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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 69両目【アートディンク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001枯れた名無しの水平思考 (オーパイ c725-U0dc)垢版2020/03/14(土) 20:31:30.63ID:x+P708Xc0Pi
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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はその旨を書くようお願いします。

URLの●はRock54対策です。閲覧時は●を抜いてください
■ A列車で行こう ポータルサイト
http://www.atrain.jp/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/

■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 68両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1571654436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002枯れた名無しの水平思考 (オーパイ 0125-U0dc)垢版2020/03/14(土) 20:32:11.02ID:x+P708Xc0Pi
A列車で行こう3D良くある質問

Q.人口を増やしたい!マンションを建てまくればいいの?
A.いいえ。選択肢としてはアリですが、基本的には住宅比率を下げることによってAIに家を建ててもらうやり方が良いです。

Q.じゃあ住宅比率を下げるために、とても低い・・・例えば娯楽の物件建てて底上げすればいいの?
A.いいえ。比率は「なにかとても高い物があると、他がそれに追いつこうとする」という性質があります。
 なので、住宅以外に100%に近い物を建てるのがベストです。

Q.つまり、商業の比率が高いなら、商業施設を建てれば人口が増えるのね?
A.はい。ですが、AIは「比率が高い物を減らそうとする」という性質もあります。
 商業が高すぎると、駅に人を呼ぶ物件も潰してしまう恐れがあります。

Q.・・・じゃあどうすればいいのさ!
A.ほぼすべてが自社物件である「運輸」を伸ばすのがベターであると言えます。
 運輸は線路・道路(駅含む)をマップ内に敷くか、物流センターを建設することで上昇します。
 「新幹線誘致」が地域の再活性化になるとされているのは、そういう理由です。


Q.そもそも「比率」って何なのよ?
A.簡単に言えば「かかっているお金の総額」。物件数や敷地量ではありません。
 レジャー牧場3軒より遊園地A1軒の方が比率は高いです。

Q.高かったり低かったりすると問題あるの?
A.AIは物件を住宅>商業>娯楽の順に建てたがります。その際、比率が90%を超えると建てたがらず、100%になるとむしろ減らそうとしてきます。
 また、比率とは需要でもありますので、比率が低い種類の物件は儲かりやすいです。
 そのため、人口増加ではなく、子会社利益が目標のマップでも、運輸を伸ばし、需要を高めるやり方は有効です

・人口を増やすコツ
 マンションをいっぱい建てるより、鉄道網を整備して、駅ビル建てて、物流センターを置こう
 そうすると、他社が住宅やマンションを建てて人口が伸びます
 詳しい理屈はwikiの「産業比率」とか見よう
0003枯れた名無しの水平思考 (オーパイ 0125-U0dc)垢版2020/03/14(土) 20:32:35.26ID:x+P708Xc0Pi
Q.昨年開催されたSKIPシティのイベントで配布されたシナリオはもう配信してないの?
A.配信は会場のみで、イベントも昨年のうちに終了しました。 荒れる原因なのでクレクレも控えましょう。

Q.昨年開催されたシナリオコンテストの入賞作品はもう配信してないの?
A.現在有料で6シナリオ配信中です。3シナリオごとに200円。

Q.セーブされてないんだけど何このバグ?
A.このゲームで誰もが通る道です。
  セーブ画面を開くと自動にデータ圧縮が始まりますが、この時点ではセーブされておりません。
  セーブしたいスロット(場所)を貴方はまだ選んで無かった筈です。選んでAボタンを押しましょう。

Q.駅が完成しても利用客が0人のままなんだけど?
A.原因は不明ですが時々発生するバグのようです。
  対処法としては駅を建て直せば大抵の場合は正しく機能されますが
  所持金も無駄になってしまうので駅を建設する前にセーブする事を推奨します。
 (一度に多数の駅を建てたり改築すると発生しやすいという説もあります)
0043枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8639-Z68h)垢版2020/03/15(日) 21:25:39.29ID:pKtc4dxG0
公式追加シナリオ十一個の難度を
どなたか順位付けしてくれませんか?

攻略法を見ずにやりたいんですが、最後の方でゲームオーバーとかになりたくないので
優しめのからプレイしたいんです
0044枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3dda-WWFo)垢版2020/03/16(月) 00:39:58.96ID:/BcdYr1W0
簡単なのはチュートリアルの3つのシナリオ
難しいのは湖水、古びた煙突かなぁ
個人的には年間人口増加数とか資源関連利益があるのは難易度高い印象
子会社が少ない古い年代も開発しにくいよ
0045枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8639-Z68h)垢版2020/03/16(月) 01:58:20.28ID:JjuEQUOJ0
>>44
説明足らずですみません。知りたいのはPC版新規シナリオとコンテスト作品や公式DLCの方なんです。
そちらはどの様な感じなのか、よろしければ教えてください
0046枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5104-4X7w)垢版2020/03/16(月) 02:19:31.16ID:/yZcHx/t0
シナリオクリア後にそのマップで自分で都市開発やってるんだが、バス停技で超高層ビル建てまくったせいで商業の割合が天井までいってしまった…。
鉄道や道路も予定線を全部引きまくったから押し下げるのが手詰まり感。(新幹線実行済)
0047枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp91-4X7w)垢版2020/03/16(月) 03:27:31.51ID:hpMEOvfDp
シナリオクリア後にそのマップで自分で都市開発やってるんだが、バス停技で超高層ビル建てまくったせいで商業の割合が天井までいってしまった…。
鉄道や道路も予定線を全部引きまくったから押し下げるのが手詰まり感。(新幹線実行済)
0051枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 515b-drwQ)垢版2020/03/16(月) 08:05:00.12ID:h76GUL9U0
>>45
難易度は私見です。人によって得意分野が違うでしょうし。

風光明媚な温泉街:難易度☆
滅茶苦茶簡単、港建ててしまえば年間売上はこれで満たせる。
後は稼働率を維持しつつ娯楽を建てていくだけ。

第三の道のり:難易度☆☆☆☆☆
人によっては恐らく一番苦戦する。
コマンドが制限されてるのでいばらではほぼ詰め将棋状態になる。

企業倒産のつめあと:難易度☆☆
年間で黒字をある程度確保してしまえば苦戦する要素はない。
安定する旅客を育てておくのがお勧め。

港町の産業構造改革:難易度☆☆☆☆
年間人口増加数1万が結構厄介。
手順を間違えると詰む。

モォ〜んだいのある街:難易度☆☆☆☆
期間が短いのが厳しい。
効率が求められるので難易度は高め。

水と絶壁の間で:難易度☆☆☆☆
ほぼ完全な無人状態からの発展を求められる。
その手法がわかってないとどうしようもなくなりやすい。

萌ゆる渓谷の向こうに:難易度☆☆☆
狭い土地で子会社と資源事業を安定させられるかにかかっている。

鬼ヶ島ニュータウン:難易度☆☆
港でお金は心配ない。
無人の鬼ヶ島をどう開発させられるかにかかっている。

みんなの集う島:難易度☆☆☆
隣街がないため開発地点を一見強制させられるように見えるが、
道路で資源運んで資源工場立てて開発地点を変えることは可能。
旅客利益を出すのが上手い人なら楽。

ニュータウン始動:難易度☆☆
初期資金は豊富なので余程失敗しなければ資金は尽きないが。
古い年代の人が増えない住宅施設で人口5万人がきつい。
難しいというより面倒臭い。

めざせ交通王!:難易度☆☆
条件に旅客の基本が求められるので慣れてきたらやるのがお勧め。
0052枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8639-Z68h)垢版2020/03/16(月) 09:10:01.74ID:JjuEQUOJ0
>>51
丁寧に解説してくださりありがとうございます
参考にさせていただきます
0057枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp91-MrHr)垢版2020/03/16(月) 12:03:44.21ID:oJBpeYAXp
古いシナリオは軒並み港でヌルゲーになるから、
港縛りだと難易度もまたガラッと変わるだろうね
0058枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5104-4X7w)垢版2020/03/16(月) 19:22:47.43ID:/yZcHx/t0
>>50
無駄な線路引きたくないけどそうするか…
運輸25%前後だからとんでもない額消費しそうだけど
なお工業については隣町依存の方針ゆえ作らない()
0059枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5104-4X7w)垢版2020/03/16(月) 19:29:11.04ID:/yZcHx/t0
続き
あとは高層マンションA・Bを建てまくるかな。既に住宅の比率は50%まで下がってるし…超高層マンションを建てられない時代(昭和63年)なのが痛い。
0067枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd33-imjG)垢版2020/03/18(水) 12:32:52.41ID:KXw44e47d
>>61
埋まってたが
おま環では
0068枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb25-imqA)垢版2020/03/18(水) 14:33:16.52ID:Mbm6ahp/0
自由度が高く建物が豊富。綺麗。だがスペックによっては重い。
人が居ない。会話が無く寂しい。
決定的なのがコンストで港の設置がよくわからない。

海が浅すぎて港を設置できませんだ? ちゃんと深くしてるだろ。
いい加減にしろと言いたくなる。海に面してて設置面積十分なら
それだけで配置できるようにしてほしい。
その点DS系は設置が楽。港の設置が改善しない限りリアル系は
もう買わないだろう。
0071枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb39-U6D+)垢版2020/03/18(水) 16:38:43.18ID:8anYEFiy0
>>60
ガイドブックによると地下駅の地上の発展は地上駅ACなどが星フタツなのに対し星一つ
「発展」が発展速度か開発の規模を表してるかは不明
あと発生する最大規模の建物は逆に地上駅より大きい高層ビルクラスまで
0090枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 13cc-eClG)垢版2020/03/19(木) 23:26:23.62ID:rmvF/taj0
A3D初代持っててAPC買い直すんだけど、ガイドブックっておすすめ?
操作性に差はないのはもちろん知ってるんだけど、熟練者向けの情報とか収録されてるなら買ってみたいなあーって感じなんだけど
中身はビギーナー向けに作られてる感じなの?
0095枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb25-qsHR)垢版2020/03/20(金) 09:45:18.23ID:aXRbwyMr0
>>93
駅舎は人がほとんどいないところには
建てない。利用率が低ければ運賃値下げか線路を
伸ばせば上がる。バスで少し発展させてから
駅建てる。バスは環状線作りやすいし。参考になるかな?

