ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.77
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発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)
公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/
改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします
《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1543760098/
《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/
《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
ギレンの野望@改造総合wiki
https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/
《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) Gアーマのビーム力ももうちょい上でもいいなWパワーだし
上半身しかないGブルでさえGスカイよりは上だし サターンの初代以来久しぶりにやるけど
キャラは一年戦争の人間はいるの? ユウ カジマとか 初代にいたキャラは脅威にも全員出てたと思うが
クルト・シュタイナー→シュタイナー・ハーディ
みたいにいつの間にか名前の変わってた人はいた ニュータイプ天国にしたくないからか系譜の頃より単機の限界が低いのね >>957
83だか08だかでクルトが出たせいなんだろうなとは思うが、
作品的には先にでているデルZZが、08のデルに先に名前とられてるのカワイソw 結局NT天国だよな
「NTは殺し合う道具じゃない」は正しい。一方的に殺す道具だ 抵抗すると無駄死にをするだけだって何で分からないんだ!
ほんこれ。5〜10倍の敵に包囲された拠点にこもって逆に殲滅するとか色々おかしい 指揮官の影響力をもっと高めりゃいいんだよ
NT少し弱くさせても原作の再現に問題出ないレベルで 新ではスキルで指揮効果が強まったりしたからそっち路線でもよかった
ホントあそこからもうちょい調整してくれればなー アムロinガンダム1機対無名パイロットのリックドム12機で前者が圧勝できるバランスがガンダム的な理想だからな
個人的にはNTは今くらい強くていいけど、トップクラスのOT(ヤザン、ラカンあたり)はNTに肉薄できる強さにすればいいと思う >>966
Vのスペシャルじゃないけど、シミュ寄りのパラメータと
アニメ寄りのパラメータとで2種モード違いとかあればな、なんて思う
あとスペシャルが残念なのは、モードではなく難易度として組み込まれてしまっていて
本来難易度が持つ違いの部分が固定なのが惜しいな ジョニー+ヤザスキさんのペアですらシャアの相手がぎりぎりでサイコミュ使われたら一撃だからなあ 脅威Vの砲撃って、系譜と比べてちっとも当たらない。
サイサリスなんか当たらないわアライメント下がるわで産廃と化した。 >>967
グリプスあたりの指揮官機は限界値がちょっと低いのでSランクヤザンだと能力出しきれないのよね
ラカンが登場するタイミングだと指揮官機の限界値がまた少し上がっててSランクラカンも存分に強い
NTのサイコミュ射撃火力の高さがあるんでどうしても格闘までいかずに撃破されやすいんだけど
これはMSの攻撃が射撃武器中心になるので仕方ない >>971
独戦よりマシ 本当にまったく当たらなかった 核爆発の中心点にいるのに避けるって謎すぎるな
地面に潜ってるのかな >>962
むしろNTが弱すぎるレベルでしょ
アムロなんかガンダム1機(スタック無し)でリックドム12機(3スタック×4部隊)を3分で全滅ですよ アムロがリックドム12機全部落したわけじゃないぞ
カイやセイラも落してるしWBからの援護射撃もあった 援護はともかくとして12のリックドムの撃破の内訳は
アムロが9機でセイラ、カイ、スレッガーでそれぞれ1機ずつ
ゲームでこの4人をそれぞれの機体に乗せて
3分と言うのが何ターン相当かは分からんから1ターンとして
リックドム12機撃破は別に不可能じゃない アムロinガンダム1機対リックドム3機✕3
カイinガンキャノン&セイラ・スレッガーinGファイター(コアブースター)対リックドム3機✕1
両軍、ブライトinホワイトベース、コンスコンinチべの指揮下&援護射撃あり
ゲーム中でこれ再現して試せればいいんだけどな なんかパオロを殺してまでGファイターを作る必要ない気がしてきた
艦長は全員ペガサスで各地をロックする仕事があるし
そうこうしているうちに全員Sランクになるし あれ?G−3はプロガンだけで作れなかったっけ?回収無しで作れないのはガンダム(RX-78-2)では あ、ごめんG3は作れる
Pガンからの改造も可能
FA ヘビー ピクシー アレックスもできる 独戦と違って、ガンダムは2号機じゃないとB装備にできないのが一番痛いかなぁ
ビグザムとかノイエとか相手にするときちょっと面倒
改造続けるのはぶっちゃけロマンだから、実用だけ考えたらスクラップ&ビルドで問題ないし
改造技で艦長戦わせるなら、プラン奪取頑張ればゼクで最後までいける Vでだいぶ緩和されたとは言え改造はコスパ悪いからなあ
それでも普通に作るより安上がりになる組み合わせがあるのが謎だが グワンザン→グワダンとか便利
問題は種となるグワンザン自体作らないことだ
サイコ→サイコ2もなかなかいい
あと公国一部で余り艦長をザクキャノンに スレが終わるからキモい事を書き散らす
連邦生殺しプレイ
今まで三ガンダムに乗ってデラフリやアクシズを圧倒してきたのに
クウェルや水ガンダムに乗って蹂躙される悲しみは察するに余りある
ジャミトフ閣下はコアブ2に乗り三の後列で戦ってきたにも関わらず
ハイザックやジムキャノン2ごときで蜂起せざるを得ず
無能の謗りは免れないが
これらはすべてゼロ加入期限が199Tなのが問題なのだ
130Tであれば連邦軍はパワードやバイアランだっただろうに 最近になって脅威Vを再開したんだけど、生産スピードが系譜より、はるかに早くてとまどう。 改造がコスパ悪いのは理に叶ってると思うよ
現実でもPCとか次から次と新しいパーツを買って付け足すより新しいの買った方が最終的に安上がり
ガンダムの場合はさらにその改造パーツはMS工場から何千キロ何万キロと離れた前線までの輸送費も入ってるわけで 系譜だと生産3-4ターンはあたりまえだったからな
安価・量産イメージ強い機体で2以下で
ちょうど改造の話でてるけど、生産速度がより遅いほうが
改造の即時戦力とコストとの引き換え感はより強かったんじゃないかと思う だいたい半分になってるよね
アクトザク4Tはやり過ぎだと思うが このスレッドは1000を超えました。
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