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アイドルマスタースターリットシーズン Part.32
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0001名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa3f-SOMV)2022/08/17(水) 19:56:33.05ID:mpcm4xp9a
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)

バンダイナムコエンターテインメントより2021年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信中。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4

【公式サイト】
https://starlit-season.idolmaster.jp/
【アイドルマスターオフィシャルサイト】
https://idolmaster-official.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/imas_official

次スレは>>950を踏んだ人が立てること

【関連スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644730526/

【前スレ】
アイドルマスタースターリットシーズン Part.31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1653799027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2b43-Or7w)2023/01/12(木) 23:32:32.52ID:ib5ZU8yH0
>>951
STEAM版出たからそっちでしかやってないんだけど、PS4はこんなんなってるのか
つーか普通のノートPCだけどこのシーンでこんなカクカクしてんの見たことないんだが…
0954名無しですよ、名無し! (ワッチョイ db65-+kp0)2023/01/13(金) 00:00:58.88ID:RhCrxK/J0
PS4だと場面転換こんな違うのか
>>951の人が上げてた別の動画も見てみたけどPS4でもステージは結構頑張ってるんだな

しかし4080クラスのスペックあるとかなりリッチなことできるな
開発は今からでもベンチマークソフト作ってくれや
0957名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9f5-DSRP)2023/01/13(金) 07:13:44.43ID:p72GzxCY0
特に違いが目立つ日を選んだからこうなってるだけで
普段の日はここまで極端じゃないですよ
この日は昼夜転換の直後にメインストーリーのコミュが入ってるので(直前もだけど)
その準備が忙しいのだと思う
PS4自体がくたびれてきてるというのもあると思うし(2017年製)
0958名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2b74-UY0N)2023/01/13(金) 07:49:07.01ID:9990QnxB0
場面転換のガタツキってのはデータのロード時間なんだからストレージからの読み出し速度に依存するのは当たり前だし
ガタツキを目立たなくさせるなら暗転画面にNowLoadingとでもすればいいんだろうけど、
たかだかコミュのつなぎで暗転させてテンポ感削ぎたくなかったんだろうし、
さんざん言ってるけどこの場面がガタついたところでプレイに支障ないんだからPS4で遊べ
0959名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2b58-Or7w)2023/01/13(金) 09:18:03.84ID:hKoyXQqb0
時刻が逆戻りするところあるけどPS5だとそういうのがなかった
あとステラステージでPS4だとかくつくところもPS5だと解消される
PS5でステラやったら床のぐるぐる回ってるマークがはっきり見えてスターリットに使いまわしてるのが分かって愕然とした
0965名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2b74-UY0N)2023/01/13(金) 12:32:44.05ID:9990QnxB0
ミリオン子ちゃんたちと混ぜるときはミリシタモデル使うしかないし、
デレステモデルとスタマスモデルはもうコンセプトから異なるから同じアイドル隣に並べるのも難しいし
323人分のスタマスモデルを作るかミリシタモデルに造りを統一するかしよう
0973名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr4d-UY0N)2023/01/13(金) 14:25:19.54ID:6IJI1tzOr
>>972
このレスしたあとにVRAM必要量に気づいてVRAM12GBあるRTX3060にしたのでなんくる
i7-12700無印とRTX3060ならPS5レベルで遊べてMOD入れてもイケる……よね?
Steam版ソフト持ってないけどまあ合同ライブ前後でセールやるだろうからそれまでにPS4版終わらせとくわ
0981名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 95b0-Eapv)2023/01/14(土) 19:02:25.60ID:fXhPwsr70
yotubeにあげてるスタマス動画はみんな割と画質良いんだけどオススメの設定や録画方法ってある?
自分であげると荒くなってしまう…内部解像度150でFPS60固定
0983名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa91-f6s+)2023/01/14(土) 19:47:08.44ID:EnHkU7gDa
>>981
フルHDで録画したものをそのままアップするとYoutube側のコーデックで画質が相当劣化するよ(昔はそんなことなかったんだけど)
ということでフルHDで録画した動画も4kや8Kに変換して、それをアップするとフルHDで視聴しても劣化が少なくなる
0985名無しですよ、名無し! (ワッチョイ caaa-f6s+)2023/01/15(日) 15:32:33.05ID:mxiTZocQ0
youtubeのコーディックは最高画質のav01、高画質のvp09、低画質のavc1の三種類ある
これは再生動画の画面上で右クリック、詳細統計情報で確認できる
ただ、これはyoutubeが自動的に選択してその選択基準も不明なんだよな
普通の人が普通にアップすると自動的に低画質になる
チャンネル登録者が1000人とか再生回数が1万回とかになると高画質になる
最高画質となるとさらに基準が不明、うちの場合同じ時期に同じジャンルの動画をアップしてどちらも再生回数が5万回以上なんだけど片方がav01で片方がvp09みたいに理由がよく分からない


ってことらしいのだが普通の人でも2Kでアップすれば自動的にvp09、8Kでアップすればav01になるらしい
しかし、何でコーディックが三種類あるんだというのは動画の保存容量や通信量を減らすためなんだから、裏技的方法はyoutubeが使えなくする可能性も大きいね
0990名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f988-DweG)2023/01/16(月) 22:53:23.38ID:ckHLiQ/j0
スラムダンクの映画の関連で、どの角度でも違和感のない絵にするために
都度3Dモデルをイジるって話聞いて、未調整だとスタマスみたいに
なるというのがわかった。
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