やったのだいぶ前だけど結局はマンション建てまくったかも…。
0096枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3906-U6D+)垢版2020/03/20(金) 12:52:07.37ID:jL54jqx/0
離島は他のマップより公共期間利用率が低い
(30%)けど、線路総延長+プランで上げれば最初の長佐知〜小ヶ熊区間でも客は入る
あと列車数は普段より多めにした方が客増えて開発進むよ。赤字額もそう大してひどくないから
0099枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b95b-ED79)垢版2020/03/20(金) 17:03:43.90ID:esLWv8KS0
たそがれの離島は慣れてないと鉄道で僅かな気配の発展状態を出すのが難しいから苦戦するかもね。

運賃値下げで公共交通機関利用率上げたり、
バスでバス停を詰めて置けば発展状態を上げるのは簡単なので
それらを知ってればヌルゲーなんだが。
0101枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a96b-lNg/)垢版2020/03/20(金) 22:39:49.71ID:Uu+sEjK90
離島は半島北半分を環状線引いて、住宅地に駅置いて、後は数走らせれば安泰になるぞ。
南半分も環状は引けるけど、北よりは優先度低い。
あと、石炭は掘らなくていいし仁洋島まで開発する必要も無い。
0102枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM4d-dr7u)垢版2020/03/20(金) 23:18:35.55ID:UTXDkgDFM
皆様ありがとうございます。
輸出でお金はなんとかなってます。
人口が大変ですね。
全部の駅が僅かな気配にはなってます。
てことはまあまあいい線行ってるのかな。
なるほどバスかあ。全く走らせてないので試して見ようかな。
あと北半分で丸く線路作るっていう方法もあるんですね。
一番北から南まで線路2本通してるけど
やり直して環状線にするかもです。

アドバイスありがとうございました!
0105枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3906-Y4vk)垢版2020/03/21(土) 00:15:51.34ID:cHJQLfIX0
PC版買うつもりならここのセール情報見とくのがいいよ。今セール中じゃないのに割引表示されてたりするけど
https://steamsale.me/g/38377kq/
0106枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb25-qsHR)垢版2020/03/21(土) 06:19:51.74ID:RiAydKzr0
隣町使えないと発射時刻の設定が面倒。

〇番線の電車が発車・到着したらなんて設定もあるけど
あれはあれで頭使うし。

時刻の設定できるならすぐに解決するだろう。
あとプランで車両も速くしておきたいね。
0109枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b95b-ED79)垢版2020/03/21(土) 09:47:02.85ID:L8s9fPiu0
そういや離島の話だけど、
初期状態だと産業比率的に人口2万人分の住宅施設が
自動で建つだけの規模が他の産業にはないかな。

港でお金には余裕があるので自分は全駅駅ビルにしてたからほとんど気にしてなかったが、
コスト考えて妙に安い駅使ってると比率不足で困るかもね。
0116枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7b41-W/ZL)垢版2020/03/22(日) 23:44:20.69ID:NrGKB1DN0
山の斜面に住宅街を作ろうと住宅比率低めにして山を資材で埋めて発展を待ってたんだけど
斜面にも作るには作るけど街中の公園や公共物も潰して戸建てを建て始めるので困ってる
これは街中の方が発展してるからそっち優先になるせいで対策は資材が公共物まで届かないようにするぐらい?
0117枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 991b-dXVU)垢版2020/03/23(月) 09:13:24.54ID:3gqqYf690
公共物、せめて旅客需要に影響が大きい学校とか、
資源に影響ある漁協農協とかは潰さないで欲しいなぁ。
てか、学校は人口増えてる時に移転はしても潰れは
しないでしょうに。
0137枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d95b-Cd0d)垢版2020/03/30(月) 00:19:50.69ID:dozV7AAl0
車両毎の繋ぎ直しとかもできればいいんだろうけど恐らく容量がね。
今の仕様だと設定は設計書で一括管理されてるけど、
手持ちの車両をいじれるとなると車両毎に設定を持たせないといけなくなる。

PCで容量の多い9ですら管理方法は一括方式だからな。
0140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b625-3y/p)垢版2020/03/30(月) 13:26:28.90ID:jEp2dLsz0
>>139
ゲームでも再現してほしいとか言わなくていいからね。
まあ利用率低いシナリオ作ればある意味再現にはなるか。
近くの交通機関の利用者が多かったら稼働率アップは
ありかもね。ダウンは要らない。
0141枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c590-x+UT)垢版2020/03/30(月) 15:33:37.49ID:EzMCdye20
時代概念と時事ネタがあるならコロナ抜きの2020年はあり得ないと思う。

完全に収束するまでゲーム化は不謹慎って言われそうだし
オリンピック日程もはっきりわからない。

発売が先に延びる予感がする。
0142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f641-pf+t)垢版2020/03/30(月) 16:15:19.25ID:yXjVtNRE0
経理部長「新型コロナウイルスで日本も世界もパンデミック!
一体どうなってしまうのでしょう・・・!!」
→株価下落、公共交通利用率減、商業娯楽需要減、港費用激増

糞イベントか
0148枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a2da-Cd0d)垢版2020/03/30(月) 20:56:56.65ID:3/P6O/TA0
まだ今回の騒動のダメージが色濃く残ってるであろう発売時期にそんなイベント報告を一文でも入れるのはリスキーだと思うけどね
東日本大震災はあったんだっけ?無かったら多分配慮したということでしょ
0149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 556b-zagE)垢版2020/03/30(月) 22:26:51.20ID:WAW2gPKT0
>>148
東日本大震災はあった。2011年3月11日になると「東北地方で大きな被害が出ているようです。」って言われてその数日後には「原子力発電所が・・・我々はどうなってしまうんでしょうか」とパニックになった経理部長が出てくる。
0155枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4b4e-CuPJ)垢版2020/04/02(木) 06:16:40.93ID:546oyddN0
チラ裏ですまんが萌ゆる渓谷の向こうにでやっと10万人超えた
3DSだと性能の問題があったんだろうが
次回作は列車自動車の上限と駅停留所の上限は5倍くらい欲しい

新しくバス路線開設するときの既存バス停の間引き作業がいろんな意味でつらいったらありゃしない

https://i.imgur.com/pMekQ8J.jpg
0169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b41-CuPJ)垢版2020/04/05(日) 18:23:03.86ID:NT7ApLte0
結構良い感じで農家とか小路とか公共施設(特に木造学校とか寺社)が配置されてると
そこ残すために最低限の資材で地上駅作ってその後一切資材渡さずわざと赤字交換駅連続のローカル単線作るけど
そういうの考えるとそこをぐいぐい抜かす優等作ろうかと思うとマップが小さいなあと感じるし今のシステムでマップを縦横倍にしてください
0181枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6704-lEaX)垢版2020/04/08(水) 05:19:29.85ID:rKYAg47Y0
未来へ続く軌跡をやってるんだが、人口何万人までいけそうかなぁ。今のところだったの30万人だが。
0182枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f71b-MFvJ)垢版2020/04/08(水) 22:44:07.06ID:g0zoKcaE0
cities skylinesの実況とか見てると、MODも含めてすげぇリアルな日本の街並み作れるなぁと思う一方で、
あそこまでリアルじゃなくてみんなの系統画質でいいとも思っちゃう。
斜めOKになるだけでもすごい風景の感触良くなると思うんだけどどうだろう
0185枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8e2a-eS8B)垢版2020/04/09(木) 23:42:32.46ID:EXaRm5ye0
こっちの方が色調はっきりしてたり影が少ないから
から建物の種類や位置をひと目で判断しやすい
A9はリアルすぎるからか遠目や全体図だと暗めになっちゃうのよね
0198枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfaa-aZ/i)垢版2020/04/13(月) 20:08:30.55ID:/Qh3oiE30
パークアンドライドは今シナリオ作り直したらボリューム倍にしてもまだ足りないな
新幹線開通、富山駅の高架化、路面電車の環状線化、駅北の貨物運んでる路線を路面電車化して駅南の環状線と接続
事実はシナリオより奇なり
0200枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4e41-KRXG)垢版2020/04/14(火) 13:21:48.93ID:LgU19uuI0
百歩譲って地下は諦めるから電停は地上のみ設置で高架対応して欲しかったというのは思う
ちんちん電車が大きな川越えるって割と普通だしさ
もっというと路面電車が地上鉄道をオーバーパスするってのも作りたかったなあ
0203枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9797-cbuu)垢版2020/04/15(水) 08:57:17.97ID:VtxZLc7L0
路面系は今作で導入されたからSwitch版で
機能が追加される確率は高いだろうね

ただ路面車庫ってどんな感じになるんだろうか?
今みたいに軌道が道路上専用だとしたら
バス車庫みたいに道路脇にしか置けなそう
0211枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM9b-ynX3)垢版2020/04/16(木) 19:25:43.24ID:HbyFDPjYM
質問お願いします。
いくつもの河超えて始めました。
最初からある銀栄駅から2本の線路でぐるっと島の中のさかえてる所を囲んだんですがその後線路の最後をどうすれば良いでしょうか?
山突っ切って東の松浦に繋ぐのか?
元の銀栄駅増築して4本にするのか?
それとも銀栄駅出てる松浦行きを止めてそこに繋いで丸く囲むのか?

シナリオ上から順番にプレイして一応ここまで来ましたが、あんまりやり方分かってないです
0212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d75b-Ho7r)垢版2020/04/17(金) 10:39:16.58ID:FCyfrBP30
目的さえ果たせれば正解は色々だけど、
自分は銀栄町はほとんど開発せず
松浦、銀栄の路線を恵比浜に繋いだな。
そこから少しずつ発展させながら浮舟に繋ぐ感じ。

大体、恵比浜と浮舟を開発し尽くせば人口3万まで行く。
0218枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b76b-+ZVK)垢版2020/04/18(土) 19:15:16.81ID:o7Ac7ktS0
>>155 に刺激されてパークアンドライド攻略後の街で人口10万人を目指しているのだが、
まず電車の保有数上限に到達し、バス停の保有数上限に到達し、資源関連施設の上限に達した。湘南新宿ラインっぽく車両運用の効率化、バス停の間引きなどチマチマ開発を続けてるが8万人も厳しそうだ・・・
0220枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff4e-ycCE)垢版2020/04/19(日) 03:52:20.65ID:bbBiY0mP0
>>218
これの前にパークアンドライドずっとやりこんでたの思い出して開いてみたら13万都市が出てきた…
一路線を長くして編成数減らして鉄道空白地帯をひたすらつなぐような地下鉄とか作って
そっちに浮いた編成持ってくの続けてりゃ15万とか行くんじゃないかな

https://i.imgur.com/FUI2ghM.jpg
0221枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM9b-ynX3)垢版2020/04/19(日) 04:22:16.14ID:18VcpvquM
河やってる者ですがレスありがとう
大都市から中都市に繋げるのも手ですね。あとは農協とか物流センター活用して金を作ると。
港は簡単になりすぎるのかな?なら取り敢えず無しでやってみます。
皆様サンクスm(_ _)m
0222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d75b-Ho7r)垢版2020/04/19(日) 06:10:51.63ID:P570AGJr0
やり方次第だけど人口を増やす場合
ある程度資金に目途がついちゃうと
子会社は自分で建ててしまうね

パークアンドライドは素でも商業都市で進めた
子会社経営を一切考慮に入れず
子会社からの乗客需要だけで回すなら商業都市はかなり効率いいやり方
0223218 (ワッチョイW b76b-+ZVK)垢版2020/04/19(日) 07:07:16.74ID:07Bsj4aU0
みんなレスありがとう。

