逆転裁判&逆転検事総合スレ415
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
逆転裁判シリーズ/逆転検事の総合スレです。スレ内はネタバレを含みますのでご注意ください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れてください。
■前スレ
逆転裁判&逆転検事総合スレ414
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1621637492/
>>970を踏んだらスレ立てをお願いします。(スレ立ては宣言してからお願いします)
ホスト規制などで立てられない場合は次のレス番号を指定してください。
スレ立て宣言してからお願いします。
テンプレは https://w.atwiki.jp/gyakusai/sp/pages/74.html
実写映画・舞台・宝塚の話題はスレが荒れる原因になる可能性があります。専用スレでお願いします。
*質問がある人は、まずここから10レス分をしっかり読むこと。読まない人の質問には答えません。
*自分がやられて嫌なことを他の人にしないようにしましょう。
*自分の価値観を他人に押しつけようとする行為はやめましょう。
*作品批判/作品肯定に対して人格叩きをする人はお断りします。
*このスレは常に険悪な雰囲気ですが、質問等ある方は気にせずどうぞ。
100以上続くパートスレで新参が平和裏にやっていくための五箇条
1.まずは出来る限り過去ログに目を通しましょう。
2.「初心者なので」「新参ですが」は使わないようにしましょう。
3.かと言ってさも自分が古参であるかのように偽るのもやめましょう。
4.「既出」「ググれ」等の台詞を言われたら黙って引き下がりましょう。
5.議論が始まったらまずはROMり、流れをつかんでから参加しましょう。
■逆転裁判公式サイト(体験版有り) (既存作品の個別の公式サイトは>>4参照)
シリーズポータルサイト http://www.capcom.co...game/gyakutensaiban/
■逆転裁判6
http://www.capcom.co...jp/gyakutensaiban/6/
プロデューサー 江城元秀
ディレクター 山崎剛
■攻略に関する質問をする方へ
攻略サイトを見てみましたか? 「逆転裁判」「逆転検事」で検索すればたくさん見つかります。
携帯アプリの攻略はGBA、DS版と同じです。下のサイトで対応しています。
ケータイでも見られるヒント集 http://www.genzuxi.net/game/gyakusai/i/
ケータイでも見られる攻略サイト http://www.ne.jp/asahi/game/gyakusai/
なお、このゲームはバグで進めなくなることはありません。
攻略サイトを見たくない、どうしてもここで質問をしたいという奇特な方は以下に注意。
・>>1を読んだがここで質問したいと書くこと。でないと>>1に誘導されてお終いになります。
・質問はできるだけ具体的に。
「○○の証言がわかりません」では回答のしようがありません。そのときのキャラのセリフなどを書いてください。
・ここは5ちゃんねるです。大抵は親切な回答が返ってきますが、それなりのレスが返ってくることもあります。
■逆転裁判予定表
2016年6月9日 「逆転裁判6」発売中
2016年11月30日 「逆転裁判4」iOS版配信開始
2016年12月6日 「逆転裁判4」Android版配信開始
2017年8月3日 大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟- 発売中
2019年1月某日 美柳ちなみの刑罰執行
2019年2月6-10日 逆転裁判3 第5話
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■FAQ(よくある質問)■
ここにない質問は5ちゃんねる逆転裁判スレQ&A @Wikiへ。(携帯からでも閲覧できます)
逆転裁判3まとめもWikiにあります。
http://www13.atwiki.jp/gyakusai/
ストーリーの謎などの議論は、Wikiと以下を参照に。
※トリックがおかしいと思った方へ
幾つか明らかにおかしいと思われるトリックが存在しますが、
これらについてカプコンがコメントを出したことはありません。
ttp://www.geocities.jp/gyakusai_template/neta.html
DS版逆転裁判2FAQは
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/33.html
Q1)どれからプレイしたらいい?
A1)ストーリーが続いているので1or蘇る逆転からのプレイがお勧め。2以降からプレイしても一応楽しめます。
逆転検事シリーズは1〜3登場の御剣が主役のスピンオフ作品、逆転裁判3終了直後の話で、検事1→2とストーリーが続きます。
※蘇る逆転=GBA1作目の1〜4話+新作第5話(1作目と2作目を繋ぐ新エピソード)+英語版
※DS版2=GBA2作目+英語版/DS版3=GBA3作目+英語版
※逆転裁判123 成歩堂セレクション=蘇る逆転+2+3
※通常版、Best Price!版、NEW Best Price!2000版は、値段とパッケージ以外の違いはありません。
※蘇る逆転,DS版2,DS版3以外には英語版は入っていません。
Q2)シナリオは一本道なの?クリア後のおまけはないの?
A2)一本道です。おまけはありません。2回目以降はわざと間違った選択をして
楽しみましょう。味のある答えが返ってきます。
Q3)プレイ時間はどのくらい?
A3)個人差はありますが、早いなら20時間を切る程度、遅いと30時間くらい。
Q4)作品によって絵が変わった?
A4)1でメインデザイナーを務めた末包 久美子氏は退社しています。
2,3,逆転検事シリーズのメインデザイナーは、1ではサブデザイナーだった岩元 辰郎氏です。
蘇る逆転,4のメインデザイナーは、塗 和也(ぬり かずや)氏です。
4のサブデザイナーとして荻原光之郎氏、西澤亜樹子氏、岩元辰郎氏参加。
岩元氏はクローバースタジオ退社後フリーになっています。
レイトン教授VS逆転裁判アートディレクターは塗 和也氏です。
5は検事シリーズスタッフがデザインをしています。
誰が何のキャラを担当したか等はWikiを見てください。
Q5)声優は誰?
A5)逆転シリーズの声優について
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/166.html
Q6)指紋検出の時、粉が吹き飛びません。
A6)取扱説明書にはスクリーンに息を吹きかけるように書いてありますが
実際はマイクに反応するようになっています。アルミ粉をまいた後はマイクに息を吹いてください。
Q7)蘇る逆転、追加シナリオって面白い? これだけのために買う価値ある?
A7)予算に余裕があるなら買うことをおすすめします。最終判断は自己責任で。
Q8)Wiiウェア版や3DSの「123」で蘇る逆転の5話だけプレイしたいんだけど。
A8)Wiiウェア版:1〜4話を購入していないとプレイできません。3DSの「123」:4話までプレイしないと無理。
Q9)逆転裁判4に対して疑問があるのですが。
A9)攻略は攻略サイトを見てください。他はWikiを参照してください、有志による考察、検証が行われています。
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/60.html
Q10)逆転裁判4って今までのスタッフじゃない?
A10)巧舟氏以外はほとんど変更。参照 ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/17.htm Q11)サントラってどうよ?
A11)ゲーム音源を2ループ収録(ループなし曲除く)。裁判5のみ2ループ+オリジナルのコーダ付
『逆転裁判3』には「逆転おまけディスク」がついていて、そこに「異議あり!」などの効果音と、アレンジものが4曲入っています。
アレンジは3と蘇る逆転公式サイトで流れている曲、3プロモ、CDのみのオリジナルアレンジ。
その他オーケストラアルバム等については ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/40.html
Q12)セーブデータの消し方は?
A12)取扱説明書に書いてあります。
DS版(検事2除く):BボタンとRボタンを押しながら電源を入れると、初期状態に戻すか選択する画面になる。
DSi等ではRボタンをメニュー画面で押すとカメラになってしまうので、ソフトを選択した直後にすぐボタンを押すといい。
検事2:BボタンとXボタンとセレクトボタンを押しながら電源を入れると、初期状態に戻すか選択する画面になる。
Q13)名前の由来とか、ゴドーが何故成歩堂をまるほどうと呼んでいたのかとか知りたい。
A13)http://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/1.html
Q14)DS3でカットインなどの時に時々画面が固まるのですが
A14)スレで幾つか報告があります。仕様のようなので心配ありません。
Q15)DS蘇る逆転、3DS成歩堂セレクションで、蘇る逆転5話をクリアしても背景の絵が変わりません。
A15)仕様です。故障ではないので心配ありません。
Q16)逆転裁判シリーズのあらすじを教えてください。
A16)ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki ttp://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/4.html
Q17)ここにあったリンクは?
A17)主観と一部捏造されたリンクなので削除しました ■逆転裁判公式サイト(体験版有り)
シリーズポータルサイト ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/
1 (消滅)ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/
(アーカイブ ttp://web.archive.org/web/20080619051748/http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/ )
2 ttp://www.capcom.co.jp/saiban2/
3 ttp://www.capcom.co.jp/saiban3/
蘇る ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban/
蘇る逆転ブログ/過去ログ ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban/blog/
2DS ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban2/
4 ttp://www.capcom.co.jp/saiban4/
4公式ブログ ttp://www.capcom-fc.com/saiban4/
3DS ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban3/
5 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/
5公式ブログ ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/blog/
逆転裁判123 成歩堂セレクション ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/123/
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- ttp://www.capcom.co.jp/new-gyakuten/
逆転検事 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/1/
逆転検事公式開発ブログ ttp://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/
逆転検事2 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/
逆転検事2公式開発ブログ ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/blog/
レイトン教授VS逆転裁判 ttp://layton-vs-gyakuten.jp/
逆転裁判 配信版 ttp://www.pc-saiban.jp/
WiiWare 逆転裁判 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/wii/
iOS逆転裁判123HD ttp://www.capcom.co.jp/iphone/gyakuten_jp/
Android版逆転裁判123HD 配信サイト ttp://www.capcom.co.jp/android/gt/
auスマートパス 逆転裁判123HD ttp://pass.auone.jp/app/search_result?keyword=%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4&searchbtn.x=0&searchbtn.y=0
PC版逆転裁判1,2,3 ttp://www.sourcenext.com/products/capcom/gyakuten.html
Phoenix Wright: Ace Attorney(海外版 逆転裁判 蘇る逆転)
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All(海外版 逆転裁判2)
Phoenix Wright: Ace Attorney Trial and Tribulations(海外版 逆転裁判3)
Apollo Justice : Ace Attorney(海外版 逆転裁判4)
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth(海外版 逆転検事)
Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies(海外版 逆転裁判5)
ttp://www.capcom.com/phoenixwright/
ttp://www.ace-attorney.com/
ttp://ms2.nintendo-europe.com/AceAttorney3/
■逆転裁判ログ倉庫
2014年4月より5ちゃんねるの過去ログが無料閲覧可能となったため、ログ倉庫更新中止
ttp://gs2chlog.web.fc2.com/(本スレ)
ttp://gs2chlog.web.fc2.com/kenji/index.html (検事スレ)
ttp://gslog.client.jp/(本スレ以外)
過去ログdatファイル置き場
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/44.html
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/99.html
■関連スレ
【3DS】レイトン教授VS逆転裁判 part29 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1467644940/
【先祖】大逆転裁判 part83【元祖】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1594802782/ そういう荒れそうな話題は自分が泥被ってからやるもんだよ 逆転検事2やってるんだがさすがに50階のビルから落ちたら死体が跡形もなくなるほどバラバラになるんじゃないかと思って集中できないw >>48
大丈夫
当たり前だけど50階のビルから落ちた人なんていないから シリーズのメインは大体被告人や被害者、加害者のいずれかになるけど
イトノコと冥はその観点から見たら珍しく平和だな
公僕だからそりゃそうなるけどみっちゃんが巻き込まれ体質過ぎか 弟は巻き込まれるというよりは利用されてる感じ
ギター燃えたりフェア()な情報共有とか 80階から落ちた人ならいたけど
たくさん
20年くらい前に… 20周年の10月12日に新作発表で、12月に発売される予想する。 発表から発売まで「は」を見落として同じ趣旨のレスしちゃったので有罪もらってくるわ >>50
裁判を有利に進めようとした殺し屋に銃撃されるのは平和のうちなのか…… イトノコさんだきゃ本当に何もないな
上司が何度も疑われるとか、好きな人が二度も被告人になるとかあるけど本人は何もない
せいぜい、交通事故起こしたくらい 素麺よりパスタの方が安くてお腹に溜まるのではとずっと思っている 新作出るとして値段なんぼくらいになるかな
お手軽に買えるぐらいだといいんだけど 正直、レイ逆は裁判的にはかなり無理してると思う
普通の逆裁は被告人は犯罪者で、殺人とかしててそれを「無罪だ!」って言ってて弁護する
訳で、つまり成歩堂が見るべき部分はそいつが善人なのか殺人者なのか
でもレイ逆の魔女裁判は魔女かどうかが焦点な訳で、「僕はあなたを信じる!あなたは魔女じゃない!」って、
別に魔女=殺人犯な訳じゃないし、お前にそれが見分けられるのか、と。
それをぼかしたまま、よくもあそこまで最後まで作り切ったな、と。地獄のような作業だったと思うぞ
この矛盾の部分をあやふやにしたままストーリー作るの >>66
パスタソースも買うなら素麺のほうが安くつくんじゃないかな
いずれにしろ健康が心配になる。ビタミン取れ 別にそこは普段と同じだと思うがね
マックスとか優作みたいな、ちょっとうさんくさいとこある被告人でもナルホドはまずは信じる
ナルホドはどちらかっつーと「この人を信じてあげられるのはぼくだけなんだ」っていうスタンスだから、
殺人犯なら殺人犯で、魔女なら魔女で、ナルホドは信じると思うぞ
オートロは本人があまりに危機感見せないから距離感あったけど そもそも魔女裁判の被告はマホーネと真宵ちゃん
いわゆる依頼人ではなく仲間
なので信じるかどうかはそもそもあまり問題になってなかった気がする >>69
値段を気にする人は珍しいなw
ゲームソフトの値段って20年くらい前からどれもだいたい5000円〜7000円に収まってるんじゃないか?
リメイクは安かったりするだろうけど。 そもそも嘘をついているかどうかはサイコロ錠でわかる
相手はまさか目の前の弁護士が嘘が確実にわかる人間とは思ってないからなw むしろ家ゲーとかもう買ってないからPCでできるかのほうが気になる
出すならすちむーとかも頼むぞ サイコロックで被告人厳選できるの最強だなとは思うけど
なんかちらほらサイコロックを騙す奴出てくるんだよな 話の都合というか不都合をサイコロックを破ったと解釈することでやり過ごしているところも無きにしも非ず 値崩れたり、廉価版出てからでいいやが増えたせいで、遊べる逆転法廷とかこれ逃すともう手に入りませんよー商法に走った・・・それのせいで大逆転裁判移植されてもそれは入りませんになる粗末
7も出たらまたやりかねない 続編出せるかどうかは完全に初動にかかってるとこあるならなあ
セール繰り返して叩き売りして販売本数増えても意味ないらしいし >>79
さいころ錠初登場の2からしてオバチャンが自在に操ってたし… 次にリリースされるの99%逆転裁判456王泥喜セレクションだと思ってる
全部スマホ用に高解像度化されてるから出そうと思えば出せるはずなんだよな
で6までの展開を多くのプレイヤーに体験させたところで満を辞して7 池袋暴走じじいを見てると逆転検事では逆転裁判のアンチテーゼとして相手を有罪にする裁判をゲームに入れてほしかった スイッチの逆転裁判123ってどうやってオートにするの?
あとバックログも 123ベースの何か新作プレイしたいなあ
456セレクションは買わない
まだ逆検の方が買うかも パラレル展開なんて結構ありふれてるから新4を出せば良いんだよ 456毛嫌いしてる人って食わず嫌い多いと思うんだよね
4は事件単体で見ると2話3話は面白いし、5はナルホド復活、ココネ登場、バン刑事とキャラが明るくて楽しい
6は内容濃いし、特別編以外は好き 5以外はやったけど糞だろ
4は言わずもがな出し6はシナリオ頑張ってるけど3までの霊媒設定完全に変わってるし
別作品でやれって話 これに関しちゃわかりあえないから言い合いになるだけでサイバンチョの頭くらい不毛だよ
456それなりに楽しんだけど新作は大逆転以外もう可能性無さそう カプコンお漏らしの7と456コレクション発売を信じろ 霊媒の駒かい設定はそれをトリックには使う気なかった初代から、
事件そのものに絡めるようになった2や3の時点で既にブレてるからなあ 456はクソな点もあるけど「123に比べると」って枕詞がつく。ゲームとしてみた時にかなり楽しめるよ だとすれれば2も3も別作品でやるべきだが、そんなのめんどくさいので全部同じシリーズで当然
共通してる部分のほうが余程大きい 今までのシリーズの主人公を露骨な下げや設定変更しといてそりゃねえわ
わざわざ今までのファンに後ろ足で砂かけた作品は擁護不能 露骨な下げ・・?4のナルホドのこと?
最終的には立役者だったじゃん そう思ってるのはノイジーマイノリティの奴らだけだぞ
実際4のレビュー見ればメタクソじゃん 別作品で整合性取れてないから設定変更とか何言ってんだか
勾玉なんて春美がウソ見抜けるんですと得意げに言ってる側からミミに騙されて一話で崩壊してんのに
主人公下げなんてのは関係ない話だと思うからどうでもいいな
むしろわざわざ別作品でdisられたら、よほどムカつくんじゃないかと思うがね >>103
なんだ結局他人の意見に頼るのか
だったらボロクソに言っても「別シリーズでやれ」って意見は少数派だな。ノイジーですらない レビュー悪い時点で4擁護馬鹿は負けてるから何言っても負け犬の遠吠えにしかならんわw レビューが悪ければ駄作か?
