Minecraft Shotbow総合 46xp [無断転載禁止]©2ch.net
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このスレはMinecraftの海外サーバー「Shotbow」について語るスレです。
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■前スレ
Minecraft Shotbow総合 45xp
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次スレは>>980が宣言をした上で立て、立てられない場合はスレ立て依頼を番号指定で書き込んでください。
自演荒らし対策として本文一行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
と書き込んだ上でのスレ立てをお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured We_love_HAX(HAX) killed Normal_player(CIV) We_love_HAX(HAX) killed Normal_player(CIV) We_love_HAX(HAX) killed Normal_player(CIV) (Team)[Players]Normal_player: I will never come here again. A player's NPC was killed while combat logged, Normal_player. A player's NPC was killed while combat logged, Normal_player. We_love_HAX(HAX) killed Normal_player(CIV) HAX_love(HAX) killed SHOTBOW_A(ADM) A player's NPC was killed while combat logged, SHOTBOW_B. We_love_HAX(HAX) killed SHOTBOW_B(ADM) A player's NPC was killed while combat logged, SHOTBOW_C. HAX_love(HAX) killed SHOTBOW_C(ADM) attacking their nexus. 保守終わり
最後のAAはなぜかRock54出ました たて乙保守乙乙
あのAAの本体部分がNGかかってるね 少人数で数押しラッシュを食い止める方法ってないのかね
スワッパーやイモビで一人二人キャッチしたところでゴリ押される 処理の間足止めさせられるかどうかに左右されるんだけど黒曜石で再利用が容易なタイプのスワッパートラップを用意
中に一人swapper配備してスコピやらswapperやらでトラップの作動範囲に無理やり引き込んでボコすを繰り返せば一応はできる
トラップは奈落行きにしてもいいがまた来るはずなので装備回収したいな
鉄ならいらないと思うけど スワッパーでもダイヤ兵削り殺すには時間がかかるんだよね
ダメ4剣で一方的に殴り続けても一人始末するのに一分前後(トラップに再度潜るまで含めて)
味方が木刀で余計なお手伝い、ダイヤ兵が金リンゴ持ち、黒曜石壊して暴れるなどでさらにロス
単騎なはともかく、複数人で来られるとトドメ刺してる間にこっちの息の根を止められる
かと言って奈落式にすると装備は得られない
どんなに手際よく回しても一分で二人やれれば万々歳ってところ
大抵は二回目の準備中に嬲り殺される あとは水撒いて奈落スコピかなぁ
水撒くのはダイヤ兵出るくらい時間的猶予もらえるなら間に合うはず
足取られてるかブロック置いてるかしてれば普通に動かれるよりかは狙いつけやすいでしょ
個人的にはP2数押しをどうにかしたいがいい方法が思い浮かばん その時いたけど、あれスパム状態で中々面白かったよ
しかも主張も穴だらけだったし
JPBlock… mini adminの発言が正しかったのかは分からんが応援に駆けつけたadminの「垢変えれば何回でも違反出来ると思うな」はよく言ったという感じ いつでも叩けるくせに舐めプかましてくるクランに逆襲してやった
奈落式スワップ×チェーンスワップのコンボで十匹以上を奈落送り
フルダイヤも何匹も仕留めた
装備は回収できないし透明にも弱いけど、
舐めプ潰しには絶大な効力発揮してくれるわ そういえば少し前にminezで毎週何かしら楽しもうって盛り上がってたが
まだやってるのか? >>37
なんか需要がないみたいだったからやめた
またやりたいなら言ってくれれば開くけど >>36
おっくっさいクランのメンバーか?
そうじゃなくてもこのゲームのクランは大抵固まってる害悪だし よっぽどヘイト溜まってたんだろ、あまりの快感に文がぎこちなくなったと 俺本気だしたらダイヤフル何人も沈められるからwwwwww 苦労してダイヤ、エンチャ、ポーション、金リンゴを用意して無双しようと思った矢先に、
ただの皮スワッパーに奈落送りにされたら…
そりゃ発狂もしますわな 職変中に奈落スコピ受けるの正直欠陥じゃね?俺もよくやるけど 奈落際に誘い込んでトールのノックバック2で突き落とすの面白そう
自陣での防衛のほか、中央でも敵鉱山でも使える
工夫次第でほとんど準備要らず
真っ向からじゃ太刀打ちできない相手でも一撃必殺を狙える
二人以上で連携できればえげつないいやがらせ性能に skystalってcoastalの水がそのまま奈落になった感じなのかな なんだそりゃ新Mapなのか
それともマグマCoastalみたいなSandbox? そういやSandboxでCoastal系のMapやったことないな
IkusaとかHighnorthとかThallosとか、βMapや削除済みMapばっかり
>>45
あの時間が長すぎて職変ウィンドウ出る前に潰される、意味ねぇ
>>46
CoastalのNexus拠点なんかだとよくやられるな
何回も辛酸舐めさせられた
ついでにあいつらいくら殴っても死なないしな skystalは鉱山とmid、ボス、拠点の塔、拠点付近以外が削除されて足場がないマップだよ
トール無双だった
というかなぜか糞ラグくてまともにプレイできなかった
midの中心はカーペットが敷いてあってカーピット取ったら奈落に落ち放題だった 年ぶりにきた
statusコマンド消えた?rankになってるみたいだけど今までの実績はパーかい?
