Minecraft Shotbow総合 43xp [無断転載禁止]©2ch.net
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高速ネクサス掘りチーム組んでる奴居るな
片方が潰されてもバックアップがいるとかひでえ 今メール届かないとかある?知り合い数人で登録したんだけど誰もメールとどかない たしかに最近サーバーの調子悪いよな
あとlagbowってロビーで言おうとするとlagの部分だけ他の語になるのは何でだ? lagって言うとamazingとかwowとか
いろいろなのに変わるけどあれって自分だけじゃないんだな 言葉変換されのはいちねんまえくらいからすでにされてる まじか
最後にやった頃はlagbow言えたからもう1年も経ってるのか サーバーのロビーでlagは確かに最近言ってないけどそんな昔って気もしないな そういえばランチャーパッドの落下ダメージ無効化ってどのくらいの高さまで大丈夫だったっけ? 久しぶりに入ったらチート多すぎてワロタ
平気でflyハック使ってるやついるし壁貫通して殴ってくるやついるし >>47
せめて接続人数多い試合は常にadminが見張るべきレベルだけど今の奴等はヤル気無さそうだからなぁ… 連続スワップするのやめてください
四回スワップされて黒曜石トラップの中とか笑えないから アンドラの箱を増設して黒曜石トラップを複数作るのも面白いぞ
抜けたら次のトラップに移すでGappleの時間をかなり食える ある一定の採掘速度超えたら自動検知してBANすりゃいいのに 結局クランがいるチームが勝つんだよなー
ソロ専用サーバーも作ってくれればいいのに もうhack多すぎてすぐ試合終わってまうんだよな
それでもAdminがちゃんと仕事してくれるので最近は多少精神汚染が少なくなってるが
>>52
それやったらBoss BuffツルハシやEff3金ツル死ぬやん ソロ専用鯖なんて作っても過疎っ過疎でまともな試合成り立たないだろwww
ぼっちには人権なんてねえからおとなしくファームされとけよ カン!キンカンゴォンケェキンキンカンキンゴォンマリモケェカンキンゴォ ドォーン! ドォーン... 先程のminezのeventって
パブリックサーバー移動してるアドミン倒せば良かったって事だったのかな?
気付いたときには遅くてしかもキノコ島に居たから間に合う訳なかったんだけどさ >>63
本当にそれなんだよなあ
他にクランかハックがいない限り9割勝てるからね
MID意識も高くてダイヤ取りやすいわ 俺天才だからソロTPerで全部違う色で四連勝してきたわ
お前らも深夜帯にやれよハックもクランも居なくて快適だぞ 緑は皮フルが序盤から削りに来たりmidで占拠してて仕事してる気がする
鉄フルダイヤフルは凸しにきて殺されてるけど フェーズ1からフェーズ5までずぅーと拠点でトコトコ歩いてる皮フルなんなの? コアスタ キャニ アンドラの壊した橋の建材ってどうしてる?
邪魔なだけなら防衛する時回収した建材を奈落に収納するわ とりあえずチェストにいれてるかな
だいたい役に立たないけど何か橋を立てる時に階段とかあるとちょっと助かるし 奈落に捨ててくれると助かる
チェストは>>70の言う通り偶に便利だが味方が謎建築を始めるケースが高くなるし崩したまま放置しておくと敵に拠点やその周りを荒らされるから解体の手間がかかるわ >>69
自分はチェストに入れて置いて欲しい派かなぁ
ハンディマンで透明凸する時やMIDに橋を架ける時に以外と役立つ
あ、アンドラの建材は捨ててどうぞ
花と種と建材でインベントリ埋まってボスバフ受け取れない最悪の事態になりかねない 捨てる手間考えたらチェスト作ってぶち込むほうがはるかに楽なんだよね
別にゴミが入ってたからどうってもんでもないし
ゴミ捨てなんかに時間割いてる暇あったらパトロールのひとつでもしてたほうがはるかに効果的 味方が糞建築始めるのは大概チェストの建材を使うから捨てるに越したことはないと思うが ダイヤフルで鉄フル追いかけてキルしようとしたら
瞬時にストポとマーセ掛けられて死んだ
そんなにマーセ強かったっけ? 相手が鉄剣なら致命傷は覚悟するレベル
革装備に袋だたきにされても余裕で死ぬからなあ >>73
ゴミ捨てにどれだけ時間かけてんだよ
敵拠点にでも遠出してんのか >>76
そもSTR鉄剣はダイヤでもそれなりに喰らうよ マーセ喰らうとそれがさらに2割増しとかになるから・・・ ところでTinkererってハマれば滅茶苦茶強いのに誰も使わないよね・・・
攻撃面でも逃げる敵に対して即席でPowerPad置いて強引に追い付けば鉄フルすら殺せるのに Tinkererは初期装備が石剣だからそこで多少差別化はできる、多少 Scoutの移動速度上昇なくてよくね?
エイム合ってなくても攻撃当たるし手長いし ハッカーではない
使っても戦っても腕の長さは実感する Glappleがあれば速度up無くても十分早いし俺もなくていいと思うな 水中でガチンコすると絶対勝てないくらいの攻撃範囲の広さでいつも殺されてる
鉄だろうが何だろうが関係なし、一方的に殴られてオワリ 序盤から速度上昇フル鉄Scoutはマジでどうしようもない 急にラグが酷くなった ラグ直った時にはNexus落ちてた、酷い話だ なんかめっちゃラグい
タイムアウトもする
これって自分だけ? 結局ネクロマンサーってなんだったの
MineZゾンビとか怖すぎるんだが
馬召喚できるとか書いてあるし 鉄ブロックとか金ブロックとかエメラルドブロックをネク部屋にあるドロッパーに入れると敵陣地にモンスターを召喚できるサンドボックスイベントだった
入れるとアドミンがどのチームに召喚するか聞いてくる。召喚する場所はアドミンの気分
馬はダイヤブロック10個位必要で 移動速度上昇の付いた馬だった
そんな感じ sandboxはアドミンとそのお友達が一色にしか入らないから
始まる前から勝つチームが分かる楽しいゲーム サンドボックスはパーミッションないからネクサスの真下にアナ開けてキンコンカンコ叩いてadmin萎えさせて終わらせるゲーム 高速ネクサス掘りは対策されて被害は減ったけどコンバット野郎が代わりに悪目立ちするようになったな 最近のレーダー使いは指摘されても知らぬ存ぜぬを突き通すのか
位置ズレしても見えない場所へ何回も真っ直ぐ向かって来てるのに チーム組んでるハッカー二人組もネクサス削らなくなった代わりにAimbotとかで暴れてるんだが
もうどうしようもないな ハッククライアントなら検出されて自動的にBANされるけどあきらかにAimbotとか使ってる奴らはどうやって使ってるんだろう
Modとかにあったりするのかな 自動BANなんてアホなハッカーじゃない限り食らわない
斬った時に出る分身斬り続けると自動BAN、それ以外はアドミンの手動BAN
元ハッカーだから何か聞きたければ適当に答える >>108
対ハッカーで1番効果あるのはcombathaxでレポート。
レポートって効果ないと思ってる人多そうだけどかなり効果あるよ
Adminがやって来て叩いたりしてくる Adminの気配がしたらすぐにhax抜いて演技するよ
これで3割くらいは見逃されるから
仲間の場合は勝ちたいからか手伝ってくれたりする ハックってそんなに簡単に抜けるのか…
ハッククライアントの画像見るにオンオフ切り替えられるのかな >>113
キーボードに登録するから、押したら消える ハック使ってから手動BANされるまでの平均時間ってどんなもんよ? civbreakここ2日位見ないし対策されたのかなと思ったら今日久々にcivbreakにやられたわ
対策されたって噂は嘘だったのかハック開発側が一歩上回ったのか 今までで最強のハッカーはtarezou_pvpだったな >>115
Adminがいるかいないかによる
長いとどんなに使ってもBANされない
見張られてたりすると10分とか >>116
殆どのcivは対策されたけどまだ開発者が上回ってる うむ
速度低下させてcivを使う輩も出たしまだ潰したとは言えないか
アドミンに関しては募集中らしいから誰か応募してみたらどうだろうか 固定防衛つけたら隠れた場所でcivされる確率格段に減る
Cherokee、andorraはスワッパー、coastal、canyonはパイロが望ましい Killauraのfovを120度未満ぐらいにすると人形殴らなくなるからBANされない
1.8以降のクライアントはfovとrange設定出来る物が多いからやってみ
キルランカーでも使ってる奴居るよな iさんとか obsidianを2個溶かした伝説のハッカーharusamachanにかなう奴は居ない 黒曜石ランクで2回BANされたってことならただのアホかな いつも二人組で行動しているハッカー見かけるけど
こいつらはいつ消えるのだろう どっちもIDに数字入ってる2人組かな
片方はかなり臭いけどもう1人はガチでしょ 何か勘違いしてるようだが別にランカーの話ではないぞ
ここ最近暴れているハッカーのことよ フルダイヤが2発で沈むとかマーセやっぱ酷い...
ただアンドラの第2金鉱とやらを探してただけなのに
結局どこなのか分からなかったし 最近チェロキーで鉱山凸しかしてないわ
二人マーセでずっと敵鉱山を往復してる
もう普通に鉱石は掘りたくないしな ohaze0君が未だBANされてない不思議
shotbowに金貢ぐとkillauraとgrifも見逃してくれるのかね >>133
そうなのか
時々チャットで見掛けるから実際にあると思ってた 半年前の記憶だけど
アンドラの湖の下に複合鉱山無かったっけ? マーセで鉱山狩りを一人でいつもやっているが
やはり一人だとスカウトの追撃がキツい。
皆どうやって撒いてる? >>138
ツイッターyoutube行けばあるだろ 近頃のNoob共はアンドラのミックスマインも知らないのか >>130
チームとチームの境目のウィザー居ない方に
各鉱石が5個づつぐらい置いてある地下部屋があるはず >>134
すまんしっかり探したらあったわ
赤石はなかったな 2chって古参気取りで文句ばっかりの老害しかいないと思ったけど新しい人もそこそこいるんだな サーバーもスレも新しく流れてきたキッズしかいなくなったんだよ >>142
発見出来たけど第2金鉱ってこれのことなん? 昨日アフターマスで緑にいたんだけど赤二人組のハッカーが鉄フルで拠点にp1からp3までxpファームしてました。id貼っときますね
Tblack101、Boodyhead789
killaura、antiknockback、speed、spider やりたい放題やってrpしたのにまったくbanされないで、その後p5開始直後に緑は落ちました。
落ちたあとに、その2人組がまたやってきてkillされましたとさ。 >>152
alt(他人のクラックされたアカウント)だからID晒しは意味無いと思う クランのp2ラッシュは抜ける以外なにかないんかね・・・ 対策はほぼ無理
同名シリーズがいっぱい
いつもの集団が居る
人数差が大きい場合はhub推奨 もしadminと友達なら最高高度からの水撒きもいいぞ 糞xrayに隠し焼き抜かれたから鉄フルgappleバフ無しで凸って来たわ勿論死んだら即hub
ストポないとやっぱ凸弱いねあたりまえだけど そりゃ鉄フルpot無しgappleは敵の準備が整っていないp4開始時でやっと効果がある訳だししゃーない チャットスパムでジャパニーズモンキーと言われるまでになったか
いやまあ正しいんだけどさ 隠れハッカーでレーダー、トラッカー、xrayくらいしか使ってない俺からすると
自拠点付近で隠し焼きされると取りづらい
逆に人気がないところだとすごく取りやすいわ
チェロキーで焼くときは上で焼いたほうが良い JAPANESE MONKEYは日本人が言ってる説
どちらにせよ言い返す言葉もありはしないが 運営はxray入れればハッカーかどうかはっきり分かるのにな それ隠れハックってかModとリソースパックで全部できそうだな >>167
わざと地下で焼いてスパイxrayホイホイするとたまに引っかかるから面白い
shadowplayだから常にさかのぼり録画できる >>168
レーダーはマップModで代用
トラッカーとXrayはリソースパックでできるよ
1.7台じゃないと土や石の透過ができないけど 今日も二人組日本人ハッカーが活動してて安心した
rpしても無反応
数日前にrpした奴も未だにBANされず
この時間帯はadminいないんかね ハック使用を録画して動画上げて報告したら流石にBANしてくれるんじゃないの
証拠なしでただrpするだけじゃBANされなくてもしょうがない 最近Ira**ってやつ見るけどこいつmini adminじゃないの?
