【Vita/DS】風来のシレン5 plus 175F
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 174F
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1537843329/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 直接攻撃縛り全然うまくいかねー
爆発とそこそこ強い盾ゲットして行けるか?と思ったらタイガーウッホにうっかり投げられて丸太の罠無限コンボで計150くらい食らってしんだ… 丸太罠は4回までじゃなかったか?
捏造死因かエアプか 29Fでようやっと保存見つけて物つめて拾おうとしたらぶん投げてわろた ニギライズ準備してたら遠くから砲弾飛んできて壊滅した… 22でもやろうとしたが置いといた草盗られるしデビル沸いたしで断念した 人生の落とし穴ようやく21階まできた
もう少しや慎重にいこ 23階から戦車が出てくるから冷えピタのお香使わないと 人生の落とし穴クリアしたー
必中小刀ゲット
あとは異次元の塔と
あとアイテム整理くらいだな
しばらくシレン休憩かな 中々緊張感があって面白いダンジョンだったわ
しかしシレンは達成感あるが疲れる 栗の1024倍がうまくいかねえ
石と矢がものすごい勢いで減っていく できた
自分リアルラックないからああいうのは勘弁だわ 25階、識別拾ったから未識別たっぷり抱えて店まで行こうとしたらすぐ隣の部屋で落とし穴カチッ 萎えた やる事なくなってきたから栗1024倍やってみたけど木の矢74本目で達成できて割と運が良かった
あとはモンスター図鑑と銀行でトロコンだけどさすがにきついな・・ 魔物図鑑は夜が全然埋まってないな
wiki見ないと居場所が全くわからん そういややった事ないけど夜モンスターも幸せや不幸の杖で調整できるんよね? 4に比べれば簡単に埋まるはず・・・
4の夜モンスターは最近確認したら全然埋まってなかったけど、5のは闇壺だけだった 最近はじめたんだけどこれ持ち物枠って増えないんですかね?
2ページぶんしかなくてすぐぱんぱんになるんだけど。 誰かと一緒にやれるといいんだけどな…
しかし、協力プレイでゴッドはかなりキツイからそこら辺りは猫石でやったほうが断然いい 矢を撃つと相手に矢が刺さったり、杖振ると相手に魔法弾が届いたり、アイテムの奪い合いになったりして楽しいよ 明日原始やるかな。シレン5+は大体半年ぶり
トルネコ2、3アドバンス、ポケダン赤の救助隊もやりたいな
ぶっちゃけ脳の病気(精神病)で認知機能が落ちて全く楽しめなくなっていた。やっと調子が戻ってきた
あー脳がまともに動くってこういうことなんだなー ポケダン…もっさりし過ぎて受け付けなかった
何でも楽しめるタイプになりたい アレはオプションで歩き速度:速いにすれば解消したような?
ただシレン5の普通≒ポケダンの速いだから慣れてしまったら戻れないかも 通常だとシレンの普通より遅いの?
耐えられそうにないわ シリーズによる
最新作の超不思議だと3DSスペック前提に作られてるからシレンと遜色なくサクサク動くが
GBA前提で作られた救助隊、DS探検隊のデフォルトはマジで遅い GBAのやったけど、シレン普通でやってる分には微妙に遅い?ぐらいかな
それより戦闘ターン進行が遅すぎてキツかった
シレン3よりは早かったけど
最近作は知らん 旧道キツくて無理無理座衛門
なんとか奥まで行ってもボスにボコボコにされるんじゃ... 旧道は時間経過で腹が減るダンジョンだからいくらでも稼げるぞ ボスは混乱撒き続けたらアビスまで成長したドラゴンが成敗してくれるよ 旧道はこの前ボスを倒したけど
おコンさんのガラ魔導でこっちがピンチになったわ
結局すばやさ食べて物理で殴ってた おにぎり穴を何度挑戦しても30〜40付近で倒れてしまうのでアドバイス下さい
マムル狩り、ニギライズ等の知識はあるものの中層突破できず詰んでます おにぎりはそもそもその辺の「稼ぎ」をやらずとも、最強戦術・生き埋めにより敵を埋葬しながらガン逃げが可能なことが
利点のダンジョンだから、中層でやられるのは正々堂々戦いすぎで根本的に立ち回りが誤ってる可能性が高い >>87
何で倒れるのが多いのかも書いてないでで「次回は倒れる原因となった要素に注意してプレイする」くらいしかアドバイス出来ないなあ
何で倒れるのか書いてくれれば、もっと具体的にアドバイス出来るかもしれない ニギライズはやっといた方がいいんじゃない
にぎり穴に限らず、その辺からキツくなってくるから即降りを視野に入れる
マムル狩りは5ではお金欲しい時くらいしか不要
泥棒しやすいにぎり穴では残念ながら・・・
どうせ狩るならデビル狩り
にぎり穴では比較的狩りやすいので狙うならこっち 死因のほとんどが正面戦闘から救済アイテム使い切ってジリ貧のパターンだったので、戦いを避ける立ち回りにします
デビル狩りは試したことないですね・・ ダイバクハツの巻物ってフロアの全モンスター倒せるの強力すぎだろ…
と思ってたがモンハウのアイテムも犠牲になるデメリットもワンセットなのね
そうは言ってもそれを差し引いても便利過ぎるぐらいだが 最初のうちは隕石の方が強いけど敵の攻撃力と軽減率が上がってくる中盤以降は昼大分有利 昼盾慣れちゃうと中盤以降も殴り合いでいいやという脳筋思考になってしまうから、ある程度(3回くらい)クリアしてるなら印に留めるくらいが良い wikiの死因見てたんだけど、ンバマのドロップがンバマで死ってことはアイテムが出た時点でンバマ階層ならンバマ判定してるって事なの?
そもンバマの出現判定よくわからんけど 武器が沢山出てくるとメインでかなり悩むんですが(金食い除く)
混乱斧、戦神斧、おねむガラガラ、草刈りならやっぱ混乱斧でしょうか?
腕輪共鳴ありで その候補の中なら、その時々で1番成長してる武器でいいんじゃない? 序盤で勢揃いしてしまったのでちょっと悩んでました
でもわざわざ乗り換えるほどてもなさそうなんで今のをそのまま使っていきます、どうもです カブラは成長おそい上にレベル8まで印数が少ないから、余程の事がない限り使い続けることはないかな カブラに実用性を捻り出すとしたら風魔鉄盾との共鳴で上位マムル種が倒しやすくなるくらいか
まあ、その為に使い続ける方がデメリットがデカいけど 縛りやってる時に二回攻撃印が欲しい時くらいかな
俺はめんどいからやらないけど 右スティックがユルユルで見渡すの誤作動とアイテム欄でコマンド受けつかなくなるのが頻発するようになってきた
面倒だけど見渡す時だけ設定でオンにするしかないかな… メニューから見渡せるの気づきました
連レスすみません 旧道ボス初ターンでおコンさんが銃殺されすばやさ草飲んでもボスは付いてくるし周りの処理に手間取ってたらどんどん雑魚増えるしうひょおってなってるんだが助けてくれ スティックに i ダッシュ採用してくれたら嬉しかった 無敵で攻撃上げてかまいたちで殴りまくった覚えしかない 無敵素早さ飲んでボスだけ殴るor敵を増やして狂戦士でいける
動かずの盾を合成or装備しておくのもいい
どうしても厳しいなら強力な新種装備を作って拾うって方法もある ボスには鈍足がそれなりに有効
すばやさと合わせてボコれ ぶつけてもダメージも何も起きない草ってなんだ?結構ある? それだわ 後から分かったがドラゴンに不幸ぶつけてた 歩き回ってればどっかにいるの?
その前にもいたりするの? カラクロイド専用の罠だったら面白いのにな
踏むとレベルが1になる超不幸の罠とか、
持ってるアイテムが全部消滅するゲームオーバーの罠とか
色々斬新なのを作れる 上級ロイドになっても見えない罠は仕掛けないのは良心か? 新種〇〇って妄想広がるよな
新種モンスターとか新種罠とか。僕の考えた最強のモンスターとかみんなの聞きたいわ
超不幸大根とかどうですか 罠消しくらいあるじゃろ?
と思ったが罠消し杖はいつも優先して切ったり壺識別に使ったりしちゃうわ
そんな大事に取っておく物でもないよな? 罠が壊せる神アイテム、一本は持ち歩きたい
って言ってたやつをこのスレで見た覚えがある
どの作品にも何故か罠壊し押しが居るから発言には気をつけた方がいい わくパラって気配や透視床落ちで拾えるの?店限定?
杖振りまくってなんとか50Fクリアしたけど気配も背中も出ないし店も2回しか出なくて識別きついしほんときつかった >>134
床落ちで拾えるけど、わくパラは腕輪自体があまり床落ちしてない感じがある >>135
そうなんだ、拾えたら相当ラッキーなんだね
わくパラ疲れたので99Fはまたの機会にして玄人にこもります 原始安定はしないけど何回かクリアできたんで他におすすめダンジョンあったらいきたい
DS版で他に面白そうな場所あるだろうか 新種の盾で身かわし+山彦ができた人はいますか?
かなり作ったけど、この組み合わせができない 新種は茨の道
以前できたけど「盾の強さ」が弱い方だったので雑草にしたなぁ 新種道具65個目を作らないと上書き出来ない事に考えが及ばない方が素人っぽい >>141
情報ありがとう
もう少し頑張ってみます 土塊で作った壁が自動で崩れるのって裏道以外に何かある? 「風来のシレン」の新作か。スパイク・チュンソフトが“ダンジョンRPG”を近日中に発売すると発表
https://www.4gamer.net/games/450/G045093/20190222027/
なんだ? どうせ別タイトルだろと思ったが
お竜出るのか
お竜外伝か? 「配信準備中」
「プラットフォームは後日お知らせいたします」 うーん
これはスマホかな……
いや別にスマホでも本当のダンジョンRPGで出してくれりゃ良いけど……
ダンジョンRPGのガワ被ったガチャゲーかも
お竜は事前登録特典とか最初の激レアとかそんなんでは
コンシューマーなら多分あらかじめもっと情報出てるよな……? スマホだとどんなにガチャが合いそうにないゲームでもガチャゲーになるからなー
世紀末なんちゃらも終わったんでしょ もうスマホでもDL専売でも良い
でもガチャゲーだけはやめて………… PS4switchSteamスマホみたいなこともあり得るから… あんま上手くないし絵からやる気を感じない
とりあえず長谷川薫じゃないからナンバリングかそれに相当するような
力の入った作品じゃないのは確かだろう 不思議のダンジョンシリーズを手がけたスパイク・チュンソフトがダンジョンRPGを発表!
https://app.famitsu.com/20190222_1421974/
なおファミ通app(スマ) 初代リメイクを家庭用・PC・スマホで幅広くDL配信とかでしょ(願望)
世紀末デイズの失敗を信じろ 「風来のシレン」「スパイク・チュンソフト」「ダンジョンRPG」がTwitterトレンド入り 機種はわからんけど
「発売」「価格」と言ってるから買い切りゲーだな 配信とか書いてる所もあるしそれはまだ未確定なだけでは 下記の記事にもあるように「1000回では遊び尽くせない奥深さ」というのは初代シレンDSのキャッチフレーズだから、おそらく初代シレンDSの移植かリメイクかと
スパイク・チュンソフト、開発中の「ダンジョンRPG」の近日発売を予告。画像には『風来のシレンDS』のお竜の姿
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190222-85817/ スマホシレンは操作性が酷いなんてもんじゃなかったからなぁ いろいろ言われてるけどDS1好きだったよ
盾強化しなくてもアイテム次第でどうにかなるのがよかった SFC版が一番面白いんだ
色々と壊れているがそこが面白い ヤフーニュースにもなってる
スパイク・チュンソフトがシレン関連作を近日中に配信か お竜の画像とともにダンジョンRPGの登場を予告(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190222-00000006-ignjapan-game 中村光一もポケGOのパクリゲーに携わって大火傷してたな >>140
さすらいの盾という傑作が交換で出回っていてですね へぇ、世紀末デイズってもうアプデこないのか
誰もが予想してた通り死産で終わったんだな 「いつでも、どこでも、潜りまくれ!」はSwitchの「いつでも、どこでも、誰とでも。」に掛けている可能性もあるから今は続報待ちだな 世紀末デイズの公式ツイート見てみたらいまだにシレンのキャラがどうとか言っててなんか悲しくなった
本当にそれしかないんだなって >>180
ファミ通appが記事にしてるから希望は捨てたほうがいい スマホでシレンは糞だと月影村で懲りた
1ターンが命取りのゲーム性に合わんよ
僅かな可能性でもswitchで発売することを祈る >>182
ファミ通Appの記者のTwitterによると完全な情報は出てなくて、まだ色々な可能性があるらしい 流行りに乗ればPS4、Switch両方掛け持ちか?
