アイドルマスター スターリットシーズン Part.14
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ
アイドルマスター スターリットシーズン Part.13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1635339102/
アイドルマスター スターリットシーズン Part.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1635080248/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) S4Uで聴ける初期曲は以下の6曲
The idolm@ster(トリオ)
The idolm@ster(クインテット)
Multicolored sky
star!!
Thank You!
MUSIC
以下ゲーム進行によって追加
READY!!
ToP!!!!!!!!!!!!!
BrandNewTheater!
UNION!!
お願い!シンデレラ
M@GIC☆
SpreadtheWings!!
AmbitiousEve
SESSION!
夏のBang!!
アイシテの呪縛〜Je vous aime〜
GR@TITUDE
EVER RISING
2周目の進行によって追加
オーバーマスター
1st Call
アイドルごとに歌える曲が決まっている
歌えない曲に配置されたアイドルは口パクになる
全員が歌えるのは The idolm@ster だけ
Multicolored sky や star!! が歌えるのは対応ユニットの5人のみ
SESSION! が歌えるのは10人 テンプレの曲名をゲーム内の表示に合わせたのと
一部文章を変更してみたがどうかね
初期曲は以下の6曲
THE IDOLM@STER(トリオ)
THE IDOLM@STER(クインテット)
Multicolored Sky
Star!!
Thank You!
MUSIC♪
以下ゲーム進行によって追加
READY!!
ToP!!!!!!!!!!!!!
Brand New Theater!
UNION!!
お願い!シンデレラ
M@GIC☆
Spread the Wings!!
Ambitious Eve
SESSION!
夏のBang!!
アイシテの呪縛〜Je vous aime〜
GR@TITUDE
EVER RISING
2周目の進行によって追加
オーバーマスター
1st Call
アイドルごとに歌唱対象曲が決まっており
歌唱対象でないアイドルを配置した場合口パクになる
全員が歌えるのはTHE IDOLM@STERのみ
Multicolored skyやStar!!が歌えるのはそれぞれ対応ユニットの5人 >>1
乙
今作に限らないけど春夏秋冬で私服着替えて欲しいってのは贅沢としても秋冬はそれらしい服装に変わって欲しい
12月に半袖やらスケスケやらリアル気狂だろ
過去作で着替えてるのなかったっけ 過去作はちゃんと着替えてたけどプラスタで一年中ジャージになってステラで着た切り雀になった >>37
あーやっぱ変わってるのもあるよな
メールとかの写真もキャラアップワンパターンで小物との絡みとか皆無だし
歌で金かかるんだろうけどそれ以外はほんと手抜きのままだよなぁ 杏と響と歌織さんのメール買ったけど歌織さんのメールめっちゃいいな 質問
ラストバトルは3曲目がGR@TITUDE固定で残り2曲は自由? 貴音のコミュで買ってくるラーメン、量多すぎないか……w コミュが進むと事務所にアイテムが増えていくシステムはすごくいいと思うけど豚ノ介は存在感ありすぎる 詩花のコミュだけが7で止まって次が出てこないディアマントチャレンジが進まねー
スペシャルライブとかもクリアしてんのになんだこりゃ
月を進めるしかないのかな ラストはてんこ盛りすぎて何がどうだったかほとんど覚えてねんだわ >>42
メンカタカラメヤサイダブルニンニクアブラマシマシ とうとう12月まできてしまった
11月終わらせるのに9時間もかかってた
12月はメドレーフェスとか難しそうやね >>39
ミリシタも散々冬服実装してって言われてるのに頑なにやらないからそこには期待しない方がいい 2が特殊だったんじゃないかな
他で夏服冬服両方用意してるやつを見た記憶がない(もしかしたらOFAもだったかもしれないけど) 今やっと11月クリアできた!
このスレなかったら諦めてやめてました
みんなありがサンキュー steamのグローバルデータ見てたら
dlc1から4までの実績の取得率がすでに0.1%になってた
なんなん... modで水着にしてたらさすがに秋からひどいことになってきた 11月突入
このスレでは早いほうじゃないけど、
steam実績では10月クリアした人まだ10%なんだな このスレだと馬鹿にされてるけど実際は8月までに詰んで脱落って人が結構いると思う 音ゲーがあまり得意ではない人には序盤から絶妙バランスで目標ハコユレ設定されてるからな 今回なんか裏打ちみたいなタイミングで打たされるから
やけにgood出るんだよね
READYもやればできる〜のるから始まるからやたらとやりにくいし
Thank youもやたら拍取りづらくて未来の絆ステージの真の敵だった
点数自体はまったく問題なかったんだけどリズムがもうイライラしっぱなし 今8〜10月くらいの人らが多いよな。ボリューム半端ないから自分のペースでやったらいい オサーンも多いだろうし社会人で週に10時間プレイ出来れば良い方って奴も多かろう 事務所が私物で溢れてくのはラスト引き払う時に余韻持たせる為かと思ってたけどあっさりお掃除されちゃったな GR@TITUDEって11月にはできてたのになんか本番直前でお披露目とか練習いつしたんだよって感じだった
感謝をーとか話にはあったけどタイトルと結び付けてるシーンとかあった? クリアしたと言っても二周目やってないからEXシナリオとエピローグ5を知らない人が殆んどじゃない? 現段階で2周終わらすのは中々の廃人ぞ
でも1周でお腹いっぱいになるにはもったいなさ過ぎるのは間違いない 1周で終わろうと思ってたけど詩花可愛すぎでやめられないでござる >>36
>>37
冬服で着替えてたのってOFAの1作だけじゃなかったっけ 休日だからがっつりやろうと思ったら1週1時間くらいかかるのな5月1W-3Wで疲れてしまったわ 11月は月末のメドレーがキツイとよく見るけど
自分は第2週目の週末の方がキツかったなあ
Daの夏banのメンバーが育成あまりしてなかったから
メドレーは1、2曲目は歌マス以外自由に選べるから
11月入って月末のメンバーを15人決めてガッツリ育成できるから楽だった >>72
十分がっつりやってるじゃん!
のんびり楽しんでこうぜ! そういや二週目ってメイン全部スキップしてるけどメインストーリーで追加テキストあるんかな? >>46
ここで見たけどお姫ちんがネット通販で追加購入してるとか 11月はがっつりミックスキャンディ使うなり歌マスをフレッシュで持ち込んで酷使するなりすれば大分難度は下がると思う
フレッシュ補正効いてるのか知らないけど
そこを抜ければ2周目でまた再育成できるようになる 録画禁止区間のせいでアルバムで見られない殆どのコミュとかスクショ出来ないのつれえわ…
アホらし… 11月は月末ゆるいからへーきへーき。というか2軍も得意属性の上限とユニゾンチャージは覚えておくといい、習得遠いのはポイーで めっちゃ可愛くなったスタつむつむに比べて
スタ歌織さんは斜めから見たら寧ろ微妙になってて悲しい なーんか、なーんか違うんだよな
まつ毛の濃さかな?目鼻口のバランスか?なーんか違う >>58
お気楽にプレイできる萌えギャルゲーと思って買って、
4月で積みゲーになってる人も多いと見た
体験版無いsteam版は特に やっぱスマホゲーだとちょっと違うな。歌織さんも変な格好させられるのか... STEAM版でも序盤だけ出来る機能制限版出せばいいのに
解除キーを違法に販売されるってのを恐れるなら
体験版の範囲だけ切り取って改めて出せばいいだけだと思うんだが… 最年長の歌織さんは落ち着いてて癒やされるわ
最年長だからな そうか
俺がこのみさん出せよボケが!カスが!言ってたからウサミン連れてきたわけか >>87
Steamで公開するだけでコストかかるんだからその価値はないと判断したんだろ
ぶっちゃけ売れてないだろうし ストーリーの展開で亜夜が出られず「玲音と詩花の2人で出る!」ってやたら強調されてた時期
アライアンススターダストも収録されてるのか!?って思ったのは俺だけじゃないはず >>93
頭をよぎったしやろうと思えば出来ただろうけどあのタイミングで新曲だして合格とかあややのメンタルがヤバい 二人でまっすぐと直線で両指差しやったら一発だったよ 今作のフェス仕様でオンライン対戦とかあったら荒れるだろうなw 家庭用版の実績みると
10月を越えて12月を越えてない人より1周終わってる人の方が多くなってるな
10月を越えればそこまで厄介なことはなさげ
秋→冬で足踏みすることは無さそうな印象を受けるね 2時間までなら返金できるからそれが体験版みたいにはなるな
しかしこのゲームについては2時間じゃ何も面白い部分に着かないという やたら偏った育成をする、ユニゾンチャージ使ってない、とかでつまづくのは10月までだろうしそこ抜けてたらプレイングに問題無いだろうしね 発売日にも言われてたが、
2時間だと3月の全員の挨拶だけで終わりかねんな
そして好みのアイドル達と適当にコミュして4/16のライブで躓くという 俺は7月はダンス系育ててたから楽勝だったな
8月でボーカル少なくて泣いたけど 成長リミットの解除をsp消費ではなく単純に絆レベルにするだけでだいぶ遊びやすくなると思うけどな 最近買ったんだが、ここ情報の通りコミュをやり直し上等パーフェクトで
とにかく各キャラでユニチャ目指せばわりとユルいゲームになるから、
1周目でもある程度好きなキャラ押し込めるな
発売直後はユニチャ情報なかったから、7月以降さぞ地獄だったろう 29人のTHE IDOLM@STERでミリのセンター歌織さんにしたら、
カメラアングルとあいまって腰使いがドエロい コミュリセットは実質必須だろうな
キャラによっては(特に絆レベルが低いうちは正解がわかりにくいものもあるし
コミュ適当でも456月はそれぞれ担当が入れ替わるからなんとかなりがちだけど78月に一気に問題として顕在化するのよね リセットしてたら作業化するからあんまりやりたくないけどあまりにもな仕様だからなあ
ぶっちゃけ何選んでも同じだけ絆上がるのでも良かったんじゃないの >>105
つってもゲーム内で上限開放→ユニチャのチュートリアルに素直に従えば良いし
過去スレ見返したら発売日にユニチャ推しの人もすでにいたね >>105
大体1-2ヶ月巻き戻しするの当たり前だったからな コミュは1回目グッドで次パーフェクト出すと上昇分が持ち越されないからめっちゃ損するんだよね 初回グッドとって2回目パフェとったときに親愛度が止まるの見て
これはリセット推奨なやつだと思ってリセット始めたけど作業感は感じたな >>109-110
なんか途中で気づいても、
テキトープレイで間違ったツリーを掘ってる→ユニチャの枝を掘り直し→来週のライブに間に合うかボケ
これで既に手遅れになってた人が続出しっとったっぽいね… 一周目だからコミュの選択し直しとかしないでやってるけどパフェ率25%位で全然スキル取れてない
育成は765AS中心にその時気に入ったキャラを選択
ユニゾンチャージが強いってことだけ聞いたのでそれは優先して取ってる
今6月下旬なんだけどまだ助かりますか? >>91
76500売れてる状態でPS4版が1万5千しか売れてないのにsteam版が売れてないとは一体… >>111
グッドと実質同じではあるけど、ノーマルやバッドで90止まりになるよりはマシと思えば ユニチャ最優先・ドリンク買え・パフェコミュ前提ってもっと目立つように言った方が良かったなこのバランスだと
過去作みたいに1日頑張れば一周できる長さとか期間エンドレスならまだしもリアルプレイ時間長いしスレ見てなきゃ投げてたと思う まだ5月の終わりだけど
すでに買って良かった感はんぱないわ
まじで面白いな今回
この総力戦で課題曲ありてのが個人的にどんぴしゃなのかもしれん そして二週目でやっとコミュ適当に出来るなと思ったらディアマント3人はパフェ取らないと絆ライブがきついという >>120
絆が上がりきらなくても絆ステージ発生するのは罠過ぎるよなぁ 4月から難しすぎだろ集中育成+フルコン前提かよとか思ってたらユニゾンアピールするアイドルとその時のアピールを合わせるのね
わかったら楽にいけたけどおかげでずいぶん練習したわ >>122
これ気づいてなかったら難易度かなり高いだろうなーとは思う
特に序盤だとやってる途中はボタン押すのに必死で数字とかの表示を見る余裕ない人もいるだろうし 前スレの最後で話題になってた真エンドだけど、たぶんディアマントチャレンジ全クリが条件だよ
2周目で見たかったらディアマントの育成を優先してやった方が良い 心白をセンターにして全部のレッスンに参加させてたから関係なかった >>114
25%はキツそう…
60%位だったけど2回ぐらい山場あった でもわかるよ
俺レッドな!とか俺を真似ろ!とかヤバいのわかっててもついポチーしてしまうんだ 序盤から5人でやらせるのが難度高くててんやわんやになるんだよな
ステージに行けるメンバー制限させることも出来るんだけど
そうすると団結ptが稼ぎにくくなるから結局5人で立たせることに…
後半は団結ptいくらでもかせげるようになるとはいえ 序盤では気づかないからなぁ
最初の方のステージは3人くらいにしてユニット外メンバーにも団結pt+1する方式でもよかったろう 律子とか伊織はこれかな?って思ったのが軒並みノーマルだったな……
なんかこう相性悪い子は居た そんなんだから3流4流プロデューサーって言われんだよ! 俺は満遍なくキャラ知ってるけど深読みしなさすぎてほぼグッドだった >>129
レッドと言ったときの果穂ちゃんの反応がすげー可愛いくてすき 順当に考えたらこれじゃん、でちゃんとパーフェクトなのが7割
3割ぐらいは「これがパフェかよ」って印象 皆さんでうちのこと噂しているような気がしたのですが 前に話題に上がってた静香の「路上」は正解が最後になっちゃったな タッチコミュは結構な確率で間違えた
ドッジボールの極意で顔選べる奴どれだけいるんだよ あずささんの営業であった何を占って貰うか?は罠なんだろうなと思いつつ結婚運を選んでしまった >>144
シャニマスでまんま似たような朝コミュあるのに答え違うの罠すぎるよな >>145
あれは好きな人と信頼してる人で違うってことなのかね そもそも他事務所にPいるのか不明な世界線じゃないのかね 絆Lvをきっちり上げてるとやはり絆ステージの難度が相当低く感じるな
トライアルゲートで18万点出せというタスクがあるのに85000点程度とか
折角なんだから現状のパラメータから出されるステージ難度で自動的に難度調整とかしてみても良いんじゃないか
ざっくばらんに絆Lv分のハコユレを出せとかその程度の調整でもいい 雪歩のプロデューサーにお礼がしたいのコミュで1発パフェもなかなかだったな
なぜそうなる
尚俺氏二択でさえ間違えた模様 765Pには下駄の鼻緒を直してもらってないからな
ただあの問題はせっかく進研ゼミでやったところだ!ってなったのに 凛世をスタマスPとシャニPで対応変える配慮は出来たのになんでエステ行って気合入れてようやく解禁出来るへそ出しをレッスン着でやってるウサミンが生まれるのか… >>141
ウサミンマッサージも狙う場所が分かってもタッチ判定が分かりにくくて何度かリトライしてしまった >>152
スタマス時空の菜々さんはモバマス・デレステ時空の菜々さんより若い可能性がある 7月にルミナスで祭り行ったすぐ後に解放されるクロスオーバーコミュで果穂がみんなで祭りに行きたい! みたいなこと言うのちょっとおかしくない? >>148
というより単にレベルデザインがグダグダなだけだと思う うちの響は2周目で合宿所抜け出してレッスンしたり事務所行ってたりしたな クロスオーバーコミュの存在意義がわからん、普通のアイドルコミュでもわりとクロスオーバーしてるし
いやないよりはある方がいいんだけど 甘奈もシャニでやった問題出たけどそもそも答えどれだっけ?ってなって「甘奈もかわいい」みたいなの選んで見事に間違えたな
その頃はリセットしてなかったけど多分「甜花が大好きなんだな」みたいなのが正解? 大崎姉妹はもう片方を選んどけばだいたい合うよな
あとコミュの正解はアルバムから見れる 7月の月末フェスで既にキツイ
ドーピングアイテム+亜美のユニゾンカウンターで辛勝だった
8月具体的にどうキツいの?これ以上の課金や気が進まん・・ パイタッチしようとしたら気持ちの事を示しててパーフェクト、気持ちのつもりで胸指したらパイタッチしてて変態扱い
このゲーム難しくない? クロスコミュ数少ない不満としては凛世の少女漫画好きの話で出てきたのがあずささんと紬だったって所かな
真かきらりか律子と話し合って欲しかった
主人公に対してこいつ情緒不安定か?ってマジレスする紬は面白かったけど >>161
一番初めのステージが難しいと言われてたけど練習ステージだしクリアしなくても問題ないから気にせず進めてクライマックスアピールと最後のライブは飴使えばOK 真と凛世が少女漫画の話するクロスコミュもあった気がする >>116
15000てPS4パッケージのみじゃないの?