ほな大逆転1は駄作か? >>106
負け犬は「4がどれだけレビュー低くても、だから別作品でやれとはならない」とわかった君だろ?
単にシリーズの中で4は評価が低いらしい、以上の意味はない
4の評価は関係ないのだから、そもそも4を擁護する必要性すらない 負け犬がグズグズ言ってる
お前が何言おうと4はクソだよw >>107
あれは2とセットでなら名作って逃げ道あるからね >>109
話をそらしているな?
俺は「そもそも4はクソではない」的なことは言ってないぞ?
「だから別シリーズにしろとかアホですか?」としか言ってない >>113
上から読めばわかるっしょ
やっぱりわかりあえないもんだよ 4は糞だからどうしてもやるならナンバリングしないで別作品でやれよ、というまっとうな話が受け入れられない4か4-6信者なんだろ多分 >>116
レビューとか評価とか他人の評価を頼ってる君としては、
全うな意見なのかどうかはみんなが決めるしかないよね?
でもどんなに4の評価が低くても、「別シリーズでやれ」なんてのは少数派
つまり君の「4は糞だからどうしてもやるならナンバリングしないで別作品でやれよ」という意見はまっとうではありません クソ作品は逆裁シリーズでやらなきゃよかったという当たり前の話も受け入れられない4信者
何が彼をここまで頑なにさせてしまったのか 当たり前の話じゃないから受け入れられてないんじゃん
それともここは4信者の巣窟だったのかい?
ナルホド下げてるのであれば、逆裁以外の場所でやるほうがよほどマズいわ 新作出ずに過疎りつつあるシリーズ本スレにしちゃ最近珍しい荒らしだな
NGリストにも引っかかってないし大逆転セットから入ってきた新規を疑うレベル 大逆転裁判1クリアした
逆転裁判123より簡単に感じた
明日から2をやる
1は正直微妙だった
2お勧めされたから期待する 5は正直、難易度「やさしい」仕様のせいで損してる部分はあるけど、
それを除いたとしても2話と4〜5話は舞台設定が乗り切れない… >>121
お疲れ
2は面白いが123的ともまた違うタイプ あー安価ついてないからずっと独り言でキレてんのかと思ったけどいつもの奴がお相手してんのか… 大逆転はモーション多すぎてイライラするの直してほしい >>122
あれはDS全盛の弊害だな
ライト層取り込もうとあれもこれも簡単になった
あまりに物足りなくて難しいと評判のカドゥケウス買ったわ 逆裁4は当時すぐに5を出すって話だったから5で3との繋ぎやオドロキと
みぬきの兄妹バレをやるのだろうと思ってたら、、、、
逆検1・2と5は(スタッフも変わったし)パラレルならアリなんだけど
6が4のフォローと見せかけて明後日の方向行っててついていけないし
話に興味が持てない
ナンバリングやるなら逆検と5をベースに456とパラレルの新シリーズとかダメかしら
4はレイ逆と大逆転という形でリメイクされた感があるから今更続きはどうでもだし 新4をやってベテランになった成歩堂くんみたいじゃん 王泥喜セレクションを出されても、456はゲーム性も話の方向性も全部バラバラだからなあ
自然にまとまるよう徹底的にリメイクされるなら欲しい 123や大逆12と違って、話が完結するセットじゃないからな。 無かったことにしたりパラレルで再出発みたいなのは好きじゃないけど
リメイクという形で出るならまあ良いかなあ
カプコンとしてもどう扱って良いのか分からなくて持て余してる感じだし 糞の4のせいで何年も経っちゃったからな
4信者じゃなけりゃパラレルで良いだろ ターミネーター方式か
その結果生まれたものが名作だったらいいけど基本駄作認定されるからなあ ナルホドバース
並行世界のなるほど君たちが一堂に会し… 4の半端になってた裁判員制度みたいなやつを昇華させたのが大逆転の陪審員? >>140
被告人 成歩堂龍一
弁護人 成歩堂龍一
検察官 成歩堂龍一
裁判官 成歩堂龍一
証人 成歩堂龍一
助手 成歩堂龍一 >>143の時点でもう草だったのに傍聴席全員成歩堂君なの想像したら吹いた 成歩堂龍一はその時成歩堂龍一と会っていたことが成歩堂龍一の証言により判明したため成歩堂龍一は犯人ではあり得ず真犯人は嘘をついた成歩堂龍一 成歩堂龍一(巧舟)
成歩堂龍一(成宮寛貴)
成歩堂龍一(近藤孝行)
成歩堂龍一(鳥海浩輔)
成歩堂龍一(梶裕貴)
少なくとも5人は呼べるな 今1の5話やってるけど、急にかわいい子出てきた
コイツを助手にしてくんねーかな
霊媒師可愛くない というか5話からなんか絵柄変わった?
急に女のキャラが可愛くなってる 1の5話を頭の中で4話と勘違いした
ナツミが好みなのかと思った 何で壺の見え方だけ妙にシビアなんだ…
間違ってるのかと思ったじゃないか 今2やってるけど、サイコロック難しいんたけど
俺ガイジには 8歳とかそこらで当時2クリアしてたから我ながら結構頑張ったなと思う
総当たりになってたとこもあったけど 2のサイコロックこそ
ゲームとして正しい使い方だと思う
ピースがそろってたら
組み合わせれば終わりなんだから
面白みは半減以下だと思う
でも自分も最初やったときは
一通り聞いたつもりでも
聞けてなくて
正解を知って
「そこまで詰めるんかい!」
という感じだったけどね
だがそれがいい なんかサーカス編の裁判難しかったわ…
流石に荒唐無稽過ぎて事件の流れが全く掴めなかった まぁそうだけど、霊媒はそういう物と思えば別に気にならなかった
箱を拾うから頭が決まった位置にくる→見なくても当てられる→たまたまマントが引っかかるのコンボはええ…ってなった この手のミステリでは、事件前から前提条件として提示されてる非現実設定は荒唐無稽と言わんのよ
こういったジャンルのミステリそのものを叩く場合は別だけど まあ2は難しくしすぎたと製作側も言ってるから、それ乗り切ればあとは楽だよ。 一番最初に2を素でクリアした自分に死角はない…と思ってたら
4の4話で最高に酷い目にあった
誰があんな所みぬくんだっていう あれは事前にヒント入れとくべきだったわな
せっかく旧知のバランいるんだから いや旧知なのはザックの方か
ともかくバラン経由でどうとでも示唆できたろうに 1の5が個人的に死ぬほど難しかった
いまいち事件の全体像がつかめなかったからだと思うけど
攻略見てやってもよく分からなかった 4はみぬく対象がビジュアル的に優しめのキャラが多かったんで、「ゲーム的な配慮なのかな」とか思ってたら最後で鼻水吹いた 今大逆転裁判1の三話までクリアしたんだけどまったく面白くない
一話は結局真犯人まともに裁かれないし二話は一話に続いてナルホドが疑われてストレス溜まる展開なのに犯人はたまたま殺しちゃったのーニコ悪くないのー怖いのーって感じのクソカスだし三話は結局真犯人わからんまま被告人の工作で全部終わったしで当時よく叩かれなかったなこれ四話五話や2がよっぽど面白いのか? >>176
もちろん2までやるさ
>>177
やっぱ叩かれてたんだなこれ 叩かれまくったに決まってる
だのにこうして掌返されてるのはそういうこと 2が出て掌返しという言葉をリアルタイムで体感したよ
1は相当荒れてたしちょっとでも1嫌いじゃない発言したら罵倒レスつきまくってボコボコにされた思い出… 2-1は1-1の犯人のその後が描かれてるし
2-2は1-4の事件の後半だし
2-3以降で1-2の・・
とまあ1と2は本当に二つともクリアしてから感想書こうぜってタイプの作品だよな 基本的に便所の落書きみたいなところだしな、ここ。
とはいえ俺も2で掌返しした1人だが。 逆裁は2chと縁が深いような
元々モナーflashで火がついたし 口コミだって聞いてたけどflashも貢献してたの?
モナー懐かしいね、もうできないのが残念 Flashのは面白かったけど、そんな影響ないだろうw flashで完全再現されてたBGMから入ってさーせん
以降逆裁2から発売日買いを続けている立派な養分です
今あのflashと同じことやったら捕まるよなあ >>189
同じルートだわ
3の時はネタバレが関係ない板にまで爆撃されててゲーム系板避けてたのに被弾したのは苦い思い出 flashで逆転裁判知りました、すみません
ネタバレに関しては詰まって攻略見るのも嫌でヒント貰おうとこのスレ来たら「5話 ゴドー」とか書いてある表見ちゃったよ
逆裁3、5、検事2、大逆転と全部このパターンでネタバレ食らったな そもそもヒントもらいにスレ来るのがようわからん
そりゃネタバレもあるでしょ
まあ何回も食らってるって話だからそもそもネタバレ気にしない人なんだろうけど
でなければ…… flashはやって良かったと思うよ
1話まるまるやることで
こんなかたちでけりがつく
作品なんだと理解できた
体験版だと
続きが気になる
という前に
なんでこんなことが
わかってないんだ?
という感じだったから ネタバレ嫌ならネット断たないとな
ゼルダの「ゼルダは死ぬ」にはまんまと騙されたがw 当然ながら5chより攻略サイトの方がネタバレ配慮されてるよ 攻略サイトも見てるとある程度推測で犯人わかっちゃったりしてくるから危険
詰まったら攻略サイトや5ちゃん見る前に日を置くとかした方がいいと思う
行き詰まってても別の日にやったらすんなり解けたりするし 発売後のスレのネタバレはもうネタバレと言うのもどうなのって感じる
特に発売直後なんてプレイしてその内容を語りに来てるわけだし
ネタバレ禁止スレみたいな所でされたなら多少同情出来なくもないけどだけどそこはやっぱり5chだしなあ コラボカフェのお知らせに20周年〜ってあるから忘れて無かったのね ニンダイで新作発表、TGSで久々の特別法廷開催発表来てくれ TGSが最後の砦のような気がするのでほんと来て欲しい 3まできたけど、グラフィックとかシステム面で何一つ進化してないのな
当時はどういう反応だったの?
1から3までが実質一つの作品的なノリだったのかな?メーカーもユーザーも 全部GBAだからグラフィックは進化しようがないし、むしろ1の時点でドットアニメーション凝ってたから別に不満もなかった
1年に1作っていう脅威のペースだったしな
システムはちゃんとほれ、サイコロックとか追加されたじゃろ グラフィックと言うかイラスト?
まぁ、3になると霊媒師姉妹が少しは可愛くなるだろうと思ってた俺が馬鹿だったよ… 逆転裁判はシナリオが評価されてるゲームだからね。
新作出るたびにサイコロック系の新システムを入れてくるけど正直どれも微妙。
実際、特に追加要素なしの3が人気あるし。 2-2冒頭のクルマのシーンとか3-2冒頭の金庫のシーンとか
あの程度のアニメーションで喜んでた純粋無垢なプレイヤーだった >>205
なるほどね。確かに同じ媒体でも続編出すたびにキャラを描き直す作品はよく見る。 そりゃその二人だけリファインされてたら謎だろうよ… スト5見習って新作の逆転裁判はみんなゴリゴリのマッチョにしようぜ 変わったと言えば・・・真宵のテーマ曲が2で少し変わったよな。3では変わらず。今思えば謎だ。 多分そんな書き直す予算も時間も容量もなかったんじゃないかな
安く早く少ない人員で作れて結構売れるってのが当時の強みだったろうし 1から流用してないのは法廷の背景かな
1のは一応3D技術で動かしてるんだけど2からただの2Dスクロールになった
DSからは全部共通になったので3Dのが見られるのはGBA版の1のみ さんざん言われてる事ではあるけど、やっぱり容量カツカツな中であれだけの事やれたのはすごいよなあ
あのジャンルに目を付けたのも成功だし、あのジャンルであそこまで新しい事をやったのも成功だった ビキニさんとかも工夫した結果あの頭身になったみたいだしな
容量カツカツで本当頑張ってだんだなぁと システムはゲージ式になったり、つきつけるが人物も可能になったりと1から2はだいぶ変わったけど2から3はほぼ変わってないからな
ただ主人公が増えたのはめちゃくちゃ嬉しかった
あとラストのBGMは鳥肌 上で書いた1の3D法廷は岩元さん作で容量でかくなって怒られたと語っていた >>162も言ってるが、サイコロックは
順不同であちこち回ってフラグを全部揃えたら進む、というフラグ管理を可視化する役割だったんだよ
4以降毎回なんか追加してくるけど全部単なるミニゲームでしかなくて
アドベンチャーゲームの上に乗せる意味がない
むしろ本編が面白いところで脇に逸れてミニゲームなんかやりたくない 新作の度に新システム追加しなきゃいけない流れになってるみたいだから大変だろうとは思うわ
こっちとしては別に何も追加しなくてもいいんだけど、売る側としたら新しい宣伝要素がないと企画通せないんかね 2から3は特に新システムとかなかったし出るスパン短い分には新要素なくてもいいと思うけど
そういうわけにもいかないんだろうな 託宣は悪くないけど、霊媒の可視化というよりは「ゲームシステム」って感じがしててメタ気分になっちゃう 託宣は扱いが難しいが突き詰めれば一つのシリーズにもできるポテンシャルはあると思うが逆転裁判ではもういいかなとも思う 託宣はビデオより信頼できないのがなあ
最初は間違うのは解釈だけで
「見える」ものは事実なのかと思ったら
違うことがあるし >最初は間違うのは解釈だけで
>「見える」ものは事実なのかと思ったら
>違うことがあるし
そうだっけもう忘れちゃった
姫様がミニスカノースリーブ脇見せ背中見せのドスケベ衣装でエロダンスしてるのははっきり覚えてるのにな あんな能力あったらそら有罪ほぼ100%だからドヤるよな
成歩堂とか言う不幸をバラまく死神に出会ったのが運の尽きだった >>231
わかるわ
「今の託宣が間違っていたのは踊りの手順が違っていたからです!」
とかあるかと思ったら別になかった
国民のヤジとかあって姫様涙目モーション、ユーザーは萌えじゃなくて同情
一旦休審して生い立ちとか姫巫女としてのプレッシャーとか聞いてからの最終話の展開あるのかなーと(1-4のミツルギみたいな感じで) ttps://pbs.twimg.com/media/EU6Vj5yU0AErTZy.jpg
オラッレイファ!パンツ見せろッッ!! 託宣の「死者の最後の記憶が見れる」ってのを知ってる人間には
工作できるってのが欠点だと明かすのが成歩堂の立場だった的なのはあるからなぁ
ポットデが後ろから殴って自分の方見られないのと
インガ大臣の相貌失認がどう映るかは賭けな気もするけど ポットディーノは咄嗟の犯行だから賭けになるのはしょうがない
ガランは検事だから、相貌失認の前例を知ってたんだろうね
意外と有病率高いし、その中でもインガが重度なのは明らかだ 大逆転1終わったんだけどほんと風呂敷広げるだけ広げて気持ちいいぐらい一切畳まないのな
しかも最後の最後でさらに伏線貼ってきたしこりゃ当時荒れしても仕方ないなって思った
内容自体は個人的には面白かったからよかったけどさ 123終わった
最後いい話やった
母ちゃんがワイヤーでエクストリーム川渡りさせられたのは可哀想だった 直近に発表予定があるならニンダイじゃなくTGSで言うのでは モンハンライズがニンダイで初発表でTGSスケジュールに組み込まれたのだ去年 ニンダイあるとしたら短めのPV流して、詳細はTGSでとかかなぁ 新作が出るとしたらシリーズで初の最初から据え置きハードのソフトになるんだよな ぶっちゃけ6の続きの7って期待できるか…?
7や456のパッケージ出すなら逆検2、4、5の要素使って
オドロキ編のリブートかけるとか逆検2の英語版作るとかの方が
面白そうなんだが
…何気に大逆転のアニメ化が一番現時点でありそうな気がしてきた 20周年企画だけだったら某d2とのコラボでもいいんやで >>252
その日に大逆転みたいに突然発表するかどっちかかな 3の終わりから分岐した世界線でマルチバースやればいいよ >>256
>週刊ファミ通2021年11月4日号(2021年10月21日発売)の『逆転裁判』シリーズ20周年特集記事をお楽しみに!