携帯機の可能性もあるし「どこでも」が不安やね 据え置きダルいから携帯機で頼む
もうVITAは可能性無いだろうけど 配信がDL専売って意味であることを祈るよ
スマホじゃやる気にならないもんな 「1000回では遊び尽くせない奥深さ」はDS1のキャッチなんだから「再び」はDS1リメイクか・・・ もちろん今のスパチュンが難易度再調整なんてしてくれるはずもなく ■不思議のダンジョン 風来のシレン 虹の迷宮録(And)
基本無料だったが、冒険チケット(任意に回復可能など)や宿屋チケット(ダンジョンが追加されるなど)は有料のアイテム課金制。
アイテムを入手出来る「ガチャ」があった。
2011年10月21日オープンβテスト開始、同年10月31日正式サービス開始。
2012年4月25日サービス終了。
■風来のシレン みんなで不思議のダンジョン(And、iOS)
従来のローグライクタイプではなく、タワーディフェンスの亜種になっていた。
基本無料だったが、ゲーム内通貨の追加購入や「ガチャ」(1日1回は無料)は有料。
Android版が2012年2月27日に、iOS版が同年3月15日サービス開始。
いずれも同年6月27日サービス終了。 今のシレンなら次回作でLv4をゲンナマからまた変えて世紀末ゲイズにしてきそう
元々「ウルトラゲイズ」だったのをビルゲイズにしようとして改変したくらいだし キャッチフレーズからDS1リメイクの可能性は高い
DS1は海外でも出てるから海外リリースも視野に入れてそうではある
とすれはCS機やSteamの可能性は上がる
https://www.Metacritic.com/game/ds/mystery-dungeon-shiren-the-wanderer/details
たしか来月は北米のゲームイベントGDCがあるはずだし
去年スパチュンがサウンドノベルの428の発売日とか発表されたやつ >>190
そう、この黒歴史が言いたかった
今のシレンなら次回作でLv4をゲンナマからまた変えて"世紀末ゲイズ"にしてきそう
元々「ウルトラゲイズ」だったのをビルゲイズにしようと改変したくらいだし 俺は希望は低く持つからスマホでもいい
でもガチャゲーだけはやめて さすがにデイズ死んでるのにガチャゲーではこないでしょ スマホにDS版1をベタ移植>>>シレンを題材にしたガチャゲ>お竜主人公の新規外伝ゲー>シレンDS1リメイク
可能性としてはこんなもんだろうね
期待できる要素はない >>196
・「1000回では遊び尽くせない奥深さ、再び」のキャッチフレーズ
・DS1の同様に絵師は、あきまん
の時点てDS1関連の可能性は無いわ >>197
間違った
DS1関連「以外」の可能性は無いわ とにかく、お竜主人公の新規外伝ゲーならあのキャッチフレーズは付けないだろう
>>164の記事の機種タグはPS4、Switch、3DS、PCってなってることからもどこもプレスリリース以外の情報は持ってないのでは? お竜が看板ということは過去作ヒロイン大集合の今時の需要にこたえた作品かもしれないな お竜外伝とかそれこそニッチ過ぎてヤバい
新規ぜってぇ入ってこねぇわ だからさぁ
「1000回では遊び尽くせない奥深さ」がDS1のキャッチフレーズなワケでそれが「再び」なんだからDS1のベタ移植かリメイクでほぼ決まりだろ
プラットフォームは、まだどこになるか議論の余地はあるが内容はもうスパチュンが示唆してるようなもん >>190
幻のシレンシリーズじゃん
これら含めて全作品やった人間はさすがにいなさそう リメイクならリメイクで嬉しい
成長とか5要素を入れてくれてもいいけど シレン→夜システムで爆死
ダンロン→V3の出来が酷すぎてファンを呆れさせる
ソシャゲ→スレ民の予想を裏切ることなく安定の即死
ADV→最新作が全ハード合わせて初週売り上げ1万本未満の爆死
中村→テクテクテクテクという薄ら寒いパクリゲーのプロデューサーを務めるが安定の爆死
そりゃ新作がでるかも…?って言われてもスレ民もこんな反応になるわな ワッチョイ b5aa-dS/9は無理矢理、不安を煽るレスをしたり誘導したいみたいだけど今ある情報から先を見る力は無い人だとバレてるから説得力が無い ああ、それとこないだのカドカワの決算資料によるとゲーム部門のフロムとスパチュンのゲームは好調らしいから爆死認識も間違い エアプの常套句「夜がクソ」をエアプが鵜呑みにして伝染してるの面白いよな
実際5の夜はボーナスタイムだし ツイッターでシレンで検索してみたけど一般的にはシレンは初代か2かアスカで3以降は黒歴史ってのが民衆の総意みたいだよ
今シレン関連の話題でそれなりに賑わってるけどついでに上記の作品のことを話題にしてる人はいても4.5のことをはなしてる人はほぼ見かけない
>>216
旨味があるかどうかじゃなくて面白いかどうかだからね。 個性豊かな敵に手持ちのアイテムで対処するのが楽しいゲームだからな
その両方を台無しにするうえにテンポまで悪くなる夜は、最悪のシステムと言っても過言 >>218
その理屈で言うと盾強化したらアーク・イッテツと戯れるだけの初代は・・・ 殴り合い不可と技の回数制限が人によっちゃ受け付けないかも
ナンバリング新規要素としては面白いシステム 本当に夜のダメなとこは新規がよくわからず即死して投げるところ 1ターンで即死する状況が常に続くような新要素を「ストーリー」に組み込んだのはお世辞にも両采配とは言えない
骨のあるシレンジャーならともかく新規ユーザーは心を折られてしまうだろう
だからこそ夜システムを非難する声がいまだに大きいわけで 松明系はそれぞれ1マス範囲を伸ばしてほしかったと思う 新規さえ掴めば自称古参様なんてマイノリティになってしまうんだよ
ペルソナみたく
新規掴めなかった時点でダメ 夜はモンスターテーブルと視界が変わるだけなら別にストーリー編にあっても良いんだけどね
技でしか倒せないは本当に要らない。ヤバさ演出と長居防止なら夜テーブルにデビルやヘルギャザーでも入れとけば済んだ話 よく熟練者は
ストーリーとかチュートリアルだろ、とか
夜が嫌いならクリア後ダンジョンで好きなだけ昼オンリーダンジョンやっとけよ
っていうけど新規ユーザーの目線でまったく物事考えられてないよなぁって思う
そりゃ熟練者ならストーリーで夜糞って思っても難なく突破することはできるだろう
だけど本当の新規プレイヤーはずっとストーリーを突破できずに躓き続けることをわかっていないよね
硬派な難易度のゲームと言えば
FEはキャラロストがないモードを用意したり
世界樹はピクニックモードという超低難易度を用意したりと
古参の「難しくてこそFE・世界樹だ!」って声が大きいことを知りつつも新規も遊びやすくするように努力して成功してるんだよね シレンにも救助あるし、それでもケチつけるなら向いてないからさっさとやめていいよw >>229
新規は何も言わずに去る
熟練者は一応残るが土塊トンネルだけでモロタになる夜が面白いわけもなく 躓いて投げ出しても、しばらく時間おいて立ち直ってやればいい
お前らだってそうだったろ? 夜の意義は分かる
アイテムゲー装備ゲーにならず熟練者でも緊張感をもって
進めるように、って意図したんだろう
しかし、意図どおりにはならずつまらない要素になった
失敗した、ってだけだよ
初心者熟練者関係なくつまらない 昼のみダンジョンがある以上それやれば良いし
特につまらなくは無い
5でも引き続き採用されたのが不評では無いことを証明してる 4と5の開発は半年も違わず連続で行われたので、ユーザーの好不評のフィードバックは反映されてない さすがにストーリーの夜程度で躓き続けてクリアできないような奴はお断りだわ
慣れとか難易度以前の問題 >>238
罠名や武器防具のネーミング、図鑑テキストは
若者のネット文化を鑑みて新規が楽しんでくれるようにとのチャレンジだと思っているから俺は評価してるよ
中にはうすら寒いと一蹴する意見もあるみたいだけどね これはおかねだ。モンスターになげてもきくぞ。
やはりよのなかかねしだい…。 夜も罠とかみたいにストーリー終わった後のダンジョンだったらよかったのに 夜技はクロンの試練・秘技の延長線上だからね
クリア後の特殊ルールダンジョンにあることと「技ダメージ以外1の撤廃」さえ出来てれば特に異論はないよ 夜という普遍的な現象というより異次元化って感じだからそういう位置付けにしとけばなあと思う ストーリー後のエクストラダンジョンで夜を出したら
もっと好意的に受け止められたかも知れないと思う やっぱり皆夜嫌いなんだな…
まぁストーリーで強制的に遊ばせる内容じゃないわなぁあれは 夜は面白くないからね
壁の中でただじっとして敵の位置を見ながら
ターンが過ぎるのを待つだけ 新作きたああああああああああああああ
嬉しすぎる
ハード何でも買うけど、switchできてほしい で、近日っていつや
この業界って近日って言ったらどのくらいとかの暗黙の了解とかあるのん?
近日って言ったら近日でしかない?
近日がゲシュタルト崩壊してきた 次回作ではシレン64をみならって初心者は何回もダンジョンに潜らないとシナリオが進まないようにしてほしいわ
普通に進めてたらどんどんボスにいってしまって投げた初心者多いと思う
経験者は初めからもっと不思議に挑戦可能でクリアしたら強制的にストーリークリアになるって感じで 続報なら明日からなら、いつ来てもおかしくはない
来月にゲームイベントGDCに参加するなら今月中にアナウンスがあるはず
個人的に1番期待度が高いのは火曜の午後6時に更新される「先出しファミ通」 近日、「配信」「発売」ってあるからコンシューマで出るとしてもリマスター程度のリメイクでしょ
新要素のある新作の呼べる程度のものならパッケージも出るんじゃね? 完全新作と呼べるような作品なら配信のみにはしないだろって意味ね まあDS1スマホ移植だろうな
どの層に需要あるのか分からんけど なんか橋から飛び降りるバンジージャンプしてたのは覚えてるDS1 >>251
5でも何回もダンジョンにもぐる必要があるんだけどプレイしたことないの? ペケジゾンビ化したところだっけ、死者の谷底
持ち込み前提ダンジョン
クソペンギンの巣窟だったような 仲間連れまくって鍛えた装備持ち込み前提のダンジョンも欲しいな
GB2のかまどみたいな 死者の谷底には魔法陣っていうペンペンがマムルに見えるレベルの最凶のクソモンスがいるよ
階段の上に陣取って宿場に強制送還させてくるよ 限界突破の数字レベルアップがないせいで、ブレゲとソドゲの多段攻撃が何の脅威もない雑魚に成り下がったのは絶許
5のラシャーガ&バシャーガはその辺の反省点も踏まえた攻撃力調整に思える。デタラメ火力だが水が効くバランス 水かけただけでほぼ1ダメになるのヤバすぎる
どんな水だよ 水がかかっただけでほぼ1ダメになるとはヤバすぎる
どんな刀だよ ナイフゲータが復活できないの、水で弱体化しなさそうだからでは…?
