アイドルマスター スターリットシーズン Part.7
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン Part.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634179477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) S4Uで聴ける初期曲は以下の6曲
The idolm@ster(トリオ)
The idolm@ster(クインテット)
Multicolored sky
star!!
Thank You!
MUSIC
最初のライブリズムゲームを終えると SESSION! が自動的に解放
アイドルごとに歌える曲が決まっている
歌えない曲に配置されたアイドルは口パクになる
全員が歌えるのは The idolm@ster だけ
Multicolored sky や star!! が歌えるのは対応ユニットの5人のみ
SESSION! が歌えるのは10人 コミュ 見るだけで大変だけど曲はもうちょい解放早くして とりあえず4月だけでもめっちゃボリュームあるから
わりと戸惑ってる
ただとりあえず各レッスンの練習モードくれ
特にダンス PS版、なんか白く霧がかかったようなフィルタがかかった感じに見えて
目が寝ぼけてるかのような感じがして気持ち悪い >>13
Steam版も同じだな、ちょっと白っぽい
ブラーっていうのかブルームっていうのか分からんけど
そこら辺の設定が弄れないのが歯がゆいな 2周目やるとして引き継ぎあるのか気になる
ステとか色々持ち越せるならコミュ埋めとかやる気出るんだけど とりあえず月曜日まで休暇取ってるから
何とかクリアまで行けるかな?
頑張ろ 正直、音ゲー2作から昔の仕様に戻っただけで神ゲー。
こんなこと言うとおっさん乙とか思われるんだろうけど。笑 ストーリー上的には
アイマス→アイマス2→スターリットで
良いのかな? 千早の胸がツイッターでトレンド入りしてるの見てワロタ 千早の胸を盛ること自体はむしろギルティ寄りの所業なんだけど最初のMODとして製作されたのがこれってのは純粋におもろい 765の39プロジェクトの方はどうなんだろうな
グリマスとミリシタが別次元だったように、ミリシタとスタマスも別次元で
765プロはスタマスのPのみでシアター専属Pがいるわけではないのかな? 本家シャニマスでは果穂に対してくすぐり合いっこという名のπタッチできるし何をいまさら パラレルなのは前提として一応スタマスPが戻って来る前にデビューはしてるみたいだし
DSみたいにセルフプロデュースじゃないならシアターにもP自体はいるんじゃない? >>11
レッスンはほぼOFA仕様だな
とはいえダンスレッスンでお手本の後に1拍おかないから
あいかわらず初見一発目はほぼほぼミスることが確定しているのがどうにも
歌唱レッスンはマスターレッスンだとはっきりとしたブレスタイミングだけでなく
ボタンとボタンの合間にも細かく息継ぎ挟まないと最後持たないって状況だったけど今回はどうなのやら 女にするのは無理なのか…
可愛い女の子が男と仲良くするのは受け入れられんからやめとく… ボーカルレッスンはOFAみたいに半分くらい押せば離しても大丈夫だな
息の節約になる >>44
シタPもスタマスPも同じASPの延長だから専属ってのはいないと考えてる
劇場組は今まで、ついでに言うと残りのメンバーはルミナス解散までP不在って状況にはなるが
まぁ明言されんだろうし各々好きに考えればええわ 前スレ見ていてデレステってそんなにやばい奴らばかりなのかって興味わいてきたw >>44
今回の5人が選抜って事もあるしシタPと連携取ってるんじゃねえの 習近平って名前にしたら使えないとか言われたでござる プラスタとステラの悪いところを潰しただけで良ゲーになれたのはいいけどマイナスからゼロに戻っただけな気がする https://dotup.org/uploda/dotup.org2618035.jpg
メールセット買ったんだけど
お客様サポートばりにメール来て草
こりゃPさん返信だけで毎日寝不足だな これ満遍なく上げるのは罠なんかな
あんまり知らない作品の子を知るために満遍なくやってるけどこれじゃそのうちゲームオーバーになりそう感 >>54
今回の長期イベントのために推薦出来る人材を聞かれているPはいると思う
シャニもデレもアイドルの性格情報が一切入ってないままコミュしてるあたりP同士の連携は取れていない 業務メールと私用メールが大量にごっちゃになって
業務メール放置しちゃって大惨事になるやつじゃんw スターリットはなんかミリオンの設定がよく分からなさすぎるのが残念
デレやシャニいるから事務所合同ってフレーズ使いたいからか劇場の5人が1事務所扱いみたいになってるのすごい気になる
13人と5人で別れずに18人で纏ってくれよ >>62
事務所からの借り物なんだってさ
使い方わかってなくてブレブレの自撮り送ってくるのは相変わらず >>46,52,54
状況から推察するしかないか
順二郎が選定してレッスン受けさせたり育ててた中からの選抜5名で
765はスタマスPのみと俺の脳内スタマス世界では設定しておこう
あ、凛世は寝取るから覚悟しておけシャニP スタマスってシアター設定無いの?
無いとしたらあの狭い事務所に52人所属してることになるんだけど… 一番最初の練習ライブでも必要パラメータ無視して無理やりソロステージできるのな
最初に5人で必要パラメータ満たしておいてステージ選択まで決定させておいてから
出発せずステージメンバー選択まで画面戻って色々いじって。
あの画面でステージに立つ人数まで選択できるのちゃんと教えといてくれないとー
まあ人数減らすのは不利になりがちだからきづきにくくさせたんだろうけど 一応育成ゲーなのに引き継ぎあるのは白けるわ
あるにしても強制じゃなくて選択させてほしいな やよいの携帯は元々は支給品なんじゃなかったか?
スタマス次元はもうお金持ってそうだけど Steam版のスタマス、プロデュースで遊ぼうとするとブラックアウトして進まないんだが同じ症状のやつおる?
ここに結構詳しくまとめられてる
スレッド眺める感じRyzenの問題っぽいけど
https://steamcommunity.com/app/1046480/discussions/0/5358712989057439180/ 最近バンナムのスカネク→toaとやったから強くてニューゲームが当たり前の感覚になってるな
そういうゲームで初期状態からのニューゲーム無いのを知らんから>>73は杞憂では 音ゲー部分が難しい?
当たり前です。映像遅延のためのタイミング調整機能が「0.1秒」単位でしか行なえませんから。
昨今のリズムゲームでは映像遅延対策のためボタンを押すタイミングを示す演出と
流れてくるBGMのタイミングをずらすためのオプションがありますが、
映像の遅延は「0.01秒」単位で発生するため、オプションで設定できる値も「0.01秒」単位でできます。
しかしこのタイトルではオプションで設定できるのが「0.1秒」単位。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198149933338/recommended/1046480/
うーむ >>77
よく分からんけどこれがマジなら
難しいって人の理由これもあるんじゃね もうちょい確認してみたら別におかしなことしなくてもユニット人数変えてステージGOできたわ
ユニット5人選ばされるってことに意識持っていかれ過ぎてた 音ゲーといってもそんなシビアな判定要求されるゲームじゃないだろ。 難しいって言ってる人いるけどOFAと2やってないのか? ずっと一定のリズム叩くだけなんだから0.1秒調節出来たら充分だと思うけどな
俺はデフォで違和感なかったからわからんけど 個人的にはSessionの速さでも慣れればパフェ当然いけるけど
ユニット5人、ユニゾンバースト管理までくると
初アイマスの人らなんかではてんやわんやになるとは思う 歌唱アイドルに絞って育てないとゲームオーバーになるバランスで
自由にやりたいならDLCでブーストしてねって感じか ryzenつうかAPUじゃないの
これGPUに負荷がかかり過ぎないように工夫されてるけど
グラボ無し環境は想定してなかったかもしれん >>62
メール買ってればわかるが社長から渡されてる ダンスレッスンなんかズレてる気がする
このレッスンだけ明らかにむずい >>88
お手本1 > 間 ... > お手本3 > 間 > お手本4 > 間 > 入力1 ...
と、お手本と同じ間隔で繋げないといけない
慣れればビジュアルより簡単だけど入力成功した時に一拍遅れて鳴る音は邪魔くさい >>66
凛世はちゃんと距離取ってるって話ばっかり見掛けるけど寝取れるの? 社長が俺のてんかちゃんはすごいんだが?って感じで来たし本人がやってそうでPってのはいなそうに感じた 悪く言ってる人が少ないね
もっと荒れてるかと思った >>92
すまん、これエロゲーはおろかギャルゲーですらないんだが😅
寝取るってw PVでは分かんなかったけどsessionめっちゃいい曲じゃねえか 絆ゲージ上限で足止めくらう関係で、
perfectは最初に出さないとあまり意味ないのがひどいわ gr@titude素晴らしいな
泣いてしまうわ
全曲こんなかんじで、みんな歌ってくれたらホントどんだけでも金つぎ込むんだが… 今作、白いフィルターっていうか正面から常に強い光を当たられてるみたいだよね これ周回時の引継ぎ要素とかある?
1周で埋めるの絶対無理っしょ てかなんで衣装のステータス補正とかなくしたんだろう
後、色々衣装組み合わせ出来なくしたのは本当クソだと思う、前からそうだけど
やっぱり2とOFAが一番よかったわ Steam版一択かねこりゃ
千早の胸Modトレンド入りだし、美希覚醒も含めて
お祭り参加できんやね、プレステ4だと 周回もなにも今回そういうのないんじゃないの?
まさか2と同じで期限付きなのか? ライブパート、背景見る余裕ないからデレみたいな2D静止画にできるようにしてほしい。
無駄な情報が目に入ってきて邪魔 でもPS4にはリモートプレイっていう神機能があるから… >>103
今まで流行に合わせて衣装やアクセサリー変えてたせいである程度使うものが偏るからいっそ無くしたんだろう
俺はこっちのが良い 期限あんの?って訊いてる時点でプレイしてないんじゃ…
この展開で期限ないわけないだろ… 一番最初は伊織ちゃん無双だなこれ
Vo Da Viレッスン終わった時点でパラメータ170叩き出すの伊織だけだし
バーストアピールで興味をViに書き換えてくれるし
最初の週末ライブは興味Viに移行するタイミング後半だしで興味Viの時間すげー長い
2万ptまでゆうに到達するわ 今作はHD画質を極力劣化させずに拡大表示する仕様だけど
恐らくだが、拡大した際の粗を目立たなくさせる為、画面全体に明るいエフェクトをかけている
実は予算がきつい深夜アニメでも暗くしたり、同じ方法で下手糞な絵をごまかしたりする 765のキャラめっちゃ強いけどもしかしてFEのジェイガン枠? 1:強くてニューゲーム(全部引き継ぐ)
2:そこそこ強くてニューゲーム(引き継げる要素は一部のみ)
3:エンディング後はエンドレスモードに突入
4:引き継ぎ要素なし
3だとさすがに作業すぎるから1か2な気はするけどネ
というか音声飛ばさずだと全然進まん、まだ5月だわ 未来だけやたら働かされてるな
初っ端から連続登板な上に懇親会の企画までするし過労死しそうや >>110
海外販売ってもアジア圏しか販売してないからな アイマス初めてなだけどステージ難しすぎない?
