>>801
ちょっと聞いた話だとマイクラはOpenGL用に作られてるらしくて、基本的にゲーミンググラボはDirectXを動かすように作られているんだよね。
ゲーミンググラボでOpenGLのソフト動かすと3分の1程度でリミッターが効くらしい(NVIDIAだったらクワドロのほうが売れるためにそうしてるのかな?)。
だから他のゲームに比べてグラボが働かないように感じるんだってー(JPwikiに書いてた)。
既知とか俺の勘違いだったらすまん。スルーして。