【牧場物語】ルーンファクトリー総合Part576
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建て時文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上になるようにしてください
■ルーンファクトリー5
┣ 発売元:マーベラス
┣ 開発:HAKAMA
┣ 発売日:2021年5月20日(木)
┗ 対応機種:Nintendo Switch(TM)
公式
https://runefactory.marv.jp/series/rf5/index.html
ルーンファクトリー5 Wiki
https://wikiwiki.jp/rf5/
■ルーンファクトリー4、Collection、スペシャル
┣ 発売元:マーベラスAQL
┣ 開発:ネバーランドカンパニー
┣ ジャンル:ファンタジー生活ゲーム
┣ 発売日:2012年7月19日、2017年10月26日(Collection)、2019年7月25日(スペシャル)
┣ 対応機種:ニンテンドー3DS(DL版有り)、Nintendo Switch(TM)(スペシャル)
┣ 1人プレイ専用(通信機能なし)
┗ 結婚○・出産○
公式
https://www.marv.jp/special/game/3ds/runefactory4/
https://www.marv.jp/special/game/3ds/rf4bc/ (Collection)
https://www.marv.jp/special/game/runefactory4SP/ (スペシャル)
ルーンファクトリー4 Wiki
http://wikiwiki.jp/rf4bu/
次スレは>>900が建ててください
建てられなかった場合>>910,>>920など代役を指名してください
※前スレ
【牧場物語】ルーンファクトリー総合Part575
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1622191380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ご新規さん向けQ&A
Q.シリーズ初プレイでも大丈夫?
世界観は共通だが、ストーリーは単体で完結しているので大丈夫。
過去作をプレイしているとニヤリとする場面はあるかも。
Q.シリーズのオススメは?
3、4がオススメ。Wiiがあるならフロンティアも良い。
1・2は3以降に比べるとシステム的に大きく劣るため、ストレスを感じるかも。
Q.アクションは苦手なんだけど
基本的にボタン連打だけでもどうにかなる。
ダメだったらレベルを上げたり武具を鍛えれば大丈夫。
Q.ていうかこれなにするゲームなの?
のうぎょう恋愛釣りカブ冒険戦闘飼育料理鍛治カブ装飾調合カブなどなど、とにかく色々。
君はその全てを堪能してもいいし、面倒なら好きなことだけやっていてもいい。
それでもクリアにはまあ支障ない。…はず
Q終わりはあるの?時限要素や取り返しのつかない要素は?
ストーリー上のEDはあります。ラスボスもいます。しかしその後もプレイは可能です
年月的な終わりや○○日までに××しなければならないと言った縛りもないので、
まったりでもあくせくでも各々自分のペースでプレイするといいでしょう
唯一、結婚したら離婚はできないので、相手はよ〜く考えて選びましょう
Q.やりこみ要素や引き継ぎは?
出荷リストをコンプリートしたり、条件をみたすともらえるトロフィーを集めたりと色々。
周回プレイの概念がないため、引き継ぎはナシ。
4のみ、少々特殊な「引き継ぎ」有り。引き継ぎ時限定要素等は無し。
Q.声優さんが声をあててるけど、どのくらい喋るの?
掛け声や挨拶程度です。フルボイスではありません。
Q.すれ違いとかDLCとかあるの?
4のSwitch版のみDLCがあります。
Q.バグって言葉をよく目にするけどそんな酷いの?
「結婚できないバグ」のこと。
結婚相手を決められない、結婚できないキャラに恋してしまった等のプレイヤー側のバグのこと。
Q.じゃあ、バグはないんだ?
あります。
3以外は詰むこともあるので事前に各wikiを確認してください、特に1と2
Q.カブってなんだよ
このスレではミスト様という女神を信仰しています
よくわからなくても現れたらとりあえず祈りましょう
そしてカブはミスト様の恵みであり
また捧げものでもあるので頻繁にカブカブ書き込みがあっても
そういうものだと理解しわからなければ嫌がらずスルーしましょう
カブを排除するのは不可能です
ミスト様の偉大な行いの数々は7-1000を御覧ください
その他よくある質問は各wikiを見てください
4の攻略に関しての質問はwikiを見てよく探したうえで
上記関連スレ内の攻略質問スレで質問してください ルーンファクトリー5 Q&A
Q.重大なバグは?
・ルーシー消滅バグ
ルーシーの勤務先を選ぶイベントでパン屋を選択するとルーシーが消えるという報告がある
ルーシーは雑貨店で働かせるのが無難
・無限ロード
季節の変化と日付変更イベントが被るとマップ移動で無限ロードが発生するようになる(その他条件でも発生する?)
解決方法は、ダンジョン内で死んで病院送りになってから、病院から徒歩で街に出れたという報告あり
その他詰み防止のためにこまめなセーブ・セーブ分けした方がいいかも
Q.カブ出荷の依頼が達成できない
朝8時に出荷箱に入っているアイテムが出荷されるので、その時達成になる
Q.酔いやすい
オプションから畑カメラ、カメラ自動回転をOFFにするとマシになるかも
Q.免許がメイキングに出ない
各店舗で、この店について教えてほしい、って会話したら該当する免許が解放される
素手調理台以外の料理免許は条件不明
Q.肥料もっと欲しいんだけど枯草雑草足りない!
緑の草とか薬草、毒消し草等の他の草を突っ込んでもOK
Q.木の上とか届かない場所にあるアイテムってどうやって手に入れるの?
ZLでSEEDサークルをぶん投げる
Q.店売りの種のLvが上がらないんだけど
バグで種と作物を同時に出荷すると並びが先にある方のLvを出荷したことになるので、
一番Lvが高い種or作物を出荷箱の先に置いておくといい
その他条件不明でLvが上がらないバグがある
Q.好感度が急に上がりすぎてるキャラがいる
対応するスキルのレベルが上がると好感度が上がる(例:マーティンは採掘スキル)
Q.フーカのイベント「キラキラ」
レストランでお菓子を作ったあともイベントが終わらない
イベント自体はそこで終わり、日にちを進めれば消滅する
公式へのバグ報告先
https://www.marv.jp/support/cs/switch/inquiry/
あとは今のテンプレに無限ロードバグが入ってないから追加したい
Q.重大なバグは?(追加)
季節の変化と日付変更イベントが被る(春最終日に盗賊のアジトをクリアする等)と、マップ移動で無限ロードが発生するようになる。
(その他条件でも発生する?交易品のリセマラで起きた、ラスボス直前になったという報告も。)
解決方法は、ダンジョン内で死んで病院送りになってから、病院から徒歩で街に出れたという報告あり 。
指名手配を選択しても何も表示されない等の症状がある場合、指名手配をキャンセルしたら改善したという報告あり。 好感度対応スキル一覧(仮)
プリシラ 農耕
スカーレット ホールド
フーカ 食事
ルーシー 農耕・釣り
ベアトリス リーダー
ルドミラ 魔法
セシル 探索
マーティン 採掘
ルーカス 魔法
ラインハルト 武器・防御
リュカ 伐採・細工
むらくも 風呂
リヴィア モンスター
エルシェ 料理
ドグ 武器・鍛冶
ユキ 歩行
シモーヌ 調合
パルモ 投げ
ハインツ 魔法
ひな 歩行
ジュリアン リーダー 103 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fd8-7S+s [180.235.53.221]) sage 2021/05/24(月) 02:23:48.58 ID:RP5bbqpy0
嫁婿の攻撃パターン調査がてらLv50のステータスをメモしてみた。
ルドミラの知力が化け物なのと対極的にフーカがおバカすぎるのが笑える。
HP 筋力 体力 知力
プリシラ 1991 77 182 290
ルーシー 2088 177 250 105
スカーレット 2069 197 161 192
フーカ 1984 293 202 37
ベアトリス 2034 171 105 269
ルドミラ 2387 45 128 377
マーティン 2052 233 223 74
セシル 2019 78 170 307
むらくも 2056 220 244 81
リュカ 2004 156 205 180
ラインハルト 2205 277 178 99
ルーカス 2096 93 142 306 前作とのアレンジの違い
4のアレンジ
ベース:能力と見た目
アレンジA:能力
アレンジB:能力
アレンジC:能力
5のアレンジ
ベース:見た目
アレンジA:能力
アレンジB:能力
アレンジC:能力
アレンジD:能力 ルンファク5スレの有志まとめ拝借
◆バージョン Ver.1.0.2
◆更新内容
・ルドミラ初登場イベントなど一部のイベントが各月30日に発生するとプレイヤーが自宅から屋外へ出られなくなる不具合を修正しました。
・仲間モンスターにレベルの高いアイテムや好物をプレゼントした時のボーナス効果を追加しました。
・大型の仲間モンスターに乗った状態で、戦闘エリア外に出されてしまう不具合を修正しました。
・ユミナ湖に出現するモンスター「セイレーン」を仲間にした時のパラメータを調整しました。
・色々釣り大会の途中でセーブしてロードすると、釣果が正しくカウントされない不具合を修正しました。
・農具箱に栄養剤を入れられるように修正しました。
・収納箱に粉類アイテム(ヘビースパイス、スイートパウダー、サワードロップ、ミックスハーブ、小麦粉、油、カレー粉、だんご粉)を入れられるように修正しました。
・第一子の衣装が変更できない不具合を修正しました。
・いくつかの進行不能となる可能性があるイベントを修正しました。
・その他不具合を修正しました。 ======ここまでテンプレ=======
こんにちは、あたしはカブガール。
カブに乗ってセルフィアを縦断する旅をしています。
_____
, '"´ `ヽ.
/ //_/_i _。! ,!ヽ.
/ ゝイl.i ォ-!、ハ!-!ハ,〉
/ / (| l|'ゞ' lj'i i|
r-、「〈rヘ./ /| iト、 ー ノ!|i
rヽ:::::::::V::ヽrヽ!、|>i`7i´、!ヘ!
`ヽ:::::ヽ:!::/ /´ k、_7-〉7、
.>'" ̄ヽ. r'--iー<><>i7'i
iニ゚д゚_.:i/! ,.'-‐r-、!-、!__r-、
| ̄ ̄ !//ゝ、 |r'ニ'´ヽ_ンーr'
L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i
γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l | l| ブロロー
!_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、
7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi
C-| [二二三_>-'(_'))/ /i」ヽ○ l|::|
( ( ';'ゝ、_____ノ::ノ ̄`'ー-'" ヽゝ、__ ンノ
`''ー--‐''" `''ー‐'" >>1乙
ハインツ毛糸玉売ってくれ〜
交易で金野菜と水晶花コンプしちゃったぞ… おつんつん
>>8
これ公式のお知らせまんま載せただけだよ アプデ前のむらくもの一日
自分の行動の都合上、朝6:40からです
天気はくもり
*6:40 自室で読書 はたらけ
*8:10 読書を終え風呂に はたらけ
10:05 風呂を上がる はたらけ
10:20 番台に立ち営業開始
13:10 自室で昼飯 はたらけ
14:10 昼飯終わって散歩開始 はたらけ
14:51 砂浜でたそがれ始める はたらけ
18:05 やっと移動開始 はたらけ
18:30 やっと番台に戻ってくる
19:00 と思ったら外に出る はたらけ
19:15 すぐ番台に戻る なんだったんだ
22:10 二階の右端の小部屋の掃除開始 はたらけ
23:40 就寝 はたらけ ありがとうカブガール
今作移動の改善に実装されるといいねカブガール >>1
乙
バグってほどじゃないけどさっき暇潰しで室内で釣り竿チャージして投げた直後にオブジェクト調べたら釣り竿がぶるぶる動く現象発見した >>1
乙
前スレ991
バグじゃないと思うけど公式的にどうかわからん
ほかのキャラも恋愛イベ後は広場待機で会話が便利 あれ?
むらくも10時ちょっとから働き始めてる…
前からだっけ? 1乙有能
アプデ後曇りの日のむらくもの働きっぷり
最低でも6時34分-8時9分掃除
8時12分-10時15分風呂
10時33分-13時3分店番
13時10分-14時1分オムライス
14時11分外出
14時23分-27分出会ったハインツと会話
14時43分-18時7分上の東屋で休憩
18時32分入室
18時39分-22時5分店番
22時23分-23時11分部屋で立ち読み
23時12分着替え
23時15分睡眠
誰だよむらくもが働くとか言ったやつ >>1乙
21時台に修正パッチ来るってのも珍しいな >>24
そのあたりは元からだったはず
13時過ぎから行方不明になる >>25
むしろ寝るの早くなってない?w俺はずっと密着してたわ、ガトリングコメット撃ちながら 台詞バグってスキル熟練度の好感度上昇が台詞に反映されてないだけで挨拶やプレゼントしとけば好感度台詞見れるってマジ? ちゃんとアプデで対応してくれればちゃんと手を取ってくれる人も増えて6へ繋がるかもしれないから頑張ってくれな
5のキャラはマジで好きなんや アプデした人いたらパトロールマークのポイント修正されてるか教えてほしい そういえばランドルフさんカレーまん貢ぐようになってから台詞増えた気がする エクストラ解放のためにイベントと会話全スキップでクリアまで駆け抜けてたらアプデ来てた
でも会話とかは直ってないみたいだな
ちゃんと直るまで寝かすからバグがゼロになったら起こして プリシラ「アレスくんの正妻はプリシラっと」カタカタ トウモロコシ重ねて置いて耕したら一気に消費されるバグってどうなった?
これがそのままだとオトメロン農家がやりにくくてしょうがないが 日々の依頼でジャガイモ出荷とか初めて出たな
カゼグスリの日々が終わる 会話の偏りは治ってないんか
その辺が肝な部分あるから次のアプデ来るまで寝かすか迷うな アプデ来てたんやね ただもう少しアプデが重なるまで放置かなー
不具合修正はもちろんだけど利便性の向上を何卒 好感度が上がりすぎる仕様の修正は無し?
あれが地味に嫌なんだよなあ プリシラの3回目のデート申し込んでから開始までの間、プリシラが完全に街から居なくなってて怖かった おはようムービーがもしかしたら俺の中でのプリシラの全盛期だったかもしれないがバグで一気に存在感上がりつつある、いっそ百合キャラでいこう これからアプデの度にむらくもの行動を観察するものが現れると思うと笑ってしまう ルドミラジョウロだめだな
グリッタじょうろに雫のペンダントとマジックリング練りこんだアクセまで用意したが
ドグさんにアクセ見せにいくリセマラしたらルドミラの手からジョウロきえたわ ガトリングコメット強すぎて杖チャージが息してないまである 今だから言える
リュカがアリスちゃんとのエロい夢見て「続き…する…?」って言うアリスちゃんがよかったです 会話バグ修正来てないか
一番重要だからはよしてな
これ修正来るまでは進められないならなあ >>55
4だと竜骨チャージがクソ強だったが今回そうでもないの? ガトリングコメットはゲーム開始直後でもハインツさんが売ってくれるからな
ハインツさん超重要キャラ >>59
色々探してるけどぶっ飛んで強いのはなさそう
君が開拓者になるんだ! ホールドスキル8のままスカーレットの好感度を上げたけど会話は特にバグってるようには感じない
好感度7くらいから好きっぽい会話が出てきて恋人会話はちゃんと恋人用になってる アプデ後
睡眠成長スキル
0時半に睡眠:LV34, 0%→LV35, 0%
5時半に睡眠:LV34, 0%→LV35, 0%
攻略本には0時59分までに寝たら睡眠成長スキルが上がると記載されてるが
攻略本が間違っていた、ってこと? >>59
チャージ短縮含めてもチャージは軒並み微妙
九尾の鈴のやつが若干使いやすいくらい
魔攻うpでガトリングするのがいい 会話の本来の仕様が確定するまで寝かせる
多いとか少ないとかはどうでもいいので仕様通り動くようにするか
公式から何らかの声明はほしい 竜骨落とすそっくりさんはいるけど今回も超電磁ヨーヨーなの?