あとキルしてもポイント入らないことあるけど何故? リスポ後確か30秒はxp入らない仕様
/stats showは使える
実績は残ってる
2年以上前の人かよ 単純にコマンド間違えてただけかありがとう
臭い日本語もクランもどこにでもいるしandrraとかskyなんとかとか消えてて悲しかったけど
外人もみんな強くなってるみたいでしっかり壁作ってくれる人多くて本当楽しいな
今は仲間=敵じゃないみたいだね 民度高い奴と民度低い奴が両極端だからなぁ
Grfに生き甲斐を感じてるゴミからMid支援に一生懸命になってる勇者、そして敵陣へRushする猛者まで色々だ
ちなみにこの1年の間に確かにいろいろなMapが消えてはいるな
私自身は始めて1年の比較的新参な系だが
Master-Uにいつまで経っても上がれん・・・遠すぎる 砂利で得られる経験値下方修正入ってない?
1.9アプデ直後ほどは下がってないけど1.8の時くらいになってる気がする
Cronos砂利掘りやすいしMAP自体も嫌いじゃなかったけど鉄掘れないからもう2度と選ばんわ 親切なおまえらに既出かもしれんがXPcode: EVENTSAREFUN >>56
サイレント修正入ってるね
さすがにあれは仕様外だったかそれともバランス的にまずかったか
そして>>57tx! 10kはでかいぞ rushが下手なんだけど
ソロでgapple作ろうにもリンゴ出なくてGGだし
3人で凸しようにもSTRでもHPの減りがきつくてすぐ死ぬし
なにか爽快に削れる方法ないかな? >>61
透明で隠れて固定が居なくなるまで待って叩く
マップによるけどhamletとかたのC >>62
最近だとMERで固定入る奴もいるから注意ね
まあ大体戦闘職かimmかdefなんだけど 役割分担が重要だろうね
三人程度じゃ同時にラッシュかけても押し切れない可能性大
機動職一人が囮になって壁の外で挑発、敵の注意を引きつける
警備が手薄になったところで本命の二人が透明で潜入
敵拠点内で重装備に着替え、一人は敵の封殺、一人はネクサス叩きで分担などなど
潜入役のリフトウォーカー一人と本命の二人というのもあり
何にせよ少人数は厳しい
かなりの工夫と手際のよさが必要だと思う Canyonのネクサス周りの意味不明なガクガクちょっと改善されてる?
半ブロだか階段だかに引っかかってまともに動けなくなるバグ 知らんけど改善されてなさそう
空橋とかパルクールブロックをボタン押しっぱだとロルバ凄い 砂利の近くにブロック置くと、そのブロックが砂利に変身するバグあるよね
他にも見えない砂利に引っかかって一切操作不能になるバグも 後は金床の下にあるブロックを壊すと金床が見えなくなってその場所に金床置かないと治らないバグもな 1.9以降に対応したということで久しぶりにスラウターやってみたんだけど
スケルトンのAIが強化されたせいで難易度がはねあがってる
Darknessも以前はソロでWave18程度行けてたのに、今は12で死んでまう・・・ それと、DBVのXPがもらえないバグの修正、早く来ないかなー dbvのデイリーやっぱバグってたのか
結果悪いとxpを渡すに値しないアプデでも来たのかと思ってた DBVでゴールドとかシルバーとっても0xpだから、上位陣はただ競っているだけよ ブロックが砂利になるんじゃなくて見えなかった砂利がブロック更新で見えるようになっただけじゃないの hamletのmidウィッチだめだろあれ
遠投毒とダメポで余裕で死因になりうるから湧いてたら無視せず倒さないといけない
でもやたらめったら固くてすぐに倒せないからいるだけで被害が甚大
しかもanniだと弓が効かないときた ランク上げってやっぱウィザー狩りまくるのが最高効率だろうか
でもそんなことできるかわからないし普通に試合を長引かせるだけだから良くないよね
何かいい方法ないかな Mid BowSpamしたら?
エイムに自信あれば24くらいすぐに稼げるぞ
>>79
昔のCherokeeはMidにウィッチがいてだな
これをいかに無力化しつつ利用するかがMid防衛の決め手だった
今でこそ自陣から一番遠い所のテントになったがあそこも意外と敵が通るからな 人居た時ならやる気あればかなり勝率の跳ね上がる8v8なんかがあったんだがな
今は過疎り過ぎて当たってもクランだし厳しい >>80
スカイ来そうなマップで強い剣もってひたすらdefでdefすれば結構溜まるぞ
なお来ないときは全然稼げず暇な模様 8v8とか実装当初からクランのエサ補給場だった記憶 接続人数4桁乗ってた時は基本的に野良試合だったぞ
人数が緩やかに減って来た時とか作りたての8v8クランなのか高頻度で同じクラン活動してる時期はあるからそこで当たったのかもしれんね これ結構前からなんだけどパーティクル?オーラが出ないんだけどどうすれば出るようになるかな?