流石にPS4のDL版の方が売れてるだろ
DLC買う前提で買うのに飽きたら売るって人も
ほとんどいないだろうし 11月の選考会直前の週末ライブ、注意ね
勝手に新しいクライマックスアピールがセットされる。勿論ボタン配置もかわるので元のクライマックスに慣れてる程注意
テンションも伸びなくなるから若干スコアにも気を付けて
ここまで育っていれば危なげはないけどさ >>167
ついでに言うとおそらくパッケージで一番売れたであろうアソビストアから購入した分は入っていないと思われ >>167
PS4のDL比率が高いわけでも無いのにパッケージ版よりDL版が売れてるわけ無いだろ…w 昨夜のコミュはわかりやすいな
仲間を意識した答えにしとけばいいわけだろ
最初になんとなくわかった もし声真似コミュがあったなら他事務所のアイドルを知らないPは辛そう ユニゾンチャージ覚える条件が一番きついのは美希かね
これ最初から意識してないとむっちゃきつそうね 声真似コミュあったけどコミュ後半だったから何とかなるようになってるでしょ >>136
ルミナスレッドのコミュ見てからレッド余裕でした
え…みたいな顔も予想通り過ぎて好きだわw トレーニングて一周目は得意分野だけのばしておけばいいんかね
たとえば千早ならボーカルレッスンのみ
春香みたいに両刀のやつはボーカルとダンスのみみたいにして
苦手なレッスンて今回の仕様上させる意味てあまりないよね? クリスマスライブのハコユレ足りなすぎてワロタ
何が行けなかったんや… >>178
ViとVoで負けたけど一番育ってなかったDa極でやったらあっさり勝てた >>177
でも凄腕のトレーナーさんはバランスよく上げるのを推奨してくるよ >>177
レッスンは得意属性だけ、苦手はやる意味なし
ライブも苦手属性の時はアピールしないし最終的にはユニゾンチャージで属性変更するようになるから苦手属性で思い出撃つときすら無くなる >>177
それで良いと思う
不得意分野も他アイドルのレッスンで多少はステータス上がるし
中にはDa専門なのにViレッスン2回も要求してくるアイドルもいるが・・ あのトレーナーさんの要求を一週目で達成した人はいるんだろうか
心白以外をトレーニングで万能に育てるのは効率悪すぎるやろ
種をつぎ込んでしまえば解決できる話ではあるが 1周目でALL500にできたのは心白と担当1人だけだったな
2極で特化どっちも500オーバーって子は結構いたからその子達使って2周目の4月か5月に5人達成した つまり、効率的に育成進めるならこんな感じかね
・トレーニングは各得意分野のみ選択
・オールメンバー日は歌唱メンバー以外から選ぶ
・スキルはユニゾンチャージを覚える最速ルートを意識
・団結イベントはユニゾンチャージ覚えるまでに団結力がたくさん必要な子を優先
他に何かある? クリスマスライブ実はハコユレ達成する必要無いっていうね
全然育ってなくて圧倒的に足りなかったからそのまま失敗したら何事もなかったようにストーリー進んだし >>187
2つ目は意識してなかったな
あとわかってると思うけど、
・コミュは全てPerfect
も 11月からのViレッスンきつい
いおりんじゃないけど何なのよーって言いたくなる expertでは「…以外」が出るのは◯×△□の方だけだから、それを見たときに押すボタンを決めておくと案外楽だよ >>190
いれるか迷ったけど書いておいた方が親切ね >>187
貰える、買えるパワードリンクはなるべく残らず使う
絆Lv上限は毎月1づつ伸びる
月またがって登板する子を意識
夏は6月、秋は9月からそれぞれ大会担当メンバーを意識して育てる
そんな感じで Expertはダンスレッスンが8つ連続なのは無理なのでgoodで妥協してる >>191
あれ制限時間短すぎなんだよな
恐らくテストプレイしすぎによる難度上昇ってやつ
でも12月にも入るとワンモア含め引っ掛けにも対応してるから恐ろしい ダンスエキスパはテンポアップ後は2ステップ1セットで覚えるとやり易いかも。 ダンスレッスンはボタンの組み合わせパターン3種類くらいしかなくて押す矢印も最大3種類しかないから簡単だよ アクセサリが無くなった分コスが高く感じるのは気のせいだろうか
マニーライブほしいぜ 制限時間短い→速く答えないといけない→引っかけのせいでミス誘発の極悪コンボ
REGと同じくらい猶予があればVoレッスンと同じくらいは楽になりそうなんだが アイマス2みたいにミスすれば難度低下して4ステップに戻るかと思ってやってみたけど
そんなことはなかった
2の時のダンスレッスンでは難度落としをやらないとボーナスまで安定しないから必須テクみたいにやってたわ >>192
試してみたけどあまり芳しくない・・
>>196
俺は12月入っても無理そう
数回リトライしてBONUS無しパフェが落とし所かな >>202
エキスパートは方向の引っ掛けは無いから、先に方向を確認しろ。
その後にボタンの方確認して色で判断しろ。
黒なら引っ掛け。 ユニゾンチャージ覚えるまで全員の必要なスキルと団結ポイント調べてみたけど
ここまで差があるのな
美希とか千早は死ぬほど大変やね
逆に律子とかあずささんは秒で覚える 美希と千早はユニゾンチャージまで辛いけど覚えるとヤバいくらい使い勝手がいい 8月の最初のメドレーで5.6までしか出せない、フルコンできないせいなのか
2曲目と3曲目でユニゾンしてるけど、1曲目で出してみるか
この練習ステージはファン数に関係ないならとりあえず失敗で通過してもいいんだろうけど後が辛いな >>207
俺も5.4程度が限界で諦めた
初回からクリアできた人すごいわ これ難しすぎん?
タスクは全部こなしてたのにいきなり4月で詰んだわ
4月くらいはチュートリアル感覚で甘めにしてくれよ
1からやり直しとかだるすぎるわ フルコン1度もできないしユニゾンアピールも連続でできないこともあるくらい音ゲー苦手でも12月まで来れてる
ライブは音ゲー重視じゃないのはありがたい 4月で詰むのはさすがに下手すぎだと思う
音ゲ普段やらなくて初代箱マス以来の俺でも7月までは難なくいけたから
気合いだ 4月で詰むって人はユニゾンスキルをしっかり見て使おう 4月で詰むって人はユニゾンスキルをしっかり見て使おう 詰むって人は誰をどのくらい鍛えてるかとか書いてくれればアドバイス出来るぞ
まあ慣れてなきゃ4月が一番カツカツかも >>187
多分7月まで行くと選抜メンバーか控えメンバーのステ上限に苦しみそう… >>202
ならもっと割りきって、「〜以外」は全部×を押す(この際「×以外」は捨てる)
つまり△→△、◯→◯、□→□、その他全部→×
これならできるはず どうやら選抜メンバー以外の思い出に手を出してしまったのが仇になったのと
各種レッスンもこれ数字の伸びの良いキャラに絞った方がいいんかね
最初からまたやるか・・・ >>208
>>209
まじかよ罠すぎるだろwwwwww
後もしかしてメドレーは属性染めよりも別の子でユニゾンしたほうが良さそうなのかな? 春に選抜メンバー以外とイチャイチャするとはそりゃギルティだわ とりあえず、てんかちゃんみたいな娘には一周目は手を出さない方がいいんじゃね
この子て得意レッスンないよね
何させても全然パラメーターあがらん >>220
メドレーは色決まってるから属性変えるのは逆にダメかも メドレーでの色変えは後ろのチームに効いて逆効果になったりして難しい
ユニゾンはなるべくテンションアップ系を装備させて最終チームに強力なメンバーを並べて
クライマックス後に一気に稼ぐのが安定すると思う 俺は好きな奴らで組ませたかったから杏響甜花でうち二人は適当に未来小白でフルコン必須で何とかやってる
つか客側からの「もう終わり〜?」っていうの得点上がれば言う事変わるの? つむつむとか色々言われてるけど、割と好きな子+他の子何人か育成しとけばクリアできるぞ
自分は季節曲のメンバーを生放送で知ったからある程度予定立てながら進めばいける(コミュはノーマル以下リセットしてた)
クリア済みはうちのつむを見てくれ
https://imgur.com/kOZQO34.jpg
https://imgur.com/Cl9lOmQ.jpg もう終わりってのはお前の力はそんなものか的な意味じゃなくて楽しかったのにもう終わっちゃうのー的な感じだと思うぞ >>225
ハコユレMAXでももう終わり?と不満もらすぞw
ちゃんと満足してくれてたのは2までじゃないのか?ってレベルw でも4月からそんなカツカツだとは思わんだろうし最初は歌唱メンバーにいなくても担当追うのは分かる でも演奏してるときにもう終わり?とはならんよな
お前らもう帰れって思う エピローグ5とEXシナリオってどうやったら見られますか?
何か条件があるのでしょうか…
2週目の12月ですがもう間に合いませんかね? メドレーで属性染めするときは開幕にしないとダメだぞ
開幕ならその曲のステージ中に効果切れるから翌日に響かないw >>231
次が最後の曲ですって言われた時にえーってなる感じだろ >>232
条件満たせば12月に黒井に曲もらいに行く直前で選択肢出るよ >>232
それはここで聞かず自分で見つける方がいいぞ! >>235
なるほど
ありがとうございます
条件と言うのが気になりますが進めてみます あれ選択肢間違えると一週目と同じendだから
12月入ってからは昼休みにこまめにセーブした方がいいよ 俺が1年かけて一生懸命育ててきたアイドルのステータスが1ヶ月ちょっとでディアマントに抜かれたんですけど ダンスレッスンの春香のステップステップがバックの曲ともあいまって、かわいすぎて他キャラだともの足りねえな 甜花だけあからさまにどのステータスも上がりにくくしてるのて原作再現なの? 能力上がりにくいのに他にこれと言った強みもない甜花ちゃんは解釈一致 セーブ&ロードを使わない前提として
コミュでパフェが多いプレイヤーと少ないプレイヤーじゃ難易度は結構変わると思う
あと衣装買ってる人と薬とか種を買ってる人でもかなり難易度が変わる アイマスは2しかやってないから、好みのキャラに集中出来ない今作は戸惑うね
まあ、そのおかげで第一印象はあざと過ぎと思った奈々ときらりがお気に入りになったんだけどw 正直デレ組はデレステやるよりこっちの方が愛着湧く
デレPより >>242
シャニマスではステの上昇量は全員平等
なおスタマス同様に上限解放でSP不足になる >>245
確かに奈々ときらりは歌唱メンバーのなかで属性がうまく噛み合う感じだったな
甜花ちゃんはその意味でもなんかVi系が多い組に入ることが多くて使いにくい 凛世コミュでプロデューサーとの関係性がゆっくりと変化していくのを見てると
シャニマスの方も一目惚れ設定じゃなくスタマスみたく一から関係築く設定の方が良かったんじゃと思うな >>246
蘭子はこっちでしか知らないんだけど、
本家でも常時メンズナックルモデルみたいなワードでしゃべってんの? 今クリアした…
最後の個別コミュ?の真可愛すぎて死んだ スタPはなんていうか無難な男って印象
俺がシャニPに慣れすぎてるってのもあるけど Voが強みなのに歌唱メンバーの都合でVoに編成しにくい歌織さんも使いにくいな 歌織さんはアイシテの呪縛にいてくれたら大活躍してくれたのに アイシテってVoで挑むにしても静香と千早で十分じゃないか? 歌織さんはどう考えてもイメージじゃない夏のbang!に選ばれて踊りが無駄に可愛かったから良し >>250
今デレステでやってるイベとかだとほぼ標準語だけど基本的にずっとそうだね
たまにずっと標準語で喋る場合がある Pはアメリカ帰りの癖に
アメリカに行ってた経験何も生かせてないような気はした あのアメリカ帰りはプレイヤーにとって久しぶりのコンシューマっていうメタ的な要素と2やOFAとかの過去作とは似てるようで違う時間軸っていう説明と765ASがアイドルとして先輩っていう理由付けだし
そもそも帰国していきなり事務所合同ユニットで勝ち上がるんだから描写としては十分だとは思うけど
それにプレイヤーの分身たるプロデューサーが勝手に問題解決とかそれでゲーム的に面白くなるとは思えないし 蘭子の会話を読み取れるのはアメリカで培ってきた表情から読み解く能力だぞ
というネタは置いておいてアメリカ帰りの設定はコミュで滅茶苦茶活かされてるでしょ
伊織、杏、咲耶とか顕著 コミュだけかよ!と思ったけど考えたらコミュだけがやるべき最優先の仕事だった 個別エンドって何処からか見直せるんだっけ?
