【デレステ】スターライトステージ総合★294
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
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!extend:default:vvvvv
↑をコピペして2列以上表示させてください
ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
次スレは『>>950』が『宣言してから』立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
スレ立て後はdat落ちしてしまうのを防ぐため30までレスを付けて保守して下さい
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★293
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1622421292/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ノーツのスピードどうしたら変更できるの?
A、曲選択→ゲスト選択→ユニット選択→ユニット確認画面の右上にあるLIVE設定から変更できる。
Q、フレのゲストってどこから出るの?
A、メインユニットのセンターが呼ばれる。なおゲスト枠はゲスト設定で各タイプ変更できるので、変更しておいたほうが他Pには好まれる。
Q、ダンスだけ見られるモードないの?
A、どの難易度でもLIVEをクリアすればMVモードが解放される。
Q、パネルミッションのお気に入り設定って何?鍵つけるのと違うの?
A、アイドル→アイドル編成画面の右上にあるお気に入りから設定できる。
Q、アイドル被ったら即スターレッスンしていいの?
A、SSRは重ねるごとにファンが10万増えるので基本重ねていいが、限定アイドルの場合は特訓前を編成で使いたい場合などもあるので残せるなら残しておこう。同一カード編成やリーダー設定は特訓前でしか出来ない
Q、特訓はLVMAX親愛MAXでやった方がいいの?
A、どちらでもステは変わらないようだ。
Q、Master がクリアできません!
A、スピードを上げると難易度ががらりと変わる。少しずつ上げて行こう。LIVE→曲選択→ゲスト選択→右上のLIVE設定
後は回復スキルを積むべし。
Q、ティアラが出ないんだけどどこで出る?
A、ランダムっぽい?debut でも出た報告あり。宅配ボックスからも出るので、宅配ボックスのレベルを上げて気長に待とう。
Q、ルームの New! が消えないんだけど
A、レベルアップ中の家具があるとよく消えなかったりする。なくても消えないこともあるらしい?
Q、いつの間にかジュエルが1個だけ減ってたんだけど!
A、ジュエル1個で家具のレベルアップを12分短縮できる。
Q、イベント曲がプロフィールのクリア数に反映されない
A、仕様。アタポンがプロフィールに反映されていたことが不具合。
Q、ガシャ何が出るの?
A、ガシャページの出現アイドル一覧を見よう、ローカルからもSRまでの排出は確認されている。
Q、友情ptが2000以上あるのにローカルガチャが10回引けない
A、所属アイドル数の上限に対する空きがない。 【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
※プロデュース方針でスタミナ軽減を行っていない場合
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス】
※水、木、金は曜日ごとの各属性曲と全タイプ曲、それ以外の日は全ての属性曲と全タイプ曲が対象
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17) 【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000 ■イベント(15時開始、21時終了) ※あくまでも大まかな予定、最近は期間が長くなる傾向あり
A:先月末前日〜7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/29、8/30はカーニバル
B:10日〜17日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:19日〜27日 アタポン
A:月末前日〜翌月7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/29、8/30はカーニバル
1日限定(0時〜24時) 4/1:エイプリルフール、12/31:カウントダウンLIVE
常時開催 パーティー(交換所は毎月更新で4日〜翌月11日まで)
■ガシャ更新(15時更新) ※あくまでも大まかな予定、スケジュールは変更される場合もあり
04日 限定
13日 恒常
16日 フェス・ノワール
19日 テーマガシャ(同じ内容のSSR確定ガシャも同時開催)
22日 恒常×2(恒常ガシャ2つ同時開催)
25日 復刻(過去3年分の同時期開催限定ガシャ3つ同時開催)
月末前日 フェス・ブラン(ノワール、ブラン分割前の旧フェス限はこちらに登場)
■メモリアルガシャ
SSR、SRは限定のみで(フェス限は対象外)ルナシャインは1st、2nd共有
1st:16/8/31までの限定対象
2nd:16/9/30〜17/9/3までの限定対象
■スカチケ
・奇数月1日0時の2ヶ月ごとに発売、前日の17時頃にゲーム内で予告
・9月はアニバに合わせて9/3発売で前年分までの限定、フェス限も対象のプラチケ
・販売期間は約1ヶ月で新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であればいつでも購入可能
■プレミアムパス ※特典の石は全て無償石
・ログボで石を毎日50個
・ライブと営業で経験値1.5倍とマニードロップ追加、ファン数1.1倍(ファン数増加分はSSSランキングにカウントされない)
・購入回数によって各種アイテムプレゼント
@STマストレ×3、Aスタトレ×2、BSSR確定ガシャチケ、Cレシピ、Dスタトレ×2、Eセレチケ
FSTマストレ×3、Gスタトレ×2、Hセレチケ、Iレシピ、Jスタトレ×2、Kスカチケ
●イベント特典 ※石は1ヶ月合計1000個
・グルーヴ
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・パレード
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・カーニバル
毎日メダル100枚
D2〜B1の各ランクUP時に石50個(合計400個)
・スシロー
毎日ススメチケ10枚
到達マス数によって各ルートで石25×4(合計200個)
・キャラバン
難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーはメダル追加
メダル交換所にSR各1枚と石50×4(合計200個)追加
・アタポン
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加 ■特技発動率100%に必要なセンター効果/ポテンシャル一覧表
高確率 高確率 中確率 中確率
一致 不一致 一致 不一致
[30%] [0%] [30%] [0%]
[50%] 0 6 4 9 _[50%] SSRトリコロール・アビリティ
[40%] 0 8 6 10 .[40%] SSR属性アビリティ / SRトリコロール・アビリティ
[35%] 1 9 7 97.8% [35%] SSRクール・クロス
[30%] 3 10 8 94.2% [30%] SR属性アビリティ
[25%] 5 99.9% 8 90.6% [25%] SRクール・クロス
[00%] 10 .79.9% 94.2% 72.5% [00%] センター効果なし
■プロデュース方針のスタミナ軽減効果
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
35 33 5.71% 31 11.43% 29 17.14% 35Parade
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
45 42 6.67% 40 11.11% 38 15.56% 45Parade
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+) ■カーニバル Hungry Bambi (全・27・30)(27・31)
5/30(日)15時 〜 6/8(火)21時 10日間
ガシャ 〜6/11(金)15時
■プレパス特典
・毎日メダル100枚
・D2〜B1の各ランクUP時に石50個(合計400個)
■カーニバルランクのランクアップ効果
・獲得メダルのボーナスUP(パーティーもボーナス適用)
・S到達でイベ曲のグランド解放
・S〜SSS到達で銅、銀、金トロフィーをそれぞれ獲得
・SSS到達でランキングへ参加可能に
・SRなどの各種報酬は全てガシャから入手するためランクアップは必須ではない
■その他
・最初のポップアップでランクスキップをしなかった場合でも右下のメニューからスキップ可能
・スコアはノーツ数ではなく曲Lv依存なのでフルコン可能曲で出来るだけ曲Lvが高い曲をやった方が基本的にスコア(ボルテージpt)は伸びる
・前回の虹トロを所持しているとライブでの獲得メダル数が2倍
■各報酬を獲得するのに必要な最大メダル数
レシピ 12,700枚
SR A☆15 29,700枚
SR B☆15 33,700枚
SR A☆15+1 37,700枚
SR B☆15+1 41,700枚
※リセットアイテム入手後即リセットしていった場合のおおよその必要メダル数はレシピ8000枚、両SR15は2万枚
ガシャ運によってかなり大きくブレるのであくまでも目安
イベが終了してからガシャを回すとメダルが足りなくなった際に補充が出来なくなるためイベ中に一旦ガシャを回しておくことを推奨
■営業平均値
※()は1st/15分で全短縮した場合のスタミナ効率
●通常
4時間(4種・1回) 15.9枚(0.99/1st)
6時間(4種・4回) 28.2枚(1.17/1st)
10時間(4種・2回) 48.1枚(1.20/1st)
●方針で時間短縮50%、回数UP、アイテム追加に振った場合
2時間(4種・2回) 31.8枚(3.97/1st)
3時間(4種・5回) 56.4枚(4.70/1st)
5時間(4種・3回) 96.2枚(4.81/1st)
■ランクごとの獲得メダル
※方針でスタミナ軽減やカーニバルに振っていない場合
ブースライブの獲得メダル数は難易度やスコアなど一切影響しない
パーティーはMAS・MAS+での獲得メダル
D (1.00倍) 通:35枚(2.33/1st)、パ:28枚(1.55/1st)
C (1.08倍) 通:38枚(2.53/1st)、パ:31枚(1.72/1st)
B (1.15倍) 通:41枚(2.73/1st)、パ:33枚(1.83/1st)
A (1.26倍) 通:45枚(3.00/1st)、パ:36枚(2.00/1st)
S (1.42倍) 通:50枚(3.33/1st)、パ:40枚(2.22/1st)、グ:84枚(3.36/1st)
SS (1.58倍) 通:56枚(3.73/1st)、パ:45枚(2.50/1st)、グ:94枚(3.76/1st)
SSS(1.80倍) 通:63枚(4.20/1st)、パ:51枚(2.83/1st)、グ:107枚(4.28/1st) 前回のウィッシュユー最終日との比較で計算したボーダー予測
虹トロ25.2万
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8644-nlXF)2021/06/08(火) 20:15:19.12ID:l1xC5KvR0(5)
集計人さんがいないようなので代理
イベント「LIVE Carnival」7th イベント楽曲 : Hungry Bambi [27/30][27/31]
2021/05/30(日) 15:00 〜 2021/06/08(火) 20:59 (222h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1623072103/147
06/08 00:00|276990 244641
06/08 12:00|278170 247561
06/08 15:00|278572 248424
06/08 18:00|278823 249611
06/08 19:00|278955 250217
06/08 20:00|279424 250986
― 同タイプ前イベ (Wish you Happiness!! [26/29][26/30] 246h) ―
01/11 19:00|263463 243070 (最終日)
01/11 20:00|263767 243833 (最終日)
01/12 12:00|264573 244693 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日長いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1623132414/263 825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-nm5O)2021/06/08(火) 20:46:56.86ID:amM+xNz60(4)
最終更新分です
イベント「LIVE Carnival」7th イベント楽曲 : Hungry Bambi [27/30][27/31]
2021/05/30(日) 15:00 〜 2021/06/08(火) 20:59 (222h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1623072103/147
06/08 00:00|276990 244641
06/08 12:00|278170 247561
06/08 15:00|278572 248424
06/08 18:00|278823 249611
06/08 19:00|278955 250217
06/08 20:00|279424 250986
06/08 20:15|279689 251384
06/08 20:30|279821 252132
06/08 20:45|280065 252389
― 同タイプ前イベ (Wish you Happiness!! [26/29][26/30] 246h) ―
01/11 20:30|264006 244068 (最終日)
01/11 20:45|264431 244461 (最終日)
01/12 12:00|264573 244693 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日長いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1623132414/780 お疲れさまでした。最終更新でのsss到達は前回から約7500人減の12052人でした 前回から1万上がってるからなあ…楽曲指定(GRAND含む)も多かったし そんな減ったのか
ブレスいくらか持って無いと厳しかったろうな ブレス3種持ってたけど、レゾをゲストで借りるって発想がなかったわ・・・
自前レゾがあるCoだけはブレス+レゾで組んだけど
Vi2番手3番手、Da2番手が弱くて
ゲストはそこの補強優先で使ってしまってたし SSボーダー引き上げとグランドの難しさのダブルパンチ >>38
10曲めのPIANOだけはコンボA取れた俺の勝ちだなw まあ俺も駄目だったんですけどね
ブレスは持ってないが残り3%までは詰めたぞ…はあ… グランド難しいと聞いて避けてたら
SSS上がれちゃったからやらずに終わっちゃった やっぱGRANDに拘らず他で稼ぐのが正解なんかね今回は ブレスとViレゾ未所持だから今回SSS本当にギリギリだった
ポテブース担当艦隊の荒稼ぎでしがみつけたけどそろそろ戦力整えないと振り落とされそうや 結局Grand繋がらないまま終了、VP23.9万
https://i.imgur.com/IdDjEdx.jpg
https://i.imgur.com/4wMUgqO.jpg
単色レゾは組めないけど、ユニオルタがあればまだいける感じ
オルタしかない場合もユニを借りてプリユニ型にすればなんとかなる?