もう既に資源関係上限だから工業都市難しいし、
>>220 の言う通り路線長く繋いで車両有効活用でが良いかな。
>>222 の言う商業都市化もいいな。既に需要低下って言われるくらいに比率高いから割とすぐできそう。
0224枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf41-ycCE)垢版2020/04/19(日) 14:53:35.56ID:0OPkStRE0
資金が潤沢になったら稼働率0の火力発電所建てて数百億の売却損が出ようとも即処分して比率稼いでる
それで斜面を更地にしてバス走らせると戸建てで埋め尽くされるからそれで人口稼いでるかな
山間部でも簡易バス停置ける1マスと地下トラック置ける1マスあれば開発しちゃう
0231218 (ワッチョイW b76b-+ZVK)垢版2020/04/21(火) 20:20:16.12ID:iq/s6hxB0
>>228
社長!鉄道建設予定地の沿線で蒸気機関車の火の粉を恐れる住民が反対運動を起こして線路を敷けません!
0236枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff97-Jz05)垢版2020/04/21(火) 21:38:07.82ID:Ttaavr2u0
更に時代遡るのは色々制約ありそうけど、昔の建物の追加とかなら期待出来そう
出るとしたらレンガや大理石製の建造物とかかな
0243枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MM2e-m3xt)垢版2020/04/22(水) 09:54:37.11ID:fXIxnO6LM
そう?鉄道国有法前はちょくちょくあったらしいけど

クリア条件「平均発着本数」というのはどうだろう
フリークエント運転を推進しています、等で増便するシナリオにもできるし
戦時下で/流行病の影響で減便を求められています、で減便しつつ黒字を維持するシナリオにも使えない?
0251枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sab5-jsj1)垢版2020/04/23(木) 06:08:14.55ID:SVV461+Va
軍港に軍艦が入ってきて兵隊満載した蒸気機関車が兵隊おろすビジュアルとか想像すると萌えるわ
そのかわり人口ががっつり減るんだけどな
あと駅舎とか学校はレンガ造りにしたいよね
0254枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-B/PN)垢版2020/04/23(木) 11:26:42.29ID:0GhvXScH0
隣接させると稼動率下がるっていう謎仕様やめてほしい
工業都市どころか工業団地すらまともに作れないし

あと相場変動もいらないな
例えば東京は大幅入超だけど物価が上がり続けたりしねぇだろ?
逆に神奈川や千葉は自動車とか石油製品みたいなのをどんどん出荷してるけど
相場が下がり続けてすぐ利益がなくなるるなんてことはないしな

「それをやったら簡単でつまらない」っていう人は縛りプレイでやればいいだけで
そんなのは港縛りやらと同じことだからな
0259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9697-1ju8)垢版2020/04/23(木) 18:54:12.55ID:73HOX6u/0
追加してほしいものならサッカースタジアム、動物園、博物館、スポーツアリーナ、レジャー系、ランドマークなんかがあるんだけど、何だかんだメジャーどころは今の状態でもそこそこ揃ってるんよね
0260枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7325-/ecm)垢版2020/04/23(木) 19:27:17.20ID:3Wr1Nw8Q0
教習所欲しい。自前でたんぼ字の形の道路作って
自動車用品店くっつけるカオスなのは好かない。

あと個人商店や飲食店じゃ何のお店かわからないから
床屋とかラーメン屋みたいにハッキリさせてほしい。
0262枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-B/PN)垢版2020/04/23(木) 20:10:48.50ID:0GhvXScH0
あとは2×2以上の建物は道路に面して建つようにしてほしいもんだな

ほしい建物は総合病院と大学、どちらも乗客需要最大
実社会でもこのふたつは鉄道会社の最大のお得意さんだからな
0265枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-B/PN)垢版2020/04/23(木) 21:12:18.58ID:0GhvXScH0
>>263
市中の病院じゃなくてもっとデカイやつね
慈恵とか順天堂とかの大学病院みたいな感じのがほしい

大学もそうだけど1マップに1つ誘致とかでも構わないからさ
0266枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-B/PN)垢版2020/04/23(木) 21:54:50.92ID:0GhvXScH0
>>264
公園とか並木道を挟んでいけばある程度までは稼働率維持できるけどな
でもバス停いくつかつくらないとやっぱり難しいし、マップ全体の個数制限もあるしな

インターチェンジ()近くの工業団地なんかも再現したくなるんだけど
こっちはよくある緑地帯や公園を作るとかえって稼働率大きく下げるという謎仕様
0269枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9643-/h6R)垢版2020/04/24(金) 05:06:12.68ID:skfezJUi0
公共交通利用率はいらんな、個人的には
後は優等作ってもちゃんと客が乗るようにして欲しい。特急、急行、準急みたいに考えても結局各駅停車だけが満員になるから遊びの範囲にしかならんし
0271枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c0aa-X8o/)垢版2020/04/24(金) 10:29:19.96ID:UJtZuOjX0
運行計画とかしっかり設定しているはずなのに緊急停止起こす列車とか勝手に迷子になるバスやトラックってどうしてああなるんだ?
自力で解決してみようとしたけどまたすぐ同じ現象が起こる
0272枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-1Gce)垢版2020/04/24(金) 11:05:48.27ID:Nfcrhurr0
列車の緊急停止は大体踏切のせい。
現実じゃ絶対やってはいけないことだし、踏切の先の信号がある時に、
踏切内で待つのマジで止めて欲しい。

自動車の迷子は大体回送時の設定の問題。
回送時間の設定をしていない場合でも
運休時間に入ってから停留所に着くまでは、
回送の進路設定で走るのでそれを忘れていると迷子になることになる。
0278枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 56da-QpYc)垢版2020/04/25(土) 00:48:30.95ID:DVryD8bD0
現実に即した要望が流行ってるのか
じゃあ配当性向を20%は超過しないと格付最上位に行かないようにしてもらいたい
税引き後利益が1000億ならたった200億の出費だし現実に寄せる為と思えば安いもんだ
0284枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-Btmo)垢版2020/04/25(土) 21:05:17.54ID:kbxYxQ160
>>278
格付けなんかゲーム性に何の関係もないオマケだろ
そんなどうでもいいことはほっとけよ
0287枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 56da-QpYc)垢版2020/04/26(日) 00:56:30.20ID:IKwj8JEY0
>>336
格付はクリア条件になってるシナリオもあるし高いほど借入限度も上がる、配当の利回りと性向で株価が大幅に変動するようになれば数字としての株価を上げるモチベーションにもなるけど
ゲームがぬるくなるような要望ばかり求める人には不評なのかな?きっと反映される事はない要望だから心配しなくていいよ
0296枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-Btmo)垢版2020/04/26(日) 12:36:32.39ID:OZ+XfzPa0
>>287
このゲームは本質的に「箱庭ゲー」だってことわかってないのか?と言ってるんだが

精密なダイヤ設定とか、車庫や信号場も用いた運用とか、そういうのをうまく組んで
それがマップ上で動いてるのを眺めてるのがとても面白いんだが、さりとてそれが
ゲーム内でハードルとして設けられて要求されると、途端につまらなくなるんだよ

格付けなんかどうでもいいというのは、「路線延長100km」「人口増加3000人」
なんてクリア条件がどうでもいいのと同じなんだよ、このゲームにおいてな

>ゲームがぬるくなるような要望ばかり求める人

「ユルさ」が面白いんだってのが分からないお前が異端なんだよ
0300枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-Btmo)垢版2020/04/26(日) 17:16:56.54ID:OZ+XfzPa0
>>297-298
ゲームに制約を加えるわけでもない要素については
べつに言いっぱなしでも何でもいいし反対する理由もない

最初のレス(>>278)についても、例えば格付最上位がクリア条件になるのが
いばらの道だけとかだったら反対する理由は何もないし、だからほっとけと書いた
格付けなんかどうでもいいオマケ要素だからな

こういう、ゲームに制約を加えてゲーム性を変えるような問題だから
それに反対してるんであって、他の人はそんなことは言っていない

おまえらこそくだらない言いがかりをつけるなよ
0302枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-Btmo)垢版2020/04/26(日) 17:47:32.36ID:OZ+XfzPa0
>>301
そのままお返ししよう
0304枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-Btmo)垢版2020/04/26(日) 17:53:57.18ID:OZ+XfzPa0
>>303
落ち着いてるよ

具体的な反論でなくただ無内容なレスだったから
お前こそそのくだらないレスをやめたらいい、と言っただけで
0306枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7325-/ecm)垢版2020/04/26(日) 18:53:14.40ID:UM6szsEV0
条件に縛られず気楽に開発したいってのはわかる。
せめてクリア済みのシナリオは自由にクリア条件設定できる
ようにしてもいいと思う。

いばらでもぬるくてつまらないって人も条件厳しくできるし。
0307枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8c43-Btmo)垢版2020/04/26(日) 18:54:17.46ID:OZ+XfzPa0
俺は今3DSで古びた煙突をやっているんだけど、子会社や列車等の解禁年を
調べるとかの都合で攻略サイトもPCで開いてて、ついでにここも見てる

古びた煙突は特に序盤が厳しいけど、隣町からの資源購入禁止だとか、
港での資源輸出禁止だとかでさらに縛りをかけて厳しい経営を楽しむ人もいるだろう
逆に、クリアはおまけで、そこからの自由な開発からが本番という人もいるだろう

しかし、クリア段階ではマップの大半は未開発なわけで、このゲームがどちらに重きを
置いているかと言ったら明らかに後者、自由さだろうというのが「本質は箱庭ゲー」の意味だ

べつに「ゲームがぬるくなるような要望ばかり求める人」というのが癇に障ったという
わけじゃないが、他の人の要望はまた別の他人の楽しみ方を全く阻害しないものばかりだ
配当性向を高くする縛りを自分でやるのは簡単なんだから勝手にそれをすればいいだけなのに
一人だけが「他人はゆるい、厳しくしろ」ということを言ってるんだよ
0308枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 56da-QpYc)垢版2020/04/26(日) 20:09:54.29ID:IKwj8JEY0
>>296
本質は箱庭ゲーだろ、なんて自論押し付けられてもなあ
クリア条件に多くの業績数字が設定されている以上、経営シミューレションの要素が大きいと見てるし前提からして噛み合わんな
うまい具合にダイヤを組めたり、お膳立てして自動的に発展していく街の様相を見るのは楽しいけど、うまくダイヤを組めない、車庫も信号場も活用法が分からないなりに楽しんできたし
オナニーレスに対してオナニー押し付けられても嫌悪感しか湧かんわ
ダイヤ設定すらクリア条件として押し付けられるのを嫌がるならもうフリーモードしかできないんじゃない?ダイヤ素人以上にこのゲーム向いてないと思うよ
0320枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3e41-QpYc)垢版2020/04/27(月) 15:34:26.21ID:oIgBNLXR0
五新線マップみたいにあの未成線がもし敷設されたとしたらなのが良いな
自分で再現するもよし全く違う風にするもよし

あとは鉄道総延長距離を地上、地下、高架で分かれるようにして
地下鉄何キロ作れとか
0322枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MM02-m3xt)垢版2020/04/27(月) 21:22:11.96ID:XkPhKu+SM
コンテストはあらかじめDLC化が周知されてたからともかく
その辺の野良シナリオを勝手に配布するわけにいかんでしょう