新作あるか? ttps://www.yo;utube.com/watch?v=aznCrwY0pSw
今回ので聞き返してみたけどDS版よりGBA版の方が音に迫力ある気がする 2と3のDS版は追求がなんか間延びしてる印象受けた記憶 >>258
カプコンの決算が10月末くらいだから
それに合わせて新作発表あるかもね
昨日のモンハンみたいに 続編を出さない理由はないと思うけどな。
完結するならそれが宣伝文句になって5や6よりも売れるはず。 そういえばGBA版の逆転裁判BGMはオーケストラヒットが綺麗な印象だったけど気のせいかな
GBAの音源は同じなんだからソフト毎に違うなんて事ありえないか ゲーム音楽はゲームプレイありきだから思い出補正がより強くよりパーソナルになるのは当たり前なので好きなもんが好きでいいのだ 検事1やってみた
最後しつこすぎたけど全体的に面白かったか 2と3でBGM1と違ってたから仕方ないから尋問と追求の部分は自分で手動で流してた 大逆転裁判1,2終わった
2で衣装変更したら1話が男装のくだりが
ギャグになったわww 逆転裁判って一番の大物が黒幕ばっかりで意外性があんまないイメージだわ 2の衣装変更は、1でも適用できるようにしてても良かったと思う
switchに限らず、今後も逆裁1・2・3と同じく移植していく作品になると思うし。大逆裁は >>277
やりたかったけど骨格かなんか違うから無理だったとか言ってた >>276
全作品を見れば、わかりやすいものと意外性のあるものが両極端で混在するかな。 黒幕というかラスボス的犯人にどれだけ意外性が必要かっていうと別に必須ってわけでもないからな
特に強大な敵に立ち向かうって展開なら始めからあからさまに強大そうな立場にいてくれた方が王道な気がする
実はベッポが真の黒幕で全てを裏で操る裏社会のボスだったのだ的なパターンは上手くいけば面白いけどあくまで飛び道具というか逆裁シリーズで何度もやるもんでもないというか 個人的には最初から存在感放ってるキャラがラスボスのほうがいい
ミステリ的には意外性のあるキャラのほうがいいんだろうが
物語的には存在感あるキャラのほうが物語全体が引き締まる
1−1から犯人が最初から分かってるコロンボ的な流れだったし ロストジャッジメントの裁判パート割と面白かったな
謎をほとんど解いた状態で裁判に挑むから逆転裁判とはちょっと違うけど 大逆転1・2終わった・・・まあ、3DSでプレイ済みだったけど
やっぱり1はもうちょっと濃いほうが良かったな・・・ ジャッジアイズやって今ロストジャッジメントやってるけど結構逆裁っぽい場面多くて楽しいよね
指さして「異議あり!」のシーンと弁護士バッジ突き付けるシーンは笑った アムロとシャアみたいに
なるほどと御剣は決着つけてシリーズから消えろよ 今や日本一の技術屋になってしまったカプコンの技術ならジャッジメントシリーズのモノマネは作れるだろうな。逆転裁判の世界観じゃあんなリアルな表現は無用だが 格ゲーやRPGにも出てるし一回イロモノ路線でやってみっか 成歩堂と御剣はもう既に決着ついてない?
そりゃ勝ち負けの決着は事件ごとに発生するから引退する迄つかないだろうけど、関係性的・物語的にはもう落着してるだろう TGSがモンハンオンリーで
10/21のファミ通で特集号あるって事は20周年でなんか発表すんのかね 逆転裁判無双
成步堂や御剣を操作して迫り来る犯人を吹き飛ばせ!
犯人と相性の良い証拠を突きつけると大ダメージだ! 大逆転2ホームズの発明品今で言うところのDNA鑑定や監視カメラのようなものだったからあまり凄いと思わなかったが
最後の章にとんでもない発明品出て来たwww シャーロック ホームズがいるおかげで、
ドビンボーの発明品もそれを苦々しく思っていたドレッパーも馬鹿を見たようなもんだな そういやロストジャッジメントの今回の刑事はイトノコはモデルじゃないかって思うくらい似てるな そんなに似てる?「ッス」とかも言わんけど
所謂ドラマに出てくるデカそのまんまのキャラだと思った イトノコがそもそもテンプレデカだからな
そこらの作品漁れば似たようなキャラはゴロゴロ出る 123と大逆転裁判面白かったから
類似ゲームっぽいかと思ってカトリーの謎解きなんたら買ったけど全然違った脳トレ系だった
ちゃんと調べるべきだったねアホ レイトンの時もそうだけど頭巾キャラが腹黒なのは何だ
某格闘ゲームのバレッタみたいなん好きやね 似たような、なら有罪×無罪が一番お勧めなんだけど
マイナーなんだよなあ 123と大逆転面白かったなら
普通に456と検事がシステム的に一番近い(同じ)ゲームだしオススメ
内容の好き嫌いはあるかも知れんけどそれもやってみないとわからんし そのへんパソコンや据置機でなくない?
DS無いしケータイではやりたくないし
123みたいにパックにして出たらでいいや 時系列順にやりゃいいよ
大逆転12→本家123→検事12→本家456 普通にダンガンロンパやっときゃいいんじゃないの
確か据え置きでも出てただろ ロストジャッジメントの裁判は逆転裁判を絶対意識してる ジャッジアイズからして証拠を突きつけるシーンが何度もあるし簡易裁判はかなり寄せてた 確かにそういえば、サブイベのお遊び裁判はむしろ逆転のパロディくらいのノリだったなw 検事2クリアしたけど
影武者さん、1話と5話で居たやつで本当に同一人物なのか逆にこの二人も別人なのか疑ったわ
バカなことをしたよとかフキンシンではないかねとか言ってたやつが… >>310
あのサブイベは地味に逆転裁判5,6のシナリオ担当が書いてるらしいね。インタビューでそのことに触れてたわ >>314
そうだったのか知らんかったw
じゃあ本当にパロディだったのかな じゃあ
次はオワコンのレイトンじゃなくて
キムタクとコラボ 流石に安易に主人公を女にするとかないからまだましだろ ちゃんと推敲した上で女主人公を選択するんならいいけど
安易な男受け狙いとかLGBTの煽りを受けてとかで主人公を女性に変更する作品は大爆死する印象ある
最近そんな映画続けて見たせいかもしれんけど ロストジャッジメントのユースドラマは
ヒロインの天沢といい
探偵倶楽部感あってオープンワールドの逆裁やった気分やで >>320
男ユーザーは女主人公を嫌ってそうだから男受け狙いって言葉には違和感がある
最初から女主人公だったり選択制だと何も言わないけどシリーズ途中で変わると叩かれてる印象 どうせエッチな主人公がおっぱいぷるぷるさせながら異議ありしまくれば好評なんだろ 学園で男装してた仲良し3人組の陶芸家は弁護士志望だっけ、あの子で良いじゃん ロストジャッジメントにハマってるやつに逆転裁判すすめて、感想きいたら微妙だったわ。多分逆は俺みたいにハマるとおもうんだけど。。。 ジャッジシリーズと逆転裁判って言うほど似てるか?あっちの裁判パートは最終局面の前座的な扱いだし、事件はトリックを扱ったようなもんでもないし
まぁケーキのサブイベや八神の「裁判中にいきなり新しい証拠を出すことは出来ない」みたいなセリフから意識はしてるだろうけど ttps://pbs.twimg.com/media/EU6Vj5yU0AErTZy.jpg
https://i.imgur.com/PBw3cRM.jpg
にてない ココネは色から能力から三人のうちの一人としてデザインされているわけで
流石に単独主人公としては考えられてないと思うぞ
……だよね?(自信ない >>332
おらっ!ヒメサマンコにぶち込んでやるぞ!! >>333
最初から単独主人公でデザインされた王泥喜とは確かに違う
そもそもココネが主人公と名言されたことは今まで一度もなかったはず
ココネは5でも6でも自分自身の内面と向き合うことを極端に避けてきているキャラクターとして描写されている
他人の心と向き合うことは自分の心と向き合うことでもあるから、その辺(とハッタリ任せの弁護の仕方)を克服すれば化ける可能性はある ココネの無茶苦茶すぎる突破の仕方は克服じゃなくて武器にするべきだわ
逆裁の弁護のやり方なんてどう頑張っても大同小異なんだから、
オドロキがナルホドとのちょっとしたポリシーの違いを5で明言したように、小異をアピールしろ いや法廷パートでみぬくとかココロスコープは糞すぎる
あれ考えたやつ頭大丈夫かよ あの無茶苦茶な進め方は未熟者だからある程度許されている部分がある
個性の1つではあるけどいつまでも続けて良いものじゃないしアンチが更に増えると思う サイコロもみぬくもココスコも法廷パートで使うのはナシだと思うな
PTSDに苛まれる証人を衆人環視の法廷で追い詰めて「カウンセリング」ってどの口が言うねんと思う場面もあったし
>>336
徹底的に嫌われ者に仕立て上げてでもキャラを立たせたいならそれもいいだろうけど
そうすると主人公(操作キャラ)ではなく助手ポジションにしないと使えない 6-4で犯人である風子にうどんを差し入れるような配慮ができるから、むしろその方面を伸ばしてほしい
ナルホドはともかく、オドロキだったら犯人に配慮はしないだろうし個性なら出せるはず 未熟者であるからある程度許されてるなら、そこまで含めて弁護士としてのココネの個性
それが続けられなくなるようなら、ココネは時々ゲストで探偵パートに出てくる程度のキャラになるだろう >>339
別にコラシズヤレイで徹底的に嫌われるとは思わんよ
結局ナルホドもオドロキもココネも、方法論としてはあくまで「大同」なのだから >>343
えっごめんこらシズヤの話なんかしてないけどどういうこと?
無茶苦茶すぎる突破の仕方を武器にするべきっていうから
それを武器にしたキャラクター設計にすると追い詰められるたびに無茶な言動を繰り返すことになって
プレイヤーが感情移入できないキャラクターになっていくってことを言いたいんだけど >>344
俺は「無茶苦茶すぎる突破の仕方」としてそういう話しかしてないよ
追い詰められてメンヘラになって何か突破できてるわけじゃないんだから、
「突破の仕方」って言ってる以上、そっちの話してるわけじゃないのはわかるでしょ
>>335の、「その辺(とハッタリ任せの弁護の仕方)」って部分の、()内のほうに対するレスだよ >>345はハッタリ任せの弁護の方針が弁護士としてのココネの根幹に関わる個性だから、そこがブレると弁護士としてのココネは存在意義を失う、ということかな 正直あれだけ無茶苦茶やる弁護士に弁護を依頼したいと思わないな
危なっかしすぎて
その点はナルホドも大概だが、何だかんだ言ってしっかり逆転してくれる安心感があるからな ドラゴンボールの悟空やサクラ大戦の大神さんみたいに主人公のキャラで持ってる作品なんだから主人公交代は悪手中の悪手だよ
こういう作品は主人公そのままでどうにかシリーズ延命するしかない安易に世代交代させようとするとシリーズそのものが死ぬ
クリエーター側は色気出して長期シリーズにしようとして交代させたがるけどな >>346
根幹にまでは関わらんだろうよ
何度も言ってるけど弁護スタイルはあくまでも大同小異、
ココネだって相手がムジュンしてる時にそっちのけで脊髄反射してるわけじゃない
正攻法が行き詰まった時に、方針に違いが出ることくらいアピっとけと
別にプレイヤーキャラが3人も必要じゃないゲームで既に3人出しちゃったんだから、
せめて「誰動かしてもまるで同じ」にはならない程度の「多少の差」くらいはあるべきという感じ >>348
それやってシリーズが死にそうになったのが4
当時はオドロキも散々な言われようだったし、自分も含めここのド素人の意見より今の制作陣は上手くやってくれるだろうしそうであって欲しい
ただ、どうやら作品の出来がPの力量に左右されるようだから次回作のPが誰かは気になる コラシズヤレイのインパクトが強すぎていつも無茶苦茶な方法で突破するイメージがあったが、改めて考えてみるとそもそも武器にするほど強い個性ではない気がする
危なっかしいことは変わりないが
メインで最後までやり切ったのが3-5と6-4の2回しかないし、6-4は行き詰まるとやたらユガミに尻を叩かれてたからか無茶な方法で乗り切った覚えがあまりない 6-4はココスコから一気にイソダ君まで突っ走った場面とかはココネの力技だと思うわ
そこまでココネを導いてきたユガミも、これには「突拍子もない」「半分まぐれ当たり」と大絶賛 検事2組がスピンオフの癖にメインで作れそうな程全ポジでキャラ立ってるのがなぁ
逆転裁判の根幹のピンチの時ほどふてぶてしく笑う事、の意思を直接継いでいる愛弟子シガラキ弁護士、
無能から二流へ、成長の余地の塊で御剣やメイからも気にかけて貰い目指すは一流へ、イチヤナギ検事、
エッッッミカガミ裁判官と何でもござれ >>352
発想が突拍子もないのは美風が多重人格者であるという指摘だけだと思う
それもココロスコープの結果からの考察だからコラシズヤレイのような無理矢理な印象はなかった
美風が多重人格者であることを前提とすれば、現場の状況から記憶を共有しない4番目の人格が導き出されるのは心理学をかじったことのある人なら当然で、そこまでにあれだけの時間をかけたのは心理学を知らないプレイヤーに内容を理解してもらう面も大きい
ユガミも気づけよと思ったが、有り得ないことだがもしユガミ単独弁護、または担当検事だったら即行でカルタと4番目の人格の結びつきを指摘しているはず >>354
「指摘だけ」というか、あのココスコってプレーヤー目線だと
「他に何にもなさ過ぎてこれくらいしか選ぶものねーよ」で選んだと思うんだよ
でもココネ視点だとこの時点でイソダまで発想できてないと言えないんだよなアレ >>355
確かにココネがイソダまで行き着いた状態で多重人格者の指摘をしたのはそうだが、かるたの内容と美風の繋がりをよく考えればコラシズヤレイ級の無理な発想ではないと思うんだよな
心理学を知らないプレイヤーならあそこで驚くのかもしれないが、武器にするほどの強みになるようなぶっ飛んだ発想かというと違う気がする >>356
あの時、ココネはココスコと証拠品で2回カルタを突きつけるんだけど、
逆裁でよくある「さっきとは証拠品の意味が変わっている」パターンじゃなくて、
1回目の時点で既に2回目のことを想定できてないと、示す理由がないんだよな
6-4のココネのヤバいところは、ココスコの時点では証拠が一切ないこと
だから一部は美風があっさり口を割るという処理をとらざるを得なくなってる
ナルホドは一度はハッタリかましても大抵その後に何かしらの論拠がついてきて、その上で話を先に進めていくけど、
ココネは手ぶらでも先に先に行っちゃうゴリ押しぶりが個性だと思うんよ。だから「力技」と表現してわけで >>357
そういう進め方が結果的にご都合主義だしやりすぎで嫌われてるんじゃないか
現時点で圧倒的に不人気キャラなのは事実だから、大きくテコ入れしないことには始まらない 美風とかイソダとかまったく記憶にないと思ったら6−4なのか
6−3までの出来といきなりジュゲムジュゲム言い出したナユタにぶち切れて6−4はまともにプレイしてないんだよなぁ そういや成歩堂&御剣のねんどろいどの原型画像出てる
新作発表にかこつけた謎のねんどろ発売決定だと思ってたんだけどなあ
まあ買うけど 15周年は大分イキってたのに20周年は静かだな
今年何もなかったらカプコン内でもオワコン扱いされてる事が決定しちゃいそうで怖い まだ10日もある
当日に大逆転みたいにゲリラで発表かPVがあるかも >>358
無理な発想ではないと言ったり、ご都合主義的だと言ったり忙しいな
ココネに限らず、正攻法で行ける時にはみんな正攻法で行ってるやん
ココネじゃない時は「何のアテもなく調べさせてもらったらクリティカルな何かがあった」とか、
「どうしようもなくなったら真犯人が煽りで口滑らせた」とか全部ご都合主義だよ
その形が違うだけで、ご都合主義だけで嫌われるとかないよ 大逆転裁判2やっとクリアした
面白かったクリアまで60時間かかった
後は456と検事12のみ
スイッチで出ますかね? >>365は想像しているよりココネが嫌われていることがわかっていない
それに>>346のレスを否定しているはずなのに、一連の流れからやはりあの弁護スタイルがココネのアイデンティティで、それが消えると個性が消えると主張しているように読める
そもそも>>335のレスからして弁護の方針は決して重要な論点でないことはすぐわかるはずなのに何故わざわざそこに噛み付くのか
これ以上こんな事でスレを伸ばすのは本意ではないので話はここまでにさせていただく >>368
根幹じゃねーのよ。根幹は全員共通。弁護スタイルとしては、個性自体が枝葉末節なのよ
でも、その枝葉末節の個性出していい部分まで消しちゃったら3人いる意味が失われるし、
3人もいらないよねってなったら真っ先に消えるのはココネ(オドロキは俺は卒業したと思ってない)
ココスコを探偵パートに移して、たまにやらせてくれるアカネ的立ち位置になるしかない
ココネが嫌われてるかどうかはわりとどうでもいい。3人目で女主人公で人気で並ほうってのはもともと極めて困難
たとえ不人気だったとしても、そこ治したら逆効果だろって言ってるわけよ
ちなみにメンヘラ克服しろってほうは俺は否定しないぞ。7で克服したほうがいい。てか5で克服してたほうがよかった 女向けやるなら4のまことのデザインをしたふんわりした絵の人が
いいなあと思って10年は経ってる、、、 伸びてると思ったらいつものひとか
そろそろ成仏してほしい ココネって嫌われてるの??
