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【3DS】メトロイド サムスリターンズ part7
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0001枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Src5-F4M4 [126.237.51.221])垢版2017/11/14(火) 10:14:51.35ID:WxcU9vyIr
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これが王道メトロイド
惑星SR-388に生息する浮遊生命体「メトロイド」を駆逐するため、さまざまな武器やアイテムを駆使し、迷路のようなステージを探索する2Dアクションゲーム。
ゲームボーイで発売された『メトロイドU』に、新たなアクションや能力、要素を加えたフルリメイク作品です。

■公式サイト https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/pc/index.html
■基本情報 https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000043115
【ジャンル】アクション
【発売日】2017.9.15
【価格】パッケージ版/ダウンロード版 5,378円(税込) 
【プレイ人数】1人
【セーブに必要な容量】512KB
【セーブデータ数】3
【New ニンテンドー3DS対応】下画面のマップ表示をCスティックでスクロール可能
【amiibo対応】
『サムス・アラン』 ・エイオンリザーブタンク ・メトロイドII アート
『メトロイド』 ・メトロイドマーカー ・高難易度モード「FUSION」
『サムス』 ・ミサイルリザーブタンク ・コンセプトアート
『ゼロスーツサムス』 ・エネルギーリザーブタンク ・サウンドテスト

new3DSLLサムスエディションや、サントラ付きのスペシャルエディションの情報はこちら↓
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e0d299a7-77df-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

■補足事項
次スレは>>970を踏んだ人がスレ立て宣言をしてから立てて下さい
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■前スレ
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1507590005/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0652枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-38F0 [1.75.211.214])垢版2018/06/30(土) 19:35:59.98ID:zlSrG8+Bd
遅ればせながらやってるんですが紫色のモワモワした煙が出てるやつはどうすれば良いのでしょうか?
近寄ると取り憑かれてパワーがなくなって進めないです。
0654枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-38F0 [1.75.212.93])垢版2018/07/01(日) 17:02:46.01ID:nfFiG6r3d
>>653
ありがとうございました。
プラズマとスクリュー取りましたが、過去作みたいにザコ無双出来て気持ちいいです。
プラズマとスペイザーが重複して装備されるとは知りませんでした。初代GBは無理だったような…
0657枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd03-38F0 [49.98.130.45])垢版2018/07/02(月) 04:18:12.11ID:73zMFbdRd
>>654
無双して調子こいてましたがオメガが初めてのガンマ並みに死体の山を築いてますわ。
アイスビームにする必要はないですよね?
また、お腹の核をむき出しにする前のメレーのタイミングはいつなのか?(初期形態は噛まないように思えるので…)
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fba1-yQv9 [223.216.143.151])垢版2018/07/02(月) 20:04:11.48ID:O3KjENOo0
>>657
オメガは長期戦のつもりでじわじわダメージ入れていけば勝てますよ
行動がパターン化してるんで
あと、尻尾ビタンビタンしての岩落とし攻撃は通常ビームで岩壊せる上に回復アイテムとか補給もできます
ただし地面にブレス吐きながらの尻尾ビタンビタンは、ひたすら避けるしかないですが・・・
メレーは難しければ無理に入れない方が楽です
0663枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-38F0 [1.79.82.85])垢版2018/07/04(水) 20:01:30.29ID:RdCPZ+XVd
やっとリドリーまで行きました(勝ててはいない)

以下、ここまで進めての未だ解せぬ疑問です。
分かる方、教えて下さい。

1.エイオンのビームじゃないと破壊不能の球根みたいなやつはもっと簡単な破壊方法があるのか?

2.各エリアの地図はベビーもいないと絶対に100%にはならない?

3.爆発するロボットの爆風に当たってもサムスがチリチリするだけでダメージを受けないことがあるのは何故?
0669枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b55c-buqh [126.140.202.132])垢版2018/07/08(日) 08:09:51.66ID:UPkkcDw30
今作のホラー要素としてよくチョウゾメモリーが挙げられるけど、個人的には最後のガンマメトロイドを倒した後の演出も怖かった
ガンマ倒してDNA入れてさて次のエリアへと思ってたら特殊溶解液が引くどころか満ちて後戻り出来なくなるわ、BGMも不穏なものに変わるわでえ?え?って感じになったよ
しかも状況がよく飲み込めないまま進んでいったらさらに成長したアイツもいて・・・
0672枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d64-YFOf [122.30.211.156])垢版2018/07/10(火) 04:16:23.10ID:C8GOqId00
>>664,665
なるほど…いづれも全く気づかずでした。特に3.はエイオンを有効活用してない証左ですね。
ありがとうございます。
2周目は効率的に周れそうです。