レッスンは楽勝なんだがステージの方はハコユレ目標達成できる気がしない >>122
ある程度成長は偏らせる方がいい
あと序盤はいおりんがクソ強い
ASメンバーはベテランだからなのか成長早いみたい 心白ちゃんオリキャラのくせにモデリング1番可愛いと思う >>124-126
これでぬるいんか・・・
思い出は一応使ってるけどユニゾンはよくミスってるわ
まあもう少し練習してみるわサンクス 千早MOD公式で出してると勘違いしてブチギレてるやつ複数見かけて草しか生えない >>122
シンクロゲージMAXになって即ユニゾンバーストはやらない
下のサークル半透明時間が終わってからバースト
パラメータ高いキャラをセンターに置いておいてバースト発動させやすくしとておく
曲のラストカウント1でもバーストは受け付けるのでそこで最後のウニ損バーストを行うと点数稼げる >>129
ほんとこれ
どんな思考してるやつなんだろうね
あとで間違いだと気づいて顔真っ赤にしたあとも気づかないふりして怒ってそう >>128
ユニゾンはボタン全部同時押しでも許されるみたい
自分はCS版だから右4ボタンは同時押しで十字キーは普通に押してやってる >>127
むしろ一番気合いいれるっしょ開発者からすれば >>128
練習というより基本的にバランスのいいキャラは使わないほうがいい
尖ったステータスのキャラが強い
これだけ覚えておけばなんとかなる
打法なんかはまだ序盤だからわからないけどぶっちゃけ体験版やる限りそんな考える必要性がない >>122
ハコユレはユニゾンチャージを習得させろ
ユニゾンチャージは全てを解決してくれる >>118
俺は1か2がいいなぁ
担当以外もガッチガチに育ててみたいし担当もBADコミュから全部みたいから
気楽に周回できる感じだと嬉しいなぁ
でもこの時点まで開発記事で何もいってないから4な気がしてならない こんだけキャラ多いならもう、パワプロみたいに打線組ませてくれ センターのユニゾンバーストのボタン順は皆同じなのかな
〇△←↑□〇△← で大丈夫か >>135
サブタスク未達成だったけどクリアは出来てるよ 難易度高いと感じるのは4月だけじゃないかな
5月入ったら育成のコツとかわかるし月末のライブの目標ハコユレの2倍以上は余裕で行ったわ >>118
3でいいよ
またチュートリアルやら本編の会話いちいちやらなきゃいけないのだるいし ステが尖ってる所ほど成長早いのか知らんけど、Viレッスンして他が+20程度でも伊織は+40とか出すんだよな
育成はメインで使う子5人+αに絞ったほうがいいと思う 1つのシーズンの歌唱メンバーは満遍なく育てるよりも5人固定でその5人だけひたすら鍛えた方がいい感じ? まだ4月だけど今のところ、ガチでちょろい
4000~5000点くらい余裕持ってクリアできてるわ >>149
ステージ出せるの最大5人だからそれ以上鍛える意味がね…
強いて言うなら出番多そうな子(心白とか未来ちゃ)だとリソースが無駄にならない感じ StarlitSeason\Content\Paks\~mod\ にファイル突っ込んでも俺の千早の胸が大きくならない >>149
月初に5人育てるキャラ決めて育てた方が良い
出来れば得意属性揃えてレッスンで徹底的に得意なやつ伸ばしたらかなり楽だと思う
何の属性伸ばすかはその月によって違うかも PS4版スタンバイモード中にもプレイ時間加算されてた
これじゃ正確なプレイ時間が分からないよ 小学生中学生たちはもう少し成長したあとにプロデュースできたりとかしたいけど
永久に叶わない夢よね
逆にあずささんなんかはむしろもっと早くプロデュースさせてあげたい てかやっぱこんな人数いらなかったわ
せめて各事務所二人ずつ、多くても三人とかにするべきだった
キャラ多すぎて色々キャラの個性が薄い。特にシャニマスとミリマスは既存感が半端ない
せめてデレマスと初代の二つにするべきだった ゲームがまだ4月上旬で、明日以降は頑張っても週に10時間位しかプレイできないんだが
今年中に1周終われる気がしない… >>154
ファイルの名前、pchihayabig.pakとpchihayabig.sigに変えた? >>156
他のゲームでもたまにあるけどこういうのやめてほしい 5月突入した
なるほどこうやって事務所代表曲をカバーしていくのね Twitterに876の画像流れてきたんだけどナニコレ >>169
コラかと思ったけどライバルカットインで登場みたいな感じ? まだ序盤だからかもしれんが、レッスンかなり簡単になったなぁ >>158
文句ばっかり言ってるツマラン人間
強制的にやらされてそうw >>169
フェスのライバルでしょ
315プロと876プロはプロデュースは出来ないけどゲーム内に何かしらの形で出すって言われてたからフェスのライバルとして出すだろうって予想上がってたし やっと4月終わったら感動のエンディング始まってワロタ
今回ライブスゲーなー絵もきれいだけど動きとカメラワークに今までになかった迫力を感じた
pcだからかロード時間皆無なのも最高
月末ライブ前に初めてnow loading...って一瞬出てきてびっくりした 涼ちんちんは全てのアイマスワールドを渡り歩く存在だからな… >>172
どうせ減らしたら減らしたで人選がとか折角のお祭りゲーなのにキャラ少な過ぎとか文句言うぞ
こういう奴は なーちゃんのタッチコミュどこ撫でればPerfect?
頭なでたらGoodだった >>175
ps4もSSDに入れてるからかほぼロードないな。カメラとかちゃんとやれると今回めっちゃS4u楽しそうだわ 全マスごっちゃにするお祭りゲー前提で減らすんなら本来はASから(ASでも十分個性派揃いだし他マスの枠奪ってる)だと思うんだけど
CSでそれは出来ないのよな
アレな過去があるしCSのメインユーザーはやっぱりASPだろうし そういや今回の世界線だとジュピターって315にいんのかな?
そもそも出てくるか知らんけど やばい水着DLCエロかわいい
でもデラックスは高い
でもDLCだけを後で個別に買ったらエッチな人だとフレンドに思われる
困った コミュやるごとに事務所にもの増えまくってるの笑ったこれ12月にはどうなってんだ 千早の豊胸modどんだけでかなってんだろうと思ったら普通サイズになってるだけなのねどうせならあずささん級に盛ってやれよw なーちゃんは手タッチだったかな
テンテンのタッチコミュはわからんかった >>177
言わねえよw
てか今回、ハコユレノルマなりレッスンの難易度低いなぁ AS削るとかじゃなくて
今回のシステム流用してそれぞれのverだせばいいような
ミリシタ勢もシンデレラ勢も買ってアンケに書くんだ
10連ガチャ4回ぶんとかやろ? 覚醒美希MODあるのか…髪も短い?
さっきPS版買っちゃったよ
今からPC頼んでも一ヶ月近く先になるし
DLC無しでそれが届くまでPSでやるか迷う 今までの流れならグラ流用してもう1つ作られるだろうよ レッスンが難しいって人は、もしかしたらテレビ側の設定を遅延の少ないものにしてないからかも
俺は音が妙に遅れてるなと思ったらテレビ側の設定のせいだった
これはゲームの遅延調整では解決しない Twitter見てたら隠しキャラっぽい画像出てきたけどマジなん?
デレのK、シャニのM、ミリのK(一応ボカす)で3Dモデルも違和感なかった タイトル画面でコナミコマンドを入れると使えるようになるらしい ミリデレしかプレイしてない据え置きアイマス未経験者だけど
きっと楽しめるよな
よし買うぞ >>195
前に「CGだからレイトレの恩威が少ない」って意味わからない事言ってる人いたけど十分効いてるじゃないか
問題は今のぼったくり価格で3080以上を買うか?って所なんだよな Athlon3000GとRX550 2GBで
解像度フルHD最低設定でやってみたけど5人ライブでも40fpsぐらい、ジャギーもそんなに気にならなくて割りと見れる
思ったより低性能グラボでもいけるな
RX460 4GBなら60fps出せるかも >>198
このゲームタイトル画面で何かボタン一つでも押したらスタートするから未プレイは黙ってな てかこれ自由度低すぎじゃね?
毎回スケジュール固定されちゃってるじゃん OFA以来なんだけど買おうか迷うな
コミュは気になるけど音ゲーパートあんま好きじゃないんだよな >>211
音ゲーパートのどういう部分が気に食わなかったのかによるな
システムは一緒だけど適当に打っててもノルマは達成できるから、あんまり考えなくていいと思う 基本的にはステ上げて順番にボタン押すだけだから、ライブの音ゲーパート要るかどうかと言われると別に要らんのだよな… 身も蓋もないんだけどレッスンもライブもオートモードが欲しい >>209
そうだね
決まったレールに沿って延々と課題をこなしてくだけで工夫する余地はほぼない
この作りならノベルゲーでいい 前段階から自分で決めるんじゃゲームバランス取れなかったのかな 曲すっっっくないけど1曲1曲が粒ぞろいだからあんま気にならんくなってきた
でも少なくて飽きるのに変わりないからいつもみたいな金額で曲売るのやめて欲しいな... ビギナーレッスン必須回数増加するのか
時間掛かるしめんどいなぁ 開発の想定する範囲からは絶対に越えさせないという固い意志を感じるなw
まあクリアするまでは文句は言うつもりはないけど デレかシャニだけで作ればもっと売れそうな気もするけどな 音ゲーの判定シビアにしたのはどん判だわ
2とOFAの時こんな不愉快さ感じなかったぞ リストラ小町が早すぎたんだよ
あれで開発が必要以上にびびってる どうせ新規モデル作るなら3D機能無いシャニで作って欲しかったわ 初代勢の需要を満たすのも出してかないとな
それとは別にそれぞれで出すなら良いけどswitchのバンドリみたいにソシャゲ版の劣化じゃねーかとか言われそう >>228
てか今回、フルコンしなくても普通に余裕持ってノルマ達成できるのはちょろすぎる
しかも特に打法も考えなくてもいいし
折角このシステムに戻したんだからもっと自由度増やしたほしかったわ
なんかプラチナから本当アイマスは酷くなった、グラフィックはめっちゃ綺麗なのに 2でスコアタしてたけど別に今回判定厳しくないと感じる
あっちの方がよほどシビアだった そんなガチガチのゲームは今時流行らないけど難易度設定くらいはあってもよかったかもな このゲームを買うか1週間くらい悩んでる
悩んでる暇あったら買って遊べよとは自分でも思う 悩むくらいならさっさと買ってさっさと返金すればいい
そう思ってプロローグの挨拶回りで2時間経過しました ソシャゲのガチャ9万天井は躊躇しないのに、1万のゲームソフトは高いと躊躇する人が多いんだよな
やはり射幸心なのか 音ゲーってことでデレミリ未プレイなくらい音ゲー苦手だけど
何とかフルチェイン出来てるし判定はそんなにシビアじゃない気がするよ
遅延設定0.0のまま古い4KTVに繋いだりPCモニターに繋いだりしてプレイしてるけど
どっちも変わらずって感じ 2とOFAはゆるかっただろ、あれまずフルコン逃す事なかったぞ
まぁどっちにしろ今回は打ち方も適当でいいからフルコンとかやる必要性がないんだけど あっ、そうだ スタマス楽しんでるPも文句あるPもバンナムのアンケートサービスに答えてちゃんと感想も文句も送るといいかもしれんないぞ ファンが2万とかとてつもないけど
序の口なのが恐ろしい
つか元居たファンはどこに行ったのか
別ユニットになったら離れたの? >>241
実際に現金9万突っ込んでる人はそんな居ないんだろう >>238
ぶっちゃけ1ヶ月後にはワゴン行だろうから待ってた方がいいよ
プレステのゲームって売れてなかったら1ヶ月で中古5000円とかになっててもおかしくない この人たちもともとファンいるはずなのに
なんでいなくなってるのか疑問なのだ イージーでノルマなしで適当にクリアできるくらいでいいんだよ
誰もゲーム部分求めてない >>184
それでもスクショの千早は満面の笑みうかべてたやん >>249
ファン数は加算されてるだけで新しくファン増やせってだけでは デレステには毎月数万溶かしてるけど
メール330円たけぇって言ってる友人いるわ
やっぱ中毒的なもんなんだろうか グラむちゃくちゃ綺麗だな
みんなとコミュニケーション取るだけで楽しい
ただアクション面倒すぎ
純粋な育成アドベンチャーが良かった
イージーモードでアクションスキップとか来ないかな グラも良いけど音もすごいな 声は小さくてBGMがでかい感じ ライブってこんな感じなん? 前スレでカメラmod入れたって人いたけど
どこで配ってるんだろ 未知な部分が多すぎて初回はルミナス解散の勢いでプレイするわ ファン数ノルマは累計じゃなく毎月稼ぐ数だから…
4月2万だったけど、5月で4万の倍ですよ!倍!
でも実際にはスケジュールが決まってて、その通りに進めるだけで勝手に増えるという見かけだけのノルマ 2は条件によってリズムパート飛ばすことできたけど
スターリットはそれに類する条件がないからなぁ
ただステージメンバー選択時にLRトリガーで1〜5人選べるからそこで1人にすれば大分楽にはなると思うよ
ボタン押すたびにヘルテンションはコンボ数で勝手に増えていくからそこまで困らない 最初にあるドレスは好みじゃないけど
4月末ににもらう衣装は良い感じだな
金で買うドレスもいいけど メール買ったら連日何通も送られてくるから読むの大変だ
>>256
名前忘れたけどMOD投稿で有名なサイトがいくつかあるからとりあえずsteam MODで検索すればそのうち辿り着けると思う きらりとかいうガキが痛すぎて一切合切使う気にならんどうすれば良いんだろうか
使わなくても大丈夫だよな。多分
くそウザイわ ゲーム部分はぶっちゃけアイドルと関わってる感を演出するための要素だから
雰囲気楽しめればいいって意味では緩い方がいいと思う
てかスレ内でクリア出来ないとか言ってる人がいるんだから
これでもまだ緩すぎってほどじゃないんじゃないか きらりが両脇にあんずちゃんとてんかちゃん抱えてレッスンルームに連れてくコミュある? 育ててればかなりミスしてもクリアできそうだけどな
育成も簡単だし
序盤しかやってないけれど 次スレにはテンプレにキャラdisはNGってでも書いとくか
お祭りゲーなのに特定キャラいらんとか文句つけたいならそれ用のスレでも立ててやるべきだろ
本スレでやることじゃない モニターがクソ雑魚なので1080pまでしか設定できないんだけど
どうやったらモニターの限界を突破して設定できるの?