買ったやつをセレクトしても表示されない あと何回書き込みをしたら
このスレが職業を買えるのだろうか >>86
同じく出ないわ
スマッシュだと出るのに
運営に報告して対策取ってもらうしか手が無いと思われる
面倒でやってないけど ディフェンダー使いこなせるとすげえ楽しい
リジェネのおかげで連戦には当然強い
壁の外をうろつくダイヤを殴るだけ殴って危なくなったら逃走
奈落に突き落とされても回避可能(落下ダメージは痛いけど)
何よりも、拠点内を自由に動けるおかげで防衛時のストレスが大幅減 某AdminはGCクランに贔屓するのか・・・
見損なったわ >>92
ジャップなんか所詮いきってるやつにしかついていかんぞ 虹色パーティクルのシーランタン
こんなもん何に使うんじゃ?
敵に壊されないブロックとかの特殊効果あんの? 秘密だからアプデを待てだとよ
その職業使用中即時建設される壁とか>>94の言うような壊されないブロックとか想像するの楽しい >>92
ロビーで揉めてたminiadminと臭そうなクランが
次の日にはandorraで仲良く同じチームでphase2ラッシュしててお前ら何なんだよって思った
どういう流れでああなったのかいまいち理解できない >>96
喧嘩したあと仲直りするんか知らんけど1試合めちゃくちゃにするとか頭おかしい そういえばILMとか言うクランのリーダーBANされたみたいなんだけどなんか分かる人おる?
どっかのクランと対立してたとか言う話を聞いて気になってな どこ情報だから知らんがキッズが減るに越したことはねぇ
クラン対立なんていくらでもあるわ >>99
>>30-31の口論見てたけどリーダーが別垢でHackかGC使って本垢BANされたっぽい
Ikusa作った(?)adminに「垢変えれば何度でも違反出来ると思うな」的なことを言われてた >>101
サンキュー
実は30だけど会話見てて思ったのはShitbowって規約ガバガバ過ぎる
BAN解除を購入したいなら新しい垢作れば良かったんちゃうんか?
ジャップに乗せられて運営さんサイドまで頭がおかしくなったか?
>>100
同意
ジャップガイジが減るに越したこと無い >>100
それもそうか すまんな
>>101
なるほど 珍しく優秀なAdminやな あの暗くてどっからでも凸されて防衛すらままならない速攻系クソMapにアプデとかどんなことになるんだ
それよりYggdrasil復活させろ
>>101
でもたしか奴も一昔かふた昔か前の例のファミリーだろ? 新マップのThaw酷すぎない?
ネクサス側の謎の横穴(ネクサスを直接叩ける隙間じゃなくてその隙間と繋がってる外からの入口)が
中からは出られないけど外からは入れる?(どうやってるのか分からん)一方通行になってるし
保護エリア内だからブロック置いて入口を塞ぐこともできないければ半ブロックのせいでスワップも出来ない
離れたところにTP置かれたらそっち防衛してる間に表から入ってこられたりするし
奈落スコピとかfarmよりよっぽど胸糞悪い試合だったわ2度と選ばん まともに戦うMAPと考えなければ面白いMAPだと思うわ
端にnexusがないのは新しい試み 復帰してランクみたらSilver1でさ...キル数とネクサスアタック見てもどうみても少ないんだわ...
これは公式凸しろってことかな? ランク下がったならともかく以前の記録は新しいランク制度に反映されないはずだが ああそうなの
なんか悲しいなあ..教えてくれてありがとう anni2.0あたりからの復帰ってまた珍しいな
職業表示が正式名からSCOとかの略称に変わったのもこの頃だっけ 元々職業開発していた人がshotbowの内部情報?流してるって聞いたけど誰なの? 新マップではないけど
古参マップ以外だとnatureが一番好きだな 大人気→coastal,canyon,cherokee
人気→andorra,aftermath,hamlet
普通→villeges,nature
微妙→skylands,kingdom,castles,valleys
不人気→amazon,cavern
体感的にはこんなイメージ
今回の新or復活マップの人気はcastaway>>>>>tirreg≧cronos>>thawって感じに思える >>112
プラグインソース
もう消されたみたいだけど しょっとぼうのぷらぐいんがあればぼくのさーばーでもあくろじゃんぷができるようになりますか チェストにモノ隠してもバレると取られるから味方 is enemyの法則は変わってないね 対応したアイテム入手or作成でanniの職業使えるようになるmodとかあったら欲しいような 移植すればいいじゃない
著作権どうのこうのがあるけど 最近のShotbowなら1ヶ月もすればアプデしそうだけどな shotbowを衰退に追い込んだジャパニーズキッズを許してはならない 日本語で居場所を主張し続け外人を追い払う
執拗な和夫氏で日本人すらも追い払う
