【PSV /PSP】咲-Saki-総合スレ38翻
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>95
こっそり涙流してるシーン見たらイチコロですよ 今から打ちたいけど流石に人居ないやろうなぁ
夜勤はつらい >>99
それは可哀想だな
何か面白い能力でもあればよかったんだけどね
>>100
あそこは龍門渕の友情でかき消されてしまったのですよ 京太郎の能力はツモった時に10%の確立で不要牌を引いてしまうだから
こいつで勝つのは至難の業だな >>106
遅くないぞい
暇だったから育成してたぞい 対局ありがとうございましたー
尭深使うの難しいわ... >>110
実はハーベストタイムの配牌作るときに白一切捨ててなかったから
完全に偶然の大三元だったというね ハーベストタイム強いんだけど天和まで持っていくのが地味にきつい 東風卓で立てたときに南ポさんやたかみーを使ってる人を見ると対戦ルール誤認させちゃったかなと申し訳ない気分になる 間違えて出す→可愛いから良いか
気にしなくていいぞ 部屋貼ります
(能力育成)アリアリでやるのでよかったらどうぞ 間違えて能力なし麻雀にしてしまったけど国士無双出せたから満足 マックス育成シロえぐいね
毎回ダブリー、たまに四アンコー
自分の中では玄ちゃんより禁止レベルが高い 最初の捨て牌で清一色作ってるとか読めないよ...
末原さん絶対凡人じゃないでしょ まぁ豊音が1番強いだろうね
塞さんはエイスリンを塞いだらどれぐらい消耗するんだろう マジン 霞
マオウ 咲
カイイ 豊音
チョウジン 末原 まあ原作末原さんも凡人名乗るのはおこがまし強さしてるけどな!
無能力であの速さとか亦野さんが泣いてる 本気見せてくれそうな他のメンツはともかく亦野さんは決勝で会場に雷落とすぐらいしないと
このままじゃカツ・コバヤシやラディッツみたいになってしまう さっきメンツ来てたのにちょっとPC操作してて
スリープで切断されてた
すみません 亦野さんはチートイツ地和という最終兵器残してるから見とけよ見とけよ〜 ビジュアルファンブックって中身も表紙みたいな股間にガツンとくるやつなん?
どうせなら宮守と阿知賀の股間にガツンとくるのが欲しいんだけど、なんとなく中身がしょぼそうで約1万出すのに躊躇う >>125
そんな事言っても、このゲームだと国士とかも捨て牌から読めないしどうしようもないってw (・∀・)イイネ!!
俺は阿知賀巻を買うか迷ってる
でも、キャプテン殆ど使わないんだよなあ >>125
巫女おっぱいならメラメラしてるからわかるわ >>137
キャップは玄人向けの能力だししゃーない くるみちゃんの能力はわかりやすくて麻雀壊さないし初心者にもおすすめ このゲーム能力ありで真面目にやるってなると鳴き系か和とか胡桃みたいなまともな能力もちになっちゃうよね
カンしたら裏ドラ乗る泡姫とか
上がったら役満積み込みするチャンプとか
ルールそのもの変えてくる冷えたお嬢様とか
やベー奴ばっかりだし >>142
無能力者でもいいんだけど、補正がヤバイ(汗
とりあえずレジェンドはヤバイ
あれ無能力と言う名の能力みたいなもんだし 姫子の役満リザベで国士十三面イーシャンテンが積み込まれたのには笑った
その次で聴牌して下家が九萬切って当たり
あれは少し可哀想だったw
かじゅと赤土さんはチート級
キャップは好きだから愛用してるけどスジカベ読みと合わせると守りくそ強いね ありありで戦う赤土はやべーな
局が7巡目とかまで行かない 結局能力より配牌とツモだなぁ
まあ能力強いやつはその二つもだいたい強いんだけど ぇ、発売日延びてんの?
復帰予定日は1.5ヶ月先か
咲だけに これ臨海と有珠山追加したとして
能力再現どうするんだろうね
爽とネリーの能力で苦労しそう どっちもそのまま再現すると淡ちゃん以上のぶっ壊れだからなあ
衣ちゃん並に弱体化するしかなさそう ネリーは運分配だから普段糞運でここぞの時の豪運がパリーンされる未来が見える 爽やんはトヨネみたくやればイイジャン?
ネリーは決勝まだだしシラネ >>153
>>86
実際にアニメイトオンラインで下巻の発売日を見てみたらいいと思う ホントだね
俺はアマゾンで確認したら変わってなかったから何の事だかわからなかったわ 有珠山だとロリ巨乳の由暉子人気高そうだけど
爽が一番好きな自分は異端なんだろうか
爽可愛いよね? >>158
なんでや!カムイじゃなくても爽可愛いやろ! 巫女の姫様は序盤弱めの神下ろして後半の決勝とか個人戦で強い神使うって采配が裏目にでて敗退したからまだ未知数やな
個人戦で化けるかもしれん フェイタライザーのときですら打ち切りみたいな終わり方させてるんだから
その指摘は当たらない ところでここでちょくちょく対戦募集してるけど
募集しなくても対戦できる程度には人はいるけどここの人とやりたくて募集してるのか
募集しないと対戦できない程度の人しかいないのか
どっちなん?
ちなみに俺はチケット買ってない >>168
夜は普通にいる
それ以外の時間は募集した方がいい 20時から団体東風アリアリ10秒卓立てます
宜しければお願いします >>168
全国対戦楽しすぎるからチケは買った方がいいかも
団体戦募集中については、基本個人戦卓が多いのと、22-24のゴールデンタイム以外は人が少ないから 何だかんだ咲の世界観で麻雀やると
リアルとか普通のネトマじゃ出来ない感覚になれるし 団体戦戦副将終盤まで行ってたのに切断が起きたみたいで悲しい 自分環境が原因なのかねえ?
部屋主が意図的に任意の人間を切断とか出来ないよね? まぁ部屋自体がなくなったからね。タイミングも役満直後だったし間違いないよ。
多分成績に黒星つけたくなかったんだろうけど、途中抜けしたら強制黒星にするとか、部屋なくなってもCP代打ちで続行とかシステム改変して欲しいわ 確かに、部屋主に切断が発生したときも部屋自体は試合終了まで続行させて欲しいね 勝ち数はカウントされてると思ったけど、黒星もあるんね
知らなかった 昨日団体戦立てた者ですが、私もプレイ中にいきなり切断されました
参加してくれた方すみませんでした
Wifiルーターの前でやってたので電波状況ではなくサーバーかなと思ってます サーバー問題なら仕方ないよね
無料でやってるし
でも、PSプラス加入ゲーとかでも切断あるし、どうしようもないよね このゲームplus未加入でもオンライン出来るんか
頑張りすぎだろw vitaのゲームは大体plus無しでやれるんじゃないかな?
咲以外あんまりソフト持ってないけどplus加入が前提なのはPS4がほとんどだと思う お疲れ様です。
PS4は課金してますけどVITAとPS3はネット対戦無料かと 俺にこれ以上の情報は無い
別に貧乏でも金持ちでもない
本当にPSネットワークのシステムをよく知らない
抗って変に敵を作りたくないしね >>184はその通りだと思うけど
酔っぱらってんのか知らんが>>185の意図がまるでわからんぞ 0点
おまえわかっとるんかw
PSのストーカー体質
覚えとけよ これからやるぞ 俺みたいなメチャクチャなやつを知ってるつもりか
アホ化PSN
しんどけ むしろ俺にどういったプログラムを使ったんですかと
お願いするべきだろ
アホかこいつら 藤井くんに聞くレベル むしろ俺にどういったプログラムを使ったんですかと
お願いするべきだろ
アホかこいつら 藤井くんに聞くレベル 何を言いたいのかが全くわからんのがすごいな
誤爆か何かなのか? カット絵集めしてて新子憧のカット絵6の解放条件が全くできないんだけど何狙いで和了ったら鳴いて跳満以上になる?アドバイスください なしなし普通に参加してるぜ
弱いからみんなのおやつだけど >>197
清一色狙ってればオマケでなんか役つくだろ >>197
試しにやってみたら咲さん3人相手にすれば適当にやってもドラ麻雀で簡単に行けたよ
ちなみに育成は全員無し
三暗刻、対々和狙って鳴くのは役牌が楽かもね
さっさと組まないと凄まじい勢いで流局するけど負けたりしないから何回かやればいいんじゃないかな
https://imgur.com/MvljVPL.jpg
https://imgur.com/roPSUIT.jpg
https://imgur.com/DWRdcqD.jpg >>200
>>201
アドバイスサンクス
鳴きで和了れる役で三暗刻すっかり忘れてたので三暗刻狙いで行ったらいけました!
あと咲さん3人でドラ増やす手は思いつかなかった… お疲れ様です。
俺は麻雀よく知ってるからアンマリここで暴れたくない
でもアホPSNが俺に粘着しだす。
俺はそこまで悪人じゃない。ちょっと気の利いたゲーマーだ
もっと悪いやついるだろって話
麻雀のテクニックなら聞いてね。咲はほぼほぼ攻略したから 咲はコツをつかんだらまあまあ勝てるキャラ。カン材料が多いからな
テンパイしてたらリンシャンでロン牌がくる。もちろん山にあればの話
他家の手にあったら来ない。でも山にあればほぼほぼリンシャンツモになる
しかし咲はそこまで強くない印象 なぜなら咲は先制リーチが打てないから
リンシャンツモが咲の強みだから、我慢が長い
たいていその間にやられる 原村のどか
原作では咲の友人で超強いのだがここでは全く役立たず
特徴がないただの巨乳キャラ。使う意味なし。
もっと他に使うべき強い巨乳キャラいる 勝ちたいなら龍門渕透華や瑞原はやりがおすすめ
手がめちゃくちゃ良いので迷いがない
強くなりたいならもっと頑張るしか無いでしょうな 面白さを求めるなら松実玄がベスト
手からドラを切ったらあとクズゴミ手しか来ない
ドラは咲ルールだと赤5ピンが二枚
なのでドラそばを常にとっておく手作りが要求される
あとカンドラによってもドラが増える
オーラスまで我慢してツモドラ100個みたいな一発を決めるしか無い
数え役満は13翻だから100個は言い過ぎたw 言い出したらキリがないので最後にする
薄墨初美。彼女はもっと役満あがっていいよ。
北家でポンポンしたら彼女が小四喜や大四喜の役満を上がる設定なのだが
全然そうなってないんじゃないですか? いいよ別に負けても
彼女のパターンに入ったなって一番わかり易い
咲で最も分かりパターン 今年高校入学だと中三の卒業式終わって今は丁度春休みだろうしな 荒らしかと思ったがメチャクチャなことを言ってるわけではなかった 215がこれだけ長文垂れ流せば他人は察してやるべきじゃね
同じ子供でも衣は可愛いなぁ は?好きなキャラの名をあげて「私は好きじゃないですw」とか空気読めなさすぎだろ衣ファンが過激派なのを認識してから物を言えよ
こいつがいかに支配力に弱いのがよくわかるレスだな
麻雀は能力・支配力・精神力の三つが要であって、畢竟するにやる気の問題だからお前にはやる気がねえんだろうな 姫子のビビクンはソニーの審査をクリアできませんでした えらい延びてると思ったらよくわからん流れだな
どうしたんだ 役満狙いたいと思って妹尾ひたすら使ってるけど、弱くね? 役満積み込みって発生するんだっけ
前見た時は謎って結論だったが 低確率で発生するけど、まぁ普通に大三元配牌持ってる他キャラは多いし強キャラは地和出すから妹尾は別に強くないって感じ これだけハネマン倍満が連発する麻雀は他にないからな
役満もコツさえ覚えればすぐ出来る。天和や地和は運だけだが
咲はコツさえ覚えたらすぐ役満できる
もともと大物手狙いの俺に合ってる
今までのネトマの中で一番俺に合ってる
まあネトマはほとんど積み込みで インチキ無いと作者が嘘をつくんだが
咲はわかりやすいインチキ麻雀
いざ義良い! キャラ愛なんかあるわけない派
今、咲が一番面白いネット麻雀でたまたまvita持ってたからやってる
咲の中でどの子が好きとかないな〜
個人の特殊能力を把握する考える それが面白い 今まで統計を取ったわけではないが
数え役満が一番多かったような
ならドラの多いキャラが有利かも
咲や松実玄あたりかな
数え役満は邪道とするなら他のキャラ開拓しないと あと姫松高校の愛宕姉妹どっちも超強い
初心者におすすめ
咲がどういう麻雀なのか知ることが出来る
愛宕姉妹は咲ではどちらも最強に近いが他のキャラも使ってよねって話 本当にゲームを攻略するのは
お前らわかってんのか
それは厳しい道のりなんだよ
俺は子供の時からやってきたから楽勝っすw こんな便所の落書きに攻略方を書いたところで
なんだって言うんだ
サイトを立ち上げてそこで書けってか?