エンシェントボーンさんのコアの技よねあれ 4は魔法使いの杖みたいなので土の多段ヒットするやつ愛用してたわ
5のアースクエイク系使ってないけどどうなんだろ >>50
分かる
徐々に好感度上げて反応が変わってくのを楽しみたい >>67
アプデ前からそうだけど4ではあがらなかったしバグだと思う
一応プレイヤー有利バグになるから直すのかどうか微妙なとこだけど >>68
リュカが紳士すぎて流石にやらなかったけど全体的に思春期特有のエロさがある つかエラー落ちもう3回くらいしてるんだけど地味に多くね
こまめにセーブしてるからせいぜい4〜5時間やり直すくらいだけどさ
今時のゲームでこんな落ちてセーブ地点からやり直しって珍しいわ >>72
少なくともイエローが使う魔法のうちの1つ(周囲の地面を隆起させるやつ)はバグってるな
0ダメージ固定 >>25
改めて見ると酷すぎて草
ハインツとの会話とオムライス食うのが長いのが地味にジワる >>74
マジ?
なんかモーションに癖あって4より使いにくいかもって印象だったんだが 魔法はガトリングとレーザーの他はスパークルがまあ使えるレベル
アビリティはグリッタ延長前提でテラスイングが範囲攻撃に便利程度 パンチングマシーン殴ってるとラブスキルも上がるんだな 双剣はオーシャンズの剣舞がよかったな
なんか5の連続づきから十字斬り見ると笑っちゃう 今回のRAは変なためが入って初動がクソ遅いから使いづらいんだよな >>78
スレ見てると、落ちる人と落ちない人がいるらしい
俺も小まめにセーブして落ちてるから、試す気はないけどセーブしなければ改善されるかもしれない >>84
オーシャンズの双剣モーション良かったよね
アゼルがうるさいけど 拳武器は拳とラブ両方レベル上がるからねパンチングマシン以前に
投げも使えば投げもあがるし投げ技は防御無視するから今作だと仕様上かなり強いよ
なんでラブレベルが上がるかは知らん下手したらバグの可能性もあるが 脳死ミリオンストライクばっかしてたわ
魔法も使ってみよ もう30時間くらい遊んでるけど一度もエラー落ちないなあ >>81
4というか2D時代と比べたらどの武器もモーションが微妙になってると思うよ はっ! へぃっ!てゃあっ!うおおおああ!
ただオーシャンズは敵が固すぎて、双剣を選んだユーザーの10割が
レアゲートから出たモコリンにワンパンされたであろう事は容易に想像出来る アプデ後
ロードを活用した商品変更ができなくなった
木や石の耐久回復しなくなった
むらくも働け
って事? 5やったけどバグ多いから4買おうと思うんだけど、既に5のセーブデータがある場合4の購入特典?のメグダグ追加は無理? 拳攻撃でラブもちょっと上がるのは4からなのでそういう物
鍛冶してたらファイアースキルも上がるのと同じよ >>79
まじか〜アホみたいにヒットするのがすごい好きだったから直って欲しいなぁ
まだまだ鍛冶レベル足りないからあるか分からないと4の魔法使いの杖そのまんまの見た目で残ってて欲しいわぁ 拳の投げしてるとラブスキルが圧倒的な速さで上がって行って笑っちまう 愛を込め殴ってるからとかそんな意味らしい
確か4の投げ技はファーンって音がなる(愛属性攻撃音) >>35
なるよ
むらくも仲良し度7にもなると温泉入ってけって言われたアリスが一緒に?で誘う
スキルドーピングはしてないからマジ まずは進行不能系を優先して直してる感じだな
時間かかってもいいから家具が壁際に置けない糞みたいな仕様なんとかしてくれ >>97
ハインツガチャ出来てるから商品変更はそのままじゃね
毛糸玉は全然売ってくれないけどな… アプデもう来たのか早いじゃん
この調子でバグ直して神ゲーにしてくれ むらくも働くようになってないじゃん
14時に風呂入ろうとしたらいなくて16時まだ雑貨屋でボーッとしてる死ね 診療所で草纏め買いしようとしたらリュックに空きはあるのにもう持てないって言われて中途半端な数ずつしか買わせてもらえないんだが既出のバグ? トサカで気絶耐性つけようとしたら要求Lv高すぎぃ!
風のマントに頼り切ったツケがきた 別にムラクモが働かなくても4の鍛冶屋みたいに時間内ならカウンター調べれば施設利用出来るようにすればオーケーなんよ
連れ回し店利用出来ないからこれは全ての店に適用して欲しいね >>35
>>107
これ見ると地味にスキルの好感度爆上がり嫌になってしまうな
スキル好感度爆上がりがおかしいのか、スキル好感度が反映されたのが正規の仕様なのか分からんけど告白に成功でもあんまり嬉しくない というかスキルに連動して好感度上がるの要らないわ
上昇率に補正がかかるとかで良かった 春の半ばくらいでマーティンとか好感度8くらいあるし嬉しさよりも恐怖マシマシですよ
つかスキルで連動して好感度は明らかにやべー仕様だし実際やばいことになってるしテストプレイもまともにしてねえな? >>57
せんせーアリスは恋人のベッド調べていい匂い言ってましたー
ド変態アリス アプデのために久々に再起動したけど3人連れて再起動したらちちくらべみたいになってて雑草生える スキル爆上がりとかカレーとか鍛冶ガチャとか
使用なのかバグなのか分からないのはたとえバグでも放置されそうで不安 >>113
既出だね
花や草を買うときにスタックせずに1マス一つで換算される >>117
頑張って好物用意するのも楽しみとなるからな
挨拶や好物でじわじわ上げる意味をなくす 18時過ぎ頃むらくも戻ってきて風呂入る→風呂出たらむらくもが走ってくる
むらくも分裂直ってないやん… スキルと連動して好感度上がるの事態は仕様にしても上昇率がイカれてるよな むらくもの行動は開発が風呂縛りしてるか、あれが仕様かのどっちかしかないだろもう 普通に気づくレベルだろあんなん >>122
投擲料理回収とか鍛冶やお返しガチャは4でもあったからそのままにしそう そういや鉄千輪が当たって死んだ場合はタミタヤかかってないから始まりの森に還れず消滅するのか? 手数武器は3Dでグイグイ動けて4より楽しい印象
4は意外とステップキャンセルが遅いんだよな やり比べると分かる >>127
ほんのちょっとでいいのにな
ほんと要らん仕様だわ 結局今回のアプデじゃそんなには直ってないくさいな
まあ一週間じゃそんなもんか ひなをストーカ…見守っていたら
左下の浜辺の方に向かって行って海に向かって歩いて行って消えたんだが?
何これ?身投げしたの?
ベアトリスも水着のまま高台のベンチに座ってたり何が起こってるんだ… >>131
4の時は有用なバグや仕様はSPになっても直してないから意図的に穴を作ってると思われる
一番笑ったのは結婚しつつ恋人一人キープ出来るバグがSPでも直ってなかったこと
公式愛人仕様とはさすがだな? 双剣は流石に3→4→5で順当に弱くなってるとは思う
ってか高速移動で猛威振るってたハズの裂空の使い勝手の悪さ酷い セイレーン捕獲済みでパトロールマークの獲得seedポイントが修正されてなければアプデしても良さげな感じか 迷宮噂に聞いてたけど拍子抜けするボリュームだったな
本編同様RP減るところはキツかったけど >>132
投げ技で地面に叩きつけられて倒されてもはじまりの森に帰るから楽勝よ
多分自然パワー(地面とか草花)にはタミタヤっぽいルーンパワーがうんたらかんたら >>116
あれ爆上がり表示になるバグなだけで多分実際の数値は表示ほど加算されてない
スキルドーピングで好感度10になった奴がプレゼントとかで%上げると
途中で0%になってそのタイミングでなぜかセリフ種類増えるから
ただイベントの好感度は表示された数値参考にしてるっぽいからイカれたことになってるんだと思う ラスボス狩ってかけら集めしてたら倒したのに謎の2戦目が始まって、倒したら時間が止まってボタン効かなくなった 今作吹っ飛び抵抗の素材あります?
手持ちの中にはなかった むらくも化という言葉で草
むらくもがニートみたいに言うのは止めようね! なんか武器屋のやつが1回話しかけただけで(おまえも鉱石集めるのか云々言って)
友好度1[19%]だったのが、いっきに
友好度3[45%」に上がって酷かったんだけど仕様なのこれ?
いつかは直してもらえるバグであってほしい酷さ
>>50
凄いわかる、これがいやでプレイできない >>140
よっしこれでむらくも一人に集中してるヘイトが分散されるな! ルーシーがむらくもになったならそれはただのむらくもじゃなくてかわいいむらくもなんだ ゴーストブーツって交易品来るかな
情報少ない今の環境で素材集めだるいわ リヴィアとユキさんに若い頃の話で盛り上がられてライフはゼロよ状態になってるドグ師匠草 なるほどな、むしろ表示分がバグってて内部数値はそんなに上がってないのか スキルで好感度が不正に上がる仕様を直しましたってやればナーフで好感度下げたって体は避けられるから開発はこの方向で池 まあルーシーが店番しなくてもパン屋は人材豊富だからそんなに困らんな >>159
まあ正直時間内はほぼいるからパン屋はそのものは割と問題ないな
ルーシーは存在そのものが消滅するのがやばかった もういっそ4ゲスト組に風呂番させて特典扱いにしようぜ やっと欠片落ちたのに操作できんくなってやむ無くリセット エクストラオーダーの台風遠ざけるを前日にやっても効果ないのはまだ修正されてないな… ケロン池でデートしてたモコモコとモチモチ竿で殺してもうた… >>156
自分も届いてなくてカスタマーに連絡したら対応してくれたぞ
1週間くらいかかったが パン屋と雑貨屋は人員過剰だから1人くらいサボってても大丈夫大丈夫
むらくもはバイト雇え >>165
エゼルバードが風呂番するDLCあったら絶対買うわ 住人関係はほんと闇が深そう
変に変えると新たなバグ起きそうだし少しづつ頑張ってくれという感じ >>167
何度見ても草
めっちゃくちゃ参照したがってるな
そのメモリ番には一体何が入ってるんだよ セイレーン弱体デメリットしかないからアプデ放置する
種出荷販売バグとか毛糸玉作れないとかファームドラゴンが季節畑じゃないとか切り株と岩が畑の直近には湧かないようにするとかスキルで上がった好感度じゃ好感度台詞見れないバグとかそういうの待ってます 思い出す?の画面で放置するとラスボス戦のbgmが流れ出して思い出すと二回連続でラスボスと戦える
時間止まってバグるけど >>167
こういうの見てると会話直らないんじゃねーかなって思うわ セイレーンに対する執着強すぎて草
普通にレベル上げたり装備整えたら誤差になるのに 討伐依頼をパトロールマークありでクリアして24389ポイント→27689ポイントだからバグ直ってないな多分 そもそも他のモンスターも十分強いからセイレーンに拘るのがよう分からん バグでヤンデレ扱いされるのつれぇなあ
でも発売前からヤンデレっぽいとか言われてたからギリギリセーフか? フーカにエメラルドあげたらすこぶる反応がよかった
大好物はこれで確定か? >>179
前だよ
アプデしてオートセーブしたら思い出すまでもなく戦闘始まった二回戦は無し >>183
老婆になってるかそれとも母親みたいな美魔女化してるか メインヒロインにヤンデレのケがあるのは1のカブ神様と同じだな
これは吉兆なのか凶兆なのか どちらかと言うとコンプレックス抱えてるのルーシーの方なんだけどなぁ 野菜大会が普通に勝てなくて厳しいんだが、デカ野菜もちこまないとだめなのか >>155
見たことないな
高級なボロ布以外はお返しガチャで手に入ったと思う ルンファク4の半分程度しか
ボリュームないのは何なの?
3部が見つかったらまた変わってくるだろうが >>189
キラキラしてる宝石が好きなだけじゃないかね 白菜 キャベツ 大根 チャームブルー
俺のデータだととりあえずこの種出荷しても店頭に反映されない
関係あるかどうか微妙だがロードしまくって流星の種稼ぎまくって以降だな >>202
3部でマップの空いてる部分冒険すればワンチャンある程度だしなぁ メグは恋の予感とオトメロン好きじゃなくなったのか
4のニューゲームで好感度早く上げる為に毎日あげすぎたせいか 今回のアプデはなんか事前に用意してた奴感あるね 会話バグとか治ってないの見ると大きな変化見られるのは次かな アプデ配信したのはいいけどみんなが気になってる会話とかの不具合についてなんの説明もないし直せるのか直せないのかすらわからないのがダンマリなのが印象悪いな
こんだけバグ放置してるのに謝罪も一切ないし ルーシーみたいなタイプに押し倒されたらドキドキする 1年経ったのにベアトリス釣りに来ない
イカ釣れるのにプリシラは頻繁にくるぞ >>215
当たり前だろこのバグの多さは最低限のレベルに達してないんだから
今はマイナスを以下に0に戻すかの段階だぞ? 経験値ゼロにしたらスキル経験値もゼロになるの直ってないな アプデしてくれるなら謝罪なんてどうでも良いけどな
会話はテキスト量多いから確認が間違い無く手間取るだろうけど、明らかに日本語じゃないやばいのもあるから修正は間違いなく来ると思うよ 釣りとか料理とか二人でやるやつは、連れてる仲間から優先的に選んで欲しい
デート感がだいなしになるから アプデ来たの?
種のレベル上がらない出荷バグ直った? アプデ後はラスボス連戦バグできんな
できても操作できなくなるから意味ないけど >>223
でも今回直ったのもおそらく以前から把握してたであろう軽微なもんばっかだしなあ >>218
前スレでもこのスレでも1週間でアプデは対応早いって意見が多いのに文句言うのが当たり前とか言えるの凄いわ パフォーマンス向上はしてくれたら御の字だろうこれだと
他に直すべきバグが多すぎてそういう段階ですらない
発売前のロード長いだとかあーだこーだなんでまだマシなレベルだったな とりあえずアプデ前にセイレーン2匹くらい捕まえとけばええんやろ? 農奴という名のデバッガーの報告作業はここからが本番なのか… 金のやり取り発生してて販売元のミスで不具合出まくりの商品売ってたのにあー直すんで待っててくださいねで済ましてるから買った人たちのことなんて思ってるんだろうと思っただけ まぁ今回のアプデは、任天堂チェックの話も含めて発売前から審査に出してたものだろうし アプデのおかげか好感度上がったおかげか日数経ったおかげかわからないけど、けっこうみたことない会話見られて嬉しい >>187
多分マイナスの体力が目を付けられたんでは?
他で更なるバグの温床になりかねないし 急に色んなこと喋り出すキャラくると一気にそのキャラ好きになっちゃうから余計もったいないよなあってなる カクカクについては、低解像度のパフォーマンスモード乗せてくるって可能性はないかな?
てかモニタそんなでかくないから分からんけど、ひょっとしてこれフルHDなんじゃない? >>228
言うて何度も言われてるけどこの速さで来る修正って予め用意してた開発側が把握してた一部のバグの修正だけだろうしなぁ
実際ここからどう対応するかのほうが大切よ 蓄音機は曲選んだらウインドウ全部閉じるのやめてほしい 今の所日刊バグレポートとかボーナスログインバグとかだからなあ
既に見つかってるのだけでも相当あるからどこまで治せるのかが問題だな
とりあえず来週頭には今把握してるバグとか次の修正予定ヶ所とかレポートしてくれれば多少は安心出来るんだけど
今一番心配なのは会話バグを修正出来るのかどうかそういう話だからなあ開発の実績的に >>239
まあ言うてマスターアップ後に修正開発してるんだし、牧場物語もアプデしてたからいつになるかはともかくある程度は直してくれると思う これバグ修正だけでくそもさロードと処理落ち直っとらんのな 楽しむのも待つのも自由だけどこの状態で流石に文句言うなはないだろう
正直に言えば謝罪文一つないのは俺も印象悪いよ ベアトリスの恋愛イベ進行の案内が消えないうちにプリシラの恋愛イベが始まったけどこれ大丈夫か・・・? 会話のパターンとかについて不具合報告したら「会話パターンの不具合は確認されておりません」って返答きたんだけど
他に会話の不具合メール送った人はなんて返答来た? このアプデが早いって言ってるやつは、当日のアプデに1日でできるなんてすごい!って言うのかね プリシラ初日あたりは無難なヒロイン、正妻すぎてキャラ薄いとか言われてたのにちょっと目を話したらヤンデレキャラになってたの草 >>245
もう恋愛とプリシラ絡みってだけで笑えるんだ >>245
他キャラの恋愛イベントの最中に割り込んでくるのか!
