【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
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工業MOD中心に30個以上が同梱済みのパック、FTBについて語るスレです。
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MODPACK総合、とかに変更かねぇ 主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。
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とりあえず叩き台。リンクとかは建てる人が最新調べてくれ(他力本願 連投ごめん、後はここへの誘導用のurlとタイトル忘れてたわ。
タイトルは>>952の言うようにmodpack総合とかでいいんじゃないかねえ。 Curseのダウンロードリンクもあった方がいいんじゃね? FTBのニュース配信されてたな
ざっくり要約するとINFEVOEXP3.0.1とSKY Block2.0.1にクリエアイテム作成まで網羅したhqmクエストブックが追加されたのと
1.12 unstableは主要なmodの調整は割とできてきたけどまだ終わらない、旧ランチャーでのクラッシュバグは治しておいたよってところだな
何で後1ヶ月はやくクエストブック実装されなかったんだよチクショウ!
後発電はForestryのbio generatorから一気にネザースター発電機+共振エネルギーセルまで行った方が早いって言う結論に至った SIEGEDをしばらくやってたけど諦める
時間で難易度が上がっていくのかしらんが
超速で走り回る敵ばかりになって外に出られん >>953
今更だが次スレ建てるのは>>980とかも追加した方がいいと思うわ infinity evolvedでシャイニーの粉を手に入れるにはフェロース鉱石を砕いて副産物を期待するしかないんですかね… >>959後はレーザードリルくらいしか入手先はないなあ。
やるならTEの粉砕機で赤石鉱石を粉砕した時に出る辰砂と一緒にTE誘導加熱炉でフェロースやけば確定で出るし、共振の加熱炉にアプグレ積めば8割の確率で2個になる
evolved用のRF⇒EU変電所ようやく完成。32000*4RF⇒32000EUに変換してくれるはず!機材は筐体に直付けの手抜き工法
http://imgur.com/a/2vyya >>960
辰砂とフェロースで100%なの初めて知ったわ
やってみて目から鱗だ >>960
正直こんなの作るくらいならソーラー大量に作るわ()
Infinity環境ならRFTでエンドラ復活させてマターディメンション作ってしまえばソーラーは余裕だし >>962
これまだマターディメンジョン作るためのプルトニウム集めてる段階なんだよなあw
まあふざけてでかくしただけでここまでEUださなくてもいいしそこまで費用もかかってないよ、ウィザー自動討伐は組んであるからRFは無尽蔵だし IEのExcavaterでプラチナ掘れなかったっけ? >>956
クエストブックが追加されたとは言ってもクエストクリア報酬無しで方針決めぐらいにしか使えない件
まあ、それでもいろいろ触りたいMODパック初心者にはとっつきやすくなった感じ >>965
そういやサーマルの鉱石掘れたな
エクスカベーターで掘れる鉱石って弄れないもんかね
赤石を掘って欲しいんだよなぁ >>966
一応序盤に溶岩カプセル貰えたりピュアケルタス貰えたりするから役立つといえば役立つ >>966
いままでクオーツレンチとAE倉庫がゴールだった俺には
ウェルカム >>959
https://ftb.gamepedia.com/Winsome_Bee
この蜂。90%で輝く粉、50%でエンダーパール生産するというぶっ壊れ性能
Cultivated種+(Sorcerous、Mystical、Attuned、Unusualどれか)→Eldritch種
Eldritch種+Cultivated種→Esoteric種
Common種+Industrious種→Ferrous種
Ferrous種+Esoteric種→Nickel種
Ferrous種+Nickel種→Invar種
Nickel種+Invar種→Platinum種
Platinum種+Oblivion種→Winsome種
