【デレステ】スターライトステージ総合★321
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
次スレは『>>950』が『宣言してから』立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
スレ立て後はdat落ちしてしまうのを防ぐため30までレスを付けて保守して下さい
スマホアプリ板
https://egg.5ch.net/applism/
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1641386460/
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★320
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1643975579/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【消費スタミナと経験値効率・獲得親愛度】
※プロデュース方針でスタミナ軽減を行っていない場合
消費スタミナ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
経験値 35 42 46 46 49 49 53 56 56 63
効率 3.50 3.82 3.83 3.53 3.50 3.27 3.31 3.29 3.11 3.31
親愛度 9 . 10 14 15 16 20 22 23 26 27
【曜日別アイテムボーナス】
※水、木、金は曜日ごとの各属性曲と全タイプ曲、それ以外の日は全ての属性曲と全タイプ曲が対象
月 火 水 木 金 土 日
ボーナス. 全属 共通 Cu .Co .Pa .全属 共通 ※土日はマニー2倍
【SRアイドルの特技Lv上げをRで行う場合の成功率】
※()内はR消費枚数
消費されるRはすべて特技Lv1かつ異属性のものです
同属性の場合は上昇率が1.2倍になります
Lv1→ 2 30%(1)/90%(3)/100%(4)
Lv2→ 3 20%(1)/80%(4)/100%(5)
Lv3→ 4 15%(1)/90%(6)/100%(7)
Lv4→ 5 12%(1)/96%(8)/100%(9)
Lv5→ 6 10%(1)/90%(9)/100%(10)
Lv6→ 7 8%(1)/94%(11)/100%(12)
Lv7→ 8 7%(1)/97%(13)/100%(14)
Lv8→ 9 6%(1)/99%(15)/100%(16)
Lv9→10 6%(1)/96%(16)/100%(17) 【ポテンシャルシステム仕様】
【増加ステ(増分):VoDaVi】 【増加ステ(増分):Life】 【消費アイテム(増分)】
ポテLv N R SR SSR N R SR SSR イヤリング ペンダント 靴 ドレス ティアラ
1. 80(80) 60(60). 60(60). 40(40) 1(1) 1(1). 1(1). 1(1) 5(5) - - - -
2 160(80). 120(60) 120(60). 80(40) 2(1) 2(1). 2(1). 2(1). 15(10). - - - -
3 250(90). 180(60) 180(60) 120(40) 3(1) 3(1). 4(2). 4(2). 30(15) 1(1). - - -
4 340(90). 255(75) 250(70) 170(50) 4(1) 4(1). 6(2). 6(2). 50(20) 4(3). - - -
5 440(100) 330(75) 320(70) 220(50) 5(1) 5(1). 8(2). 8(2). 75(25) 9(5). - - -
6 540(100) 405(75) 390(70) 270(50) 6(1) 6(1) 10(2) 10(2) 105(30). 16(7). 5(5) - -
7 650(110) 480(75) 460(70) 320(50) 7(1) 8(2) 12(2) 13(3) 145(40). 26(10). 15(10). 5(5) -
8 760(110) 570(90) 540(80) 380(60) 9(2). 10(2) 14(2) 16(3) 195(50). 41(25). 45(30) 15(10). 1(1)
9 880(120) 660(90) 620(80) 440(60). 11(2). 12(2) 17(3) 19(3) 255(60). 71(30). 95(50) 30(15). 6(5)
max 1000(120) 750(90) 700(80) 500(60). 13(2). 14(2) 20(3) 22(3) 325(70) 121(50) 195(100). 60(30) 16(10)
【ポテンシャル解放必要ファン数】
Pt. 1 2 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 15 16 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30
ファン(万) 1 3 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200 250 300 350 400 500 600 700 800 900 1000 ■イベント(15時開始、21時終了) ※あくまでも大まかな予定、最近は期間が長くなる傾向あり
A:先月末前日~7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/29、8/30はカーニバル
B:10日~17日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:19日~27日 アタポン ※インフィニティ(開催周期不明、アタポンと交互?)
A:月末前日~翌月7日 基本的にグルーヴとパレードの交互、1/1、6/29、8/30はカーニバル
1日限定(0時~24時) 4/1:エイプリルフール、12/31:カウントダウンLIVE
常時開催 パーティー(交換所は毎月更新で4日~翌月11日まで)
■ガシャ更新(15時更新) ※あくまでも大まかな予定、スケジュールは変更される場合あり
04日 限定
13日 恒常×2(恒常ガシャ2つ同時開催)
16日 フェス・ノワール
19日 テーマガシャ(同じ内容のSSR確定ガシャも同時開催)
22日 恒常
25日 復刻(過去3年分の同時期開催限定ガシャ3つ同時開催)
月末前日 フェス・ブラン(ノワール、ブラン分割前の旧フェス限はこちらに登場)
■メモリアルガシャ
SSR、SRは限定のみ(フェス限は対象外)ルナシャインは1st~3rdまで共有
1st:16/8/31までの限定が対象
2nd:16/9/30~17/9/3の限定が対象
3rd:17/9/30~18/9/3の限定が対象
■スカチケ
・奇数月1日0時の2ヶ月ごとに発売、前日の17時頃にゲーム内で予告
・9月はアニバに合わせて9/3発売で前年分までの限定、フェス限も対象のプラチケ
・販売期間は約1ヶ月で新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であればいつでも購入可能
■プレミアムパス ※特典の石は全て無償石
・ログボで石を毎日50個
・ライブと営業で経験値1.5倍とマニードロップ追加、ファン数1.1倍(ファン数増加分はSSSランキングにカウントされない)
・購入回数によって各種アイテムプレゼント
?STマストレ×3、?スタトレ×2、?SSR確定ガシャチケ、?レシピ、?スタトレ×2、?セレチケ
?STマストレ×3、?スタトレ×2、?セレチケ、?レシピ、?スタトレ×2、?スカチケ
●イベント特典 ※石は1ヶ月合計1000個
・グルーヴ
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・パレード
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・カーニバル
毎日メダル100枚
D2~B1の各ランクUP時に石50個(合計400個)
・スシロー
毎日ススメチケ10枚
到達マス数によって各ルートで石25×4(合計200個)
・キャラバン
難易度やスタランなどに関係なくアイドル枠が確定で1枠追加、パーティーはメダル追加
メダル交換所にSR各1枚と石50×4(合計200個)追加
・アタポン
ポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加
・インフィニティ
イベントポイント報酬に1万ptまで石50個×8(合計400個)とSR各1枚追加 ■特技発動率100%に必要なセンター効果/ポテンシャル一覧表
高確率 高確率 中確率 中確率
一致 不一致 一致 不一致
[30%] [0%] [30%] [0%]
[50%] 0 6 4 9 _[50%] SSRトリコロール・アビリティ
[40%] 0 8 6 10 .[40%] SSR属性アビリティ / SRトリコロール・アビリティ
[35%] 1 9 7 97.8% [35%] SSRクール・クロス
[30%] 3 10 8 94.2% [30%] SR属性アビリティ
[25%] 5 99.9% 8 90.6% [25%] SRクール・クロス
[00%] 10 .79.9% 94.2% 72.5% [00%] センター効果なし
■ライフスパークル倍率
ライフ SSR ライフ SR
440~ 19% 420~ 16%
480~ 20% 470~ 17%
500~ 21% 500~ 18%
540~ 22% 520~ 19%
580~ 23% 570~ 20%
610~ 24% 610~ 21%
※SRは倍率が振動するので注意
■モチーフ倍率
特化値 スコア
32000~ 17%
36000~ 18%
40000~ 19%
42000~ 20%
43000~ 21%
45000~ 23%
47000~ 25%
49000~ 26%
■プロデュース方針のスタミナ軽減効果
Lv1軽減率 Lv2軽減率 Lv3軽減率
10 *9 10.0% *9 10.00% *8 20.00% 10DEB/LIGHT
11 10 9.09% *9 18.18% *9 18.18% 11DEB
12 11 8.33% 10 16.67% 10 16.67% 12REG
13 12 7.69% 11 15.38% 11 15.38% 13REG
14 13 7.14% 12 14.29% 11 21.43% 14REG/DEBmedley
15 14 6.67% 13 13.33% 12 20.00% 15PRO/TRICK
16 15 6.25% 14 12.50% 13 18.75% 16PRO
17 16 5.88% 15 11.76% 14 17.65% 17PRO/REGmedley
18 17 5.56% 16 11.11% 15 16.67% 18MAS
19 18 5.26% 17 10.53% 16 15.79% 19MAS
20 19 5.00% 18 10.00% 17 15.00% 20GRVDEB
21 19 9.52% 18 14.29% 17 19.05% 21PROmedley
24 22 8.33% 21 12.50% 20 16.67% 24MASmedley
25 23 8.00% 22 12.00% 21 16.00% 25PIANO
30 28 6.67% 27 10.00% 25 16.67% 30FORTE/GRVREG
35 33 5.71% 31 11.43% 29 17.14% 35Parade
40 38 5.00% 36 10.00% 34 15.00% 40GRVPRO
45 42 6.67% 40 11.11% 38 15.56% 45Parade
50 47 6.00% 45 10.00% 42 16.00% 50GRVMAS(+) あ、スレ立ててたらキャラバンラスト一回叩けたのに忘れてしまった…
やむ… いちおつ&いべおつー
里美9枚しか集まらなかったかぁ 立ておつ
センタースタラン15自然回復のみで17/38だった
プレパスとかスカチケの交換想定して12枚くらい出ればいいやって思ってると気が楽だね
オート10倍で平均1〜2枚は出るし マイスタアイドルは無限増殖できる感じかこれは
とりあえずアホかと えりかちん選んだらノーマルなんだけど
2人も要らないぞ 前回の続きから育成できる訳じゃないの?
なにこれ、始める前から心が折れるんだけど 右のタブから出演アイドルを前回のにすれば引き続き育成できるっぽい ■イベント「LIVE Infinity」開催
2月17日 15:00 〜 2月25日 20:59
今回のイベントでの変更点
今回のイベントでは、新たに以下の点が変更になっております。
・キーボードLIVE機能に対応
DMM GAMES版でも、キーボードLIVEでプレイしていただくことにより、本イベントの課題の進行が可能になりました。
※イベント楽曲のハイスコアランキングに関しましては、キーボードLIVEで得たSCOREの値はハイスコアランキングに反映されません。
・過去イベントで育成したマイスタイルアイドルのタワーを続きから遊ぶ機能を追加
・イベントページ内でマイスタイルアイドルのアイコンを長押しした際、アイドルの詳細を表示する機能を追加
・イベントptの獲得量を調整
・一部の課題の内容を調整
※前回のイベントで獲得したマイスタイルアイドルが、課題内容の調整によりフロアクリア条件を満たした場合、該当のタワーを選択した状態でLIVEをクリアすることで次の階が解放されます。
イベント楽曲「Demolish」について
・イベント期間中の楽曲タイプは「全タイプ」となりますが、通常楽曲として追加される際の楽曲タイプは「パッション」となります。 前のアイドルの続きからやりたいけどスタート時選べなくね?どゆこと 担当のマイスタアイドルが2枚になったんだが…
いらねえ これはどういう意味なの?
引き継ぎは出来るけど育成は出来ないってこと?
https://i.imgur.com/K8XcWGO.jpg ■DMM GAMES版にて「キーボードLIVE」公開!
2月17日 15:00より、DMM GAMES版にて「キーボードLIVE」を公開しました。
DMM GAMES版でも、キーボードやマウス操作でのリズムゲームのプレイが可能になりました。
「BASIC」モードおよび難易度「MASTER+」ではキーボード、「SMART」モードではマウスによるプレイが楽しめます。
操作方法について
リズムアイコンが画面下部のアイドルアイコンに重なったタイミングで、
アイドルアイコンをタップする代わりに、割り当てたキーボードのキーを押すことでスコアを獲得できます。
リズムアイコンの種類ごとの操作方法は以下のとおりです。
・フリックアイコン
リズムアイコンがアイドルアイコンに重なったタイミングで、キーボードのキーを押してください。
※フリックの操作は必要ありません
・ロングアイコン
リズムアイコンがアイドルアイコンに重なっている間キーボードのキーを押しつづけてください。
・スライドアイコン
最初のリズムアイコンがアイドルアイコンに重なったタイミングでキーボードのキーを押してください。
また、スライド方向が折り返すポイントでもキーボードのキーを押してください。
最後のリズムアイコンがアイドルアイコンに重なるタイミングで、キーボードのキーを押して離してください。
※スライド方向が折り返すポイントや最後のリズムアイコンがアイドルアイコンに重なるタイミング以外で、キーを押しつづける必要はありません
キー割り当てについて
ユニット確認画面右上の「LIVE設定」ポップアップの「表示」タブ内、「LIVEキーボード設定」から、キーボードLIVEにて使用するキーの割り当てを設定できます。
※LIVE画面下部のアイドルアイコンごとに2種類までキーを設定できます
※一部設定できないキーがございます
リズムアイコンについて
新たなリズムアイコンとして、「TYPE D1, TYPE D2」のリズムアイコンを追加しました。
「TYPE D1, TYPE D2」のリズムアイコンは、DMM GAMES版でのみ設定できます。
対応している難易度について
難易度「WITCH」および「PIANO」「FORTE」はキーボードLIVEでのプレイができません。
上記難易度につきましては、オートLIVEまたはデモプレイでのLIVEのみご利用いただけます。
また、「LIVE PARTY!!」でもキーボードLIVE機能はご利用いただけません。
※「LIVE PARTY!!」は引き続きオートLIVEでもプレイできません
報酬について
キーボードLIVEでLIVEをクリアした場合、各楽曲の「達成報酬」は獲得できません。
HIGH SCOREやMAX COMBOは保存されず、CLEAR回数にはカウントされません。
また、「楽曲PRP」についても記録されません。
※その他の各種報酬の獲得量については、オートLIVEとは異なり減少しません
各イベントについて
キーボードLIVE機能は各イベントでも使用可能です。
各イベントにおいて、キーボードLIVE機能を利用した際の詳細については、開催中のイベント専用ページ内の「ヘルプ」をご確認ください。 >>42
ありがとう
あったわ
でも1階からなのは変わらないんだ…… !注意!
イベントページで1人選ばないと先に進めずヘルプも読めず
訳がわからず前回育成したMyアイドルを継続するつもりで選択すると
同一アイドルの2人目を1から再育成という糞仕様
いやー初っ端から心折りに来てますねぇ…テストプレイしてるの?アホなの? >>42
まじ??わからなくてまた同じ子選んじゃったわ…
担当をスキルごとに増殖させるイベントなのね今回変えれば良かった 前回のはフロア引き継いでるみたいよ
選択時にアイドルをセットしなきゃダメみたい 528 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3358-YGx7) sage 2022/02/17(木) 15:21:40.43 ID:uPNuOn+y0
>>489
開催中に選ばないと枠が死ぬってのは覚えといていいかも
https://i.imgur.com/ciIzE3O.jpg
3人選ぶの最優先か おそらくSSR相当のクールクロスキュートが上階にあるけど新しく選択したアイドル育成しないと取れないのか >>54
出来たわ
第一回を選んだ上でさらにキャラを選んで決定する必要があるのね >>51
好きなキャラのライフ特化ボーカル特化ダンス特化ビジュアル特化作れるじゃん
そんな長文で叩くほどの糞仕様でもなくない? 何があるか分からんから新規アイドルにしといて正解だった
それにしても、同じアイドルで複数持てるなら
SSRまで育てたマイスタイルアイドルと元からのSSRで
誰でも担当SSR艦隊を組めるのか…
面倒だからやらないけどw 今回もMyスタイル選択が出て来て、前回を引き継ぐつもりで適当に加蓮選んだらMy加蓮が無駄に2枚になったw
その後引き継ぎ方法はわかったけど、もうちょいわかりやすくしといてよ・・・
しかもアイドルpt報酬もまた稼ぎ直しだしさあ・・・
今回は一人2万達成したら前回の二人目三人目と切り替えてやっていくとしよう とりあえずフルコンしてやみのま
序盤やった限り改善されてなさそうだしこのイベントだけはまるでやる気しない >>59
マイスタイルアイドルは1編成1人までだよ >>56
まじ?
結局新規一人作ってそっちも登らないとバッジ集まらないのか・・・
なんか、まだまだバランス整ってないなあ 塔を登らないと貰えないバッヂは登り直さないとダメなのか?pt報酬のバッヂは前回のアイドルにも使える? そして今回全タイプ曲ってことで主力のレゾ編成でまずはデモチェック、したらなかなかのネタスコアになったw
https://i.imgur.com/ARYHVik.png
まあとりあえずこれなら金も狙えそうかな
26だし、フルコン頑張ろう なんでメインタワーの一番厳しいところの報酬がコンセなんだよ・・・ 担当が全タイプ曲に使いづらかったから、今回主力ユニットの中の子から選んで裏切った気持ちになってたけど選べるのか…?