ハジットボウハジットボウ どうせ何言ったってskyからの流水も拠点プールも無くならないから落ちる奴側のスペックを上げろってかんじ そこまで放水で大ダメージ食らったことないんだけど1回だけandorraで放水食らってとんでもなく重くなったことあるな
なんだったんだろう 防衛の水撒きに文句言ってるやつは少ない気がする
入り口逆行水流だと流石に手間でやめてくれって人は多いが Andorraは元々MAPも大きめだから水流されるとさらに重くなる
skyからの水流しはBAN対象とか話聞いたんだけど >>118
お前が再upしたせいで害児たちがプラグイン手に入れちまったじゃねーか
ふざけんなよ、もう少し考えて行動しろよ
>>133
拠点プールは水流と水源をちゃんと管理してやればそこまで重くはないと思うんだけど
実際ただの水流からちゃんと丁寧に撒き直してやったら軽くなってるの確認したし
まあそこまで丁寧にやる人もほとんどいないだろうけど ./cとかでAdmin呼べば消してくれることもあるみたいだな
そういえば昨日夕方かあたりでやってたCherokeeでもチャットに一瞬流れてきてたな
味方にMid意欲が皆無だったんでPhase5早々に./logoutさせてもらったが
CoastalやCanyonでの斜面水撒きは本当にサツ意湧くがの ジャップボウはもう終わりやね
元から始まってないけど
新参古参に職業以外の差が一切ない良ゲーなのにもったいない
他の鯖は当たり前のようにレベル制度あるから結局能力も実力もある奴しか勝てんよ
ワイが齢だけかもしれんが 晒しスレ確認したいんだけどないの?grief多くてかなわん
あとウィザーを倒すのは優先度どれくらいかな 晒しスレ前はネヲチに立ってたんだけど落ちたまま放置だね
「こいつが居る試合は避けろ」って基準とかも欲しいし建てるのアリかな IDの頭のほうでそろえてる奴は99割和夫氏ガイジクランだからそいつの色に入れなかったら9割負けるよ とりあえずp2rのメンバーとILMはテンプレにぶち込むべき対象 建ててくるけどここと同じでワッチョイ有りのIP無しで良いか?
あとネヲチって今即死あるっけ 問題ないと思うよ
パッと見た限りでは立ててから20まで半日くらいたってるスレもあるから即死はなさそう あと過去スレにあるリストも使ったほうがいいと思う
あれ地味に使えるときは使える 別ゲーでもジャパニーズキッズがチームキル繰り返してたりしてて禿げそう
オンラインゲームはもう駄目なレベルで汚染されてるな
倫理観が完全に死んでるわ 前はテンプレ一切無かったから作ってみた
晒すようなスレだからこそルールは少し固めに絞ったけどなんかあったら言ってくれ
晒すのはあくまでもユーザー名だけって事を強調する為に報告用コピペテンプレも作ろうか考えてる
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレはShotbowサーバーの迷惑・悪質なユーザーを晒すスレです。
(ハッカー グリーファー 過度なキルファームetc…)
・sage進行を推奨します
・本スレでの晒しはここへ誘導しましょう
・私怨晒しは貴方が馬鹿にされるだけです
・個人情報の晒しは禁止です
・ヲチ先への凸は禁止です
・コテハン、半コテは禁止です
・ヲチ先、なりすましとしてのレスは禁止です
以上のルールを守れない書き込みは徹底的にスルーしましょう、貴方も荒らし認定される可能性があります。
■Shotbow関連公式
Shotbow公式
https://shotbow.net/forum/portal/
Minecraft公式
http://2ch.io/www.minecraft.net/
■本スレ
Minecraft Shotbow総合 46xp
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1498082681/
次スレは>>980が宣言をした上で、無理だった場合や踏み逃げの場合は立てられる人が宣言後に立てて下さい。
自演荒らし対策として本文一行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
と書き込んだ上でのスレ立てをお願いします。 >>149
このスレはShotbowサーバーの迷惑・悪質なユーザーを晒すスレです。
(ハッカー グリーファー 過度なキルファームetc…)
じゃなくて
このスレはShotbowサーバーの迷惑・悪質なユーザーを晒すスレです。
(ハッカー GC alt垢使用者 グリーファー 過度なキルファームetc…)
とGCとalt垢使用者も明記してくれないか?
GC使ってる奴はhack client使ってるしaltも使ってると思うんだ
それとalt垢の売り上げの一部がhack clientの開発費に回ってるようだしそもそもalt垢使用すること自体が法的にもアウトだからこれも含めてほしい
晒すのはあくまでもユーザー名だけってあるけどこの前のGC配布の害児みたいなのはどうするんだ?