しるかぼけ 俺の書いた内容はちゃんと攻略になってる
ここは便所の落書きだから本当のことを言ったらダメってか?
おまえらなー とっくに検証された過去スレ知らんのか
このゲーム実は販売元変わった二周目なのに周回遅れレスされてもな
新参って怖いわ じゃあもっと言う
そもそもネット麻雀ってのは全部インチキ
咲はかなりの進化形だと思うが
配牌インチキ ツモインチキ
すべてのネット麻雀はインチキだと言って間違いない
咲はインチキ何が悪いって開きなおった麻雀
これ言うと怒るんだろw 本当のこと言うなってw だからそれもPSPのときから言われてる
宇宙麻雀キャラゲーだから純粋な麻雀好きには向いてないって
この周回遅れバカは春厨か 周回遅れか
確かに。だが俺は咲めっちゃやってるぞ
今までで一番面白いネット麻雀だ
今までのはろくなんなかった。はっきり言ってクズゴミゴキ
もともと配牌やツモを操作してるのにそんなことはございませんって嘘つく
咲はもともと配牌やツモを操作してるゲーム
昔のネット麻雀を意識し過ぎか…
咲は新世代のネット麻雀だからな すまん周回遅れじゃ済まないな
東風荘からネット麻雀攻略してきてたから
打つと同時に、これは一体どういった仕組みになってるのだろう
と考えつつ打ってたからなー
天鳳もかなりやりこんだがダメだった。勝てなかった7段くらいが限界だった
逆にハンゲはすぐにトッププレイヤーになれた
なぜって? 課金してたからw いい手ばっかりw
天鳳は課金してもダメ 攻略不可能 課金無駄 天鳳は課金してもどうやっても攻略不可能なゲームだった
なんか上級者同士でいちゃいちゃするらしいんだが
それがステータスになってるようで、どうやってもそこに行けなかった そう考えると俺は純粋な麻雀好きでは無い感じがしてきた
これまで数々のネット麻雀を攻略してきたが
俺は本当に麻雀が好きなのだろうか…
単にゲームを攻略するのが好きなのでは無いのかと…
咲で言うと別に好きなキャラがあるわけでもないし…
う〜む 意外にもそこそこ作り込んでるゲームだし、誰かしっかりとした強さの格付け作って欲しいな。
どっかのブログにあったやつは雑で、純や桃子、胡桃も言われる程弱くないし、逆に大星も弱点多くてそこまで強くないと思うんだよなぁ 最強は誰かかー
今までの俺の感じだと龍門渕透華 瑞原はやり 愛宕洋榎 愛宕絹恵 あたりが最強に近いんだろうが
調整が入って逆転することもあるからなー
引き続き調査が必要ってことで >>250
淡は確かに弱点は多いけど基本的に威圧で止められないと配牌が五向聴になるから普通のキャラだと辛いイメージ
霞みたいに相殺したり、後半の穏乃か、もしくはカンまでにあがれるツモ補正が高い奴じゃないと止めにくい印象 ここまで咲最強説無し
主役だろw
咲はまーなんというか愛が必要。愛を持って育てるキャラ
弱くはないが強くもない。テクがいるのだがそのテクを発揮するときが少ない ぶっちゃけ言うと東横桃子と冷たい透華の鳴きやロン不可能の能力
俺は予め知ってるから気にならないんだが
どうなんす? PSvita連打します? 切れます? ちなみに言うと東横桃子がリーチ後ロン牌を出した場合
もちろんロンは出来ない
その後はフリテン扱いになってロンは出来ません
だから東横桃子はステルス状態になるとやりたい放題になる
でも東横桃子はそこまで勝率は良くない印象 俺の言ってる意味がわかるやつ
ここにいるとは思えないのだが。まあいいよ
お互いに咲を攻略していきまっしょい >>233からの>>253
ほんと、春だな〜〜
ずっと引き籠もって「調査(笑)」してろよ。 そんな変な事言ってるわけじゃないのに誰が見ても頭おかしい文章書けるのって普通にすごいわ 部屋の詳細見てないのが悪いんだけど5秒だと滅茶苦茶焦る
麻雀慣れしてる人はあれで余裕あるのか このゲームは麻雀ではないので多少のミスは能力で勝手に補正してくれるから平気平気 >>264
細かいかもだけどわかるよ
5秒ルールはカウントダウンから始まるから少し鬱陶しい。5秒制限は3秒からカウントダウンとか良さそう いや、カウントダウンしてないと分からないから困る
音はもうちょっと小さくていいかもしれないけど >>261
牌効率を極めた人だと和みたいに1秒で切るらしい
あるいは自己流でも脳の神経回路が構築されてていちいち考えなくても切れる 普通にやる分には困らないけど菫さん使う時はちょっと大変だな
5秒で能力対象選んで牌切ってってのをラグある中でやらないといけない amazon.jp/dp/B079S3VN2C
下巻4/27になってるね 来月か
水着はまだ先だな
でも、3人しかない枠にちゃちゃのん入れたのはナイスセレクトだ 四人揃ったら即席メンバーで麻雀ポイントリーグ戦やりたいなあ。終局順位ごとにポイント振り分けて行います。あ、ちなみに自分は能力育成なし派です。(能力育成ありは、やりつくしたので、、) 能力なしって衣の裏能力とかもなくなるのか気になるところではあるな。
育成反映ありなら能力ありとあんまり変わらない気もするが、面白いのか? >>276
普通のネトマ感覚で咲キャラ使える感じかな。自分は面白いけど。 能力なしは隠れ能力含め発生しない。
検証結果は↑の方のレスで記載した記憶がある。前レスだっけか 追加キャラの扇子持ってる子の名前が読めません。誰か教えてください。 咲という麻雀は俺のようなベテランだと
一々ルールを確認して、一体どういうことになってるのか各キャラで試行錯誤する
へーほー こういうルールだったんだと確認作業
この時間が意外と楽しいw
まあベテランならではの楽しみ方ですなw 麻雀の細かいルールはかなり答えられます
咲の麻雀ルールはだいたい検証済み
能力系はまだ分からない部分が多い もう一々めんどくさいので書く
流し満貫無し ダブル役満無し ダブロン無し頭ハネ
四風連打有り レンホウを含め特殊役満なしっぱい レンホウで上がってたが
役満になっていなかった
といっても全部調べられるわけないので
地和は見たちゃんと役満になっていた
あとはよろ キャラゲーにいきなり麻雀おじさんが来ても困るだろうが
なにか勉強になることがあれば なんでも聞いて
咲は神麻雀ゲーだと思ってますから 咲のアニメ版の咲の勝ときのカンの責任払いのルール
いくらなんでも無茶苦茶すぎるルールじゃないと思ったw
カンの責任払いで決着がついたw
咲が勝つためのルールじゃんってw
まあ主役だからいいけど 麻雀打ちはカンの責任払いという意味の分からないルールを小説などで書いてきた
咲もそれを採用した こういった意味の分からないルールで賭博をしていた奴らであろう >>281-282
うたさんはアニメ版のようにわっかんねー、を連呼してアナをムッとさせないのがつまらん 鳴いた時に画面にスッと出てくる娘がめちゃビビる
なんやねんあいつ……ビクってなるからやめろ 座敷わらしがモチーフだからな
黙メインなのもビックリさせる為だろう 麻雀名人さんは後で発言とか見返したいからコテハンつけてほしいっすね
抽出できると楽だし ざしきわらしとか山女(八尺様?)とか神様降ろす系の人とか
麻雀能力差し引いてもあきらかに人間じゃない人がたくさんいるよな
まあみんなかわいいので全然構わないけどな >>292
久々に覗いてみたら、発売当初に言われてたのと同じこと言われててちょっと笑った 全国対戦でラス親ハーベストタイムからの天和6連打は脳汁が溢れる...
これだから咲の麻雀はやめられない
(ちなみにドボンなし) そういやドボンなしでやってたらNPCが全く上がらなくなったことがあるんだけどあれはバグなんかな?
全国編じゃなく阿知賀か初代だったと思うけど、自分が上がれないときは流れてた 20時から団体戦立てます
20戦して6勝しかできてないw
御時間ある方宜しくです 団体戦対戦していた方すみません
部屋ごとおとされました
まれにあるんですよねこれ… 最近ものすごい頻度でc2エラー出る(起動して無事にフリー対局始められるのが5回に1回のレベル)んだが俺の環境の問題か? vitaスレでも何度かその質問みたけど
「(設定から)初期化しろ」
というのが毎回の答え
データ読み込めてないんだろうなと思う >>308
バックアップとかしたことなかったから不安だが、
なんとかやってみるわ。 >>309
PSplus入ってたらオンラインストレージにデータあげられるから残したいデータ預けてから初期化してみては? 手始めに再起動(スリープじゃなく完全な電源off)をやってみるのが良いかと
もうやってたらスマン vitaのキラキラ有機ELで咲やってると
ここは別世界なんじゃないかと 今日は薄墨初美で小四喜きっちり上がってくれました。
俺も使うときは狙ってるけどなかなか
見事です お疲れ様でしたー
いやー咲は勝っても負けても楽しいな^^ 竜華は柔道着?
まあ一番エロいのは間違いない
サービス満点
カットシーン全部エロい 清水谷竜華は自分の手の最終型が分かるキャラ
相手のロン牌は分からないが最終形が決定してる
なのでそのとうり打ってれば勝てる
そうでない場合もある
それでも使い方を覚えれば勝率のいいキャラかと >>302
それもあるけど、6連打して切断しなかったプレイヤーに感謝 普通のネトマとか麻雀ゲームだと役満連発されると萎えちゃうけど、咲ゲーは役満連発されてもしょうがないみたいな感覚に陥るから怖い >>319
かねえ
まだ勝ち数が少ない人だと始めたばかりで威圧にガン振りしてないのかもな まいるの発動時はどうなんだろう?
俺は見たこと無い
姫子の方は割られてたと思うが 307だけど、一応改善したっぽいので作業報告。
最初、 [コンテンツ管理>コンテンツをコピーする>バックアップ]
をやろうとしたら、途中でエラーになってしまいバックアップ出来なかった。
念の為、コンテンツ毎にバックアップを取っておいた。(結果的に不要だった)
次に、 [設定>初期化>本機を初期化]
をした。これすると、WiFiの設定とかPlayStationNetworkの再認証は
必要だったけど、ゲームデータやセーブデータには影響無かった。
で、いまプレイしてるが快適に動いてる。
エラーでないだけじゃなくて、ロード時間も明らかに短くなってる。
わかんねー、すべてがわかんねー
一応報告まで。 >>325
いわゆるデフラグみたいなもんと思う(気軽にやるのは自己責任)
ゲームごと落としたヤツ(他はダントラ、レコラヴetc)は定期的に調子悪くなる… >>324
割られるんだ
自分は両方割られたことないからわからなかった 遠くの人同士でやると重くなるしそれじゃない?
切断は勘弁だけど 時間ある人、団体戦開いてくれん?東風でも半荘でも。 >>326
ここ見てなかったら気づいてないわ
出来いいな 昨日団体戦ありでした
東風限定で立てるところミスって半荘でやってしまってすみません
お付き合い頂きありがとうございました いえいえ
団体戦ができるだけとてもありがたいことですし、終始ニヤニヤしながら楽しく打ってましたw 団体も四人揃って打てると楽しそう
やっぱり時間的に東風戦だろうけども CPUだと大将戦を待たずに飛んじゃうからやっぱり人間4人が最高ですね 牌切る瞬間に左スティックが荒ぶってロンされて草
ストローで吹いても効果なくなってきたけど
つまようじでスティック弄る方がいいのかな 渋谷の能力、別に破られてなくても牌が戻ってこないことがあるけど、アレなんなのかわかる人いる? 20時から東風ありあり10秒で団体戦立てます
お時間合う方、よきにー 待ってる間に他の卓覗ける機能あると楽しそうなのにな >>341>>343
そういや大星がメンツにいたなぁ。
だからあんまり使えないって言われてんのね 原作ではあわあわでは破れないって言われてるハーベストやリザベがあわあわやおっぱいお化けに破られるからね
制約きつい能力がより優先されるように設定してほしいわ あれ!?
