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【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1821喰目
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0596枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-uFbw [125.201.49.55])垢版2018/02/25(日) 16:08:23.51ID:Rw7pWVoS0
ロミオ復活で茶番化したとか言うが元々茶番だったぞ
そもそもロミオはどこにも居場所無かったとか言わせといて
リヴィにロミオフォロワー設定とか付けちゃうしキャラ設定迷子だし
キャラ設定迷って日和って面白くないことになってんのは2のキャラ全般に言えることだが
0605枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spb7-nt8D [126.32.32.179])垢版2018/02/25(日) 18:48:14.17ID:3eUUQGg8p
グレムのクソ野郎よりキュウビ倒し易くしてくれ…自分のやり方が悪いのは充分分かるが、顔面結合崩壊させるのがやっとだわ
0607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fd3-NPYg [125.53.14.14])垢版2018/02/25(日) 19:05:37.17ID:IddMPxLl0
オペレートのボイスって現状オペレーター一人を選択だけどEVAとかみたいに色んな役割の人が入れ代わり立ち代わり喋ってくれたら最高だよな〜
ヒバリがバイタルまわりフランがアラガミの行動や状況レアや榊は神機兵やアラガミの弱点&生態解説みたいなかんじで
0609枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fd3-j4L/ [27.91.96.206])垢版2018/02/25(日) 19:45:04.57ID:vdR2xiSw0
前にも書いたけど硬直中にショートで頭殴って適当にジャンプするだけで勝てるって
タックルの判定薄い右頬辺りにいれば避け損ねても当たらないから
モーション覚える必要ないのにすごい張り付いて戦えるように見えて面白いよ
0610枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfd3-P8cV [121.107.118.13])垢版2018/02/25(日) 20:42:13.54ID:klyieuIG0
神機使いと支部内スタッフって少なくとも数百人単位いると思うんだけどそいつら普段どこでなにしてんの
ロビーとかラウンジなどの施設もクッソ狭いしターミナルなんか少なすぎて順番待ち不可避だと思うんですけど
こういう描写の細かいところがいちいち設定と不整合起こしててモヤモヤするわ
0618枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f2a-MTlB [124.47.125.232])垢版2018/02/25(日) 22:59:14.77ID:sSNbo4lq0
ランク15装備作れたので、紅蓮のオロチに初挑戦
いつもの攻撃偏重装備で乗り込んだらコテンパンにされたw

