【3DS】メダロットを語るスレ ver.406
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』 好評発売中!
※次スレを立てる場合は>>1の1行目に以下を記入してください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
・sage推奨。
・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.405
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1521981706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 株主総会に出た人の話が本当なら、スイッチもスマホアプリも複数開発してて、自社IPの活用でメダロットに注力発言もあったようだから、新作もまだ可能性あるんでないかな? 最盛期はなんだかんだで50万本近く売れてたからな
それが引き際を見誤ってこの有り様
初動2〜3万しか期待できないタイトルに拘っても先はないし
開発的にもメダロットであるが故に弄れない改善点も多々あるだろうし
もうメダロットはブランドというより呪いに近い気がしてならない
ロケカンも消滅した今、心機一転メダロットイズムを引き継いだ今風の新規IP立ててほしいわ
後継作なら俺も興味もてるし、新規の興味もひけるかもだし メダロットイムズが一体何なのかと言うのなんて人それぞれだし
中途半端に引き継いだって何も変わらないんだから
このまま封印するに限るよ メダロットならではの欠点はそりゃあるだろうけど
主に不満にあがるのってそれ以前にゲームとしての完成度が低いことだから正直関係ないと思うよ
新規立ち上げる実力はないって分かってるからこそイマジニアもメダロット続けてきたわけだし 新規呼び込みを本気で目指すならやっぱ新アニメを夕方放映ってのがが分かりやすく効果的なんだろうけど、じゃあやりましょうとはいかないわな…シリアス皆無のメダロットがいる日常10分アニメとか需要無いかな? ゲームの売上が落ちるのは出来が悪いからだろうに
それを改善する努力も見せずに売れない原因をブランド力や宣伝に置き換えて
迷走して会社を終わらせた開発の姿勢が今になっても新作を諦めきれない層にそのまま表れてる 今時夕方のアニメで〜って言いだすあたりほんとおっさんなんだなって
そんな発想で新規が入ってくるわけがない ぼくのかんがえたさいきょうのメダロット計画はそれこそツイッターにでも流せよ
こんな所なんかよりもよっぽど食いついてくる奴いるだろ スマホ向けに商標を取ったのが今年1月
総会の話では今期(〜2019年3月)にスマホ向けが0〜1本
つまりスマホ向けメダロットを開発中だが、2019年3月に間に合うかどうかは分からないと
とりあえず新作があるのは確定だろう どこで聞いたらいいか分からんのだがイッキが大人になってから使ってるメダロットって中身はメタビーなの?
アニメしか見てないんだが懐かしくなって今猛烈に調べてる最中でふと気になってな 今期に発売できるのが0〜1だから、遅くとも来期にはあるってことだからな
確定としない方がおかしいのでは
商標登録までしてるのになんで否定したがるのか分からないね
いちメダロットファンとして否定ばかりで悲しいわ
閉鎖的で平和なオタクスレを荒らしてしまい大変失礼しましたm(__)m 前向きロボロボ団〜
今年ももイマジのIRで、ドキドキロボロボ団〜
来季のゲームは何本だ?はい、新作確定だ
ざっと振り返ってみましょ、去年の商品を
コピペのグッズばっかりロボ はいこの話はもう終わり
プリントグッズなんて1つで十分。そんなことより、ナンバリングの10作目です
期待が もりもりもり盛り上がる。ハードル ぐんぐん ぐんぐん 前向きメダロファン >>58
みんな口に出さないだけでどっかで新作期待してるから大丈夫
本当は出してほしくてたまらないけどあんま好き好きアピールすると評論家さんたちからバカにされるからな 発表自体に期待するなら別にだが昨今のコンシューマーの落ちぶれ振りを見た上で
まだ面白さの方に期待してるならあまりにもおめでたいねと言っておく >>61
なんでそんなに攻撃的になれるのさキミは
わざわざ嫌味を言わなくてもいいじゃないか 前向きなこと言おうが悲観的なこと言おうが野次は飛んでくる
なぜなら腐ったメダロッターは皮肉が大好きだからな まるで原作者(原作を作ったとはいってない)みたいだあ(直喩) 肯定しかしない盲信メダロッターは
真面目になんちゃって原作者の脳みそコピペしてるからな ピュアメダロッターは今やってる漫画にときめいてどうぞ いい歳したおっさん達が卒業できずにまだしがみついてんだから十分ピュアだわ
そんなピュアなおっさんおばさんたちに支えられて祝20周年 どいつもこいつもささくれてやがる
純粋な眼でアニメを観ていたお前らはどこへ消えたんだ?
いい子にしてないとおじさん達が新作作ってくれないぞ?
無邪気でピュアだったあの頃に戻りなさーい(しかる猫イメージ) 無邪気でピュアだったあの頃に戻ると公式のやり口に愛想尽きる人ばかりになって
誰もいなくなっちゃいますが
いい歳こいたおっさん止めるとグッズも売れなくなりますよ >>69
お、そうだなw
>>70
ノイマイの巣窟で何言ってんのw ブキヤアークの黄色い部分って意外とマットなんだな
もっと光沢があってギラギラしてると思ってたわ コピペだろうが買いたい人がいるから販売するんだし、グッズの売上が少しでも新作に回るならいいさ
ロックマンとかも同じ感じだったけどしっかりした11出るみたいだし、のんびり待とうや 100歩ゆずって新作が出るということにしてもしっかしりたものが出るわけないだろ! メダロットのグラとロボトルは開発変わっても活かしてもらいたいなぁ
GMみたいにただ使い回して他はスカスカになるのは困るが こういう話は詳しくないんだが、
ゲームとしての形態とか企画会議も開発委託された会社が全部決めちゃうものなのか? 正直メダロットって、対戦ゲーとしての仕様が開発の足引っ張ってる部分あるよね まあ旧作ではハナから切り捨てられてた要素だしな…>対戦
その分一人用のRPGとして楽しめる方向に特化してたけど 対戦バランス考慮するのはいいけどそのために産廃レベルまで過去ボス・強機体勢を劣化させたのは意味わからん自分で使うのもそうだけど相手に回しても糞雑魚だしそれなら対戦使用禁止にしてでもぶっ壊れにして欲しいわ グレインは新作で出ないで欲しいわ
クソ雑魚にされそうだから 熱帯で使いたいからグレインはキメラに対抗できる程度の強さにしてほしいな
具体的にはシィアンロンやソニックスタッグくらいの
ボスとして出るときはメダリアやAIで強化してほしい ラスボス専用巨大メダにして使えるパーツは別に作る
パーツ自体は同じだが専用メダリアでインチキ強化
いくらでもやりようはある
じゃなきゃメダルイーターみたく登場するけどいっそ入手不能でいい 他のボス機体はそこそこ強みもあって普通に使える中で、神帝とビーストマスターだけかなり見劣りする印象
ロマン火力ならアークという上位互換がいるからだろうか >>84
それら2体は純正で使うとなるとMFが溜まるまでの攻撃手段がイマイチだよなぁ
へビィっていうほぼデメリットがあるんだからミサイルナパームだけでも性能上げるべきだと思うわ 一方パワーライフルはガラショットはじめちょっと準備すれば1ターン目から貫通300オーバーだの狙い撃ち対応だので強パーツ揃い過ぎなんだよなあまず神帝獣王は耐えてからぶっぱならこいつらにすら負ける120しかない紙装甲をなんとかしろよ……200くらいあっても許されるだろ ヘヴィパーツって普通のパーツと格差そんなにないし制約と弱点だけ増えるからな
調整不足でカスタムの枷にしかなってない せめて装甲くらいは盛って欲しかったな
ヘビィ自体は良いアイディアだと思うんだがね メダ2で反撃もフォース制御も使わずにゴッドエンペラー倒したから褒めて >>92
クワガタLv50 ロクショウ純正
ナイトLv30 アーマパラディン純正
ウサギLv29 ラビウォンバット純正
褒めてくれ 常時チャージサラカラビームフレクサーソードフライフラインでごり押したなぁ >>94
2戦目は開幕リーダー頭部破壊で勝ったけどいいよね
>>96
ピコペコハンマーが強いから稼働率上げる急速チャージはわりと優秀だった
純正縛りなんてやらなかったら使ってなかったと思う ゴッドエンペラーって
上と真ん中の機体はガンガンメダフォース撃ってくるのに
下の機体は全然撃たないな クロスファイヤの火力に度肝を抜かれた当時、神帝に対抗するためにはこれしかないと重力&光学無効&完全防御で耐えつつ頑張ってた当時………
もちろん負けました 装甲の高いアーマパラディンでもごっそり持ってかれる2のクロスファイヤは怖かったな
2体で繰り出してくるので合体攻撃っぽいかっこよさもあった メダルイーターのメダフォースがメタロクに効かないのってメダルが既に破壊されてるからだったんだな・・・
プレイ中は全然気づかなかった まぁそこら辺のご都合具合は夢が広がるからいいんでねえの
メダルは人類にとってはまだまだ未知の物って設定だし >>104
一回戦目は勝てたのよ。
二回戦目がダメだったのよ。
ホーリーウォール使いたいがためにフォース制御外したばっかりに……… 素人が無断で他社の商標使って作品作って小銭稼ぎしてたのが淘汰されただけだろ
素人が作った贋作をメダロット関連作品とは言いません
オリメダを免罪符にしてはいけない とらのあな見たらFGOのパロメダ本があったぞ
パロメダはお目こぼしでもあるのか? >>107
過激思想だけどちょっとわかる
公式と非公式の棲み分けは大事だわ クラシックスのメダル交換で手に入れたメダルの名前が途中で切れてるんだけど、ネームかえーるでも治らない…
具体的には4と5で交換したメダルが5文字までしか表示されない…どうすればいいのかな? 同人作品で商売するのは普通に考えてアウトだよなー
黙認されていたけど初めて?規制し始めたって感じかな
急にどうしたんだろうイマジニア 公式でグッズたくさん作ってるんだからそっち見ろって事なんじゃね
少しでも自社の売れるようにしたいんだろ ファンアートの公開は下手くそなアイコンの使用からグッズの販売まで全て違法
棲み分けしてるからこそこの界隈に遵法者が殆どいないのよ
まともなのは対戦勢の一部だけ 画像1枚読み込ませればグッズ発注できてboothで販売できるpixivfactoryがあるせいじゃね 攻略wikiもゲームのスクショも対戦動画もアウト
公式に許可貰ってるならセーフ
あくまで黙認してもらってることを忘れちゃいかんな
個人主催のイベントでイマジニアに許可取ろうとしてめっちゃ叩かれまくってた人思い出したけど
今思うとすげえまともなことしてたよな 軽度の犯罪が黙認される世紀末
各地で窃盗団が跋扈していた
ある日あるグループの主催がターゲットに問い合わせ「お盗みしてもよろしいでしょうか?」
ターゲット沈黙
グループ内主催にブーイング
泥棒が口を揃えて「お前はまともじゃない!」
無産者がいきり立って「仲間が叩かれてるぞ泥棒共をやっつけろ!!」
???「あーひゃひゃひゃ、燃えろ燃えろもっと燃えろ(゚∀゚)」
居合わせた子供と外国人と妖精と俺「お前ら全員まともじゃない!!!」 グッズはパッと見で公式・同人の区別がつきにくいからな
同人商品を勘違いして公式に問い合わせする奴もいてクソ迷惑だから排除されて当然 グッズは在庫持つと本と比べて嵩張るから公式サイドも本よりは厳しめ
公式と同じ種別のグッズだと更に厳しくなる 公式と同人の絵はプラモの箱絵描いてる人とかゲームに出たオリメダのデザインした人がグッズ出したら区別できる気がしねぇ >>117
準備する前の段階で問い合わせてればまあまともだったかもな
会場借りて日程告知してサークルなりスタッフなりを集めてから「いやダメに決まってんじゃん」とか言われたらどうすんだよ
アレは叩いてた連中がヒートアップしすぎてたのもあるけど本人も隙だらけだったと思う 15年くらい前までは普通にコナンのエロ同人誌が小学館に訴えられたりしてたしな
コナミもだったかな
同人誌容認の流れで堂々と売ったり宣伝できるようになったのもここ10年くらい >>105
ついフォース制御外しちゃうのはあるあるやね 同人2次販売の件は著作権の非親告罪化の影響っぽいな
公式が黙認していようと他者(警察とか?)が告発できるのか
イマジニアの方針変更じゃなさそう 元々グレーゾーンなのを権利元が各々の事情でこっそり許してるだけで
これまでもこれからも堂々とできるようなものではないぞ >>117
この前のイベント主催者は堂々と公認を取ろうとしたから咎められたんだぞ
権利者が認可すると、権利者にも責任が発生することになる
仮に公認した同人誌や個人イベントで事件や事故、権利問題が起きたら、イベント主催者達だけでなく公認した権利者側も巻き込まれる
だから著しく問題のあるものではなければ権利者側も関わろうとせず、同人や個人イベントはそのお目こぼしを貰って非公式として存在できる。
同人や非公式個人イベントは公式に手間をかけさせず、各々の活動が単なる無償のボランティアにならない範囲で公式の利益を喰わないよう行うべきなんだ。
公式に認めてもらえば正しく堂々と活動できると思い込んで勝手に動いた、その行為事態が公式に迷惑をかけ他の活動者にも影響を与えかねないから、あの主催者は叩かれたんだよ 主催に問題行動があったのは確かだが
集団で口汚く罵ってた連中も幼稚だったよね メダロッターは悪い意味で少年の心を忘れない奴らだと思ってるよ、自分含めて
いつまでたっても「僕の考えた最強のメダロット」を常に考えてる馬鹿どもってイメージ マンガのメダロット再ってずっとこのペースなのか
このままだと決勝戦は来年の4〜5月頃になるぞ
もしかしてそれに合わせて何かあるのか??? >>134
敵に2連続でデビルボディ出されて、危うくやられそうになったわ クラシックス購入検討中なんだけど
どっちのバージョンがおすすめ?