4kでスクショしたり、レイトレONでどれだけfpsでるかベンチマークしたいんだが デモでもおそらく5人ステージとかだとOFA同様
最初から最後まで思い出ドライブ→ユニゾンバーストで全部終わるような状況にもなりそう >>261
探してみるサンクス。
ツイッタ見ると
全裸mod もどっかにあるみたいだな 難しいっていう人もいるがライブも最初からやり直す機能ついてるからクリアできるように練習すればいいだけだと思うけどな ofaやってた知り合いにコツ聞くまで体験版のライブeasyすらクリア出来んかった >>226
今作はそれを試す意味もあるかもな
ただ数打ちゃ当たる蟲毒戦法で売ってるのが下手にCSに手を出した結果肝心のソシャゲの課金が鈍る可能性もある
出すとして人選はどうするか、システムは?ストーリーは? ステージ関係、振り付けとか含めてしっかり作られてるから文句はないね
顔の赤みを30パーセントくらいオフにしたかったけど プラスタステラ作っておいてスタマスまでどうしようもない出来だったらもう救いようがないけど大手ゲーム会社の維持を見せてくれたか
23772本の呪いがアイマススタッフの目を覚まさせてくれたのか >>262
あれが大好き!って人もいるからまぁ好みかと BS日テレでアニマス見てるんだけど
スタマスのやよいの声、おかしくね?
やっぱ年齢の問題? ステラはかなり遊んだけど
春香さんはこっちのほうがかわいくなってる 朝コミュでたまに今日大吉と出るけど、これなんか意味ある? >>212
音ゲー自体がそもそも苦手なのと2やOFAは音ゲーとしても面白くないからこれいる?と思ってた
まあライブヘタクソでもクリア出来そうなら買ってみるかな >>278
やよいはちょっと前に違和感ある時期があったから多分その時期に録ってる
ミリシタやこの前ラジオ出てた時は戻ってた >>278
やよいの声気になるのに貴音は気にならんのか?
アニマスからの声の変化は貴音が一番大きいと気がするが これでノルマ厳しいとかいってるならもうゲームは卒業したほうがいい
レッスンはぬるいしノルマは脳筋打法で十分だしおまけにフルコンしなくても普通にいく。きついならアイテムも使える
このシステムだとOFAもかなり緩かったけど、今回は更に緩い
アイマスも本当ユーザー層が変わったと思うわ 少しづつ変わってるなら気にはならんな
アニマスはもう10年も前だし 昨日からPS4でやっているが、スタンバイモードで待機した場合、プレイ時間がエライ事になるんだね とりあえず4月末までプレイした感想(シリーズ初体験)
・レッスン
ダンスだけ初見殺し
見本終わってから1テンポ『開けずに』入力しないと失敗するっていう点が最初分からず苦労した
(シリーズ初心者向けに練習機能が欲しかった)
・ライブ
仕様を理解すれば実は緩めっぽい
ハコユレ含めて全部スコア依存なので、
・歌唱メンバーにスコアアップに繋がるのスキルをちゃんと覚えさせる
・ライブ中は左→右に順番にボタンを押してテンションゲージを上げる(必要に応じてユニゾン)
・後はテンション上がったタイミングで思い出アピール連打
これで大体行ける、後はパーフェクト連打できるように練習
・コミュ
ライブの仕様上、歌唱メンバー最優先で攻略しないと
スキルも増やせず、思い出アピールの回数も増えないので、他メンバーに浮気すると難易度が上がる
・その他
困ったらアイテムでステータスを一気に上げられるの、それで難易度が激烈に下がる
(結局デフォルト支給のアイテムを全部使いきって攻略した)
5月以降の方が仕様がわかる分、楽かもしれんねこれ ノルマ自体が要らん
急かされてる感が嫌
アトリエも時限取っ払って跳ねた 何も考えずに好きな子に行ってると難易度上がる使用なんだよな 昔デレを少し遊んでた時にこのキャラになんで声がないのと書いたら物凄くレス来たのはいい思い出 フリーカメラ
Universal Unreal Engine 4 Unlockerを検索してダウンロード(※以下「UUU」と呼称。)
1:ゲーム起動
2:UUUを起動中し、起動中のプロセスを指定する。
【デフォルトキー】
Insertキーで、フリーカメラ起動
0(ゼロ)キーで、一時停止 などなど
■Universal Unreal Engine 4 Unlockerのコンソールが開けない場合
%LOCALAPPDATA%\StarlitSeason\Saved\Config\WindowsNoEditor\
ゲーム起動しながら色々やりたい場合、
■Input.ini に以下を追記
[/Script/Engine.InputSettings]
ConsoleKey=Slash
■UUUでスケール解像度を値を自由に変更する方法
1 コンソールを開く
2 r.ScreenPercentage135 と好み数値に変更する。 >>279
前2作の春香モデルは過去最低と評判だった
今回はかなりマシになってる 無双もそうだけど長寿ゲーの初期組の声はどうしてもね… SESSIONの発売予定って出てる?プレイして気に入った
GR@TITUDE良い曲ではあるけど後でよかったんじゃ アイマスは伝統芸能みたいなもんだから、ドラえもんみたいに声優全とっかえすればいいよ
二代目春香に誰々が選出!とかそれなりに話題性あるはず カメラフリーにしたところで下着?は全部変わらずの白三角やろ? steamやってるけどライブとか営業の衣装洗濯の画面でよく読み込み固まっちゃうね…おま環かな
まあ衣装変えなくても影響なきけど ここ一か月はアイマス、テイルズ、黎の軌跡ってやってきたけどやっぱりゲームやる層もかなり変わったね
色々試行錯誤することを放棄してる奴が多すぎる
アイマスなんて初代に比べたかなりゆるくなったし、音ゲーパートだって2から見たら相当楽になった
これで難しいとか複雑とか言われちゃったら作る側も大変だわ本当 下げ鬱陶しいけど、これ追い出したらスレ過疎ってお祭り気分が解除されそう 汗の表現すげーな
振り向く瞬間とかに飛び散るのがエロいっ! ザ・老害なレスばっかだしこういうのがいるからダメになったんだろうな…という感じがする >>307
システムも理解せず難しいって連呼したり試行錯誤を放棄するよりはマシ
脳死状態でクリアさせろってのはどうかと思うわ >>308
難しくはないが、色々考える余地はあった
やりこみ要素もたくさんあったよ。引継ぎなしでベストエンド目指すとかスコアタも盛んだったし、お守りごとや曲ごとの打法とかも色々あった
打ち方の研究ブログとかもあったし 2はにくわんあわんこリンカモひびんきあってようやく人並みの難度ってくらいだった
初見はアカペラEND当然ってレベルだったろ歌姫がマジでつえーし まあやってて思うのはこのゲーム金策がもっと楽なら自由度も上がって好きにアイドル組めて楽しめたんだろうなって思う 推奨スペック満たしてないから不安だったけど
ライブは違和感なくできるしコミュパートがちょっと重いだけだった
設定上げたらもっときれいになるんだろうなー思ったけどこれで満足したわ L4Uであったフレーズ毎に誰に歌わせるか選べるやつ復活して欲しい >>284
個人的にはアイマスをクリア出来るのが当たり前みたいな意見を見ると違う!ってなるけど
でもまあ今作そういうゲームでもないしな
難しいところだ >>311
あれは事前情報なしの初見プレイだとマジでえぐい難易度だと思う
ただ当時スレ読んでたら初代に比べたらぬるいとかいわれたの覚えてる
けどそれでもベストエンドとってやろうというやばい縛りプレイしてる奴もいた >>317
29人もいるんだ
そのうちいい子がいるだろ 水差しに来るぐらいしか楽しみがなくなったんなら引退してはどうかな
それか家庭用スレでも立ててそっちでやってくれ キャラへの思い入れが強い分どんなふうにしても不満はでてきそう アイマスと言えば容赦なくベストエンドどころかバッドエンド直行させるバランスっていうのは確かなんだが
今はそういうのじゃウケないのよ
そういうこと考えずに自分の拘りばっかり押し付けて
CS初参戦の人とかに不愉快な思いさせるなら老害としか言いようがないだろ
アイマスが好きなのか過去の思い出が好きなだけなのかもう一度考え直せ S4Uの要素解放のための作業って考える層が居るからな
やりごたえある難易度とガンガン進めれるモード両方用意してあればどっちも満足するんじゃね? 暴れる暴れないとか言うなら作品の話すればいいのに
結局、今作で話す話題がないからこうなるんじゃない?
ここクリアできないけどどう打ったらいいとかあるだろ
しかも今回、765組なんか事前情報なしでそれぞれのキャラの特徴とかさらっといってるから新規組はそれについて話すとかさ
コミュにハム蔵とかでてきたり、千早の機械音痴の部分の描写出てるけど昔からやってたりアニメ見てなきゃわからんだろこれ まだクリアしてないだろうにずっとスレに張り付いてる人はもうスタマス遊んでなさそう キーボードではちょいつらいなw
とっさの時に押し間違うw 出張してこない分イシハラガーの奴らの方がマシだったな >>319
みんなばんつゴツいの履いてるんだもん…夢が砕かれたよ… 人の夢と書いて
儚(はかない)…
何か物悲しいわね…。 おすすめユニゾンってある?序盤は回数増やすためゲージ20%の子選んでるけど思い出ブースト増えるといらなそうなんだよね 誕生日全員が満面の笑み張り付かせて無言で拍手は正直不気味なんだがw 自分はPS5だからあれだけど、MODいれるなら旧作のアクセサリーMODとかいれてほしいな
インカムとかめっちゃ好きだった見た目的にもステータス的にも >>333
そもそもそういう手口の釣りなんじゃないかなと思いはじめた
そんなことよりPS版に低解像度パッチはよ >>336
さすがに公式が出してたものは無理だろうけどmodderオリジナルのものなら出るかもね ゲーム飽きた人
22時から月ノ美兎の配信見て楽しまないか?
古参アイマス厨だから古いネタも詳しいぞ
昨日チュートリアルやったから、今日が本番
【スタマス】アイマス新作、プロデュース本番!!【にじさんじ/THE IDOLM@STER STARLIT SEASON】
https://youtu.be/qxcTzN1r88k
https://i.ytimg.com/vi/qxcTzN1r88k/hqdefault.jpg >>335
レッスン成功時の目がみんな同じでなんか不気味 >>340
本スレでやるな
あとそいつミリシタ全然しらねえだろ >>342
そうなの?
配信まだ見てないけど知らないって言ってたん? ドラスタjupiterDS組もイラストだけだけどみんな出てきてるみたいね
集大成感があるわ 最初の頃のシャニマスしか知らんけどカホの声もっと汚くなかったっけ(癖になる良い意味で)
なんかすっかり毒気が抜けてる感じがする >>342
ミリシタは少しやって辞めたって言ってなかったか? 果穂は気心のしれた仲間内だともっと子どもらしくてセリフ全体に濁点ついてるけど今作は綺麗めだね
シャニのPに対しては心許しているから態度からして違う そもそも発売日にゲーム買ってる奴がわざわざ他人がプレーしてるの見てネタバレ食らいに行くわけねぇんだわ
その手の宣伝は他でやってくれ 今回レイトレいれたり光の表現頑張ってるな
目のハイライトが揺らめくのとか良い
何度か言われてるけどブルームがややきつすぎて白っぽく見えすぎるところだけ惜しい 【悲報】写真撮影が捗りすぎて本編が進まない
本編もこれ1日刻みだから相当長いよな… やよいのガルウィングネタに触れる時"なんだっけ車の…"って感じだった
コメも女vに読んでもらいたい人達が必死というか、宣伝帰れってとこ ルミナスで頑張ろうって言ってるのに結局毎月チーム毎で動いてるから全然ルミナスとして纏まってる気がするしないな まだ前半だからかもしれんけど DLCの配信ペースとかってどっかで言ってたりするんかな
やっぱり曲のラインナップの微妙だからばんばん出して欲しいんだが >>351
本当惜しい
白味が強くてステラにはあった肌の質感が感じられないんよな
せっかくの水着のエロさが半減しちゃってる 基本的に目標に合わせて選抜されたのから好みでユニット組ませて、ユニットに選出したのをレッスンで鍛えて
コミュ取ってスキル取ってで良いんだよね?育成を選抜されたの無視して育成したりコミュとか分散したりすると詰むタイプのゲーム?
