【デレステ】スターライトステージ総合★268
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↑をコピペして2列以上表示させてください
ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
次スレは>>950が宣言してから立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★267
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1602747686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ノーツのスピードどうしたら変更できるの?
A、曲選択→ゲスト選択→ユニット選択→ユニット確認画面の右上にあるLIVE設定から変更できる。
Q、フレのゲストってどこから出るの?
A、メインユニットのセンターが呼ばれる。なおゲスト枠はゲスト設定で各タイプ変更できるので、変更しておいたほうが他Pには好まれる。
Q、ダンスだけ見られるモードないの?
A、どの難易度でもLIVEをクリアすればMVモードが解放される。
Q、パネルミッションのお気に入り設定って何?鍵つけるのと違うの?
A、アイドル→アイドル編成画面の右上にあるお気に入りから設定できる。
Q、アイドル被ったら即スターレッスンしていいの?
A、SSRは重ねるごとにファンが10万増えるので基本重ねていいが、限定アイドルの場合は特訓前を編成で使いたい場合などもあるので残せるなら残しておこう。同一カード編成やリーダー設定は特訓前でしか出来ない
Q、特訓はLVMAX親愛MAXでやった方がいいの?
A、どちらでもステは変わらないようだ。
Q、Master がクリアできません!
A、スピードを上げると難易度ががらりと変わる。少しずつ上げて行こう。LIVE→曲選択→ゲスト選択→右上のLIVE設定
後は回復スキルを積むべし。
Q、ティアラが出ないんだけどどこで出る?
A、ランダムっぽい?debut でも出た報告あり。宅配ボックスからも出るので、宅配ボックスのレベルを上げて気長に待とう。
Q、ルームの New! が消えないんだけど
A、レベルアップ中の家具があるとよく消えなかったりする。なくても消えないこともあるらしい?
Q、いつの間にかジュエルが1個だけ減ってたんだけど!
A、ジュエル1個で家具のレベルアップを12分短縮できる。
Q、イベント曲がプロフィールのクリア数に反映されない
A、仕様。アタポンがプロフィールに反映されていたことが不具合。
Q、ガシャ何が出るの?
A、ガシャページの出現アイドル一覧を見よう、ローカルからもSRまでの排出は確認されている。
Q、友情ptが2000以上あるのにローカルガチャが10回引けない
A、所属アイドル数の上限に対する空きがない。 【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス・曜日限定楽曲タイプ】
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
限定楽曲(*1) 全属 全属 Cu .Co .Pa .全属 全属
*1 ススメオトメ / ゴキゲンParty night / Near to You
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17)
【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000 ■イベント ※大まかな予定で日にちや期間は月によって変わる、15時更新で月末のみ12時
A:先月末〜8日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/30、8/31はカーニバル
B:11日〜18日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:20日〜27日 アタポン
A:月末〜翌月8日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/30、8/31はカーニバル
*:1日限定 4/1:エイプリルフール、12/31:カウントダウンLIVE
*:常時開催 パーティー(交換所は毎月更新で4日〜翌月11日まで)
■ガシャ更新 ※大まかな予定で日にちや期間は月によって変わる、15時更新で月末のみ12時
03日 限定
11日 恒常
15日〜17日 テーマガシャ(同じ内容のSSR確定ガシャも同時開催)
18日 恒常
22日 恒常
26日 復刻(過去3年分の同時期開催の限定ガシャ3つ同時開催)
月末 フェス
■メモリアルガシャ
SSR、SRは限定のみで(フェス限は対象外)ルナシャインは1st、2nd共有
1st:16/8/31までの限定対象
2nd:16/9/30〜17/9/3までの限定対象
■スカチケ
・奇数月1日0時の2ヶ月ごとに発売
・9月はアニバに合わせて9/3発売で前年分までの限定、フェス限も対象のプラチケ
・販売期間は約1ヶ月で新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であればいつでも購入可能
■プレミアムパス ※特典の石は全て無償石
・ログボで石を毎日50個
・ライブと営業で経験値1.5倍とマニードロップ追加
・購入回数によって各種アイテムプレゼント
@STマストレ×3、Aスタトレ×2、BSSR確定ガシャチケ、Cレシピ、Dスタトレ×2、Eセレチケ
FSTマストレ×3、Gスタトレ×2、Hセレチケ、Iレシピ、Jスタトレ×2、Kスカチケ
●イベント特典 ※石は1ヶ月合計1000個
・グルーヴ
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・パレード
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・カーニバル
毎日メダル100枚
D2〜B1の各ランクUP時に石50個(合計400個)
・スシロー
毎日ススメチケ10枚
到達マス数によって各ルートで石25×4(合計200個)
・キャラバン
難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーはメダル追加
メダル交換所にSR各1枚と石50×4(合計200個)追加
・アタポン
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加 ■発動率100%ポテ解特技振り早見表
●高確率
・属性一致曲、全タイプ曲
ポテ0 (59.98%) スキブ(1.8倍)、コーディネイト(1.7倍)
ポテ3 (62.98%) SR発動率UP(1.6倍)
ポテ10(79.98%) センター効果なし(1.3倍)
・属性不一致曲
ポテ6 (67.98%) スキブ(1.5倍)
ポテ8 (72.98%) コーディネイト(1.4倍)
ポテ10(79.98%) SR発動率UP(1.3倍)
●中確率
・属性一致曲、全タイプ曲
ポテ4 (56.48%) スキブ(1.8倍)
ポテ6 (60.48%) コーディネイト(1.7倍)
ポテ8 (65.48%) SR発動率UP(1.6倍)
・属性不一致曲
ポテ9 (68.48%) スキブ(1.5倍)
ポテ10(72.48%) コーディネイト(1.4倍) >>1乙
Q.コンセ効いているとコンボがブツブツ切れるんだけど、PERFECTだけじゃなくてGREATの範囲も狭くなってない?
A.気のせいです
Q.イベントでフルコンできる曲が通常ライブではフルコンできない。イベントの時は判定甘くない?
A.気のせいです
Q.シンデレラキャラバンで12枚目のドロップ確率下げられてない?
A.気のせいです
Q.森久保乃々ちゃんは?
A.木の精です >>1 おつ
天井で約1200コイン、今月はフェス来ないで・・・ 今回と同じ9日間のレイナンジョーとの比較で計算したボーダー予測
2000位8.6万、1万位4.9万
金トロ151万、銀トロ135.1万、銅トロ108.6万
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ad-4+LT)2020/10/27(火) 00:05:00.97ID:OsOvnvq20 follower(2)
イベント「THE VILLAN'S NIGHT」 from Original Song [27/30]
2020/10/20(火) 15:00 〜 2020/10/28(水) 20:59 (198h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
10/21 00:00|. . 4752 . 1860 . 1254 . . 450 . . 104|1183647 1064838 . 657368
10/22 00:00|. 11936 . 4863 . 3161 . 1354 . . 512|1287210 1147856 . 822218
10/23 00:00|. 19218 . 7893 . 5140 . 2312 . . 884|1343396 1190262 . 873388
10/24 00:00|. 26084 10959 . 7042 . 3238 . 1244|1382999 1221211 . 902524
10/25 00:00|. 33782 14468 . 9220 . 4227 . 1624|1418042 1250150 . 929184
10/26 00:00|. 49174 23259 16748 . 7041 . 2306|1453189 1285477 . 965112
10/27 00:00|. 58894 29636 23029 11047 . 3453|1476560 1313473 . 990022
―――――― 同タイプ前イベント 「オレンジタイム」 ([25/28] 174h) ―――――
09/26 00:00|101675 31016 22625 12290 . 5035|1563349 1473541 1211479 (6日目)
09/27 00:00|128344 39797 28373 16681 . 7503|1576285 1488224 1239793 (7日目)
09/28 12:00|177702 59134 38283 25492 13940|1595257 1509925 1276847 (最終結果)
――― 同タイプ過去イベント 「輝け!ビートシューター」 ([25/29] 198h) ―――
03/27 00:00|. 41189 20974 16048 . 6313 . 1417|1413228 1325875 1039213 (6日目)
03/28 00:00|. 49677 25968 20453 . 9336 . 1955|1425634 1338044 1072485 (7日目)
03/30 12:00|. 84545 44946 35072 23092 . 6705|1467585 1371148 1164263 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603633895/134 11/2(月)までファミマでググプレカードキャンペーン
https://vdpro.jp/googleplay85/
Google Play クーポンは2020年12月1日(火)までに付与いたします。
お1人様最大3回までご応募いただけます。 >>33
マジかよ?!2000pt損した気分
さて、ゆっこか社長かどっちもオバロなんよね ■楽曲「ラブレター」にうたいわけ追加!
10月27日 15:00、楽曲「ラブレター」にうたいわけを追加しました!
「ラブレター」のLIVE・MVで、3人の歌唱アイドルを並び替え、ポジションによる歌声の変化を楽しむことができます!
ご利用方法
うたいわけ対応楽曲の「LIVE」または「MV」のユニット確認画面で、「うたいわけ」ボタンをONに切り替えることで利用できます。
また、ユニット確認画面から直接アイドルを編成することで、「絞り込み」ポップアップから選択中の楽曲のうたいわけ対応アイドルのみを絞り込んで編成することもできます。
追加うたいわけ対応楽曲/アイドル
ラブレター
■対応アイドル
島村卯月
小日向美穂
五十嵐響子 ■アニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 Extra Stage」最新話公開!
「シンデレラシアター」に「しんげきえくすて」最新話公開!
10月27日 15:00より「シンデレラシアター」にアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 Extra Stage」第24話を公開しました!
第24話のEDは浜口あやめソロ曲「Shinobi 4.0 忍者のすゝめ」です!
「デレコネ」から「シンデレラシアター」ボタンをタップすることでご利用いただけます。
※ゲーム内の「Shinobi 4.0 忍者のすゝめ」の実装は今後の更新にて予定しております。
ED曲情報
エンディングテーマ「Shinobi 4.0 忍者のすゝめ」
浜口あやめ CV:田澤茉純
作詞:八城雄太
作曲:高取ヒデアキ
編曲:籠島裕昌 やはり上田しゃんか難波ちゃん曲は来なかったか
どうせ次も薫ちゃんなんだろなぁ サービス終了までに、ふじともに声がつくことはあるのかのう >>49
いきなり顔アップで口開けた瞬間喋るかと思ってドキドキしたのに無音で笑った 今回マスターのフルコン無理なんだがproでも15000位付近はいけたからこれでいいや ふじとも、丹羽ちゃん、葵ちゃん出てきてビビったわ
ところで7秒PaオルタSSRはまだかな? 結局イベ兄弟ほとんどやってないや
もっと上手くならないと楽しめないな... 30回ではとてもフルコン出来そうにないけど曲はめちゃめちゃ好きだからもうちょっと頑張ってMasterやろうかな そうそう曲は好きなんだよね
ただ自分が糞雑魚だから楽しめてないだけっていう MAS
シナジーいればクリアは何とか・・・
スコアは上がらないが(スコア艦隊でコンボランク一つ下出した時と同じくらい) EDとソロを両方歌うってのはなさそうだよね…
Coは、茄子比奈どっちか(外れたほうが次のCM)と晴かなって あやめ殿って初期イラストに寄せてるわけでもないよね
なんでこんな違う感じなんだろ ニンニンニンと夜を照らせ
我忍びバアさん
せっかくのソロなのに歌詞がひどいw あやめソロ曲ついに来たのか
しかも、高取&籠島コンビとは・・・ 今回と同じ9日間のレイナンジョーとの比較で計算したボーダー予測
2000位8.5万、1万位4.9万
金トロ151.5万、銀トロ136.2万、銅トロ106.9万
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-IN+I)2020/10/28(水) 00:05:07.09ID:kTSgX+go0
最終日です
イベント「THE VILLAN'S NIGHT」 from Original Song [27/30]
2020/10/20(火) 15:00 〜 2020/10/28(水) 20:59 (198h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
10/21 00:00|. . 4752 . 1860 . 1254 . . 450 . . 104|1183647 1064838 . 657368
10/22 00:00|. 11936 . 4863 . 3161 . 1354 . . 512|1287210 1147856 . 822218
10/23 00:00|. 19218 . 7893 . 5140 . 2312 . . 884|1343396 1190262 . 873388
10/24 00:00|. 26084 10959 . 7042 . 3238 . 1244|1382999 1221211 . 902524
10/25 00:00|. 33782 14468 . 9220 . 4227 . 1624|1418042 1250150 . 929184
10/26 00:00|. 49174 23259 16748 . 7041 . 2306|1453189 1285477 . 965112
10/27 00:00|. 58894 29636 23029 11047 . 3453|1476560 1313473 . 990022
10/28 00:00|. 69809 36629 29105 15759 . 5281|1496655 1339690 1012833
―――――― 同タイプ前イベント 「オレンジタイム」 ([25/28] 174h) ―――――
09/26 00:00|101675 31016 22625 12290 . 5035|1563349 1473541 1211479 (6日目再掲)
09/27 00:00|128344 39797 28373 16681 . 7503|1576285 1488224 1239793 (7日目再掲)
09/28 12:00|177702 59134 38283 25492 13940|1595257 1509925 1276847 (最終結果)
――― 同タイプ過去イベント 「輝け!ビートシューター」 ([25/29] 198h) ―――
03/28 00:00|. 49677 25968 20453 . 9336 . 1955|1425634 1338044 1072485 (7日目)
03/29 00:00|. 59841 32331 26159 14389 . 2987|1441691 1352311 1112098 (8日目)
03/30 12:00|. 84545 44946 35072 23092 . 6705|1467585 1371148 1164263 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603709799/153 ついにレシピボーダー予想が5万割ったか
金ボーダーは153万くらいだな 45000ptを目標にしてたけど
こうなってくるとレシピも狙いたくなってくるな
でも結局伸びて5万ptは超えそうな気がするんだよね 自然回復で52000に落ち着きそうだけど心配
アタポンは最後の伸びが怖い 今更だけどGo Just Goってなんだ…
言葉の意味よりも語呂合わせ重視のように感じるんだが
使用事例とか元ネタってあるんかな justは強調のjust
Go! Just Go!
行け!もっと行け!
