>>456
解決策の提案ありがとう!
でもその場合ちょくちょく敵対化させないといけないのかな?
最初敵対したピッグマン達が全滅する前に範囲内にピッグマンが沸けばそいつも敵対してっていうループなら良いのだけど…
大体寝てる間とか放置で稼働させてたもんで(^^;


>>457
やっぱり仕様が変わっちゃったんだね…
ほとんど放置で稼げないなら必要ないんだけど、不要な装置とかはしっかり壊していきたい性格なもんで非常に萎える笑