こいつだけはガードスタミナ、JGHP、JGST、ガード速度、ヴェノム耐性とかの
普段あんま使わない防御よりなOP付けないとダメなのかな
0629枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4b5c-Q41I [126.124.228.237])垢版2018/02/26(月) 02:11:45.41ID:g407DCrh0
角度は自分から当たりに行くくらいスレスレになるけど非バースト状態でステップ速度&距離ボーナスなくてもギリギリ避けられるようになってるから頑張れ
あと銃形態では確かエイムモード中に横転ジャンプ空中正面銃撃でも躱せたはずだから、相手の長距離攻撃に対してこちらも長距離攻撃で反撃していけるぞ
0644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3f0e-gylq [101.141.29.235])垢版2018/02/26(月) 23:04:43.60ID:NA5/Vimy0
BA使ったら血の力が発動するタイプのキャラは特に必要がなくてもなんとなくもったいない気がして近接武器を換装できない
と前は思ってたけどジュリウスとギルは頻度低いしナナの血の力はそんなに有用じゃないしで換装しても何も変わらなかった
0645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 934f-fDTx [42.146.121.94])垢版2018/02/26(月) 23:05:18.12ID:AA8JtrXF0
rbでジュリウスが統制(=サブスタ)を使用する条件はpcがバーストしてない事
らしいんで他のnpc二人を旧型にして意図的にバースト切らさないとBAを使いません
ジュリウス自身も受け渡してくれるので結局あまり使いません
ついでに穴ジュリウスはサブスタを使用しないaiのせいか全くBAを使いません
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4f2a-xOks [180.51.228.191])垢版2018/02/27(火) 18:10:21.22ID:aQvS6lYO0
>>651
ジュリウスメインに持ってくとほんと辛い
最大バーストからのスタートほんと有能
0659枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spb7-nt8D [126.32.40.57])垢版2018/02/27(火) 18:10:53.12ID:Lg2/8FTvp
大体のゲームって詰まったらレベル上げてゴリ押しすりゃ何とかなるけど、体力とか防御etcのステータスなんか有って無いようなこういうゲームはいくら難易度に応じた装備してようがプレイが上達しなきゃどうにもならないな
0670枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5f-YdCK [182.251.242.14])垢版2018/02/28(水) 00:39:03.86ID:jtIhvhuMa
>>639
ギルのアサルト連射でそのまま誤射連射されてそのまま赤オロチに喰われた俺惨状
0671枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5f-gylq [182.251.255.37])垢版2018/02/28(水) 13:03:51.11ID:FBGX5lKea
99まで追加できる方じゃなくて、15まである方の難易度を基準にしてアラガミの火力と体力を上げられたら良かったのになって最近思う
難易度15のミッションを難易度20相当にできるとか、9を15相当にできるとか
難易度12ぐらいのを15相当にしようと思っても99の方の難易度をいくつ追加すればいいのかよく分からない
99段階も細かく設定する必要は無い気がするし
0676枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spb7-nt8D [126.32.56.239])垢版2018/02/28(水) 15:10:44.09ID:4bFMvmmEp
ただでさえ結合崩壊めんどくさいのにこれ以上体力増やされたら堪ったもんじゃないわ
0681枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7bd3-je3A [106.172.38.197])垢版2018/02/28(水) 15:52:41.15ID:UsLCPkP30
全属性対応のアサルト何種類かあるけど
怒ったセクメトの下半身に氷弾丸当てたときバーストだとイバラキが緑エフェクトになるくらいであとはクロガネもガトリングもファランクスも赤エフェクト出るけど2だとファランクスだけだな
2はイバラキだけじゃなくバーストだと赤エフェクト出てたクロガネ等でも緑エフェクトになっちゃうから氷弾丸じゃなくて氷レーザーにしないと効果的にダメージを与えられない
2になってエグゼキューターとか出て選択肢増えてるように見えるけど出番多いセクメト相手にはファランクス一択だから結果的にバーストより幅が狭くなってるじゃねーか
0690枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7bd3-je3A [106.172.38.197])垢版2018/02/28(水) 20:14:35.30ID:UsLCPkP30
>>685
おまえこそ何言ってんだ
ブラッドアーツで剣形態が強化されて剣だけでもなんとかなる2はともかく
バーストでは氷属性の剣を使わないならセクメトには銃じゃないとまともなダメージが入らない
それでブラストじゃなくてアサルトでセクメトと戦う場合は氷弾丸が主なダメージ源になる
0694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb68-LGaI [114.144.143.55])垢版2018/02/28(水) 21:11:06.09ID:g5OdXl4u0
>>690
アサルトならそこはセクメトアラガミ弾
0696枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb32-pv69 [220.98.196.85])垢版2018/02/28(水) 21:15:44.35ID:v2kVIo3s0
バスターはBAを考慮しなくもとにかく優秀な攻撃が多いよね
弱点が狭いエインだろうと(勿論BAなしでも)ガンガンコアに攻撃当てれるし隙あらば射程を活かして高火力のCCを敵の攻撃中でもたたき込めるし
ガードが攻撃後すぐに出せるから防御面も優秀
個人的には刀身最強(BAを考慮しない純粋な強さ)を選ぶなら迷わずバスター選ぶ
0707枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b0e-CU3z [153.217.29.150])垢版2018/03/01(木) 11:40:25.40ID:cRi0y3Q30
あるとしたらどっちもPSPから始まって、続編で据置とマルチになって
最新作では携帯機が切られた…ってGE3はまだ確定じゃないっけ?