クランで固まって色々やってたけど、その中にXrayいたし
そのゲームの中にfly speed killauraハックいたけどBANされてなかったんだけど >>174
公式の通報ガイドラインにyoutube link hereってあるし基本youtubeでしょ HaxってCoastalだと大体ここから入ってくるよね
http://imgur.com/ilIlQ6q.png JPBlockってなんぞやと思ってググってみたけど地味に便利そうなmodだな 既出だけど、バンパイアがコウモリ化してるとき、F3+Bの状態だと完全に丸見えになる
あと、遠くから(skybridgeに)弓打つときもこれだと矢がどこ行ったか分かるから当たりやすい
ハックじゃないのにaimbot扱いされるって言う...ていうかaimbotってなんぞ? 透明でコッソリ背後近づいたらものすごい勢いで振り返って足元をうってきた
これがaimbot? リーチ圏内に入ったらどの角度でも一瞬で振り返ってきて攻撃してくるのが主な特徴
普通に戦っても動きが不自然だからすぐ分かる このグループにハッカーいるのはもうみんな知ってるし仕方ないと思う まあお前みたいな雑魚には奴等がハッカーに見えてしまうのも仕方がないな >>188
ESP使ってるやついるよ
拠点から離れた地下でスニークカマドスパイしてたら掘ってきたわ
攻撃してないし気づいてないやろな。
そろそろ君コテハンやめたら コテハンの意味も知らねえ新参が俺に安価向けんなカス 皆透明凸はどんな奴まで防げる?
アイテム持って歩いてくる奴、走ってるパーティクル出してる奴、透明切れて目の前に突然現れるアサ凸は楽なんだが
アイテム持たず走らずな丁寧な奴はパーティクルが偶然見えないと絶対分からん ソロ凸はイモビやら素振りやらで慎重に来ようがどうとでもなるけど複数で来られるとどうにもならんな
イモビで止めて味方が殴ってたら後ろからガゴーンとか 魔神カスと金魚の糞は未だにオワコン鯖でお山の大将やってんのか
こいつら末期のクソゲーで何年人生を無駄にするつもりなんだろうな
スレに張り付いて必死に火消するところも相変わらずだし哀しくなってくるわ 明らかにviewが一色に染まってたり名前揃えのやつばかりならその試合抜けた方がいい
逆に勝ち数上げたいならそのチームにはいればいい
あっさり終わってしょーもないけどな 拠点内で歩いてる時とかにMark of death押しっぱにして反応があると
例え透明でもその方向に敵がいることだけは分かるから楽
あとleapする前にMark of deathがかかったアサシンは悲惨な目に遭う そういえばMarkされたSpyってVanishできないってことある?
昨日そんなことがあったんだけど オブジディアンの外人が愛車のランボルギーニ自慢してるのでわろた
おれのランボルギーニ最高だぜの連投やってるしやっぱ頭おかしい xp溜まったんで何買えばいいでしょうか?
今はtpとアクロあります Farmer取って安全確実にpot材料集めるのがいいと思われ
あとは好みで sniperのゲージの上にでる銃の顔文字がおすすめ かっこいい
あれだけで買う勝ちあると思う >>200
検証とかはしてないけどよくマーセナリーを
使ってる俺の経験上vanish出来ないハズ ファーマーは味方に何度も畑荒らされるの前提で構えていないとストレスが溜まるからそれだけ注意な 5000キルやってるダイヤの後ろに近づいた瞬間にエクソシストみたいに首が180度回転したんだけど
これなんていうハックなの?攻撃はなかったけど FarmerよりもEnchanterだろ
幸運3狙ってもいいし弓に30でもいい
レベリング中の鉱山凸にも強くなる >>210
AimBot
でも人力でも頑張ればできる slaughterの放置もひどいな
8人中4人放置の時もあって嫌だなーなんとかできないものか 数押しラッシュされるといやだけどする側は気持ちい
なんでだろ? >>210 >>212
マウスポインタの感度思いっきり上げて動かし方を掴めばわりとやれるが誤検知BANされる可能性がグッと上がる 死んだあと当然の様にアイテムをoi kaeseとか泥棒とか言うお花畑多過ぎ
死ぬのが悪いんだよ
自己責任という考えが欠如してる
というか返してもらう立場なのに一言目がなんで高圧的なの? それは外人でも変わらんけどな
rent me my itemsってよく言われたもんだが
返さないとgrieferとか言い出してチャットでレポート促されるし 騒いだり萎え落ちされたら全体の士気に影響するから幾らか返してやれ
死ぬやつが悪いのは確かだが一応チーム戦だぞ まあそれくらいなら返すんだが
敵を倒す→他の敵に倒される→倒した敵を別の味方が倒す
ってなったときに最初に倒した敵のアイテムを要求するのはどうかと思うわ >>214
Minesのiron mineの安置ならスケルトン爆弾コッコ引き寄せたら死ぬぞ
アクティブがそれなりにいたら引き寄せる前に倒されるからチャットなりが必要だが
俺は放置複数動いてるの自分1人になったら味方を囮にして敵数分散させて数を減らしつつ大分減ったらスケルトンに殺らせてる 鉱山で死んだらピッケルだけ返してやる
これでまた掘れるよな? マクロとか設定できるちっさいボタンついたゲーミングマウス買ったんだけど、
SHOTBOWではマクロは禁止されてるからマクロは使うつもりはないけどそれ以外の、
例えばインベントリを開けるようにEを設定したり、いつも剣を入れてるアイテムスロット
に合わせれるようにしたり、コピーやペーストにしたり、マウスのDPIを変える設定にするのは大丈夫なのかな? ハッククライアントですらBANされないからヘーキヘーキ kaeseとか言ってくるキッズは反応が面白いからつい奈落に捨てちゃうよね wynncraftやってるとあまりの民度の違いに鼻水出る
みんなフレンドリーで親切で真面目で、
いやいやそこまでしてもらったら申し訳ないよってレベルまで協力してくれる
さっきなんて自分にメリットないのに30分以上クエストに付き合ってもらった
anniとは一体なんだったのか まじかそんなにいいものなのか
今度クラメン連れてやりに行くはwwwwwwwwwwwwwww 今のshotbowは動物園みたいな楽しみ方をするところだからね
なんて言ったら動物園に失礼か 回線の状態がいいと接近戦が楽しくていいな
若干自分の腕が長く感じるしアクロやスカウトが戻されないってだけで快適度が違いすぎる 完全に整地されたCherokeeのMidってあんなに戦いづらいものなんだな・・・ フェーズ5でりんごでる確率下がる設定でもされてんの?
毎回ファーマーやるけどでないんだけど 日記ですまんけど
相変わらず緑クラン日本語チャット万歳だったけど久しぶりにanniやってすげえ面白かったわ
Cherokeeで珍しく緑が完全占拠してなかったから膠着状態のところを味方がボスバフ取ってくれて緑の糞クランををStrでぎったぎた
奪ったダイヤを少なくとも言語が日本語じゃない味方のまともそうな人に分けてワイワイしながら凸してた
一方的じゃない試合だとこんなにも楽しいんだね >>240
文章を見た感じだと一方的だが良い感じの攻め合いしてたのか
あれこそがanniの楽しさなんだけど実際そういう試合に当たらなすぎて報告したくなるぐらいだよな 一方的というか一強じゃない試合ということか
週に数度当たるくらいだなあ
二強くらいならよくあるんだけど 日本語チャットマンは高確率で高慢ちきだからな
ダイヤ渡そうとは思わない ちゃんと白熱した試合やりたければ素直に深夜帯にやればいいのに クランに入ってる人に苦情だけど
負け試合のとき無言で一斉hubするのやめてくれない?
勝ってる時は意地でも延々とファームするのに クランのやつらって他のクランがいるとそのゲーム参加せずに別いくよな
こいつらって何やりたいのかわけがわからん クラン同士だとロンゲーになってダルイからでしょ
試合終わったあと粘着されたとかしたとかTwitterでの喧嘩にも発展しかねないし
同じチームに入ろうにも人数が多いと最初に入ってたクランのメンバーが入り切れなくなってしまう
最初に入ってたクランがやろうとしてた事を妨害しかねないし
トラブルの元になる行為は避けた方がいいでしょ おう
野良の妨害されても迷惑だからクラン戦できない雑魚チキンの群れはさっさと解散しろよな クランで固まるのはトラブルの元じゃないんですかね
実際ついったとかでよく絡まれてる気がするけど >>256
サンキュー
クランってどんな奴ら?
ここでも名前挙がる奴にまとわりついてるのはそうなんだろうけどIDに同じワードが入ってる人らも? >>255 せやな クランでやれば勝率も上がるし連携が簡単に取れる
だが人間関係のトラブルで面倒な事になるリスクを背負う事になるし自分が萎えても簡単にhubできない
ソロだと萎えたらhubれるしトラブルとか起きにくい所気楽で良いわ
クランに便乗してれば大抵勝てるし飽きたらhubれるしイイぞ
日本語チャット苦手な人にはオススメ出来ないが 本当にクランは自分のことしか考えてないのか
何のためにクラン組んでるのさ
野良虐めるため?
グランと戦って最強のクラン目指すのではなくて? 別にアルケミストの本でも良いんだけどウィッチの大冒険防止用の囲いが欲しい
でないとあいつ行方不明になって最悪火薬の確保ができなくなる >>256
有能thx
マジでウィッチの可動域はどうにかするべき ウィッチのスポーンするとこに穴掘ってTTぽいのを作って地下に引きこもったら
火薬は手に入る
クリーパーからも手に入るぞ たしかに時々いるけどクリーパーって倒しづらくない?石剣以上じゃないと3発で落とせないし間に合わないと爆発でこちらも大ダメージ喰らうし クリーパーと戦ってる時に限って敵のスカウトが後ろから来て爆発に叩き込まれたりするから怖い 今あった試合がクッソ面白かった
Coastalで赤にいたんだけどMID占拠され6まで削られ、
さらに黄色のストーカーのように思えるラッシュも耐えて(4,5回ぐらい?)、
なんとか勝った
俺は金鉱側に弓兵ようの防衛線を作ったりして楽しかったなぁ >>267
JPBlockググってどんなものかはわかったんだけど見つからん…
どこかに上げてくだせえ ネクサスダメージのランカーたちってtp使った後の数秒間透明になるやつうまく使ってるよね
ゴミだけど >>267
作者が上位互換modを作ってるらしいからこのJPBlockはいまダウンロードできない 早朝5時6時マジ快適じゃね?
基地外外人いても一人だし凄く楽しかった。
で、帰ってきて夕方やったらどの試合にも数押しや空飛んで水まきされて
まともなのが一人レベルだった。早朝すごくいいよ 早朝本当に快適だよね
おそらく日本人が居ないことが関係してる 何で海外鯖なのに日本人が沢山いるの?
