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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 65両目【アートディンク】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33a1-mh72)垢版2017/12/06(水) 21:20:47.55ID:yu57uhA00
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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/


■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 64両目【アートディンク】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1500731347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0639枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)垢版2018/02/18(日) 09:07:34.44ID:E2hvFNdL0
現実だとちょっと線路とか道作ったらうるさい方が飛んで来るもんな
もし反対運動も実装されたらゲームにならないwww
0641枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f0c-2Zmf)垢版2018/02/18(日) 16:16:52.64ID:pENEhmSK0
PC版の方が3DS版より開発進めるのが時間的な側面でラクな気がするんだけど、
PC版発売以降、新たに、目立った攻略ブログ出て来てない気がするんだよな

スクショとか撮るのがかえって面倒になったのかな?
0648枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffab-ShsO)垢版2018/02/19(月) 19:43:41.09ID:8rjJbtr30
一番楽しいシナリオはどこ?

俺はパークアンドライドが一番楽しかったな
クリアすると路面電車はすぐ撤去して地下鉄王国
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 700c-5vP0)垢版2018/02/23(金) 15:59:13.94ID:RnQVhia70
A列車も人が乗らないし増えないシナリオを作れ、と思ったけど
絶壁は割とそういうシナリオだったね

俺もコンストでシナリオ作るとき、公共交通利用率5%のシナリオにして
「A列車に乗らない」をやろうかな
0659枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)垢版2018/02/23(金) 17:13:26.37ID:4BILQzvI0
絶壁でダム事業が完成した場合のシナリオも見たいな
殆どの土地が沈んだ後で残された土地を極限まで開発して見たい
0660枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f138-NcOv)垢版2018/02/23(金) 23:23:38.09ID:Yee5Lle70
steam版の次のセール期間が中々来ない・・・
0662枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spc1-7F/5)垢版2018/02/23(金) 23:55:44.62ID:q0L+wNtcp
こう言う感じの4番線ホーム作って1.3番線2.4番線がそれぞれ別の路線の奴が止まるようにしたら複線認定してもらえなくて発車条件を往復で別に設定出来なくて困ってるんだけどこれはバグ?仕様?
0665枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e2d3-x4Or)垢版2018/02/24(土) 11:19:31.75ID:2znLHVMT0
税金のきつさを実感できる良ゲー
会社の税金を計算してあげる仕事をしてたことがあるんだけど
いつも他人事で3日前とかに教えててよく怒られなかったなと思う
若いときにこのゲームやってたらがんばって1か月前には教えてたわ
そういえば予定納税とかないんだなー
0666枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spd7-7F/5)垢版2018/02/24(土) 12:55:28.52ID:XsKLKs+Np
>>664
はえ〜確かにそうみたいやな。ありがと!
0672枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 700c-5vP0)垢版2018/02/25(日) 18:47:08.58ID:V9TM724r0
奇数番線、偶数番線のダイヤ設定、出来なかったときに比べりゃそりゃありがたいんだが、

1――――――
  \   □□ \
2――――――――――
    \      \
3     ―――――――
      □□

例えばこれで2番線を各駅停車の区間運行の折り返しに使ったりすると
1と3番線の奇数番線だけで優等列車さばくと上下で停車時間変えられないのが
けっこう辛かったりする。まぁゼイタクな悩みではあるんだけども
0673枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)垢版2018/02/25(日) 21:30:31.81ID:i6cX9Yb30
>>671
大先生がこんな過疎スレに来てくださるとは感激です

事前に納税分だけ金を貯めとく見たいなシステムは欲しいな
0677枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)垢版2018/02/26(月) 18:33:56.51ID:mtrAPmRz0
>>675
お前は気付いてしまったようだ
0680枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp10-7F/5)垢版2018/02/27(火) 01:17:03.77ID:i7UeMRtep
A3Dは経営シミュとして楽しんでるから運行設定我慢できるけど何で奇数偶数縛りなんて付けたんだろ。普通に番線別に設定させてくれれば良いのに。
0683枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK12-1v96)垢版2018/02/27(火) 20:45:55.76ID:CPPUrQJrK
>>682

駅1つで1つの設定のみ
設定出来るのは10分単位
「直進」と「折返」のみ(北向きとかは設定不可)
貨物列車の機回しは不可

だったと思う。
逆に言えば、A3Dで上の設定が出来るようになったって事なんだけどw
0691枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp72-7F/5)垢版2018/02/28(水) 09:58:19.68ID:mIWQ+TpWp
ウィキ見た感じだとネオアトラスって中古で充分系のゲーム臭が凄い。ノブヤボやA列車レベルの満足感無いと新品で買う気になれないっす
0692枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK12-1v96)垢版2018/02/28(水) 12:43:31.88ID:AueExlYOK
>>688
○未探索地域(ヨーロッパ以外)に探検船団を派遣
○しばらくたつと船団が帰って来て提督が成果を報告する(怪物にあったとか街を発見したとか)
○報告を「信じる」と探索結果が事実となり地図に書き込まれる。信じなければ再度調査のやり直し
○新しく発見された街と交易を行って金を儲ける
↑を繰り返して全世界地図を完成させるのがゲームの目的。
報告の選択によって世界の様子は史実に近くなったり全然違うもの(アフリカが島状とか)になったりする