GE2RBもPS4はもちろん、Vitaと考えてもグラフィックしょぼかったなあ
SAOもそんな感じだったけどね
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 890b-Fip0 [180.21.184.192])垢版2018/03/01(木) 12:29:30.02ID:Gx463oF50
まあ何かしら文句の出る代物になるのは間違いない
0710枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])垢版2018/03/01(木) 17:30:46.56ID:VJpb26lH0
>>708
文句の筆頭は「ゲームバランスが悪い」だろうな
0714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])垢版2018/03/01(木) 18:11:21.99ID:VJpb26lH0
>>712
やめた方がマズイって事は「安藤ケンサク」で証明されているんだよな
0716枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-tH6V [49.98.150.200])垢版2018/03/01(木) 18:28:21.11ID:k19pL52qd
キャラが即反応して動くから、見てから動かしてもPS次第でどうにか出来るってアクション性はモンハンにはないからな
俺もここはむしろ残すところだと思うわ
フックとしてのキャラは今更外せないだろうから、とにかくもう少し錬ったストーリーとしっかりとしたバランスが取れれば問題ない

100%のバランスは無理なのはわかるけど、それにしても毎回酷すぎる
0718枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])垢版2018/03/01(木) 18:38:02.57ID:VJpb26lH0
>>716
ではGERのシナリオはどういう風に錬られていたら満足したんだ?
具体的に教えて欲しい
0720枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-tH6V [49.98.150.200])垢版2018/03/01(木) 19:06:02.90ID:k19pL52qd
>>718
錬ると言ってもぶっちゃけ王道でいい
軽いアクション、アニメ風のキャラが受け入れられてるんだからそれで十分ウケるし変に捻った展開は必要ないと思うんだよね
Bのリンドウ復活までは受け入れられたんだし

なのにストーリー重ねるごとに無理に予想外の展開にしようとして、結局ワンパになるわ世界観崩壊させるわってのをやめて欲しい
別に小難しく予測不能な展開は求めとらん
0721枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp65-AU9S [126.32.48.70])垢版2018/03/01(木) 19:06:46.70ID:bVHwMvXFp
難易度7のキュウビでどん詰まりしてるわ…近づいたら竜巻アタックするし離れたらナマモノのクセにレーザー撃つし堅いしダウンしたらクネクネ気持ち悪いし
0722枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-PLqx [106.172.38.197])垢版2018/03/01(木) 19:09:06.30ID:NXvZ/kZe0
シリーズ重ねるごとにやりやすくなってるけどMHWは特にそういう方向性だよね
じゃあGE3のNPCはマルチの時の他プレイヤーと同じくらい強くしてほしいわ
そうすりゃマルチとシングルの火力差もなくなるだろうしストーリーでそのキャラが離脱したら攻略上でも困るから良い演出になるだろ
0731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 318a-x7J7 [122.19.157.247])垢版2018/03/01(木) 20:44:22.54ID:VJpb26lH0
>>720
良いね、もっと教えてくれ
王道かつ捻りのなく予想内でGERより世界観に重きを置き
その上でワンパにならないシナリオって奴をさ
0752枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91d3-PLqx [106.172.38.197])垢版2018/03/02(金) 14:23:20.66ID:eqV3xdj00
>>749
そいつらにおんぶだっこでなんとなくクリアできてたのがいなくなっちゃったから改めて修行する展開熱いと思う
自分はクリア後のチャレンジの強制ソロでやらされるミッションで詰まってそこで初めてスキルとかいろいろ見直したけどストーリー上であってもよかった
0754枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 892a-LhZF [180.51.228.191])垢版2018/03/02(金) 14:32:56.60ID:wsyUtyTB0
ガード下手でも鎌ならアウトレンジから一方的に狩れるぞ
0760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a95c-lEE9 [126.88.23.72])垢版2018/03/02(金) 18:13:46.90ID:tiJ+zEFw0
オラソで受け渡しだけしながらNPCに戦わせてたけど黒ハンニを5分程で全破壊討伐したぜ
濃縮アラバレで顔と籠手がぶっ壊れてたしNPCだけでも中々侮れない火力はあると思う
防御や回避の面ではアテにならないからこっちの方を強化してもらいたところだが
0761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 890b-Fip0 [180.21.184.192])垢版2018/03/02(金) 18:36:44.85ID:uY12U8880
Bの頃なら侮れない耐久力誇ってたんですけどねぇ…
0766枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f1b3-wl/W [218.224.17.240])垢版2018/03/02(金) 21:02:12.86ID:78Vkj/OV0
無印イーターでウロヴォロス相手の素材収拾に勤しんでるんだけど
図体の割に虚弱体質で、足はともかく角や顔を壊す前に相手が死んでしまう