新しい装備をゲットするたび過去マップ戻るのが好きなんですがほどほどにしないとな〜。
0685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fba1-LQig [223.216.143.151])垢版2018/07/14(土) 00:31:34.14ID:xoD7m3cU0
>>679
私は背景に見入ってしまいました
巨大な生き物が通り過ぎて行ったりとか、大きな音で何事かと思ったら鳥人族の遺構が朽ちて崩れたりとか・・・
SR388が「生きた惑星である」という実感がわきました
続編(フュージョン)でXの猛威にさらされた上に爆破されるには惜しい惑星です
0688枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b69-SXlb [153.162.2.247])垢版2018/07/14(土) 11:13:50.00ID:by4m30pg0
個人的に今回あんまりメトロイド2のリメイクっていう印象が湧かないのは雰囲気のイメージが大きく違うからかな
オリジナルだと光を失った廃墟に気ままに生息する原住生物たちっていう暗鬱ながらも何処かのどかなイメージだったのが
リメイク版は外敵に目を光らせ続ける生きた要塞みたいな感じ
0689枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7ba4-uM/4 [119.47.223.145])垢版2018/07/14(土) 11:39:33.04ID:9Wii+tdC0
オリジナルだとサムスがいても気ままに動いてた奴らもサムリタだとどいつもこいつも親の仇のように突進かましてくるからなぁ
縄張りに入った奴を襲うなら隣にいる原生生物同士でやりあってくれよと思うが、それじゃゲームにならんかw
0707枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ba1-H0hI [223.216.143.151])垢版2018/07/21(土) 23:38:46.58ID:nr1Pu9xe0
私は警備ロボ(ディガーノートじゃない道中ザコ)を放置して逃げ出したチョウゾたちに殺意湧きました
一撃の威力がおかしい、特にいきなりサムスロックオンして一定時間後にぶっ放してくる奴
しかも異様に硬い&自動修復機能付きなのか倒しても戻ってきたら復活しているという・・・
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6315-7a5j [131.213.52.232])垢版2018/07/22(日) 21:21:44.78ID:XfWec6zP0
経験値貯めてレベルアップみたいな要素欲しかった。
カンストまで遊び倒せる。
ゲーム難易度はちょうどいいし、何人も死体積めば自然と上手くなって攻略できるから
レベルアップで何が強くなる、とかは思い付かないけど。
0717枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7558-nbSZ [14.13.145.128])垢版2018/07/24(火) 08:29:52.97ID:TI4UeXSw0
ベータとかデルタとかすっ飛ばしていきなりゼータやオメガが出てくるもんね
ゼータからオメガなんてすっ飛ばしすぎだけどさ
原作だとGBの容量的に全部出せなかったのかなぁと思うけど、なんにせよ分かりにくいから名前が姿と結びつきにくい
未だにすごい違和感がある
0728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cfa1-Birw [121.118.31.171])垢版2018/08/05(日) 12:48:38.18ID:p85aHCSw0
本家2Dメトロイド新作が現代に復活しただけでも個人的には十分成功
でも売り上げに繋がってなくて続編orリメイクはまた十年単位後……とかは改めて寂しい
すでに「GBAで初代リメイク」→「UもGBAで来るか!?」→3DSまでお預けくらってるので
3DS版を流用してスーパーのリメイク……とかは……来ないんだろうなあたぶん……
実質本作が「一本道かつスピードブースターなしのスパメトリメイク」みたいな感じだし
0729枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e3ea-DoIa [218.110.148.102])垢版2018/08/05(日) 14:19:23.20ID:rRr252zI0
あの意味深なエピローグ動画は
続編意識してるのかオリジナルのファンサービスなのか。
0733枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ efa1-Xflc [223.216.143.151])垢版2018/08/07(火) 02:36:50.41ID:OgC/VALM0
>>729
フュージョンリメイクがあるとしたら、変わり果てたSR388を旅したいです
前半はフュージョンと同じく施設内を探索、後半はSR388へ降り立ってXたちと「メトロイド」として対決!
研究施設落として惑星爆破とか、なしで!
0735枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 13d3-gEki [118.155.42.137])垢版2018/08/07(火) 19:24:46.36ID:LcgvpiN70
今ハードでタイムアタックしてたら、ガンマメトロイドがアイスビーム数発とチャージアイスビーム一発で即死したんだけどバグだったのか?
部屋から逃げられてチェックポイントからやり直した直後だから、その前のダメージが残ってたとか
0737枯れた名無しの水平思考 (プチプチW 13d3-gEki [118.155.42.137])垢版2018/08/08(水) 14:53:41.25ID:GOvUSA6B00808
そんなバグがあるのかぁ
確かにガンマメトロイドの攻撃と同時にチャージアイスビームがヒットしてた気がする
ちなみにそのガンマメトロイドのお陰もあって3時間台でクリアできました
0741枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23d3-tMAd [118.155.42.137])垢版2018/08/10(金) 23:22:16.13ID:UU0m7KzQ0
一昨日のスマブラダイレクトを見返してみたら
サムスリターンズから「Area1〜5 熱帯」って曲が収録されてるらしい
スーパーメトロイドのノルフェアのアレンジのやつかな?
ちなみにメトロイドの曲が全部で25曲で、「Area1〜5 熱帯」が23番だからあと2曲収録されてる可能性が高い
0744枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd5a-kqyi [49.106.215.106])垢版2018/08/13(月) 17:51:15.08ID:jR6VHUjjd
下手くそな自分には難しいわ。
エリア1の4匹目(?)のメトロイドにたどり着けない...。
アイスで敵を凍らせて足場にしてその上の天井をミサイルで開けてってヤツ。
やり方が間違ってるのかもだけど自分の技量では到底無理だった。
ここで詰まるクソ雑魚は任天堂も予想してないだろうなぁ。
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