ようつべとかで実況してる人がいるから? >>274
その書き込みも見つけて多分1.7.10が使えなくなってから開発するのかなーと思ったけど、今の内に使ってみたいんだよね
やっぱり作者の許可なく2次配布はよくないことだし、持ってる人はいるみたいだけど諦めるしかないんかな githubに公開されてるんだし自分でコンパイルすれば…と思ったが消されているな 大量に投稿されたanni動画みて始めた人が多いんだろうな >>276 >>277
CoastalやCherokee以外だと全然人が集まらないことを除けば早朝試合はホントに最高よね >>283
あ、あと平日午前中の試合も 年に数度もない休みが出た時にやるとこれがもう最高に気持ちいい 早朝から午前中にかけての試合は少数精鋭同士の純粋な力比べになることが多くてやってて張り合いがある
以前にも5vs7の不利な状況からラッシュに耐え仲間を犠牲にしつつ自チームの強い2人のおかげで勝ち切ったことがある お前らも全く同じこと思っててなんか嬉しい
まぁ共通して言えるのは日本人のキッズが少ない時間だな わかるンゴw
ワイも皆と同じ気持ちンゴw
ふぁっきゅーじゃっぷきっずw もはやドコグロ見るためにこのスレ見てる感ある
本物なのかどうかはわからんが アメリカ人とのプレイは無害だしやってて楽しい
スペイン人とのプレイは口は悪いけどそれ以外はほぼ無害
メキシコ人とのプレイは一番口が悪いけどそれ以外は無害
日本人とのプレイは隠し焼き抜き 隠しpot抜きなどどの国籍の人間より悪質
アメリカ人>>スペイン人>メキシコ人>>日本人
ちなみにアメリカ人のプレイヤーたちの中でも嫌われてるのはアジアンとメキシカン 俺外人に隠し5連醸造台とか隠しドロッパーにしまってた透明凸セット堂々と目の前で盗まれたんだが
クレクレや煽り 喧嘩する外人も実際にいるし
外人でも日本人でも悪質なプレイヤーが一部存在する事には変わりないよ もちろんそうだけどスペインのゴールデン帯と日本のゴールデン帯ってかなり違うよね 日本人は一部まともなプレイヤーが存在するといったほうが正しい 日本人ツイカスは晒させるのを恐れてグリフとかしないイメージ
その代わりチャットはうるさいけど
むしろツイカスじゃない日本人はめっちゃグリフしてる気がする 失うものがないだろうからな
MineZでのXPの稼ぎ方がわからねえ
ジャイアント倒すしかないのか 準備に時間がかかって死んだらリセットのMineZで安定してXPを稼ぐのは難しそう たまーにある全色同じぐらいの力量の良試合に限って鯖再起で無かったことにされる現象 今の時間帯が一番ヤバイ
民度のワースト キッズタイムやぞ twitter動物園の猿がサブアカでハックを使うことを覚えたらしい
○○さんとか親しげに呼んでてどこの猿なのかもある程度判別させてくれる優しさも覚えてくれてる 固有アイテムのデフォ配置変えてくれ
剣と離れすぎててそのままじゃ使いにくいし毎回並び替えるの面倒 >>300
anniロビーで変えれるぞ
詳しくはwiki池 ハックの一部クライアントなら無料で無限にアカウントを取得して使えるから金も使わないしな 透明凸向かい始めたところで鯖落ちして透明飲み直す羽目になった
とりあえず18(Phase5)削れたのでまぁとりあえず結果オーライとしても・・・
しっかし透明ポーション作るの時間かかり過ぎでPhase2に全然間に合わん 確かに
ポーション無限チートはマルチじゃ使えんからな >>304
HamletやCoastalで金鉱籠りして我武者羅に掘ってればたぶんすぐ完成するんだろうけど、それで
何回も鉱山の岩屑と消えてきたのでAlcやFarでなるべく安全に素材確保しようとするから尚更時間かかってしまう あと、あれ。
大量に掘っても凸のたび金ツルハシ何度も作りなおしてるとあっという間に金が尽きる 金つるはしは金三個だからたいして使わんだろ
鉄を三個だけとって金鉱で焼けばだいたい間に合うぞ
鉱山凸来たらまぁあれだけど >>301
サンクス
今までずっと気付かずプレイしてたわ
土曜の昼過ぎからAnniやっててどうせ糞キッズタイム何だろうなと思ってたら意外とそうでもなかった 今日21時から赤でやろうや
またみんなで集まりたい 警告入れたのに黄色が緑に水流すの止めないからadminがキレててわろた >>310
ひょっとしてこれさっきのHamletの試合? ようやくHandyman手に入ったが準備時間かかりすぎてPhase4くらいにならないと削りに行けない
それでも多少の気休めにはなるけどどちらかというと敵に回復分のXPプレゼントてるだけなのかも この時間帯はほぼクランが居てバランスが極端な試合多いな MineZのダンジョン攻略やってるチームとかないですか?
Skype会議とかで >>319
荒らしが鯖運営するスタイル流行ってんの? >>319
鯖のIP見つけられない
どこに書いてる? アルケミストで無限に開けるバグなったんだけど
ポーション材料だらけなんだが 1対1で殴り合いになった時にこっちからは剣が届かない距離で近付くこともできずにハメられるのって多分相手が上手いからなんだろうけど
こっちからも剣が届いていい距離なのに当たらないのって何が原因なんだろう
真正面から左右に移動してない時にも起こるから避けられてるってことはないと思うんだけど ラグとかじゃないの
俺はさっき地面に埋まりながら走り回ってる奴に一方的に殴られ続けたわ ソロラッシュって英語でもそのままsolo rushって言うのかね
ソロラッシュの動画好きなんだがYouTubeでsolo rushで検索かけても日本人の動画しか出てこない
そもそも外国人はAnniの動画あげたりしてないのか 外人はアンニなんかしないよ
だってShotbowは日本のサーバーだからね >>329
Anniで切るとジャパニーズキッズのクソアフィ動画しか出ないからちゃんとAnnihilationで検索かけろ
youtubeの国設定を日本から指定なしにするとなお良し 何で外人はANNIじゃなくてhypixelとかなんだろう?
shotbowが面白くないならなぜ日本人が多いいのかがわからん
人種での考え方の違いなのかな >>332
ジャパニーズキッズのせいでAnniから外人が消えたんだよデコ助野郎 >>333
アンニがあった頃から日本人だらけだったぞ >>335
日本語チャットがよく流れたり2525とかくっさい名前の奴がいるくらいにはいた まあ今ほどじゃないが東方スキンとか遥か昔から一定数はいるからな
日本人はそれなりに昔からけっこう生息してたよ >>334
確実に割合増してるだろ
というかあった頃からってなんだよ
今も原型留めてないけどあるだろ >>319
>>321
>>324
自演乙
もっと上手くやろうね 日本語で味方の悪口言う某クランって頭沸いてるん?
もしかして調子に乗っちゃってる? >>344
ここでレス乞食して構ってもらうのが彼の唯一のコミュニケーションだからな
現実では孤独な奴だから許してやれ 夏厨たちは去りダークサイドの人間たちだけが残ったAnniであった >>346
自演してるのはおまえだけだ
大学回線から必死なやつだなw ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < アプデまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/ 言っておくが俺とこの臭いアウアウは別人だからな?
勘違いするなよ? ツンデレなお前らが毎日構ってくれるから幸せだよ<3 CivBreakだか何だかのせいで評判悪いけどCivilianって意外と便利やなって
にしても最近黄色に限らず高速移動だの水上移動だのHax多すぎてやってられんなぁ 人が少ない時まで全チャで馴れ合いは目障りだわ
快適な時間帯をも汚す日本人はもう要らない フェーズ3〜4のあたりのMID大戦争の時間が一番楽しい 8vs8よりも30vs30がやりたいから実装してくださいadminさん >>361 >>362
今はほぼない気がする Mid戦でArcherより長く生き残れるくらい?
火矢受けて逃げてきた味方にBangage使ったりすると結構いい援護にはなるけど 弓のエンチャントが当たったらヒーラーでMid行くのもありだな とはいえぶっちゃけMidで弓撃つなら基本的にHealerよりはPyroの方が便利な気もしないでもない・・・ 仲間の回復しようにも味方のライフは見えないしライフを使って回復する以上瀕死の人をどんどん前線に送り返せるほどの回復力もない
持続力と集団を同時に治療できるバードの方がヒーラーとして優秀なのが現実
バードだと一定時間ごとに演奏するのは面倒だけど攻撃力ダウンのデメリットがないから戦いに参加できるし mid支援しながら弓撃つならやっぱりバードでしょ
いつでもリジェネはやっぱり強いし士気が上がる 最近やってないけど勢力図どうなってる?
まだ緑の一強? 自分がやったゲームの範囲では大体
緑>>>赤>=黄色>青
な感じだと思う クランの入った色>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞雑魚ソロぼっち集団の色 まあ緑が強いのはクラン率がダントツ高いってのが一番の理由だから間違ってはない 今日の早朝Amazonで買ったばかりのアサシンで青に凸したら金ピッケル壊れるまで掘れて気持ちよかった Bangageの回復量が2→4(使用者の体力消費も1→2)に増えるだけでも違うのかもしれない
とはいえ、そしたら今度はHealer自体の生存率が落ちそう WeeknessUにしてRegenerationT付けてもいいと思うけど 最大の弱点はピンポイントで対象を選んで使う上にコストが重いのに誰がどれだけ体力が減っているかがわからないことだから使いにくいのは変わらなさそう なのでとりあえず燃えてる人に使えば確実に効果あるんじゃないかなと思いつつやっぱ使えねぇなと 紙持って味方に視線合わせたら可視化とかあってもよさそうだね
ランクで手に入る職業の中で一番使われてなさそう Succubusのように異常な覇権の握り方をした職業は異常な下方修正を食らうのか
デバフ解除さえできれば違うんだが ヒーラーは一時期はよく使われたからね
もう弱体化はあっても強化とかはないでしょ 敵拠点の下に高さ3マスぐらいの空間堀抜いて、tp繋げるの楽しいよ
AndrraとかCherokeeは成功率高い
強くはないが イモビ持ってる奴って少ないのかね
ラッシュに肉壁防衛やっててもマーセは見るのにイモビは全然見ないわ
黒曜石用のビルダーとイモビマーセ用のイモビと次どっち取るか迷う 攻め好きな俺は戦利品目当てでしか防衛はしないから
イモビより近づける可能性のあるマーセでやってる イモビは誰かと一緒にプレイしないと使いにくいし集団ラッシュ相手には力不足だからあまり流行らないのかと
透明にはめっぽう強いけど捕まえたあと殴る人をそばに置いておくのが基本だし二人そろって暇な作業をやるかというと進んでやる人は少ない 書き忘れたけどイモビを使って敵を殺してもイモビにはXPもないしログも流れないから達成感がないってのもあるかも 奈落ScoutもImmobilizerかけてやればそのまま落下死していくしね ショップといえば一応鉄装備売ってるけど醸価格が終わってるから機能してないよねあれ
鉄の胴体の金だけで透明pot作れるとか売る気あるのかと あれを買うための金を用意する暇があったら普通に鉄を掘ってかまどに保存しておいた方がはるかにマシだな 武器のショップでエンパ以外ショップで手に入れる必要性皆無だよな hack使ってるジャパニーズモンキーがまともに英語使えてないの見ると年齢層が伺える fuckとnoobが書けるようになったらanniするのには困らないから大丈夫 なんか次の(米国時間)土曜夕方、すなわち日本時間の明け方におもしろい試合ができるっぽいな
ま、時間的に絶対参加できねぇけど あのアドミンチームにPキッズが集って勝ち確ゲーするとてもおもしろい試合のことね 全職業開放、一体どんなことになるんだろうか
普段は日陰者の職業が戦場を掌握するのか、それとも結局只のAcrobatゲーと化すのか 糸とかで浮かせれべいい
めんどくさいなら普通のブロックでもいいと思うが 凝った壁を作ろうとするのは壁屋の誰しもが一度は通る道
あれこれ試した末に見張り不足じゃ無理だわと気づくのもまた通過儀礼
何の工夫もない糞壁でいいから速攻で積み上げて、その壁際に水流を設置するのが一番効率的
建築コストは最低限なわりに、水流のおかげで侵入にもたつくから発見しやすい
水流つぶししてくるアホの味方がいる場合は最低限両サイドだけでも HamletやCanyonでPermissionギリギリに壁(しかも工夫も無い糞壁)建てる奴ら多すぎて萎える 防衛する価値が自チームに無いことに気付いて壁建てるの辞めてしまった 頑張って速攻で壁建てる
↓
まず必要なのは壁でなく壁沿いの弓兵用通路だと考え直し足場から作るようになる
↓
余計なもの作るより整地したほうがいいことに気付く
ある壁屋の廃業までのあらまし 自拠点に水撒きするとAdminにチクって撤去させる野郎がいるからなぁ
点数稼ぎになるからチクる方はウハウハなんだろうけど アドミンに媚を売り管理者権限を貰いAnniを内部から崩壊させた戦犯がいてだな >>418
極論だが木壁でも水さえあれば十分だからな
ただそれだと士気が下がり易くもあるから縞壁程度にはしておきたいって話
整地はお友達が居ないと上手くいく可能性が低い Sandboxやってきた
全チームから袋叩きの挙句Haxで幕引きという仕込みのような試合だった
とりあえず今は永遠に進まない時間の中を彷徨ってる(比喩) 悪い人は一人もいなかったんだけど、お世辞にも面白い試合とは言えなかったな・・・
とりあえずあそこまでのScoutゲー初めて見た というかThallosなんてマップ初めて見た >>429
Thallosなら一時期あったぞwiki見てこい
それの復刻なら参加したかったな… Thallosだったのか……なら参加すりゃ良かった CoastalとかAftermath2.0で壁建てるのはいいけど先に橋壊してくれないと視界悪くなって凸気付きにくくなるからいいことない 壁屋はフェーズ1の間にビルダー使いつつ土台固めたいって事情があるから仕方ない
俺は壁屋がいる場合はなるべく橋壊すようにしてる 一人だとフェーズ1が持っていかれるからフェーズ3までにエンチャが間に合わなくなるしダメだと分かっていても壊したくないぐらいには面倒で単調だしつい放置してしまう マイナーでゲーム初めて鉄鉱石を必要数確保
精錬しつつビルダーに転職してレベル1エンチャした鉄斧で橋落とし
合間合間に資材を確保してればフェイズ1が終わる頃には壁作りに取り掛かれる
さらにディフェンダーに転職しとけば、壁作り中に侵入されても対応できる coastalの橋落としとかいう役に立つけどほぼ気付いてもらえない地味に大変な作業
自分が壁建てたい時は先に橋落とすけど、その間に味方に壁建てられ始めるといいとこ取りに感じてなんかモヤモヤ… 適当に橋落としやってると塔から敵に襲撃されることも多い
常に視線は塔に向けといて、名札が見えたらさっさと逃げるのが重要
気付かずに不意打ちされたらまず勝てない こんなスワップ考えたんだがこれ強くね?ちょっとやってくる
>>430 >>431
Voteで選べたマップも全て現在では削除されてるものだった
たしかThallos、Castaway、Highnorthとあともう1個は忘れた CollisかEtnaあたりだったかな・・・ >>440
ちなみにチャットではCastawayかAnniZが良かっただとか飛び交ってた
ネクサスは黄、緑、赤の順番で落ちてたはず(決着前にお出掛けで抜けた) >>438
大きく二点問題あり
@どこからスワッパーが出入りするのか
黒曜石トラップを使い捨てにしたり、ダイヤつるはし用意するのは非現実的
トランスポーターの協力者がいない限り、最低でも1ブロックは黒曜石以外にする必要がある
かと言って足元や天井を羊毛にすると簡単に脱出されるジレンマ
つまり、自分にはわかるけど相手には悟られない脱出口が必要
A敵の攻撃が届く
自分が中に入れば一発でわかるけど、中から外の相手を殴ることも可能
ドーピングした相手だとあっさり返り討ちにされる(特に馬鹿な味方が)
弓矢で安全圏から攻撃しようにも時間がかかりすぎる
そんなわけで、敵からは届かないけど、味方は一方的に殴れる位置取りが必要
ちなみにこれらの解決策はちゃんとある
スワッパー屋の生命線だから教えないけど >>442
煙突型のハッチ待機で落ちた後下で足を殴る感じかな >>443
高い位置で待機となると、今度は吸引範囲が狭くなる問題がある
スワッパーが特に有効なコースタルやキャニオンでも、
ネクサスへの入り口でキャッチしようと思うと水平線にトラップを構えてギリギリの距離
単純に届かないのもあるし、一点を見張ってればいい構造にもしにくいので吸い漏らしが増えてしまう
キャスタウェイだったらかなり向いてる機構だと思う
もともとネクサスが高い位置にあって、そこから直接引きずり出せるから
処理場が地面に近いと味方もトドメを刺しやすいし
最近やってないけどキャスタウェイって復刻してる? お前らの壁建てるときの職何?