特技も試しに付けて後悔しそうな気もするし相変わらずよく分からん クールクロスキュートとチューニングが選べるってあるが
志保選んじゃったぞ イベ始まる前にこのスレ見てよかった
これしょっぱなのアイドル選択って、1回目のアイドル選択したらNGなんだよね?
今回(2回目)は別アイドル適当に選んで、その後1回目を別に選択して継続育成すればいい感じ? イベ曲はイベント時のみ全タイプか
インフィニティは常に全タイプってことかな 最初の強制選択はどうあがいても前回の選べないよな?
これは担当が分身しちゃうPちゃんたち続出なのでは >>69
NGではないけど自分は違う子選びたかった >>69
1回目と同じアイドル選んでも、新たに別カードとしてMyスタイルが増えるだけだからそこは大丈夫だよ
バッジはどのMyアイドルにでも付けられるから、新規は新しいバッジのためだけに登るってのもアリ
前回からの引き継ぎ育成との割り振りも考えなきゃだけどw 引き継ぎ育成のつもりで前回選択アイドルを選ぶと無強化を渡される仕様は分かりづらいな
正直3人踏破は厳しいから実害は意外となさそうだけど 右のタブから前回の続きも出来るのね
スレ見てなかったら前回と同じアイドル選んで泣きを見るところだった >>64
登り直さないとダメ
バッジは誰にでも付けられる
これは初回からそうだし
てかそうでないと大晦日のバッジの意味がなくなるだろ? レシピは相変わらず70000ptだけど消費スタ19で167pが263ptに増えた もうこのクソ仕様だけで詫び石配っていいレベルだわ
わかるかこんなの ■「マイスタイルアイドル」にて現在確認している不具合について(2月17日 15:45追記)
最新情報【2月17日 15:45追記】
現在「マイスタイルアイドル」にて、下記の不具合を確認しております。
【2月17日 15:45】
・「PARTY編成」画面にてマイスタイルアイドルの見た目を変更しても、アイドルのアイコンに変更が反映されない場合がある
※本現象が発生した際は、アプリの再起動をお試しください。
・マイスタイルアイドルの特技変更をおこなう際、特定の操作をおこなうと一部のボタンが反応しなくなる場合がある
※本現象が発生した際は、アプリの再起動をお試しください。
・マイスタイルアイドルの見た目を変更する際、特定の操作をおこなうと、エラーが発生し進行不能になる場合がある
※本現象が発生した際は、アプリの再起動をお試しください。
また、下記の不具合の修正が完了しました。
【2月17日 15:45】
・マイスタイルアイドルをユニットに編成した際、「エラーコード:205」が表示される場合がある
※上記不具合が発生した場合、一度タイトル画面にお戻りいただくことで不具合が解消される場合があります。
・マイスタイルアイドルに設定した特技名が、正しく表示されない場合がある >>83
たしかにこの仕様だとスタランが死んでるな >>68
クールクロスキュートはクール以外にも付けられて、条件が整えば効果も発揮するよ SSR☆4ならスキルや特技次第ではカーニバルのスタランブースで戦力になるけど☆20作れないなら最初からそう書いておいて欲しかったね オートでミッションクリアできるようにしてくれればなんも言わんかった キーボードライブちょっと試したくなった
あとでやってみよう アタポン枠潰して年4回これに差し替えだと思うと精神的負担が大きい…
永遠に終わらない宿題が積み重なる感じがストレス >>80
登り直さないとダメではなくない?
進度は引き継いでるんだから そもそもスコアタ勢じゃないからマイスタイルを育成する必要性をあまり感じないな 前回の続きやる場合でも誰かを選ばないとイベが開始出来ないとか意味が分らん仕様だな
そのせいで前回の続きやろうとして同じアイドルを選んじゃうとマイスタイルが2枚になるという罠になってるし 4から上げられないならスタランチケ使わせろやって話ね
49階の報酬は11高コンセか
正確な性能把握してないけど11秒なら中確率しか使って来なかったから
イマイチ欲しいと思えない >>95
スコアタ勢でもVo7秒とか特定の編成でないと使えないからミューとか増えてきた今そこまで頑張るものでもないような…
スタラン上がるなら毎回頑張るんだけど 今回のマスプラこれ指死ぬやつですわ
これ30回やるのか… >>94
ああ、前回のことならなら確かに引き継いでるな
今回はバッジの種類が違うからそっちのことかと シミュしないと分からんけど、11高コンセ使ったPa単がイベ曲理論値最強になるなら
スコアタトップ勢は地獄見ることになるのかな 唯ちゃん出したあとにPa曲をイベント中だけわざわざ全体曲にするのは
狙ってやってんのか何も考えてないのかな ふと閃いた
前回勢いで3人作ったけど、凛以外手付かずだったから今回の加蓮で新しい塔登ったほうが新たなバッジも集められるな
前回3人踏破という、偉業中の偉業を成し遂げた人以外で複数担当の人はこんな感じで毎回一人ずつ育てたほうがいいかも? >>102
スタミナ消費して30回やるなら通常曲100回にスタミナ回したほうが良くない? 最近始めた難易度proプレイヤーなんですが、このイベントmas以上クリアできないと詰むポイントあったりしますか?
遊園地?のイベントでproのみだとSゲージ?行けなかったので…… proだけでも回数をこなせばいいので詰むポイントは無いかな
スタミナ効率は悪くなるかもしれないけど ミッションのアイドルをSレア+にしろってやつ、前の三人がそれ以上になってたら
新規入手したやつ育てていかないと達成できないのかね? >>111
その遊園地(カーニバル)とパレードが例外と思っていい
あとは回数こなせばok >>110
でも30回やって石もらえるのはイベント中だけだし… 前回は一人だけ41階 残り2枠のキャラだけもらって終わったけど
今回また3枠キャラもらっても手付かずで終わると思う
まあキャラもらわなければいいんだろうけど育成追い付かないのがもやる
意図せずダブった人はもっともやもやしてそう >>108
ヘルプの方には7中って書いてあったのに実際は7高ですね
騙された >>112,114
ありがとうございます、良かった……
担当の為に周回頑張ります ライブの獲得イベptは前回から1.5倍くらいに増量されているのね 前回のレシピ7万をMasterだけやって到達できるのは437回
今回のptだと270回くらい
単純計算でライブ160回分くらいは楽になってるってことかな 特技付けが消費型なのもやる気削がれるんだよな
最適解以外に消極的になってしまう
権利だけ解放して何らかのポイントかマニー消費ならいいのに ■変更点・備考
・前回の続きがプレイ可能に
イベ開始時に前回選んだアイドルを選ぶ必要は無い
・マイスタイルの詳細がイベページのアイドルアイコン長押しで確認可能に
・イベポイントの獲得量増加
・一部の課題の内容を調整
・イベ曲はイベ中は全タイプ、イベ終了後はパッション曲として実装
・DMM版ではキーボードLIVE機能に対応
キーボードLIVEでは課題のクリアーが可能に
スコアタは不可
■インフィニティ Demolish (全・26・30)
2/17(木)15時 〜 2/25(金)21時 9日間
■オートライブの仕様
・課題は条件を問わず達成不可能
・獲得ポイントはイベpt・アイドルptともに80%
■ランキングボーダー
●スコア 5001位・10001位・40001位 ※スコアやランキングのシステムが同じアタポンも含む
03月 躍るフラッグ(全・25・29) 1939336・1790229・1250623
04月 ゴーアヘッド(全・26・29) 1985903・1825516・1250871
05月 とんで (Cu・24・27) 1767523・1579345・1201733
06月 いとしーさー(Cu・26・29) 1831081・1625810・1204446
07月 パ・リ・ラ (Pa・26・29) 1794263・1611696・1172053
08月 レッドソール(Co・26・29) 1791809・1612206・1144039
09月 ドラメロ (Co・26・29) 1916438・1772259・1299806
10月 セイルアウェ(全・26・29) 1951182・1797918・1170917
11月 エバラス (全・27・30) 1985875・1728378・1072471 ★インフィニティ
12月 ボイジャー (Co・27・30) 1977595・1787821・1219125
01月 トロピカル (Pa・26・29) 1884752・1676711・1150079
02月 デモリッシュ(全・26・30) *・*・* DMMでキーボード対応したけどレーザー投影型キーボードでやってみたい 一部の猛者(変態)を除けば、PCでも放置回しができるようになったと解釈するべきか? せめてマゾい合計回数とかLVはオート対応にしてくれてもよかったのに
結局ファン半減期間にドリンクガブ飲み放置する暗黒イベントか >>126
放置自体はPCのエミュレータでもできたし(なんならキーボードでのライブも)
放置用にサブスマホにデータ引き継ぎぐらいしてるでしょう やっと開始したけど
今回の一人目は選ばないと先に進めないのか
不親切だな
まだ四人目をきめてない >>129
営業はアイドルを選択してから出発しないとアイドルポイント稼げないぞ >>128
DMM版はMVしか見てなかったから以前からできたのは知らなかった
ツッコミありがとう エミュでAndroidを動かせばできたよつっー話だろうから謝らんでもいい気がするw >>130
うおおお
先に営業セットしてたから再受注してくる
なんか二回目なのにアラが目立つなあ アイドルポイントは営業終了時に操作してるマイスタの子に入るんじゃなかったっけ? ■イベント「LIVE Infinity」において、一部のヘルプ内容が誤っていた件について
不具合情報
現在開催中のイベント「LIVE Infinity」において、一部のヘルプ内容に誤りがありました。
・ヘルプ「今回のメインタワーの課題クリア報酬について」
■正しい文章
・メインタワー34階
バッジ「パッション・クロス・クール★2」×1
■誤った文章
・メインタワー34階
バッジ「キュート・クロス・クール★2」×1
・ヘルプ「今回のライフタワーの課題クリア報酬について」
■正しい文章
・ライフタワー12階
マイスタイルアイドルのライフpt×1
バッジ「ダメージガード★2 / 7秒高確率」×1
■誤った文章
・ライフタワー12階
マイスタイルアイドルのライフpt×1
バッジ「ダメージガード★2 / 7秒中確率」×1
上記につきましては、修正を完了しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 営業のアイドルptは営業回収時に選択しているアイドルに入って、全部1人目で受け取ってるとカンストしちゃうから2、3人目で受け取れって話じゃなかったっけ まだ前回アイドル選択してオートチケ使っただけだけど
ミッションのS +にしようが1/6になってるがキャラ変えただけでは達成されなかった
既に達成されてる場合は選択した上で1回Liveが条件か? アイドルptは営業を確認する時に選択してる子へ入るはず
前回一人目分は途中でカンストしたから営業確認の直前で二人目に切り替えて確認終わったら塔登る為に一人目へ戻してた
これも地味に面倒くさかったな >>88
んじゃ星花にクールクロスキュートとチューニング持たせるのを目標にやればいいかな >>139
やっぱそうよね
アイドル選択前に営業出発しても問題無いはずだけど…
そもそもこんな面倒な仕様なのが駄目なんだけど そういやDMM版ってCドライブ以外にもダウンロードデータ保存できるようになった? >>134
試してみたら帰還時セットしたアイドルでポイント入ってました
>>133
二度手間かけてごめんなさい 何回アイドル変更しても
進捗状況変化なしだけど
どうやったら引き継げるんだ
右側のタブから第一回選ぶんじゃダメなのか >>146
第一回選んで、進めたい子選んでOK押してる? >>148
何度もやってる
OK押したらまた今回選んだのに戻ってる 第1回のアイドルもアイドルポイントリセットされてまた報酬もらえるのか…
インフィニティってそういうことかよ! >>143
多分普通には変えられないと思う
自分はシンボリックリンクを貼って別ドライブに置いてる
DMM版タッチパネルに対応してくれ... >>149
ええ…
俺は前回と同じ子選んじゃったクチだけど、今回/第一回の選択変えてアイドルタップで同じ子でもフロア数切り替えはできてるな
バグ…なんだろうか
>>144
ちと分かりづらいよなあ…仕方ないのかも >>152
タスキルとか色々試したけどかれこれ1時間くらい無理だな変わらん
むかつくから今回のイベントは不参加だわ 私も変わらないですね。一階のまま変わってくれません。 >>151
シンボリックリンクかあ
その手があったか
やってみますありがとう 前回のコンセ取るか今回の取るか…
時間とスタミナ考えるとどっちもは無理だよなぁ ここは間違えてはないと思うけど、「第一回」を選択した後にちゃんと進めたいアイドルのアイコンを選択しないでOK押すと進行状況は当然切り替わらない
ちゃんとアイドルのアイコンの枠の色が変わったのを確認してからOK押してても無理ならもうバグだろうな… ウチは普通に前回アイドルに切り替え出来てるよ
Myアイドル選択時に第一回を選択→アイドルを選択→OK
これで選択したアイドルのタワーに切り替わる
だけどアプリ終了してもっかい起動してイベントページに戻ると今回のアイドルに戻される
これを固定出来ないことを言ってるのなら多分不便なままの仕様だと思う
ここも出来れば改善して欲しいところだねえ イベ曲やってみたけど曲も譜面も楽しくないな
前回のエバラスも譜面的にグルーヴとかのランダム選曲では出会いたくない曲だったし あれ?俺はアプリ起動し直した後イベントページに戻っても1回の子で引き継げてるぞ?
iOS >>145
アタポンだと1日Mas2倍7回を10日で70回
営業方針全振りポチポチしてイベMas以上4倍を30回
合計100回程度でレシピ余裕なんだが? >>161
なんやそのクソ仕様…
と試してみたらこっちは第一回で固定できてるな
何か色々バグ抱えてそうな予感がしてきたなあ >>160
そのようにやってみましたけど、変わらないです…前回と、同じアイドルを、選択しちゃったからかもしれませんね。 >>166
俺も同じ子選ばされてしまってるから多分それが直接の原因ではないと思う
さすがにおかしいし問い合わせた方が良いかもね… >>166
前回のアイドルにできない組は、イベント1回で育成完成しなきゃならんのか(笑)
かわいそうに…
って
自分も変わらんーーーーなんでだーーー ごめん勘違いしてた
前回アイドルを選択したあとちゃんと固定されたw
固定されないと思ってたのは色々試してる最中だったからみたいだw
ちなみに前回アイドルも今回アイドルも、それぞれのフロアごとのお題は普通にクリア出来てる
このあたりが機能しない場合は不具合だねえ そういや今回も誰かタワー登頂RTA走ってるんだろうか みんなの情報から切り替え手順を纏めてみる
・まずは今回のMyアイドルを決める
・タワー画面右上のポップアップをタップ→出演アイドル設定でアイドルのアイコンをタップ
・アイドル選択画面右上のプルタブから第1回を選択、続きをやりたいアイドルを選択してOKを押す
・これでアイドルが切り替われば正常、切り替わらなければ不具合
こんなところかね
不具合発生した人は問い合わせたほうがいいだろう ふと思ったんだけど、前回と同じMyアイドルを選んでるなら、切り替わりに気付いてないだけってことはないだろうか
切り替えたあと、タワーの進捗とか各階の内容をチェックしてみるのはどうだろう
下のほうはあんまり変わりないけど、48階が前回はパッションクロスキュート、今回はクールクロスキュートだからすぐ見分けられるよ
先の内容は見るだけなら見れるからここを判別ポイントにするとなかなか便利 不具合抜きにしてもあのやり方じゃ同じアイドル選んじゃった人多いだろこれ
枠1つ無駄になってるし何とか戻してもらえないもんか 前回と今回で報酬がかわるのか…
切り替わらないなら1から育て直しでもいいか。同じアイドル選んじゃったしな〜
前回の続きだーって思った人はみんな同じアイドル選んじゃってるよね(笑) これ前回選んだアイドル最初に選ぶと引き継げないの? >>176
すまん、多分自分は不具合?で切り替わらないだけだと思う、
普通に切り替えれるはず…だよね?? MASフルコン、26にしてはかなり苦労した
クレイジーフリックとタップの複合が辛いし認識難も多い もう担当の子毎回増殖させる芸風にシフトするかw
>>176
引き継げてる
けどなんらかの理由で引き継げない人もいるので、間接的な原因になってる可能性はある タワー報酬は前回と今回で違うので前回にないバッジを手に入れるためには今回のタワーを登るしかない
アイドルpt報酬は属性のプリンセスと11高フォーカスそれぞれの★2が追加されてる
これは前回3人と今回(も恐らく3人)取れるようだ
その気になれば属性アビリティ★1〜3ともどもこれらのバッジを量産することも出来るな
あんまり属性バッジばっかり増やしたところでっていうのもあるがw 引き継ぐって?