流石はキャスト1番上のメインヒロインだ!! >>247
不良がちょっと良いことするとめっちゃ褒められる理論だから気にするな >>246
それって上で言われてるみたいに好感度表示がバグってて
内部好感度が上がれば順当に増えていきますって事では? >>246
さらっと重大な事かかれてる気がするんだが 要はバグとかじゃなく
単純にスキル上昇分がノーカンな仕様ってだけじゃないか >>241
来週は流石にないんじゃねぇかなぁ
これだけのバグを把握、修正出来る技術があるならそもそもこんなことにはなってないし
んでも確かに今後の予定やバグの把握具合はそのうち欲しいね ロードとか処理を軽くするのはバグ取りよりムズカシイと思う
というかメモリ参照ミスとか会話の話者の設定ミスってるとかモンスターの数値ミスってるとか
バグじゃなくて単なる入力ミスみたいのが膨大にあるのはマジで販売までに通しプレイする余裕すら無かったんだな >キャラクターに話しかけた際にいきなりプリシラが出てきて『新しい家族に興味ある?』と主人公に問いかけてくる。ちなみにキャラに話しかける際に起きるバグなので、街から離れた場所にいてもいきなりプリシラが現れる。主人公にプリシラ以外の恋人や既婚者がいても発生する。 >>245
イベ終わった地点にプリシラの恋愛イベがあったとかではないならとんだヤンデレだな >>232
まるで他の全てのゲームが一切のバグなく発売したか、バグあっても1週間で全てのロードマップを開示出来たみたいな言い方だな
まあ荒らしなんだろうが こんな事言う奴は アプデでチーズが普通の牛乳以外でも作れるようになってるな、なおシチュー 調査しておりますならともかく確認されてませんなんてサポートで普通言わんやろ おおう、今やっとアプデ後に起動した
他の方も言ってるけど、街中の読み込みなどが少しスムーズになった印象(その代わり起動前のロードが長くなった気がする…?)
少しの差かもだけど助かるな
あとはむらくも観察日記か 流石に他のゲームと比較していい不具合の量じゃないだろこのゲームは むらくも観察日記って聖徳太子観察日記ぐらい無駄な時間やろ アプデでお返し劣化してない?
鱗しかくれなかったリュカがいきなりお礼に雑草返してきたんだけどふざけてんのか 小麦粉とかスパイス収納箱に入れられるようになってるな せっかくの珍しいどノーマルなかわいい系キャラのプリシラちゃんがバグのせいでヤバいキャラになってるの本当にかわいそう 騙し売りした以上直すまでは言われても仕方ない
アーリーなら問題ないがな >>267
別にこのゲームのバグを擁護は一切しねえけど
それはさすがに他のゲームを知らなさすぎるのでは? >>265
だから他の人の返答が聞きたいんだよ
他のバグ報告だと「詳細を教えて下さい」的な内容とコピペ用の文章だったのに会話パターンについてはこれだったから プリシラが一番普通で目立っていないという話題の数日後にこれだからな
ルンファクらしいといえばらしいかもしれないけど犠牲感あって・・・ >>262
頭悪いなーどう考えても許容できるレベルのバグの多さじゃねぇだろ >>258
まあ難しくとも出来ないわけではないだろう
次のパッチですぐというわけにはいかんだろうが >>262
ルーンファクトリースレのほうがネガ意見まみれだったんだけどあっちが過疎って
人の多くいる所で愚痴りたい人らがこっちに流れてきてる、ってのもある 会話との不具合のパターンがないならプリシラ子作りとか、ひながいきなり黒幕感現した謎の台詞とか、ベアトリスのあれとか、ラインハルトとアリスの名前が逆表示になってるのはどういうことなんだ
それとも会話が出現しない不具合はないってこと? ツイッター見ててもパッチにありがとうございますとか言ってる人見ると
正気かとは思う。テストプレイしてないレベルで多いのに
機能が追加されたとかならわかるけどアホみたいなバグ山盛りでそれはないわ 世の中にはバグ修正をプレイヤーのmodに丸投げしてるベゼスタゲーでも開発者の靴を舐める勢いで喜ぶ層がいるから個人差かもしれない >>278
スマン自分は許容出来てるわ
アプデ重なるまでやらないって人の気持ちも理解はできるが >>244
謝罪文が欲しいなら、こんなとこ書き込まず公式に言って、どうぞ
別に謝罪欲しい思うのは自由だが、何よりシリーズ継続してくれた感謝のほうが大きいって人の方がここでは多いからなあ
謝罪文書く暇があったらバグ直してほしいし、謝罪文出す事で作品の評価が下がる事はあっても、上がることはないんだから >>281
それ会話パターンじゃなくて会話内容では 許容できるレベルのバグの多さ(笑)
これよりひどいゲームなんていくらでも発売されたがそれ全てに噛みついてんの?
暇なんだね 別に1も2も謝罪文なんかなかったし
今更謝られてもなあ バッファモー大会のperfect演出が重すぎる。集中線だして寄る必要ある?ただでさえカクカクするのに。 オリーブとルンファクがこの出来でお出しされた以上マベのゲームを即日買うことはないかなって感じる程度だな
最近はどこの開発もそんな感じだけど 不思議と怒りとかなくてキャラは好きで基本はちゃんとルンファクしてるからこそ悔しいとか悲しいとかキャラが可哀想って感情の方がでかい
故に余計辛いってのが本音やな 別に謝罪はいらん
そんなことより台詞バグ早く直して欲しい 最近の洋ゲはバグまみれが普通だから慣れてるのは確かにあるな
一応クリアはできるけど軽微なバグとか進行不能バグとかセーブデータ破壊はザラ ひどいのは不具合だけじゃないんだよなあ…
開発の奴ら通しプレイしてないだろって感じの糞仕様まであって現状は作品として擁護出来るレベルじゃない >>289
自分が買ったゲームでこんなバグ多かったらねぇ
普通に考えて自分が買ったゲーム以外に噛み付くわけないでしょ?
どうやったらそんな考えに至るんだよ >>289
今話題のゲームで議論している自分に何か優越感とか感じてんじゃねぇかな
スマホゲーで売り上げがいいゲームをプレイして誇ってるのと同じ人種だと思う ゲーム自体は楽しいからバグさっさと直して欲しい
皆願っていることはこれだろ?
なのに謝罪文の有無や他ゲーとのバクの多さの比較や個人で違って当たり前の許容範囲とかで喧嘩してるの虚しすぎない? 瀕死になるまで調合してからベッド選択した瞬間にseed援護シュバってくるのこわい ありがとうございますお疲れ様ですなんてのはそもそも最初からデバッグしとけって話だからないわーってなるけど一応週1?くらいで改善パッチ落としてくれるみたいだしそれにいちゃもんつける気はないな
来週のも期待しとくよぉ バグがなくても詰まらないクソゲーだったら絶望だったけどバグさえ直ったら楽しめる出来だから別にええわ このゲームに限らず
クソだと思ったなら次回作から買わなきゃいいだけなんだよ
妖怪ウォッチなんかは売れまくったけど調子乗って
馬鹿みたいな手抜きゲー作りまくってユーザー萎えてあっという間に
廃れたしな 指名手配のフェアリーどこ居るかわからん他の指名手配の北西だとか南だとかの位置から当たりをつけてぐるぐる回ってるけどわからん 開発側がバグを確認したら逐次ユーザーに報告&謝罪するのが普通だ!って
それこそソシャゲやん >>299
書くのめんどいから嚙みつかないで
木材石材の必要数、季節畑無し、4SPの製作素材をそのまま引き継いだことによるバランス不備とか色々だよ >>303
SeeD援護ってあれ回数制限とかあるのかな >>307
そのへんは適当に検索して出てくるWiki見たほうが早いと思う >>262
ルーンファクトリー5と同じくらいバグがあるゲームあるなら教えて下さい
すごく興味あるwどんなバグまみれなんだろう バグとカクつきさえ直ればなんの文句もない良ゲーなのに勿体ない アプデでだいぶんもっさりがマシになった
まあこれでもまだ人に勧めるレベルには達してないが
正直俺は文字通り死んだコンテンツが蘇っただけでも嬉しいしゲーム内容もちゃんとルンファクだしすぐに修正の姿勢見せてくれただけでも感謝しかないわ >>303
テンポ悪いし援護切っといた方がいいかもしれんな
モブ隊員のボイスは1階で切り替えるときにしか聞けないっぽい この流れならいいか?
恋人ラインハルトのベッド調べていい匂いするとか言ってるアリスちゃんエッッッッッッ オリーブタウンで牧場オワコンになったこと
明らかだったろうに、同じ会社が発売してる地雷の可能性が高いゲーム
発売日に買って文句言って馬鹿じゃねーの
開発の頭よりもてめーの頭直せやボケw >>299
家具持ったままのテレポート不可は畑竜の内装調整に大問題だと思うけど
グリーンリストラも前作ファンからすればなかなかやばいああいうのは属性ごとに揃えてペットにしたいものでしょ
季節畑がないこともまずい 金作物と結晶花どうさせる気だよ
個人的に最悪なのは強くてニューゲームが未だ確認されてないこと
ムービー揃うんですかね? 農業に向いてるモンスターとか居る?
ゴースト系のキャラがなんかよく疲れてる気がするんだけど気のせいかな
後半のモンスターのほうが疲れにくいとかあるなら一から好感度上げないとあかんな この前発売されたsubnauticaもバグだらけだったけどゲーム自体は楽しかった
謝罪要求とか馬鹿みたいなこと言い始める人は別にいなかったな もっさりマシになったか?
ほとんど変わらん気がするけど
改善されてるんだとしても普通のゲームから比べれば常時処理落ちみたいのは変わってないしもう少しどうにかしてくれんと辛いな >>246
攻略に関することは答えられないって帰ってきたわ
書き方が悪かったのか >>321
荒らしと抜きにそれはほんと思うわ 俺の事だけど
せめて数日警戒しとくべきだった >>323
疲れはHPだよ
オールキュアとか回復魔法使ってあげればいい クレーマーって不具合の内容いかんよりも、「正論を相手に振りかざしている自分」に酔ってるパターンばかり
はいはいそうですねー貴方様の仰る通りですー貴重なご意見痛み入りますー >>319
可愛い女の子がやると許される感すごいw 太陽のにおいがするベッドでもほこりっぽい遺跡に住んでるから微妙だ >>327
まだ次当たりまで寝かしたいな
せっかくゲームは面白いから次こそカクツキやロード周りだと願いたい 会話直ってないのか?
アプデあってから恋人セリフや聞いたことのないセリフがもりもり聞けてるのは偶然なのか 後印象悪いって本音をいっただけで謝罪文出せなんていってねえよ
本音も言えないのかここは アリスちゃんは他の人のベッドはダメだよねとか見たことだけをいうのにラインハルトのベッドはくんかくんかするよね アイテム自動拾いあるのに一度アイテムの範囲から出て再度接触しないと拾えないのほんとテンポ悪い
石材木材なんて散らばったそばから回収してくれていいのに やっとルドミラのイベントはじめたけど進まない
大樹のあとどこへ行けばいいんやアイコン全然出ない… >>331
自分の意見に賛同しないやつは馬鹿とか言い切っちゃうのとかまさにそれなんだよな
バグや変な仕様に思うところはあるけどそんなやつの仲間と思われたくねー 会話バグが直っても根本の作りこみの手抜きが改善される訳じゃないからなあ
祭りのテンプレコメントなんだよあれ全員が全部の祭り「明日は祭りだね楽しみ」じゃん
俺は住民の個性が出てたコメントが楽しみだったんだけど 男がベッドクンカクンカしていいにおいとか言ってたら変質者扱いだよなあ… >>331
コロナで顕著になった正義マンの新しい標的なだけだな
下手に有名になってしまったから目をつけられたんだろうし パン屋の服の種類について調べてるんだげど
一回目の改装で12着購入可能になったんだけど
それ以降の改装で服の種類増えた人いる?
とりあえず二回目の改装しても全く増えなかったんだけど
12着で打ち止めなんかな? アリスちゃんにほっぺツンツンされて固まってるリュカはおねショタみあるんでキャラ的にセシルよりおねショタ成分あるからおすすめです プレゼントとかで地道に好感度上げていけば台詞増えるのかもしれないけど、好感度上げてるうちに急に0に戻ったってレスを時々見るのが怖すぎる 逆にオリーブで期待値がクソ低くなってたから思ったより良いじゃんってなったわ
キャラに魅力無かったらキレてたかもしれんがひなちゃん可愛いからいつでも待つよ 前スレで3部導入イベっぽいの見つけたってのは結局どうなったんや?
報告者まだいる? >>336
ひたすら相手を馬鹿にするような煽りしかしてない奴は気にしなくていいのでは? >>341
劣悪な商品ばっかり売り出してるヤバイ企業がありました!
周囲がやばいやばいと騒いでる中、
なぜかわざわざそこから欠陥品を購入して「この商品はクソ!」って騒いでたら
馬鹿としか言いようがないだろw
欠陥品を売り出す企業も馬鹿だが、そっから買うやつも馬鹿w
やーい、ばーかw >>346
おそらくあれで全部だろうな
過去作でもそんなに多くなかったしこれくらいで丁度いいかなって思う レシピもいずれいらなくなるし服解禁したらパン屋は改築してないわ >>349
たしかその時のパーセンテージが0になるだけで、好感度自体が減って0になったって言ってたレスは記憶上無かった気がするからそんなに気にしなくて良いかと >>342
祭りの当日にセリフが今日は楽しくなりそうだばっかりだったのを見てヤバイと思った オレンジのツリーとかの販売の条件がオレンジの収穫ってこれどうすればいいの 次カレー修正されそうだから今の内に稼いでおくかな… >>336
謝罪って言葉に敏感に反応して勝手に意味変えて叩いてくるのやばいね 4は祭りへの意気込み、集まったメンツで雑談、祭り終了後の雑談、とかで会話が豊富だっただけに余計に気になる 旅館にイベントっぽい印が出ているからなにか話が進むのかと思ったら温泉にヘビースパイス入れようぜ!っていうどこかで聞いたことのあるやつだった
あれ股間とか粘膜が結構きついらしいな 祭りは集まったメンツで会話はちゃんとあるよ
あるからこそキャラ同士の通常会話ないの勿体無いなーってなるわ
イベントだと男女関係なくみんな絡んでて関係性よく見れるし これも全部株式会社ハイドのせいだ
株式会社ハイドのせいでこんな争いが生まれるんだ >>336
別に本音を出すのはいいけど、「別に俺はいらんけど」って本音を書くのはダメなんですかね
ってか否定しながらも、謝罪文出してほしいのが本音って自分で言っちゃってますやんw
同意得られなかったら速攻主張引っ込めるってめっちゃカッコ悪いなw いつだったか忘れたけどスカーレットの部屋にクソでかい!マークが出てたな
あれなんだったんだろう >>357
あーパーセンテージの話なのか
ちょっとほっとした、ありがとう ちょっと間開けて指名手配モンスター追ってたら倒さず捕獲しなきゃいけないの忘れてて「あぁバグでリセットされてるんか…しばらく置いとこ」と思考停止してしまった笑
バグまみれ状態だと仕様もついバグに結びつけてしまう >>355
そうですかありがとう
レッドウィザードとか追加であったら個人的に嬉しかったんだけど
まぁ仕方無いか >>359
フィールドの隠しアイテムで種拾える
場所は書くのめんどいから攻略サイトでも見てくれ 4の男どものわけわからん会話好き
ビシュナルがスイカと間違えてカブ持ってくるやつ話終わった後もカブ掲げてるので爆笑した記憶ある 戦闘はなかなか楽しいと思うよ 3Dアクション好きってのもあるけど
後キャラはほんといい 特に今までにあったような癖があんまなくて新規向けだから
自信もって進められる出来になって欲しい バグとか重いのとか落ちることよりダンジョンの仕掛けがしょぼいのと会話パターンが少ないのが不満だわ バグじゃねーけど皆の意見を取り入れるために体験版出しますって言った時点でマスターアップが終わってたことが発売後に解析で判明したゲームがあったな 今後のスケジュールまだ?