メンタルは5の時点で治しては欲しかったけど
おかげでナユタの暴言と傍聴席の暴言程度で絶望しちゃうし 6-4でココネのトラウマ発動したのはユガミの見せ場作るためのような気もしなくもない
5で黒ロック外れて克服できたと思ってた人もいただろうに、もしそんな事情で使われたんだとしたら不憫ではある でもまぁ5時点では追い詰められると気弱な本性が出てきてレイプ目状態にまでなるし
その点明らかに6-4のココネちゃんは成長してると思った
仮に7が出るならそろそろ一人前になって欲しい スマブラ参戦候補の話題になると成歩堂の名前がよく挙がるな
未参戦で条件が揃ってる候補が限られてきてるって事情はあるにせよ、成歩堂人気が高いのも事実なんだなと思う 一度格ゲーに出てるってのもあるな
劣勢から逆転させる系キャラはバ難が死ぬからもう勘弁してくれ 参戦はあんまりしてほしくないけど名前あがるの自体は嬉しい ほんとそれ
関係ないとこで逆転裁判の話題が出るとなんか嬉しい スマブラ参戦はマジで熱望されてるのかただのネタなのか判断に困る。
カプコン内で対抗馬だったダンテの可能性が無くなったから多少はあるのかも知れないが、ラスト1キャラだしかなり知名度ある奴が選出される気がすると思うけどね。 成歩堂くんは海外での知名度もそれなりにはあるけど、流石にスマブラのラス枠取るほどでは無さそうだね 成歩堂で異世界転生はレイ逆で一発やって相性は悪くなかった
魔女裁判を超えるネタはもうそうはないだろううけど カプコンならバイオの方が可能性ありそう
モンハンはリオレウスがアシストで出てるし 発送を逆転させればアシストフィギュアならワンチャン コラボカフェのグッズに20周年のロゴあるけど龍一と龍ノ介のシルエットか
来週なんか発表するのかそれとも祝って終わりなのかどっちかな 頼みの綱のTGSでなんもなかった以上
藁もすがる思いで20周年のなんかに期待したいとこだけど
なんか発表できるような場はあっただろうか ファミ通のアンケートにはナンバリングの続きよろしくお願いします。
と書いたけど大逆転3か123ベースの何か(逆検3とか)しか出しようがない気がする カフェのイラストにみぬきや夕神がいるのは嬉しいけどココネスルーかい
仕方ないけど正直いつもキャララインナップ同じで飽きた
サブキャラとか何話ひっくるめてとかがほしい
15周年の時だかのキャラ大集合ソフト入れるボックス好き ココネとユガミは良いキャラよ、番刑事も
ストーリーの犠牲になったオドロキも良いキャラになったし
成熟し過ぎてハードル上がりすぎてるのはあるけどね、ただでさえシナリオ難しいジャンルだし これまでの5、6徹底無視ぶりからして
逆によく夕神入れたなと思った
ゴドーじゃないんかと カフェやポップアップストアもいいけど地方民としてはやっぱりゲームやグッズなら公式通販で新作発売してほしいなぁ ユガミは囚人トークが面白かったら結構人気出たと思う
せめて過去作のネタぐらい入れてほしかった
当時10年間囚人やってた刑事のドラマがちょっとした人気だったし ナルホド参戦と一緒に新4を発表!
逆裁シリーズが復活するにはこれしか無い! このタイミングで成歩堂とミツルギのねんどろいど出るんだな それほどのファンの人だったら普通にこのスレいるかもな まあ最後のファイターとしてあれ以上ふさわしいキャラはいないわな 大逆転裁判2の出し方と売り上げでもう逆転裁判シリーズは終わったんだなって思った。
もうこれ以上シリーズ続けても売り上げは尻すぼみだし、
逆転4みたいな展開にするなら大逆転3も出してほしくない。 今カプコンカフェで20周年記念コラボやってるけど仮に新作出すならこのタイミングで一緒に発表するだろうしそれがないのはつまりそう言う事なんだろうなって 逆裁はこれからも新ハードで過去作を擦り続けるから買ってくださいね^_^ 過去作は既プレイなので買わんけど応援はする(健全なファン) 10/12 シリーズ20周年
10/21 ファミ通で逆転裁判20周年特集号
期待していいか? >>407
大逆転3が出る場合は逆転4と同じ展開になるの? 今時コンシューマーで巨大タイトルじゃなければそんなに売れないものだとは思うけどね
売り上げが良くないから出さないと判断するほどの爆死ではないと思う 成歩堂セレクションがジワ売れで100万とのことなのでそのコースを期待したいところ 今までのキャラはもう触らないで
新しい主役と助手で三部作やってほしい。
無駄にプレイ時間が40時間とかになってたから
シンプルにしてほしいなあ。
ナルホドと絡むのは1話ぐらいあってもいいけど
最終話でおいしいとこもってくとかはどうかと思うし。
まあ、ナルホドが主役でコロンボとか古畑みたいに
主人公は成長も変化もしないっていうのでもいいけど
6で完結させたから、仕切り直しでもいいとおもうけどなあ 6のどこが完結だよw
7で主要メンバー総出、これまでにない強敵が出てきてそいつ倒して完結がいい。 多分明日正式に発表されるんだろうけど
Twitterでace attorneyで検索するとそれらしきものが出てくるから見たい人はどうぞ 明日で20周年なのにこの盛り上がりようの無さは何なんだよ 逆転裁判1は発売日にやったから
あれから20年かと感慨深い気持ちはあるよ >>421
全部英語だからどれが新情報なのかわからんかった どこから見つけたのかeカプコン絡みの掲載ミスならまだ大丈夫だ・・・ 流石に新作情報流れてるとかだったら
海外情報であっても誰かが見つけて拡散してる気はする 今日の21:00何かあるでって内容ならあったけど、真偽含めて具体的な事は分からんかった
まああと20分で分かることだけど >>417
それGoogleのキャッシュで見れたけど、カプコンストアの描き下ろしグッズの紹介だった。 まあ明日20周年絡みで何かしら発表あるのほぼ確定みたいだから期待しようぜ
さすがにグッズ一個だけはないだろう もう勝手に予想して期待して勝手に裏切られるのやめよう
悲しくなるだけだ ゼルダ35周年おめでとう!とみんな言ってる中公式は何もせずの一日を思い出す まずは朝に期待して寝る
そして昼に期待する
そして夜まで期待する ツイッター検索するとやっぱ今日発表されるのを期待してる人が多いね。 まだ公式が何もツイートしない限り可能性は残る・・・ 岩元さん外部の人間だし
正直カプコン絵なんて誰が描いても大差ないから
塗さんでいい
高い金払うならネームバリューある人に任せるほうがいい 最早ヒストリーカミングスーンの公開の時に新作発表あるの祈るしか無くなった 15周年の時は特報映像とか作られてたのに、それすらなかったとは 20周年を祝う様々な展開、としか書いてないからな
期待薄な気がしてきた ごあいさつのところの書き方だと
「新作は作ってませんが他で頑張ります」
と言ってるように聞こえる… 新作出すならもっと盛り上げようとするよなと思うのでないと思う
でもあると嬉しいので外れてほしい 新作あるなら20周年の今日に発表せずいつ発表すんの ファミ通の先出しは今日の18時だけど
逆転裁判20周年特集号は来週なんだよな 去年出たリークは本物だと思うんだがな。
何かしらの理由で延期もしくは中止になったか? 本来は年末ぐらいに出す予定だったけど
コロナで来年になったんじゃないの。
まあ、アドベンチャーだから、コロナの影響はそこまでなさそうだけど。
ちゃんとサイトを作ってるから新作はありそうな気がする。 >>455
岩元さんの方が知名度何気に高いと思うぞ
ただ、3Dモデリングは塗さんの絵で標準化されてるし
今回は塗さんでいいんじゃないのってのはある よく見ないでレスしてた
大物すぎるな、、、、でもそれだったらカプコンカレンダーの表紙とか
で見たかった LINEスタンプ、サイバンチョとかオバチャンとかもっと入れてあげてもよかったのに はい20周年おめでとう!終わり!撤収!
結局Coming Soon…は何だったの ペルソナみたいに周年から1年かけて発表していくのかもね
それだけの弾が今の逆裁に残ってるか知らんけど ヒストリー公開と同時発表なんだよ
そして2022・・・逆転裁判7発売!と
虚しくなってくる妄想 来年のなるほどくん達の30歳記念に切り替えていこう 6で終わったコンテンツなら、地ならしで移植とか出さないでしょ。
大逆転とか無駄に金がかかってそうなんだよね。
あんな派手にしなくていいから
123みたいに、ストーリーが面白いのがいいのよ 7より大逆転やりたい
スタッフ考えるとしょうもない続編しかできないと思うし 新作出てくれるに越した事はないけど
スレの流れが、どんな酷いDVを受け続けても「本当はいい人、いつか改心してくれる」と信じ続けてる悲しい奥さんみたいになっててつらい 2007 裁判4
2009 検事1
2011 検事2 10周年
2013 裁判5
2015 大逆転1
2016 裁判6 15周年
2017 大逆転2
2021 20周年
これで何も無かったらきついな >>485
DVしてるのがどっちかって気がしないでもない >>490
昔4の反省会で、タクシューが成歩堂やオドロキを育児放棄したの虐待しただのなんだのやってたのを思い出した >>489
原画展とかオケコン(ライブ)とか大逆転リマスターとか色々やってるじゃん >>489
新作4年も空いてるのか…
ここまで開くのは3→4以来だな まあ、レイトンもいれれば、多分 毎年でてただろ。
システムが同じだから、毎年でると飽きるんだよね。
4年も空いたから、そろそろやりたくなってるけどさ。
2年に1作ぐらいのペースがいいとおもう 全体的には逆転裁判が好きだけど
雰囲気は大逆転裁判が好き 発表だけでもしてくれればいいのに。
というか、もう一度日野に入って貰って、レイ逆やるか?今、レイトン側もカトリーエイルが
失敗して苦境に立たされてるみたいだし
久しぶりにタクシューの成歩堂龍一をもう一度、やってみるか? 今のレベルファイブとまたコラボしてほしいとかは思えない 流石に新作だったらこのスレ埋まるくらいには伸びてる >>500
乗りに乗ってる企業に喜々としてコラボ申し込むなんざ猿にでも出来るわ
苦境に立たされてるからこそ、コラボ申し込んで相手側にも自分側にも助けになるように
プロジェクト組むのが良い会社だろ
実際、当時逆裁4でつまづいてた逆裁シリーズに、コラボ申し込んで来て打開点
提供してくれた過去があるやろ。
あの時、全てレベル5の持ち出しでオーケストラ音楽も全部作ったって聞いたぞ 久しぶりのタクシューの逆裁見られたメリットはあるけど、逆転の復権になるようなソフトでもなかったやん 20周年サイトってタクシューコメントくらい
あるのかと思ってた レイ逆は一方のゲームしかやったことない人に「こういうゲームですよー」と教えるゲームだと思ってた
自分はレイ逆発表を機にレイトン三部作プレイしちゃったけど どっちか一方にでも勢いがあればコラボもいいだろうけど… そういや逆裁みたいな裁判のゲームってカプコン以外で全く出てないよな。
ゲームシステムが独創的だから、さすがに他社が作ったらパクリと言われるか。 >>504
逆裁の復権って、自分達でやれよ。ママじゃねーんやぞ
実際にそれで大逆裁1はちょっとこけたけど2で取り戻して、大逆裁1・2セットで
十分復権できたやん
ああいう状況だと、取っ掛かり作るだけでも相当難しいんだから、巧を逆裁に向かわせた
切っ掛け作っただけでもファン的には十分功績あるわ カプコンにもレベル5にもめちゃくちゃ失礼なこと言ってる自覚あんのかな レイ逆やってLevel5のゲームは絶対買わないと決心したがなぁ 大逆転のスレでも目が滑る長文をつらつら書いてる、頭おかしい人だから触れなくていいよ >>508
あえて釣られてみる
裁判員裁判だけど
バンナムから出てた有罪×無罪
今switchのDLゲームで出したら結構いい線いきそう 逆転裁判を殺したのは誰だってストーリー出してみてくれ 成歩堂ねじ込むのはごく当たり前の判断
直前になってねじこんだならさすがに悪手だが、
そこはタクシュー側の見方ですら一定してないのでなんとも いまバック・トゥ・ザ・フューチャー2見てるんだけど
未来(2015年)では弁護士が廃止されてスピード裁決になってると言ってて、何かいろいろ共感した シナリオ書ける人がいないんだろ
誰でもかけそうなアクションやRPGとは訳が違う ミステリーはネタに限りがあるからな
2以降ラスボスに意外性持たせるためにストーリーを頑張ってきたと思うけど
流石に限界が来てる気がする ずっと3で止まっててセールになってたから4やり始めたんだけどナルホドが色々と変わりすぎてて驚いた
3の終わり方とかも覚えてないし1話目も置いてけぼり感凄かったわ、進めるけど 3終わったあああ
オートロの「ちょっと待って、ボクに聞いてみるから」の下りで二重人格かと思ってたわ >>530
ラスボスの意外性って正直あんまり重要じゃない
裁判時代も検事である豪やゴドーを除いては最終日裁判の前には犯人分かるし、上の二人にしても簡単に予想はできる >>534
分かる分かる。裁判でどの証拠を突き付けるかが大事なゲーム
とりあえずフル待ったすることは覚えておけば詰まる可能性は少ない。作者の要求してそうな
論点を察知して、証拠を選んで投げ付けるゲーム 「オロカなキミ達も、ジブンが亡霊ではないとわかったね?」
こういうの超好きだけどなあ。 実はこいつが真犯人でした!みたいのも悪くはないけど
コナカみたいに犯人なのは分かりきってるけどどうやって倒すんだよ、、、みたいなパターン好きだわ 倒叙とかじゃなかったっけ
山野星雄の事件みたいなタイプの事だよね 実は逆裁はトリックすら重要じゃないからな
目撃証言のみで勝負かけてくる犯人の揚げ足取ってる印象が強い 倒叙ってのは基本犯人目線で語られるタイプの話だよ
逆裁は違う 逆裁の場合はハウダニットを重視してるところはあるけど、
>>540の言う通りそれだけじゃない
弁護士と検事が丁々発止する「法廷もの」というジャンル >>540
トリックは結構全体像を早めに悟れるようになるので、大事だぞ
逆転サーカスで胸像を吊り上げて空を飛んだ目撃になったとか、逆転姉妹でのどかとミミが
入れ替わったことがどの時点で察知できたかとか、大逆裁とかでもヒューブーンの正体を
夫人の写真とか髪の毛の見比べとかで早めに察知できてると、証拠の突き付けがしやすい
逆にトリックが分からないまま証拠突き付けしてると間違えやすいし、何を求められて
証拠を出そうとしてるのかが分からなくなる キリオって普通に可哀想じゃね?