同じの選んでから、前回選択したら前の途中まで育ってるしまむー使えたけど、1からのは今回枠消費したまま残ってる。 塔は1回で登りきれないのが前提みたいな前回の説明だったから引き継ぎができるのは分かってたし
最初にMyアイドル選ぶ前に説明ちゃんと読んでれば
前回のMyアイドルに切り替えられるって読み取れると思うんだが
読まずに飛ばしたお知らせ読めないPはうんまあ >>177
>>179
なんかよくわからないわ
第1回ってタブが見当たらない
同じマイスタアイドルが2人いるのはどういうことなんだろう? ちなみに俺は前回はトラプリの3人を作った
で、今回は引き継ぎだと思って最初のMyアイドル設定で3人をタップしてOK押したら、最後に選択した加蓮の新しいMyアイドルを貰った
それでも前回の凛・奈緒・加蓮はちゃんと引き継がれてる
前回の加蓮は全くの手付かずのままで終わったから今回の加蓮で育成開始したけど、前回の加蓮には全く影響なし
同じアイドルでも前回と今回でちゃんと独立してるよ 15時に会社のトイレでやったから連打で説明飛ばした。しゃーない。 Pがお知らせを読むとでも??
とはいえ、アイドル選択時に、前回選択済みのマイアイドルとは
別のマイアイドルを新しく作成することになります、とか表示されてればーと思う。
…表示されてたらごめん。
まだ切り替えできんな、タブで選んで、おkして、アイドルの顔を選んで枠が光ったらもう1回okで切り替わるんだよね?? >>183
えーっと、順を追って説明するね
まずはタワー画面右上の人型アイコンを押してこの画面を出す
https://i.imgur.com/EV4V9Sj.jpg
ここでアイドルのアイコンをタップするとこういうポップアップが出る
https://i.imgur.com/1xvXznh.jpg
ここの「今回」ってところをタップするとこういう選択肢が出る
https://i.imgur.com/PEfJEbp.png
ここで「第1回」を選択して決定を押すと前回アイドルの選択画面に切り替わる
https://i.imgur.com/aO7eYKC.jpg
ここで切り替えたいアイドルを選択してOKを押すと、選択したアイドルのタワーに切り替わる
https://i.imgur.com/oV04Ycf.jpg
このうち、二番目の時点で「今回」のプルタブがなかったら不具合だね
これがあるならちゃんと切り替えられる、はず せめてmyアイドル多人数編成できるようにしてくんねーかな
一回目で担当数人の育成終わってんのにこれ以上何をモチベにやればいいんだよこのイベント マイスタイルアイドル、前回と同じアイドルを選んじゃったんだけど
所持アイドル一覧見たら今回新しくもらったマイスタイルアイドルで上書きされちゃってるっぽいんだが
イベントページのアイドル選択からは普通に切り替えられるんでどっちも持っているように見える >>187
画像つきの最高の説明ありがたい!
自分は4枚目で選んでおkしてるのにもかかわらず、
今回の1階にとばされちゃうのです。
もう、担当アイドルが降りてきちゃったって脳内設定にしようかと思ってます。 流石にこれは「お知らせを読まないのが悪い」は通らんわ
このまま押し通すのかなぁ 間違えて同じキャラ選んじゃった人に一枚だけリセットチケットみたいなの配らんと収まらんと思うな 未だにこのイベントの仕様わかってない
誰か助けて…
ライフのタワー上りたいけど上る度にライフのポイントがオーバーしちゃって振れない
これはライフにポテ振ってる子で上るべきタワー? スレでもtwでもwikiでも継続のつもりで前回のアイドル選んで
誤って同アイドル2枚目引いちゃってるPがこんだけいるんだし
それをあの説明で理解しろよ読み取れないPが悪いよってのも違くない?
イベントスタート時にまず新規か継続か選べるようにしとけよと >>189
ウチは前回と今回でちゃんとMyアイドル増えたけど、そういう不具合もあるのか・・・
https://i.imgur.com/DnzK4Rg.jpg
My加蓮の見た目SSR特訓前が前回、Rなのが今回
>>190
あらー、ちゃんと切り替わらないのか
それは完全に不具合だね
とりあえずお問い合わせにGOだ
しかし、まだ2回目だから引き継ぎ周りが上手く整ってない感じだなあ・・・
新しい試みだから仕方ないとは言え、もうちょっとこう、ねえ? >>193
サブタワーはステータスを振り直すための塔だからステータスを変更する気がないとかバッジ目当てでなければ登る必要ないぞ >>104
11秒ブレススパが理想になるなら
最終日まで復刻きたらアンサンブルなーちゃんくるかな。
まぁ7秒9秒レゾ編成でmas200万超えるけどね。 >>196
コンセ7秒取りに行こうかなと思ってたんだけどライフタワー用に振り直してイベント終了後に通常のポテに再度振り直せばいいのかな >>198
ライフタワーに登るのポテは関係ないよ? 相変わらず進め方がよくわからんので今回は藍子ちゃんでメインを適当に進めてく 補足
同じMyアイドルの前回と今回の違いも並べてみる
まず前回、マジで全くの手付かずw
https://i.imgur.com/ilGZWUn.jpg
でもって今回、今後加蓮はこっちを育成に決定
https://i.imgur.com/m31uOxy.jpg
前回がっつり育てたアイドルを今回も選んだ人はより見分けやすいと思う
ちなみに前回タワーのバッジは凛で引き続き回収するつもり
イベント回ごとに3人のタワーのバッジは同じだしね
各回のバッジを複数回収したい場合は毎回3つとも登らなきゃだけど、それよりは種類を増やしたほうがいいと判断した >>199
ひとまずメインタワーをずっとやってみます
なんかまだよくわからないなぁ 前回の続きをプレイしたい場合でも前回選んだアイドルを選択する必要は無いって書くべきだと思うけど
イベント「LIVE Infinity」にて過去に育成したマイスタイルアイドルを引き続き育成するには、イベントページ内右上のアイコン「出演アイドル設定」から設定できますよ!
https://pbs.twimg.com/media/FLy6MMIaUAM2UrZ.png
イベント「LIVE Infinity」では、過去のイベントで育成したことがあるマイスタイルアイドルも獲得が可能です!
イベントにて育成するマイスタイルアイドルの選択時、加入済みのアイドルと同じアイドルを選択すると、新たに別のマイスタイルアイドルとして加入しますよ!
https://pbs.twimg.com/media/FLy6QLtakAE6c8j.png どういう仕様で引き継ぎがあるのか何の説明もないまま今回もアイドルを選ぶ所から始めるんだから、続きでやりたい子を選ぶのは想定される流れだと思うけどね >加入済みのアイドルと同じアイドルを選択すると、新たに別のマイスタイルアイドルとして加入しますよ!
この文章が運営の感覚がズレているのをあわらしてるな 選択画面のデフォルトイラストに違和感だったからタスクキルして回避したわ
なお誰も選ばずに営業でスタミナ消費しちゃった模様 >>206
同キャラ2人目を育てたい人が多数、って思ってないと出てこない文章かな…
踏破人数は分かってるんだから、育成途中のアイドルとは違う事を注意する発想になって欲しいけど 余程運営はゲスト有りイベントで金ボーダー200万超えさせたくないと見える
スコアが高めに出る全タイプとCoばかりマスプラ30にして抑え込みを図るとか往生際が悪いな デフォルトで前回選んだアイドルを消した状態にして
絞り込みで「取得済みマイスタイルも表示」ができればいいんだよ
お知らせに書いても説明に書いても足りん >>208
いえいえ、お役に立てば幸いです
なんかダウンロード来たけど、タワーバッジの誤記修正だけっぽいね
切り替え修正もはよ エンドレスピロピロ避けるためにレスポンス悪くするとかこれまた強引なやり方にしてきたな >>211
でも疲れるけど譜面が素直なだけmas+のほうがマシかな……
masのフリックの「はい逆でしたーw」って降り方がほんとウザいから 要はタワーイベが来たら塔がその度に増えていって、その塔を登らせたいアイドルを3人選べて、前の塔ならいつでも登り直せると、そういうわけだ。
じゃあ、新しい塔にどうしても早くほしいセンター効果やスキルがなければイベ期間が来るたびにじっくり育てることができるってことか。 スタミナ2倍消費とイベント曲はアタポンと同じでアイテム消費、営業でアイテム獲得可能にしてくれ… 果たしてサ終までに何十本の塔がそびえ立つのだろうか それはそうとmasのこの譜面、
5432のフリックを3から繋いで左手で取りに行こうとして右手が離れて自滅するクセがついてしまった、もうダメだ
https://i.imgur.com/LOlZGbC.jpg >>216
わかりやすい。まさに要点。この1行だけでだいたい理解できる。
切り替えできない組は、前回の塔の入り口が閉まったままだというわけね。
今回は、もう諦めたとしても…次もこれだと流石にやる気はなくなりそう。 >>219
意味の無い補助線付けてそんな風にコンボ切らせようとする意地の悪さを感じる譜面だな ここの部分、右手で5ホールドしたまま左手で5フリック取れるって知らない人も多そうだよね 自分はそこは両方の指でフリックをなぞる動きで覚えさせた
左が当たりそうになるから、右指はフリック手前で少し右に膨らむイメージ >>219
ここ本当やらしいよなw
譜面理解するまで5回くらいかかった ろくに走らないと第1回第2回と中途半端なマイスタアイドル増えていってアイドルが可哀想になるイベントか 9回目でやっとMASフルコン
現時点でランキング200位台皆手こずってそう タワーは前回の時点で開催頻度すら不明だし
前回3キャラ選んでない人はもう欠損確定だし
同キャラを複数とれるなんて想定するユーザーは少ないだろうし
運営とユーザーの間に深い溝を感じる 俺はこの仕様なら担当3種作るけど
前回も登りきったけどどうステ降るか迷って結局そのままだったし 坂本・・・PROフルコン
トォルソワ・・・MAS+コンボA
いくらフルコンでもPROじゃスコア上がんないか・・・orz
なおワリエワはMAS+フルコンできる模様 カットされた範囲ではそんなにいい曲でもない上にロクでもない譜面だから
まあ、適当にやるわ キーボードでバベルmas+フルコン動画見てしまった…
ゴリラというより完全に別ゲーなのを適応できてるのが凄いと思った バベルproって9秒曲なんだな。
9秒ミューチャルアンサンブル雪美ちゃん全発動でスコア185万になるw やっと2回目のルール把握したけど
これはパーティーとは別枠で常設でやるべきだ
各々が好きなだけ時間かけて塔に上って
好きなようにアイドルをカスタマイズした方が絶対楽しい あぶねえあぶね、危うくデイリードリンク50飲み忘れるところだったわ
デイリードリンクがないアタポンと勘違いしてた >>205
移籍はできないはずだし、女子寮に入れてるんじゃねーの? 譜面担当いい加減変えてくれ
難しい以前に見辛くて面白くない 普通最初選ぶとき何らかの表記するだろそんな事もまともにできんのか >>240
言われてみれば女子寮確認してないなと思って確認したら居ました
お騒がせしました
やっべお問い合わせ投げちゃったよ
超恥ずかしい スキルツリー形式がよかったな
塔を登るごとにポイントがもらえて
本体レベルやスタランやポテに割り振りつつ
アンロックされた好きな特技をつけていく 田中秀和って王道ポップスだけじゃなくて
こんなひねくれた曲も書くんだな… 塔はアレだが曲は好き
そういや前回もそんな感じそんな感じ >>245
スフィア版みたいなのを
スシローみたいに歩いて行けたら良かったね 期間限定ミッション、今回の塔でSR+作らないと達成できないやつ?
1回目で新たにSR+作ってもダメなのかな 前回何とか走れたのはエバラスのmas+が放置可能な曲だったからなの思い出した 771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ad-SZZ6)2022/02/18(金) 00:05:00.58ID:CSQZJkrr0 follower(8)
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
― 前イベ (EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/19 00:00|1651480 1418337 . 768344 (1日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日) 不遇アイドルスタートしてしまったのでSRオールラウンドを組み込んで無理やり放置できるようにした
Paは方針育ってなくてファン半減状態が辛い
もしかして課題が楽になるからキャンペーンの日取りを回避して開催してるのかな?
>>241
わかるわ
なんかコンボ切れさせようとする悪意みたいのが本当に盛り下がる
こっちは音楽に合わせてノリノリで遊びたいのに 結局DMM版ではマクロ使えたりするの?
アタポンとかも対応するならもうイベランなんてやってらんないわね >>253
使えることは使えると思う
ただGRAND非対応でWIDE縛りだからガチ不眠スマホ勢よりは効率落ちるかな
プレパス報酬なし&クリア回数未カウントもあってそこまでしてマクロ使いたい層ってどこ?って感じ なんかイベ曲は音程はずしまくりにきこえるぞ・・・・ 曲は嫌いじゃないんだけどね
つーかこれPa曲なん? っていう 敢えてこのメンツのイメージから外してきたんだろうけど個人的はただ合ってないようにしか感じないし、イメージに合った曲すらろくに貰えないアイドルが多数いるなか「敢えて外せるほど」曲の供給を貰っていることに疑問を覚える
愚痴っぽくなって申し訳ないけど ストーリーコミュ64話の修正だって
夜中なのに中の人も大変だな ストーリーコミュ64話が視聴できない不具合修正だな >>249
1回目のアイドルをSR+にした時に取れたよ 新しいデータガー
新しいデータガー
新しいデータガー
次はいつ? >>261
おお、ありがとう
次回にSR+以上の子を再育成する予定の時は、一人SR+直前で登るの止めるみたいな仕込みをしとくと楽になったりするかも? ミッション報酬のために今回の一人目をSR+にして、
二人目三人目をもらうために40フロアをクリアしてからようやく1回目の塔に戻れるのか >>263
このあたりも次回で改善されるといいなあ
前回で一人でもSR止まりが居ればすぐだけど、結局次回のためにまたそういう仕込みもやっとかなきゃいけなくなるし フリック難所を過ぎて登場する「あなたを嫌いになりたくない」の歌詞
フリックそのものは別に嫌いではないけど、今回の配置は嫌いだわ イベント始まる前まではウッキウキで登る気満々だったけど残念な仕様が多くて急速に萎えてしまった
今後の展望も不明だしこのイベントとどう付き合っていくべきか >>264
あーそうか、今回の三人開放もやらんといかんのか
その時点でSR+は到達してたっけ?
もしそうなら仕込みは考えなくていいのか
どっちにしろ面倒くせえ…なんだこれ 3人目の条件の40フロア達成は累積だから一回目の続きやってても開放されるはず なるほど、1回目の塔登ってっても今回の3人目開放もできるのか
仕様がいろいろややこしいな 運営の狙いとしては毎回、SR+を3人作っていくイベントなんだろうな、コレ
SSR+までやるのは暇を持て余したゴリラたちの遊び枠で Infinity以外の50ジュエル貰えるミッションは
カーニバルがA3到達、アタポンが25曲プレイ、グルーヴが1000コンボ
パレードがエリア全開放、スシローが両方EX到達
運営の想定は30F到達くらい(SR+)は多数のユーザーが達成できるだろう、って事かな
SSR+までの道のりを考えるとやっぱ常設して欲しいわ… 運ちゃん人を減らしてサ終の流れに持って行きたいのかも
会社的にはバンナム抜きの馬で稼げてるだろうし 前回3人目まで解放してないとそれはもうそのままなんかな?
体調悪かったので全然走れんかったんだが >>219
嫌いになりたくないのところが毎回コンボ切れてるんだけどここの譜面なのかな?