みたいな感じだね
ゴージャスと掛けてるのもあるけど
十分意味は通じるよ Masすら繋がらないまま5.2万pt
自己ベストは123万
でももうしんどい、今回は銅で妥協だ
最終日っても平日だし、レシピボーダーはそんなに伸びないだろう
2000位や500位は知らない 39000Pt、PRO128万でやみのま
4万乗せたかったがもう触れる時間ねぇ…無念 いつも通りPaは低いだけか、譜面がアレでやる気亡くしたか
金トロ圏内のMas+/Masの比率が知りたい mas+む〜りぃ〜とか思ったけどなんとかフルコン石だけ回収した 最終日にようやく繋がった
けどもうここから頑張る気力ない モンスター軍団の中にサキュバスがいたらもっと頑張れた やればやるほどミスが増えてフルコンが遠くなってもうだめぽ
でもこれイベ終わって数日後にあっさりフルコンとれるパターンになりそう
間を開けると脳内が整理されるかんじ やみのま前に1回だけライパでマスプラしてみたら初めてのバベル
これに比べたら今回のイベ曲はまだ人間に可能性残してくれたんだなって フルコンしてないけど金トロ安泰とかホント酷い譜面なんだな今回
曲は凄くいいのに むしろフルコンだと金トロ安泰ちゃう今回?Mのフルコンだけど 今回と同じ9日間のレイナンジョーとの比較で計算したボーダー予測
2000位9.1万、1万位5万
金トロ152万、銀トロ137.2万、銅トロ105.5万
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-IN+I)2020/10/28(水) 18:05:36.26ID:kTSgX+go0(2)
イベント「THE VILLAIN'S NIGHT」 from Original Song [27/30]
2020/10/20(火) 15:00 〜 2020/10/28(水) 20:59 (198h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603804079/493
10/28 00:00|. 69809 36629 29105 15759 . 5281|1496655 1339690 1012833
10/28 12:15|. 76280 40596 32177 18008 . 6326|1505083 1352195 1022516
10/28 15:15|. 78882 42012 33207 19027 . 6797|1508399 1357184 1026147
10/28 18:00|. 82280 43943 34425 20318 . 7469|1511588 1362382 1030379
―――――― 同タイプ前イベント 「オレンジタイム」 ([25/28] 174h) ―――――
09/27 15:00|150305 47292 32825 20557 10149|1585058 1498059 1257591 (最終日)
09/27 18:00|158003 50611 34519 22336 10990|1588833 1502233 1264356 (最終日)
09/28 12:00|177702 59134 38283 25492 13940|1595257 1509925 1276847 (最終結果)
――― 同タイプ過去イベント 「輝け!ビートシューター」 ([25/29] 198h) ―――
03/29 15:00|. 67927 36994 30094 18432 . 4110|1453007 1360388 1136373 (最終日)
03/29 18:00|. 72665 38903 31524 19396 . 4751|1458056 1364133 1146194 (最終日)
03/30 12:00|. 84545 44946 35072 23092 . 6705|1467585 1371148 1164263 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603854268/445 ユニオルタなら余裕で金でしょ、オルタセンターでも150はいくし
まぁ持ってもいないしフルコンもできないんですけどね Daトリコ レゾ編成でもMASで金取れるわ
フルコン取れないけど… やはり終了数時間前は、ゲストの使われ具合がハンパないな…
ユニ、トリコ、レゾ、チャーム、何が使われてるのか分からんけど ちゃんみおのポテをステに全振りしてくれる同僚様には頭が下がりまする ぎりぎりでハイスコア更新
フルコンはできなかったけど何とか160万台に乗せられた…
最終日までスコアタしたの初めてかも 既に金トロ確定しているけどPaの育成が終わったからスコア更新しようかと思ったら変なクセが付いちゃって全然フルコン出来なくなってる
しかも凡ミスした時に限って普段ミスしちゃうところ繋がるし 大きくフリックしなきゃならないところだらけで、
しょっちゅう指が端末の外にはみ出るのがストレスでかいなw masterやっと難所を抜けたと思ったら
結局後半にミスって1nice止まり
とにかく260combo辺りが全然抜けられん
まだ2回しか出来てない
久々に譜面動画までチェックしたけど
指の動かし方が全然わからん オルタ無しのライスパ回復オバロでMas153万でた
最終日の夜に金トロ圏内入るの何度かあるけど最高に気持ちいい 60000で心安らかにやみのま
ライパのエムブレム稼いでたら、こうなった 53000でマラソンおしまい。流石に大丈夫だろう… 今回と同じ9日間のレイナンジョーとの比較で計算したボーダー予測
2000位9.3万、1万位5.1万
金トロ152.2万、銀トロ137.7万、銅トロ104.9万
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-IN+I)2020/10/28(水) 20:05:00.64ID:kTSgX+go0(2) follower(1)
イベント「THE VILLAIN'S NIGHT」 from Original Song [27/30]
2020/10/20(火) 15:00 〜 2020/10/28(水) 20:59 (198h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603804079/493
10/28 00:00|. 69809 36629 29105 15759 . 5281|1496655 1339690 1012833
10/28 12:15|. 76280 40596 32177 18008 . 6326|1505083 1352195 1022516
10/28 15:15|. 78882 42012 33207 19027 . 6797|1508399 1357184 1026147
10/28 18:00|. 82280 43943 34425 20318 . 7469|1511588 1362382 1030379
10/28 19:00|. 84600 45391 35212 21105 . 7949|1514029 1366538 1033511
10/28 20:00|. 88106 47833 36243 22547 . 8857|1517880 1372028 1038035
―――――― 同タイプ前イベント 「オレンジタイム」 ([25/28] 174h) ―――――
09/27 19:00|162066 51968 35304 23243 11520|1590598 1504362 1267508 (最終日)
09/27 20:00|168628 54448 36347 24326 12426|1592537 1506939 1271906 (最終日)
09/28 12:00|177702 59134 38283 25492 13940|1595257 1509925 1276847 (最終結果)
――― 同タイプ過去イベント 「輝け!ビートシューター」 ([25/29] 198h) ―――
03/29 19:00|. 75071 39911 32213 20133 . 5133|1460534 1365619 1150177 (最終日)
03/29 20:00|. 78561 41339 33322 21233 . 5710|1463772 1368003 1156682 (最終日)
03/30 12:00|. 84545 44946 35072 23092 . 6705|1467585 1371148 1164263 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603872211/52 Pa→オルタもってない
Co→オルタどころかフォーカスもいない
Cu→ほぼそろってる
適当にガチャしてたら
どうしてこうなった状態の手持ちに 最後にスコア伸ばそうかと思ったら妙に伸びるからそれどころじゃない 406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-IN+I)2020/10/28(水) 20:49:33.24ID:kTSgX+go0(5)
最終更新分です
イベント「THE VILLAIN'S NIGHT」 from Original Song [27/30]
2020/10/20(火) 15:00 〜 2020/10/28(水) 20:59 (198h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603804079/493
10/28 00:00|. 69809 36629 29105 15759 . 5281|1496655 1339690 1012833
10/28 12:15|. 76280 40596 32177 18008 . 6326|1505083 1352195 1022516
10/28 15:15|. 78882 42012 33207 19027 . 6797|1508399 1357184 1026147
10/28 18:00|. 82280 43943 34425 20318 . 7469|1511588 1362382 1030379
10/28 19:00|. 84600 45391 35212 21105 . 7949|1514029 1366538 1033511
10/28 20:00|. 88106 47833 36243 22547 . 8857|1517880 1372028 1038035
10/28 20:15|. 89350 48804 36634 23077 . 9233|1518976 1374038 1039571
10/28 20:30|. 90846 49939 37117 23872 . 9724|1520727 1376633 1041457
10/28 20:45|. 92369 50627 37645 24308 10097|1522031 1378915 1043380
―――――― 同タイプ前イベント 「オレンジタイム」 ([25/28] 174h) ―――――
09/27 20:30|172757 56286 37104 24959 13083|1593936 1508632 1274414 (最終日)
09/27 20:45|174942 57526 37652 25210 13468|1594535 1509398 1275780 (最終日)
09/28 12:00|177702 59134 38283 25492 13940|1595257 1509925 1276847 (最終結果)
――― 同タイプ過去イベント 「輝け!ビートシューター」 ([25/29] 198h) ―――
03/29 20:30|. 81450 42931 34232 22290 . 6256|1465608 1369603 1160593 (最終日)
03/29 20:45|. 83183 43868 34712 22739 . 6536|1466675 1370411 1162739 (最終日)
03/30 12:00|. 84545 44946 35072 23092 . 6705|1467585 1371148 1164263 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603872211/334 レシピボーダーは52000が飲まれるかどうかって所か? >>117
52000ぐらいまで飲まれそうね
なんだかんだで5万3千まで伸ばしといたから安泰かな mas以上の譜面がクソ過ぎるからみんな4倍でぶっ飛ばしてるみたいだし伸びは大きいよな おつかれみりあでした
18時から20時45分の1万位ボーダーの勢いがオレンジタイムを超えているという
最終日に加速するのやめて?
http://iup.2ch-library.com/i/i020971311315874111231.png ありす予測は52200
自分は52300
明日までドキドキ 最後までフリック抜けと巻き込みに悩まされて結局151.8万で銀トロ止まりだわ
オルタとレゾ無しだと金トロは厳しいね 54000越え
思った以上にかなりギリギリだった。
後半予想以上に勢い凄かった。
前半飛ばしていたとは言え2200付近にいたのだけどな… 全然歯が立たないけどMAS+でずっとやってた
フリック多用譜面はやる気しない やみのま
92000ちょっとで止めて油断してたら終了5分前に2000位から漏れてるのに気付いたわ
とりあえず営業でエンブレム確保して4倍消費で1回やっといたけど無駄なあがきで終わりそうだ >>130
これくらいならまだ望みはあるような気もするけどボーダー芸人必至だな… >>131
違うんだここのボーダーを参考にして余裕ぶっこいてKONOZAMAなんだ 今回の追い上げはギリギリまでフルコンやスコア詰めしてて
時間切れで消化した勢いなんかね 伸びる要素があんまり思いつかなかったしなあ
俺もちとやばい… 今までやってきてこういう変則的な伸び方を経験したの初めてだからびっくりした やる気なくても締め切りが迫るとなんか火が付く
慣れてきたところでMAS+ロスだわ 53300ちょいで終わった
さて10000位ボーダーが気になるところ… アリスの人が52500予想だっけどまさにその通りになりそう 両手持ち親指勢なんだが、master譜面でところどころ左手が上手くさばけなかったので、左右逆転したらびっくりするほどコンボ繋がった ヴィランズMASはミラーにしないとBメロの単ノーツが捌けないからずっとミラーでやってたな このボーダーの低さはやっぱりロリ組の人気のなさか? 52600ってどうなんだろうか
昼頃までは全然余裕だったから完全に油断してた
まさか最後に急加速するとは・・・ >>142
イベ曲27/30のPaで巻き込みフリック譜面とか低調にもなりますわ
コミュと歌とSRイラストは良かったよ 橘が中間で掲示したボーダーに向かって皆溜め込むせいで不当につり上がっているのではとか考えてしまう
皆あれ見てる訳じゃないのにね、こういう考えはよくない >>142
1万位ボーダー5万超えてるしむしろ高い方じゃね?
スコアボーダーが低いのは単純に譜面の難易度が高いからだと思う >>142
どう考えても譜面のせいだわ
ファン倍増期間中でみりあ桃華報酬かつ曲も悪くない、と他の要素は伸びない理由がないくらいだったのに 今月は今まで通りのローテでフェスは来るだろう
毎月かの見極めは来月末だな
一部で今月にフェスが来たら毎月確定と早とちりしてるのが居るが、今のところはまゆが特別だったと考えておくのが妥当だろう >>121
>>150
この両方とも無理だわ
26以下の未フルコン曲最後の2つになりそう 学園天国はズルコン編成で余裕
OTAHENは頭が譜面の理解を拒む ラスト数回でフルコン&特技ガシャ引けて久しぶりに3桁順位取れそう
調子が良い時は要所要所でコンボ切らしちゃうフルコン難な曲っていう感じだけど調子が悪いとフリックなんかが全然捌けなくなる ヴィランはそこまで複雑ではないが、とにかくフリック事故誘発譜面って感じだな
ああそうさ、俺も巻き込みと抜けで結局フルコン出来なかったよこんちくしょう
Mas+は30回埋めたがフルコンどころの話じゃなかった
片手16分を当たり前のように置くんじゃない 譜面制作者の高難度マスプラフルコンプレイもいいけど
OTAHENとか桜の頃とかのMASもやって欲しかったわ
つべとかにフルコン見本プレイがあったりするけど
制作者サイドの、意図した捌き方みたいなのも観たい >>159
思えばあのときは物量譜面が主だったな
確かにフリックマシマシ譜面も見てみたくはある
なんだかんだでリリース前にフルコンチェック済ではあると思うが 今回いうほど巻き込みに悩まされるポイントあったっけ? >>151
俺もOTAHENがLv26未フルコンでずっと残ってるわ
例のロングフリック交差の箇所を、指を><と動かすことを心がけてからは
ロングフリック交差の接続率がゼロ→3回に1回は抜けられるようになって
31回目で何とかコンボA 710コンボまでは行ったから、もう少し頑張る
その前は桜の頃やin fact(MAS+)なんかがLv26ラストワンでずっと残ってた >>156,157,158
曲に植物名が入っている曲はフリック危険
桜の頃、もりのくに、満開スマイル、花簪、Tulipなどなど ライラックタイムは簡単だけど
フリックの巻き込みはあるよね
→→
→→
最初の2連を上手く止めないと、次の2連の頭にぶつかってBAD・NICEあたり出る おわー、やっちまったレシピさよなら。ファン2倍だったのが救いか
イベント2連続でマスもフルコンできずに銀だし >>166,167
確かにlilac timeも曲名に植物名が入っていたなあ
どちらかといえばパッション特有の、フリックはおとなしい物量で押すイメージの曲だったが 一人秒数違いでコーデもない単色11Voレゾで金トロ入るとは思わなんだ 過去スレかどこかで見かけた話でうろ覚えなんだけど
コンセのグレ範囲が増える仕様の悪影響でコンボが切れやすくなるのってどのノーツだっけ?
タップはそのままグレになるだろうけど
フリックかロングかホールドのどれかはグレ判定がない?せいでそのままナイスか
ミスになるっていう理屈だった気がする・・・ >>175
スライドの中間点
素コンセ入れてMAS+やるといつもはガバガバなスライドがちょっとタイミングがずれただけでMISSになる ありがとう
ホールドじゃなくてスライドか
じゃあMASだと関係なかったのか
コンセでずっとイベMASやっててフルコンできないから
普通のスコアボに変えたらつながりがよくなったから
コンセの弊害くらってたのかな〜って思ってた スライド中間点でコンセの判定縮小に引っかかるとGREATではなくMISSとなる
チューニングでもカバー出来ない 前スレでも言われてたがめっちゃ大量のスレ荒らされてんな
そろそろ何とかならんものか >>175-179
これ結構見落としがちなんだよね
唯一フォロー出来るのはスキブやシンフォ付きのパフェサポのみという
ユニゾンは判定強化系には作用しない&チューニングはブースト付いてもBadまでだからね スライドの始点と終点もコンセの影響が出ちゃうって思ってたんだけど違う?
分かったつもりで居たけど誤った理解してたのかも知れない俺 始点と終点はタップと同じだからパフェorミスなんて極端なことはない
ちゃんとグレ〜Badもあるよ っと、スライドの始点終点にコンセの影響が出るかどうかなら「出る」だな
ただ、繰り返しになるけどタップと同じだからコンセグレが出るくらいだね
そのあたりはロングと同じと考えていい
連投失礼 >>183
ユニゾンで使えないせいでパフェサポ単色に入れられないという罠
まぁセンタープリにしてアンサンブル枠をスキブにすりゃあ良いだけの話なんだけど 始点終点→通常のアイコンと同じ
接続点→通過判定が短くなる
こんな感じか >>185-186
始点終点もパフェの次がミスかと勘違いしてた。グレ出た記憶があまりなくて
聞き方悪かった。>>185が的を射た回答になってる。ありがとう >>182
寄生されたスレは各担当Pがこまめにワッチョイ付きで立て直すしかないんじゃないかと 未だにフルコン出来ない曲といえばこいかぜ
曲とリズムがあってなさすぎる
謎に連打要求されるところもあるし
花葉は簡単なんだけど…… 最近頻繁にデレステがタスクキルされるけど、おま環かねー
タスクキルされる直前になんかスピーカーからプツプツするし
ios13のままアップデートしてないけど、したら直んのかな 荒らされた加蓮とかフレデリカとかのスレはいきなり300レスとかしてスレ落としてるからな
この板の半分近くはアイマス関係無いスレだし、割と真面目になんとかして欲しいわ 最近営業終わらしたらマニーがもらえるチャリチャリ音がずーっと続くようになった
バグかな 変なタイミングでタップ連打しまくるとなるんじゃね
リザルトのポポポポみたいなのだったらあるわ
まあ再起したら治るからいいんだけど つぼみは話題に出てこないし許された感ある
殿堂入り? レッスン結果でたまにスキップの入力受け付けなくなるアレとか >>185
スライドは始点終点含めて全部パフェorミスだぞ
同時にタップ入ることが多いからそれで勘違いしてる 1万位ボーダー 51828
金ボーダー 1523464
銀ボーダー 1380259 ■楽曲「THE VILLAIN'S NIGHT」に「2Dリッチ」モード追加!
「THE VILLAIN'S NIGHT」を「2Dリッチ」モードに対応いたしました!
MVオリジナルユニットのぷちデレラによる、リッチなLIVEパフォーマンスをお楽しみください!
ご利用方法
楽曲選択画面の右上の「動作設定」ポップアップより、「2Dリッチ」を選択します。
※対応楽曲でのみ選択可能です。
※2Dリッチモードは、固定のMVオリジナルユニットで演出され、アイドル編成は反映されません。 >>192
連打部分はリトルリドルと同じタイミング
慣れるしかない リトルリドルはサビが微妙に曲にノって叩けない
若干ずれてるように感じるがそういうもんか >>205
全然違うじゃん
こいかぜは曲のリズムとも合ってないし
難しくしようとして無理やりぶちこんできてるから腹も立つ 5周年すぎてから
3Dはダンスのクオリティあがって
2Dリッチはぬるぬる動くようになって
どうしたんや運営って心配になってきた
まあ新しいアプリがどんどん出てくるから
クオリティアップしないと客が逃げちゃうんだけどさ >>201
そんなことはないよ
単スライド始点終点でコンセグレとかちょいちょい経験あるし
まあ確かにタップと絡むこと多いけどさ >>202
あっぶなああ
首の皮一枚繋がった
9300位台だが無事にレシピゲットだぜ >>210
実際に試して確かめたか?
ちょうど今中間点が無い単発スライドが多くて簡単なsmilingあるから確認しやすいはず >>212
今スキブセンターのコンセ艦隊組んでおねしん+で試してみた
単スライドや2本スライドで意図的にグレが出るようなタイミングで始点や終点取っても吸い込んでパフェになるね
確かに俺の勘違いだったかも
ついでに言うと、もしかしたらスライドの始点終点は逆にコンセの影響自体がないのかも?