会話関係さえ何とかすれば擁護してもいいぞ >>374
この後隠しアイテム見つけられないまでがテンプレ
大抵の人は捜索レベル足りてないだろうからモンスターに乗ってその場所に近づくんやで
自分一人だと見つけられない場合でもモンスターが見つけてくれてその場所光るから >>359
森林入り口近くゴブリンたちが湧く場所の横のタケノコが採れる高台に意味深なでかい切り株がある
そこでAボタンおすと種か枝がランダムでとれる
誰かキャラクターが同行してないと無理なんじゃなかったかは ダンジョン大玉にステップで突っ込むの無駄にかっこいいクソギミックと化してて草 >>380
あれ隠しアイテムだったのか
なんかの不具合かと思ってた 初週売上好調だったからか、ファンのフリしたアンチが湧いてるなあ
まあそれだけ注目されるタイトルになったって事か
今後のシリーズ継続の為にもアプデ頼むぞ…! 発売日の一週間前にβ体験版を突然だして阿鼻叫喚の地獄絵図になったゲームなら知ってる >>387
そこが一番問題なんだよなあ みんな疑心暗鬼になってる >>381
俺は片手剣と盾や杖で赤魔ごっこがしたかった
まぁ今はブルーウィザードで青魔ごっこしてるから
まぁまぁ良いけど >>388
変な設定されてなきゃデッドツリー改じゃね
後半のボスは固有ドロップクソ低いからハインツガチャ回すほうがマシかもしれん >>359
行ったことない場所とか覚えてないレシピの物平気で要求してくるからな
そのうち手に入ると思って放置しておけばいいよ >>385
見つからないパターンが不具合なのかどうかはわからないけどね
主人公一人で見つからない状態でモンスター近づくとアイコンが出て拾えるパターンがあるのよ
んでそのモンスターがその場から離れるとまた光らなくなって拾えなくなる >>369
会話のレパートリーは4より落ちてると思うわ…
5は殆どのキャラが
祭り前日「明日は○○だね!楽しみだね!」
祭り当日「今日は○○だね!楽しみだね!」
祭り終了「今日は楽しかったね!」
って感じで寂しい
もちろんちゃんと会話があるキャラもちょっとはいるけどさ このスレ絶対批判許さない奴いるよな批判があったら6でないとでも思ってんのかな
現在80時間プレイしてまだまだやり込みたいと思えるくらい楽しいけど一般的に欠陥がある作品なことは事実だろ >>392
普通に考えたらやっぱあれ以外いないよな
しこたま狩ったけど出やしないしガチャってくるわ 4にあったキャラどうしが近くにいたら会話が発生してその会話に入れる機能ほしい バグじゃないけど数字が全部半角なのモヤモヤすんだよな
「今日はパンを2個焼けるよ」とかの 木の種とか水晶花の種とか4と同じく拾える仕様なのはいいんだけど今回完全にノーヒントだよな?
しかも確定じゃなくて隠しアイテム何も無い時もあるし
wikiとか見ない人で全依頼達成出来る人居るんかな >>362
わかるわ
5は祭り前日の台詞が豆まき大会と釣り大会が同じだと気づいたとき嫌な予感がして春の野菜大会でガックリした
海開きとか釣り大会とかちゃんと違う会話してくれる祭りもあるから余計残念になる
4の祭りごとに各キャラのコメントが違ってて得意な祭りにワクワクしてたり苦手な祭りに頑張って参加する意気込みを語る会話が好きだったから 女帝は今までのシリーズ会話からすると普通に仕様の可能性がw 会話パターンスカスカでループしまくるのはバグなん?仕様? >>369
それはお前がエアプだわ
4はちゃんと住人同士の会話やイベントの時も囲んで話してたりしてたし なぜか水晶の種出なくなったわ
原因が台風で枯れ草になったからか1つだけ収納してるからかしか思いつかないんだけど マップ広すぎるし登れない段差あるしカクつくし地味にストレス多い
4のままでよかったのに… 女帝はわかりやすいし修正も簡単だろうから早く修正しろ!派
vs
女帝は面白いしそれよりもっと優先すべき不具合修正しろ!派
争え…もっと争え…! >>401
大体のゲームって数字は半角じゃね?
たまに全角の数字を見るけどそれはそれでなんか目立って見える 集まったメンツで雑談は5でもある
ただセリフ関連バグってるから出ない時がある >>406
好感度ひくいときの会話少ないのは仕様な気がしてきてる >>407
そういう話じゃないだろう
「祭りへの意気込み、集まったメンツで雑談、祭り終了後の雑談」が5にないみたいな言い方してるし >>310
何回も来てるけどずっと続いてるわ
1日に1回とか制限はあるっぽいけど >>269
残念ながらアプデ前に雑草貰ったから変わってないかと 生放送で4相応のボリュームとか言ってなかったっけ
お祭り関係のセリフ見てるとあんまりそんな感じしないけど 祭り前の意気込みは確かにみんな似てて物足りないと思った
みんなほぼ楽しくなりそうだなと負けないぞの2種類しか言ってないし
4は各自色々言ってたよな >>398
まあ文句言われるのは仕方ないわな
原因はマベの方にあるんだし
批判してる奴の殆どはマジでルンファ好きだった奴だろうよ >>415
それはエアプだな
ちゃんと5にもあるな
起きないのもおそらくなんかしたらのバグ >>340
盗賊のアジトとかじゃなかったっけ?恋愛シナリオ? 総計50連(250個分)くらいはガチャってるけどリュカから鱗以外貰ったことないけど何か条件あんのかな >>409
野良住民が教えてくれるよ
4コア強化ボーナスとかまるい石の場所とかアレンジ継承とか細々とした仕様のほぼ全て教えてくれる
今作の野良隊員は同じ事しか喋らないし役に立つ事教えてくれん >>418
それはあくまでもストーリーとクリア後のやり込みダンジョンの話
会話の事は生放送で全く触れてないよ 今日更新データ来たけど
何が変わったのかマジで分からん 日常会話に関してはつれ回したりプレゼントしたら増えたって人もいるから好感度回りがバグってる予感 もしかして好感度の依頼の達成が会話のバリエーションのキャップの解除条件だったりしない?
好感度5のが達成できてないから適当だけど 最初アリスちゃんでやってたが
バグ大杉て悲惨だからアリスちゃん寝かせて
アレスくんでバグファクトリーすることにした、是が非でも普通にプレイできるレベルに直してください >>412
金とかステータスは半角だけど
セリフに使う数字は全角だよ 今日は〜祭りだ
楽しみだねor負けないぞ
大抵これ
んでもこれ以上何を話せというのか 4は4で不便なとこもあんだよな グラ微妙だし 寝かせて4やってるからこそ感じる
全て4を受け継ごうとして無理してる感はある 会話の少なさとかも作業が追いつかなかったぽいし
5もイベントとかキャラグラとかいいとこいっぱいあるのにちょっと勿体ない >>427
まるで成長してない…ってあれ使いたくなったわ ノーラッドの王宮なんか不穏みたいだし女帝で合ってるのかも知れない まあテキスト量はバグ関係なく減ってると思うわ
でも3Dモデルになったり自動取得だったりいいとこもあるから次回作で4並テキストにしてくれたら最高だなまずはバグ取りだけど 5って祭り終了後の雑談あるの?俺はまだ見てないな
というか男性陣の雑談が未だに発生してないわ
全住民が揃って何回も祭りをしているのに… >>431
あれ・・・そうだっけ・・・
たしかにそんな感じがしてきた・・・ >>398
・このゲーム処理落ち酷くてバグ多いね
→わかる
・こんなバグまみれのゲーム出した奴の気がしれん、後の対応気に食わん
→そこまで言うほどか?
こんな感じかな
ゲームの出来は擁護しないが、開発側叩く程ではないし、そうする事で何も解決しないからあんまり共感できないかな >>403
住民に血が通ってる感じがしててよかったよな
そういう人達と交流できる5を期待してた >>427
若干だが町での動作とキャッシュあり時に町へ出る時のロードが速くなってる感じがある あとヴォルカノンさんと比べてシモーヌさんの進行もちょっと淡々としてて寂しいわ
もっとパートボイス流してネタ臭いこと言ってほしい 5のNPC同士の祭り会話は婿、嫁同時全員輪になって集まってる時だけなのがな
他の候補外のNPCは集団会話用意されてないっぽいし、婿嫁が集団会話してると何度話しかけても集団会話しかしなかったり色々変な感じする 全角数字は数字じゃなくて文字だし日本語だ
この世界に有ってはならない存在なんだ 個人的には4で不満の一つだった家具関連が5のグラでそのままどころか改悪されてるところ
とりあえず壁にピタリと置かせてくれぇ! 会話少ないというか数種類くらいで延々とループしてるのはバグではないかとは言われてる
俺も数種類くらいしか聞いてない
後はストーリーの話し方とか祭りのやつとか
ただこれいろいろ見てると数殖えても会話自体かなり味けないよな
今日は何の用で来たんだ? で終わりの会話みたいのとか
4だったらこの後もやりとり続いてたろうに今作はこれだけで終わりとか
やっぱ結構やばい作りしてるよこれ この出来でだして6あるとおもう?
今回のアプデで結局何も変わってないしもう完全にクソゲーってほうで広まったけど >>439
うーん別にそういう意見あっても俺はわざわざレスつけて噛み付くほどじゃないと思うわ
へーそう思うんだって心の中で思うだけだわまあ感性の違いなんだろうけど 自動取得はいい仕様だよな
でも実際に実装されてる自動取得は不便だから改善してほしい >>403
得意不得意の言及は今作もあったりするね >>445
家具は謎すぎるよなあ
ピッタリおけるとそこから裏世界行けちゃうとかだったら、開発力なさすぎてビックリするが >>450
即回収でいいレベルよね
んでも勝手に回収するなって人もいるだろうからシステムで変更できるようにして欲しい 自動取得どうのよりそもそも3Dじゃなくてええわ
こんなしょっぱいグラでもさもさした操作性なるだけならな >>439
ごめんさっき怒ってたやつと別の奴でただそういう意見には共感できないってだけかそれはそうだな >>439
そういうのはいいしどちらかと言えば共感できる
まあ批判に噛みつくのはちがうよねって事だろう 色んなユーザーがいるしスルー力大事 >>454
マ?エアプ晒したからお前ら貶していいぞ >>448
バグはあるから直して欲しいけど、ゲーム自体が完全にクソゲーだと思ってる人間はそんな多くないんじゃないかねえ
ちなみに売上は普通に良いので6は出ると思われる 家具並べる時にほんの少しズレるだけでも無理だからホント大変
板の線を確認したりしないときちんと綺麗に並べられない 同じ会話しかしてこなかった住人が新しいこと話し始めたから会話は直ってるかも
けどルーシーは相変わらず雑貨屋に捕らわれたままだし種レベルもLv1作物を先に置いとくとLv2の種無視される
そもそも「・その他不具合を修正しました。」じゃなくてちゃんと書いてよ
あと今どのバグ把握してるとかもリストアップしといてくれないとバグ報告もしにくいわ >>448
数自体は売れてるからあるんじゃないかな
ただこのままだと絶対次の初週は悲惨なことになる
それを予想して出さない可能性もまああるだろうな ベアトリスイベントでケルベロス相手に腰引けてたけど毎回戦闘で真っ先に敵に向かっていってハンマー振り回してるのに何言ってんだこいつ状態になって草 俺も4spやり直そうかと思ったけどキャラモデルが化け物に見えて無理だった 3Dは個人的に嬉しいけどな2Dの方が良かったと思って4やったけどやっぱ3Dの方が動いてて楽しいわロードがうざいけど 会話関係で一番残念なのはベッドとか家の中のモノ調べた時の反応がなくなった事だな
わざわざ家に居る時にベッド調べたのに無反応なのは悲しかった 自動拾いで草とか枝を除外してるの不便すぎる
全部拾えるようにしてくれ 釣り大会はロードでリセットされるの修正されたみたいだけど
モンスターの努力値リセットは修正されたんかな? 祭り以外のグループ会話もなくなったんだっけ?
全然見ないけど
これもバグで見れなくなっただけ? >>448
別にクソゲーとまで言ってるやつはおらんだろ
基礎の部分はちゃんと面白い 売り上げいいのって完全に前作効果のおかげでゲームの中身が評価されたおかげじゃないからな 4はマップみて住民が食堂に集まってたり、住民同士が近くにかたまっているのを確認したらあっ、住民同士の会話始まってるかも行こ!
とか農作業ほっぽりだして近くに移動したりで色々忙しくもあり住民同士の会話で楽しんだりしてたなぁ 個人的に3Dモデル出来があんまり気に入ってないのとロードが長い上にフィールドが広がった分切り替えでモンスター狩りしにくくなってるから2Dのほうがいいかなあ
狩りづらくなった分稼ぎやすくなってれば別にいいんだけど 初動の売上よくても、こんだけAmazonレビューがボコボコでバグバグ言われてたら所謂ジワ売れが大変そうだけどどうなんだろ >>459
まぁなかなか気付かんよね、あと畑カメラもオフに出来るぞ >>466
分かるマン 5が格別綺麗なわけではないけどやっぱグラって大事だわ
いやルンファク熱は冷めるんだけどさ 基本同じだし
5再開への楽しみが増えるのは良い事だけど 探偵からRP消費0のアクセとRPがじわじわ回復するアクセもらえたけど、これ使うとバランス崩壊感すごいね。
初期の拳装備だけど星5指名手配捕まえられちゃうし。
自制した方が良いか…. まだ見れてないだけかもしれんけど会話の時主人公のリアクションがあまりないのが寂しい
もっとガッツリキャッチボールしてもいいんだよ ひと段落したしロードとカクツキ関連のアプデ来るまで4SPに戻るかなぁ >>449
過剰批判する奴も「バグ気にならんしめっちゃ楽しいわ〜」にもいきなり噛み付くからなあ
まあだからいいってつもりではないし、今後開発がむらくも並みにサボり出したら俺も批判しまくるだろうし笑 まーた開発会社が倒産して禁忌の糞を作る展開はやめてな まあ会話の事は本家のオリーブもアプデでめちゃくちゃ増えたらしいからバリエーション
まだ希望があるかもよ >>475
不戦つけかえで即リポップするから
狩りしやすさならむしろアップしてないかね 4のシステムで出来上がった1って感じ
バクゲーだしなんかバグ以外も色々ヤバげな感じがする 正直フーカを嫁候補にしたのが謎
普通に考えたらエルシェだと思うんだが バグあっても楽しんでたけど金のカブ虚無リセマラしてたらクソゲー扱いしたくなってきたわ 正直前作のモデルは今見ると耐え難い
当時は何とも思わなかったけど >>478
カメラオフは皆話題にしてたから存在自体は知ってる
んでもオフにする前に畑カメラの仕様に慣れてしまった >>473
確か3の初週が4万5千くらいだったと思うから
もし6が出るなら初週5万くらいになると予想
そこから売れるかクソゲー扱いされるか・・・ 自動取得は草類を拾ってほしいな切実に
元々種類が多いのに数種類が近い位置に生えてるわ散らばってるわで地味にストレス こっちに有利なもんで今回修正されたのってセイレーンくらい?
鍛冶連打とかハインツリセマラとか修正されてたら困るんじゃが 金のカブの種とキラメキ伐採はなんとかすぐに直してほしいわ ミニマップから建物内に誰がいるかわかんないのも不便
ミニアイコンでいいから分かるようにしてくれ >>487
仕様かバグかわからんのとゲート壊さないように気を使うのがな… もちろん3dのほうがいいけど、色々犠牲になるよりなら2dのほうがいいっていうのも理解できる >>486
ルンファクはフルボイスじゃないしファンからもそんなにフルボ期待されてないけど、だからこそ会話のレパートリー増やせるし強みでもあるよね
会話のレパートリーが本当にないなら今からでもいいから作ってほしいわ >>451
あったりすると思うだろ?