なんでコンボ切れてるかわからないんだよね 今回は仕様が判明しただけでいいじゃん
今後有用なスキルが報酬の塔は確実に3人確保すればいい
んで全力で走るのはファン2倍が重なった時 >>276
こういう頭の悪い信者がいる限りサイゲもボリ放題だな イベ曲絶望的にこの3人の声に合ってない
面子的にはドラメロみたいな方向のカッコいいを期待してたんだけどな 俺は今回の曲好きよ
別の子の方が合ってるかも知れないってのはあるかもだけど、思ったほど違和感は感じなかったしアリかな 営業で1日4000pt、ライブは1日5000ptで合わせて1日9000
8日間なら自然回復でもレシピ届きそうか
大分楽になったわ 合う合わないはあるだろうけどキャラの掘り下げって意味でも普段歌わないタイプの曲を歌わせていって欲しい
まあディレクションもその分しっかりやるってのが前提だけど ライフ299あるとイベ曲マスプラ紙一重で死なないな
放置できると助かる 聴いててむず痒くなる曲だな
1回MV見たらもう見ないタイプのやつだわ 今回のイベント、どのセンター効果とスキルがお薦め? 全タイプ曲としてはこういう方向性もアリかなという気もする
ただイベント終わったらPa曲なんだよね…
まぁ曲調と属性の話したら、FascinateとかオタLoveがキュートやクールか?って突っ込みはあるけど インフィニティが全タイプ限定だと属性曲が減ってせっかく揃えたミューチャルの活躍の場が減ってしまう 属性曲アタポンが年5-6回ぐらいしか来なそう
それも3属性合わせてだから… >>292
というかミューチャルが強すぎるから属性減らしたのかなと
次まで間空けるからミューチャル引いておけよ的な ミューチャルだけあってもあまり強くないけどな
オルタ救済カードだからオルタアンサンブルとうまく組ませないとスコアタには弱すぎる 特化一致のブレスアンサンブルミューチャルあればゲストレゾで全タイプでも銀トロはとれそうだな。 イベ曲MAS26ってマジかよ
フルコン難度じゃなくてクリア難度だとしても結構キツい気がするんだが クリア難度は26妥当
でも3箇所くらい嫌がらせあるからフルコン難度は高め 1ミスのスコアでもわりといい順位にいるから
フルコン苦戦してる人多いなという印象
視覚いやがらせ多いけどフリック方向覚えちゃえばなんとかいけそうだ(慢心 初見で1niceだったから簡単かな〜って思ってたけどやればやるほどできなくなってく系の譜面だった 27かと言われてたら弱い気がするから26かと思うなぁ >>301
ナカーマ
フリックが見えにくいので初回の集中力が抜けて
中途半端に理解が進むと取れなくなる感じ
完全に記憶できればフルコンイケるやろ 初期の方の26とここ数年の26じゃ難度違いすぎると思うんだ それよく言われるけど、全体としてみれば難度は大きく変わってないと思う
個人的に難しいと思うのはイリュージョニスタ、サマカニ、桜の頃あたりで最近の曲はあまり入ってない
今回の曲は3周年から4周年あたりのフリック曲(クレイジーとかSunshine See May)に近い印象だな わりと難しい方ではあると思う 自分もここ数年のLv26イベント曲はフルコンできてるんで、最近の曲が特に難しいって感覚は無いかな
Lv26の難しい曲で上に挙がってる曲以外だとつぼみとか
奴はイベント時Lv25だし、もし当時参加してたら絶対フルコンできてない(何なら今もできないw) アタポンとか実装当初はムズムズフリック取れた人1割もいなかったんじゃないの?
最初期にしてはめっちゃむずいと思う イベ曲の嫌がらせフリックは開閉→閉開→開閉の順って覚えればいいよ >>306
イリュージョニスタ、桜の頃は未だにフルコン出来る感じがしないわ
最近のだとレッドソールがキツい これSR +ミッション既に前回SSRにしてたら無理なんか? >>311
新たなアイドルでSR行かないと駄目だよ >>308
未だに鬼門だわあれ
大分安定したけど運ゲー状態を脱せない ■そして、「STARLIGHT MASTER R/LOCK ON!」シリーズの第3弾「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 03 かぼちゃ姫」の発売が3月16日に決定しました!
表題曲は10thライブ福岡公演のテーマ曲にもなりました「かぼちゃ姫」を表題曲とし、 c/wには島村卯月ソロ3曲目となる「純情接近STORY」を収録します!こちらもお楽しみに!
2022年3月16日発売予定
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 03 かぼちゃ姫
歌:白坂小梅、久川凪、関裕美、森久保乃々、椎名法子
COCC-17973 CD1枚組 \1,650(1,500+税)
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 03 かぼちゃ姫
収録内容
Tr.01 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)
作詞・作曲:ササキトモコ 編曲:坪田修平(TRYTONELABO)
歌:白坂小梅、久川凪、関裕美、森久保乃々、椎名法子
Tr.02 純情接近STORY
作詞:森由里子 作曲:神前 暁 (MONACA) 編曲:神前 暁 (MONACA)、オリバー・グッド (MONACA)
歌:島村卯月
Tr.03 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)オリジナル・カラオケ
Tr.04 純情接近STORYオリジナル・カラオケ
BONUS TRACK
Tr.05 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)白坂小梅ソロ・リミックス 歌:白坂小梅
Tr.06 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)久川凪ソロ・リミックス 歌:久川凪
Tr.07 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)関裕美ソロ・リミックス 歌:関裕美
Tr.08 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)森久保乃々ソロ・リミックス 歌:森久保乃々
Tr.09 かぼちゃ姫(M@STER VERSION)椎名法子ソロ・リミックス 歌:椎名法子
Tr.10 かぼちゃ姫(Game Version)
歌:白坂小梅、久川凪、関裕美、森久保乃々、椎名法子
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/images/COCC-17973L.jpg ■2月16日リリースの「STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 02 Drastic Melody」と、 3月16日リリースの「STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 03 かぼちゃ姫」の発売を記念した「もっと!デレステ★NIGHT」の放送が3月16日に決定!
「Drastic Melody」から関口理咲(白雪千夜役)さんと千菅春香(松永涼役)さん、「かぼちゃ姫」から会沢紗弥(関裕美役)さん、高橋花林(森久保乃々役)さんを迎えてお送りします。
【番組概要】
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 02 Drastic Melody
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 03 かぼちゃ姫
発売記念生放送「もっと!デレステ★NIGHT」
タイトル:もっと!デレステ★NIGHT「Drastic Melody」&「かぼちゃ姫」発売記念生放送
日時:2022年3月16日(水)20時00分〜
出演:関口理咲(白雪千夜役)、千菅春香(松永涼役)、会沢紗弥(関裕美役)、高橋花林(森久保乃々役)
放送:
◎ニコニコ生放送 https://live.nicovideo.jp/watch/lv335758221
※ニコニコ生放送のみ、会員向けのおまけ放送がございます。
◎YouTube https://youtu.be/p4PR1mXvbaI かぼちゃは買うつもりだけど、卯月3曲目付き…だと… ミリオンの方は人数少なめとはいえ4周目入ってるんだし
こっちも回していくべきだと思う まだ1曲目すら貰えてない子もいるのに…
こんなんずるじゃん… >>312-313
1/6ってあったから6人分かと思ったわ。さんくす 分かりづらいけどそこはレアリティの進行状況なんだ
Nが1、N+で2、…、SRで5、SR+で6 SR+のミッションは進行度を6人と勘違いしている人多いみたいね ぱっと見で勘違いしてしまうのも分からなくはないけど
人数だとしたら前回6人SR+にしてたのかって話よ(不可能) 同じキャラ取っちゃったから前回取るだけ取って全然育てて無かったキャラ育て始めるのはおk? マイスタイルはスターレッスン出来ないから現状だとスタランは4までしか上げられないね ミリもソロ3→4はだいぶ時間空けたけど
デレはゆっくりすぎる はにかみdaysからBlessingまで3年ほどかかってるからSMのカップリングじゃなくてソロだけのアルバムでまとめて出して欲しい 人数多いけどソロない子もどんどん回して欲しいところ >>325
ずっとシンデレラガールズの中心やってる子だぞ周期違って当たり前だろ ソロリリースを全員横一線にさせる必要はないと思う…が、気持ちは分からなくもない 良いなぁと思うのはわかる
なつきちとかしんげき・漫画組とかなんて妥協してるしな イベ曲mas
完全にノーツ見失ったのにわちゃわちゃやってたらフルコンできた
思考を経由しないで指だけが勝手に動いたような感じだ >>342
考えた方がミスするのはよくある
ぼぉーと叩いてたら難所いつのまにか通過してとかたまにある、どうやって叩いたのか覚えてないので再現できないのがあれだが クロスしているようでしていないのが分かるだけでも楽になるし
画面上3分の1隠してスピード下げると余裕で見切れる 昨日引っ掛かってたとこはクリア出来るようになったのに
昨日出来てたとこが出来なくなってるあるある フルコンなかなかできなかったのに、翌朝スタミナ消化のためにぼーっとやってるとサクサクつながる現象がたまにある 難所を認識しちゃうとそろそろくるぞきをつけろって
固くなっちゃうんだよな
頭空っぽのほうがいいってことか キーボードで試しにやってみたけど
くっそ難しくて死んじゃった
Masterでもフルコンは無理でも
完走ぐらいは出来ると思ったのに・・
スタミナ無駄にしちゃったぜ ポプマスってまだ死んでなかったんか
セルラン入ってるの見たことないわ 今年のLv26曲ムズくね? って毎年言ってると思う
けど去年のは、よくイベ中にフルコン取れたなとは思うわ
LSA、レッソー、いとしーさー、HSH…
簡単って言い切れるのパリラしかなかった キーボードはフリックスライド多いと難易度+5くらいに感じる 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ192.5万(*)、銀トロ164.7万(*)、銅トロ88.8万(*)
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/19(土) 00:05:00.46ID:QAy+fXMs0
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/19 00:00|1651480 1418337 . 768344 (1日目)
11/20 00:00|1766702 1534898 . 903227 (2日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645092676/771 ワッチョイ b78a-lzDy
こいつアフィチル? 今回のイベ曲は秒数による差はほとんど無いもよう
リフ特訓前後で200万ちょいだからボーダーは190万前半くらいかな
7秒
https://dotup.org/uploda/dotup.org2726799.png
9秒
https://dotup.org/uploda/dotup.org2726800.png
11秒
https://dotup.org/uploda/dotup.org2726801.png
■Demolish
●MAS
7秒/わずかな間 63.00%
9秒/少しの間 63.82%
11秒/しばらくの間 64.24%
ロング 22.83%
フリック 26.96%
●MAS+
7秒/わずかな間 62.19%
9秒/少しの間 63.59%
11秒/しばらくの間 65.80%
フリック 7.12%
スライド 14.44% >>353
逆にLv27が比較的易しい印象
ほとんど歯が立たなかったのに最近はなんとかなるのが続く
そして今回のLv26はフルコン無理臭が漂ってきた
ナズェダ!! >>358
ブレスセンターのブラン軸9秒でも197万ぐらい出るし190万前半ってことはないと思う 9秒レゾリフ特訓前なし(シナジー2枚)編成で実際に207万出てるから実測は計算機よりやや高めかと思う
前回結果から考えても195万は上回りそう
癖のあるMASをどれだけの人が攻略できるかだな MAS7秒レゾリフリフで205万だった
ポテ的にまだ伸びしろちょっとある ブレスパ9秒Vo理想masオートで214万
試行3回で下振れの可能性あるから最低でも210万は確実 ブレスパ9秒も試したけど5回フルコンして最高が207万強だった
グレ30じゃこんなもんか 346専務のミッションのためには前の塔を登り切ってないメンバーだけやってると苦しいのか。とりあえず今回の塔で回数ミッションをクリアしてから過去の塔を埋めていこう。 内容的には過去の塔でも達成できそうだけど
途中からと最初からだと、最初からの方が登るのは楽ではある 新しいの1人30Fまで登れば達成だから先にやっとくといいわな ズルコン編成使えば苦行というほどでもなくなるな
その縛りが苦行と言われるとその通りだと思うが 低層階は違う意味で苦
課題オーバー分のスコアやコンボ数チャージできればなぁ
まぁ一瞬で溶けるけど 今回のマスプラはチューニングズルコン編成で難所カバーできるから楽に1000コンボ近く稼げるの助かる 想定プレイ回数が同じなら
一階層突破に20回かかる50階建ての塔より
上手くやれば1-2回の挑戦で突破できる300階の方が耐えられる気がする >>325
ずるですぞ!って思ったけど珠ちゃんはSR枚数で優遇されてるし許すわ infinityって言う割には育成限界が割としょぼいの何とかしてくれ
なんなんだよスタラン4って イベントが開催されるごとに塔がinfinityに生えてくるイベントぞ 運営は開催ごとに3枠育成を想定してるっぽい作りだよね
それでいてイベ期間限定っていうちぐはぐな感じ マスプラの譜面どう見てもヴィランズ劣化版なのに同じ30なのか…
29と30の間にもう一つレベル加えるならそこに入るという感じ
今の30もう少し細分化してもいいような気がする ポップンミュージックみたいにレベルの数値幅広げて
再度難易度振り直して欲しい mas+は中盤までフンフフーンフーンって楽しく叩いていたら急に指が攣りそうな運指を要求されてやっぱいいやってなるやつ
ゴリラの気持ちは人には分からない フレデリカ→仁奈へのスムーズな移行が求められるのか 今回からイベポイントの獲得量が増えたからwikiに載っているライブの獲得ptと今集計出来る分の営業の平均値で計算してみたけど、ライブをポイント重視で回すのと営業方針が有れば自然回復でレシピ(7万pt)を取れるようになったもよう
なお営業は時間短縮50%方針があるとスタミナ短縮時の効率が約17pt/1stになるからスタミナをライブに使うより営業を短縮した方がさらに効率UP
マイスタイルの強化に興味が無い人はポイント重視で回すのもありかも
ライブ獲得pt
https://dotup.org/uploda/dotup.org2727122.png
●スタミナ
9日間(198時間)
・自然回復
2,376st(198×12)
・ボーナス
450st(50×9)
・合計
2,826st(2,376+450)
●ライブ
FORTE 30st・445pt
・ライブ数
94回(2,826÷30)
・ポイント
41,830pt(445×94)
●営業
4時間 142pt
6時間 206pt
10時間 355pt
方針で時間短縮50%、回数UPを付けて10時間(5時間)を初日3回、他は1日12回消化
・営業回数
99回(3+12×8)
・ポイント
35,145pt(355×99)
■合計
76,975pt(41,830+35,145) 逆もまた然り
30とか言っても結局降ってきた通りに捌くだけじゃん何でできないのって思ってるよきっと マスプラはミラー使うと難易度が下がる
序盤にある階段→交互→同時2連の場所とラスサビ最後の3+5→4→3+5が左寄りになっていて
そこだけ運指崩されるから決め打ちして他は感覚で流せる レシピいらんから1万スタミナくらいよこせ
みんな石割って走っとるんか?
スタミナ軽減してみたけど焼け石に水だわ >>389
自分はスタミナ軽減で他のイベントは自然回復レシピ
タワーにだけドリンク集中 普段からがぶ飲みしてなければ1〜2月で貰えたスタドリ(くじ5等の100×20含む)で
SSR+1人くらいなら何とかできそうだけど
SSR+3人は知らん >>388
右利きならサビの左側231・231の繰り返しが右に来るから楽になるかな 「ひなまつりキャンペーン」の開催が決定しました!
『スタージュエル毎日プレゼント』に加え
『アイドル育成応援』に特化した4種類のキャンペーンを実施します!
2月22日0時から開催予定です!
https://pbs.twimg.com/media/FL8Cyu_aUAQHqBy.png 個人的にはロマンティックナウやあんずの歌にでてくる
21フリック連発がすごい苦手
右手の45フリック連発は問題ない
でもミラーしても両方くるからいれかわるだけで結局だめなんだよなw もうハイスコア1位は登頂して11高コンセ使ってるのか… >>399
なん…だと…
乃々の子子乃々 志乃の子子志乃…だと…? 謎ガシャに藍子ちゃんいるのは中の人が金子さんだからか 放置とMV目的でpovo1日使い放題でDMM版のキャッシュ満タンにした
コミュとガシャは落としてないけどそれでも25GBくらい ロリは猫関係なくても「子」だから入るのか?
森久保とゆあちゃんがよく分からん 初日から切り替えられないと書き込んでいた者です。
未だ切り替えられずです。
前回は担当一人しか育成していません。
今回は最初にまた担当を選んでしまったので、同じアイドルだけ、という条件で切り替えができなくなっているのでしょうか?
一応今回のアイドルデでも塔を数階のぼらせてみましたが、変更はできずでした。
まぁ、今後の?参考までに。
では。 そもそもの話元から追加はあっても変更なんてものはないんだが
登るアイドルが切り替えられるのを育成アイドル自体が切り替えられるのと混同してる? >>411
今回と1回目の切り替えタブはでてる?
そこさわるとどうなる? >>187の説明が分かりやすいと思うけど、これで駄目ならマジで問い合わせた方が良い
不具合情報にもそれっぽいのまだ来てないなあ >>411
操作方法は、合ってると思います。
1回目の切り替えタブを選択
タブが切り替わって前回の担当が出てきます。
その子を選択状態にして選んで、okボタンを押せば切り替わる
んですよね?
私の場合は選んでも今回の担当の塔登るよ画面になっちゃうのです。
諦めて今回の担当を育成しようかなと。どうしようもないので。 デレステ運営は問い合わせると普通に回答してくれるからまずはそちらへと思うな 画像付きで説明してる人の流れをなぞってもダメなら完全に不具合としか言いようがない
報告して対応を待ちつつ今回のキャラを育てるしか… >>417
勘違いの余地がないレベルで正しい操作な気がするし、諦めないで問い合わせてみ
次回以降もそれじゃ悲惨だし、何か補償してくれたらもうけもんよ 今回も42階が折り返しだと確認もせず思い込んでたが…合ってる?かわってない? 皆さん、お付き合いいただいてありがとうございます。
問い合わせ文を作っていて、なんでこんなことしなきゃ、と思ってやめちゃいました。
補填やらは絶対ないでしょうね〜。でも、今回も同じ担当一人で次に回したら
同じことになりかねないので、2人目解放までやってみようかと、思ってます。
次以降もこうならないように…中途半端なmy担当ばかり増殖する悲劇に(笑)
担当選ばなきゃ回避できそうですけどね、きっと選ぶんだなこれが〜 デレステ運営 稀に見る良サポートなのに問い合わせないなんてもったいない まあ本人がそれでいいというならしゃーない
運営には一度だけ問い合わせた時あるけど丁寧に対応してくれたな
昔Twitterで見た琴歌Pへの対応とかはすげえなと思ったわ 違ってたら申し訳ないが今回から1回目に切り替えた後キャラのアイコンタップせずにOK押してたりしない?