最後の説明書き読み飛ばしちゃった アイドルによっては絆イベントが入るから14番固定じゃないぞ
ふれあいのひとつしたのコミュ
ふれあいコミュがなければ最後のコミュ 別に珍しいわけじゃないからな
ハリウッド女優で海外行ってる奴がデレにも765にもいるし
だから美希とたまに会うくらいはしてると思うんだけどな 実際事務所混合ユニット(思春期かつ年齢層にバラつきがある)とかコミュというかメンタルケアがマジで最優先だとは思う パフェコミュのためにリロードしまくらないと詰まる仕様ってどうなんだ コミュは普通のギャルゲーの三択に比べると引っ掛けが多いからストレスたまるね
会話や性格から判断して正解率が80%くらいが適当と思うけど、今作のクセの多いキャラは体感で正解率50%以下って感じ >203
>212
>218
サンクス!
方向最初に確認して方向キー押して、
○△□×ボタンはある程度捨てるようにしたら
8割方BONUS付きCOMPLETE出せるようになったよ かほちゃん好き嫌い多くない?
きらりに好き嫌いすると大きくなれないって怒られるべきでは 牛乳飲めないのに何でそんなに胸が!胸が!
って千早につめよられたりしそう 噂に聞いた8月初メドレーに到達したけど確かにキツかった
今まではエモさ優先で趣味ユニット組んでたけど今回は完全に性能のみで組んでやっと越せた デカくなる奴はデカくなるしハゲる奴はハゲる 世の中そういうモン レッスンのBONUS無しPERFECTとBONUS有りCOMPLETEって
アイドルのステータス上昇は同じでプロデューサーEXP獲得の違いだけだけど、
プロデューサーLVって上げると何が変わるんだっけ >>287
レベルアップでも関係者みたいなボーナスがつく
あとサウナの人とか一部絆コミュとかの条件になってたり >>274
普通にクリアした身からするとさすがに言い過ぎでは? と思うけども……
全般的に舐めてかかってると足をすくわれる調整になってる気はする 11月になって歩道等でイチョウが散っているが掃除が大変そう つむつむはちゃんとつむってるのに
静香はうどんキチになってしまってるし
いおりんは先輩風吹かして丸くなってしまってるし
もうちょっとこうワガママ言ってぶんぶん振り回してほしい >>288
なるほど、
とりあえずMAXのLv20になったらレッスンも多少手抜き出来そうだな・・ リセなしだと運次第でスキル全然違うだろうし
バッドばんばん引いてりゃ簡単に詰まるんじゃないの チャージの取りやすいアイドルさえ把握できたらコミュミスってても何とかなるけど気付くのが遅いとやや辛い印象 最初からそういうの把握しきれないし
絆レベルの遅れ=思い出アピール回数の遅れにダイレクトにつながるからな
ただでさえ途中で1,2度度足止め喰らわされる訳だし 過去スレに書いてあった担当声優がプレイしてコミュNORMALってのはわろた 外国版って歌詞とホワイトボードは日本語のままなのか 豚之介も日本語のままだから韓国語にするMODが作られるくらい ルミナスの事務所は凄いハーレムの匂いしそう
アメリカ帰りのPじゃなきゃやられちまうね 千早が衣装楽しみにしてたなんて言うとは思ってなかったよ 衣装用意すると機嫌が悪くなる千早はもういない、仕事もすっぽかさない アマゾンレビューも難しいが多いな そこを乗り越えるのが面白いみたいなのと2分されてる
まぁ人を選ぶゲームだったということ 2周目って金銭的に衣装集める余裕ありますか
結局育成アイテムに使っちゃうってことになりそう? 一周目クリアできたんだから育成にアイテムそんな使わんでしょ キャラのステータス準拠でステージの難易度上がって行くかと思ってたけどそうじゃないんだ クライマックスも使える状態で始まるから2周目最初ハコユレ1目標なのに16くらい出したりする 分岐後のクリスマスライブとラストのディアマントは強化されるけど普通にやってればクリアできないことはないだろうから衣装買っていいよ 難易度は育成の方針とライブのスキル、アピール撃ち含む戦略の立て方だから完全にプレイヤーの腕にかかってる
意見が分かれるのはわかるがsteamは95%が好評だからゲーマーは満足の出来 エナドリも飲みたいけどS4Uで衣装も増やしたいからマニーは買っちった
全員分の衣装と価格差があまりないエナドリってヤバイもの入ってそう 俺も新規だけど予想の3倍くらい難しかったわ
その方が良かった派だし予想の3倍くらい満足してる
でもUIとコミュ周りの仕様は糞だからアプデはよ Amazonは購入してなくてもレビューできる
Steamは購入しないとレビューできない
まあ、Steam版はやろうと思えばユーザー側で難易度調整できるってのもあるだろうけどな >>311
2周目以降は基本余る。
ちなみに現在3周目 ライバルの黒髪がツンデレ
最近の流行りがトルコアイス
何年前のゲームだよ >>323
海外行ってて日本には疎いからなあ...
ただ最近テレビでスイーツを見たよ やったー8月超えたー
正直詰みそうだった
難関ライブクリア出来た時の達成感やべー 何回も言ってるけど親愛度の切り捨てさえなければなぁ…
自分自身の腕(というほど大したもんではないが)で何とかするレッスンならともかく
コミュにパフェ求められすぎるのが
そういうとこさえなければゲームとしてはだいぶやりごたえあるし家庭用で一番面白いと言い切れるんだけどね 8月に振るい落とされるかどうかでこのゲームの評価が変わる 地獄のミサワがアイマス2にハマった理由漫画にしたやつでなるほどなあって思った 7月末のライブで危機感覚えたから8月だけは行動回数増加使いまくったなあ
無駄にした分リカバリーするにもある程度期間は要るからそこの判断が遅くなると詰むんだろうね クリスマスライブ クリスタルウィンターより難度高くなっててワロ
なんでやねーん クリスマスライブやけにキツいよな
GR@TITUDE初披露なのにじっくり聴いてる余裕なかった なんとか8月クリアしたけどこれSESSIONのメンバーを優先的に育成すれば楽に行けたのかな クリスマスライブがそれなりに難しくてラストのフェスに戦々恐々してたけど余裕勝ちだったわ ディアマント弱いよな
てか全員歌唱二曲ある状態でのメドレーが強いのか 今回の伊織と千早は精神年齢25歳くらいの
完全な優等生オネーサンキャラになっとるな、あれちょっとやり過ぎな気がする
一度負のスパイラルに入るともう手が付けられない、トンがったスペックだった頃が懐かしい >>335
メンバーは不問でユニゾンチャージ覚えてるのが何人いるかが重要、4、5人もいれば楽々。ユニゾンチャージゲーだぞ 7月でメモ帳に手を出し
8月にはExcel起動してしまった…
編成と情報確認の行き来が面倒くさ過ぎる ユニゾンチャージ覚えてても有用なスキル覚えてなかったら意味なくね?
あれ別にアピール値は上がらないよな? ユニゾンは最初のパリィンで一応スコア貰えるよ
ユニゾン5人は4人の1.4倍くらいだった気がする ユニゾンチャージ発動だけでもスコア相当入るしスキルも腐るのなんてタイミング悪い属性のブーストくらい。
属性チェンジユニゾン持ちをセンターにするだけでも序盤のユニゾンは相当安定する メモ取りながら攻略したから8月以降苦戦する事特に無かったな
とんだ戦略シミュレーションゲーだよ Pが崖から落ちて5年経って目覚めた時にはアイドル戦争時代に移行してるのか >>339
針は進んだ もう帰ってこないよ成長だから >>346
俺もユニゾンチャージ習得まであとSPいくつとかリミット解除必要とかメモしてた
行き当たりばったりでやってたら詰んでたかもしれない あーこれ、得意分野だけ上げれば良かったのね
8月はなんとかクリアできたけど
まだ攻略情報が少ないから色々苦労するね SNSの普及で攻略wikiが無くなったから個人の攻略スキルで差が出るのがライトユーザーはしんどい。声だけは大きいのがまた >>350
スタマス自体がステラと同時制作だしそりゃ進んでるんじゃない 一応攻略wikiあるけど見てもそこまで簡単にはならないな
逆に言えば奥が深いとはいえるが
とはいえあそこ団結コミュの特殊会話まとめてくれてるのは助かる >>347
Pには崖に落ちた時に助けてくれるいぬ美達が居なかったのか・・・ 今更だけどスタマスってごまえが初期実装されてない初のコンシューマー作品になったな
VRはASが出てないから対象外だけど
DLCで来るかな >>347
アイドルマスター風花雪月!
赤青黄から1つの学級を選んでね
黄色は胸が大っきいよハニー というかアイマスに限らずシリーズもののアンケートで続編についての項目があるのは普通のことだぞ 春香さんと共に裏切るか765プロに残るか選ぶのか... 今作のコミュ量が基準になると次回作作るの大変そうだな 今回ほどコミュなくてもいいよ
団結コミュとクロスオーバーはなくてもいい。絆コミュでもそれなりに絡んでたし。
団結コミュのワイプ芸は一言用意すればいいから楽かもしれないけどね 営業コンプと実績コンプのために3周必要だけどさすがに3周は面倒になってきた てかクロスオーバーのビンゴは完全に蛇足。
クロスオーバーの条件みないでやったとはいえクリスタルウィンターまできても景品1コももらえなかったからね
1周目にこそアイテムが大量に必要なのに2周目にまかれても困る。
一周目は単純に開いた個数で景品だしてビンゴは2周目からでよかった。 きらりの衣装8着きつくないこれ
あと上限突破だけだから別にあげんでもいいっちゃいいんだけど みんな同じなんだな
俺もExcelで一覧作り出したわ
なんかほんとにプロデュースしてるみたいで楽しい 2の時は手帳と日本地図用意してやってたから今回は手帳だけで済むから良いよね GR@TITUDEの「約束だよ」の部分で小指立てて手を前に突き出す振り付けがふぁっきゅーしてるように見えて困る お仕事のグレード2が解放される条件ってなんかあんの?
絆レベルもシーズンも関係なさそうなんだが… >>368
Pというより営業のスケジュールを管理しているマネージャーみたいな感じw >>58
まさに自分がそうだわ
7月突破できず、よく調べたら根本から育て方間違っていたというね
結局データ消して最初からやるしかなくて萎えて放置 >>366
一周目終わった段階だけどビンゴ知らなかった…… レッスン成功させるミッションあるアイドルってレッスンのキャラ選択画面で確認できる? >>372
グレ2、3そのものは物語の進行で解放
ただし各アイドルごと別個に解放条件がある
営業の画面で確認できるはず >>376
できない
コミュのアイドルの絆レベル一覧を見るところで確認するしかない レッスン画面と上限確認画面行ったり来たりするな
怠るとレッスン後ステータス頭打ちになって悔しい思いを 団結コミュも候補多すぎて以前選んだ項目全く覚えていられないから
表管理するしかないんだよな
何なんだこれwwww >>379
なるほどこれでExcelの出番になってくるのか… 採用配置育成評価あと組織環境
P業は人事業だった説 シャニPだったけど283アイドルとプロデューサーの関係はスタマスの方がいいな
シャニマスだと基本的にイベントはアイドル視点だし問題は傍観か気付かず解決をアイドルに投げること多いけど
スタマスはP視点での業界の人たちとのやりとりがあったりちゃんとアイドルと向き合うから感情移入もしやすいしアイドルとの関係に説得力がある
スタマスPは283事務所に来て欲しいわ デレステも基本的にアイドルに投げっぱなしがほとんどだから多分ソシャゲ方面はキャラに焦点当てる意味も込めてそういう方針なんじゃねえかなって気がする
CSの自分からも自発的に動くPのがプロデュースしてる感はあるよね >>385
いやシャニPはpカードではちゃんとアイドルと向き合ってね? PS4だとプレイ環境によってはExcelすぐ使えないし大変そうだなぁ
ロゴスキップとかないのとか色々禿げそう
PS4のことよく知らんけど 8月末のライブをクリアして海に来ているとこだがビーチボール、海辺、砂浜、磯と
選択肢が出てくるがどこにどのアイドルが出るかわかる?