スタランやポテブースは出番のない特化のレゾを使えば良さそうね ブレス一枚だけどレゾが複数枚いたかなんとかSSSまでは上がれた
虹トロは知らん とにかくデレステは編成難易度が上がりすぎている
そしてカニバはあれこれ試行錯誤するには制限が多い
実は手持ち戦力的には足りていても活かせていないライト層は多いんじゃないかな 他の人らの見るとスタランブースで大きく負けてたな
次はここなんとかしないと駄目だな イベ乙
秒数一致レゾシナシンフォリフレの強さを思い知らされるイベだったな…
パーツが出揃ってきて逆に編成の幅がなくなってきつつある
ブランフェスつよつよや アンスタとかLife is HaRMONYとか
クソ簡単なのにスコア出る曲がわかって勉強になったわ カーニバルはデモが機能しない分、シミュレーションができるかどうかで難易度が大きく変わると思う
自分は6th〜9thはどの曲、どの編成でやるってのを事前に決めてたから編成には困らなかった
1stでスライドアクトを使う編成を考えたくらいか 計算機に頼るのもいいが、結局のところ自分で色々とっかえひっかえ試すのが一番編成覚えるのよね マスプラとか普段やんないからスタミナ15使っていけそうな曲ずっと探し求めてたわ >>1乙
結局最初から最後までポテブース放置しかしなかった…
もうそろそろモチベ的に限界かも試練 ブレスもviレゾもいないけどSSSは楽だった
次までには欲しいブレス来るといいな そうか…今回こんな厳しくしたのは、次回のアニバカーニバルは一転緩め難度のGRAND曲にしてみんなハッピーちっひ最高!というシナリオなんだよ
そうに違いない、わかってるさすがちっひわかってる コンスタントに課金して大体mas+の29曲フルコンとかで虹トロギリギリだから魔境だよ コンスタントに課金して
1〜9ブースmaster
Grandスコア0
借りるゲストはスタラン20を1箇所
これで虹トロ スタランブースって困るよなあ、☆20にしているキャラは別ブースで必須だし
シナジー、ブレスの☆20を同じブースに使わないしで 担当の1周目〜4周目を☆20にして使ってはいるけど
やっぱりシナジーとかトリコとかそのへんの☆20も欲しいなと思ってしまう
汎用性が段違いなのよね スタランは☆2とか3の自前レゾに☆20のゲスト借りてやったな
Life is HaRMONYで246万だった スタランブースは☆1で3色レゾを組んで☆20のシナをゲストで借りて184万だな
☆5とかの中途半端なスタランを寄せ集めて組むよりスコア出る スタランブースやってるとレゾパーツのスタラン欲しくなる、コーデとかSRになってしまった 1時間後にスカチケの仕様変わってから初めて期限切れがくる
でもまだ決めてない
カニバの間にピンポイントでコーデかチューニングかコンセとるかもと思っていたが
出番なかった
久々に性能みないで趣味100%で選ぶか 判断引っ張り過ぎでこっちまではらはらするわw
はよ使ってしまえ… スカチケ候補を直前に引いちゃって
スカウトに困ったことがあったな
結局、実戦で出番のない初期の衣装良いスコアボカード選んでMV楽しんでる
自引きはもう絶望的だったし >>76
仕様かわって消滅しないはず
そう思っても自分でも安心できないけどねw いちおつ
キャラバンまで2日虚無期間か
凪ストコミュ来るかな? やっぱりボーダー上げたからSSS入った人減ったやないか
戦力整ってる人は虹トロボーダーで争わせておけばよかったんだよ
他の人にボーダーのしわ寄せを押し付けんな糞運営 >>78
あ、そうか期限は来ても消えなくなったんだっけ…こりゃまたうっかり 消えないっつっても無料単発引けなくなるし決めるなら早いほうがいいべ
ブレス考えるならコンセかコーデになるがまあ衣装で選ぶのもいいと思う 減らそうと思って上げたんだろうからそりゃ減るだろ
ただ想定以上に減った感はあるけどw GRAND難しかったししゃーない
戦力乏しい層は全ブース使って詰めないかんのに実質1個削られてるようなものだし 今回のグランドがGJG(Lv25だけど不具合でイベント中の補正はLv27)とかだったら行けてたって人は多かっただろうね
強編成があまり組めない場合、グランドに頼る割合も高くなるだろうし いつもは稼ぎどころのグランドが難しかったから
スコア伸ばしにくかったんじゃないの?
少なくとも自分はpianoでフルコン取れなかったの初めて 安物にすら手がでないお前らはただの一般庶民なんやぞという運営からのメッセージやぞ >>95
意外とそうでもなく全タイプが多いから完全にレゾシンフォゲー
ブレスは持っていれば余裕が出るという程度でしかなかった SS178500で終わった俺、3人持ってたブレスに(Coだけはレゾをぶつけたが、
CuとPaも)全部レゾをぶつければそれぞれ+5000と+3000(コンセ入りユニットの理論値だから実際は半分程度だろうが)
レゾやゲストを召し上げられて他ブースが戦力ダウンするのを加味してもギリSSSに入れたかもしれんということが計算機でわかった
死にたい ブレスならゲストで借りたレゾのセンター効果まで活用できるから編成に選択肢が増えた
レゾを全ブースに回せるほど持ってないPも当然多いだろうしな >>89
この間のGrooveで18金の金トロ獲得した俺、
カーニバルの金トロが金メッキと聞いて少しほっとしたわw
なお取ったことのないアダポンの金トロは純金らしい レゾ2枚しか持ってないから属性ブースはオルタでごまかしたわ 属性ブースはまだユニオルタでなんとかなると思う
主軸となるのはあくまで特化ブースのレゾだしね 前回のハピネスからS2-1&2番とS3-1&3番が特定ノーツ偏重譜面の傾向にあるので今後もオルタアクトは備えておくといいかもな
特にS3-1は前回も今回もMas+がスライドマシマシのブースだったし >>38
えばもあとすたごーはブレスレゾ向けじゃなかったか
レゾセンターだと別の曲のがいい気がする ブレス2枚レゾ2枚あってもSSにすらいけなかったのですが… カニバのゲスト、ポテ35レゾが1番需要あるんだけどライフに振ってるのと、特技以外アピ値に全部とどっちが需要あるんだろ? ポテ35の時点で大歓迎だとは思うが
絞り込みしない場合はアピ値がちょっとでも高いほうが上に来る(目につきやすい)から選ばれやすくなるんでないかね レゾは他のアピール値も普通に参照されるからね
×0にするんならここまで強くなかった 「レゾ適用外アピ値に対して-100%補正」ってのは編成そのもののアピ値に対してのみで
それ以外に発生する全てのボーナス(+サポメンのアピ値)は通常通り全アピ値に対して掛かる…そりゃ強いわな >>111
なるほどそもそも1番上に出てこないと意味ないか
ありがとう 2000位と2001位同じポイントで明暗が分かれてしまったな 2001位は悔やんでも悔やみきれんだろうな
そういう場合って上に行く条件なんだっけ
プロデューサーID順? >>116
変わってる
まだ足りないよのところとかの往復スライドからのフリック部分がめっちゃやりやすくなってる 他イベに比べたら諦めつきそう
もう1曲やってても上がれたとは限らないので PIANO譜面で例のジグザグスライドフリックの終点が短くなって位置も左になった
2個前のスライド中間点より左にすることで吸い込みを解消したか
前のアイコンを処理しないと次は無反応の誤爆防止は同ラインにしか効かないからそうなるよな ■楽曲「Hungry Bambi」に「2Dリッチ」モード追加!
「Hungry Bambi」を「2Dリッチ」モードに対応いたしました!
MVオリジナルユニットのぷちデレラによる、リッチなLIVEパフォーマンスをお楽しみください!
ご利用方法
楽曲選択画面の右上の「動作設定」ポップアップより、「2Dリッチ」を選択します。
※対応楽曲でのみ選択可能です。
※2Dリッチモードは、固定のMVオリジナルユニットで演出され、アイドル編成は反映されません。 Hungry Bambiの3DMVの時は気付かなかったけど
2Dリッチでみたら思った以上に約束のネバーランドだな… いきなりバルログとナイフでストリートファイターするとかどういう設定やねん >>132
サイレントと言うかイベント時と通常実装時で譜面が変わることはままある フリップフロップのイベントマスプラ譜面好きだった >>133
俺より高い山(やつ)に会いに行くんやで ■イベント「シンデレラキャラバン」開催決定!
期間限定イベント「シンデレラキャラバン」の開催が決定いたしました!
「シンデレラキャラバン」の期間中は、LIVEをクリアした際に追加報酬を獲得できることがあります。
追加報酬からは、イベント限定のアイドルが登場することも!
イベント期間中にたくさんLIVEをプレイして、限定アイドルをゲットしましょう!
また、追加報酬からはイベント専用アイテム「キャラバンメダル」も登場します。
「キャラバンメダル」を集めて、限定アイドルのスカウトや素敵なアイテムとの交換を目指しましょう!
<開催日時>
6月11日 15:00〜
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。 きゅんまの時は譜面修正告知したから今回無いの違和感覚える
フリフロのlegacy譜面良いよね…… 密室事件だったか、三連符のとこのリズムが間違ってるうえに
フリックのとこもおかしくてあとからノーツの数も減ったよね Piano譜面、変わったというよりイベント用と常設用のどっちも用意してた気がする
でないと常設になってすぐにここまで修正されてるってのも変だし
しかし、こうも露骨に「イベント中はフルコンさせないぞ!」ってのはちょっとねえ・・・ 師匠は登場頻度高いだろうし御愁傷様だなw
今回は珍しくお姉さんしてて新鮮だったわ >>142
イベント序盤で既に不満続出してたし、頑張って間に合わせた可能性も? 初期の段階で譜面に問題があるのを確認していたとしてもイベ中に変更しちゃうと有利になる人と不利になる人とで不公平になっちゃうから通常実装に合わせて変更したんじゃないかな
告知無しでサイレントに修正するのはいただけないけど GRANDのあれは普通に欠陥だろ
ろくなテストプレイしてないんだと思う イベント中に変更とかしたら大変な事になりそう
頑張ってフルコンした人とかふざけんなってなるだろうし、今回の対応がベストなんじゃないかね
告知無しは確かにアレだけど >>144
あー、それもありそうだね
TwitterでもPiano繋がらないってのは結構見かけたし、制作陣もエゴサくらいはしてそうだしね
>>145,147
イベント中据え置きってのはわかるわ
修正告知はあとからお知らせに来たりしてw 譜面で思い出したが、サイゲがデレステの譜面作成の求人出してたなw 今までそんなに譜面変更あったのか
お知らせするしないはどこで決めてるんだろ
てか気づいた人は凄いわイベラン勢かな >>149
今回のクソ譜面作成の責任を取って首になった譜面師の欠員募集か…(違う) 今回ほど目立たないけどjokerのpiano譜面も同じようにスライドからのフリック巻き込みで勝手に切れる部分あるしGRAND譜面はあんま真面目に詰めてないと思う pianoも糞だけどmasterも中々の糞譜面だと思う WIDEはブレスレゾのズルコン編成があるしフルコンするだけならまあ 出来ないからって糞譜面呼ばわりはなしだぜ
Pianoは相当にやりやすくなったし、Masも大胆/バイバイフリック以外大した難所もない
どっちもやたら局所難の傾向ではあるが >>155
Lanota制作陣から自給自足ゴリラ呼んでこないとな(呼べない FORTEギターソロがスライドになってるかわりに他の部分が難所化しとる
そのままでいいのになんで譜面劣化させるかね グランドは通常ライブとプレイ感覚が違いすぎるのがクソ
視認性も悪いしな フリックが抜け易かったり巻き込みやすい配置してるのとか
振りかたがおかしいのはクソ譜面だろ
難しい譜面とは違う 個人差あるだろうけどフリックはアイコン変更で大分見やすくなる
それ以外も色々問題があるのがアレだけど、試してみるとマシにはなるかも知れん [はじけてON AIR!]大槻唯が話題になってない、妙だな… >>163
PIANO:繋がらない
FORTE:死ぬる モバのガシャのせいで弊プロダクションが変態の巣窟になっていることをTwitterで確認してしまった
デレステにプロダクションっていうシステムがなくて良かった 譜面の良し悪しはわからないけど確実にレベル27相当ではなかった 自分でノーツの色と形を選べる機能がほしい
色弱ではないけどホールド先端フリックが
覚えて意識してないと見逃しやすい ノーツカスタマイズ機能は欲しいね
フリック左右で緑青とか意味分らないし補助線が濃すぎてジグザグフリックやスライドで密度が高くなるとノーツが見えなくなるし 知り合いにも色弱pいるから意見送れば個人で選択できなくてもそっちにも優しいアイコン増えそうだけどな プレイ中はアイコンを横目で見るからぼやけた状態でも判別できるような形にするのが音ゲーの基本
ビーマニやポップンなど初期からあるコナミ製のアーケード音ゲーはその辺かなり意識してるのが分かるよ
リフレクとかサンボルの後発ゲーはちょっと怪しかったけど ランキング参加者は12,123人
前回は19,533人なので-7,410人
https://dotup.org/uploda/dotup.org2499352.jpg
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-nm5O)2021/06/09(水) 17:50:49.00ID:zinNXSjQ0
ということで最終集計結果です!イベントお疲れさまでした!!
イベント「LIVE Carnival」7th イベント楽曲 : Hungry Bambi [27/30][27/31]
2021/05/30(日) 15:00 〜 2021/06/08(火) 20:59 (222h)
日時 │ . 501 2001
――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1623072103/147
06/08 00:00|276990 244641
06/08 12:00|278170 247561
06/08 15:00|278572 248424
06/08 18:00|278823 249611
06/08 19:00|278955 250217
06/08 20:00|279424 250986
06/08 20:15|279689 251384
06/08 20:30|279821 252132
06/08 20:45|280065 252389
06/09 12:00|280134 252678
― 同タイプ前イベ (Wish you Happiness!! [26/29][26/30] 246h) ―
01/11 20:30|264006 244068 (最終日)
01/11 20:45|264431 244461 (最終日)
01/12 12:00|264573 244693 (最終結果)
※前イベは開催期間が1日長いので注意
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1623132414/825 >>175
おつ
そうか減ったのかー
WYHってもっと長かった気がするけど1日しか違わなかったんだな SSSの反り立つ壁、前回比で-38%の大粛清
この壁乗り越えないとイベント参加してても称号もらえないのはちょっと可哀そう でも金トロ貰えるのがまだ12000人以上もいるのは他のイベに比べてまだまだ多いな カニバくらいは金トロ配布多くていいとは思うけどね
でもあまりに増えすぎたから今回はさすがに少し減らそうとしたらなんかやべー減り方しちゃった的なやつ プレイヤー同士競るタイプのトロフィーじゃないんだから2万弱くらいはいてもいい気がするなぁ
今のアクティブの1割くらいと考えればまだレア感もあるし
アクティブ比率で考えれば実は前までと変わんないのか? B2まで行った
ブース増やせば増やすほど重くなって落ちる
最初からsss諦めムードなので1編成だけで同じ曲叩き続けるイベントと化した 運営的に金トロは1万〜2万の範囲に納めたいのかな
■ランキングボーダー
●ボルテージ (グランド曲LV)501位・2001位・・ランキング参加数・SSSランクUP必要VP
07月 ステージバイ (全・26・30) 199019・178840・・18,754人・15万pt
08月 トゥルーカラー(全・27・30) 198794・176743・・17,024人・15万pt
01月 夢のぞ (全・25・28) 226738・210672・・24,685人・14.5万pt(-0.5万)
06月 ムアムア (Co・26・29) 247911・228700・・13,904人・17万pt(+2.5万) ※グランドVerがないためワイドの曲Lv
08月 ゴージャスト (全・25・30) 249710・232050・・18,044人・17万pt ※不具合で9/5(土)15時からPIANOの曲Lvが27に
01月 ウィッシュユー(全・26・30) 264573・244693・・19,533人・17万pt
05月 バンビ (全・27・30) 280134・252678・・12,123人・18.5万pt(+1.5万) >>184
ムアムアの要求+2.5万Ptがえげつねえ… 夢のぞでちょっとボーダー下げたら金トロ増え過ぎちゃったんでムアムアではガッツリ上げました、的な意思を感じる でイベが終わった後にこっそり譜面変えるというクソっぷり 譜面変えるにしてもこっそりやらなきゃ良かったのにな
「初めから調整しろ」って批判は当然出てくるだろうがサイレントでやるのが一番心象悪いのに なんでゲームの運営ってどいつもこいつもサイレント修正すんのかね?