Defenderの下方修正から守りながらは諦めてより早く壁建てることにしてるんだが
皆の戦法も参考にしたいから聞いておきたい
>>432
みんな言ってるがソロ壁屋だと壊す余裕が無いのよ
立ち回り次第ではある程度の資材確保とTinkererによる高速解体の両立は可能だが壁に凝れば凝るほどこれをしても時間が足りない
本当に立ち回りが決まってないときは>>433みたいに壊してくれると味方は壁屋は確実に動き易くなる
ゴミ壁屋は知らん 下方修正されてもDefenderだな
奈落落下回避できるのはやっぱり強いわ
音に気付けば防衛へ向かうのも一番速いし 壁屋にありがちな勘違い集
これだけ書いてもまだまだあるけどとりあえず思いついたところから
@ゲームが始まった。さあ壁作りだ!
真っ当な壁屋ならみんな知っていることだが、
どんなに壁を作ったところで、ネクサスにつながる通路が残っているとなんの意味もなさない
まずは橋を落とす、地下通路を塞ぐ(キャニオンのこれは意外と忘れらがち)などがマスト
壁作りなんかよりもそっちのほうがはるかに防衛効果が高い
A壁は高ければ高いほどいいでしょ
低すぎるとアクロやスカウトに簡単に超えられる
だからと言ってやたらめったら高くすると、今度は壁上の弓兵が落下事故で死ぬ
落下死して装備を失った弓兵は大抵やる気を失って戦力外となる
どうしても壁を高くしたいなら、中段に弓兵用の見張りスペースを設けること
なお、壁の突破があまりにも難しい時の最終手段として、ランチャーパッドで壁を一気に飛び越える戦術がある
その場合には高い壁は抑止力となるが、よほど時間と人手が余っていない限り優先度は低い
B壁の内側は梯子かけとけばいいでしょ?
大抵の壁屋は内側から壁を上る手段を梯子にしがち
別に悪手とは言わないけど、階段に比べると単純に上るのに時間がかかるのもあるし、
梯子の一部分でも欠損するとすぐに使い物にならなくなるメンテナンス性の低さもある
なるべくなら、ブロックで誰でも簡易修正が可能な階段式を勧める
C弓兵が落下したらまずいな。防止柵を足元に隈なく設置しよう!
よく弓兵落下事故防止のために足元に柵を設置する壁屋がいる
確かに落下はしなくなるが、真下が狙えないという致命的問題が発生する
侵入時に敵は壁の前で掘るなり積むなりするわけで、そこを邪魔できないのは論外
柵を設置するならせめて足元は空け、頭が引っかかる構造にすること(ただしこれはこれで遠方が狙い辛い)
なお、背中側に設置する分にはデメリットがない
狙撃されて吹っ飛んで壁の内側に落ちるケースも多々あるので、これを防止できるのは大きい
D水を撒くならプール状がきれいだよね
水撒きは非常に効果的だが、よく拠点一帯をプール状にしてしまう壁屋がいる
それでも水がないよりはマシだが、壁際から敵を遠ざける形で水流を撒くよりも効果は半減する
水流に押されるほうが動きづらいのは自明の理
壁際から遠いところには適度なスペースで水源を置いておけば、
水流の向きが一定でないため、より侵入者の混乱を誘うことができる
プール状にするメリットと言ったら、せいぜい味方が拠点に戻りやすい=敵も侵入しやすい程度か
E壁の厚み?均一じゃいけないの?
これはわざと均一にするというより、両サイドの重要性がわかっていないだけの壁屋が多い
壁を突破されるのは十中八九出入り口から強行突破されるか、
両サイドから穴を空ける、ブロックを積む、奈落ステップする、地下を掘って来るなどで侵入してくるケース
すわなち、両サイドは壁を厚くする、奈落ステップ封じを作る、重点的に見張るなどの対応が必要
入り口からの突破に対応策はないので、両サイド以外は手を抜いても構わない
F壁を作り終えた…これでひと安心
壁屋の仕事はまだまだ終わらない
敵にしろ味方にしろ、余計なものを積まれたり勝手に穴をあけられたりなどは日常茶飯事
常にパトロールしてメンテナンスしないと壁の効果は著しく減退する
壁屋をやるなら最後まで看取るつもりで世話をすること
G防衛はやっぱり壁の完成度!
そんなことは断じてない
どんなに凝った壁を作っても味方の協力がなければ絶対に守り切れない
「いかに敵を退けるか」以上に、「いかに味方に敵を退けさせるか」が重要となる
味方の利便性の観点が抜けている壁屋は、
味方に壁を破壊されまくってやる気を失い、廃業に追い込まれること請け合い プールにするんだったら壁ないほうが守りやすいまである >>448
面白そうだから試験運用してみて欲しい
・ブロックを積まれて垂直に逃げられないか
・マップのどこに設置するのか
・煙突部分を具体的にどんな形にするのか
・黒曜石収集の手間
・本当に一方的に殴れるか
・目立ちすぎて警戒されないか
個人的にこのへんが気になる ん?もしかして昨日の>>438とはまた別の構造?
だったら煙突型ではないのか >>438
そもそもこれってスワップできるんか目の前ブロックで何も見えないんじゃないのか >>448
なるほど、スワップしたら即座に水をかけて
黒曜石の破壊にかかる時間を多くするのか
でも水源は捕えられている本人からは
潰せない構造にした方がいいと思うぞ うん、かなり範囲は狭いよ
でも向こうから殺しに来てくれるから結構すえる トラップの回転率考えたら奈落へgo方式のが良いと思う んまぁそれが最適解なんだけど味気ないっつーかなんつーか
相手の装備貰いたいじゃん 奈落式だと装備品回収できないのがもったいない
ダイヤ兵仕留められるとやっぱりデカい 水源でおぼれさせる前提なら赤石ブロックでも十分な強度になるし廉価なスワトラとしても良さそう >>447
防止柵に半ブロにフェンス着けるのはあり?
接続しないから真下が撃てるのとジャンプでフェンス越えられるからいい気がするんだが 今日の夜久しぶりにみんなで集まらん?連休明けだけど・・・・・・
40xpくらいのとき集まるの復活してたけど今はやってないみたいじゃん 回収型にするとアイテム乞食が邪魔したり馬鹿がスワップして逃がしたりするからなあ >>455 >>456
奈落方式は機動職なら簡単に脱出できるのでラッシュどころかダイヤソロ凸に対してすら意味を成さないのが辛いとこ Coastalなんて敵から拠点下に穴掘られたら敗北ほぼ確定だからなぁ(Andorraみたいにネクサス下占拠して勝ち確なんてのもあるが) 最近anniやりはじめたけど鉄フルでも130%ストポ飲めばフルダイヤでも溶かせるんだね。 ダイヤよりも鉄のほうがドロップするリスクなくて落ち着くようになったら立派な廃人 自分がダイヤで相手が革でもストポ付いてたら迷わず逃げる (( ∩ ))
γ"⌒ヽ/〉_/〉 コロコロー
ι'ゞ‐u(=゚д゚)σ (((●
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
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●))) コロコロー
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
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猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー str IIならフルダイヤガップルだろうが速攻で落ちるからな
とはいえ凸なら相手もstr飲むだろうからやっぱりフルダイヤ着てないと落ち着かない >>448
さっき試験的に似たような構造のトラップ作ってみたけど、
黒曜石を赤石で代用しても十分使えて、低コストなトラップとしてかなり優秀だった
水のことでハッカー呼ばわりされたけどな Annihilation防衛本部やるじゃん
久しくかなり有意義な討論だな 壁が立派になりすぎると、みんな防衛に回ってだーれも攻めないパターンあるよね
そうなると壁屋が率先して叩きに行かなきゃ行けないという意味不明な状況に >>459
試したことあるけど悪くはない
悪くないんだけどやっぱりどうしても矢が届かない死角が生まれてしまう(斜め下あたり)
一番いいのは頭に柵、足元に柵を交互に繰り返して、ちょっと移動すれば全方位射撃できるようにすることかな
建設コストの兼ね合いもあるから優先度は低めだけど >>478
しかし壁屋が率先してやることやマークしておくべき場所があるというジレンマ あ、頭に柵じゃなくて半ブロか
上つき半ブロで額を引っ掛けるイメージね
足元柵も手がかかるから、交互置きするなら膝に半ブロでも可 >>475
水流すシステムは画像のやつと同じ?
それなら水流す前に赤石壊されない?