それどころかワニだからって理由で水棲系になることもあるかもしれん シレン5移植でもいいのにな
vita版ダンジョンもやりたい ナイフゲータに水をかけて弱体化すると思ったらハッスル状態になってワンキルされたら面白いな 新作発表から3日でもうスレの流れが元通りに…
あまり期待できなさそうな発表をわざとしておいて実は〜!みたいな流れ、こないかな〜 百歩譲ってスマホの買いきりだったらいいんだが
基本無料の課金ゲーとかやめてくれよ
まあ一番は風来のシレン6が嬉しいけどな 風来のシレンDSを5のシステムとバランスに徹底的に作り直し
とかだったら買ってもいいかな
スマホなら問答無用で買わないけどね。あんなクソUIでゲームはやりたくねぇ シレンDS1.2は攻撃後の硬直が異常に長くて本当にトラウマレベルの仕上がりだったな…
とてもじゃないけど繰り返し遊ばせるようなクオリティではないと当時も思ったね シレン3ポータブルは徹底的に練り直しとか書いてあったけどダメでしたね
練り直してどうこうってゲームでも無かったけど まぁ世間の評価がそんなだからシレンは初代と2とアスカ以外ゴミって言われるんだよね… 俺も好きだよ…
でも一時期クソゲを乱発してる時期が続くともう遊んでもらえないんだよ 4楽しいけどこのバランスだと絶対新規来なるという悲しみ 原始が簡単すぎるという声に応えてわくパラあらし突っ込んできた5+のこと好きだよ 4の事前情報見たときは3のせいでついに気が狂ったと思ったわ
主にバナナと大貫通ドドーン砲のスクショで
やってみれば大味だけどだいぶ持ち直してくれてたけどね >>275
エアプに言われてもなぁって気がする
そいつら、それ以外の作品どころかその3作すらやったのか怪しいぞ >>271
システムとバランスを5にしたらそれほぼ5だろ >>265
アイツって結局ワニなのかカマキリなのかアリなのか良く分からないキメラっぷりがウリだったと思うのだが
上半身は獣だが下半身はどう見ても蟲
>>269
敵モンスターも巻き添えにする、ポケダン超のナマケロみたいにマジ眠りする前にあくびの猶予ターンがある
みたいな調整なら、生ける睡眠の土偶として利用価値もある役物になりそう DS1アンチは狂ったようにペンペン連呼するけど、杖対処モンスターが一種族増えただけじゃないか
飛んでるとはいえ隣接しないと何も起きないし大した話じゃない
持ち込みがカブラステギとラセン風魔でほぼ無双できてつまらんのは否めない
ナメプしすぎると罠とか弾きくらうけど ちょっと記憶曖昧だが追加ダンジョンのほとんどか全部が持ち込みダンジョンだったよな 全部だよ
ペンペンはLv4以外は壺を狙わないから
最終問題では早めに使用識別しておけば
大して厄介では無かったな
他の持ち込みはあんまやってないから知らんけど カラペンじたいが問題なんじゃないよ
鳴り物入りで新参入したに関わらずにぎり変化亜種でしかなかったことに
「もうチュンソフトはこの程度のデザインしかできないのか…」と
失望したわけで
期待が大きいほど落胆もでかいもんだよ ほい
1000回では遊び尽くせない奥深さ、再び―iOS/Android版「不思議のダンジョン 風来のシレン」が発売決定!
https://www.gamer.ne.jp/news/201902260013/ あのお竜で嫌な予感はした
ある程度覚悟していたから「シレン6、スマホで発売」とかに比べれば傷は浅い >>293
もう求められてないのかもな
難易度下げても新規獲得なんて夢だろうし既存のファンも離れそうだ 操作性が改善されてないとちょっときついなあ・・・
月影村とか本当酷かった まあスマホだよな・・・
もうCSで出す力も残ってないか・・・ 大部屋モンハウでフォーリー湧いて雷で殺られるのいくらなんでもどうしようもなさすぎてバカバカしくなるな このたび発売されるiOS/Android版は、2006年にニンテンドーDS向けに発売された
『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』をベースにしており、
ダンジョン、モンスター、アイテムの追加や様々なシステム改善など、
スーパーファミコン版から大きくパワーアップした内容となっています。 ほぼ俺の予想どおり
「いつでも、どこでも、潜りまくれ!」のキャッチに弱冠、switchの可能性を探ったがスパチュンは自社タイトルを任天堂ハードに出さないというのを再確認しただけだった なんかネガティブな反応ばっかりだな…
これを買ってスパチュンが「シレン」はまだいけるんだと思ってくれれば…
撮るべき行動は一つ、だろ? >>308 操作性はまぁ…慣れるでしょ(適当)
世紀末デイズがものすごい勢いで即死したのも痛手だったなぁ…
デイズが成功してたらもっと不思議のダンジョンを推していこうと完全新作もここでありえたのだろうか… >>309
相変わらず情報処理能力、低いね
世紀末デイズはDeNA運営で基本無料ゲー
スマホ版シレンはスパチュン販売で買い切り系
これだけの情報からでも何でそういう予測に至るのか分からない 初代リメイクDS版ってクソみたいな要素追加して叩かれた印象しかないわ ペンペンが悪い
こいつはアイテムを問答無用でゴミにするあげく
アイテム覧まで圧迫する嫌がらせに特化した糞モンスター ちょっと検索かけただけでこれだけネガティブ意見がひっかかるぐらい世間のシレンDSへのヘイトが本当に高いことがわかる
>シレンDSってク〇ゲーだった記憶あるんだけど
>節子、移植してほしいのそれやない、64のシレン2なんや。
>スマホかよ…。
>シレンDSって評判悪かったような気がしたけど大丈夫なのかな
>風来のシレンの新発表はやっぱりただのスマホゲーだったじゃないか!何故わざわざ勿体ぶった予告までして、無駄に失望させたがるのか。例えどんなに良調整だったところでスマホゲーは要らないし、スマホのシレンなんてファンにも新規にも需要は無いと思うが。
>一手一手が命取りになるローグライクを、操作性が悪くて誤爆も多いスマホのタッチ操作でやろうという気にそもそもなれない。例えどんなに中身が良くとも…。
>改善どころか退化だが
>そもそも風来のシレンDSってSFCの劣化版だったんですがそんなの移植されても…
>着席
>シレンdsとかpspで出たやつどれも良い印象無い
>かいさーん!散れ!散れ!ペンギンとゲイズ先生に陵辱されるぞ!!
>ふざけろよシレンDSとか吐き気を催す程のクソバランスじゃねーか
>ペンギンはいやだぁ・・・
>ペンギン次第だよ。武器をだめにしてくる、あのクソペンギンがいなくなってるかどうか。
>シレンDSってやたらゲイズがウザかったり、呪いが壺にまでついたり、むちゃくちゃなペンギンがいるやつだよね?
>やっぱりやらかしやがった?? Switchとかならフルプライスでも買ったのになぁ
>シレンDSって良い噂あんま聞かないままだったなぁ。
>シレンDS、好きな人にはゴメンだけどスーファミ版と操作感覚が違いすぎたしバランス調整や追加要素がマイナス方向ばっかりだったしで1回クリアしたあと二度と遊ばなかったんだ(;ω;)
>シレンDS、良いところが思い出せない
>はい終了 実はDS1から入ったから俺はなんかあれが普通みたいな感覚なんだよな
殴り合いは簡単にできるからハメてくる害悪を慎重に対処するってのはわかりやすいと思う シレンドットまでDS仕様なのが気に食わない
4・5路線のなびくシレンや、初代ドットは良いんだけど、「表情が表現しづらいから」を理由に
三度笠の角度を斜め上に上げたDS1シレンの正面姿はとにかくモサくて垢抜けないんだ フライハイワークスの中の人がただのスマホ移植だと分かった途端意気揚々とディスりだして引いたわ
Q550
https://twitter.com/Q550
お前んとこ人のゲームのパクリゲーしか作ってない癖にようそんなこと言えるわ
アルケミックダンジョンのクラフト要素やらももろパクリだしな…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>319
フライハイはゲームつくってない
パブリッシャーだ シレン5plusの時も中村光一のこと呼び捨てにして馬鹿にしながら
ディスってたからなフライハイは へぇ〜…
気持ち悪いからフォロー解除しとこ
1一般人がつぶやいたならともかくこの立場の人がこんな発言しちゃいかんよ まああんまり発表を引っ張らなかったことだけは評価するわ
買わんけど 比較対象がDS版じゃなくてSFC版で草
馬鹿じゃねーの でもDSの評判悪いとこってもっぱらバランスとバグでしょ?
そこ直して魔女の迷宮レベルに遊びやすくできたら評価する スーファミ版からパワーアップしています!
フフッw 20年前のゲームから3年分くらいパワーアップしてそうだな DS版SFCより退化してたからしゃーない
DSより進化してたら逆に不安になる DSでの劣化リメイクに合わせてスマホでの劣悪な操作性の合わせ技だからなぁ…
スマホ版月影村のレビュー堀りあさってみたけどエラー落ちが頻発してたみたいだしそこも怖いね スマホ月影村は劣悪な操作性で本当にひどかった
スマホ新作はせめてタブレットでは快適に操作できると良いが 次回作発表されてから湧いてきたお客さんで自演しながら23レスだぞ
キチガイなんだろ スマホでシレンやるなら専用コントローラー必須だな
まあそこまでしてやるならスマホSFCエミュのほうが楽しめそうだが AndroidエミュレータでPAD操作するのが一番現実的だろうね〜 ワッチョイ被る奴には可哀想だが
aa-でNGしとけ Bluetooth連携できるならPS4パッドでやれるけどできるんかなあ DS版は敵の索敵範囲がアカンかった覚えがあるな
例えばトドにぬすまれたら通路では絶対に鉢合わせできないというクソ仕様だった ペンペンに隠れて許されたような錯覚に陥るローグトド
あれも初見アホかと思ったぞ スマホ月影村はバランスも史上最低だったぞ
一回もテストプレイしてないんじゃないかってくらい Q550のやつ昔なにかローグ出してたな、ボス戦ありでそのボスが状態異常完全無効とかいうギルティやってくれたが >>257
何回もって3回やん
あれじゃあ進みすぎて即死しちゃうよ
お前こそ64版やったことないだろ 難易度別に3つに分かれてて
途中で違う方に登れるの2を意識したんかな
4は初代っぽい作りだったし 今後6が出る可能性の為に買おうかと思うけど1800円はちょっと高い気がする… お前ら課金はほいほい3000円溶かす癖に買い切りの1800円は高いとな? ドラクエ8やテリーのワンダーランドSPと同格の値段。
大航海時代4とかクロノトリガーもその辺の値段だから、
よくある価格設定かな。 ペアレンタルコントロールかけられて課金はできるけど買い切り出来ないキッズもいる
だから買い切りゲーになると文句言うキッズが出てくる DS2も近いうちに移植版出すだろうし合わせて購入してシレン6の制作意欲を駆り立てるしかないね
文句ばっかいってても新作は作ってもらえないよ
一番の原動力は「金」、これは当たり前の事 シレン4+&5+をswitchに移植してやればいいのに… 移植にかかる費用すらペイできねーと思ってるからやらねーんだろ
実際その通りだろうし 値段云々というかそもそも今更DS1なんていらない
万が一やりたくなったとしても操作性糞なスマホでやるぐらいなら3DS起動するからやっぱりいらない DSと違って配信しながらやりやすいのはちょっとだけ良いかもわからん
いやそんなとこで勝ったみたいに言われても困るな…… >>354
その道は4+、5+の時に通った
お布施代わりに買った結果が今回のDS1inスマホだよ
文句だけ言ってる方が建設的だったわ DS1とSFCはもはや別物だしなぁ
移植当時ダメだって言われてたものを改善してくれるならありがたいけど、ならばいっそ据え置きで出してくれた方が良かった 誰も指摘してないけど見渡すが追加されてるな
本編も追加ダンジョンやモンスター調整があったら嬉しいけどなぁ DS版がベースでSFC版に色々追加変更した内容ってアナウンスだし
大幅な追加や変更はまず望めないだろうなあ
ゲイズの催眠連発とか強制帰還バグとかの修正くらいならありそう 月影村はクソだけど
魔女の迷宮や勇者ダンジョン見る限り
スマホローグすべてがだめなわけじゃない >>353
これだわ、スチームなら歓迎したかもしれん ほい
ねとらぼの記事
「風来のシレン」スマホ版発売にファンから「アスカ見参」望む声 復活はないのかスパイク・チュンソフトに聞いた
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1902/27/news071.html やっぱり社内でも移植の声はあったんだなあ
あの時代にsteamがあればなあ・・・ DS1ってこばみ谷でジェノサイドしてから持ち込み不可ダンジョン入ってもジェノサイドされたままってバグ?あったのか
結構やってて初めて知ったわ SFC版は狂信者多いから、そのリメイクは叩かれまくるよね
下手したら完全移植でもなぜか叩かれてた恐れすらある
(例えばハードの違いによるセーブ仕様とかで) >>360
5+のファミ通ダンジョンで買ってくれれば次につながるから広めてって感じのメッセージがあったね
販売目標は超えたって聞いた気がするけど結局出るのはDS版シレンのスマホ版っていう スマホでやる気無いからVITAの5+買おうと思ったけど以外と高いのな >>366-367
当時のチュンスレ過去ログ
チュン的にはアスカは人柱であり、「外注に投げたから失敗した作品!やっぱり俺たちが直に監修しないとダメだな!」という口実の
御印らしいので、これが下手に最高傑作となり売れてしまうと"外様にローグライクのバランス調整で負けた"のを認める事になり
ちっぽけなプライドが死ぬので絶対に再録はされない。リメイクした所で売上回収できないであろうことを横に差し置いても。
http://game8.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1080403545/662-798
714 名前: ◆Qn7FPaPzn6 [sage] 投稿日:04/08/07 23:32 ID:p18w3B+F
>>709
ないです。
チュンソフトが製作していないので、売上だけが評価されて、
失敗したソフトとして扱われています。
やっぱりチュンが作らないとだめだよね、という意識があるので
売れてもらっては困るソフトでもあるのです。
セガはGBAで出したがっているので、その可能性は0ではありませんが、
移植するソフトハウスがありません。
728 名前: ◆Qn7FPaPzn6 [sage] 投稿日:04/08/07 23:54 ID:p18w3B+F
>>719
チュンからの評価はボロボロです。
売れなかった事への悪者が必要なのです。
しかし、私個人はいい会社だと思います。 割r、有志NoDiscパッチ配布、DeamonToolイメージ化…うっ頭が >>373
えっ、あるけど・・・
ただ一通りクリアしただけだから、確かに食神や掛軸裏99Fなんかはやってないが アスカは中古が転々としてるだけだから…
RTAしてる人は流石に全員買ってるよな? 自分はかなり高値で中古買ったけど買ったときより今高いね
まあ別に売るつもりはないけど アスカ2はすでに存在してるんだけどな
3のクリア後にある
もう誰も覚えてないと思うが アスカも今さらって感じだけどな
今ならアスカやるくらいならたぶん4+か5+で遊ぶわ 結局、SFC版やアスカみたいに声のでかい信者が他を認めないから尻すぼみになってるんだけなんだよなぁ・・・ シレンとほぼ同期のポケモンは地層が積み重なるようにモンスター数や属性数、新システムが増大してるけど、
シレンのように新規お断りのゲーム性にはなってない。
新システムもシナリオに上手く溶け込ませて、
ゲーム理解の深浅に応じて新規の小学生でも十分楽しみを得られるようになってる。
この差はゲームカテゴリーの差じゃなくて、
ゲーム設計の差だ。
仮に今のシレンスタッフにポケモンを任せたら、
シリーズは2,3作でシレンレベルに崩壊する。 ジャンルも売り上げも会社の規模も全く違うレベルのもの比較しても意味ないと思うけど シリーズ重ねて新規お断りになった要素って何だ?