やっぱり射撃好きか格闘好きかで決めたほうがいい? バージョン限定主人公機がそれぞれ強い(特に格闘バージョン)なので
射撃か格闘か好き、というのがあればそっち選んだほうがいい
ただクラシックスはパーツは一度クリア(シナリオ上でスタッフロール見る)すれば
パーツは全部一つは手に入るからそこまで気にしなくてもいいかも カブトで文句無しに強かったのってメタビーくらいでメタル・ビートルとサイカチスは………クロトジルは比較対象が頭おかしいだけで悪くない 低難易度版がクワガタで高難易度版がカブト
お好みの方を >>141
クリア後全パーツ使えるんか
ならアニメから入ったしカブト買うよ
サンクス >>148
ちなみに一度クリアしたデータがあれば、以後ニューゲームした時も最初から全パーツつかえるようになる
ロボトルスキップや倍速機能もあるし、快適だよ >>144
2に限ってはメダルがなぁ…
症状格闘ばっか手に入っても仕方ないわ
スターペンタゴンはいいけど 2クワガタは攻撃をピコペコに任せて補助2体入れたほうがいい ピコペコ特化と盾持ちの組み合わせがテンプレ
三体目で個性が出る >>153
メダロット史上最強のエロ立ち絵も出るぞ!
ガールズミッション?
あれは差分やから ガールズミッションはゲーム内画面だと赤面はずしてるのがほんと糞 入手不可のパーツ手に入るようにしたら俺は許すけどな
出場校が10なの考えるとXとか10を想起させるようなタイトルつけなかっただけマシとまで思うまである 3、4のカブトというかサイカチスはひどい評価だけど
ドークスとタイマンさせたら勝つみたいな話はちょっと興味ある タイマンならクワガタはがむしゃら打ちにくいしカブトは必中高威力ミサイル連打すればいいし確かにカブトに武が上がりそう タイマンの比較だと補助パーツ持ってる奴は不利そうな印象がある
2のプリミティベビーも化け物スペックだけどとりあえず攻撃パーツは持ってないからタイマンの比較だとどこまで強いかな そうは言っても変形後のドークスハンマーなら二回でサイカチスは沈みそう ス○ィンドってやつヤバい奴なのかな
妄執にとらわれてる感じだし
イベントで出くわしたら逃げよっと ドークスが変形できればドークス、できなければサイカチスって感じかな?
MCと頭パーツってどっちが先制取れたっけ? >>164
ベビーはユニコーンメダルとの嚙み合い方がエグい
攻撃手段がないからMFで攻撃する、しかも回復までする、フォース制御されても対抗できるように頭フォース制御にする
ユニコーン型パーツの立場がない >>168
あの硬さでユニコーンメダルのメダフォース使ってくるのは正直隠しボスに相応しい嫌らしさだったね
ゴッドエンペラーと違って直接火力が無い分反射戦法も頼れないし メダロットに限らずだけどゲームは進化する度テンポ悪くなってくのがつらい スピードアップして混乱ばら撒いて、自分の手を汚さず、その間にゲージ溜めて、ダメージ食らってきたらメダフォース
こう書くと、かなりいやらしい戦法だな テンポはシリーズ進むにつれて良くなってるだろう 元が悪すぎたとも言うが そんなもんかなあ
会話読み進める時の演出GB時代よりかなり長く感じてしまう メダロットで「テンポが悪い」とだけ言ったら、大多数の人はロボトルの話だと捉えるんじゃないか? >>175
そっちか 2Dから3Dになったゲームだとよくあるね
いや9に関して言えば演出抜きにしても
テキストの早さ変えられない・Aボタンでしか進められないで結構不便な仕様だったなそういや 3Dになってから移動スピード遅すぎてテンポ悪く感じることはあるな
マップ構成が3Dに合ってないせいかもしれんが 9の狭いのにクソダルマップ構成はスペック云々の話じゃなさそう
部室行くのめんどくせぇ、部室内に一発ショートカット作っとけよ 敵と遭遇してから戦闘に入るまでが長いのも問題だわ
プリセットだけじゃなくてPEみたく機体ごとで
チーム登録して
ボタン1つで一気にコマンドに飛べるようにすべきだった マップ移動にしろプリセットにしろ結局それを使うまでに何画面も挟むからたいした時短にならないんだよな テンポなんて戦闘含めても5からそんなに良くなってないだろ
特に最近のは攻撃の対象や対応を自分でやるようになったからテンポはどうしても悪くなる エンカウント
戦闘方法選択(マニュアルorオート)
マニュアルなら機体選出
オートの場合その場で戦闘結果出してで終わり
内訳としてはCPUが相性いいの選んで戦いましたみたいな さすがにそこまで省略されると味気ないかな
演出カットがもっとスピーディになればいいんだけどね
スパロボみたくボタン押しで飛ばせたり >>184
それも考えたけど
ならいっそ てね
細かくオンオフ設けたりUI充実させるべきだな 今のシステムでそれやっちゃうととれるパーツの選択とかどうすんのってなっちゃわない?
8以降は基本ペナルティなしで逃げれるし、テンポ気にしすぎても逆に良くないんじゃ… 8以降はペナルティ無しで戦闘から逃げられるのが嬉しい
ロボトルクッキーみたいにエンカウントから画面暗転までのタイミングでも逃げられたらもっと遊びやすくなりそう ゲーム中でエンカウント率操作するアイテムがあるわけだしそれで十分な気はするけどね。
最序盤に分かりやすく入手出来て、そのあとも安く購入出来れば野良ロボトルに関しては完全ストレスフリーになるかな?
(重要NPCからプレゼントされ効果を説明されるとか) テンポそんなにきにするタイプじゃないけど、クラシックスの倍速プレイに慣れちゃうと、8とかですらテンポ遅く感じちゃう ロボトルのテンポは確かに快適に近くなってるけど
会話とかメニューUIのボタンレスポンスが遅くて結構ストレス溜まる 5カブトとか戦闘スキップしまくるとラスボスでえらい目にあうよね >>191
ラスボスもスキップしてパーツ全部取ってから戦い直せばいいのよ テンポと言えば、昔やってたときはセーブの時間全然気にならなかったのにクラシックからやたらセーブ時間延びた気がする 予想通りのアークダッシュ発売決定か。
これ部品の組み替えで素アークに出来たりするのかな。 アークダッシュって今まで色々なメダロッターが使ってたけど
アークダッシュといえばこの人ってのを
誰か一人選ぶなら誰? アーク発売からそんなに時間経ってないのにアークダッシュどころかティレルもデコマス以上の進捗とか
アークの予約段階で相当数の反響があったんだな >>198
アニメだとギンカイだけど、ビジュアル的にいまだに違和感感じてしまうわ
naviのりんたろうが個人的に一番しっくりくる 再販プラモをわざわざ発送遅くて高いメダロッターズストアで頼む人なんているのかね
ガンノウズですらあみあみで2200円で予約受けつけてるぞ >>198
メダロット4のレトルトのイメージ
あんまり目立たないけど アークビートルと今度でるダッシュのプラモ
限定版はプロミネンスのエフェクトでもつくのかなと思ったらただのクリアパーツなのね。
なんじゃそりゃ >>198
メダマスター試験でさんざん使ったからプレイヤーかな… >>207
変形で車両型になるからメダマスター試練に最適なんだよな
ティレルも車両型でよかったのにあの頃は何故か飛行だったからな >>206
見た感じメダルとか脛も同じランナーについてるな
限定版メタビーと同色なら少し欲しいかもしれない 熟練度高ければ
アペンディクスで最後のエクサイズやユニトリスも楽に倒せるからな >>207
最後のエクサイズは初手アペンディクス安定だったな
がむしゃらソード一発までなら脚部で耐えられるから アークビートルよりアークダッシュが好きな理由の1つとして
アペンディクスは2発撃てるってのがある
変形はロボトルではそれほど重要ではない 8以降だと両腕がライフルガトリングでアークよりも使いやすかったな
純正アークの使い勝手が極端に悪くなったとも言うが 5の攻略サイトでいいのないかな?クラシックスでやっと5まで来たけど今までと違いすぎて把握できない
どのパーツや分岐進化が強いかだけでも事前に知っておきたい… ニコニコニュースで「アークビートルの対となるあのKWG型メダロットがコトブキヤからプラモ化!?」
って見出しが出てるけど、細かいけどティレルってアークダッシュの対だよね
もしかしてティタンの方だったりして グランとソニック出してくれよ
カイゼルルミナス出してくれよ
頼む
頼むよ 女性型がまだだからブレザーメイツとかブロッソメイルがほしい 女性型が来るなら、セーラーマルチ、ペッパーキャット、ブラック2体とかだろうな ロクショウをDS版じゃなくて初代版で…
あの胸パーツのデザイン嫌だ… >>217
アニメやゲームでは可変機同士ってことでダッシュとコンビ扱いにされてるけど
元々はアークビートルを始めとしたカスタムメイドのオリメダに対抗して作られたって設定だからアークの対で合ってる これもしかして
ブラックビートルやスタッグ
ブロッソメイルも期待できるの? 期待する前に買ってやれ
ダッシュで終わる可能性もあるぞ >>217
メダロットから離れていた層は「は?」ってなりそうだねそれだと<ティタン
ここに書き込んでるメンツはむしろバッチ来いだかもだけどw イッキ編終了と共に離れた人が多いだろうからティタンはないだろうねえ
それよりビーストマスターとブラスはよ せっかくアークD出して変形アピールしてもティレルいないと商品展開的に宙ぶらりんになっちゃうからなぁ 逆に考えて、アーク→アークダッシュと出たのと同じように、テュレルのあとにティタンが……
共用パーツ少なそうだし無いな。うん。 そもそもゲームの配信機体の数合わせに用意されたもんだしな>ティタン
嫌いじゃないけどキット化の選択肢には入らんわ モンジロー立体化してほしいけどムニス大きいから自立できなそう >>216
攻略サイトは知らないが、データサイトならテンプレにもある
5で一番重要なのは「熟練度レベルで威力が上昇する」ってところ
一般的に強いと言われるパーツはハシムコウとかの貫通ライフル、
ヴェイグマンを初めとする症状格闘、後はアルマンディンやナガラジャの頭とか
分岐進化はカブクワ以外の4段階目が存在するものはそれを目指しておけば大体は問題ない
クワガタならリーダースキルの関係で殴るレベルを上げる方が良い
がむしゃらは別にアマガエルでも出来る ナガラジャ両腕はちょい遅い(5の威力射撃はだいたい遅いが)
索敵とヴェイグマンでボコっていると狙ったパーツが壊れているのが多いのがちょい困る
ナガラジャ頭は早いのがいい >>233
詳しくありがとうございます
MFぶっぱが好きだったからヴォルカノンパーティーで行こうと思ったけどストーリーだと現実的じゃないですかね…?
リーダースキルだけでもカブトよりは強そうだからどちらにせよアリクイは使おうと思うんですが あとちょっと調べただけでも5は時限イベント?多い…
デート用の友好度上げ以外にも福引券やパーツとか特定のタイミングで取らないと入手不可になるものが多くて色んな攻略サイトとにらめっこしながら進めることになりそう 時限イベントもだけど、メダル進化も取り返しがつかなくなるから気をつけて 5は福引券のために植え込みとかの壁になるようなオブジェクトは全部調べてた記憶がある クラシックスならパーツ取り逃しはカバーできるからセーフ
スズメメダルはマジで取り返しつかない >>236
ヴォルカノンを持つ3枚のメダルの内、カブトのストーリー中に手に入るのはアリクイだけだな
ヴォルカノン構成は検索かけたら昔某所に書いたのが引っ掛かるからそこら辺参考にしてくれ
折角クラシックスやってるんだったらパーツはクリア後の全パーツ入手に頼った方が良いと思うけどな
どうせ入手不可能なパーツは大量にあるし
男型最高推進の上、腕も強めなイナオセンが2回だけ、唯一の腕部回数ドレインのカマキリは1回だけしか入手できないとか
そういう細かい所まで攻略サイトに書かれているかどうかは疑問だわ 8やってるんだが、メダロット通信ってどのタイミングで受け取るべき?