周りも責め立てる中でキリオ追い詰めるとき罪悪感すごかったわ 黒幕に関してはバリエーション豊かなことが大事と思う
意外性一辺倒だと意外性に価値が無くなる
そもそも毎回黒幕的存在を出す必要すらないと思う >>544
たしかにそうだよね
でもどん底まで落ちて
振り切れたから
3-2で仕事ができるどじっこに
なれたのは
怪我の功名だったと思う >>546
20周年ページのHistoryが未公開で
21日発売のファミ通が逆転裁判20周年特集だからそこに期待 >>544
キリオが責められてたのは、真実を喋らなかったやで
元を辿って行けば、その部分はメイたんが悪い
王都楼の罪をキリオが着せられそうになってた時は、トランシーバー以外はみんな全力で
止めようとしてたで
トランシーバーは武力を持ってたからあんな好き勝手してたけどさ。あいつも根は王都楼と
同じやん 新作期待したい気持ちはもちろんあるけど
世間の注目が集まる数々のシチュエーションをスルーして、特にインパクトの無いタイミングで発表する可能性は低い気がする >>549
メイも責任感じて最後気遣う描写あったね 確かに
メイたんはカルマの名を背負うために必死になりすぎてたもんな
とはいえオートロと違って全てはユリエさんの為にみたいな弱メンタルのキリオが証言台で叩かれまくってたのはいたたまれなかった
トランシーバーがキリオの性別で口滑らせたのは間抜けすぎて笑ったが
父に依存してるメイたんもユリエさんに依存してるキリオも改心できてよかったわ ファミ通の表紙が公式Twitterにあるが・・・こりゃなんも無いな >>556
本屋で買うの恥ずかしくなるような表紙やめーや
でもまぁタクシュー始め歴代開発スタッフへのインタビューもあるから見どころ自体はありそう 我々は既に業界のターゲットじゃなくなってるんだろうね
ソシャゲだと1回のイベントだけで何十万も課金する人がゴロゴロいる
あれ程の購買力は自分にはないし逆転裁判のコンテンツだけで何十万も搾り取ることはさすがに難しい
あの業界はもう生活の全てを注ぎ込める程にのめり込む人を抱え込むことでしか生存できないんだろうなと思ってる それじゃ後がないから別にそこまで分断もされてないと思うよ 待望の新作発表からのソシャゲ化で落胆し絶望する様子が見える さあファミ通先取りが来る前に発表カウントダウンが迫ってきました 岩元絵目当てでソシャゲにハマったのは自分だけでいい 連レスだけどソシャゲコラボは今回無いのかってのも気になる
15周年や6の時は結構あったような うるせえ!揺さぶる一回1000円突きつける3000円で売れば解決だろ!! 3ヶ月毎に1話配信とかされても1年持つ気がしないw
そもそも課金できるところもないしな
スペック的には今の家庭用よりかはスマホに向いてそうだけどね 前もどっかで書いたけど、割の合わないような仕事を延々とこなすことが、
結局一番自分を長生きさせるのよ
ハイリスクハイリターンな「仕事」したいんなら、詐欺師でもしてろよ
稼ぎは数十億だぞ。電話一本しかない事務所で、延々高齢者の家に電話を掛け続けるだけの毎日だけど。 他のソシャゲのコラボでなるほど君や真宵が実装されてたけど
キミだけの真宵を育てよう!みたいな萌えソシャゲ化や腐向け要素強いのは御免だわ
既に腐多いし媚びてくるだろうなあ 20周年サイトはあるし。流出で7はつくってる可能性は高いだろうけど。
何のタイミングを狙ってるのか意味がわからんな メモリアルイヤーの今年中に発表するとしたら意味のある日付なんてもうDL6号事件(12月28日)くらいしか残ってないよなあ ヒステリー公開のタイミングでそして7へ・・・!をやる計画 >>576
なんか他で盛り上がりそうなタイミングってあったっけ・・・
ただ適当にヒストリー公開しても盛り上がりそうにないが・・・ そもそも20周年の振り返りごときでなぜカミングスーンなのか。
そんなに人手が足りてないのか。 逆転裁判シリーズのゲーム・ディレクターである巧舟は、最近のプレス・インタビューで、彼と彼のチームが「逆転裁判」のオリジナル・プロトタイプを作るのに、わずか2ヶ月しかかからなかったことを明らかにしました。
当初はゲームボーイで発売する予定でしたが、ちょうど任天堂のGBAの発売時期と重なり、新しい液晶画面に感動してGBAで発売することになりました
巧舟によると、最新作「大逆転裁判」と「大逆転裁判2」の開発中に体調を崩して入院したほど、1つ1つの作品に力が入っていたという。
脚本を書くときには、事件やストーリーを設計してから登場人物の行動を記入するのではなく、まずシナリオを想定し、次にそれぞれの登場人物の言動を想定し、最後にすべての手がかりを組み合わせて犯人を有罪にする唯一の道を考えるというように、巧舟は逆のことをしていた。
今後、他にやってみたい分野を聞かれると、「漫画と小説ができたので、あとは歌舞伎...... とハリウッド(笑)、インド映画的な歌と踊りもいいかもしれませんね!」とおっしゃっていました。
歌と踊りのあるヒンディー語の映画ができるかもしれません。" 新作情報あるならフラゲで判明してる頃だと思うけど、どう? >>580
タイミングじゃないけど調べたら
10月28日がカプコンの2022年3月期第2四半期の決算発表日だった 決算でゲームの新作発表というのはあまり聞かないな。
20周年記念の日に出さないんならもう日付は意識せずに出してくる可能性の方が高いんじゃないか。
まあ今の様子だと何も出ない可能性も高そうだけど。 レイ逆とかも長年の沈黙を破って突然の発表だったね
発表からまた沈黙期間入ったけどw
ただ今回は20周年なのに記念日に発表すら無かったって状況だからなあ
新作出るとしてもまた次の機会の可能性が高そう? 逆転裁判20周年記念コンサートなりイベントやりますとかならそこで発表かなとなるけど… 怪我してて休業中だから逆転検事シリーズ再びやり直して今は大逆転1をまた始めてみたけどさ
直ぐにやったからかもしれないけど滅茶苦茶テンポが悪くてサクサク進まない感じで苛々する
ホームズ出てくると余計にそれ感じた記憶まで呼び起こされてこれなら未だに未プレイな逆裁6でもやろうか思案中 >>590
全作やらなきゃいけないと思っているなら止めない
大逆転2をやってないなら6をやったあとにやるのをすすめる >>589
その発表が周年の日にあれば・・・
まだコロナ中だから様子見の可能性もあるが 逆転裁判じゃなくていいから巧舟のディレクションするゲームがやりたい
前言ってたマンションの住人の生活を見るみたいなやつでいいから >>592
去年山崎さんが退職したことが進行に影響してるんじゃないかと思っている 7なんて20周年コラボカフェで山崎逆裁ユガミ以外全員リストラ喰らっとる時点でないわ >>590
6には脇と背中丸出しのミニスカ姫様がスケベダンスを法廷で踊りだすからやれ 多分VRイベントのやつが設定とか見るに本来7になるはずだったんだろうな 6の続きの7って微妙やな
それだったら逆検2からその後をもう一度ちゃんと作って欲しい
どうでもいいが6のエロ姫と某d2のエロ巫女さんって中の人同じなんだな
気がつくのに3年かかった 逆検2のマリーと万才は悪役として魅力を感じるし虎狼死家の同業者っていうのが新鮮で了賢も気に入ってたから検事2は続き見てみたいなぁ そういえば自分は検事シリーズから入ったから
訳知り顔のキャラたちは裁判123のどっかでで出てきてるもんだと思ってたんだが
裁判やっても了賢だけどこにも出てこなくて???ってなったの思い出したわ
御剣との過去の話は検事3あったら描くつもりだったのかな 裁判にしろ検事にしろ出せるもんは全部出してると思うけどな
特に検事2はこれでもかと詰め込んでた印象
もちろん拡張しようと思えばいくらでもできるやろうけど ユガミ当たりは収監されてる検事って感じでこれまでとは違うステージの作品が作れそうではある PSPで遠隔捜査ってゲームあったけどアレと大差ない作品になりそう 逆転裁判456
3DSで500円で売ってるじゃん
これは買いだ スマホ版は安くならないのか
結局456をやるためにはスマホ版を除くと3DSが必要になってくるのは地味に痛い
Switchは持ってても3DSは持ってない人結構居るだろ
今大逆転12をプレイしている人はそういった層だろうし新しいハードが出るたびに焼き直し続けるのは何だかんだで効果的なんだな Steamで出せばハードの買い替えは不要です
メーカーも焼き直す必要はありません 56を現行ハードで出す理由がない キャラコンテンツとしてすら機能してないゴミソフトなのに >>610
作品を否定するようなマナーのなってない奴の言う事を聞く必要はないから大丈夫
自分でやってみて判断したらいいよ 今回の結果発表、ガリュー兄弟の名前が全く出てこないことが結構衝撃
6は4とは別の意味で何かを削られた気分になった
5は嫌いじゃないが逆検を含めそれまでのネタバレ上等で話をつなぐ部分を
しっかり入れるべきだったとどうしても思う >>612
シャチの話に一票入れようと思ったら項目が無かったでござる
非タクシューでちゃんと作れそうな感触があったのに 今週のファミ通、逆転裁判の特集35p弱より、桜井のコラム1pの方が注目されてるの悲しいな そうなんか
まあ今回は相手とタイミングが悪いとは思うけど、逆転界隈の話題性の無さも悲しいな
20thは大きな節目だからまだ特集も組まれたけど、新作が来ない限りは今回が最後の花火になりそう
頼むよカプコン、、 ファミ通発売してもヒストリー公開しない
つまり決算前に新作発表で公開か!? 決算までに発表するなら20周年の時に発表してるでしょ
流石に発表するにしてももうちょっと先だろ まだ発表があると思ってるやつがおるんか
頭ハッピーセットやな モンハンやバイオに忙しくて人員確保できなかった説が濃厚? あらためて去年のリーク情報確認したけど、大逆12の発売は予定より遅れてる?
それによって新作も遅れてるという可能性も考えられなくもないか。 ヒストリー公開したときにさ
そして2022──
この逆転がps5で復活する。
逆転裁判成歩堂編オドロキ編
逆転検事,大逆転1&2 ps5で発売決定!!
とかありそうでやだ これだけシリーズ続いてるのにマスコットがくそキモトラウマピーポ君しかいないって凄いな 20年周年でファミ通買おうしたが表紙みて恥ずかしくて買えなかった。20周年で表紙をかざれないとはね。どんだけ衰えてんの? >>619
絶対ないけどハッピーセット化したら‥‥とか考えちゃったわw
ボタン押すと異議ありの吹き出しが飛び出るナルホド君の指や光る勾玉サイコロック付きや考える人時計とか
ファミ通本屋にもコンビニにも売ってないしアマゾンはどっかの業者が価格つり上げてる
Yahooショッピングで注文できたけどゲーム雑誌や攻略本の衰退が悲しいわ
みんな攻略とかネットで見たりなんなら自分でプレイしないで実況だもんね‥‥ マリオやゼルダの35周年すら表紙にしてないようなファミ通 ファミ通なんてちょっと前まで駅の売店にもあったのに
Kindleの読み放題でさっさと読んだけどやっぱり紙の本でないと読みづらい 御剣の悪そうなキービジュアル懐かしい
実際は白目剥くんだが >>640のリンク先にレビュー載ってた
逆転裁判(8,8,9,7)
ゴールド殿堂だったんだね
最初から期待されてたゲームだったのか 無印プレイした時は衝撃を受けたわ
雑誌レビューも高評価だったと思う
当時はネットの評判で広がるというより結構友人やゲーム好きの間で評判も高くて口コミで広がっていったような感じだったかな >>643
当時のGBAは完全にキッズ向けと見なされてたからADVなんて
端から期待されてなかったよ
1の発売前に三上さんが強引に続編決定させてなかったらシリーズ化は
無かったんじゃないかな >>645
今や逆裁は、年齢上がれば上がるほど含み思う部分の多い作品とすら言えるレベルだからねぇ
一方でちゃんとエンタメしてるけど。顔芸とか黒幕とか
ありゃ、巧の人格全部ぶっ込んで作った、そのセンスなんだろうね。天才と言わざるを得ん
文章力だけの問題じゃなくて 逆転1は借りて遊んだんで前知識全く無くて、なんか真面目そうなゲームだな、、、くらいにしか思ってなかったのに、遊んだらめっちゃはまってリメイク出るたびに買ってた
今考えると謎だけど、なんか現行ハードで持っておきたくなっちゃうんだよな、、、 >>639だった
>>640ごめん
>>639覗いてみるといろいろ懐かしいな
GBAの液晶暗かったなーとか、オバチャンの早口に笑ったなーとか、稲葉さんの名前とか サバイバンとか見てると、紆余曲折もあったんだと思う 逆裁1やり始めた時高校生でおもしれー!となったけど当時のGBAメイン層の子供には人気あったのか? >>644
実はflashがよくできていた
自分もそれでどういうゲームなのかわかった
カプコンとしては
表立って応援することはできなくても
知ってて黙認はしてたと思うね >>653
あのフラッシュが逆裁の体験版と違うとこは、モナーの方じゃなくて
1話丸々である部分。
1話全部やらせるから、返って逆裁の面白さが物凄い伝わって「いくら出しても良いから
やりたい」になった。本気で「面白い!」と思えれば、お金を出すのを惜しむ奴なんざ
いねーもんだ
山野星雄の事件だけ、丸々無制限に体験版として無料配信させた方がいいんじゃねーの?
回数制限も全部外して。Switchで、無料のソフトコーナーで逆転裁判体験版、として別で
DLソフトとして出して、山野の事件を全部やらせてやった方が、ユーザー開拓力に
段違いの差が出ると思う 逆裁1の1話は体験版としてかなり理想的なボリュームだったのかもしれんね
直近作品は1話からなかなかの長さ
いや別に体験版として1話を作ってる訳じゃないわけだし、それが悪いとか言うつもりはないんだけど 3-2が長くて3-3以降やってない
捜査パートがあんまり好きじゃない
スマホ版だと1-1は無料だったから体験版みたいなものだよ 5を今更クリアしたんだけど黒幕の正体がなんかスッキリしない
後作で回収するつもりもなさそうだしモヤモヤする 亡霊の正体は割とはっきりかっちり描写してたと思うけどなんか曖昧なとこあったかな
書きぶり的に物語的というか感情的にモヤったわけじゃなさそうだけど 俺も話の流れをよく理解してなくて、次回作で黒幕を狙撃した奴と戦うことになるのかと思ってた。
あれはあれでもう話は終わりなんだよね。 >>658
理解力がなくてすまないんだけど、黒幕の素性とか顔も一切分からずでそのまま終わってえっ?えっ?ってなったからさあ・・・
難易度も最終話にしちゃ簡単だったしあっけなく終わった感が
いやまあ正体バレたくなかったから犯行に及んだのはわかるんだけどさ
一応ネットの考察とか見てモヤモヤは埋めてくつもり 亡霊は作中で描かれてる本当の仕事が過去の事件1つだけだから凄みが足りなかった気がするんだよね
命を狙われるほどのプロの仕事人ならあの事件もこの事件も裏で仕事をしていたくらいの暗躍ぶりが欲しかった
検事2のラスボスとの差はそこかな 5といえば、龍一の霊媒は御剣他他人でも使える、王泥喜のはたぶん当人にしか使えない、
と解釈してるんだけど、みぬきのココロスコープってあれ他者は使えるんだっけ?
ずっと前から気になってた >>662
モニタを起動することはできるが
モニタに入力する感情の情報はココネの耳ありきだから
実質ココネにしか使えない >>664
あんがと
個人専用プログラムみたいなもんか あー亡霊の人間性というか描き込みが薄いってことかな
個人的にはそういう役割のキャラだと納得したからなんも思わんかったけど気になる人もそりゃおるんやろうね >>657は亡霊を操った黒幕がいると考えているわけだ
自分は亡霊自身は完全にフリーで
狙撃させたのは依頼者の誰かで
どこかでつながると困るから
と思っていたので不審には思わなかった 5はユガミや亡霊の設定からしたら逆検以上に過去作ネタが
ガンガン出てきてもおかしくないのにほとんど無かったな
あと、番に化けてた亡霊は“自称”亡霊で本物の亡霊や
最後の狙撃犯の正体は次回につづくだと何故か思ってた 言われてみれば確かに、狙撃者の事情は別件だと割り切れれば良いけど
明かされてない謎だと感じた場合はモヤモヤが残ったり、さらなる真相があるかもと想像してしまうのも分かる気がする 作品的に「物語上の謎」を残して終わるのは演出としては有りだけど、読者の脳裏に「ミステリとしての謎」が残留する可能性は排除した方が健全だとは思う
逆転裁判の場合はその塩梅が難しそうだな その点で言うとDL6号事件がどうして起きたのかをしっかり描き切った検事2はよく出来ていたなって DSの作品をリマスターするには現行ハードは画質が良くなりすぎてるから、その分の作業工程や費用に見合う利益が出ると判断されないと難しいと思う
根強い人気はあるから出て欲しいね 3DSでワンコインセールしていてこれを機に逆転裁判を初めてやろうと思ってるのですが5、6はおもしろいですかね?
4は評判悪かったのはググって分かったのですが、そこまでひどい感じなのでしょうか? 「初めてやろうと」って変な言い方になってました
「初めようと」でした >>677
56は駄作と思わないけど初めてならやっぱり123からやった方がいいよ
5や6はもう人間関係でき上がってるし >>677
あとワンコインなら4もやってもいいんじゃないかな 最近になって1からはじめたけど1〜3のキャラたちが良かったから4に入ってやる気が落ちている >>679
>>680
どうもありがとうございます
調べたら123もSwitchで今セールしてるみたいなのでそちらから始め、この機会に4も買って順に全部遊んでみようと思います
ありがとうございました 1〜3の既プレイのユーザーには4は最悪かもしれないけど、新規なら4から初めても良くない? 5から始めて12346の順でやるといいと思う
5は難易度が1以下なので 123は探偵パートのテキストが、複数回調べたり別日に調べたり同行者が変わった時に調べたりで内容が変化するくらい凝ってるから、新規のとっつき易さがあると思う
後期作は過去作を知ってるとニヤリ…な仕込みもあるから後から遊ぶとよいかも
でもぶっちゃけ気になる作品から入るのがいい
興味ない作品遊んでもモチベ持たんかもしれないし >>684
5でやめる可能性もあるから
おすすめしない
無理に6までやろうと考えるよりも
合わないと思ったらやめるつもりで1から始めるのが
たとえそうなっても一番満足感が高いと思うけどね DSでの発売順は1&蘇→2→4→3だったから
まだ3やれないうちに4やった人が当時は多かったはず >>688
自分はそれで2のあとにGBAの3を買いに走った
後にDS版3も買い 3DS版の123も
何やってんだろうな… 4やるなら123やった後に特別法廷を見ると新しい気持ちで出来ると思う オドロキが好きなら謎惑館をプレイしたら幸せになるよ >>695
どゆこと?