鍛冶装飾大会で前日に「私の得意な大会なんだ〜!」って言ってた俺の嫁が
当日になって「細かいことが苦手だから上手くできないの…」って言うんだよ。なんなの…
まあパン屋で働くって言ってたのに雑貨屋に居たり行方不明になるやつだからな仕方ないな糞が すまんセイレーンを仲間にしたときのパラメ調整しましたってあるから
以前仲間にしたセイレーンのパラメーター見てるんだがようわからない…
これから仲間にしたセイレーンにしか適応されてないって感じ?
能力アップしてるなら再度仲間にしに行くんだが >>491
キャラ差があるとはいえモデルはかなり進化したと思うわ
一応次世代機ですって感じだしキャラも露骨に減ってないし
次世代機3D初でそこは本当に褒めたい >>486
オリーブはわざわざシナリオライター雇い直してるからその分がっつり増えたんだろう(予算が出てるわけだし)
こっちはそういうことないとそんな変わらない気がする 拾う速度としまう速度が絶妙に遅いのが地味にキツい
フロンティア思い出す遅さだわいやさすがにあれ程遅くないけど
ヨイショ(キュポッ)って頭に響いてくる 海外展開する際の翻訳料金がネックで会話の量削減せざるを得なかったとか >>489
婿側に兄弟がいるなら嫁側に姉妹がいても良かったのにな 署長と結婚できないのもまだ仕様か不具合かわからない…そうわからないんだ! こっからアプデ頑張って4spみたいに定期的にセールとかやってちゃんと評価されれば次回作も安定すると思う
されればだけどね >>505
877 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9baa-jOsN [60.70.127.21]) sage 2021/05/28(金) 21:20:27.88 ID:5R0g3ZyQ0
セイレーン新品アプデ後とアプデ前で捕まえたけど全然ステ違うね
https://i.imgur.com/15BR2ue.jpg
https://i.imgur.com/dFtkU1g.jpg https://news-runefactory.marv.jp/article/11504
結局このアプデ内容に明言されてる奴以外の修正はなさそうかな
結構細かいところまで書いてあるからセリフ関連も直してたら書いてあると思う 4SPは元があるからあの品質だっただけで2Dでも今の体制で一から作ったらわからないぞ リグバース周回するたびに一々ロードし直さないといけないのなおった?
正直今はそこ一番直してほしいんだけど >>505
その辺のモンスと同レベルの強さに下げられたんやぞ そもそも開発会社変わってノウハウいちからやり直してるしな やっぱモンスター小屋直でワープか庭にモンスター小屋建てさせて欲しいわ えーセイレーン弱体化とかマジかよ
まず安定性から向上させろや… >>513
サンクスたすかる
こっちが正規っぽいしこっちも仲間にして並べようかな エラー落ちは体感どんな感じ?
まだ発生するままなら何か変なとこで新しいバグ生まれても困るしアプデしないんだけど >>491
4やっていた間に恋しくなって1をプレイし直したらこんなに角ばってたっけ・・・ってなった まあある程度は覚悟してたけど予想以上の低品質で面食らってるわ
基礎が4だから助かってるが会話バグなしでも味気ない会話とかクリア後のやりこみの弱さとかこりゃあかん アプデでエラー落ちは無くなってそう?
これが一番萎えるから直ってるか頻度減ってるなら再開するんだが。 >>509
それありそうだな
会話内容も翻訳しやすそうな一言もの多いし セイレーンすでに仲間にしてるの修正されないなら
すでにさまよってるルーシーが直らない人がいるのも仕方ないのでは? それまでは普通に話してたのにアースマイトの下に行ったら喋れなくなるまでこき使われたからトラウマで出てこないのかも知れない >>513
こいつと会う前にアプデ待ちしたから初めて見たけどさ・・・
こいつと結婚させろよっ!! ごめん、直前に似た質問してる人居るからそっちへの返答見るわ。 とこしえの闇のRP減るのきついな
部屋にゲート2個とか即死持ちとかいるし
店とかまた利用できるようにその日中に終わらせようとしたら余裕あった料理一気に無くなったわ
ブルー仲間にしてなかったから三妖精揃い踏み失敗(代わりにツンデレちゃん) なあスニーキングブーツの気付かれにくい効果って発動してる?
何もしなくても攻撃されるんだが タイミングによって街BGM消える時あるな
室内入ると戻るんだが屋外行くと消えたまま
ロードで治るから軽微なバグだけど、面倒で無音のままにしてると作業音だけ鳴り響いてさみしい 初期会話は少ないけど付き合った後は結構あるぞ
ルーシーとイチャイチャ最高だわ >>285
「あ、あの…」がいい味出しすぎてて好き 安定性向上させてたら普通に内容として真っ先に書きそうなもんだし、快適になったって言ってる人は気のせいなんじゃないかと思うんだよな。 >>509
大手ですら翻訳は相当大変らしいしそこら辺の事情から
イベントや恋人会話に比重置いたってのはありえると思う 祭りの集合会話、嫁候補たちのは発生するけど婿のは発生しないんだけど普通? 時間帯とか関係あったっけ?ちなみに女主人公 >>542
ソフト再起動させた状態だからキャッシュがとかそんなアレかね そもそもスニーキングブーツってクリティカル上昇に対するフレーバーテキストであってなんか特殊な効果無かったような 更新したけど動作面あんま変わった気しないな
画面真っ白バグとかSE延々鳴り続けるバグとかエラー落ちは普通に遭遇するし まあ今週中にアプデ間に合わせたあたりはヤバいとは思ってるんだろうな
まだ大量に残ってるけど 婿も発生するよ
ただ発生しない時があったり発生しても祭り後に祭り前の会話したりする あーーなるほど翻訳か…
今作恋愛イベントは全キャラ平均1時間はあるからそっちに手回したのかな >>548
本当にヤバいと思ってたらこんな状態でリリースしないんだよなあ 翻訳か……いや、納得しかけたけどどうかな
そもそも海外ユーザーだってしっかりしたテキストを楽しみたいはずで、固定ファンを作りたいならなおさらそこは作り込むべきではってなるが
というかランダムテキストだし、設定の共有さえ出来ていれば、あとは向こうのライターに勝手に書いて貰えばいいのではって気もする そういえばお祭りのときに走り回っているひなちゃんに話しかけると同じ会話を二回繰り返すな
子供っぽくてかわいいけどまぁ明らかに不具合だよな アプデ今入れたけど町の中のカクカク感は結構良くなったわ
戦闘はマシにはなったけどまだかなり怪しめ リグバース直ってないっぽいな
エンドコンテンツで周回する回数多いんだから次のアプデでは直してくれよマジで >>547
なんかこの数時間でそんなにひくならswitch側の不調じゃね >>554
日本語で表現できているニュアンスをあっちに余すこと無く伝えるのってかなり難しそうだなって思うことはあるわ
今まで発売されているゲームも国をまたいだら全ては伝えられていないだろうし
日本産にしろ海外産にしろ 付き合った後の恋愛イベはちゃんと起承転結あるしそのキャラのことを大分好きになれる内容だから中々良いよ >>547
バグは殆ど治って無いと思う
ってかそにバグは初めて聞いた
すぐ検証できるって事なら再現性あるだろうし、是非バグの詳細教えて欲しい スニーキングブーツ気づかれにくい効果めちゃくちゃあるぞ
4の時も10000越えの妖精に気付かれないようにブラシするのとかお世話になったし
今回も体感できるレベルで気付かれない
視界に入ったら駄目だぞ こんな超失敗作を外人に売ったら
外交問題に発展しそうだ >>561
まあ実際難しいからこそプロがいるんだよな
しかしこの手の話だとそれこそ本家の傾向が参考になるのでは?
名前を出したくはないので書かないけど例のアレとか、遊んでないけどアプデでテキスト増えたんでしょ?
翻訳対策という確固たる目的があってやってるならいくら不評でもそこは曲げないと思う >>554
いやでも翻訳ってどういう風に金かかるか知らないしな
挨拶とかのテキストを一言にすると金額がかなり変わるとかあるかもしれない
翻訳説結構ありそうな気がするw >>563
Lボタンを押したときにブリブリ音がしたり効果音が続くのはたまーにあったよ
女風呂に入ろうとしていたときになったから効果音の発生とLボタンでメニューを出す時の動作が関係するのかね モン娘趣味は無いんだけどレッドちゃんとイエローちゃん見るとドキがムネムネする 恋愛の仕様については個人的に4よりかなり好きなんよなちゃんとイベントを経て仲良くなってる感じするし
本来なら会話も4程じゃなくてもそこでカバーできてる程度にはあるのは発覚してるし >>569
だいたいは分量で金がかかってくる感じと聞く
だからテキストの多いゲームほど多言語対応は難しい
ただアクションとかシューティングみたいなそもそもテキストが要らないようなジャンルだと文字の代わりにアイコン使うとかの対策はあるんだけど、この手のテキストが大事なゲームで翻訳目的に削減するって話はあんまり聞いたことはないな >>566
オリーブですら海外展開したらしいんスよ
北米で20万本以上売れたらしいよ >> 561
逆も難しくて、例えば小説のセリフ文を邦訳する時とかI'll hit youを
「どついたろか、ワレ」と訳すか「叩きますよ、あなた」と訳すかでキャラ付けかわる
映像がある作品だとそのキャラの雰囲気分かってだいぶラクなんだけどね >>560
エラー落ちはストーリークリアしてやり込みまで行ってる人ほど発生しやすい臭いからセーブ肥大化が原因じゃね?って良く言われてる 4の時って家具とか調べると住民が反応してくれた記憶があるんだけどもしかして今作無い?
家漁っても無反応でつまらんわ 雨の日だけど一瞬だけ日光出てるのを見つけたわ
これその時の天候以外の表現を非表示にしてるだけで、裏では全天候分の表現が読み込まれてる状態だから重いとかありそうだな
https://i.imgur.com/TmBaaER.jpg 限られたリソースの中で恋愛に比重を傾けてるのは良いと思うけどもうちょい初期の会話のレパートリーは欲しかったかも 農具はもうリュックサックとは違う枠でいいんじゃねぇのか エラー落ちする人って外にパンチングマシーンとかの家具を起きまくったりとか
何かしら負荷が高まることをしてそう >>573
うーん、どうなんだろうな
祭りとかでみんなが同じようなことを言うってところも、同じ事を言わせれば翻訳コスト下げられると考えればしっくりくる気がしたけど
まあ思いつきだし、結局開発にしか答えは分からないよな >>579
ベッドに入ったり日記を見たりして相手の反応を見るのが好きだったから悲しいわ
ボイス無しでいいから4並みに会話パターン増やしてほしい 別に他国語版と日本語版のテキストが同じ量でないといけないわけでもないから、予算決めてそれに収まるように海外版だけテキスト削るって手もあるんだよな
もちろん日本語のテキストを削ってもいいが、割かし安く出来る仕事だし、どっちかというと今の時点では単純に手が回らなかったって方が説得力あるように感じる 途中でエラー落ちして更新始まったわ
最強セイレーン取れなかったわ 現状は数日に引き伸ばしてるだけで分量自体はクソ少なく見える
バグでもっとあるはずのイベントが発生してないと唱え続けて自我を保て 恋愛関係のイベントとその発生の仕方は3が最高だと思ってる >>584
4の恋愛シナリオは結婚フラグのイベントだけじゃないか?
前提イベントもあるにはあるが恋愛シナリオと言っていいかは怪しいし 4は好感度上げて告白するだけだったっけ
デートは楽しかったな
あとプロポーズの前の住民イベント見ればいいのか ローカライズ関係はあるかもな〜
ゼノブレ2も無理くり海外同発にしたせいで、海外声優の演技がボロクソになって大批判浴びてたし
海外ファンには悪いけど、今後は同時発売しなくていいんじゃないかな >>574
ひえ〜
買った20万人かわいそ 4って恋愛関係の専用シナリオそんなに長くなかったよね? 4は前提イベントあるけど、発生がランダムで他イベントをこなしまくってたりするからわかりにくいだけで、個別でしっかり追ってくと多分そんなボリュームは変わらないんじゃないかと思う ハインツガチャで毛糸玉出なさ過ぎて不安になってきた
交易で毛糸玉買えた人おる? >>585
もう書いたけど、海外版のテキストをオリジナルにするとか、極端な話「一部しか訳さない」というヤバめの選択も出来るので……
翻訳コストに関しても、ぶっちゃけ質を考えなければまあ何とかなったりはする(明らかに機械翻訳のやつとかたまに見る) >>591
プロポーズイベのこと?あれすごいしっかりしててすごく良かったんだがそう取る人もいるんだな >>574
スタバレあるから期待した外人もいただろうに
まさか本家があんなクソゲー出してくるとは夢にも思わなかっただろうな >>600
出来の話じゃなくてイベントの多さの話よ 4は恋愛でのイベントは数としては多くなかったけど1個1個のイベント自体が長くて濃かったな 翻訳の話になるとどうしてもスカイリム思い出す
ネタとしては面白いしストーリーは通じたけど 海外ファンには悪いといっても海外マネーほしさに会社側が無理にでも海外同時発売にしようと強行してるからでは… 祭りの集合会話バッファモー祭りの婿達のしか見たことない…
大会の後に準備運動しだして明らかおかしい
他のも見たいよ >>603
連続した長い話か細々したのが複数あるかでテキスト量は変わらないか4の方が多かった気がするけどな
あくまで体感の話だから正確なことはわからんが
別に5の恋愛イベが悪いって言ってるわけじゃないよ >>598
金のカブガチャ中に出たよー
まぁ肝心のカブは全く出てないけど
今日のアプデでも直ってないみたいで泣けるわ >>604
会話してはい終わりって言うのはあんま無かったね4は 何か急に会話増える奴おるな...
トリガーがわからん 4の恋愛イベントってプロポーズイベントとお前可愛い顔してんだからよみたいなちょっとしたやつくらいしかなくなかったっけ? これもうPC版だせやMODでユーザー側から会話量増やしてやんよってなる 4はイベントが散発的に発生するからあんまり恋愛シナリオ感なかったな
プロポーズイベくらいか >>610
こっちはガチャ中に金野菜コンプしてるわ
物欲センサーってあるんやな ところでルーカスの言動見てると
ぱにぽにダッシュの猫神様が脳内で再生されるんだがどうしよう
神様ですにゃ… その一個のプロポーズイベントが長かったって話じゃないの?ディラスは攻略しとらんから知らんけど >>617
というか5は4の結婚フラグイベントの前提イベントから恋愛シナリオって言ってるだけだしそういう意味では何も変わってないよ
会話量は大体同じくらいじゃねーかなキャラ差はあるかもしれんが PC版は全ヒロインの巨乳化MODとか出そうなのでちょっと >>614
4、7くらいに会話ボーダーがあって、スキルによる好感度は加味せず判定してるとかか? 署長ひなちゃんエルシュと結婚可能modがあればそれでいい イベントの文量は変わらないけど家具への反応とか日常会話やデートでの文章量の短さから少なく感じるんだよな5のテキスト
ばぐで出ないとかじゃなくて一回の会話なんかもうちょい長く話してたよな >>622
結婚条件のシナリオって意味では同じだけど1人のキャラをメインに掘り下げる的なのとはまた違くね
今回ちゃんと主人公と1対1のイベントだし 個人的には公式じゃないとやっぱ違うって思うんだよなあ
アプデ落ち着いたら追加嫁婿dlcを何卒 >>626
そうそうマジで素っ気ない
「○○だな」「そうですね」
こんな感じのばっか >>622
ルーちゃんとか前提イベント何もないし
メグの前提はほとんどポコリーヌメインのイベントだし
前提イベ=恋愛イベは違うと思う 敵にロックオン 勝手に別の敵にロックオン切り替えるのやめろ バグ修正パッチ来たんだな
このまま会話バグとドロップ率アップ調整も頼むわ
ついでに第3部と過去作見習って迷宮階層増加も
>>204
うちはトマトの種が反映されねーわ ピコって絶対消滅するかと思ったら最後の最後まで消滅しなかったよな セイレーン修正されたのか…主人公強くなるまではアプデしないでも良いかな… >>629
まあオリーブやってるからだいぶ多く感じるし俺はこれでも満足だけどな
でも4より恋愛イベントの文量が多いから日常会話へのリソースが裂けてないだけとかは嘘だわそんな多くない セイレーンは仲間にしていた方は変わらないから大丈夫だぞ
これからだとしたらまだしないほうが良いかも 買った奴は金払ってるんだから今すぐバグ全部解消するべきだろ >>629
仲良くなるとというか正常に会話出るキャラはちゃんと主人公と掛け合いわりとあるくね?まあ正常に出るのが難しいんですけど 会話の不具合と出荷の不具合は次に直るんじゃないかな
放置するには致命的だし 仲良し会話出てるけどやっぱ前作のが文量あるよ
あんま言い過ぎると5に不満持ってるみたいになるからこの辺でやめとくけど >>637
新しく仲間にするやつはステ低いけど既に仲間になってるやつは変わらないってこと?