wikiの文章だと遺跡でメダル貰ってから受け取ってくださいとかなってるけど、同様にメダリア作れるとこまで進めないと素材損する? 8とかマリンロボトル〇〇回がクソ面倒臭かったことしか覚えてないな 記憶違いだったか、適当なこと言ってスマソ
でもなんか敵がアンチシー使ってきた気がするんだよなぁ DLCのどこかで敵がそのインチキしてたはず
9は普通に仕様変わってマリンエアどっちでもアンチ使えるけど 8は後半ちゃんと作り込んでくれてたら名作だった
海底都市〜セルゲームまでの雑さがヤバかった 8の後半の雑さはなぁ
母親殺しかけたラスボスに対して、心入れ替えたからもう一戦やろうや→いいよ、じゃねえよ
3連戦させられるプレイヤーの身にもなれと
心入れ替えたとか言っときながらチートメダリア使ってくるし DS以降ちゃんと作ったと言ってもいいのは7だけか
DS、8、9どれも中途半端なまま無理くり出した感あるし 痴情で無関係のメダロット一機殺して逮捕されても即脱獄して下水で通り魔やってるシリーズ最低のカスとかなあ正体バレの時といい糞の塊だわあのどろぼう とんこつのダイソン力高いのは確かだけど
大して絡んでない相手でも落ちる方が異常な気がするの 7は確かに完成はしていたが、それであのキャラとシナリオじゃあな
ライターだけの問題かは分からんが、開発費に一番余裕もあっただろう頃に立て続けにハズレを引いたのは辛い マップが3Dになったせいか舞台が狭くなったように感じてしまった 8はかみちは嫌いじゃないけど、あのアニメーションとかキャラデザとか、パッケージから何か微妙になった
9のデザインは好きなんだけどね 7dualから89とキャラデザが変化したけど両方好きな俺は異端ですかね
後半にかけてどんどん雑になる傾向あるよね。メダロット。
立つ鳥跡を濁さずってのがいい作品の一つの基準だと思うんだけど、最初から規模を短めに想定とかしておく発想は出なかったのかな セルゲームはホントダルいだけだったな
ていうかセルでも謎のトーナメントによる同士討ちはさせないし トリニダードさんかませ過ぎてワラタ
デストロイ狙ってたんでしょうけど、回避100とか98とかで一発も貰わないうちに終わってしまった
両手のアサッシンは飾りだったようだ ………てるてる坊主型メダロットほしい
フィールドの状況変えちゃうサポート系のやつ。現実に。割りと切実に。 ツイッターに漫画版ナビの予告ページあげてた人いたけど
これ単行本未収録はもったいないな
ナビも新装版出してほしいわ
https://pbs.twimg.com/media/DhtxL7GVAAAo3a0.jpg セルゲーム初戦の相手が
優勝候補でアサドアラーク倒す気満々の奴というね
お前ら勝手にやってくれよ >>267
メダロット4の予告漫画と、naviのりんたろうがアークDもらうシーンが単行本未収録との事。そっちもついったーで上がってる。 メダロットクラシックスの存在を今さら知ってめちゃくちゃ興奮するも既にプレミア付いてて買おうか迷う
NAVIが入ってたら即決だったんだけど
でも5が入ってるってだけでかなり希少価値高いよなぁ >>274
クラシックス、発売から3ヶ月位でヨドバシでもビックでも生産終了になったんだよな
メダロットDSが発表される前の氷河期の間vipで「メダロット1〜4を収録したメダロットコレクションがDSで発売決定」とか言う釣りスレが定期的に立ってたっけな
おまいらの望みをしっかり叶えたアンタ向けゲームがようやく出たのに、いざ発売されたら誰も買わずに早々に生産終了に 両Ver.限定版買った人どれくらいいたんだろうな
俺は資料集とBGM集欲しかったから予約して買ったけど どうせ値崩れするだろと余裕こいてる人とかもいたけど
案の定一般分の限定版は殆ど出回ってなくて
発売後に慌てて駆け回るもどこも売り切れか未入荷で若干ザワついてたな 今さらGBゲーの移植だぞ
新規なんてまず見込めない、熱心なファンだけに向けた商品なんだから早期に生産終了するのは当たり前 今更な話だけどゲオは発売週の月曜まで予約できたから多少ギリギリでも買えたんだよな
大半の店は予約票がそれぞれしかなくて説明しなきゃ予約できなかったけど
6000円台でも厳しくて値崩れするソフトばっかなのに
万超えする商品をそんなに仕入れるバカな店があると思ったのだろうか 今の時代はDL販売があるし、売り切れは別に
中古も中古にしては安くないってだけでそこまでのプレミアムはつかないし クラシックスは5万本売れたらしいから充分だろ
むしろ良く売れた方じゃね Fロボ公式twitter半年以上息してないけど平野佳菜生きとるんか
メダロット関連の呟き多くて未練あるんやなあ…って
去年末のブログの「今後、私がメダロット開発に関わることはないかもしれませんが」ってのも可能性を捨て切れていない感じが… 売れなかったからではなく、需要のある層に早々に行き渡ったから再生産する必要が無いというのが正しいか?
正直ナンバリングの方も2verセット版作って欲しかった 発売直後はどこ探しても無いorやっと買えた!みたいなツイートが多かったせいもあってか、店では売り切れ&品薄で購入希望者は多かったように見えるけど、実際は
予約購入の人のが多いのかな 大手以外から出る復刻ものは予約数≒生産数だったりするから
限定版ほしい人の大半は予約したんじゃないかね? 3DSで500タイトル以上の大規模なセールが始まって前半後半のタイトル一覧が発表されたけど、メダロットは一切セール対象になっていなかった
ちなみにダンボール戦機はセール対象になっている 5カブトのメダルトランスフォームって何がいいんだろう
どうせ使わなくなるならトラップ強化+オールトラップのオンリーワン要員として使うのがベター? せっかくクラシックスで全パーツ入手できるんだから無理にオールトラップを残さなくてもいいのよ >>292>>293
そうなるとコーカサスかね…アドバイスありがとう
しかしトラップきょうか+オールトラップ両立できる唯一のメダルなんだなカブト オールトラップからトラップ強化使うまでに解除される可能性もあるしな トラップ強化って味方の設置行動を強化するんであって
既にセットされてるトラップを強化するわけではなかったと思うんだが リアルタイムでカブトやってた頃はずっとクワガタのLSチートじゃねーかって思ってたけど大人になった今でも全く同じ感想だった
シンザン強すぎかっこよすぎでしょ
左腕のスタイリッシュさがやばい トカゲモドキリーダーも頭部パーツによるが強力
ガンノウズ頭やハードネステン頭の回数2倍は美味しい リーダーは射撃機にしたいので俺のメダ5はトカゲモドキバージョンになる メダ5wikiでLS一覧見てたけどメダカの地形無視いいな
純正マニアの必須LSじゃん ガールズミッションやってるけど、ソシャゲ用に作ったものを3DSに移植しました、みたいな見た目してんな
今のメダロットはこんな風になってんのか バランス調整くらいやってくれると思ったんだけどな…まさか更に壊れが追加されるとは >>308
スキャボだけ律儀に弱体化されてたりグラ修正もしてたり
弄ろうとした形跡はあったが多分それはまだGMとして出すのが決まる前の名残だろうな
せめて色シミタートゥースのステを通常と差し替えてればなぁ やられればやられるほど何もできなくなるアクションゲーとしての難点を解決しようとしたってのはいい点だったんだけどなぁ キヌゲネズミをコアラとウサギどっちにするか悩む…
最終的にアリクイだからどっちでもいいけどメダスキル的にはどっちがいいんだろう 新品の在庫捌けて手放すやつが少なければそりゃあな
値崩れ考えて買い渋った奴はお気の毒様 1〜5をバラで買った方が安いのよね
クラシックスに拘らなくていい 1〜5買ってもハードがな
今さらバックライトすらない小さい画面で倍速やスキップクイックセーブなしでプレイするとかさらに苦行だし
エミュでやるんならそれクラシックスでええやんってなる
中古でも4000円台キープしてるのは最近のメダロットにしてはレア感あっていいけど
正直定価でDL版買った方がいいよ
ROMも抜き差しもしなくていいから楽だし転売ヤーが吊り上げたもん買うより公式に金落ちるだろうし 吊り上げたのは転売屋じゃなくて
予約せずに後からパケ版欲しがる層だけどな バラで買うって言っても、今時新品なんて出回ってないでしょ?
内部電池大丈夫なん? レトロなんとかで吸い出せばおk
倍速は無いがどこでもセーブとチートがあるからガールメダルもゲット可能 レトロなんとかのwikiにはメダロット1〜3は吸い出しても遊べないと書いてた気がするが
あと公式の動作に問題のあるゲームリストにもメダロット345は音声が出ないと書いてある ほんとにやるならレトロなんとかの買う方がクラシックスよりもよっぽど高くない?
レトロなんとかやるなら違法だけどダウンロードしちゃえば? 6000円のプレ値でポチっちゃったから明日届くわ
DL版が5200円だから800円でパッケージ買えたと思えば何ともない
これが1万とかになったらさすがにDLしてたけど
やっと夢のシンザンで遊べるぜ 限定版予約して買ったけど
内蔵エミュのサウンドの再現性の悪さに萎えてほとんど遊んでないです(隙自
他にも不具合出してたしこんなことなら
任天堂にVCのソースをなんとか交渉して借りでもしたらよかったんじゃないですかねぇ
全然関係ないけどアイレムパチンコのおまけGBソフトのやつは
再現のまともさからしてソース借りてた感じがする再現性だった どうかな…普通にVCのソース利用してるもんだと思ってたけど。GBのボイス再生ってエミュレーション難しいって聞いたし。
因みに解析で普通のVCにも隠しメニューにクロックアップ機能とかボタン連射機能とか色々な機能が存在しているのが分かってるぜ。
ポケモンのVC7作に関しては隠しメニュー開放パッチ出回ってて実際にクイックセーブや倍速(1x~4x可変?)とかできるようになってるらしい。 ホントサウンドの再現性の糞さは萎えるよな
BGMの良さもメダロットの魅力だと
公式がわかってないんだろうな
まぁ遊ぶときはほぼ倍速で回してるから
どうでも良くなったがw 復活以降よくサントラ出してるし、わかってないことはないと思う
アレンジ曲のコレジャナイ感から、センスには疑問が残るが ライバル枠ってだけでコウジと無関係なコハクのテーマ曲にパッションマンを流用して
パッションの欠片もない糞アレンジをしてみせたりあの辺のセンスはホント分からん ロボトルファイト(初代)はサントラで聞いてもイントロの重厚感が足りない気がするし
やっぱあれはGB特有の音割れなんかがいい味出してたのかな 神社の下でババア相手にリーダー回数稼ぐお仕事が始まった…
ここでやっとかないと逆に時間かかるんだよな
しかしカブトだと雑魚キャラだったチェネッツがクワガタだと強敵でワロタわ あんま順調に進めすぎると敵の方だけLS使ってくるみたいな状況になるんだよな 初代GBは本体が分厚いからその分重厚なイイサウンドが鳴るんだよな
ポケットやカラーで音が薄っぺらくなってショックだった
メダ2は曲聞くときはわざと初代GBに入れたりしたなぁ クラシックスやってて改めて思うけどメダロットはやっぱシャトルランだなぁ
NAVIは好きだったんだけど
とりあえず携帯ゲームの完成形だった弐核のリソース捨てたのが勿体なさすぎる 福引券全部回収しようと思うとめんどくさいな5
というかマップ移動の制約多すぎない…?一々あれダメこれダメ言われる そして行きたくても永遠と入れない場所や
行っても何もない意味深な場所があるのが5
まぁ100%途中で放り投げて発売したんだろうけど
この真相を誰か暴露してくれんかねw クリア後なら探索がだいぶ自由になるけどクリア後に入れない場所も多いんだよな
具体的には村長モニュメントとすすたけレイクのボートで行く島 ティンペット2体までは野良ロボトルですら楽しいんだけど3体になると一気にだれるな
3の地底都市とかエンカ率といい地形といい鬼だわ 3のアースモールは異様に怠い
おばさんとか女型メダロットとか
そこぬけちゃえばしばらくアンチ無双だけど アンダーシェルまで行ければ後はもうMFゲーになるから消化試合みたいなもんだったな
ブルーハウンテンの強さは異常 グランビートルとか欲しい奴は建機メダ買い支ええて
建機ならまだ需要あるって言う事を金で伝えるんだぞ コトブキヤがほるまデザとか藤岡デザとか気にしないだろ 膝関節がものすごくガンプラしてる…
それは置いといて、個人的にはアークビートルもこれもちょっとガッカリっていうか
建機メダは建機デザインのエッジとメリハリの効いた造形で欲しいのであって
りんたろう漫画からゲーム本編やアニメに逆輸入される際にほるまチックに丸められたこれらはちょっと違うんだよな ゲームやアニメでしか知らんけど元デザとはそんなに違うのか
確かに健機メダっぽさはないというかそもそもこいつらが健機メダってイメージないけど アークはダッシュの変形を見越して干渉を避けるためのアレンジが加えられてるけど
ティレルは多少サイズのバランスは違うものの概ね巻末の設定画準拠だよ
身も蓋もないこと言うと建機はコマ毎にデザイン変わるから当てにならんけど ただ元デザっていうほどちゃんとした設定画が無くって建機デザインのソースはりんたろう漫画やイラストしかないのよね
だからプラモ化しやすいのは今の「ゲーム公式」デザインになっちゃうんだろうね最新のものでもあるし >>356
ちゃんとした設定画あったんだっけ!?単行本持ってるのに全然記憶になかった…
来月実家帰ったら確認しなきゃ さすがにするやろ
コトブキヤのアホ技術を以てすれば ユナイト出来たはず
さらにブラビだとオリジナルのクラフィティモードとかもあって
当時として見ても相当出来良かったよデュアルモデルは アークダッシュの上半身乗せるだけなのに技術とかいるのか? 会場にイマジニア社員がいたという情報があるなぁ
何がしたいんだろ ミスった…5だけど女ティンペット4つめ取ってしまった
宝石とナガラジャ以外で強い女型って何かあったっけ デンキャット俺も好き
あとはヒメダッカーもなかなか
ただ5って主人公機とアルマンディン固定の+ヴェイグマン辺りで3体埋まっちゃうから入れる枠無いのよね メダ4久々に始めたけどドークスだっせぇなおいw
パーツの性能も低いしやっぱメダチェンジ機体がアレなのか >>369
3のドークスよりはいい気が
ただソードが全然使えないのは同意、策敵要因になってる 何で主役機なのにサイカチスとドークスにクソダサ変形をさせてしまったのか ドークスは初手変形からドライブAorアンチ連打で大体片付くのが魅力だから… GBシリーズはメダチェンジに1ターン使うのがクソ
したからといって大して性能上がるわけでもないし
naviはそこら辺のノウハウ活かして上手くやってたと思うわ >>375
その分ナビはメダチェンジありきの編成になってもうた naviはカブトの序盤で頭をプラズマレーザーにして火力確保したくらいであとはほぼ純正しか使ってないな ドークスのドライブAってがむしゃらだっけ?