初プレイだからその辺りの勝手がいまいちわからん >>357
DL版の特典にあったマスピやコミュ水着は発売から1ヶ月後にDLCで出すって話だったからそれまでに1回カタログが入るかだな 今回のライブシーンってまあフツーに綺麗だし、致命的な問題もないんだけど
たかだか人間モデルをインタラクティブに5人動かすだけで
何でこんな洋ゲーAAAタイトルみたいなグラボ要るんだよ…
最適化は全然ガバガバだけどとりあえずリリースしたった、的なものを感じる
どっかのタイミングで大規模パッチ当たったら急に軽くなるかもな、バンナムにそのヤル気があればだけど 今回映像面の出来良いからカタログ長く続けてほしいなあ 法人や国別で早期提供されてる衣装もそのうち使えるんだろうけど待ちきれねぇぜ steamで買ったけどなぜかアクティビティに載らない
なぜだろう >>364
そんな大層なグラボ要らなくない?1050tiで充分サクサク動いてるでもちろん設定は緩いけど
求めてるところの水準が全然違うんだろうとは思うが >>360
好きな子だけ育ててると攻略上キツいとこが増える
とはいえ詰む感じはしないバランスぽい… tubeでクインテットのオデの動画?見たけど難しそうだな
おっさんには目が回って無理そう 太鼓の達人コラボでDLCに法被と楽曲で「マジで…!?」を販売してくれたら絶対に買うぞバンナムさん >>368
1050 TiだったらフルHDやWUXGAだろうけどちょっと設定下げれば普通に動くのけ? >>364
使ってるグラボ、グラ設定、解像度を書いてくれないと ps4でも違和感なく動くの?
あとロード時間とか長い? そういや5人でのS4Uより、765プロ事務所でアイドル1人とのコミュの方がfps低くGPU負荷高いような >>372
少なくとも俺個人的には何も問題を感じんくらいには動作しとる
解像度が高くないからスクショに凝り出すと物足りなさはあるけど なんだかんだ予想してたより盛り上がってて嬉しいよ
売上とかは知らんけどユーザーの活気は前2作より感じられる >>375
起動だけ少し長く感じる
ライブパート入るときPSが唸る
fpsとかはそらPCに比べりゃ落ちるけど違和感とかジャキジャキ感は無いよ >>373
GPUは6600XTなので別にプレイに困ってるわけじゃなくて
PS4とのマルチタイトルなのに
PC側はFHDプレイですら推奨スペックを要求し過ぎてるような気がするタダの個人的所感 全員歌える楽曲レッスンがIDOLM@STERしかないんだけどこれから増えたりする? カメラ変更、説明聞いた通りに
やったつもりだけ動かないな
落したツールのverのせいなのか
よくわからんけど >>380
なるほど、ただPS4体験版とSTEAM版両方やったけど、
STEAM版の画質最低設定よりもPS4版は更に画質落としてる気がする個人的所感 サンクス1曲だけか、デレシャニの楽曲少ないから765ミリオンスターズ5人は育てないと大変そうだな ようやく自己紹介パート終わった確かに長いねw
ところで川島さんどこ?ここ? >>375
ライブやコミュは全然問題ないなく動く
何故か事務所で予定選ぶ時と時間が移り変わる時はやたら重い
でも苦にはならない程度 OPTIONの遅延とステージでは負荷が全然違うから遅延設定意味ねえ
自分で最適値探すのしんどい 5月の最後のライブギリギリだったわ
てか今回のゲームってこれプロデュースゲームって言っていいんだろうか?
毎回、レッスンとか営業指定されて全く選べねえし
普通に選ばせてほしい。これじゃ指示された事なぞってるだけじゃん 1週目と思っていたのが全部チュートリアルの可能性が 一週目終わったと思ったら急にロボット対戦ゲームになるよ 後、体験版から思ってたんだが、この自動でアピールジャンル変わるのやめてほしい
イベントごとに一発勝負っていうの出来ねえじゃん
毎回やるたびに変わるタイミング一回見てから打ち方変えていかなきゃいけないのが非常にだるい スケジュール自由だったら早々にユニット解散だった自信ある
たぶん最初は自由で作ってたんだろうな 週末ライブ一度もクリアできんげん…4月クリアできるこれ? >>405
逆になんでクリア出来ないのか分からん
タイミングが合わなくてクリアできないのか
ハコユレが原因でクリアできないのか
お前がクリア出来ないライブクリア条件を書くんだよ 様子見してたけどプレイ配信見てたら超やりたくなった >>405
4月は楽、フルコンしなくても全部ノルマ達成いけるレベル
メンバーの選出が悪いんじゃね? steam版なんか壁とか床の一部がチカチカする時あるけどおま環境かな
RTX2060で動作自体は問題ないんだけど >>406
ハコユレ届かん1.0も結構難しいぞ
音ゲーと仕組みが全然違うからまだどう回したらええのか掴めん >>412
とりあえずステータスがとがったやつでユニットを構成
打ち方は最初に思い出全部ぶち込んでユニゾンゲージ貯まるタイミングに合わせて三つ手前のキャラから調整しながら打っていく
(viアピールだったらviが一番高いキャラが倍率上がってる状態でユニゾン入れるようにする感じ)
そう言う感じのを最後までやっていけばいい。最後はカウント2か1のところでユニゾンぶち込む事 >>412
タイミングは合っている前提で書くけど
思い出打つタイミングを全体の%が高くなる後半に打つ
またはユニゾンチャージを複数覚えさせて発動
多分この2つのどっちかが簡単だと思う だから今回、毎回一回目はどのタイミングでどのアピールジャンルに変わるか見極める必要がある
それでじゃあ今回はこういう風に打っていこうって決めながらやっていく >>403
観客の興味が変わる傾向はライブ始まる前に書いてるしユニゾンアピールで変えることは出来るぞ >>416
書いてあるけどどのタイミングでなるとかは書いてないじゃん
一番困るのは最初のアピールジャンルで普通に打ってて急に変わって打ち方乱される事
そうなってくると結局またリトライしてタイミング覚えてやり直すってことしなきゃいけなくなる >>413
>>414
あざます
まずは仕組みを理解せんといかんね ライブ中に>>413-417ほど高度なことしなくても4月週末ライブはクリア出来るような
むしろ育成の問題かも 興味が変わるタイミングはよくわからんけどとりあえずみんな満遍なく育ててたら普通にクリア出来てるから俺はあんま気にせず進めてるな
どうせ後半になったらライブ中は思い出アピールとユニゾンアピール連発になるだろうし これメール読む時にLB、RBで次キャラに移動できるようにして欲しかったな
何も考えずに全キャラメールパックを買ったせいで
結構なメールの量が届くから、読み終わった後にそのまま続けて読めるようにしたい 4月はまんべんなく育ててたけどまあまあきつかった
それよりテキスト量膨大で疲れる >>419
思い出打つタイミング例えば序盤にやればユニゾン早まるし
後半に思い出回せばハコユレ爆上がりするって情報をチュートリアルだけだと忘れるからな
序盤から覚えておいた方がその後の攻略でも役に立つんですわ UIの調整くらいはしてくれるのかな?
DLCだけだと悲しいぞ 思い出アピールって倍率かかるのか
もしそれなら最初のユニゾン打った後に半分くらい解放したほういいな だめだ8月使ってないアイドル引っ張り出されてスコアボロボロや >>375
個人的には60fps出ない時点で死って感じだ
これ30固定の方がマシだったのでは >>427
そうなるともう修正不可能では?
これってゲームオーバーになるとどうなるんだろ それなりにプレイ経験ある人と無い人で詰む詰まないは意見ばっさり分かれそうな感じだな
今回steam販売で初参加の人も多そうだからバラツキでそうよね・・・ >>431
序盤の攻略だけまとめて置かないと詰みそう感はある
まあ周回プレイ前提っぽいから、そこまで気にせんでも良いかもしれんが 据え置きのアイマス初めて買ったんだけどこれってDLCも買った方がいいの?
舞台演出はプレイして気になる子がいたら買えば良さそうだけどメールは楽しむなら全員分必須なのか
それとも自分が使う予定がないアイドルのメールは買っても全く意味ないのかな >>433
メール全員分買ったけど予想以上に大量に押し寄せるからとりあえず贔屓のアイドルだけ買うのもアリかも まあステータス上限解放するのにSP必要だから満遍なくってのは正しいな
歌唱メンバーのときは5人優先でいいけど全体の絆あげのときは満遍なくやっておかないと後悔するで >>433
結局はキャラの深堀りに繋がるだけなので、お金に余裕があるなら全員分が良いと思うけど、
気になった子数人でも十分楽しめると思うよ >>434
自分で使うアイドルをえらべるっぽいけど選ばなかった子からもメール来る?
まだアイマス始めたばっかで贔屓のアイドルがいないから遊んでみて好きな子見つけたいから全員買っても損しないなら全員買いたい >>433
アイテムやマニーなんかは難易度へモロに影響与えるが衣装やメール演出楽曲なんかは欲しいと思ったら買う位で良い 最初の方のセーブに戻って編成見直してライブやってみたらクリアできたやいね
変化する状況に合わせて操作が必要だから結構忙しいな プロデュースしてなくてもシナリオ進むたびに結構こまめにメール来たりするから買いたいなら買っちまえ
値段分の価値があるかは知らん >>429
スコアも人数もなんとかギリギリクリア出来たわ
ファン人数は絆ライブとかで失敗してロスしたせいもあったが 過去作ずっとやってる人に聞きたいんだけど
元祖のアケマスと移植360のぞけば
今まで一番出来良くない?
そう感じるのって
俺がサイコロ嫌いだっただけ? >>443
初代とステラはやってないけど俺もそう思う
なんていうか気合いが入ってる感じがする >>445
わりとどの事務所も箱推し気味なとこあるから
なんか万遍なく接する事が出きるし楽しいわ
家庭用アイマスが楽しいとかウソだろ??ってなってるw プラチナとステラはカスで比べる余地もないけど今のところ、2とOFAよりは微妙
何より自由度が低すぎる、ただ言われた通りなぞって適当に打ってるだけで終わる ステータスの上昇率よくわからん。同じ特化してる属性なのに半分しか上がらんキャラもいるしどうなってるんだ 2回目のフリーズ体験
1回目は自宅PC(GTX1060)で、2回目は出先のノート(RTX3060)で
前兆としてBGM止まるから、BGMが止まったらセーブ推奨かな >>447
あぁー
たしかにOFAもよかったよね! steamの掲示板、英語しか分からんけど結構面白いな
けっこう詳しい人多い
ddっていう言葉まで知ってる もっと甜花ちゃんを酷使したいんじゃ
おやすみ必要ないから好きなだけレッスンできるね!
https://i.imgur.com/Bw9O2b1.jpg 俺は詩花が好きだからofaも好きだな
5chで一番愚痴が少なかったのはofaな気がする >>450
今回は色々もったいないゲーム
折角グラフィックがよくて2のライブシステム取り入れてるのにステータス管理やらスキルが中途半端だし何よりアピールジャンルの急な変化について。
後、一番ダメな部分がやっぱりレッスンやら営業とか色々あるのに毎日のように全部指定されたものしか出来ないのは本当にやばい
これに関してはマジでなんでこんなことしたのかわからない。こんな事したらプレイヤーの意思もくそもない 今のユーザーは予定とか指定してあげないとすぐ詰んじゃうと判断したんだと思うぞ >>456
スケジュールに関しては実質ガチガチで自由度が無いのはちょっと微妙だな
DLCの追加コンテンツでも良いから自由度の高いモードはあってもよかったな
全体的に新規層を取り込みたい意思をかなり感じるから
自由に営業させまくったり、担当キャラを集中してプロデュースしたい!っていう感じのプレイは
次回作に期待っていう感じかもしれん スターリット終わらせて各々のソシャゲに流れてくれれば計画通りって意思は感じる 右も左もわからん俺みたいなのにとってはとりあえずやること教えてくれるので気にならんけど、慣れてる人向けにもっとノルマ少ないモードがあると良いのかな ストーリーモードはもう仕方ないから
フリープロデュースつけりゃいいよ
アイマスsp方式で スケジュール決まってるのはいいよ
絆コミュにレッスンロックかけるのやめろ 月々で目標達成していかないと詰む仕様だからなあ
自由にやるのは周回していくとアンロックとかが落としどころかな 最終的に宇宙二位の人気者になる大規模クロスオーバー存在の宇宙アイドルの俺は
永遠の二番手なのだ すごすぎる 今一回目の6月だからいいけどこれ何周もするなら曲が全体曲のアイドル!って感じの曲調ばっかなのが飽きそうではあるな。今回かっこいい系とか電波系の曲はないのかな? 絆7の段階でソロライブで4.5出せってロックかかったけど無理だろwwww 海外のMOD製作者たちは既にヌードMODを幾人か完成させたようだ…
はええよ 全員救われ、全員幸せになる完全無欠の大団円エンドのこそ
この世界の本当の夢だったはずだ! みんなの子供の頃のヒーローの夢だったはずだ
特に黄金メンバー達のキャラ覚醒やヒーロー覚醒が見たかった
一番好きな自分になれる物語だったはずだ
この世界の主人公のホールインワン存在の永遠の二番手の俺のたむけと思え!