「種類が多くてついていけん」というおっさんの悲鳴ならよく聞いたが ポケモンスタッフが優秀みたいに書いてるけど冗談はよしてくれ ゲームを作る河童ことQ☆550氏 アスカ信者をぶった切る
Q☆550
https://twitter.com/Q550/status/1101064021069914112
アスカ見参、コアな不思議のダンジョンマニアには人気があるゲームだけど
完全にマニア向けのゲームなんで
一部のマニアの方々が思っているほどには素晴らしいゲームでは無いと思うんですよね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シレンもストーリーは新規お断りじゃないだろって思うのは古参だからなのだろうか 新規を逃さない為には予期せぬ死と
死んだらゼロからやり直しの厳しさの緩和に尽きる
救済要素はどんどん増えてはいったが
それでも根本の構造は変わらない
そこにこそ醍醐味があるので難しい所 もう慣れてしまって何とも思わないけど新規が入るには稼ぎやら識別やらの覚えるべき知識が多すぎると思うわ
シレン5wikiの基礎テクニックの項だけでも相当な量がある
本来はそれを覚えるのが不思議のダンジョンの醍醐味だったけどもうやって当たり前ってレベルだし 新規プレイヤーに優しかったのはトルネコ2かな
序盤に複数の短いダンジョンを用意して
それぞれでアイテムを1カテゴリーずつ体験させる 当時小学生ワイ、トルネコ2アドバンスのシナリオクリアができずにむせび泣く
今から思うと簡単な方だったかなーとは思うが
相変わらずもっと不思議は苦手だな。シレン5+もそこまで遊んでいない(シナリオはちゃんとクリアした。トルネコ2、3アドバンスも)
性格が絶対に向いていないんだと思うんだわ。能力的な向き不向き以前に、あの持ち込み・識別不可での攻略にやりがいを感じない
人生に余裕がないだけかなあ もっと不思議は向いてないと自覚はあるんだけど、いつか克服したい
楽しく遊んでいる人がいればその書き込みを見ているだけでこっちも楽しくなれるから見ておくって感じかな
たまに掲示板を離れるけど、普通の書き込を見るのは楽しいよ。けっこうな割合で皆もっと不思議その他高難易度ダンジョンができて凄いと思っている スマホシレン発売延期のお知らせと、スパチュンからの「本作からシレンの展開を一歩一歩前に進めていきたい」という声明
iOS/Android版『不思議のダンジョン 風来のシレン』発売時期に関するお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/4086/ 狐姉妹が主人公の媚媚外伝でもないと、もう新規は入ってこないんじゃないか
そんなの出したら既存ユーザーは離れるかもシレンけど >>402
ゲーセンのシューティングゲームみたいなもんだと思えばいいよ
ゲームの中では何も残らないけど、自分の中に経験が蓄積されてそれがクリアにつながる
そうはいってもはまらないものは仕方ないから、一度離れてまたやってみたらいいかも
俺はそれでハマったパターン 言わなきゃバレなかったかもしれないのに遅れますって言っちゃうのは話題になってよほど嬉しかったんだろうなって
なんかかわいいし許しちゃうかってなってるしね俺 というか別に発売時期言ってなかったし
この延期発表言わなくてよくね? ・発売発表から間髪入れずに発売延期発表という謎のコンボ
・そもそも発売日も発表してないのに発売延期と言われても
いろいろとツッコミどころが多いw >>415
確かにそうだw
むしろ今週に発売はさすがに早すぎるだろw >>406
何はともあれ
ーー本作からまた一歩一歩、「シレン」の展開を前に進めていきたいと考えております。これまで同様のご支援をいただきたく、どうぞよろしくお願いいたします。ーー
この文面を信じて買うか
見渡す機能付いた1も遊んでみたいし スマホ版売れても次もスマホに出るだけだからそれならもう進まなくていいわ ひょっとしたらスマホに最適化されてものすげえやりやすいかも知れないじゃないか! 5発売から8年以上経過してるのにいまだに「1歩1歩進めていきたい」とか言ってる時点でもうギャグだよね… Switchに乗るタイミングを完全に逃したチュンソフト >>415
予想外の反響に慌てて「今週予定だったけどダメそうなのでちゃんと報告しなきゃ!」ってなったんだと思う
かわいい >>422
スパイクチュンからswitchにソフト一本も出てないらしい
なんかあったのかな 「進めていきたいと考えております」
とかいうあやふやな発言しかしない時点で作る気ないですって言ってるようなもんだなぁ
作る気なんてさらさらないけどスマホ移植で小遣い稼ぎはしたいからファンがお布施してくれるように
逃げ道を用意しつつ期待させるようなアピールしてるだけにしかもう見えないわ 原始40Fあたりまでに回復の腕輪引けないときの99F勝ち筋がマジでわかんねぇ
50Fだともう40手前から即降りに入ってたけどその勢いを99Fまで維持すりゃいいのか? >>402
自分も識別の過程には大してやりがいを感じていないな
特に店での値段識別は怠さの方が大きい 今のところスパチュンからswitchで出る自社IPは打越鋼太郎が手掛ける「AI: ソムニウム ファイル 」だけだな
同じく打越氏の「極限脱出シリーズ」はマルチで出してるから同じ流れだろう
DMM.comでさえもマルチ展開の対象なのに3DS後半あたりから打越作品以外の自社IPは任天堂で出してない
あと「クリプトオブネクロダンサー」や「ポータルナイツ」とかの海外ゲームのローカライズはswitchでも出してる
それでもスパチュンはswitch発表時からのパートナー企業ではある
スパチュンはGDCで新作発表会をやってたから今年もハード展開方針くらいは知れると思ってたんだけど3月だというのに何も情報が出てこない >>426
草鳥種が出る階で回復・復活アイテム稼ぎ
FO-UZZが出る階で復活草稼ぎ >>430
モンスター集会所オススメ
腕輪以外は識別済み 次回作はほとんど意味のない偽アイテムを消してくれんかな
かなしばいとか透ネ見は価値ある? 壺増犬は名前なんとかならんかったのか
吸い出すの巻物とかゾウゾウの巻物とかさぁ かなしばいはおにぎり穴低層でニギライズするのに一度役に立っただけ
とうねみはゴミ 無理やりとうねみを役立たせるなら…
10ターンごとにおコンを全回復・強化させられるぐらいか とえねみは寝ている間だけとうし状態になるだったら面白かった
強すぎか 壷増犬は低層即積みの巻物としてスリルがある
アレのせいで未識別気軽に読めなくなった 増犬あれば眠り大根フロア対策になるから、予防ない場合はもっていく 500時間くらいやったけどゾウに拾えず吸ってもらって助かったのは一回だけ
野生のゾウでこれだから拾えず状態と増犬所持が両立して助かった奴ってそれこそ日本に数人じゃないか よっぽど運悪くない限り眠り大根フロアまでにみかわし2,3個拾えるからなぁ つい昨日めまわし大根5体くらい湧いてて酷い目にあったからゾウで対策もありだったかと思ったけどさすがに攻撃力すごいことになって殴り殺される気がしてきた 上手くピンチを切り抜けられたら嬉しいんだが、なんてことはないところから劇的な死に方で呆然とするのも楽しみ シレン初心者だけど
吹き飛ば場所替えいちしのかなしばりとかの杖揃ってくるとワクワクする 壺縛りだとよく壺像犬のお世話になるけどな
自分が通常プレイしかしないからいらないってのは視野狭いだろ マジでどうしようもないのは劣化雑草の楽草くんくらいでしょ まあ他の有用道具を持ち歩くから、わざわざ壺増犬を持ち歩くような事はまずないな 楽草をはじめとする偽アイテム使ったとき特有の音が好き 過去作だが「白発白中の腕輪」は良く思いついたなと感心する アイテム枠が厳しい壺縛りで象犬持ち歩く余裕は無いしそもそもよくお世話になるほど出現率が高くない
視野云々を人に語る前にせめて1回だけでも自分でプレイしような^^; 原始壺縛りで深層まで30回程度行ったことがあり、
そのうち3回は壺像犬で眠り大根を対処した
少なくとも俺の経験では強く印象に残っているということ
ランダム要素が肝のゲームで、人それぞれ違う思い出を持ってるのは当然だろ 右は画面右じゃなくてシレンの右に飛ぶだったらまだ使い道あった… 今更ながら今日買ったぞ
お前らよろしくな
クソ雑魚初心者だから沢山救助してくれ 一応あの遠投は外れた場合仮眠とかかなしばり解除せずにすむメリットあるけどな
低層のギタンマムルとかにな 壺増犬って上手くもなんともないし夜泣きで象を呼び寄せるとかいう効果も意味不明だし徹夜明けのテンションで作ったとしか考えられん すいだすゾウ召喚効果のパチモン道具なら、素直に“ゾウゾウの巻物”でよかった定期 ゾウゾウうまい
壷増犬は意味不明さが一周回ってちょっと好き ゾウゾウの巻物だと象2体になりそうだし
壺の中に入れておけるし壺増犬より使い勝手が良さそう そんなんよくある
ここに貼る暇があるならもっかい潜ってこい 壺増犬のおかげで許された巨犬
まあふつうのおにぎりだしね まがいものアイテムもせめて
「本物を識別したりメモしたらまがいものも識別される」とか
あったら意味あるんだろうけどね
ゴウジョウの壷とかだまされねーよ 複数持っている時に整理すると本物の間に入り込むささやかな嫌がらせ 腹活とやりなおせ草は飲んだ時にどっちかわからんのがな 腹活については「飲まずにとっておこう」のみで「復活できるぞ!」のメッセージないからそれだけでもわかるよ 昨日から始めたけど救助って未だにしてもらえるんだね
駄目元で出したらすぐ救助されてビビった (どうせやりなおせ草だろ…識別のためにも脱出しとこ)
→やりなおし草でした 今更ながらvita版買ってきた
中古ショップでDS版買い戻すか悩んだけど、ダンジョン多い方がいいね >>483
vitaはps+入っとけばやり直しきくからええぞw ギリギリの容量でやってたせいかは知らんが
新種吟味のためにコピーしまくってたらカードぶっ壊れたわ 武器→かなしば杖→盾→不幸の種 の順で混ぜたら武器に不幸印ついてしまった… 旧道となりの井戸にカブラの刀が落ちている条件って分かります? 自分が倒れた時に装備していた武器盾が稀に拾いなおせるやつだろうか?