ああいうのが一番悪質なユーザーの部類だと思うんだが・・・ そこら辺の事情は詳しくないからもっと加えて行くならスレ立てまで含めてお願いしたい
確かに根元から排除したいならそうなるとは思うが何処まで許されるのかとかも俺には分からん >>151
TPから湧き出る奴を殺したところでまた湧き出るからTPを壊さないと意味ないのと一緒でhack client使ってる奴晒したってまた湧き出ると思うからhack client開発者とalt販売・提供者潰しに行かないと効果薄いと思うし一人一人晒す作業に追われることになると思うぞ
それとたぶんなんだけどhack client開発者やalt提供者は警察から電話掛かって来ても一時活動を自粛するくらいですぐに再開するみたいだからvip時代のsorurinn以上に本格的に特定して晒しに行かないと効果が無いと思う・・・
ただ下手に晒すと削除して逃げられるからこういうオープンな場所だと言いたくても言えないんだよなぁ・・・
それは置いといて迷惑・悪質なユーザーを晒すスレはあったほうがいいと思う
あとalt使用は普通に犯罪だからサイバー警察とかインターネット・ホットラインセンターとかへの通報の誘導も視野に入れてもらえると助かる
便乗でhack clientがあるから使ってる奴くらいなら警察からアクションあれば一定数は減るはずだし、仮にアクションなくても効果はあるにはあると思う
ユーザー名だけだと仮に消えてもフルアクセスのalt?垢買ってまた暴れる気がするからツイ垢は魚拓をしっかりと取った後で晒してもいいと思う
知っている限りではフルアクセスじゃなければalt垢は小学生の小遣いでも結構量買えるみたいだから・・・
ただし魚拓は警察への証拠にはならないから注意してほしい
グリーファー 過度なキルファームくらいだったら大したこと無いだろとか思ってるだろうけど、あれalt垢でやってたりするからな
何処まで許されるのかはこっちも専門家でも運営でもないしわからないが少なくともサイバー警察とかインターネット・ホットラインセンターとかへの通報はほぼ間違いなく問題ないはず
一応調べた限りではただ晒すだけなら個人情報保護法には引っかからないみたい
これに罵倒とかがあれば名誉毀損で無ければせいぜいプライバシーの侵害で民事で訴えるくらいはできるけどhack client作ってたら晒されましたとか裁判でいえないと思う
それにほとんどが餓鬼みたいだし裁判なんて起こせないと思う
相当文章削ったんだがまだ言いたいことがかなりあって限がないからとりあえずこの辺にしておく
スレ立ては自分がやると過剰になりそうだから>>151の判断に任せる 俺の中ではSHOTBOWのユーザーそのものの改革というよりも「巻き込まれないための共有ブラックリスト」ってイメージだったからユーザー名(集団名)だけの条件にしたんだ
これ以上過激な条件にするならそれこそ俺は任せたい
まぁ面倒なら今までみたいにルールテンプレは無しにして個人の裁量でやっていい事判断させても良いが >>153
どっちでもかまわないし巻き込まれないための共有ブラックリストってのはあってもいいから本当に>>153に任せる
後から文句は言わない
ある程度ルールはあったほうがいいからテンプレは任せた
共有ブラックリストに上がってる奴が多すぎて避けて出来る試合がないという事態にならないことを祈ろう・・・
こっちで悪質でありかつ十分に特定ができたらテンプレ無視してそこに晒すかもしれない
その時は生暖かい目で見守ってほしい(出来れば通報にも協力してほしい)
たぶん晒すとしたら本当に悪質なのしか晒さないと思うから(たとえば他の犯罪もやらかしてるやつとか) とりあえず建てた
見辛かったり気に入らないようなら建て直すか次スレで変えてくれ
Minecraft Shotbow晒しスレ
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1499351477/ なんかsyuu鯖でANNIのβ版が開催されているらしいぞ キッズが隔離されるなら万々歳
まぁそうはいかないんだろうけど hardcoregameとかいうadminのお遊び
まあ祭りだと割り切って楽しめばそこそこ面白いけど おいおい俺は恥をかいたってことか?
>>159無能乙 エンジニアの爆弾って破壊力どらくらい?
塔や橋破壊がクソ早くなったりするかな そもそも塔とかの元々設置してある建造物は壊れない
早く壊したいならTinkererやLumberjack
でいいんじゃないかな 30エンチャした鉄ツール一式揃えればどんな建築物もあっという間に解体できる
かなりの手間は伴うけどね 耐久力Vも必須
>>162
土や羊毛を一瞬で吹っ飛ばし、石系ブロックにも同等の被害をもたらす
ただ爆破と爆破の間のCTがけっこう無為な時間になりやすいのでそこをうまく使うようにしたい
そのためにもやはり石以上の各ツールは持っておいた方がいい
ついでに透明飲んで敵陣の壁を爆破するのは非常に気持ちいいぞ 意外と見つかるが
滅茶苦茶固い壁でも爆破しちゃえば平気 ドクロ雲を上げさせろ >>162
そもそも敵が設置したブロックしか壊せないはず 1.6以前から1.6をそこそこ(半年ぐらい)プレイして辞めたんやが過疎具合酷くなってる?
