アイドルマスター スターリットシーズン Part.6
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン Part.5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1633603521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>927
辛口多いだろ
95%以上の好評価なんてほとんど見たことねぇわ
3Dゲーでバグ減らせるだけでも優秀だしな 特化型でユニット組んで得意なトレーニングさせればぐんぐんステータス伸びるから多少難易度高いところでも行けるよな ステラの初動売上が箱マス未満だったことに関してアイマススタッフはどう受け止めてたんだろ >>942
参考にさせてもらうぜ〜!961との対決が今から恐ろしい… 歌い分け対応のステラリマスターをsteamで下さい… steamは圧倒的に好評得られてないとウィッシュリストに入れたまま放置になるケースが多い
まあ名作の前提だわな
スタマスはキャラゲーなのでおすすめのレビュー見て納得行ったらOKって感じか >>958
序盤は絆レベルMAXになるとロックかかるから営業で稼ぐんや
んでライブやレッスンも固定して団結ポイント稼ぐ
ユニゾンチャージを5人解放する
これをやっておけばステータス足りなくてもハコユレ2.4以上クリアできる 古参Pのおかげでプラスタの酷さが理解できたw それに比べればスタマスは素晴らしい出来なんだな… (DLC商法は置いといて!) steam版
universal unreal engine 4 unlocker
使うとフリーカメラと一時停止できたわ。 >>919
GPD WINでなら動かしたよ
1280設定、内部解像度100、その他弱で動く なんてこったい…
>>975お願いします
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
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エンジン:Unreal Engine 4
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アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634179477/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) GPDで動くならDeckも余裕そうだな
意外と低スペックでも動くのかもね 最初のレッスン来たけど失敗ばかりでノーマルだったけど大丈夫?
これでクリアできるのかないきなり心配なって来たぞ 正直 ps4で売ってるけど、ps5推奨だと思うんだがこのゲーム。ps5でもたまにカクカクする時がある。 PS5普通に普及してたらPS5用ソフトとして出てたと思う PS5ネイティブな作りになってないからな。スペックをフルには生かせない。 ライブのアピールの参照ステってユニゾンで変えない限りランダムなんかな? PS5だと性能活かしきれてないからPS5本体全然熱くならんよな >>981
タッチコミュはあるがパイタッチは無さそう >>985
静音性能も高いので真夏にエアコン無しで付けたときぐらいしか
ファンの音が聞こえたこと無いわ >>990
甜花の左手タッチしたと思ったら
こころだか気持ちだか言われてπタッチしたのかと焦った マジか
甘奈はパイタッチ無かったから無くなったかと思った
AS限定かな そんなπタッチなんて邪なこと考える人怖いわ
心をタッチならあったよ このスレッドは1000を超えました。
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