違ったらごめん >>491
Wikiでおにぎり穴出現のイベント見てくればいい フロア移動罠いなねぇ…
原始で何回引っかかったか
絶対8〜10階は確率増やしてるやろ まだそんな低層でフロア移動踏んだ事ないな
51Fで矢稼ぎする直前に踏んじまった事はあるが 腐った食糧でも満腹度100%回復
灯りの巻物で罠を可視化 二択屋で1000ギタン払って手に入れたのが厄寄せの壺とか…
鑑定士引いた直後でよかったわ レアっちゃレアだからな…
福寄せも持ち歩くほどじゃないんだけど見つけたら記念に持ち歩いちゃう 4で一択屋やってる時に草引いて物忘れだったことはあったな
マイナスが出るとは思ってなかった(やり直しとかあるし飲むなって言われればそうなんだけど) 物忘れ飲んだり飛んできたりした後の記憶力検定嫌いじゃないよ 玄人で物忘れくらって名前変更や識別し直したあと次の階でまた物忘れくらった事はあるな
イマビキだったらやめてたかも 物忘れのせいで中断前のアイテムスクショが癖になってる 直撮りで悪いけど
上の緑トドがどっちのアイテム盗もうとするか分かる?
https://i.imgur.com/H2iNyhk.jpg >>504
真上だろ
アイテムが落ちるときも12時の方向から時計回りの法則だったはず 右下のやつ分裂させればまだ狙えるじゃんと思ったけどそういやなんか分裂するの見た覚えないと思って調べたら4から分裂しなくなってたのか みどりトドが分裂する特性を利用してトド狩りもなくなってしまったのか 64しかやったことなくて、18年ぶりにふと無性にシレンやりたくなったからvitaごと買ったけど、大正解だったわ。
ストーリーやらグラは64の方が良かったけど、なんやかんや楽しいし時間を忘れる いろいろ言われてるけど、5は上から数えた方が早いくらいには良作
それだけに多くの人に触れてほしいけど、ローグ系ってだけで敬遠されてる感はある 夜があるってだけでローグ系経験者にも敬遠されるっていうね
UIとか便利で楽しいのに 壺盗ったのがマジならアイテム落下順とは違うな
いちしのみたいに左上から順か単純にランダムなのか iダッシュは不明瞭大部屋の階段&アイテム探しにつよかった
夜システムと噛み合わないけどな 採用されるとしたら左スティック→iダッシュで右スティック→見渡すになるか iダッシュ便利なんだけど乱用してしまうと後悔するよな
しかし、64版であんなにいいUI作れたのに継続できないってどういうことだよ 申し訳無いが未識別に四文字しかつけられないゲームはNG なんか萌えアニメのタイトルみたいだな
かなしばっ!
いちしのっ!
しんくうっ?! 図鑑から名付けられるのって5からだっけ?4からあったっけ?
スマホ版にちゃんと導入されてるだろうか >>519
おそらく、iダッシュの移動が効率的すぎてあまりにも優秀なため
ゲーム性を崩壊させる要素だと考え直して撤廃したんだろうな
RTAだとiダッシュのテンポの速さにどれだけ脳と手がついていけるかっていうのを競うゲームだったから
RTAとの相性はすごくよかったんだけどな 保存の壺 → ほ
吹き飛ばしの杖 → ふき
SFCシレンの頃はこんな感じでやってたな >>527
確かにiダッシュは便利すぎた
なくして正解 同じ行動を自動でやるか手動でやるかの違いに過ぎないと思うのだが
L字の曲がり角を進む為に1操作で済むのを2操作に分ける事に
ゲーム性と言われるものが生じているとは感じない あまりにも優秀とか便利すぎたとか動画勢並の感想だろ 元々がSFCと同じボタン数のDS作品だから
その時点では割り当ての余裕が無かったのは分かる PC版では俺は適当なボタンを押しながら十字キーでiダッシュにしてたな
レバーじゃなくてもやりようはあったとは思う 操作が多ければ多いほどヒューマンエラーが起きやすくなる
1つの行動をいくつにも分割して操作させることでより実力の差が出やすくなる
麻雀の強さに集中力の高さが大きな割合を占めてるのと同じことだ >>536
俺も64ではスティックよりZ+十字キーでやってたな
DSの見渡すってボタン2つと十字キーだったっけ
押しっぱなしで十字と組み合わせられるY・B・Rは
他の操作で埋まってるし煩雑な操作にすると本末転倒
やっぱDSでは採用見送りも止むを得なかった気がする やろうと思えばスタートボタンとかも使えたろうけどね
シレンgbじゃ大活用してたし
だが俺もインスタントダッシュの重要性は低いと感じるけど DSの5買って15年ぶりくらいのシレンなんですけど
皆さん道具未識別ダンジョンは攻略サイトとか見ますか?それとも自分で値段表とか登場道具リストとか作成します?
昔やってた頃は値段とか覚えるのが面倒でストーリーダンジョンの素潜りを繰り返しやってただけなんで
初めてもっと不思議系のダンジョンやりこんでみようかなと思うんですけど
攻略サイトの値段表とか見ながらやるのもなんか味気ないかなぁと ここの人達はほぼ頭に全部入ってるから聞くだけ野暮…
自分はたまに値段忘れるから値段識別表のサイトだけ使うけどね ガチ勢じゃないから見るよ
けど覚えてるのだけ値段識別すりゃ十分ではある 床落ちはわりと覚えてるけど福寄せの壺とかそういうの入ってくると識別チャートわからなくなる
あと杖は全く覚えてない 全アイテムの識別法と値段が頭に入ってる奴なんて全5プレイヤーの1%もいないと思う。
5+のトロフィーコンプが2%だから、
それよりは確実に少ないだろう。 草と合成の壺しか覚えてないわ
草は異種合成で重要だから自然に覚えた。 ゲーム内の図鑑で識別してる
識別済と未確定名付けが分かれてるのが便利だわ 1000g巻物が封印されてると800gなの紛らわしいからやめて 不思議のダンジョンシリーズのアレやったりコレやったりだから覚えらんないわ 絶対にコラボしないシリーズ
ソニック・ザ・ヘッジホッグin不思議のダンジョン トロコン取るだけならセーブデータ移動すりゃ作業になるだけで簡単だけどな
ガチだと大変だけど 昔あった冒険回数1000回も苦行だったけど、トロフィーは銀行カンストが鬼門だな 銀行はプレイヤースキル要求されないし
時間かかるだけで簡単だったよ 銀行カンストは壺に鍛えた高額武器防具を詰め込んで、
売却と泥棒を繰り返せば >>556
プレイヤースキル不要なのに時間がかかるから敬遠されると思う 店探して物売ってちゃんと100万G稼いで脱出して銀行に預けてまた店探し
を100回やらないといけないからなぁ
よほどの暇人じゃないと無理でしょ YouTubeでも見ながら階段の杖降ってりゃ余裕よ 難しいダンジョンをクリアしてトロフィーならやりがいがあるが
銀行カンスト
武器成長
石を集めて裏ボスと戦う辺りはどうしても脳死プレイになるから面倒くさがりのおっさんには無理だわ 作業はきらいじゃないからジャックワンドはあと3回くらいで終わる
だが普通に運命の地下クリアできそうにないし夜敵の図鑑埋め無理ゲー 運命の地下クリアが2.9%で、トロコンが2.0%だから、
だいたい全ダンジョンクリアしたプレイヤーの7~8割がトロコン作業までしてるね。
この数字を見て思うのはこのスレで当たり前のように語られる、壺縛りとか、素潜りのような特殊プレイヤーはおそらく1%もいないな。 運地はまじで楽だぞ
杖ゲーだから識別簡単だし
原始と同じ感じで進むとしんどいけど デビル狩りしてたら初級ガラに部屋の中央まで高飛ばされてデビル2匹に囲まれ、
場所がえで距離置いたら吹き飛ばしでデビルの前に吹き飛ばされ、
命からがら通路に逃げたら吹き飛ばしで飛んできたデビルに噛まれて死んだ…
あんな賢いガラは初めて見た >>565
ガラなめすぎ、賢い云々ではなくお前が悪い 最近始めたんですが最初のダイスを3つ集めるまでは、現在の塔だけプレイして装備強化したりできないのでしょうか?無理やりつぎの未来の塔に行かされるんです。クリア済みの塔に行く方法ありませんか? 未来の塔でも合成しまくれるしなんだったらワキザシバチ狩り出来るから未来にこもっちゃいなよ
マゼルンフロア終わったら途中で帰ればいいしクリアしたらどの塔にも入れるようになる >>562
運命の地下じゃなくてもイノリの洞窟でほとんど図鑑埋まるよ
イノリにはたしか夜マゼドン、夜カタナバチ、夜ンバマあたりは出なかったかな
でもそいつらも眠りの大地で埋まったはず >>569
未クリアの未来が少しきついから現在で鍛えたかったけど頑張ります
ちなみに塔に行くには毎回、村から小道のダンジョン経由するしかないんですかね? >>572
現段階では毎回、小道経由
後にイベントクリアでショートカット出来るようになる >>573
進めたら省略できるんですね、ありがとうございます 初回ストーリーはたぬきセットと気配でクリアしたっけ
仙人の庵超えたあたりから即降りしたけどなんとかなった 地底で使い捨て+27やどうたぬき+8もらえるからストーリー苦しむわけがわからん 結局ファンの期待を裏切ることなく改善無しの劣化移植か
操作が物理キーから仮想キーになって誤動作連発のストレスゲーが待ってるだけだな
値段も以前移植した月影村が「500円」だったのに対し謎の強気の「1800円」
買う理由をなんとか探そうとしたけど1つも見つからなかった
どうやら俺には信仰心が足りないようだ… これ巧みに操作パネル隠してるけど、あれで何時間もプレイするとか考えるだけで恐ろしいわ 人柱だけど、竹林村まで行くだけでストレスだわ。
指ざわりなきタッチ、その場振り返り、ダッシュ、モブとのすれ違い、荷物整理、すべてストレス。
慣れるまでやり続ける自信なし。5plusに帰ります。 追加99Fダンジョンありゃ迷わず買うんだが・・・
やっぱりペンペンおるん? DS版はヒーポフがかわいいくらいしかいいところなかったような
あとは歴代最強のゲイズ先生か DS版から既に「SFCの方がマシ」だった気がしないでもない プレイ感ならもう出てますけど
>>583
こういうことじゃない? 結局月影村と操作性変わってないの?