パッケージの裏を見ると砂浜には春香、伊織、翼、果穂がいるみたいだがせっかくなら
推しのアイドルがいる場所を選びたいんだよね >>389
後でアルバムから見れるんだからあんまり気にしなくてもよくない? シャニマスくんはイベントのセンス無さ過ぎるからそこ改善したら特に文句はないで(3年経過)
しかしその選択肢は強気すぎる 11月自由課題のトライアルゲート18万
こりゃ厳しそうと思って千早センターのユニゾンチャージ→思い出連発してたら29万行った
千早強す 一部では鬼門とされていた11月の中間ライブは問題なく突破出来てしまった
そこそこ失敗しつつも、目標ハコユレ9のところを両日とも12くらいまで行けた
↓に注意してればだいだい問題無さそう
・コミュはパーフェクト前提
・レッスン時のメンバーはステータス上限に気を付ける
・ユニゾンチャージも可能な限り揃える
>>391
自分は公式サイトのアイドル一覧を見ないと誰がシャイニーか分からないので・・・ というかシャニってもう三年も経ってるのか
未だについ最近な出てきた気がしてならない 属性チェンジ1シンクロ3スキブ1
ちなみに最高スコアはこれをちょっと変えたやつ きらりか真のユニゾン中自分のテンション上げるスキル+3人ユニゾンゲージアップ+色変えが最強なんじゃないかと思ってるが試した事ない ユニゾンチャージの組み合わせはライブかメドレーかで違う
ライブなら属性チェンジ×1、シンクロゲージアップ複数、スキルブースト×1がスコア出るかな。属性チェンジ以外は雑にテンションアップ突っ込んで終了後に思い出連打でも充分過ぎるが
メドレーはテンションアップ突っ込んで次曲にテンション持ち越しが安定はする、スコアはわからん 基本的には属性染め センターのテンションアップ 全員のテンションアップ シンクロゲージアップ×2でやってた
全員のテンションアップよりシンテシスユニチャの方が有効かもしれない >>388
むしろPS4の方が
「やべ!平日ライブ前のコミュミスった!一度再起動するからオープニングとロードの暇潰しにフェスツアーズ回そ」
でPC必須だぞ いまだにパーセント上昇の仕組みわかってないんだけど
左隣を叩いて上がるパーセントには上限があって、10コンボで上がるのとユニゾンアピール効果で上がるのはいくらでも上がるって認識なんだけど合ってる? テンションは上がれば上がる程伸びなくなる
バーストやクライマックスバーストは現状に固定値で追加するからテンション高いときにやるとよく伸びる 上がれば上がるほど伸びなくなるし叩いたときの下がり幅も大きくなる
大体280%ぐらいになると隣叩いても上がらなくなるね >>387
その辺は個人の感覚の問題だからなんとも
だから他人がどう思うかまでは否定しないけど少なくとも俺はシャニのイベントでPが積極的に動かなくてやきもきしてたしPカードもそこまでって感じた
Pカードイベントに関しては感じてたんじゃなく今回スタマスやってそう感じるようになったって言った方がいいかな 事務所混合ユニットで大成功してる時点で超ド級に有能だと思う
明確に作中で敏腕って言われてる珍しいプロデューサーだし
というかメタ的に本当に完璧だとただのノベルゲームになって育成シミュレーションゲームにならないし シャニも3?アイドル化のゲーム出たら本格的にやるつもり
今のはうーん…やりたいんだけどなかなかね 2・OFAとかミリシタにも関わってるライターの人が「アイドル自身に色々気づかせるようにしてる」って言ってなかったっけ
Pのおかげすぎるとダメ的な感じで アイドル同士がギスギスしたりレッスン逃げだしたり不仲で一緒の仕事NGになったり仕事サボったり食い過ぎて太ってアイドル辞めるって言い出したり
Pと恋仲になったのが皆に噂されたり世間バレしてアイドルとPが大変な事になるような展開の続編でないかな? アメリカで研修してきたけど日本に戻ってきてもやることはアイドルのご機嫌取りしたり悩み事に対して的確な指示だしたりツッコミするのが主な仕事 XBOXがまた互換増やすらしいけど箱マス互換されねーかな ゲームとしての面白さとアイマスに求められてるものと現実をごっちゃにするのはナンセンスでしょ
RPGで生理現象の描写しろとか街をリアルの広さや人口にしろって言ってるのとなんら変わらない アメリカに行って学んだことはクリスマスは家族で祝うんですよ
違うそうじゃないちゃんとリアルでも取材してから物書いてくれという話 他事務所のアイドルはそっちの仕事もやってるらしいのに
上手くルミナスのお仕事(ライブ含め)あれだけ取ってきて超有能Pやん
この世界はマネージャー居らんし クリスマスをガチで自宅で過ごしたらアイドルたちと会わないしそもそもアメリカでも宗派で微妙に違うし
あのクリスマスイベントで家族っていうワードチョイスとみんなで一緒に過ごすのが咲耶特効で好き
咲耶の求めるもの全部満たしてる >>402
PS4のロード時間気になってた
PS5だとロード無いに等しいからPS4だとどうなんだろって
待つほどロード時間あるの? パフェ以外全部やり直しというスタイルで無駄な時間を極力減らすやり方(要パワードリンク1)
行動回数1のとき
1)Free time開始後即セーブ
2)パワードリンクを使用
3)コミュ選択
4)ロード→ドリンク→コミュをパフェの選択肢がわかるまで繰り返す
5)パフェが判明したらロードして、ドリンクを使わずにパフェを取る
行動回数2のとき
1)Free time開始後即セーブ
2)コミュ選択
3)パフェがわかるまでロード→コミュを繰り返し、わかったらロードして別のアイドルのコミュを行う
またパフェがわかるまでロード→コミュを繰り返す
この場合、2人目のアイドルでパフェが取れたらロードの必要はなく続けて最初のアイドルのパフェを取れる
これで一度もフリータイムから出ることなく、ドリンクを消費することもなくパフェを取り続けることができる 12月2周目のメドレーフェス強くない?
カウンター狙いよりも先にユニゾンした方がいいパターンか? セーブロードだけならそんなにかからないけど起動時にはトイレ行って戻ってきても終わってないくらいのロードが入る
だから出来るだけリセットしない立ち回りをしてた >>422
フリータイムの最初にオートセーブされるから手動セーブしなくても大丈夫だぞ >>421
アプリケーション終了してタイトルにたどり着くのは1分くらいはかかる
かな
ゲーム中のロードはそこまで遅いとは感じないけど コミュ選択問題は絆レベル上がっていくほど易しい素直な問題になっていく気がする AS組は覚醒後というか毒気が抜けてて物足りない感じが まあ雪歩からヘタレと迷走を取り上げたらただの天使になるからな 春香の後輩のステージ見に行くコミュとか人生一周してきてそうな貫禄出てる >>425
2回目のフリー開始時にオートセーブされるぞ。 AS知ってるから楽しめてるけどこれAS全く知らない人がやったらどういう反応なんだろう
ASだけはある程度知ってる程でコミュ作られてるし >>433
いやされねえぞ、毎回フリー開始時に戻る
ディアマントで1回目のコミュ終了後にチュートリアル挟まった時だけなんかセーブされたけど 今年でアイドルデビューから16年のASたちだ
面構えが違う なんとなくしか知らんかったから貴音の民たち発言に!?ってなった
コミュ最後まで見てもよくわからんかった お姫ちんはその辺りは明かされず謎だから
その印象で大丈夫 ASの過去作にあったような「なんだこいつ」感は紬達に引き継がれた感あるな PS4のロード時間はゲーム起動からタイトル画面までが一番長くて、
ゲーム進行中は気になるような遅さではない。 アイマスキャラの設定は隠してるのではなく白紙だろ
住まいや家族が不明な子多い 得意分野だけ伸ばしてトレーニングキャラ選抜するのと
ユニゾンチャージ、得意分野の上限増やすことだけ意識すれば
育成のキャラを大量に分散してても総力戦でなんとでもなるようになるからいいね、今回
こいつぜってー使わねえだろて思ったキャラが思わぬところで出番あって良い感じに勝手に盛り上がれるわ >>444
貴音のはちゃんとした設定があるってはらみーが言ってた 千早とか牙が抜けてて何かもう何もこっちがやる事ないって感じ
と思ったけどAS組みんな大体そんな感じか… OFAの千早はギリギリ葛藤があったけど無事乗り越えて
プラチナから今の緩和路線に入った気がするわ 家族のこともほとんど話さないしな 上にもあったけど構ってあげるのが仕事だからこのままでええんやで 雪歩のUFO要素とか覚えてる人居るんだろうか
お仕事だかコミュだかでちゃんとそれを意識した選択肢あったから公式は覚えてけど 真って、Da限定なのか?
Viもそこそこ上がる気がするし
他のDa限定よりDaレッスンの上がり悪い気がする
美嘉よりは悪かった 貴音なんかVo,Vi型だけど両方ともめちゃくちゃ伸びる(片方専門のアイドルより伸びる)
暇になったら検証してみたい >>451
雪歩のUFOネタはミリシタで回収されたりしてるからコミュさえ見てるなら最近の人でもわかる 得意属性のマークはスキルによるスコアアップとステータス上限とは一致してるけど、必ずしも得意レッスンを意味してないね
マークがないのに他の子の得意と同じぐらい伸びる子も居たりする 逆にどれもまったく伸びないやつもいるよね、何人か
ステータスみてこれ得意分野だろて思ってレッスンさせたのに
あれ?てなるやつ 前半伸び悪いのに後半追い上げてくるアイドルもいるな
検証するなら大変そう マークは目安で、内部ではアイドル毎にVo,Da,Viの伸び率が数値設定されてるんだろうな そうか、VoDaViの伸びの合計でバランス取ってると思ってたけど早熟とか晩成とかも考慮する必要があるのか
シャニが伸びにくいってのは晩成型が多いのかもしれない
最終的に多少の差はあれど合計値では大体みんな同じくらい伸びるしクリアするだけなら早熟の方が有利そう >>460
残念ながら甜花ちゃんは希望なかった…… 新規の人ななさんの年齢詐称ネタわかんない気がするなあ
デレでもしばらく知らなかったけど 2周目は甜花ちゃん露骨に優遇しよ
春以外ほぼ出番なかった甜花ちゃ >>466
声優にある程度詳しければ井上喜久子さんを知っているだろうし
声優に詳しくなくてもプロフに「永遠の17歳」とあるのだから察する事は不可能では無いと思う
過去作のプロフがどうなってるか知らないけど うちの甜花ちゃんは弱くても最後までレッスンしてたよ
一周目の最後の方は出番無くなってたけど… 765以外よく分からない勢だけど最初ウサミンは普通に17歳なんだろうなと思ってた
なお進めていく内に察していく模様 うちの甜花ちゃんは優遇しまくってなんとか最後までViトップの座を守り続けた ウサミンはコミュ進めると自分から永遠の17歳って言うし・・・ ダンスレッスンの時に腰は大丈夫!って言うから早い人はそこで気付く >>444
ぬーさんが言えないけど知ってるみたいに言ってないっけ 蘭子は14歳だから許されてる感がある
ハッピーバースデーのときの申し訳なさそうに、素の言葉にもどるのもっとみたいわ
ウサミンはわりと痛いけど、まあやりきってるから好感もててる気がする
きらりはもうただただ深入りするのが怖くて誰もつっこめないタイプ 甜花ちゃん脱落させたの俺だけじゃなかったんだ…
可愛いから使いたいのに らんことかウサミンは化けの皮ぽろぽろ落ちてるけど
きらりは一切ないからな 4月は伊織を中心に使っていく戦法をとるなら、歌唱メンバーにVI得意のやつほとんどいないから甜花使えないことはない
その時点でしっかり育てておけばVI戦にいてのみは人並みレベルにはなれるかと ウサミンは実年齢がわからないから俺たちより年上かもしれないし年下かもしれない
実年齢を公式が発表するまでそれはわからない DLC...DLCはまだか?どうしたバンナム得意のDLC商法してくれよ、欲を言えば桃子くれ >>478
セッションの時は優遇して育ててたのになんか終盤使わなくなったな
というか秋曲の時に全力で秋のVi組育ててたらその後のメドレーで秋のVo組がメインになったことで最終的に夏Da 秋Vo 秋Viになっちゃって春組の出番なくなったんだよな いうて甜花ちゃんユニゾンチャージがちゃんと得意属性方向にあるから育成の手間はかからないのはかなり偉い
甘奈はユニゾン強いけどチャージが変なところにあるのが難点、Daステは最終的に総合2位なんだが >>476
ラジオかなんかではらみーと話してる時に言ってたかもしれんな
よく覚えてるなすごいわ ディアマントと事務会と社長ズからのメールを配信してくれ 亜夜はなんだかんだで一年目から定期的に送ってきそう 甘奈はちゃんと鍛えてると結構強いよね
シャニ組だと一番使いやすい気がする
次点は果穂かな >>481
高木社長より上じゃんじゃないからぜ、ぜんぜんきいてねーし! >>488
杏は怠ける為に頑張れるしおまけに天才だからな
甜花ちゃんはかわいいしか取り柄がない ウサミンは身長の割には頭長い気がする
歳を取ると顔が伸びるからもしかして ウサミンは歳とっててこれだから逆に良いよねて思うわ
見た目相当のロリなら興味もたんかった 萌えるのはウサミン
結婚するなら歌織さん←リアルでいたらマジ惚れると思う あの歳まであのキャラで曲げずにアイドル続けてチャンス掴んだ熱い女なんですよ お前らには悪いが、どう足掻いてもあずささんはオレと結婚するから諦めろ。 翼て髪型で損してないかねこれ
今回のはじめてこんなキャラでこんな可愛いしゃべり方するんだて気づけたわ
それまで髪型のせいでまったく興味もってなかった >>449
ASに関してはプラスタの頃からプレイヤー側がみんな知ってること前提で
シナリオも特にステラは応用編みたいな感じになってるな
今回は加えて玲音と詩花も既にPやASとは顔見知りポジションだし 鉄腕アトムみたいでかわいいだろ
あと声優はうまいな
machicoちゃんだっけ 歌織さんの髪型だって後ろから見たらザクだって言われてる いおまこは今の髪型に変わってから人気上がったし大事よ髪型 >>412
そういうのは、こないだ出たアイドルマネージャーてゲームで存分にどうぞ
ユニット内で仲たがいとかイジメとかフツーに出てくるので現実ソックリ ミリシタでやってるセカンドヘアスタイル
評判良かったらいつかミリシタ以外の作品が出た時そっちがメインになったりすんのかな >>514
DLC発表にワクワクするようになるなんて
我ながらとんでもない体に調教されたもんだと思う… 楽曲ならいくらでも買うぞ
ゲームの出来がいいからな
(本当はエロmodを堪能したいからとは言えない) DLCキャラはシャニとミリの田中とデレの高垣のリーク見たけど当たってるかな >ゲームの出来がいいからな
こんなオワコンクソゲーにまだ生きのいい信者が残ってるのか DLC1発目、曲と衣装はあるとしてキャラあるかね?あったとして無難にデレの人気どころな気がする 前々から発表されてたDL版特典のマスピ、スターピースメモリーズ、スペシャルコミュ、エースコンバットコラボ衣装、ピュアホワイトミズギは確定として
海外版特典のネオンナイトとシークレットガーデンもここで来るかな 状況が変わってるからどうにも言えないけど
衣装1着1500円
楽曲新曲1800円 旧曲1200円
とりあえずこのあたりをざっと見るといい
https://stella-stage.idolmaster.jp/dlc/catalog01.php シオン衣装みたく抱き合わせで1900円とか今回は結構取ってきそうだよなぁ 楽曲に関してはステラとか全く当てにならない気がする 何も得られないガチャ3000円に慣れたから値段にはもう文句言わんで ディアマント用にアクセルレーション900円とか来ないかな
まっすぐと直線したいんじゃああああああ フルコーラス版新曲:3000円
メンバー限定版新曲:半値
こういうのだけはやめてね(´・ω・`) やーっとDLC情報来るんか
待ち遠しくてキリンになってしまう >>538
わかる
最初のハードルが低すぎた所為もあるだろうけど、想像以上に面白かった
個人的にはここ数年で一番時間溶かされたゲームだった気がするわ
個人的には名作だわ 果穂がぴょんぴょんするたびに、なんかこう…
これが「心がぴょんぴょんする」ってやつなのかな DLC
SESSION! 全員歌唱版 1800円
新曲+衣装 歌唱5人 1800円
いやあ2000円超えるか
メールセット7000円だしな 既存曲はAS全員+ミリデレシャニから1がいいです
アマテラスを紬凛世美嘉に歌わせたい 個人的には本作が初アイマスだから過去作の有名曲がどんどん来ると嬉しいぞ ゲームは面白いけど久多良木の司会はもう勘弁してくれ ディアマントのライブ手伝うのはまあアレだが
コミュでPが腕組んだり遊園地デートしてて草
これは重大な裏切り行為だろ
美希辺りに刺されても文句は言えない 腕組む程度で刺されたらアイマスのPは命足りない
何度アイドルから抱きつかれたことやら >>546
アマテラスなら5000円まで出す、月読華舞和装セットなら8000円まで出す 詩花のコミュで「隠れて会おう」が選択肢にあるのはOUTだしそれがパーフェクトなのも……
詩花は明らかに誘ってるよね? いや仮にもライバルユニットとイチャイチャしてたら流石にやべーぜ
まあ今のアイドル達は牙抜かれちゃったから大丈夫か 今の美希は浮気は男の甲斐性って許してくれそうな雰囲気 2つ目くらいのコミュで浮気を否定しなかった場合はガチ凹みしてたからまだピュアピュアやいね 後輩達が出てきた現状で未だに初代勢が問題児じゃ流石に無理があるしなあ ステータス確認画面とスキルパネル画面簡単に切り替えるmodとか無いよね…
モデルいじるmodよりもシステム周りの快適化modが待ち望まれる おや、追加DLC来るのね
まさかこれで終わりか?、なんて心配してたけどもとりあえず喜ぶべきかな
29人ライブ、もっと増えて欲しいね 追加アイドルはわからんが、追加曲来るとしたらデレミリシャニからもなんか来るんだろうか 新規収録の必要ない既存メンバーの既存曲はどんどん来るんじゃないか デレ 全体曲の数は多いしモーション流用出来るけど新録になる可能性がある
ミリ 全体曲はみんな歌ってるしモーション流用出来る
シャニ 全体曲はみんな歌ってるけど曲数が少ない&モーション完全新作
一体どれだけ増えるやら シャニ曲はモーション起こさないといけないの大変だね >>550
んな大袈裟な
せいぜい歌織さんの粋な計らいでレンジャー部隊1週間体験入隊にご招待されるぐらいやろ() 961プロの詩花と765プロのプロデューサーが夜の密会!