なぜかなぐるのイメージあったわ
これじゃせっかくの多脚が活かせないな ブラックスタッグだと脚部が飛行だから、うまく決まればえげつないダメージたたき出せるのよね >>375
変形コマンド選択したらその場で変形して、その後普通に変形状態でシャトルランしてドライブAとか1ターンで出来るようにすりゃよかったのにな ガンキングレベルの装甲や
ディストスターレベルの機動力があるならともかく
対人戦で1ターン使って変形する価値のある機体ってほぼいないよな >>381
純正好きが戦略の幅を広めるためのものだと思ってる。 ロボットが変形する理由なんてカッコいいからってだけで充分さ
四つん這いがかっこいいかはうん 時間かかるけど、光学化からのブラビードライブAの威力はロマン >>378
簡単な話、naviのドークスのドライブAはなぐるだからな
間違ってはないよ そろそろクラシックスのアップデートを・・・
全メダル入手機能はよ BGMの改善とか無理なのかな
ってかアリカのボイスバグもあるし あきらめてレトロフリークで改造してボーイガール使ってるわ BGMについてはつらいことです
神の味噌汁だってしょっぱいんです
ああ嘆かわしや メダルに関しては全解放すると進行に影響出たりしそうだけどその辺どうなんだろうか それはそうとキヌゲネズミ強いね
クワガタに匹敵するレベル >>386
あー、そっちの記憶だったわ
リアルタイムではGBはカブト、naviはクワガタだったから
てかメダ4は防御属性のメダルが手に入らなさすぎてせっかくブレイブナースが序盤で手に入るのに活かせないんだな
やたら解除属性多いしなんでこんな偏ってるんだ >>397
カリンを選ぶ=ホーリーグランド取るのを放棄するだからね……
実際のとこマシンかカルチャーかどっちが使いやすいのか未だに悩む カブトはヒール固定でクワガタはヒーロー固定だから
カブトでカルチャーとっちゃうとぼうぎょ属性メダル手に入らないし
クワガタでカルチャーとっちゃうとせっち属性メダル手に入らない パーツ全取得して、メダロット2を漫画版日本チームと同じ、
めたびー
ろくしょう
アルミ
で攻略してるけど、相当厳しいな >>397
最初にナエさんからノース貰っておけばまもる熟練度あるし後々全体停止要員にもなって一石二鳥 初代のメタロクは凡庸すぎ
2のメタロクは最強すぎ
ほぼ全ての格闘・射撃属性のパーツが主人公機の下位互換じみててもうね >>402
だからこそ初代でやると、機体のコンセプトが生かせるのよ。
牽制のりぼるばー、安定のみさいる、回避できないけど強力なさぶましんがん
結構楽しい >>395
5ならダブったメダル貰えないだけで進行に影響無いな
4以前はフラグ管理バグりそう 4で方位メダルを通信でコンプしてからナエさんの方位メダル貰うと
このメダルはすでにもっている!なメッセージがでるだけで問題なくゲームは進行するよ 4はその時点じゃまだ手に入らない性格のメダルをパートナーに設定してると、パートナーが喋るイベントで問題が出るって聞いたな。試してはないけど。 >>398,399
どうりで手に入らないわけだw
そんなトラップがあったのね >>398
カルチャーもまもる熟練度はあるし
ちょいとまもるあげてやれば
ホーリーグランドもすぐメダリア補正なしで使えるようになるからホーリーグランド使いたければカルチャーでいいんじゃないかな
むしろプリミロータスが4だとクワガタ限定なのが問題(対のハニーフォースが4カブト限定)
カブトバージョンで序盤から完全防御がほしい場合、ホーリーグランドしか選択肢が無いが
ホーリーグランド(カルチャーメダル)取ると防御属性が手に入らない
というか4は大量にメダルあるわりに防御と設置はそれぞれ2枚ずつしかないからな…
そりゃ少なく感じるよな >>407
マジか ブラックビートルであのイベント試したかったな 5やった後に4やるとハンマー1振りで軽々3パーツくらい破壊して吹く
このインフレした状態から5でよくあそこまで軌道修正出来たもんだわ
開発は有能だったのに上のやつが無能だったせいで失敗作の烙印押されちゃったのがほんと勿体ない >>411
5は5で相性ゲー過ぎると思う
パーツの選択肢が実質ほとんどない それはそれで新しいパーツを手に入れたときのワクワク感が増すから好き 8やってるが射撃にばっか必中付いてるせいでCFげーになってきた
クワガタメダルの正しい運用方法がわからないぜ >>407
メダルあげーるがあるのにバグるとは思えないけどな >>411
一番売れたのがメダロット2というバランスが一番悪いものなんだけどね Rの崩壊っぷりに敵う物無し
ゴーフバレットのアンチエアでナイトアーマーのパーツ一撃破壊できるし
アークビートルのプロミネンスが4回も使えるんぞ なんで3DSウルトラサマーセールにメダロットのゲーム一つも来てねーんだ… >>418
セールで買うより普通に買った方が安そう メダロットを好きな、ぼくの運命の歯車は、ハムスターの回し車によって動かされる・・・・・ ハムスター
↓
ジャンガリアン
↓
サキ
これは巧妙なメダロット5の宣伝ですね カバンの中に入れられっぱなしのハムスターの話かと… セールの9買ってようやく終わらせたけど、その後見に行った評価と同じ感想だった
集めたり戦ったりはかなり面白かったのに、これで話さえ出来てたらとなにより惜しいって感情が強い 新作はメダロットの等身をR仕様にしてほしい
最近のはちっこい感じがする。
カメラワークのせいか? ついでに戦闘演出もR仕様にしてほしい
シャトルランはどっちいでもいいが棒立ちバトルはほんと萎える
Rみたいに戦闘中走り回ってるのが理想形 正直無意味にフィールド走りまわるRも大概シュールだったけどな 戦闘はnaviと弐のやつが至高だなぁ綺麗すぎず質素すぎず
ガトリングとかレーザーの表現がほんと美しかったわ
特に弐はシャトルランにもパーツのグラフィックが反映されてて開発陣のメダロット愛をひしひしと感じた ジリジリ隙を見極めてる感のある今のスタイル好きだけどなー
ぱっと各機体のパーツの状況わかるのは助かるし。
ランダムでカメラアングル変えて臨場感をって意見なら賛成 Rはりんたろうを主人公にして、破天荒なストーリーにすればよかった 棒立ちならメダロッターの方を映すアングルがあっても良かったな
8ならエリアで服装変わるし もし仮に新作が出るのであれば遠藤さん変えなくて良いから野原しんのすけにしか聞こえないナビゲーションをどうにか工夫してほしい しんのすけにしか聞こえないナビってどれのことだ?
デフォルトのことならとてもそうとは聞こえないんだが 山崎氏いるんだから出しゃいいのに元々メダロッチの声なんだから >>417
Rのプロミネンスは強いけどうつの時点で……
あれなんかよりねらいうちがむしゃらがぶっ壊れすぎてて…… 棒立ちはNG動き回るのが良い、ってのはフロントミッション2を思い出す流れだった 昔のFFとかと変わらないし自分は全然気にならないが、カメラは色々動いた方がいいかもね
それと個人的には7で一部機体にあった純正時のポージングがなくなったのが残念 シャカシャカ動き回ってらんないくらいもっと充填放熱の速度を上げるべきだと思う
微妙に間があるから棒立ちが気になる メダロットで一番衝撃受けたのはRだったなぁ
gb2の頃だったってのもあるんだろうが、メダロットが所狭しと動き回るアニメさながらの臨場感あるロボトルに震えた
でもロードロードで全て台無し、あんなん当時でも耐えらんねえから… DL版あるのにパッケージがかっこよすぎてクラシックス両方買っちゃったわ
これ眺めてるだけでニヤニヤできる
頼むからnaviの復刻も出してくれ 7くらいからゲージ爆速だから気になってなかったけど、結構棒立ち気になってる人いるのね。 なんでツイッター民ってすごく攻撃的なの?
なんでツイッター民って無差別にリツイして空リプで文句言うの?
なんでメダロットファン(昔の)に片っ端から喧嘩売るの?
何様なの?? 昔の方が優れてるとか今の方が優れてるとかじゃなくて
7までと8以降で狙っている層がそもそも違うから
相容れるのは難しいと思うね 開発側がどれだけ狙ってる層を変えてみても
買う層は結局いつもの固定信者になる悲しみ 正直、8とか9って字が付いちゃってる時点で入りにくいからね
かなり強めに「新しく入っても全然問題無いから大丈夫」アピールしないと ここまでついて来た自分こそが真のファンだって事をアピールしたいんだろうな
他の作品にもよくいる作品よりもファンでいる自分が何よりも好きな典型的な連中 あの威圧的になってる奴らがリアルでアラサーだと思うとちょっと面白いじゃんよ
こんな人達に囲われてアイコンにまで使われてるメダロットという作品って可哀相だなとまともな人は感じるから新規にはなりえない
好きな作品のキャラをアイコンに掲げて他のユーザーに喧嘩売ったり威圧的になってマジでコンテンツの宣伝になってると思うなら頭お花畑ですわ
そんな奴らに監視されるのも嫌だし交流なんかしたくないだろ まぁ具体的には5人くらいが異常にうるさいだけだし、
その他正常な人はそれを冷たい目で見ているからなー
昔遊んでいた潜在的メダロットファンがふと「メダロット」って検索することはあると思う
で、こんなのばっかりだと「キモっ」ってなるよ
メダロットの為にも鍵垢にすべきだよ
営業妨害レベル >>457
やめてやれよ
あれで当人たちは懐古厨とは違ってリアリストのつもりでいるんだから メダロットなんてイッキ復活やるだけで8万本くらいは売れそうなのに何でやらないんだろうな イッキってだけで8万本売るのは無理があると思うぞ
メダロット2〜4が売れたのは高いクオリティに加えて漫画やアニメの強力な後ろ盾があったからだし 新規呼びこみはいいけれども、ほどじゃないけどメダロットに馴染みなければ割と厳しいゲームだしょ?
単体のRPGゲームとして新規はそんなに面白いと思えないと思うの >>468
当時もアニメ効果とメタロクが当時の子供に受けたからでしょ。
当時はメタロク相当カッコいいと思ったし。
ジッパーソウエンがウケるとはあまり思えない、特にソウエン。 俺は友達がやってる1を横から見て
面白そうと思って買ったな
メダロットのかっこよさと戦闘BGMのシブさに惹かれたかなぁ
そうしたら程なくアニメが始まって、
ポケモン以上に大ハマりってワケよ そういやクロトジルとシンザンにもメタロクみたいな愛称はあるの?
シンザンはそもそもが愛称っぽいけど そういえばDSはコロコロに1,2回ゲームの広告がカラーページで載りましたよね スズシロ屋の更新止まってるのが気になる
Fロボとかどうでもいいけど、ヒラノは元気でいてほしい >>472
そう
ちなみに、ガンノウズはガン
サンジューロはジュウ程度の愛称がある >>474
更新停止はいつものこと
細かく覚えてないけどFロボって下手すりゃ10年くらい前に発表されたプロジェクトだし
そんなに心配ならツイッターで「生きてますか?」とでも聞けばアクションあるんじゃね? イッキよりもそろそろヒカルの系譜出して欲しい
次があるならいよいよナンバリング10作目だしここらでヒカルの息子主人公に据えてくれ そんなんやってイッキがレトルトになって出てきたりしたらおじさん泣いちゃうかもしれない ライターがよっぽど優秀じゃない限りDSの二の舞になる未来しか見えんな 一番の問題そこだわ
DS以降ってメダロットを理解してるとは思えんシナリオばっかりで
ストーリーがつまらないのがまず目につく なぜそこを改善しないというのでしょうか
なにか古の力が作用しているのでしょうか 9でそこは持ち直した感じしたが
後続かなかったのは残念 当時2〜4にハマってたメダロッターももう30超えのおっさんだしな アニメ世代はもう少し若い
それでも二十代半ばから二十代後半だが 2-4リアルタイム世代だけど27だぞ
30超えだと当時中学生じゃない? こういう場合に用いる世代って言葉はざっくり子供の頃って意味だから
年齢層は上と下で10年くらい開くものだ 初代世代だけど、アニメやってる時期には健全な中学生でもうアニメは卒業してたな
なお今現在 Twitterで好きな車両メダ挙げる流れになってるね。
あーだこーだ喚いたりつっかかったりしてるよりこういう色んな人のメダロット観みたいの見れるの好きだわ 車両は脚部がクソすぎてな・・・
地形無視のリーダースキルでもないとヴォルカノン要員にしかならん naviだとアンチエア受けないし推進高くてAP高くなるから意外と使えた 9だとドクタースタディの脚部が結構なガチパーツだったな メダマスターの時の愛機がメタロクじゃなくてディストスターだった思い出 散々使いづらいと言われたサイカチスのレクリスモードだけど結構好きよ
Dualのメダチェンジ攻撃格好よかったし デュアルの変形攻撃はどれもカッコいいよな
ブラビ・ブラスタが重装甲で扱いやすいのもいいわ
最近のナンバリングでは脆すぎて メダロット10は流石に3DSではなくスイッチだよな?3DSは終焉だし
そしてスイッチでメダロット10出たら勿論おまいらメダロットのためにスイッチ買うよな? >>499
もう持ってるし
スマブラにメタビー参戦するのも待ってるよ 頭が割れるような思いをしなくても、卵を割るという答えを編み出したのでしょうか?