少なくとも俺はそう感じた 言うてコンセのパフェ範囲もArcaeaの純pureに比べりゃマシだからな
コンセでパフェ安定しててもあっちじゃLate/Early量産だぜw
大体コンセグレであっちのfarくらいだろう >>214
始点終点だけコンセの影響受けていないような気がするのはこっちも思ってた
発動の有無にかかわらず判定はほとんど同じだったし元々ロングのグレ判定は極小だから仮にグレをミスにされても気づかない程度しか判定がないんだろうな >>216
そうそう、ロングも同じ感じだったね
以前はどれもタップと同じだった気がするけど、ひょっとしたらアクトが登場した頃にでもサイレント調整が入ったのかもしれないね
コンセ+アクトでグレまくったらアクトがサッパリ活かせなくなっちゃうし 今回のmas+でコンセ使ったらグレ80〜100くらいになってた
自分には純粋な音ゲーはついていけないんだろうなと確信を持ったよ
緩い判定のデレステありがとう デレステはだいぶ緩いほうだな
ミリシタがおおよそ標準的な判定範囲かな
ちなみにデレステと似たような緩判定はOverrapidってゲームがある
まああっちは6本固定運指前提な本格派だけど
置きプレイで中指や薬指まで鍛えたい人にはおすすめ つぼみはひたすらイラつく譜面だけどフルコン慣れしてくると難易度25が適性だったのではと思えてくるよな つぼみはもう克服できたからパレードにも投入できそう
こいかぜ後半は突破出来るけど最序盤右の連打→LNが未だに鬼門だわ デレステの判定はパフェがゆるゆるでコンボ継続はスマホ音ゲーの中では割と厳しい
その分オバロとか補助は多いけど フリックでミスる曲TOP3
りあむソロ、桜の風、VILLAIN'S NIGHT >>222
素だとグレまでだもんな
他は大体good(デレステで言うNice)まではコンボ継続判定だし
ちょうどX3までのDDRみたいな感じか
そのあたりは上手い調整とも言えるな >>221
わかる
俺も序盤の連打のせいでフルコンするまで30回近くかかった
ライパとか見てると結構繋げてる人多いから出来ないの俺だけかと思ってた spring screaming とoverのmasはどんだけやってもミス出るし
なんでミスになってるかもわかんないから
サービス終了までフルコンできないと思う >>130
クッソ際どいラインだったが良かったなw ■チャットスタンプ追加のお知らせ
10月29日 15:00より、チャットスタンプ2種を追加しました !
LIVE PARTY!!や、ルームのLike機能でご利用ください。
追加スタンプ
・兵藤レナ
・愛野渚 プロデュース方針想像以上に豪華で驚いた
てかやり過ぎじゃないの?古参と新参で差が出そう ■営業コミュ追加のお知らせ
10月29日 15:00頃、新たな営業コミュを追加いたしました。
追加した営業コミュは以下となります。
追加した営業コミュ
それは魔法の合言葉
私たちのコースメニュー
あの日夢見た憧れの ■エクストラコミュおよび楽曲追加のお知らせ
10月29日 15:00頃、エクストラコミュ「浜口あやめ『Shinobi 4.0 忍者のすゝめ』登場 !」を追加いたしました。
また、コミュをご覧になることで以下の新たな楽曲が追加されます。
あわせてお楽しみください!
追加楽曲
・Shinobi 4.0 忍者のすゝめ(歌:浜口あやめ)
※楽曲「Shinobi 4.0 忍者のすゝめ」は、後日「3D」モード対応予定となっております。 ■あふれた親愛度をためるとギフトアイテムが獲得できる機能を追加!
10月29日 15:00より、あふれた親愛度をためるとギフトアイテムが獲得できる機能を追加しました。
LIVEクリア後にアイドル全員の親愛度がMAXの状態になり、親愛度があふれると「超過親愛度ゲージ」が上昇します。
「超過親愛度」が100溜まると、ランダムでギフトアイテムが獲得できます。
※超過親愛度はLIVE毎にリセットされず、引き継がれます ■アルバム登録済の一部アイドルをスカウトできる新アイテム追加予定!
アルバム登録済の一部アイドルをスカウトできる新アイテムを今後追加する予定です。
※アイテムの内容は、予告なく変更となる場合がございます
スカウト対象アイドル
以下の条件を満たすアイドルが対象となります。
・アルバムに登録されている
・レアリティがSレア、レア、ノーマルのいずれか
※対象アイドルごとに1回のみスカウトが可能で、スカウトするとそのアイドルは本機能でのスカウトに1年間の制限がかかります。 ■新機能「プロデュース方針」公開!
10月29日 15:00より、新機能「プロデュース方針」を公開しました。
本機能では、自分のプロデュース方針を決める事で、
ゲーム内の様々な場面で、効率よくプロデュースを進める事ができるようになります!
「アイドル」「LIVE」「イベント」「営業」「その他」の5つのカテゴリーに分かれた
プロデュース方針から、自分のスタイルにあった方針を選んで設定しましょう!
「プロデュース方針」の設定には「場数pt」が必要となります。
場数ptは、アイドルとの出会いや特訓によってアイドルがアルバムに登録された際に入手できるので、
沢山のアイドルをプロデュースして、場数ptを増やしましょう!
※本機能公開前にアルバム登録されていたアイドル分の場数ptは、自動的に付与されています。
※本機能の詳細につきましてはメニュー画面内ヘルプより「プロデュース方針」をご確認ください。 うわあああ方針めんどくせええええ
とりあえず消費スタミナ軽減とファン数アップ辺りから上げかねこれは? これとりあえずは安いイベント関連と特技アップ全開にしとけばええんかな?
ファン数は場数ポイントが高すぎた スタミナ軽減は革新的だなぁ
ファン数とどっちを取るべきか 場数ポイントの増え方によるなぁ
みんなファン数全開放して余裕なくらい場数ポイントあるの? プロデューサーランクSSS狙うなら
スタミナ関連とファン数増必須なのか ファン数全解放はウチの場数じゃ全部は無理だ
やはり全てに影響あるスタミナ軽減がよさげかなあ? そういやSSSランクに多大な影響でちゃうのはちょっと悪手かもねえ… 方針変更するには有償ジュエル1000個必要って鬼かひちろ…
変な方針にしたら滅茶苦茶後悔しそう >>242
ヘルプ見たけどこれの増加分のファンはランキングにカウントされないって書いてあったと思う >>244
獲得スコアが高いからもしかしたらライパ見たいにファン活にがっつり使えるかなって思ったんだけど
なんか勘違いしてたわ普通にゴミだった ヘルプによるとファン数UPはSSSランキングには影響しないのね
まあでも優先度はファン数UP>スタミナ軽減かな
他は場数ptが圧倒的に足りなさすぎる
各アイドル獲得ファン数アップについて
「キュートアイドル獲得ファン数アップ」「クールアイドル獲得ファン数アップ」「パッションアイドル獲得ファン数アップ」
の方針を設定した場合、各タイプのアイドルがLIVE・営業クリア時に獲得できるファン数がアップします。
※こちらの方針でアップした分の獲得ファン数は、プロデューサーランクSSSの条件となる「月間獲得ファン数ランキング」にはカウントされません
※スターレッスン時に獲得できるファン数はアップしません スタミナ軽減はイベントにもファン数にも影響するから何より優先、後はそれこそ方針次第かなぁ アルバム埋めサボってたから場数30000…スタミナ軽減で終わりかな
ガチ勢とは埋められない差を付けられそうだなぁ とりあえず各色のファン数に7ずつ振れるのでそれでやってみる なるほどPランクに関連しないなら
スタミナ優先あとは本当に自由って感じなんだ
6万しか場数ないから電卓で計算しながらやろ スタミナ軽減はパレードやGrooveの50も軽減されるのかな?
15%軽減なら50→42の軽減か
思ったより微妙だな… どう見ても地雷っぽいのもあるから間違って振ったら死ねるな 特技レベル上昇確率アップが個人的に気になってるけど
200%アップが何をもって200%なのかわからない 場数66000…
やっぱファン増に振ればいいのかね?
それでほぼ全部pt無くなるけど… 10%だったら30%になるだけじゃない?
見えてる地雷臭 19曲だと軽減2.85だから消費17になるのか16になるのか(ヘルプはまだ見てない) スタミナ軽減は、切り上げ(消費スタミナ切り下げ)という解釈でいいのかな?
MAS(ぴにゃリク消費スタミナ18)だと、5%で17、10%で16、15%で15…みたいな ぴにゃリクは18→15で3の軽減だから1日20回やるとすると60の軽減
うーんなんか微妙かもしれ… まだアプリ開いてないがまずスタ減に振ってそれから〜って感じか
デレステ歴半年のワイ、震える 切り上げ15%(消費スタミナ切り捨て85%)だから
Mas25以上が16、ぴにゃが15まで減る
ぴにゃや協力なら1.2倍、Mas25↑は1.1875倍
全属性のファン数や報酬、イベントポイントが1.2倍だから破格よ ・スタミナ低減は計3万使って15%低減、余ったスタミナで得られるファン数は100/85で約18%アップ
(ただし、プレイ時間が増える)
・ファン数アップは計2万×3使って100%アップ
ファン効率の視点だと後者の方が良さそうかな とりあえず地雷っぽいの
特技レベル確率アップ(アイテム揃えれば十分)
親愛度アップ(ただし超過親愛度の仕様によっては化けるかも、未確認)
Liveコンティニュー数(普通はコンティニューしない)
リハーサル無限(普通に500マニー払え)
Mas+スタミナ(チケットでやるのと変わらない)
後は人によってファン数とかマニー関連とかスタミナとか優先度振り分ける感じだろうか プロデュース方針来たな
まずはイベント関連に全振りした
あとはリハ無制限とMas+スタミナプレイ
前者はユニット試行錯誤のテスト用に
後者はイベント時に使えそうなのでとりあえず
それでもポイント余ってるけどあとはゆっくり考えるとしよう >>268
毎日30スタドリ2本貰えると思えばお得でしょ スタラン20無い民でキャラバン完凸したい民くらいしか
キャラバンドロップ上昇もいらんな 75000pあったから三色ファン取ってもまだ余裕あるな イベント系は1〜2ヶ月に1回で期間は1週間強、カーニバルは年にたった3回しかこないから割に合わなさすぎるな パレード動員数1.5倍は、毎回330万超目指す自分からすればありがたい
ptも計5000で済むし >>278
でもカーニバルで使うスタドリエグいから取りたい気分はある
うーん全然決められん イベントは振るにしても該当イベントに担当来たときだな
パレードは実質ファン数増だから振りたくなっちゃうけど mas+スタミナ消費にするとアタポンのエンブレムとかもらえるのかな マスプラスタミナ消費は一見メリット皆無に見えるけどなんか意図したメリットありそうで怪しい >>283
そのあたりもありそうなのでとりあえず有効にした
次イベがパレードだから実用は来月のスシローからだな
結局Grand回しになるかもだがw >>277
10時間が8時間未満になるように振って+1回と併用だろうな
全振りはしちゃいけないやつ これでスタミナ消費が通常ライブのみ軽減でイベントに適用されないとかだったらどうする?
アタポンキャラバンスシローは有効だけど とりあえず各レアリティ特訓してみたら
N→10
R→20
SR→40
SSR→100
の場数ptになった Mas+スタミナプレイ取っちゃったけどヘルプ見たらがっつりチケットプレイした時と報酬も変わらないって書いてあるぞ…
イベントliveのもスタミナプレイ出来ないしマジでメリット無い ■「ワンダーハロウィン!キャンペーン」開催!(10月29日 15:47更新)
【10月29日 15:47更新】
以下キャンペーンについて、難易度「MASTER+」のLIVEは、スタミナを消費して開始した場合もキャンペーン内容は適用されません。
・親愛度アップキャンペーン
・獲得ファン数アップキャンペーン >>288
パーティ有効なんでGrooveでも使えそうだぞ >>291
草生える
本当にメリット皆無やないですか
>>292
ありがとう
やっぱスタミナ軽減が第一優先かぁ ファン数3色全部取って経験値アップとGroove変更軽減とParade動員アップだけでほぼ事足りるかな
スタミナに関してはイベントを走るときなんてドリンクと石使いまくるし走らないならそこまで必要性を感じないわ とりあえず
ファン数 60000
Parade 5000
カーニバル 4000
Groove 1000
かな、ギフトあげて特訓しよ ヘルプに詳しく書いてあるからまずはヘルプを読もう
LIVE消費スタミナ軽減
「LIVE消費スタミナ軽減」の方針を設定した場合、LIVEを開始するために必要な消費スタミナが軽減されます。
対象は以下の通りです。
・WIDE、SMART、GRANDの各モードでLIVEした際
・LIVE PARTY!!でLIVEした際
・各イベントでLIVEした際
・MASTER+をスタミナプレイでLIVEした際(※)
※プロデュース方針「MASTER+スタミナプレイ」をご確認ください >>283
チケット消費がスタミナに置き換わるだけでキャンペーンのファン2倍やエンブレム獲得には効果なさそうだよ Groove変更マニー低減がLv10で99%カットでワラタ
まぁマニー絡みのは正直選ぶ価値無さそうだけど そういやmas+が2週ごと入れ替えにしてる理由が未だにわからん…
普通に全曲常設で良いような気がするが >>298
スコア詰めるときに属性選びしてると意外と馬鹿に出来ないから個人的にかなりありがたいわ 本スレで話題になっているけどコンティニュー無料は完全放置出来ない曲を放置で走る時に輝くのか
プロデュース方針はPによってどれを優先するのか全然違ってくるね >>302
毎回コンティニュータップするのダルそう コンティニューって石無しでいけんのか見落としてた
10000は重いけど確かに強いな >>303
毎回開幕7秒普通の叩くのとどっちが楽か >>290
イベ曲Mas+は元々各イベントに順ずるからそりゃそうだとしか思わないな
キャラバンスシローアタポンでどうなるかは今結論を出すよりそれらが始まってからと考えてる 特技全振りやべえな
RだけでSSRの特技10にできる 方針なんて後で決めさせてくれないかなぁ〜
今急いでんだけど〜ってPおる? スタミナ太郎が良さそうだけどプレイ回数増えるとなると吐き気がする ほぼ特訓済みなのに6万ptしかないよ
ガチャもっと回せということか
>>286
イベ報酬に来なかった珠ちゃんも来そう
来月の恒常かな 寝る前にLvUPしてしまったときの絶望感が今以上になるな デレステ歴4年半で38905ptは少ない方か・・・
とりあえず消費スタミナ軽減と経験値アップに全振りしたけど
>>309
その分倍や4倍で回せばトータルでは得になるぞw これ初心者はどこにメニューがあるのか絶対わかんないよなw
俺も見つけるまでに20分かかったw 拾ってきた
スタミナ軽減
Lv1 19→18 18→17
Lv2 19→17 18→16
Lv3 19→16 18→15
Lv3
ライパのMasMas+:15
GrandのPiano,Forte:21,25
Masのメドレー:20 ■プロデュース方針機能で現在確認している不具合について
不具合情報
現在、「プロデュース方針機能」にて下記の不具合を確認しております。
・「営業時間短縮」の方針を変更すると、実行中の営業について、進捗の表示が正しく表示されない場合がある。
※表示上のみの不具合のため、営業完了までの時間は正常に反映されております。
・営業結果にて、プロデュース方針における獲得ファン数の上昇率が誤って表示される場合がある。
※表示上のみの不具合のため、実際に獲得できるファン数は、正しい上昇率のものとなります。
上記不具合につきましては、今後のバージョンアップでの対応を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 まったり勢だからカニバとパレードにも振りたい
でも6万じゃ足りないな ちなみに、上の方にも書いてあるけどプロデュース方針は
右端の「メニュー」ー上から4段目の右にある「プロデューサー設定」でできる
これスレの冒頭のQ&Aに書いておいたほうが良さそうだな ■「LIVE PARTY!!」の緊急メンテナンスについて
不具合情報
現在「LIVE PARTY!!」において、プロデュース方針「MASTER+スタミナプレイ」解放時に難易度「MASTER+」のスタミナが正常に消費されない不具合を確認しております。
正しい消費スタミナ:18
本不具合による消費スタミナ:20
本不具合に関する調査のため「LIVE PARTY!!」のご利用を一時的に制限しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 モバマスのやつのバリエーション多いバージョンってこと? >>323
いまいち恩恵が薄いし、通常Liveの消費は普通に18で良かったのではという気もするが…
こんな不具合も未然に防げたわけだし あれだけ延期したのにバグだらけじゃん
年内は場数10万ptのベータテストにしようよ >>323,325
消費スタミナ軽減なんて恩恵があるんなら
LIVE PARTYやらないでスタミナ満タンぎりぎりまで貯めておけばよかった・・・
と思ったけど結局スタミナ吐き出した方がよかったんだなw 次イベは10/31(土)『12時』からパレード
法子、ナタ、柚、笑美、珠美のえくすてED曲「ダイアモンド・アテンション」
報酬A 法子、報酬B ナタ
https://twitter.com/imascg_stage/status/1321696069684584449
【アイドルマスター】「ダイアモンド・アテンション」(歌:喜多見柚、難波笑美、椎名法子、ナターリア、脇山珠美) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=6ChpMU-hJwo
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おいおい・・・
お試しで一回やっただけだから2ぐらいの誤差は構わんがそれくらいちゃんとしといてくれよな
しかし一律18だとアタポンは最終日のエンブレム端数調整くらいにしか使えなそうだな
最も役立ちそうなのはキャラバンの属性一致日くらいかね
スシローは結局Grandランでいいし 場数pt5万しか無いし振り直しに金もかかるからどう振るか悩むな
時計みたいに報酬で配ってくれたりしたら適当に振れるんだけどなぁ シンデレラロードってなんだ……?新しいイベントか!?