これ制作会社が潰れてから、まさかで1回アップデートしてくれたのは知ってたけど、
また最近アップデート入ったの??? …何を言ってるんだ?
加賀クリエイトとplusは別会社だぞ潰れてないぞ
地味にテーマも追加されてるで あぁ・・・これPlus限定の話か・・・
しばらく咲の情報見ていなかったものだから、混同していた・・・
加賀クリエイトが潰れてから、まさかのアップデートがあったから、続いてるのかと思っちゃった >>347
捨牌上手く調整して14局回せれば天和連打で勝てる >>351
plusっていっても咲-Saki-全国編plusだよ >>353
plusは持ってないんだよね...(´・ω・`)
キャラ育成とか人数もかなり多いし、結構大変だったイメージあるけど、plus買った人は全部やり直してるのかな? >>352
精神にMAX振ったら何回くらい能力使えるの? まぁやり直しになるね槍槓以外それほど大変にも思わないけど >>354
全然大変じゃないぞ
時間がかかるだけ
plusは槍槓もミッション追加されたから楽にできる >>354
やり直してるよ
一番面倒なのがポテチだな
育成は育成で面倒ではあるがポテチよりは楽
メイド水着エロいからプラスのセールの時に買うのも良いかと 今月がそのセール期間なんだよな
ゲーム本編(3980円)+全国チケット(2000円)のセットが4280円になってる plusソフト版買ったけど
ダウンロード版にすればよかったと後悔してる
盗まれてもダウンロードし直せばいいしね >>357
>>358
なかなか時間がないから、時間かかることがちょっとネックだなと思ってる(´・ω・`)
今キャンペーンやってるみたいで、ちょうど良いんだか悪いんだかのタイミングで見たなと思ってる.. 一強と呼ばれる大星は衣で精神削り続けるという対処法があるけど、三尋木はどうって倒せば良いんだ。勝ち筋がみえねー >>363
無理だろ。速くて高い。高校生でバケもん揃いのこの世界で、プロとはああいうものなんだろ。 >>364
一応普通の能力者の範疇なら塞さんで塞いで止めるとかでやるとかかな
1番は同じプロとか冷やし使うことだけどそれ面白くないもんね 団体戦してた人、ゴメンナサイぃぃ
まさかの電池切れで落ちました
立て直します なんか団体戦でロンした瞬間に操作不能になった
操作音はするけど選択肢もでない
ご一緒してた方すみません >>364
その他2は別枠だししょうがないよな
ありありで育成MAXだと、ダブリーイッパツツモで局進められたり、地和されたりするし、
麻雀が強いとか強くないとかそういう次元の話じゃない
しかし、冷やしの鳴けないのはなんであぁいう仕様にしたんだよ
全員鳴けないとか意味分からんw 鳴けない牌譜とか考えるの面倒臭くて、原作で冷やしが戦うシーン出てくることなさそう(小並感) 原作の冷やしもゲームと同じ能力なのかな
荒川さんと同じようにゲーム用の仮の能力だと思ってるが 咲がカンできなかったって言ってたから鳴けない能力にしたんだと思うけど実際はただ支配が強いだけだと思ってる このゲームのサービス精神はなんなんだよw
続編の見込みでもあるのか? エンターグラムが同じく加賀から引き継いだ、ひぐらしの追加版をちょうど今日発表してるから、咲の方も有り得なくはない アンチョビは車長スキルでロックオンが効かなくなるから初心者殺しなんだよな 冷やしは治水とか言ってるし流れを支配
→鳴けないツモれないだと思うけど ビジュアルファンブック買わせておいて単純にDLC全部入りの移植版出されたら泣く >>381
お前の涙を止めるために冷やし透華置いときますね 昨日は寝落ちしそうだったので団体戦立てられずすみませんでした
アリアリ東風戦で今から立てます
赤ナシだと玄ちゃん楽だけどその足かせがあるからこそ許される火力なのかもと思ったり ルール関係今一度整理が必要じゃね?
キャラの特殊能力で鳴けない、ロンできないとなると
リーチ後ロンできないキャラからロン牌出たらその後フリテン扱いになる
なので他のキャラからもロンできない
最も基本的なルールとして同順でロン牌を選択できない
だがここは前述したキャラの特殊能力によってロンできなくなる
ちょっと難しかったかな
ガチ麻雀勢からすると実際やっててもちょっと場違いな感じがする
でもまたよろしく〜 モモちゃんが原作で「私が当たり牌を捨てても相手がフリテンになるだけ」ってドヤってたしそこも強みとして再現されてるんだろ 見逃すっす
あの日本語には違和感を覚える
可愛いから良いけど ステルスモモはかなりの特殊能力だからね
のどかはそれを見破れるのだが
実際ここで実現したことはない
のどかとモモの対戦になったことはない
あと他にも新キャラで同じような能力を持ってるキャラが冷たい透華なのだが
あまり使っていない。引き続き検証が必要かと キャラが多すぎて混乱してきた感もある
アニメ版もちゃんとチェックしてるし
今psvita版もやりこんでる
咲はカン材が多いキャラだよね 和使っててステルスモモからあがった時すげぇドヤ顔したわw原作再現きもちいい モモがいる時はダマテンにしたほうがいいでしょうな
だがこれも俺もそこまで確証が持てない
モモがロン牌出したら他家からもロンできなくなるのだが
それがどういう感じになるのか
咲vita版は1位以外に結果は残らないし
所詮げーむだし のどかとモモのガチ勝負になれば
やってみたいねーどっちも強キャラだからねー
原作ではのどかが勝ってる >>392
シャンポン片上がりとかでモモが下家だときつくなるねー。
能力麻雀ではあるけれど、通るときに合わせて通すわ。特に字牌は。(テンパイあがりたい人、以外からの目線) お前らな〜今までレスしたやつプロ級だな
咲の特殊ルールをまあまあ理解してる まあ要するに咲は麻雀としてはトップと取らないと行けないゲーム
でも別にトップ取らなくてもいい
天鳳とかゴキブリ麻雀はラス回避ゲーム
俺は咲のほうが合ってる
キャラの特性もあるし結構遊べる このゲーム始めて一週間なんだけど通信環境重すぎないか?
全然進まないんだけど 今日も団体戦ありでした
ころたんだとつい12000以上で上がりたくなって守るべきところでも海底ルート鳴き出来ない私です
またよろしくお願いします
あわあわと霞が相手でもリザベキーが発動するアップデートが来る事を祈って >>397
一番ラグい人に合わせてるぽい
毎回ラグいならお前の環境が悪い >>397
VITA自体の電波の入り方が結構シビア
うちはアクセスポイントに近づいてやってる
あと遠い相手がいるとそれにあわせるので重くなる
近い人だとオフラインに近いくらいサクサク 咲VITA版で回線が重い人これまで0かな
だってこんなレアなゲームをわざわざ出来る人が
ネット環境悪いとわ思えない まーた自称ベテランが知識ひけらかして悦に入ってるようだけど、麻雀のルールとしても咲キャラの能力の話題にしても、初歩の初歩でまったくレベル高くないからな。
狭い世界で生きてきたんだろうな…。 春休み始め辺りからか、(きもちわるい…!!)のがいて正直ROMすらきつい
おそらく全部同一人物だろうが、咲ファンならもう少し節度をわきまえてほしいわ 自分が中心でそれを言われた相手がどう思うか考えないのはウブな学生ちゃんでなければ痛い大人だしなー
まぁ学生ちゃんだろうなー どこにいっても嫌われてそうでなんかかわいそう(´・ω・`) vita版の咲は神ゲー
まあちょいちょいやってます
psvita持ってて一番良かったと思う瞬間
これからもよろよろ^^ >>407
21時ごろPSN障害あったみたいだよ
他ゲーでもオンライン周りが不安定だった ネット環境の相談か?
俺は何も問題無い
ネットが重いとかなったことは無いな
今日も絶好調psvitaもps4もxboxoneも絶好調
まあ昔から対策してるからなw
日頃の行いが良いからだろうw お前は何言ってんだよ
鯖が障害でてたのにお前個人の対策でどうにかなる問題じゃない
下記の時間において、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)を
ご利用いただけない場合がございましたが、現在は復旧しております。
【期間】2018年03月24日(土) 20:49 頃 〜 21:01 頃【影響について】
"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございました。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申しあげます。 東風荘やハンゲや天鳳でボコボコにされてもう麻雀嫌いになってた
咲買ってよかったわー
麻雀って面白いよねって咲が言ってくれた PSvitaをネットで遊ぶには色々あるんだが
そんなこともできないやつに言われれくないってのはあるが
相談に乗るよ
やり方がございます 咲で麻雀勝ちまくって何が楽しいんだか
キャラ性能早くから理解してノートに書いて勝ちまくり
一体俺は何がしたいのだ
頼むぞ俺 いつもいつも僕ちゃんキチガイです〜って公表してなにがしたいんだろうなこいつは ここはお前の学校掲示板やグループLINEじゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な! これが真性の発達障害者なんだろうな、煽りとか無しで真面目に こういうタイプは試合中にニャァァァーッ!とか絶叫して他のプレイヤーを驚かせたり
早くツモれよとか煽ってイラつかせたりしそう >>422
そろそろ混ぜろよ とかも言いそうだなw オキニのニャースさんディスんなよ
弱いから使わないけど 能力発動してる池田ァに捲られると精神的にクるものがある的な意味ではあの猫娘も中々のもんなんやで・・・
まあそうならないために安手で流したり別の相手に差し込んだりと作戦を考えるのも楽しいんだけど
いかんせんこのゲームの捨牌読みの難しいこと難しいこと・・・
ネキとかテルー使ってるときは別にしても犠打しようと思って捨てた牌が(多分)入り目で何度歯噛みしたことか このゲームは基本ツモられるからね
結果高速ツモ合戦になる オンライン対戦やったことないけど菫や胡桃とかののテンパイしましたよって能力カットインとか相手にも表示されるの?
1人モードだとCOMのマホが何の能力真似したかわからんけど 表示される
その辺りは調整してほしいね、自分のテンパイもだけど愛宕姉のような他人のテンパイ察するやつも 他の人がキャラ決めたのを見てから強キャラ出せば勝てるから問題ないよ
キャラの差で勝敗がかなり決まるゲームだよ つーか、自分が掴ませられたかどうかだけを見るゲームだろ?
オリようが、ツモるから関係ない。 テンパイしたら引きやすく補正かかるし、リーチなら一発でさらに補正かかるし
まぁだからやはり胡桃ちゃんは可愛そうなのだが、そこらのキャラのリーチ一発と胡桃ちゃんの能力の自摸りやすさとか変わらんように見えるし 胡桃ちゃん能力Maxで発動してもあんまり引いてこないよね かといって回し打ちすると自分の運で捨てた牌また呼び込むからなぁ
オンラインも自分無能力で他家3人リーチされても「ああそのへんね」と避けやすくはある みんなPlus買ったら、チャレンジモードや、キャラ育成すべてやり直してる感じ? 俺は全部やり直してトロフィーとりなおしたよ
その辺興味ないなら使うキャラだけ育成すればいいんじゃないかな >>440
なるほど
加賀クリエイトのしか持ってなくて、
新キャラ追加されてるし、セール中みたいだから、
Plus購入するか迷ってる〜 リノベーション物件がリザベーション物件に見えた
いや不動産広告としては間違ってないと思うけどw >>445
衣、あんま使わんけど字牌が一つも無いとかあるんだ?
てか、そっから染めるのか三色狙いに行くのかどっちが正解なん? 普通ゲームだと弱キャラを好きな方が辛いけど、このゲームのオンラインは強キャラを使うのが空気読めない扱いだから逆よね
エイスリンちゃんとか胡桃ちゃんとか使っても文句言われない子が好きで良かった
なお勝率 ドムで待機して
明らかに強キャラ来たらキャラ変ってかんじだけど
そもそも人が寄り付かない(泣)
何で? ドムさん実際作中では割と有能よね
前半では振込なし(和に当たってはいたけど)焼き鳥だけど果敢に攻めてテンパイも何度かしてるのに和了れないのはちょっと運が悪いか(和は七対子拒否して待ち変えての自摸でデジタルとは思えない攻め方+ツキ)
ステルスモモが暴れてる後半だと何気にプラス収支
何気に本当有能、七対子に当たるのは正直不運なところも大きいし(和のデジタルとは思えないスルーで当たらなかったけど、あれはデジタルでは間違いなくおかしいけど) 基本誰がなに使おうが気にしないな
良い勝負してた団体戦の大将に一人だけプロがいて無双された時は流石に白けたが 俺は負けが込んだときか相手がプロ使ってくるときだけ、ちゃちゃのんをぶつける
運がよければ勝てる 水着ドムさんの人?