というわけで「3D」「みんなの」の両方のシナリオインポート機能くれ
0323枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f2-vaC7)垢版2020/04/28(火) 23:32:56.67ID:eu9S/dWG0
そういやSwitchは3DSと違って最初から端子付いてるから、録画はやりやすくなってるんだっけ
実況動画も増えたらいいな
0325枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 271b-/JIk)垢版2020/04/29(水) 13:57:40.85ID:oEVCP4Dk0NIKU
そういえば最近あんまり新規の人いないからか、ぼくのつくった最強のまちを見てくれ的なブログで新しいの全然見つからないんだけどみんなオススメ教えてくれ。GWのヒマつぶしに見たい。
0326枯れた名無しの水平思考 (ニククエW c725-XXag)垢版2020/04/29(水) 18:10:03.77ID:9pHgtBji0NIKU
海は作りやすい。山が自然な感じかつ子会社を建てられる土地も
ある程度確保するってなるとなかなか面倒。
シナリオのマップをコンストに読み込めたらなあ。
要望出してる人いっぱい居そうだけど。
0327枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 6706-vcNn)垢版2020/04/29(水) 18:34:34.76ID:/lH3761n0NIKU
Switch版の情報が出てから人が戻ったのか、
最近動画やブログ記事どちらも新しいのが増えてる気がするわ
迷惑になるかもしれんから名前は出せんが
0330枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf41-h83k)垢版2020/04/30(木) 17:57:16.26ID:bo8eQKU10
トンネルを抜けると
全森林伐採所→資源売買(これ以外での森林除去不可)縛りでやってるけど
旅客業務も建物もほとんど建てずこれしかやってないのに資源利益が年200億越えた
木すごい
0332枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 675b-ts7H)垢版2020/04/30(木) 19:26:14.05ID:auGcEnnv0
トンネルを抜けるとは自分も伐採で産業比率を押し下げるのはやったな。
伐採所の設置に6時間ぐらいかかった。
あのマップ木が濃くて20か所ぐらい置いてもなかなか比率下がらないんだよな。
0336枯れた名無しの水平思考 (アウアウクー MM5b-vcNn)垢版2020/05/01(金) 14:25:52.26ID:vEAgyitjM
>>335
その通りだよ
0341枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a7b0-nYsY)垢版2020/05/02(土) 19:15:53.40ID:m72x+JYM0
dsのマップを3dsで再現してるユーザーシナリオ多いんだね
災害からの復興と負の遺産が好きだったから嬉しい
0347枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcb-OUm8)垢版2020/05/04(月) 11:44:55.33ID:XK8BZUN+M
資材の輸出と隣町売るのは、魚と麦よりかなり安いんですけど売却よりは良いかな。

利益出るなら放置しても良いなら放置でも良いなら資材満タンでもほっておこうかと思います。
満タン状態だとドンドン赤字になるのかと思ったもので。

お二人レスありがとうm(_ _)m
0351枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 876b-J/MA)垢版2020/05/04(月) 21:28:35.77ID:uSr6zGuy0
>>347
現実社会だと落ち着かないけど、A列車の世界では在庫は悪という考え方は無いから大量に在庫してても大丈夫。
隣町や海外に売る時は魚の値段とかより自分の街での資材の値段<売る相手の値段 になっていればOK
0354枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcf-OUm8)垢版2020/05/04(月) 23:50:44.27ID:v9iQUEYpM
>>348
>>351
満タンだと働いてる人の仕事無くなって良くないかと思いましたよ。何個か売却してしまったけど売らなくて良かったかあ。
もう少し資材置き場拡大して溜めようかな。 
隣町は多少利益ありそうでした。
ありがとうm(_ _)m
0357枯れた名無しの水平思考 (コードモ 5fda-h83k)垢版2020/05/05(火) 19:22:44.31ID:08PafEDU00505
ウィンドウモードかフルスクリーンモードの二択しかないPCゲームで
引き延ばしてウィンドウサイズを1.5〜2倍にするようなソフトがあった気がする
4K解像度で最大限カメラ引いた状態ならMAPの横幅全部映るんかな?羨ましい・・・
0362枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 431b-ljl3)垢版2020/05/07(木) 20:04:09.39ID:WyDouy2F0
・車両は高速/加速も最高にして1路線当たりを走る編成数を減らす
・発展しつくした場所は路面電車に変える
・駅数を間引きする。

とか工夫していくしかないかなぁ。
0364枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2f6b-fiqv)垢版2020/05/07(木) 22:04:37.07ID:lBWm5A740
>>362
1番目を徹底的に進めてる。2番目は考えてないな。路面電車の車両数のほうが先に上限がきちゃったから。
間引きはバス停をやってる。

>>363
低速車両だと一つの路線に6編成走らせて90分間隔のところを中速車両だと4編成で90分間隔とか、そう言うこと。
0365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f3a4-L6wj)垢版2020/05/08(金) 01:06:39.86ID:gz2VpkwL0
たそがれや風光明媚みたいな半島シナリオをプレイした人に聞きたいんですが、ああいう箇所はこんな地形・配置にしてほしかった的な改善案がありましたら書き込んでくれませんか?
半島が舞台のマップをコンストで作ろうと考えてるので、そういった意見を参考にしたいのです
0366枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f3a4-L6wj)垢版2020/05/08(金) 01:19:48.64ID:gz2VpkwL0
>>365
自分がたそがれシナリオで感じたのは以下の2点です。こういう案がもしありましたらマップ製作の参考にしたいので、教えて頂ければありがたいです

・半島北東側は建物無し、平地も狭いので路線ルートは実質南西一択になりがち
・初期路線の位置的に子会社のダイヤパレスを活かしづらい
0368枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9ff3-3xj1)垢版2020/05/08(金) 06:29:40.50ID:0zgmWPc50
みんなのをsteamセールで購入、最初のチュートリアルマップで一万人越えてシナリオはクリアしたんだけど、車窓モード?は出ないのでしたっけ
もう秘書さん出る気配ないし次のマップ行くしかないんかな
0370枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 336b-YI47)垢版2020/05/08(金) 07:22:04.96ID:ALmGvZ660
>>365
たそがれは半島東側の平地面積がもう少し欲しかったのと、石炭が埋まってる島は無くていいと思ったのでその二点。
風光明媚はクリア条件に比べてマップが大きすぎる。あと平地間の距離がありすぎる。
0382枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3e43-8oPF)垢版2020/05/09(土) 15:23:48.18ID:Reoz1iNz0
PC版はマップがちょっと違うよね
「あれ?ここ3マスあるはずなのに2マスになってる」って感じで
3DS版と同じように開発しようとして戸惑ったことがある
0383枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f3a4-DZrJ)垢版2020/05/09(土) 19:32:04.84ID:v2zKWJBm0
>>382
マジ?今まで気づかなかったわ
てことは手動で移植してたのか
0387382 (ワッチョイ 3e43-8oPF)垢版2020/05/10(日) 06:10:36.62ID:8mz8akD90
ごめん、勘違いだった ...orz

入江を渡る橋脚が立たないから
「あれ、ここ1マス違うな」と思ってたけど、
念のため反対側から延ばして来たら橋脚立った
3DSと画面の見え方が違うから1マスずれて見えてたみたい
0392枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf73-263V)垢版2020/05/11(月) 03:19:03.63ID:RSm2o9BV0
伝わってねーことに関しては俺の書き方が悪かった
(マウントドヤ顔で指摘されるのは毎度ながらあまり快く思わないが)

どーせ作れるんだから仮敷きの段階で最初から作らせてくれよって話がしたかった
もちろん不安定な状態で線路敷くの中断とかしたら警告されても良いんだけどさ
あれ資金使って一度片側を確定させないといけないから
高くなるほど平地とのズレが出来て敷き直しした事があったので
0400枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c311-5QP1)垢版2020/05/13(水) 06:17:24.97ID:8Uh+9j670
400
0405枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bf3-WvOO)垢版2020/05/15(金) 23:26:36.76ID:+Vc0UsxL0
3DS版の話だけど、複線から複線の分岐点で、時間にするとわずか2秒間位のタイミングで列車が衝突しそうになり緊急停止する。その度に列車を撤去して再配置する。
ほんの2秒早く通過すれば、遅く通過したら…という感じ。
緊急停止しそうになったら、事前にどちらかの列車がスピード落とすとか停止するとか、そんな仕様にして欲しかった。
Switch版では上記の仕様を導入してほしいが、現実の鉄道でも数秒単位で衝突回避するダイヤなんてないから、ここは自分でダイヤを組まなければいけないのかな。
0408枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b1b-bwAm)垢版2020/05/16(土) 11:08:09.56ID:BPS17c0R0
そういう意味では閉塞区間の概念導入してほしくなるけど、それを入れたら入れたで、
鉄オタ向けのゲームにシフトしちゃうからなぁ

ただ、例えば、目の前3マスくらいは、先に進入した列車優先とかにして、
疑似的にでも閉塞区間の再現してほしくもある
(特に設定とかの項目はないけど、これで衝突を回避する)
0410枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM5b-hjFz)垢版2020/05/17(日) 00:15:31.42ID:u5ZGcqj7M
3DS版を持ってます
ちょうど今電子書籍版の「みんなのA列車で行こうPC」の攻略本が630円で安くなってますが3DS版にも有用でしょうか
「みんなの〜PC」はDS版だか3DS版をベースにした様ですがデータ等変更があってWiki見れば充分なら攻略本購入控えようかと
個人的感想で構わないのでどうでしょうか
0412枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6dbd-H5/1)垢版2020/05/17(日) 02:06:48.18ID:HJ9aqydY0
データの変更はないぞ、3DとPCはまんま同じ内容
0413枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM81-hjFz)垢版2020/05/17(日) 08:09:49.76ID:i0KMmAmHM
>>411
>>412
ありがとうございます
紙だと1980円だから思いっきりお買い得なのですがWikiをざっと見ても攻略本については見当たらなかったので
A列車にガッツリはまれる時間が取れるか分からないけど最悪読み物として購入してみます
0416枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6dbd-H5/1)垢版2020/05/17(日) 19:39:39.33ID:HJ9aqydY0
アレシナリオ別のサンプル街読んでるだけでも面白いよね
0422枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MM4b-d0LU)垢版2020/05/18(月) 19:11:46.78ID:HuVFr86iM
>>420
初回登録クーポンみたいなものは大抵の電子書籍ストアにあるけれど
そのためにあちこち分散させるって馬鹿らしくね?
究極的には1冊ごとにアカウントを作り直せば全部半額って話になるけどとても管理できんだろ
0427枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM5b-hjFz)垢版2020/05/19(火) 19:39:11.81ID:2FjnsDwJM
>>425
これのガイドブックじゃないかな
ソフト単体とガイドブックセットのと2通り発売されたから

ttps://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/beginner/

それと電子書籍の「みんなの〜PC」の攻略本のセール期間はBookLiveだと5月28日までだから他の会社もその日までかと
それと値段も555円に消費税で610円
BookLiveだと割引クーポンのガチャが毎日2回まで引けて「趣味実用」のジャンルで20%OFFとかたまに出るからそれ待ちw
0429枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f73-gjhq)垢版2020/05/19(火) 20:58:22.49ID:jFDDKrC40
数日黙って見てりゃなんか業者くさいスレだな
攻略の質問とか雑談とかならともかく
ここのスレに居るオッサンらは自分でちょっと調べりゃ分かる様な話題で長々と話し込まないんだよ
0440枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27f3-4ckk)垢版2020/05/21(木) 10:10:52.23ID:7ad9glK40
この前のsteamセールで買ってチマチマ遊んでるけど昔買って積んでた3DSの付属攻略本がほぼ同じ?なので役に立ってる 売らんで良かった