って思ったらスシローのことだったわ…… とりあえずはファン増加関連やイベント各種がいいかと
営業もう一回もありかもしれない、というか俺は取った
あとはお好みでってとこかな >>332
時計余るくらいあると
オルタのポテを
曲の属性に合わせて時計でリセットして付け替えるって贅沢なことができて楽しいぞw
まあ、オルタがViVoDa特化の3人いればいいんだけど・・・orz 目移りしちゃう
全部に全振りでなんぼほどかかるんやこれ プロデュースptの最後の数百ptを稼ぐために
SSRを特訓させようと思ってたけど
ことごとく特訓済の被りばっかりでpt増やせなくて辛い・・・ コンティニュー無限はGrooveでデスベホマできるから遠慮なくオバロ突っ込めるな
オバロ全盛期に欲しかった とりあえず自分は経験値をMAXまで振った
ツインシンフォで化けるかなー? 何 度 で も 殺 そ う は ま ず い で す よ >>339
むしろオバロ全盛期が終わったからこそ導入できた可能性 >>339
無限なのはリハでコンテは上限3回だよ
石割れば無料で無限コンテだけど オバロ全盛期に導入してたら今よりもっと放置が増えてそう とりあえずうちの方針はこんな感じになった
スタミナ軽減はちょっと重いわ
https://i.imgur.com/TItcJIH.jpg とりあえずイベント全種と営業ワンスアゲインとMas+スタミナ取って、残りは各属性のファン増加に割り振った
イベント系はどれも結構役立ちそうだしね
Mas+スタミナは何となくだけど、上で言われてるようにイベントで役立てばいいな スタミナ軽減は単純にやる回数が増えるから
エンジョイ勢は振らんほうがええかなこれ 場数73000あったからファン数×3とスタミナ1に振った
常時2倍はありがてえわ >>227
今帰って来て確認した!滅茶苦茶うれしい!ありがとう! 特訓しないで放置してたSR特訓しする仕事が始まるお これ、パレードでファン活頑張る分のスタミナを今日〜明後日までの通常ライブで使った方が効率がいいんじゃ… くじでもらったスカチケもあと10日ぐらいで期限だから使わないと 577名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 13ad-IN+I)2020/10/29(木) 17:15:26.23ID:UAdj8JNq0NIKU follower(1)
ということで最終集計結果です!イベントお疲れさまでした!!
イベント「THE VILLAIN'S NIGHT」 from Original Song [27/30]
2020/10/20(火) 15:00 〜 2020/10/28(水) 20:59 (198h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
―――――――――――――――――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603804079/493
10/28 00:00|. 69809 36629 29105 15759 . 5281|1496655 1339690 1012833
10/28 12:15|. 76280 40596 32177 18008 . 6326|1505083 1352195 1022516
10/28 15:15|. 78882 42012 33207 19027 . 6797|1508399 1357184 1026147
10/28 18:00|. 82280 43943 34425 20318 . 7469|1511588 1362382 1030379
10/28 19:00|. 84600 45391 35212 21105 . 7949|1514029 1366538 1033511
10/28 20:00|. 88106 47833 36243 22547 . 8857|1517880 1372028 1038035
10/28 20:15|. 89350 48804 36634 23077 . 9233|1518976 1374038 1039571
10/28 20:30|. 90846 49939 37117 23872 . 9724|1520727 1376633 1041457
10/28 20:45|. 92369 50627 37645 24308 10097|1522031 1378915 1043380
10/29 12:00|. 94326 51828 38256 24850 10281|1523464 1380259 1044909
―――――― 同タイプ前イベント 「オレンジタイム」 ([25/28] 174h) ―――――
09/27 20:30|172757 56286 37104 24959 13083|1593936 1508632 1274414 (最終日)
09/27 20:45|174942 57526 37652 25210 13468|1594535 1509398 1275780 (最終日)
09/28 12:00|177702 59134 38283 25492 13940|1595257 1509925 1276847 (最終結果)
――― 同タイプ過去イベント 「輝け!ビートシューター」 ([25/29] 198h) ―――
03/29 20:30|. 81450 42931 34232 22290 . 6256|1465608 1369603 1160593 (最終日)
03/29 20:45|. 83183 43868 34712 22739 . 6536|1466675 1370411 1162739 (最終日)
03/30 12:00|. 84545 44946 35072 23092 . 6705|1467585 1371148 1164263 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日短いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603872211/334 とりあえずイベント系の恩恵を具体的に噛み砕くと
キャラバン:ドロップ枠が増える=期待値が上がる
スシロー:Ex周回が捗る
グルーヴ:スコアタで特定の属性狙いのときにマニー消費を抑えられる
パレード:動員数ロックを早めに抜けられる、総数300万やエリア330万までが早くなる
カーニバル:メダルが増える=ガシャ掘りが捗る
こんな感じかな
キャラバンやパレードは特に有用と思われる
まあ俺は全部Maxにしたがw >>347
遊べる楽曲増えて辟易とする民がいるのはわかるが
それエンジョイしてなくね? YouTubeでガチャ動画上げてるSSR全部持ちの人は場数凄そう 溜まりすぎた未特訓用素材もポテ素材も足りてないから、自分の場合スタミナ軽減一択っぽい
曲増える分は放置でやればいいし
その人の状況によって本当に方針変わるなこれ 元々スタミナに対して消費が少ないバランスだから脳死で軽減に振るのは考えものだぞ
拘束時間考えるとまともな人間は得しない
グランドとかメドレーの消費基準だったら有りだけどパレードの一曲の場所とかカーニバルは消費が面倒になるだけ(カニバは2倍消費できるけど) コンプ勢でも105000ぐらいらしい
そのレベルになるとイベに合わせて振り直すのも誤差なんだろうけど ■「LIVE PARTY!!」の緊急メンテナンスについて(10月29日 18:10追記)
【10月29日 18:10追記】
本不具合の修正が完了し、「LIVE PARTY!!」をご利用を再開いたしました。
本不具合の影響を受けたお客様につきましては、引き続き調査を進めております。
進捗があり次第、本お知らせにて引き続きご報告いたします。 コンプ勢で10万ちょいなのか
2年ちょっと遊んで6万あるから頑張ってる方かなと思った 今までアタポンで10時間を2回回しだった人が、営業の回数増と短縮全部取って
6時間2回と10時間1回余分に回すと、1日にイベポイント約+1300・丸8日でほぼ1万
MAS1回のライブで+150相当だから1日に8〜9回分くらい
妥協して10時間1回余分回しだと1日+750・8日で6000ぐらい
レシピ勢は営業系をある程度は取らんとしんどいね
営業組み替える作業もそれはそれで手間だが あ、打ち間違ってる
MAS1回+160の間違い、たいして変わらんけど スタミナに振ったら時間のないタイミングでレベルアップしたら地獄じゃん・・・ いろいろ触りたいが場数ptがどうやって稼ぐのかわからん
5万ちょいもってたが
そもそも有償リセットしないと降りなおしできないからうかつに触れんな 場数pt(特訓後)
N 1305(87)*15pt
R 3090(103)*30pt
SR 41100(恒常259/限定61/イベ365)*60pt
SSR 62400(恒常223/限定193)*150pt
コンプ107895pt
N/R/イベSRコンプで26295pt イベ回収エンジョイ勢だけど7万弱やった
リリース組なせいか思ったより多いね
法子がきて嬉しい
ナターリアも声ついた割に出番あんまないから面白いコミュだといいな プレボに3年分くらいイベント報酬入ってるから6万ptにすら届かなかった
特訓するのめんどくさすぎる >>367
アルバムの登録数を増やせば良いだけだから新規カードを入手して特訓すれば良い
ガシャを回す以外にもイベSRスカチケやカーニバルのSRスカチケで未入手カード手に入れたり、入手済みカードで未特訓の物があれば特訓したり 特訓してない(親愛度ほぼ0)SRが100枚ある・・
6000ptふえたら70000ちかくなるけど
100枚特訓するのしんどすぎる
こんなことになるとは思ってもみなかった こまめに石回収しないといざ使おうと思った時にダルいぞw SR特訓前でほったらかしてるのが120枚もあるけどそれでも62000ptはある
NとRコンプしてるのがそれなりに効いてるかも
塵も積もれば、だね
ちなみにSSR特訓済は189
やっぱりこっちのほうが大きいとは思うけど >>372
石50×100ってことは20連分あるとか羨ましい ファン数アップ等通常LIVE中心で上げるか、イベ報酬アップ中心で上げるか
Pによって特徴が出るから面白いね 未特訓のSRが200、SSRが50
特訓素材はもう尽きかけ
わっはっは… リセット有償なのか
イベント毎に振り直しみたいなプレイは出来ないのね
となると一番恩恵受けられそうな
スタミナ軽減とファン数upかなぁ 1回タダでコンテできるに振ったら実質全部の曲完全放置できるやんと思って振ってみたわ
これでアタポン4倍で開幕の7秒叩き忘れてももう大丈夫
でもよくよく考えるとこれに1万って割高よな イベント振りの内容は、とりあえずptランキングに影響するものはないか
やっぱりファン数にしとくのが堅実か 場数ptは簡単には増やせないし振り直しも気軽に出来ないから自分のプレイスタイルや何を重視したいかをよく考えないとね
ファン数UPもスコアタしないならメリットが薄いから振らないという選択肢も出てくるわけだし デレステ歴半年で26000ptだったわ
とりまスタミナ2段階振って陽炭 >>379
死んでも勝手にコンティニューされるの? 自動コンティニューじゃないしどっかで1回コンティニュー押さないといけない、となると放置のメリットがあまり無い気がするんだよね
開幕ある程度叩いたんでよくない?、という感じ
保険としてはありだけど必要ポイントは高い 場数Pt60000くらい
パレードとカーニバルをLv10
残りは全部は無理だけど獲得ファン数 女子寮にも結構特訓前SR押し込んでたのを思い出して、改めて確かめたら237もあったw
流石にこれ全部特訓はしんどすぎるw
ギフトは足りそうだけど特訓素材も不安だし
トータルで9500ptほど貰えるものの、ちょっと労力と釣り合わないなあw 放置も家とかで他のことをやりながらでも付ききりでいられるのと外とかで叩ける状況ではない場合とでは全然違うからね 5万しかないけどファン数アップにつぎ込んで大丈夫? 特訓前SR500枚以上あったわ……被りなし未開放のみで スタミナ軽減に30000
ファン数upに30000(各1万)
端数は様子見で残しとく 悩みすぎて決められん
最終的に一番大変なのはファン数稼ぎというのはわかるが
色々甘えたいものが多い ファン数UPの次は何に振ろうかと考えていたけど汎用性を考えると営業の時間短縮&回数UPかな
10時間営業を8時間以下にすると1日3回回せるようになるから効率が上がるしイベがない時でも恩恵があるからお得な感じ
スタミナ軽減は付けたいけど必要ptがキツい これ未特訓のSRが大量にあるとアクセ足りなくなりそう イベント考えたらスタミナ軽減と営業時間短縮は必須かな? >>396
ファンガチじゃないなら一属性削ってスタに回すのはどうだろう 未特訓SR溜め込んでる勢はコミュ50石は端た石ってことなの? グルーヴのセトリ変更マニー軽減はトロフィー狙うナメクジPにとってありがたい
エンジョイ勢で動員数200万に届かない時もそこそこあると動員数アップもやはりありがたい
逆にキャラバンやスシローは現状☆20やプレパスあれば充分だし
虹トロ持ってるならカニバメダルも充分だしで伸ばす意義は薄い
イベ関連で一番汎用性高いのは営業回数増加と時間短縮だな >>400
スコアタ重視だからファン数は外せないんだよね みんな特訓せずに放置してるんだな
俺なんか手に入ったら2秒で親愛度マックスなんだけど 泥リリース微課金勢だけど65000ちょっとだった。ちゃんと特訓しといてよかった。
プレイスタイルによってかなり振り分けに差がでそうなのがおもしろいな。 フロント一人くらい特技10のみでも普通に金とれるから
すでにある程度完成した編成あるならファン数いらんけどな
楽曲1位とか狙ってる人は知らんけど ファン数捨ててイベント甘える方針に全振りしそうだけど
とりあえず営業+1回だけで様子見 >>402
自分の場合ポテ優先で足りない素材使っていて特訓を後回しにしてた
あまりプレイ時間多くないのにライパファン活部屋籠もってたせいだと思う ツイとかも見てるとみんな方針が違ってて興味深いな
自分は営業中心のライト勢だからまず営業回数と時間短縮、次にファン数に少し
あとは担当が来た時のためにイベント用を残してある 初心者は経験値に振ったほうがいいぞ
ガンガン上がる イベントはスシロー以外そこまで影響ないんじゃね?と思って振らなかったわ
キャラバンは星20とプレパスないときついかもだけど コンティニューだけど、放置に使えるのはまあ当然なんだけど、ナメクジなんでグルーヴでスコアタ編成使いやすくなるのが大きいかなと思った。
最近はオルタ入りの単色編成だと回復入れるスペースがないから、道中にキツイ曲あっても躊躇なくオルタ入りのスコアタ編成を入れられる。 とりあえず特技LvだけMAXにした
これで去りゆくRの犠牲が減ったな プレイ5年課金15万で62500くらいなんだが
70000超えはやっぱり100万以上突っ込んでるのか そんなに特訓素材とか足りなくなったりする?
SSR手に入るたびにポテ10まで上げるとかしなきゃ余るよね 特技は地雷な気がするが…
上げたい子が沢山いるならアリなのかなあ キャラバンと納税で貯まるRが気楽に使えるのはありがたい あとこれ怖いのは、新イベント来たらどうなるかだな
方針項目も都度増えたりするんだろうかねえ >>411
シンフォ持ってると結構ヤバいねこれ
DEBですら3ケタ入る ポテと違ってポンポンリセットできるものでもないし
項目追加される頃にはイベント報酬やらで変更書入手できるようになるんじゃないかねえ LIFE0で自動復活でそのままLIVE継続してくれると楽なんだがなぁ >>421
無償での変更書入手機会はあるといいねえ
…アタポンだったらポイント上位100人に配布とか(鬼かな?) メダルに追加するにしても10ぐらいは必要になりそうかな ほぼ初期勢で微課金だけと75000ptくらいみんな持ってると思う 初期勢微課金だけど俺は77000くらいかな、
こまめにSR育成して石とってたからアルバムはそこそこ埋まってる。
親密度なんていつもお菓子上げてるからしばらくライブでわざわざとってなかったけど、ちょっと事情変わったポイ?
試してないからわかんないけど、親密度超過でもらえるメリットって大きいのかな? >>233
これよくわからないんだけど、
SSR以外の星増やせるって意味だよね?
あんまりうまみが無いように思うんだけどどうなんだろう。
一瞬星増えると場Ptもらえるのかと思ったんだけどそうでもないようだし。。 NとRアイドルは全員特訓して親愛度MAXにして女子寮に納めてたつもりが189人しかいなくて後から探したな >>425
微妙に課金し過ぎなやつですよね?
憎いよぉ… スカチケくらいしか入れてないと40000ptも厳しめ >>428
過去のイベントSR(特に初期の下位報酬)の☆増やしたりとか?