すまん、なんか出ちゃった(笑)
次あったら、混ぜてもらいますわ。 王者の打ち筋を魅せつけるのがなんか好き
使ってる人あんまり見ないけど… 相手に有効牌を引かせて降りにくくさせる
まさに攻防一体の戦陣である 下手すると、肉を切らせて骨まで断たれちゃう能力なのか 本当は照と淡が好きなんだけど、マルチで使うと白けちゃうから、クロチャー使うことが多いなぁ クロチャーは縛りがきっついよな
強キャラ相手だとキツすぎて全然戦えないように思う >>459
咲さんが居るとクロチャー地獄絵図になっちゃうけど、運がいいと咲さんがドラ作ってくれるから
それだけで数え役満でカウンター出来たりするよ
本当にたまにしか出来ないけど >>460
数え役満のカウンターは気持ち良さそうだな
ただ、ドラが邪魔してテンパイできる牌切れなかったりして、
そこが一番ツライんだよなあ
中程度の相手ならいいだろうけど、火力のある強いキャラ相手だとかなり運がよくないと勝てる気がしない クロチャー使ってると聴牌したら赤牌来るな!と祈る
縛りがきついが故にリーチかけたときの威圧感は異常 冷やしトーカ、熱帯実装されても全然見かけないな。
一部キャラが無能力化されるから、やっぱ強すぎるのか? >>463
団体戦では見るかも
能力抜きでもプロ並みの強さだからねー >>463
あんなん、そんな頻繁に使われても困るで
鳴けなくなるし、鳴き能力のキャラには著しく不利よね >>467
発動してなくても普通に強くない?
アタリをデフォルトで察知できる時点でおかしい 照ってツモ補正も割と高めな気もするから
積み込みと危険牌察知なければ普通に強い程度の性能だと思うんだけどなぁ
正直プロ勢と完全能力再現の淡と霞さんとかがおかしいだけだと思うんだ 照使ってみたら結構強いな
育てきってない状態で咏プロにぶつけたらやっぱり負けたけど、
今度は育てきってリベンジだは 照って、1000点あがりから→倍満、三倍満あがりとかも来たりするの? 昨日、最初の対戦の配牌時に白が3枚、中と発がそれぞれ2枚来てた 張ったんだけど、同卓してたニャースが中二枚持ちでリーチかけたせいで結局上がれなかった
さすが、お邪魔虫属性のキャラという感じだったw >>475
そんなやつは2度と牌に触れなくなるまでボコらないとな >>446
これはまだ強化してないからねー
衣は染まる時は萬子に偏る気がする
この配牌ならピンズ染でいい気がするけど plusで成長させた時のパラメータや特性の強さって、無印で成長させた状態と異なる?
何か調整入ってたりしてるのかな。 団体戦半荘能力育成ありで立てました
お休みの前に一戦どうですか? うまい人が末原使うと手が着けられない事が解った今日の団体戦
姫子はリザベ以外にも玄ちゃん並みにドラが集まる事があるね >>482
団体戦一人目で稼げた恭子ちゃんなら、多分俺です。
上手いわけではないけど、運よくつかまなかったし
カンチャン待ちでもツモれたりした。そのあとの4人は何も出来なかったけどw
最後はリーチに対して、カンツの面子切っておりてました。自分も次はリザベコンビ使ってみよう。 12本場26万点もってかれたw
他家リーチ牌の筋で追っかけたり
トイツ落としを狙ったり
リアル末原を感じた
また宜しくお願いします >>485
>>12本場26万点もってかれたw
おかしいww
楽しき団体戦だったようだな
ウラヤマ ただ、団体は東風くらいの方が時間的にもいいキガス
東風で立ててくれたら入るー 末原それほど強キャラのイメ0ジ無いけどハマると強いのね >>487
あ、16万点とられて計26万点ってことですw
うちのクロチャー完封されて照を連想した >>489
夕方くらいまでに、大体、何時に立てるって書いといてくれると嬉しい
時間は大体でいいから 夕方ではないか、午後七時くらいまでに書いといて貰えればw ナイス
サクッとオキニのキャラを育てて君も対戦に参加だ >>495
何だかんだイラスト集め(せんべいではなく、ツモとかの)直すの楽しいぞ 全国対戦0人かぁ
ゴールデンタイムでも6人位だし
サーバーの表示が間違ってるのかな? >>499
MHWが出てから、減った気はする。
でも20人弱は、いると思う。 22時くらいだと、30人近くいるよね
ちょっと急な仕事が入って、団体戦乗り遅れたかも^^;
まあ、しょうがない 据え置き機で原作ストーリー追体験モードとか追加して
ルールもダブル役満ありとかに出来たらいいのに 一応チャレンジで追体験できるとこもあるけど少ないよな
県予選から全国優勝までのストーリーとかあってもいいのにな
原作自体がW役満なしだしそこは仕方ないかな
フリーではあってもいいと思うけどね それより龍門渕晩成剣谷菱太で準決を戦えるifストーリーがやりたい なら私は龍門渕主人公のifで部員の皆様をファミレスまで導きたいです ゴメンごばくった
全国DLC買ってきたからプロの後でエイスリンちゃん堪能するわ >>510
おめっとさん
エイちゃん最弱クラスだけど愛で頑張れ! まだコンビ打ちしてるやつがいると思われ
こんなマイナーゲームで何がしたいんだ
頭おかしいのか 人数的に言うと20〜24時は常に15〜20人程度はいますな
やる気のあるやつはドンドン卓立ててやってるし
控えめな人は迷ってる感じ? C2エラー落ちしちまったメンゴ
再構成かけてくるわ、また明日ヨロシク ちょっと難しい話だけど
咲vita版はキャラゲーでトップだけに勝利数が付く
ネット麻雀はラスを押し付けてそれを回避するゲーム
ラスを押し付け合うゲーム
こいつラスだと思ったらそれに従ってゲームを進行する
レーティングってのがあってラス引いたらレーレィングがえらく落ち込むから
ラスを押し付けないと行けない。
なので3人が協力しだす。これが微妙なクソゲー感覚
なのでネット麻雀はクソゲー中のクソゲーになってる 姫子、原作で振り込みマシーンだったし最初はリザベないと弱いと思ってたけど結構爆発力が有るね 強キャラ勝負で一人だけ一点で見えないクロちゃー可哀想だった(こなみ) 団体戦、電池切れ落ちすみませんでした
夢中でやっていてつい電源管理を怠ってしまいましたホストとしてう次は気をつけます…
団体戦はみんなのキャラ愛が何となく解りますね
中程度の強さのキャラでガチで打ってくる人はそのキャラを愛してるんだなーと伝わってくる気がします
自分も小走り先輩を完全にモノにしないと 阿知賀ポータブルの時のクロチャーは最凶レベルだったのが懐かしい 言っちゃなんだけどこのスレ馴れ合い臭がしてきて書き込みづらくなってきてるよね 書き込みづらいかは分からんけどきしょいわ
過疎いし募集くらいならいいけど感想とかマジ勘弁 募集とか感想以外のこと述べればいいんじゃね?
きしょいとか言う前にテメー>>523がなんか話題ふれよゴミ 必要の無い書き込みでスレの空気を乱してしまいすみませんでした
今後は気をつけます まぁここに限らずオンライン要素のあるゲームのスレの末期はこんなもんだろう
FPSとかだってスレ発祥のクランのメンバーのいざこざの話とか対戦時の感想言い出したりして荒れる
じゃあ他に何か話せと言われたら変化のある対戦時のこと以外今更語ることもないという 末期はしらねーけどホスト叩くようになったら文字通り終わるぞ
520さんは懲りずにがんがれ
かんけーねぃけど三尋木プロの絵かわいすぎるだろ
アラサーとは思えない >>527
いや、別にいいでしょう
ただ、ホストやるときはアダプター繋ごうw >>529
ありがとうございます
>>531
肝に銘じます! 別にホストやるのはいいっつってんだろ
お前らの試合の感想戦したいならどっかにグループでも作ってやってろよ 俺オンはやってないけど別に感想のっててもかまわんぞ?
他にネタがあるのに延々長文感想を垂れ流されたら不快に感じるかもしれないが
現状特にネタもないし
そこまで不快になるほどの量でもない
楽しくやってる(完全に過疎ってないとわかる)で安心するまで有る 最近出てきた連投君でもうお腹いっぱいなのに今度は暴言厨か 募集とトラブル時の連絡みたいなものはいいと思うけど身内ネタに近い感想はやめた方がいいと思うけどな
ディスコの鯖がそれが原因で潰れたり、スレで募集からの個人晒しとかよく見るだろう
わざわざ自ら楽しみを潰しかねない行為はしなくていいんじゃないかな、少なくとも反対意見がある時点では
俺個人はこのスレの感想はそこまで気にならないし楽しそうにしてんな程度にしか思わないけど >>497
無印ではイラストもカード集めも大変だったイメージあるー
まあ、やってたのは数年前だし、リフレッシュしてできれば良い!
ストーリーモードとかも追加してくれてたらありがたかった〜 >>538
トーナメントモードみたいなのも欲しいな
先鋒から大将までの配置は原作通りトーナメントの組み合わせはランダムで、プレイする学校選んだらあとは優勝目指して団体戦を繰り返す
ネックは時間か サンマ実装してほしいけど
能力が関係なくなるから無理か 壊れキャラの中でもブッチギリで淡酷いな
やれることないから眠かった あわあわは絶対安全圏が凶悪すぎる
さらにダブリー確定とかパリーンしか対抗手段がない 今日、あわあわ破るには、おっぱい巫女を使えばいいと分かった
絶対安全圏破れる >>544
そうなのか
クロチャーじゃ苦しいやろ?、と思ったが実はそうじゃなかったのね
これも新事実判明ですな >>543
絶一門も安全圏に破られるから地力勝負なんだよなぁ...
そこまでしないと止められない時点で淡はおかしい >>546
自力勝負になったら、結構勝てそうよ
昨日戦った時はおっぱいの配牌はまあまあ良かったし
ただ、普通の能力者だとキツ過ぎるだろうね
こっちの積み込みが壊されるんでプロと戦うより淡の相手する方がいやだもんな プロのインパクトが凄くて一時期鳴りを潜めたけど
結局、淡が最狂って結論に戻るのか プロの強さの9割は配牌の強さだからな
それが崩されたらちょっとツモ運がいいキャラよ 淡対策研究してましたが、姫様は霞さんの次に有効な対策ですよ。
他には、アコチャー•亦野•はるるが結構強い 他には鳴きで牌揃えられる奴らが相性いいのね
しかし、あわあわスレイヤーは、やけに巫女系に偏ってるんだな >>552
せこい手ではありますが、コンビ打ちで純くんと末原さんの能力を使い、淡の当り牌を仲間に送ってツモらせない手もあります >>554
5ch書き込み初めてでidブレブレですが、淡対策研究家のせこい人です
麻雀上手く、使用キャラのツモ特性良く知ってる人なら淡をカモに出来ますよ
タンヤオと淡の点棒で稼いで、淡が疲れた所でトドメをさします シノハユキャラ追加したりはしないのかね。アニメキャラ限定かな >>560
それもあったか
>>561
咲シリーズの一つだし。それを言うなら咲全国編というタイトルのゲームなのに長野編でしか出てきてないキャラもゲームにいそう。 >>559
まずはアニメ化しないと厳しそうだな
個人的にはすこやん出して欲しいな
あと京太郎 >>563
京太郎は問題なさそう。
すこやんは原作でも能力が出てないしその辺が難しそう。 >>564
やっぱりすこやんは難しそうですね。
実装したとしても淡以上の壊れキャラになりそう >>564
アニメからも実写版からゲームからも存在を消された京太郎…
男は消して声優代をカットする現実 >>565
荒川憩みたいに仮の能力を実装すればいいから可能ではある 竿役なんていらんのですよ(直球)
あ、でもハギヨシはいいや 京太郎の心の嫁は咲と優希のどっちなんだろう
方向的には優希のダーリンが京太郎か >>559
阿知賀編みたいにアニメ化期待するよな
>>569
多分、心の嫁はのどっちw
>>570
ころもと戦わせよう 姉帯さんで通らばするのも良いぞ
でも淡って相手すると面倒だけどめちゃくちゃ強いかって言ったらそうでもない気が
自分でツモらないと打点低いから他三人にガン責めされるとちと辛い ツモ全振りできる育成ありでの話ね。育成なしだと流石に間に合わないことが多い。 憧好きだから練習してるけど弱いな
弱いのは上手く鳴けない自分なんだけど 憧は結構強いと思う
井上順より有効牌が入る気がするし >>577
やはり、天和地和が時々でも出せるキャラは強いよな 天和や地和出せるキャラってどのくらいいるんだろうな
レジェンゴが一番みるような気がするが キャップ出るんか
見たこと無いなあ
配牌とツモ限界まで上げないとダメかな?