>>433
しばらくないと思うよ 遊びたいなら買ってしまえ
0449枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dbbd-4GNK)垢版2020/05/23(土) 21:57:07.74ID:k6JcfyPn0
Switch版や500円セールとかあったしね
0452枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8ada-f9J/)垢版2020/05/24(日) 00:25:55.25ID:C1wA/9/30
ガイドブックはこうしろああしろこれで必勝!攻略!みたいな感じの本じゃないからこそ読み物として面白かった
節々で優等を推されると組んでみようという気にもなる

運賃が駅間の最短直線距離で計算されるのは普通に知らなかった
0454枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MM92-WGq+)垢版2020/05/24(日) 01:41:20.41ID:y0zTUhO8M
ガイドブック買ってしまった
敢えてゲーム上の楽&最適を避けてリアルとの折衷をしようという方向性なのがいいな
駅を複数繋げて見た目大きな駅にするのを当たり前のように書いてあるしw
0455枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM26-aIR1)垢版2020/05/24(日) 02:01:16.10ID:AxqepCKGM
上からプレイしてパークアンドライドまで来た。
良く見ればパークアイランドじゃなかった。
車庫が初めて設置してある。ナルホドこうやって設置するのか。
資材列車自体の運用良く分かんないから全く走らせてなかったわ。全て車で運んでた。
車庫に入れてたまに走らせるのか
0458枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 376b-QPgs)垢版2020/05/24(日) 08:52:29.51ID:YDEEfWmV0
>>456
パッと見資材の有無は分からないのは確かだけど、資材はだいたい供給過剰気味にしておけば良いし、
何より資材置き場で開発できるスペースが無駄に使われてしまうのはもったいない。
0461枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac7-aZXU)垢版2020/05/24(日) 10:06:28.30ID:TbNm38/Ta
『湖水に映る街』で麻布部長が『西牧地区に新しいマンションを建てましょう』とか言って、更に超高層マンションまで勧めておいていざ建てようとしたら立地が悪いって言われた時はぶん殴ろうかと思った
絶対に社内不倫してそうなツラしやがって
0465枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MM03-WGq+)垢版2020/05/25(月) 02:14:09.93ID:hyu3s8iaM
ガイドブック読了、年代ごとの物価指数の上下が書いてあったのは嬉しい
けど肝心の適正運賃の計算式が無いのは片手落ちじゃないですかい?

>>464
高架駅2階以上だと地下の資材が届かなかった気がする。間違ってたらすまん
0468枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d773-K6TK)垢版2020/05/25(月) 23:04:09.96ID:1cuPEIfS0
地下1階といえども地下鉄通せる深さだから
確かに人外だわな
ビールケースを1m先のパレットに詰む日雇バイトですら3時間で身体バキバキだったわ

ところで自分は駅近くの地下に豆腐埋める時は
駅にカーソル合わせて埋蔵数確認してるし
駅が無い所では1マスだけ地上に置いて枯渇かどうかの目印にした事もある
(駅から離れている所で地下に埋める機会少ないからあんまりしない)
0469枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac7-aZXU)垢版2020/05/26(火) 01:08:21.73ID:uJsR48SGa
ちょっと豆腐について質問させてくれさい。すげぇ初歩的な質問だけど

まず1階に駅を建てます
で、地下1階の駅の真下に豆腐置き場を置きます
そしたら駅完成\( ´ω` )/で良いんだよね?

そしてもう1つ
その駅の近くに子会社、例えばマンションを建てたい場合、駅をタッチして貨物範囲(緑の縞々)の中に入ってれば工事は進むんだよね?
0470枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b641-f9J/)垢版2020/05/26(火) 02:52:33.69ID:vvxkXf7T0
前半はその通り

後半は駅の貨物範囲の中に資材置場があり資材が供給されてれば
その資材の範囲内で工事がスタートします
なので駅から目一杯貨物範囲をズラして資材置場をその一番端に置けば駅からかなり離れた場所にも
建物や駅を建てることが出来ます
0474枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df25-tKWB)垢版2020/05/26(火) 13:40:42.78ID:U58MzGiK0
置ける範囲は広がらないからひっつけたら普段届かないところまで運べるとかはない
A駅とB駅の範囲がかぶっててもAの荷物はAが置ける範囲までしか届かない
かぶってる範囲の豆腐はどっちの駅でも出し入れできるから
路線またぎで工場つながってないとこに豆腐運搬とかの役には立つ
0475枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 031b-rTGA)垢版2020/05/26(火) 17:00:07.17ID:Wt9cc8fF0
そういえば子会社建てるとき豆腐がギリギリしかないと、だんだん完成日時遅くなっていくけど、
建設中の子会社が2つあって、どういう条件で豆腐配給が優先されるのか知りたい
・豆腐置き場に近い方に全て配給される
・先に建設を始めた方に全て配給される
・それぞれの一日当たり必要豆腐数に応じて、供給されている豆腐が分配される
0477枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MMba-WGq+)垢版2020/05/26(火) 18:26:38.72ID:qyvoSKJvM
両方遅くなるからどっちかに全てってことはないよな
1日1個の物件と2個の物件があったら、1:1なのか1:2なのか
端数の割り当ては集中してるのかローテーションしてるのか等は調べないとなあ
0481枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a15b-moxv)垢版2020/05/27(水) 00:05:30.26ID:GvTQ+IcC0
>>475
近さはまず関係ない。

建設予約してる建物の豆腐の消費は10時から始まるが、
建設予約数が多いと夕方ぐらいまで豆腐が消費されてる。
この消費される時間が遅い建物はなかなか建たない。

そしてこれは内部的に調べたわけじゃなく経験則だけど、
建設予約限界数ギリギリの時に予約した建物の豆腐の消費時間が早かったりしたことがないので、
先に予約した順番で消費されてると思う。

ちなみに駅の建設に関しては子会社に比べて豆腐の消費時間は早いみたいで、
小会社予約が入ってる場所でもほとんど建設が妨害されたことはないな。
0482枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5d-RT1q)垢版2020/05/27(水) 17:15:25.21ID:yH46Etlsa
A列車で行こうの世界って、ゴーストタウンみたいだね。3D版では街に人が歩いたりしてるが。
緊急事態宣言中みたいに人がいないのがA列車で行こうクオリティだったが。
A列車で行こうの世界でも、電車・バスの運行も休日ダイヤにしました?
0487枯れた名無しの水平思考 (アークセーT Sx8d-hMDj)垢版2020/05/27(水) 19:36:37.54ID:GoGg8Jmax
住宅地のど真ん中に工場が立っても苦情が来ないユートピアやぞ!
(なお潰れないとは言ってない)
・・・・・いつも思うけど、間違いなく稼働率低いだろうにどうやって利益を出しているのやら
0495枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d16b-ByDs)垢版2020/05/28(木) 08:04:59.29ID:vcsLuqTX0
ゆぅとぴあ和倉か。次作のSwitch版には気動車モチーフの車両も欲しいな。それに編成もある程度組成できれば最高かな

まあコロナの影響で開発は遅れてるだろうから気長に待つか。
0499枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa5d-RT1q)垢版2020/05/29(金) 16:45:13.83ID:HqrWAYPuaNIKU
次回作から、バスやトラックも車種増やしてほしい。観光バスタイプやノンステップバス(ブルーリボンのトップドア車をノンステップバスという前作の反省から)、さらにタクシーの運営もしてみたい。あとは、新幹線かな?
0500枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa5d-RT1q)垢版2020/05/29(金) 16:50:00.70ID:HqrWAYPuaNIKU
運転モードもほしい。
トラックは、平ボディーと箱車、小型・中型・大型あれば。ダンプカーもあり、土砂運んで利益得たい。
バスは、貸切・高速車も充実させて、はとバスよろしく、定期観光路線で儲けたい。
0505枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 996b-LwiI)垢版2020/05/30(土) 15:10:54.45ID:R3JPCE6K0
新都心構想で新都心にすべき中央の空き地に一切手を付けずにクリアしてしまう。
赤羽さんが「ここは列車が休憩していた場所」とか「街並みが変わった」とか言っててもなんか白々しくて申し訳ないな。
0508枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 996b-LwiI)垢版2020/05/31(日) 14:26:32.69ID:NQ5uonpf0
どうぶつの森をやりたくてSwitch lite買おうかと考えてるんだけど、liteはA列車が対応してない、ってことやっぱりあるのかな。1万円の差ならノーマルSwitchのほうがいいのか。
0509枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c1b9-tY1H)垢版2020/05/31(日) 14:34:10.89ID:wQxb+qQl0
JoyコンありきのゲームだとかVRだとかの機能でも無い限りはそうそう未対応なことは無いと思うよ

ただ思うに発展させた街をテレビで観たい……そう思ったりするなら通常の奴じゃないね
0513枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93ee-/3Of)垢版2020/05/31(日) 20:40:02.62ID:8Xtg+L4b0
>>512
今ノーマル買ってもA列車が出る頃には
Newモデルが出るかもしれない。

だったら携帯に特化したLiteを買えばいいのでは
ということじゃないかな
0515枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93ee-/3Of)垢版2020/05/31(日) 20:55:22.24ID:8Xtg+L4b0
>>514
いや、俺にそんな事言われても
0519枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b3da-+GDy)垢版2020/06/01(月) 01:55:39.96ID:NTY3xOpq0
現在はぶつ森の為の購入を考えてるなら1万安くて定価近くでの入手難易度も低いLiteの方が良さそうだなぁ
新作A列車はLiteには間違いなく対応してるでしょ、テレビやモニタ出力もAPCで満足してりゃ不要だしまた後々Steam版が出るかも知れないしな
今年はともかく2年後3年後に3DSNewのようなスペックアップ版が出る可能性はあるからその時通常版買うかどうか考えたらいいんじゃない
0522枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35f3-AL6r)垢版2020/06/03(水) 20:05:16.48ID:GwwCa3Zv0
Switch版では最新の特急型車両のスピードを、DS版と同じように一般型車両より一段上の超高速を設定して欲しいな。
3DS版では最高速度が高速で統一されてしまったから特急型車両を開発する意義がなくなった。
0525枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM2e-Bc/0)垢版2020/06/04(木) 17:48:09.97ID:u0vn/x/lM
そもそも新幹線は別として、
普通の特急の早さは営業運転の速さというより、
通過駅が多いことと、
複数路線経由でも乗り換え不要だとか
の要因だからね。

ダイヤが複雑に組めるなら、
今のシステムでできないことはない。
0527枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM2e-XN2m)垢版2020/06/04(木) 22:01:53.84ID:0enT0xB7M
南武線快速みたいに追い越しもせず停車駅が少ないだけの特急なら良いけど、
追い越しのために待避線を駅に準備するのは場所がもったいないからあまりやりたくない・・・。
0530枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa05-XZvl)垢版2020/06/05(金) 14:06:37.52ID:RhFMfwj9a
マップが狭いから路線も短くなる
短い路線じゃ差別化難しいし速達効果はイマイチ
かといって無理矢理路線伸ばしたら運賃が最短距離計算なせいで列車の利益がなくなる
優等がただの自己満要素でしかないのはどうにかしてほしいわ
0531枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM2e-CtHy)垢版2020/06/05(金) 18:59:26.00ID:S/t2Gw6WM
質問お願いします。
パークアンドライドの最初からある卸売市場について。
近くに漁港があるので倉庫を作ったのですが 卸売市場に近い為丁度10個消費と入荷を繰り返してます。
これって自分の利益になってますかね?
0534枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM2e-CtHy)垢版2020/06/05(金) 20:15:46.00ID:S/t2Gw6WM
>>532
>>533

お二人レスありがとうございます。仕入れ184万円 都市内販売303万円となってるので10個だと一日に1000万超えの利益って事になるんですかね。
ナルホドこれは貯金箱だ。
卸売市場は自分の子会社じゃないし、倉庫をタッチしても何の情報も出ないので儲かってないのかと思ってました。
ありがとう〜
0537枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM2e-CtHy)垢版2020/06/05(金) 21:54:40.05ID:S/t2Gw6WM
卸売市場儲かってる気がしなかったので物流センター作ってそこで消費してました。
売上とか損益とか表示されてるから儲かってるのが良く分かったもので。

物流センター余ってしまいどうしようかと思ってましたが、その手がありましたね
隣町から輸入しようかと思います。
0538枯れた名無しの水平思考 (テトリス 4d1b-ecGP)垢版2020/06/06(土) 10:04:40.45ID:jBEWLC7G00606
優等列車の話で思ったけどみんなは駅間のマス数どのくらいにしてる?
おれは18マス前後にしてるんだけど、そうするとマップ内直線路線でも
7〜8駅は作れるから特急はともかく急行くらいの優等列車は作れるっちゃ作れる
0548枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6925-uikQ)垢版2020/06/09(火) 12:33:01.10ID:pMBRXJnX0
すみみません まだプレイしてません
DSと3DSとみんなのは互換性というか似てるというか
どれか一つクリアすれば他の二つも簡単に理解できて
プレイしやすいのでしょうか?