周りが黒曜石なら上の木材壊して水ダバーだろうけど赤石なら普通に壊されそう >>483
捕えたのが削り担当だったら可能性あるがファームだけが目的だったらわざわざツルハシ作って持って来ない奴の方が多いだろうからワンチャン
むしろ上位ツルハシよりハサミ常備してるイメージ スワッパーの天敵は数押し
スワッパーが一人二人いたところで、敵が十人いたらほぼ無力
せいぜい一番強そうな奴を選んで吸うか、トラップを複数用意して頑張って一人が二人以上吸うしかない(大抵間に合わないし殺されるけど)
続いて厄介なのがダッシャー、スワッパー、エンパ持ちと、一瞬で脱出挑発してくる連中
奈落直行式なら可能性はあるが、そうでなければ対策不可
さらにドーピング済みのダイヤ兵も辛い
装備が整った上に金リンゴ食ってると、鉄2剣で一方的に脛を殴り続けても倒しきれない
木刀で群がるアホの味方に邪魔されるのも悩みどころ
もたもたやってるうちに黒曜石を突破されるので、水流で邪魔するなどの対策が必要
それ以外はきちんとトラップ構築できるマップなら、スワッパー一人でも狩り切れる
ハサミやエンチャなしのダイヤツルハシ程度は問題にならない 石剣の1レベエンチャって耐久1も出るんだな
今まで出たことなかったから確定かと思ってたけど 数押しには奈落スコピとかノックバックUの剣とか
奈落に落とすことが一番 人数増えてくるとソロラッシュきついわ
ダメージ軽減10付けたらマーセ使われても革相手ならガップル貫通しなくなるだろうか
無理だよな 大人しく防衛します そもそも防衛が居ても勝てるかは味方に依存するから
結局はトラップ作るより削りに行った方が効果的 たまに連続killするとkillしたのに+3 shotbow xpみたいなのが出ないんだが
本当は手に入ってるのかな? なんかxpサーバーがうんたらってなる時はあるがそれ? 出なくてもだいたいはいってる
サイトのXP獲得履歴と照らし合わせてみろ hackやらツールやら多すぎ
隠し焼きピンポイントで掘ってくる明らかなツールは氏ね >>490
SuccubusXPファーム全盛期に対策導入されたはず
まぁ>>493の言う通りXP自体は入ってると聞くが
>>491
あれはXPサーバーが落ちてたり高負荷が掛かってるせいで上手くXP取れなかったよってぐらいだろ >>494
隠し焼きなんかしないでエンカマで焼いてるんだがw >>493
ありがと
表記が出てないから入ってないかと思ったw 隠し焼きはバレてもしゃーない位の気持ちでやらんとやってられん 隠し焼き抜かれても萎えない程度って意味で金リンゴは2個が限界 >>497
phase3以内にガップルもって一拠点落とす戦法だからえんかまじゃたりないんだよねー Slaughterやってると何もないのになんかダメージを食らうんだが・・・
なんでだろ >>503
途中から入るとなる奴だな
死んだ時のキルログやダメージ受ける周期から見えない鶏やゾンビに攻撃されてるんじゃ無いかと思ってる
後退しながら剣を振るとダメージ受けなくなったこともあったから気になるなら試してみると良いかも 懐かしいなぁ・・・
アニメスキンとか実況者みたいな臭いスキンはほんとガキ率高くていやだなぁ パールもパウダーも買えるんだからエンダーチェスト作れるんじゃね?と思ったらエンダーアイのレシピが削除されてるんだな
やはり安心していいのはエンカマだけか もうエンダーゲート作れなくなった?
ピストンブレイズのやつ 仮に可能だとしても、STRポーションが勝負を決める現状でわざわざ高価なパウダー使ってエンダ―チェスト作る奴がいるのか疑問ではある Natureでいい軽装備凸のルート知ってたら教えてほしい
アサシンとかスカウトとかで 端歩いたり山登ったりするだけで案外気付かれないもんだぞ 敵拠点からMidへの径路とと味方拠点方向の径路の間ぐらいにある丘で観察してるとなかなかバレない
Engineer持ってるのでそこ立って敵拠点の壁の様子を確認してる 無かったら萎え萎えで自拠点へ帰る そういえばnatureは新マップなのに粘ってるな
運営が削除含めて仕事しないから残ってるだけ?
偶に選ばれるぐらいには人気ある気もするが マップ構造が比較的簡単で攻めやすいからねぇ
逆に嫌われる要因はMidの戦いづらさ(洞窟内で狭く更に拠点小島から遠くて敵陣の制圧以外弓での立ち回りに向かない)や
拠点防衛のしづらさ(壁もNexus横の山のせいで相当高さないと無意味なうえ周囲の地形が全体に標高高い)か むしろAmazonやCavernみたいな超戦いづらいMapが未だに残っていることが不思議 似たような地下nexusばかりの中、Amazonみたいなマップは貴重 せっかくコンセプトは面白いのにマップのバリエーションがさっぱりだよな
別に四隅にネクサス、中央の窪地にダイヤみたいな構造に限定しなくてもいいのに 文句が有るなら自分で云々
と思ったけどコネ無いと無理だったんだっけ スカウトの竿が耐久消費するぐらいに一度引退したけど
今って過疎ってる?増えてる? トールのパッシブって敵に囲まれるほど防御力が上がるってことでいいの? 正直、先週のSandboxで久しぶり(らしい)に出てきたThallosなんかは無くなるのも当然だなってMapだった 最近Builderでマップ端に黒曜石市松張りするようにしてるけどそんなものよりSwapper Trap作った方が効果あるよなと考える
ところでマップ端のAssasin/Acrobat返しってもしかして縞状に半ブロックで十分? アサシン返しはスニークで半身奈落に乗り出して外側から削れるから、
石か木でしか作れない半ブロックだったら簡単に壊されてしまう。
やはり羊毛と土で縦縞が一番と俺は思う スワップトラップで目の前に置くもので、カーペットか感圧板どっち置いたらスワップできないんだっけ? 保護領域を利用して、目の前に一切ブロックを置かせない手もある
場所が制限されるけどブロックで防御されて粘られるリスクはなくなる 感圧のほうか、ありがとう。
カーペットでブロック防ぐことにするか
アクロ復帰不可能な奈落直行コースのトラップ大好きだわ アンドラの複合鉱山って金少ないけど独占できる上に最初からかまどが大量に置かれてて結構便利だね
鉄も手に入るし開幕マイナーで直行するのもありかもしれないがやっぱり遠い Haxって大体フォーラムに登録してないのに殺しまくるんだろ?
XP入ってこないのにw >>538
聞こえんから安心してVanishしまくれ >>542サンクス
ウィッチプレイにスパイ採用するわ coastalの金鉱横の石炭鉱山で堂々と金焼いてるのに味方も敵も全く気が付いてなくてちょっとわろた 金鉱で焼くけど敵には気づかれない
殴れない敵には気づかれるけど あれ、まだ砂利ほってスワトラ入れるんだ
修正されたかと思ってた Anniのロビーでたまに染料持ってる奴いるけど
染料ってどうやって手に入れるんだろ? マジかよ...
阿呆みたいに水撒いて処理落ちさせてくるバグまだある? >>543
ポーション投げるとVanish解けるし移動も限られるし難しくね?
やったなら感想を聞いてみたい >>553透明も飲みながらやるよ
エフェクト消したい時にバニッシュするだけ
今日バニッシュすんの忘れてて皮フルにぬっ殺されてクソ萎えた 相変わらずの回線に日本人ハッカーにクランと三拍子揃った試合ばかりでモチベが無くなった
モチベの保ち方教えてくだされ まだハック対策されてないのか.
ウォールハックはわからんもんなぁ.. 日本語の会話は当たり前
日本語でここの木を壊して出てね
イエローの日本人がブルー守ります!
ちょっと酷ない わざわざ録画して英語で報告する人なんか極々稀なもんだから
高速で水上走り回ってるスカウトとか一目瞭然な連中ですら野放しなのが現状 日本語の会話自体は別にお咎めないんだけどね
運営のお墨付き
なんでか知らんが子供に限ってやたらと英語に拘りたがる
別にフランス語やロシア語や中国語が流れてたってふーんとしか思わんわ >>557
何がいけないのか
そういう試合に関係のあることならいい気がするけど 日本語チャットを無条件に嫌ってるやつは全員朝鮮半島の人間だから関わるなよ 本人は正しいことしてるつもりで日本語止めろspamで大暴れしてる日本語チャット嫌いの方がよっぽど鯖にとって害っていう 今日どこ入ってもHacker集団いてクソゲーしか生まれてねぇな・・・いつにも増して最低民度だ 明らかにプレイ慣れしてるハッカー集団いるな
スペイン人たちだけど CivBreak Testとか書かれた時はキレるを通りこしてこれがAnniかってなった もうこのオワコン鯖にはお子様ジャップしかいないから存分に日本語垂れ流していいぞ JPBlockって今ダウンロードできないんだっけ? 衰退の要素しか残ってないね
新規を入れようにも1.10は愚か1.9にすら対応していないし
試合に入ってもハッカーとクランが威張り散らしてて面白いとは言えないし 1.9と10はβでやってるしハッカークランゲーなのも昔からでしょ
ハッカーは消えていいけどクラン居なくなるとごっそり人が減ってそっちの方がヤバそう お前らみたいな狩られの糞雑魚ぼっちがいる限りクラン様は居なくならないから安心しろよ 日本語が無い試合は昔のように楽しいと感じるのは俺が日本人からか クランゲーが加速したのは日本人が増えてからかな
特に英語を理解しようともしない層が厚くなってから Don't Interrupt!(邪魔すんじゃねぇ!)って書いてもだーれも聞きやしねぇ ウゼエ邪魔すんなってことならDon't bother meでいい
meは絶対省略するなよ don't botherって言うと場面別に適切な「気にすんな」を使えている自信がない たぶんInterruptすらわからないのにDon't bother me言ったところで通じなさそうだが、ま、ええわ、ありがと・・・ 煽り抜きでinterruptionは高校レベルの単語だし小中学生以外でまともに勉強してるやつは知ってるし英語圏ならだれでも分かるから気にせんでええ
逆に日本語マンに伝えたいならf*ck off!くらいでいいんよ 日常で使わないせいで中学はともかく高校レベルはいつの間にかかなり忘れたな
逆にみんなよく覚えてるな センター対策に英単語帳を暗記してたけど今やったら半分もできる自信がない 同じく
卒業してからAnniやって東京やシドニー歩いて初めて英語の重要性に気付かされたは
(でも覚え直す気も起きない・・・) ポーション12個つくってホクホク顔になった瞬間にタイムアウトすると震えるんだけど このスレ20xpぐらいに比べて大分平和で有意義な議論になってるな
いいぞいいぞ 勢いは1/5程まで落ちたがそれでもしっかりとしてるな なんか画期的な防衛方法ないかな
クランが和夫氏の時にポーション浴びるとこにダメポ8個投げつけるのとか考えたが最近いいのが浮かばん 1.9以降の使用で隠し満腹あると
ガップルの半分程度のスピードで回復するって聞いたけど
それAnniでもできるかな?
そしたらファーマーで防衛とかするけど - Removed fast health regeneration when fully saturated.
そんなものが残ってたらヤバいことになるから当然のように削除されてる
https://shotbow.net/forum/threads/annihilation-1-9-update-changelog.353272/ ただの金人参ゲーになるな・・・もし実装されたら畑が全て人参になってそう
そしてCanyonではBuilderとFarmer両方持つプレイヤーが多いチームが勝つと
(まぁInvisの2段階目の材料でもあるわけでどのくらい食料に流れるかはわからんが) Nexusルーム内
・イモマーセ防衛
・STR Spy防衛
・BowSpam
・GappleWarrior防衛
Nexusルーム外
・壁防衛
・Swapperトラップ
他にどんなのがあるよ >>598
奈落Scorpio
今は自分も奈落に落ちないといけなくなったのでかなりハイリスクになったけど >>600
いやぁね、今は確実に敵を奈落に落とすには自分も奈落ダイブしなきゃならないのよ 透明飲んでひたすら奈落落としはできなくなってる 奈落スコピ忘れてたわ確かにな
仕様変更については今までが強過ぎというか理不尽過ぎたからこれで妥当 >>601
もちろんそれも知っている
長引く試合ならTP作らずわざわざ落としに行っても意味あるし >>602
ほんそれ
これまでCoastalやHamletでチェスト開けてアイテム整理中に何度落とされたことか
イモビ+ノックバックで奈落落としとかは考えたが、実用的とは言えないか。
ラッシュにイモビは場合によっては逆効果だし・・・(相手にGapple食べる猶予を与えてしまう) 時間帯にもよるのかもしれないけどゾン凸マーセと壁防衛くらいしか見なくなった
あとはせいぜいチェロキーとハムレットでたまに黒曜石スワトラ見るくらい XP課金ができなくなるだけかな?
Obsidianの上に新たなランクができるらしい 1,000ドル以上ってすげえな
そんな課金してる奴いるのか This rank will be for users who have contributed over $1000 in total over the course of Shotbow.