足と角を破砕属性特化のバスター(ハンマーや双蝕角)
顔を貫通属性特化のスナイパー(ガストラフェテス)や
貫通属性+神属性のスナイパー(螺旋塔)…でいいんだよね?
それともウロヴォロスは素材が欲しければソロ推奨?
0768枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 114f-u8d0 [42.146.121.94])垢版2018/03/02(金) 21:05:08.63ID:mutDsmkR0
Rのnpcは死なないように工夫してやれば、けっこう生存率上がるんだけどね、、
その一工夫が新規にはわからんし、上級者にはnpcなんか必要ないしね、、、
0775枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 890b-Fip0 [180.21.184.192])垢版2018/03/02(金) 22:51:20.24ID:uY12U8880
小型アラガミを使役して戦う操神棍を出そう
0779枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a95c-51Mg [126.94.202.32])垢版2018/03/03(土) 00:40:53.61ID:Tt8wveeC0
ゴッドイーターファンとして3出して欲しく無いと思うのは俺だけだろうか
またシリーズを更に殺すようなことしでかして終わるより、生半可にリザレクション()できそうな現状で終わって、総入れ替えされた開発陣が作ってくれるのを期待してるんだが
0787枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 395c-LhZF [60.158.192.115])垢版2018/03/03(土) 08:22:06.82ID:SRZXDRYL00303
>>784
例えばショートで目の前にある部位が切断に弱めだからって理由で四角でしか戦えないって単調すぎない?
今のモーションでも四角連打が最適解になるシチュエーションなんて殆ど無いから、リアルタイムでコンボ段数に応じて押すボタンを使い分ける必要があって単調にならずに済んでるのに
0790枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sp65-LhZF [126.152.1.216])垢版2018/03/03(土) 09:17:44.32ID:ywNvU9lZp0303
>>789
ロングは間違いなく単調
あれだけは四角連打しかできない場面は多いと思う

サイズは三角だろうとラウンドだろうと終点で当てると四角相当のリーチになるから、至近距離だからといって必ずしも四角連打が最適解にはならない
0800枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 91d3-PLqx [106.172.38.197])垢版2018/03/03(土) 14:23:50.60ID:oi2QM3IO00303
ショート使ってるとピンポイントでやりたいときなんてほとんどねーから□連打で単調だわ
ロングは□連打で攻撃してるときに他の武器ならステップとかガードするタイミングで△で斬り抜けて相手の背後に移動することによって攻撃と回避を両立させられるから□△両方使うので面白い
でもゼロスタンスがスタミナ消費とかなくて無条件だからなんかするたびゼロスタンス入力するのがすげー面倒
0809枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 318a-x7J7 [122.19.157.247])垢版2018/03/03(土) 20:33:31.90ID:+OycG0vw00303
>>771
それ、ちゃんと既存の銃や盾や捕喰とか使えるのか?
0811枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sp65-LhZF [126.152.1.216])垢版2018/03/03(土) 20:57:33.37ID:ywNvU9lZp0303
ロングはBAを波濤にしたら割と面白くなったんでオススメ
波濤は振り始めの攻撃判定が通常△より後方から出るおかげで背中向けて使った時に◻では取れない範囲を取れたり
それでも厳しいところはあるけども
0813枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a95c-51Mg [126.94.196.165])垢版2018/03/04(日) 02:14:49.92ID:FgNriWA20
質問なんだけど
君らは信者か?それともアンチか?
俺は元信者のアンチ
0836枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6168-VXz0 [114.144.143.55])垢版2018/03/04(日) 17:45:47.97ID:C+MwIXpZ0
ブラッドレイジのBGMって単体はいいんだけど使い方が雑でな
静か目のフィールド曲→激しいブラッドレイジ曲って転調なら分かるが
誓約履行の為にアラガミと対峙した瞬間から激し目の戦闘BGMが流れてるから無理矢理入れてる感から違和感が…
0844枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 892a-LhZF [180.51.228.191])垢版2018/03/04(日) 22:32:13.96ID:sNQBdlQR0
ところで疑問なんだけどブラッドアーツの名前を考えてるのって設定的には誰なん?
レア博士?ラケル博士?
0846枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 396e-TfUZ [60.238.114.110])垢版2018/03/04(日) 23:03:01.94ID:6EBFic0N0
steamのレイジバーストで、modとかあったら再開するのになぁ…
0889枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])垢版2018/03/06(火) 10:17:15.67ID:dGgDyAyMd
FFと比べてもな・・・。
金のかけ方が違う。
そもそもGEはPSPベースだしな。
0898枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])垢版2018/03/06(火) 18:10:49.83ID:dGgDyAyMd
RBがシリーズ初プレイで次にRやった身としては、Rはスゲェ面白かったんだけど、なに、RよりPSP版のほうが面白いの?
0899枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saf5-S3+2 [182.251.255.15])垢版2018/03/06(火) 18:19:18.52ID:DU1zsvSQa
BからRで追加されたのはストーリー、ノコジン、プレデター、追加武器辺りでミッションは9割ほどがBのものでコラボ装備はなくて追加服もない
アプデでバランス崩壊させておきながら調整のためにlv9止まりの新ノコジン
RBは引き継ぎで2のデータが使えたのにRは引き継ぎなし