この世界の本当の夢に覚醒するのだ!!! >>467
買う買わないは選べるから(どうせ買うけど)どんどん出して欲しいわ もしかして今作ってラストギリギリのバーストアピールいらない感じか…? 4月3000でびびったけど2000ちょっとで普通にクリアできた
なんやねん 夢見る人の心に全員救われ、全員幸せになる完全無欠の大団円エンドの
この世界の本当の夢は届くのでしょうか・・・・? プレイの途中でメール全員分買ったんだけど
今のところ甘奈からしかメール来ない
俺がハゲだからなのかな マニーで衣装が購入できるようになるのはいつなんだ
もっとが衣装欲しいよ まだゲーム序盤だけど今までよりロードとかシーン転換とかの演出が良くなってるから丁寧に作ってある感があっていいね グラフィック関連まったくと言っていいほど詳しくないんだけど
それぞれどういう意味があるの?これは下げてもいいこれは上げたほうがいいとかあったら教えていただきたい
スペックは推奨付近想定です >>489
推奨あるならレイトレ以外はMAXでいいんじゃね
FPSはモニタのリフレッシュレートに合わせりゃいい 全員集合したあたりだけどもキャラの個性でお腹いっぱいになってきた
歌織そんはずっとお腹おさえてるしお腹痛いのかな 4月16日から進めねえ…難易度一気に上げすぎじゃないか >>490
ありがとう
ライブより集団コミュ?の時のが重いんだけど、これはそういうもんなんかな
画面に写ってないキャラの分も読み込んでるのかな >>492
なんかあったっけ…?
>>493
たぶんそんな感じだと思う、グラボ使用率跳ね上がるし >>494
ただ下手すぎて週末ライブのハコユレ1.4に届かないの… >>495
あー、なんか一曲目から早めな上に5人だからシリーズ初だとたしかに難しいかもな
リズム一定だから慣れれば音ゲーのミリやデレより簡単だと思うけど 咲耶の2つ目のユニゾンくっそ強いな
効果ありなしじゃ箱揺れ3くらい変わる >>492
初めて触る人はあそこ躓くよね・・・
まぁ今後の練習と思って頑張れば(2時間くらい躓いてた人の意見です 今回はデザインがストーリーに振り切れてて育成や音ゲーの部分はフレーバー程度しか残ってないんだから
ボタン1個だけのイージーとか 失敗でも成功したことにして進めるストーリーモードとかつけとけば良かったのに
プレイ方針の押し付け方が中途半端なんだよな 続編が出る度にどんどん劣化するアイドルマスター
おまえらこれで満足なんか? 劣化してる部分を各タイトル毎に詳しくアケマス箱マスからどうぞ Viレッスンしても凛世のViステ全然伸びないんだが?他キャラは得意属性のレッスンでモリモリ増えるのに凛世はどのレッスンやっても伸びないわ >>493
確かにライブよりも事務所でのコマンド画面の方がGPU負荷高いな >>410
オレもなるわ
因みにレイトレはオフで2070です
再起動したら頻度はかなり少なくなるなぁ 引き継ぎは
Pレベルとマニー、アイテムはほぼ確定として他はあるか微妙だな
アイドル関連はヌルゲーになるし
レッスンの難易度やショップ最初から解放ぐらいは欲しいが これ初心者クリアできるかねって思ったけど昔のアイマスも攻略サイト無いと大概だったの思い出したわ
今は攻略サイトすぐできないしネットでも攻略の情報出るの遅くなったね
動画を見て終わらす時代だからか負けやすい方が動画映えするしな 2のハードとか割と完全なプレイ求められたしね…
アプデで判定緩和アイテムとか出そうな気もするけど 誰かフォトモード中にコマ送りコマ戻しできるmod
作ってくれ >>508
業者と転載ブログのせいでユーザーが攻略情報を集積する文化が徹底的に破壊されたからな
一周回って熱心な個人の攻略日記が一番早くて内容も濃いって感じになっちゃった >>511
クリアするのが面倒や楽しさがあまり無い方がyoutuberは得するからな
自分でやりたくないものは他人にやらせたい 目立ったバグはほぼ見当たらないけどたまに声が無くなったりするな
シーン切り替わると直るけど 救済はアイテムパックなんだろうね
あれでステ盛れば多めにミスってもクリアできそうだし レッスンの時に選ぶ曲って事務所縛り以外に何か意味ある?
ずっと全員歌える曲選んでるんだけど >>515
なんも意味ないと思うぞ
課題曲にして必要メンバー分かりやすくするぐらいで >>515
クリアしやすいのがいいかと後は育成かな
というか飽きるでしょずっと同じ曲 攻略サイトもないしコミュの選択肢自力で覚えるしかないかね
営業失敗が痛すぎる >>516
>>517
レッスンで曲によってクリアしやすいとかあるのかthx
今の所レッスンの難易度的には困ってないから全員曲使うか >>504
レッスンの伸びはアイドル毎に決まりがある
Daが得意な真や果穂はDaが伸びやすいとか
それかViのステータス上限上げてないか 会話パートで
今どきオート再生のみって無能にもほどがないか?
プロデューサーのセリフを読む前にどんどん流れてくのやめろよ >>>519
キャラ育成によるかも
自分が育ててるキャラ以外だと大変でしょ ステータス上昇のパターンわからんよな、俺も凛世何やっても19しか上がらんから困ってる もしかしたら今回久しぶりの早熟型と大器晩成型があったりするのかな 発売前は1周で全絆MAX可能ぐらいの調整かなと思ってたら普通に2周目以降必須な感じか
ていうか案外スケジュールきつきつだからコミュ1回失敗するだけでも結構致命傷感 >>529
後で苦労しそうだからコミュはパフェ以外リロードしてるな・・ まだ4月だけどライブパートが苦痛だし色々めんどいんだけどあと何回もこれを繰り返さないといけないんだろうか… >>532
1周目だし素直にプレイしよう…って思って1回だけノーマルのまま進めたが
レッスンロックがなあ ASしか知らないので不安だったけどきらりの口調が酷いことを除けば好きになれそうな子達ばかりで安心した
杏ええやん 今の所アマゾンの評価星2.3か
やはり歌い分けの部分が痛すぎるしステラ以下だわ
ちなみにステラは星4.2と意外と高い いかにAmazonレビューが当てにならないかわかるな >>537
まだ4月だけど星2のレビューが一字一句同意なんだが >今の所アマゾンの評価星2.3か(3件のレビュー)
少なすぎてビビるんだが たった3つしかないレビューでマウント取られてもな
Amazonで買うような連中だし 思い出あと何回打てるかはあのタイミング円の中に入れておいてくれたら見やすかったろうな
上に視線を移すの結構な労力 今時新作ゲームをアマゾンで買うってどうしてもデカジャケ欲しかった人だけでは PC版起動する度にプレステのボタン表記だったりXbox表記だったりするw
オプションで固定させてくれ〜 アマゾンのレビュー書くの禁止されてるわ
特に何もしてないのに規制された >>545
スチームのパッドの設定でいけんじゃない >>543
手元忙しいのに見る場所多すぎなんだよな
フェスとかなんとかならんかったのか キャラの肉付きが微妙によくなってる?
むちっとして微かにエロチシズムの追求が見られるのだけど クリアもしていない段階で低評価レビュー(笑)書くやつもそれを真に受けるやつもどっちも頭の弱いバカだと思う 4,5,6月と各月の歌唱メンバーから5人ずつ優先して育てて来たけど
平均的にみんなを育てないとどっかで詰まるのかね
飴玉使わずに残してるけど よく考えたらリズムゲー絶望的に下手だし今作は反応聞いてると難しいらしいし買わなくていいか >>539
今の時点のレビューということは挫折勢たがらそりゃひくくなりそう しかしこのくらいの難易度で難しいって人が出てくるあたりそりゃみんなアプリに逃げるわなって感じるわ
昔の理不尽さに比べたらだいぶ親切なゲームだろうに >>487
フェスは7月から
ゴリ押しで勝てるけど敵だけゲージ阻害完備しててつまんない レッスンも難しいならそういうゲームなんだなって思うけど
ステージだけ妙に難しいからあれ?やり方間違ってる?ってなった >>559
昔は攻略サイトが充実して300%まで上げてとかの抜け道もあったから
今はどうしようもない さっそく挫折した奴のレビューを読んだところで「俺には合わなかった」しかわからんからな
フルプライスで合わないゲーム掴むことになって残念だったなとは思うが スターリット9000円高い…と言ってる奴がガチャ9万天井してるのホント草 自分も4月最後がクリア出来なくて詰んだけど、戻る際に上げたステータス持ち越しなら、時間無駄にならんのにな。
5人ステ合計2000で推奨3000なんて笑うわ。 アプデで解消って言ってもその間つまんねえ思いしてきたユーザーは納得しないだろw
9000円払ってモルモットw 意外とキャラ格差があるからそこら辺が分かれば難易度下がりそうだけどね
個人的に次の月の歌唱キャラが分からないの一番怖い 全肯定信者には神ゲーなんだろうけど
家庭用アイマスに初めて触れる人たちも多いだろうし、売れてはいるんだから色んな意見出るのは当然でしょ 普段こういうゲームは満遍なく育成する派なんだけど
今回脳死でそれやってると詰みそうなのが怖い
5人集中して上げれば良いのかと思ったらそれだと先の月で詰むとか聞いたしどうすればいいんだ 無印と一緒でパーフェクトコミュニケーションか最低でもグッドで
いかないと難度上がる仕様か?いろんな選択肢でプレイしたい・・(まだ買ってないがw) おさわりするコミュあったけど
なにも触ってないという結果になった
なんかボタン押すのかな? >>573
5人集中だけど作品はある程度均等に分けて育成してるわ混合で外したら種食わせる予定 >>575
触れる場所に手がいったら
何かボタン押せとか押しながらどうしろ(撫でろ)
とかそういう指示が右下に出る 今6月だけどレッスン難易度ビギナー固定は4月だけで良いだろう…
いい加減レッスンが緊張感の欠片もなくて退屈すぎる… ライブ周りでん?って思うのは
推奨レベルというか推奨ステータス値を超えてても、割と余裕で失敗するっていう点もあるんじゃないかなー
平日ステージとかで選ぶ時とか、一つレベルの低いやつ選ばないと安定せん >>578
そうなのか
目のところに止めたらなにも出なかったのでほっといたら
触ってない判定になった >>581
最後の一回でバーストするとステ盛れるからそれだけで安定すると思う 均等上げだけど5月までは楽勝だったな。平日ステージに全然育ってないメンバーでやる最高難易度ライブがほぼフルコン前提になるくらいで 紬って子選んだ選択肢全部badに突っ込むんだけどこの狂犬ホームではどう制御してんの これ難しいんならアイテムパック買ったほうがいい?買わなくても行ける? ライブは適当にバースト打つとかしなきゃ大体何とかなってるな今の所 >>587
無くてもコツとシステム理解すればいける
どうしても無理なら買っても良いけどストーリーでも買えるようになるぞ >>501
箱マスやってた勢だけどレッスンのミニゲームとかめんどくさそうとか思ってしまった
これ一周長そうだからなおさら面倒そう >>591
箱マスほど酷くないよ
オートレッスンもあるし ライブは選んだステ眺めてvo、da、vi高いやつらをそれぞれまとめて配置すると良いよ
voから始まる曲ならvoの一番左側のから叩きはじめて右へ移っていって
次にdaが来るならvo集団の右側にda集団を置くとか
これで推奨よりステ足らなくても6月までは上手くいってる
個人的にはvi高めのメンツなので凛世のユニゾンでviに引き戻すの好き システムに慣れるまでは4月のライブで練習し続けることになりそうだ
https://i.imgur.com/LfJz0G4.jpg >>593 一行目、選んだステ → 選んだキャラのステ >>592
ASとミリオンしか知らない育てたくない場合でも他の事務所のキャラも触らないといけないんだっけこれ 昨日言ってた奴が居た隠しキャラは結局ウソだったのか?