Oblivion種はNEIに表示されないけどエンドにあるOblivion Hiveから。クァーリー的なので数チャンク掘り抜けば1〜2個採れる
魔法系バイオームでも採れるみたいな事書いてあったけど分からん
あとWinsome種+Carbon種→Endearing種でエンダリウムナゲット生産する蜂 >>970
そういえばそんな方法あったなあ。見る感じ変異のルートもそこまで長くないし悪くないかな。
infだったら変異確率あげる巣枠がTC magic bee連携で追加されてるから純種だけならそこまで難しくはないし、なお形質遺伝で結局禿げ上がる模様 Gendustryがあれば楽々品種改良できるからオススメ
Skyの方でInfinity蜂作らないと解放されなくて泣きながら手動交配したけどな 新しくTwitchに統合されてからModpack開けないなあ 最近twitchでMODパックのバージョン上げようとすると
特定のMODを落としてるタイミングでクライアントが落ちて全然更新出来ない 言語英語にしたりクラ再起動噛ませばなんとか辿り着くけど不便や
mod検索結果もRefreshしないと妙に少なくなるし Age of Engineeringで、
・NeoTechのElite RF Battery
・Actually AdditionsのDouble Battery(アクティブ状態)
上の二つをインベントリに一緒に持っているとバグってDouble Batteryの電力が減らずに装備に無限供給できるな
同じmodのバッテリーならどれでもなるのかね ここんとこTwitchからまともにMODパック落とせなかったけど
やっと落とせるようになってきたがうちの環境だけか?
まだまだ反応とかは遅いが >>977
たぶんおま環
俺がそうだった
9月からプロバイダ変更で快適 regrowthでmagnesium dust作るクエストが、どーやってもmagnesium ingotになっちゃって何故にー?と思ってた。
一度ワールドに入れなくなっちゃって、air pumpがどうのってエラー吐いてたので対応策としてmaricultureをバージョンアップしたんだ。
その結果マグネシウムのレシピが変更されてのが原因だった。
http://i.imgur.com/3qcbt3e.jpg
http://i.imgur.com/OV8Dp4D.jpg
タスクのタイプがDetection taskだったので/give @p Mariculture:materials 1 13で生成してスルーできた >>978
やっぱそうかぁ。とりあえず今は落とせるので
しばらく様子見かなぁ。
とりあえずスレ建て試しに行ってくる。 FTB以外も込みのスレになったのね、おっつおつ
FTB Beyond1.10.0だとProject:Redのバックパックにアイテム入れた状態で開けようとすると落ちるね
Beyondの更新の直後に出たP:R側のアプデで直ってるらしいけどこっちには未反映だからプレイ時は別のバックパック使うのが吉 1.12.1のModパックでもやってみるかと導入途中なんだが
起動画面のForgeマークが高解像度になってて驚いた
そして低スぺだからクッソ読み込み長い
これじゃまともにプレイできなさそうだな… ModPackは基本重い
パソコンの性能について何も知らなかった時期にウキウキで遊ぼうとしてすぐ意気消沈した とりあえず導入MOD数少なめなのを選ぶ
MODPACKはPACKごとに環境設定独立してて
読み込みチャンク距離とか長く設定されてることがあるので
まずは確認して設定変更する
FastCraftとか処理軽減系は入ってない事があるので
なければ自分で追加する
あたりで 低スぺにはSkyblock系もオススメ
984は俺だが意外とそこそこ動いてる
施設が増えたらは考えたくないけどな もうModPackで調整入った環境じゃなくて適当にModを入れてスカイブロックにしちゃったもんね! 今回のTwitchの更新でマイクラのとこが全然読み込んでくれないってのが解消されたっぽい?
以前の挙動と遜色なく動いてる感じがする そういやMODダウンロード中のエラーが出なかったなあ
多少改善されたのかな ダイヤ18個使った装置が匠にリフォームされて放心状態
InfEvoSkyのHQMって割と粒度荒いね >>992
湧き潰しちゃんとしよーぜ?
マグナムトーチはコスト高いとしてもシャンデリアくらいは作れるでしょ このスレッドは1000を超えました。
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