>>184
シナリオが評価の主軸になっている現状だと、仮にロボトルやUI改善しても実力のある脚本連れて来れない限り先が無いなあって
最初からシナリオがおまけ扱いされていて他がきちんとしていればユーザーも「シナリオはおまけだから」って楽しむ免罪符が出来る
ロボトルだけを主軸にするのはまだ難しいから、初代からルートが存在して下地もあるギャルゲー路線に突っ切った方が良いかもと
それも幼馴染とかクラスメートだけでなく、昔ながらの性癖開拓する子供向け的に、先生、未亡人(人妻も可)、男の娘(主人公が女装して男とくっ付くルートも可)、
メダロット相手にもなんなら宇宙人にもルート作って、家庭用ゲームではカバーしきれていないニッチな層を狙えばSNSでバズって新規増えるんじゃないかな
「未亡人とか男の娘とかロボと恋愛出来るゲームがSwitchに出たぞ!」「メダロットやんけ!」的な
クラシックスで1、2、5を周回してそう思いましたまる