3体仲間にしといてよかった 交易って出荷したら出店するようになる?雷の結晶とか ここでいう会話バグって、テキストの絶対量の少なさ・好感度システム・会話のランダム選定・テキストそのものの不具合の有無さえ不明確な四要素が絡み合って出来てる何かだから、実は会話バグの解消がどんな状態を指すかは結構人によって考えてること違うと思うんだよな >>624
見た目と内部数値がズレてたりするのかなあ
実はスキル会話じゃそんな上がってなくて見た目の数値がバグってたりして
ステがズレてたり、種出荷のレベル反映日がズレてたり、色んな数値がズレてるもんなあ 処理落ちが続くとたまにSEが爆音で鳴ってビビる
耳にも目にも痛いから早く次のパッチ出して欲しいわ >>643
んむ
小屋にいるセイレーンはアプデ前と変わらないステータスだから野生出でてくるセイレーンを正常にしたんだろうな ああ交易か交易には未出荷でも出るけど常設ショップには出ないって感じだな >>632
多分、カメラ調整のために右スティック触ってるのが原因
自分もそうなった
正直不便だよね >>647
とりあえず2日連続同じとかはやめて一度出た会話は1周するまで出ないってするだけでだいぶ変わると思う
それで少ないって思ったらそれまでだけど恋人会話含めたら1月分はバリエーションあるんじゃね >>651
ありがとう
ユーザーに有利なバグの修正は無限木材石材くらいか、さっさとアプデしとこ 結局ラスボラ撃破後会話がロードの度に出るやつは仕様でいいの?
いや、他にも会話関連では色々あるけどこれだけは確実に再現性あるし 資材の必要量減らすのとトウモロコシ耕したときのギューンを復活させて下さい >>658
その場合だとランダム選定のとこが一番大きいって解釈してることになる
例えばテキスト絶対量を大きな問題だと見ると、修正後も多少セリフは増えるがプレイ感覚としてはほとんど変わらないという予想になる
どれが正しいのかは開発のみぞ知るってやつだが、それだけにこれは開発に伝えんの難しいんだよな
「テキストが少ない気がします」→「今後の参考にいたします」とか「テキストが正しく(正しい頻度で)表示されてません」→「どのテキスト(の表示が狂ってるん)ですか?」みたいなディスコミ起きてそう バグが多すぎて全ての仕様がバグなのか疑うレベル
は言い過ぎとしてもちょっと何かおかしい動作あるともうバグの恐れありくらいにはなってるよなこのゲーム 会話量は一番お喋りな人から考えるとかなりあると思う
ただ、今回はたぶん好感度低い時の会話量が極端に少ない
そのかわりストーリー進行度やイベント消化、好感度で増える会話が多めな気がする
だからストーリーもイベもやってない好感度も低い序盤が壊れたラジオ状態
4までと違ってループ式じゃなくランダム式(これは恐らく仕様)になってるから少ない時は余計に連続する可能性が高い
まあ、ループの場合取りこぼしはないけど決まったパターンで来るからそこは好みだよなあ >>668
それもバグっぽい出来ることもあるらしいよ
っつか出来ないなら選択肢に出さなければいいだけだし4の台風を近づける(翌日が台風だと選択がなくなる)みたいに 友好度が爆上がりしすぎる仕様?のやつ
ゴミあげて下げるほかないのかな
空き缶あげたら中身飲んじゃったみたいで申し訳 結婚したらフーカの場合だけど、酢が苦手、フーカの誕生日は29、プリシラはいい匂いの3つのループを子供が生まれるまで一生言ってたから会話バグは悪質や。
なんなら結婚後でも恋人会話してくる元恋人達の方がよく話してる モンスター仲間にしようとロックオンしてブラシがけして
さあアイテム投げるぞと思ったところで突然他のモンスターにロックオンが切り替わったと思ったらブラシがけしたモンスターが消えてた
元々の出現位置から離れすぎたせいかも…
モンスター50匹仲間依頼ってやっぱりちゃんと50匹飼わないとダメなんだね ルドミラのことミラって呼びたいのに候補に無いんだけどどうすればいい? >>671
俺も直感的にこれじゃないかという気がしてる
取り敢えず色々怪しい挙動してる好感度システム(特にスキルによる上昇まわり)をバグか仕様なのかはっきりさせて、バグだったら修正して初めて輪郭が見えて来る気がする >>680
ホンマ有料デバッガー状態だな
ルンファクだから付き合うけど他のゲーだったら叩き割ってるかさっさと中古流してるわ 出荷した数(?)でみささぎのこうかんど上がったわ
スキル以外にもあるのか カレーはいじってないと思うぞ
各8位回収したけど全部等確率に見える >>681
んーまあSteamとかでゲーム漁ってる勢としては慣れっこだから(死んだ目
最近のゲームは開発のハードルが高いからなんかもう色々限界なんだろうなと諦めてる アプデしたからなのかたまたまタイミングがあったのかは分からないが
ルドミラとシモーヌから抵抗スキルに対してのコメントが出た
シモーヌの好感度一気に上がったわ >>672
これもバグか・・・
何度かロードして試してみたけどダメだったから諦めるか あんま言われてないけど中途半端にボイスで全部読み上げたりするのがモヤモヤする
一言ボイスなら一言で統一してくれた方が文章送りやすいのじゃ よくわからんとこフルボイスになるし バッファモー大会
今日はお祭り、楽しみ!
しか言わない住人多すぎ
言葉遣いは違うけど2/3くらいこれで吃驚したわ
流石に手を抜きすぎ >>687
自分のところのルドミラテンプレに載ってる魔法に反応したことないし、抵抗にも反応しない… >>686
自分もsteamのアーリー大好きだから耐性あるけど、フルプラ払って楽しもうとした一般プレイヤーがやることではないな
っていうかもうまさにsteamアーリーでやっとけレベルの挙動
祭会話の手抜きは恐らく仕様だから悲しいが諦めるん 好感度で会話が増えるのは仲良し度5を目指して毎日プレゼントを渡すようになってから実感した でも開発の愛や情熱は感じるから… みたいな意見も前はチラホラあったけど
そういうのはアプデをやり切った後じゃないと分からんな 今回のアプデは流石に早すぎるし発売前に開発が把握してたけど間に合わなかった分なのかな?
まぁこの速度で修正してくれるのはユーザーとしては安心出来る 今回のは簡単なフラグ管理が問題で起こっていたバグの修正がメインだろうしそこまで時間かからなかったんじゃないの 自分で一回でもプレイすれば気付くようなバグが多すぎる
単純に間に合わなかったからとりあえず出しただけだろう >>692
いや、アーリーの話でなく
俺の愛する某社のゲームは過去の経緯から一時は「まずセーブロードできるか」というところから始まってたので…… 今後も修正していきますという姿勢だからこそ4でもやって待つかという気にはなる
そこは正直安心した 最初からバグまみれだったシリーズやねんで
バグがあると愛がないというなら最初からなかったってことになってしまう >>691
早い段階で武器に三相胞子強化してたから毒封印マヒはLv50超えてるけど今まで反応無くて
アプデ直前に歌の小ビン10倍鉄で睡眠疲労カゼ気絶のスキル上げ始めたら反応があったから
アプデで反応するようになったのか、睡眠疲労カゼ気絶のどれかに反応してるのかが判断つかないんだよね その内引き継ぎニューゲームも実装するだろうし会話楽しむのは将来の2週目にするわ 流石に無いと思うけどバクもルンファの個性とか考えて甘えてんならそれはクソでしょ 訓練された農奴にこんな反応されるならよっぽどなんだろうな 5にも選択肢分岐あったりやり取りちょっと長めで面白い日常会話はあるが
あいだあいだで一言で終わりがちな初期の会話が選出されるせいで全体的に味気ない印象が拭えなくて…
4までの切れ味のありすぎる会話にしろとは言わないけどもうちょっと交流してる感のあるやり取りをしてほしいわ ひなの捜索のどう進めるの?
イベントのフキダシマークもないし 別に普通のユーザーや新規ユーザーもいるだろう
俺だってルンファク好きだけど正直好きなゲームの一つって程度だし 4SPから入った新参だけど4SPはホントに寝る間も惜しんで楽しんだよ
5は最序盤の挨拶回りの時点で「なんか4と比べてめんどくさいな…」って感じてしまった アプデ前からほぼ全員会話バグ完治してるっぽいんだけどラッキーなデータだったか
ダグメグ隠し住民抜いて一番低いのが6の12%のテリー
ソフト版DL版、さらにデラックス版かは関係ないのかな 牧場物語もルンファクも信者レベルで好きだから人にオススメはできないけど5は個人的に十分だわ
でも禁忌のマグナとオリーブはダメだった >>715
ゲーム本体は同じだからプレイで変わってるだけだよ
エラー落ちなんかも原因になるものに触れてるかどうかが左右してると思う ルンファクは代替不可だからなぁ
新しいルンファクってだけで十分満足できちゃうけど人には押し付けられないな まず会話バグって名前が良くないよな
別キャラ会話割込みバグなのか名前間違いバグなのか参照値喋ってくるバグなのか会話パターン少ないバグなのかロード毎シナリオ会話繰り返しバグなのか
あとなんかある? >>708
4が基礎だからなんとかなってるだけで1や2レベルのバグの酷さだからな
単に進行不能レベルのが少ないだけでバグの多さ幅広さはぶっちぎってるし進行に影響を与えないけど会話バグとかいうある意味過去最悪のバグもあるからな もう開発にも意見送ったけど装備をしまってる時はBボタンで装備を使わないようにしてくれ
なんで毎度の会話の度におそるおそるBボタンでセリフ送りしないとあかんのや
ある意味これも会話バグよね >>702
修羅の国のKOTYレベルで吹いたwそれはヤベーわ
>>720
個人的な依頼の繰り返しバグかな
キュウビに推しと2人乗りは癒されるが調子こいて酔ったわ
しかし今回なんで探索アイテム発見アイコン表示がHPの方なんだろうな
素直にキャラの頭上表示にしてほしかった 女帝バグ疑惑が全く意味不明なんだけど。普通に女帝が仕様でしょ >>714
それは単純に4SPが初ルンファクで何もかも新鮮な体験だから時間を忘れて没頭出来ただけだよ
5になったら何か挨拶周りだけでもだるく感じるのは
「またこの作業から始めるのか・・・」という心理状態になるから
挨拶を終えても次は畑を作ってLVも上げてスキルも上げてと
およそ4SPで楽しんだ数々の要素を2Dから3Dになった世界で追体験するだけなので
4SPの様な時間を忘れて没頭する様な新鮮さは無い
4SPをプレイしたのが直近であればあるほどだるさは比例してデカくなる
一旦積んで時間を置いてからプレイするのが正解 >>699
ゴールデンじゃないオクトパスいるのかね?
今んとこ見たことない 同行を申し出られる時とか、まんべんなく出るというより特定のタイミングで同じキャラに誘われる印象があるから、乱数関係で変なアレンジ加えておかしくなってんのかねとは感じる
あくまで印象の問題だからたまたまそうなっただけかもしれないが 畑の武器誤爆は防げないのに騎乗後に装備が強制解除されるせいで
回収アイテムが手持ちになったまま気づかずキュウビに捧げるだけの機能になってる 俺ロリコンじゃないけど
ひなちゃんにアレスくんみたいな人と結婚したいって言われたので結婚するわ いや単純にレスポンス悪いし無駄に町が広くて建物入る時にちょいロード入ったりで面倒感が増してるだけだろ またバグ見つけた
イライザの会話でメイキングメニューに入る直前に一瞬操作可能なタイミングがある
会話中にメニュー開いてロードしたり別のキャラと同時に会話したり色々とバグらせられる 4は街の端から端まで行っても10秒そこらだしロードも挟まらんし5と比べると快適度はダンチなんだよなぁ >>725
3Dになってイベントが冗長になったのと、家の出入りの旅にロード挟まって煩わしいのと
街が広くなって単純に移動時間が長くなったのと、4に比べいろいろめんどくさいなーって 会話数少ないし短いのだらけなのも拍車をかける
なんかまたこれかよとこれしか分譲ないの?
みたいな繰り返し
挨拶周りが作業でもそれなりに楽しめるのはテンポと内容が充実してたからだよ 修羅場イベって待ち合わせすっぽかしたときの台詞を嫁婿が集まってるシーンで言わせてるだけのような気がするんだよな 早めに進行不能バグを直したのはいいけど
その他大多数のバグは残ってて言及もないのはなあ 街の広さは逆に4SPのがクッソ狭苦しく感じたから5は丁度いいかな
4SPの街は「最効率を追い求めたらこの配置になりました」的な詰め込み方過ぎて
「はい作業どうぞ」感が半端ない アプデ後もパトロールマーク3000ptは確認した
ここが気になってる人はアプデしていいよ
>>733
そうかゴールデンサーモンもサケだもんな
まだ釣れてないなー うっかりひなに誘われたら毎回断れないで連れ回してる バグ治すだけじゃなく操作性も改善して欲しいんだけどなー
バグだけ治してサヨナラにはならんよね? >>723
アイテム発見アイコン、キャラ頭上だと
カメラ外で発見しててもプレイヤーは判らんからねぇ…
ところでツリーの種とかの隠しアイテムって、
仲間連れてないと場所判ってても入手出来ないん? 4より改善された所もあるけど改悪された所も多いのがね
家具の配置とか料理の重ね積みとかも4であれだけ言われたのに放置されてるし…もう少し頑張れなかったのかね 広さやテンポについては3Dにしたからある程度は仕方ないとは思ってるけどね
ただロードの長さはやっぱあかんわ最初は我慢出来るがボディブローみたいにジワジワ効いてくる
ちょっと移動しただけでワープロードがメチャクチャ長くなるのなんとかして ロード長くなるから仲間連れ歩かないで一人行動ばっかりしてるわ >>741
言い方あれだけどバグが多すぎてその他利便性に手を付ける余裕あるかって気はする
とにかく毎日複数バグが新しく見つかるとか正直かなりやべーゲームだし パルモの大好物判明してる?マジで何が好きなのか教えてくれない そういえばちょっと聞きたいんだけど
野菜大会のアピールタイムに出てくるキャラって固定なんだろうか?
野菜大会で優勝できるまでロードマラソンしてた最中ずっとベアトリス・リュカ・エルシェの三人固定だったんだけど似たような人いる? バグじゃなくてもUIまわりはもっと改善してほしかったね
アイテム名や地名のふきだし小さすぎるしクリスタル変換は欠片の個数みせてほしいしマップ拡大ボタンいらないし
インテリア移動や破壊は専用モードにふりわけてワンボタンで収納みせてほしい
ルーンアビリティも対応ボタンを押して即セットさせて Seedサークルも悪くないシステムのような気もするけどぶっちゃけあんまり使わないしな硬直長いRP消費多いしで
このおかげでドロップ率下がってると思えばむしろ改悪コンテンツに思える
>>742
みえーるマーク付けてれば見える
そうでないと仲間がいないと無理 仲間連れてると障害物スタック防止なのかちょいちょいワープしてくるけど
それならジャンプさせろよってはマジで思う 遠くのダンジョンにワープする時ロード長いのはまぁしゃーないと思うけど
街中から街中へワープする時も同じくらいロードに時間かかるからなぁ
移動速度盛りの靴作ったらもう街中ワープ使わない方が早いんじゃねってレベルだし >>743
料理はアレンジの仕様からして重ねるのは無理じゃねえかな 3Dになってイベントが冗長になるのって3D移行したほとんどのゲームが同じ問題抱えてるよな
5は立ち絵残ってるからかなりマシだけどどこもすぐ消したがる 高解像ロード爆速になったSteam版でたらいいんだけどな 5の街やフィールドは広いんじゃなくて拡大させすぎましたってかんじなんでモデルとバランス悪い
×0.8くらい縮小させたい UIがそもそも紫色主体なのが変だって話もう出てる?