自分は最初それで切り替えられないって首傾げてたんで
https://i.imgur.com/TzurHHM.gif >>421
見る限り変わったのは獲得イベptの上昇とレベル1アイコン1などの意味不明条件の削除だけ
だから42階が折り返しは全く同じ ガシャの名前が不具合なんじゃないのこれ
報告しないと >>429
この中に一人だけ成人女性がいま・・・せんでした >>408
他のアイドルのカードにねこみみ付けて一緒に登場していた
森久保→[Take me☆Take you]前川みく (イベントSR、特訓前)
由愛→[キトゥンズガーデン]佐城雪美 (限定SSR、特訓前) いや真面目にデレステ運営はソシャゲ運営でもかなり量対応の部類だから問い合わせて損はないぞ >>431
ありがとう
背景も込みかあ、なるほどね >>355
銀トロは170万超えるだろうな
proで170万超えるからな master譜面がうんこなのと
タワーってイベント自体モチベ上がらないから
金トロボーダー下がって欲しい 子子子子子子子子子子子子(ねこのここねこ ししのここじし)は、日本の言葉遊びである。「猫の子仔猫、獅子の子仔獅子」と読む。この問題を考え出したのは嵯峨天皇、解いたのは小野篁(おの の たかむら)であると伝えられている[1]。 名前に子がつくか、子どもばかりかと思ったけど違うよね?教えて詳しい人 ほえーそうなのか
今回のガシャには猫かライオンの扮装のイラストがあるアイドルを集めたということかな。莉嘉ちゃんいるかな しかしこのイベント面白みがないな
これにモチベを感じられるのは、推しはいるけどまだそのアイドルの強いカードを持っていない、というプレイ歴の浅い人と、他にはどんな類型が考えられるかな?
推しを選んで1フロアずつ進めてるけど全く面白くないのだが。辛抱強く育てていくと限定ガシャを天井してでも取りに行くようなカードより圧倒的に強くなったりするんかね?
実質的に虚無期間みたいなものかね? 早く前回の育成に戻りたいけど
今回分のミッション終えるまで戻れない 推しアイドルに放置編成用のスキルをくっつけられるイベント そもそもマイスタイルの育成要素なんてオマケだから最大まで育ててもアピ値はガシャSSRに届かないしスタランも☆4で頭打ち
ライフのみ伸びるからスパ用でスコアタ編成に入っているけど基本的に好きなアイドルを自由にカスタマイズして実装されているカードに関係なく色々と活用出来るようにするための物
好きなアイドルを編成に組み込めて嬉しいって人でなければ現状はマイスタイルを強化するメリットは薄いね 登る意味としては思いつく範囲ではこのあたりかな
・放置用
・SSRが少ないキャラのSSRを増やせる
・スコアタガチ勢(現時点の1位とかは既に11高コンセのマイスタイルを使ってる) やりこみたい人は無限に行けるしSR確保くらいで良いって人も課題にそって適当に曲叩いてればすぐ切り上げられるし色んな遊び方出来るよ!
的なのを運営側は狙ったのかなと思う
ある程度走る中間層にはそこまで強いSSRが作れるでもないのに課題が苦痛レシピ遠めというキツい仕様になってるけど 正直、放置用のLife型を一人作ったら後はテキトーでいいと思う >>454
一応3属性SSR+作っておこうかなと思ってるけど登るのつらいです
スタドリは捧げるのでせめて倍速…倍速をください… カーニバルは新イベントとして(面倒、重いという意見もあるけど)理想的だったと思う
既存イベントのマイナーチェンジでもなく課金誘導もしっかりできていた
インフィニティは無理して10周年に合わせようとしたのか、練り込み不足で、ユーザに何を楽しんで貰おうとしているのかが伝わってこない
育成を主要素と考えた場合、課題が一本道で単調過ぎるのが致命的で、これならイベントptでスキルやステータスを購入するお店でも作った方がずっと良かった >>456
最後に書いてるような形式でプレイでは単純にptを貯める、みたいなのだと今よりモチベが上がったかな
課題方式と超周回プレイが相性悪いというか、合計Lv500とか10000コンボとか見るとげんなり >>447
9高コンセが出たらブレスパ理想で既存の恒常9高コンセOUT、マイスタIN
特化偏重+ライフ増からのスパ倍率アップで秒数不利曲でもミューチャルを追い越せるくらいのスコアが出せてしまう
既に7秒環境で恒常コンセを大きく突き放す性能を出せるのが分かっているからこのラインは絶対に超えてこない >>457
課題+周回が重たすぎるわなぁ
パレードもカニもクリアしきったら
キャンプ決めて回しまくるけど
タワーはそれがないずっと課題
個人的にはそれでもタワー好きだけどね
カニはSSS行けないし
パレードは下手くそな頃は☆15作れなかったし 金トロ勢でもないし育成にあんま興味ないから、スタミナは全部営業に突っ込んでるわ
営業結果がそのままポイントになる分アタポンよりは手間が少ないイベって感じ 今回ズルコン解禁したからめっちゃ楽に感じる
放置まで解禁したらもうスタミナ垂れ流すだけの虚無イベントになりそう 基本的に放置編成は使ってこなかったけど
塔ではフル活用する事にしている どうして今回はライフスパークルのバッジがないんだい 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ194.8万(192.5万)、銀トロ168.1万(164.7万)、銅トロ92.4万(88.8万)
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/20(日) 00:07:50.66ID:UJIKBcFZ0
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
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02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/20 00:00|1766702 1534898 . 903227 (2日目)
11/21 00:00|1830338 1587702 . 958831 (3日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645182469/480 >>465
はやいわ
クレイジークライマーPの称号を与えよう 第3回からはもっと簡単な課題で200階登頂方式にしてくれ
虚無過ぎて辛い 各階でちひろちゃんに☆x10渡して上の階へスキップ機能はよ 結果的に同じボリュームになったとしても、今よりマシな課題設定はあった気がする
初回からの感想だけど、オートプレイや倍速時の報酬修正が入った流れと真っ向から対立してるように見えて違和感がある 第一回の反省を活かしてコレなんだろうしもう課題は変える気ないんじゃないかな スタミナ消費に対する報酬ラインは現実的になったから
あとはスタミナ消費倍で課題のカウント(プレイ回数ノーツ数、コンボ数)も倍になるモードが装備されれば、なんとか耐えられる気がする 今回分を先に3人解放してやっと第1回の1人目が46階に到達
イベのMas+をチューニングで放置できるけど終わるんか・・・ てかオート10回分を反映してくれるだけでだいぶ変わるんだけどな >>475
課題が重すぎて放置やズルコン前提になるから楽しくないんだよね、ただの作業になってる >>479
運営「イベントptは加算されてるじゃん!何が不満なの?」
課題には適用出来ない仕様にしてるみたいだから使えないままになると思う
まあ課題軽くしてくれやって話だけど パレードのお題挑戦とかは嫌いじゃないんだが、塔は累積OKでゆるいはずなのに何かつまらなく感じる
何が違うんだろう 通常曲を通常通りのスタミナで只管プレイするだけだから旨味があんま無いんだよな
スタドリがぶ飲みも凄く勿体無く感じてしまう イベ重視だと大半を放置やズルコン編成でやらないといけなくなるから育成とかが全く進まないのも塔が面白くない大きな要因 中途半端なオートの仕様がイベとの相性が悪すぎるだろ
ほんと糞だな 数字表記はカンマつけてほしい
目標累計20000000とかいわれてもねえ 放置・ズルコン無しで1イベ中に登頂してる人いるんだろうか…
そりゃ0じゃないかもしれんが… 前回はやった
もともとSSS勢だからファン活効率が落ちることはできない
今回は勘弁してください。最終日にエルデンリングが発売されるんです マジか
俺もエルデンリングやりたい
正直ズルコンでもSSS圏内だけなら余裕だと思うが
というか今ズルコン使ってても3桁で順位上がってる
2桁台のガチ勢なのか? いや、自然回復で流してるから2桁どころか3桁ギリギリなんだけどファン活が長年の習慣になってて他の編成が考えられない
とはいえ改めて考えてみたらブレス、シンフォニー、チューニングくらいならファン活効率をそれほど落とさずにズルコンできそうだな なーちゃんのソロ曲アニソンのなんか受賞したらしいな
おめでとう 他はズルコンと放置でなんとでもできる分スコア条件の課題がマジで重いな
20mは長い長い 前回の途中だったので続きで登ってるけど41階のファン数5万がしんどいな、、、
元々手持ちも揃ってないのに担当を入れるから余計編成が難しい 上層でも40Fのように制限が少ないと普段のファン活の延長でしかないからずっと同じ課題でやっていたい
https://i.imgur.com/70eIDdJ.jpg 上に行けば行くほど他が酷すぎてスコア2000万の課題が一番楽になる
逆に最悪なのがコンボ数で放置封印ズルコンメドレー連奏推奨でやってられない 蛞蝓なんでMAXコンボが一番負担だな
コンボ切らした時のストレスがヤバい 放置コンボはミラボで500とか、忘れたけど他の曲で600↑とか稼げるのがあったはず おかげさまでgod knowsこするのめっちゃ巧くなった フルコン10曲が一番ストレスだった
まぁズルコン使えって話だけど ナメクジマンが真面目にやるとmaxコンボの課題が一番辛いよなあ
フルコン回数はその数だけこなせばいいけどmaxは累計だから毎回フルコン求められてるのとほぼ変わらないし 編成数もいい加減なんとかして欲しいな
タワーでしか使わないような編成沢山あるのに フルコンはおねシンdebで最初の3ノーツ叩いて放置
もっと楽なのないもんか 色々書かれてそうだけど、自分が知ってる範囲のコンボ稼ぎ放置
最初叩くパターン:パンデミ、God knows...、Demolish(mas+)あたり
完全放置のパターン:パンデミ(564コンボ)、メルヘンデビュー(548)、世界滅亡orKISS(532)、ミラボ(515)
コンティニュー方針を取ってるならDemolish(mas+)は完全放置で722コンボ
※パンデミ完全放置は他と違って、11中13高チューニング、10高スキブ、7中ダメガ(エナジー持ち) 暗に放置ズルコン推奨ゲーになっちゃってるのはどうかとは思うな
俺はもう登頂効率は度外視してポイント稼げてりゃいいやってやってる メドレーは1曲が長いし難度も高いから、手動で叩く前提ならSGRのPIANOが楽かな
楽曲レベル以外の課題は大抵これでまとめて片付くから言うほど辛くはない GRANDは編成いじる所からもう苦痛…
GRAND専用編成枠増やしてくんねーかなあ GRAND専用枠とMV閲覧専用枠ほしいってカーニバルイベント終わる毎に何回か要望送って幾星霜 >>509
>コンティニュー方針を取ってるならDemolish(mas+)は完全放置で722コンボ
下手に叩くより確実なのが笑えるけど仕方ない
普段あまり放置しないけどMasの譜面もあっていまいちやる気でないなぁ 勝手にコンティニューしてくれて最後までノータッチでいければ神機能だった 石がゼロになるまでオート放置可能にしてあげたのねん >>516
今石10万あるけど全部無くなるまで他の事一切できなくなるのか?何時間かかるんだ 無料コンティニューの残機がある場合は自動コンティニューの方針が欲しい
ライブ設定でオンオフ可で 必ず1階ずつ登る設定でなく、条件満たしていれば複数階一気に登れるとかにしてくれないかな。そしたら序盤の攻略が早くなるんだが。 >>499
サンクス
そっかそうだよね、普通に並べりゃよかったのにすっかり頭から抜けてた ブレスセンターの時は重複しない
チャームセンターの時は重複する センターとゲストで使えばそれぞれのセンター効果は重複する
ブレスの場合は最も高い効果1つだけの適用になるけど ブレスで編成弄ってから弄る前と同じゲストを設定してしまって
センター効果丸損になったことはよくある トリコの不発ゲストはちゃんとグレーアウトするけど
センターブレスのダブりチャームはどうだっけ グレーアウトするのは編成条件付き効果の条件を満たさない場合だけなので
条件がないチャームは普通に表示される >>528
不発はしてないからな
全部発動した上で一番強い効果だけ発揮するだけで >>479
Lv30×10=Lv300はやって欲しいよね
2割減でもいい 19はMAS並とは言わないがまあまあ難しい奴あるよね PROでもフルコンに4回もかかた
これlv20だろ 大阪府出身の皆さんに大阪府の魅力をアピールしてもらいました!
#大阪の川島瑞樹
#大阪の仙崎恵磨
#大阪の浜川愛結奈
https://pbs.twimg.com/media/FMDGJ-3aMAEoj7k.png 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ196.1万(194.8万)、銀トロ169.9万(168.1万)、銅トロ94.1万(92.4万)
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/21(月) 00:09:59.75ID:kLG+k0SP0
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
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02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/21 00:00|1830338 1587702 . 958831 (3日目)
11/22 00:00|1872571 1624712 . 990852 (4日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645275781/6 ボーダーぐいぐい上がってるけど
ここらで落ちつくパターンだろうね >>534
でもいまだにあんずが一番難しい気がする >>513
スコアタと無縁のザコナメクジなワイでもスシロー用とキャラバン用のGRANDユニットで6枠以上取られるから辛いンゴねえ
それにNORMALユニットで、ズルコン用、ダメガ用、MV用、ファン活用
そして今のタワーイベでもCuユニット、Coユニット、Paユニット用に枠取られるンゴねえ 今週誕生日の女の子
2月22日 前川みくちゃん
2月24日 桐生つかさちゃん
2月25日 三船美優ちゃん
2月26日 黒川千秋ちゃん 何か運良く192万きたー
金トロワンチャンある?