自分が思いつくのはこれくらい >>428
多分間違って餌にしちゃったアイドルをカムバックすることを想定してると思う 適当にスタミナ消化してイベsrと石を出来るだけ回収するのが主目標だからスタと営業とEXPだけにした
ファン活は担当のポテは全員開放してるからもういらない こんなん地雷でしかないだろってやつも人によっては有難がられてたり、本当各人の方針て感じで面白いな
とりあえずスタ減とパレ動員に振った >>435
確かに初期のころはボーダー高かったからなぁ
ただ、今更SRとかの星1つふやしてもなぁって感じが否めない。
>>436
確かにこれはありそう。
ただ、SRスカチケとかイベントスカチケあるから、やっぱうまみがすくないよね。 とりあえずファン数UP以外は営業回数UPと営業時間短縮30%に振った
これでスタミナ短縮無しで10時間営業を1日3回回せる
それからヴィランズ2Dリッチがかなり良かったです
http://iup.2ch-library.com/i/i020973222215874211222.jpg リリース日から初めてて200万以上は確実に課金してるのに75000もない
自分のガチャ運を数値化された気がして涙が出てきた これマスプラスタミナってファン数アップイベどうなるの? まさかPARADEのSR獲得基準がこれを期に上がったりしないだろうなあ・・・
今は上位は170万人、下位は165万人で☆15にできるけど200万180万とかになりそうw >>440
プロデュース方針でどたばたしてて2Dやっと見たけどいいなこれ
2Dでは久々にお気に入り 虹トロ実装初期に「カニバのBOXが虹トロ前提になったりしないだろうな?」とか言われたけど変わらなかったろ
入手難易度が下がることはあっても上がることはしねぇよ >>442
残念ながらスタミナを使ってもマスプラは対象外 リリース日からやってる微課金だけどすり抜けで出てくる恒常SSRが被りばかりで6万ちょいしかないわ >>232
親愛度MAXで獲得してもったいなかったからこれいい機能だわ ライパのファン数増加がヤバすぎる
1回で6万7万増えるからSSS狙いの人は悪夢だな >>451
プロデュース方針で増えた分のファンはSSSの対象外だっつーに 初期勢微課金で63000
とりあえずファン数にしといた 何をやったらどれだけ場数もらえるかまとめてほしいねん まさしく各自の「方針」だな
人によって何が有用かも個性的で面白い
これは今後初心者に聞かれても「自分で考えて好きなように振るべし」としか答えようがないな
十人十色とはこのことか SSSには影響なくてもポテ上げには大いに役立つな>属性ファン数増加
担当以外はどうでもいいって場合はさておき、スコアタするならスタメンサポメンのポテ上げも重要だしな >>456
>>289を見れ
とりあえず手持ちの未特訓を片っ端から特訓してアルバムを埋めることが大事 アタポン効率化するなら営業追加報酬もとらなきゃだめなのか >>450
だよね。
今まで何度MAX状態でライブしてたことか。。
実質あふれた親愛度をアイテム化しているようなものだよね。 ファン数増加と営業回数増加、営業短縮組み合わせれば
一人営業で育っていないアイドル一気に育てられるのか 超過親愛度とか全く意識してなかったからギフト変換完全に棚ボタだな
まあこんなんなんぼあってもええですからねえ ファン数増加は一見美味いけど、生半可なPにはアイテム枯渇を招きかねない諸刃の剣
素人にはオススメできない
素人なので後回しにしました そういえば方針にパーティーのエンブレム数UPはないのね 営業時間短縮
営業回数アップ
職場にスマホ持ち込めない俺には何の意味もなかったわ・・・orz
むしろ逆に営業時間延長の機能が欲しいくらいだわ >>468
そんなにアイテム枯渇ヤバいのか?
こっちはティアラもペンダントもイヤリングも
余りすぎて燃えないゴミに出すくらい余ってるんだけど >>470
営業時間延長いいなあ
あれば取ってたわ 営業はとっとと自動再派遣機能付けて欲しいんだよなあ…
時間短縮は現状だと忙しくなりすぎてしまうわ 営業は自動更新機能を付けて欲しいところ
そういうのをプレパス特典にすれば良いのに >>471
いいなあ
イヤリングが一部底つきそうで早く月変われと思っとる状態だわ
これが2倍進行では、俺には宝の持ち腐れだわ レシピ勢なんだが、営業20%短縮と+1回やらないと不利になるかと思ったがレシピ争い全員がそこにpt振れるわけでもないからそこなで影響ないのかな? スタミナ軽減はたぶんこんな数字
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+) レシピ獲得優先ならLIVEのスタミナ軽減と営業の回数増加+時間短縮、報酬追加が必要か
(あとはLIVEおよび営業の経験値増加でLvUPの周期短くして効率化)
営業の追加報酬がイベントアイテムにも影響するかはわからんけど >>477
レシピを他の人と競うのはアタポンとgrooveだから営業短縮必須だと思うんだけど
アタポンはエンブレムも追加で貰える営業追加報酬も必要でしょ 正直レシピ程度で営業関連の項目が必須になると思えないけど
厳しめのイベントの2000位とか更に上位目指すなら必要かもだけど プレパス効果やら、スタラン20効果で
トレチケ関連や、マニー関連はダダ余りだから
スキレベ軽減やマニー消費軽減関連は候補から消えるな、自分なら >>478
ぴにゃリクPRO回しのスタミナ効率が更に優位になるんだね 通常ライブでもマスプラをスタミナ消費で出来るようになったんだから
マスプラチケを売らせてくれ… 5周年キャンペーンの影響でこのところずっとマニーが上限に張り付いているので
むしろマニーを消費して強化される効果が欲しい >>481
方針を営業全振りしたら8,9日間で取れるイベptが1万以上増えるし、レシピPはほぼマストだと思うけど
これをライブで補うなら毎日30分位拘束時間が増えるしその分のスタミナも必要 >>481
アタポンなんか営業でとれるエンブレムが1日1000近く増えるからね
これを多いととるか少ないととるか >>480
営業の追加報酬でエンプレムが出るって、どっかに書いてある? >>486
そこは理解した上で書いたけど
じゃあ今後のボーダーが1万増えるのかって話で
必須とまで言い切ってしまうのはどうかなと >>488
ヘルプにその営業で獲得出きるアイテムがランダムって書いてあった
10時間営業ならエンブレムしか出ないし 営業のファン数も倍なのか、SRの特訓ダルいけどがんばろ なんか世界樹の迷宮のスキル振りをしてる気分になる… Pのプレイスタイルによって大きく需要が変わるから選択肢に正解がないというのは面白いな
そのぶん色々試したいのもあって振り直しの有償石1000が高く感じるけど スタ軽減するとプレイ回数増えて困るって意見ちらほらあるけど
目的と手段が入れ替わってるよねw
ランキング報酬もらうためにプレイするではなくて
スタミナを消化することが目的になってる
心情的にはわかるけどね・・・ もともとスコアタとかどうでもいいし
ポテとかものんびりでいいやーってなったから
とりあえずイベントSRいっぱいもらえるように方針設定した
25000残ってるからCuだけファン増に振ろうかな プレイ回数増で、スタミナ全開から空っぽになるまでの消化時間が増えてしまうから
スタミナ軽減は考えものよね
寝る前とか出勤前は死ねるな
営業短縮で消費すると本末転倒な感じもするし Paradeの5刻み抜けてた(35と45追記)
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
35 33 5.71% 31 11.43% 29 17.14% 35Parade
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
45 42 6.67% 40 11.11% 38 15.56% 45Parade
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+) スタミナ減はちょっと考えたけど、今までドリンク足りないと思うほどスタミナ使っていたかと思うとな >>495
営業も時短で5時間とか困るよね
24時間分まとめて敷き詰めたい
需要ありそうな自然回復の上限突破がないのが意外
MAXスタミナの2倍まで回復してくれると嬉しいって人多いと思う >>502
ちっひ「11万ポイントです(にっこり)」
奈緒、毎月値上げされる模様 場数52000ちょいだけど、女子寮みてざっと計算してみたら87000ちょいまで増やせる事はわかった
だが、それをやるには800人の特訓が必要
気が遠くなる… カーニバルのメダル数アップって小数点以下どうなるん? 特訓でもらえる石だけでまとまった数のガシャ引けるとかやべぇなw >>507
端数処理はユーザーに有利な方に丸められるのが常 親愛度100にして特訓してコミュ見ると多分1分くらいかかると思う
すなわち800分
入手したら即やっといた方が良いよね、精神的な意味で プレボにSRいっぱい溜まってるけど
特訓したあと寮にいれるのがめんどくさい
いまって寮にいる状態でも強化以外のことはある程度できるんかな
スタラン15以外は寮にぶっこんでもいいんだが・・・
たまにSRでも有用スキルあるしなあ 自分はSSR0でのスタートだったから
Rですら戦力、SRオバロやイベSRコンボナは切り札だったわ
だから(もちろん石集めが主だが)手当たり次第カードは特訓していったけど
課金力にまかせて、初っ端からSSRユニット組んでSR以下放置の人も当然いるわな… 最初は全部特訓してたけどアイドル一覧は300、拡張されても400しか所持できなかったし女子寮はめんどくさいしでどんどんプレボに溜まっていった そういえばMas+スタミナ取ったのにまだやってなかったんで選んでみたら、Lv25〜28も含めて一律20なのね
Masなら19で済むところだけど、ひょっとしたらアタポンでスタ19よりアイテムやイベptが貰えたりするかもね
それでもGrandには及ばなそうだけどもw 1プレイに対するリターンを高くしたいから、スタミナ軽減よりもファン数アップの方を優先した アイドルコミュ消化してたら、たった1枚の限定SRをどこかで食わせてしまっていたことが発覚した
なんとなく、もう2度と手に入ることはないだろうと思った ファン数に振ってたけどアタポン開始日からMASフルコンしようと張り付いてエンブレム稼ぎ→イベ曲のループをやること多いからスタミナ軽減に振り直してみたわ
他のイベの効率も多少は上がるしまあ悪くはないかなって みんながファン活に熱心で驚いてるわ
イベやって石貯めてガチャ回してMV見るのがメインの人のほうが多いと思ってた
結構スコアタ熱心なんだな しぶりんのぬいぐるみ、はよ…
NGを仲良く並べたいんじゃー スタミナや営業時間は日頃の生活ペースがズレるからノータッチだわ
まあそこも人それぞれよね
ホント面白い機能だ >>495
寝る前・出勤前・出かける時にほぼほぼスタミナMAXに近い状態でLvアップされたときの絶望感味わったことないの? スタミナ溢れさせようがさせまいが
結局イベランのためにプレイする回数は一緒なのに
全部消化しなきゃいけないと思いこんで
プレイ回数増える!損だ!って言い出すからな
消費ドリンク-15%だと思え スタ軽減でプレイ可能回数が増える=拘束時間が延びる 結局イベント1万位の拘束時間は一緒だぞって話をしてるのに理解できないのか… そもそも全部ライブで消化しようとするからしんどくなるんだけどね
営業短縮も活用すればある程度管理は出来る
まあスタミナ丸々2周にもなるとライブ消化もしないと追いつかないけど
そういう意味ではスタミナ軽減や営業短縮はかえってデメリットになるわけだね スタミナは溢れさせず消化するもの
P畜の鑑ですな
あ、スタミナ消化しなきゃ…(使命感) その辺は自然回復勢か否かでも考え方が変わるでしょ
イベント走る人でもイベント以外はまったりの人は多そうだし
もし時間が無くて余ったスタミナを営業短縮に使うというなら、
実質的な効果は若干下がっちゃうよね 営業時間短くしちゃうと気になって夜眠れなくなりそう 営業絶え間無く回そうとすると最長5時間しか睡眠取れなくなるなw
終了時間深夜とかだとストレスがさらにマッハ
ここホント何とかして欲しい 副業が自宅で放置はいつでも出来る
特訓素材がドレスだけでもおおよそ1000以上足りない
各種属性もティアラ不足
リリース日からスタミナ消化したの多分1〜2割くらいでライブ回し不足なんだろうなぁ
なので自分はスタミナ軽減へ >>534
放置できるなら自然回復分を消費する習慣をつけてからでも良かったのでは… ま、費用対効果を取るかとにかく時間を取るかだね
ちなみに俺は後者
なので出来るだけプレイ回数は少なく、かつレシピまでは取れるようにって感じでやってる
それもまた人それぞれなのでやっぱり一概には言えないわけで >>536
ほんとそれ…効率悪いと思って頑なに使おうとしない頭Paだった
今回のアタポンで初めて放置導入して楽さに感動した 営業短縮は睡眠時間や副業の拘束時間を考えると、
効率最大(50%減)にしてもフルで恩恵を受けるのはまず不可能なので
25%減の7.5時間にして更新時間をほぼ決めた3サイクルにしようかなと検討中 営業短縮はスタミナによる短縮を考えないなら10時間営業を7〜8時間にして1日3回回せるようにするのが効率と生活サイクルのバランスが取れて良い感じよね >>540
営業関係はそれがベストかね
追加報酬も付ければなお良し 各自が生活スタイルに合わせて最適化してるの見てると面白い
うちは各属性のファン数だけレベル5まで上げて後はライパレとカニバの報酬強化ぐらいかな 営業短縮やスタ軽減に振る人が多ければイベントボーダーが上がってしまうかもしれないなぁ 特技レベルアップはSTマストレとか季節マストレを使わなくても
季節ベテトレだけで用がすむようになるから
SSRの特技レベルをあげまくれるようになる
特技レベル10量産できるのは単純にテンションあがる ボーダーは多少は上がるだろうね
しばらくは予想が難しそう むしゃくしゃして営業短縮10にしたった
次のイベントでは何の役にも立たなそうだが イベント関係だとスシローはLv1(300pt)で効率50%上昇だからコスパ良さそう
あまりガチでやってない自分でも300ptなら付けていいかなって気になる
逆にLv最大だとオーバーキル過ぎる(☆15×15人フォルテの2倍ボーナス中なら1回154歩w) 10時間×2回×4の時でも営業短縮使って全消化してたんだが
こういうプレイスタイルならやっぱ5時間まで下げちゃった方がいいのかな
ただ下げきると今度は10時間×3回×4になるんだよな 大体朝6時に営業チェックするから昼休憩に合わせて6時間まで営業短縮した
帰宅途中に3回目出してあとはゆっくり眠れる 営業回数増やせばパレードの10時間営業の回数も増やせんだね
これは結構大きいかも >>547
あれ確か「クリアポイント」対象だから編成補正分にはかかってこないと思ったんだがどうなんかな 4種×3回×5時間=60時間を3枠で割るから短縮10でも最低でも20時間は掛かるんだよな >>520
そういうエンジョイ勢の大半はこんなスレまで来てないんじゃない?
自分はまさにちまちま無償石貯めてたまにガシャしてあとはMV見てる勢だけど >>553
ツッコミありがとう勘違いしてた
ゲーム内の用語をちゃんとチェックしないとダメだね とりあえず営業報酬追加のイベント営業への影響がどんなもんか早く知りたいな
イベントのアイテムだけは対象外なんスよサーセンwみたいな事がなければ振るんだけど
明日のイベント10h営業回した報酬追加Pさんの報告を期待 パレードだと営業の報酬がそんなにうまテイストじゃないのがどうにも
運良く10%x2個x2回手に入るならプラスに傾くかな?
>>544
惜しむらくは上げる対象のSSRがそんなに居ないことなんだよな… >>549,550
自分は7時間(30%軽減)にしたわ
1枠7h×4回→28hの出っ張った分4hはスタミナ短縮使う
こういうのはプレイスタイルというか、ライフスタイルの違いよね
睡眠時間以下まで短縮するとムダになることもあるし コンティニュー一回タダにしただけで放置のストレスが格段になくなった
一曲で2回以上死ぬことはないからとにかく1万だけ振ればいい >>520
イベやって石貯めてガチャ回してMV見るのがメインでスコア目的でガチャ回したりなんかは全く考えた事もないけど
ファン数増やすのは最重要って考えたよ 結局はプレイスタイルの差だから
自分にとっては間違いなく不要でも
それを必要とするって人もいるんだよな レシピ教たまにファン活なのでスタミナ減15%ファン増42%振り 担当以外がポテ全然だからファン数増加にしたわ
三属性9までしか上げられなかったけど >>566
7秒どころかアイコン10個叩けば終わり >>563
放置ってことはコンテニュー勝手にしてくれるかんじ?
それともいつも通り続けるって選ぶ?
前者ならすごいほしいんだが
後者だと最初7秒見守るのとおなじだから
すごい悩んでる 日本円と腕の次にネックになるのはティアラ類
スタミナ消費-3でスタドリを積み上げていって
放置周回で吐き出すのがティアラ増産の最高効率じゃないかと思い始めた
スキブ7秒しかおらんけど >>560
リハーサル無限じゃダメなの?
>>570
残念ながらコンティニューかリタイアか聞いてくる スタミナ漏らさないような人なら特訓アイテム、特技上げ、マニー辺りは割と余裕あるんじゃないのかな? >>573
特訓アイテムはファン2倍のせいでモリモリ減ってる ポテ0/20が何人かいる
魔法の時計って便利だけど不便だな 特訓アイテムの効率上げる方針はスタミナ軽減しかないものね
他にも多くのメリットはあるけどptお高い いつも17時でしょ
まあ今月はあるだろう
さて誰が来るのかね アニバもまゆもViフェスだったからVoじゃね?