大体どこでも叩かれる原因になってるし消費者から見ればサイレント修正は叩かれるって分かりきってるのに ピアノ譜面変わってるの?
フルコンしたけど気付かなかった……
難所も特に変わってないように見えたけど バイバイですが簡単になってたわ
フルコンできてもSSSにはまだ1万点足りなかったけどね ジグザグスライドで巻き込みが発生しないように配置が変更されているな
ただ画像の部分は相変わらず変な巻き込みが発生する
スライド終点←フリックを取った後そのまま指を浮かせて左に移動しているのに何故か次の→フリックが勝手に巻き込まれる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2499422.jpg >>192
指を浮かせない方が良くね?
移動後に指を落とした時にブレが発生してフリック判定が入ってるんじゃ? >>192
フリックの判定スーパーガバガバだから、手前のスライドをラインに沿って右にゆっくり動かすと反応するよ
事前にフリックの位置に指を動かしておけばたぶん反応しない……と思う あらかじめ指を右端へ持っていてから←フリック取っても指を浮かしている状態で巻き込みが発生するんだよね
意味が分らん GRANDのフリックはたまにタップでも反応するし感度10倍になる薬盛られてる Twitterで譜面の違いを動画で上げてる人いたよ >>196
そのほんのわずかでも動いたと検知するとフリック入るようになってるんだよな
その仕様はトリックでもスライドを困難にさせてる しかしまあGRAND自体の仕様のアレさが浮き彫りになった譜面だったなあ…
根本的に改良とか無理なんだろうか キャラバンまでGRAND温存するから、どう変わったか楽しみだw
まあカーニバルの時のPIANOでも、スコア艦隊でコンボAまでは行けたからそこまで不満もなかったけど >>185-186
それでもムアムアの時はコロナ禍のおかげ(?)でGrandに好きな曲が選べたから楽しかったんだけどね
頑張ってジョニスタGrand(Lv.27)フルコンした時はGrand面白いって思ってた
でも今回でそれも台無し とりあえず>>192の発生状況が分った
症状が出るのは2ヶ所あるうちの2つ目のみで←フリックを取った後に指をホールドしている時間が長いと勝手に→フリック判定が発生するもよう
1回目は指を離さずに←・→・←と動かしてもフリックを取れるけど2回目だと左に動かしている時点で→フリックが巻き込まれる
なのでこの箇所は意識して指をすぐに離さないとダメね >>202
まさにそれ
左フリックを取ろうとしただけなのになぜかその次の右フリックまで消えてコンボが途切れる
イベント中結構悩まされたわ イベ終わり即修正とか失敗作って運営も認めてたんやな
次からはちゃんとリリース前にチェックしとけよ アカン、今回の譜面ヘンに巻き込むの作ってもうた…
でも金トロ減らしたいからそのままにしたろ!
という可能性 >>132
マスプラはレガシーと本実装を分けてるからねぇ
更にロングでいいところをスライドにしてしまって、後で告知後修正したことはある
告知無しのサイレント修正はあまり記憶に無い… Hungry Bambiフォルテ1位の人の編成凄いな
SRアンコール×5て… >>153
MASはヴィランをちょっと簡単にしただけで
譜面にいちゃもんはつけにくいかな
フリック抜けにいらつくのは分かるけど
グレジャニもそんな感じだしなぁ 小梅の曲は変な降らせ方して嫌がらせしても許してもらえると運営思ってそう クソ譜面あてがわれた曲は可哀想だな
意味も無く曲自体も嫌われてさぁ ぼくちゃんのクリアできないふめんはくそ
とかいうノイジーマイノリティに嫌われるなら
むしろ名誉じゃね? イベント課題曲を苦手というかややこしい譜面にされると
走るモチベに関わってくるから正直勘弁してくれとは思う アタポンファン活なりGrooveなりあるでしょ
Grooveだとコンボ切断でスコアガタ落ちするから萎えもすごいよね >>211
ぼくちゃんおとげーじょうずなんだねえ、えらいえらい これを批判するのがノイジーマイノリティとは恐れ入るw PIANOがあの譜面だったおかげで順位上がったから個人的には得した そこまで言わないにしてもゲームなんだから難しい譜面はクソ扱いってのはどうかと思う
そりゃフリック抜けとかにイライラするのは分かるけど ハーモニクスマスプラのスコア1位が238万なんだが何故上位陣はプレイしていないんだろうか
まさかカーニバルで時計使いきってポテ振り直しできないからブレススパ編成組めないとか? 今回は単純に難しいから文句言われてるんじゃなくて、仕様上理不尽な巻き込みが起こりやすい配置なのが非難されてるわけだからねえ
例えばヴィランが難しいからクソとか言ってるようなのとはまた性質が違うと思う 巻き込みを誘発しやすいってのは問題よな
クソとまで言う気はないけど、「ここでミスさせてやろう」という制作側の悪意を感じる譜面ではある ビランも今回もぴにゃで選ばれたら問答無用で捨てるから割とどうでもいい
公式も捨てられた譜面大発表とかやるわけないしな
粛々と捨てるだけ イベ曲のマスター、ピアノよりはるかに難しくて草生える
こっちじゃなくて良かったわ >>224
オウムアムア方式のカニバだったらそうなってたね… バンビMasは例のホテムンフリック以外はそんなでもないと思うけどな
他にはスカスカ地帯で緩みすぎて急な乱打に戸惑うくらい?
確かにフルコン難かつ癖の強い譜面ではあるけど
Pianoは劇的に改善されたおかげであっさり繋がったからもう何も言うことはないかな 暑さと在宅でいつきの乙πもみたいとか考えてしまうくらいにやられてる
ヘッドバンドと焼き肉くらいしか特徴の無い地雷なのに >>229
わかるわ
静止画で見るとフリックした先をそのままタップってわかるんだけど、これが8分間隔で来るから見た目以上に忙しいんだよね
実際のプレイだと視覚トラップ的な流れ方だし
https://i.imgur.com/5T9Hf8F.png >>233
ここのフリックもそうだけど交互に叩けない16分のとこもめっちゃミスる
やっぱ糞譜面だわ 今日あたり凪ストコミュ来ないかね
もちろん薫でも可 凪の誕生日が16日だから当日か前日に来るんじゃ無いかと予想 >>234
あー、そういえば同時混じり16分とかも多いねえ
置きプレイなんで無意識に片手処理してるからすっかり忘れてたや
手持ちか置きかでも結構体感難度変わるかもね グループAをSR18中アンコールで埋める編成真似してみたらめっちゃスコア上がった A15(アンコ),B13(ユニ),C12/9(ブレス)
みたいな編成もいけるなこれ そういや最近Grand上位にブレスレゾのオルタ入りをよく見るんだけど、レゾ下だとオルタのマイナス効果もしっかり適用されるんじゃなかったっけ
コンボナに大量ブースト重ねでしっかり打ち消せるってことなんだろうか 見てたらGRAND色々試したくなるなあ、GRANDの編成別枠にして欲しい 上位陣の編成研究意欲は凄いな
アンコールなんてどう活用していいかさっぱりなのに
ていうか今も何でそれでスコアが出るのかさっぱり理解できてねぇw おつぱいの揺れ具合の繊細で複雑な計算式もここのPちゃんに教わりました >>231
ポニテと言えば、テイオーステップ知ってる程度の競馬民なんでツベで最近娘の方のテイオー関連も見てたけど
テイオーがワキワキしやすいくらいまで育ったイメージに暑さと在宅ストレスとカニバリズム疲れの脳が変換したのがいつきだったんかな?
ナイスバルクの掛け声とかウザいとしか思えんけど カニバリズム疲れとか早苗さんに通報しておかなきゃ… >>254
随分食べごたえありそうなメロンパンですね >>246
シンフォが足りないから代用としてアンコール使っただけの話だよ
やってる内容は通常GRANDと同じ特大ブースト重ねがけだし >>256
シンフォの代用なのかー
それにしたってアンコールで埋めるってのが発想の範囲外 曲の秒数も大事
18秒アンコール編成は126秒で計8人分のブーストがユニットBにかかるのが売り
139秒のBambiやGJGだとそのブースト部分が全部活きるから強い アンコって同一ユニットに他特技入ってなくてもユニットABCの壁越えてコピーするのか
確かに特定箇所のスライドでがっつり稼ぐGRANDの場合秒数が合うなら
選択肢の多いSR>SSRの強弱関係になるのも納得だね、秒数感覚広いとはいえ5人中確率だから結構ブレはありそうだけど 仮にセンターを発動率UPに変えたりしたら激減するんだろうか
中確率5種全発動ガシャとどっちがマシなんだろ 分かってみれば「代用してるだけ」なんだろうけど、やっぱそこらを思いついてちゃんと検証して、さらには秒数の相性まで考えて…ってのが、素人にはすげえとしか思えんぜ
ところでシンデレラーメンとかいう良くわかんない公式ラーメン来てて草
担当ラーメンが欲しい人生だった シンデレラーメンってなんだと思って見てみたら草
https://shop.asobistore.jp/products/detail/159711-00-00-00
公式でラーメン好きなあかりはまあわかるとしてこの5人の味の組み合わせはなんなんだ?
出身地? Coのスコアタしてる人少ないけどゲストレゾ特化だけでMASがマスプラのスコアになってるな
https://i.imgur.com/m0rg3am.jpg 同僚に(野良も含めてだけど)レゾ荒木先生設定してる人少なくて最大活用出来ないのよねえ
一応ライラさん(Vi)をのあさん(Vo)に変えてVoレゾ運用可能にはしてあるけど ゲストにレゾ荒木先生いたら同僚申請してるな
6人くらい増えてライフ振りしてくれてる同僚さんもいるな。おかげでlikeが忙しくなった 是非同僚になって欲しい人に限って同僚枠満杯で蹴られちゃう… レゾ荒木まだ特技までしか盛れてないわ…
需要あるんか… そりゃリフレインと特化が合う唯一のレゾだからねぇ
つまり次のリフが出れば今ほどの需要は無くなる カーニバルのガシャは明日の15時までなので忘れずに >>261
下手に秒数触るとコピー先が変わっちゃう都合やりづらいし
3回しか発動しない都合5人でも41%程度で全発動するんで
わざわざ倍率下げてまで入れるほどではなさげ 全タイプ曲のランキング編成も7秒リフ×2以外に少しずつバリエーションが増え始めたかな
・スパコンセ型…イノタクメドレー、FLAGSHIP
・6秒特技ガシャ型…Bambi
・9秒シナジー2種型…Unlock、Joker
メドレー曲のコンセ運用はスコアタ中のストレスが半端無さそう >>266
コンセがなぁ
コンセ必須でなければやりたいんだけど
やってみたけどもう全然ダメだわ >>275
ロングはーでゴキパneartoyouだな
https://i.imgur.com/3Pl1er9.jpg
ブレス加蓮でスコア220万超えらしい お前ら、イベントの無い期間にちゃんとスコア詰めしてるんだな
ちょっと見直した >>277
ゴキパCoまたはーが使える様になってるね
先生ポテマにしたらチャレンジしてみるよ
まだ10位スコア残ってたけどこれ半年前は1位だったのよね… バンビPiano1位もなかなか面白い編成
真ん中に混色11秒ブレスレゾ(オルタなし)
左に9秒ブースト固め
右に7秒レゾリフ
みんな曲と秒数の相性まで加味して研究してるんだなあ 担当の星20作って初めてのキャラバンだ
威力を発揮してくれるか楽しみである バンビ易化したとはいえ、腐ってもLv27だからなあ Coのロングアクトってはー以外編成に入ってるの見たことない
7秒アクトのカバー率が高くて強いのは分かるんだけどCoリフレインと秒数特化まで一致してるのか
でもリフレ登場前から強かったな 夕美ってトリコのやつだけ3Dモデルの目のハイライトが違うんだな
今知ったわ 特技ロングアクトでセンター効果Vo90%アップのむつみちゃんも戦力的に面白いので
次のスカチケで取ろうかと思ってる ところでキャラバンについてちょっと質問なんだけど、☆20が三人仕上がるまではやっぱりMasのほうがいいのかな
☆20二人と☆15一人のGrandって属性不一致日の期待値はどんなもんなんだろうか クロスはmasやるには席が無いかなと思ってたが
特化ステアップ置かなくてもそんなスコア出るのな >>281
ブレスと7秒揃ってるならアンサンブル凛でも強い
ユ二ジェネでVi特化だし 月額サービス「プレミアムパス」に新たな特典を追加しました !
新たな特典として、LIVEと営業で獲得できるファン数が1.1倍になりますよ !
来たか… ■営業コミュ追加のお知らせ
6月11日 15:00頃、新たな営業コミュを追加いたしました。
追加した営業コミュは以下となります。
追加した営業コミュ
パワースポットを探そう !
和室に西部の風が吹く ■月額サービス「プレミアムパス」に「獲得ファン数増加」を追加 !
月額サービス「プレミアムパス」に新たな特典を追加しました !