…って何日か前からは大分ボーダー上がってるのね…
大幅に下がったりする事はないのかこういうのは >>540
トリルとっちらかり勢的には紅最強説を推す 今更だけど、にゃんにゃんにゃんって猫好きはみくにゃんしかいないよな 和久井さん雪美ちゃんは公式で猫好きだけどのあにゃんは公式で猫絡みの何かあるんかな
猫耳以外で たくみんはぶっちの世話したりしててネコ好きだと思ってたのでちゅよ
ネコと会話してるし
なぜ今回のガチャにいないのか スマートやったらリザルト出る前にフリーズするんだけどうちだけ? 累計アイドルpt報酬ってもしかして
全アイドルの累計って意味じゃなくて
カウント自体は個別で前回開催と今回稼いだ分の個別累計なのかな? アイドルptはアイドルごとの個別集計で報酬が変わっているから前回アイドルもリセットされてる 溜め込んでるスタドリ放出させるのが目的説
前回30階にいたのを50階にあげるのに3300スタミナも使っちゃった ■「エラーコード:1005」が表示される場合がある不具合について
不具合情報
LIVE終了時に「エラーコード:1005」が表示される場合がある不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。
また、本不具合の影響を受けたお客様に補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
・本不具合の影響を受け、LIVEを破棄したお客様
■補てん内容
・本不具合の影響を受けたLIVEで消費したスタミナに応じたスタミナドリンク
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 プレイした時間も還して!(ソシャゲやってる時点で時間の浪ry ■「エラーコード:1216」が表示される場合がある不具合について(2月21日 18:33追記)
【2月21日 18:33追記】
不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、対象のお客様に対してお客様のご利用状況に応じた補てんの品をお贈りしました。
<不具合発生期間>
2月17日 15:00 〜 2月18日 22:03
■対象のお客様
・上記期間中に、本不具合の影響を受け、LIVEを破棄したお客様
■補てん内容
・本不具合の影響を受けたLIVEで消費したスタミナに応じたスタミナドリンク プレーヤーレベルのガチャ引いたらライフ回復のSSRだった…
こんなの何に使うんやw
性能ゴミやん 42階が折り返しと聞いてSSR+はもうあきらめた
一人をSSR+にするより3人をSSRにすることにした スコア2000万は1回200万安定して出せるユニットいたら意外とあっさり終わる
やっぱり累計コンボ数は文句無しのクソ ファン半減じゃなければ走ってたけどな
のんびり新規3人30回までか報酬完走目標 前回ぶんも(登頂報酬含めて)プレーできることが分かったから、ファン数2倍のときに本気出す >>563
コンボ数ならミラボ放置でいいじゃん
放置すると死ぬほど時間かかるスコアが一番しんどい
>>565
運営のことだから意図的にファン数2倍と塔ずらしてきそう 俺も今の手持ちだとm@gicフォルテで放置しても100万しか出せないからスコアが辛いわ スコア課題は素直にグランドを何回か叩くのが結果的には楽だった ファン数2倍無しの前提で塔の課題を考えているだろうから、2倍期間とかぶらせるかなあ MA@SIC FORTEはアビリティダメガ2枚とアビリティ9秒スキブあれば単色編成でプリンセス入れてやればもう少しスコア出る
32階はオーソドックスな放置編成でTAKU INOUE4回放置でいけるね ああ、ファン課題が簡単になっちゃうのか。
2月、5月、8月、11月下旬にやるとしたらファン2倍完全回避説もありうるな 11sシンフォ一枚も持ってないから
スコア課題がだるすぎます
プロのメドレーで稼ぐのが無難かな? メドレーって別にスコア効率良い訳じゃないよ
ランキングの最高スコア見てみればわかると思うけど
楽曲LVがスコアを左右する大きな要素だからより楽曲LVが高くて自分がフルコンしやすい曲をプレイするのがいいと思う フルコンできるフリックやロング多め曲をアクト入れてやるのがいいんじゃないかな イベ曲フルコン出来なさ過ぎてスコアタしてるだけで気付いたら38階まで来てた
前回より作業感はないがフルコン出来ないの辛い…
COCO夏もファン活するはずがスコアタで終わっちゃったんだよなぁ >>572
9秒ブレススパかミューチャルにロングアクト編成すればフルコンしやすいススメオトメで200万稼げる。
ミューチャルははーちゃんのファン稼ぎもできる。 結局今の環境では包置とズルはどっちが人権なんや
大半の人は包になってるのにズルこそが正義みたいに感じるんだが 放置編成もズルコン編成もそれぞれ別の需要があるから全部作ればいいんだよ 放置パーツとズルコンパーツってほぼ被るしな
【共通】
マジック
パフェサポ
チューニング
スキブ/シンフォ
【放置】
ダメガ
シナジー
【ズルコン】
オバロ レシピは自然回復でも届きそうね
登る効率考えると苦痛なのは変わらないけど、育成は急がなくてもいいと考えると以前ほどのストレスはないかな
でも都度アタポン潰されるのはやっぱ嫌かなぁ Infinityが強制全タイプ、今後の各属性イベント曲の供給バランスはあまり変えない、と仮定すると
ミューチャルが活躍できる属性アタポンの数は減ることになるが…
周期含めてまだ全然確定してないし悲観するのは早いのかもしれないけど イベマスプラのコンボ稼ぎ結構おいしいな
開幕11秒、Bメロ入りのロング+フリック1回、サビ前の高速パスピン、一番最後のスライド4つ繋げばフルコンだ Demolishは労力的にはパンデミフルコン狙う時に叩くのと大して変わらないから
コンボ数とLvが重なる時には使ってるかな ほらでたマウント
簡単に出来てすごいね!!!くそぼけ ■ひなまつりキャンペーン
2/22(火)〜3/3(木)
1.ログインボーナス
2.限定マニーショップ
3.レッスン大成功確率アップ
4.ローカルガシャ・トレーニングガシャ強化
5.ティアラ・ドレスのドロップ率アップ
スペシャル営業(ティアラ、属性特訓アイテム) 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ196.4万(196.1万)、銀トロ170.6万(169.9万)、銅トロ95万(94.1万)
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/22(火) 00:05:00.99ID:gIgxjmma0
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313
02/22 00:00|1879554 1626019 . 895214
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/22 00:00|1872571 1624712 . 990852 (4日目)
11/23 00:00|1900105 1647634 1010642 (5日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645355507/589 一応コンボ数稼ぐだけなら開幕ミスってもパンデミフルコンより70ぐらい稼げる
自分は開幕9割5分はミスってる
道中2か所の抜け部分は開幕と違ってほぼmasレベルなので大抵はミスらずやれてる ちょうど40階でLv500 & フルコン5階こなすのにイベ曲回してるわ
簡単ではないがサビまで行けばアウトロまで放置して他の事できるのは良い
まあ今まそに放置したまま曲終わってフルコン逃したとこですけどね また銀トロボーダー予想に振り回される日が続くのか・・・orz
まあ銀トロボーダー予想が上がっても下がっても
真実(最終的な銀トロボーダー)はひとつ
だからマイペースで進めるわ
とコナンみたいなことを書いてみる そういや塔イベってスタミナ2倍とかないんだっけ・・・
全手動でやらせるならせめて31階以上はスタ2倍消費で進捗度も2倍とか欲しい・・・ Mas30回やってフルコンできない、終わったな
なんとか1回目1人目の踏破が見えてきたのが救いか 簡単にフルコンさせたくない
オートで楽させたくない
バッジは使い捨て
スターランクは4で頭打ち
控えめに言って意地悪 無課金でも周回さえすればスターランク20作れるなんてムシが良すぎでは? スタラン20はほぼ課金者専用みたいな位置付けの割にそこまでメリットないから…
と一瞬思ったけどスタランブースあったわ 20で回してるとやっぱりドロップの質がいいからモチベがあがったよ
シナジーならサポメン強化にもなる せめて☆15くらいは作らせろよと思ったけど、スタランブースで大活躍しそうだし、そんなに安売りもできんか… シナジーはスコア的にもある程度は増やしておいた方がいいよね >>601
そう、ムシのいい考え
このイベントに勝手に期待して色々がっかりだったことに対するただの愚痴がほとんど 塔イベントごとにレシピボーダー辺りでマイアイドルにだけ使えるスタラン上げるチケットつけたら良いんじゃないかな
4年後くらいにはスタラン20にできるでしょw クールクロス★3厳しいンゴ
ダメガ7高に切り替えてくンゴ 簡単にフルコンさせたくない
まで塔のせいにするのはさすがにかわいそうw タワー用のGRANDズルコン編成作ろうと思ったらますます枠が足りないンゴねえ 星4みたいな中途半端がゴールだったら階層ごと消して早く登りたかった…
まぁ2回目にして1.5倍以上のpt調整が入るくらいだし、調整不足で出したのを認めてるようなものだよね
今後の改良に期待してます 前回41終了、続きやって今48階
これでも30ドリンク20近く突っ込んでるしマジで苦行 前回100ドリンク10本飲んだ俺でも48階が限界だったからそんなもん これドリンク飲まないとメインすら2回目でも登りきらないじゃないかと思われる
どうせサブタワーの登るので3回目でもいいや その内過去の塔が伸びてスタラン上げられるようになるだろ
ノルマは地獄だろうが… ■ニコ生「もっと!デレステ☆NIGHT」コラボチャットスタンプ追加のお知らせ
2月22日 15:00より、チャットスタンプ「塩見周子」を追加しました !
チャットスタンプ「塩見周子」は1月21日に放送されたニコニコ生放送「もっと!デレステ☆NIGHT」にて、塩見周子役・ルゥティンさんが提案されたチャットスタンプです。
※「LIVE PARTY!!」のチャットスタンプは、スマートフォン版のみご利用いただけます とりあえずナタちゃんには届いたしスコアも200万出たしもういいや…営業だけ回す ■「SMART LIVE」対応楽曲追加のお知らせ
SMARTモード対応楽曲を2曲追加しました!
楽曲選択画面で、画面左上のモードボタンを「SMART」に切り替えることでプレイできます。
新規追加楽曲
・#HE4DSHOT
・Twin☆くるっ★テール
※未開放の楽曲をプレイすることはできません。
※SMARTモード対応楽曲は、今後も順次追加予定です。 ■メモリアルコミュ追加のお知らせ
2月22日 15:00頃、新たなメモリアルコミュを追加いたしました。
追加メモリアルコミュは以下の通りです。
追加メモリアルコミュ
月宮雅とのメモリアル5
森久保乃々とのメモリアル5
愛野渚とのメモリアル5 ■フォトスタジオ「スポット」「楽曲」追加 !
2月22日 15:00より、スターピース交換に、フォトスタジオ用の「スポット」を追加しました !
スターピース交換は、メニュー内「ショップ」よりご利用いただけます。
また、フォトスタジオでオーダーできる「楽曲」を追加いたしました。
スポット
・ステージ 凸凹スピードスター@
・ステージ 凸凹スピードスターA
※以下のスポットはアプリ「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトスポット」で選択することはできません。
・ステージ 凸凹スピードスター@
・ステージ 凸凹スピードスターA
オーダー楽曲
私色のプレリュード
世界滅亡 or KISS
※対象の楽曲がLIVEでプレイできない場合、フォトスタジオのオーダーでその楽曲を選択することはできません。 ■ドレスコーデで解放できるカラーを追加!!
2月22日 15:00より、ドレスコーデで解放できるカラーを追加いたしました。
カラー追加衣装
・レインボー・カラーズ/コーデ
追加カラー数
衣装、パーツごとに以下のカラーを追加しました。
※コーデ画面のパーツタブを左からA・B・C・D・Eとします。
■衣装「レインボー・カラーズ/コーデ」
パーツA:1カラー
パーツB:1カラー
パーツD:1カラー
パーツE:1カラー
合計4カラー
※追加されたカラーはアイテム「魔法の生地」を使用することで解放できます。
※アイテム「魔法の生地」は各種イベントやマニーショップで入手することができます。 やり始めて半年でふみふみ推しです、32階で挫折…
全タイプの編成って何やっても揃わないしスコア伸びない… ブランフェス2天井ぐらいすれば200万点ぐらいとれるよー >>628
登るのは次回に引き継げるから一回で登りきらなくても良いかと
とりあえずレシピだけ取れりゃ十分よ 前回3枠もらって今回はまだ1枠だけど
一人も登頂終わってないんだよな
また枠だけもらっておいても地味にアイドル所持数の邪魔になりそうだ
3回目きたら9人だもんな 衛藤さんのこと後藤さんだと思ってる人4割くらいいそう >>633
事務所は5枠で50石なんよなあ
なんか配慮が欲しい気はする >>634
昔ほんとにそう思ってたわ
ぎょうにんべんが悪いよ… >>632
じゃ無理にしなくていいのですね。
登りきってるひとすごい! ■LIVE終了時に「エラーコード:1902」が表示される場合がある不具合について(2月22日 18:35追記)
【2月22日 18:35追記】
本不具合の影響を受けたお客様の調査が完了し、対象のお客様に対してお客様のご利用状況に応じた補てんの品をお贈りしました。
■対象のお客様
・本不具合の影響を受け進行不能となりLIVEを破棄したお客様
■補てん内容
・本不具合の影響を受けたLIVEで消費したスタミナに応じたスタミナドリンク 全タイプは揃いやすい方だから気長にやるのだ
GW・アニバ月(9月)あたりにフェス天井できるくらい石を貯めるのだ >>640
イベント参加したりでそんなに天井するまで貯められるかな、、、フルコンしたりするから貰えるのかな? 石は誘惑に耐える精神力があれば無償石で天井くらいは割と貯まる
欲しいの(性能なり担当なり)以外は我慢
無理なら現金で解決だ >>641
プレパス入ってると8ヶ月くらいガシャ禁すれば天井分の無償石貯まるはず
半年ならMAS全クリしててもおかしくないと思うけど
MAS全曲クリアすれば35000くらい
MAS+もやればもっと貰える
俺はそこいらへんの石掘って約4ヶ月で天井分貯めてブレスとレゾ揃えられた イベントを完走して貰った石を漏らさず貯めれば
一年くらいで1天井くらいは貯まりそう
プレパスがあれば9ヶ月くらい?
無料石は知らないうちになくなっているんだけどな 無償石はプレパス抜きでイベントとかちゃんと回収していれば1年で約2天井分貯まる 月平均12500ならきっちりやってたら貯まるでしょ そんな貯まるんだっけ?
たしかに1イベントあたり3000近く増えてるはずだからおかしくはない気がするんだが
感覚と合わない
計算結果プリーズ >>644
すごい、、下手すぎてまだMASは24から25くらいのが少ししかクリアできず…
上手さでここまで違うんですね( ; ; ) >>653
ガシャで使った無償石を合計してプレパスの分を引いているだけよ >>656
ということはくじとかも入ってるってこと?
それ除外してたからかな
なんか合わない気がするのは プレパス以外はくじや曲の実績なんかも全部含めているけどくじは毎回大体3000くらいだよ 俺の感覚だとプレパス込みで月15000かな
MASクリア石も計画的に取ってるけど、それでもプレパス抜きで125000には僅かに届かない気もする 貯まるジュエル量をイベント産に限定して考える意味ってあるか?
くじとかの臨時収入を入れるかは考え方によるけど 石はプレパス込みで約半年で75000貯まるかな
人によって上下する原因は、よく分からないけど色々あるんだろう スタミナが実質石みたいなもんだから方針やプレイスタイル、腕前で変わってくる >>663
自分もこの感覚
もちろん、副収入(くじやビンゴ、コミュ、キャンペ、バグ補填)も込み
収入が多い月・少ない月があるから月平均すると違和感あるかも >>665 自己レス
副収入じゃなくて臨時収入だな 無料10連も天井に絡めたらもっと楽になる
フェスだと月初の開始タイミングで最大限は活かしづらいが 担当のために天井分貯めようと思っても戦力増強のためについ回しちゃう(青封筒) 復刻もプライズコインついてからは期待値200連だし
ガシャ自体は前より楽になってる
はず 無償ジュエル天井分まで貯められる人は素直に凄いと思う
ガチャ禁は3ヶ月が限度なワイ あまり溜め込みすぎても戦力更新してないわけだから
羨ましいかっていうと違うよな ガス抜きにおはガシャやるのよね
なんだかんだ言って、それだけでもSSRツモってきたりする 納税はやっとるな
あと限定ガシャの時に「こ、これは限定SSRを深追いするんじゃない、ただ限定SRが欲しいだけなんじゃ…」って10連回す時もある ガス抜きはフェスでSSRが出るまで回すのだ
ガス抜きなのに100連かかったことがあったな… 無償石18000くらい貯めてたんだけど
この前のノワールでなくなったよ
戦果は恒常SSR3枚すべて被り フェスが3%の頃、最初無課金でやってて
石6万個貯めてウッキウキで引いたら
PUのトリコ1枚すら取れなかった時は不貞寝したな…
恒常はスコアボかパフェサポNGしか選択肢無かったし モバマスとかいうどこまでも確率から逃げられない世界も近くにあるんですよ! 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ195.9万(196.4万)、銀トロ170.3万(170.6万)、銅トロ95.4万(95万)
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/23(水) 00:05:04.65ID:FOl05hEk0
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313
02/22 00:00|1879554 1626019 . 895214
02/23 00:00|1901092 1645430 . 915309
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/23 00:00|1900105 1647634 1010642 (5日目)
11/24 00:00|1927283 1670089 1029277 (6日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645440527/267 2周年から始めたから既にフェス6%天井ありのやさしい仕様だった
天井もそうだけど全SSR確率2倍も世界が変わるレベルの仕様変更だな 1.5%→3%になったときは平時からフェスかよって興奮した
そのフェスも6%になり開催が3か月→2か月→1か月
さらにブランとノワールで月2回フェスですよもう 6%になって最初は嬉しかったけど、あまりにもポンポンSSRが出てくるからSSRが出てもなんとも思わなくなってしまった
逆にある程度のプレミア感がないと駄目なんだなあって思っちまったわ ようやくフルコン出来たと思ったら不発多かったみたいで175万
デモだと180万いってたのに…そんな… 去年のプラチケで初リフ確保したけど
未だにその一枚しかリフがいなくて困ってるから
このままいくとまたリフになりそう 画面上部を少し隠してやったらフルコンできた!