初めてなら楽しめるけどプレイ済みの人は色々思うところがね
アクションは好き
0900枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-tH6V [49.98.150.39])垢版2018/03/06(火) 18:20:04.86ID:88+hi8Xod
いや、いまやるとまぁBも普通
とはいえ当時の狩ゲーの中では快適さに特化してたし、無印からの伸びしろやアプデの多さで期待が持てたってのが大きい
単純なアクションの快適度はRが上だしボリュームもある

ただ、Rの最大の問題は飽きだからな
シリーズ通してやっていたコアプレイヤーであればあるほど辛い
時系列的に前作よりアラガミが減ったのもかなり痛い
0902枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a95c-lEE9 [126.88.23.72])垢版2018/03/06(火) 18:39:11.47ID:cwEbpGqN0
Rは神機のカラーも使えないのがあるしコーディネイトしようとすると不満があるんだよな
スキルインストールで好きな組み合わせが作れる分この不自由さは辛いわ
Rから入った人は気付かないだろうけどよく見てプレイしてたら気付くと思うよ
そんなもん気にしてどうんすんだボケって人なら問題ないけど
0903枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])垢版2018/03/06(火) 18:39:52.29ID:dGgDyAyMd
なるけど、要はPSP版のリメイクと取るか、シリーズ最新作と取るかで評価が分かれる感じか。
これがRBと発売日が逆だったらだいぶ違ったのかな。
0904枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])垢版2018/03/06(火) 18:59:40.71ID:dGgDyAyMd
>>902
確かにこの装備の赤色欲しいよなってのはあったな、あと衣装も。
でも俺は、そういう制限の中で良い組み合わせを探すのが楽しかった。
そしてパズルのピースがあったかのようにシックリくる組み合わせを発見した時はスゲェ楽しかった。
0908枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a95c-lEE9 [126.88.23.72])垢版2018/03/06(火) 19:25:06.69ID:cwEbpGqN0
>>904
俺は本来使えてたはずのカラーが使えないという事実がRの嫌な部分で楽しめなかったな
RBに比べて神機の数も減ってるから選択肢が更に狭まってて組み合わせが気に入らなくて諦める事もよくあった
一式で無難に固めようとしてもその一式のカラーが統一出来ないなんてのもあるし不自由さが目に付いたよ
0910枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])垢版2018/03/06(火) 19:54:14.24ID:dGgDyAyMd
>>908
なるほどな。
俺はカラバリあっても結局イメージした色じゃないことのほうが多くて、カラバリ自体に重きを置いてなかったけど、そうじゃない人にとっては致命的なんだな。
個人的にはカラバリある装備でもある程度強化しないとカラバリあるかどうかわからないのが面倒だったな。
0913枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a95c-51Mg [126.94.192.18])垢版2018/03/06(火) 21:05:01.00ID:3gXNxfo30
GE2の初報でせっかくFF調グラになったのに萌え豚層が騒いで何故か萌え豚開発陣も真に受けて元に戻しやがった
0919枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 39de-TfUZ [60.237.89.191])垢版2018/03/06(火) 23:33:45.11ID:rSDpjXt80
まだ、レイジバーストやってる人いるかい?
どんなやりこみしてるか教えておくれ
0925枯れた名無しの水平思考 (アウアウエーT Sae3-ojN3 [111.239.196.233])垢版2018/03/07(水) 00:51:02.33ID:d3CbeKpwa
>>913
2初報PVはFF調グラだけどPVと同時公開されたゲーム本編のキャラクリやグラは全然FF調じゃねえよ
この時のキャラクリが不評でモデリング1からし直したのは事実だが