具体的に説明してくれたら、割と本気で購入チャンス伺うわ
作曲者さんが同じとか?オドロキ音楽が作中に出てくるとかでは無いやろな 実は謎惑館の件、ツッコミ待ちしてた
パロディというより一応カプコン公式であんな事すんのかよwwwwってネタ
いつの日かオドロキくんが報われることはあるのだろうか もし6の1年後設定で7が出たら
主人公の新人弁護士は法廷で過呼吸起こす
ココネ先輩のお守りもしないといかんのかな
所長の娘はパワハラしてくるしブラック過ぎる オドロキ君はみぬきかココネかカリントウかクライン姫かどいつとフラグ立ててるのだろうか みぬきとカリントウはないやろ
妹とナユタのお気に入りやぞ こんだけ遅いってことはやっぱ新作発表でのタイミングだろうね
そして7へ・・・ 単純に内部リソースが割かれず放置されてるだけの可能性 >>702
みぬきとか
さすがにカプンコでも
そんなあぶないことせんやろ 別にダメとは言わんけどどこからその新作が必ず来るって自信が沸いてくるんだよw こういう事は楽観的な方がいいとは思うけど、確かに新作出る前提のノリはすごいなw 別のリークだと逆転裁判の項目がなかったからポシャったんじゃないかと噂されてたが それは今年ドグマ2とか書いてた便乗妄想ネタ
パワーストーン新作とかファイナルファイト新作とか途中からネタと分かるようにしてるw リークガーリーグガーつって7待ったまま干からびてほしいな♪ 久しぶりにレイ逆やってみたけどやっぱり結構無茶だよなぁ
ローブ被せられたらすぐ分かるだろうしあらかじめ黄金像作っておいたり四六時中監視したりとか…
普通に魔法のある世界でもよかったと思う >>717
レイトン側に合わせた結果だからな
レイトン慣れしてるとまるで違和感がない >>719
レイトン側だとこの程度は平常運転だしな 四六時中監視だけは本家にもある
7年も4人を監視してた弁護士さんが 魔法は無いというオチだけど姿を消せる技術力は魔法並み あれ、レイトンって頭おかCよなぁ
どっかの子供が両親を殺されて?その後大富豪の家に嫡男として引き取られて、で大富豪も
亡くなって、その子は成長した後その財産使って偽物のロンドンを作り、レイトンを呼んで
時間旅行させたと錯覚させた。その産みの方の両親のかたき討ちするためだった
いやいやいやいや、まずその財産の使い方が違うでしょ。素直に暗殺者雇えよと。
大富豪の人に引き取られたのはそんなに嫌だったんか。その財産も全部相続して、その財産で
そんな役立たずなもん作って散財してんなと。
それで何でレイトンなんや。お前数十億ポンド使って、身代潰してレイトンに時間旅行ごっこ
見せるだけなんかと。やるならせめてテーマパークにしてロンドン中から入場料徴収しろと。
観客がレイトン一人とか(ルークもだが)、大きな打ち上げ花火や。何て勿体ない・・・ 投資家向けのファクトブックにも、20年迎える逆転裁判について一切触れられてなかったから本格的にやばいな なぁ、サーカス編なんだけどさ
見ないで像落としてワンパンキルしたってことでいいんだよな? 逆裁があの時相棒or科捜研と正式コラボしていれば、、、、
あの時から6年後の相棒17の最終回がもろレイ逆なのには草も生えんわ 逆裁って、タクシューがやる気になるかどうかに結構大きく掛かってるんやない?結局
上司の人々がよっぽど尻を叩いて逆裁に向かわせないと、新作は出ない気がする ナンバリングはタクシューとっくに離れてる上に続編出ないような低い売り上げでもない
まあそういう感じなのに続編なかなか出ないゲームってあるからねぇ つか普通にナルホドは成長しきってるしオドロキ個人の物語にも方がついたし周りも御剣とか偉くなりすぎるし
作りにくいだろ続編 ほんそれ
せめてオドロキ君はじっくり育てて欲しかったな つか4以降は一旦無かったことににして主人公オドロキ、ライバル弓彦で
作り直ししてくんねーかなと割とマジで思ってる 今選挙やってるけどさ。結局日本人て、血筋が好きなんやと思う訳よ
現役東大卒の優秀な奴が政治家入ったところで、派閥の一人程度で終わるレベルだし、
代々政治家とか、戦前から政治世界に入ってた家とか、結局そういうのが総理クラスに
なってくし。頭はよくないのに。
何が言いたいかというと、成歩堂の子孫だったらみんな納得するんじゃね?
龍一おじいちゃんは外国で隠居生活、配偶者はあやめおばーちゃんでいいのか? 大逆転が後付けだからしゃーないんだけど
あの後りゅうのすけが色々日本の司法変える存在になったんだったら
千尋さんとかが成歩堂の苗字聞いただけ反応されるくらいになってそうだよなぁとは思う そこらへんが気になるから、ご先祖は色々あった末に大英帝国に残るのかと思ってたわ
それならどんなに有能な弁護士でも日本ではあまり知られてなくても不自然じゃないし 血筋が好きというより、外部からではわからんしきたりが多いから
生まれてからずっと環境に囲まれてたやつのほうが立ち回り上遥かに有利なんだと思う 政治家うんぬんは血筋が好きとかじゃなくその世界で生きるための知識とコネを次の世代に伝えてるからうまく立ち回れるんだよ 成歩堂って名前がそこまで珍しくないならピンとこなくても不思議じゃない
知り合いの伊藤さんが博文の子孫だったとしても分からないしな 龍之介は裏方になったので
有名にはならなかったと
自分の中では思っている まあそもそも時間軸が別の可能性も・・・と思って調べたら成歩堂龍一の先祖という設定だったか。忘れてたわ。
他の人が知ってるというより本人が知ってないとおかしい話だな。 激務な弁護士業がたたって倫敦で客死
残された嫁は子供に同じ思いさせたくなくて別の道に進ませる
とかまあべたな感じなら・・・
龍一が弁護士になった時点から116年も前の人だし名前が埋もれてても納得はいく 龍一の方は、御先祖が弁護士やってたと耳にしたことがあるレベルだったな >>745
あれたった116年前か
言うほど昔じゃない気がするな
大学ストレート卒業として116-22で94年前。
お祖父ちゃんかひいおじいちゃんレベルだ >>747
今現在から94年前っていっても昭和に入ってるからな
そう思うとそんな昔でもないイメージがあるよ 龍之介は1876年生まれで1889年だか1890年くらいに渡英してる
龍一が1992年生まれの法廷デビューが2016年
直系だとしても高祖父くらい差があるし直系じゃなかったら尚更何してたか知らなくても不思議じゃないし
関わった事件が残ると日英双方にとって不名誉だし記録から消されているかもしれない >>739
そうなるか、もしくは弁護士としては大逆転の話の中だけで終わるのかなーと思ってた
(もともと弁護士志望なわけではなかったし)
このシリーズ、結構その辺の辻褄合わせてくる印象だったので
日本に帰って〜みたいな話になったので意外に感じたんだよなぁ 元々弁護士になる気さっぱりなかったけど亜双義に引きずり込まれたみたいなもんだからなあ
龍一がそういえばご先祖さまに弁護士がいたと聞いたことがあるって龍ノ介と対面した特別法廷で言ってたけど あの時の亜双義の「二人で倫敦で大暴れしてやろうぜ!」ってのはどういう状況を指していたのだろうかと
ふと思う時がある >>749
というか大逆転のは極秘裁判だから普通に記録には残らないんじゃないか? 国を揺るがすでかいものは極秘裁判になってるから日本で誰もが名前を知ってるような有名な存在にはならないって事じゃね >>752
あれ以上、どう大暴れするというのか。
ロンドンで10年に渡って首都司法の中心に居て秩序の中心地にいたヴォルテックスを
牢屋にぶち込んで、判事席の天秤ぶっ壊れて法廷に落下して来て大火事になって
火柱が上がって、今までの秩序も権威も全部ぶっ潰してロンドン中に知れ渡って、
あれが大暴れじゃなかったら何が大暴れになるのか
イギリスを滅ぼすつもりか >>757
まあなw
いやあれよ、ニコミナの件がなく亜双義が正気のままで
寿沙都は知らないまま密航者の立場の龍之介とどう暴れるつもりだったのかなと >>758
一応龍ノ介も旅券はとってるから英国まで辿り着けば出てきても大丈夫なんじゃないかと
まあ意外とアソウギ何も考えてない気はする >>757
ロンドンの闇と対峙しなきゃ、ヴォルテックスの言い分が通りかねんぞ
大元はそこなんだから、大暴れするのは今から。ここまでは法曹界の内ゲバみたいなもん フランスの大怪盗がまだ控えてますしー
メグンダルさんもあれで終わりとは思えませんしー
と言っておく PS4逆転裁判123クリアした
1作目が1番良かったな〜
千尋がすぐ退場してガッカリした。案の定、その後も頻繁に出てきてスタッフも後悔してんだな
2作目で証拠など見つけづらくなってて、「2で反省した」と言ってた割には3作目も難しかった
次はなにしよ PS4版用に描き直したイラスト微妙だった
線に勢いがなく、色も微妙。あれでプレイ欲が落ちるわ
PS4版ドラクエ123のイラストと色味もそっくり。同じとこがリメイクしてるな 千尋さんはむしろ1話で亡くなる予定だったんよね
霊媒っていうのを上手く裁判と絡める役回り果たしてたし、スタッフが後悔っていうのはちょっと違うと思う 後悔はしてないだろ
千尋さんが優秀だからこそマヨイみたいにずっと隣でアドバイスされたら危機感ないし一人立ちできない
ここぞという時に一言聞こえる霊媒がやりやすかったんじゃないな 1の時点で霊媒されて出てくる流れは出来上がってたから、後悔のせいで後付けで作った演出ではないのは分かるし
1の時点で既に後悔してたなら霊媒する方向に変える前に千尋さん退場させる案をやめるはずだと思った そもそも絵はスマホ版用に原画取り込んで彩色した物だし
そん時に減ったアニメパターンをPS4/Switch等で補完はしてる スタッフも後悔したんだろうとか珍しい感想に草
御剣のおっさん設定や千尋さん1話目で死亡となるところを周りのスタッフがダメ出ししたんだよね
今の形に落ち着いてよかったよ タクシューはギミックに凝りすぎて話の整合性をとることを少し軽く見ているフシがあるから周りのスタッフの助言にかなり助けられてるはず
だから先日のファミ通の特集のようにタクシュー1人の功績であるかのように扱われているのには違和感がある タクシュー自身も度々言ってるよね、フタッフに叱られたり調整してもらったりして完成させる事ができたって
天才と秀才の協力プレイが必要だったんだろうな >>763
自分の予想を超えていることに
素直に感心できれば楽しめると思う 3が1番と聞いたのに最終話の推理と舞子の扱いが酷い 全部の話が繋がってる壮大な物語は御剣が主人公の検事に合ってるけど成歩堂達が主人公の裁判には何となく合わんなぁ 監督が目立つのはゲームでも映画でも同じか
悪かった時に主に叩かれるのも監督なんだしそれもまた役割なんやろうね 逆転裁判4って三部作と比較してあまりにも酷い出来でしたけど
あれって結局何が問題でてあんな事になったんだろう
設定もシナリオもキャラの魅力も、全てが三部作とは比較にならないぐらいの
ダメっぷりだったじゃないですか >>772
でもさーそれでそんな風にちゃんと周りのアドバイスを聞けて改善出来る人ってあんまいない感じ
だからそう言うスタッフもいるしいいなあと思うよ
4はゲーム好きだ クリアしても気になる謎は多いけどね GBA時代の逆転裁判1〜3の公式サイトに掲載されていた開発者コラム、
本編と同じぐらい大好きで今でもインターネットアーカイブで読み返す事があるのですが、
3だけFlashを使っていた所為でマトモに読めないページ多いじゃないですか
もう一度読みたいのですが、なんとかならないものでしょうかね 4そんなにダメだったっけ
なるほどがすげーイラッとくる奴になってた事と脇汗?しか覚えてないや coming soonはいつまでcoming soonなんだろうか 4は元々作るつもりのゲームじゃなかった
タクシューはその時ゴーストトリック作ってたし
上から続編の打診があって、ゴーストトリックの開発一旦休止して始めたんだよね
そこで成歩堂を出すことと裁判員裁判をテーマにするという条件を出されて、結構苦心したんじゃないかなと
特に裁判員裁判は導入前でネガティブに扱うことも出来なかったからああいう形になった >>779
周りがどれだけ助言出来たりストッパーになれるかってかなり重要だよな
それが出来なくてひとりよがりになってダメな作品って結構あるしなぁ
大逆転のホームズアイリスのくだりみてなるほどみぬきもこんな感じにしたかったのかな
とはちょっと思ったな、ただなるほどのポジションが3までとはかけ離れすぎてて
あそこからああなるのがどうしてもしっくりこなくて拒絶反応が出たんだと思う
大人しく新規キャラでやってればな、、 >>781
個人的にはそんなにだめだとは思わんけども、1〜3に比べて劣るか?と言われるとその通りだと思う 4も楽しめたという方には申し訳ない個人見解だったけど、
自分としては1〜3はいまでも繰り返しプレイするぐらい大好きなのに
4に関しては当時途中で投げ出してしまって、
随分経ってから別のメディアでようやく一回だけ最後までストーリーを確認した感じだった 4もDSで2周ぐらいやって、3DS版もクリアした
個人的には5より好き 4は最後までクリアしたけど全然好きになれなくて、結局5と6はやってないや
検事12はリアルタイムでやったし大逆転もSwitchでやったけど5と6を買う気にはならない位にはナンバリングに対するモチベーションが無くなってしまった 逆に考えるんだ
4が普通で
1〜3が神なんだと
5,6をやって
それも神と思えるなら
それはそれで幸せだし 4で完全にモチベーションが下がってしまい、それ以降は一切ノータッチです
そろそろ水に流して気分転換に5以降もさわってみるべき頃合いなのででしょうか…
余談ですが、4のこのプロモーションだけは好きで定期的に観てしまいます
https://www.youtube.com/watch?v=kXfbqXZt59s 6わりと評価高いけどあまりにもオカルト方面に吹っ切ってるのがキツかった >>780
巧コラムは殆どまともに読めないけど岩本コラムはだいたい読めるという不公平さ
http://web.archive.org/web/20040615092928/http://www.capcom.co.jp/saiban3/
それにしても、いまのブラウザはFlashがデフォルトで無効になってしまって
技を使わないと閲覧できないのね ナンバリングへのモチベーションが下がってしまったのはわかる
新作発表されても不安の方が多いかも
シリーズへの不安感から大逆転裁判もリアルタイムではプレイ見送ってしまった
Switchでやって久々に純粋にこのシリーズ楽しめたなと思ったけど
でも大逆転も1未完→2で売上半減で結構やらかしてんだよな、、 評価高いのが逆転裁判3と大逆転裁判2だから全てがラストに繋がる壮大な話を作らなければいけない、みたいな感覚になってそう >>791
このプロモでワクワクしたなあ
けどここの登場人物5人中2人しか4には出てないんだな… 燃料がなければ火は消えてしまうものなので…
TGSの日と20周年の日が過ぎるまではそれなりに前向きだったんだけどね 逆転裁判の5以降に手を出す前に、
ノーチェックだった逆転裁判のアニメの1話をちょっと観てみたのですが、
なんかものすごくモチベーション下がった…
これ、どういう評価受けているんだろう >>797
ラストに繋がる壮大な話、みたいなのは、割とエンタメの世界ではどこも同じ作り。
ラノベとか、軽い脱線エピソードしてるようで、きっちり本編(ラストに繋がる話のこと)に
繋がる話になってるって構造してるし
完全なオムニバスとか、ブラックジャックみたいな短編集構成でないとあり得ない
むしろ厳徒やヴォルテックスみたいな、強大な権威のラスボスを用意しないと叩かれるという
恐慌状態みたいなのに取り付かれてないかの方が心配
俺は逆裁2が好きなんだが、ああいう主人公(=プレイヤー)を滅茶苦茶苦しませて葛藤させる系の
ラストタイトルの方がタクシューは名手だと思う。ラスボスをみんなで攻撃するって、
痛快だけど何かバカっぽいというか >>801
あれは逆転裁判としてではなくアニメとしてダメ。
全体的に素人が作ったような安っぽい感じ。
記憶から消して5をやりましょう。 カミングスーンを信じろ
2022年発売!とかフワッとした発表ではなく、発売日決まるまで公開しないんだよ! >>803
アニメ版はもう封印します…残念すぎる
昔、ニコニコ動画でゲーム画面に役者だか声優の卵だかの人たちがフルボイスで声を充てた奴がありましたが、あれはとても良く出来ていて大好きでした