202万だけど3000位か、後は50階終わらすだけや 放置編成を叩いたんだが、なんでこうなったんだろ
よくわからない
https://i.imgur.com/LdIMOmu.jpg Masフルコンに20回もかかっちゃった
あとはのんびり塔でも登るか ちなみにレゾのオバロ重ねでホールド系の始点を見逃した時もコンボ数が足りなくなる
ミスでもコンボが切れなくなるというだけの効果によって始点逃しは一律1ミスにされる都合上スライドだけじゃなくロングでも起こる 校倉
@azekura
デレステ、現在のイベント「Demolish」MASTER+ の自作スコア理想編成リストです
・表はブレス軸アンサンブル&リフレイン、レゾナンス軸シンフォ&リフレインなど
・マイスタイルの活躍もありです
デレステ スコア理想編成リスト 2022/02 Demolish MASTER+
http://www.albion9.com/cgss/score20220223_Demolish.html 今はALL曲でも単色レゾなのか…
ユニゾンのセンター効果が減少しても
特技(主にスパ)の暴力で盛り返せるのか
フェス要らんと思いそうだけど
ノワでブレス、ブランでリフを揃える必要はあるか そもそもブレスパは特化90%と特化以外-100%乗ってるから
230/95/95が230/70/70になっても言うほど発揮値減らない ブレス実装以降のゲスト有り全タイプ曲1位は基本的にブレス編成が取ってた気がする
確かイケナイGO AHEAD以外 >>701
ピエ凪の代わりによしのんで妥協しても7位か ゆうてコンセなんて使いこなせないからほとんどの人が今まで通りやん ゴリラになればコンセをデメリット無しで使えると聞いて >>710
masで金トロとりたいだけならスパもコンセも必須ではなくね >>713
金ボーダーの編成はポテ不足と秒数特化違いが混じっているものの形としては理想編成と同じだから確実に取りたいならコンセスパ必須
上の編成も煮詰まってるしmas27でもフルコン安定、mas+フルコンできるかなどの実力もかなり影響してくる とりあえず3人マイスタ取ったので最低限やった感
第一回はルールが分からず2枠しか作ってなかった スパコンセを除いて最高に近い編成を組めて、しかもフルコン余裕の場合に限り、スパコンセが無くてもMASで金トロ取れるというレベル >>715
レゾリフ編成だと余裕だからいらねーよってのは無しだからな >>718
ABCのうち2個揃えばいい→どれも必須ではない
日本語大丈夫かい? >>702
単色レゾそんなに強いのか
全属性曲は混色レゾ絶対正義かと思っていたけど
だまされたと思ってリハで試してみるか リハならちゃんと騙してくれるはず
本番だとしっかりグレ減らせないとリフリフに一歩及ばないスコアになると思う ブレスパはマジックと9秒がガッチリ噛み合う9秒が最強
最近は露骨に秒数不利のナーフ入ってるから他の秒数が上に来るけど
それでも全ての曲に対して2番手付近の最上位をキープしているあたり強さはお察し >>731
むしろそれしか覚えてなくて聞いたねん… 前は適当にスキブ作ったけど作っといた方がいいやつある? 今回二人目の登頂目指してるけどやっぱ42階に着くと一気に面倒臭くなるな 無駄に枠増やしてアイドル選択すると保持枠埋めるだけになるから取らないのもありっちゃありじゃね 何回目のアイドルか表記あったから育成アイドル増やしとかないといけないのかと思ったわ 報酬的には今回の方登りたいのに前回無駄に担当で3人目作ってしまったがために第一回の方を登らざるを得なくなってる
いや無視して今回の方で二人目の担当マイアイドル作ればいいんだけどさ
なんか未育成が残るのが気持ち悪い この先もマイスタイルが増えると枠を圧迫しかねないからどこかで常設に移行してくれないかな せめて並列育成できたらいいんだけど毎回選んでも持て余すだけ 枠を増やすとアイドルポイント報酬も増やせるのが地味にポイント
登らない子も営業で1500pt石をセコセコ稼ぐ 完全に常設化だとバッジなども増えなくなるのでイベントとしては継続してもらいつつ
定期的に過去の塔が常設していったりだとありがたい 以前の塔は据え置きで数か高さを増してく仕様にしたら良かったのにね バッジの再取得って出来ないんだよね?
エリクサー症候群が発動して使用できない 正月カニバのポテブースでオルラン☆3付けて使ったわ
オルランなら後から必要になる事もないだろうしいいやーって
ないよね…? MAS曲1曲クリアでティアラPax1 Cux2 計3個手に入った
これまでの最高? 復刻のオルタなーda特化か
ミューチャル6秒11秒きてもpaはdaviぽきしアンサンブルオルタ編成に入るのな。 ようやく1人目制覇
後は自然回復だけで流すか2人目や前回の途中のアイドルを頑張って進めるか悩み所
https://dotup.org/uploda/dotup.org2731347.jpg >>748
今グランドの理想にオールラウンド入ってるらしいにゃー オルランが入ってるのはスタゴラのノーツ数が飛びぬけて多いから定期
回復量が少なくてもライフが届くから、単純に回復より強くなる理屈 オルラはスパ全盛期の頃にもグルーヴで環境入りしてたな
当時はまだそこまでポテ振れる人少なかったから話題にならなかったけど 過去の塔は1年経過で常設、スタラン上げ用の階層追加で良いよ
ポイントも増える仕様なら廃人が走る あーー確かにグランドのランキングでオルラン入ってるって聞いた気がするわ
グランドやるのがカニバだけだから抜けてた
まあ使わないだろう >>755
自分の担当が日の目を浴びて嬉しかったわ このイベ曲は音消して叩いたほうがフルコンできる
なんか譜面と歌声が噛み合ってない >>756
同じキャラを2枚作れてしまった時点で常設は難しいのでは 自然回復(+当日ドリ)営業は短縮なしで6万pt到達
このままだとレシピまでは行けそうだけど
完登と報酬☆15は無理そうかな メイン踏破&ライフ全振り完了
40階から初めて丸一日罹ってしまった
もうやりたくねぇ 報酬までのポイントは大幅緩和されたけど、登る労力はほぼ据え置きだな
俺はゆるゆる登ってくつもりだけど、踏破目的のPには相変わらず苦行だろうね 前回は一人完登&両☆15確保したけど
+100以外のドリンクを使い果たしたもんな 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ196.7万(195.9万)、銀トロ170.9万(170.3万)、銅トロ96.5万(95.4万)
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/24(木) 00:05:00.98ID:oHjHXBOi0
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313
02/22 00:00|1879554 1626019 . 895214
02/23 00:00|1901092 1645430 . 915309
02/24 00:00|1924995 1667882 . 936612
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/24 00:00|1927283 1670089 1029277 (6日目)
11/25 00:00|1943895 1686476 1041185 (7日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645521401/646 ゆっくりとかまったりとか言うが42階以降プレイしてそんなこと言えるのかって思うけどな
プレイ回数重ねても変わり映えしない展開が続いて俺何やってるんだというような錯覚に陥るぞ 42階以降は時間取れるタイミングでスタドリ一気に飲んで駆け上がった方がストレス少なくなると思う >>768
個人的に
ゆるゆるモードだと進みが悪くても気にならない
ガツガツモードだとめちゃくちゃ気になる 踏破を目標にしてないならゆっくりでも気にならないんじゃない?
目標を決めてるからこそ歩みが遅い事に焦りが出るんだと思う 何となく分かった
スコアタガチ勢がスコアタ興味無い勢に何のためにデレステやってんの?と言ってることと同じだ
お互いに始めから話が通じる相手じゃないってわけか 言い方は悪くなってしまったが貶すとかそんなつもりじゃないから気分悪くしたらすまない 俺はパレードでよく動員330万やるけど、それでもEXエリアに到達するまでの各地方での10万程度の動員稼ぎをすごく面倒に感じる
今回のイベントはその動員稼ぎを異様に引き伸ばされた感じ
いわゆるやらされてる感がすごい
ゲームなんてやることの実態は変わらないのに、演出やレベルデザイン次第で面白くも退屈にもなる典型だと思う せめてイベ曲をエンブレム形式でできるならまだ良かったのに 時間が全然足りん
これ次回に持ち越し出来るんだっけ? 踏破が期限区切られてるならひたすら苦痛だけど、また続きからいけるならまあ進捗度外視でもいいかなと
イベントそのものが苦痛なのは同意
普通に遊んでる範囲で、ついでにイベント進行にも関わるようにやるかくらいの感覚でやると割と気が楽になる ポテ振られてないから普段は週に数回も使われないゲストが
今回はログインする度に使われてるから久々に入れ替えとかしてる 常設して、時間があるときにこつこつ昇れるようにした方がいいのかな 放置やズルコンでレゾゲストをガンガン使うからたまに枯渇する時があるな とりあえず2人登ったけど、メイン以外の塔をどう登るのが今回は正解なんだろ
ミュー編成だとマイスタイルコンセより恒常コンセの方がスコアでるよね?
みんな何の編成に組み込むつもりで作ってる? 今のところライフを伸ばしてスパの相方コンセか放置用のスキブくらい?
今回のクールクロスはバッジの種類が増えて来れば色々と活用出来そうな感じだけど タワーは好きでもあり
嫌いでもある
声なしはSRもSSRもショボい事が多い
→自分でマシなカード作れるイベント
→ヒャッホー
そもそも声なしのイベントSRにショボいカードしかくれないのがクソ
ドリンク大量消費は個人的に問題ない
デレステはスコアS出ればいいんすよが好きなポイント
→無限にスコアだコンボだお題が続くの嫌い
トータルで神イベント
>>773
ゆるゆるって言ってるのに
ゆるゆるとは?って書き込みなのがまずおかしいと思った 次回に引き継げるといってもイベptとアイドルptの報酬は洗い換えされるんだよね?
このバッジだけは回収しとかないと取れなくなるって思ってるけどあってるかな >>788
>デレステはスコアS出ればいいんすよが好きなポイント
>→無限にスコアだコンボだお題が続くの嫌い
自分もここが嫌かな
同じドリンク大量消費でも他イベとは違って編成や選曲の制約が大きすぎる
単純なイベントptの累積で登っていくタイプなら(物量が同じでも)ストレスは減るんだけど >>789
さすがに今回しか取れないって事は無いような気がする
再登場がどれくらいの周期になるかは分からないけど 一度獲得したバッジはスターエンブレムでいつでも再取得できるようにしてほしい それこそスターピース交換とかにすれば良いのになって思う そのうち誰も登らなくなりそうw
カムバックバッジチケみたいなのを最高位報酬につけるくらいかなあ 今月は塔しか真面目に走ってないのにSSS取れそうだ マイスタ1枚も完成してないのに2枚目作らされて要らねーよってなった
育成中途半端マイスタどんどん増えるイベントか? >>786
CoVi11高トリコスパがあると3色編成に便利だなと思った
中確率のブレスにCoを割り当てなくてすむし
あとはオンリーワンのカードの代替品を作りたいよね
クールクロスチューニング小室さんとかの
他はViのクールクロスコーデを作りたいなぁって
Voはあきら、Daは七海がいるけど 報酬の種類ってこれでいいのかな?
・各階の報酬(マイスタイルアイドルごと)
・イベントpt
・アイドルpt(アイドルごと)
第1回マイドルを育成したら、
前回分の階報酬、今回分のイベpt、今回分のアイドルptが入る? 前回の未完成三人を一年ぐらいかけて完全踏破すればいいやと思っていたのに
強制で新規一人追加されるからもやもやする
イベ報酬はその新規で進めないともらえないしな
あと50階到達で終わりかと思い込んでいたけど
到達だけじゃなくてまたお題あるから1フロア分少なく見積もっていたのと
さらにexもあるからかなり計算狂った 今の7秒混色編成でのハイスコア1696000
今のユニットでデモ太郎での最大値1703000
これはコンセCu艦隊(コンセ入りだがデモ太郎では177万まで出ていた)を引っ張り出してくるしかないな・・・orz >>801
ありすちゃんのお山ならin factフルコン3回くらいで登れそうだw
雫ちゃんのお山はMAS+Lv30フルコン100回くらい要求されそう 選んだマイスタイルアイドルによって難度が激変するインフィニティ スコアタは済んでるけど完成した11秒コンセで試しにデモしてみたらmas218万
ゴリラのきもちにさえなれるならかなり強い
まぁ人間はゴリラにはなれねーですけど… メインタワー31階でやる気が尽きました
合計楽曲レベル240というやつ
やっぱこのイベントわたしには向いてない 自然回復で1日のうちに達成できる奴はまだいい
問題は無理な奴 SSR3枚目に挑戦中で今36階
星環世界FORTE8回放置でなんとかなりそう
1回目は全員SSRにしてるのでなんとか6枚作れるかな
SSR+は捨ててる
マイスタイル枠3つは多過ぎるよ
1枠でいい 多いと思うなら一人だけ育成してけば良い気もするけどあかんのか 報酬量や枠が活かせるかはプレイスタイル次第なんで、減らす方に合わせて欲しいとは思わないな
(課題の量そのものは色々思う事はあるけど)
普段のイベント報酬だって、5万ptまであるのが多いって意見があるかもしれない >>812
それで苦痛ならマジで今後は触れない方がいい
これからレベル400オーバーのもっと酷いのが何回も来るぞ スコアをガチで狙うでもなければSR+で十分なんだよな 31階からは放置とズルコンをフル活用しないととてもじゃないけどやってられない スコアやコンボはブレがあって工夫のし甲斐があるからまだいいが、楽曲レベルだけはどうしようもないからマジでだるいな
終盤の500なんか最高効率でも17曲とかアホだろ 合計Lv500のワンフロアで
有無も言わさず1時間近くを拘束される 今さらイベント曲やったけど視認性でフルコン阻止してくるの性格悪いな 前回の続きからやって今44階だけど今回も登頂無理かも ミッションのバランスは考えてほしいね
効率よくやって3つ同時に終わるくらいがいい >>812
前回そこで力尽きた
今回放置で回せばいいことに気付いてじわじわ進めてるけど
楽しくないので結局あまり進んでない
こんな苦痛なイベント初めてだ 38階はズルコン編成でミラーボール3回フルコンとったら
ブレスを外して7中ダメガ入れて千奈美センターでTAKU INOUEを4回放置
9秒スキブセンターでもいいけどScore S取れないので 初期のGrooveは1万位程度でも苦痛だったし
担当が上位報酬の時の昔のキャラバンも☆15が遠くて精神的に苦痛だった >>834
初期グルーヴは自然回復消化すら厳しかった 自然消費プラス系で走ってだいたい塔イベント3回分でマイスタ1枚完成する感じのようだ
てことは
イベント3回あったら中途半端のゴミマイスタ2枚ずつ溜まっていく計算
やだなぁ マイスタイルって前回一人しかもらってなかったとしても後からフォローきくの? 少なくとも今回は前回開催時に未解放だった枠を解放できない
だから前回1人しかやってなかったら今回は最大4人分しか昇られない SR+のミッション、SSR+でも達成できた
謎だけど良かった >>838
あーダメなんだ
なんで無駄にフォロー効かない仕様にするかなあ
余計塔に忌避感出るのに 営業とDEB REG埋めでレシピもらえる神イベントです 大分緩和されてるとは思ったけど、REGとかでも届くのか そう言えば、過去イベント限定とか過去コミュとか取れるのに、前回の枠が解放できないのは違和感がある え?過去回の枠って開放できねーの?
じゃあ今回分のアイドルも選択だけはしとかないともう取れねーの?
所属枠圧迫嫌なんだけどなぁ じゃあ取らなきゃいいんじゃねーの?
どうせ使わないでしょ イベントポイントは緩和されたけどアイドルポイント報酬がエグいまま
6000にアイドルSRスカチケ、7000・8000・9000にバッジ
集中育成すると1セット分しか取れんわ営業受け取りに神経使うわでキツイ
バッジは共通で使うんだから置く位置考えてほしい バッジは他イベントでも取れるように…
無駄にレシピボーダー上がりそうだからやめとくか… ライパのレア報酬とかにでも入れときゃいんじゃね?