あるいは能力とかも関係あるのかも はじめがチートイ地和で、みはるんとのよ〜が三色系の配牌で天和と地和を良く見ます。あと、能力発動中の荒川さんもかな
能力関係が原因だと思いますが、咲さん、淡、エイスリン、竜華は一回も見たことがないです。 玄さん育成なしで初めて使ったけど
これなら無能力キャラの方がまだ強いな
チートイの出来損ないみたいな配牌ばかりで草生えた >>586
ガマンしてガマンしてガマンして、重い一発を食らわせるタイプだな
リーチかけないでデカイのがガツンと来るんで、食らうとビックリするぞ >>587
1回能力発動したけどそれ以降能力発動しなかったゾ
対戦相手の威圧か抵抗で削られたんかな? >>588
打ち消されたらパリーンってなるから、知らない間にドラを捨てたんじゃないのかな?
違うならバグかな? >>589
ドラ切ったらそれ以降能力発動しなくなるの?
それならやったかもしれない(うろ覚え) >>590
ドラ切ると能力発動しなくなりますよ。
多分、ドラ切りが原因ですね。 >>591
そういえば両面待ちでリーチした時にドラ捨ててましたね・・・
ご丁寧にありがとうございます >>592
個人的に育成無しでのクロちゃんは淡以上の強キャラなので使いこなせるように頑張って下さい。 玄ちゃんはドラが切れない制約があるから下手に配牌あげてドラがそろってると何もできなくなる
だから配牌は初期値、ツモをマックスの方が強い罠 クロちゃーやあたごん使うと打ち方狂うからその点はある意味やばい ドラ増やしたくないのにカンせざるを得ない絶望感
勝てるかどうかはともかく使うと楽しいキャラではある >>596
リンシャンできるタイミングまでカンを待って、アガリ牌ツモる前にドラが来たら終了
それを乗り越えてアガる三倍満の味は格別 >>597
テンパイしてる状態でマンズ無いところに、赤五万とか来ると最悪だよな
竹でもピンでもマンでも赤五系が浮かないように一応気にして打ってる 咲は特殊な麻雀だからな
だが初心者もおk!
連続して勝ちまくってはいけない麻雀 まあやり込み派から言わせてもらえば
主人公の咲が一番楽しい
他のキャラもかなりやりこんだがイマイチなんだよな
強キャラが出てくると何もできない
その点咲は常にカン材を持ってるから面白みがある
勝っても負けてもカン出来るしリンシャンがあるから面白い 自分としてはみたいな言い方じゃなくてなんでやりこみ派を代表してみたいな言い方なんだ… 咲は本当に面白い麻雀です。
素晴らしいです。
最強キャラは咲だ!!
なんちゃって 薄墨初美の北家でポン材が全く無いときもある
能力発動してるのにそれは無いでしょうって話
弱キャラの厳しいところ 薄墨初美の北家は大警戒のはずなのだが
全くそうなってない
その他原作に違うのが多いぞー >>606
配牌へのポイント積みが弱いんじゃないの?
もしくは、配牌を壊すキャラがメンツにいるとか パラメーターはほぼほぼマックスにしてます
でも北家で東も北もほとんどこない
これはもう薄墨初美の意味が無い
配牌を壊すパラメーターがあるのだとすれば
それはもう分かりません そんなこと無いけどなあ
発動したら普通にくるぞ
来すぎて三枚揃っちゃって、逆に晒せないこともザラ >>609
石戸とか淡がメンツに居れば、自分の配牌を壊されるぞ 引き続き検証が必要ですな
でも薄墨初美たんは北家の発動以外取り柄がないので
北家で東と北がほとんど無い配牌を見たときに愕然としたっていうのがあって
唯一の能力を邪魔する能力持ち?なのかな〜 玄ちゃん「タンヤオ ドラ(10) 三倍満(*´▽`*)」
かわいい 育成なしに入ってもポイント貰えるよ
ありより少ないけど >>612
昔フレと同じような事検証した事がありますが、相手が圧倒的に優勢だった場合は能力が妨害されます。
あと、亦野は配牌時にランダムで字牌を対子で揃えた状態でくるので、運が悪いと初美がポン出来なくなります。 >>616
つもった回数でポイント入るらしいだからひたすらつもぎり >>617
やっぱ本場数分から変わらずか。
ひたすらCOM戦やるかー
>>620
あれ、積もった回数とか関係あるの!?
そういえば、チャレンジが1つ長野の大将戦か追加されてたんだが、なぜ???
チャンカンやりやすい調整されてるチャレンジとか?w >>621
チャンカンチャレンジです
これ無いとチャンカンできないので助かりました >>622
ほえ〜、本当にそうだったのか!
普通にフリー対局で同じメンツでやるより、何か調整されてるんですか? >>623
やったの昔で間違いがあるかもしれませんが
咲が加カンする牌が待ちになるようにツモ補正があったと思います >>624
そんな感じぽいね!チャンカンできました!
>>625
了解!!
ということは、チャレンジって育成影響受けない、独自補正? スーカンツとハイテイロンが残って辛い
テンプレだと咲かハーベストタイムになってるけれど
4-4-4-2で積み込めばよいの? 雀士カードって99枚目以降もせんべいで買ったらダブるのね
オール99枚コンプリートはいつになるやら >>626
チャンカンできましたか!
やっぱりツモ補正があったようですね
チャレンジは育成影響受けないみたいです
>>627
四槓子は咲よりも三尋木プロの字牌を引きやすくなる能力を応用したほうが出しやすいですよ!
咲で出すとしたら一回はポンしないといけません
ハイテイロンは運としかアドバイスできません ホウテイラオユイ?
河底を動き回る魚をすくい上げる、そんな役だから難しいよ そういや、通信対局で衣に勝ったことないなぁ
強いから自分が使うのは自粛してる こどもとキャップが同じくらいに感じる
淡を使われるとちょっと引くかな 衣の他には冷やしにも勝ったことないなぁ
通信対局でこの二人倒せれば、全キャラ倒せた事になる >>636
淡使う人が今までの対局で負け続けてたらしゃあないって思っちゃうけど、そうでも無いのに使われると確かに引いちゃうな >>637
冷やしに勝ったことあるわ
さすがにちゃちゃのん使ったけど
>>638
淡使われるとおっぱい使うな
他の二メンツがかなり漁夫の利だろうけど >>635
衣もヤなキャラだけど、
絹江たんとかちゃちゃのんレベルなら割りとサックリ勝てそう じゃあ今一度最強キャラを選択して決めよう
作成側も色々配牌や能力を変えてきてる感じがするから
咲最強でいいですか いいですな 咲の特殊能力積み込み能力は
はっきり言って勝率となんの関係もない
一部のやつは天和で気持ち良くなってるようだが
そんな意味のないことしても誰得
無意味 桜に天和のご褒美与えたところで
さくらはさくら クズゴキ
あるいはお前らの敵になるぞ
意味のないことをすんな >>642
プロと冷やしと淡除いたら、誰が最強か?ってのは興味あるな
愛宕姉か竜華辺りか? あと、卓立てホストやると一向に勝てん
ホストは接待を要求されると言うことだろうか?w >>639
冷やしにはちゃちゃのんで勝てるのか!
いい事聞きました!
>>642
咲さんは能力を妨害されなければ最強クラスだな!
最強かは使い手次第として
>>647
ホストでバカ勝ちしても来た人出てっちゃうから、自分は接待しちゃうな
無意識の内に接待してるのでは? 衣は能力割る確率が高めな気がする
あくまで気がするだけだけど 威圧されるの嫌いだから俺はステ威圧振ってないんだけど衣だけはガン振りしてる >>650
タコスの能力3連続で割った時はあるかもとおもったw 全国チケット買ったけどゲームモードもキャラも追加されてない
調べてみたら2.00にアプデしろと書いてあるけどどこからやるん? 原作よく知らないんだけど巫女服の大将って致命的な振り込みやらかしたキャラなん?
追っかけリーチされた時とかダマテンでツモ切りしてるとほぼ一発で振り込んでしまうんだけど
もちろん宮守の大将みたいな能力持ち相手じゃない時も >>654
あの画面でか
帰ったらやってみるありがとう ネット接続不可じゃなければゲーム起動しようとすると否応なくアプデのアイコン出てくるから
よっぽどのせっかちさんじゃなきゃ見落とさないと思うが
DLC買ったなら接続可能だろうし
…実は加賀クリエイト版でした!とかじゃないよね >>655
仕様ですね。
先に役牌ポンしといて、6巡以内にあがれなかったら怪しい牌を自分の待ちにして役牌のみで上るようにしてます。
能力発動中の霞さんでのリーチは自殺行為 >>659
vitaは咲ぐらいしかやってないからスリープばかりであの画面にアイコンがあることすら意識になかったよ
1回再起動させてみたけどPS4みたいにソフトのアプデは基本自動でやってくれるものと思ってたからアプデしねぇなぐらいにしか考えてなかった >>660
>>655は、ダマテンと言ってるけども…。
でも、追っかけリーチされた時、とも言ってる。どっちなんだw
まあツモ切りしてるんなら、リーチと変わらんか。 >>655は霞さんがリーチかけた後の1巡目のツモ牌が霞さんの当たり牌になることが多いって事やろ
霞さんは絶一門なんだし字牌か自分の2種以外の牌引いてきたらほぼ危険牌だわな
能力的には1発でつかませるなんてないけどほかのメンツ次第ではあり得るんじゃないかな
ツモで危険牌を引かない愛宕姉とか塞ぐさんに塞がれてたりすると引く確率上がりそう
まぁ普通にやってても一発は多いから仕様と言えば仕様なんだろうけどね 霞さんの危険牌を掴む仕様っぽいのは 原作で咲様の槓材を末原のせいとは言えど掴んでしまったことからではないかと思っている。
まぁ霞さんの能力が割と強いからバランス取るためのものだとは思うんですけどね 小走先輩でリーチかけた後の咲の連カンは子供時代の照が感じた恐怖を追体験できるねw "PlayStation Vita"、"PlayStation Vita TV"システムソフトウェア バージョン3.68アップデートのお知らせ >>666
小走先輩は王者だから、咲の嶺上開花阻止したうえでドラ多くしてツモるよw
恐怖を感じるのは咲の方だよw 一方池田はいつも恐怖に駆られてるから咲さんを前にしてもイマイチ恐怖を感じない猛者 個人的にだが、小走先輩の能力って相手を降りづらくさせるから厄介な能力だと思うw
小走先輩に振り込むか、他に振り込むリスクが高くなる エンターグラム、ひぐらしうみねこを完全版で作り直してswitchで出だすとかどこからお金が出てくるんだろう
急につぶれないか心配 エンターブレインの子会社とかだろうし、大丈夫なんじゃね >>669
外国の狩りのやり方でこういうのがあるそうだけど
1、毎日、弓を持って動物の餌場の近くを散歩する(弓は打たない)
2、最初は警戒してた動物もそのうち気にしなくなり狩人がいても餌を食べるようになる
3、油断しきったところをある日突然一網打尽に
それでいくと池田さんが恐怖を感じてない時点で咲さんの文字どうり美味い獲物になる気がするんだけど… >>674
今年
池田2年生
咲さん1年生
来年
池田3年生
咲さん2年生
最後の大会は美味しいジビエが提供されそうで楽しみです 咲さん「カン!」
パリン!!