11or7秒シンフォか9秒レゾか
何となくシンフォが来そうな気がする
気がするだけ Voだったら11秒シンフォがいいなー
特技秒数フィルタはよ レゾ CuVo9 CoVi9
シンフォ CuVo7 PaVo11 DaCo11
残りはこれだけかな? >>583
それだけやね
アニバとまゆで3属性来たから今回どの属性かは読めないな
Cuが続くかもしれないし、Paかもしれない
ついでに言うと一人か二人かもわからない
何にしてもまゆがイレギュラーすぎた TOKIMEKI MAS
オバロで死なずにまぐれでフルコン取れたのに回線落ちしてたンゴ…くやちい 明日フェスがあるなら、次はレゾ単独かレゾシンフォ同時追加かな
シンフォが全部追加されないうちに、新スキルが出てくる気がしてる
(それ以前に、明日はフェスとも違う「第3の限定」が来る可能性も微レ存) アニバで1回フェス追加しただけしょ
今後も隔月だと思うんだけど 残りの属性と特化のバランスを考えるとCuVoのシンフォかレゾが来そう 来月もフェスなら毎月確定だね
『シンデレラフェス』開催が決定しました!
期間中、プラチナガシャのSSレア提供割合が通常の2倍にアップします!
また新たな『シンデレラフェス限定アイドル』が登場する予定です!
10月31日12時より開催予定です! >>589
気が早いぞよ
今月は従来通りのフェスだ
まだ今のところはまゆフェスが特別枠だったと考えておくべき 補填&詫び石
■「LIVE PARTY!!」の緊急メンテナンスについて(10月30日 17:12追記)
【10月30日 17:12追記】
本不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
@本不具合の発生期間中に、以下の条件を満たして「LIVE PARTY!!」をスタミナ消費してプレイされたお客様
・プロデュース方針「MASTER+スタミナプレイ」解放
・難易度「MASTER+」
A緊急メンテナンス中に「LIVE PARTY!!」のライブを破棄されたお客様
■補てん内容
本不具合及び緊急メンテナンスの影響を受けたLIVEのご利用状況に応じたスタミナドリンク
また、「LIVE PARTY!!」の緊急メンテナンスのお詫びとして、以下のお詫びの品をお贈りしました。
■対象のお客様
10月29日 18:08 までにゲームを開始している全てのお客様
■お詫び内容
スタージュエル 50個 去年は一人
おととしは二人
その前は一人
今年は二人かも?
一人はVoのいずれかで確定として、二人なら別特化Coのどちらかだろう
いよいよレゾシンフォも出揃う感じだな ヘルプ見た限りだと営業のアイテム枠追加はアタポンのイベントアイテムも増えるんだな >>522-529
わかるわ
スシローやキャラバンみたいに2倍消費が無いイベントで
デイリードリンクとRankUPが重なってスタミナ300とかになると、
「減るスタミナ」ではなくて「なかなか減らないスタミナ」の恐怖を感じるようになるんだよなw それでも時間と精神に余裕があれば脳死GRAND回しでしのげるけど
それも効かなくなったってことだもんな >>601
大丈夫、まだ慌てる時間じゃない
来月まではわからないよ
そこらへんはっきり告知してくれればいいんだけどねえ アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2020.10.30 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/201030.html
■11月11日に「STARLIGHT MASTER GOLD RUSH!」シリーズ第4弾「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! 04 ヒーローヴァーサスレイナンジョー」が発売されます!
今週はc/wに収録されるカバー曲「鳥の詩」と「時を刻む唄」の試聴を開始します!
高垣楓が「鳥の詩」を、VelvetRose(黒埼ちとせ&白雪千夜)が「時を刻む唄」を歌唱しております。
是非ご試聴くださいっ!
https://www.youtube.com/watch?v=g_JcuRv8FYs
https://www.youtube.com/watch?v=o8pv_Rdzli0
■11月11日に同時発売される「シンデレラガールズ劇場Extra Stage」シリーズのCD第2弾「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS LITTLE STARS EXTRA! ダイアモンド・アテンション」。 こちらの収録内容を公開致します!
今週は大和亜季のソロ新曲「弾丸サバイバー」の試聴を開始します。
アイドルマスターシリーズでは多くの楽曲を手掛けられた宮崎誠さんによる楽曲です。是非ご試聴くださいっ。
https://www.youtube.com/watch?v=dt9PyDesVks 毎月フェスなら担当来ても無償天井分貯めてからスカウトするわ 毎月になると恒常もフェス限も価値落ちるけど良いんかね?
まあ良いからやるんだろうけどさ フェス限は追加すればするほど過去フェス限出現率下がるから価値下がらんぞ コロナの影響もろ被りで冬ボーナスも減額
こんな中フェス連続はキツいわ
家のリフォームのローン、
来年には長女が大学受験、長男が高校受験、
ちょっとは考えてくれませんかね!! 誰が還暦や、まだ45やぞ
ライブでも40代っぽいのは普通やぞ >>615
スカチケは末日告知の1日0時販売だね
明日には告知来るんじゃないかな >>571
スキブ7秒でも特化寄せた7秒スキブシンフォニーシナジーチューニング9秒ダメガにゲストレゾで放置出来るんでない?
ゲストレゾ必須だからほぼアタポン用だけど 知り合いで定年過ぎのPいるぞ
オタク第一世代と言ってた スタミナ消費軽減3にするのに3000でやけに安いなと思ったら30000だったのかまあいいか >>571
日本円より国債の格付けかなあ
ティアラ含む特訓アイテムの在庫はプレイスタイルによって格差禿しいからしょうがない
ちな全員育てているとファン10億超えても在庫カツカツ フェスかー
温泉限定Cuはオバロ4秒だしそんな強くないメンツ
中野くん予想してるからフェスはスルーかな ヴィランズナイトの2Dリッチ素晴らしいな
最高傑作か
みりあの表情たまんないな ゴージャスとゴーといいオレンジタイムといいヴィランズナイトといい2Dリッチが確変期に入ってる サイズがもうちょい小さければなあ
ヴィラン2Dリッチ見た後設定変えるの忘れてライパ入ったら、別曲の2DリッチのDL始まって涙目なってた ムービーになったおかげで端末の性能を気にする必要がなくなったから自由度が上がったんだろうね
ただfpsが低くて動きがカクカクしちゃっているのとノイズ混じりの画質がものすごく残念 怯えるフレちゃんに興奮した
それで明日のフェス誰だよ 明日のフェスはCo単騎かCuCoの組み合わせかな
Coはりーなか小梅
Cuいるなら関ちゃん予想 アニメの初級メンバーでフェス限になってないのはりーなとかなこだな
VoならCu9秒レゾか7秒シンフォでかなこじゃね レゾならViだから完全Vi染めリーナの可能性あるぞ
9秒の女王ミナミィも9秒シンフォで来たし 今月の通常ショップ、ゲーセン交換、お得石と限定ショップは明日までなので忘れずに 方針はほんと人によって違うから面白いね
あんまり経験値に振る人はいないと思うけど、俺はPレベル上げるの楽しいから経験値アップに振ったわ とりあえずスタミナ軽減とファン数とパレード動員数増加は損しなさそう どうせ1000円なんだから思ったように振ってみてイマイチだと思ったら変えればいい ランキングないイベントだとサボりがちになって最後の方バタバタしてたから
イベント類全部開放した 営業報酬枠アップも欲しいけど
あと場数ptが3600足りない
所有アイドルは一人も残さず特訓済みだから
地道に報酬アイドル増やしていくしかないな
ファン数アップを4段階目で止めとけば良かったかな >>643
その鉄板に見えるスタミナ軽減も、Pによっては拘束時間アップと忌避されるみたいに評価が変わるのが面白い >>647
常時二倍界王拳があったら迷わず突っ込むわ 皆が場数ptに飢えているところでフェスとかさすがちひろエグい >>649
界王拳も体に負担掛けて強化する技だからある意味似てるかも知れんねw
拘束時間増加と見るか、遊べる時間増加と見るかで評価が真逆になる 他の人もいってたけど終了後自動的に継続してくれるなら営業短縮に振れるんだけどなぁ 現状で営業全振りは睡眠時間5時間になっちゃうのがな >>653
営業の自動更新2000ptぐらいなら出すぞ 営業の時間短縮はスタミナ使用も考慮に入れたほうがいいかも 営業50%短縮したら使用スタミナも半分になるのか? もうフェスいいやと思ってなけなしの石をルナティックドーン奏に賭けてみたけどSSRすら出なかった 営業自動更新実装
↓
営業短縮が神スキル化
↓
方針変えたいP続出
商機ですよ、ちひろさん >>658
そう、20消費になる
だから短縮使うPにはおすすめ 同じ営業もう一回いけるってのもなかなかいいんじゃないの?
営業時間短縮と組み合わせたら営業だけでそこそこの順位行けそう >>661
最高じゃん
回数+1も合わせたらアタポンイベちょー楽になるな 営業短縮全部取ると、ライブやるより営業にスタミナ突っ込む方がポイント効率良くなるという 新要素追加するのであれば無料でリセットアイテム配らないと荒れそうな気がする レシピ狙い勢なのでイベントは順位争う系の恩恵はないから営業の営業回数+1の恩恵がでかいな 営業回数+1は重要だが短縮取れなかったら使いきれない点だけ注意だな 短縮安いから営業+1取って余ってるなら少しでも取るのはありかと思う スタミナ軽減は例えばアタポン9日間として
自然回復量が2592
消費18でプレイすると144回分
これを消費15でプレイできるとすると約173回分
その差は約29回分になるね 営業強化強い?
時間40%以上減少で短縮無しで回せる
10H*4種*3回=120H
120H*50%減少=60H
130個*12回=1560個
1560個*9日=14040個
MAS320pt*93=29760pt
195個*12回=2340個 ※追加アイテム獲得
2340個*9日=21060個
MAS320pt*140=44800pt
追加アイテム込みで22000場数pt 自由に曲、ユニットを選べるアタポンでは、いつもフルコン埋め、ハイスコア埋めをしているので
同じスタミナでやれる曲の数が増えるのはすごく嬉しい
ファン数アップ、営業短縮はスルー >>674
アタポンの場合はエンブレム獲得量も付随して増えるからイベ曲のスコアタもしやすくなるのがうま味だな 方針報告は見てるだけでも楽しいな
一つ言うとするならば「自分にとっての正解は誰かにとっての不正解」ってとこかな
速度&タイミング調整と同じく、人の真似をしたところで自分とピッタリ合致することはなかなかないだろう そうじゃねえ
正解はヒトそれぞれ
不正解って言われんのマジ不快だが
裁判すっか、お? すまん、確かにその通りだな
少し言葉が過ぎたようだ、謝る 営業時間短縮やライブスタミナ軽減、果ては特技レベルアップ確率アップにリハーサル無制限すらも地雷になる人も居れば恩恵になる人も居るからねえ
正解は人それぞれってのは間違いないけどさ 今後は場数が貯まるという付加価値が付くのでよろこぶべきw ほんとそれ
絶対に使い道のない恒常でも新規なら前より喜ぶようになった
納税増やしちゃいそう SRでも何でもいいから新規が嬉しくなるいい要素だわね デレステやり始めて間もないけど、
今回の良アプデでこのアプリが長続きする理由がわかった感ある。
納税どうしよっかなー。メモリアル2nd欲しい娘たくさんいるいる SRスカチケを、担当の恒常SRに使って(カニバ用に等に)☆15を作るはずが
未所属SRに使おうかと考え始めてる…
スシロー放置用のダメガSRの☆15も考えてたんだが >>368
これ見ると限定以外のSRの数って馬鹿にできないな。
ライパとカニバのスカチケを有効に使うだけでかなり稼げそう。 >>689
ダメガSRはカーニバルのスカチケで作れ 22000ちょっとしかない。
最初はパレードとカーニバルに使おうと思っていたが、
営業回数・時短全部・報酬追加でちょうどきっちり22000に収まる。
迷う。 パレードの営業は、目標ファン数達する頃にはptはカンストしてるし
アイテム枠もパレードの時だけ回数少ないんだよね… >>692
パレは年4回、カニは3回
営業はずっと使えるし、アタポングルーヴ営業にも使えるかもしれない
営業のが後悔はしないと思う ポイント割り振りシミュがほしい
エクセルかメモ帳でもできるが・・・ 営業報酬追加はイベ報酬の絡み方次第でかなり強スキルになるよね >>694
後悔したところで多少の金で取り戻せるんだから
突き進んでもよいのでは?
プラチケのお釣りで行けるし >>694
ありがとう。やはり営業かな。
カーニバルSランクだからまだキツいけど、営業ってカーニバルメダルも取れましたよね?
レシピ勢だから、アタポンの時にもないと困りそうし。
考えてみたら営業短縮半分残してパレードに残りを回すのも有りかも知れないか パレードの営業は下手したら全部無視しても大勢に影響ないレベル
数あるイベントの中でいちばん営業の価値が低い Lv26以上、ノーツ数550以下のMASって
前回から増えてないな… >>697
ですよね。言っても1000だしアリかもしれない。
次スカチケのとき5000円使ってもかなり残るし 無〜微課金だとどれだけ頑張っても65000前後で頭打ちになる
引きのいい垢かどうかでブレはあるだろうけど7万以上になると重課金の領域なのは間違いない
たった数千の差なのに壁が厚い >>699
グルーヴ営業は上方修正でかなりマシになったんだっけ スタミナとパレードに全振りしたからどれだけサクサク進めるか楽しみ 経験値 マニー アイテム イベント
に絡んでくるし
汎用性で営業にふるのが
無難っちゃ無難そう
しかし報酬増加がイベントアイテムも増えるか不安だから人柱待ちをするという Aメロ後半のLN引っ掛けにさえ気をつければ
EZ DO DANCEが楽しすぎる
「フォウ!」両開きフリックがやみつきになる
小室は天才や、今流行のGet Wildカバーも是非! 方針の項目が今後追加されることも考慮しておかないとw >>705
ヘルプ読むとイベントアイテム増える筈だけど
もうすぐ分かるから待ってよし >>706
OK
森久保、ほたる、こずえでカバーさせよう 自分はイベント営業は効率がいいアタポンとグルーヴしかやってないな
スシローとかキャラバンは星15狙ってないのもあるけど
>>703
グルーヴ営業は無駄なくやれば、全く走らずに自然回復分を全部営業に使うだけでも
イベ限スカチケ入手できるくらい効率がいい >>707
後出しはずるいやろ…
ちひろ「ずるくないですー、有償でリセットアイテムありますー」 >>710
てことはさらに効率UPしたこと考えると
グルーヴ3万ptくらいけそうだな イベント増えたら方針追加は十分ありえる
そこで振り直しをサービスしてくれるか銭払えとなるかはちひろ次第 そういえば、パーティーのスタエンアップが項目に無かったな
リザルト画面の表示で、参加者同士で混乱が起きるからかな? SR交換で場数ポイントを増やされちゃうからじゃないかと予想 >>707
ポテンシャル上限解放が来る可能性もあるな >>719
アイドル一人一人に場数振らせる鬼采配っ…! 予想として年に一回(アニバ時期)でリセットアイテム一個プレゼントされると思う シンデレラウィッシュw クリア時、中確率でスターピースゲット 新特技だけど秒数含めて微妙な感じだな
オルタと違ってスコアコンボナ両方コピーだけど強化掛けるわけではなさそうだし ???
これ、オルタの上位互換?
スターピースってなんだっけ? りーなはオールラウンダーか。フェスだから回すけどりーなでなくてもよさそう。 >>730
ガシャの余ったシャインが変換されるやつ、時計をはじめアイテムと交換できる >>729
シナジーの特訓前後を並べる環境を改善するのが目的じゃないの?
Da9秒とか来たら全力て行くぞ >>732 >>735
あー、そういうことか
とりあえず今回は7秒だし無理に引かなくてもいいかな やはりーな、これで次のCuフェス限はかなこかな
しかしスターピースって課金Pにとっては・・・最高がSTマストレじゃなぁ とりあえず30連だけして
水着マフラー川島さん出たので撤退 >>739
アルバム登録済み召喚アイテムも増えるだろうけど
まあ関係ないわな これはコンセとライスパをコピーしろってことか?