それとも・・・・・ >>500
最近のマイナー作品の参戦具合から見て
スパロボの方が希望ありそう ノエルも新幹線もナンバリングで救済されただけマシじゃんってどっかのティラノサウルスが ノエルはカタログスペックは発揮できないがそれでも補助なしでドライブA使えるだけ恵まれていた
ディティラノはドライブAの最大値は0じゃないので変形後に回数アップを使えばドライブAも使える(筈)
naviという環境においてはスーパーエクスペ(ドライブAの最大値も0)よりはるかに恵まれているんだよな
ていうかこの話題になるたびに4で既に似たような悪影響を受けているグレートファザー(ドライブAがフォース制御なのに最大値0)があまり話題にでてこない気がする ノエル達と違ってそいつはフォース制御だけ出来なくてもそんなに困らんからインパクトがない 5といいnaviといい惜しいんだよな
あと一歩で神ゲーだったのにああいうのは一回気になりだすと止まらない
特にnaviは情報出揃うまでバグなんか全く気付かなかったし
カブトは序盤の序盤に気付く余地あるのに(変形後の回復AP) >>506
ディティラノくんは回数バグは酷いけど推進バグ受けまくってる訳じゃないから挙げなかったんだよ……
タウルスとドライシイスト、あとルミナス、ノエルは推進バグの影響受けまくってる機体だから
……まぁそれでもルミナスのソードは火力が元からある分強いしブースターでそこそこ補えるタウルスはいいんだけどさ
ルミナスは最強アンチ攻撃もあるし naviのBクワガタメダルって
アンチ系の熟練度あったっけ bカブトがせっち無かったから多分
bクワガタもまもる無かったような naviの、というか3や4でもBカブトメダルやBクワガタメダルには設置や守るの熟練度は無いよ
ブラックビートルは射撃攻撃しかしないからいいんだけど
ブラックスタッグは索敵があるからまもる無いのは痛い カブトはもうどこにもなくて買えないな(泣)
クワガタを新品で買えたからようやく楽しめるわ クワガタで5クリアした後にカブト買ってヒコオの強さに絶望するといい カブトは店舗だと何処にも無いしAmazonだと転売屋?が7000円くらいで売りに出してるけど楽天geoなら普通に4200円で買えるぞ 5だけは未プレイだったから楽しみだ。
新品が欲しいのさ ナビは今やっても面白いけど、戦闘長すぎて途中で飽きがくる…
初めての時は一気に駆け抜けたんだけどなぁ >>518
パーツコンプリートやろうぜ?
一周程度が短く感じるぞ
実際のところナビって序盤最初は面白いけど結局索敵+超火力以外の戦略無きに等しいよね
GBGBAのメダロットの戦闘バランスが揃ってクソゲーでしかないのは解りきってることだから仕方ないけど そこらは結局どのコマンドRPGでもそんなに変わらないからね、勝ちパタ確定して後はそれを繰り返す作業
難しいと言われるゲームでも、そのパターンを1つじゃなくて2〜3つぐらい作るだけだし ここ数年追えていなくて、オクも参考にならず困ってるんだけどOCGのカード4、50枚とGや弐核の曲が入ったCDって価値はあります?
コンプ近く集まった美品でないと意味がないとか、そもそもグッズを含め追いかけてるファンがもういないとかなら整理も進まないし処分した方がいいのかなと思ってるんだけど
スレチなら申し訳ないので消えます >>521
OCGは内容によるんじゃないかな
大会の景品や3の早期購入特典とかのやつは入手難度高いから需要あると思う
CDの方はちょっとよく分からないな
ただその奴は昔の公式ページで買えたやつだと思うからコアなファンは持ってる人多そうな気がする >>522
ありがとう!本当に助かります
分けてみたけどゲーム特典(3は肝心の主人公機以外が無い)、ボンボンの応募者サービス、レア(大半が新デザイン)、その他コモン(メダチェンジ前後とか諸々)
って感じで特に喜ばれそうなものはなく…
答えてもらうだけというのも悪いので一応貼っときます
https://i.imgur.com/3Zwa3kU.jpg >>523
枚数の割に豪華な内容だね
ボンボン限定は需要あるかも
少なくともボンボン読者じゃなかった自分からすると欲しいカードだわ
クワガタ系のゲーム特典の奴が全部揃ってるみたいだし、出品したら買い手は付きそうな気もするね あー早く届いて欲しい。4からやるんだ。
そんで5。そのあとまた2. 3やって1だな。 >>524
全員サービスって言葉に騙されてボンボンの方は盲点でした
冷静に考えたらメダロットで月刊誌の一号限定通販で一箱一枚って攻めすぎでは…
捨てるよりはくらいの気持ちでとりあえず手の空いた時にでも出品してみようかと思います
ありがとうございます ボンボン読者じゃないメダロッターって珍しい気がするね >>527
雑誌はコロコロ→ジャンプって感じで推移していってて、メダ2の頃には中学生になってて既にジャンプに移ってた感じかな
ゲーム好きでメダロットシリーズそのものは追い続けてた感じ
昔に戻れるならボンボン読者でありたかったわ 当時メダロットはアニメしか知らなくて漫画が存在することすら知らなかったな >>525
ロボトルスキップは禁断の果実だから
使うときは慎重にな 久しぶりにカブトクラシック起動したらバージョン2.0来てて通信対応とな!?
これってWi-Fi通信の事?
パーティクルメインに使いたいと思いクワガタで入手出来るマリンメダルが好相性だって気づいて愕然としてたけどWi-Fi通信可能なら譲って頂ける!? 調べれば出てきそうなことを調べずに書き込んで、よくありがちなレス貰ったら煽るとか… >>530
メタロッターとしてそれは許されないもんな! >>499
ロボトルスキップより、4のミニゲームスキップのが良かった 4から3やるとストーリーでの強制ロボトルの多さにビビるからロボトルスキップもいる そろそろ新作発表来ないかなぁ
Switchでメダロット10やりたい 2のコーダインとか魔女の城あたりはスキップが活躍した
あんなに強制的に戦闘させまくるなら反撃パーツの一つくらい混ぜとけよ… それがそこまで苦にならなかった子供時代よ…
そう考えると難易度も手間の量も当時の子供に合わせたものだったんだなーと。
なお今の子供とかつて子供だった人には通用しない模様。 >>544
いや、子供時代も漫画本片手にやってたし、3なんかエンカウントしたらリセットとかも、してた 子供の頃はこまめにセーブしてエンカウントしたらリセット
これで戦闘飛ばしてた奴も多いはず 消費アイテム使えない子供だった俺も流石に3の宇宙ではロボロボメダル解禁したわ 弐coreやり直してるけど
パーツ相性って重要だったんだな
当時純正厨だったから実感が無かった
序盤から熟練度頼みのキメラ組んだら全く命中せず驚いた
おどろ山でおどろいた むしろ5までは策敵ゲー
特にシンザンの策敵は2回で成功値上昇カンストするぐらい、味方のブレイクもクリティカル連発で、5のクワガタはイージーモード シンザン「さくてき!クリットぞうか!クリティカル連発ソード!」
クロトジル「ミサイル!たいげきいりょく!カースボール!」
どうしてこうなった 下手にバランス取ろうとしてる弐は逆に今やるのがメンドイ >>552
ドークス「中堅装甲!100越えハンマー!アンチ完備!万能多脚!」
サイカチス「紙装甲!劣化ミサイル!二度手間クロスファイア!ほぼ不利車両!」
元がこれで学習するどころか悪化するとは思わんよなあ(血涙) 新作でもクワガタは頭部の効果が強力でガチ対戦に採用されやすい印象
カブトは良くも悪くも初心者向け >>556
そりゃ多少勝手のわかってる人ならそうだろうが、バフデバフの強さもわかんない超初心者にとってはカブトのがええやろ
この世にはがむしゃらのデメリットも知らずに遊んでる子どももおるんやで(昔の俺) いりょく高い方がつよい!うおおおがむしゃらハンマー!!
うわーまたクリティカルでやられたー
脳筋のガキンチョなんてこんなもんよ どのシリーズも駒の少ない序盤はカブトの方が楽な気はする >>552
加えて
シンザン「回避!味方サポート!当たっても割りと平気!」
クロトジル「カースボー……脚部壊れて充填激遅!一斉掃射、あまり強くない!」 >>554
サイカチス(両腕クウケン)「クリティカル連発だぜ!」 命中2倍の重力相手の時はタイマンや相手が多かったりするとちょいクワガタはきつい カブトは何もしなくても主人公補正で買う人多いから性能面ではクワガタを優遇してるらしいよって話を俺が今考えた >>563
確かに、イッキ編は特にカブト買った人が多そう、俺も含めて ところで皆さんメダロッターズのプラモって買ってるの?? クリア特典とかあんまり興味ないから普通に近場の取り扱い店舗で買ってる プラモで思い出したがアークDプラモ化されるんだってな ガンノウズサンジューロジュウークモンジローほんと好き
というかカブクワのデザインは全部好きだけど 今2やってるんだが索敵と隠蔽っておうえん上げると効果に違いあるのか? >>570
熟練度は成功値だから、威力には加算されないんじゃないかな ジュウークだけはシリーズ復活してから久々に初見からかっこいいデザインだなと思えた >>571
それじゃ成功値キープできてれば熟練度上げる必要無いのか >>573
どうなんだろ、充填放熱には影響してくるのかな >>574
補助充電なんかは目に見えて着いてる時間が長くなるから分かるんだが索敵と隠蔽は分からないよなあ
ありがとうとりあえず熟練度上げてみるわ 成功値が威力に加算されるのって攻撃パーツだけだっけ?
補助にも加算されるなら熟練度上げる意味はあると思うけど
少なくとも充填放熱には関係ない 補足すると
たしか成功値の1/4がパーツの威力に加算されたはず
アンチシー(エア)も特別な処理とかしてるわけじゃなく単純に成功値が12倍だかになってその結果ほぼクリティカル+威力が馬鹿みたいなことになってるっていう
メダフォースがパーツ性能に上乗せされるシリーズもあったよなたしか でも熟練度上げたくらいじゃ威力は上がらないのよね
5では熟練度レベルが上がらないと与ダメージに寄与しなかったと記憶 >>578
5で熟練度はマックスにしたら熟練度レベル上がってなくてもダメージ増えたで 弐コアのロクショウなんかあんまり強くないな
序盤とか結構危ない場面多いんだけど >>577
有志の研究によって「溜まっているメダフォース÷5程度の値が攻撃ダメージに加算される」ことが判明した。
また『DS』や『7』では、ちゃんとストーリー上で蓄積されたメダフォース量に応じて攻撃力が上がることが説明されている。
このMFに応じた攻撃力アップの仕様は、『3』『4』『navi』『DS』『7』で搭載されていると思われる。
らしい 7にも適用されてるってことは発売時期近い8、9もあるのかな >>582
8からは完全にシステム変わった
影響するパーツも多数あるけど、ただ威力が出るやつでもない 9だとゲージが溜まると格闘パーツは威力、射撃パーツは成功、みたいに行動ごとに決まった性能がアップする
あと脚部性能≒機体性能も全体的にアップするんで、メダフォースを使う目的以外でも結構重要 9は仲間キャラクターの設定はまぁいいとしてそれ以外のモブと
会話だけで設定盛って世界観広げようとしてる涙ぐましさが
あの全体的な薄さは擁護できん まるまる1年間の話だったら…
入学式〜体育祭だとせいぜい4月〜9月ぐらいの話か? どんなに行っても10月くらいまでか
色々掘り下げが足りなさすぎる しかも体育祭なんて準備しただけだしな
あそこまで来ると話し掛けたときの台詞が露骨に減っててあぁ…ってなる
8の後半マップでも味わった感覚だが キャラや舞台の設定自体は悪くなかったと思う
ほるまも言う通り、絶海の孤島ロボトルアカデミアなんて絶対楽しいもんな
主人公たち5人もそこそこキャラ立ってたし
8のキャラのわざとらしい感じが苦手だったから、9の路線は好きだった
ただ掘り下げとかイベントとかマップのデザインがね... 新シリーズ全く触ったことないんだけど5よりも薄っぺらいの? >>592
3で言うと、アースモールクリアしたあたりで急にラスボス、いきなり周回レベル >>591
設定が良かったと感じるのはストーリーが投げっぱなしだからだろう
8だって後半無視して序盤の設定だけ見たら凄く期待出来るぞ 8は5章までなら…うん
ストーリーよりもブルースドッグの強さの方が印象深いけど 9はガルミと発売日入れ替えていいからもっと内容つめて欲しかったわ 9はセリフ周りで期待が持てた
夏の部室のおっさん臭いミオとか、ジッパーソウエンの面接後とか、割と好きだよ
でもラストで校長とメタロクに話持っていかれて、テンマの影が薄くなってるとことか
存在意義がよくわからないサイカさん辺りはちょっとね… サイカさんはロボロボ団女性幹部の昔と今を痛感させる立場ですし あと、9はなにげに凄い短い扱いされる事あるし、実際にシナリオも短いけど
3体倒せば好きなパーツ3つ取れますとかの利便性向上で一気に進められるようになったってのもあるよね 設定だけじゃなくて会話とかキャラクター描写も9はようやく一皮剥けた感があった
粗はまだあるけどこれでイベントとかもっと用意出来ていれば良いものになっただろうに >>601
あれ嬉しいよね
8までは9vs9やっても1個だからなー
8の追加コンテンツ1の機体とかコンプ苦労したよ サイカ6人目なら男3女3で丁度良かったなあとか思う
クリア後の後日談だけでも欲しかった
9はなんだかんだ好きだったんだけどなあ ムービーでだけ強い所見せるのかと思いきや実際も結構強いのがいい もしメダロット10が出たらラスボスは何型になるのだろうか 1兵器、2兵器、3トランプ、4悪魔、5宝石、DS阿修羅、7クトゥルフの神、8イスラム教の死の天使
メダルイーターってモチーフなんなんだっけ?島に封印されてたのは覚えてるんだがどういう由来の存在だったかって描かれてたっけ
見た目は宇宙人っぽくて大好きなんだけど navi 種/大樹、G竜骨
メダルイーターは確かエイリアン型だったような…昔動画見たような naviはレベルドレインとソードのやつが強すぎてラスボスの記憶がほとんど残ってない オリジナルの神様や複数の生物が合わさったキメラ的なものだってあり得る。想像が膨らむねぇ。 そういやnavi以来の宇宙由来ボスか
メダル文明の天敵だしミストラル達も面識あったりして そろそろ和風なラスボスきてもいいんじゃないかな
閻魔大王とか 面白そうだからRで登場した火薬属性の格闘をもう一回出して欲しい ビームソードとブレイクハンマーあるし火薬にも何か欲しいね Rのチクタクロックが火薬格闘もちだったはず
頭が殴るナパームで見た目も爆弾ぽくてなかなか怖い 火薬の力でぶっとい杭を突き刺す格闘攻撃
あ、これパイルじゃん 手に火薬つけて殴ると爆発、ダメージ貫通or全身ダメージ!反動で腕も壊れる!