三つともプレイするつもりですが肝心なのはその順番。
DS→3DS→みんなの この順番が
ベストでしょうか?

楽しむのが目的です。
0551枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 036b-SgkT)垢版2020/06/10(水) 20:46:34.61ID:xiMUaVW30
んー、正直揃えられるならPC版だけでも十分な気がする。
良ゲーだったDS版をコンセプトモデルとして更に時間をかけて開発したのが3D版な訳で、さらにそこからPC向けに調整とおまけマップを追加したのがみんなのだから、やるならPCがおすすめだね。
0552枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MMc7-vnxH)垢版2020/06/11(木) 12:36:17.87ID:LaBXRc/oM
チュートリアルだけはDS版のほうが良くできてたと思う
要素が少ないからひとつひとつをじっくり教えてくれる
3Dのは次あれ次これで忙しい

あとDSの経理部長は一回見たほうがいい
0553枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6f28-Hdq3)垢版2020/06/11(木) 23:32:27.84ID:FnhU36ae0
3DS版ですが、「古い時代なら港を使うとヌルゲーになってしまうので、港を使うのを前提にした高難易度のユーザー作成シナリオ」が無さそうだったので自分で作ってみたんですけど、コンセプト的にはどうなんでしょうかね
0554枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6f28-Hdq3)垢版2020/06/11(木) 23:33:15.76ID:FnhU36ae0
3DS版ですが、「古い時代なら港を使うとヌルゲーになってしまうので、港を使うのを前提にした高難易度のユーザー作成シナリオ」が無さそうだったので自分で作ってみたんですけど、コンセプト的にはどうなんでしょうかね
0556枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f373-TrMf)垢版2020/06/12(金) 02:42:46.06ID:WPsYwWp+0
>>553
ユーザーシナリオは自由に作れば良いと思うし
機会があったらプレイさせて欲しい

ただ未プレイの上で失礼承知の心配要素を言うと
港って結局資金を稼ぐ「だけ」の要素やん?
それって平成時代の港がイマイチ役立たずの状態と何が違うん?とも思うし
(古い時代の列車縛りとか子会社縛りはあるけど)
港を使う前提ってもう呪いのメンドクサ装備やん?阪神で言うなら鳥谷やん?
それ港をしぶしぶ使った先に本当に面白い要素あるの?
…という、なんかゴメンねな感じ。


隣町レートや海外レートの設定が自前で出来れば
もっとシンプルに港制限したり、港の輸入要素なんかも使えたりしたかもなぁ
0559枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6f28-Hdq3)垢版2020/06/12(金) 13:32:21.01ID:Nt0HkM5A0
>>556
ご返信ありがとうございます

確かに、港を使った先に面白い要素があるかと言えば、正直そこまで考えていませんでしたね…

港は資金を稼ぐ手段のひとつで、それを強要させるのはゲームとしてつまらなくなる可能性は十分にあるので、もう少し練ってから作った方がよかったですね。

そのシナリオはwikiで公開してみましたが、まだまだ改善点がありそうなのでもう少し頑張ってみようかと思います。自分ひとりではそれ気がつきませんでした。ありがとうございます。
0560枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b390-dfv4)垢版2020/06/12(金) 17:29:35.62ID:lPEAJcVY0
港の活用必須だったら使いにくくしたらおもしろいと思った。

発電所を撤去しないと港を建てられない。
地下か高高架で線路を通さないと船が通れなくなる。
線路を通さないと資源を運べない。

パズルみたいやね。
0561枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 635b-NjyN)垢版2020/06/13(土) 02:20:18.48ID:kgskAq5z0
古びた煙突とかは何気に港強制に近い設定なんだよな。
あの初期の酷い財務状態は港無いとどうにもならない気がするが。

あのシナリオをいばらで港無しでクリアした人とかいるのかな?
0567枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffee-xZ2u)垢版2020/06/13(土) 17:14:26.72ID:ye56lye30
>>566
QとE
0571枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6f28-Hdq3)垢版2020/06/13(土) 22:38:55.40ID:AdJhhB350
>>565
ありがとうございます!もっと面白いシナリオ作れるように頑張りますね
0575枯れた名無しの水平思考 (アウアウクー MM87-M2jL)垢版2020/06/14(日) 15:14:55.86ID:UhS9J6YpM
>>561
港なし近隣都市なし資材以外資源なしで茨クリアできたわ
2年目の11億と3年目の37億の借金が上手く返せればなんとかなる
でも4年目の69億は返せないのでクリア直後に倒産

木材と海産活用すれば最後までいける気もする
0578枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa67-Ohv6)垢版2020/06/14(日) 19:25:09.21ID:OWeEW0AXa
パークアンドライドは資源で荒稼ぎすれば簡単
1年目は旅客を止めて街の発展を止める
資源で荒稼ぎした資金で4車線道路を引きまくる&豆腐の供給網を整備
2年目旅客列車と路面電車を走らせまくって発展をブースト
3年目の4月の収益に12を掛けて年間目標がクリアできる事確認したら
3DSを閉じて風呂に入りにいけばいい
0579枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 635b-NjyN)垢版2020/06/14(日) 20:29:46.17ID:d2Un0zpg0
パークアンドライドは自分はひたすら旅客だな。
左上の少し発展してるところから田園地帯に向けて、
予め路電用の二車線道路の場所を確保しながら発展させていく。

ある程度稼働率が確保できるようになったら中層ビルを手動で
ひたすら建てては即時売却の繰り返しで乗客需要を増やして電車の旅客で荒稼ぎ。
街の産業比率も中層ビルで増える商業を主軸に発展させていく。

田園地帯をほぼ中層ビルで埋め付くせば路電は終夜運転でも常に満員になるので、
それで一気に路電の5億円を稼ぎだす。
0580枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b30b-tDt8)垢版2020/06/15(月) 02:37:18.25ID:XO9gxN+/0
序盤に資源で運転資金を作るのはどのシナリオも基本同じだが
5年以上前のユーザシナリオ再上場への道もやたら多い水産と農産を輸出する感じだったかな
街の発展みたいな要素が無くてだいたい一回組んだら終わりだからこのゲームの資源関係はテーマにするには淡白
0585枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6f28-Hdq3)垢版2020/06/16(火) 15:23:31.31ID:o1H+bdCZ0
Switch版でもシナリオ配布したいなと思ってるけど、Switchってブラウザも無いし、画像の保存もできないし画像出力形式は多分無理だろうね
カメラついてたらQRコードとかもできたけど、どうするんだろうね
0588枯れた名無しの水平思考 (アウアウクー MM7b-Zodr)垢版2020/06/17(水) 00:05:49.82ID:wXeRaUGsM
煙突、港無し茨で借金返済クリア出来た!
伐採所10個と、製材所25個建てて全力運用しつつ、4年目に全物件を売却して完済、税金もクリア

でもその翌年に無配当で解任された
つらい
0593枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5773-7NwC)垢版2020/06/17(水) 22:16:23.00ID:srCzN+TJ0
>>585
Switchのどうぶつの森のマイデザインは普通にQRコードだし
QRコードの画面をスクショ撮ってTwitterに投稿したり
若干面倒だけどSDカード取り出してPCに繋いで画像保存できる
あと身内限定になるけど公開用のサーバーがある
(服屋の端末の事。不特定多数の検索はできず登録者番号的なやつを相手に教える必要があるから実質身内限定)

だからA列車もQRコードでしょ
0594枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5773-7NwC)垢版2020/06/17(水) 22:18:52.15ID:srCzN+TJ0
>>593
補足
どうぶつの森の中でマイデザインという
服とか地面や壁のタイルをドット絵で自作する機能があって
要するにその自作の絵を交換する方法があるから
A列車もQRコードなりサーバー保存なりで交換出来ると思うよ
0603枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa43-ELFc)垢版2020/06/18(木) 20:10:39.75ID:6U5b2NRZa
いつもA鉄道を御利用下さいましてありがとうございます。現在、新型コロナウィルスに伴う利用者の動向に鑑み、鉄道線におきまして土日祝日は特別ダイヤで運行しております。御理解・御協力の程よろしくお願いします。
0604枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa43-ELFc)垢版2020/06/18(木) 20:14:04.87ID:6U5b2NRZa
いつもA鉄バスを御利用下さいましてありがとうございます。一部路線で金・土曜日の週末に運行の最終臨時便は、新型コロナウィルスの利用者の動向に鑑み、しばらくの間運休しております。
また、弊社高速バスも全路線運休しております。
0606枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5773-7NwC)垢版2020/06/18(木) 23:31:54.19ID:ciDQs2zh0
3DSの時のマップ配信の画像のやつ
QRコードだったと思ってたが今見たら全然違ってたわ
あれのつもりでレスしてたわ
にしても鉄オタってほんとシュバババッて来すぎだろw
0607枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa43-ELFc)垢版2020/06/19(金) 00:58:33.82ID:SBgn5NTDa
A鉄道株式会社は、架空の鉄道会社である。
A鉄電車の愛称で親しまれている。
またバス事業も行っており、A鉄バスと呼ばれている。貸切事業はA鉄観光バスを。タクシー事業はA鉄タクシーを参照の事。
wikipedia風に書いてみた。
0611枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa43-ELFc)垢版2020/06/19(金) 15:40:48.80ID:iVA+a9KGa
AR鉄道株式会社か・・たしかにいい名前だね!
AR鉄道株式会社広告課より
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0614枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3faa-3+hg)垢版2020/06/25(木) 19:49:51.93ID:UCVjUpef0
セールで買って以来、数カ月ぶりに三面から再開したのですが
線路を増やすと電車同士がぶつかり合って電車一台しか使えません
木材など運びたいのですが必ずぶつかってしまいます