今の所315876しか知らないけど 金策救済があるだけで精神的に楽なんだけどな
糞長いのに後半詰む不安がキツいんだろうな >>596
月毎に日曜日と最終日に使わなければならない課題曲があって、歌えるメンバーがブランド跨いで決まってるから状況によっては知らないブランドのアイドルも育てないといけない
でもその辺はASしか知らない俺でも5月の時点でAS使えない曲で気にならなくなってたし余程保守的でなければ知らないブランドにもお気に入りの一人や二人出るんでないかな 原因は色々あるにせよステラ、プラチナが芳しく無かったんだからゲーム作る予算承認してもらうには
目先変えた企画持ってかないといけないのはわかるでしょう。 765プロは常に狂犬を1人は飼ってないと死ぬんか? 外のコミュの時(ビル前)とアイドルがスマホ持ってる時に何故か背景がチカチカする
おま環パターンが多すぎて改善策も浮かばん
ゲームパートは無害だからまだマシか
環境は5800XとRTX3080でFHDモニターを内部4Kにして使ってる
普段デスクトップ倍率を200%にしてる(アイコン大きく)がこの場合ゲーム内設定では解像度がFHDまでしか出てこないけどデスクトップ倍率を100%にした場合はゲーム内設定の解像度選択が4Kまで選べる様になったり
Windowsの設定によっても変わりそうだから頭痛いなさっさとゲームに戻るわ 正直メインストーリーの掛け合いがものすごくつまらんのがキッツい・・・
物語の中心人物がいない(一応心白だけど一歩引いててあんまからまん)から
多少キャラたったモブ達が他愛のない会話延々繰り返してるだけに感じる
各キャラの個性が絡んで物語になってるっつーか、物語に影響しない範囲で個性に基づいた当たり障りない台詞感想しゃべるだけだし
30種類のフレーバーから適当に10種類くらい見繕って一滴ずつ垂らしただけの結局何味かも判らんガム?んでる感じ コスから効果とかアクセとか消したのって完全に改悪だよな… 売れてると思ってるガイジは制作期間考えてから喋ってくれる?大赤字だよ? ストーリーに関しては別時空の者が会してるんだからしょうがあるめぇ
これにMマスまで混ぜようもんならポプマスくらいの方が安全だなって察する >>603
そもそもコンセプトが好きな子一人だけとか好きな子だけで組んだユニットだけを育成したいとか言う人には向いてなさそうなのが >>612
難易度の話は置いとくとしても、最終的にはそこかね 家庭用初めてだけどめっちゃ難しいわ
4月末のステージでフルコンでギリギリクリアだったし
これが続くとなると詰みそう
詰んだら救済とかあるんかな?最初からなら投げてしまうかも アイドル達とコミュニケーション取るのはむちゃくちゃ楽しい
でもリズムゲームは面倒だ
steamだからチートとかないかな
せっかく面白いのにリズムゲーが毎回嫌になる >>617
>久多良木:
>月末ライブをクリアーできない、ということがあった方にも救済策を用意していますのでご安心ください。
>まずゲームオーバー時には少し前に戻ることになるのですが、期間を1週間前から最大月頭まで選択できます。
>その際には歌唱メンバーの育成しなおしが重要となりますが、
>その助けとなるよう少しゲームが進んでからはフリータイムでの行動回数が増やせるパワードリンクを1つ入手できます。
行動回数が1回?増えただけでリカバリ出来れば良いが・・ >>579
メガネ外すと可愛い→髪型も変えたくなってくる→もはや別人 >>609
あれ嫌いだったから害悪だと思わない
ステージに立つ時の衣装くらい自由にさせてほしかった 我慢できずPS4買っちゃいそうだ
スペック全然足りてないんだろ >>623
Steamのトロフィーも多分クリアに該当するやつ未だ0%だからな
意外とみんなコミュ見ながら進めてるんだなって PS4でやってるけど明らかにフレームレートは落ちる
でも許容範囲かな
目一杯楽しみたいならPC推奨なのは確か >>623
2周目はともかく1周目は相当かかるっしょ
マジで分量多い >>625
PS4爆音だけどリザルトとかカクつくくらいでライブはヌルヌルだぞ >>622
効果の高いのばかり身につけてしまう事になるんだよな
しかもバラバラで奇天烈な格好だったりするし ゲームパートはステあった方が攻略してる感あって楽しいわ
好きな服で踊らせたきゃ専用のモードあんだしそっちでいい ライブがクリア出来ないて人はラストユニゾンバーストを忘れてる可能性が結構高い
あれだけで結構稼げるし
フルコン2000点ボーナスも頭においておくといい >>608
このへんはキャラ水増ししすぎた弊害だな
それぞれのキャラルートを作り込むことなんて出来るわけもなく、どうでもいい内容でお茶を濁すしかない 音ゲー、目押し派なせいでフルコンがむずい
というかリズム押しできないとライブ映像見れん… ライブが下手な奴はそもそも音ゲー下手だからユニゾンたまらねーんじゃねーの >>632
S4Uは一人でもブレが目立つ
ユニゾンバースト打ってステージを消すと軽くなるので舞台装置が糞重くしてるのは明白 トロフィー見たけど150チェインのトロフィーが既に25%とかだったから難しいと感じてる人は少ないんだと思う
ただかといってフルコンしなくてもぶっちゃけ余裕持ってクリアできる まあ言われてみればフルコンしてる時点でほぼ点数足りるような状況で
EXクリアがあったから存在してたようなものか ラストユニゾンバーストってどうやるん?
というかパフェ出すために輪っかから目を離せない パフェって食い物のことかとおもったらperfectのことかよ 誕生日のエヴァ最終回毎回はきついわ
ボード見たいのに吹き出し消せんし即消えるし そりゃゲームとしてはステあった方が面白いってのもわかるけど
ストーリー的にはせっかくの大舞台なのにステ重視のコスチュームさせられるのが萎えるってのもわかってほしいな >>643
たしかに初心者向けの基本的な立ち回りみたいなの貼ってほしい 俺は輪っかがあるとタイミングわからんくなるわ
輪っかが縁に重なった瞬間がパフェかと思ったら全然違うんかいっていう >>642
曲が終わるまでの間にユニゾンゲージをMAXにしておいて
曲が終わるカウント残り1か2でバースト発動するだけ
序盤でもユニゾンゲージ2回分は溜められるはずだからその2回目のバーストを曲のラストにもってくる、という話 >>651
目から指までの反応時間があるから重なるもう少し前になるな >>652
そうか、そのカウントというのを見た覚えがないんだが、
もう少し輪っか以外にも視野を広げんといかんな >>651
オプションの遅延設定で
自分の好みに近いくらいまでタイミング調整するとやりやすくなるよ >>653
タッチパネルの感覚でやってしまってるんだろうな
コントローラーの感覚に慣れないと >>654
確かにカウントきづかないってのわかる
ユニゾンゲージの右近くに出るけど結構小さめだし
意識が画面下にあるとみづらいだろうね
歌詞で覚える手段もあるけどこれはかなり繰り返し曲やって覚えないとだから難度は高いね リズムは体験版でやりづらかったから製品版で真っ先に遅延設定したらプラマイ0になって諦めた >>655
システムの方を自分寄りに合わせる作戦かそれもありだね とにかくライブは回数こなして色々試さないとわからん事が多いんちん
お手軽な練習モードとか欲しかったね >>658
手動で数値弄れるから好みで変えよう
俺もオート調整は0.0だったけどプレイ中は自分が先走ってるように感じたから-0.2に変えた メドレーライブのハコユレ6.0が5.8だったり5.9でギリギリ届かなかったけど
やり方変えたら8.4までぶっ飛んでやり方次第ですげぇ変わるんだなこれ 今何の属性でアピールしてるか気を付けるだけで充分クリア出来ると思うが。基本はアピールの撃ち方が最重要
終了直前ユニゾンは最強だけどね みんな万遍なくレッスンしてあげよっと!
みんなまとめてアイドルマスター!
ってやってると詰む可能性あるなこれ
フルコン出せなきゃ終わってたわw タイミング調整って音だけじゃなくて輪っかのタイミングも変わってるの?
やってみたけど音しかアテにならない 5月までやってシンデレラの5人のことが分かってきた
杏 やっていけてる理由がなんとなく分かる
蘭子 言うほど言葉遣い難解か?
菜々 ウサミン星の話以外は普通のおばちゃん
美嘉 良くできた子 あと俺のことが好きらしい
きらり やべえよ… 今のところ月末ライブは適当育成フルチェイン失敗、ラストユニゾン使わずでいつもギリギリを繰り返してる
ある意味、脳死プレイでなんとかなる程度には調整されてる、と言えるのかもな シンデレラ組見てるとアニメでも割と主要メンバーだったこの5人ってやっぱ使いやすいんだなーと思う
もっと冒険してたら絡ませづらくて事故ってたと思う >>664
ルミナスのメンバーから10人選抜されたので
そいつらみんな育てたらダメとか罠よな PS4で体験版というのをDLしてみたけどハコユレ0.5ぐらいしか出なくて草
なんかボタン押すタイミングがまるで分からんのだけどこれ曲聞かずに画面の○見て目押ししないとダメなヤツ? >>666
蘭子と菜々は「わざとやってる感」が有るせいか気にならないんだけどきらりは根っからああなのがね…
亜美真美すら苦手だった人間にはきらりはドギツすぎる ほっとくとどんどんアピール値上限に達するのに確認するのが地味に面倒
レッスン画面でその辺一発でチェックできればよかったのに >>673
常に目を見開いてるからな
あれはあれの目ですわ… デレの双子の面白いほう好きだからスタマスに来てほしかった >>672
それプラクティス版だな
基本はその下のサークルに重なる輪っかをみることになる
それがタイミング >>677
それは育て方偏らせすぎだと思う
月末ライブのステータスのクリア目安確認して自分が組んだユニットのアイドルの特化してる部分の数字が赤くなってればもう育てる必要はない
それを五人分到達出来たら後は全く育ててないキャラをレッスンしていく
今六月だけど、普通のライブとかもう、ノルマより一万点くらい多くとれるようになっちゃってるからかなりスケジュール余裕あるよ 人選は結構考えられて選抜されてるんだなーってやって思ったわ。でも桃子欲しいです... >>557
メドレーで15人引っ張り出されるんよ
ステータスは育ってるけど絆とか全然やってないせいでスキル微妙な状態で挑むハメに
あと春香未来心白強制ステージがある
絆ステージとかも信号機固定とかソロとかメンバー条件あるやつ多い >>623
自分のペースで会話送りして15時間で9月だから会話送りしてれば20時間くらいでいけるんじゃ ステラのスケジュールがどれだけ攻略に役立ったか
強制とかいろいろあるならあるなら先んじて教えておいてもらいたいところだけど
その場でその季節進むユニット決めてるからきついんだろうなぁ… >>686
それ何月のイベント?
それまでに全員ある程度イベント見る機会とかあったでしょ? メドレーむずいってのは歌唱制限あるせいかもな
なけりゃ育ててる3人センターのそれぞれ分けれたんだけど メドレーは2曲目に一番修行しているアイドルをセンターに置いて
1曲目はセンターの1個左にいる子でずっとセンターにバフを掛けるかの如く連打してた 面白い面白くないっていうか、このスレ見てるとシステム慣れしてる人としてない人の差が激しい ほぼド均等に育成してるけど、今のところ積む感じもないし箱推しには有難いゲームだな
ただ金が壊滅的に足りなくて衣装が買えないw ライブ忙しすぎて考えながらアドリブプレイするのは無理だな
あらかじめガチガチにプラン決めておいてその通りやるしかないのか これ金ってどうやって稼げばいいの
消費アイテムは一切買ってなかったけど、レギュラートレーニングできるようになるあたりから服が買えなくなった 後半の不安が全て
もうひとつのスレでクリア者が詰むっていってるし PS4版買ったけど正直MODの為だけにPC買おうか迷ってる、PC版でMOD入れてる人の感想聞きたいわ >>618
探せばあると思うよ
どっちにしてもここじゃ言えんが >>702
modは入れてないが、ロードはクソ早いし120fpsでぬるぬる動かせるし、最高よ デレシャニは個性的でわかりやすいのに対して予想通りミリオンが無難すぎる
春香千早美希とかぶりまくりの信号機の代わりにまつりとか真壁とか杏奈の方がコミュ面白かったと思う アピール音なんだろうと思ったら、なんかシュールだなw 今はまだ大したmod出てないからなあ
フリーカメラは真下から見るのによさそうだけど ライブパート結構難しい感じかな
実況動画見てたらジジイにはきつそうやな ミリオン信号機は言うほどAS信号機と被ってないだろ
って思うのは俺がミリシタもやってるからなのか
初期はともかく今はだいぶ違うよ キャラ追加modとかでたらさすがにバンナム動きそうだし、早々に潰されるるかもしれん 衣装とステージMODどんなの出てくるか楽しみ
同じエンジンでバンナムの鉄拳7はけっこうすごいの作られてた >>712
本田はいらないけど、凛は確かにいれてほしかった。卯月はいれてほしかったけど春香と被るから仕方ないかなぁと思ってる 海外Pが本編クリアさておいてやりたかったことが千早MOD美希茶髪MODたかねMOD律子眼鏡オフMODなの日本の古参兵より原理主義で笑った しまむーが春香と被ってるとかデレエアプすぎないか… わかってくると結構面白いな
ただスケジュールと曲が固定されてるせいでちょっとやらされてる感が強い
DLCで2みたいな固定ユニットで曲選びながら育成してくシナリオほしいわ 甜花ちゃんはアイドルに対するやる気はかなりあるから杏とは意外とスタンスが違う。何の才能も無くてただ可愛いだけだが >>717
甜花?杏奈は引きこもり系とは違うような
何よりオンオフあるから色々使える
まあ今さらどうにもならんことだけど個性的なのをカオスにならない程度に出す方がインパクトあったかなって コミュがGOOD止まりでステータス上限解放できず鍵かかったままのメンバーが増えてくと詰むんじゃねえのこれ
キャップ状態でも潜在的に伸びてて解放したら追いつくだろって思ったら
超過分はどこかへ消えてるという鬼のような仕様に腰を抜かした >>712
春香・未来・島村、千早・静香・凛で並べてみて「ダメだこりゃ、ヤメヤメ」ってなったんだろなあ
よく見りゃ違うんだろうけど、恐らく全てのタイトルをプレーした奴ほとんどいないから賢明っちゃ賢明
>>717
双子のニヘヘがちょっとカブってるな、見た目はかなり違うけど >>723
デレは信号機外したのにミリは信号機入れてる不思議 本当のリリース時期(2019)なら海外版とほぼ同時リリースだったろうし残当 このゲームって、5人編成しかないのかな?