1$100円としてもトータルで10万課金しないとなれないランク >While this sounds like a silly amount, there are a few people out there who already qualify for that, and we want to be able to recognize their efforts.
ってあるくらいだしな
10万はさすがに 今日初めてsandboxに参加してきたけどsandboxのカオスさを舐めてたわ
常時木剣でワンパン、超速移動、アサシン並みのジャンプ強化が付いてて効率255の使い捨て金ピがわんさか出るとか何事 Coastalのハロウィンもクリスマスも雰囲気は好きなんだが壁防衛がかなり面倒になるんだよな
嫌いじゃ無いけど辛いものもある てか今更ながらGoastalとGhostalどっちだったっけ またmojangに振り回されるのか
これからの運営費どうやって出すんだろ この時間帯なのにJP/USのログイン人数が妙に少ない(600人前後)のは何故だろうか・・・ いいから>>624をネヲチに連れて行けカリカリウメオイシイ
新参だろうが古参だろうがマナー悪い奴は悪い
そういう奴等がいる以上はもうどうしようもない
本当コミュニティの一生だわ 落ちてるの知らないのか? 脊髄反射でレスするなよキッズwwww クランをソロで妨害出来ることって何かない?
隠し焼きを取るくらいしかできなのかな 透過使って敵に見つからないように素早く奪えばええんやで クランって人数多いし復帰早いけどP5までに1回計画を崩すと潔く諦めるのか?
今まで試したこと無いから分からん クランで全チャやってるやつをすべてミュートにすると気持ちいぞ ステータス自慢君は引退すべき
君よりも装備を毎回貢いでる奴隷の方が凄い 1に人数2にニートが関係する
ホラフキン見てるとわかる みんなSなりGなりなってるの?
買ってる人どれくらいいるんだろう その短絡的な考えのクランが数押しゲー量産するからたちが悪い G買って切れたらまたG買ってPになるのが一番おすすめ
まあGの期限が切れるまでにオワコン鯖が残っているかどうかは疑問だが ANNIプレイヤーって陰湿なの多すぎない?
他のゲームいったら違いに驚く 久しぶりにこの時間帯にログインしたらShotbow幼稚園状態でワロタ パーミッションぎりぎりに壁作る壁屋久しぶりに見たわ チェロキーでウィッチ出ないんだがミッド前の島であってるよな
p3開始してもスポーンしない
p3からだよな? それ古い方のスポーンじゃね?新しい方はRSやら金鉱がある島から橋が架かってる島の小屋の中
入り口は塞いでおかないと勝手にどっか行って二度と見つからない場合がある いやーやっぱソロラッシュ楽しいな
この時間帯なら人少ないからマーセ使われてもガップル食べれば貫通されない いやーやっぱ数押しファーム楽しいな
この時間帯ならソロボッチザコネラー多いからマーセ使われても人数で押せば貫通されない この時間はみんな学校だったり働いてるからおれらじゃないよ >>658
なみけんはニートじゃなくて東大卒の高学歴高収入高身長エリートサラリーマンだぞ
お前らと一緒にするな死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ死ねンゴ 平日の昼間に数分でレス返せる仕事って楽な仕事なんだな 初めて倒した相手からHACKって言われたわ
これは褒め言葉として受け取っていいんだよな アクロとスカウトどっちが良いかな
スカウトは初心者としてはとても強力に見えるが、アクロはスカイブリッジや透明凸に有用だからなぁ 初心者にはアクロが鉄板
スカウトはある程度経験を積んでからのが使いやすい FJのバグはイベントだから
無限nanoイベも正直楽しかった 久々に黄色でやったら開幕から赤と緑にTP置かれて凸られまくってワロタ
黄色嫌われすぎだろwww 前後左右が砂利で足元と頭上が黒曜石のスワトラってまた禁止されたの?
今日チェロキーで防衛してたらYou have received なんちゃら illegal trapって警告受けたんだが 黒曜石壊して入ればいいけどまあそんなことしないよな 明らかに外人なのになんで日本語で煽るの?
anniプレイしてて1番の謎 shotbowはアメリカサーバーだから英語は出来て当然だろう 何回かプレイして全試合にクラン+ハッカーが居たんだが
そりゃ人減るわな フェーズ○の○分○○秒にスイカ集合みたいな時間指定凸呼びかけって効果あるんかな
装備が無い時や醸造中に突然凸言われるから人が集まらなかったりpot待ちで実際に凸が始まるまで数分とかよくあるし VRでANNIやりたい
スカウトで飛び回りたい
でも吐きそう Shotbowゴールド/プラチナランクってこんなペースでXP稼げてたんやなって(無課金並みの感想) >>685
エイムハック使ったらすごいことになりそう WHOOPSMINEZEULAUPDATE
1500xp >>691
>>693
短い間に2つも来たのか
ty 英語でダメ増5剣やフルダイヤ欲しい人?とチャットしても無反応で悲しい
何がいけないのか 貰って迷惑だと思う奴はいないと思うがチャットで乞食するほど欲しい物でもない
使わないなら共有チェスト入れるか強そうな奴に直接渡した方がいいんじゃね ペコペコやチェスパカに良い装備やるのは何か癪に障るんだよなあ...
直接渡すか処分するわ 474 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/08(水) 17:50:41.26 ID:B4AQAyWd
ANNIは何回チェストを設置しても数分後には消えてるゲームだよ
477 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/08(水) 19:33:58.00 ID:a4tXXn9L
>>474
おれよく壊してるけど理由ってのは終始パカパカチェスト開けるだけのアホがいるからな
チェストなくなればやることなくで前線にいくか/hubするからな
さすがにアイテム溢れる終盤は自分で設置してるけどな 483 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/08(水) 20:01:15.72 ID:a4tXXn9L
フェーズ4にもなって皮フル装備大量&パカパカ野郎大量なら/hubしたほうがいい
これでも勝ちたくてポーションつくって凸にいこうかと思っても水バケツやらいろいろと考えてポーション邪魔する革フルが邪魔しにくる
こういうアホが増えないために序盤はチェスト壊しといたほうが勝率上がる
492 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/08(水) 20:48:33.37 ID:a4tXXn9L
俺に同感できないやつの集団的戦略ききたいな
どうせ個人プレイでしか言えん連中なんだろう
499 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/04/08(水) 21:05:07.25 ID:a4tXXn9L
2chのレスに常識を求めるって笑えるよね まだ彼はチェストを壊し続けているのだろうか
見直してもやっぱり面白かった 1.7.10
ラグさは感じないしtabでユーザーネーム整列されてるのは羨ましいがネームタグはデカイ >>695
そのチャット何時頃に打ったんだ
日本人多い時間帯は英語で呼びかけてもほぼ無反応だぞ かなり前からだがshotbowのadminって
何で分かりきってるhackとかspamチャットとかのレポート用動画送ってもすぐ対処しないんだろうか
そういうadminが居るだけでかなり現状改善すると思うんだが BANして欲しいのは試合中であって試合後の事後対策的なBANは何の意味もなさないことにadminには気づいて欲しい >>710
そ、そんなひどい・・・(たしかに日本時間夕方から宵にかけて英語チャットしても誰も反応しないけど・・・) 日本人のアドミンって何人いるんだろう
明らかに日本人の多い時間帯にハッカーも多いから日本人のアドミンに監視して欲しい 一通り欲しい職業買ってから次どの職業買うかってなると悩むな
イモビ、アイスマン、ディフェンダー、ダッシャー、バーサーカー
たまに見るエンジニアも楽しそうだしランバー防衛もやってみたいんだよなー いまだに全職解禁すらしてない新参がいたのか
オワコン鯖もまだ捨てたもんじゃないな >>715
その「お前がママになるんだよ!」理論はやめろ
まぁ試合に居なくてもなんだかんだで(国籍はともかく)Adminはある程度監視している様子だけど・・・
(昨日Adminいない試合にいたHaxerが途中からいなくなった)
その時間帯って本当にそうだしたしかに日本語理解できるAdminが多いに越したことはないね、ただし、コネ悪用しないやつを、ね 友だちにクソ甘い日本人Adminばっかだから、そういうのに流されない奴がいてほしい >>719
ダメ4はちょっと大変だけどダメ3までならわりと量産できるのは良い レベルもそれなりに必要なのが厄介か エンチャンターで石剣エンチャでレベル2がついたのだけ使えばphase2の入ったとこくらいには作れる 私はいないけど、そういうタイプのAdmin関連の投稿もここまでのスレにちょいちょい上がってるから見ておいて
むしろ友だちがAdminってそれはそれでやりづらいだろうな・・・ OwObのわるくちいうやつわぼくがゆるさないぞ!
OwOb様バンザイ!
OwOb様と仲良くしておけば水ながししほうだいだぞ〜! チンケラはいいぞ剣に確実にダメ増付けられるし最初に鉄掘った経験値で効率3が出るととんでもない速度で橋解体できる
あとランバー防衛に夢を見ているならやめた方がいいぞあれは複数でゾンビ防衛しないと効果ない (Enchanterじゃ)いかんのか?
まぁラッシュ(ダイヤソロでも)相手に大打撃与えられるの自体SpyウィッチくらいなもんだしなぁB.ForceよりはぶっちゃけMofD+Frenzyゴリ押しの方が効く 防衛メインが多いみたいだけど攻撃はしないの?
好きな職でゾン凸するのも楽しいよ 革のままPyroやArcherでMid戦するくらいかねぇ・・・あとはEngineer使ってMidや敵拠点爆破するくらいしか基本やらない
ImmobilizerやTransporterも持ってるがこのあたりはほとんど使わない builderでチェック柄の壁ひたすら作ってるけど取れる素材で優秀な壁って羊毛+土以上のある? 土よりもレッドストーンブロックのほうがいいんじゃないかな
壊すのに時間はかかるしチェック柄なら羊毛だけで入りづらいし >>734
そうかレッドストーンと羊毛でいいか…ありがとう
Andorraとかcoastalなら羊毛は調達が楽だけど他だと羊毛チェックは作りが遅くなるんだよな…スマソ いつもEngineerで敵拠点爆破してる側からすると下段に焼石やレンガ使ってる壁はなかなか殺意を覚える(吹っ飛ばないから)
水入り壁とか水壁とか併せて作ってあるともはや絶望よ 手間かかってもチェック柄にこだわる理由ってやっぱり完成時の見た目? チェックの壁は建つの圧倒的に遅いから苦手だわ
壁は下段の方をレンガと羊毛で構成すればあとは縞々にさえなればしっかり機能する 壁がチェック柄だと味方の士気が4%くらいあがる気がしないでもない 壁って高けりゃ高いほど良いわけじゃないよな
13ブロックが良いってどっかの誰かが言ってた 出口と射撃場を途中に作れば高ければ高いほどいいと思うよ 木壁でいいからさっさと積み上げて水撒きと見張りを徹底してください
羊毛もビルダーで補給できる範囲で、特に両サイド側に混ぜ込めばOK
地面に策仕込んだりチェック柄にしたりはほぼほぼ無駄な努力 無駄に壁高くするくらいなら、他にもしなきゃいけない仕事はごまんとあるんだけどね
ハッタリ効果や味方の士気高揚効果は否定しないけど、
コストに見合っているかと言われるとだいぶ怪しい 今はスカブリからの集団ラッシュがメインなのに壁にそんなにリソースを割く必要あるのか、、 最後まで橋も壊さずこんな謎壁だったけど全然hub抜けもしなければ放置も少ない朝の海外勢怖い
むしろ日本人がやる気失うのが早すぎるのか
http://i.imgur.com/0jb9LqX.jpg >>750
どうでも良い事いうけどまさに攻め合う城っぽくていいね >>752
縞壁の角のところに内外両側に梯子が掛かった穴がある
橋壊してないのに敵がわざわざ地上から来ては撃退される様がシュールだった OwOb様万歳!
OwOb様万歳!
OwOb様万歳!!!
