0986枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f6b7-Jk7F [113.36.119.252])2017/12/20(水) 17:52:55.12ID:sZZ9D5+F0
プレイングが一定の水準に達してるのは大前提なんよ
同じブックを理解してる人が使えば同じか限りなく似通った動きになる
リボルトでブックの完成度より重要な要素は「運」やで
運とブックの比重が7:3ってところやな
0987枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af58-E7Ol [14.9.241.64])2017/12/20(水) 18:22:50.47ID:n/Vd6D4s0
>>986
カルドセプトは結果論的な正解はあっても
本当の意味で正解って部分は他のゲームより多くないから
同じようなブック同じようなプレイング力のプレイヤーでも判断一つでかなり使い方変わるよ

後運要素はかなり小さい
あくまでTCG何かと比べたらの話だけどね
ブック相性でかなりの差が付いてない限り運より技術の方がはるかに重要性は高い
0990枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMf3-AnfB [210.138.179.254])2017/12/20(水) 19:04:05.35ID:+IUKXNbsM
運より実力のほうがものを言うのは確かなんだが、初心者でも実力者に逆転するような場面があるゲームなのも確かだ
なんでそのブックにそんなカード入れてるんだw
ってことが初心者に有りがちでブック内容読めないときにトップから道づれで引き摺り降ろされたり拠点ぶち壊されたりしてるわ
0991枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af58-E7Ol [14.9.241.64])2017/12/20(水) 19:06:46.09ID:n/Vd6D4s0
ほぼ4人戦オンリーのフレンド戦(ピンキリ居るけど平均レベルで言うとノーマルより高い)のみで
勝率6割超えのキチガイじみた人とか居るから
運が最大要因ってのは無いな
0992枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ af58-E7Ol [14.9.241.64])2017/12/20(水) 19:09:46.61ID:n/Vd6D4s0
>>990
もちろん運要素が小さいと言う気は無いよ
決して小さくはないし大きな要素

けどやはりスキルかな
自分は構築には割と自信あるけどプレイスキルが駄目で勝ち落とす事多くて辛い
0996枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0e4f-nSRQ [119.175.254.147])2017/12/20(水) 19:29:21.37ID:EZP66KIq0
技術って言葉には違和感ある
天トラなんかはできて当然として
ある程度知識が揃った後はブック構築と運が大きいゲームだと思う
属性の相性も運に入る、試合開始時火がいたら水より地使ってた方が断然有利だし
0998枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp3f-3vvY [126.236.71.124])2017/12/20(水) 19:36:04.05ID:wbZdQj8tp
>>986
TCGとかでもそうだが、運の要素を勝率の要素に入れるとかナンセンスだわ
ダイス運だってドロー運だって結局期待値全員一緒なんだから、同じゲームしてるかぎり運要素なんてそもそも省いた所から話は始まるんだよ
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