…単なるがむしゃらサクリファイスですな >>611
ゼロスーサイド強かったよなぁ
攻略法分かればワンキル余裕だけど初見でまず絶対に解らんだろアレ プーパの処理に追われてる間にレベル吸われて手がつけられなくなるんだよな
判定勝ちでしか勝ったことないわ 友人がメダ2で対戦やるって言うんで全力で迎え撃とうとレベルMAX熟練度MAX戦略練りまくりで臨んだらドン引かれてそれ以降対戦する機会が無くなったわ
これは俺が悪いんだろうか 友人がの時点で嘘だからキモいやつはいないから安心しろ 2の対戦はだいたい反射、デスレーザー、完全防御、辺りで終わるはず 今日は何か稲妻の落ちるような日なんですか? どういうことですか? >>634
レベルどこで上げたの
熟練度6つカンストは言うほどでもないけどレベルはキツすぎるわこれ ブレザーメイツは、色彩の所為かあんまりメイツ系統の雰囲気無いんだよなあと思ってたけど
最近ので頭部のサイバーコア使うとツインテール?部分のアンテナが展開するギミックで好きになったな
ギミック機体は大抵好きだけど、ハードネステンのミサイルだけは格好いい!よりも
ここまでしなくていいんじゃね?が先に来る不思議 >>640
クラシックなのでコウジをひたすらロボトルスキップ1回で550くらい入る
熟練度は判定時間最大でハンター+しろおびい着けてカリン周回 Switchで次回作あるのか?
ストーリーにもっとメリハリをつけて近未来で発生する社会的に解決できない問題や課題とかロボット3原則などのテーマを丁寧に描いてほしい ゲーム上としてぶっちゃけロボトルで解決や!の流れにするだけだからそんなストーリーなんて無理だろっていう
セルゲームはまあ意味不明だけど そこで意見が対立してロボトルってながれがGBシリーズの定番だった気がするんだけどねえ >>646
美少女キャラと声優集めてもう作ってる件 セルゲームのシチュ自体は熱いけど話の流れが雑だからな
トーナメントを律儀に人間同士でやる理由とか何もしてないのに偉そうなぽっと出のチャンピオン(笑)とか
ボロ負けしておいてヤツは俺らが倒すからとか抜かす烏合の集とか 8は特にシナリオガバガバだからねえ
朝ドラのバックボーンとかもっといい感じにできたろうに まあライターの名前見ただけで期待できそうにないのは分かってたし…
その上で予想の斜め下を行ったのは流石というか何というか ライター推ししてないdualが一番まともって笑えないな 9はストーリーも良かったよ。
ボリューム不足とクエストの雑ささえなければ… クラシックス2でハチロウがコーダイン永住するバグ回避プレイしたんだがパーツンラリークリア後どこにもいなくなっちゃった… ハチロウ家で執事から「おぼっちゃまはメダロッとうへひとりで…」って言われてコーダインにもどこにもいねえ状況に入った… ライター誰使っても今のメダロットじゃ変わらんわ
尻すぼみになったり、駆け足になったり、伏線放置したり
毎作、後半になればなるほどシナリオ雑になるのは開発体制の問題だわ
どうせ企画段階のシナリオの50%くらいしかいつも実現できてないんだろ
予算尽きて延期したくなくて無理矢理発売してるだけなんだろ いっそストーリーらしいストーリーは無くして、その分自由度と快適性マシマシにするのもアリかな
機体たくさんいるし、ロボトルも面白くなってるから行けるだろ
まあ本音言えば9キャラ続投させて色んな展開見せてほしいけどさ そもそも9が大体そんな感じじゃないだろうか
殆どのパーツ序盤で揃えられるでしょ 糞みたいなクエスト全無視すりゃまあ糞移動システムもそんな気にならんしな>9
まあ、無視しないんだけど >>657楽しみ方としてはそうなんだけど、手持ち5体固定にメダリアや育成面での不便さがつらい 山下さんにまたサウンドお願いしたらいいのに
ゲームに限らずエンターテイメントにおいて音楽って半分くらい良し悪しを決めてるから ここでは齊藤Pの評価ってどんな感じなの?
駄作ばかり作った無能ってとこなのかな。
会社に振り回されて苦労してたようにも見えたけど。 >>654
コーダイン→花園学園でハチロウのイベント完了〜閉会式
この間に銀のロケット使うとバグが再発する >>661
色々頑張ってるような雰囲気は感じてたけど迷走の一端を担ってたようにも思うし
9発売直前のインタビューで今回は過去に無いくらい良い条件が揃いました
最高のものが出来ましたって大口叩いて退社してったのはマイナス印象かな HFとかを鼻で笑ってたのに
ニコ生で宣伝に駆り出されてたのは禊だと思ってる 9の失笑しか出ない最高傑作発言は今考えると
もうあの時点で会社たたんで開発降ろされてことも決まってたから
好き放題言ってたんだろうなって気がする まあ復活後のナンバリングで一番良かったのは確かだし(個人の見解)
発売直前にマイナス発言できんだろうから、クリア後がないってことを正直に伝えただけまだ良心的だった…のかな システムは本当に良かったんだけどな、9
そこだけは過去最高って言っても別に不思議に思わない まぁDS以降じゃ9が一番出来がいいのは確かだわ
マップとかイベントの類はクソだけど、ロボトルは最高だわカットシーンは入るわキャラは魅力的だわで惜しい出来だった 皆が軒並みレベル100越えててエリート学校って感じ出てて良かった
ブロッソメイルとか初っぱなから手に入ったし うろ覚えだけど9発売前のインタビューでクリア後はないんですって言ってスレ民の多くが嫌な予感してなかったっけ?
あれで回避した人もいたと思うけど 齊藤氏:本作では、クリア後の世界で遊び続ける、というのはないんです。その代わり、いわゆる「強くてニューゲーム」がプレイできます。 強くてニューゲームがあるくせにヒロイン別のマルチエンドすらないという糞手抜き でも8みたいなクリア後要素なら、2周目つけてくれた方が嬉しかったな俺は ただ9みたいに、倒した!やったー!
2週目はえっ!?ってなった。 俺も8のクリア後に萎えたクチだけど、熱帯や育成に専念しやすい環境としてだけでもクリア後はある方が良いと思った
あとあの長いチュートリアルが一切飛ばせないのは流石にダメだろう… クリア後とはいえ、大会に出てる一般人すらめちゃくちゃ強いのはビビったな、8
お前ら黒水晶持って総攻撃かければラスボス倒せるよね、主人公いらなくね? 8は相手だけレベル制限無いからクリア後大会の回避防御爆上げのせいでストレス半端ない あれ?8のクリア後の大会楽しんでた自分は少数派?
いや途中からダレはしたけど。 俺も楽しんでたぞ
途中飽きたらシナリオ最初からやり直してた 8は9と比べたらそりゃ粗は多い。
ただ2と似てて火力の調整が極端なとこあるからソコを楽しんでた節がある。
「がむしゃらサクリで全パーツ壊せるか?」とか。 8はの対戦はやたらクリティカルが出たイメージあるな >>662 最初にコーダイン向かう時にはどうしても銀のロケット使うよな? 銀のロケット二回目使わないように気をつけたような気がするんだがなあ… カブト版で今回しくじったから今度はクワガタでやってみるわ 89は評判良いけど、ディフェンス時のパーツ選びがテンポ悪くて嫌だったな >>677
そこらはまあ、ゲーム的にツッコミ入れたらいけない部分ですし
「安倍晴明、お前らが朱天殺しに行けよ」みたいな 京の街守るために動けないんだよ、多分
セルゲーム開催で危機感持ったメダロット社か
一般メダロッターが事件後に鋭意努力したんだよ、多分 一回戦の相手から「俺達がアサドアラークを倒す!」
みたいな連中だったからね
どうぞご自由に
としか また何か出るとしても年末じゃない
去年はコレクションで誤魔化してるんだから今年はちゃんと新作欲しいわ
情報出るとしたら9月か10月ぐらいか
今年の年末はスマブラ被るんだよなぁ… むしろほぼ毎年出てた時期がおかしかったからな
コレクションでお茶を濁してる分真面目に作ってくれてると信じたい メダ3序盤のスクリューズに勝てないんだけどこいつらこんな強かったっけ?
というか可変機に半ば無理矢理交換させられてパーツ性能めっちゃ弱体化してるのはツッこむところ? カブト版なら変形してクロス攻撃でいいでしょ
クワガタ版は罠だから索敵積んで右腕連打 あの亀がヤバすぎるからね、変形した所にポコッとビーム当てられた日には目も当てられない事に
最初のスクリューズ戦では「いきなりこいつはヤバすぎる」という理由で外された亀が参戦してくる上に、2vs3強いられるあの戦いは正直鬼門ですわ 落とされきる前にノクトキャットにクロス等がワンキルでぶっ刺さるのを祈る、そんな戦い ロクショウの頭に敵影感知乗っけてピコペコクリティカル頭貫通にかけるリセットゲーしてた思い出
シナリオのロボトル的には2:2が丁度いい難易度だと思うわ カガミヤマ一人ならシナリオ序盤の2vs3でもそこまで怖くないけど
3から症状格闘の効果が確実に発動するようになってノクトキャットとリックタートルの相性が恐ろしく高くなってる >>700
停止後にくる素早いライフルとレーザー
スクリューズは噂通り強い 2のキースタートルもひたすらサブマシorピコペコ使わなきゃ押し切られるしな >>696
しかもカリンちゃんにバッチ貰ってからセーブしちゃうと雑魚戦でレベル上げも出来ないんだよね 店売りに僅かな希望を探してみても見つからず最初からやり直したなぁ 2でサラカラビームをコーダインで買い忘れたときの絶望感 5は耐撃威力をリーダーにしてたから、カブト使わなかったな >>710
>>711
>>712
すんません……イナゴの耐撃防御だった… メダロットは2D路線を貫いて欲しかった
coreみたくディティールに凝る進化に留めて欲しかったなぁ ロボトルは3Dでいいと思うけど、フィールドは3Dの方がかえってしょぼく見えるからなぁ デカブツ相手にブレザーメイツを下から見上げるカメラアングルになって…フフ… スマホメダロットはまだかーーーー
2月?に商標登録したらしいけどもう半年以上たってるじゃないかー 商標登録情報なんてそんなもん
出すとはいってないもん >>720
確かになー
検討してるのは事実だろうけど、開発してるのか断念したのかすら不明だしね
マンガ始めたり新しいプラモ出したりしてるのに、
本来のゲームはありませんなんてこともあるかもしれないのか…
期待しすぎて疲れてきたからもう期待するのはやめる笑 景気よくSwitchでソフト出せるほど財政状態はよろしくないと思うよ うるせー発電所(笑)で儲けた金をメダロットにブチ込むんだよ 変にパクられないように押さえたとかもあるしな
メダロットはスマホゲーと相性良さそうな予感するしなぁー リローデッドのマンガに登場するのだと、
メダフォースレア度
L レジェンド
E エピック
R レア
N ノーマル って感じだったから
メダルガチャ、パーツガチャ、ティンペットはレベルで解放
戦闘はオートバトル、事前に
パーツにはレベルがあって、メダルは高性能化でレア度アップ、みたいな
なんて無いか笑 >>715
正直、今の時代だと3D作るより2Dでやる方が地獄を見るそうな
ファミコンみたいなドットのミニゲームを十数個作るだけで「こんな事やらなきゃよかった」って弱音吐くレベルで Twitterで7のモデルぶっこぬいて画像載せてるヤツとかいたし(確か海外)そーゆー事への対策ってのはあるだろうねぇ クラシックスはバージョンの兼ね合いでメダルコンプ実装しなかったんだとしたら限定版だけでも実装して欲しかった
オトギプリンセスにガールメダルつけたいんじゃ 最初に判断力上げてイス見たいの調べると入手出来るとか言った人は出てきなさい ボーイ系統メダルの射格両方あがるのも使いたかったな
スズメ系とイノシシ系はペナルティの強いのか弱いのでしか射格できないし
トカゲモドキ系のアリゲーターだとレックスになれなくなるし ボンバーガール稼働の流れ弾が
GM界隈に降ってきてますね... パーツと違ってメダルは成長要素あるからコンプ実装できなかったんだと思う
それにしたってボーイ・ガールとかぼとるろはいつのまに通信とかで配信してくれてもよかったろうに >>730
ゲームボーイとかスーファミ時代ってほんとそういうの流行ったわよね シンザンは素の性能とクリット増加でとんでもない強さになってるからカブトのリーダースキルは相性アップが妥当なところだと思う
なんやねんたいげきいりょくて >>734
レベルいくつで熟練度はどれくらいの状態で手に入るのかとか
既に持ってるメダルはどうするのかとか
パーツとの差異は色々あるだろお前頭しらすうますか? パイロットメダル付けてる方が強いクロトジルさん
カブトメダルに戻さなくていいよヒコオ君 ストーリー中で手に入るメダルはレベルも熟練度も固定なんだから、おまけで手に入るのも固定にできるだろ。持ってるものはゲットしない処理するだけで。 そもそもボーイ・ガールメダルってどうやって入手するのが正しかったの?