AとBの駅だけ往復するなど
何か良い方法はないでしょうか?
0617枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8f6b-ORVD)垢版2020/06/25(木) 20:13:26.59ID:mv77NHMk0
>>614
つまり、単線の路線に2編成以上の列車を走らせたい訳だよね?
それなら両端の駅から発車時刻を揃えて発車させて、ちょうどぶつかる辺りの所を複線にするといいよ。
https://i.imgur.com/3otDJIG.jpg
簡単な図にするとこんな感じで、ポイントはどちら側からも直進して行けるようにするのがポイントだね。ポイントだけに。
まぁ、時間指定もやらないとよく分からないし都合のいい場所に交換用の複線が用意できない場合は信号も必要になってくるから大変なんだけどね。分からないことあったら聞いてね。
0618枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3faa-3+hg)垢版2020/06/25(木) 20:31:39.25ID:UCVjUpef0
>>615
>>617
3面は画面の切れた隣の町まで線路が続いてて
何がどこを走ってるかわけがわからなくて
二代以上電車が居ると必ずぶつかるようになりました

おまけに朝9時まで休む電車もあって道がふさがれるので
どうする事もできません
電車はAとBの駅だけ往復するように設定できますか?
0619枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8f6b-ORVD)垢版2020/06/25(木) 21:04:32.49ID:mv77NHMk0
>>618
うーん、その様子だと電車のダイヤ設定自体知らないよね?
電車メニューから、列車1つずつにそれぞれ運行計画ってのを設定出来ると思うんだけど、まずそこで列車がどのルートを走るか、またどの時間に走るかを設定する必要があるね。
https://i.imgur.com/pQmXIdB.jpg
この画像の○で囲ってあるところを開くと
https://i.imgur.com/DyQFfh1.jpg
こんな画面になるから、下の設定項目から変更したいやつを選んでね。
0621枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8f6b-ORVD)垢版2020/06/25(木) 21:21:06.77ID:mv77NHMk0
あと、運行時間の設定についてなんだけど
https://i.imgur.com/hyjowSa.jpg
見方としては、青色の時間が営業、灰色の時間が運休、赤色の時間が回送だよ。
https://i.imgur.com/rjyYmUD.jpg
営業時間と回送時間では水色の線を引いた3つの進行設定が別に設定できるよ。これを使えば、営業中はポイントを真っ直ぐ、回送だとポイントを曲がるなんてことも出来るよ。もちろん、同じ設定にすることも出来るよ。
それ以外で営業と回送の違いは、回送では客や貨物の取り扱いが不可能なことだよ。また、運休は次の駅までは回送と同じ動きをするんだけど、駅に停車した時点で動かなくなるよ。
0622枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3faa-3+hg)垢版2020/06/25(木) 21:28:18.27ID:UCVjUpef0
>>621
サンクス!!
正直ちょっと頭が爆発しそうですがw
いっぺんに全部の駅を使おうとせずに
小さい範囲から一車両、二車両と設定を覚えて行こうと思います。

今三面ですが、電車やバスの車窓風景が見れるモードは
この面辺りから出来るようになるのでしょうか?
まずそれを目指して頑張りたいです
0624枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3faa-3+hg)垢版2020/06/25(木) 21:48:42.44ID:UCVjUpef0
>>623
それは最初からできるんですか?
まだ解放されてないと思ってましたが・・・
0626枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM53-iPaV)垢版2020/06/26(金) 00:32:12.76ID:MYdRwZdKM
一番難しい電車複数走らせる線路の敷き方キチンと出来るようになチュートリアルのステージ用意してほしかった。
パークアンドライドまで来てるけど俺も今だに良く分かってない。
ウィキとか見ても基本的に字だけだから何が書いてあるか分からんし。
ハードルは高いわ。
0629枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3faa-3+hg)垢版2020/06/26(金) 10:51:03.38ID:uGbi/xXU0
駄目だ
電車の運行計画を触ってもマップの外に行くと勝手にチェックが外れるみたいだし
AとBのみの駅を往復するという設定もどうするかできなくて訳がわからなくなりました
0630枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8f6b-ORVD)垢版2020/06/26(金) 12:19:32.06ID:g2SIPQ5A0
>>629
端的に言うと、運行計画で駅から発車する時に直進するか折り返すかいずれかの方角に進むかを選択できるんだよね。AB間を往き来させたいだけならAで折り返し、Bでも折り返しにしてやれば解決するよ。
ただ、扱う列車の数が複数になれば例え複線でも時間設定は必ず必要になってくるのが難しい所だと思う。
https://i.imgur.com/QgD2F4M.jpg
で、難しい設定なんだけど、リストって所を2番にすると画像みたいに重要なデータを同時に表示させられるからオススメだよ。黄色の所が駅やポイントでどこに進むかの設定、ピンクが進入時刻と発進時刻だよ。
0650枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8f6b-ORVD)垢版2020/06/29(月) 07:28:37.29ID:BejG2Mcy0
隣町留置は駅に発車時間を設定してしまうことになるから使わないな。時間指定で発車させるなら車庫の方が100倍は気持ちがいい。
そうしとけば駅の方は10分停車でいいし、設定する時もめちゃくちゃ楽になる。
0670枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4648-Dhxm)垢版2020/07/06(月) 03:09:23.52ID:W+Svqpa00
暇つぶしに3年ぶりぐらいにプレイした
港町、いばら
一直線な路線もつまらんなと、民家を潰してはダメという軽い縛りを追加

クリア自体は簡単だけど、やっぱ最初に計画立てる所以外はやる事が同じで特に2年目以降がダレるな〜次回作に期待

元ネタ(横浜)があると駅名が決めやすかったり、これ元町商店街だなとか楽しさはあった。地形再現はこれ以上頑張っても平野が多いだろうからゲーム的には大して変わらんかなという印象
0673枯れた名無しの水平思考 (タナボタW 636b-h8B8)垢版2020/07/07(火) 18:03:56.62ID:FtRe14Xl00707
鰊地下鉄氏(水と絶壁の間での作者)のユーザーシナリオやってみたんだが、港使わないで年間資源利益数百億とか、年間総合利益5000億とかはっかで無茶苦茶難しそうで困惑してる。鉄道利益とかのマップはまだクリアできる見込みがあるけど、資源何百億とかはどうやったら達成できるのか分からん。
0679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 03da-ucCN)垢版2020/07/08(水) 17:23:40.37ID:OgzX6Qjd0
マジで相模やん
0687枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMc9-SKKN)垢版2020/07/11(土) 01:41:08.90ID:/Z6+Jn7IM
すいません質問です。
朝6時からスタートしてA→B→A→B→A→Bって駅を往復させた所で24時になったのでAに戻らずB駅でストップ。
こうなってしまうと次の日B駅から朝6時スタート出来ないんですかね?
前の日の戻る時の時間が設定されてるから無理なのかな
0700枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-Gfuc)垢版2020/07/14(火) 18:56:35.77ID:Yq9/E3kyd
数年前のネット記事を読んだんだけど、adって赤字だったんだ。
コロナ騒動の今年は、経営的にどうなんだろうか。
ここで次作がどうこう言ってても、経営が行き詰まったら元も子もない。
adが課金できるような手軽なスマホゲーム出してるんなら、課金してあげようかな。
0703枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5a25-hf3g)垢版2020/07/15(水) 06:38:09.49ID:SOmFGUQa0
そういう時こそ簡単な有料アップデートでも出せばいいのにな。
建物が4方向に設置できるようになるとか。
1000円くらい出してもいいけど。実際には作るの難しいのか?
0708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 916b-3J1N)垢版2020/07/18(土) 11:18:00.91ID:XBp8bu6J0
>>707
そんなに建物で囲わなくてもマップの他のところが十分に発展してればそんなに赤字にはならないような。

問題はマップが十分に発展した後に空港建てられる場所がなかなか残ってないことが多い・・・
0716枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-qipe)垢版2020/07/20(月) 15:43:09.19ID:c/2YL/FT0
gh
0717枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMde-lhs0)垢版2020/07/20(月) 16:55:51.82ID:Fwqwxm6GM
冗談かいw
そりゃ金かかりますよね。

にしてもパークライドの路面電車10台で5億って無理すぎませんかね
技術供与ってので増えるのかな?別のデータ使うとかって良く分かんないけど、それ使うの必須なのかしら?
0729枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d125-5TCi)垢版2020/07/23(木) 15:26:52.33ID:AmKaz/yk0
DSです。
チュートリアルで来年の3月決算まで飛ばさないといけない
みたいですがする事無いので見てるだけなんですが
最速でただ見ているだけでしょうか?
クリアして次のシナリオもこんな感じですか?
0730枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM4d-t1Q9)垢版2020/07/26(日) 21:08:50.66ID:v3kzVD9NM
電停について質問お願いします。
路面軌道を北から南へと走らせています。
例えば1番2番3番4番5番6番と電停があるとします。

3番の電停から逆にスタートして一周して留めたいのに
3→2→1→2→3番と来た所で3番の裏側で止まってしまうのですが対処法ありますかね?
0733枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM4d-t1Q9)垢版2020/07/26(日) 23:28:18.23ID:v3kzVD9NM
路面軌道を環状線にすれば電停両側で内回り外回りに電車配置で良いけども、
端っこで折り返して反対車線行く場合は片側の方が良いのかな。発車時刻決めないで営業時間だけだと
前の車両にどうしてもくっついてしまう。