咲さん「もいっこ、カン!!」
咲さんて、バリ貫? >>676
能力妨害系能力発動中の姫様が居るか、必要な有効牌を他の人が持ってる場合はそうなります。 >>677
えと、咲がカンしたらパリンになったんだ。それなのに「もいっこカン」してきたから、パリンしても有効牌引くのかよ!てことです。
自分は、桃使ってて他にもツモ妨害系はいなかった。
わかりらやすく言うと、部長が単騎でリーチしてきたけどパリンなった。それでも一発でツモられた感じ。 どこの部長か知らんし単語もわからんが、咲はMAX育成なら配牌で暗槓2つ出来る >>678
カン材2組持ってる時もあるし連カンは十分ある
例えるなら透華のが分かり易いんじゃないか フツーに考えたらカン連打する意味はないんだが
セリフ言わせたいだけでやるw 打点欲しけりゃ先にカンしてリーチ、確実にアガりたきゃイーシャンまで待って連続カン→嶺上開花と隙がねぇな チャレンジ26の片岡で満貫以上和了条件なんだけど、満貫で和上がったのに、続けてプレイしますか?と聞かれていいえにしたらチャレンジ失敗になったんだが、なんだこれは? チャレンジやってみたらタコスが親で、満貫で上がったら続投するか聞かれず普通に終わるけど
親じゃないときがあるん? そのチャレンジ埋まってないから、試してみたら
確かに、親タコス満貫ツモ
で、選択「いいえ」にしたら失敗になった。
クリア条件、間違ってんじゃねえの?これ。 >>688との、違うとこがわかった。
続けるかやめるかを、聞かれる。 さっきと同じ、親リー満ツモで和了ったら今度は選択肢出ずに、成功になった。
なんだこれ(笑) >>688だけど俺も初めの1回は選択肢出てた
クリア以降なのか2回目以降なのかはわからないけどその後は選択肢出ないな
はじめてクリアした時、完了してるのに続投する意味あるか?と思ったのを覚えている >>689
そうそう。全く同じ現象だと思う。
次に挑戦して跳満決めたら、選択肢何も出ずに成功になった 多分最初の1回だけ選択肢が出てそれにいいえで答えると失敗するんだろうね
俺は選択肢出ても成功したから多分はいと答えた 本体の画面を液晶から有機elに変えてみた
カットインのエロさが5割増した そんなにか!
って自分はずっと初期型だから液晶がどんな感じかわからんのだが vitaTVでいいモニタに映した方がよくねぇか?デカイし >>695は有機elかvitatvかどっちがいいと思いますか?なんて話はしてないと思うけど
本人が自分の意思で変えてこういう変化があったというだけだろう >>699
有機elにしたらカットインのエロさ増したよー
↓
vitaTVならデカイモニタに映せるからもっと迫力でるんじゃないか?
って別に普通の流れのレスなのにどうしたん急に
「有機elなんてやめろ!vitaTVにしろ!」って書かれてるように見えたんか? 俺はVitaTVでやってる
迫力あって見やすくて(・∀・)イイ!!
はやくちゃちゃのんメイド来い 別にTVで遊びたいとか絵がでかくてイイってのはかまわんが、さすがにウザい
ここは携帯ゲーソフト板なのになんで携帯機で遊ぶほうが脇にやられるんだよ >>705
被害妄想すぎないか?
誰も強制してないだろ やりたい方でやれよ 妹尾佳織ちゃんの能力ってどれくらいの確率で発動するの?
能力精神に全振りしてても全く発動しないんですが >>708
再販当日から今日までで3回しかみた事ないな
意図的に見たいと思ってずっと動かしてたら3日くらいかかった気がする
緑一色2回、四暗刻単騎待ち1回 カード、CG、カットイン絵全部埋めるまでやって50時間はやり込んでるのに
河底撈魚が出ない…小走がいいと過去スレにあったから試してるがそれもさっぱり
もう役作るのも面倒臭いんですが、淡のダブリーでカンしなかったら出る可能性ありますかね? ホーテイは運だな〜
50時間程度じゃ出なそう
書かれてるが、効率的に出したかったら菫さんに頼るしかない
小走先輩の能力を考えれば、他のキャラよりは成功確率高そう
フレが居れば協力してもらう
四槓子よりホーテイのが難しいってこのゲームおかしいw ハイテイのチャンレンジも数回のチャレンジで成功したけど、
意外と難しいもんなんだね ホーテイは菫でとかどうなんかな?
回数やってたら出たからわからんけど ホーテイ出すのに苦労する麻雀というのも不思議な話だ まずホーテイを意図的に出そうと試みてる時点で普通じゃないことを忘れてはならない >>718
そう言えばそうですねw
咲で麻雀やると普通が分からなくなるなぁ >>718
いや、麻雀ゲームとかだと出した役とか記録されたりするから出てない役を狙うのはそこまで変じゃない
まぁ普通は琉局前はテンパイに取りたがるせいか一番甘くなるのでホーテイは出やすいのだが 流局前に危険犯してでもテンパイ取ろうとする奴は二流!
ソースは俺!
上手い人は捨て牌からある程度当たり牌予測できるから降りちゃうぞ!
と言うか降りれる奴は強い
まぁ、全国通信で麻雀上手い人って少ないオンライン人口でも更に少数だから私含めてホーテイに振り込んじゃう人多そう まぁ、ホーテイ意識せずに楽しく打ってればいつかホーテイできますよ!
このソースも俺! 今もやってますが菫部長で射貫いても有効牌捨ててくれない事の方が9割で厳しいですね
いっそ無能力の方が出やすそう、能力有りだと育成無しでもツモ補正がよすぎてラス牌まで行きづらい >>723
菫さんの有効牌が字牌か老頭牌じゃないと振り込み厳しいですよ!
字牌と老頭牌以外だと相手が使っちゃう可能性が高いし、運が悪いとこっちの有効牌で暗刻作られる
場に出てる字牌を含めた待ち作りがお勧め! 咲の場合、COMが3段目あたりからテンパイ考えずにベタオリするから難しい >>723
そういえば、昨日の咲麻雀の実況生放送でかおりんがホーテイ決めてた!
育成無しでの対局だったしかおりん実質無能力者だから、育成無しで無能力者キャラ使った方がホーテイが出やすいのかな? 少なくともホーテイ狙うには自摸が良いとだめだから自摸の部分だけは育成なしのほうがいいだろうな ホーテイもハイテイもチャレンジ消化してる間に出てたし下手に強化しない方がいいかもね
俺がやったときはplus購入してそのままチャレンジ消化してたからみんな無強化だった >>708
河底はオンラインで4回くらい出したかな
まだ団体戦20 個人50戦くらいだけど レス番ズレてても何処のレスに返信してるか話の流れで分かるからへーきへーき。
ホーテイは運要素強そうだな
出る人はすぐ出るが、出ない人はずっと出ない
報告で上がってるように育成無しのが出やすそう どんなにゲームもルールを知らないと楽しめないから
http://7youseikouza.tubakurame.com/
こことかで知っとくといいかも ルールはやりながら覚えられるからへーきへーき
俺は未だに平和の条件はあやふやだけど おれもそんな感じで遊んでるなw
最低限1つ、できればもうすこし「上がれる条件」を覚えて
それを狙って遊びつつ他に手を出してきた 麻雀はしきり高そうに見えるけど、上に書いてある通りに上がれる条件覚えればツモで上がれるし、ロン狙いたければ立直しちゃえばいいよ!
と言うか、初心者は立直するのお勧め
役を覚えたり読み技術を付けるのは後でも問題無し!
まぁタンヤオと役牌は覚えるの簡単だからこれは覚えましょう
あと、フリテンには気をつけましょう! 全国通信だとちょくちょく麻雀クソ強い人いるけど、捨て牌から初心者だなって感じて手加減して貰ったり、振り込んだりしてくれるよ! 夢野マホさんが執筆した
「ラブじゃん−マホの必殺技完成!−」を読めば完璧です! 最初は
・鳴いたら(ポン・チー・カンしたら)リーチできない
・鳴いたら3つづつ以外に役が必要
・泣かなければリーチできるし3つづつだけで上がれる
・鳴いた場合の役として簡単なもの
字牌 … 白・発・中のいずれかを3つ集める
タンヤオ … 字牌と1と9『以外』の牌だけで手を作る
混乱しがちなもの
フリテン フリテンはよくやるわ
タンヤオ狙いで一萬切って一四萬の両面待ちとか
これで四萬でロン出来ないのが納得いかないんだよなぁ 老頭牌だけ集めて清老頭作ろう!
咲麻雀だけの話だが、咲麻雀で出やすい高手の役は清一色だよ〜染めりゃいいだけだから
待ちが複雑だけど、コンピーターが当たり牌教えてくれる
欠点ははってるのすぐバレるのと、清一色作ってるの分かった上で振り込み狙ってくる人居るから注意してね〜、あとフリテンか!
清一色はってるかはってないかの予想は初心者でも簡単に出来るから、初心者でも直撃回避可能な役だよ〜
覚え易いことと直撃回避しやすい役なので清一色は初めの内に覚えとこ! 普通の麻雀だと最初覚えるのは平和タンヤオくらいで全然良いんだけどこのゲームだとレア役バンバン出るからそこが大変よね 基礎基本覚えてからの話になるが、麻雀強くなりたかったら能力育成無しで部屋立てれば良いよ!
初心者は能力とツモ補正頼りの打ち方しか出来ないから、初心者が来ない能力育成無し部屋立てて普通の麻雀出来る人を集めて打ち方見るのお勧め!
これやったら能力育成有りで結構勝てるようになったから強くなった気がするw
まぁ能力とツモ補正が醍醐味の咲麻雀でこんな事言ってもなぁってなるけど 平打ちだと満貫跳満を作るにはどんな役入れなきゃいけないかかんがえるようになるしね
メンタンピンツモサンショク そんなこと考えなくても、リーチ一発ツモドラ複数で普通に満貫、跳満は出るから(震え声 能力無しって結構ラグいこのゲームだと、だったらしいMJでいいか−となるw このゲームやってると倍満以上がぼんぼん出るから満貫とか跳満が安く感じてしまう
実際満貫はそこそこいい点数だし、跳満は試合を動かすのに十分な点数のはずなんだが・・・ >>749
なしなしでやれば、その気分は味わえるゾ 無し無しとか咲やる意味ないじゃん
ところで咲ちゃんは強いな
カンツ2つは確定で入ってくるからトイトイや三暗刻狙いやすいし
役がなくてもリーチかければ裏ドラ次第で大量点狙える >>740
リアル麻だと、メンチンのときにたまにやってしまうわ。
河も派手だし、まわりには「張ったな」てバレバレだからそもそもロン和了なんて無いからいいんだけどさ。
メンチンテンパイを数秒で認識し、広く、フリテンなくやってみたい(笑) >>752
実写阿知賀の県大会決勝中堅戦で初瀬がやってたねw >>753
原作ではベンチにす入れなかった初瀬ちゃんが実写ではスタメンなのか >>754
初瀬がめちゃめちゃ頑張った
また別の世界線だからね >>752
どうせバレバレなら待ったかけてもいいと思うけどw
時々ややこしい事なって
わかんねーからリーチかけて自動で教えて貰おうってなる >>756
ん?さすがに、ゲームじゃやらないよ。張ったら勝手に残り枚数と待ちを表示してくれるし。
それとも、リーチかけて他人に手配見てもらって和了牌教えてもらえってこと? 待ったはリアルの、リーチは咲のゲームの話
ややこしくてメンゴ 部屋立てる時はありなし、なしなしだな
ありありは全然勝てないわ(>_<) >>758
あぁ…なるほど、リアルの話混ぜてややこしくしてしまったのは俺だ、ごめん。 リアルの麻雀とネット麻雀は全く別々のゲームですよ
リアルの全自動卓の麻雀は牌をバラバラにして配牌する
咲は積み込み上等 配牌もツモもある程度決まってます >>759
ありありは、相手が強いキャラで来たら自分もある程度強いキャラ使わんと、
まず勝てん
昨日、なしなしで半荘で3回くらい一発ツモ出来た覚えが
かなりついてたな >>762
団体戦なら一人の失点を他のメンバーでするのも楽しい
副将までの10万点差くらいならまだひっくり返る
リザベコンビで18万点くらいをひっくり返した事あるw >>763
副将段階で10万点差は普通はひっくり返られないなあ
すげーな
団体戦で勝負したくなる話だわ
チームメンバーは、副将哩で大将姫子だったんでしょ?
新道寺チームだったのかな?