復帰したいんだがマッチング困るとかない? 1.6前後程人居ないが全然プレイは出来るぐらいに人はいるよ
特に人数の少ない試合だと1人1人のanniプレイヤーとしての強さがもろに響くからそこは要注意 普通に人居るな
パーティクル増えすぎてinvis判定しづらくなったのと盾いらんな
pyro安定の近距離健在で安心したわ 今は案外PyroよりThorの方が強いかもしれんぞ
盾は設定次第で無しでプレイすることもできるので色々弄ってくれ
あとそれで空いた左手は非常に便利なので使いこなせるように頑張ってくれ thor欲しいけどxp変えなくなったんだよな
だからプラチナ買ったんやけどxp増加されてないぞ… なんでや!弓主体の時は使えなくもないやろ!(使う価値があるとは言っていない) XP増加されてないのは分からんが大体の場合チームにプラチナいるからね
まぁ人数多いチームに入れるのは素敵 今DefenderかFarmerかEnchanter買おうか迷ってるんだけどどれが良い? サンドボックスでfarmerで無限農業出来なかった
あれはサンドボックスだから? XP全然たまんねぇなプレイ当初は更にコレの1/3だったんだよなぁ…
スマッシュで稼いでた思い出
今もスマッシュ有用なんかな >>174
cronosとかのskybridgeが来るマップで暴れたいならdef
雑魚フルダイヤくらいまでなら鉄フルでだいたい間に合う
エンチャントを使うならenc
高レベルエンチャントより低レベルエンチャントを沢山する時の方がencの本領が発揮されると個人的には思ってる
沢山のポーションの材料、りんごが欲しいならfar
実は意外とパンも便利だったりするし畑がすごく豊富なら最も早く金を手に入れられる職業だったりする
>>178
1週間もanniやってれば職なんて1つ買えるくらいxpたまらないか?
farmなんかしなくても十分貯まると思うんだが
bossはすぐに自分でTP繋いで取りに行ったほうがいい
>>179
MineZの実績って今動いて無いんじゃなかった? 最近壁の外でチキンプレイしてくるクラン増えたよなあ
ダイヤ着込んだの三、四人いるのにネクサス叩きには来ずに、
安全圏から延々挑発を繰り返すアレ
チェーンスワップとかディフェンダーで嫌がらせしてるけど それ多分kill稼ぎだな
始めからネクサス削るのが目的ではないね ・(自分含め)味方がネクサス75削って75xp
・敵を10人狩って30xp
・ネクサスを5回防衛して30xp
・ボスバフ1回取って25xp
そこそこうまく立ち回っても一試合でせいぜい160xpほど
これが課金組のボーナスで3倍になってたとしても500xp足らず
一週間で20000xp稼ごうと思ったら40試合以上こなさなきゃならない
クランに加入して無双プレイしてたとしても、一日2試合はマストになるはず
一試合軽く一時間以上かかることを考えると、
意図的にxp稼ぎでも行わないと厳しいな あ、計算違うわ
ネクサス75削って150xpか
それでも1試合700xpくらいだから30試合は必要になりそうだけど たまに移動一切出来なくなるんやけどなんやねんこれ
しねや >>183
勝利ボーナス忘れてんぞ
大体平均50ぐらいかな anniあきたから
wave制のボスラッシュのモードやったがなかなか面白い上にxp結構入るぞ 復帰してから飽きるの早過ぎてワロタ
Slaughterにボスラッシュでも追加されたのか? anniあきたっていうか
5試合ぐらい連続でしたから萎えただけ
コアの防衛鉄壁過ぎて2時間ぐらいだれてた Wave25くらいまで行って1時間で300ちょいくらい
上手い人間ならSmashやMTAの方が貯まる
しかもエンダーマンがMap外に出たまま動かないのでそれ以上効率を上げることもできない
それだけは欠陥だと思うしあまりにもラグが酷すぎる MineZ(2)の方がまだラグくない
実際Annihilationってウィザー常に取れてると(Pt補正入りで)30分くらいで300行くからなぁ
そこまで来ると相当なロンゲだが
勝てば300負ければ10と言うのをどう取るか slaughterはソロでも2時間くらいで比較的安定してクリアできるマップがあるんだけど2500xpくらい入るからアプデ前はおいしかった
アプデ後は無課金だと倍率掛からなくたったんだよなぁ・・・800くらいは入るんだけど
なんか新map2つ追加されてるな
anniはP2から入ってボスバフだけ執拗に取ってその間はasn凸してれば結構時間効率いいぞ なんでもいいんだがScorpion' Hookって奈落落とせなくなってないか?
奈落ダイブして何度引っ掛けてもマップ淵で止まる
勿論私自身がノーコン一直線なのはあると思うが 2016年4月のアップデートによりそうなった
過去ログかWiki参照 スマン、「奈落ダイブして」か
最近また変更されたのかな? サイレント修正多いゲームだし検証めんどいな Canyonの拠点にあるみたいな1マス溶岩なら未だに可能
深さ2マス以上とかで頭の位置に空気ブロック以外があると不可能になった
って感じだったはず 普通に出来たわ
水中関連は出来なくなってるけど
あのコアmidで捨て身の火炙り楽しいわ PYR使った方が遥かに有効そうでワロタ
でもそういう試み大好き pyroは確かに強いけどほんとに強いだけなんだよなぁ
スワッパーは初期装備で味方の眼前に敵引きずり出したりスワッパートラップやイモビの代わり程序盤の透明凸は
かなり防げるしトリッキーな動きが出来て 言い方悪かった職としての性能じゃなく燃やす遊びだけについての話だ
まぁ火とPYRの炎上ダメ違うような気もするけど TNTで敵にダメージ通るようになってほしい
しょっぱい地形破壊効果より、当たれば即死の大ダメージのほうがロマンがある
スカイブリッジから爆撃なんて素敵じゃない >>202
火薬の確保きつすぎやろ
そんなのに使うぐらいならスプラッシュpot作れ言われると思うぞ ダッシャーってゴミ化してね?