Murgatronとかいう職務怠慢Adminは許すな! >>750
もうこれ半分グリフだろってレベルでワロタ さっきのAndorraの試合でadminがキルオーラ使って飛び回ってたぞ(fry的な意味で) そのadmin赤に入ってたんだが、試合の最後に30あった青のネクサス一気に減らして
ラスト一発叩く前に『gg』言って終わらせてたぞ
gg言うほど余裕あったならただ青の防衛がやる気なくしてたっていう説もあるがおそらくアレかと 久しぶりに始めたらAssassinなくなっててびっくりしたんだけど、これからメインに使ってく職買うならなにがいい? アサシンを選んだと思ったらアクロだったのでもう一度職変したらまたアクロを選んでしまう
ディフェンダーとダッシャーは間違えないのになんでだ 自分もよくアサシンとアクロ間違える
特にアサシンを選ぼうとしてるとき 何でアサシンのアイコンって金剣なんだろうな
金剣要素なくないか? それを言うならDefenderもだ
Dasherにエンパ取られたのはまだ良いけどなんで木剣なの… Defenderはチェーンプレートもエンパも取られてる悲しい職業 ウォーリアは初期装備に合わせて木剣にしてディフェンダーはnexus守るんだからエンド石でいいんじゃないだろうか 久々に様子を見に来たけどShotbowは課金停止されたのか XPを直接買えなくなっただけでむしろ更に上の課金ランクまで追加されてるよ Minez2の鯖に繋がらん、ずっと鯖落ちてね?
もはや誰もうやってないかもしれんが 人が居た頃ですら皆ずっとPvEエリアでうろうろしてるだけでゾンビも弱いからつまらんかったしやるのはXP目当てだったな
イベントも無印の方でしかやらない辺り気が付いたら消えててもおかしくないレベル もはやどころか、そもそもやってる人居なかったのか
出会う人の9割が襲い掛かってくるから、スニークしながらガードって何だったのって感じで
ちょっと面白かったのに、ここ何日かIN出来ないままで悲しい
クラシックで我慢しときます ネクサス削る音は気持ちいいのに削られる音は心臓に悪いくらい不快
同じ音のはずだよな 金床の音と同じだからラグとかで金床連続で落ちると精神衛生的に非常に良くない 禁止領域で金床置きまくる騒音野郎のうぜえことうぜえこと 日本人でもアイテム盗んでいくんだな
絶対gappleしなそうな奴が金ごっそり持って行ってワロタ 盗まれる所に置くのも考えもの
金焼いてる間は見張らないと ハック入れて見張らないとだめだよ
やってる側だと分かるけど、Freecam使えばかまどの近くにいるだけでとれる 透明で相手陣地行って金床連打して相手に精神的負荷を与えつつ
なんだ金床かよと防衛が居なくなったら削るトローリング ハッククライアントって使っているだけでBANされるんじゃないのか? BloodMageの劣化Pyro状態なんとかならんのか せめてCorruptの範囲もう1ブロック広がってくれ 10秒毎に変な音を出せる能力を持った職の救済の方が先だな 奈落スコピ気持ちいい
修正前に買っておけばもっと楽しかったんだろうけどな XP稼ぐならSlaughterが一番なのか?
Anniは地味に効率悪い気がする・・・ 少なくともXP効率って意味合いだけならMTAやSmashの方がいいな でももうMTAは新参で入れるゲームじゃないしSmash練習するかGunGame/Slaughterやった方がいいのでは Slaughtは慣れるまでが早いからXPは直ぐ稼げるようになるしな
ただ日本だとラグいのか攻撃が当たりづらかったり数秒通信途絶えて途端に釘パンチの如くダメージ食らったりするから通信状況次第過ぎ 俺が下手なだけかと思ったけどやっぱり上手い人でも毎回XPfarmの準備するのって難しいの? 透明+金ツルだけでもやり方下手ならフェイズ一個消えるしまぁ多少はね?
一時期Handymanで透明凸繰り返してたことあるけどいつもPhase4までかけてた(しつこいけど、下手なだけ) そうでなくても、Gapple3個準備するとなれば金が4スタック弱必要になるし簡単にできるわけはないね
で、他にもMidへダイヤを調達に走り、装備一式に30エンチャ掛けるために赤石を掘りまくり、potスプラッシュ3種類は用意し・・・気が遠くなりそうだ midでダイヤ堀りたいと思って幸運作れたのは良いんだけど、いつぐらいがダイヤ堀りやすいんだろ。 そういえば1.9のベータ鯖でAnniやったことないねw まーせいなければがップルなしでもポット4種でファームできたけど今はガップルあっても無理 まじで勝ち意識高めの奴らいないとゴールデンタイム勝てないわ
深夜にならんとソロにはキツイ 日本人いつからこんな多くなったの
深夜に人が明らかに少なくなる時点でアジア人口多いよね アジア人はもう1年半以上前から増えたけどスペイン人がまた増えた気がする たしかにスペイン語結構見るよね、でもどこの人なんだろう?南米? アメリカ本国もスペイン語圏広い(人口2億の2割3割はスペイン語話者)からそういう人たちなんだろうか、それとも普通に本国なのか スペイン語か解んないけどholaて単語をよくみかけるな なんか成し遂げたんでしょ 状況わからんから何かは知らん killauraとネクサスをガンガンやるやつはすぐにハッカーってわかるけど、aimbot?ってゆうのはbanがされにくいのかな・・・。絶対使ってるよなって奴が普通に次の日とかいるから検知できないん?
str被ってるとどうしようもないからどうにかしてほしい・・・ 判別しにくいハックと違ってaimbotは簡単に分かるから
数日経ってもサーバーに居るなら違うかスタッフが仕事してないかのどちらか smooth aimbotなるものがあるようで
それだと判別されにくいらしい 誰もレポートしないからだろ
もしずっといるようなら動画あげてフォーラムに投稿しないと BANされてもどうせ別のAlt垢でやってくる
なんでIPBANしないんだろ? 公共の場所でハック使われてIPBANされたら他人も使えなくなるからしないとのこと
運営がこういった考えだから変えるのは無理 最近はBANされた時のipから接続してたアカウントはBANしてるらしい
本垢をBANさせるのが目的なのかな BANされた人が別垢で参加することを禁止してる海外鯖もあった
それに倣ってるとか?今更感あるが >>793
slaughterは確かにXP美味しいけどMinezには勝てない Slaughterは一匹mob倒すたびに1SBXPもらえたら効率上がりそう mineplex飽きたから復帰したけど奈落スコピまだできる? フックを投げた瞬間に向いてた方角に敵を引き寄せる
あとは自分で考えなさい ラグが酷くてまともに遊べないや
しばらく引退するから改善したら呼んでくれ 最近時間なくてANNIやってないんだがどんな感じなの?
やっぱりまだ緑とか黄が強かったりするのか? ハロウィン中時間なくてとうとうGhostalできなかったと思ったけど結局Ghostalって限定実装されたの? 非有名ANNI実況者で面白いやついる?
蒼紫ってやつ編集結構凝ってた記憶あるんだけど他にもいる? 長期戦になった時にガップル作るか作ってる間に終わると読んで作らないか悩んだ末に作ることにしたら途中で試合終わるのやめろ だいたいmapによって長期か短期か傾向出るから見積っとけよ マーセナリーにハッカーに大規模クランのファーム
shotbow人増える要素無くね? Tinkererで低レベルエンチャント繰り返してSharpnessV出しまくるだけでも結構貢献になるんやなって やっぱEnchanter買おうかな・・・ 折角金床造ってもキッズが破壊回収して敵陣へプレゼントしに行くのホント糞 金床の上に看板で
Don't break this Anvil!
(この金床を壊さないでください!)
とでも書けばよくね?
ガバガバ英語だから間違ってるカモ >>848
英語だろうがローマ字だろうが看板を読もうという頭なんてキッズには無いから・・・ Don't touch thisくらいで短く纏まるけどそんなもの誰も読まないのが現実や >>852
それ
そんなわけで最近は金床も拠点内のどっかに埋めるようにしてる
ところでさ、Anniの金床ってひょっとして通常ゲームより耐久度少ない?修繕10回くらいで壊れたんだけど >>848のは英語の下に基本語も書くって事じゃねえの?
まぁ壊すような層がその注意喚起を受け入れるとは思わんが お願いだからshift押してね
スニークしてる横で棒立ちされても困るんだけど やっぱ奈落スコピ最高やなhamletで5人鉄フル落としたわ 1.9未対応
murgatron型日本人admin
ハッカー
クラン
ラグ
衰退要素盛り沢山なサーバのスレはここで合ってますか? >>862
まだラグひどいから戻ってこなくていいよ 昼間からHaxの楽園とかなんなんだこのゲーム・・・ 拠点進入できずにもたついているうちに殺されることが多すぎてやっぱり自分ヘタクソだなって adminが仕事しないせいで水を何度も撒かれてラグが酷くなり戦うどころじゃない 最近また水撒き酷くなったな 後ろからACRに斬られまくりや 箔をつけるためにadminになるのは良いけど仕事してくれ ステータス自慢見かけるけど
クランでファームして稼いだキル数自慢して悲しくないの? 仕事しないAdminはやめればいいのに
辞めないのは肩書きが欲しいから?
仕事するためにAdminになったのにね
リアルが忙しいとか言い訳するならいつでもやめられる 今 ANNIの職業欲しいんだけど どのゲームしたら短期間で効率良く貯めれる?
ちなみにpvpは上手くない方 pvpうまくすんのが一番だろうけど
Slaugheterってのがいいみたい
コンパスクリックして鉄のドア まぁ極端な話頃されないようにMTAで車走らせ続けてればそこそこ貯まる Coastalってどこに砂あるの?
瓶作るために走り回って探したけど見つからなかった Coastalは砂無いだろ
そこまで金節約したいならWarriorとかで回収すれば良い そうか金と交換出来るのか…
自分で採掘したことなかったから頭になかった 売ってる事を知らない時点でポーションを作らないか通話でポーション係じゃないかのどちらかだろうな
どちらにせよ知識は広い方がいいから色んなプレイをやっとくべき 壁作る奴はボーダー柄でもいいが5段目くらいまでは羊毛か土で作れよ
穴開けられまくっててもはやない方がましだわ Engineerや初期装備の被害抑える的意味でも下から数段は羊毛レンガってここでは言われてるからな
そこら辺を知らない奴らにこの声は届かんぞ Phase4まで使って凸準備終わらせていざ凸というところでラッシュ喰らうのホンマ悲しさ
とりあえず奈落ダイブでアイテム提供は防いだが・・・ >>886 >>887
下段に木材使う奴とパーミッションギリギリに壁建てる奴ははただのgrfゾ このスレにいるANNIプレイヤーはクラン入ってんの?
ソロ壁屋心折れそうなんだけど 奈良アクロ・アサシン対策もせずランチャー置かない、ラッシュにも大した効果を発揮しないクソ壁建てる位ならp1で鉄フルだけでも揃えてネク前で終始固定防衛してくれてた方が有り難いです
固定防衛勢より 壁作成クランがネク前防衛をしてるの見たことがない
クラン全員で壁作ってんじゃねぇよ 序盤の雑魚狩り固定防衛とラッシュ対策の壁では役割が違うから防衛いないなら固定防衛しろとは言わん
ただ叩かれた上で味方に防衛がいないことが明らかなら防衛入れよ
叩きに成功した時点でまた来るのは明白だからせめてそいつが来なくなるまでは粘るべき
>>890
ソロ壁屋だがある程度綺麗な見た目と最低限必要な機能を一定水準まで伸ばす事を意識
射撃台に作成と設置の面倒な柵は使わないとか機構と作成方法と機能の断捨離を工夫するだけでだいぶ短縮出来る
足手纏いなお手伝いさんが居るなら妥協しながら利用して壁を建てる
お手伝いがあまりにも酷い場合は壁を捨ててすぐに固定防衛に入るかポーション用意してスパイ防衛だとかだな 奈落アクロ・アサシンは最近地中掘ってくるのも増えたからほどほどでいいと思う
あるに越したことはないけど地上の対策しただけでは完全に防げるわけではないとだけ 空中launchも広まったしな
脳のある連中には割と意味ない >>898
それだったら2人で壁建てる方が速く終わるし10マスくらいじゃ機動職が普通に越えてくるから掘割だけだとあんま存在価値無い
味方に理由のない不便を強いるだけ 攻撃では透明切れないんだっけ?最近透明に襲われまくりで泣けてくるのだけど きれない
被ダメできれるけど雷じゃきれなかったはず ポーション造りまくって凸しに行くかMidの乱戦に弓ブッパでKill稼ぐか、どっちのほうがXPの入り良いんだろうな shotbowのadminになったと思ったら別サーバーの運営に精を出してるとか
仕事する気ないんすか? >>904
お金もらってる訳じゃないしいけないの? 仕事するために自分からAdminになるって決めたのにな
仕事しないならやめろ 固定防衛勢はホント偉大だよ
俺も固定防衛しようしようと思っても全然続けれない 凸待ちでホント飽きるしその割にはガチ凸来るとすぐ死ぬからな・・・ それを解決しようとPot作ってる間に凸来ると作業かなり滞るし
経験上DefenderとかSpyとか持ってても正直まぁなかなかやってられないお仕事
ついでにラッシュ対策ならWarriorやLumberjuckやThorの方が役に立つという・・・
素のままだと案外Defenderって死ぬしね SpyはまだしもDefenderなんか諸に雑魚専だからな
やっぱ後半は相手の装備の強さに関係なく潰せるイモマーセが強い defenderでもストポ飲んで死にそうになったらパールで戻るのを繰り返せばダイヤ相手でも十分戦える
たまにパール死んでるけど Coastalで橋の解体する時とかのレベ1エンチャで効率強化より耐久力が出る方が嬉しくなるのは私だけか・・・? 固定防衛って需要あるけど、固定の資材回収勢って需要ある?
