>>686
ありがとう、やっぱ自力でメモるしかないよね…
解説文にユーモアがあるからたまに起動しては埋めたくなる
それでも試練の塔は20連戦とかの長丁場だし、そこにだけようやく少し顔見せる敵とかえぐいなあ

タワーディフェンスにも色々あるんだろうけど
魔女勇は指先とアドリブでねじ伏せるアクションゲーム感が強い感じだね、爽快感と熱中度が高い
3はゲームとして新しく面白いけど、原作者主体ではないのか良くも悪くもストーリーが飾りで
過去作との違和感が出ない範囲にテキスト量が絞られてる気もするな