てか1800円とか強気な価格設定だな スマホじゃなければ買っても良かったんだけどね
操作がゴミ端末じゃやる気失せる お布施で買うか
そのへんのガチャ10連よりよほど安いし 実質サービス終了した世紀末デイズさんの悪口はそこまでにしてもらおうか ダッシュモードだと通路の角で止まらず部屋手前まで行ってしまうのがなぁ。そこだけiダッシュみたいだ ダメだこりゃ
429: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です >(ワッチョイWW ef42-PHp4) [] 2019/03/12(火) 23:05:20.38 ID:2wQlkvmu0
先ほど配信を開始したandroid版において、アプリが起動しない不具合を確認いたしました。
購入されたお客様には大変ご迷惑をおかけしますが、状況を確認しておりますので続報をお待ちください。
#シレンSP
https://twitter.com/shiren_spchun/status/1105469698047533057
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソシャゲじゃないんだぞ…
買い切りはちゃんとチェックしてから出せ >>599
>1月下旬にアップデートを行う予定ですが、このアップデートを最後といたしまして
以降は新ダンジョン、新イベント、新キャラの追加をおこなわない運営方針とさせていただくこととなりました。
詳細
https://wiki.seikimatsu-days.jp/entry/id5c40086b551e36af72000001
https://twitter.com/seikimatsudays/status/1088013473261314048
世紀末デイズの抜け殻だけ残ってる状態って言えばわかりやすいかな
>>601
買い切りでこれは酷いね
スパチュンはつい最近もARKで炎上したばかりなのに立て続けでこれは…
中村光一さんもテクテクテクテクのプロデューサーを務めて「8億」の赤字をたたき出して
ファンからも老害だとかいつまで過去の栄光にすがってんだとかボロクソに叩かれてたしすげえ悲しかったぞ
全てが中村光一さんの責任ってわけじゃないのに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>605
アプデ打ち切りワロタ……セールス悪かったんだろうなぁ
テクテクはなんか課金する必要がないのが悪いって聞いたけど
コケて赤字なのとはまたちょっと違うんじゃないかね 見渡すが追加されたのはいいな
まあ大体ベタ移植だけど あ、マジでベタ移植なんだイラネ
今のスタッフがシレンを作ったらどんな調整をしてくるのか若干興味があるから追加ダンジョンあったら購入を考えたかもしれない 付加価値がないのに強気すぎる価格設定は、どの層への販売を考えているのか 原始50F程度のダンジョンを何度でも遊べるアプリじゃ駄目だったのか
50Fゴールは初回しか出来ないから俺は迷わず買ったぞ というかそもそもアプリってのがダメなんだろ
ロマサガみたくユニティで作ってマルチとかにすれば手堅く小銭稼げただろうに 結局テクテクテクテクも8億円赤字らしいし、スパチュンは商売が下手すぎる・・・ 正確に言うとテクテクテクテクは中村長谷川は関わってるけど運営はドワンゴ、開発はテクテック、スターファクトリーでスパチュンは関係ない
あとios版シレンは有料iOSゲームランキングで初登場1位、有料iPadゲームランキングで初登場2位を獲得した テクテクテクサービス終了確定でワロタ・・・
>>614の言うとおりスパチュンにしわ寄せ来なければいいんだが >>615
今のとこドワンゴがKADOKAWAの子会社になったくらいだから「スパチュンにしわ寄せ」ってのは、たいして無いと思われる 何言ってんだと思ったらマジで終了確定してた
宣伝費だけで相当かかってそうだったからな… 据え置きで6出せば10万くらい売れるだろ
5や5pは時期や機種の選別が悪かった 昨日話題になってたと思ったら今日サービス終了発表…?
まぁ8億の赤字出して長続きはしないだろうなとは思ってたけど…。
ドワンゴの位置情報ゲーム「テクテクテクテク」6月17日で終了決定 サービス開始から約半年で
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1903/13/news079.html
ちなみにテクテクテクテクは当初売り上げを「50億円」と見込んでいたけど
実際は「900万円」(50憶の0.18%)で結果「8億」の赤字
世紀末デイズもサービス開始から約半年でアップデート終了のお知らせきたし
ソシャゲ存続の最初の見極めタイミングがだいたい半年なのかねー
しっかしスパチュンの親会社であるドワンゴがこれだけの大打撃を受けたのは痛いなー・・・
スパチュンの頭である中村光一さんの手腕が疑問を持たれる結果となってしまったのも間接的に仕事が減りそうで心配だ… >>619
煽り抜きに絶対無理
PS4とswitchマルチにして合計5万いけばいいとこ スマホ移植じゃなくて、据え置きリマスターだったら買ったのにな ペンペン親殺多すぎてワロタ
あんなんどうでもいいだろマジで ロマサガみたいにすればいいっていうけどあれもスマホ先で後からマルチじゃなかったっけ
だから据え置き版が出る事に期待するとか…
まぁDSのほぼベタ移植がコンシューマに戻るだけならDSでいいじゃん?ってなるけど 全ての作品は万人受けすべきという発想が芸術を殺す
シレンの良さをわかるのは世の中に1万人もいれば十分
10万本売れるようになったらそれはシレンではなく大衆の欲望を満たす装置にすぎない せめてシレンとは別に10万売れるローグライクだの不思議のダンジョンだのがあれば余波が来るだろうに ポケダン出して儲けて欲しいね
あれなら売れるだろう
んでシレン6を出してくれ >>631
あるかもよ
スパイク・チュンソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン』iOS版がApp Store有料ランキングで首位! セールスランキングでも29位に登場!
http://gamebiz.jp/?p=233794 これって、次はDS2のスマホ移植の流れだろうな・・・ 一瞬買おうかと思ったけどやめた
操作のストレス抱えてまでやりたくない Android版来ないせいで人生の落とし穴99F初踏破しちまった
HP161ちから37
隕石刀+59(3方向サビよけ目つぶし水棲浮遊一つ目植物HP+10)
隕石盾+63(ハラモチ炎減少サビよけ盗み守りHP+10昼強化)
腕輪は気配察知と睡眠避け
ゲイズと大根に殺意湧いたけど5で殴り合いできて楽しかったです(小並感) ペンペンに関してはクソはクソだけど皆言ってるからって奴も多い
もっとクソな部分はあるからな 強アイテム消去で窮屈にしたのがDS、ってイメージ
初代は知識ゼロで挑むと難しいが抜け道はたくさんあるってガバガバなバランスが魅力だったように思える
DSは白紙の床落ちなんかも激減してたよね確か >>640
これで十分強すぎると感じたけどもっと稼げるもんなの?
HP上げすぎても回復遅くなって嫌だし後半迷ってたわ DS1は良くも悪くも普通なバランス
持ち込みはつまらんけど最終問題は普通に面白かったがなぁ
ただ見渡すが増えた代わりに操作性悪くなったスマホ版やるぐらいなら、普通にDS版やるけどな ペンペンはDSの失敗として象徴的ではあるが致命的ではない 案外操作感悪くはない
が、アプリから普通に終了出来ないのはゴミ
いつのアプリだよ…… >>627
元々ローグをベースに万人受けにしてヒットしたタイトルじゃないの不思議のダンジョンって シレン6の嘘情報のトランプを題材にしたやつ思い出したわ懐かしい 新作出しても、新規にはハードル高く、懐古にはアスカアスカ言われて叩かれるだけだからな
メーカーからすれば出すメリットが無い ここで聞くのもなんだけどスマホシレンのスレってある? 見に行ったらやはりペ親殺湧いててワロタ
ゲイズと同じく隣接しない限り無害なモンスターなんだから隣接する方が悪い
みだれに比べれば空気 みだれは対処方法簡単なのと出現フロアがかなり先だからまぁ
ドレッドラビは対処するとこっちも困る事態になりえるのがひどい かわいそう
5で餓死はあんまり覚えないな
名前に反しておにぎり穴が餓死しやすいわ マグマに飲まれ、カッパが投げたおにぎりは数知れず
今日も何処かで腹を空かせる風来人 くさったオニギリを焼くために地雷を探す仕事をする風来人 もういつもの5スレに戻りつつある…
ほんとに期待されてなかったんだな… 1800円で追加ダンジョン無しのDS1を劣悪操作のスマホに移植したところでそりゃ誰も期待しないわな
スマホベタ移植がファンが本当に望んでいるものじゃないにせよ
とりあえずは動きがあってよかったねとお祝いされるべきことなのにこんな流れになるって
スパチュン自体を見限っているのかDS1がそれほどまでに評価が低いのかどっちなんだろう DS1は割と本気でSFC版やった方がマシなLVの出来 初代〜GB2辺りまでしかやったことない層がガワが初代とほぼ同じという事と久々のシレンという事で買ってるんじゃないかな
逆にDS1以降も買い続けていた層は避けてる印象 >>654
単にandroid版も配信された今、みんなスマホ本スレと5スレを使いわけてるだけでしょ
俺もさっきスマホ版の本スレを聞かれたから応えたけど、ちゃんと話す内容とスレは使いわけてるつもりだし
シレン関連情報は5スレでも卸すけど 追加要素なしのベタ移植だと今さら語ることもないもんなあ・・・さすがにバランス調整やUIを5仕様にするぐらいはやるのかと思ってたけど DS版だって3DSに突っ込めば普通に今もできるしな
クソインターフェースの端末でやる理由は皆無 向こうのスレのぞいてきたけど不満だらけだな…
・未対応端末が多すぎる
・操作性糞
・救助システムが糞(救助依頼がパスワード手打ちオンリー、QR無し、文字数多い、コピペ不可)
・タスクキルができてしまうせいでタスクキル無しでクリアしてもどうせタスクキルしたんでしょ?と疑われてしまう
・追加要素無し
・そもそもDS1の出来が悪い
・それらを踏まえた上での1800円という価格
全くコストかかってないし情弱騙してある程度売れてるみたいだからDS2も出すんだろうけど
会社の評判を犠牲にして、目先の利益を回収してるようにしか思えない
今後完全新作を出す予定があるなら愚策だと思うが…。
風来のシレンの大ファンである伊集院光さんも今回の移植について一切触れておらず
バイオハザードRE2に夢中な模様 伊集院はピエールとテクテクを同時に失って傷心中だから… テラゾーが人柱プレイ動画上げてたけど、SFC版とWiiのVC持ってて散々RTA大会やってたから、本来スマホ版買う必要すらないんだよな。
ただクリ奨で今まで小金稼ぎさせて頂いたよしみに、義務感で無理やり褒めようとしてる感がハンパなかった
http://nico.ms/sm34771801 新品の5plus買った
やっぱりDS版よりPSP&Vita版だよね もうすぐ北米スパチュンの新作発表会があるから個人的には今、スパチュンのコンシューマゲームを買うのは時期が悪いと思う
まあ、集めてる情報からの予想だと「ロボティクス・ノーツ」「AI」「YU-NO」辺りの発売日発表とファイプロの新情報くらいだけど 発売発表してからカラカラペンペンがいないなら買うって言う奴があまりに多すぎて
急きょペンペンカットしたバランス調整に延期発表したと聞いてたけど
完成度はどう?バランス調整うまくいってた?
うまくいってたなら買ってみようかね 石屋の店長はやっぱり シレンが来るのをニヤニヤして待ってるんだろうか 深層を見据えてギタンマムル対策して欲しいという切実な品揃え アンドロイド版を買ったんだが
ちょっと教えて欲しい
これって通信料とかかかるのかな
通勤の合間とかに遊びたいんだが バクチの巻物ってシナリオダンジョンで手に入らないんでしょうか?武器成長あげるの辛くて… ワナワナポイント白紙祝福吸出しのほうが早いっすよー ワナの腕輪×2がなければ食いしん坊の館をポイントカード持って通常攻略も有り 今日からこのゲーム始めました
爆発の岩場上級クリアしたけどもう一生やんねーわと思いました 発売初週に買って未だに上級クリアできないです... ワナの腕輪ってシナリオクリア前に手に入るんですか? マインスイーパー上級80秒切れる自分でもしんどいんで…… >>691
VITA版だったらクリア前だと商人の隠れ家で入手可能
DS版だったらクリア後のイノリの洞窟と持ち込み不可ダンジョンで手に入る 上級はマインスイーパーマン以外なら適当にやるのが吉
中途半端な下手くそが変に考えながらやるのが一番ダメ >>691
新種でワナ効果付き狙うのもアリ
というかメインクリア前に武器成長させても面白くないぞ 上級者マインスイーパーキチガイが湧くから岩場の話題はNGや 久々にニューゲームで初めてるんだけど脱出の巻物尽きたわ なんで原始二択屋でキャットストーンが出るの!