とすると他のメンツも高校でフォチームだったとか >>765
ごめん中堅終了時からと言いたかった
大将だけだとリザベ7つまり役満を2回、倍満を2回とかあった
対人だったから他のメンツは忘れたけども >>765
チームはエディットチームです
リザベは団体戦でしか使えないからここぞとばかりに使う
淡霞に大将に来られると積み込み崩壊してダメだけどw このゲームリザべコンビは先輩のほうが普通に強いから姫子いらなくね?と思ってしまうことがちょっとある >>768
リザベが強すぎるから姫子弱いかと思いきや意外と地力があるよ
二年生で大将になるに不足のない実力 >>767
エディットか
もっと団体戦人口増えるといいよね
でも、団体戦は東風に限るね
半荘だと時間掛かりすぎてみんな途中でやめたくなるだろうしw >>766
中堅終了時からでも充分すごいよ
役満二回やられんのはたまらんなw
でも、地和とか天和やられるよりはマシだねw 俺の団体エディットは大抵
副将・絹江に大将・ちゃちゃのんで、他はその時によってだなー
戦うことがあったらよろしくw 団体戦は結構な頻度で通信切断起こるから、全国通信だとあまりやらんな〜
一人だけボロ負けしてるの見ると可哀想に思えるし、思ったとしてもすぐに飛ばしてあげられないから、そういった面で団体戦は辛い
オフラインで友達とはやるが 団体戦は、メンバー選びがなかなかに考えさせられる、
空気を読む能力というか。鬼を一人使うなら、2〜3人は雑魚使わなければならんし。
やっぱコスト制欲しいわ。
メンバー選び済みの部屋主がプロ+淡とか冷やし透華だったら、好きに選べってことなんだろうけど、4人とも似たような面子になるだろな(笑)
部屋立てで、一言コメント入れられればなぁ。 団体戦はあり得ない。なんでこんなのあるのって感じ
まあ原作に忠実にとういうことなんだろうが、拘束時間が長すぎる。
逆転不可能な差があるのに、まだやらないといけないのかとうんざりする
個人戦も大体各キャラの攻略がもう終わった感じで
勝てるキャラ勝てないキャラがはっきりしてきて
う〜む。飽きてきたかも 私の団体戦メンバーは、好きなキャラ使うだけか幾つかあるネタチームでのキャラ編成だけだな
勝ちにいかずに、相手にお気に入りキャラ見せたり何ネタのチームなのか相手に気付かせる感じで楽しんでる。
気付いた人が次の団体戦でネタチーム組んでくる事あるから嬉しい!
真面目にやってる人にとっては邪魔でしかなさそうだが
先に書いたように、団体戦あまりやらないので堪忍してなぁ〜 >>775
10分以内に終わらなかったら強制終了でその時トップだった人の勝ちとか、持ち点変更出来るようにして欲しいとは思った そもそも咲の原作における団体戦のルールがなぁ
シノハユ中学編では少しはマシになったが
10万与えられて順位点も無しとか大味になるだけだし 今のままの団体戦はちょっとやる気にならない。
時短になる要素をアップデートしてくれれば
逆に個人戦より面白みがあるかも 普通に考えたら逆転不可能でも>>763みたいなことが起こりうるのが
咲麻雀だと思うのだが。
時間は使うけど、団体戦が廃れるのは淋しいな。 じゃあシンプルに原作に忠実に高校同士の対戦にしたらいいのに
選択は高校のみ。キャラの選択不可能
強キャラコンビ組まれたら、やること無いし >>782
じゃあ、実装されるかどうかは別として
その「時短になる要素」を教えてくれ。 20000点の5つの卓同時進行しようや
待ち時間は3秒な
頭をフル回転させるんだぞ 時短になる要素は色々考えられる。単純に時間制限で30分で終了とか何万点差で終了とか
逆転できるかもできるかも 逆転できるかもって
10万点差を逆転できる夢を見てダラダラやるのは健康上良ろしくない
だが団体戦の問題点は他にもあって強キャラばかりでメンバー組まれると
どうしようもない。やることなし こっちも強キャラばかりにしないといけない
じゃあ咲のキャラの面白みが無くなる >>786
良いなそれw
ただ、素人と玄人の差が激しく出そうw 個人戦も強キャラが絞られてきたから面白くなくなってるのに
強キャラを把握してるやつが団体戦で強キャラメンバー組まれると
もうね。原作とかけ離れている
だから団体戦は高校のみ選択可あたりが落としどころかと 反論無しということで
じゃあもっと言おうかな
PSvita版の咲でネット対戦で不自然で異常なほど勝ち数が多いプレイヤーが居る
ネット対戦は2017〜2018で最近のこと
人数も少ないし限られたプレイヤーで回してるのに
なんで500勝以上できるのかと。物理的におかしくね? ひょっとして咲vita版も桜くんやとってる?
それは違うぞ。咲はキャラ先行であって
既存のネット麻雀とは
一線を画するものであってほしい
桜は煮ても焼いても食えない インチキ麻雀の烙印を押されるだけ プレイヤー自分一人でコンピューターと戦えば勝ち数が増えるからです プロ淡冷やしは団体戦では一人にしてほしいかな
高校生の大会に出てくるプロ() >>784
俺は先鋒・中堅・大将の三人団体戦を実装して欲しいな >>794
俺は、その辺団体のメンツに入れんなよって思うわw 昨日の半荘で子の役満上がった人が、
親の役満直撃されて飛んでたのはスゲーな、オイって思ったw 団体戦に慣れてると個人の25000点が少なく感じる >>790
俺の友人500勝超えだが、キャラのツモ補正にいち早く気付いてそれ使ってやってたから勝ちまくってたぞ!
500勝超えの奴はみんなが気付いてなかったことに気付いてそれ使って勝負してた事が多いんじゃね?
それか、他人と比べて格が違うくらいに麻雀が上手いとか? >>792
マジで!?
だけど、俺の友達は知らない情報だと思うなぁ
一人でやる時はフリーで対戦相手決めてやってるみたいだったし
>>794
このメンツ入れてるのは大体雑魚
他のキャラになった途端失点しまくってる プロや冷やしはともかく淡は使ってて楽しくもなんともないから使わないなぁ 冷やし入れられるとただのツモって切るだけのゲームになっちゃうから
淡のがマシかも
麻雀のゲーム性が失われるんで 入った部屋でなんでモモちゃん消えないんだろとか思ってたら
なしなし部屋でなんか笑った
なしなしサプライズ好き >>803
そんなんじゃボッタクリバーに引っかかるぞ ネット対戦するなら能力無しじゃないとキャラバンスひどすぎてまともなゲームにならないでしょ
能力ありでやりたいならCPU相手に無双してりゃいいだけ いや
プロとか極端な能力差がなければ、それなりに勝負になるよ
どちらかというと、そのとき付いてる人が強いって感じで、
その辺は普通の麻雀と同じだねえ 咲の能力バトルが好きなのか
勝つこと自体が好きなのか
どちらかによるね 団体戦でも他の人の編成見て空気読んだキャラにしてくれる人好き えっとネット対戦やってないしローカルでもほぼつかってないからわからないんだけど
淡…(選んどいてなんだが)使ってる本人は初手リーチしてツモ待ちするだけでつまらん、周りは配牌を荒らされてつまらん
冷…本人も周りも含めて一切鳴けなくなって(選んだ当人はともかく)周りはつまらん
って事なのかな?
単純に強すぎなプロとは一線を画する嫌われ理由があると >>811
淡は、霞さんと姫さま以外での淡対策ができてる人なら何とかやりあえる。だけど、基本書いてある通りに使ってる人も使われてる人もつまらなくなる。それどころか使われてる人からヘイト集める要因になる。
冷やしは、書いてある事と危険牌察知能力があるから使われてる方からしたら直げき取れないし、冷やし自体上がると倍マンポンポン出すからつまらなくなるしイライラさせる
まぁ鳴けないこと利用すればエイスリンで十分対処可能
プロは配牌崩したりツモ悪くすればどうって事無いし、威圧に弱いから衣でも使っときゃ何とかなる
淡と冷やし使ってる人は地雷プレイヤー認定されても文句は言えない
ネット対戦やって下さいよ〜!
過疎ってて泣きそうだから!
楽しいよおいで! 淡を選んだプレイヤーの取れる戦略は以下のどれかになるけど、1が強烈&手堅過ぎて2〜4を敢えて選ぼうという気が起こらん。
1が半荘に数えるほどしかできない程に精神消費が激しい等の制約があるなら、まだ駆け引きが成り立つのかも知れないが。
1. 能力発動して跳満自摸を目指す
2. 能力発動して安手(2翻のみ)のロン和了りで妥協する
3. 能力発動してダブリーしない。(絶対安全圏と配牌テンパイだけ享受する)
4. 能力発動しない >>813
良心ある人は2〜4しかしないイメージだな!
使われたとしても使ったプレイヤーへの好感度上がるわw
1バンバン使ってる奴は性格悪い人だな〜って思う
まぁ負け込んでたんなら、しょうがないって許しちゃうけど >>815
選択可能です!
ここでプレイヤーの良心が試される!
冷やしは常時発動でウザい! >>816
選択しても割られたら発動しない
だけど、配牌は良かった気はする 衣の聴牌察知とか精神削りみたいに能力発動しなくても常時だと思ってたけど 淡みたいに複数能力あるやつは割れる演出があっても能力の一つがつぶされただけでほかの能力が生きてたりしてよくわからない
確かなのは精神削られるとすべて消えるってことくらいだ 精神削るとかなんか魂砕かれそうな物騒なゲームに思えるな
まぁ大体あってるんだけど 怜は本当に倒れて死ぬみたいな演出あったら最高だったな 軽く血吐くぐらいしておくべきやったか…
トマトジュース家にあったかな…?でもそんなことしたらウチより先に竜華が死んでまいそうやな… 未来視に幽体離脱、テレパシーと衣に並ぶ超能力者だな >>817
ダブリーが選択可能で絶対安全圏は常時発動じゃない? >>830
咲の世界ならありえるだろw
狂気の沙汰ほど面白いw >>831
ダブリーと絶対安全圏はセットな気がするが‥
ダブリー使わない淡とやったがそこまで配牌悪く無かった気がする
普通の麻雀も結構やるから、悪めの配牌を見慣れてるせいで気付かなかっただけかも >>831
今、フリーで咲さん使って検証しました。
淡に上がられる前の精神力が拮抗してる状態ならカン材あって絶対安全圏は無かったです
淡に上がられ、淡優勢になった所でカン材がなくなり配牌が崩れました
しかし、配牌自体は五向聴以上とか酷いものでは無かったです
絶対安全圏ではないにしろ、相手の配牌崩すのは確かですね‥ 抵抗なしですか?抵抗上げてるとたまに安全圏崩してイーシャンテンとかくるけど >>835
自分の咲さんは抵抗に数値全振りなので、これが原因かもしれませんね
それか、操作キャラが何回か上がって淡より優勢状態になって打ち消してる可能性もありますが‥
今、外に出ていて検証出来ないのが残念(汗)
上で絶対安全圏は無いにしろって言いましたが、絶対安全圏の定義って相手の配牌を五向聴以上にするでよろしかったんでしたっけ? リザベは安全圏とゼツイチモンでしか崩されないので抵抗0の姫子の方が確実かも まぁここまではwikiの淡の項に書いてある訳ですが… >>839
マジで!?
前に見た時全く充実してなかったから見てなかったけど、今充実してるんだ〜
教えて下さりありがとうございます!
久しぶりに見て見ます! パッと wiki見たが微妙‥
知らない事も少しあったがワイが知ってる情報やらが結構書かれてなかったりで‥
wiki編集してる人ってどうこうとかって統計とって有意差あるかとか確かめてるの? 大抵の役満は照で連荘してれば出るよ
地和と四槓子が厳しいぐらいで 初四槓子は清老頭と複合で出たからとりあえず場に出やすい牌で暗刻を狙えられる奴だろうな
ちなみに出したのはなぜか育成なしのむっきーだった 妹尾佳織の能力、育成MAXで1時間リセマラしても出ないんだけど
東一だと出ないとか条件あるの? にわか先輩使ってたらなんかチューレン出せた!!
