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【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1821喰目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81a1-JWCD [220.108.97.169 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/07(水) 12:53:11.10ID:UIGnegO30
!extend:on:vvvvvv:
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◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:未発表
発売日・価格:未定
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
https://youtu.be/SePEuU7WZTA

◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中

■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
 http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
 http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
 https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36

■関連スレ(全て休止中、復活時はスレ番を送ること)
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】

■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
 http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
 http://wikiwiki.jp/godeater2rb/

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※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1820喰目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1515061687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0889枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])
垢版 |
2018/03/06(火) 10:17:15.67ID:dGgDyAyMd
FFと比べてもな・・・。
金のかけ方が違う。
そもそもGEはPSPベースだしな。
0898枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:10:49.83ID:dGgDyAyMd
RBがシリーズ初プレイで次にRやった身としては、Rはスゲェ面白かったんだけど、なに、RよりPSP版のほうが面白いの?
0899枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saf5-S3+2 [182.251.255.15])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:19:18.52ID:DU1zsvSQa
BからRで追加されたのはストーリー、ノコジン、プレデター、追加武器辺りでミッションは9割ほどがBのものでコラボ装備はなくて追加服もない
アプデでバランス崩壊させておきながら調整のためにlv9止まりの新ノコジン
RBは引き継ぎで2のデータが使えたのにRは引き継ぎなし

初めてなら楽しめるけどプレイ済みの人は色々思うところがね
アクションは好き
0900枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-tH6V [49.98.150.39])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:20:04.86ID:88+hi8Xod
いや、いまやるとまぁBも普通
とはいえ当時の狩ゲーの中では快適さに特化してたし、無印からの伸びしろやアプデの多さで期待が持てたってのが大きい
単純なアクションの快適度はRが上だしボリュームもある

ただ、Rの最大の問題は飽きだからな
シリーズ通してやっていたコアプレイヤーであればあるほど辛い
時系列的に前作よりアラガミが減ったのもかなり痛い
0902枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a95c-lEE9 [126.88.23.72])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:39:11.47ID:cwEbpGqN0
Rは神機のカラーも使えないのがあるしコーディネイトしようとすると不満があるんだよな
スキルインストールで好きな組み合わせが作れる分この不自由さは辛いわ
Rから入った人は気付かないだろうけどよく見てプレイしてたら気付くと思うよ
そんなもん気にしてどうんすんだボケって人なら問題ないけど
0903枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:39:52.29ID:dGgDyAyMd
なるけど、要はPSP版のリメイクと取るか、シリーズ最新作と取るかで評価が分かれる感じか。
これがRBと発売日が逆だったらだいぶ違ったのかな。
0904枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])
垢版 |
2018/03/06(火) 18:59:40.71ID:dGgDyAyMd
>>902
確かにこの装備の赤色欲しいよなってのはあったな、あと衣装も。
でも俺は、そういう制限の中で良い組み合わせを探すのが楽しかった。
そしてパズルのピースがあったかのようにシックリくる組み合わせを発見した時はスゲェ楽しかった。
0908枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a95c-lEE9 [126.88.23.72])
垢版 |
2018/03/06(火) 19:25:06.69ID:cwEbpGqN0
>>904
俺は本来使えてたはずのカラーが使えないという事実がRの嫌な部分で楽しめなかったな
RBに比べて神機の数も減ってるから選択肢が更に狭まってて組み合わせが気に入らなくて諦める事もよくあった
一式で無難に固めようとしてもその一式のカラーが統一出来ないなんてのもあるし不自由さが目に付いたよ
0910枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-ZhxJ [49.98.185.35])
垢版 |
2018/03/06(火) 19:54:14.24ID:dGgDyAyMd
>>908
なるほどな。
俺はカラバリあっても結局イメージした色じゃないことのほうが多くて、カラバリ自体に重きを置いてなかったけど、そうじゃない人にとっては致命的なんだな。
個人的にはカラバリある装備でもある程度強化しないとカラバリあるかどうかわからないのが面倒だったな。
0913枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a95c-51Mg [126.94.192.18])
垢版 |
2018/03/06(火) 21:05:01.00ID:3gXNxfo30
GE2の初報でせっかくFF調グラになったのに萌え豚層が騒いで何故か萌え豚開発陣も真に受けて元に戻しやがった
0919枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 39de-TfUZ [60.237.89.191])
垢版 |
2018/03/06(火) 23:33:45.11ID:rSDpjXt80
まだ、レイジバーストやってる人いるかい?
どんなやりこみしてるか教えておくれ
0925枯れた名無しの水平思考 (アウアウエーT Sae3-ojN3 [111.239.196.233])
垢版 |
2018/03/07(水) 00:51:02.33ID:d3CbeKpwa
>>913
2初報PVはFF調グラだけどPVと同時公開されたゲーム本編のキャラクリやグラは全然FF調じゃねえよ
この時のキャラクリが不評でモデリング1からし直したのは事実だが


>>917
ナナはデザイン行詰ったからなのか小説版ヒロインで本来2本編に出るはずだったマリーの衣装にそっくりだよ
ナナはネコみたいな髪形させられてあっちは作中でワンコ扱い
0926枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6168-VXz0 [114.144.143.55])
垢版 |
2018/03/07(水) 00:59:39.36ID:jdqH/TuP0
もう動く事すら飽きたから30分ぐらいたまに食いながらリンクエイドと受け渡しだけでNPCに任す作業
0935枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b9d3-k3ZN [124.209.130.220])
垢版 |
2018/03/07(水) 19:30:06.94ID:w95ZRdOB0
>>934
富山:『GE3』のPVでは、『GE』の次の姿の片鱗をお見せできたわけですが
内容に関しては好印象で受け取っていただけたと思っています。そこはさらにブラッシュアップしつつ
『GE3』はちゃんと作られているんだ、と安心してもらえるように、これからも情報を
しっかりお伝えしていかなければと思っています。

――『GE3』のPVは情報がかなり詰め込まれていますよね。
二刀流の神機がさまざまな形態に変化しているシーンがあったりと
いろいろ期待が膨らみました。

富山:そうですね。映像の中で神機が連結するようなシーンもありましたし、
銃のアクションのところにも新要素が写っていたりしてます。ユーザーさんが
一番期待されているアクションについてもしっかり作り込んでいるんですが、
伝わりきらなかった部分については、今後の情報でフォローしていきますので、
続報に期待していただければと思います
0937枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b9d3-k3ZN [124.209.130.220])
垢版 |
2018/03/07(水) 19:46:25.59ID:w95ZRdOB0
>>936
たしかにBGMは良いがアクションはゴミじゃね?元から
だけど俺は安心している なぜなら


富澤:『RESURRECTION』までの積み上げ式の開発から一度リセットして、
作り直しているところがあります。フィールドなども新規に作り起こしていますし、
ベースの開発にはかなり時間をかけています。現在はそれらが統合されて
部分的に遊べるようになってきているというのが直近のステータスです。“
『GE』らしく”をイチから構築しているのですが、我々なりに自信を持って出せるよう、
ブラッシュアップを続けています。


吉村:『GE』では新作ごとにさまざまな新システムを重ねて、
より高度なアクションを目指してきました。もちろん、
各タイトルごとに良いものは作ってきたつもりですが、
ふと「『GE』のアクションで最も新しくてユーザーさんが一番遊びたいものはなんだろう?」
と考えると、積み上げではなく、これまでに得た知見を元にイチから、ある意味シンプルに
作り上げるのが最善だと思い、ずっとやっていました。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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