ってパパラッチされたら黒ちゃん本気で765プロ潰しにきそう Starもデレステの初期実装の使い回しだからか5人同じモーションだったしな >>550
箱マスからやってるけど美希は過去作でタダの一回も選ぶどころかユニットに入れた事すらないので
今作でいきなりゲーム開始時からハニーだのなんだの言ってこられて「ハァ?」ってなった
大まかなゲーム内容は結構イイのにこういう細かい所で今回チョイチョイ雑 詩花も亜夜も帰りにPを見つけたらわざわざ送迎の車停めて挨拶に来るくらい卑しいから
絆コミュは亜夜はほぼずっとデートだし詩花はトップアイドルでありながらたった一人の為にライブしたり好感度がバグってて好き 今回のアイマスは過去最高傑作だから
いつもならくそーたけえておもうのも
今回なら全部買っちゃうな 久多良木すごいな、今までは無能とか言われたり呼び捨てだったり散々なのにスタマス以降はちゃんとくたぴっぴとあだ名で呼ばれてる
ようやく愛されアイマススタッフの仲間入りだな >>570
箱マスからやってるのならアイマスは毎回パラレルなの知ってるはずだし
そんな事にケチつけ始めたらゲームにならないと思うんだけど?
研修前に765ASをプロデュースしてたって設定の今作だと特に
それこそ雑に叩きたいだけじゃん >>575
それはそれでアンタの見え方でしょ
オレはこう思った、て単なる個人の所感なだけ
もしかしてこのレベルの単なる意見も圧殺しに来るの? 久多良木もスターリットはよくやったと思うけどここまで延期すると開発費も相当だろうしどうなんだろうな
回収出来るぐらい売れたならいいけど 見え方とかじゃなくただの事実では?
別に意見圧殺してるわけでもないし DLC
AS アマテラス
デレ ススメオトメ
ミリ Flyers!
シャニ シャイノグラフィ
奇策 アライブファクター 深層マーメイド オバマスfairy版
追加アイドル ソロ曲
音源もモーションもある奴は流用するだけな気がするが やっと12月に入った
クリスマスライブが厳しいらしいけど、
メンバーや曲が固定されてたりするん? 個人の意見はそれぞれが勝手に思えばいいけどハニー呼びを雑というのは単純に違うって話でしょ
ハニー呼びの仲なのにコミュだとそこの人呼びに戻るとかなら雑って言ってもいいけど さすがにこのレベルの延期分の開発費回収するならテイルズくらいは売れてないとダメなんじゃないかな
よう知らんけどイメージ的に
こっから各ソシャゲに流れて課金兵にまで育ってやっと回収できるかもしれんが
このゲームやってるソシャゲPってぶっちゃけメインゲーにも結構突っ込んでるよね >>580
単純にスコアがバカ高い
達成できなくともクリアには支障がないからやり込み的な意味での難易度が高い >>583
なるほど、
今の強いメンバーを更に強化するのが良さそうですね
ここまで来たらクリスマスライブも出来ればクリアしたい 温泉終わったんだけどストーリーの分岐っていつから始まるんだ?
もしかしてもう通り過ぎてる?
10月時点でディアマントチャレンジ終わってて全員の絆Lv13にしてるから条件は満たしてるはずだと思うんだけど スタマス応援したいから デレミリシャニの課金は控える >>580
ディアマントとの決戦より難度ランクが高い
ただステータス得意属性で1000超えててゴールデンブロッサムのテンションアップ効果を重ねれば行けなくはない数値 >>585
11月までは1周目と全く同じで12月11日に分岐イベントが入るから安心して進めていいよ それにしてもステラの時から思ってたけど詩花とのコミュはやたら愛人感というか浮気感あるな
今回の黒ちゃんの描写的に仮に詩花と結婚が決まったときの反応がなまじ予想できるのが生々しさに拍車をかけてる >>588
d
前に11月から分岐って見た気がするけど12月からなのね よし!久夛良木は次はテイルズに行ってゼスティリアのアシスタントプロデューサーの件の贖罪だな! >>587
とりあえずステータスはいけそうな気がする
なにはともあれレッスンしまくるか >>573
地方ライブついでにお泊まりしようとするぞ
卑しいというよりは肉食系と呼ぶのが正しい しかしまさか2周目4/14でルミナス解散なるとは思わなかったわ
真と響と甜花ちゃん集中育成しようとしたらこれだよ >>590
一応選択肢が出てミスると1周目と同じルートになるから注意ね
まぁまず間違わない選択肢ではあるから大丈夫 夢子とサイネリアの新規絵あって感動
ほんと新規クソ喰らえって感じの過去作集大成 いっそ開き直ってスタマス2が出ても良いくらい傑作だったからDLCではOFAみたく追加シナリオ欲しいな
そうすれば千早とかの誕生日まだ組のホワイトボードも埋まるし 口コミとかで売れてくれたらいいんだけど今のところなかなかの空気っぷりを感じてしまう 追加シナリオはあるんじゃないかなぁと思ってる
正直家庭用でここまで楽しめる日がまた来るとは思ってなかったよ
もうソシャゲの方にしか期待できないんだと思ってた 今のアイマスはスマホユーザーが大半でSwitchは多少持っててもPS4やゲーミングPCはお持ちでないぞ 実際あそこまで大成功したユニットの解散って事務所間は契約の関係上仕方ないとしても
ファンは当然としてテレビ局とかイベント側の人間的にはメリットがないから急遽1〜3月までユニット延長ってなっても違和感はないよね 追加シナリオ欲しいけどプロデュースモードとは別に挑戦させてほしいな…
周回入って春や夏やってる時に1月までやるの辛そう トップ2組が争う→決着後サプライズでその2組に分かれてたユニットを再結成SNSで話題の幻の曲を披露→更に(二周目時の)アンコール演出
これがリアルタイムかつ視聴者の投票の結果
とかそりゃ伝説のプロデューサーになるよなって あの場面2人に対する無茶振りがすぎるだろってなって素直に感動出来なかった
どうすんだよ歌詞とか忘れてたら ステータスカンストの完全体甜花ちゃん作れないのか… >>579
オバマスのフェアリー版ってなんだ?
美希響貴音ならすでにあるはずだよ 8月の月末ライブってBNTとSESSIONに同じメンバー出せますか?
駒的に菜々さんに2回行動お願いしたいんですが体力以外は問題ないでしょうか…? 今回のアイマスやってギャルの子らて可愛いんだなて新しい属性に目覚めたわ
美嘉と甘柰はもちろん中身はギャル違うけど見た目金髪ギャルぽい美希で三人でユニット組ませたい欲望 ふいに天井社長出てくると笑うわ
このおっさん声が良過ぎる 美嘉姉は今までそんなでもなかったけどスタマスで一気に好きになったわ >>612
できない
15人いるのがメドレーの難易度を上げてる要因(人数減らすこともできるけど) >>612
メドレーは同じステージでアイドルが曲を繫げる方式だから無理
でも足りない分は出るメンバーを減らせる
一曲目よりも2、3曲目でメンバーを増やしたり、主力置いた方がスコア出ると思う まあメドレーは短いから3人くらいでアピール回せるし大して育って無いアイドルは端に置いておけばいい
ユニゾンチャージ覚えてれば十二分に仕事も出来るし >>616>>617
堕天使に祝福の鐘を!(ありがとうございます。助かりました〜♪) 2011年産のギャルと2018年産のギャル(妹付き) 作曲家はthe idolmasterが15年経っても楽曲使用料入ってくることになるとは思ってなかっただろうな ナムコ社員として作曲してるから権利はナムコじゃないの 超チラ裏だけどSpread the Wings!!ってstylipsっぽいなと思ったら作詞作曲一緒だった 曲によってダンスの完成度の差が激しいな
スローで見たいほど凝ったダンスをする曲もあれば
立ち位置すらほとんど変えずに全員同じ動きするだけの曲もある ソシャゲが元のダンスは全員同じ動きの物が多いな
歌い分けだけじゃなくて全体として完成度高いダンスも家庭用の強みだったって改めて知ったわ クリスマスライブは総合ステータスで編成したら無理だったけど
Vi染めにしたらハコユレ29出てクリアできたわ
染め強すぎるやん クリスマスはGR@TITUDE初披露って言われてたから意地でも各事務所の1番好きなアイドル編成でクリアしたくてかなり苦労した
最終的にはクッキーに頼った ぐらちつで登場が遅すぎてスタマスのテーマ曲感は未だに無い。セッションこそスタマスのテーマ曲って感じ 音ゲー下手な奴は4月にさんざん聞くからなセッション GR@TITUDEのCDをゲームより先に売ったのは失敗だと思う 4月だけじゃなくて8月にもがっつり出るしそれ以降にもストーリーに関わってくるしな
他2曲も11月に申し訳程度に使うけど大分格差を感じる 何故かオートレッスンに勝手にされて積みゲーになってるのですが解除のやり方がわかりません(PS4版)
わかる方いますか? ディアマントが1番楽に勝てたんだが…
勝てなくてリトライ祭りを覚悟してたのに拍子抜けした ディアマントのクライマックスの意味不明さはじわじわくる
なんか歩いてるだけじゃねーか
まあクライマックスはそれ観客にはどう見えてるの?とか謎だが お尻見せてフリフリしてる振り付けが可愛い
おっさんがやったら地獄だろうな 初代無印箱マスの時はグラフィックに驚愕したが、更にここまで進化するとは
システムとグラフィック共に到達点に来たって感じ
PS5+有機ELでプレイしているが臨場感がハンパ無い クライマックスアピール習得ライブっていきなり新規クライマックスつけさせられるのな
オーバーザトップチャレンジしてみたけどただでさえTOPが裏拍でイライラするのに
初見クライマックス対応させるとかどんな発想したらそんな真似できる訳
こういう設定した奴余程リトライさせたいんだろうな
それともクリアできる位の能力で挑むだろうからミスらせてもいいと? 開発側がこういう情報隠して嫌がらせしたい魂胆ならそういうトラップどんどんバラしていかないと >>600
いよいよもってペルソナシリーズの完全版じゃねえかw
ただ現在の丸1年間じゃなくて年明けが空白になってるのは
OFAみたいにエクストラエピソード入れる余地を作ってるのかなとは確かに思った
>>631
従来作品のようなテーマ曲ポジションっぽいのはSESSIONの方で
GR@TITUDEはむしろエンディング曲感あるしな
最初に全員歌唱のCDを出したかったんだろうけど DLCと合わせてアプデ来るのかな
とりあえずsteam版でレッスン時々無音になるの直して欲しい
これ発生してない人の方が少なそう 無音は後半(8月以降?)になると出なくなるというレスがあったし俺もそうなった
謎 PS4は2周目から夜の報告か朝の事務所前の所でアプリエラー起きるようになったな
トロコンした後攻略メモ作るために新しいデータでやってるけどエラー発生せず
不思議だなあ >>645
マジか、
12月はこれからだけど11月でも普通に何度か無音になったわ 事務所に画面が切り替わるときグラボがぶん回るから負荷が高いことは間違いない
個人的には豚之介のせいじゃないかと思ってる >>641
あんまりこういう言い方したくないがお前が度を越えて下手くそなだけでは? PS4だけど事務所内でスキルボード開くときと自由行動中に開くときで
あからさまに動作のスムーズ度違うなとは思う じっくり調べてみたところ
恐らくクライマックスチャレンジで最優先すべきはデレマスチームのフェアリー・テイル
シナリオでは取れないVo属性のクライマックスでゴールデン・ブロッサム同様テンションup効果
ボタン順は四角を描くように上 右 右 右 上 左 左 左。5番目の上ボタンは真下に出現。
PS系なら △ ○ ○ ○ △ □ □ □ 。 >>653
その昔やった闘神伝には究極宝技というのがあって
PSコントローラーの○✕△□同時押しだったのじゃ
手のひらというか親指の付け根の平らになってるとこでギュッとやれば良い
>>635
たぶん選ぶ場所間違えてるというか自分でオートの場所選んでるだけ >>639
PS5の恩恵ってロード時間とフレームレート改善だけでしょ
到達点をやりたいならPC版じゃないと >>328
今までのシリーズは
パフェ←最高 GOOD←まあ上出来 ノーマルbad←うーん残念
だったのが
パフェ←最高 パフェ以外←駄目
になってるのがね… >>643