シフト押しながらじゃないとワープできないってスワッパートラップぐらいでしか使いみちなくね >>205
いやそれで25ブロックは動けるから起動職としてはスカウトとかアクロバットとかにも十分太刀打ちできる性能だぞ
シフト押すのは慣れればなんとかなる まじかよ 新たなスルメ職業を見つけてしまった やっぱショット坊っておもろいわ >>203
いや、エンジニアがあるでしょ
簡単に火薬量産できてしまうと爆撃ゲーになってしまう
地形破壊がないなら別にいいと思うけどね 爆撃なんか可能になったら和夫氏クランや害悪生放送が空襲と称して喜々として動画挙げる未来しか見えない Succubusゲー →機動職ゲー →Thorゲー → Engineerゲー
クソにクソを上塗る系かな?
>>205 >>206
瞬時に25マス以内の敵が到達するのに時間かかる場所をうまく見つけられるようになると逃走成功率がめっちゃ上がる
かなりの慣れが必要と言うのもあるし結局Permission内では使えなくなったので相変わらず初心者向きではないが
>>207
それって何だ?私は最近Icemanにハマってる
>>209
元からできるけどな ハート3.5が固定でダメージ入って地形破壊も起こしてくるから連発すればそこそこの痛手にはなる
下からのブロック積み上げからSkyBridgeを守るのにも多少は役立つ(まぁACRで飛び込むか弓撃って落とした方が早いが)
いずれにせよ素のTNTはいらないし願わくばその素材で他の装備やPotを作りたい
そういや少し前の1.9アプデ直後にもビーコンの土台作るんでこんな論争になったっけな >>194-195
そうだいけない、直上であんだけ長いレスしといて以前疑問答えてもらったのに回答すんの忘れてた
あれね、結局地上でHook投げた後 奈落落ちてから命中してもその敵はMap際に留まるってのが答えだった
”奈落上に落ちてから” 投げればちゃんと道連れにできるってのがAnswerだったみたい、ありがとう
書いた通り奈落上でなくても敵にHook当てるの本当に苦手だが頑張って練習するしかないな(意外と味方に当てる方が難しくね・・・?) MINEZ一回触ったら空腹ゲージ少ないのに死ねなくてめちゃくちゃ不便な状態になっちゃって触ってないな
どうにかして死ねないのあれ 放置してれば脱水で死ねるよ
今日なんか回線ガタガタと言うかそれ以前に海底ケーブルの調子でも悪いのか?
海外サイト軒並み繋がり悪い
当然Shotbowもかなり酷い エンチャ1.8仕様よりはマシだろ
そもそも1.7と1.9じゃダメージ計算全然違うし 復帰勢のワイに詳しく
火弓量産ってのはボスバフとパイロってだろ?
狂犬ってど言うことだ 機能エンチャンターで剣lv30のエンチャントガチャやりまくったけどゴミしか出なくて泣く泣く無視特攻にstrのんで突っ込んだんだが… あ、予測でゴミだったら低レベルエンチャントで強いやつ来るまで回せばいいのか… 確実にダメ4+ノックバック2の鉄剣を作れる
ゲーム開始から何らかのエンチャを一切せず、いきなりレベル30まで貯めることが条件
確定でノックバックがつくのは良し悪し
高所や奈落際、ネクサス付近なら役立つけど、狩りがメインなら逆に逃げられる
場合によってはシンカラーでダメ4だけ剥いで他の剣にくっつけるのも手 チェストによく火属性+虫特攻みたいながっかり剣が入ってる
こういうのも火属性だけ剥いでメイン剣に合成すると便利 何を言う火属性は全然普通に強いじゃないか!(憤怒)
まぁそれはそうと、たしかレベ1エンチャ台の初回エンチャントで出るしその後もけっこう確率高く出るからなぁ
逆にレベル7程度消費するだけで火属性(Enchanter使えばUが付くことも)が手に入るメリットの方が大きいと思うけど・・・
PyroのPassive効果より持続時間も長いし
鉄剣は初回レベ1エンチャントでダメ増出せないから厄介なのは認める あの確定エンチャ予告って最初に乗せた素材で決定してるのかな?