新規追加特典
プレミアムパスの有効期間中に開始したLIVEと営業では、
獲得できるファン数が1.1倍になります。
※他のキャンペーンとの重複時に1.1倍とならない場合があります
※こちらの特典でアップした分の獲得ファン数は、プロデューサーランクSSSの条件となる「月間獲得ファン数ランキング」にはカウントされません
※スターレッスン時に獲得できるファン数はアップしません 全タイプ曲の日無しか
今後のためにも運営に要望出してくる ■キャラバン
6/11(金)15時 〜 6/17(木)21時 7日間
メダル交換 〜 6/19(土)15時
今日の確率UP パッション曲
■プレパス特典
・難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーはメダル枠追加
・メダル交換所にアイテム追加
SR上位 900枚×1
SR下位 500枚×1
石50個 100枚×4(合計200個)
■報酬枠出現に影響する条件
・センターのスタラン(グランドは3ユニット全部)
・日替わりの確率UP属性曲
・クリアー時のスコアランク
・プレパス加入でアイドル枠1枠追加(確定)
・方針でアイドル枠?1枠追加(8%〜100%) ※要検証
●スタラン15、確率UP曲、Sクリアーの場合
※プレパス、方針無しの場合
・MAS 2枠確定
・PIANO・FORTE 2〜4枠
■アイドル枠の確率 ※独自集計
上位SR 3%
下位SR 12%
R 46%
メダル 39%
■営業平均値
4時間(4種・2回) 11.7枚 (0.73/1st)
6時間(4種・2回) 17.4枚 (0.72/1st)
10時間(4種・2回) 29.9枚 (0.74/1st)
・方針で時間短縮50%、回数UP、追加アイテムに振った場合
2時間(4種・3回) 23.4枚 (2.92/1st)
3時間(4種・3回) 34.8枚 (2.90/1st)
5時間(4種・3回) 59.8枚 (2.99/1st)
■パーティー獲得メダル平均値
※プレパス、方針無しの場合
●PRO 15st
メダル 24.4枚(1.62/1st)
●MAS 18st
メダル 27.2枚(1.51/1st) 珍しく上位のふじともの方から来たけど特訓後イラアド高いな
前回の委員長といいキャラバン抜擢もそれはそれでオイシイな なんか開催中キャンペーン一覧の表示がいつのまにか少し豪華になってるw なかなか落ちないなと思ったらセンターをスターランク高いのに入れ替えるの忘れてた 新パスのファン数1.1倍ってほぼ誤差レベルだなw
あと3ヵ月くらいで天井分溜まるからそこで解約するか
正直石に関してもお得石よりちょっと多いくらいだし大して旨味は無い 効果あるのかないのか微妙なラインで健全ではあると思う
あくまでプレパスは継続特典のほうがメインだな SSS絡まんなら1.2倍くらいでも…と思ったけどポテ振りに露骨に差出るとダメだもんな あんまり補正でかくてプレパス必須みたいになるのも何か違うしな
でもいい加減有償石くらいは少しだけでも含めてくれてもバチは当たらんだろうと思うんだ… シンデレラチャームが実質50%アップになるってコト? ファン数増加って乗算じゃないの
ルーム効果1.1 × チャーム1.4 × プレパス1.1 × ファン数増加方針
計算式はこれ? プレパスは継続特典のSTマストレをレシピなりガチャチケに差し替えてくれとは思ってる ファン数UPは加算
ユニットのアイドル1人あたりの獲得ファン数は以下の計算式に従います。
端数切り上げ(スコア×0.001×(1+ルームアイテム効果増分+センター効果増分)) ルーム効果とチャームは加算、それ以外は乗算
(1+0.1+0.4)×1.1×方針×キャンペーン
ゲストとメインでチャーム使ってるなら最初の加算に0.4を追加 ふじともちゃんイラスト素晴らしいね
最近のキャラバンは良い絵が続くな
そして年長組はおっぱいで釣ってくるし
どっちとも☆15完走しちゃうわ キャンペーンない時も
マスプラも
営業も
10パーセントアップあざっす!
と思いました 俺はプレパス入ってないが、SSS対象外なら>>311の言うようにもうちょい恩恵あってもいいんじゃないかと思う
せっかくの月額課金なんだからしっかりとその価値ある感を出さないと メダル更に少なくしていいからライパでSRドロップしてくんないかなぁ 有償980円で無償10連分ぐらいの石もらえてるから
その時点で俺は十分対価もらえてると思ってる
それに加えてイベントに追加報酬枠があるから
別ゲーとの両立もさせやすい
そのかわりスカチケの購入頻度が落ちた 価値の話はプレーヤーごとに違うから面倒なのよね
ところでこういうのって要望送ってる人いるのかしら
人も減ってきてるし運営的にはプレパスでの固定収入欲しいだろうから
多数からの要望なら聞いてくれるんじゃね?と思ってる プレパスはファン数とかの報酬UP系よりもリハで好きな箇所から始められるみたいな便利系の効果が欲しい プレパスの石は値段として見れば格安だけどまとまった数ではもらえないから使い勝手が悪い
誰かが言ってたけどあれはおまけが本体だよ アイマスのアクティブ37人だからな
もはや誰もプレイしてない
月末限定ガチャもセルラン2桁すら入れないオワコン
そりゃサイゲも撤退するわけだ
https://i.imgur.com/ErvG8ih.jpg
ウマ娘はアクティブ800万人です
プロセカは日本中から支持されている国家戦略コンテンツなんだよなぁ
ラブライブは国営放送で長期アニメ始まるし紅白も内定 特に情報なし
アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2021.06.11 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/210611.html 毎回愛結奈ちゃんやってくるからおつぱいまみれ事務所 ■2D軽量モードにて「LIVE PARTY!!」をプレイすると進行不能になる場合がある不具合について
2D軽量モードにて「LIVE PARTY!!」をプレイすると進行不能になる場合がある不具合が発生しておりました。
本不具合の対応として、2D軽量モードにて「LIVE PARTY!!」をプレイした際に以下の衣装を「スターリースカイ・ブライト」に変更するよう対応いたしました。
・対象となる衣装
ハピネス・エール
クリスタルナイトパーティ
シンデレラドリーム
今後の対応に関しましては、進捗があり次第、本お知らせにて改めてご報告いたします。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 Hungry BanbiのPIANO、センタースキブSR卯月奈緒千佳であっけなくフルコン。
カーニバルではスコア艦隊でコンボA止まりだったけど
カーニバルでさんざんやってたから楽だったわ 今回のブライダルガシャ売れそうな雰囲気しかないけどあんまセルラン良くなかったんかな
ちょーかわええーのにな >>338
明後日の単発ガシャまで待ってから引きに行く俺みたいなのも結構いるかも ありす好きだし欲しいけど、衣装的には普通かなー
相葉さんのは少し面白いけど ■「LIVE PARTY!!」にて衣装が意図しないものとなる場合がある不具合について
「LIVE PARTY!!」において、LIVEに登場するアイドルの衣装が意図しないものとなる場合がある不具合を確認しております。
本不具合につきまして、現在調査を進めております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 ブランのバグで限定回すのに課金不要だろ
特技微妙で性能引きも少ない ブラン有償で回した奴には満額返金状態だし
選挙券のオマケもまだ残ってる人いるだろうし
特技は微妙どころじゃないし
1日1回とはいえ無料ガシャ中だし
売上が上がる要素がない ブラン回し全額返還された割にレゾ荒木先生がゲストに全然いないのは何なんですかね… そうか、欲しい人がいた所でバグ返金分使い終わるまでは売り上げにならんのか
割と業の深い不具合だったんだな 速攻でガシャ回すガチ勢ほど返金されてるし今回売り上げ出ないならその影響は大きそう 無課金勢な同僚がいつの間にかレゾ荒木先生引いててちょっと笑ってしまった(荒木先生担当Pではないはず)
ゲスト配置見る限り俺よりはViレゾのパーツ揃ってるっぽいから嫉妬してしまう プレパスのファン数1.1倍は全部の効果が最大だとスコア100万の場合ライブ1回で1人+760人ね
1回あたりの増加は少ないけど毎日ちゃんとライブやっていると結構差が出てくるか プレパス、SSSには乗っからない仕様は個人的に有難いな 間違えて全体曲で放置してたわ
属性合わせ忘れると泥率落ちすぎ >>353
キャンペーンで2倍
方針で4倍
ルームとチャーム2で7.6倍
プレパスで8.36倍だー!
もりもりだとすごい >>328
実際に叩く時と、ただ眺めてる時で
落下スピードに差があるの何でなんだろうね
リハでこんな速さを叩けるか、ってのを実プレイで普通に叩いてるし… あるある
脳内でイメトレするためにリハや動画を眺めてると
まったく処理が追い付かない 速度下げると見てる位置が下がるから、ノーツでけぇ!ってなる 見ながら脳内プレイしてると完全にフルコン取れてるのに
実際にやるとできないのは何でなんだよ 星20だとプレパス分含めて5つもドロップするんだな
すんごい ☆15MAS回し(プレパス+方針4)
初日は上位1下位2ドロップで終了 曜日ボーナスと同じローテだと思い込んで〜
キュート曲回してしまいました〜
チクショー!!!
いつも全属性とかはともかく、属性の並び順は同じじゃなかったっけ…? 今日キュートでクール→パッションだと来週の曜日ボーナスとズレちゃうからその場合は逆順になる 逆順で来た事あったのか…全く記憶になかった
まあイベントページの告知ちゃんと見ろって話だけどw そうよね〜
そもそもボーナス曲なら曲アイコンに表記入るし完全に思い込みで油断した プロでフルコン埋めしながらやってるけど
間違って解約しそこねたプレミア枠から愛結奈4枚中半分以上出てる感じやから怖え 最初から継続するつもりないなら買った後に即解約操作しとくといいよ
勝手に最終日に解約してくれる
自分はイベントとか31日またぐタイミングで購入解約繰り返してセコく稼いでいる そろそろプレパス無課金にも配布しないと取り返しつかなくなるぞ
もしこれからもプレパス特典増やして頑なに課金者限定のコンテンツにするなら引退する
その時困るのは誰かって話
運営も考える時期に立たされてるんだよ >>378
なるほど通信中の1コママンガはバトガが始祖なんだね デレステは清々しいくらいスクフェスをパクったゲームなのを知らない世代なのか
サイゲ製は基本的に他ゲームで好評だったシステムの寄せ集めしか作ってないぞ き、きよきよしい・・・
パクリでも何でもいいからトップセールス取れば勝ちだから もしかしてデイリーミッションの楽曲ってボーナスに合わせるようになった?
二日続けて俺の運がいいだけ? >>384
ウチの課題曲は∀NSWER(全)だから運が良いだけだね
元々曜日ボーナスとは連動してるからそこまで低い確率では無いけど >>385
ありがと
ミリシタからパクって欲しいんだけどなあこれ 全体的にデレステの方がストレス少ないけど
意外と痒いところに手が届くミリシタの機能が欲しくなる時はある
バンナムくんさぁ…
ちゃんと似たアプリの設計ノウハウ活かそうよ >>388
あっちみたいにGrooveにミッション曲出てくる仕様は欲しいよね……
ただあっちは曜日ボーナスと課題曲合わせてないからキャラバン(相当)のイベだと結構な確率でハズレ引かされて一長一短だけど Cygamesとバンナムの良いとこ取りをやってほしいよ ミリシタも今度曲選択画面変わるしね
いいところはどんどん取り入れていってほしい ミリシタのUI変更は「やっぱ今のが不評だって分かってたんじゃねーか!」と思っちゃった
基本デレステをやり込んでミリシタはまったりプレイってスタイルだから
ゲーム性はお互い今のままでいいやと思ってる
両方やり込もうとすると体力が持たん >>384
たまたまだね
お隣は未プレイ曲が課題曲に引きずり出されたりはするけどこういうイベントのボーナス属性には合わせてなかった筈 >>392
お隣の課題曲ジャンプやおすすめボタンは便利だなと思った デイリー課題曲一発選択ボタンは欲しいな
ミッションから移動するのダルい >>395
あれはいいな
担当の関連曲が並んでるのもいい >>394
ごめんイベントじゃなくてアイテムデーが連動してないの勘違いだわ ミリシタはアイテムデー=イベントのボーナス
ただし課題曲はぶち無視
その代わりランダム選曲は課題曲を差し込んでくれる ミリシタはサボっても問題ない時が多いから結構サボってる
普段のスコアに殆ど意味がないから上達も「出来ればいいや」くらいのモチベ
デレステもSSSとレシピ捨てればサボれるんだけどな…
基本MVとコミュ目当てだけどやっぱポテ振りとかして「うちの担当つえーw」みたいなのやりたいじゃん? 公式放置編成みたいなオートLIVE機能と
とりあえずスタミナ消化するためのお仕事(10秒くらいで低難易度のLIVE一回分スタミナ消化)って機能はある
イベントない虚無期間とかはオートLIVEでデイリーだけこなすようにしてる >>402
デレステとミリシタが生活の中心になってる
自分でもバカだと思う Twitter見てるとデレステ + ミリシタ + プロセカみたいな社会人もいるな
プロセカやってないからどれだけ時間食うか知らないけどよくやるわと思ってる SSS捨てたからすごい気が楽になった
あれライパの編成兼ね合いで
ガチャ結果も気になりだすからやばい
未所持チャーム引きたい 休憩時間にプレーしても全然落ちてコン
しかもフルコンペースの時に通知やら電話やら
今世界から嫌がらせを受けている 自分なりのアクセル全開プレイもいいけど
一段ギアを下げたほうがゲームが長続きするよね
俺は金トロ取得率が3割ぐらいだけど
特技ガチャスコアタに疲れた時はきっぱりと諦めるようにした ファン数増やしたいアイドルもいなくなってモチベが薄れてきた >>407
それ+スクスタもやってるな
まあ参加賞だけならデレ意外はスキップ出来るから楽よ
デレは逆にレシピ狙う時だけ放置使う 細く長くやらんと大抵の人は続かん気する
Twitterでもウマとかプリコネ流れてきてもアイマス流れてこない時とかちょっと寂しいけど
たまにこっちがRTで流したのに反応してくれるならそれでもいいかなと思えてきた ミリシタを見習って全タイプ曲を冷遇しないでほしいよ 営業と同じように1日3曲クリアで曲選ばないとかじゃダメなんかね なんか今回上位全然落ちてこないなぁ
下位も前回ほど星20とプレパスの力を感じない >>416
ミリシタは全タイプ曲がめっちゃ少ない
デレステはキャラバンで全タイプ入れたがらないけど
キャラバン以外で全タイプ曲遊びまくってるし >>419
キャラバン以外だとカーニバルも全タイプ曲冷遇されている
(全タイプ曲専用のブースがない) 全体曲のほうが圧倒的にスコア出やすいシステム上
全体曲ブースなくても選べるブースはだいたい全体曲だろ
あと実質Grandブースは全体曲ブースだ >>420
すいません属性縛らないブースは全タイプばっかりですわ >>421
縛りなかったら全タイプで済ませちゃうよね むしろ楽曲指定でプレイの幅を狭められてしまうぶん
カニバは属性曲のほうが冷遇されてるまである イベ曲だったりキャラバンやスシローなんかのイベで強制されなければ属性曲やらないからな
パーティーも全タイプ曲のみしかやらないし 効率だけ考えたら全タイプ曲ばっかになるよね
叩きたいだけならリハでもいいんだし
まあ流石にやりすぎると飽きるから属性曲叩かないってことはないけど >>418
今回過去最高にドロップしまくってる。
自然回復限定ドリ方針1だが既に上10下27で2日目で上下15達成できそうな勢い。
ドロップ率変わったのかと思ったけど単に好調の波が来てるだけ見たいね。 未だに1,1ずつしか落ちてこんぞ。
ノーマル ★20なのに ドロップしまくるときと全くしないときがあるな
他の人たちが「ドロップしない」って言ってるときにドロップしまくるときもあるし、その逆もある
まさにギャンブル 出る時にやるしかなくて出ない時にいくら頑張っても無駄なんだよな
ペース配分自分で決められないからキャラバンは嫌いだ 各種イベントでキャラバンだけはどうやっても運ゲーになるからねぇ
カーニバルも運要素あるけどボックスガシャだから最低保証はある >>430
マジかうらやましい
未だに上位0下位4だわ ぴにゃリク2曲目で両方ドロップしてキャラバン終了したからライパやってるんだけど12回中8回もウチのアイドルがセンター選抜されて戸惑う
何か仕様変わった訳じゃ無いんだろうけど偶然にしても多過ぎると思うんだけどな >>402
デレは営業(昔は放置編成回し)、ミリはお仕事→オートライブで可能
両方とも一応スコアタ挑戦してるので音ゲー要素を完全放棄してるわけではない
デレ側がカニバやパレード等のミッション系だと、時間のやりくりがシビアになるね
アタポンが一番楽 今回ドロップ渋いなーと思ってたら両方来た
もうあとはメダル集めて主要アイテムと交換するだけだな
キャラバンは運ゲーではあるけど、ツイてるときはすぐに長ーいインターバル化するからある意味楽でもあるよね 担当来ないとキャラバンはほぼ休憩期間だな
>>443
声無しのSRこそ強スキルつけてほしいよ
SSRで強スキル付くのは絶望的なんだから 既に☆15が大勢居る状況だと☆15狙う意味ってあんまり無い的な感じ? カーニバルのスタランブースがスタラン重視に変われば…… 後はスシローEXで役に立つくらいか
それも結局主目的は☆15作るためだし意味は薄いのかも知れないw スタランブースもSRより☆3くらいのSSR並べたほうが強いしなあ
現状SRの☆15は自己満足以外の要素がないよね スシローで担当来たら死の間際までEX回す事になりそう >>454
かわいいもんじゃない?