>>917
ナナはデザイン行詰ったからなのか小説版ヒロインで本来2本編に出るはずだったマリーの衣装にそっくりだよ
ナナはネコみたいな髪形させられてあっちは作中でワンコ扱い
0926枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6168-VXz0 [114.144.143.55])垢版2018/03/07(水) 00:59:39.36ID:jdqH/TuP0
もう動く事すら飽きたから30分ぐらいたまに食いながらリンクエイドと受け渡しだけでNPCに任す作業
0935枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b9d3-k3ZN [124.209.130.220])垢版2018/03/07(水) 19:30:06.94ID:w95ZRdOB0
>>934
富山:『GE3』のPVでは、『GE』の次の姿の片鱗をお見せできたわけですが
内容に関しては好印象で受け取っていただけたと思っています。そこはさらにブラッシュアップしつつ
『GE3』はちゃんと作られているんだ、と安心してもらえるように、これからも情報を
しっかりお伝えしていかなければと思っています。

――『GE3』のPVは情報がかなり詰め込まれていますよね。
二刀流の神機がさまざまな形態に変化しているシーンがあったりと
いろいろ期待が膨らみました。

富山:そうですね。映像の中で神機が連結するようなシーンもありましたし、
銃のアクションのところにも新要素が写っていたりしてます。ユーザーさんが
一番期待されているアクションについてもしっかり作り込んでいるんですが、
伝わりきらなかった部分については、今後の情報でフォローしていきますので、
続報に期待していただければと思います
0937枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b9d3-k3ZN [124.209.130.220])垢版2018/03/07(水) 19:46:25.59ID:w95ZRdOB0
>>936
たしかにBGMは良いがアクションはゴミじゃね?元から
だけど俺は安心している なぜなら


富澤:『RESURRECTION』までの積み上げ式の開発から一度リセットして、
作り直しているところがあります。フィールドなども新規に作り起こしていますし、
ベースの開発にはかなり時間をかけています。現在はそれらが統合されて
部分的に遊べるようになってきているというのが直近のステータスです。“
『GE』らしく”をイチから構築しているのですが、我々なりに自信を持って出せるよう、
ブラッシュアップを続けています。


吉村:『GE』では新作ごとにさまざまな新システムを重ねて、
より高度なアクションを目指してきました。もちろん、
各タイトルごとに良いものは作ってきたつもりですが、
ふと「『GE』のアクションで最も新しくてユーザーさんが一番遊びたいものはなんだろう?」
と考えると、積み上げではなく、これまでに得た知見を元にイチから、ある意味シンプルに
作り上げるのが最善だと思い、ずっとやっていました。
0959枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b95c-btNx [126.94.206.148])垢版2018/03/08(木) 02:01:15.49ID:qFKK6HVy0
>>925
そーなんか?
そのゲーム本編のキャラクリの動画とやら見せてクレメンス
0962枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd01-OsLV [110.163.217.228])垢版2018/03/08(木) 21:30:52.44ID:9Cy10W2Yd
オフショットのコータ編とサクヤ編がどこ行っても見つからん。
相当出荷数が少なかったんだな・・・。
0969枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 690b-zLW9 [180.21.182.138])垢版2018/03/09(金) 08:38:11.94ID:Crhys0gu0
ピクニックザファイナル
0988枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 61d3-7JML [124.209.130.220])垢版2018/03/09(金) 18:47:09.41ID:7z0tes0T0
「伊藤かな恵」さん、「大空直美」さん、「竹本英史」さん、「名塚佳織」さん、豪華声優4名と、コスプレイヤーの「オシリス」さん

伊藤かな恵はいつもいるからまあいいとしてほかのやつらいらねーだろ

どうせ雑談して終わりだろうな
んでまたぶっ叩かれるヲチ
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