没データ? メダルイーターとかアルテミスやら後々の作品だとラスボスは入手不可なのも結構あるしその走りだと思えば
納得いかないか >>741
そのボーイメダルをヤマトが使ってくるんですが…… 結局元々入手不可のものを欲しい欲しいって言ってるの? >>744
パーツ全取得ができるなら、メダルも欲しかったって話じゃない?
メダルが揃えば夢のチーム組むことができるし >>744
5未プレイ?
入手不可だったのはメダルだけじゃなくパーツもなわけで、子どもの頃夢見たそのパーツがクリア特典で取得できるならメダルも取得出来るようにしてくれた方が夢が広がって楽しいじゃないって話 あいしょうアップほんと強いよな
大人になってからメダ4のおみくじ使った時も衝撃受けたもの ポケモンのVCでもやらなかったことを要求するのは流石に高望みとしか ローカル対戦でも激重だからネット対戦とか考えたくない 入手不可メダルは5に限らんしな
パーコレも無いんだからなんとか実装して欲しかったわ そういや3パーコレないからトランプ系のメダル手に入らないのか クラシックスでメダルコンプできるの1と4だけだからな
2はぼとるろ、せいぎ、あくと旧メダルが入手不可だし てかクラシックスにパーコレもいれとけと思った
まぁそうするとパーコレのない5だけが悪目立ちするが… 奇をてらったデザインやらギャルゲー路線やらで迷走してたけどリメイクで堅実に小銭を稼ぐってことはしないのね
クラシックス出した後の今タイミング的にはもってこいなんだけどなぁ 別にリメイクで小銭稼げないからね
どうせ人の3Dモデル作るなら新規キャラ・シナリオ作って出した方が手早いんじゃない?
新規なら好き勝手にシナリオ途中打ち切りできるし クラシックス出した後のリメイクってどう考えても売れないだろ 贅沢言わないから3、4、5、NAVIだけはリメイクしてほしい
弐核のリソース使い回してもいいしというかむしろ存分に使い回してくれ リメイクあるとしたら5をお願いしたいな
コイシマル含めみんないいキャラしてると思う
そういやクラシックの5ってGBC、GBAどっちのモードなん?
カオルちゃんとデートできるか、なんだけど むしろ、既に完成しててクラッシックも出てる旧メダロットじゃなくて
最近のいかにも途中で力尽きて終了しましたみたいな新メダロット群をリメイクして完成形出してほしい >>762
5ってだいぶあっさりしてるイメージだったのにクラシックで久々に触ったらなかなかのボリュームでビックリしたわ
ちなみにモードについては起動画面で毎回好きな方選べるぞ >>764
ありがとう
積みっぱなしのクラシックスクワガタ開けるわ メダロットが嫌いになれないのは、やりたい理想があるようなのに技術や予算・時間で出来なくて、仕方なく微妙な出来になっていそうなところ
まぁその中でもロボトル部分は全力で満足のいく水準まで作り込んで来てくれてるけど そうですかね? わたしは宇宙は生きてるって思うんですけど・・・・ 正直DSの話覚えてない
悪ガキが大きな穴に落ちかけたことしか覚えてない ゲームスピード早くできない……今更new買うのもなぁ 中古でなら8kくらいでnew買えっけど
アプデしろよ 倍速機能すごく便利だった
この機能なかったらロボトル仙人に認められることは無かった どうせスキップできるんだし、最初に100戦する必要はないのか? ここに愚痴ってどうにかなるものではないが
メダロットで単語検索してRTしまくるツイッターのアカウントなんとかならんか >>780
ほんとにそう思う
RTしてからの批判を繰り返してるから、一種のヘイトスピーチに該当すると思われる
鍵垢にしないなら凍結されるべきだね
ブロックしてるから目につかないんだけど、
その他人のツイートで間接的に奴が暴れてるのを知ってしまう
即刻凍結されるべき >781
差別はしてないからヘイトスピーチではないよ
まあやってることはほぼリンチだし攻撃的な言動ではあるから通報すれば通るとは思うけど 「#」つけてタグ検索するとそこまで荒れた話は出てこないのが助かる。
今はガレキの呟き多い。欲しいけど手が出ないんだよな… 今更リローデッド読んだけど、ボリスかっこいいな。
こーゆーの応援したくなる。 昔は使ってなかったんだけど変化パーツ使うの楽しいな はじめて5やってるんだけどヒコオのシンザンもヤマトのハシムコウ強すぎ
クロトジルはメタビーに輪をかけて特徴がなさすぎてずっと頭がコックさんだわ やっぱ高火力チームは良いね派手さがあるね
メダロット4で友人にダメージ反転使われてなぶり殺しにされたの思い出したわ クロトジルは頭コック腕ハシムコウになって脚部くらいしか残らない コックさんが何のことか分からない
兵隊帽じゃなくて? 5の♂頭部射撃パーツは中々良いのが手に入らない印象
というわけで自分の構成だと5の射撃役はだいたいナガラジャの使える♀型になる >>795
エビの頭レーザーが割りと良かったよ
火薬化すると大変なことになる >>795
他の人も言ってるけどロゼオマールは良いぞ
まぁオールトラップでいくらでも取れたしガンパウダー使ってた奴がいうことでもないかもだけど パーツ組み替えて強くできるのはいいんだけど見た目がチグハグで不格好になるのが残念 >>798
gbのときはカラーが統一されるから、まだいける
3DSのはキメラになる 5の射撃♂頭はイナオセン?のナパームがやたら強かった記憶
その代わり回数が少ないんだっけかな シンボルになる頭と相性的な意味で最重要な脚部さえ揃ってれば実質純正っていうマイルール 1はどれが純正か分からんやつ多かったから混ぜてもあまり違和感なかったな アップデートって新ステージ追加じゃないのか
なんか最近更新遅くない?
イベントも面白くなかったし、この会社やる気ないのかな >>808
個人的に好きではないw
ホントはハードネステンの頭をザクロストンにしたいんだけどね 性能を取るか見た目を取るかはカスタムを売りにしたゲームの宿命だしなぁ
メダロット然りAC然り >>798
初代の「強さを求めるとターマノリー」とかな そこの両立を目指すのもひとつの楽しみかもね。
一度に3体出せるわけだし補ったり伸ばしたり。 新作はパーツにカラーリング実装してくれ
ゲームボーイの頃は出来たんだ!できるだろう!?
ついでにマーカーペイントとかあると嬉しぞ!ドギーみたいなのやりたい! 純正組みは可変機体以外はメリットないが、見た目で選ぶのも楽しいよね
GBの頃の仕様でも地形適応ちょい悪いぐらいなら案外使えたりするし 純正組み縛りはRPGとして致命的に楽しくなさそう
ストーリー進む割には行動選択の幅広がらなすぎません? DUALみたいにアクションなら面白いんだけどね
メタビーの左腕をにんじゃとうにして漫画版リスペクトとかやったなぁ >>817
単純な純正組ならそれなりには楽しいよ
ただ、自分勝手にやった事ながら9でのメンバー純正縛りはそんなに面白くなかった、やっぱり純正でも選択肢があった方が面白い >>812
わかる
アニメでもよくやってたよね
シアンドッグのライフルに付け替えたり メダロットの話題を迂闊につぶやくもんじゃねぇなって思った。
変なのしかいねぇ はてさて裕太兄貴やらアドセンス兄貴やらAir兄貴やら もうツイート自体は消したけど、
メダロットDSを6扱いしたのと3DSの戦闘システムにほぼ触れずキャラのみに焦点置いたことと、
真型に特に思い入れがなかったから感想が雑になったのが癇に障ったみたいだ。
複数人いたから誰とは言わないけど、先頭切ってたのはアイコンが真型 射格向きのイノシシ系とスズメ系は実際に射格機体やろうとしても片腕はどうしてもあまりいいものが無いな
属性と熟練度と両方一致するパーツが結構あるからそこの点では恵まれていると思うが メダ5って謎に欲張り機体多いよな
なぐる+なおすみたいな伝統の組み合わせならまだしも頭と腕が相性めちゃくちゃのパターンばっかりで純正組ませる気ないだろっていう ホームシスとか属性相性は全身統一でバッチリ!だけどメダルの熟練度と尽くかみ合わないという奴も多い
変わりにばらして使えば熟練度レベルが0でも相性補正は受けられるので多少は失敗しにくくなることもあるし
どの道変形が無いからカスタマイズして使えばいいんだけどね >>822
>>824
この書き込み見る限りじゃ変な奴に同類が寄ってきたんだろうなとしか思えない 何らかの共感や同情を得るための情報発信には
必ず伴うリスクを負う責任があると自覚すべきだ メダロット警察敵に回したの?犯罪じゃん
知識もないのにメダロットとワード入れてつぶやくのが悪い
ここで好きなだけ愚痴れよ 神はあなたを見守っています
そう後光だけでなく禿頭の輝きとともに・・・・ ガールズミッションクワガタ買ってきた
テーマダウンロードしたけど寝そべってるイラストいいな
始める際に何か注意することある? こんなスレに来てるやつもみんな同類だって理解しよう 匿名で愚痴ったって承認欲求は満たされないんだよ
そこに己が己であるという確たる情報を含んでないといけない
この手の連中は
過激なくらいの情報を自分の名前ないしIDと紐付けて発信し
共感や批判でもいい何らかのリアクションを得られたとき
まるで己の発言がこの世界に一石を投じ賑やかしている
そんな歪つで虚ろな満足感を得ることを喜びと思ってるんだからさ メダロードゲームってつまんねぇ上に勝てないしボタンに過負荷かかってそうで嫌なんだよな
こんなもんやらせんなよ… 当時メダ2のテーマパークみたいなとこのラピは子供心にもぶちギレそうになったのは覚えてる >>835
入手不可なパーツがあるけど気にしない
平安京と聖アダムスのシナリオは有料になってる
それくらいかな何も気にせず遊べばいいと思う >>840
結局浮遊三体で連打するのが一番早いと思う ラピは飛行でアリカは二脚だから潜水で得意地形を待つのが正解でしょ
あの時点で潜水三つ揃えるのが大変だけど 2をGBでやってた頃はおどろ山のカガミヤマからボトムフラッシュの頭を奪っておいて
港とかの潜水型を狩るのが自分の中の定番だった
ボトムフラッシュ自体はランダムエンカウントの相手も使うけど2の仕様上ランダムエンカウントの相手から奪うのきつかった GB時代みたいに機体のカラーリングある程度統一できたらキメラ機体も違和感なくなるんだろうな
あえてそのキメラ感がたまらんって層も多そうだが >>845
はい。キメラ感ばっちこいです。
アーマードコアやガンダムブレイカーみたいにカラー変更出来ればとは思うけど(カラーパターンをプリセット登録できれば)曲線の多いメダロットはその辺の指定とか処理が複雑そうな気がする。
カラー変更を望む人の気持ちは凄い分かるけどそれでシステム複雑化&製作難航=バグまみれ再びってなっちゃったら元も子もないのがね… CGだとRGBデータを別に記録しないといけないから面倒とかが主な理由なハズ
やってたからできるだろって老害みたいなオーダーの多いこと 他のロボゲーで似たシステムがあるからってのはありそうだけどね>色
ダンボール戦機だとカラバリ機体が最初から各種5色(+個人専用カラー)が用意されてたけどメダロットでこれやるのはなんか違う気がする…。
てかそんなんやったらブリキオーとかどれがどれだか分かんなくなるわなw 自分はDS以降のパーツの色が独立している方が好みなんだけど
GBCの頃の頭パーツが壊れると全身真っ青になるのは如何にも壊れましたって感じがあって
あれもあれで良いもんだと思う
難しいね この物量で色変更は色数と塗装範囲をかなり限定しないとデバッグが死ぬ ドットと3Dじゃやっぱ勝手が違うよな
自分で色弄れたら理想だけど 色変え導入しちゃうとブリキやエンジェルやGメタロクみたいに
色の違いで機体水増し出来なくなると言う内輪の事情 GBの頭パーツの色基準になったり
頭破壊されたら青くなったりとかは
GBのパレット制限でそうなってたんじゃないの?