数ページ☆5ノーマルで埋めてる方が狂気に思える 誰とは言わないが着せるとどこかがゆるふわになってしまってヤバいのでしてー
お前 モンストみたいに勝手にスターレッスンしてくれるようになんないかなあ >>456セルフレス
特訓前の服でも特訓後の衣装でも良い >>458
SSRシナジーとリフレイン
2枚目が来たのでスターレッスンしておいてやったぜ!
(まさに外道) よしのちゃんと杏ちゃんとこずえちゃんは年齢より若く見えてうらやましい
って某アイドルさんが言ってた 見た目より上に見られたいアイドルだっているんですよ! >>461
ああ‥そうなんだ
CuPaブレスお迎えして一気にファン活したかったけど2倍後かー >>471
キャンペーンは23日までだからファン活はノワール後でも間に合う
まぁ仮に今日ノワールだった場合と比べると3日日数は減るけど いやノワールが16日くらいに開始なら2倍期間内だよ
しかもアタポンと被るだろうし稼ぎ時よ >>470
ほなみんは「若く見られがちだけど実は29歳」って言われたら信じる 若葉さんとほなみんが2人で食事に行ってビールを1杯注文したらほなみんの方に運ばれてくる説 現時点のMASのLV20〜24までの難易度調べてみたのだが
・LV21以下が無いパッションのボーナスデーは初心者にとっては厳しい気がする 熱血乙女A(Lv22)の開放時期が遅いのも厳しい
・LV23以上ができれば選べる曲数は増える
(LV20/21/22/23/24の順に曲数を記載)
Cu:0/1/1/3/9
Co:1/0/2/3/9
Pa:0/0/1/3/8
全:1/2/1/0/7 >>477
LV23で簡単なアップルパイプリンセスすら20話で解放か
Coも厳しいかと思ってたけど見上げてごらん夜の星をがLV20なのね Paの曲調自体がCu/Coと比べて独特のリズムを持ってたりするから譜面も低難易度にしづらいのかね >>477
厳しいも何も音ゲー初心者はそもそもMASやらないでPROをプレイする >>432,433
わかるわ
今回のキャラバンずっと☆15x3センターでGRANDで回してるおに
いまだに上位2下位4だわ
カーニバルが空前の神引き
(虹トロブースト無し、パス無し、方針によるメダル増加無しで自然回復+30ドリンク5本で19周目まで行った)
だったから反動が来たんだろうなあorz >>480
(永遠の)17歳だから何も問題はない
初見時は海老原さんと彩華が大人びてんなーとは思った
今全然そうは思わ…なくもない >>482
レベル50とかまだプロやってたわ
デレステはダメガが豊富でスキブもあるから
うまく育てれば初心者でもマスター遊べるけど 正直フルコンの安定度で言えばS(mile)ing!とかはにかみDaysって一部LV19Proより楽な気がする
癖がないからうっかりミスしづらいというか キャラバンだとPRO以下は報酬激マズなのでMASに絞った >>477
初心者はMASなんてやらない、ここで問題になるのは初心者を卒業して初級者になるくらいのレベルだな
属性縛りor優遇があった時に、簡単すぎてつまらないPROをやるしか無くなってしまう問題だね 昔GrooveはProに逃げてた
死にはしないがハコユレ稼げなくてな… MASが厳しいならとりあえずダメガや回復系を入れておけって感じだね
始めたばかりでよほど戦力が揃ってないとかで無ければそれでもSは行けるだろうし 今ならSRスキブもあるし無課金初心者でもダメガあれば結構楽にMASスコアSクリアできるよね
稀にとはいえダメガSRもドロップすることあるし キャラバンはとりあえずスコアSさえ満たせればクリアするだけでいいものね
この前のカニバに参加してれば貰った恒常SRチケでダメガ引っ張ってもこれる プレイ開始して1年以上はプロ市民してた
そこそこいけそうな編成揃ったのでmasに手を出して初銅トロとれたけど
それでもパーティーはランダムがこわくてproいってた
27で回復ゼロのプレッシャーがきつい
完全にmas移行するまで2年かかったよ たしかに今の環境なら回復ダメガ積んでもMASでS取れるけど、他の属性より不利ではあるね デレステ始めて最初のグルーヴでproをパフェコンできたので調子に乗ってmasやったら
オントロ(ストーリー未開放だったので初見)で5回コンティニューして涙目になった思い出 20〜24って癖強い譜面多くてな…
特にCoは何の練習にもならんロング譜面と下手な25よりむずいトワスカだから
初心者は25の咲いてJewelや2ndSide行ったほうが良いまである ■ストーリーコミュおよび楽曲追加のお知らせ
6月13日 15:00頃、ストーリーコミュ第66話を追加いたしました。
ストーリーコミュ第66話は、「久川凪」を中心としたストーリーです!
以下の解放条件を満たし、新たなストーリーをご覧ください!
ストーリーコミュ第66話 解放条件
・プロデューサーレベル50
・「Beat of the Night」クリア
また、ストーリーコミュ第66話をご覧になることで、以下の新たな楽曲が追加されます。
あわせてお楽しみください!
追加楽曲
・14平米にスーベニア(歌:久川凪) 当日15時に実装されても残り9時間しか無いからよろしく無いのよね まぁ、明日Paの日だし日付かわったらやればいいんじゃね? キャラバンは報酬の関係からちょっと無理してでもMASやる初心者いそうだけどね >>500
ついでに言うと、デイリーの曲も
属性ボーナスと違うのばかりで
地味にイラッと来るw 別に一曲ぐらいボーナス外でも上下15とか今の環境なら余裕なんだし大丈夫でしょ 8/13/17/25か
曲名の通りにREGがLv14ではなかったか >>500
そんな奴おらんやろ
そんなんでキレてたら哀しすぎるわ 最初凪の他4人出てきた瞬間はーちゃんハブかと思っちゃった 今月メガネアイドルのSSR多いな
そういう月なんか? ロリ月間があったんだから、メガネ月間があったってもいい
自由とは、そういうことだ ふむ…先月さくら来たし次の恒常で亜子来そうだなそうなると 鳩を集めるアイドルか……
どこかの事務所にいた気が…… >>500
デレステ界隈って文句を言ってる奴がいてほしかったり、わざわざ探しに行く変な奴を度々見るな 今まで上1 下2しか出てなかったんだけど
今回の新曲 PRO,MASで1回ずつプレイしたら連続で上下1枚ずつでたぞ。
色あってないのにわけわからん >>515
頼子さんwithメガネかもしれんぞ。あるいは両方
個人的には、いいんちょのメガネバージョンが来てほしくもあるが >>520
アイドル枠が出るかどうかと、報酬SRが出るかどうかは別の話だぞ キャラバンの各種条件はあくまで報酬枠の出現に関係しているだけだしSRが出るかどうかは単純に確率だから
条件を合わせていようがいまいが出るときは出るし出ないときは出ない ☆20茄子ちゃんセンターでやってるけどおつぱいと茄子の置物が 枠ごとに上位3%・下位12%の抽選が行われるってことよね
スタランと難易度は抽選回数を増やしてるだけ >>500
そこじゃなくてイベント中に追加するなってんならわかる
まぁどうでいいけどな デレマスお邪魔して落ち着きそうな部屋ベスト3
凪の部屋
杏の部屋
りあむの部屋 りあむの部屋着欲しい
猫が目からビーム出してるやつ なーちゃんの曲不思議な曲だなw
はーちゃんの曲は全く知らないけど正統派なかわいいアイドル曲にして欲しいわ はーちゃんの曲は乙倉ちゃんとか中野くんみたいな爽やか系になりそう Connecting Happy!!の3DMVが欲しい… はーちゃんは福岡公演までにソロ用意してくるかな
既存曲は歌い方結構好みだし、ソロでどんな感じになるか楽しみ オクリモノははーちゃんっぽさ満点でいいよね
あの曲は久川姉妹人気にだいぶ貢献してると思うわ今更だが 奥山さん一周目SSRは約5年かかったのに2周目は一年もしないで実装か〜
恒常SSRの順番ってくじかなんかで決めてんのか 4年待った上条さん2枚目から早々にフェス限出したり待たせてた人をアレしてるのかも知れん
上田しゃんもはよ そういや奥山さん先月もモバで新規SRだったんだよな
なんか推しの期間にでも入ったんだろうか
声つきだったらモバとデレステでまとめて収録して短い間にガチャ&イベントとかやってもおかしくないと思うけど 誕生日付近だったからSSR実装されたのかな
他の子も誕生日付近にSSR実装されたときがあった 先日のフェス上条さんの実装日は中の人の誕生日であった なーはネタ枠
はーはロリ枠
世界一ローテンションな「いえー」を聴きながら思う 誕生日に即天井でちひろの恐ろしさを見せつけつつ
全石変換で還元していった神展開でしたね >>520
☆1センターでボーナス外属性のDebでも上位SR出るときは出る
イベント枠を増やすのはただただ期待値を上げてるだけ >>546
なーの方がいろいろ小さいけどはーの方がロリ枠か
今回の凪のコミュのラストのはーのしゃべり聞いてたら、わた天のひなたを思い出した クール曲のマスプラの期限がもうじき切れるので
Lv30、31の超高難度曲のハイスコア埋めをやってるけど
ブレス楓さん大暴れ
パフェサポとスキブとオルラとコンセが実質2人ずついるようなもんだしなあ
これがなければバベルでスコアAなんて・・・やっぱり無理だったが
(パフェサポ泉、スキブ楓、オルラむつみ、コンセ晴でも90万をギリギリ超えるくらいが限度だった) ゲストレゾセンターブレスでオバロ(6中があればベスト)やチューニング突っ込んでMissでもコンボ継続するようにしたら叩けなくてもスコアSくらいは行けそうな気もする
ブレス、オバロ、フォーカス、アンサンブル、コーデ(アビリティ持ち)みたいな編成で >>552
確かに回復いないじゃん…
オバロなんて普段使わないからHP削る仕様なの忘れてた
それとは関係無く31を回復無しで挑めない前提だから回復枠は真っ先に考えるべきだが
フォーカスの枠をオルランにすればいいね ダメガなりシナジーなり回復役入れないとブレスレゾでも途中で100%落ちるわな ブレス持ってるならいつものレゾにクールクロスぶちこめばSクリア楽なのよ
チューニングならもっと楽だろうけど手持ちに居ない
https://i.imgur.com/U0fte6o.jpg
https://i.imgur.com/ZJ7LFaL.jpg >>555
なにこれすごいすごい
試してみます
ありがとうございます
正直レゾ以降のユニットの組み方がよく分かってない
編成例を見ないと見当もつかないんだ 普段のブン回しはスラアクをリフに変えたブレス/リフ/レゾ/シンフォ/シナ+ゲストトリコが安定するよね
シンフォとシナジーで経験値+ファン数にブースト掛けつつスタピ集めもできて自然回復消費してるだけなのにSSS順位が日毎上がっていく
難点は必要特技を持つアイドルはだいたいもうポテ伸ばしきっちゃってるってことか… >>556
開幕11sだけ叩いて放置した例
https://i.imgur.com/L6XMxfv.jpg
https://i.imgur.com/NESZEjc.jpg
特技:マジック、チューニング11中、シナジー、シンフォ
センター効果:ブレス、クールクロス、レゾ(ゲスト)
クールクロスだと属性曲は97%程度の発動だけど、
放置せずに叩けばよほと運が悪くなきゃ行けると思う ブレスズルコン編成のおかげで岸部さんのファン数が
ここ数ヶ月でぐんぐん伸びてしまってどんどん可愛く見えてくる 担当アイドルを増やすともっとオーディションしたくなりますよ、プロデューサーさん
って千川さんに言われた ここ1〜2年の新規絵がみんな可愛い
あれ?○○ってこんなに可愛かったのか!