壺にも突っ込めないし売っても30ギタンだしでクソすぎる
こんなことなら落とし穴落ちた方がよかったわ… 一個だけのキャットストーンなんて余裕で捨てられるでござるよ 二択屋はもう一回プレイできるんだから落ちたほうがいいってことはなくね
その階から早く降りたかったならわかる もっと不思議系は好きなんで追加ダンジョン含めて99Fクリアできたんだけど
天上とかおにぎりとかゲンシマとか青春とか他の特殊なダンジョンがクリア出来る気がしない
食わず嫌いなとこもあるんだけどいざやると難しい シレンは全シリーズプレイしてきたんだけどいつももっと不思議出したぐらいでやめてしまう
矢稼ぎ、ニギライズ、トド狩りみたいな面倒なことしなくてもクリアし易いのある? それ全シリーズのチュートリアルはやりましたって言ってるだけだぞ ストーリーはチュートリアルっていうやつ嫌い
シレンジャーって言葉使うやつ嫌い
クリアを打開っていうやつ嫌い もはや誰が言い出したかも定かじゃないけど打開って特定の配信者のスラングみたいなもんだったよね 破壊的素潜り とかいうやつも入れていい
道具持ち込み無しで良いだろ 破壊的素潜りと持ち込みなしとは違うやろ
あるダンジョン攻略時の道具を持ち込んで、主攻略のダンジョンに挑むことやからな
まあ、自分も好きな言葉ではないけどさ… ああ、ただの持ち込み無しとは違うのか
興味なかったから詳しい言葉の定義知らなかった
破壊的素潜りだと正しく通じないからやはり意味無いな 言葉はともかくとして破壊的素潜り自体はけっこう面白いよ
発祥となった2ではもっと不思議系のダンジョンがもう一つ増えたような感覚で楽しめた
5+と違ってダンジョン自体の数が少なかったのもあったし >>707
ありがとう調べてみます
>>706
くだらないマウント取らなくていいから
求められた回答を提示しろよ 破壊的はこの縛りを作った、考えた人の名前が使われてるからいいんじゃね?
他のゲームでも新しいバグなんかは発見者が名前付けるし、社会でも新しい生物の名前はその人がつける シレンジャーは元々ファミ通のシレン攻略担当記者が名乗っていた
当時は「シレンジャーから風来人への助言を送る」的な感じで
今みたいなシレン愛好家って意味よりアドバイザーが近かった
打開は困難な局面を切り抜けるって意味だから
ダンジョンクリアとは違うわな
破壊的は確かに発案者のHN由来だけど
言葉自体の意味がそぐわないよな
「素潜り延長」とか「素潜り継続」とか
ワンフレーズで言い換えられないだろうか 素潜りっていう単語は分かりやすいからこれで良いと思う
破壊的は現地調達型素潜りとかどうだろう >>705原始で二ギライズなぞ要らない
思い切りその後の稼ぎもするなら要るかもだが食料にはそうそう困らないし餓死があっても低層限定でごく稀
矢稼ぎはやっても99本まででいいそんなだるくない
トドも多くいたらラッキーくらい
こんな感じでも原始は全然クリア可能だから頑張れ >>705
稼ぎやめればいいよ
そのうちわからん殺しされるし
暇つぶしにwiki読んで回数こなしていけば自然と進めるようになる 5plusに関してはエキスパ狙わなければ稼ぎはしなくても大丈夫
やれば楽になるからお好みでいいよ 稼ぎをやって倒れる→稼ぎに費やした労力や時間を無駄にした…
稼ぎをやらないで倒れる→稼ぎをやっておけば切り抜けられたのに…
どちらでも好きなほうの後悔をするといいよ ってか>>705は初心者だから地底からでいいんじゃない?
ストーリーしかやってないレベルだともっと不思議は無理でしょ わくわくパラダイスなら風が極端に早いから稼ぎ場ほとんどないよ
死ぬほど罠チェさせられるけど 稼ぎ無しでもクリアできる手頃なダンジョンを聞いてるのにわくパラを勧めるのは鬼畜だなw 思ったけど下手くそなのに稼ぐプレイはしたくないってわがままだね 初心者に二撃やらせるのは逃げ方覚えられるから結構いいと思う VITA持ってるだけでマウントとっちゃうとか可愛すぎかよ チョコボは難易度低いわりにシステムが複雑で面倒なだけなんだよな
シリーズの中だと2が一番に楽しかった ああ、チョコボ新作出たのか
まぁチョコボは腐ってもFF派生だから優遇されるのはわからんでもないけど
ふしぎの幻想郷の今度出る新作もPS4/スイッチマルチかぁ…
今回はPC版無しの初の家庭用ゲーム機オンリー?
東方が一般層にここまで認知される時代がくるとはね…
パクリゲーなんかに負けてほしくないなぁ シレンというキャラが弱いんじゃないかな
新たなキャラで新たな世界観で出すとか人気なキャラとコラボするとかしないとこのまま消えていく気がする 脱衣麻雀みたいに性欲と絡めないとな
深く潜れば潜るほどキャラの服が脱げていく、
脱衣ローグライク、これだ 普通にシレンをダンロンキャラのモノクマ?に出来たり
そういうお遊び要素いれればダンロン層獲得…出来ないか パクリゲーはこっちの不満点とかを解消させて出して来るからな
本家はこだわりがあるのかなんか知らんが直さない時とかあるし >>750
振り返りません勝つまではがそれやっても流行らんかったからな
チョコボやポケモンが人気あるあたりキャラクターってのは必要なのかもしれんけど
覚える事が多かったり
どれだけ稼いでもレベルが戻ったり
倒れたら全てがパーになったり(救済処置はあるが)
とにかく新規にはとっつきにくいと思う
今シレン3を出していたらライト層にはまた違った評価があったかもしれないね うおおおおおおおおおおおおおおおおお
ネクロダンサーがまさかゼルダの伝説とコラボして新作発表きったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
インディーズでヒットしたとは言えいきなり世界的人気を誇るゼルダとタッグを組むなんてすげえ!すごすぎる!!
もちろん発売は我らがスパチュンだ!
発売は2019年春を予定!もう楽しみで待ちきれないな!!
『ゼルダの伝説』新作はリズムアクション!?
Switchで『クリプト・オブ・ネクロダンサー』コラボ『ケイデンス・オブ・ハイラル』発表
https://www.famitsu.com/news/201903/21173583.html
PVも同時公開だ!
https://www.youtube.com/watch?v=oYd_pph6RnI 振り勝つはゲーム自体が微妙っていう…
嫌いじゃないけど
>>754
普通に風来のゼルダがよかっ( 幻想郷が仲間大量にコントロールしないといけない悪夢っぽい気がするんだけどシレン3のストーリーの再来っすか?もしかして幻想郷ストーリークリア後もずっと仲間を引き連れる苦行が続く感じっすか ネクロダンサーって見た目からして考える余裕なさそうで触る気がおきない リンクと不思議のダンジョンはやりたいねぇ
ポケモン世代じゃないから、ポケモンだとちょっとのめり込みにくい リンクが前転するだけで大量の保存の壺が割られるのか HP満タンのときに剣から飛び道具が出せるぞ!…ん? 泥棒状態で倒れると以降「どろぼー」と呼ばれるようになります ハイリアの盾+99は
ライクライクに飲み込まれて
消えてしまった ▼ 壁抜けをデフォルトで持っているのでゲームにならなさそう 剣の試練で盾や樹木に矢ぶすまさせて木の矢回収とか、モロにボウヤー稼ぎを彷彿とさせるものな
今はまだ立体空間での詰まない・バグらないダンジョン自動生成アルゴが出来てないから全階層固定構造だが
そこさえパスすれば、3Dもっと不思議のダンジョンに限りなく近いモノが出来るだろう やっと玄人の足跡クリアした・・
初回クリアが目標でも自分にはかなりキツイ
図鑑もこれで全部埋まるしこのダンジョンはもう二度と潜りたくない シレンみたいなマス目なら3D自動生成も出来そう
それが面白いかどうかは別として
複雑な地形の3Dでやるならシャッフルダンジョンみたいに
既定のマップを大量に用意したり
幾つかのパーツを組み合わせたりで
疑似的にランダムダンジョンを作れなくはなかろう
それが面白いかどうかは別として シレン関連
セールでシレン5plusが2333円、シレン4plusが2057円になってる
記憶が確かならば4plusのセールは2回目
VITAストアから見るとセール価格が反映されてる やっとだー
買うぜvitaも出荷終了だしこれで最後かも知れないしな…… 最近本体買ってパケ版で遊んでたからDL版に移行しようかな 10%割引クーポン持ってる方だと
シレン5plusはさらに安くなって2099円で買えるね 無料ソフト削除して4買っとくかなあ
する時間ないけどw 4plusは追加ダンジョンのもっと不思議系の「修羅の道」が遊べるという事だけでもDS版経験者も買う価値はあると思うよ そっかー
んじゃ買ってみようかな
お布施にもなるし 触れられない一番安い3…
3で絶望して4買わなかったんだよな
楽しめたらいいな シレン4+ってもうツイッター連携死んでるよね?
救助パスで助けてもらうしかないのか >>786
うん
もうTwitter連携つかえない シレン3、セールじゃなく925円か
DLC入ってるなら買うんだけど 安く買えるのは悪い話ではないけど
年単位で遊べるシレンが500円1000円安くなった所で対して変わらなくね? セールいつまでなのかな
4も5もDSでもってるから買おうか悩む >>790
4月1日までじゃないかな、スプリングセールのくくりなら 3なあ……
まあ言われてるみたいにクリア後のダンジョンは嫌いじゃないんだが
いかんせんまじでストーリーがなあ……
不思議のダンジョンやりながら寝落ちしかけたのなんて初めてだ
だるい、単調、変にぬるい
そのくせミスったら立て直し大変とかもう終わってる
ていうか立て直し大変とかレベル引き継ぎの意味無さ過ぎ 3はUIや属性とかもアレだが一番クソなのはダメージ計算式
初代以上の装備ゲーと化してる 仲間3人連れてるのにそいつらみんな部屋の隅に固めて一人で歩いてなんとかしたけどファミコンのキテレツ並みに邪魔だったな >>793
むしろそこが3の好きなところだわ
天恵とかの+1の恩恵が凄い分かる
だからこそ序盤ツヅラのケロ坊主がやっかい セールで買ったんだが配信ダンジョンとやらは何か追加でダウンロード必要なの?
ダウンロード版ならもう入ってるのかな? >>798
俺はパケ版だから今のDL版とかの仕様は知らないけど、ネコマネキ村のダンジョンセンターに「玄人の足跡」とかが無かったらアップデートでダンジョンが追加される vita版ってもしダンジョンで死んで装備なくなっても、ゲーム強制終了してセーブから再開すれば装備なくなる前に戻れますか? 黙って買えばいいのに恩着せがましくお布施って言葉を使う時点でアレな人なので触らない方がいい 3って個人的には言うほど悪くないと思うんだけどなあ
PSPのしかやったことないけど パケ版345振り勝つ買ってんだから許してくれよ
振り勝つワンコインか >>810
まぁファンの感情というものはそんなものと思っておくしか無いんじゃない?
フリカツだって片道勇者との比較で叩かれるけど別にゲームとして遊べないことはない 原始序盤で盾の印枠余ってるときに命の草あったら入れる? シレン2やった後で期待値めちゃくちゃ上がっててwii版3予約購入したから反動がでかかったかな
様子見して後からやってたらまた印象もそりゃ違ったろうけど 3のツヅラは稼ぎ大好きな人なら凄い楽しめると思うわ フリカツは名作になる素質はあったけど色々惜しかったな そういや片道勇者って今2作ってるんだよな
フリカツ2も出すんかな >>818
フリカツの結果を見る限り、ないでしょう
片道2楽しみ 最近5買ってハマってるけど、5は出たことすら知らなかった
3が評判悪くて4は夜がクソ、っての聞いてシレンの情報は途絶えてた
評判の悪かったDS1から乱発のように出し過ぎたのがかえって悪かったのかな
4から一年も経たず出た5が良作なんて、たぶん誰も想像しないだろうし
関連スレ見ても「今のシレンスタッフはゴミ」みたいな極論ばかり目立つ 元がDSの4や5よりWii用のソフトだった3の方が容量でけえ 3はなぁ。確かにテンポが良くなれば割と遊べるか
あと、シナリオ強制クリアに出来るようになれば… >>811
お布施って言葉に恩着せがましさを読み取っちゃう頭がアレな人は気にしなくていい 罠が見づらいとか仲間のHP見えないとか敵が見えないとか
テンポ以外にもイライラしっぱなしなのがシレン3 Vita版セールしてるから買ったけど
救援待ちから一向に救援されないし
救助依頼探してもないし、もしかしてサービス自体が終了してるのかな 救援はローカル通信でしか出来ない、つまりリアルにゲーム機とゲームソフトが2つ必要
クリア後の「救助」はネットでもパスワードでも出来る ありがとう
てっきり救援待ちになったらインターネット通信でどこかの誰かが助けてくれるシステムなのかなと思ってた この前二撃95Fくらいでダメ元で救助出したら半日かからずに救助されてたのでやってる人はやってるんだなあと思いました 原始の攻略について質問なんですけど
30Fまでにデビル狩りって皆さんやりますか?