FCにもそういうのあるし
ペイントは多分その性質を上手く利用した要素だったんだと思う ティンペットまで染めてくれるペイント屋は職人気質感ある メダ3サイカチスの異常なダサさは何なんだと思ったら頭がドングリみたいになってるんだな
4では直ってるからドットミスか 真型アイコンのやつはせいぜいRTしてエアリプして身内でバカにしてるだけだから見なきゃいいだけだからどうでもいい
本当に厄介なのはフォローしてきてツイに直接リプでガルミとかナインの宣伝してくるあいつだろ……
なに言っても宣伝してくるしDMで煽っても宣伝してくるから正直こわい 通報してやりたいのに全然暴言見つからないから困ってる ニンテンドーダイレクトでメダロット新作が発表される可能性は
無いな >>859
途中まで読んで期待しちゃったじゃないか イマジニアは今年ボクシングゲーム以外に1〜2本はSwitch向けに出すらしいんだよなー
可能性はなくはないけど、そもそも売れないだろ ロボバトルっていうテーマ自体は問題ないだろうけどシステムをもっと分かりやすく簡単にしないとウケないだろうな
体験版とかチュートリアルで丁寧に説明してくれるけど正直めんどくせえなって思うし >>862
5までしかやってないからDS以降の知識はからっきしだけど最近のはまずリーダーを見分ける必要があるんだな
その時点でめんどくせぇって思っちゃう
ロボトルは初代からのシャトルランでほぼ完成してただけに新たに手を加えるのが難しいんだろうな 性格でターゲット決定される方が面倒だと思っちゃうなあ
メダルの育成が手軽ならいいけど、それなりに時間かかるし その点技術の進歩を今までのやり方にそのまま反映しても違和感無いポケモンはよく出来てるわな >>864
いや、昔のと比べると楽になったよ
今のはリーダーさえ判明すればそれを滅多打ちに出来る上に、狙い撃ちやがむしゃらを使えばそのリーダーも即判明するから 結局の所、旧作も一回のバトルに掛かる時間長すぎ&面倒臭くなって
雑魚戦でもガチガチのビルドにして瞬殺しかやらなくなるから、それ無くして好きな純正使っても普通にプレイできますよって時点で最近の奴の方が好きかな
雑魚戦の時間縮めてテンポ良くしろバカってのがコマンドRPGの命題になってきた以上
シリーズの為に新規を掴みたいなら、昔みたいなバトルを今になってもまだやらせるってのは無茶だと思うよ 貫通ダメージが必ず頭に行くようになったり、脚部が壊されると回避できなかったりと
戦闘時間を短くする方向で調整されてるから3Dの演出込みでも昔よりはテンポ良くなった しかしこっちの強さの限界もかなり下がってるから
舐めてるとその辺の雑魚の青犬にぶち殺されるという
昔みたいに脚部ぶっ壊されてもホイホイ回避してたのも異常だが 青犬に関してはアイツが昔より強くなっただけな希ガス
GB時代はKBTの下位互換でしかなかったし DUALはガンダムVSかカスタムロボのシステムパクるほかねえ >>876
オーガマキシム「覚醒はオマージュしました」
抱え落ちしたら自分でもう一回使えるってシステムは面白いけどOM使うなって命令コマンドがなかったから意味なかった
この期に及んでGMヤダって選り好みできる身分なんだろうかね ブルースドッグは、胸のライフルを使った時に内部から六連銃口が出る様になっただけでスタメン決定 メダロットってビジュアルに独特の癖があるから人を選ぶ感は否めない
ドット絵だとうまくデフォルメされて結果的に万人向けに仕上がってるように思えるけどけどリアルになってその癖が目立ってるな良くも悪くも グラじゃなくてイラストの話だが
ds以降のメタロクの胸の穴は気になる 一時期バイザーとかスピーカー穴とか妙なこだわり見せてたよな
アークのツノにモールド追加したりデザイン的には余計な事しおってからにと思う ディテール追加するにしても
もうちょっと何とかならなかったのかね 工業機械とおもちゃロボットの中間みたいな存在だしRみたいなデカール各種べったべたでないならまぁ有りかな個人的には。(分類は完全におもちゃだけど) ドークスの額に穴開けたのは許さん
モデリングももっと格好良くできたはず おでこに穴まであけて・・・まるで瞑想してらっしゃる ハードネステンって仮面の下はお目目クリクリで可愛い顔してるよな
あのギミックが後付だとしたら良いセンスしてる ディテール追加されたデザインの方が好きっていう人もいると思うから
ディテールの配置や有無を自由に選べたら丸く収まるはず
システム開発する人は大変やね テクスチャ変えただけのモデルをDLCで売ればいいんですね 特定のメダロッター専用カラーリングってのが今までの作品になかった以上DLCでやっても需要はうすいんじゃなかろうか(8に多少いるが)。
ストーリー中に色換え機体販売するNPCとか出てきた方が受けはいいと思う。 メダ4の9vs9ってどんな編成したらいいんだい
ちなカブト 十分鍛えた射撃メダルに光学パーツ付けとくとガンガン倒せるよ
クイーンメダルにディストスターとか相性良好
ここに索敵と回復役が入れば3体で全滅させられる
それらに加えてタイムアタック持ちとアンチ持ちも入れておけば万全 UFOはあなたのことが嫌いでそうするのではないということは分かっておいてくださいましね 対空、対水攻撃両方が可能なメダロットを一機、常に場に出しておけば相手の戦力をガリガリ削ってくれる。
常時充填つけておけば回転率も上がるぞ 常時充電+光学化ナパームとタイムアタックで削り取った覚えがある
タイムアタックパーツはwikiにもかかれてるけど充電放熱が早いくせに威力上昇かなり早めだからかなり強いよ 光学火薬重力化遠隔地雷のMFはカブトじゃ手にはいらないんだよなあ………その代わりが地形変更とか舐めとんのかサイカチスとドークスといい その分頭働かせれば楽しいロボトルができるしいいじゃん?(他人事
……いや実際クワガタはMF無しでも強パーツでごり押しできてしまうから内容ワンパターンになりがちなのよ。 9vs9なんて回数ドレインパーツつけてサムライブラスト連打してれば楽勝よ
光学化使って倍プッシュすれば大抵のやつ一撃 GBのメダロットはメダルのバランス酷かったな
2クワガタは二つ目に手に入るのがヘ・ビーだし メディア露出と強さでバランスを取れると思ったんだろうな 昔から疑問だったんだがなんでヘビじゃなくてなんでへ・ビーなん? マンガだとヘベレケ博士の賛同者の仕業らしいけど、公には「発表時の書類の表記ミスがそのまま定着した」ことになってるっぽい。
ゲームでどうなのかは不明。 メタな理由としてはヘビとハチ(Bee)のダブルミーニングだという説が 「へ」については、間違いありません、これでしょう。
https://goo.gl/Atj8UZ >>900
光学化・重力化はカブトでも手にはいるぞ
重力化1はバードが持ってるし、重力化2はアクアが持ってる
光学化2をウィンドが持ってるし はあ9vs9スキップしたいよー
ディストスターなんていないよー
対空対水以外はどやって対処してるの。 てきとーに高威力パーツでかためたカブトで一斉射撃ぶっぱすりゃ大体吹き飛ぶ ディストスターってのもリュウトウ学園で手に入る光学パーツ(≒高威力パーツ)の一例なわけでなんでもええんやで >>918
クワガタなら火薬化レーザーで問題ないしカブトでも光学化ナパームで攻めてしまえばどうということはない
足は車両か飛行推奨 9vs9ってskipできないんですか・・・?!
ご存知ありませんでした・・・・ ストア予約特典は無色クリアパーツみたいだけど目の部分のこれ、内側から塗装して個性出す仕様? ティレルビートルかっこよすぎだろ
あービーストマスターも出してくれないかなービーストマスターも出してくれないかなー もうプラモはいいわ
新作はよ
スマホでもなんでもいいからー これメダロッターストアで予約したらイマジニアとコトブキヤの両方に儲けが出るのかな。
どうせ買うならそのほうがいいんだが 「これ絶対プラモ化しないだろうな」ってマイナー機で一つプラモ化してもらえるとしたら、なに選ぶ? マイナーでもないが
ビーストマスターは立体化したらスパゲティの処理がどんな感じになるのか単純に興味がある 「アリイ メダロット ビーストマスター」で検索するとでてくるね 今こそD-artrシリーズの復活を…
もうビーストマスター完成間近だったのに なんかアンケート来とるな
「どんな商品が欲しいですか?」と聞かれたので「シナリオが面白いゲーム作品」と書いといた 新作の希望するハード聞かれたけど作る気はあるんやな クラシックスかそこそこ売れたし行けるっていう判断かな?
頑張ってほしいね 一部の会員限定アンケートらしいけど
どういう?答えないと次からどうなるの? 個人的には9を他人に勧められるレベルまで完成させたリメイクが欲しいけど
現実的には10なのかな、8や9みたいな感じだと二の舞になるよなあ
>>950よろしく 今さらアンケートって
マンガとか始めた時点でとっくに新作作りはじめてたと思ってたわ笑
こんな調子だとあと2年は出ないだろーおいー クラシックで久しぶりに2をリプレイしてみたら、やっぱりおどろやまのジジババが強かった。 ソシャゲ作ってくださいって書いた
すぐ終了しそうだけど
あとアニメのBlu-ray boxも アンケの最後に商業展開終了するときは告知してくれって書いたわ 入手不可パーツが手に入るようにしてくれって書いたわ
GMのな >>966トリプルオッツン
そろそろメダロット9のシステムを踏襲した新作を遊びたいなぁ いっそRPGパートは薄めにして対戦に特化したメダロットやりたい
人がいなくなっても楽しめるようにAIを作り込んでくれ RPG薄めならメダロット9があるな!(対戦特化とは言ってない) こういうアンケってしてほしい事しか聞かないの何とかならんかなぁ
してほしくない事も一緒に聞いてくれないと多数派に寄せても斜め上のものが出てきたりする ソシャゲやるなら
パーツ単位でガチャやられたらやってられないから
女の子化したメダロットがバトルする
みたいのがいいと思う
って書きたかったけど恥ずかしくて書かなかったから誰か書いて ダンボール戦記を女体化した装甲娘は今リニューアル中です フレームアームズガール…
武装神姫…
メガミデバイス…
うっ…頭が…! ガ ー ル ズ ミ ッ シ ョ ン ( 直 球 ) 時流的に美少女とメダロットを抱き合わせるんじゃなくて
メダロット自体を美少女化した方が刺さったような気がしないではない 女性型メダロットのみ登場するお話ならなぁ(相当にニッチだが)
女性型KBT・KWGの新型をパートナーにして、ライバル機も全部女性型で新規で
人間はオマケ パートナーをブラックビートル・ブラックスタッグにしてライバルをブラックレスターにしよう
全員ブラックでバランスが取れる ブラックビートル「カツカレーとうどんなのか、それともカツとカレーうどんなのか…」 ガルミが女メダ推しなら俺得だったのになぁ…8のユーカとかも可愛かった もう何度目かもわからないけど、シナリオとテキストもう少し頑張ってくれたらなぁGMは。
TGとかダイちゃんとかタコさんとか好きよ? シナリオがマシだったらもうちょい頑張れたのかも知れんが
あの単純戦闘システムで延々トーナメントするだけのゲーム本編も辛いわ
単純に飽きる そこそこ楽しんでやってたけど自力でタワー4回踏破してリトルレイシー揃えたのが自分でも不思議なくらいだ
GMみたいなオムニバス形式は下手したらメダロッターに書かせた方がマシになるんじゃないかってのは思う
物書きのセオリーに則ったものができるかはわからんけどさ キャラごとにタワー登れとかきつい
やりこみ要素と親切設計は線引きが難しい メダロットはUXデザインの技術が致命的に足りてないよなぁ
イベントとかマップも含めて作るのが下手すぎる せめてパーツ集めがもっとサクサクor楽しめる仕様ならフレンド戦のあるDualとして遊んだのだが スマホに否定的な人多いけど、単純に巨大ボス相手に共闘とかしてみたいわ
対戦はなくてもいいかな スマホゲーでもいいよ
基本無料の終わりのないガチャゲーじゃなくて、ゲーム内有料課金無しの買いきりのゲームなら スマホに肯定的な理由がない
余力をもってスマホアプリを開発する分にはいいけど
現状でスマホアプリなんか作ったら本編もDUAL的なアクションの系譜も一緒に死にかねない
マジで次が最期のメダロットなんじゃないかと怯え続けるメダロッターには不要 そもそも次が出るかもわからんのに…
正直スマホで資金稼ぐとかした方がCS版出る確率もあがる気がするが
ゲームデザインはかなりスマと親和性高そうだし さすがに未だに糞弱小がスマホが稼げるとかいう幻想を持ってないと思う
発電機で儲けるゾ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 93日 23時間 45分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。