ってことが幾度となく 6/16当日
そこにはにょわーるに映り込むはーちゃんの姿が…… 3Dモデルって初期N・Rがベースっぽいからモバ初期からいたキャラは特にイラストと乖離してるんだよね
デレステの一年前に追加された社長とかはだいぶいい感じなんだけど 11中チュニでお世話になってる椿とかN+イラストは絶望しかない
モデルはまあ一応普通 椿さんのSSRはわいども好きだな
自分が変顔することなんてどうでもよさそうなほど写真の話に夢中になってるところとか、最年少として旅ユニットで可愛がられてそうなところとかが見られて ブレスの売り上げがあまりよくなかったら
Pa二枚目すっ飛ばして別の特技シリーズをぶっこんでくる可能性もあるかもしれない まぁ企業である以上、売り上げを気にしないことはないはずだけど
特技の順番をいじる程気にするんだったら、今月の月初限定ラインナップは別のものになってたと思う
(月初限定は今月どころの話じゃないが) カニバを考えたらブレスは最優先で取りにいきたいところではあるんだが
逆に言えばカニバのトロフィーに興味がない場合(ノワールフェス限しか出ない仕様も相まって)担当でもないと2枚目以降は不必要なのよね ノワール秒数いっしょで9枚も出す意味ないよなあ
特化って言ってもあの数値だし
ただあの化け物特技で秒数違い出すってなるとバランス調整難しいのも分かるけど 特技の差し替えはさすがに1〜2ヶ月でサッと出来るもんじゃないんじゃない?
加蓮・ウサミンの売上反映するにしても
もう12秒ブレス超えるの出すとぶっ壊れる予感しかしないし
せめてアニバまで待ってくれという気がする きらりふみふみ乙倉Pa6周目解禁(本命ちゃんみお対抗とときん美嘉姉)と
9月ノワールまでは12秒ブレスでいくと思う
そこから何が来るかが、今のところまったく分からんけど
(10秒ブレスか、さらなるぶっ壊れ新スキルが来るか) 今後のノワールフェスは全部ぶっこわれスキルにする代わりに、ステータスまるっとカスカスにして、同じ編成に入れてもスコア出ないようにするとかな ぶっちゃけブレス(マジック)が特技の終着点みたいなとこあるよね
これ以上のぶっ壊れとなるとどんな特技になるのか 最もx値が高いユニットのアピール値を500%アップとか >>587
あぁそうか、「特定ユニット(NGやらTPやら)のメンバー同時編成時に発動するユニット特技」なんて案もあったなそういえば 年齢が高いほどボーナスが付くエイジスパークルはよ
※ウサミンのボーナスが爆上がりするバグあり ヘレンのセンター効果はマジックも出たし色々展開できそうだよな
今のとこ唯一無二だけど 特定ユニット系はコンプガシャがどうのってよく言われてるけどどうなんだろ ■2D軽量モードにて「LIVE PARTY!!」をプレイすると進行不能になる場合がある不具合について(6月15日 12:02追記)
【6月15日12:02追記】
本不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、対象のお客様に対して補てんの品をお贈りしました。
■補てん内容
本現象が発生したLIVEのご利用状況に応じたアイテム スタドリ20補填来てた
ライパ開始時に無限ローディングになるのは何度かくらってるけど、それは別問題なのか >>576
トリコ楓さん、うさみん2
スキブみくにゃん、みりあ2
レゾ加蓮1 Paブレスはレゾじゃないかな
シナジーとか特化型は限定ぽいしな マ?仁奈ちゃん唯一レゾで1000万いっちゃってるから他の子が良かった‥ 愛結奈15になったけど朋5
カムバックとプレミアで5取れて残りあと5
撤退か 現役イベントでも使ちゃうカムバック・・・
いろいろ駆使すればゴールは10なのか
いまちょうど10だからパーティいこうかな 『シンデレラフェス ノワール』の開催日が決定しました!
期間中、プラチナガシャのSSレア提供割合が通常の2倍にアップします!
また新たな『ノワール限定アイドル』が登場する予定です!
6月16日15時より開催予定です! >>592
数日前に1回、ライパ始めてスタミナ使ったであろう状態からローディングしなくなって結局捨てざるを得なかったことがあったなあ
スタミナ20で報告するのは面倒だったから断念していたけど良かった キャラバンやる暇ないんだけどイベ終了後すぐにカムバックチケで取れましたっけ? >>603
1枚でもドロップしてれば今すぐでもOK ありがとうっ
未所持だとだめなのね放置でメダル集めるか 1枚ずつで良いならイベ営業でメダル稼いで交換で良いのでは 明日のノワールはPaか
貯石が75000を超えたし
あとは担当ノワが来たらぶっ放すだけだけど
美嘉姉は望み薄だし当分使う機会はなさそうだなぁ パッションは糞みたいなアイドルしかないから石貯めとくわw いつも通りどこかのタイミングでNG3人同時来そうだしなあ まさかこの時1年後も2年後もノワールに全員ブレスをあてがわれると誰が想像したであろう ブランアイドルがノワール貰うよりブランのシナジー2周目の方がありがたい
フェス限のほとんどがいい感じに育ってしまっている >>616
フェス1週目のスキルが時期で変わったようにノワーゥも年次によって変わるんでない? 前回から1000日以上あいたきらりか6周目未央かしかいなさそうだなにょわ 追加報酬ってコースによって出易さ変わるんだね
PROで全然出なかったのにMASTERで放置してたらバンバン出て笑った
…浜川が(ふじともが出ない…) シナジー持ちのノワールがどこで解禁されるか気になる
志希にゃんで解禁されるかな? 楓ちゃんも美波ちゃんもびっくりするくらいの衣装でお願いします きらりはフェス限とプリがオプション付き(風船、オバケ)で若干他キャラと合わせづらいから
恒常みたいな可愛い系ではなく、美人系に見えるドレスで来てほしいという願望 今月分のメダルを稼ぎ終わった時点でレートが8000を超えていたから1万のSSSまで頑張ってみた
CPUが2人だと2位以内がほぼ確定のボーナスゲームになるからラッキーね
それを狙っているのか2人でずっと待っていたのに3人目が入って来たとたん急に抜ける人をたまに見かける
https://dotup.org/uploda/dotup.org2505898.jpg >>627
ほとんどの人はクイズ大会がやりたいわけじゃないし
2000ポイント前後はDebut1位で100ポイント積み上げてPro最下位で-250みたいな賽の河原ゾーンだから
対人回避してでもとっとと報酬ゲットして終わらせたいよ >>626
ノワールってそっち系の衣装多いしきらりもそっち系じゃないの ブレスは最初の3色で揃えたので
あとは旧ブレスとピックアップの合計確率が頭打ちになるまで
引くの我慢したほうが俺的にはいいんだよな
前回が0.2%x4+0.75%だっけか?
2%か2.5%までいきそう
でもきらりがきたら我慢できる気がしない ノワールはブランと違って副産物にあんま期待できないのがな…
今のままだと担当直撃でもないと回す気にならない ブレスは秒数同じなら各属性1枚あればいいよね
1ヶ月前はピチピチだったウサミンもこの1ヶ月であべなな(35)になってしまった
ブレスより次のリフレとシナ2周目が大事 >>639
ブレスシナシナシンフォモチーフ としたときにブレスの特化も合わせないとモチーフ倍率下がるんだよね CoVo 楓
CuVi みく
PaDa みりあ
CoVi 加蓮
CuDa ナナ
次PaVo?できらり?
CoDa ふみふみ?
CuVo 乙倉?
PaVi 日菜子?仁奈? 7秒スキブ仲間のふみふみと乙倉ちゃんがまだ来てないのは気になるとこ 無料ガシャを早まって引いてしまった人はいねがー
(ブレスもうイラネ陣は除く)
ちょっと危なかった… おぐやまさんかわいいけど特訓前の私服の方が欲しかったぜ セルランひょっとしたらリリース以来のワースト更新?225位なんて初めて見た気がする 関係者でもないのにそういうの気にしてるヤツってかなり気持ち悪いんだが
自分がマジで気持ち悪いって思われるって気にしてないの? >>651
間接的に奥山さん叩きしたい奥山さんアンチなんじゃない?
どっちにしろ気持ち悪いことには変わりないけど 売上が全く気にならないといえば嘘になるが自分から調べようと思うほどではないな
それに思考を支配されると某スレ民とかまとめサイトの住人みたいに本気で気持ち悪い存在になるし…… や〇おんのことかー!
あいつら勝ちウマに乗っかって他のアプリ貶すから嫌い セルランがどうとかでマウント取ったり貶したりするようなのじゃなけりゃいいんじゃね おぐやまさん引けたかと思ったらコンセ赤西さんでした
まあかわいいからいいけどさ… 奥山さん担当の一人だからSSRは嬉しいが
1周目待たされ過ぎたんで2周目早すぎて困惑している ポニーテール乙女同盟 vs 秘密結社三つ編みのSSR戦争早よ ブレスってやっぱ各属性せめて1枚は持ってるほうがいいのかな
先月ブレスウサミン引いてしばらくノワールはパスしようかなと思ってるんだけど
一応無料単発だけはノワールで引くけどね
それよりもいい加減Voリフが欲しいからブランに注力したいんだよなー ブレスは単色でも力発揮するから各色欲しいね
私ですか?みりあちゃん☆20なので今回はスルーさせていただきます で、おぐやまさんは秘密結社三つ編みと下ツインテール姉妹のどっちなんよ >>663
Voリフピンポイント所望なら
3ヶ月後には限定スカチケがあるけどね
リフほたるまで入るし リフレインはもういらない子になったの?シナシナにする意味はファン数? おぐやまさんは美穂と田舎出身&クマグッズキャラで推せ
おぐやまさんのCuデュオならピュアリーツインがあることは内緒だ >>667
ブレスではチャーム二枚にしてもセンター効果は上乗せされない
9秒有利曲では現状智絵里と春菜の特訓後入れるのが理想だけど他ではリフレのが強いし9秒リフレが来たら入れ替わる モバは色んなキャラの組み合わせ見れるところがいいね
おぐやまさんと社長の組み合わせとか初めて知ったわ
さすがに10周年までは生き残るんだろうけどサ終も近いんだろうな…
終わるならスシロー強化するなりして声なしにももっとスポット当ててくれ ブレス3種持っていたらもうノワールを引く必要は無いな
ブレスコンセの3色編成でマスプラフルコンできるなら1枚でも金トロ余裕だしカーニバルでしか活きない >>672
モバが生きてる内はデレステが先に終わることはないだろ多分… >>675
声なしもそれなりに出番や組合せがあるモバが終わるなら
デレステ側で補完してほしいって事じゃないか? 規模縮小に加えて選挙券のデレステが占める割合多くなってきたり
どんどんデレステのほうにシフトしては来るんだろうな
稼げる余地のあるうちはまだ終わらんだろうけど >>675
>>676のつもりだった
俺は声つきPだけどモバでいつメンじゃない声なしの子と絡んでるの見るのも楽しいのよね
だから声なしの子周りの環境もちゃんと整えててほしいなーって (当時ボイス無しのあかり、あきらが出た)りあむストーリーコミュや、JokerみたいなMV、コミュも出たし
運営もその辺は反応を見ながらやってるんだろうなぁという気がする ブランが渋滞気味ならノワールにリフレ持ってきてもいいのよ? ポポポ喋りで構わんから、声あり勢との絡みもちょこちょこ混ぜて欲しいね
音声的に多少違和感がでるのは否めないが Jokerのコミュみたいにこれから声なし増えるかと思ったけどけっきょく変わらなくて残念
それこそ声優呼んだりコストかかるもんじゃないのにな フルボイスにこだわるせいでボイス無しが言及程度でしか出せなくなるのはなんとかしてほしかった
>>681のような希望には賛成する よしのんかよ!
シナジーにブレスとか恵まれすぎじゃね? これでしゅがはもノワールブレスだったら流石に荒れそうん 次イベは6/19(土)から幸子、肇、李衣菜、ゆかり、乃々の「いとしーさー」
報酬 幸子、肇
【アイドルマスター】「いとしーさー♥」(歌:輿水幸子、多田李衣菜、藤原肇、水本ゆかり、森久保乃々) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=-pPzdP1DexY そういえばちょっと酷い言い方をするとしゅがはとよしのんは5周目明暗別れた感じになったのか
まあ6周目来る頃には新スキル貰えるっしょ 無償恒常でちとがっくり…
チャームブレス持ちとか迷いなくレシピフル投入していけるな さー全部ぶち壊してきたw
乙倉志希、ふみふみ奈緒肇、きらり莉嘉仁奈藍子日菜子…
半年経過した5周&ブラン済みのアイドルは全員チャンスあるぞ
(このタイミングで来なかったきらりの5周目ノワールは消えたまである) アタポンは4ヶ月連続既存曲ね
新曲と既存曲はバランス良く開催して貰いたいところ いくら幸子報酬でもレシピボーダー爆上がりってことはないよね?
不埒は選挙直後・オレンジタイム(こっちは報酬じゃないけど)はアニバ効果だと思いたい
上がってもアンドロメダレベルでお願いします イベ曲の属性またCuかなこれ
メンバー的にはCoが一番多いが プラチケ3枚で前回うさみんゲットだぜ、最終日に回してみるか >>704
ここなつ、なつっこでもう2ヶ月続きそう まあここで既存曲消化しきっちゃえば新曲ラッシュ
というかそろそろ新シリーズ来るんじゃないの 120連でなんとかよしのちゃんお迎えできました。次回のブランに備えてまた天井分貯めよう >>709
新シリーズの可能性は高そうね
というか、新シリーズが決まったから、ストックの必要がなくなった
既存曲をガンガン消化してる感じか
6末ライパレ DMW
7月アタポン ここなつ
7末グルーヴ ライブテーマ曲
8月アタポン なつっこ
8末カニバ アニバ曲
9月アタポン アロハ
…さすがにここまでやられちゃうと、新味がなくてつらそうw
少しは新曲挟んでね 読み込んだからよっしゃあと思ったら加蓮だったでゴワス もはや法螺貝は固定装備か
そしてCoブレスだけ持ってないのにCoブレスだけコネーーーーーーーーーー!!! にょわフェスって型落ちコンボナスキブあたりの救済だと思ったけどこれもうわかんねえな よしのんのカードに一目惚れしてとりあえず納税したら、事案が出てきてしまった
https://i.imgur.com/o99Vtmi.jpg 楓さんブレス2枚目やけど、未特訓のままでもカーニバルセンター位にはつかえるやろ >>717
カーニバルは同一カード編成できないから特訓前持っておくのは意味がないことだよ
常設のグランドのスコアタでなら使えるだろうけど シナジー持ちにノワール回ってくるなら次のCuノワは志希にゃんで
乙倉ちゃん限定になりそう
その次は6周目解禁かな とりあえず、6周目解禁は年末〜来年まで引っ張りそう えっ?同じブース(ライブ)内でなく
別ブースでも使えないの?
