企画段階で没になった茜が主役のゲーム
もし実現してたらやっぱり過呼吸起こしてたのかな
トラウマのフラッシュバックにも種々あるだろうにどうしていつも過呼吸なんだか
タクシューの時も気絶多めだったけどこれは謎を深めるのに重宝する
または場面転換に便利だからとおおよそ察しがつく
でも過呼吸なんてなくても問題ないし心の傷を表したいなら別の発作でも構わないと思うがなあ