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逆転裁判6の本音・不満を語るスレ72
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0001枯れた名無しの水平思考 垢版2018/08/13(月) 09:31:36.63

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0926枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/23(日) 23:16:01.93
仮に新規が居てもマルチプラットフォームよりスマホでやりそうだな
0927枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 00:06:15.27
よく考えたらPC版自体は昔からあったんだよなー
媒体がsteamでローカライズ版ありてのが新しいんだろうけど
アニメのオリストと舞台は楽しみなんだがTGS的にはズコーだな
0928枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 00:28:22.26
いくら旧が好きでもまた追加シナリオもなしじゃさすがにそろそろスルーするわ
つうか元が完成度高いからうかつに手を加えられないというなら
クリア後に現れるおまけで独立した番外編みたいのでも付けてくれりゃいいのに
0930枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 01:02:46.51
公式が456を無かったことに出来ない以上は、
新作出すより123の時間軸でDLC出してくれたほうがよっぽど買いたいんだよなあ
0931枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 01:19:44.02
7はココネ主人公でええやろ
ほとんど法廷に立ってないし半分新キャラみたいなもん
0935枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 07:02:24.58
>>931
半分新キャラでもあれだけ不人気じゃ商売にならないとカプコンが踏んだんだろ
まっことその通りだと思うわ
まるで成長していない内弁慶ココネにまた肝心な時メソメソgdgdされたらウザくてかなわん
0936枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 07:09:36.05
大逆転はグッズやコラボ続いてるし2で評価高かったみたいだしナンバリングよりこっちを続けてほしい
0937枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 09:40:55.22
心音主人公は本編で看板背負うには荷が重い
スピンオフやDLC向き
女キャラ主人公なら助手は男じゃないと男女比のバランス悪くなるし使いづらい
0940枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 10:39:27.05
ナンバリングもやる事ないよな
まだ検事シリーズや大逆転裁判の方が話広げやすいでしょ
0941枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 14:40:56.94
検事シリーズ再開も30代にして早くも老害と化す6の御剣を思うとな
4の後で旧初めてやったら感概深さ以上にどうしてこうなったになるだろ
0942枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 14:48:23.83
今回の123移植で初めて旧三部作プレイする層も多少でてくるだろうし
そのあたりから「4以降より3までの世界のほうが好き」って声が多くあがれば本気で作り直しに動き出してくれる…可能性がなきにしもあらず?
0944枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 15:19:24.92
>>942
ねーよガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0947枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 17:13:48.63
争うだけの気力あるファンどれだけ残ってるかねぇ
ついに匙を投げて離脱した人数DLC出てからの中古の増え方見るに相当多いよ
旧にのみ没頭しようにも要らぬ後付け重ねては思い出踏みにじって心を折りにかかるし
0950枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 18:47:11.84
正直3Dモデルより1〜4のドット絵?の方が好み
特に指を突きつけるときの腕を振りかぶる動きとか思ってたのと違うしテンポ悪い
いくら古臭いと言われようがあの絵のままのが良かったな
まあ3DSなんだから立体視できるようにしろとかお上に言われるんだろうけど・・・
0951枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 19:06:31.53
今の時代2D絵の方が手間暇かかりそう
求められるクオリティは昔の比じゃないし
ちょっとした新動作させるだけでも専用のアニメーション作るわけだし
ドットなんてさらに高難度な気がする
0952枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 20:19:38.05
2Dでも3Dでもいいけど凝る箇所はきちんと選んでほしいな
何度も見せられるポーズはストレス溜まらない程度にスッキリ収める
推理のヒントになるなど意味のある場面以外でむやみに無駄なこだわり発揮しないとか
0953枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 21:18:06.48
創作の専門家が異口同音に言うのが、削ぎ落とす勇気とセンス…という事な印象がある
思い付いたこと何でもかんでも詰め込むだけなら素人でもできそう
0954枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 22:05:31.01
芸人がインタビューで言ってた、楽しんでいいのはお客さんだけで制作側は死ぬほど苦しんで面白いものを生まなきゃいけないって言葉ずっと覚えてる
6は真逆だからある意味すごい・・・
0956枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 22:29:19.19
W主人公なのに最後はオドロキが手柄横取り
真宵出るのにDLCでしか行動できない

次はこういうのはやめてくれ
0957枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 22:34:15.61
ナルホドが千尋さん並みに頼れる
師匠キャラになっていたら
最後にオドロキが目立っていようと
気にならなかったけど
オドロキageの為に弱体化させられてるからなぁ...
0958枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 23:22:03.12
作品もインタビューも内輪だけで受けてる感が横溢してたよね
趣味と実益かねて仕事できる才能の持ち主なんてそうそういないのに
山崎を筆頭に6のスタッフ達えらい勘違い集団だと思った
0960枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/24(月) 23:58:21.12
オタクスタッフを真人間PなりDが操縦してこそ面白いゲームになる
オタクだけで作ると、のじゃロリが脇丸出しで踊るゲームができてしまう
0961枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 00:17:48.69
逆転裁判123も大逆転のモーションの人に3Dにしてもらったら何度も移植された123も楽しめると思うんだけどね。ドット絵も好きだけど大逆転の3D驚くくらいキレイだったから。
0963枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 06:49:03.18
KOTY2016の総評(https://koty.wiki/2016GC)が共感できたんで一部要約