ブース1 特訓前楓さんセンター
ブース2 特訓後楓さんセンター
とか駄目なん? 今は特訓前後重ねずキープした方が良いのってリフレインくらいで後は精々リフのない特化と秒数のシナジーくらい?
最近フェスしか回してないからブランとかレゾとかエールとか段々被りが増えてきて鬱陶しいから重ねちゃいたいんだが思いとどまった方が良い? >>728
ブレス並びつええな
これはさすがに自慢したくなるw >>727
中途半端にスタランを重ねてもメリットが薄いから今は特訓前を使わなくても今後必要になってくる可能性を考慮するのであれば重ねないで取っておくのが吉 >>727
レゾやエールは重ねてオッケーよ
特訓前残しとくのはホントにリフとシナジーくらいでいい 100連でウサミン5枚にみく2枚でよしのん来ず…
偏りすぎィ!! >>728
これは自慢していいw
ブランでもたまーにこういうの見かけるけど、ホント出るときは出るんだねえ よしのん引けたからようやくパッション艦隊ユニオルタ卒業だわ >>733
短気起こさずキープが吉ですか…と思ったけど
>>735
レゾとエールはやっぱり重ねときます
お二人ともありがとうです
>>728
ちゃんと回してるんだからコレは誇って良いね、オメ! アンサンブルやシンフォニーはグランドやるんだったら特訓前が重要だけど
やらないんなら重ねても問題ない >>742
シンフォはカニバで特訓前後あると使えるぞ… >>743>>745
Grand?なにそれ美味しいの?ってレベルでピアノフルコンすらままならないレベルなんですわ…
あ、もしかしてズルコンするのにも特訓前後とか使えたりするんですかね?Grand編成ややこし過ぎてWikiみても良ぅわからんのです >>703
前回の限定でSR奈緒だったけど3周目ブレスもあるのか
ブレス加蓮欲しいけど楓さんとスコア差1万もないんだったけ
https://i.imgur.com/1IwVND6.jpg grandの130秒超える曲は7秒レゾリフレとシンフォ1アンコール9のお手軽編成が出来たから… ブレスみりあ引けたから編成参考にしようと久しぶりにマスプラランキング見たけどまともにやってるの数人しかいなくて草生えた
こんな急激にインフレしたら誰もまともにスコア詰めないよね EVIL LIVEのランキングはまだフルコン済のスコアで埋まってないみたいだけど
流石にアレはしょうがないのでは >>749
マスプラでコンセとみりあ中確率だからな
https://i.imgur.com/fNTDwbj.jpg
デモリハのスコアはなかなかでないでしょ >>728
黒楓さんで爆死して
にょわーるでリベンジと石貯めてた俺に謝って! よしのん運が良いらしく
弊社シナのん、ユニのん、ノワのん揃い踏み
よし、担当するか… 天井近い石持っているなら次のノワールまで待った方が得策
ブレス3週目だとスルーで新特技出たら全力 担当の出番近いだろうしよしのんはスルーと思ってたけど
引いた報告見ると悔しくなってくるね……
人間は理不尽だね…… 担当が今月こそ来る、来る…と思いながら待ちぼうけでもう半年近い
戦力置いてけぼり喰らう前にある程度は引いておけ… 似たような状況で今月観念してよしのん引いて初ブレスだわ
編成のパターン知らないしポテも足りてないしでなかなか活用が難しそうだ バンドリがスイッチでオフライン版だすみたいだけどあれはデレステも出すべきだよな小中学生たちに英才教育を施して未来のPを育てないと きらりんブレスならよしのん引いても被るし
新スキルだったら今回ブレス引いとかないとツラそうだし
どっちなんだよシンドイ! >>759
属性曲で使う場合はユニレゾの応用で
ブレス/ユニ/プリ/プリ(orコーデ)/コーデ+ゲストレゾ
(コーデ(いずれか1人)のセンター効果はレゾと同特化90%UPにする)とか
全タイプのパレードやグルーヴで使う場合はブレス/シンフォ/レゾ/シナジー/トリコで特化を揃えるとか
単色編成なら発動率UPのコーデ組み込んで特技ポテ調整するのもアリ 俺も今回の芳乃ちゃん粘着してはじめてのブレスや
(一緒にウサミンとみくも来たけど)
使い方さっぱりだから参考にしよう よしのんは東洋や中国モチーフ衣装多いよね、もちろん素晴らしいという意味だ >>764
派生もいくつか置いておくね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2506745.jpg
リフ持っててコンセもある程度使えるならブレスリフコンセ(上段)
それに加えて秒数合うスパも持っててライフに振れるだけのポテPtがあるならブレススパ(中段)
ブレス/スキブ/ダメガ/シナジー/NGorNWを3セット作れればGRAND放置Sが容易になる(下段) >>764
ファン活 放置 ズルコンの幅が広がるからそのあたりを把握しておけばいい >>748
あの編成は使える曲は限られるけど相当芸術点高い
妥協編成のレベルを大きく超えている気がする >>770
うわあ、有り難い…
コンセは多分使いこなせなそうだけど、せっかくだから色々試してみるわ >>771
スコア以外の活用法も色々あるようね
シナジーはあるけど、リフレとかも早く引いて活用したい… ブレス(マジック) 9サポ シナジー シンフォ SR7中ダメガ ゲストスキブ
放置編成はこれが超安定
元々S安定している状態に加えて経験値とファン40%アップも付いてくる欲張りセットだ >>774
>>771の言うようにチューニングを2枚組みこんで
ブレス/チュニ/チュニ/スキブ/判定強化+ゲストレゾでズルコンにも使えるね
チュニを11中x2人、SR9秒スキブの美波や法子を持ってくると最大で曲の9割をカバーできる チューニング2枚!そんなのもあるのか
なんか用途が多彩過ぎてびびるわ… ツインテよしのんだけで十分だとわかった
それだけで天下に行こうじゃないか ブレスはスコアタに使う為にはパーツがしっかり揃わないとそこまでスコア伸びない
ガチ勢以外なら放置とズルコン用のが圧倒的に出番ある >>777
組み合わせ次第でシンフォ7秒スキブも使えるからな
逆に11秒は使えない 元々2年くらい前のレゾ初出からチューニング重ねズルコンはあったが
安定性に欠けていたのをブレスが発動率アップ拾うことで一気に躍進という流れ 発動率の話はここでもちょこちょこ話されてたしなー
ブレス持ってないからほーんって流し見してたけど、そりゃ注目されるわな…
ズルコンはイベントで無理MAS+とかクリアするのに活用していきたいな ブレス来るまではズルコンはチューニング2枚が一番カバー率高かったような
スキブ、シンフォ、パフェサポ、11秒と13秒チューニングのやつ 自分はブレススキブパフェサポチュニ2って聞いたからそれやってるけど他にもズルコンあるんだな チューニングの片方をクールクロス持ちにすると発動率補正出来るからスキブをシンフォにしても発動率100%に出来るよ >>786
Coクロスだと属性曲の時に属性違いの中確率が100%にならないのよね(>>7参照) ここまでSSR干されるって、きらりん何したの…
なんかPaのプリ持ち、結構干されてない?
早苗さんとか雫とかも まあ上条さんも干され続けて恒常A→チャームとか来たし
何があるかわからんものよ
ただきらりPは次のノワールが藍子ちゃんかなって覚悟はしておいた方がいいかもね……
強スキルだらけのよしのん来るなら藍子ちゃんが来ないっていう根拠が弱くなるし >>789
人気キャラだけを優遇する覚悟を運営も決めたってことやろ、今までがおかしかったなんのための総選挙やねん 収録が既に済んでるとかじゃなければ、中の人の出産もあるだろうから更に暫くは新規実装なさそうよね… >>696
だって新曲出しても微妙って言うじゃない…
JUJとかBambiとか >>792
なんだよ中の人の問題かそれならしゃーない 付け焼き刃の新曲より名曲実装してった方がいいにきまっとるやろいいものを作るには時間がかかるねん Just us結構好きなんだけどなー
バンビは譜面が悪いよ譜面が justはあんま惹かれなかったけどバンビは嫌いじゃないな
曲自体が中々強い 総選挙も人気がそのまま出てるとはあんま思わないけどな……
上位担当Pだけど
集金力っていう言い方なら納得する
選挙中に自陣営が他陣営と比べて賑わってる感じはしないけど結果はそれなりに上位なのを見ると
金払いがいい奴が担当Pに多いけど広く好かれてるわけじゃないんだろうなーって切なくなる >>798
金がないとコンテンツを継続することすら出来ないんだから総選挙の結果こそ全てやろ、コンテンツ継続することによって結果的に全てのPが未来で救われるねん、迷うな!胸をはれ! むしろ一回一位とったからってそのキャラと近しいキャラを応援する体制に入るあれのが不健全だと思うけどなみんな楓Pみたいに素直で強欲になれや 今年の9月に来るであろう大型アプデは何くるかな
ポテ値70まで解放とか来たらやだなぁ
こわいなぁ >>800
いや金回りの話はそうだけど
生々しい話をすると無課金票が強かった時代は露骨に順位落ちてたのよ……
声つけブーストが強かったらすぐ負けちゃうというか
一応ごっことはいえPだからさ……担当には広く好かれてほしいわけじゃん?
そうじゃないんだろうなって切なさは消えねえわ……
こんなん言ってるって同担にバレたら怒られそうだけど JUJはインストだけなら好き
歌詞もレイナンジョーに比べたら…まだマシかな >>801
私的には色々なシンデレラストーリーが見られてありがたいけどな
もちろん楓さんのV2も面白そうだが
歴代曲参加決まっててあの位置キープはすごい >>801
アレ暗黙の了解みたいな所あるよね
担当が飽きるまで総選挙連覇しちゃいかんのか?ってなる >>803
無課金勢は必要な存在だけど優先順位は低いのは事実だからしゃーないやろ、あんま人気ないキャラにばっか声つけまくってかまけてた暗黒時代になんて俺は戻りたくない!暗黒時代に追加されたキャラでよかったのなんてあつみだけや、七海とか今までなぜ声ついてなかったのか不思議なくらいなのに 担当複数いるとかだと、CG獲ったらもう一人を…みたいになるのでは
どちらにしろ自由に入れれば良いんだよ 190人全員取らせる方が平等だからその方が幸せなのは分かるけど…そもそも担当数が少ない子が一生総選挙1位取れないなんて事が起きたら意味が無い気が… あーほんとだ、きらりの中のひと夏頃出産予定なのか
このタイミングで来ないなら収録済んでなさそうだし、結構先になるかもね
そういう事情なら納得 >>806
そっちのがまゆとかれんのPの全力前回の本気のPの奪い合いみたいに盛り上がるのにな、二人でパチパチやってる間にりあむみたいなダークホースに一杯食わされそうになるのも面白いし >>810
ポプマスは声入ったからその辺が休止前最後の仕事かねぇ… >>808
あーそういうパターンもあるよな、俺も一番押しではないけどシュガハに頑張ってもらいたいとか正直あるわ >>811
りあむ「総選挙…1位取ったけど…下がバチバチ過ぎで居心地悪いよー!助けてPサマー!」
とかなりそうw >>815
りあむの困った顔みたくて次も全力で押すこと確定やな まあ選挙曲圏内に入れないだろうなっていう感覚があると
入れそうで且つお気に入りの子に支援回すのはある
楓さん担当だったらいつ入れてもおかしくなさそうだしこんな発想がそもそも生まれないかも >>817
確かに死票は祭りに参加できなくて寂しい気持ちになるからしょうがないかもな ようやくPaノワール(よしのん)お迎えできた…
後は、月末にリフたくみんを引けたら、
満を持して制服佐藤をメダルスカチケでゲットするんだ… SSR確率6%なのに50連で1枚も引けないとは…
キャッシュクリアした記憶ないのに無駄にロード長いし カムバック年1じゃなくて月1なら余ることもなかったのにもったいないな >>801
暗黙の了解じゃなくて
みんなが素直に強欲に動いて今の選挙だと思う
「CG取ったアイドルは応援せんでもいいやろ」って忖度とは違うナニカ
下手すると担当すら別のアイドル応援して圏外落ち 始めて2年半だけど未だに報酬イベも新規SSRも来ないとは思ってなかった
アイドルやそのPに罪はないとはいえすごく悲しいよ >>789
フェスの後の月初めの限定で
新スキルで来そうな気はする このフェス毎回引いてるけどブレス1枚もまだ出てないぞ
そろそろ怒るよ 昨日の納税でみりあちゃんが出てきてくれたけど、これはロリコンの人たちに刺さりそうだな ロリコンに刺さらないみりあちゃんは、もはやみりあちゃんではないのだ(過激派) ガシャチケット単発でノーロード刺繍からみりあちゃん出たけど
もうスタトレ突っ込んだあとなんだ・・・
特訓前のたぬきそふと的構図かわいいし当分リーダーにでもしておこうかな つど数十連程度回して引けない!と撤退するよりは
一度天井分まで貯めてがっつり回したほうが出るんじゃないか
戦力の逐次投入は悪手だってばっちゃが言ってた 納税や無料だけでは結局ブレス出なかったな
楓さんの時に引いておくかおかないかで大分明暗分かれてる感じか ブレス持ちはスタラン上げるメリットってどんなのがあるのかね
シナジーに振るか迷って結局使えず終いだわ 本気で引きたいのがあるならいつでも天井する準備は怠るなと先人も言っておる 160連してウサミン5、みく2、みりあ1、よしのん1だった
偏る時は偏るね >>835
汎用性、この一言に尽きる
イベ期間でスコアタする以外(ゲストなしイベだとブレスセンターもあるけど)はファン&スタピ稼ぎのブレス編成で回すのがデフォルトみたいなものだし
キャラバンなどスタランが影響するイベはもちろんティアラなどのドロップにも期待できるようになるのは実際とても大きい
そういう要素に興味がないなら担当なりシナジーなりにつぎ込んだほうがいい >>835
スコアタ&放置&ズルコンの不動のセンターやぞ
キャラバン放置で回せるしカニバのスタランBOOTHにも置けるし普段遣いしてもマニーザクザクでデメリットないだろ 属性曲ならスコアタはブレスセンターだから
圧倒的にブレスセンターでやる回数のほうが多いし
キャラバンやスシローがブレス放置で簡単に終わる >>840
☆20ブレスは便利だし否定したいわけでは無いが、カニバのスタランブースに関しては効果は微妙かと
☆1→20のアピ値上昇量は普通のSSRだと6万弱に対してブレスだと6000弱くらいだし >>835
下手くそ視点だけど
☆20ブレス+チャーム+ダメガでどんな譜面でも死なない
そこにエールとリフレ入れて
ファン友情経験値マニースタピを同時に稼げる >>839-840
普段使いド安定だからこそ☆上げてさらに有用にって感じか
なるほど、そう考えたら悪くないな…
シナジーでサポメン強化にも惹かれていたけど、何かそっちの方が良い気がしてきたなむむむ ブレスってそんなにスタランブースに回すことあるかな?