>>691
面白さのベクトルが微妙に違うからなぁ。
面白い人には面白いんだろうけど、万人向けとは言い難いかも。
0695枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)垢版2018/02/28(水) 19:02:03.48ID:AOz8juqP0
嘘つく事も有るのかwww
A列車でも社員が業績予想を嘘付いてきたらどうなるか
0698枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7cab-MRHR)垢版2018/02/28(水) 22:45:50.32ID:AOz8juqP0
>>696
そういう事かww

例えばとても平和的な国でしたって報告を信じていざ行くと攻撃的な住民が多くて倒されゲームオーバー…
って思ってたわwww
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)垢版2018/03/02(金) 10:02:37.02ID:5jW78tLd0
踏切で詰まります
0714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e7d4-Sc2n)垢版2018/03/04(日) 08:53:05.07ID:IbngzyYi0
3dsだとダイヤまで作りこむと重くなっちゃうから、そういうのが気になるんだったり
後々youtubeとかに綺麗な動画を載せたいならpc版で作った方が良いと思う
0716枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdff-IjNu)垢版2018/03/04(日) 10:30:40.51ID:wVGyGnYwd
この流れで3DSNEO買ってきた俺参上
ガイドブック付きで2000円だったからつい…
しかしA列車初めてだが難しいなこれ
買った日の夜にチュートリアル1時間やって
頭こんがらがってセーブせずに消したわ
こういう時間のある日にじっくりやるもんだな
0721枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)垢版2018/03/04(日) 21:11:49.15ID:91vLB6mO0
駐車場は右折入場出来ないと不便だよな
現実だといくらでもそんなバス停あるわけで
0723枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfd3-m1UI)垢版2018/03/05(月) 10:40:44.99ID:vaQ1OiLy0
A(資材)     B(置場)


C(水産)      D(倉庫)

こんな感じの配置でAの資材をBに、Cの水産をDに1台のトラックで運ぶのに(みんな近くにあって港に集めたかった)
8の字の道路を作ってルート設定しようとしたら真ん中の右から左に突き当たったときに上か下かを選ばないといけないから片方だけ0の字になるようにしか設定できなかった
そこでもう一本横に道路を追加して目の字みたいにすれば行けると思いついたら
BACDって一本の道路で置場と倉庫で折り返せばいいだけだってひらめいた
わかっちゃえばシンプルなことが気づかないんだよな
0724枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a75c-m1UI)垢版2018/03/05(月) 16:45:27.18ID:0rYJ/6q80
港のそばに直接工場を作ってそれを置き場に運ぶ帰りに水産近くの倉庫から港近くの倉庫に移すようにするタイプ
そして港&工場近くの方は「積み下ろし」にしておくことで、資材輸送先の発展が止まっても2週に1回は水産物を運べる計算になる
0726枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMab-PMoS)垢版2018/03/06(火) 19:48:25.77ID:gzVhWCbBM
A3Dのコンストで離島を再現するMAPの制作を思い立ち、離島の中で平野が広そうな佐渡をチョイスしたものの、いざつくってみたら国中平野が思ったよりも狭く、開発用地が確保しにくい

開発のために山を潰すか、見た目重視で用地を犠牲にするか……
0731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)垢版2018/03/06(火) 22:53:21.76ID:/BrFXhY80
水と絶壁をやさしいでクリア
新幹線を引こうと思い土地買収,在来線立体化
何かをしてたら小川が邪魔で建設不可
小川くらい乗り越えろよ
0733枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)垢版2018/03/07(水) 22:54:25.96ID:DGj2qNTx0
>>731
人口もバス停の裏技を使い1万にして隣町との地下鉄も作った
でも金が余って来て町の発展も頭打ち
そこで新幹線を作ろうと在来線を2階の高さにして道路も付け替え
土地も買いプランを実行しようとしたら
「障害物があるため建設出来ません」
マジでふざけるな糞親父と糞社員

ついカッとなって長文失礼www
0734枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fab-uZDn)垢版2018/03/07(水) 22:55:00.85ID:DGj2qNTx0
>>733
安価ミスった >>732
0737枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7eab-s/Jt)垢版2018/03/08(木) 08:38:55.44ID:IxQAwn640
現実なら曲線でも新幹線有るのにな
階層も高架だけってのもキツイ
B4階に作れたら良かった
0738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17a1-AhsT)垢版2018/03/08(木) 19:38:42.70ID:60m+uL3o0
>>733
今確認してみたら新幹線なしだけど人口4万人超えてた。
まだまだ開発の余地があるんじゃないかな。
まあ人口目標達成する前、高額マンション建てまくってたのが
大きいかもだけど。
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