12月はまだ未到達だけど個人的に一番ED曲っぽいのは咲耶ソロのMulticolored Sky 10月までのスタマスショップの真のアクスタ結局3回も品切れ起こしてたんだな
そんなに人気あったっけ 真はポプマスのアクスタもだいぶ売れてなかったっけ
美希・千早と並ぶASで根強く人気なキャラだと思ってた ミリシタだと人気投票でASが千早がトップでその次が真
ポプマスのアクスタ売り上げも真がトップスリーだった
多分女性人気高い程グッズが捌けやすい 真はグッズすぐ売り切れるし中古もほとんど流れないんだよな >>628
デレの曲はデレステ自体が個別ダンス出来てなかった時代のモーション流用だからね
ミリ曲も一番新しくてUNION!!だからやっぱりCSにはまだ及ばない
デレステはダンスモーションよりPV風の演出
ミリシタはカメラワーク込みのライブ演出と細部にこだわったダンスモーション
が売りって感じだからCSとは別の軸で出来いいよなと思って評価してる デレステで一番ダンス動いてるのがヴィランズナイトとかハングリーバンビとかオリメン一人もスタマスに居ない曲だし
ミリシタもダンスが良い動きしてるのソロ曲とかのが多いイメージ
スタマスに実装されるような全体曲系は最近のでも全員揃った動きしてる奴が多いね https://i.imgur.com/iYzMImx.jpg
絆13で営業3回やってSP5足りないんだけど、SPって他に入手手段あったっけ? 下手に大人数でやるより一人でパフェ出してくのがいい気がしてきた 序盤は特に少人数の方が楽だけど、それだと経験値とか団結P損しないっけ ってすまん営業がお仕事か
足りないなんて事あるのか...俺はまだ遭遇してないな >>669
絆13後もコミュ何回か見てもダメだった、やっぱバグっぽいかな。PS4
全員埋めトロフィーとか無くて良かったよ… いおりんは前にも報告あったな
多分久多良木が算数間違えた こないだも伊織のSP足りない人居たよね
伊織だけバグあるんじゃない 俺たちの知らない隠しコミュがあるのかもしれない
もしくは追加コミュがアプデで増えるとか 俺まだ伊織6くらいだから風呂上がったらやってみようかな あ、ごめん。前一回ふらっと書いたのも自分です。あの時は流石にガチでダメっぽいとは思ってなかった
ツイッターとかも探したけど同じ症状の人も見つからなかったし、多分再現性はそんなに無いんじゃないかな
まだそこまでやってる人少ないのもあるかもだけど 5足りないってのもなんか中途半端だな
なんか一回分の数値ですらない どっかでパフェ逃すと足りなくなるのか絆系のタイミングか 心白も絆Lv13で営業1個しか残ってないのにSP7必要なのが埋まってないからそういうもんだと思ってた そういや左上に絆レベルあるんだから下に貼ってるの何も意味なかったな もしかして営業のクリアとexクリアで貰えるsp違う? OFAでもS解放後同じような事あったけど最終的に全部取れなかったっけ? まだ8月だから口出し出来ないけど
SPってみんな絆13×4 営業3×4 計64?
ニューゲームした時にスキル全部取ったら64必要になってるのかね? 絆営業まである蘭子は綺麗に全て埋まるね
絆Lv13と営業Lv3で得られるSPは+16
営業Lv2、絆営業を終わらせて絆Lv12の状況でSPは5ある状態
つまり全員に絆営業つければ解決の可能性 自分の伊織は絆MAX、営業全クリアでちゃんと取りきれたからバグかも もしくは絆営業ない組には絆ステージでSPを+5増やすとか。 うちの伊織は絆Lv12で絆ステージ前
営業は2と3残していて残りSPは22
これできちんと埋まるなら
足りないって人は何かでSP取り損ねてるってことか コミュbadってSP貰えなかったっけ?
bad、bad、nomalで絆レベル上がるときになぜかSP4貰えるはずが2、6貰えるはずが3しか貰えなかったみたいな状況が起きたとか? まぁとりあえず問い合わせはしといてくれたらありがたいな
手間かけさせてすまんが今後のための犠牲になってくれ >>694
バッドやノーマル連続は経験したことないけどそういうパターンなのかな
普通はゲージ半分とゲージマックスでそれぞれもらえるチャンスあるけど、バッドで半分を超えた時にその分もらえないってのはバグとしてありえるのかも 細かいところ改善してくれたら神ゲーと呼んで差し支えないかもしれんからパッチはいろいろ出してくれ >>694
バッドで40、ノマで60、グッドで70のはずだからバッド引いただけで発生しそう
条件緩いから結構深刻な問題かも フェアリーテイルのボタン順おもっくそ間違えてた
□ △ ○ ○ △ □ □ □ △
□からはじまって時計周りだった 玲音絆Lv1の絆ステージチャレンジやってみたけど確かにキッツいわ
絆1だから当然思い出1、ステータスは全部上限ぶち当たってる上に相手の方が強い
そしてユニゾンカウンターも当然無し。
とんだへっぽこオーバーランクさんが登場したもんだ
勝てる要素どこ チェーンを絶やさなきゃ負けることはない
無理なら控え室にクッキーを置いておけ 最初に下のユニゾンアピール枠開放していったらどこかで詰まないのかは気になる コミュ関係のバグだとしたら、伊織ばかりに発生してるのが面白いな
伊織だけBADコミュが多いのかもな
普通はPERFECT、GOOD、NORMALの三択だし トレーナーの4人を全ステータス400以上にしろってミッションはスルーした方がいい?
不得意分野だとエキスパートでも30ちょっとしか伸びないしこれクリアしようとしたらかなり無駄になりそうなんだが… 2週で全然絆Lv13にできるか分からんけど
2週目もやっぱパワードリンク必要かね?
1週目は絆Lv13は13人だった たぬきちゃん太ってたけどスリーサイズ更新しなくて大丈夫? >>707
2周目は4月から2回行動できるからパフェリセしてるならドリンクなしで全員13いける 完全にロスなくやれば2週目の8月には全員13にできるはず
ひょっとしたら7月も可能かも
最後は絆営業や絆ライブの枠の方が足りなくて渋滞するからドリンクはいらないと思う >>710>>711
ありがとうドリンクなしでいってみます >>704
ユニゾンアピール枠ってショップ出てくるまでロックされてるから習得できるのかなり後半だから大丈夫でしょ ようやく12月まで終わらせたわシナリオはよかった
最初はライブどうなるかと思ったけどなんとかなるもんだね >>713
やっぱりそうだよな
トレーナーの絆レベルあげて得られる数%のボーナスより不得意分野を無理に伸ばそうとした時の損失の方が明らかに大きそうだし完全に罠だなこれ 400を4人は11月か12月に達成できたけどその次の500を5人が初回だと無理ゲーすぎた
最終選考会やディアマントとの決戦も控えてるし初回はそこまでレッスン回す余裕はないわな 平日ステージ、
メンバー選択→ステージ一覧→キャンセルしてメンバー選択に戻る→再度ステージ一覧へ
ってするとメンバーやスキルを変えてなくても表示されるステージが変わることがあるんだけど
こりゃなんだ? センター特技が特化アップのコーデって妥協レゾブレス編成ではめちゃくちゃ有用なのか
気付くのが遅すぎる >>719
それ何回か繰り返してちょうどいいステージ探してたわ
あとメンバーの能力値によっては表示されないステージも「強メンバーでステージ選択画面へ」→「ステージ決定」→「メンバー再編成」でいけたりする >>719
表示されるステージは基本ランダムだから目当てのステージが出てない場合はキャンセルで切り替えして出す
ステージを決定するとキャンセルしても決定したステージは固定になるので、ステージを決めてからメンバー編成をするっていう事もできる ダンスレッスンで「パタパタパタポン」って幻聴がきこえる ランダムとは知らんかった
好きな仕事来るまでリロールできるとか有能Pにもほどがあるやろ >>723 >>724
ありがとう、スッキリした
キャラやステータスに合わせたのが出てくるのならわかるんだが
ランダムは謎仕様だな 美希はちゃんと団結ポイント意識して育てておけば120たまって
6月時点でユニゾンチャージできるようになるな 甜花お前ゲームの話になるとバチクソ喋るやん👍
https://i.imgur.com/fe92VcK.jpg 序盤はあんま気にする事ないと思うけどね。苦戦もしくは詰みやすいの10月のアイシテでは美希使えないし
8月以降常に使える千早律子あずささん貴音が便利すぎるというのもあるが 11月の中間ライブはコミュでパフェ取ってれば余裕だな
ここまで来てる時点で両日メンバーそれなりに鍛えてるし
コミュでのSP獲得が緩ければここまでクリア出来ないとか言う人もいなかっただろうね ゲーム内のプレイ時間は75時間程度なのにsteam表示だと112時間だったわ
一体どんだけコミュをミスってんだよ… >>731
確かに後半は千早+765Vo軍団が大活躍だった
ライブ属性気にせず圧勝出来る >>730
それってアイドル育成ゲームの自画自賛ですか?…にへへ 全ステ400500は苦手属性の種食わせた二面キャラで達成だったな
わざわざチケット買ってフェスで稼いだわ、てかDLCセット安くて手出しそうになった ハイスコア真面目にやっても上位陣の半分とかなんだが...アピール以外の属性ステータスも参照されるとかある?
得意しか伸ばしてないからなのか根本的な戦略なのか...たまげたなあ 11月入って絆ステージ渋滞がえぐいことになってきた >>737
思い出バズーカのタイミングも重要だと思う
何万スコアか変わる >>737
テンションはクライマックス、スキブ積めばDa以外は200万行けると思う(理想前提)
余ったアピールは最後のユニゾン前に打った方がスコア高い
そしてライブの上位陣にVoが多いのはステージ固定のせい、後は自分で考えてね ゲートの団結とシードお世話になったけど
団結ステージだけは属性固定なのがちょっと面倒だったな むしろそのままDaで続けて
運要素ないこのゲームはどうしても上位が同じ編成になってしまうから
ランキングに乗ることよりも自分の好きキャラで最高スコア目指して欲しい ルミナスで最後に絆レベル13になるアイドルは殆んどのプレイヤーがきらりなんじゃないか?
せめて衣装条件あの半分で良かったと思う
俺は気にしてなかったけど事務所に並ぶサインの順番気にする人にとってはある意味一番キツそう 衣装は基本全買いしてたからきらりはむしろ楽だったわ
レッスン何回とか言われる方がよっぽどめんどくさかった ランキング上位が口パク集団になるってもうなんなん
シャニアイドルまざっとらへん まぁ大多数のプレイヤーがきらり最後になると思う
1周目は効率重視するならドリンクとか飴にマニー吸われるし衣装高すぎるしでマニーの余裕全然ないしね
衣装が即日届くわけじゃないってのもめんどくささというか上げにくさに拍車をかけてる 美嘉と甘奈いっしょに使い倒したいけど
二人がどっちもかぶって歌える曲少ないのが残念
今後増えないかなあ マニー常にカッツカツだしマニーのDLC買いそうになるな…
いずれ余るようになる? AS&デレ、デレ&シャニ、ミリ&シャニの組み合わせはDLCでもいいから欲しいよね >>741
200万ってマジか
クリスマスで必死にやって60万がやっとだったんだが次元が違いすぎる 美希の海外でも活躍してるっていう設定は消えたのか知らんけど
たまに顔合わすぐらいはしてると思うんだが
https://i.imgur.com/sWVPTaW.jpg 9:02PMミリオン収録版でもだせばランカーはそれでやりこむんじゃないの
口パク一人くらいならまぁ我慢するよ
ASの音源は20年前のものになるけど
ところでマスピではどのくらい点数でるの OFAではメドレー定番だったけどさ 海外で研修っていうのものアメリカだと全く現実味がないな マスターピースはOFAの頃からだけどイントロ短縮してるから残念感ある >>747
途中から8万とかになるしきつくない?
なんか金儲けあったっけ 強くてニューゲームがあると思わなかったから1周目のラストで安い衣装まとめ買いしたけどそれでも7着が限界だったな
セーブ&ロードを駆使して複数セーブデータで別々の衣装を漁るとどうなるんだろう?