50億達成なるか、ラスト一年の前にきちんと準備しよう。
0734枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MM5e-oV4K)垢版2020/07/29(水) 14:58:40.27ID:X4pfQxnhMNIKU
3dsの新都心構想で平地ほとんど開発しても人口10万人しか行かなくて産業比率は運輸、商業、住宅がほぼ100%
どうにかして住宅の比率下げようと地下4F全面に鉄道敷いて隣町とも隣接させて、鉄道総延長13000kmぐらいまでいって他産業の比率下がり人口も30万人まで伸びた
線路削除したいんだけど一括で削除する方法ってあります?
3ds版じゃあ無理?
0748枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 911b-oUMV)垢版2020/08/09(日) 20:39:23.80ID:+6MlUETO0
コロナ需要で、巣ごもりが増えてるし、時間泥棒の箱庭ゲーはこういう時に向いてるから、
まぁ元々の発表の時期から考えてどだい無理な話だったけど、今の時期に発売してて欲しかったw
0761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9ff3-tVoX)垢版2020/08/22(土) 14:09:16.73ID:RTa/aJZF0
このゲーム、バブルの時代の株価は必ず暴騰するの?
バブル時代直前に不動産会社の株をしこたま買い込めば大儲け出来そう。
0778枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcf-T5IU)垢版2020/09/04(金) 23:30:51.93ID:BCEqy40eM
新幹線ステージ
子会社を全売却して無理やり開通して全クリアしたけど間違いなく破産するわ。まあいいでしょう。標準全制覇したのでとりあえず卒業とします。
人生で最も長くプレイしたゲームです。
開発者の方ありがとう。Switch版楽しみにしておりますよ。
0780枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 872d-th+2)垢版2020/09/05(土) 20:51:47.72ID:5VwpV+Dy0
コンテスト作品はだいたい開発放置して資源稼ぎ、
新幹線敷いたらその勢いで開発してクリアとかごり押しばっかりになった。
ちゃんとやると小路ばっかりになるのも厄介だし
0781枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa9b-WBdq)垢版2020/09/06(日) 02:34:50.07ID:6oqZq4Wda
実は3DS版は貨物の種類が増えて煩わしかったこととか、トラックが小さくて分かりにくかったこととかで、イマイチはまりきれなかった
今日数年ぶりにDS版やってみたら面白い!しばらく楽しめそう
Switch版は楽しみだけど、あんまり煩雑過ぎにならなければいいな
0792枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eaee-m1Uj)垢版2020/09/11(金) 22:34:44.21ID:7x3yJ8u60
レイルウェイエンパイアっていうゲームやり始めたところなんだけど洋ゲーなのに親しみやすいし操作性もよくて面白い
バックトゥザフューチャー3みたいな時代のアメリカ大陸が舞台の鉄道ゲーム
街の真ん中に線路を敷くと建物がどいてくれたりしておおざっぱなところがアメリカっぽい
スケールもでかくて狭い観光地の中に環状線作りまくるA列車とは戦略が違ってくる
みんなのA列車好きな人なら気に入ると思う
EPICで来週まで無料だからダウンロードだけでもしておいてほしい
0795枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ab9-QmsY)垢版2020/09/12(土) 17:50:07.73ID:mJB/NxJ60
豆腐は白いのだけでいいんです
それより建物や駅の種類をいっぱい増やしてほしいです
路線や鉄道づくりや貿易より、自分の作った街中を電車やバスに乗って眺めてたいって人もいるんですよ
0799枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a11-o3PO)垢版2020/09/12(土) 21:56:09.38ID:KnBWxldF0
799
0800枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a11-o3PO)垢版2020/09/12(土) 21:56:17.58ID:KnBWxldF0
800
0824枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 336b-hNv8)垢版2020/10/04(日) 19:42:16.33ID:HQcOpUDw0
伐採所で森を切り拓いたところに田畑を作りたいのだけど田畑が発生する条件ってなんなんだろう。駅とかバス停とか作って放置しておくとできることがあるみたいだけどわざとやってもなかなかできない。
0845枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 63f3-NY7j)垢版2020/10/10(土) 22:45:52.70ID:1LTfVgdB0
糞アニメ請負人和氣あず未なんかと共演したらダメだぞ
0847枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff6b-OoRe)垢版2020/10/11(日) 19:23:28.75ID:Vg/fEau70
古びた煙突をいばらでクリアした後じっくり開発しようと思ったけど60年代って作れる建物少な過ぎでつまらないからひたすらクリア後早送りして70年代になるの待ってる。
0852枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdbf-sU9O)垢版2020/10/18(日) 01:04:26.01ID:tAMPPco5d
今さらやり始めた初心者なんですが
シナリオクリア後のマップをのんびり好き勝手に開発しているところで
住宅や商業需要が完全に頭打ちになってて、ちょっと路線伸ばしたくらいでは比率が下がらなくなってしまいました
何か需要を作り出すいい方法はあるんでしょうか
路線は地下鉄とかもいろんなところに引いててもうあまり作る余地もなく
新幹線を誘致しようにもそれ前提の開発をしてなかったのでもうそのスペースもありません・・
0854枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f25-IcxM)垢版2020/10/18(日) 08:10:29.03ID:4zpDkt0I0
作るのに時間がかかるデータはクリアしたばかりのタイミングで
何箇所か保存しておいたほうがいいと思う。
もっといろいろ簡単に撤去できればな。
一応次回作への要望には書いておいたけれども。
0855枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7b6b-I/z6)垢版2020/10/18(日) 09:51:04.61ID:7ymJVRR70
>>852
再開発。
それなりに長くプレイしてるとお金も貯まってるだろうから他社の建物買収しまくって撤去して無理矢理広い場所確保→新幹線or空港or火力発電所建設。

そのくらいしか思いつかない。
0858852 (スプッッ Sdbf-sU9O)垢版2020/10/18(日) 18:03:45.49ID:DYLT9cVVd
みなさんありがとうございました
やはり地道に線路敷きまくるか、最悪子会社買収しまくって土地確保して無理やり新幹線作るしかないですね
ちょっと線路敷いたくらいでは全然グラフが変動しないのが辛いところ
0859枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdbf-bzj5)垢版2020/10/20(火) 01:16:50.18ID:6kvpmPXkd
これ地下駅をホーム増やしたりして改装すると、地上でその入り口をタッチした時に他社物件のように「駅」としか表示されなくなるのは仕様?
地下表示や駅一覧ではちゃんと見れるし、売上もちゃんと発生してるから害はないんだけど
入り口が変なところに移動してる様子はないし、そのバグではないように見えるけど・・
0901枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3da-nwGl)垢版2020/10/29(木) 07:56:14.57ID:Z7SByQBZ0
秘書の好感度とかいう謎ステータス
車窓モードの有無が不明
40秒あたりの謎の屋根
大仏

気になったのはこの辺りかな
0902864 (ワッチョイ f1f3-Jz5G)垢版2020/10/29(木) 08:00:43.46ID:IcjYDhub0
走れ、野球鉄道
っていうシナリオがあるな
西武鉄道のオマージュなんだろうかw
0907枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b179-aI/R)垢版2020/10/29(木) 11:33:42.11ID:qyR/PKW20
見たところシーサスクロッシング出来なさそう
0909枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1353-IZ0r)垢版2020/10/29(木) 11:50:58.64ID:UrQr9h/V0
かなり前に投書箱には書いて送ったけど、乗客の追っかけシステムみたいなのは欲しい
一人ずつじゃなくてもいいから、この駅から乗った人は何%が〜駅で降りてるとか、年齢層とか利用時間とか
後、バス路線は停留所選んだら自動で最短ルート選択して欲しい
0910枯れた名無しの水平思考 (ニククエ b3da-CXnf)垢版2020/10/29(木) 12:29:43.46ID:0frNYQVY0NIKU
>>888
新規が入ってきたり過去のA3Dプレイヤーが戻ってくるから利用者閲覧者層は様変わりするだろ
そりゃこのスレにずっとしがみついてきた人間は同じだろうけどな
こっちはオールドファンの隔離場として機能してくれたらいいよ、新作専用スレで前作は〜わしの若い頃は〜なんて連呼されても冷めるから
0911枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd73-p9st)垢版2020/10/29(木) 12:31:29.89ID:tHqp07AKdNIKU
>>887
発売日前日でも旧作の話題で盛り上がってたようなスレでも
共用したところでたまに話題が混ざる以外あんまり弊害なかったりするしなあ
0912枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd73-p9st)垢版2020/10/29(木) 12:35:42.33ID:tHqp07AKdNIKU
そうかここ携帯ゲーム板だから若干板違いなのかと一瞬思ったがみんなのも共用してる時点で今更である
0917枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd73-p9st)垢版2020/10/29(木) 12:43:08.50ID:tHqp07AKdNIKU
今のところ前作のブラッシュアップっぽい感じで別ゲー感は感じないなあ
分けてもいいが分けなくても問題は無いかと
まあ既に立ってる以上はそっち使ったほうが無難か
0920枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd33-jqG6)垢版2020/10/29(木) 13:12:38.52ID:z+dQAiOVdNIKU
箱庭ゲーしづらいから時代設定は廃止して欲しい
0921枯れた名無しの水平思考 (ニククエ f1f3-UHwP)垢版2020/10/29(木) 13:21:02.73ID:I10LHW0f0NIKU
温泉街作って駅置いてもあんまり客が乗ってくれない上に発展してくると温泉宿の儲けが減るとか
そういうのは解消してむしろ儲かるようなゲームになるのかな?
レジャー牧場とかの使い辛くてやたらデカくて儲けもしょぼいみたいなやつも役割ができてたら嬉しい
0926枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd33-jqG6)垢版2020/10/29(木) 18:22:05.01ID:IR1sx9DTdNIKU
スイッチは持ち運べるから携帯ゲーでもいいでしょ?
0929枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MMeb-VdMj)垢版2020/10/29(木) 18:44:39.74ID:p2+uD8rkMNIKU
分ける事にそこまで気になるもんか?ぶっちゃけどっちでも良い。と言いたい所だけど、共通だと同じスレで違う話題が出るハメになるから別にして正解。
そもそも携帯機じゃないしな
0934枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1192-Gduf)垢版2020/10/30(金) 00:39:10.92ID:hL0Z8YPe0
>>918
   &#12288;    &#12288;,r"´⌒`゙`ヽ
   &#12288;   / ,   -‐- !、
   &#32;  / {,}f  -‐- ,,&#44;__、)
   &#12288;/   /  .r'~"'&#39;‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、 ネット上の相手は顔も姿も知らない誰かである
 /    &#12288; \  (⊂`-'つ)i-、 そんな誰かにダメージを与えようと思ったら「自分なら腹が立つだろうこと」を相手に言うしかない
   &#12288;    &#12288; `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \   無論それで傷つくのは自分である
   &#12288;    &#12288;  l   `-" ,ノ    ヽ  
   &#12288;    &#12288;  } 、、___,j''    &#12288; l
0937枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f9ce-dGQT)垢版2020/10/30(金) 06:05:16.56ID:xCKm8N2V0
全然関係ないんだけどA列車のようなゲームやる人ってポケモンとかの他のゲームはやらないの?

A列車3DS(ほぼ未プレイ)
ポケモン剣盾
ポケダンマグナゲート
ポケモンアートアカデミー

これら全部やりたいけど時間が足りない気がする。本気出してないけどさ
0942枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0b41-gnZC)垢版2020/10/30(金) 16:00:41.42ID:+1ESmks20
>>907
車庫のシーンで奥の方に映ってるよ
0947枯れた名無しの水平思考 (中止W 516b-0KqC)垢版2020/10/31(土) 12:54:41.07ID:e8584mU90HLWN
新しいSwitch版スレで豆腐廃止してほしいなんて意見見たのだけど、豆腐の無いA列車なんてなんのゲーム性もないじゃ無いかと説教したくなった。
A列車はいかに資材を効率的に調達・運搬するかを考えるゲームじゃないかと。

まぁ資材が豆腐の形してなくても良いけどさ。
0949枯れた名無しの水平思考 (中止 Sd33-jqG6)垢版2020/10/31(土) 13:27:47.71ID:/vRRvXQKdHLWN
>>947
ここは君の陰湿な愚痴スレじゃないから
意見があるなら向こうで直接レスバしてね
0955枯れた名無しの水平思考 (中止 b3da-CXnf)垢版2020/10/31(土) 17:10:35.09ID:Nzv6kKj70HLWN
>>949
ここは早晩隔離スレになるからここで吐き出すことで向こうの平和が維持されるならそれが正解
あとは直接言えないヘタレとここの住民同士で喧嘩をはじめるかどうかの選択
0957枯れた名無しの水平思考 (中止W 99ee-jqG6)垢版2020/10/31(土) 18:00:58.64ID:VLzK9Way0HLWN
所詮3DSから入った新参なのにベテラン気取ってるのがウケるw
0961枯れた名無しの水平思考 (中止W b179-aI/R)垢版2020/10/31(土) 20:48:14.92ID:ZIUeioFK0HLWN
>>927
スイッチライトは携帯ゲームだろ
a列車スイッチがライトで動くかどうか知らんが
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