(話が3まで行く前にカプコンに怒られて消されたように記憶してますが) アニメの方は日テレの夕方、OPEDがジャニーズとよく分からん歌手って感じでまぁなんていうか普通のアニメとして作られてなかったのは事実 ゲームだと近未来の話だから現実の法律とは違いますで通じるけど
アニメは現実にその年になったタイミングで現代の話としてやってるので
なんか変だなあと感じる アニメはまあコナンの前枠ってことで大衆向けなのはわかりきってたからな
ただ少年期補完エピソードはまあ悪くなかった
いらんっちゃーいらんのだがw 尺の都合があるのは仕方ないけど法廷パートで揺さぶりとかが全くないのは残念だったな
捜査パートの方は割としっかりやってただけに アニメが放送された時期を改めて確認すると、オリジナルのゲームの発売から随分と経ってからのアニメ化ですよね・・・
なにかきっかけがあったのかな 現実の日付と劇中の日付が一致したからだよ
そもそもADVのアニメ化をゲーム発売後すぐにやるわきゃいかない アニメは1を舞台にした頃は全然ダメで
2を舞台にした頃になってからなんとか見れるものになってきた印象
逆転サーカスをモチーフにしたOPがジャニーズ曲のいい意味の軽さと合って
とてもよかったのと、タクシューオリジナル脚本に出てきた
ジャムヌッテ・パンタベルノのネーミングセンスだけは何度も言っていきたいw アニメは2の範囲に入ってからは改変や演出も小慣れてきて良くなったと思うけどな
2つ目のOPの映像は文句なしに良い 昔ヤンマガで連載してたコミック版は1話完結で気楽に読めるのが良かったな
アニメは2期のEDがほのぼのしてて好きなんだけど、あれはなるほど逆転裁判からの絵なのかな
現物が手元に無くて分からない >>816
2期EDの絵はアニメオリジナル
キャラのプライベートな感じが良かったよね アニメにそんなに悪い印象は無いんだが
二期しか見たこと無いからかな? 一期も悪くはなかったけど二期はさらに良くなってたよね
時間的余裕もできたから一期ほど詰め込み進行じゃなかったし、
確かタクシューがツイートしてたと思うけどキャラの性格もより原作に近付ける事ができた的な感じだったと思う
実際に真宵ちゃんのツッコミのキレが増してた気がする >>817
あの絵、アニオリだったんだ
スタッフの愛を感じるよ >>815
逆転裁判らしい映像になってて、曲も合ってたよね シーズン1の事はいったん忘れてシーズン2をちょっと覗いてみようかな 一向にカミングスーン開かないがなんのためにあるんだこれ 1期は原作ネタを詰め込もうとして駆け足に感じたり逆転のためのひらめきが唐突に感じたりでちょっとアレだったけど慣れたのか2期は普通に見れた ただ欲を言うなら1以外のゲームの曲をもっと使って欲しかったわ 確かに曲使って欲しかった
なんか権利的に難しかったんだっけ ドラクエのダイの大冒険すらゲーム音楽無くなった
嫌な時代だ それだけ昔は権利周りが蔑ろにされてたってことがあるかもしれないしそうでないこともある バイオハザードが25周年記念でシリーズ全てps4で遊べるコレクションアイテムを発売するのに、こっちは書き下ろしイラストを使い回したグッズのみか…… 同じ会社のゲームといえど積み重ねてきた作品数や媒体や需要が違いすぎるからな 逆裁も結構影響与えていると思うしもう一息何か出来そうなんだけどなあ >>824
来週金曜で1か月、その時点でもなかったら
カミングスーンとかやるなよと思わなくも無い >>832
影響とかいう目に見えないものじゃなくてせめてカプコンミリオンセラーランキング50位以内に入るくらいの数字という実績出さないと扱いは変わらんだろうなぁ >>832 >>834
大丈夫大丈夫。裁判という扱ってるテーマ、作品の中身が良いもんだから、もっとのびしろは十分ある ちょっと場の空気悪くしたらすまん
家族会代表「最後の墓参り」への思い、オウム真理教「坂本弁護士一家殺害」あす32年
https://news.yahoo.co.jp/articles/7682052ab5cf39d56f7701d3c84835234e6c8754
オウム真理教による坂本弁護士一家殺害事件から、4日で32年となる。
当時、教団の不正を坂本弁護士と一緒に追及していた家族の会の代表も83歳となり、2021年で一家への墓参りを
最後にすることを決めた。
「最後の墓参り」に込めた思いを取材した。
息子を脱会させるため、坂本堤弁護士に相談し、共にオウム真理教と闘ってきた。
「オウム真理教家族の会」代表・永岡弘行さん「坂本先生は、開口一番『永岡さん。世の中には、誰かがやらなければ
ならないことがあります』とおっしゃっていただいた」
坂本弁護士の存在を疎ましく思った教団は、1989年の11月4日、坂本さんの自宅に押し入り、坂本弁護士一家3人の首を
絞めるなどして殺害した。
永岡さんは、命を失った坂本弁護士一家に対して、申し訳ないという思いをずっと抱き続けてきた。
4日で、事件から32年。
永岡さん自身も、教団に猛毒のVXガスで襲われ、その後、後遺症などもあり、酸素ボンベを持ち歩く生活を送っている。
高齢による衰えと後遺症が相まって、体力に限界を感じている永岡さんは、これまで何度も足を運んだ墓参りを、2021年で
最後にすることを決めた。
「オウム真理教家族の会」代表・永岡さん「先生にさようならを。赤ちゃんも含めて、さようならのごあいさつだけでも
しておきたいと思って。
これが最後でごめんなさいを含めてね。ありがとう、本当にありがとうございましたというお礼を一言、言いたい思いで
参りました」
絵瀬親子も亜双義玄信もハートヴォルテックスも、タクシューの創作物でしかないけど、実際に現実として
そういうことが起こる局面というのが、歴史の中にはあるんだよ。
確かにエンタメで楽しいで面白いでなくちゃならないけど、その背後にはやっぱ何かを含んでいるから
泡沫タイトルではないんだと思う
やっぱりどこかで誰かが、そのテーマをちゃんと読み取ってるしキャッチしてる。あまり傾倒し過ぎると
キモくなるからバランスだけど、ちゃんと丁寧に作ってれば生き残り続けると思う ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 逆転裁判は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 逆転裁判3が出た時、東京-新大阪間の新幹線で試遊キャンペーンってやってたよなぁ
あれはなかなかいいプロモーションだと思った >>833
coming soonは近日公開らしいけどもう1ヶ月経つのか 気を取り直してアニメ2期の第1話を観てみました
…第1期よりはマシなのかな 個別にカミングスーンサイト立ち上がってるなら期待感あるけど、総合サイトのヒストリー項目がカミングスーンなだけだからなあ ブラタモリで江戸テーマなんだけど、トノサマンの曲が流れて笑う 見たわw
聞いたことないアレンジだったけど何の時のトノサマンだったんだろう NHK BSとかもそういう世代が責任者になってるからか、
西洋の城の紹介画面でウィザードリィの曲とか流れててびびる あれは、トノサマンだと分からないように工夫したんやと思う
でも江戸というか関東平野を俯瞰して、絶景を見せるのに最適なBGMだったと思う。トノサマンw
NHKのチョイスは正しいぜw そいや逆転裁判って海外版あったけど、海外での評価ってどうだったんだろ >>846
それが聞いてびっくり、アメリカで「真実を追求する弁護士」ってのが出現し出したんだとさ
元々アメリカは訴訟大国で、メグンダルみたいな「敏腕弁護士を雇えば犯罪を犯しても無罪にできる」
っていう側面があって、元々国内の議論で過剰に法廷戦術に特化し過ぎて犯罪を取り締まれてないって
批判があった。
例えば白人犯罪者が善良な黒人を射殺した事件で、弁護士が人種差別問題にすり替えて裁判を進めて
無罪になって、黒人の遺族が泣きながら民事で勝訴して賠償金を貰ったって事件があった
今出て来てる「真実を追求する弁護士」ってのは、警察の取り調べ記録とか現場の捜査とか証人の
聞き込みとかを自分達で改めてやり直して、どっちかってーと警察の捜査手続きの不備を批判して
勝訴を貰うんだって。NHKでもやってた
話を大分盛ってるから、ちょっとちゃんと自分でも調べてから人に話そうな LOW&ORDERっていう法廷ドラマが20シーズン続いてスピンオフまであったね
人狼ゲームに通ずる所もあるし人気あるんじゃない 海外版の評判や反応って今まで全く気にしたことがなかったので、人気があったと聞いて軽く驚き
「逆転裁判 海外の反応」でググって色々閲覧中
ははぁ… 逆裁はマリオやゼルダみたいな世界共通の面白さがあるゲームとは違うと思ってたから、海外で人気なのは意外なんだよなあ。 逆転裁判じゃなくていいから、巧舟の作るゲームがやりたい 海外で人気あるんだ?
日本の法律と違うだろうから海外だと合わなそうと思ってたわ 今4−1クリアしたとこだけど
ナルホドの顔が変わってる >>858
そこが気になるならクリアするまでここに来るな なんかこの話題デジャヴ
ちょっと前にも似たような話題出ててレスした記憶があるがいつだったかな
タクシューで間違いはないと思うよ、他にもいる可能性はあるけど メイン:タクシュ、サブ:山崎
インタビューとかそこら辺で語っていて、
4話のタイトルは山崎がつけたとか 4成歩堂のデザインとかオドロキくんから見たややトゲある印象とか中身は変わってないところだけは好き ダルホドくん好きだったので普通に戻って悲しかったw 普通に戻るのは別にいいんだよ。ただ、コスチュームでダルホド着ができるだけで
相当テンション上がると思うんだ
・7年前の正装
・ダルホド着
・大学生時代の風邪着
で、本編でも風邪引いてる描写とか入れたら、プレーヤーで勝手に着替えさせてサイコー
みたいな 4が叩かれてるのは見抜くシステムとシナリオの酷さであって
ダルホドウをわざわざ戻したのは凄くがっかりしたわ 成歩堂→ダルホドの達観は、修羅場くぐってる数としては分からないじゃないけど
一度達観した精神がリセットされるのは不自然だとは思った
まあでもそれは世界観的な話で、シリーズとしては成歩堂くんをあの状態に戻さざるを得なかったんだろうなと納得はできた 弁護士には戻ったし依頼人を信じ抜くハッタリ弁護士には違いないけど、
元からあった毒気も消え去ってただのおっとりおじさんになったなと思う
ダルホドを経由してああなったことに違和感が強いのは>>868に同意
大人の事情としてはわかるのも含めて ダルホド消滅だけならともかく、消化器で殴られたかのように1-3の経験まで消滅して、30半ばのベテラン弁護士が新米に劣る姿を見せてるのはどうなんだろう そもそも1〜3+α程度の弁護士経験しかなくて3-5でようやく独り立ちできたレベルの成歩堂が
ベテランで伝説の弁護士扱いになっているのも違和感がある
弁護士経験からいったらまだまだひよっこに毛が生えたレベルだろ 成歩堂君が名を上げたのはデビュー戦から怒涛の勢いで無罪の山を築いた異質さで、弁護士経験の年数で評価されてる訳ではないんじゃね 無罪の山と言っても1から2の間は仕事していないし
2から3はほぼ間がないし3の直後に弁護士バッジ剥奪されるし
作中取り上げている事件以外はほぼ仕事なかったみたいだしで
多く見積もってもせいぜい20件程度しか弁護の仕事していないように見えるから
年数どうこうってより山と言えるほどの数は全くない思う 注目されて伝説みたいな扱いになった理由は数じゃなくて関わった事件の質なんじゃないか
特に1-2(小中と権力の話)3(芸能界絡みの話)4(カルマGoの検察スキャンダル)蘇る(警察スキャンダル)
こんなでかい事件で同じ弁護士が連続で無罪判決勝ち取ってたら嫌でもニュースになって名前が記憶に残る ちょっと言い方が悪かったかも
評価点は「成歩堂さん無罪率えげつないな…」って点に尽きるな、って感じの事言いたかった >>873
そうそう
活躍期間は短いのに「初公判から十数件連続無罪とって消えた弁護士」ってネームバリューでかいんで、
名前が通ってる設定には違和感は感じなかった 証拠捏造で資格はく奪からの7年も経ってからの復活で
はく奪前の栄光がより誇張されて脚光浴びるのはわかる気がするな
御剣が検事局長にまでなってるのも、御剣に勝ってた過去をより大きく見せるだろうし
オドロキ使ってぶっ潰した霧人も4当時ものすごい弁護士だったはずだし そもそも現役の3-3の時点で勝敗が雑誌に載るレベルの有名人だったし
(偽者だったけど) むしろ弁護士としてまだ駆け出しの頃に40年間無敗だった検事を倒したから伝説ってのもあるんじゃないかと 警察所長と地方の検事のトップを片付けたら伝説にもなると思う 5はまだオドロキ視点の時とかにダルホドっぽい雰囲気残そうとしてた気がする
成歩堂視点になるとどうしてもね…4ではそれが良い方向に作用してたと思うけど 5の時点で裁判に復帰しない師匠ポジションでいけばいいのにと思ってたな 「復帰しなかった結果、復帰してほしいと感じる人」が、
「復帰した結果、復帰しなかったほうがよかったと感じる人」の何倍いるか考えたら復帰の一手 復帰させて上手く扱えるなら良いんだけど、6とか、持て余してる感が強かったからなあ。 信さんみたいな追い込まれてもニヤリとするダメージモーション好き5以降の成歩堂所長ももうちょい余裕あるダメージモーションだとよかったな 4で大コケして、シリーズ自体頓挫して何年も新作出なくなるくらいだったんだから
そりゃ製作側もびっくりして成歩堂復帰させるだろ
お前らも4を叩いてた主要な理由が成歩堂がダルホドに変わったからってのだったのに、
今更手の平クルクルさせて何言ってんだ
そもそも5も6もタクシューシナリオじゃないやろ。タクシュー的には、今でも成歩堂は
あのまま引退してピアニストするべきだって思ってんじゃないのか?国外追放された王泥喜が
稼ぎ頭となって。 タクシューはもともと帳尻合わせるのが苦手だから先のことなんて考えてないと思う
大逆転だって最初は亜双義を再登場させるつもりはなかったようなことをファミ通インタビューで匂わせてた >>887
ダルホドというキャラ自体はそんなに叩かれてなくないか
元々別人物の予定を無理矢理当てはめたんだし仕方無い部分もある
そこに至る経緯と関係シナリオがあまりにもゴミすぎただけ
プレイヤー自身の手で弁護士人生にとどめ刺させるところとかな 3で色々最高潮を味わった後の4はツラいよな
当時のことあんまり覚えてないけど発売日に買うほどファンな子供だったから落ち込んだ記憶はうっすらある 俺も手の平返すが、4が一番クソだったのはオドロキの扱い。ダルホドではない
成歩堂に異様に感情移入してる奴を見掛けるが、個人的にはそれ程成歩堂が大成して
大物弁護士として君臨して欲しかったとか思わない。あれはあれでアリだと思う
オドロキはそのままプレイヤーであり、ヒロインのみぬきからの扱われ方も含めて
扱いが余りにアレだと思う。雑魚扱いされ杉
逆裁1第一話で、千尋さんが成歩堂をあんな扱いしたか?と。タクシューが成歩堂ー王泥喜系の、
主人公枠への毒舌のさじ加減をちょっと間違えたと思う
タクシューのこと誤解してる奴もいるかも試練が、タクシューだったらあんなんまだ良い方で、
成歩堂も御剣も、殺されるか犯人になるシナリオも平気で書くぞ >>893
話の流れを大きく変えたという部分と伏せ字の文字数を考えると亜双義のことと考えるのが妥当 どっか忘れたけどダルほどは別のキャラを上の命令でナルホドにさせられたとかって見たけどどこだっけ >>892
もしタクシューがナンバリングの続きを作ったら夕神をさっさと殺すだろうなとずっと思ってる ダルほどの事を考えていたら成宮の事がすげーチラつく >>894
画集のコメントやインタビューで亜双義は前作時点で生存が確定してたから、その発言はそれ以外の人間のことだと思うぞ ダルホドウって呼び方、このスレに来るまで知らなかっただけど、ダルそうな顔してるからダルホドウ? >>895
上の命令は「成歩堂を出すこと」
その命令に従って、元々オリジナルだったちょい悪キャラを成歩堂に改変したのは巧さんの独断 >>898
マジかよファミ通インタのあれ亜双義じゃないのか
漱石そんな重要キャラじゃないし一体誰なのか謎なんだが 大幅にキャラクターが変わったのはジーナだったっけ? ジーナは1発売前に運命が変わってる
元々は最初から女刑事だった 4も嫌いじゃないからどうせならそのまま師匠ポジションで良かったのではと思った 4の内容やセリフもうほとんど覚えてないけど、
「みぬきのパンツは小宇宙!」
のフレーズだけは覚えてる なるほどう…
なるほどう…
なあああああるうううほおおおおどおおおおおおおお!!!!
