>>828
土濱: 開発初期の頃に話したていたのですけど、アプリの「ゲーム」を通じて好きになってもらったとしても、体験のゴールとしては、「リアルのライブに行って楽しんでもらいたい」って考えて作ったコンテンツなんですよ。
なので、ライブパートも現実にやっているライブイベント同様、質の高い表現にしましょうね、ってお願いしていたのです。
そうしたら、ああいう形でアウトプットしてきて、「おお、すげぇ!」と現場のテンションも上がりましたね。

こっちのこと