スコアタに最適化された⭐︎20が少なくとも4枚ないなら
特化ブースで使った方がいいと思うんだけど
ブレス山ほど持ってて特化ブースもポテブースも
全部ブレス編成にできる廃課金勢ならともかく >>844
グルーヴのサポメンがまだ埋まってないならそっち優先でいいような気はする
スタランブースで使う話にしても☆20シナジー使うのと☆20ブレス使うのとはそんなに変わらないわけで >>843
十分惹かれる要素だなあ
(まだリフおらんけど…)
それが☆1と☆20で何か変わってくるのか?ってのが引っかかって躊躇してた >>846
おおう…やっぱグルーヴのサポメンも大事?
もうちょっと死ぬほど悩んでみるw
でもブレスを上げる意図も分かって良かった
ありがとう ブレスを☆20にしたからといって即トロフィー取れるわけじゃないからねえ
反面、サポメンシナジーはグルーヴのスコアに直結するから
普段使いかスコアか、どちらを優先するかはプレイスタイル次第 >>847
スマヌ☆20は単純に☆20のメリットだわ
マニーとドロップ恒常 ☆がブレスの効果に直結するわけじゃないけど、普段ガンガン使うんなら☆も上げた方がその分いいじゃんて事だよね ブレス☆20でキャラバン回してると面白いくらいSR落ちてくれるからトレチケ足りない人にもおすすめ
何人の浜あゆがよしのんの中に吸われていったか >>840
他はともかくカニバのスタランブースは出番なくね? チケトレ余りまくってるんだがみんなSRも全部上げてるんか?
SSRとパレードで使えそうなSRとか担当以外はスキルマにしないから全然つかいきれない シナジーをスタトレしなくてもグルーブの金トロぐらい取れるだろ?
だからブレスでいいのでは 有用なキャラしか特技上げしないんでトレチケは余り気味だったけど
最近grandのアンコール編成を色々試してたら枯渇した ウサミンフェスで天井したおかげか10連で来てくれた 最終日、スタミナ130使ってノー泥……
運が悪すぎる Coのブレス欲しいなーと思って回したら天井まで出ませんでした!
みくにゃんとワルミンとよしのんは出たけど! 何故このタイミングでCoブレス目当てで回したのか
いとしーさーって何属性だろ
しんげき3期の曲って実装されてないから傾向がわからん 全タイプっぽい感じがしなくもないけれど
報酬からCu/Coあたりも考慮しておかなきゃかなあ 持ってなかったしピックアップすり抜けで出るだろと思ったらコレですわ
こないだの返還分もあったしね
担当はこないだ来たばっかだし一応3色揃ったからもうしばらくは石使うこともないだろうし いとしーさーはPa風味Cuなイメージある
面子考えると全or Cuかなあ そっかー担当来たのかー
Coブレスはふみふみ待ちです
にょわーる予想外れた今となってはふみふみも怪しいけど…… >>855
ライブで親愛度上げたい人なんでSRもある程度強化してるわ しんげき3rd主題歌は
いとしーさーCuCo、なつっこCoPa、さよならPaCuで来てるんで
順当に行けばCuだしひねってもCo 調べてみたら1995年か…
デレステユーザーじゃわかんない子の方が多いような…… でもカバーしたTRFの曲もその辺りだし、運営もユーザーの年代をそれ位と考えてる説あるのでは EZ DO DANCEが93年か
アラフォーがまだ小学生だぞ るるェ…
>>867
ブレスみりあ来て、ようやく7秒スキブ組に使いやすい2周目が…と思ってたのにな
今回のきらり予想も然り(10秒スキブ)、フェス限間での特技格差が酷え >>878
モデルになった中の人の抗議によりこの路線はなくなりました さすがに公式でロリコンは引くので……
琴歌くらいならいいけど >>883
公式でおっぱい揉むの好きなアイドルはいいんですか? >>882
序盤のキャラが固まってなかった頃に美嘉の小さい子好きとか、卯月の汚部屋設定とか中の人の特徴を入れようとしたんだよ、765でウケたから
でも声優陣からキャラはキャラで自分の欠点を反映させて欲しくないって抗議を受けてやめになった >>886
おお…そんな黒歴史が…また一つ賢くなってしまった
え、待って、美嘉の中の人はそうなんかw まぁ言いたいことはわかるけど
キャラの勢い殺した感はある アニメで凸レーションと絡んでたのはそういう事だったのか >>894
ゴシクラの方が後だっけ
記憶が曖昧すぎて逆だと思ってた 誰かの声優がキャラに変な影響出ないようにディレクターとあんまり喋らないようにしてるみたいなこと言ってた気がするし逆輸入はやり過ぎると現場のギスギス招きそう 別に面白ければそれが正義だとは思うが、何でもかんでもやってたらどこかでコケるだろう ☆20プレパスあり方針lv1
自然回復限定ドリとレベルアップ1回で
ふじとも18、あゆな90ドロップでやみのま
ふじとも最後伸び悩んだなあ 初めて上位15行ったわ
星29にした上条さん荒木先生ありがとう にょわーるは無いかなあと思ってた
今は体を大事にしておくれ >>821
リフレほたるまでだね
アンサンブル乙倉ちゃんあればメモリアルでコンボナなしのブレス編成揃うね。
まぁプラチケでスカウトできるからリフレの新秒数か新特技アニバ後追加だろうねw 恒常はスカウト候補が居なくて悩むくらいだけど
プラチケは逆に候補多すぎて悩むな… プラチケはどうしても戦力重視で選んでしまうが
そうするとフェス限が中心になるんだよな
そしてそのうち被る宿命
過去の2枚は既に被った 以前ワルミンによってデレステに引き戻された者だが
今回念押しのようにまたワルミンが来てしまった…
しかもご丁寧にキラキラまでつけて
とっても微妙な気持ち 引いたら被る
だがそもそも過去に引いていなかったらその後もスカチケでスカウトするまで出てこない
ガシャとはそういうものよ >>917
マーフィーの法則(潜在意識とかじゃない方)に入れたい 遅くなったけど上位4下位17メダル9000でやみのま
それよりもBanbyの回数埋めが進んでよかった。FORTE46回PIANO42回でどちらももうすぐ石250個取れるわ 芳乃120連かかったけど菜々も出たしよかった
ブレス3色4種持ってたら当分ノワールとはおさらばできる バンビのマスタークソみたいな譜面だな……
簡悔精神か? 人に依るんだろうけどマスターはそこまできついイメージないなぁ
Lv27なら真ん中ぐらいかなという感じ Villain'sやオントロジーに比べればだいぶマシな方ではある オントロジーMASは28でいいと思うの
俺的にはTP・M@GICよりキツい バンビもだけどヴィランズもオントロもあえてクセの強い譜面にしてワガママや反抗期を表現してるのは分かる
HARULUNLUNてめーは駄目だ 春爛々は新しい季節に浮足立つ様子を荒ぶる終端フリックで表現…
いやこの譜面作った奴の指接ぎ木しようか Bright Blue は 文香ちゃんのやわらかいおつぱいを背後からやさしくゆっくり揉み上げるイメージかな… ソロ曲MASの難易度がその子の攻略難易度だって聞いた
なお姉 イベントで散々やったトラウマで
ヴィランズmasはまだ初回石も回収してない >>929
これこれ
この曲あんまり好きじゃないのに
譜面も嫌な感じになって追加されててしんどかった
でもジュエルの為に頑張っちゃうの ヴィランズのMasはアレだけどMas+が最高なので常設してほしい
アルバムC期間はついやってしまう mas28を増やしたくないのか27()があまりにも多すぎる 難しさって意味で27って呼んでいいのはイービルさんくらいまでにしてくれ 【アプリバージョンアップのお知らせ】
Ver.6.9.0をリリースしました。
詳細はアプリ内お知らせをご確認ください。
6月22日 12:00に強制アップデートを実施予定です。 SS3Aの27はまとめて28行きだな
オントロも大概だがあれこそ詐称27の代表格 コンセ編成でのグレ許容率って何%まででしたっけ。
どこかで見たけど見つからない‥
折角ブレスGETしたのにコンセ入りしか組めないw
https://i.imgur.com/wGgBy6l.jpg 個人的に難しい27はConnecting Happyかな
曲はいいけどノーツがいやらしい Connecting Happyはいいよね
カバー含めてなーはーは曲に恵まれてる >>941
非レゾなら10%くらいって言われているけどブレスレゾだと10グレくらいかな
特に倍率が上がる後半にグレ出しちゃうとスコアガッツリ下がる 許容範囲は自分の手持ちにもよって変わる相対的な物と思うけどね
コンセ入りしか組めないのであれば、相当ひどい結果でない限りはブレス無しより強くなるはずだし
フォーカスとかコーデのサブプランがあるなら結構厳しめに見ないと多分そっちの方が有利になる CuVi11、CuVo11、CuVi9、CoVi7で
プリプリコーデかプリリフコーデ組めるけど
Paはコーデが全部アビでコンセ回避するとスコアが一回り落ちるから妥協範囲も広がるね grandやったら曲も譜面も流れなくてリタしたわ
こんなことあるんだな >>939
泥の旧機種不具合は直す気なさそう、夏で正式に切り捨てか 特に情報無し
アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2021.06.18 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/210618.html キャラバンのメダル交換は明日の15時までなので忘れずに コンセ、グレがゼロとか1とかで済む、DEBやREG、LIGHTなら無いと話にならないレベルだけどな・・・
MAS以上はチューニング入れないとグレ30以上確実で下手したら4高スコアボ入れた方が点数上がるくらい とりあえずあと1フレ判定広げるか、判定がブレないならコンセも納得いくんだけどな 何度もmasでコンセAP出してるけど5以下は運ゲーだよ
10付近なら十分上出来 コンセってPerfectの範囲が通常は10Fの所が3Fになるとかじゃなかったっけ
細かい数値はうろ覚えなんだけど
これを何百ノーツも処理するわけだしかなりしんどいよね 自分はコンセ使うと1+前後3fの7fになると見た気がする 音ゲーの一般的な判定はよくわからんが
実際コンセでグレ0目指して叩くとパフェがいかにガバガバかはわかる
歌と露骨にズレてもいけるもんな
まあ厳密だったらいいか(楽しいか)っていったらそういう話じゃないし正直ガバガバでもいいっす PROで何度かコンセAp出した事あるがそんなに珍しいことなのか?
まぁMASTERでやろうとは思わんが >>975
気のせいじゃなくて本当にそうだったのか…
proをやっていて、こんなにズレているのにパフェ出るのか、と思うことがよくあった コンセ使いはAP余裕みたいな勝手なイメージあったけど、結構ギリギリのラインで戦ってる使い手も多いんだな
パフェ判定は昔ここかどこかで難易度関係ないとか聞いてホントか?と思ったけど、やっぱ判定違うよねえ… いつまで運営Plv500で止めてんだ
アイドルのプロデュースに限界は無いんだぞ
勝手に人の限界決めちゃダメだぞ 限界オタクとか言って喜んでるんだし限界決められてても別にいいんじゃね? 俺のプロデュースはPLvなどという数値には縛られないんだよ…!
…という設定でどうぞ PLvカンストしても内部的には経験値加算され続けるんだよね?
キャップ開放初期にカンストしたPは次解放されても即カンストしそう 譜面製作者が気持ちよくなるだけのオナニー譜面はやめて欲しいよね >>982
何だその仕様は…
まだカンストしそうにはないから関係は無いけど、スタミナだだ漏れで迷惑じゃないのか >>984
300→500開放時のスクショ見た限りだと1レベル分(+154)しかスタミナは回復してないみたいなのよね
それはそれで199LvUP分のスタミナ(154x199)無駄になってるわけだけども いや300の時点ではもっと上限値少ないか
雑な計算は見ないことにしてくれ ええ…なんじゃそりゃ無茶苦茶だな
経験値はキャップ上限以上はたまらない仕様にするとか、キャップ開放時の即時レベルアップ分はスタドリで対応するとか、やりようはあると思うけどなあ
Lv300だとスタミナは120前後ってとこかね レベルキャップ500にしたのが2018年9月…
同僚もPLv500が増えてきた
スタミナ上限96から154になったから世界が変わった感があったけど アップデートしたけどメモリ不足で落ちるの治らないね事実上の端末切りなのか
まあサブ機なんでいいんですけど 96か、大分低かった
8時間で満タンだとちょっと長めのお仕事とかやってる内に溢れそうだし、世界は変わるなw >>988
副業や睡眠などで12時間放置しても溢れないのはありがたいよね
石での回復が2個単位になるのはスタ上限166かららしいから今の上限のまま推移するとLv600くらいかな
ただイベミッション等の25石で端数が出た場合に調整しづらくなりそうだから一長一短か レベルキャップ500 2018年9月28日
諸星きらりC(プリ) 2018年9月30日 スタミナ上限は別にもう上がらなくてもいいから
Plvだけはキャップ外して定期的にスタミナ回復するようにしてほしい お隣みたいにカンストするくらいスタドリ配ってください そういや昔はスタドリ所持上限も低かったから、配布で対応はできなかったなw >>975
これマジなん?
サービス開始からやってて初めて知った >>997
デビューとか判定ガバガバだし
プロとマスの判定が違うのも当然なのだわ このスレッドは1000を超えました。
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