は覚えてた wikiかどっかに書いてあったが、マイペースなところが別に成歩堂変わってないと思うがな
本気で必死になってたの、逆裁2-4の真宵が殺される寸前まで行ってた時と、逆裁3の風邪で死にそうに
なりながら霊の世界に真正面から向かってった時くらいだし
元々は、どんだけプレッシャー掛けてもマイペースに自分の納得性を追っていく、マイペースおじさん
だと思う。その割には裁判では乗るか反るかの一発博打ばっか打つ、スーパーギャンブラーだけど。 >>902
アンカ間違えたわ、御琴羽悠仁じゃない? ミコトバ再登場せんかったら、スサトがバスカヴィルの犬知ってる伏線どうなるんよ ファミ通のは再登場という書き方からして亜双義の事だと思ったけど
インタビュー側の反応からしてもはじめから決まってたんじゃないの??って感じだったし
ミコトバだとスサトもいるからフルネームで書くだろう 俺も御琴羽だと思う
タクシューにヒラメキの神様が降りて来て、「そうだ、ホームズの相棒をワトソンじゃなく
日本人にしよう」となったかと
何か、一瞬のヒラメキで作った作品って、勢いというか集中力というか、異様に完成度が
高くて水準が高い感じになるというか。御琴羽=ワトソン枠のアイデアは、何かそんな感じがする
平たく言えばぴったり合致してて神掛かってる タップダンスおじさんは名前がユウジンで法医学者って時点で最初から仕組んでたもんだと思ってる
いやタップダンスまでは仕組んでなかっただろうけども 画集で確かそもそもワトソンとしての洋装が先行デザインで〜みたいな話あった気がする >>909
5やレイトンコラボ、アニメや映画がこの時控えていて、あの頃は良かったなあ…… そもそもユウジンだったらあそこ伏字にする意味ないだろう
亜双義が生きてる事自体がかなりのネタバレになるから伏せてるんだろうし インタビューの文言を見てないから何とも言えないけど、
ストーリーの根本でもあって、一作目から伏線も張ってるアソウギとか
最初から仕組んでたようにしか見えなかったワトソンミコトバとかが
後出しだとしたら、じゃあ2のネタってなんだったんだ?と思うぞ そうそう。
1製作時点で2の話も考えてるだろうから、その時に変えたって話をしてるんなら別におかしくないんだが、違うのかな。 シリーズで一番長い話ってどれだろう
蘇る逆転の最終話? 蘇る逆転の評価って一般的にどんな感じだったんだろう 蘇るは裁判3回あるからね
その時点で他の最終話より上 >>924
ここでは、テンポが悪いとか長すぎとかミツルギ関連の後付けに批判集中してた
それらも4が発売されたらたち消えて、4と比べたら面白かったといえ風潮に纏まっていったが 蘇るは悪くもないけど長ったらしくて良くもない、という感じだったな
久しぶりにプレイしたらまた感じ方も変わるやもしれんが でも蘇る逆転はガントのちくしょおおおお!!がトラウマでもうプレイできないw 書いて思ったけどクソがあああぁ!!!だったかもしれん
あれ急にくるから怖いんよ ガントずっとクズかったのに最後の最後だけいい風な事言ってなんだかな クズなんだが悪人に対抗したい気持ちが強すぎたゆえの部分もあったような 自分の中での評価(GB版三部作を10とした場合)
逆転裁判…10
逆転裁判2…10
逆転裁判3…10
蘇る逆転…7(個人的には無くてもOK)
逆転裁判4…3(見なかった事にしたい)
逆転裁判5以降 (これから。3Dキャラに抵抗あり)
---
逆転検事…5(クリアしたか途中で投げたか覚えていない)
逆転検事2以降 (未プレイ)
---
アニメ1期…3(1話で脱落。見なきゃよかった)
アニメ2期…5(3話ほど味見。1期よりはよさげ) いま思えば大逆転裁判が最後の賭けだったか
散々な売り上げだったし 1→2で初週売上が半減する程度にはやらかしてる
今でこそ2作まとめてプレイ出来て良い評価だけど
当時は明らかな前編感に不満が多かった感じ
続編も結局2年後だったし 同時期にドラクエの最新作が発売されてたからシェア奪われちゃってた 時代ってのもあるかもね
ハイスペックで高品質な高カロリーゲームが当たり前の時代に古典アドベンチャーゲームをどう発展させるか的な
もちろん古くからのファン的には変に発展させんで昔ながらでいいよって意見もあるがそれじゃ売れねーってのが上の見解だろうし実際多分売れてないし 懐古主義的な意見なのかもしれないけど
なんていうか、最初の頃はハード(GBA)の制約から来る箱庭的な作りが逆に凄くよかった側面があると思うんだよな
アニメーションひとつ取っても
作り手としは大変だろうけど、制約の中で精いっぱい表現してる感じが逆に良かった
あのフォーマットのまま作り続けて欲しいと思うけど、それじゃ売れないんだろうな… まあ時代的には厳しいよ
バイオとかモンハンはリアルにしていってシームレスになったりと進化する余地はあるけど、逆転裁判はリアルにする必要ないし、携帯ハードは実質絶滅状態
とはいえ今更スマホゲーにシフトできないタイトルだし、詰んでる
スタッフもいなくなってるしな 新作に餓えてる身としてはクソみたいなソシャゲで☆3ナルホドーとか集めたいよ…
出たら出たで文句言うと思うけど >>936
畳むなら畳むでComing Soonをさっさと開けてほしい 正直、ある程度売れる新規IPを生み出すのはそう簡単ではないから捨てるのは愚策だと思うが
いまのレベル5とか悲惨 少なくともナンバリングは続編出しませんな売り上げじゃなかったしな
とはいえ会社の状況によってはフロントミッションみたいなのもあるわけだけど 逆転裁判に限らずゲーム開発にかかる経費は鰻登りな昨今やろうし
かといって売上は据え置きなわけやし世知辛い
なんなら2Dで初期三部作くらいの規模感でもいいからやって欲しいんだけど会社的にはありえんのやろね ナンバリングは下降線ヤバすぎて
評価も低かった上にキャラコンテンツでキャラ人気が出せなかったゴミコンテンツだから続編出す意味もっとない モバイルやSteamなら安っぽい作りでも受け入れられる土壌はあるけれど
どんどん豪華になってきたシリーズが逆行するのは厳しいだろうな そうか、3Dモデルにアニメ、声まで入ってるんだったな最新作は
それは逆転裁判の本質じゃないとは思うが、何故か製作側が頑なで
てかユーザー側で3Dモデルやアニメ求めてる人いるの? 3Dやアニメがあった方が嬉しい人だって
入れるとしたら開発費膨らむので作れないって話だったら
なくていいから続編欲しいと思うけどなあ
声優ファンだから声ないくらいならいらんって層はいるだろうけど
フルボでもない逆転裁判でそんな多い気もしない セリフなんてポポポで充分なんだけどな
メッセージ表示のタイミングや速度の調整が凝っててそれだけで充分心地よいし、
普段ポポポだからこそ「異議あり」や「待った」のセリフも引き立つし
なんでもかんでもフルボイスのアニメに近づければいいとは決して思わないなぁ
簡略化の美学というか、様式美というか、あえてそこに拘る作りはアリだと思うよ 過剰な進化は求めてないってのめっちゃ同意するわ
「こういうのでいいんだよ」って表現あるけど、色んなジャンルで言える事だなと思う
販売側の事情(スポンサーに説明できる要件が必要だったり)あるだろうとは思うけど、消費者の需要とかけ離れてたら本末転倒なのになあ 我々は思い出補正が大きいから昔のままでいいと感じるとしても、やはり今となってはSFCのようなドット絵のままがウケるかというとそうではなくあからさまに見劣りするよ
それにドット絵の方が手間がかかるはずだが3Dはそこまで開発費が膨らむものだろうか
まあポポポはあのままであって欲しい
テンポが悪くなるフルボイスは勘弁 台所事情を気にしないユーザー個人の意見としては
大逆転の方ならモデルも含め絵の綺麗さがセールスポイントになってるしムービーもあっていいと思う
ナンバリング路線ならビジュアルよりシナリオやトリック作りに注力して欲しい
本編2Dでサクサク動く蘇るや4ですら動くタイホくんやギターギター♪のムービー何度も何度も見るのはちょっときつかったし
5のアニメみたいに顔が全然違うくらいならいっそなくていい
雰囲気作りなら検事や6くらいのイベントスチルで充分 GBA時代まで退化させようって話じゃなくて、さらに進化させていく必要は感じないのにね…って話題かと思う
ハードの進化に連れてゲームも高画質化・大容量化していってるから、逆転裁判みたいなゲームが生き残る道は細そうだな…みたいな危機感がある印象 とはいえ中途半端にアニメ入れたり吹き出し以外で妙にボイス入れたりする現状もなんだかなぁ感がね いきなり声入れられたりアニメ挿入されるとなんか冷めるんだよな
なんでかしらん >>957
開発費が嵩むなら退化させてもいいから続編出してくれって話じゃないの? 退化させるくらいなら続編出そうと思わないんじゃね
退化させて売れるとも思えんだろ特に制作側は 逆転裁判って据え置きハードが進化して開発費が高騰していた時代に、
当時まだ制約の大きい携帯ハードでコンパクトにまとめて出してスマッシュヒットした作品な訳よ
ゲームはハードじゃないというのを身をもって体現してくれた作品なのに、
そんなタイトルが演出を肥大化させる方向に行ってしまうのは何か釈然としない CAPCOM側も低予算で高ヒット飛ばすからこそシリーズを発展させてきたんだろうし、そこに制作費が嵩むようになったら畳まれるのも分かる 一つ言えるのは6のクオリティでは間違いなくSwitchでさえフルプライスで売れるゲームではないということ 制約が大きいから適当に作ったわけではなく、
制約が大きい中で、できる限りのことをしようとしたのがGBA時代
できることが増えたんだから、やることも増えるってのは正しい進化
DSになったらなんとかタッチペンを活かそうとしたり、
3DSになったら無理やり立体視を組み込んだりしてるのが逆裁だよ 何かカプコンって、シリーズ潰すってイメージが本当にあるけど、任天堂を引き合いに
出すとまた怒られるかも知れんが、任天堂は1ハード1作品で必ず作らせられるから
結果的にシリーズがコンスタントに続くんだろうなあって思う
ハード売らなきゃってプレッシャーで会社が一丸となってるというか、シリーズの力を
総動員してどのシリーズもシード枠が許されず全力でハード販売に貢献するよう求められるから
結果的に逆にそれらのシリーズが長く存続するエンジンになってるのかなぁって思う
カプコンも、任天堂ハードだけじゃなくソニーハードでも、取り敢えず一ハード一新作で
外からの要因でペース作ってタイトル出した方が、シリーズが長生きするかも試練ぞ 適当どころか厳しい制約の中でよくやってるよなぁって感じよね、GBA版
1から3まで全部同じ容量とか初めて聞いたときはちょっとびっくりした
3は少ないグラフィックパターンで最大限の効果を発揮する工夫の進化っぷりにしびれる
でまぁ、ハードの進歩に合わせて進化するのは正しいのは正しいんだけど、どこか冗長でハードに振り回されるように感じてしまうのが切ない 要するにナンバリングはシステムゴテゴテでお手軽感が無くなったのよね
んで話の内容も微妙に面白くないし
大逆転もかなりアレだけど超能力的な方向じゃない分システムが腑に落ちて
ストレスは少なかったな 技術は冗長になる方向にばかり進化してるわけじゃないんだから、
そこに難があるなら、むしろ解消するべくさらなる進化を目指してほしいね
でももともと逆裁って探偵パートは旧来型AVGそのもので、普通に冗長なのよね
その中にアニメとか入れる分には、テンポ悪いと思ったことないなあ
法廷パートに差し込まれるのはちょっとアレだが。だからレイファのダンスが色々言われるのかね レイ逆とか、大逆転のボイスシーンは急に入るからビックリするけど
レイ逆のロンドンのシーンで魔女がコッテコテの巧節で喋り始はじめた時は吹き出したわ なんか、未プレイだった5以降や大逆転、vsレイトンは
これからプレイしようかとようやく重い腰を上げつつある
初期三部作原理主義者の自分ですが、
ここでの話を聞いてると不安ばかりが募る件
なんだかんだいいつつも、どれも4よりは評価いいんですよね…? 大逆転はストーリーは素晴らしかったが群衆裁判と陪審員がどうにも肌に合わない
レイ逆のときは気にならなかったんだがなあ
成歩堂が高齢化してきたナンバリングから大逆転に腐がごっそりシフトしてきているのもあって手放しで神!と言えない複雑な気分 タクシューが書いてるから4の方がマシって感想もあるし人それぞれ
面倒臭いから123原理はそのまま123だけに籠ってれば?と思わなくもない
常に頭にある最高傑作との差を感じながらケチつけるためにやるゲームなんか楽しくないと思うけどな >>968
ビキニさんとかもあの頭身なのは容量の制約だったらしい?し
工夫しまくってたんだろうね 1は岩元さんが法廷を立体で作ってムービーにして無駄に容量大きくなって怒られて
2からは一枚絵に変えられてたからそこで容量稼げたのだろうね レイ逆は裁判中ちょくちょく入る郵便配達員の声がでかくて地味にイライラした 4も6もとりあえず、ゲームとして成り立ってるので賛否両論はあれど、まずはやってみてと言える
でも5だけは認めん
ストーリーがどうとか、トリックがどうとかじゃない
あれはユーザーにゲームさせる気無いとしか思えん
というか逆転裁判の良さを殺しまくってる >>975
ビキニさんの頭身の話は初耳かも
涙ぐましい
1にあったイトノコ刑事が頭を描くモーション、2以降で無くなったのが当時個人的に気になってたりしましたが、
あれ地味に容量食ってそうなので真っ先に削られたんだろうなぁと勝手に想像してます >>979
わかる
インタビューで「このタイトルの醍醐味は法廷パートなので、探偵パートはサクッと終われるようにした」みたいなこと言ってるの見て
作品ファンを自称する人がそんなこと言うんだ…と思った 4が大人気ハードDSでシリーズ初の期待の新作だったのに、大勢のご新規さんもろとも全て焼き払って焼け野原にした後の5だからまあ…
でも5のシステム面はやっぱりリメイクで作り直してほしい 5で追加されたチャプターから開始とかやる事リストみたいなのは良いアシストだと思うよ
いらないと思う人は触らなければいいだけだし
5がゲームとしてあんまりなのは一切否定しないが 5はシャチの話は割とよく出来てたと思う
ココロスコープを法廷に持ち込むのがなんだかなあってのと
過去作(特に4と逆検2)としっかり紐付けしてないのは失敗だけどね
ただ、6の無駄なタクシューに対する嫉妬が気持ち悪いのとオドロキの設定と
真宵の扱いに萎えるのに比べればずっと誠実 5の問題点って探偵パートの遊びが少ないとかそういうことじゃない
「ヒントなんてレベルじゃなくて答えが提示される」
しかもよりによって、一番ユーザーがどや顔出来る決めのシーンに限って
逆転の帰還は評判いいけど、あれも最後の最後、犯人を提示する段階になって「答え」を提示しやがって
マジで台無し >>987
言いたいことはよくわかる
決定的な答えを先に言われちゃうんだよな
個人的にはリメイクでその辺の誘導の仕方もいじって欲しいと思ってる
そうすると簡単に詰まってしまうヘナチョコが出るから大逆転12のストーリーモードでもつけておけばいいのかな >>972
大逆転は何かにつけてたるい1でめげない事が最大のポイント、2までやれば面白い評価はされてる
レイ逆はレイトンに触れた事がなければストーリーに戸惑うかもしれん、俺は好き
ナンバリング56はまあまあ面白いよ
三部作のすげー!を求めると微妙だから原理主義者なら期待せずにやってくれ 原理主義者ではあるけど、逆転裁判の基本システムは好きだし別に新作を貶したい訳ではないので
楽しめる事を期待しつつ取り組む所存
埃を被ってる3DSに久々に日を入れなければ ちなみにレイトンは初期作品はプレイ済で結構好きです >>982
おつおつ!
>>981
あーイトノコさんのそのモーション、たしかに1だけだったね
ほんと限られた容量で苦労してたんだろうな当時は
それでもあれだけの密度があったんだからすごいわ ここで叩かれがちな56も自分は好き
ただ6のクライン周りはあんまり馴染めなかった
普通に日本で話進めるんじゃあかんかったのか どこにあるんだよとかなんで言葉通じるんだよとかまず前提として入り込み辛いわ >>993
マヨイ復帰作だし、霊媒を前提としたトリックにしようってのが早い段階からあったんじゃないかな
このタイミングでしか、ここまでマヨイの能力を盛り込んだシナリオ作れなかっただろうし
そうなるとどうしても日本では無理が出る 6は託宣だけは評価する
それ以外あんまり印象残ってないけど何があったっけか
Mr.メンヨーか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 77日 11時間 36分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。