でも倍率強化されないんだったらレゾ以外じゃ秒数的にも出番ない感じ? スタランに応じてスタピのドロップ率上がるとか鬼畜センター効果じゃねーか ■新たなセンター効果、特技効果について
新たにアイドルのセンター効果、特技効果を追加しました。
センター効果「シンデレラウィッシュ」
■LIVEクリア時、中確率でスターピースを獲得
・センター効果「シンデレラウィッシュ」を持つアイドルのスターランクに応じてスターピースのドロップ率が上昇します。
・センター効果「シンデレラウィッシュ」を持つアイドルが「センター」、「ゲスト」の両方に編成された場合、スターランクが最も高いアイドルのセンター効果のみを適用します。
・「LIVE PARTY!!」において、センター効果「シンデレラウィッシュ」を持つアイドルが複数登場した場合、スターランクが最も高いアイドルのセンター効果のみを適用します。
・「GRAND LIVE」において、センター効果「シンデレラウィッシュ」を持つアイドルが各ユニットの「センター」に編成された場合、それぞれのスターランクに応じてドロップ率が上昇します。
※GRAND LIVEでのスターランクに応じたドロップ率上昇値は、WIDE LIVEとは異なります。
他センター効果の調整について
センター効果「シンデレラウィッシュ」の追加に伴い、
センター効果「フォーチュンプレゼント」、「クリスマスプレゼント」にて以下の調整を行いました。
・センター効果「フォーチュンプレゼント」、「クリスマスプレゼント」を持つアイドルのスターランクに応じて特別報酬のドロップ率が上昇します。
※スターランクが上がると、特別報酬が複数ドロップする場合があります。
・センター効果「フォーチュンプレゼント」、「クリスマスプレゼント」を持つアイドルが、「センター」、「ゲスト」に同時に編成された場合、それぞれのセンター効果による特別報酬が獲得できます。
※センター効果「フォーチュンプレゼント」を持つアイドルが、「センター」、「ゲスト」の両方に編成された場合、スターランクが最も高いアイドルのセンター効果のみを適用します。
※センター効果「クリスマスプレゼント」を持つアイドルが、「センター」、「ゲスト」の両方に編成された場合、スターランクが最も高いアイドルのセンター効果のみを適用します。
・「LIVE PARTY!!」において、センター効果「フォーチュンプレゼント」、「クリスマスプレゼント」を持つアイドルがそれぞれ登場した場合、それぞれのセンター効果による特別報酬が獲得できます。
※「LIVE PARTY!!」において、センター効果「フォーチュンプレゼント」を持つアイドルが複数登場した場合、スターランクが最も高いアイドルのセンター効果のみを適用します。
※「LIVE PARTY!!」において、センター効果「クリスマスプレゼント」を持つアイドルが複数登場した場合、スターランクが最も高いアイドルのセンター効果のみを適用します。
・「GRAND LIVE」において、センター効果「フォーチュンプレゼント」、「クリスマスプレゼント」を持つアイドルが各ユニットの「センター」に編成された場合、それぞれのセンター効果による特別報酬が獲得できます。
※GRAND LIVEでセンター効果「フォーチュンプレゼント」を持つアイドルが各ユニットの「センター」に編成された場合、それぞれのスターランクに応じてドロップ率が上昇します。
※GRAND LIVEでセンター効果「クリスマスプレゼント」を持つアイドルが各ユニットの「センター」に編成された場合、それぞれのスターランクに応じてドロップ率が上昇します。
※GRAND LIVEでのスターランクに応じたドロップ率上昇値は、WIDE LIVEとは異なります。 特訓前後トリコレゾ47500
コーデをリフレインに変更49500
モチーフ26%、シナジー15%をコピー
アンサンブル考慮で倍率こうなるのか?
39+39+24+24=126%
0+23+23+23=69% お知らせ見たらプレゼントもスタラン上げるとドロップ率アップになったのか
ボー茄子モード突入 特技効果「リフレイン」
■発動時、LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果/COMBOボーナス効果を適用
他の特技効果との組み合わせについて
・特技の発動時間および発動確率は、「リフレイン」に基づきます。
・LIVE中にスコアアップ効果をもつ特技が一度も発動していない場合、「リフレイン」のスコアアップ効果は発動しません。
・LIVE中にCOMBOボーナス効果をもつ特技が一度も発動していない場合、「リフレイン」のCOMBOボーナスは発動しません。
・「SCOREボーナス」「オーバーロード」「コンセントレーション」「フォーカス」「トリコロール・シナジー」「コーディネイト」「アクト」「モチーフ」「オルタネイト」の特技効果と重複して発動した場合は、スコアアップ率の高い特技効果のみが適用されます。
・「COMBOボーナス」「オールラウンド」「ライフスパークル」「チューニング」「フォーカス」「トリコロール・シナジー」「コーディネイト」の特技効果と重複して発動した場合は、COMBOボーナス率の高い特技効果のみが適用されます。
「シンデレラウィッシュ」「リフレイン」をもつアイドル
[ワナビー・レジェンド]多田李衣菜
※[ワナビー・レジェンド]多田李衣菜は、10月31日 12:00より、プラチナオーディションガシャで<シンデレラフェス限定アイドル>として登場しております。
※「シンデレラウィッシュ」「リフレイン」をもつアイドルは、今後も順次追加予定です。 ■イベント「LIVE Parade」開催!!
10月31日 12:00 〜 11月8日 20:59
イベント楽曲「ダイアモンド・アテンション」について
今回のイベント楽曲「ダイアモンド・アテンション」は、「ムービー」モード対応楽曲となります。
※「ムービー」モードは、固定のMVオリジナルユニットで演出され、アイドル編成は反映されません。
また、イベント楽曲「ダイアモンド・アテンション」は、「3D」モード対応の予定はございません。
※LIVE演出の動作設定は「ムービー」「2D標準」「2D軽量」のみとなります。 あっそうかこれ、オルタネイトをさらにコピーしろってことか? レゾ3色編成で抜けるのは特訓前シナジーじゃなくて
コーデになっちゃわないんだろうか…
しかも秒数一致の場合、オルタ同様最初の1発目は不発だろうし 新スキルはレゾ編成でコーデの代わりに入れるようにするのか
レゾ編成は全部フェス限になるのかぁ… ■イベント「LIVE Parade」で現在確認している不具合について
不具合情報
現在開催中のイベント「LIVE Parade」において、下記の不具合を確認しております。
・一部のポップアップで、アイドル名の表示が枠をこえて表示される場合がある
本不具合につきまして、今後のアップデートでの修正を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 特訓前後トリコレゾ47500
38+24+24+15=101%
0+23+23+223=69%
コーデをリフレインに変更49500
モチーフ26%、シナジー15%をコピー
39+39+24+24=126%
0+23+23+23=69%
特訓前をシナジーからリフレインに変更47500
モチーフ25%、シナジー15%をコピー
38+38+38+24=138%
0+23+23+23=69%
特訓前シナジーの代わりにリフレインでも強い? 営業回数+1、時間短縮50%で
スタミナ100消化(10時間を5回短縮・スタミナ20×5)したら
いきなりイベントコミュ2まで開放されて笑ったわ チューニングもりーなはじまりじゃなかったっけ?
新スキル、特技の女か なぬ?またViフェスだと?
と思ったら新スキルに新センター効果とな
スターピースドロップは一瞬驚いたが、考えたらそんな大した効果でもないような
スキルはレゾ編成でシナジー特訓前の代替みたいなもんかね
オルタみたいに倍化するわけでもないし >>757
そう考えると恵まれてるな
まあ新特技のスタートは秒数的に弱いけど
インパクトは残る
今回は衣装もいいし口うるさいダリーPも満足なのでは? スタピもらったらマスプラチケに交換できるからスタミナでマスプラの意義がさらに薄まった… そっか
ダイアモンドアテンションはムービーモードオンリーか お客様の中に☆20茄子落としさんをお持ちの方はいませんかァァァ!!(迫真) 方針のパレード動員数上げとくと、獲得ファン数も比例して増えるの? もしかしてこれってパレードやカーニバルでも普通にレゾ使えるってことなんじゃ
シナジー特訓前をリフレインにすれば自前で特技5種を満たしつつ3人複合特技を崩さずに済むし
しかもモチーフ倍率のスコアアップも2人になるし
確かにリフレインだけ1回目は不発になるけども 特訓前のシナジーをプラチケで確保したPは死亡なの? >>765
まだ死亡してない
死へのカウントダウンが始まっただけ
そろそろ恒常も新スキルこないと
特技埋まってるんじゃないかね? 一回見ただけで完コピできるなら早くピック投げたいとか言っちゃうよね 相変わらず、フェス限衣装はどれもいいなあ…フレディ・マーキュ李衣菜かよ
スキルは、レゾ編成のシナジー特訓前に置き換わるのはいいとして、
属性曲だとどうなるんだろうね…ユニオルタコンボナリフレイン+スコアボ枠?
それともオルタスパリフレイン+回復orオルラン+スコアボ枠? イベMASは不埒やJokerぐらい簡単かな
引っ掛けも無いし、高速タップでも無い、フリック乱舞でもない
前がヴィランだったからか、差が激しい 衝動に任せて140連してしまった
何枚か持ってない子出たしりーな出たから撤退じゃ やべぇipadにライトニングケーブル差してなかったから無反応が多発したわw >>755
特訓前シナを変更した場合のスコアは↓じゃないの
38+38+15+24=115%
やっぱりはずれるのはコーデで、特訓前シナは続投?
グルーブとパレードでレゾが使えるようになるのは大きいと思うけど レゾViに組み込む場合、7秒は紗枝はんありす肇ちゃんだりーと属性が偏るから、Pa一人入れないと3色揃わないね
まだPaVi7秒コーデがないから、今回のパレードで使うにはフェス唯を入れるかシナジーをよしのんにするしかないかな
まあそれ以前にそもそもまたPa曲だからトリコレゾ自体スコアブレるわけだけどもw
来月の恒常Paは要注目だね 単色編成に新スキル組み込めるのが
どうなるかは興味あるけど
オルタとの共存はできるんだろうか…
オルタ合わせだったユニは、どちらも合わせられるように4高ユニ1択になるとか masだいぶ易しいけどpaだけロングアクト持ってないから厳しい戦いになりそうやわ… >>774
平時はシナジーありす特訓前後のゲスト唯、パレードとかはシナジーをよしのんにするかコーデなしのコンボナ唯か、だね
今後の恒常でPaVi7秒コーデが来てようやく完成かな パレードのLIVEオプションの費用下がってね?
こんなに差がないのならスモークとレーザーの価値が…
ていうかマニーの使い道最近の大口これだけなのにこんなに下がったらますます余っちゃう >>727
おお、こりゃあありがたい
真価を発揮するのは別イベだろうけど早速振るわ 複数曲構成のセットリストに両方のプレゼント組み込んで報酬ほくほく リフレインレゾ編成で最初から発動するじゃん
バグじゃないよね 欲しい秒数と特化のリフレイン来たらコーデとはお別れか
属性曲もオルタの倍率コピーしたらデメリットなしのオルタになるし理想に入るんかな iPhoneでやってたのをiPadproに変えてみたのはいいけど、慣れるまでこれは難易度下げて練習せんといかんな。
スマホだと余裕の譜面も、iPadだとぜんぜんできないとかさぁ 9Da理想編成にリーチだったけど
しゅがは特訓前取りに行かずに
天井分の石は様子見でとっておくべきか マスプラフルコンして金確定したわ
普通にヴィラン並で難しかったよ
やっぱりフリックはクソ エバモアMASのスコランがりーな投入で209万まで伸びてた スコア部分がモチーフの倍率になるからすごい伸びるんだな パレードがスタミナ消費8でMas+全曲プレイできるイベントと化した
>>800
27と同レベルの29は簡単なのでは…? 29のダイアモンドMAS+より30のヴィランズMAS+の方が簡単に感じる >>797
上で最初不発って書いてあったからバグかと思った >>801
7秒固めじゃなくてもそんな伸びるんだ・・・
コレDa9秒来たらどうなるんだろうかw >>801
こうして見るとやっぱりシナジー特訓前後へのテコ入れっぽいな
やっぱり特訓前まで使うのは運営の想定外だったんだろうな ランキング見るとシナ特訓前じゃなくてコーデ終わらせに来てるやん ツイッターでリフレイン特訓前後編成なんて恐ろしいものを見たんだけど >>813
平時は結局シナジー特訓前後みたいだねえ
グルーヴやパレード、あとはGrandレゾ編成でシナジー(orフォーカス)特訓後とリフレインってとこかな?
そこも踏まえるならまだコーデはお払い箱にはならないと思う >>815
ポテ全然振ってないらしいけどマスプラエバモアで227万 りーなちゃん4体居るのに他のスキルがゴミ過ぎてファン数50万人すら行ってなかった・・・ >>814
流石にそれはどうなんだろうか
確かに実質モチーフとシナジー4枚ずつってことにはなるが >>815
GOINのランキングで10万差ついてる、また特訓前かーもういやw おっとそうだ
それぞれ実質3枚ずつだな
なかなかに強そうではあるが・・・結局特訓前後なのがなんだかなあ レゾナンス生み出したのが悪いから特訓前後はもうどうしようもない
リフレインはカバー率低いから刺さる曲にしか刺さらんだろうけど まあ、結婚したくて子供も欲しくてライブもずっと頑張りたくて…という人は、
お相手さえいれば今のウチに急いで結婚しとけ、とは言いたくなるw
去年(?)のちーさまみーな姫あたりから数えると、ここまで何人ご結婚なさったんだろう それやるとわざわざ前後取った人ブチギレだろうしな
本当下手打ったなあ プロフィールに特訓前イラストのっけたい…(´・ω・`) 一部の曲では既にレゾシナシナシンフォリフ編成がトップ独占してて草生えた もう特訓前後編成不可能にした方が早いんじゃないか?収拾付かないじゃん これリフとオルタで編成したらどうなるんだろう
効果アップしたオルタのスコアをリフがコピって
さらにそれをオルタが効果アップしてコピって
の繰り返しになるんかな
そうなら
曲終盤にスコアボーナスえげつないことになりそう モチーフが強いせいで特訓前シナジーより特訓前リフレインの方が強いのほんと草w
全部レゾが犯人じゃん! 今日はだりーかかな子が来るなってのは予想してたけど
だりーがきてかな子の中の人の話題までくるとは予想できなかった 一応平時のWide/Smart以外の全てで特訓前後は使えないのがレゾの仕様ではあるんだがな
ただ平時の仕様がレゾに対して追い風過ぎるのがなあ レゾとシンフォの秒数が不ぞろいなところに新特技きたってことは
毎月フェス開催がより濃厚になったってことだろうな >>840
それに関してはとにかく来月末まで待とうじゃないか
Vi続きなのも引っかかるところではあるが 毎月フェスはコンプ勢には厳しいだろうが、SSR引きのチャンスが増えるのは単純に嬉しい
場数も絡んでさらにウマー りーな担当じゃないし7秒だしで余ってるチケ分だけにしとくつもりで期待せずに気楽に引いたらすぐ来て驚いた
物欲センサー有能過ぎて怖いわ
https://i.imgur.com/rDMlNMa.jpg 10連でSSR4枚抜きしたけど
恒常愛梨で3枠取られた上に
残り1枚は恒常関ちゃんだった 60連でお迎えしたのに特訓前必要とか死亡フラグやんけ フェスのピックアップ率は1人だと0.75%、2人だと0.5%
単品狙いなら1人の方が高いけどどっちでも良いなら2人の方が高くなる そのうち☆あげたら一枚で特訓前後編成可能とかならんかな >>847
ここ最近は、ふたりPUの時は0.5%ずつだった気がする こっれは金茄子ドロップ率もあがってるんですよね?
ちょっと茄子ちゃんセンターにして踊ってくる!
https://i.imgur.com/LjHH7Tg.jpg
・センター効果「フォーチュンプレゼント」、「クリスマスプレゼント」を持つアイドルのスターランクに応じて特別報酬のドロップ率が上昇します。
※スターランクが上がると、特別報酬が複数ドロップする場合があります。 流石に特訓前後まで揃えてられんな
一枚引ければそれでいいや
全タイプで金狙うなら多少不揃いでも充分だろ >>857
☆20茄子センターだとフォーチュンプレゼント枠が2枠になったのを確認した とりあえずプロデュース方針をさっさと決めないと
走ってももったいないことになる
でも決められねえ・・・・
あとプレボのSR回収始めないとな >>861
もしかして☆20りーなでマスプラやったら無限に遊べるやつか スターピースいらないって言ってる人は特訓アイテム足りてるの?