S4Uで既に使える衣装を重複購入できる仕組みになってるなら駄目そうだけど、それはそれでマニーを無駄遣いさせてしまうことになるし >>761
最後の12万のやつだけ買えなかったけど他に金使わなかったらわりといけたぞ
そこまで営業もしてないしレッスンも常にその時の最高ランクでしてたけど そういやレギュラーレッスン以上を2回やる週で
レッスン代払えなかったらその時点で巻き戻り確定か
そこまで金枯渇させるこことはあんまりないだろうけど TAってほどじゃないけど早クリアでも目指してみようかなと思ってちょっとやったけど、4月クリアで1時間半弱かかって笑う
ロード遅いPS4版かつメール買っちゃってるとはいえやっぱボリュームエグいな…良くも悪くもだけど 全キャラカンストさせても必須タスクでレッスンやらなきゃいけないの面倒くさ過ぎないか 必須タスクなくしていいよね
ディアマントの亜夜ステージでどうしようもなくなって巻き戻す
位しか使い道無さげだし
そうなる前にセーブバックアップをとっとけって話だし
詩花のフェス、バースト3回目がギリギリラス1で届くね。最速1打短縮バースト2回要求されるけど
玲音のフェスもそうだけど最速バースト要求しないでくれよー アイマスシリーズは毎回S4Uのためにプレイしてるようなもんだから、過去歌を新しいエンジンで動かしてくれないと買う気が起きない。
DLCで過去歌全て出してくれないかな。
ステラでなぜか弾かれた神Summerも含めて。 拙者って言ってるからスマホアプリ板のシタスレかと思ったけど
話の流れ的にそうではなさそうだな >>776
わかる
S4Uメインだから楽曲数が一番欲しい要素だわ
キャンペーンで曲開放するのですら面倒だからDLCですぐに使える方が嬉しい 曲はいくら来ても嬉しいけど765の曲ならストックいくらでもあるけどシャニ勢とか絶望的なのがなぁ このゲームあと数人ぐらい少なければめちゃめちゃバランスよかったんじゃないかなーて思う、育成のバランス DLCならDREAM来てほしいな、あれステラになかったし 各シリーズから5人ずつだけなんだし既存曲ももっと収録して歌い分け可能にするくらいのやる気は見せてほしかった デレの全体曲の少なさもちょっとネック
ミリも多くはないが周年曲あるからまだ S4Uが有る意味本番だもんねぇ。
そういう意味ではPC版はMODあるから更に長く楽しめそうで楽しみだわ
でもMODの衣装見てると、やっぱ公式衣装の作り込みは異常に凄いね シャニは全体曲だけでもあと10曲くらいあった気がする
あんまり全体曲だけでもなんだかなあって気もするし全体曲以外も来てほしいところだが・・・ デレ:アニメ以外で「全体曲」は実はそこまで多くなくアニメ初出曲も菜々と美嘉は新録の必要がある
シャニ:全体曲ストックはそこそこあるがダンスモーションを1から作る必要がある
とりあえずはこのあたりがジレンマか 8月頭のメドレーチュートリアルでスコア足らずに失敗、8月末のライブでフルコンでなんとかギリギリ無事9月なんだけど完走厳しい?
育成シミュはシャイニーカラーズちょっと触れて本格的にやるのは今作初になるんだけど結構きついわ >>791
きついようなら「コミュはパフェ以外リセット」をやっていけば育成効率格段に上がるしそれで大体なんとかなると思う DLCで金と成長アイテムをもっと売ってくれ最初から金満プレイしたい
というかタスククリアで250マニーとか小学生のお小遣いじゃないんだからさ…もうちょいバランスを… シャニはユニット曲が好きなんだがメンバー揃ってないから来ないよな ディアマントの絆ステージ、ディアマントチャレンジってほぼフルコン前提くらいの難易度になってるのかな イルミネ辺りがまとめて来そうな予感はある
出来ればディアマント方式でいいからプロデュースさせてくれ >>792
それ最初に考えてクソプレイだからやめとくかって思ってたけど取り返しつかなくなってきたらそれやるわw 絆レベルMAXになった子はフリータイム無視してたけどまだコミュあるのか シャニのユニット曲くると時空が壊れそうライバル枠でストレイとか見たいけど 結果が駄目だったからってリセットしてるとこの子は俺が育てた感を失ってしまう
でもリセットしないと糞仕様すぎるしほんとストレスだわ 贅沢は言わないから1ヶ月遊べる分は欲しい
>>797
最初だけだよ、ちゃんと特化ルート進めばパフェじゃなくても余裕そう
一番きつい玲音1のフェスは先にユニゾン入ればいける 絆レベルで思い出ボム数が決まる以上パフェ狙いも全然糞プレイじゃないぞ
限られた行動回数で思い出ボム個数なるべく増やすことが攻略につながっていくんだしね アイマス2は3人だから楽だったんだけど、スターリットシーズンは人数増えて難易度がかなり上がっている?
もしくは10年たって音感も衰えたのか?w
リズムゲーが苦手な方なんで、セガの初音ミクは課金でアンロックキーが買えるようなってうれしかった >>797
絆ステージは場合によっては最初だけヤバイ
チャレンジは最悪全員lv13にしてからやってもいいし楽勝 色変え単色特化なら全パフェどころかほとんどパフェなしでもだいぶコミュ余ったけど
満遍なく育てたいとかだときついんだろうな そういやディアマントのスキルボードあまりに自然に混ざってたからしばらく気づかなかったわw
最初からバースト枠をとれるようになってるけど
あっちに進んだらまずきつくなるよなぁ >>793
DLCでマネー出てるけどあれでも足りないのか?衣装を一周目で取りたいならわかるが成長アイテムは無くても困る要素あるのか?成長アイテム全く使ってないけど全然詰まんぞ 北江さんのミッションは詰まってるけど 万遍なく育ててパフェ率6割でも余裕持ってクリアできるバランスなんだから別良くないか? 衣装1週目ゲットだけなら20万マニー購入で足りそうだな
20万マニー買わないと1週目では全部買えなさそう
60万全部買ったら余りそう 毎カタログ60万づつ補充されるから
じっくり待っていればいずれ余裕の金満プレイできるようになるゾ EVER RISING未来ちゃだけでも歌えて欲しかった
せっかく一年かけてみらこはの種を育ててきたのにこの曲のせいで結局元カノの所に収まってしまった感が 未来ちゃには静香がいるから…
心白のことは諦めて大人しく劇場に帰るんだ シアターで初めましてするみらこは見たら泣いちゃうかもしれない
ルミナスの輝きも別の世界の話なんなやって 静香にはうどんがいるから...個別エンドもうどんネタなのは擦りすぎだぞ、歌織さんを見習え 歌織さんのエンドあれもう言い訳できないくらい告白だよね? デレも周年曲と選挙曲引っ張り出してくれば全体曲はいっぱいあるけど全員、もしくはほとんどが録ってる曲ってのが少ないんだよな
あんきら以外は選挙曲とか周年曲1人だけ歌ってるとかはあるんだけど他4人録りなおしだしなあ Voレッスン翼(Machico)の声の主張が強すぎて笑う >>805
俺はOFAからだけど、
数というよりOFAには無かった方向ボタンをタイミング良く連打するのが最初慣れなかったな 客席から見るモード欲しかった
PS4初期のシンデレラガールズのゲームであるけど
今のクオリティーで 765曲を他ブランドでカバーするのが追加楽そう
あと歌ストロメリアを歌織さんがカバーしたりしたらシャニP怒んない? 確かに客席から見るモードあったら楽しそう
ランダムで曲もキャラも選ばれてずっと踊っていて星井 最近未来ちゃが可愛く見える
ちょっとおかしいのかな 765っていうとGlow Mapやflyers来て欲しいな グリマスとかミリシタのイラスト的に今回の未来ちゃが本来の未来ちゃだと思う
ミリシタモデルはちょっと子どもっぽさがたりない >>799
最終手段として一週間ごとにゲームオーバーしてドリンク稼ぐ手もあるぞ、くっそめんどいが 未来ちゃんは問題なく可愛いとして春香さんはミリシタの方がスッキリしていいんだよなぁ
スタマス春香さんは首回りがモッサリしてるのに頭頂部のボリューム足りないのに加えて目がでかすぎるから顔全体のバランスが何か変だ 春香さんモデルは2・OFA時代が最高だった
箱の愛嬌ある感じも良かったけど スタマスの春香モデルは数多のカワイイキャラ・カッコイイキャラの中に置いても
埋もれないように、意図的にイモっぽさを出してる感じを受ける
今回とにかく人数が多くて埋没しやすいから、これはこれで 逆に春香さんはミリシタモデルよりスタマスモデルの方が好きだな
ミリシタのは華奢過ぎる >>831
PS3の春香さんは美少女感あったな(ホメ除く) ステラのはほんのちょっとした違和感があるモデリングが多かったなぁ カメラアングルの影響かもしれないけど下半身がエロく感じる
お尻と太ももが前作よりムッチリしてるのかな magicの曲まんま持ってきてカバーしてたんだなこれ
痛み止めの呪文があるの〜(あるの)←ここで多田李衣菜の声がして「ん?」ってなったけど最後のあれで確信に変わった
ミリとシャニは分からんけど似たようなもんなんだろうなw >>827
その2曲はセンターステージないと踊れない振り付けだからほぼほぼ無理だと思う >>836
表情もアングルも違うじゃないか
しかし春香さんはもうずっとこの髪型なのかな
好きな人には悪いけど凄く損してると思う
それこそいつか心白みたいな髪型にならないかなと考えてたのに magicは本家の難所部分に差し掛かると心拍数が上がって良くない すみません、質問失礼します。
ステステなどのps4はDLCなしでやよいと伊織をプロデュースしていました
Steamにて購入を検討してます。ゲーム性を考えるとDLC購入を前提に予算を組みたいのですがみなさんのお勧めプランを教えて頂ければ幸いです
アドバイス頂けないでしょうか あまりに美少女過ぎてもそれは春香さんなのか?という気がするし
髪型とかがダサいのはむしろアイマスのセンターとして適切だと思う
卯月とか真乃みたいに埋もれてた美少女的な存在じゃなくて
プロデューサーと一緒に上り詰めていく普通の女の子ってコンセプトなんだろうし >>844
他より優先度高いのはメール
全部買うと6000円くらいするから予算の範囲内でやよいおりとか好きなアイドルだけでも
買えるなら全部のが良いけどね >>846
ありがとうございます
今作のメールDLCは評価がかなり高いと伺いましたが、その通りなのですね
早速はじめみます!感謝します! >>844
明確に担当と言えるキャラが居るならメールは後悔しない
画質おとせば結構古いPCでも遊べる
Steam版は音声不具合とかセーブデータ破損の報告があるから自分でフォルダ漁ってセーブのバックアップしておくこと 8月の合宿フリータイムないパターン...?めっちゃ上限が貯まる 合宿なのに成長が滞るっていうね
やはりあの合宿所は取り壊すべき >>849
照明の種類とかモニターの演出とかがたくさん使えるようになる
自分で設定して使うものだから凝ったMV作りたいとかいうのでなければ特に買わなくても大丈夫 コミュミッションでその子に必要ない属性のレッスンを2回やらされるの苦痛だ 1軍の子は安泰かな
控えの子だと育成しようとしてミッションで足止めされることが結構ある 2周目始めたけど1周目に2軍の子の上限を解除して回るのが大変だわ PCとPS4を平行して進めていてPCは高レベル優先上げで、PS4は均等上げにしてるんだが
このやり方だとPCの方は本来序盤で出てくる事を想定していたであろう新事務所探検コミュが合宿後に出てきたりするな
そしてPS4の事務所の風景と見比べて思った事は
ラーメン箱買いコミュを回避し続けていて本当に良かったなという事 ゲームソフト販売本数ランキング
集計期間:2021年10月18日〜2021年10月24日
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
アイドルマスター スターリットシーズン
3,257本 累計: 18,854本 1週目終わったらやり切った感があって2週目の作業感が辛いな 歴代春香たち
なんだかんだ今回のモデルはみんな出来いいと思うわ
https://i.imgur.com/j4X9jaW.jpg そういえば美希の眉毛って元々茶色なのにアニメ影響でプラチナスターズ以降のモデルじゃ全部金色になってたけど今回茶色混じりの金っぽい色になったな 二週目はせめて朝夕の挨拶とタスク報告をOFFにできればな〜ある程度はスイスイ進むんだが 髪の毛とか見た感じだと基本的な3Dモデルはステラのものと一緒なのかな
シェーダーとかで全然違って見えるけど CGとイラスト感のバランスが良い感じでスクショも捗る >>867
AS勢に限って言えば基本的なモデルはステラで、
そっから解像度上げてフィニッシュをアニメ調にしてる感じ
ステラは陰影のつけ方がリアル方向で若干キモチ悪かったけど、今回のは結構イイ ステラが基盤だけどミリシタの雰囲気にも寄せた感じね。ミリシタ自体がアニメに寄せた感じってのがあるけど 初代やよいのメスガキ感がいいと思いました
時代を先取りしすぎでは 紬とか凛世はステラモデル方面も似合いそうだけど杏きらり未来みたいな子だとスタマスっぽい方が似合うんだろうな 杏良いよな
ガタイ良すぎとかいじってるのがTwitterで伸びてたから「もしかして良くないのか?」って思いかけてたけどやっぱ俺はスタマスモデルの杏好きだわ >>854
合宿で上限に苦しんで
合宿明けの月曜朝に29人の得意上限解放とユニチャに必要なSPをExcelに全部書き出して
誰が控え練習で上限に行くのかユニチャと上限解放どっちを取るのか月末ライブに向け上限を意識しながら誰をレッスンするのか営業も考慮して誰から絆を上げるのか小2時間考え、
1レッスン終わった後の脱力感と言ったら… 120時間以上のプレイ時間を経てようやくクリア!
たぶん普通なら2周分クリアできるくらいの時間なんだろうね
ディアマント戦は拍子抜けだったがGR@TITUDEの全員ライブは心底感動した
正直発売前は全く期待してなかったけど蓋を開けてみれば今までのCSアイマスで1番だと思った
このゲーム買ってよかった!