後は清老頭と四槓子、槍槓なんてどうやったらいいのん? >>848
それは見たけどそれだけじゃ単に確率が低いだけなのか他に条件があるのか判断出来ない
実際に東一で出たという報告だけでもあれば助かるんだけど >>789
能力無しでやればいいだろ
ガイジの集会所だなここ 個人戦の照さんで初めて100万点超えた
役満は天和と四槓子だけ出なかった
地和はなぜか能力切れた状態で出た このゲームのなしなしって
他のオンライン麻雀ゲーに比べたらすごくまともに思える 開発者が麻雀本当に好きな人なんだろうね
複雑なルールと能力なのに驚く程バグが無いし
大した儲けにもならないだろうに発売後に大型アップデートしてるし
そういう人が作ってるから、なしなしはインチキ要素のない純粋麻雀として信用出来る >>856
かもね
満願もそんなに出ないし
なしなしは使いづらい能力とか気に入らない能力のキャラも普通に使えるのはいいね
なしなしだと俺は塞ぐさんをよく使う、エロいし もっと小走先輩のセクシーショットを増やしてほしい
玄ちゃんの白のシースルーワンピースを追加してほしい
それだけが、私の望みです。 エロ控えめなキャラ多いよな
みんな阿知賀勢くらいサービスしてくれよー ゴールデンタイムでも人数20人切り出したな・・・(涙) plusやり直してるんだけどせんべい買いまくっても第三弾(阿知賀勢)までしか出ないけどその他1ってどうやって出すんだったっけ?
ちゃちゃのんとかいない オフラインではCPU弱すぎて飽きてるけど、団体戦面白いからソフト売れない コンピュータの強さ調整してほしいよね
なしなしでハネマンバイマン喰らっても大抵勝てるし ベタオリ。
オリはしないけど、とりあえずまわり打ち。
全ツッパ。
のルーチンにプラス、安いからやめとこうor高いから向かおう
とかのプログラムて、組めるもんなの? そりゃ出来るだろ
出来なければデジタル打ちなんてのは存在しないよ 麻雀はゲームプログラムの入門に使われるくらい幅広かつ奥が深いものらしいから何でもいけるんじゃないの?
このゲームのCPUが弱いのはメーカーは違えどPSP時代の咲ゲーの強さを視ての弱さだと思うが うーん学校チームを使いたいがどうも安河内だけが好きになれない
実写では可愛かったんだけど…
あと羊先輩は親の時好配牌が来やすい気がする
特殊セリフがあるからかな? wikiはどんどん更新したい(してほしい)けど、いかんせん自分がそこまでやり込んでないから情報が少ないのが...
せめて全キャラの特徴とかは事細やかに記載したいのだが >>871
原作知らんけどその台詞初めて聞いた時笑ったわ
それ以来使用率ぶっちぎりのキャラになってしまった 能力無しキャラの、精神力てポイント振るメリットあるのかな?
かじゅの一通とかワハハの三色みたいな、能力無しだけど、たまに発生する積み込みの頻度に影響あるとか? >>875
yuyuって人の動画によると、精神力が減ってるとツモと配牌が悪くなる >>876
まじすかー。能力者に少しでも抗うには全振りせねばw また延期だとさ
https://twitter.com/entergram_info/status/989429521345429504
エンターグラム広報
@entergram_info
【発売日変更のご案内】
『咲-saki-全国編Plus ビジュアルファンブック下巻』の発売日を5月25日に延期させて頂くこととなりました。 楽しみにお待ち頂いているお客様には、度重なるご迷惑をお掛けし 大変申し訳ございません。 発売まで今しばらくお待ち頂きます様、よろしくお願い申し上げます。
午後6:02 · 2018年4月26日 何をそんな時間かかってるの?
画像並べて印刷するだけじゃないのか 何かとんでもないサプライズを仕込んでるかもしれない >>878
げー、なんでそんなに伸びてんだ?
GWにちゃちゃのんで遊べないじゃん この時間、ネット対戦人居ないね
団体戦やる人居ないかな? >>883
せんべい買いまくってれば確か全部出たと思うんだがなぁ 各弾のせんべいで出るキャラ全キャラ出たら次が出たと思うけど
個別購入でもいい >>882
さすがにその時間からだと東風でも終わるのは午前1時頃になっちゃうし、
明日がヤバイので無理だなあ。 >>884
>>885
ありがとう
今は確認できないけど入手漏れ見てみる たまーにやろうと思って起動するもGTなのに15人くらいで卓も立たないのをみてから色々察した >>886
じゃあ21時ごろからがいいのかな
22時頃が一番来る気もするけど まあ、20:30〜22:00くらいがいいんじゃない? 渋谷さんのハーベストタイムって
同じ牌を5回捨てたら能力発動しても全く戻ってこなくなるんだな >>894
理解するのに一晩かかった
同じ牌を5局連続ってことね みんなツモ2、ロン2辺りはセクシーショットや能力使用時のカットだったりするのになんでひつじさんだけ大惨事なん?
あれだけ本気で凹むやつだろ サンクス
リーチツモロンポンチーカンとやってみたけどカット05が埋まらなかった
大惨事ってのはこれかな >>906
「ボク、女の人の裸見たことある?
おねーさんの裸…見たくない?」
とか言って、路地に連れ込んだショタの目の前でゆっくりとジャージのファスナーを…
的なやつだっけ? タコスは一体どんなドエロい女になるんだろうね!期待に胸が膨らむよ!! アコスが憧ちゃんになる世界だからね
タコスも成長すれば 基本、能力あり育成ありのありありっす
そして、時々なしなしがあるくらいだろうな 基本能力あり育成無しでやってるけど、キャラ差がそのまんま出ちゃうから弱キャラを活躍させたい時はありありでやってる 小走先輩のあのセリフの発生条件って開始後最初のリーチをかけるでいいんだよね?
先制取られるととてもくやしい ミュージック変えたいんやけど曲の長さとか関係あんの? カスサンのことなら長さよりコンテナやコーデック、ビットレートとかの制限がある
まぁ難しく考えずにMP3で出力すればいけるかと、ビットレートだけ注意した方がいいかも程度
いろんな曲をまとめてずっと垂れ流すといったようなことは、相手や自分が上がると強制的に曲が止まるので手を止めない限りは出来ない >>921
購入したbloooomin'を流そうとしたけどできなかったので…
どこにもやり方のってないし >>922
公式に↓と書いてあるからダメなものだったのかもしれない
ゲーム内で使用されているBGMを選択し、対局中のBGMを変更することができます。
また、メモリーカードに保存されている音楽データ(MP3)を読み込んで再生する「カスタムサウンドトラック」にも対応しています。
自分の好きな音楽と主に、心行くまで対局をお楽しみください!
・対応サンプリング周波数:32000Hz/44100Hz/48000Hz
・対応コーデック:MPEG1Layer3
・対応ビットレート:96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbps/320kbps
※MP3ファイルのみ読み込むことができます。
※上記の規格を満たしていても、再生できない場合があります
※PlayStationRVitaの場合、画像が読み込まれたMP3ファイルなど、上記の規格を満たしていても、再生できない場合があります。
※MP3ファイルの設定によっては、BGM名が正しく表示されない場合があります。
※MP3データの保存方法など、メモリーカードに関する詳しい方法は、「ユーザーズガイド」をご参照ください。
変換ソフトを使ってビットレート変えてからやり直したりするとうまくいくかもしれん
俺はスパロボのカスサンで一部うまく読み込めなかった曲があってそうしたらうまくいった、確証はない 通信チャレンジのBGMの魔物感
麻雀って楽しいよね! 原作が遂に決勝戦やるっぽいから本当に新作発表とか来ないかなぁ...
全員使いたいよぉ >>923
情報があまりなかっただけにすごく参考になる
というか公式にあったのね アニメの新作が出るたびにゲーム作られてるからアニメの新作がまず来ないと無理そう 能力ありキャラでもダメなときは全然だめ
無しキャラでも行けるときはガンガン行ける
要は積み込みが来るかどうかの運だな まあでもプレイヤー内では
忖度ができていると思う。同じキャラばかりにしないとか
強キャラばかりにしないとか
勝ったら弱キャラにするとか
忖度ってこういうことか パラメーターの振り方も結局なんだか良くわからない
勝てるときは圧倒的に勝てるし
同じようなパラメーターにしてるキャラでも
ダメなときは全然ダメ。
まあ咲の場合麻雀初心者も多いから
ボコボコにされてばっかりでは来なくなるから
サービスしてるんだろう
結構やりこんだが強キャラと弱キャラはある程度分かった
パラメーターは良くわからない 取り敢えずみひろぎさんだけはしらけるかな
時点で淡
ちゃちゃのんは大将で使うなら許せる レジェンゴとかプロ勢も基本アカンのじゃ?
地和とか普通に出てるしな
カツ丼さんはどうなんだろう >>933
カツ丼さんは中堅レベルだから個人的に有り
ぶっちゃけかなり弱い 醒める
冷やし、みひろぎ、はやり、淡
まだ頑張れる
レジェンド、哩、ちゃちゃのん 白水さんとちゃちゃのんそんなになのか
気にせず使ってたけどちょっと自重しよう… 桃子のパイセンも結構強いイメージ
哩、ちゃちゃのん、パイセン、シロ、愛宕姉
って感じかな
竜華はわりとムラがあるような
そいつらと戦ってもあまり勝ってるイメージはない レジェンゴはダブリー一発より、時折挟まる地和のがツライw イラつくというレベルで強いという話は今まで出たこと無いよね?
淡・冷・カツ丼さん除くDLC3人が鉄板で
以前はてるとかさきが嫌がられたいたと思うが 咲はパリンする事あるし、超火力は中々ないし別段あり
テルーも育成ありだと簡単に割り込まれるのでコレも
ただ、一点で待ちが見えちゃう人達はやべーかなと 危険牌が分かる奴はまあ強いよね…つまりすばら先輩は強い!すばらです ミュージックのOPとスタッフロールの曲だけ変更出来ないけど何か条件満たせば出来るようになる? >>950
>>980を踏んだ人が立てるってテンプレに書いてあるでしょうが…
それに立て宣言さえしてないし… >>951
宣言しなかったのと先走りすぎたのは確かに此方の落ち度なのでそれについては素直に謝ります。
だからと言って次スレに暴言書き込むのはどうなんですかね... このハゲー!はネタ要素強い気がするから本気で暴言吐いてる訳じゃ無いんでは? みんなのためによかれと思ってやったんだから否定するなよ
ショックでまた頭が薄くなるだろ(´・ω・`) このスピードでこんなに早く立てるのによかれと思ってやったことなら余計に馬鹿じゃん荒らし目的とか自分の好き勝手なスレ立てしたかったとかの方が納得いくわ せめて980に建てましたって安価くらい残しとけよ
この速度なら見逃さないとは思うが 今から憧ちゃんとどんなプレイしたいか、その要望をみんなで書き連ねればきっとすぐ埋まるって 自分の行動で不快にさせてしまってすみません。
多分何言っても不快にさせると思うのでROMってます 自分はステルスモモとキャプテン!
三尋木さんもわりと… でも君ら年齢が2桁以上になったらBBAっていうやん この世界には世界1位さんと学園都市1位さんがいるのか この間まんが喫茶いったら、読みたかった怜が無かったのでとある科学の一方通行読んでた 怜は別に面白くはないからキャラ萌え目的以外では読まなくてもいいぞ すみません、このゲームは持ってないんですが、ちょっと気になった事があったので良かったら教えてください。
加賀クリエイトが消滅(倒産?)して全国編無印は配信が停止されたそうですが
一度購入済だった人はまだちゃんとDL出来るんでしょうか? DLリストにあればできるんじゃない?
配信停止になったらリストの中からも消えるとか聞いたこともあるから知らんけど 咏さんはやりさんでこんだけぶっ壊れ性能だと、アラフォー世界2位が実装されたらどんなのになるんだろう。
5局に2局位の割合で天/地和であがれるとか、指定した相手に絶対直撃できるとかそういうレベル? >>975
そうなんです、他のゲームでは配信停止と同時に、再DLも不可になったのがあったそうで
これはどうだったのかなと思いまして。 本格的に過疎ってきたからセガ麻雀やり始めたけど
咲でなしなしばかりやってたせいか勝ちまくりで飽きてきた
ありありやありなしの理不尽ゲーが恋しくなったらまた咲に復帰するゾ・・・ プロ4人で囲んだらカツ丼さん飛びまくりでワロタ
レジェンゴさん無能力だけどたまに配牌やべえな >>980
ハルちゃんは無能力者最強だとおも・・・ カツ丼は最後の最後に国士無双が確定しているだけのザコだからな
それまでに飛ばせられなければ勝ち、飛んだら負け
しかしそこまで頑張っても能力発動した瞬間パリーンされるリスクも このスレッドは1000を超えました。
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