ミリシタみたいな大人数ライブって在りますか? >>731
メドレーでなら大人数出せるがそれでもいっぺんに踊れるのは5人まで なんか序盤は満遍なく育てるの罠って感じだけど中盤以降は色んなメンバーを使わないといけなくなるステージが出てくる感じ?
まあ進めてみないとわからんけど最終月で詰みとかなったらしんどいな >>732 ありがとー、5人づつ交代で出てくる感じですね 難しいこと考えてるんだな
欲しいものは欲しいと言えよ dlcの演出のやつってライブ前の円陣やフォトモードのパーツだけ?
眺めるだけの曲中にも変化あるなら即買いなんだけど ミリオンはともかくデレとシャニは別会社だからな
キャラ使いたいからと勝手に使えるわけじゃないだろうしいろいろ大人の事情があるんだろ
特にデレはIPとしての価値ではもはや初代よりも格上だしね これを気にデレとミリ復帰しようと思ったがログインした瞬間にゲロ吐きそうになった わかる
しばらくやってないスマホゲーログインするとアップデートとログボと大量のガシャイベ告知とお知らせで情報量のうっとおしさに目を覆いたくなる >>739
石貯めるために毎日ログインしてイベントもそれなりに頑張ってと思い出したらダメだった 7月あたりから能力上限管理が面倒臭すぎるな
自由行動のときに会いたい人に会いにいくというより、能力上限外すために会いにいくって感じになる 能力上げるアイテムとかその日の行動回数増やすアイテムってどこで使うの?
アイテム一覧から使えないんだけど >>737
別会社っても委託開発だしアイマスの著作権はバンナムだよ パフェコミュまでリセットやってる勢からしたら当たり前かもだけど
セーブ→行動回数増やすアイテム使う→パフェ解るまでロード→解ったらアイテム使わずクリア
で時短なったわ
>>744
行動回数はアイドル選ぶ画面で箱コンならX(psだと□?) >>741
ソシャゲなんてやるもんじゃないから正解 誰かの誕生日の度に背景に出てくる豚之介みたいな名前のカップ麺の存在感がすごいんだけど
いつ消えるんだこれは 能力値上限突破の前に少なくない量の団結pt要求されるような状況になってるのも割とめんどくさいんだよな ソシャゲの金でクォリティの高い家庭用を出すという都市伝説を実現し続けてくれ >>741
そういうの一旦切れちゃうと、やる気なくなるよね >>747
i7-10710U
GTX1650-MaxQ
RAM16GB ソシャゲに割く時間足りなくてシャニはデイリー勢になりました
Pカップ?こっちが忙しいから… 新しいPC買うよりかはPS4買った方が安く済むよね? >>757
新品のPS4も3万するし
PS5買った方がいいよ 買えるのなら5だろうね
PCで3070以上のを組むとなるとすごい金になるし 実は今PS4も品薄だったりする
パソコン買うよりはよっぽど安いけど PS5どう買ったらいいんだよ!
どこもかしこも売り方がめんどくさい PS5の定価とGTX1660Sの中古価格が同じくらいとか狂ってるわ 1650で済むなら結構安く上がるんじゃない?って思って値段調べたら、今3万もするのな… >>755
サンキュー
俺が撮ったスクショより画質いいから気になった
うちのスペックとそんな変わらんから設定が悪いんだなぁ DLCっていつもどのくらいで来るっけ?
2からやってるけど発売日に買ったの初めてなんだよな…
そこそこカタログ出揃ってから始めてたからDLC楽曲なくて寂しい 半導体は世界的な奪い合いだからコロナ禍収まっても続いてそう
金属も樹脂も木材もなくて副業てんやわんや >>769
とりあえず発売から1ヶ月後くらいに出すとは言われてるやつはある
エスコンコラボの衣装が先に来そうだから早くて2週間後かな おいおいやっぱ後半詰むらしいじゃねーか
初期でいきってるやつらも震えて待ってろ みんなのメールセットsteamで8位じゃねえか
そういうの嫌いじゃないぜ ミリシタやってても紬のコミュはどれ選べばパフェなのかさっぱりわからんのなんなん…
結果的にパフェ出てもそういう反応するかーって感じやしw アイマス初プレイで音ゲーやったことないけど楽しめますか?
スチムーにあったから気になる S4Uの歌割りもいじれるようにならないかな
デュオだとなんかソロパートが1人に偏ってる気がしてこれじゃないってなってしまう ソシャゲの周回に毒されて効率探ろうとするけどいくらでもやり直し効くから楽しんだらええ リセットしないでやってたら7月ぐらいから能力上限引っかかってるキャラばかりでそろそろ詰みそうな気がしてきた 最初はコミュリセットしてたけどアホらしい上に
絶対途中でだるくなって飽きそうだからやめたわ
詰んだら叩きに来る 7月からレッスンでマネー取られ過ぎて全然マネー溜まんないな
衣装買えなくてつまらんわ 初っ端からDLC5万とか飛ばしてるな、ステラのDLC全額並みとか 余裕で詰む。テストプレイしたのかコレってLv
マジで音ゲー自信ないとか滅茶苦茶アイマス好き
とかじゃないと無理だコレ
5月でもう心折れて来てる >>791
キャラ数多いからなんかね?今の時点で高いの 心白って最終的に最強ステになりそうだし優先して育てた方がいいよね つか能力上限とか必要だった?これがあるおかげで何か楽しくなるの? いまだにDLC5万のデマを信じてるやついるのか
それ同じ内容のを何個も重ねて計算した嘘の値段だぞ アイマスにシビアな要素
必要だったんだろうか?
対人戦ならともかく >>794
ステもやべぇし音ゲーもフルコン前提に近い
作った奴マジで脳味噌やべぇぞコレ >>795
なんとなく全レッスンに連れてってるわ
器用貧乏になりつつある 俺も初アイマスなんだけど、画面を一切見ず音ゲー部分に集中すれば
フルコンは案外簡単ということに気づいてきた
ただアイドルゲーなのにアイドルを見る余裕がないのはいかがなものか >>800
今10月だけどフルコンなんて1回しかしたことないよ
ミス5〜6回はざら >>772
半導体不足もそうだけどマイニング勢の買い占めも未だにヤベーな
ちょうど2年前1660tiとか25000円前後だったのに、今6万オーバーとかもう笑ってまう あと、クロスコミュ見るために(言い方悪いけど)好きでもないキャラの親愛度上げる必要あるのもなあ リズムとかフルコンよりもステージのやり方の仕組みをしってるかどうかで難易度ずいぶん変わってくると思う 今回ってステラみたいにフルコンでスコアボーナスとかなくね? >>807
VoDaVi要素とかどうやって組むのがセオリーなのか全く判らん
教えてえらいひと ステージの立ち回りに関してはまだ試行錯誤してんだけど、思い出って曲の始めに連打でいい?
ユニゾンと違ってとっとくメリットないよね 画面遅延調整したらだいぶやりやすくなった
衣装ってゲーム進めてったら増えるん? >>809
あったのか··
まだ後一歩届かずって状況なってないけど
最後はフルコンにかけるしかないのね なんか全てにおいて押し付けが酷いのよね
スケジュールと曲が最初から決まってたり上限があって満遍なくコミュしなきゃいけなかったり
開発が想定してる遊び方以外は許さない感じでプロデュース感が全く無い >>811
フェスの場合はカウンター用に取っておかないと相手によってはきつかったりする >>813
ユニゾンでアホみたいにスコアあがるしフェスで相手と拮抗してる時くらいしか意識しないでいいと思う 2もOFAもライブでそんなに苦戦しなかったのにこれは練習2日目の8000以上で全然ダメでbad連発
なんか異様に早いし、波紋のところにキャラ重なって集中できない
いい対策ないだろうか >>818
ぶっちゃけアイコン見ないほうがやりやすいと思う
よほどリズム感に自信ない人でもない限りむしろ邪魔 ドッジボール果穂のタッチ場所どこだよ
キレそう
このコミュ考えたやつ死ね >>810
説明むずいんやけどユニゾンチャージがとにかく強いのでそれ取って使えば序盤は楽チンチン
ただ終盤までいけるかは謎い。あとユニゾンチャージの発動ボタンも慣れてないとライブ中パニックるね スチーム版だの話になっちゃうけど
設定を軽くしたらリズムすげぇズレるようになって
設定をやや重くしたらフルコン安定とかになった
なんやねん >>804
それでクリア出来るか?
フルコンして初めて月跨げるLvなんだけど
出る奴決めて育成しなけりゃ全てがギリギリ過ぎて速攻で詰むぞコレ >>823
ノーコンではないけど何度かやり直したらクリア出来てるよ
どいつが一番スコア出せるか意識すればあとはそこそこの精度でいける OFA以来だからロード無いに等しいのしゅごいね今のゲーム >>824
それ意識した上でフルコン前提なんだけど
ステ上げるのも回数ギッリギリだし
とにかく不快な要素だけは山盛り
課金してアイテム使え感だけは滅茶苦茶伝わってくる >>826
スキル不足は感じたがステータスは用意されたレッスンだけで十分満たせてるよ RPGで言う稼ぎができる場所無いのか
ローグライクみたいに短時間でリスタートするゲームなら良いけど
すげえ長い時間かかるゲームで詰んだら間違いなくダウンボートになる >>827
まじで?CSとPC版で何か違うのかコレ
毎回毎回ライブがフルコン前提、失敗したら1周戻れ、
1周戻って駄目なら1カ月戻れでもう心折れるわコレ 課金前提って言うけど課金アイテムじゃ上限あがらんから結局きついやろ 色々仕様でダメな部分がある辺りはプラスタの遺伝子をしっかり感じる コミュ失敗したらリロードしないといけないのか
くっそ面倒くさそうだな
ミリシタでも思ったけど、コミュに失敗なんて無いほうが良いんじゃないの
キャラが好きなんだからすべての選択肢のすべての反応見たいって思って当然だろ そんだけ難易度の感想に差があるって事は
やっぱなんかセオリー的なのがあるんじゃないの >>832
コミュ回数やら変わるから楽にはなるだろ
それでもキッツキツだから結局変わらんと言えばそうかもしれんが
というかこの難易度は誰が得すんだよ。
あ、バンナムが得するんですねそうですね。 もうそこまでいったら「選択肢なしのADV出してくれ」でいいんじゃないの 恥ずかしながら4月末で0.5も足りなかった…もしかしてまんべんなくやってたらだめな感じ? >>835
多分ユニゾンチャージとかかもな
ただコレも説明出てくるの5月の半ば頃で
直近で取れそな奴も決まってると言う
しかも取るのに必要なSP3とかだし
「スキルを○○個取れ」みたいな妙な週間ノルマがあるから
こういう非効率なポイントの奴取って良いのかも解らんし >>838
ダメですね
レッスンとコミュは集中させないとキツイ 要求アピールの色が変わるのに合わせて高得点取れるキャラで稼げるように準備しながらやるとだいぶクリアしやすくなった
手が忙しいからまだ安定しないけど 一周がクソ長そうだから失敗したくない冒険したくないのは仕方ない
コミュのボリュームが多いだけで2周目でスキップしまくれば案外短いのかもしれんが >>837
これのハードルの数字帰るだけで良い話しなんだよコレ
スキル獲得Pを倍ぐらいにしとくとか、
レッスン時のステ上昇値をもっと多くしとくとか
これぐらいだったら余裕あるか?じゃなくて
とにかくギリギリまで絞りましたみたいな感じ
ブランド落ち目?当たり前だろアホかこいつら ユニゾンチャージ強いけど、スキルも万遍なく取ってたらユニゾンチャージ取るまでの時間かかってしまうわね
巻き戻しの時になんか引き継げるようにしてほしかったわ DLC曲どうするのかな
3事務所分で今までの3倍だすのか? つか巻き戻したらなんかアイテムもらえんじゃないの?