ルンファク4はもっと世界観に合わせたUIデザインだったやん
金色のフレームや黄緑の装飾使ったりしてさ
冷静に考えてこの紫色ヤバくない?
慣れたら普通だけどさ…でもさ…なんかこう…あるじゃん ジュリアンの前でひなちゃんに結婚セリフ言ってもらって曇らせたい 新しいバグ見つけたわ
アイテム調達依頼受けてる状態でダグが無限にカレーライス要求してきた
依頼受けても依頼欄に表示されず無限にダグがカレーライス要求するだけの男になった プリシラならひなちゃんの前で結婚後の台詞言ってくれる >>723
ちなみに同社は別ゲーのDLCでこのたび無事「圧倒的に不評」を賜り炎上中
長年の経験から俺が学んだことは、こいつらは悪意とかユーザーを舐めてるとかそういう次元じゃなくて、ただ恐ろしく仕事が適当なんだっていう ニコニコしながらありえねーバグを量産してくるしAIは常時狂ってる
今では悟りの境地にあるから進行不能バグ程度では心が動かなくなってしまった >>759
初期システムをそのままおだしした感ある
これ色の変化が薄くて地味にはいいえの選択がみづらい >>761
ダグに変な属性を付けるのはやめるんダ!! >>750
>ワンボタンで収納みせてほしい
これホント改善して欲しいな 中身見るのにボタンを3回も押させるのはハッキリ言って常軌を逸してる
今更仕様の変更できないから持ち上げるか壊すかを選択肢で選ばせてくれってのはまだギリギリ納得できるけど
「○○○だ」の吹き出しから1回ボタンを押して選択肢を出させるのは本当に理解に苦しむ >>759
Theシンプルって感じで悪くはないと思う
ただゲームによっちゃ世界観にあったUIとシンプルUIの切り替え機能とかあったりするんだけどね 日刊バグレポート
ログインボーナスバグ
今日も新しいバグかまたひとつ 町は田舎の感じを表現したいんだろうけど冗長すぎるよね >>763
パラドのEU4のことかね
ここと同じように開発変わったけど雑な数字の調整見るに開発は多分エアプだぞ >>768
スーファミのゲームでもウインドウ表示のデザインとか色カスタマイズ出来るのはあったなぁ。 >>767
基本4のコピーだからな
ここはこう不便だからこう作ろうじゃなくて作業的にコピー作ろうみたいなノリに思える諸々の作り見る限り
で劣化コピーになってこの出来なんだろうよ
なんかこうすごいお仕事感で感じ悪いわな >>750,767
モンスターに乗る時もちょっと面倒
話しかける→乗る→1人?2人?→誰と?→やっと乗れる >>772
すげえよなあれ
でも発売直前の動画だと無垢な笑顔で「これを配信できて興奮している」みたいなこと言ってるし、俺はもうなんかこういうのに怒るのって人生の無駄だなと思ってるよ
赤ちゃんが微積分解けなくてキレるのが無意味みたいなのに近い この街も長編RPGの街のひとつならこんな田舎っぽい雰囲気も良いよねと思うけど
ゲームシステム的に何度も戻ってくる拠点なんだから利便性最優先でデザインして欲しかったなって マーティンがセシルを命よりも大事っていうイベント見たけど
そんな相手と女巡って争わせるなんてアリスちゃんは罪な女ですね 色調は全体的におかしいと思うわ
まあその辺は単にブラッシュアップする暇なかったからギトギトしてるんでしょ 北にあるクソデカ湖ももっとこうなんかあったんじゃないの、釣れる魚も同じだし 挨拶回りは処理落ちとロード、スカスカな広さの街を歩くのがしんどいんだと思う
そして話す内容はほぼ同じ。下手すると昨日と同じ会話聞かされるし。
さらに挨拶の魔法を挟むとクソテンポ悪くなるし 修正来てたのか
しかしもう、することないよ
シアレンスはやくして この広さならファストトラベルできる場所ももっと増やしていいと思う
もちろん理想は街中は暗転のみのロードレス しかし久々にひでーバグゲーに遭遇したな
バグの数とか酷さだけならオリーブ遥かに越えてるだろ
あっちは基礎部分がいかれてるとかそっちの方がメインの問題だし マップは、先にいろいろ構想しながら作って、
全然うまくいかなかったんでしょ
オブジェクトの配置とか、控えめに言って下書き状態じゃん >>780
余裕があったら追加ダンジョンか何か作るつもりでもあったんかねぇ。
冬になったら湖が凍りついて対岸に渡れるようになって、そこに洞窟が…とか。 >>783
というかワープのあのふわっとゆっくり浮かんで飛んでいくモーション消すだけでも結構差出ると思うのよね
どうして肝心なところが適当でどうでもいい所ばかり力入ってるんだろ
これもう嫌がらせに近いだろ あいさつ回りは早々にあきらめたら気分が楽になりました 住民と街中で別れてもあのクリリンが爆発して死ぬ時みたいなワープ挟む必要あったのかね? 指名手配モンスターがseedサークルで捕まらなくなったんだけどこれアプデの影響?俺だけかもしれないけど >>774
開発期間がどうとかは取りあえず抜きにして安易な流用はかなり感じるね
3D化したのにそういう事考えてないから余計に面倒になってる
システムしかり家具の仕様しかり >>761
モンスター討伐依頼で何回かなった事あるけどあれ既に討伐依頼受けてるのが原因だったのか >>775
そこ一人でのる・キャラAと乗る・キャラBと乗る・キャラCと乗るって一回で選択肢だしてくれれば一回ははぶけるのにな
きせかえも専用画面作ってLRでキャラ切り替え・選択して衣装プレビューとかさせてほしいし
家具買う前の置き場所選びは置けない場所はグレーにして選択しないようにしてほしいそもそも最初に選ばせるのやめてほしい
こっちは必要金額やポイントみたいだけなんだ
ここらへんは5じゃどうにもできないだろうから6に期待したい >>793
kinkiはもう大分昔で久しぶりどこの話じゃないだろ……
まあそもそもやってないけどな発売前から微妙な気配感じてスルー余裕だったわ >>787
多分あのモーションの時点でロード挟んでると思うし、ロード画面を少なく見せる工夫だと思う。
てか普通のゲームならそうしてるはずだし、そうであって欲しい >>659
木材石材の耐久リセットは別に修正されてないよ。
亀だけど勘違いする人がいるかもだから念のため。 >>761追記
依頼受けてない状態でダグに話しかけても無限にカレーライス要求マンになりやがった
依頼パスして話しかけてもまた依頼してくる
カレーライス与えても別にクリアになったりしない当然仲間にも誘えない
こりゃもうお手上げだね そういや店番仲間に入れて開店時間に店に行っても買い物できないのと、店番別にランダムアイテムに違いがあったのが消滅したの
これ明確に改悪だよな
>>790
キャラの移動をうまく制御できないんでしょうねぇ パン屋もパンもっとスムーズに買えるようにして欲しい >>749
俺の時はずっとルーシーセシルハインツだったわ
質問内容は違ったりしたけど リュカに手作りあげたときなんて言ってるかわからん
うぉぉおおぶ!って言ってるようにしか聞こえん 店番は3D化した時の仕様なんだろうな
会話が変わらないところを見るに今どこにいるなんて考慮してなさそう
パンは足元に撒き散らかさなくなったから許す 3やオーシャンズは当時の他のゲームと比べても遅れてるって感じはなかった
4はグラやUIは微妙だったけどサクサクの面白さでなんとかなった
5になってとうとう?予定通り?破綻してしまったって感じ 4のコピーなので4の治すべきところも律儀に再現してるからな
そうお仕事的にコピー作業した結果の5だから多分何がよくて何が駄目なのか恐らく把握出来てないよなこれ 既出かもしれないが同行した仲間に「大丈夫?」と話しかけてもスルーされるバグに遭遇
恋人イベント、同行者がその恋人、祭りの前日といろいろな要因があったからどれが理由かは分からないが >>802
前作からの仕様?かどうかは分からんけど明らかにスムーズにできる箇所よね
流用もいいけど改善できる部分はしてほしい >>807
装備飲み比べができなかったり錬金なんかでOKで一発で飛べなかったり普通に劣化してるところもあるのがしんどい。
せめてコピーするならその辺もしっかりコピーして欲しかった 一緒に鍛冶で誰が来るかはランダム
来なかったらもうその日は鍛冶出来ない
これ地味にどうなのよ 個人的に3D化は大賛成だけどシステム的な部分は3D化して力尽きた感アリアリなのはなんだかなあとは思う
キャラとかゲーム自体は楽しくできてるんで余計に >>795
そもそも騎乗専用のボタン付けて欲しかったな
ゼルダで馬に乗る感覚で
騎乗状態で住人に話しかけてら一緒に乗る選択肢が出るとかでも良かった やっぱクソゲーじゃねこれ
いやKOTYに選出されるようなレベルじゃないけど分類としては限りなくクソゲーに片足くらいは突っ込んでると思う
慣れた農奴だから付き合えるけどそうでないならあっふーんってなるやつ 最初のPV映像出た段階では見下ろし視点のままで良かったのにって思ったけど実際に遊んでみて可能性は感じたな
バグ無しサクサクに仕上げることができていれば大分評価変わっただろうし方向性は悪くなかった 一撃の威力が一番高いのって拳武器での正拳中段突きであってる? 快適化はすべきだったな
作物は、持てる上限越えた分は、A押しっぱで自動取得可能(99個重ねられるとかでも良かった)
木材石材は、プラチナ最大溜めで、鎌と同範囲内を全部一撃破壊&自動回収
ペットで突撃しても同様
こんなだったら、気持ちよかったろうに >>814
ファン目線を抜きにすれば現状だと微妙ゲーレベルかなあ
キャラや世界観がいいっていっても格別優れてるってほどでもないし 無数にあるらしいバグもどこまでが本当か分からんよな
特にエラー落ち関連はエアプの妄想が大半だと思うくらいには全く発症しないわ >>814
クソゲー 微妙ゲー 良作 神ゲー の4段階評価なら
個人的には微妙ゲーかなって アプデ次第で良ゲーにはなる 収納箱のページ送りとか細かいのはだいぶ4から抜けがある
ノウハウを失ったから4を参考に見よう見まねで仕様に起こしていった結果なんじゃないかな 過去にシリーズやったことある人なら耐えられるかは別としておもしろさは感じられると思うわ
でも牧場ファンでオリーブに幻滅して移ってきたみたいな人だと余計げんなりしてそう
ルンファ=ギャルゲくらいの認識しかない人もつらいと思う 不満を抱えつつもゲームは楽しめるのとルンファクが好きだからって理由で認めたくない自分がいる ある程度直せば良ゲーになるってのは救い
それが分かるからアプデ待っていられる そもそも最近のクソゲーっていうのはどう言うのが選出されるのかという基準が分かんねぇのだ
プレイできる!やセーブができる!なんて初歩的な問題はもう入らないだろうし >>820
3回落ちたよ
負荷がガクッとかかる移動の仕方したせいだと思うから自業自得かなと思ってる 雷の結晶のドロップ狙ってる時ってseedサークル当てない方がいい感じ?
地のクリスタルのかけらが出まくって鬱陶しい シリーズ初だがなんやかんやで根底は面白いし良ゲーになるポテンシャルはあると感じるぞ
バグの多さや処理の重さとバサラの隠れ家から感じる力尽きた感触はどうかと思うけど ルンファク5に関してはまあ順当に不満点もあるっちゃあるけど
「オリーブがクソだったから同じマベから出る似たようなコレもどうせクソゲー」
っていうエアプの同調圧力的なものも確実にあると思うわ クソゲーの定義が大袈裟になったとは感じる
酷いのだとモンハンレベルでもボリューム無いからクソゲーとかなるし ボタン入力のwait処理もどうにかして欲しい。
普通に動作終わる時まで入力受付waitさせときゃいいだけの話なんだから
拳の投げとかも選択しづらくて仕方ない >>827
最近だとバランワンダーワールドは真面目にクソゲーだと思う
これをユーザーに遊ばせてどう楽しませたいのか? がさっぱり分からんかった >>823
俺はまあ3D化したしある程度はテンポも損なわれるしバグもまーそこそこあるだろうなくらいは覚悟してたんだけどね…
そこを遥かに下にぶっちぎってたのが辛いわ
ロード周りはともかくバグがね何やったらこんなにバク塗れに出来るのくらい無数にあるのが辛い
テストプレイもまともにしてないんだろうなあって分かるの1番辛いわ
テストプレイどんくらいしっかりやってるかって開発がどれくらい頑張ってかのひとつのバロメータだから ハイドからしたらベッド調べた時のセリフとか流石に知らんがなだと思うけど
まあUIの左端から左入力で右端へ移動みたいな基本も怪しい所があるから
言われたことしかやらない会社なのかもしれないが >>829
ああ・・・豪華声優陣!とか活字ウン百万文字とかそういう フィールドと町繋げるんじゃなくて町の中をロード無しにして欲しかったわ
挨拶まわりでロードがうざい 4のトゥーナみたいに一回出荷した収集品売ってくれるNPCいないんですか? 普通はスタッフロールに名前が乗るのは嬉しいことなのに、
ルンファク5だとまともに開発出来ない奴だと思われそうだよな… 4やり直してるけどあれも当時基準で結構声優豪華なんだよな エラー落ち発生しないのは運いいだけだわ
特にバグ技使ったりもしてないけど現時点で5回以上は落ちてる >>803
ありがとう こっちも質問だけ違ってキャラは固定だったわ
アピールタイムに入る直前に応援してくれるキャラもプリシラでずっと固定だった
祭りの日に起きた時点で誰が喋るかの乱数が決定されてるんだろうか 俺はただアレンジにグリッタを3つつけたいだけなのに頑なにメッシライトが割り込んできやがる
ロードにクソ時間かかる今作だと継承なしにしてくれよこのアイテム 無理なスケジュール引いたマベが悪い可能性もあるから何処が原因とはなんとも バグゲーではあるがクソゲーではない
と、思いたい
ただ、それは『ルーンファクトリー』ってタイトルの補正が入ってると自分でも思う
仮にこのゲームのタイトルが
『禁忌のマグナ2』だったら
ボロクソに貶してたと思う
いや、そんなタイトルなら
そもそも買ってすらいないだろうけど ずっと応援してくれるプリシラちゃん可愛い
やはりアレスくんの正妻 禁忌のマグナにもリベンジのチャンスはあっていいはずだ >>841
出荷しなくても売ってくれるハインツ様がいる >>849
マグナ2ならオレ絶賛してるわ
バグゲーだけど遊べる出来になったじゃん!ってな もうあれだよ
グラフィックはアークシステムワークス
ロードとかシステム周りはカプコン
アクション部分はフロムソフトウェア
農業パートはファーミングシミュレーター作ってるとこ
で作ったルンファク6に期待しよう アレンジのランダムも要らないな
全属性めんどくさすぎて、アクセと靴以外は、3素材でやっちゃったわ
杖魔法も確かめにくすぎてダメ プリシラちゃんにストーカーされて付き合ってないのに正妻ムーブされたり赤ちゃんねだられたい アプデしてから調理台の料理制作画面でフリーズしまくる
いい加減にしてくれ あああああああああああああああもうメッシライトうぜぇええええええ
合成時に自動消滅しろよ ルーシーのストーリー初期にいて主人公ともしょっちゅう喧嘩するけどめちゃくちゃ仲の良い負けヒロイン感 公式のアプデツイートにみんながお礼言いながらバグ報告してるの面白いなあ
笑っちゃダメなんだろうけど ブラボーさんゴミ嫌いになってるやん
ながぐつあげたら手作りは嬉しいけど失敗作はいらんとか言われた ルーシーはよくある
「めっちゃ主人公に惚れてるし他の誰よりも健気に尽くしてるけど絶対にハッピーエンドにならない幼馴染」枠 4よりはるかに快適性劣るのに4のダメな部分そのまんま持ってきてるのはやっぱ擁護はできねぇわ >>862
メッシライトの仕様は4と変わってないはずだが >>845
運良いって言うか単純にストーリーあんま進めてないだけだと思う
ストーリークリアしてからエラー落ちちょくちょく遭遇するようになったし あとついでにバグった
一緒に鍛冶やった後だと確実に店内のBGMが消える >>867
圧倒的正妻属性のプリシラちゃんがいますからね >>791
ごめん自力解決した。久々に捕獲しにいったから長押しの事すっかり忘れてた。アプデのせいにしてごめんね…… 6はどういう方向性になるんだろう
5で頭身あげて世界も広くなったから6は更に頭身上がってロード長い街めんどくさいってならないか不安
面白さや快適さの為ならキャラの頭身下げても良いし見下ろし視点に戻してくれても良いけどな オートメッシってなんだ?