最近狙ってみてるんですけど、満腹度や物資の消耗考えるとそんなに旨味もないような気がしてます >>831
デビルは熟練度稼いでマゼモンで印多く入れるのが主な目的だから必要なければスルーした方が良い
自分は普段はやらない そりゃあスペースヒーローほどじゃないがカチコチも十分評価低いぞ 何かしらの合成素材とか背中の壷狙いなら結構手に入る
高難度の縛り以外なら、出現して狩れそうなら狩るぐらい >>831
壺縛りだとマゼモンまでに印数MAXにして合成を終わらせないと、
荷物の圧迫を解消できなくなり絶望的な展開になるから、デビル狩りが重要になる
通常プレイなら他の稼ぎのオマケで狙うくらいでいい
もしやるなら草鳥のいる20〜22Fがベスト
特に22F開幕であかりの巻物を読むという作戦は、
草鳥とトドを狩りつつニギライズも安全にできるようになるのでオススメ やらかしてしまった時、psプラスのクラウドにデータバックアップ取っておけばやりなおしききますか?
たすけて… やりなおせるよ、PCがあるならそっちにバックアップでもいい
ダンジョンに使うと難易度下がりまくっちゃうけど、新種作るときには大いに使える 新種はともかく、それ以外でクセになるとゲーム自体がつまらなくなる諸刃の剣
せいぜい月1のバックアップくらいに留めてる デビル稼ぎは出来そうだったらやるくらいにしてるな
ギタンマムルやニギライズ程重要視はしてないや 火迅風魔刀が昔から好きなんだけど、シレン5だと腕輪2つ装備できる武器じゃないとなんだかなあってなっちゃって悲しいわ… こいついつもセールのたびにランキング上位に来てんな 炎飛ばしの印ついてる火迅とかに青炎飛ばしの印つけたらどっちが優先されますか? 炎と青い炎って威力高い方が優先されるから基本は青が飛ぶんだっけ? シレン5は中古でも3800円くらいするからセール待ってた人が殺到してるのかな >>813序盤以外は食べるね
滅多に盾印は埋まらないけど確信得るまで入れない
実際マゼモン層前後で成長6か7止まりで埋まってて困る事は稀にあるしそれがハラモチだったりする事もある
逆に成長しきったら薬草でもいれるよオドロチドロのダミーになるからね 訂正
序盤以外は食べる→序盤は食べる
しかも下げ忘れてしまったすまん・・ >>852
シレンって値下がりしないし手放す人も少ないのか中古価格もそこそこだもんなぁ
パケ買ってたからセールは4だけで我慢しちゃったが
チュンはスマホ移植なんかしてないで新作と2移植頼む 年度末のセールということかPSストアの回線が混んででダウンロードを待たされたという事例をいくつか聞いた
これからストアを利用する人は、その事を頭にいれておいたほうが良いかも
特にセール最終日とか混みそう 水って投擲扱いなんだな知らんかった
みかわし香でハズレてびびった >>853
やっぱり印数埋まって悔しい思いしたくないか
回復遅くなるシステムのせいで最大高いほうがいいのか悪いのかよくわからん…… 3タワーで色違いの階段あります
ランダムで2つのタワーにワープします >>859
高い方がいいよ
最序盤のマムル狩りとかなら意見分かれるけど、そうでもなければ高い方がいい 定期的に不思議のダンジョン系やりたくなって何年かに1回ペースで買うけど結局持ち込み不可がどうしても自分のプレイスタイルに合わなくてやらずに投げる
不思議のダンジョン自体は好きだけど持ち込み不可はダメって人他に居るのかな
セールだから買っちゃったんだけどストーリークリアした途端やっぱり熱が覚めた >>852
つい先日もセールになってたから、特に今回殺到ということは無いと思う >>861
やっぱり高くていいのか
自然回復が遅くなるやつの計算式わかる人いません? 装備を限界まで成長させると勝手に印が追加されてしまうんですけど、この印は装備固有の印とみなされて、鍛冶屋で印を消してもらうことは出来ないのでしょうか? >>872
ありがとうございます。つまり火迅風魔刀の炎飛ばしも消せるということですかね? 最強の炎飛ばし共鳴を作るのによさそうな新種ってなんぞや 回復の腕輪の印必須になるから腕輪共鳴とハラヘラズ付与
ハラヘラズ付けるから弾き避けも腕輪に付与 炎飛ばし共鳴にしたら腕輪二つ付けられないんだよなぁ… 新種作っても持ち込み可ダンジョンクリアしたら
もう用無しなのが空しい
天上は新種出るか 満腹会心+サトリの盾があれば武器に関してはそれだけで十分
が、階段の杖を作っちゃうとそれすら無意味に… 人生の低層でアテスカの超大吉ひいて無駄ワーイ
よく考えたらこれ天種で草稼ぎしろってことなのか
結構これまで2つ残して武器盾にまぜてた記憶
困時あるけどうまくかためる位置に誘導できねえ
やめた← シレンというか不思ダン自体初めてなんですが簡易知識入れれるサイトないですか? 任意だけど初期作品に比べるとしつこいぐらい親切だから制作側も意識してるんだろうね 初心者の館は一気にやろうとせずやられた時に少しずつやってくといいよ
親切すぎる故に項目が多すぎるからいっぺんに詰め込もうとすると嫌になると思う 原始ダンジョン、ぬるいって聞いたけど全然ぬるくないじゃないか… せこいチートアイテム使ってぬるいって言ってる奴ばかりだからな
正攻法だと普通に難しい (わくわくパラダイス・あらしの森・浜辺の魔洞・修羅の道に比べると)ぬるい
稼ぎどころ・危険な階層・有用なアイテムが何なのか分からないとどうしようもないのは他のもっと不思議と同じ 原始はぬるいと言うよりバランスが良い
逃げ回るフロア突破した後に多少ゆるくなる感じが絶妙 拾ったアイテムがカバン圧迫するんだけど売りまくっていいんかね 言われてみれば保存の壺マジでチートアイテムだね
落ちてるアイテム片っ端から詰め込んでいくだけで手数が増える
しかも弱体化して最大5枠に減らされたのにこの性能 でも保存ないと俺みたいなにわかが絶対クリアできないので必要
昼縦と保存大量でやっとだわ 壺は便利だけどそれ前提のバランスになってるだけだしそろそろ根本的に整理してもいいと思うんだよな ちからの値で持てる枠が増えるけど保存廃止とかか?
やってみたいような気もする そもそもインベントリが保存の壺だらけになっていくのがなぁ...探しにくい 桃はバナナと違って主食って訳じゃないし夜の技が続投しなけりゃほっといても無くなるんじゃない? あくまで仙桃モチーフなんだから継続はしねーんじゃねえの
保存はそれこそ縛れでいい 4+は最初から99階のダンジョンばかりで初心者にはつらすぎた
二撃91階まで行けたのが最高記録(なお救助待ちしてスコア0) シレンは麻雀と将棋のいいとこ取りの素晴らしいゲームだ 麻雀のツモは完全にランダムだけど、
シレンは杖とか巻物とかカテゴリを見てからツモるかどうか判断できる
いわば二段階ツモだ
当たり前のようだが、考えてみるとパチンコのリーチのように期待感を煽る役割もあるんだな
だからつるはしがつるはしのアイコンだったりするような例外はゆるされない アイテムが全て同じアイコンのダンジョンがあればいいんだな 5始めて間もないけど、これ分裂壺+吸い出しの巻物の無限増殖セットはあるのかな。あと肉は?
初代はアークドラゴンになって無双するのが楽しかった。 無限増殖は初代にしか無い
そんなのずっと残しておく筈が無い >>931
素潜り自信無ければ地底の館31F〜40F区画をクリアして装備持ち帰るといいよ 無双も全て封じられているのが猫3
トルネコ3って何であんな事になったんだろうな…
トルネコ2は色々と面白かったんだが トルネコ3のポポロは割と評価されてるが俺はアレ嫌いだわ
ダンジョンは一人旅したい 猫3はいろいろと斬新すぎて評価が難しいな
俺は異世界を超えるダンジョンはもう作れないだろうってぐらいに評価してるが >>931
ストーリーダンジョンだけなら
ネコマネキ倉庫で変化壺から脱出の巻物確保
それか、ジロキチを墓状態にして階段進み強制帰還とか? >>936
今まさに未来の塔最上階にいけたよ
おにぎりなくて草食いまくって階段だけ目指した
腹減った腹減った言うシレンに草ぶち込むのは忍びなかった 復活の草が発動しても満腹にならないシリーズあったよな 初代シレンは死んで復活しても腹までは戻らないので餓死する事もあった 2もじゃなかったっけ?その場合は復活の草を飲むことになるのか… プレイ人口が増えるのは何より
人によっては一生もののゲームだし 新作が少なくなったvitaランキングでありながらもセール時期が丸かぶりのP4Gが2位でシレン5plusが1位だから、なかなかの健闘 そのまんまの意味
新作が出なくなったvitaのランキングとはいえvita累計売上上位に入るP4Gのセールとぶつかって1位になったんだからそれなりに売れてそうだなぁという意味 >>950は踏み逃げか…
ちょっと次スレ立ててくる 3P、4+、5+を並行してプレイしてるけど、3が酷評された理由がよくわかる 今3初プレイでツヅラ出す所まで来たけど黒歴史扱いされるほど悪いとは思わないな
しかしナンバリングでは間違いなく最低評価付けるわ ガワだけ5plusで中身3ならまだマシな評価になりそうなんだけどな
属性も褒められたもんじゃないけどとにかくテンポが悪い wii版しかやったことないけど火山?かなんかのところで仕様にもストーリーにもついていけなくなってやめたわ
PSP版はよくなってるのか テンポは少しマシになっているが根本は変わらず
どこでもダンジョンみたいな名前の
ストーリーのいつでも行けるダンジョン追加はあった 識別の巻物を店主に渡す店識別って値札のついたアイテムを手に持ってても問題なく全部識別してもらえますか?
それとも持ってると売買セリフ優先で床置きしてないとやってもらえない? そっかーありがとう
手持ち売ってから店識別して泥棒しようと思ってたけどスペース少ないとこだと売るもの厳選しないとなのね >>965
オレも3は当時wii版やってすぐ投げてそれっきり >>970
未識別道具があまりにも大量にあるなら店の拡張も視野に入れて良いかも
トンネルかつるはし必須だけど 大部屋店って基本不可能になったけどハンターの池でだけ可能なんだな ハンター池で水がれ読めば行けるな
通常の店と扱いが異なるのか、絨毯の下から罠が出てきたから注意は必要 アイアントドを増やしすぎて処理できなくなって次の階にいっちまったか… スマホ版シレンで不思議のダンジョン熱再燃して、評価の高い5plus買おうと思ったらvita本体が手に入らなくて詰んだ 原始99クリアしたー
気配とかまいたちでたので流石に楽でした Vitaなんてアマゾンでは新品ですらたくさんあるし
只の情弱かな Amazonのvitaは中古を新品と偽っている可能性が限りなく高いからとてもじゃないが怖くて買えない
中古で状態良さそうなの探すしかないか 家電量販店でまだ普通に売ってるけどな
通販しかしない引きこもり? フロア移動の罠って強化の壺の効果も移動分されたりしない? それ判定されたら着地できないフロアで割れた時地獄じゃないの そうか
割れるリスク一回分で+3とかできたらすげーなと思ったが
フロア移動はとことんいいとこないな マゼルンフロアの手前は絶対エリア移動置かれてる確率高くなってるよな 盾が道具封印状態になってしまったんですが、これはどうしたら元に戻りますか? おはらいメッキ合成
後はとりあえずたたりで呪いにしてその場しのぎとか >>993
ありがとうございます。
道具封印もおはらい、メッキでなんとかなるんですね勉強なりました 武器・盾・巻物・杖の道具封印→わかる
保存の壺の道具封印→まぁわかる
食糧(巨大・大含むおにぎり)の封印→は? ちなみに道具封印された盾を合成すると印はつくんですかね? >>996
印は付くけど、最後に合成した場合は封印されたままなので注意
合成元にして呪い封印されていないのを合成すれば解ける _,.. ---- .._
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