知らんけど 一部のバッジはカウントダウンLiveの報酬になってたから
一応Infinity以外で出した前例はある
今後他のイベントで出すつもりがあるのかは分からないけど >>848
1500の石だけ各自回収して後は一点育成で良いかと
それも今後塔が増えるにつれて回収は困難になっていくけど 1500も地味に遠いし毎回三人ずつ増えていくという……
そもそもアイドルpって必要だったこれ? フェスがプライズガシャになってて報酬にフェス限☆3バッヂが入ってるって可能性はある気がする
(プリコネのプリンセスフェスプライズガシャみたいな感じのイメージ) >>854
めんどいだけだよな
切り替え間違えると最悪
1500が遠いと感じるなら100のスタドリくらいはもらっとくといいかも 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は前日の予測値
金トロ197万(196.7万)、銀トロ171.4万(170.9万)、銅トロ96.8万(96.5万)
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/25(金) 00:05:02.11ID:RcTLORd70
最終日です
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
02/18 00:00|1564612 1252571 . 548274
02/19 00:00|1712952 1462338 . 748031
02/20 00:00|1795155 1544541 . 826182
02/21 00:00|1848854 1597291 . 869313
02/22 00:00|1879554 1626019 . 895214
02/23 00:00|1901092 1645430 . 915309
02/24 00:00|1924995 1667882 . 936612
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/25 00:00|1943895 1686476 1041185 (7日目)
11/26 00:00|1959493 1703204 1054426 (8日目)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645617689/235 無理に登る必要もないか
好きな子のSSR増やすだけでいいや 169700の俺銀オワタ\(^o^)/
羽生と同じで連続金トロもここまでか・・・orz 1697000の俺銀オワタ\(^o^)/
羽生と同じで連続金トロもここまでか・・・orz 前回の続きでやっと完登したけど何一つ楽しくない作業だった
放置で登って放置用ライフ振りスキブを作るという謎
バッジ取り外しアイテム作ればいいのに いまだにやり方がよくわからんイベントだわ
もうすこし初心者にやさしくしろ パーティーを漫然とプレイするなら10曲でも20曲でも楽しめるのに
塔を登るプレイになると苦痛なのはなんでだろうね
やはりミスするほどにゴールが遠退くのがわかるからだろうか
いま50階やってるけどコンボ指定が一番稼げない あらゆるイベント放置回ししてるから育成要素ある分他のイベより面白く思う ようやく1回目の1人だけSSRまで行けたわ
期間内に踏破できてる奴はどうかしてるよ、本当に 今回レシピ取りやすくなったみたいだけど
このレシピと同じくらい走ればマイスタ1枚完成くらいにしといてほしい
いろいろおかしい SMART LIVEやWITCH以上の汚点だよね、塔
やらないと取返しがつかないのにやるのが苦痛
SMART LIVEやWITCHは別にやらなくても
何も取返しのつかないことはないからまだマシ レベルとコンボ数のような両立させにくい課題を組み合わせてるのをみると少しでも長くプレイしてほしいという強力な意志を感じる ぴにゃリクは課題にもよるけどそれほどおいしくない気がするけどどうなんだろ SSS+1人の作業量は、方針登場前後のパレード330万到達の間くらいだから
それ以上を期間中にこなせる人はかなり限られるだろうね
自分は1人くらいなら何とか…という感じ >>870
レベルやノーツ指定の階でぴにゃが20〜23曲ばっかり引き当てる可能性もあるし… 1人あたりパレード動員330万人くらいの時間かかるとしたら
3人登ってる人は動員1000万出来るだけの体力・精神力があるということか…
仮に死ぬほど暇でもそこまで出来ないので皮肉とかじゃなくすげえと思う レベル条件の階を最大効率で突破することを考えたらぴにゃなんて使ってられない
そしてどのフロアでも最後まで残るのはレベル条件 後半のレベル条件を考えたらmas+かforte以外やる気がしない
自分は(トータルの回数が変わらない範囲で)mas+と26辺りのmasを組み合わせてた コンセが7秒11秒と来て次が9秒なのかはすごく気になるところ
もし来たら最低1本は踏破しないとまずくなる 俺はもう42階で力尽きるわ
レシピだけ確保すればいいや やっとスコア200万超えた
今回の譜面苦手すぎてフルコンきつかった… フリックの導線を難易度上げに使うのやめようよ…
ラスサビのLNからのクロスフリック(からのジグザグ)
始点終点とも両手内向きやんけ 他のイベントならGRAND放置とか何かしら楽にする手段があるのに一切ないからな
こんなの楽しめるの修行僧だけやで 登らなきゃ色々もらえんようになってるんだからそうもいかんだろ…
私的には、レシピ獲得はかなり緩くなったし育成はまあ分けて登ればいいか…と諦めてるけど、意地でも一回でSSR+作りたいみたいな人だと相変わらず地獄でしかないとは思う 最後は曲LVが残るならカニバ等でファン稼ぎの為にフルコン楽な曲延々やるのと何も変わらない気がする sss維持同僚は楽しそうに3人分登ってる人結構いるからガチ勢用イベだな 実際嫌になった人はやめるからアクティブユーザー減ってるわけで 曲レベルが残る分には確かにそんなに苦痛ではないかもね
コンボが多めに設定してあると厄介かな
もうなりふり構わず補助付きの安全策を取ってしまう >>821
>>832
最終日の今日、営業を全部消費してなんとかレシピを入手しました。マイアイドルをSR+にする期間限定ミッションをなんとかクリアして、営業をスタドリで消費してレシピゲットまでが限界です。
マイアイドルってどこで使い道があるのかもよく分からないし、自分の入れ込み方もこの程度なんだなあって思いました。どうもお世話になりました 40階以降のノルマ2割くらい数値削っても良いくらいだとおもってるわ デレステが好きだから文句ありつつガチでやってるわw
みたいに言ってた奴が塔期間はデレステの話題持ち出さなくなったな… 信者な自分でもなかなかマジキチな設定だと思うけど
常設よりはたまにこんな期間のがいいかなぁ
常設で常にコンボとかノーツとかスコア気にするの嫌ですわ 前回48階のクロス取るとこまで行ったけど
何でそこまでやれたのか思い出せない 上らなくても放置と営業で報酬アイテムは回収できるからこんなモノだろ 「さよならアロハ」
「なつっこ音頭」
好きなの選べ いい加減既存曲消化しきってほしいな
CoCo夏いけたんだし 前回の引き継ぎ41F→47Fまで完了
今回分20Fまでクリアしてとりあえずマイアイドル1人追加(1人目に前回と同じ子を選んだため)
これで終了だけど
まあ満足 既存曲で季節感外れを除くとDMWしかない?
さんざん夏曲やっておいて季節を気にするのもおかしいけど blooming daysで咲くのをコスモスじゃなくすればOK ■スターピース交換に「シンデレラ・コレクションチケット」追加!
2月25日15:00より、スターピース交換に交換チケット「シンデレラ・コレクションチケット」を追加しました!
スターピース交換は、メニュー内「ショップ」よりご利用いただけます。
交換チケット「シンデレラ・コレクションチケット」について
ドレスショップで交換チケット「シンデレラ・コレクションチケット」1枚を使用することで、
好きなアイドル1人分の衣装「シンデレラ・コレクション」と交換できます。 ■楽曲「クレイジークレイジー」にうたいわけ追加!
2月25日 15:00、楽曲「クレイジークレイジー」にうたいわけを追加しました!
「クレイジークレイジー」のLIVE・MVで、2人の歌唱アイドルを並び替え、ポジションによる歌声の変化を楽しむことができます!
ご利用方法
うたいわけ対応楽曲の「LIVE」または「MV」のユニット確認画面で、「うたいわけ」ボタンをONに切り替えることで利用できます。
また、ユニット確認画面から直接アイドルを編成することで、「絞り込み」ポップアップから選択中の楽曲のうたいわけ対応アイドルのみを絞り込んで編成することもできます。
追加うたいわけ対応楽曲/アイドル
クレイジークレイジー
■対応アイドル
一ノ瀬志希
宮本フレデリカ ■営業コミュ追加のお知らせ
2月25日 15:00頃、新たな営業コミュを追加いたしました。
追加した営業コミュは以下となります。
追加した営業コミュ
レッツ・レイジー検定
腹筋オペラ ガシャバナーにちゃまと唯んちゃが並んでるけど
片方と間違えて引いちゃう人いそう 次イベは2/27(日)からパレード
あきら、美玲、飛鳥、李衣菜、裕子の「ラピエサージュ」が歌う新曲『ストリート・ランウェイ』
報酬 あきら、美玲 https://pbs.twimg.com/media/FMa9BcmaMAYw1yi.png
本日はイベント「LIVE Infinity」最終日です!
マイスタイルアイドルのプロデュースは順調でしょうか?
アイドルの選択が完了していない方は、「出演アイドル設定」から確認してみてくださいね!
※期間中に選択を完了していない場合、マイスタイルアイドルは獲得できなくなります。
https://pbs.twimg.com/media/FMa9QKfUYAQ4uQz.png ユーコって誰だっけ?と思ってしまった
カタカナだとユッコだから 塔は今回は自然回復分しかやってないけど
考えてみたら他にマトモにスタドリ飲む機会なんて
グルーブぐらいしかないし
ちょっとのぼってみてもよかったかもな… シンデレラコレクションやっとキターー(゚∀゚)ーー!! そう言えばスクフェスでもこういう賽の河原で石を積む的な作業系イベントがあったけど、いつの間にか開催されなくなったなあ。おさんぽラリーとかいうやつだったけど。踏破系っていうのかな? >>918
あれは他イベントより新録ボイスがたくさん必要だったから消えたのではないかと思っている
賽の河原って言ったら他のイベントも変わらんよーな ■Ver.7.5.0リリース
2月25日にVer.7.5.0をリリースいたしました。
バージョンアップ内容の詳細は下記のとおりです。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・プロデューサー設定画面にて、アイドル詳細ポップアップを表示した際に意図しない表示となる場合がある不具合
・その他軽微な不具合
補足
お客様によって、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。
なお、Ver.7.5.0の強制アップデートは、2月28日 12:00に実施いたします。 ドリンク飲み尽くして完登した前回と違って
今回はちょくちょくドリンク飲みつつ
なんとか両⭐︎15は確保出来そうだけど
完登はもう無理そうだな(現在46階)
放置で効率的に伸ばせない
スコアやコンボの所はどうしてもペースが落ちる >>924
放置でパンデミックとかイベント曲マスプラで700コンボでるし
十分よくない? >>908
ラピエサージュはイタリア語で継ぎ接ぎだっけか?(スパロボで得た知識)
メンツが好みすぎてやる気出てきたわ なんとか一名だけ50階クリアしたけど
exってこれなんのためにあるんだ?
SSR+にはもう届いたし報酬は小銭のみだ
ここで終わると気持ち悪いからやるけどさ そういや選曲画面でソートすると曲名がバグるの一向に修正されんね >>921
アイドル選択画面変移時の無駄ウェイト無くなった? アイドルマスター(THE IDOLM@STER)公式ページ|日本コロムビア|2022.02.25 News
https://columbia.jp/idolmaster/imasnews/220225.html
■3月16日に「STARLIGHT MASTER R/LOCK ON!」シリーズの第3弾「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER R/LOCK ON! 03 かぼちゃ姫」が発売されます!
今週は表題曲「かぼちゃ姫」の試聴を開始致します。
この楽曲は「アタシポンコツアンドロイド」や「秘密のトワレ」などを手掛けるササキトモコさんが作詞・作曲を担当し、 「キミのそばでずっと」や「世界滅亡 or KISS」などを手掛けた坪田修平さんが編曲を担当されました。
是非ご試聴くださいっ!
https://www.youtube.com/watch?v=KWBQJx9rjFE >>927
天井を作らないためかな
メインタワーのex上るくらいなら各ステータスのタワー上った方がいいと思うよ
報酬もあるし 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は0時の予測値
金トロ196.9万(197万)、銀トロ171.7万(171.4万)、銅トロ97.1万(96.8万)
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/25(金) 18:05:47.20ID:RcTLORd70(2)
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
――――――――――――――――――
省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645701345/162
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791
02/25 12:00|1951124 1697998 . 958154
02/25 15:00|1954546 1700826 . 960406
02/25 18:00|1957448 1706083 . 964170
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/26 15:00|1971262 1712774 1061611 (最終日)
11/26 18:00|1973993 1717178 1064465 (最終日)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645759084/51 あきらと美玲のイベが来るときに紗南にサプボとか言ってた人可哀想 ■アイドルの詳細画面にて、進行不能になる場合がある不具合について
不具合情報
アイドルの詳細画面を表示すると、意図しない表示になり、進行不能となる場合がある不具合を確認しております。
上記不具合につきましては、今後のアップデートでの改善を予定しております。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 >>932
なるほど
もうやっちゃったけどループさせるための場所だったのか
そして今回の残り2枠どうするか迷う
どうせもらっても第三回でまた一人選んでそっちで軽く走ると思うしなあ
担当に専念したいのに分散するジレンマ 3人ともSSR到達でこれでおしまい
イベントPt155000
数えてないけど無償石は10連分くらい割ってるのかな
1回目も41階だけ走ったけど 前回のエバラスのボーダー推移に当てはめた場合の予測値
予測値は今回の集計÷過去イベの同日数日の集計×同過去イベの最終結果という計算で出した数値
()は18時の予測値
金トロ196.9万(196.9万)、銀トロ171.8万(171.7万)、銅トロ97.4万(97.1万)
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/25(金) 20:05:00.87ID:RcTLORd70(4)
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
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省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645701345/162
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791
02/25 12:00|1951124 1697998 . 958154
02/25 15:00|1954546 1700826 . 960406
02/25 18:00|1957448 1706083 . 964170
02/25 19:00|1960432 1708659 . 966279
02/25 20:00|1962489 1712395 . 969455
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/26 19:00|1976055 1719387 1066183 (最終日)
11/26 20:00|1979626 1722876 1067922 (最終日)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645759084/623 866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-rPE4)2022/02/25(金) 20:49:29.83ID:RcTLORd70(7) follower(1)
最終更新分です
イベント「LIVE Infinity」2nd イベント楽曲 : Demolish [Al/26/30]
2022/02/17(木) 15:00 〜 2022/02/25(金) 20:59 (198h)
日時 │ . 5001 10001 . . 40001
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省略分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645701345/162
02/25 00:00|1943892 1688554 . 951791
02/25 12:00|1951124 1697998 . 958154
02/25 15:00|1954546 1700826 . 960406
02/25 18:00|1957448 1706083 . 964170
02/25 19:00|1960432 1708659 . 966279
02/25 20:00|1962489 1712395 . 969455
02/25 20:15|1963278 1714260 . 970409
02/25 20:30|1964325 1716734 . 971668
02/25 20:45|1965602 1718530 . 973356
― 前イベ (1st EVERLASTING [Al/27/30] 198h) ―
11/26 20:30|1982334 1725540 1069834 (最終日)
11/26 20:45|1984068 1727021 1071044 (最終日)
11/28 12:00|1985875 1728378 1072471 (最終日)
前回分:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1645759084/836 50/30/8→50/40/30//50/24/10
常設にしてくれ
イベント期間外はpt無しでいいから 結局一人目48階クリアで止まってしまった上に3人目選んでない始末 ミューチャルの新秒数11秒かな
なー桃華ありす特化一致だな >>954
立ておつ
今回の一人目を42階で切り上げて前回の一人目を登頂
一応残り二人選んだけど次回は次回の一人目と今回の一人目を登って終わりそう… 回を重ねるたび塔途中の中途半端なアイドルが増えていくな… なんかネトゲのレベル上げみたいなんだよね
42までより42〜50までがそれまでの経験値の3倍以上必要的な マイアイドルが無尽蔵に増えることはないと思うけどあと1回くらいは同じ形式でイベントやりそう マジで苦行としか言えないイベントだな
どんなつもりでこんなイベントしてんだろ 楽曲Lv500が本当にいらない
ここで20曲くらいやらされるのほんとめんどい >>963
毎回増やすつもりでないなら、同じ子を重複して選択できるみたいな事はせんような気がする
なんも考えてないだけかも知れないけど このイベントのおかげでLIVEのNEWマークが消えました! >>964
貯め込んだスタドリや無償石の放出が狙いだったりして…
他のイベの目標(レシピやSR☆15とか)はそんなに消費があるわけじゃないし
それ以上の、マイスタSSRとか特技・センター効果バッジとかで釣ってるような気もする グランドのアンサンブルだらけの編成に突っ込まれてるイメージ 苦行イベントだけど自分好みのSRを作れると思えばめっちゃ嬉しい
31 31 50の時点でスタミナ4000ポイントのドリンク消費した
オールEXの人はすごいな Infiに9高コンセが来たら取りたいけど、MAX3個しかバッジ取れないんだよね?(年末イベはわからんけど)
9高コンセの担当3特化分作りたいし担当は4人いるしで困るわぁ どんなバッヂ付けたいとか考えるまでもなく
無心になって1キャラ50階クリアするのが精一杯だった
育成ptが30/30ってこれをどうするのかすらわかってないレベル
ポテとは違うんだよな >>975
メインタワー上り切ると
VoViDaがそれぞれ10で30/30それぞれ5000のステータスになる
次のタワーイベントで
ライフVoViDaの個別タワー登るとステータス調整できる マイスタイルアイドルの3人目選び忘れてたの今気づいて慌てて選択した 結果発表期間までは猶予あるのかな >>976
そういうことかあ
育成終わったつもりで安堵しちゃったぜ・・・
ゴールは次回に持ち越しだ >>977
まじかよ、助かったわw
3人目選べず終了して完全にあきらめてたわ 選んでないマイスタ今選ぶメリットってなんかあるの? いつか育成が緩和されたとき今回限定のバッジが取りやすくなる 今回の塔の到達報酬もそのまま引き継ぐんだ…回収すべきだったか 育成終わったけど使わないマイスタアイドルはさっさと移籍させたい マイアイドルに特技つけようとするとフリーズするんだけど 塔の次にパレードと倍速の使えないイベントが続くのか Pは石を砕いて服用して体力を回復できるから大丈夫…! イベントコミュのエンディングで、裏切ってやるぜーて言うのを見て
そう言えばmas譜面もいろいろ裏切ってると気づいた 動画サイトのMVの再正数落ちたなー
もう2万も再生されないのか 裏切るのもいいけど、本来の路線も疎かにしないでねという一抹の不安はあった
まあ杞憂だろうけど 3色ミューチャルないと、正直人権ないんで。3色ミューチャルない方は『俺って人権ないんだ』って思いながら、生きていってください。
プラチナスカウトチケットの入手を検討してください。『プラチナメダル』で調べてください。3色ミューチャルあったら人権がちゃんと生まれてくるんで ミューチャルは全タイプで使えないからな。
coとpaはブレススパでよさそうだな。
まぁcu9秒ミューチャルの完全一致は強すぎるけど。 全属性なら7秒レゾリフでまだ戦えるから良かった
今回マスターもむずかしめだったからフルコン出来るだけで金に近付けたな 度々「歴史をぶっ壊す」的な感じのストーリーが出てくるよなあ。そういうのが好きな人もいるだろうけど自分は気に入らない このスレッドは1000を超えました。
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