メッシ入れなくてもメッシの効果出てるの? >>808
新しい住人ならステータスの問題
次の住人来るまで正しいステータスが入ってないので色々と問題起こす >>276 超遅レス
サポへの報告は誤字・変な日本語・不具合が主で会話「パターン」について報告したことはない
スクショ求むメールにはスクショがあれば送っているが「パターンの不具合はない」返答は一切なかった
明らかサポが答えられる内容ではないからサポから送られてきたのが不思議すぐる
念のためほぼすべて保管しているサポの丁寧なメール返信10通以上もらうくらいデバッグ報告してるけど「不具合ないよ」は一通もなかった
マベのサポはとても丁寧だよサポはね・・・マベには迅速に日本語修正をですね 今やることなくなってレベル上げ中なんだけど、仲間に任せて完全放置でレベル上げできるおすすめスポットない?
帰らずの森2Fの水辺とかああいうゲートが仲間には壊せない(壊しにくい)とこにある場所希望。敵が高レベルの場所がいい ルーシーは負けヒロイン約束された滑り台枠
プリシラは負けそうになると主人公の首を抱えたままボートに乗る枠 >>874
継承しなくてもいいメッシライトがアレンジの3枠に混ざることだよ
実質一枠が完全に無駄になる地雷 雷の結晶が異様に落ちないのもドロップテーブルがおかしな値になってたりするのが原因なのかな? 浮気プレイ中なんだけどこれって恋人とデートすると他のキャラ全員に告白して失敗した扱いになるのかな?
ルドミラと付き合ってる状態(デート一回経験済み)で他のキャラ(全員8以上)に好きです言ったら本気にされてないみたいだって出て
フーカの好感度上がったから告白したら普通に返事イベントに移行してOK貰えた
で、今度はベアトリスの好感度上がりそうだったから9に上げてからルドミラと2回目デートして
ベアトリスに告白したらまた本気にされてないみたいだが出たんで、デートしないでベアトリスに告白したら返事イベントに移行した
長々とごめん。既出でこんなん常識だったら更に重ねてごめん 交易品セーブロードの時に装備引き継ぎガチャも絶対面倒じゃんって思ってたけど案の定面倒だわ
5の遅さで4と同じ事やるのはツラい キラーグリフォン流星の日限定とか言うからスタメン連れて行ったら弱くてしかもただのリンゴ落としやがった
次の流星の日待つしかないのか >>875
今ステ見たらおかしくなってたしそれっぽいわありがと >>866
大人しくハインツさんとこ通おうや…一緒に… サークル前提の超低確率ドロップとかロードしても乱数変わらないから落ちないとかかな?
ハインツガチャやったほうが複数買えるし早くて持ってない他の素材も買えるっていう >>884
seedサークルでりんご回収して不戦のロザリオで再度出現させて……の繰り返しでりんご集めてる。
不戦のロザリオなかったらそのまま雷鳴の荒野前にワープすればok ラスボス2体のドロップもハインツリセマラで出るし直でボスドロ狙うのが馬鹿馬鹿しくなるんよね トサカなんかは、明らかに倒した方が早かったというか、サークルだと出なかったな
複数回ドロップ判定有り、クリスタル無しなので、
キラーグリフォン以外は、倒した方が早そう ラスボスのレアドロップと古代魚の羽ビレのハインツガチャはおすすめできん。4時間(現実時間)ずっとセーブロード繰り返してたけどマジで出なかった。
ラスボス周回したほうがマシ。 依頼にある金以外の作物すべてって巨大作物も当然入ってくる? >>892
4だと除外されてた記憶がある
鍛冶スキルって最後までブロードソードにカブの種ガン積みでいける? ハインツ18時間くらいやったけど、
古代魚はかなり見たな
ラスボスはどれも一度も見なかった イベント終わってすぐイベント始まるのもどうにかしてほしかったわセシルのイベントとかくそめんどいし >>893
まじか、4準拠の今作なら除外されているのかな
ということは何か足りない作物あるんだろうなぁ
ありがとう足りないもの探してみる >>894
交易品完全ランダムじゃなくてちゃんと優先度は決まってるっぽいね。交易品でのラスボスドロップたちはないようなものなのか バイタルグミとかステアップのアイテムって病院で売ってるイメージなんだが花屋にあるのか アプデでカク付きは治った?どうやら会話バグは治ってなさそうだけど。
あのカク付きと視点酔いで初日起動以降積みゲーになっちまってる。
視点酔いはどうやら設定が悪いらしいから設定直してセイレーン取って速攻アプデして遊び尽くしたいんだがどうなんだ? >>900
なおってないよ。
人によっては改善された気がすると言ってる人はいるけど、カクツキ自体はいまだに存在する シモーヌさんは全部自分に投与しちゃうから仕方ないね プリシラは何だか
リアルにこういう娘いるよな〜って感じの生々しさがある
今作の嫁候補は案外どの子もぶっ飛んでなくてつまんないが
生々しいのは苦手かな
5の最かわはユキちゃんになりそう カクツキが改善されたって報告してる人は
データロードの為に一旦ソフトを切ったからじゃないかと言われてる
これだけ言われてる画面のカクツキなんだから
修正できたなら堂々と発表するだろうしな なるほど、カクツキは治ってないのか...Switchって数日起動してなかったら自動アップデートされるのかな?
あと今後購入した人達って購入時点で最新アプデされて弱体化後のセイレーンしか手に入らないんだろうか。少数ながら売上に影響しそうな気がするな
申し訳ない、建てられないので
>>920頼みます 確かにリアルにもいるよな
意中の男を誘惑して既成事実を作ろうとする女 連射コン買ったから完全放置して武器スキル上げたいんだけどもこもこのマフラーさえ着てればいいのかな >>903
ランドルフさん、早く寝ないと体に毒ですよ セイレーンは初期値が狂ってただけで
成長率の関係かレベルが上がると他のモンスターと差がなくなる 回復系のアビリティ使ってる最中にメニューからアビリティを付け替えると、天を仰いだまま動けなくなる
ボタン操作できるしワープもできるから抜け出せる https://youtu.be/TgTkxWDFJbs
2:23:19〜
モンスターが床をすり抜けて不戦のロザリオかワープを使わないと先へ進めなくなるバグ いまいち地味で話題にならなかったプリシラがバグで強烈な個性を得る展開は
急に口調が粗暴になるマなんとかさんの系譜 >>903
全体でみても住民に毒がないからね、3の住民から狂気と邪悪さを抜いたって感じ ルーシー消失してたけど復活した
なぜか雑貨屋でバイトしてる
プリシラもバイトしてる
店画面の立ち絵とボイス見れるからこれはこれでいいんだけどさ マーティンが恋愛イベントのデートのために24時間まえに消えて翌日待ち合わせ場所にいた
自宅で誘ったらバグったかと思ったけれどイベントは発生してその後も問題なかった
バグでヒヤヒヤしながら遊ぶゲームは刺激的ですね(白目) ランドルフとみささぎってバイトについてなんか言及すんの?
スルーされててなんかもやもやするんだが会話バグなのかそういうもんなのか 踏んでしまった
>>930
すまぬ今仕事で建てられないのでお願いします。 >>921
なんかいつの間にかおるやんとかそんな感覚なんじゃないの 爆買い農奴のおかげで安泰な雑貨屋に比べ
レシピ揃ったら用がなくなるパン屋はバイトなんか雇ったら潰れそう 今回のクラウンの見た目ちょこっとしたサイズじゃなくて普通にすっぽり被るサイズなんだな ジャムパンとかレシピパン以外のパンも売ればいいのに 今作のレストランはテイクアウト不可なんだから
パン屋はテイクアウト可ってことにして差別化したらよかったのにね
何故レシピパンだけの施設にしたのか >>923
まあ無いなら無いでいいけどあって欲しかった >>921
バイトと会話一切ないから仲悪いのかなって思う 石材と木材ってどうやって稼げばいいんだクリアしたけど
まさかコツコツ自分の手で稼いでいくのかこれ ルーンファクトリー4だと何も植えてない畑で 餌をやらずに家畜をひたすら放置して眠りまくるっていう稼ぎ方あったけど >>931
ハインツの交易品で出たら買えばいいんじゃない 早く進めたいから次のアプデも急いでほしいわ
今のままで遊ぶのストレスすぎてストーリー中盤で止めてる >>932
なかなか来ないんだけど
かなり確率低い? エルシェさんが坂道で投げた鮭おにぎり避けたら転がり始めた
…どっかにちょうどいい穴ねぇかな? >>931
今回は家畜が石とか切株を処理しても
木材も石材も増えないクソ仕様だからね おっ、雑貨屋でプリシラがいるのにルーシーが存在してる!けど店内ずーーっとグルグル徘徊してて怖い やっぱ設定された数字がどう考えてもおかしいよ 木材500要求されたその次が4000て
普通1000ぐらいだろう 今の仕様なら1000も多過ぎ
斧とハンマーがゴミ性能過ぎる
まともにテストプレイしてねぇんだろ 保守めんどくさいし立てるのは朝になってからでいいかな 一週間くらいキャッキャ言ってられるが、ちょっと起動もダルくなってきましたわ ミネ仲みたいに石と切り株割ったら自動で資材置き場にストックしてほしいんだけど、シリーズファン的にはあのポコポコとひと手間がたまらなかったりするの? 自動で勝手に溜まっていってくれるのはすごく便利だけど木材や石材が大量にドロップする光景を見るのも好きだから両方捨てがたい まぁメリットとしては(多分ほとんどないけど)選択肢として石材木材を売ったり何か作ったりするのに使えるってところくらいかな? まぁアプデDLC当たり前になってバグ取りって雑になったよな 武器防具の継承を利用した強化するときってリセマラゲーなのかこれ アプデでやっと軽くなったなら再開しようと思ったのに全然軽くなってなくて笑う
いやマジで楽しくルンファクやらせてくれよ…マップ走るたびにイラッとしながらゲームしたくないんだよ… フロンティアは木材石材はハンマー斧で叩いた時点で自動的に置き場に運ばれてたな セイレーンのナーフしてる暇があるならグリーンのリストラ解除して欲しい というか木材が木材入れに直行するのは1でもうすでにあったんだけどな
1の木材集めがめんどくさくないとは言ってないが なんと言うかバグやらエラー落ちやらロードの長さのせいでよしプレイするぞ!ってなるまでの必要カロリーが高いわ
一回起動してやり始めたらエラー落ちして萎えるまでぶっ続けで出来るんだけど「まだあのバグ遭遇すんのかなぁ」とか「また嫌なタイミングでエラー落ちすんのかなぁ」って想像しちゃって起動するまでが辛い 「大きくな〜れ」と言いながらキノコを収穫するアリスちゃん >>951
楽しい楽しくないとは別方面で重いゲームってあるけど正にそれ
不具合直ったとしてもそこは変わらんと思う
余程最適化してくれるってなら別だが >>951
わかるわ〜
特にエラー落ち直後の起動が
とんでもなく億劫
またあの作業やり直しか…
って思いがあると
どうしても起動できなくなる エラー落ちの原因なんとか突き止めて直してくれたら大分ストレスは減るんだけどな
もう適当なダンジョンにこまめにワープしてオートセーブさせるの癖になっちまったよ 資材要求数とかはまあイメージで決めたと勘繰るとこはある
結局ゲーム全体通して煮詰めてないんだろうな色々と プレイヤーに都合のいいものってなんだ、セイレーン?
バグってたやつ初期ステがおかしいだけで成長率壊滅的だぞ
Lv15で魔法攻撃1500なのにLv133で魔法攻撃1800しかない 旧セイレーンと新セイレーンを同じくらい育てたらどうなるかな バッファモーLv141で攻撃1640魔法1450ぐらいだから家畜と大差ないじゃん 体力マイナスとかいう明らかにおかしいし直されるのは当然だと思うの 正直バグとかカクツキよりも真っ先に会話回り直して欲しいわバグもカクツキもエラー落ちもゲーム自体を楽しめれば個人的には全然我慢できるラインだが会話楽しめない状況だとプレイするのがかなり億劫になる ほんとは並行して直せればいいんだけどまあ無理そうというか
出来れば会話とかの不具合優先にして欲しいな
安定化はやったとしてもどうせ時間かかるだろうし アプデで引き継ぎ追加してくれると期待していいのかな >>964
だって言うほど俺のswitchじゃカクツキ出てないもの
毎回カクツキの話になる度思うけどエラー落ちの頻度といいやっぱ個人差あるのか? アプデ適用したらいままで見たことない台詞が
リュカ「誕生日」
ひな「くんくん」
ルーシー「悩み」
プリシラ「オトナに」 俺氏、ペット祭りでレディアに敗北
怒りのイエロードラゴン捕獲 次のアプデでイエロードラゴン弱体化するフラグ立ったな というかセイレーンが正規ステータスになった事よりペットのプレゼントが正常になったのを喜ぶべきよ
今まで反映されてなかったのかよって話ではあるが、4と同じならカブの酢漬けLv10毎日食わせるだけでも全ステータス上がる 新データで最初にスキルレベル停止取得して1年会話だけしようかな 祭りの日に広場に男だけ、女だけで集まってるのが微妙に変な感じするなwww
小学校の給食時間じゃねぇんだから 黄龍は修正なしかー
こいつのせいで全然先に進めんわ そこら辺で取れるオリハルコンでギガハン改作ればいいだけでわ… ver1.0.2ってことは
快適性の向上とかに手を付けるのはver1.1以降ってことになるのかな
ところで29日になっても自動で更新データが配布されてなかったのは自分だけですかね(DL版)
さっき手動で更新するまでまだverupされてなかったことに気付かなかった Civ6の超高頻度エラー落ちに慣れてしまったせいでルンファク5のエラー落ち少ないと思ってしまってたけどよくよく考えたら大概のソフトにはエラー落ちほぼないんだよな >>938
ほんといきなり跳ね上がって笑ったわ
せめて1000ならまだ自力で頑張ろうって気にもなるが
4000てお前
後ハンマー同様に斧も複数木が出るようにしてほしい ルドミラ「アタシを花に例えるとするなら何?」
アレス「素朴で愛らしいムーンドロップかな」
ルドミラ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
なんか言えや
絶対思いつかないから適当に埋めただろライター ペット祭り、俺の時はランドルフが即死使ってきたから
やっぱり黄竜投入してゴリ押ししたわ 21日5時にアジトクリアしたら22日10時に飛ばされたから丸一日消失するの嫌でロードしてやり直し
20日23時にクリア→やっぱり22日10時に飛ばされてなんでやねんッッッてなった >>918
ルーシーパン屋選んでプリシラと雑貨屋出るのは仕様
何言ってるのかわかんないだろうけど
また消えたりするから姿見られる日は安心するよね 仲良し度は会話が進むフラグの一つに過ぎない
進むフラグ全部立てたうえで仲良し度が1上がると会話が変わるとか
そんな仕様なだけじゃね? セイレーン取れなかった腹いせにベアトリスちゃんにギガントハンマー持たせて暴れさせたわ 公式アカが第一子って言い方してるけど、二人目作れるの? 3000Lvぐらいになるまで15Fで野菜狩りする作業
取れた野菜は出荷するので実質農家 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 8分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。