どっかのインタビューで読んだ気がしたが 実質選択肢なしのADVじゃないのこれ
何選んでもストーリーの分岐は無くて
進行難度が変わるだけでしょ
一本の坂道の傾斜を変化させるだけ まず4月のメンバービジュアル弱すぎ
まともに成長するの一人しかいないから育てるかどうかでかなり難易度変わる RPGみたいな感じってインタビューで言ってたし実際そう フォトモード入出時にDIOと承太郎の声が入るMODとかできませんかね タスクスキル要求が罠だろこれ
振り直しできるようにしてくれ DLC曲は全体曲もほしいけどまずは個人曲ほしいなぁ ただやっぱ他の事務所の曲歌うってなるとかなり高い値段になってきそう >>848
言われてみたらそうだなら
一本道ADVなの変わらない。
道中に
「タイミング良く押せなければ次の文章は表示されません」
みたいなモンがあるだけ
MODだけが頼みだなこのゴミ >>843
悪い方向に過去作リスペクトしちゃったんだろうか…
こういうOFAみたいなのじゃなくて、ちゃんとしたサバイバルモードとかならマゾゲー大歓迎なんだけどな
というかむしろ死なないアイマスはアイマスじゃないくらいの勢い RPGでも敵は固定湧きオンリーでリポップしない系のRPGだね
育成やアイテム管理ミスると詰むやつ
洋ゲーでは珍しくない チュートリアルを長くすればSTEAMの返金対策にもなるし触り部分しかやらないファミ通クロスレビューで9・9・9・10の37点も貰える もうつまんねーのわかったからやらなくていいよ。延々と文句聞かされてもうっとうしい >>855
ぬるいストーリーモードときついサバイバルモードあるのが理想だったな 結構余裕ある作りだと思うけどなあ
月後半で5人のステ足りたら他のキャラ育ててるわ >>858
冒頭2時間読むだけなのによくもらえたなとしか 絆レベル6でパフェコミュするとSP6ももらえるじゃん
なんでこんな大事なことを黙ってるんだこのゲーム 難易度に関してはまだ7月だからかやること決まってるしなあという感じしかないけど以降できつくなるのかな?2の頃の1周目はクリアさせないよ〜ってほどの難易度もジュピター出てからだったし >>861
ステって例えばVo得意キャラならVoだけ足りてたらいいの? 半年後、情報が出揃ってからやればストレスフリーな内容ではある
ただの作業と化すのとその情報がまとめられてる場所があるかどうかだが 初めてメドレーやるあたりはほんとギリギリだった
歌勝手に決められる+歌でメンバー決まってる+曲で重要パラメータ決まってるの三重縛りだから
課題曲3曲それぞれ出せるメンバーでユニゾンチャージ取って重要パラメータ伸ばしておかないときついんじゃないか DLC曲出ても今作ろくに歌いわけもないんだろうなって気しかしねぇ 9月やってるけど難易度は今の所普通だな
8月キツいと思ったけど手順変えたらアホみたいに余裕になったし 4月・チュートリアル長すぎ、面白くなるのかこれ?
5月6月・これ神ゲーかもしれん
7月以降・しだいに見えてくるマゾゲーの片鱗
昨日までは好評価が多かったのに、今日になって叩きが増えてきたのがなんとなくわかる スレでネガる奴ってここは好きなんだけどここは残念だなじゃなくて
ココもココも嫌いしか書き込まないからウザいネガ野郎に見えるんだよね おにぎりクッション完全にパフェの流れでノーマルかよw 詰まる詰まるって言ってるけど具体的にどこの何で詰まってるのか聞いたら9月まで進んでる人はいるんだし聞けばいいんじゃないですかね >>840
2週戻ってなんとかクリアできたわ…
5月は一発でできるといいなあ >>879
プラスタはちょっと触るだけでボロ出まくりだっただろ PS5とヘッドホンも買ったけどヘッドホン耳痛くなるなこれ >>874
何回もいうがメドレーが育成的にきつかったくらいでフェスは試行錯誤出来て楽しいし他はユニゾン使えば苦戦することないよ ゲーム本編に文句あるならバンナムのアンケートに答えろー >>881
これ以上はもう使用キャラのステータスが噛み合ってないんじゃとしか言えない
4〜5月苦戦した覚えないし 最初のライブと7月の最後の週末ライブ(ほぼフルコン)だけ苦戦したけど
そこまできついとは感じないぞ、フェスは普段と戦い方変わるから案外好き >>875
シナリオの中で相談して決めた曲だからそうなんじゃない? 最初はコツ掴むまで音ゲーが難しい感じかなと思う
ネガってる奴って発売直後の難しいって書き込みしか情報ないからずっとそれを引っ張ってネガってるんでしょ
別ジャンルだけどテイルズでもそうだった >>838
3つ満遍なくやったら8月のメドレーで確実に詰むからな 雪歩が穴掘り用のスコップないって言ってるけどシャベルじゃなくスコップでどうやって入る穴掘るのかすげー気になる 心優しい人いたら難関と言われるメドレーで出る楽曲とメンバー教えていただきたく…事前の参考になりますゆえ >>895
西と東でスコップとシャベルは逆の呼び方するから
その辺細かく気にするだけ無駄 7月の夏祭り後のライブバトルきついな
相手の思い出ボムでこっちのゲージ削れるからコンボつなげるのムズイわ
7,8回リトライして雪歩の可愛さで乗り越えたわ フェスはもっともキツい
相手にどうバースト使わせないか、という戦略が必要だからね
思い出ボム温存して相手のゲージ溜まりそうならうってこっちが先バーストするとか
相手にバースト打たれたら思い出ボム連打してカウンターバーストするとか
とにかく相手に点とらせないように動くしか
OFAを大人しく移植させた方がチュートリアルになったかもなあ とりあえずOFAのプレイ動画とか見たら参考になるんけ? システムの下地を理解してるかどうかはあるかもな。スマホのアイマスしか知らないユーザーがいきなりこれやったら考えること多すぎてヤバそう S4Uの右に29人、32人的な枠があるけどルミナスオールスターとディアマントが合体するんかこれ? 投稿ビデオランキングのとこにほんとにLive29とか32とかあるな
ディアマンテまで吸収する気かよ黒ちゃんいい加減泣いていいだろw 攻略情報がまとまるっていうより
ハマりやすい罠をまとめた方が良いかもしれんね、これ
特にライブ周り コミュのコミュ実行前にセーブして行動増やすアイテム使って正解確認したあとロードして行動1に戻して正解踏みに行く方が若干楽か・・・ 今作乳揺れなくなった代わりに谷間はガッツリ描写されるんだな まぁ確かにOFAやってるかやってないかじゃ結構難易度変わってくるかもね
俺もOFAやってるから詰まらずに進めてはいるけど なんか春香の声がすごいババくさいけどこんなもんだったか 甜花ちゃんのスイートトークする営業でBAD食らったわw
あんなのわからんやろ 好きなアイドルを育成していって攻略していんじゃなくて
開発の決めた答えをセーブアンドロードの手探りで見つけていくゲームなのね
コミュ然り育成然り >>918
歌詞読め
一人も手放さないためには組合は必要 >>922
労働組合とかソ連のイメージしかないわ
やっぱり全裸ってあんまりだな
乳揺れmodに期待 千早がまな板なのがデフォすぎてもはや誰もツッコミを入れていない。 俺も未来ちゃがかわいくてスチームのディスク叩き割ったわ AS初めてでも音ゲー目押しゲーから集まってるんじゃないのか?モバマスから出れない民はたまに聞くけど 72でも無ではなくわずかながらでも膨らんでるんだな >>933
スチームってデータ配信でしょ?
ディスク割るってHDD割るんか? 7月ラストでフルチェインで点差1000ないほどのギリギリクリアだったんだけどやり直したほうがいい?
6月終わるまでは楽勝だったからバッドコミュでもロードしないで進めてたのを今頃になって後悔している マリーローズ 「小さい胸にも乳首はあるんですよぉ!」 8月入った後のカナカナカナカナカナって何だ?
喧嘩売ってんのか? MODどのぐらい盛り上がるかと思ってたけど
何かデータ構成的に作りやすいらしいな、MOD管理ツールが出てくるのも時間の問題だなこりゃ
水着衣装あるから日焼けMOD作る人とかも確実出てくるだろうし
モデル差し替えまで行くとネタキャラで躍らせるとかも出てくるだろうな 千早増量mod置いてる所は
すぐ見つかったけど他にmod置いてる
場所教えてください 没時代の貴音の髪カラーMODでいいのかなこれ
これ好きかも >>941
今回、UE4使用がハッキリした段階で
PS4しか持ってないのに無理してでもPC環境整えた奴までいるからな
たぶん口開けて待ってるだけでMODの極楽浄土 8月のレッスン控えがほとんどステキャップ行ってて無駄になるじゃん
スキルポイントの種配れよ もうクリアした人いたら聞きたいんだけど1周で全部衣装買える? >>944
そのうちpatreonとかで集金するアホが現れるんだよなー
アイマスはdlc商法だし、衣装modでも出そうものなら訴訟リスク高そうなのに
ユーティリティ系なら黙認されるかもしれないけど >>955
pcゲームかなぁ
立てられたら立てるが チークのonとoff機能欲しいわ
ちょっとキツすぎんよー 今回メールがLINEになって時代進歩したと思いきや亜美真美はいつまでゼロ年代ギャルの文体続けるんだ クリア後の引き継ぎで強くてニューゲームより、
途中リタイア時に強くてニューゲームが欲しかったわ でも2周目はもっと自由に育てられると思うとモチベーションになる 別スレ用意しないと自治厨やバンナムに
目をつけられる危険はある気がする
ツイッタにもめんどくさそうな人いたし 5月に入っても4月に育ててない歌唱メンバーで新たに組むからあまり楽にはならんな 1周目はとりあえずステの高い765AS使ってれば余裕そうだな
あっちもこっちも手を出してたらステ足りなくて詰むやつ 2周目あるとしたらスキップできない誕生日が冗長だな 流石に2周目は飛ばせるようにしてほしい
ライブはライブでステータスが高い程ノルマきつくなる言ってたから
4月1週目初ライブハコユレ18.0とか出されることもあり得るw >>969
ナイス
ps4で遊ぶ人には無関係な話題だしね。 買うか迷ってるけどどんな感じ?
正直前作はそこまでハマらなかったんだけどあんま変わらん? PS4のアイマスよりはPS3のアイマスに近い
とりあえず機能制限の製品版があるからそれでチェックしてみるといいよ
ライブステージだけができるのとは別のやつ >>971
一応スキップボタンで飛ばせるけど演出自体いらんな
毎回分かりきってるサプライズに驚いた振りする当人も大変だろう ryzen3600とrx570なんだけど
プロローグは問題なく動いたんだけど
レッスンで音鳴らなかったり
エラーメッセ出てクラッシュするから返金申請した
プレイ時間4時間だから通るか分からんけど たまに音でなくなってそのままシーン切り替えまで不安定なときあるね 4月の親睦会、ゴミの回収大変そうって思った人いない?
まあキレイはキレイなんだけど >>978だが保守してたら規制食らっちゃったから頼む >>960
コンシューマでも発売されちゃってるからMOD関係は話題に混じると利用の可否で齟齬が出てくるし
あまり宜しくない事柄を扱うのでまぁ切り分けた方が良いのじゃないかな ファン集める目標って結局お題全部クリアすれば勝手に集まるからゲームとしては目標でもなんでもないよなこれ 体験やったけどユニゾン?とかR2で発動すると場所もバラバラでいきなりボタン表示されてほぼ対応出来ないんだけどこれ予測も出来ないし猶予も無さすぎでは?
製品版もおなじなの??
まずハードがクリア出来ない
システム理解すれば行けるの? 俺もここで教えて貰ったんだけどユニゾンは同時押しでも通ることに気づけば大分楽 >>990
体験版はやめるんだ
あれはモンハン体験版並のネガティブキャンペーンだと思う >>990
体験版ハードはわざと高難易度にしてるとのこと >>990
それ先行体験版?
今からやるなら製品版と同じ序盤体験版の方が 歌織さんの歌うますぎてミリオンやってなかったけど好きになった
クリアしたけど流石にシステム酷くないか?イベントスキップしてもシーン単位でしか飛ばせないの煩わしすぎる >>173 >>176
それってどういう意味ですか
他のアイドルと何が違うんですか >>991-995
体験版2種類あるんか
序盤もやってみる このスレッドは1000を超えました。
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