4コマでしか知らなかったシャニ勢で気に入ったのは大崎姉妹
デレミリ勢で株が上がったのは未来、杏、蘭子
ASでコミュがよかったのは春香、千早、真
最近大人しかった雪歩が久しぶりにキ〇ガイ度MAXで安心した >>878
デフォルトの姿勢悪い状態でしっくりくるように作ると普通に立ったら違和感になるのかな
あと杏は表情の作り込みが良い、解釈一致すぎる 過去2作が酷すぎてハードル下げてたところに最高傑作出してくるとは思わんよなあ プラスタはアレだったけどステラは自由に楽しめて良かったわ
今回はオフ入れなくてもバリバリ皆動いてくれるから気楽だ きらり最大身長で実装するとは思わなかったな
サクヤいるからかしらんが というかデフォルメの効いた3Dモデルをスクショで判断するのはナンセンスだからな
基本的にモーション前提で組んでるし
というか現実のモデルでさえ撮影技術や立ち方やプロポーションで綺麗に見せないで適当に一動作切り取ったらバランスが悪く見えるし PS4のPVfps40くらいしか出てないぽいからPCに乗り換えたいけど本編また一からはきついな 今までPV60FPSで見れるのが大きなウリの一つだったと思うのだがな
PS4ではさすがに性能限界か〜、CPUがジョボいからな
PS5持ってて良かったわ 8月これさぁ散々レッスン消化させた後に月後半になって後出しでステージと条件とメンバー発表されるのインチキすぎんだろ
こんなん普通にやってたら絶対やり直しやんけ
このゲーム営業とか絆の選択肢にしてもそうだけど攻略サイトとかリセマラ前提みたいな
初見殺しの詰み要素多くて普通には楽しめんな チュートリアル通りに沿ってれば誰も育ってないなんてこと無いと思うが
コミュバッド連発したら厳しいがまあ普通にプロデュース失敗でしょ メールが後3つ埋まらない
1つはランクSSSかなと踏んでるんだけど団結コミュの自分提案で特殊なやつと他人提案でそのキャラが入る特殊なやつが条件なのかな…… メドレーはせめて月の初めに言っとけって思った
8月がそうなるのはストーリー上仕方ないけどそれだったら9月にメドレー回すとかさあ 今作ちょっと難しいレベルも含めて面白いのにあまり売れてないのを見るとまともにゲーム作る気が起きないよな。ただのギャルゲーの方がライト層には受けるのか ソシャゲやってたりするとそれだけで時間食われるからな 意図的な難しさじゃないだろw
不便とか不親切からくるものだよ 最近は家庭用もSwitchのおかげで見直されてるけど日本はソシャゲで可愛いキャラとイケメンてんこもりで3000円ガチャがまだまだ主流 合宿編はシナリオはいいんだけどステータスや絆上げられないまま
日数だけが過ぎていくのが焦りを生む感じはある
いやこれいよいよもってペルソナシリーズやってるときと同じ感覚じゃねえかw でも難易度ユルユルでスキルツリー意味無いみたいなのもつまらないしな
次回作も油断したら詰むくらいの難易度でお願いします 育成系ゲームが衰退していった雰囲気をこのスレで味わえる
最高のゲームだな コミュのパフェ以外は全部ゴミになってる仕様を変えたらかなり良い難易度になると思う 俺もコミュの親愛度周りがアレなだけでそれ以外はいい難易度調整だと思う
あとは詰んだ場合のリトライがもっと親切だったら良かった(ドリンクもっと配るなりステータス引き継ぎさせるなり)
詰むケースがあることとそうなる条件も理不尽だとは思わないな 2週目終わって、15人全部1000とSSSの実績無理だった…
3週目はさすがにMODでも入れないとモチベーションが… >>905
11月のわざわざ事務所前でPを待ち構えて激励してくれるの好き
12月はこれからだから更なる可愛いに期待 フリータイムは面白いのにストーリーがこんだけつまんないのは残念
何が何でも765を讃えてるというか特に玲音なんか初めて見て誰?って感じだがこいつも賞賛されてる辺り765関係の奴だろ? 今回ので何がなんでも765を称えてるって思うのはなんか変なバイアスがかかってるんじゃないかと思ってしまう 765AS、AS呼びじゃなく765呼びの人は新規Pなのかなって思っちゃう 個人的には文句無しの歴代最高傑作だと思ってたけど
人それぞれなのね
改善点はいくつかあるにしても、こんだけのキャラを活かせた作りはよかったと思う
まあキャラはもう少し少なくてもよかったが 正直キャラとボリューム半分でも十分満足できたと思う
あ、メールは半額でお願いします >>910
デレ以外ほとんど触れてこなかったからな
765はせいぜいアニメ見たぐらいだし
ぶっちゃけミリオンもこのゲームで「ミリオンなんてあったのか」と驚いた デレ触れててミリオン知らないとかデレもロクに触ってないだろ
今年ミリからゲストとして来たのに
モバ専か? メール、ある程度は無料で入れといて欲しかったな
本編に関わる事も有料なのは勿体ない
メール買ってなかったら最初の小鳥さんからの一件しかメールない寂しい人みたいだし メール入れてたから好きになったキャラもいるから個人的には買っといてよかったけど
あの値段じゃスルーする人も多いよな
俺ももったいないと思う 歴代全部の作品やってきた身としては今作は内容ストーリーゲーム性全部ひっくるめて最高傑作だと思う
ただアイマスをある程度知ってる人向けの内容ではあるから完全新規やにわかの人にはあまり受けは良くないかもとは思う >>915
今回高木社長からもメール無いから寂しいよな
せっかくなら他の事務員や天井社長とかからもメールくれば更に良かったんだが さすがにこのシナリオで文句が出るのはレアケースだと思うぞ >>914
調べたらジュリアってミリオンだったのか
あの時バンドリとコラボしたと思ってた
無知ですまんかった >>910
360版アイマス2の時代までしか知らないからASとかドヤられても何のことかわからん
むしろ追加キャラとか響貴音まででいいんだが >>920
めっちゃコミュでも予告でも765プロって言ってたじゃん
ホントにデレステちゃんとやってんのか…?
というかデレ触ってりゃ志希フレが765行く話とかも耳にしないことはまずなかっただろうし
ホントにデレPか?って思っちゃうわ
ミリコラボで界隈の一部荒れたのデレPなのに知らんかったの? スタマスを切っ掛けにたくさんのアイマスを知れて良かったな! 良し悪しがそれぞれあるのは仕方ないね。
面白かったけど正直ソシャゲ勢は居なくても良かったと思うし。 >>924
実際マジそれ
本作が初アイマスで二次創作で僅かにしか知らなったけど色々な作品とキャラを知る事が出来た
アニマスも見てまだ未熟だった頃の765メンバーも知れたし ミリオンはもっとやべーやつだしてもよかったんじゃないかな ほんこれ パチでミリ知ってゲーム内でコミュできるのめちゃくちゃ嬉しいぞ
きっかけも事務所の垣根も気にするなみんなでプロジェクトルミナスだろ 今2週目の後半だけどメドレーライブのメンバーを全くバラバラの状態から
曲ごとに3タイプ特化型にして分けたらスコアが55万から70万まで上がってビックリした
まだ参加メンバー15人の平均ステが70%にも届いてないけど今後果たしてどこまで伸びるのやら… 今作一番の収穫は未来ちゃは可愛いと再確認出来たことかも
もうミリシタ未来ちゃじゃ物足りない >>928
静香と紬と歌織さんあたりで十分やべーのにこれ以上ってどんだけだよ・・・
と思ったけど言われたらシンデレラ組の方がもっとインパクトあるな 未来は「ボタンぽちー」→「電気が消えた!?なんで!?!?!?!?」のあたりで愛くるしいなぁお前ってなった ただ中2にもなってブレーカー知らないのはちょっと心配になったぞ >>921
静香はどうしちゃったの!?ってくらいうどんばっかで笑った
まあ絵を描くテニス制限時間と見たいのもちゃんとあったから良かったけど 静香は色んな人が集まったら何をするかと言われたらまぁうどんの布教活動するわな… 未来はなんか顔がミリより3割増しくらいで子供に見える 歴代全部やってきた側からいうと
残念ながらゲーム性は下位
すくなくともいつでも全アイテム持ち越して開幕からできた2、フェスシステムの乱雑さはofaに劣ってる
2は2で繰り返しプレイ前提じゃないとベストエンドへはなかなかたどりつけなくはあったが
フェスのかけひきのためのお守りやスキル性能を全部課金、消費アイテムにてきとうにぶっこんだの印象よろしくない きらりっていう電波塔みたいな娘はデレマスだと人気キャラなの? エブリデイスターズでも「楽しことがいいですねじゃな饂飩の話をします」って歌ってるくらいだしこんなもんだよ まだ10月末50時間だけど程よい難易度と膨大なコミュで楽しめてるなー
2週目はMOD入れてぐへへできるしこの前買ったバイオ村何時やれるかわからんw 何つーか
ゲームする上での快適性がたりないというか
素材はいいのに調理は悪いというか
それが今回のイメージ。 2は兎に角地味な打ち方を強いられたから、スキル次第で点数が跳ね上がる今作やOFAのが好き ここまで一周長いならもう少しコミュ関連気楽にやらせて欲しかったなあとは思う プロデュースモードから直接S4Uとアルバムに行けたら何も文句無い
自筆メモにアイドルのステをメモしながら遊ぶのも慣れてきた UI面で言えば
・ステータス上限確認のしづらさ
・ライブのリトライは可能でも編成し直しは不可能
・ロード可能な場面が限られている
この3点が不便に感じた
特にステータス上限はすぐに引っかかるからプロフィールやステータス以外にもレッスンメンバー選択時やスキルボードからでも確認可能にして欲しかった
欲を言えばレッスンメンバー選択時にあと1回で上限に達する場合は警告を出して欲しかった 俺みたいなあらふぉーおっさんでも、普通にやって詰みもせずくりあ出来たんだから、何かと理由を付けてげーむから逃げるなよ。
片仮名使うと余所規制になるの面倒くさい。 >>950
後はライブ中のLAST秒数表示とかユニゾン発動アイドルとか思い出回数とかが全部左上にちっちゃく出るせいでわかりにくいかな
どうせやってる最中は後ろなんて見てる余裕無いんだからLAST秒数を真ん中にでっかく出す設定が欲しかった
ユニゾン発動対象はもうあの輪っか光らせといてくれ ほんとライブ失敗のリトライで再編成できないのが謎だなあ
編成試行錯誤するのがこのゲームの面白さだからもったいない 2周目からディアマントの育成とコミュあるから2周すること前提なのよねとんでもないボリュームだわ
1周目クリアしたから詩花ちゃんとイチャイチャするの楽しみ 文字送りが未だにオートで失敗しても編成不可だったりはアケマスの名残りなのかなと思ってた
アケマスやったことないけど ライブに出発してフリータイム入った時 あ、これ間違えたってUNIT EDITで編成しなおしても反映されないのはすごいがっかり
スキルとかことあるごとに初期位置に戻るしクライマックスアピールも設定し損ねること多いんだよ
バースト後シンクロゲージUP3人にセットしてたと思ったら自分のみテンションUPになってたり
赤1色なのにVo染めスキルもってっちゃったり
そういうの煩わしかった >>959
制限かかったから回線変えましたが>>950です
次スレ立てて保守も完了しました>>958 あと個人的な些細な点として
29人一同に並んでスクロールする速度
もう少し調整求む あれだと途中で酔ってくる
全員を見せたいのは分かるけど 例えば左から14人スクロール、
暗転して右から14人スクロール
最後センターで停止、とか Viエキスパートのone moreで合ってるのにミスっぽい音するの微妙にムカつく >>946
アイマスとしての出来はいいと思うんだけど根本的なゲームデザインのセンスが何十年やってきたゲーム会社じゃないところだな
育成ゲーなのにマイナス分を取り返すのがほぼ不可能理解すれば余裕だけど文面上のチュートリアルを初手垂れ流されてレッスンの意味わからなさ(特にダンス)
意味不明すぎるキー配置
ステータス上限に近づいてる子を一瞬で判断しにくい
などやってて結構色々ある UI部分の開発はバンナムがやった方が良かったんじゃとは思う むしろバンナムがやったからこそのUIなんじゃないかと思うフシすら… テイルズ、アイマス、スパロボと良作続きでバンナムどうしちまったんだ、いつものお前なら2つか3つはクソゲーなのに >>974
スカーレットネクサスもよかったから年に4本も良作出してんだよバンナム プラスタってもう飴買えないからトロコンするのめっちゃ辛いのよね
買えるうちに買い込んでトロコンしとけばよかったと後悔してる 今回は基本出来がいい故に細かい所が気になるって感じだからまあ今までに比べたら贅沢な悩みだ テイルズもそうだが、長く続いてるシリーズが良作を出してくれるのは嬉しい。
他に目を向けるとブランドの価値を保ち続けることがいかに難しいかがよく分かる。 >>977
だが飴買えば確実にトロコン出来るというものでもなかった
トロコンに必要なオーロラディーヴァを出すために飴15万円買って結局出なかったPも居た
飴緩和アプデ前の話ではあるが >>942
総選挙順位 = 人気と考えれば人気
デレの総選挙順位は人気以外の色々にも左右されるから最高順位 = 人気の高さとはっきり言えない部分があるけど
きらりは順位発表される50位以内に10年間入り続けてるし人気の部類にカテゴリしてもいいと思う プラチナの何より恐ろしいとこは
最初からやり直したら今まで取った衣装また全部ガチャのやり直しということだ
2みたいに衣装保存して最初から使えるなんてことは全くなかった
トロコンに全衣装取得があるからそれを満たすまで
最初からやり直すことさえ許されないという アニメきらりめっちゃ好きだったけど今作のきらりはなんか怖い きらりは初見では苦手だったけど夏バン見てたら好きになってきた
大きいは正義 きらりの好きな人ってどこが気に入ったのだろう?煽りとかじゃあなくてシンプルな好奇心として聞いてみたい リアルでもたまにいるけど高身長がいいって人もいるだろ 料理 得意
お菓子作り 得意
裁縫 プロ級
子供好き
巨乳
なにが不満なんです? 高身長できらきらの服はかわいい
でもにょわーとか〜だにぃとかはちょっと受け入れにくい あんずときらりはアニメですごく印象変わった
きらりは協調性すごくあるし杏は大局を見てる きらりはあの圧倒的なキャラクター性が受ける人には受けるんだろう 最初キッツってなるけど繊細な内面とか知っていくうちに好きになっていくんだよ多分 このスレッドは1000を超えました。
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