かまどやチェストごと持ってくのは日常茶飯事な上に、この前ビーコンピラミッド建てようとしてたら金床4作られて呆れた
目立つところに1個置いてあるのに…
あとマップとかにもよるけど壁屋が欲しいものの優先順位が微妙にわからん
エンチャ鉄ツールが先かブロックが先かブロックならどれからがいいかが地味に悩む やる気でない時は敵拠点やmidから鉄装備やツールを盗んで自陣に運んだりしてる
よく使われているし需要ないってことはないんじゃない?
ちなみにビーコンは今機能しないはず 壁屋なら不足しがちなのは羊毛
あと黒曜石もあれば良い 黒曜石でマップ端をL字に埋められれば奈落越え対策としては最強ね 普通そんなに集まらないけど ありがとう
黒曜石はtperの補助あればで落ちまくれば量産できるな
真っ先にハサミ作って壁屋に渡すようにして、鉄集まったら羊毛持ってくるようにするよ
盗み対策かねて鉄とかクラフト済みにしてるけど防具とツール類の鉄の使う割合って悩ましい
基本的に剣18本くらい作ってから防具作ってるけど 一時期自拠点壁造ってたことあるけど敵の突破率が上がるとわかっていても下層にレンガや焼石を使ってしまっていた(奈落脇は黒曜石を市松張り)
とりあえず壁の高さが稼げるまでは角部分を作らないでおくようにしてたがこれもあまり良くはないのだろう
その時期は爆発屋やってたからその経験上ちょっとね・・・いや、今でもやってるけど壁屋は試用期間だけでやめてしまった
>>919
もちろん知ってるけどさすがにそれはBANがこわい 爆発屋としては土や羊毛の壁は非常に壊し甲斐があるので敵拠点がそうだったらこれ見よとばかりに透明飲んで爆破しに行ってた
そんなことやってた時代もあった 今はMid尖兵ばかりやってる ここの書き込み見て内側に羊毛と土のチェック柄、外側にレンガ焼石ボーダー2層の計3層構造の壁を導入してみた
対engineerにはもうこれと水流ぐらいしかなさそうだし丁度建材が余るからね
あと参考にしたいんだけど奈落側に沿った壁って横何ブロック分くらい建てれば有用なの?奈落scoutとか挑戦しないから要領がわからない >>923
マップによるところが大きい
ぶっちゃけAssasin相手にはよっぽど淵の壁も高くなければどれだけ横を張り出させてもあまり効果は無かったりする 角度次第では10ブロックぐらい平気で飛び越えてくるから
Acrobatに対してなら高さ7ブロック全長5ブロック程度あればとりあえず対策になる ただし乗り出して壁ごと崩されたら、まぁ・・・どうにもならないね
このあたりは塹壕+15ブロック以上壁が非常に対策として優れているか
奈落Scoutは原則逃走用だから侵入には使われないけど要は釣り針が床面に届かなければ妨害にはなる にしても、さっきEnchanter解禁してからずっと使ってるが、ラッシュに遭遇してしまうとあっという間に経験値溶けていくな・・・
ダイヤ一式(足だけダメ減W)着てたがレベル32から6,7発くらいで吹き飛ばされた
しっかし戦闘下手なんだよなぁ自分はなぁホントトホホ てかエンジニア対策なら結構前のレスにも出てた羊毛+レンガで良いと思うんだが
初期装備は入れないし爆発されにくい 鯖落ちから戻ったら装備が消えてる時と残ってる時があるんだけど
これは落ちている間に一度殺されたかそうでないかってこと? >>927
/logout以外の方法で試合との接続が切れた場合は10秒以上本体が残るからその間に殺された可能性が高い
ちなみにphase1〜2の間に再度試合に入った場合は手持ちと装備が消えるぞ ラッシュ喰らうだけならまだしもそのラッシュ隊全員がHaxとかコンプライアンスがガバガバすぎる いくらなんでもSpy防衛1人じゃ守り切るにも限界があるっての・・・ >>933
誰も書き込まないから独りだけでなかなか書き込めないのがつらみ 鉄フルにSTR飲んで震え止まらないままラッシュ迎撃してた
でもあれね、STR飲んでSharpU鉄剣振ってると面白いようにラッシュ止まるね >>935
同一IDの書き込み的にもお前は>>932か?
Spyはマップと相手の準備次第だが2〜3人ぐらいまではラッシュ隊狩れるからやっぱ強いよな
それ以上は流石に姿隠し切れないし運ゲーに縺れ込むが >>936
あん時はSpyで固定防衛ついて、酷いラグの中 来る凸を片っ端から飛ばしてたな
身剥ぎされた15以上の屍をネクサス前に積み重ねた
ま、最後は真空波に殺され直後ゲームから蹴り出されて終了だったが
トライアルでたまにSpyくると使ってて楽しい
装備さえちゃんとしてればだけど・・・ Gapple防衛はダイヤ必須だから準備の成功率もそうだけどGappleの使い所難しくね?
防衛幅広くやって来たけどSwapperTrapとアレだけは苦手だわ
敵がただのダイヤかとかの判別は難しいしだからと言って使い過ぎると直ぐに底を突くしどうすりゃいいの あ、ちょっと誤解されてたっぽいけど、
>>935 は >>932 >>937 とは別の試合の話ね
>>935 の時はEnchanterで先にレベル30貯めこんでおいての
STR+エンチャボーナスでのゴリ押しだからだいぶ違う
たしかにSpy防衛してた時もBoss BuffのSTRは使ってたけど
ただ本当に誰もネクサス防衛協力してくれなかったから
身剥ぎで得た装備が集まるまでは何回か死んでた Dasherで窒息エリアからの高速Nexus叩きとは舐めたことをしてくれる チーター通報用にオススメの軽量撮影ソフトとかある? >>941
そういうハッカーはいつもfreecamで叩いて殺してるよ 壁の中とか地面の下とかの呼吸できるところ全部つぶせばいいのに
ちょっと装飾が犠牲になるかもしれんけど >>941
補足しておくとマップはCherokeeだった
多分Permission破りBlinkでFire Stormがギリ届くNexus直下から叩いてたんだと思う cherokeeは埋没した階段ブロックで窒息回避が鉄板
マグマから叩かれてるならこっちの攻撃届くからすぐ倒せる >>947
そんなもんあんのか・・・
というかどうやって見つけたのよそんな空間 レーダーかどうか微妙なのはどうすればいいのかな
一直線に透明見つけられるものなのかね 透明は目の前数マスから10マスくらいまで来れば慣れた人間は気付くな
拠点侵入間際に感知されて斬られるとか稀によくある まだこんなゴミゲーやってる奴居たんだ
さっさと引退してハロワにでも行ったほうが身のためだぞ
いつまで親を泣かせる気だ?お前ら エンジニアで自爆テロごっことゾンビ防衛楽しいな
それは置いといてAndorraの城の裏側からネクサス叩くのってどう対応したらいいんだ?
あれ機動職位しか行けないし対応できん
TNT置けば行ける? haxなのかどうかよくわからないけど3,4ゲームくらいこれやられてめちゃくちゃだった まーたやられたフェーズ2で落とされた
しかもcivbreakっぽい
スワップ無いし弓しかないかぁ・・
ほかにいい対策ってある? ガラスや柵越しならScorpioのHookがさりげなく届いたりするからそれをうまく使うとかかな
Andorraで届いたのを確認済み 今日も今日でHaxは多いがいつもに比べたら平和だ・・・
Gapple無しダイヤソロなんぞ恐るるに足らず 執拗にshotbowが切断してくるんだがなんなの?
折角強アイテム手に入れても無に帰されてしまう 随分前に10万ランクをXP爆買いして手に入れる準備したとか言ってるアホがTwitterに居たけど、他にも買ったやついるの? 最大体力までKill積んで体力満タン状態のBerserkerとレベル30貯めた同じ状況のEnchanterってどっちの方が堅いんだ? 防具によるだろ
Berserker=合計体力×防具のダメージ軽減率(70%なら0.7)
Enchanter=20(素の体力)×防具のダメージ軽減率+レベル
で大きい方が単純に硬いはず
ただ最大まで増やせてる時点でBerserkerの方が多分強いし硬いと思う
ノックバックに関しては人によるな >>970
仮定としては鉄フルだと?というところ
ダイヤは基本着けないしダイヤ着けるならBerserker以外でも戦闘職か機動職使うだろうし 式間違えた÷防具のダメージ軽減だ
より細かい式書けば
防具のダメージ軽減率=(防御力×0.8+EPF値(エンチャントによる係数ダメージ軽減なら1から順に1,2,3,5)×4)/100
鉄フル各種ダメージ軽減1のエンチャなら(7.5×0.8+1×4(部位数)×4)/100=0.22だから
Bserkerは136.36、LV30のEnchanterは120.91回素手で殴ると死ぬ
木はその1/4の35回と31回,鉄は素手の1/6で23回と21回
こんなに殴れるならほかのやつ来てるから誤差じゃね?
背後から殴るくらいの差しかないんだな EPFの計算式違うっぽいからMinecraft wiki見てくれ
多分バーサーカーの方が50回くらい多く素手で殴らないと死なないと思う Anniハック多い気がするなぁ
killAuraが特に多い気がする >>974
最近明らかにAura入れてる奴多いな
1vs1だと接近戦もままならん ハックokならサーバー乗っ取り合戦の関係でddosするだろうから試合が始まらない
始まった時には乗っ取り成功してるだろうから終わってる
ツールとかあるしこのくらいなら簡単に起こせると思うよ
ユーザー同士のウイルス送り付け合いや個人情報抜き合いが発生するかは微妙
IP特定は面倒だと思う、まあ全員に送りつければいい話だが
クソつまらんわ ハックは失せろマジで >>979
(知識無いけどそれっぽい事言っときゃいいやろ) >>980マジでそれっぽいことだよな
スレ立てよろしく それっぽいとか言われたから訂正しつつ墓穴を掘るなら
たとえば某セキュリティイチェック用のk何とかとかいうOSにメなんちゃらスなんちゃらなるツールが標準で入っていてこれを悪用するとだな…
anni関係ないし詳しく言うと捕まりそうだから言わん
ところでたまにgungameやると人がいなさすぎて悲しい
人多い時間帯ってある? ID:gqmfPg6w0
こいつってハッククライアントのハックとサーバークラックのハックをかけたネタでいってるんだよな? 去年の冬にもあった coastalの雪降ってるhohohoastal ってステージいつぐらいから始まんの? 去年急に出てきたからいつあたりからあるのかわからん >>989
今年はGhostalすらやらなかったみたいだしどうなんだろね、やらないんじゃない? >>990
まじか、ちょっとしたイベントみたいで楽しみにしてたのにな >>992
最近のShotbowはイベントとかやる気さらさら無いから。
プラチナをバーゲンしたりしてる皺寄せかねぇ? >>989
>>990
GhoatalはSandboxでは見たぞ結局変わらなかったけど >>994
SandboxだとThallosとかCastawayとかも出てくるくらいだからな
まぁスカウト地獄とAdminチーム勝つゲームだしやってて面白くはないが オブシディアンより上のランクも追加されたんだっけ?
最後の集金でしょ (>>988それもなんだがshotbowの現状の皮肉をハックで掛つつマジでハックについて言ってる風というネタのつもりだった) 1000ならまたshotbowに
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