ただでさえ少ない3DSのポリゴン描画能力を
立体視のせいで左目右目でそれぞれ同じ画を描かなくてはいけないから
ポリゴン性能の半分ずつを振り分けるのがもったいないので
立体視はみんな使いたがらなかったんだよ