いっつもカツカツでしょっちゅうスターピースでイヤリング交換してるんだけど メインで使う子を全員35にしたら使うことほとんど無くなるし スターピース10個でプラチナメダル1個と交換とかしてくれんかな… ポテ20以上のキャラの育成に入ったら消費スピードが落ちるから余りだす
ポテ10までの育成を繰り返してたら流石にすぐに枯渇すると思う
>>863
ファン目的だったら迷う前にとりあえず今日は走っておいた方がいい気が ここ見てる感じ特訓アイテム足りないのは少数派っぽいしね
リフの枚数増えてきたらライパリフ部屋とか出来たりしないものか スタミナ5%減とプロデューサーExp100%アップってどっちが効果あるんだろうか ・イベ曲はムービー対応で3Dは予定も含めてなし
・LIVEオプションの必要マニーが減少 ※お知らせには記載なし
スモーク3%:3万→1万、レーザー5%:5万→1.5万、花火10%:10万→3万
■パレード ダイアモンド・アテンション(Pa・26・29)
10/31(土)12時 〜 11/8(日)21時 9日間
■プレパス特典
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
■スタラン15を目指す場合
・プロデュース方針で動員数UPを上げていない場合はポイント的にイベ営業をやる必要は全くなく、イベ営業をやると営業の獲得ポイントが丸々無駄になってしまうので注意
・獲得動員数は消費スタミナごとに決まっており公演目標さえ達成すればスコアなどは一切影響しない
・流行曲のボーナスは非常に少ないため公演目標に適した流行曲がない場合は無理にこだわらない方が良い
・SRは最大16枚、プレパス有りなら17枚手に入るので達成出来ない公演があっても☆15を作ることは可能
・方針なしで全公演をノーミスでクリアーした場合の累計動員数は大体65万くらい
●法子
pt報酬:3枚(プレパス:+1枚)、公演報酬:4枚、動員数報酬:9枚
●ナターリア
pt報酬:4枚(プレパス:+1枚)、公演報酬:3枚、動員数報酬:9枚
■営業平均値
4時間(4種・1回) 84.6pt
6時間(4種・4回) 128.7pt
10時間(4種・1回) 211.2pt・プロモ6.8%
■獲得動員数
・消費スタミナごとの基礎値に公演目標達成(1.25倍)、流行曲(1.5%×流行曲数)、LIVEオプション(3%〜10%)のボーナスが付く
A:流行曲未使用 B:全曲流行曲 C:全曲流行曲+オプション10%(花火、事前特番)
※括弧内は目標未達成の場合
●1曲公演
10st A:3,400(2,720) B:3,451(2,760) C:3,791(3,032)
15st A:5,600(4,480) B:5,684(4,547) C:6,244(4,995)
20st A:8,000(6,400) B:8,120(6,496) C:8,920(7,136)
●2曲公演
25st A: 8,900( 7,120) B: 9,167( 7,333) C:10,057( 8,045)
30st A:11,700( 9,360) B:12,051( 9,640) C:13,221(10,576)
35st A:14,700(11,760) B:15,141(12,112) C:16,611(13,288)
●3曲公演
40st A:14,900(11,920) B:15,570(12,456) C:17,060(13,648)
45st A:18,400(14,720) B:19,228(15,382) C:21,068(16,854)
50st A:22,000(17,600) B:22,990(18,392) C:25,190(20,152)
■パーティー
PRO 125pt・プロモアイテム
MAS 164pt・プロモアイテム
■ランキングボーダー
●スコア 5001位・10001位・50001位
02月 ゲイズ (Co・26・30) 1083408・1023490・797333
04月 オタク (Co・25・29) 1100293・1040713・821211
07月 ジョーカー (全・26・29) 1205688・1132848・881334
10月 ダイアモンド(Pa・26・29) *・*・* やっぱりしんげき曲は3Dなしで確定かあ
Singのときはコロナ故かと思ったけど、こりゃ元々そうだったみたいだねえ
ムービーのみってのはなんだかなあ >>863
イベント上位狙い以外はファン数以外どうでもいいと思った >>871
シンデレラジュルルっ!(*゚∀゚)=3 ちょいと単曲ランキング覗いてみたが、全タイプ1位を見る限りシナジーかリフの特訓前後が今の理想っぽいな
今後Da9秒ダブルブーストがどう変わるか見ものだ そーいや、センターのスタランでドロップ増える仕様、ライパレにも適用されたっけ? >>877
ライブパレードで流行曲でも属性曲でなくても2枠でした >>863
パレード走るつもりならとりあえず各属性のファン数増加とパレード動員数、あとは営業の回数と追加報酬かな
10時間x2でブーストアイテム増やせるから多少でもマニー節約しつつエリア330万に到達しやすくなるよ
営業時間短縮はお好みで パレードの営業はあんまり意味ないだろ10%増えても1曲分にすらならねぇ 花火が10万から3万マニーに大幅値下げされたからなぁ
これ毎回選んでも良さそうな パレードの営業はジュエル全部回収するつもりなら4時間営業と6時間営業全く意味無いのに
10時間営業は1日1回しか出来ないというクソ仕様はいつ修正するんだ(仕様です) スタミナ消費減の仕様のせいで、単曲でも3曲公演でも効率が誤差レベルだね ■【予告】スペシャルガシャセット販売
11月1日0:00より、「スペシャルガシャセット」の販売を予定しております。
今回は「100万マニー」がセットに含まれます!
セット内容
スカウトチケット 1枚
Sレアスカウトチケット 1枚
プラチナ10連ガシャチケット 1枚
100万マニー
上記の内容を1セットのみ購入することができます。
必要スタージュエル
有償スタージュエル 2500個
11月1日0:00に販売開始する「スペシャルガシャセット」について
ゲームを開始した日によって、購入可能期間が異なります。
<11月1日0:00以前にゲームを開始されていた方>
12月1日23:59まで「スペシャルガシャセット」を購入することができます。
<11月1日0:00以降にゲームを開始した方>
ゲームを開始してから30日後の23:59まで「スペシャルガシャセット」を購入することができます。
11月1日0:00以前に販売している「スペシャルガシャセット」について
11月1日0:00以前に販売している「スペシャルガシャセット」は、販売を終了いたします。
<11月1日0:00以前にゲームを開始されていた方>
ゲームを開始してから33日後の23:59まで、
11月1日0:00以前に販売中の「スペシャルガシャセット」を購入することができます。
※11月1日0:00以前に販売している「スペシャルガシャセット」をすでに購入されている、または購入可能期間を過ぎている場合、再度「スペシャルガシャセット」を購入することはできません。
<11月1日0:00以降にゲームを開始した方>
11月1日0:00以前に販売中の「スペシャルガシャセット」を購入することはできません。 りーなのファン活、みんな全然やなwそれでもランキング上位だが まぁ今まで上位スコアタ向けのエピソードがなかったからしゃーない
自分は4高スコア便利で使ってたけどランキング上位者は使わなかっただろうし 俺も初SSRがスコアボりーなだったから200万のファンいる
初SSRアイドルって思い入れあるんだよなぁ
でも天井分の石ないから引かぬ… コンセチュニ要員で使ってたわ
まぁフェスりーな引けなかったけどね 俺もだりーは長らく4高スコア使ってたおかけでポテ27ある
ただ最強ブリリアンスのオバロをサポメン想定でステータス全振りなんだよね
とりあえずViと特技10に振り直すとして、あとどうしよう
思えばだりーのSSRって全部Vi寄りのステータスなんだよね りーなはなんかSSR三人いたから結構使ってたなあ
ポテ22 >>895
とれるのかー、ヘレン姐さんとどっち取るか悩むなぁ レシPワイちゃん
スタミナ軽減は不要だったという事に気付く
2000位やSSS狙いでスタドリ枯渇してる人なら恩恵あるだろうけど
10000位狙いのレシPだとスタドリ増える一方だから不要だったワ… 機種変更すると貯めていた石や、プレゼント内にある石は消えてしまうのでしょうか?
全国の志希p、教えて? >>899
増えた分で担当イベきたら走るとか
ジュエル割らなくていいのは大きいかもしれない 50連で恒常2枚…天井無理だから引き揚げるしかない
サヨナラりーな… >>901
10000位で上位下位ともに☆15作れるようになったし
自分の中でますます走る意味が無くなった(+そんなに過酷なプレイはしたくない) 貯めてたチケット放出してなんとかゲット
かわいいぞ李衣菜 まあ方針実装の影響で10000位ボーダーも上がると思うけどね >>900
OS移動を伴うのか単なる機種変更かで変わる。
OS移動するならプレボから「引き出した」のは消滅する
プレボ貯金したままのは消えない あーやっとうちの事務所にも輿水幸子がやってくるのか
スカチケありがとう 損ではないでしょ
単純にイベPtやファン数が約1.2倍だしSSS狙うんならファン数増加に振っても乗らないから正解択になる
散々言われてる通り「最適解はない」のがプロデュース方針だから他Pの主観なんて気にするな アタポンのアイテム稼ぎを真面目に等倍で走ってない?
1万位を倍でやってたら飲み物ちゃんと減っていくはずだよな スタミナ消費が減る分スタドリが増えるから損ではないけどその増えたスタドリを消化出来なければ意味がないね スタミナ悩んだけどEXPにしたわ、
スタミナ減はランク最大になったら考える スタドリをどこかで大量に使う用途がなけりゃ確かに意味はないな
担当イベ来た時とか、2000位ボーダー低そうな時に狙うとかの選択肢が増やせるかなと思っている レシP歴2年
100ドリンク:75個
30ドリンク:487個
20ドリンク:520個
10ドリンク:500個
失敗した失敗した失敗した失敗した LIVE走らないしデイリー消化と営業メインおつぱいおおきいおんなのこMVみてるおいらはEXPと親愛度うpでこんな感じにしました
https://i.imgur.com/RCiQ2F2.png >>914
途中で50ドリ大量に補充してないの?w ちひろ「方針変更書お買い上げありがとうございます!」 りーなViレゾにブッ込んでみたけど強ぇな
7秒でLv27を200万とか9秒11秒が来たらどうなってしまうんだ… ハイスコアの見積もりを取るためにリハーサルを行ったが・・・
なんかスコアがゼロだからおかしいと思ったら
デモプレイがOFFになっていた・・・
死にたい はよ別OS端末間での共有をさせてほしいんだけど望み薄なんかね
2年ぐらい前に要望送ったけどしつこく送った方がいいのかしら >>910
一言に1万位狙いと言っても、ボーダーギリギリを攻める場合と
最終日に枕を高くして眠れるくらいの余裕を見るかでもだいぶ違うような気がする >>921
OS間の共有は林檎の規約に引っかかるので不可能 ファン数2倍まで上げたからキャンペーンの2倍も合わさってパレード序盤でもガッツリ稼げて楽しい
キャンペーンと違って営業やMAS+でも適用されるから育成の効率が全然違ってくるな
http://iup.2ch-library.com/i/i020976877815874711287.jpg >>923
流れ的に言葉足らずだった
ジュエルの共有でなくアカウントの共有ね
今は異なるOS間は一方通行だったと思うけどプリコネなんかのように
iOSアンドロイドどちらからでもプレイできるようにしたいんだよね
家でのプレイはiPadだけどスマホはアンドロだから営業更新すらできないからな >>919
俺も7秒でViレゾ編成にしてみたけど、適当にやっただけでも180万越えて震えている。
また、インフレの時期が来たのか。。 ダブルリフレイン相当ヤバい
mas+30で軽々220万超えてくる 今回のインフレで今後の金トロを諦める決心がつきそうだ
気分は餃子 >>930
いくつかの曲のランキング上位が既にそんな感じだな。
ダブルリフレインはヤバイ、フェス期間中にもう一人リーナ引けたらいいんだけど、、、 このタイミングのスカチケは、コーデを候補から除外できるってことか…?
そうなると、アクトもコンセも最低限必要なところは揃ってるし
久々に、衣装だけで選んでいいのか? それなら選択肢を15まで絞れるが…
>>878
あざっす。うーん、久々にスタラン20チャーム以外をセンターに置いたものか… >>932
特訓前環境を変えるためのリフレインなのにその特訓前が必要とは
もう訳わからんな… ちなみにダブルリフレインの7秒理想編成はCo曲にも流用可能
若干ブレるがこっちもオルタ並かそれ以上のヤバいスコアが出てくる でも、特訓前後入りが最適解になるイベって、
年に数回の全タイプ曲アタポンだけだからなあ…
通常ライブのハイスコア争いでもしない限りは
スルーできんこともないと思うの でも1凸で理想と考えるとお得ですよね、プロデューサーさん >>935
レゾ紗枝リフ李衣菜前後シナジーありすシンフォ肇+ゲストフェス唯か… 方針fullで振ってパレードのレシピまで到達したが累計ptが1万pt低く到達できた >>941
こんなん見せられたら
パーツ揃ってるから引きたいなってなるやん ユニライスパ編成にフォーカスとリフレイン入れ替えてスコアタしたけど数千点単位しか上がらなかった
やっぱり高倍率かかったレゾがいないと大幅スコアアップは見込めない
単色での使い道はGrooveで特化違いのフォーカスと入れ替えるくらいか ここ数ヶ月毎月のようにフェスが来てるけど、もしかしてサービス終了する予定なん? あ、ガチャチケ10連x2+1連x10でフェス限李衣菜ちゃん引けたわ
もう一枚引かないといけないってのが辛いが・・・orz >>952
このセルランで畳んだら豪胆だなって逆に褒めるわ プロデュース方針とかいう新たなテコ入れしたばかりでもあるしな…w
方針変更書は新たな収入源となるのだろうか >>951
有能乙
場数Ptを100000進呈したい 久々に(と言うか初?)アクトりあむが活躍させられそうな譜面がきたな
素コンセはきつかったが126万出せば余裕の金だろう
前イベからの反動で簡単に見えてしまう 30連したらりーな2枚きた
持ってないSSRいっぱいあるのにダブるの多いな ダイヤモンドアテンションめっちゃすきだわ
ビートシューターといいヴィランズナイトといい、やっぱ自分はPaPなんだと思い知った >>961
ダブリおめ
覚醒後覚醒前であえてダブらせて使うチャンスがあるぞw 1人フェス限なのに2人引かないといけないとは
このままだと属性曲も単色ユニ編成 < フェス限レゾ編成になってしまう
すでにPaはそうなりつつあるし、Coもこれから・・・ >>951
たて乙
>>945
レゾと秒数一致だから11秒が理想になるんだろう
Co曲でレゾ飛鳥9秒染めより強いだろうか、どちらもスコアブレ酷そうだけどw つまりフェス後の月初限定で新スキルということか(違) でも、CuPaはユニとオルタの既存秒数出し終わってるから
早ければ温泉で新スキル来るぞ
(ただでさえユニゾンは、これ以上新秒数の入り込む余地なさそうだし) ま、ユニゾンはPaで中確率でダブルブースト型かな
11秒で中確率と高確率で強いのかわからんけど 李衣菜ちゃん、早速Lv90スキレベ10にしてユニットに加入させたけど
PARADE課題曲では属性違いということもあって思ったほどスコア伸ばせなかったわ・・・orz
真価発揮はアタポンまでお預けか 次のフェスかな子で同じ特技だろうし
そっちのガシャで頑張ろ 7秒Vo特化シンフォと7秒Vo特化リフを次のフェスでまとめて出してくれ
回すから コーデがいきなり微妙な立場なってるのか
千秋ちゃんお迎えする気満々ですがね! 単色編成においては
ユニ・オルタ・コンボナ(orスパ)が同秒数、コンセ、何か(アクト・プリ・チューニング…)
から
ユニ・リフレ(オルタ&コンボナ系をコピー)が同秒数、オルタ・コンボナ(orスパ)が同秒数、コンセ
となるのかね? 旧来のパレード全タイプ曲用トリコ(シナ/モチ/シンフォ/オルタ)とリフ込み特技5種のレゾ混色で比較しようと思ったら
アタナシアがてんでフルコン取れなくなって結局通常LIVE比較したわ(ゲストチャーム)
パレードにおいてはわずかながらトリコセンターのほうに軍配が上がるか りーな二人いたら暫くはアタポンの菌トロ取れそうだな 微課金でもフルコン難易度次第でがんばればたまに金トロとれていたけど
もう新特技おいかけるスピードに追い付けなくなったから無理だ
銀トロコレクターとしてのんびりスタイルになる
スカチケもキャラ重視の趣味でいくぞー MASのスコアがマジでインフレしすぎてて笑ってしまった スカチケ誰取るべきなのかなぁ
リフレインのせいでコーディネイト取るのは微妙っぽいし
パフェサポもう揃ってるし
もう選ぶものないじゃん… >>984
アクト系取ると”曲によっては”銀トロ金トロのチャンスが出て面白いぞ ハロウィンも終わったからルーム模様替えするか、と思っていじってたら2時間消し飛んだ
これが噂のゆるふわ空間か マスプラ地味に苦手であと一歩が届かん
MASの120万でなんとか取れないかね やったぜ
https://i.imgur.com/mAb4qbY.jpg
だがViシンフォ持ってないからレゾVi組んでもイマイチだったorz
シンフォ肇ちゃん欲しいなあ・・・ 今年のフェスは納税でちゃまあたって以来散々だったけど
30連で李衣菜2枚とチャームよしのん新規がきて確率収束を実感してる
とりあえず李衣菜のポテ解頑張るか >>990
らしいどころかランキング1位が505万叩き出してるぞ
400万編成発覚からおよそ半年、また伸びに伸びたもんだ
一体どこまでいくんだろうか >>994
2年後くらいにはカンストしてそうだな
スコア表示7桁までしかないんだよね このスレッドは1000を超えました。
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