同じ事が繰り返されすぎて何が起こるか分かり切ってくると、相対的にプレイ時間が長大に感じられ、
それは体感的なストレスに直結する。
(一挙手一投足に差し挿まれる省略不可能なアニメーション等)

これ逆転6でも一部味わわされた苦痛だわ
0965枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 09:21:01.90
キチガイアンチのせいで移植しか出なくなったのか
0967枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 10:12:18.55
456の移植も当然あるだろうしそっちは山崎D&江城Pなのかね
0968枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 11:20:10.42
>>963
回想連発とかそれだったわ
既知の場面で内容分かりきってるせいで、こっちの脳内は回想が終わるまで「待つ」状態でしかなくなる
→当然楽しさは皆無、ただただ時間が過ぎるのを耐えるだけの苦痛

回想シーンなんて一瞬のはずなのに長大な待ち時間に感じられた
0969枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 12:16:05.54
>>968
そういや某ロボットアニメの監督も「回想シーンは体感が長くなる」と言っていたな
6の場合gdgdな部分が大きいとは思うが
0970枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 12:54:59.02
この流れでスクゥエアのスタッフが語ってた言葉を思い出した
ゲームである以上操作も選択もできない見てるだけの場面は極力減らすべき
でないとプレイヤーが退屈するという内容だった
0971枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 13:18:43.55
>>958
プロ作家にしてみるとものすごくムカつくだろうな
作家さんとの対談に呼ばれるのはタクシューの方だけだし
0975枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 19:58:22.75
大逆転&逆転裁判シリーズの新作とかがPS4とかでも発売になったらフルボイスとかなるかな?3DSって全フルボイス対応するほどの容量ってあったの?なかったから部分ボイスとか?
0978枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 21:38:15.25
問題のスクゥエア発言は確かFF7前後のものだったはず
今は亡きゲーム雑誌で読んだ記憶があるがあのスタッフ現状をどう思ってることやら

逆裁もここぞという衝撃の場面やシステムの一環として必要な物なら気にならないが
どうでもいい箇所で流れを止めるシーンが増えてきた
疾走感そがれるから自重してほしいけどゲーム開発者って割と妙な所にこだわる傾向あるみたいだ
0979枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 23:46:11.95
桜井がパルテナ作った時に言ってたな
ストーリー性のあるゲームとはいえムービーはプレイヤーが待つだけになるから、極力避けるか、プレイングと同時進行にしたと
オープニング導入とかも、早く遊びたくてゲーム起動したのに待たされるのは避けたかったのですぐ操作できる展開にしたらしい
0980枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/25(火) 23:50:11.03
まあムービーを楽しみにしてる人もいるだろうから一概には言えないけど
少なくともプレイヤーの快適性を追求しようとする姿勢は持っていてほしい
つか回想連発とか飛ばせない長大なモーションなんかは、そもそも楽しみにしてる奴すらいない無用の物だろうが
0983枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 00:09:24.27
>>980
山崎「早く法廷パートに行きたい人もいるんで()
一応プレイヤーの事考えてる気にはなってるみたいだな…
0984枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 00:19:50.47
回想連発じゃせっかくのTVゲームの持ち味を自分から殺してる気がするけどね
小説や漫画やアニメ等と違うゲームならではの特性に主人公と体験を共有できる
ゆえに操作キャラとの一体感ひいては共感を得やすいというものがあるのに
回想だともう経験し終えた過去になって他の媒体と大差なくなってしまうぞ
0985枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 00:48:17.55
真宵は本編じゃナルホドと行動できないし、
W主人公と謳いながら最後はナルホドがヒール役、最後の法廷は空気で旧作ファン離れたろ
0986枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 01:27:25.12
言い方が悪いけどファンってお金を落としてくれる財産だと思うし
しかも旧作時代からついてる根強いファンなんてシリーズ運営する立場なら望んで欲しがる物だろうに
それらに後足で砂をかけるような事をやっちゃうってすごいな

いやファンに媚びて萎縮する必要はまったくないが
意味もなく切り捨てちゃう必要もないなと
0989枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 02:04:54.92
シリーズ潰しでお馴染みのカプコンだしなあ
なんかそのへんの感覚が狂ってる会社なんだろう
0992枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 14:13:24.39
5で調べる箇所が減ったり
6の指紋検出が面倒になったり
当たり前だったものが変わったよな
0993枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 14:24:24.31
託宣とかいう“うまく矛盾した証言や証拠を用意するのが面倒くさい”ことを隠す気もないクソシステム嫌い
0994枯れた名無しの水平思考垢版2018/09/26(水) 15:16:20.34
5は法の暗黒時代と4の流れだったが
6は急に見知らぬ国が出てきたな

ラミロアや牙琉関連は二度と触れないだろうね
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