金ピをエンチャ台に乗せて「幸運3?」が出た時に代わりに鉄ピでエンチャしてもしっかり幸運3が出るし逆も然りだったと思うんだけど
そうだとしたらエンチャ確定させるための金剣と金ピを数本先に作っておけばいくらか効率的かもしれないね wither bossのところで敵に襲われて間一髪ポータルで逃げるも拠点で火ダメ死んだあと味方に落としたアイテム拾っていってそのまま真っ直ぐ奈落ダイブされるとかもうなにも信じれんわ
長文すまん こればかりは時間帯と運だよな
深夜帯はわざわざ返してくれるもんだがスーパージャップタイムはどうなんだろうか >>230
初回だとたしか第1も第2もノクバだけど、どっちだとダメ増付いてくれる?
基本的にレベ1で第1エンチャの2消費で防具が確定でダメ軽減、シャベルが確定で効率強化付いてくれるのでそれ通してからエンチャしてる
たまに防具でダメ軽減一個も来ない時がすごい腹立つ
>>231
私は拠点内か拠点近くなら全て味方に返すが、ジャップのハイエナ野郎どもに期待なんかしちゃいかん
そうなったらもう初期装備遊撃に徹しておけ そして負け確直前に./logoutれ
ただ時間帯問わず、強い装備なんかは絶対返してはくれないのでその辺はある程度諦めるべきところではある、30エンチャの各装備なんてまず返ってくると思うな
正直革フルのくせに鉄剣ダイヤ剣持ち逃げするのはてめぇ負けたいんだなと常々思っている 敵にプレゼントしたくてたまらないGrf野郎ってわけだ
線引きは重要 >>229
ずっと別鯖で1.8仕様のエンチャ繰り返していた事があるがそんなこと一度も無かったぞ >>233
一番上
そのまま使ってくれたらまだよくあることだと思えるけどいきなり奈落ダイブとかマジでなに考えてるかわからんかったわ
そいつ鉄フルだったし チェストの中身全部抜き取ってそれ持ったまま奈落ダイブして誇らしげにドヤするゴミのジャップGrfはよく見かける
(持ち去ったのが種とか骨とかそういうゴミ溜まりだけだったら多少感謝しても良い所ではあるが・・・)
おそらくそれの同類か本人だろう IDがわかり次第静かに./rpしてやれ
そのぐらいしか対策のしようが無いな・・・こいつらもある種Shotbowコミュニティを疲弊させるウイルスなので何とかしたいが・・・ 世の中にも常識の通用しない層が一定数おるじゃろ?
ゲームだと圧縮されるからキチガイだらけに見えてしまうのだよ どんなゲームしててもそう言うやつは居るもんな
悪意あるgriefの出現頻度も今はそんな高くも無いしこの程度ならゲーム衰退に特別関わる程でもなくないか? 嫌儲Minecraft部の人らにこのゲームやらせてみたいわ 終盤で野良って糞の役にも立たんだろxpも稼げないし
アサシンでファーミン thorとハンター スナイパー 初期装備がパワー1でキルストリーク報酬がある奴
どれにしようかな
thorは次ぐらいで弱体化くるのほぼ確定的だしなぁ 少なくともROBは調整待った方が良いと思う
強くなるまでが異常にキツイからエンチャやバフでそこそこ強い弓出した方がマシ サンクス
ハンターウィキ見たら犬消されてたしやめとくか
スナイパー動画見たけどなんか微妙だな
ティンカーで革凸やるわ楽しそう 気付かなかったお前復帰勢か
近々新職追加あるかもしれんし余裕持たせとくのもアリかもとは言っとく サンクス
叩かれるから言わないけど前はキルオーラ使ってbanされたんだよね
キルオーラ判別無敵BOTにやられたんだけどね当時はそんなBOTの情報なかった萎え萎えでどーでもいいやってキルオーラ使ってた 前は敵HPが平文で表示されててHP表示MOD使ってサキュバス即死プレイとかしてた BANされてから運営にその事垂れ込んだから今は対策されてるはず
キルオーラ使い始めて3日でBANされたから使おうと思ってる奴は辞めとけ
あからさますぎて余裕で通報されるから 2,3試合に必ず一人は居るなあからさまな奴が
今は健全プレイしててもう手出さないから赦して お前BANされたとき萎えた辞めるってここに書き込んでなかったか? midにtp炊いても誰も来ないわ防衛する奴居ないわ20叩かれてやっとその場だけ防衛してまたすぐ叩かれるわ
お前ら何やってんのってチーム大杉
下手くそが言えたことじゃないが thorは使ってる人やたらと見かけるけど実はアプデ前から十分強かったぞ チーターは赦さねぇよ
hack clientの製作者かalt屋を最低一人、氏名住所年齢顔全てを晒しスレで晒すなりしてチーター完全撲滅に多大に貢献したら考えてやる >>250
勝利へ強く貢献する奴はチームに5人居れば良い方と思った方が良い
HP減りからの萎え落ちやら置き場所やら個人差やらTPの利用者が少ない理由は色々あるから試合を続ける気があるなら何をどう変えると戦況が好転するか考えるべき
>>251
以前とは近接ダメージ違うし相対的に固定5ダメージが強くなってるのはあるかもしれんね ハック使用者は絶対に許されないし許さない
永久IPBANした上でも許されない 手を出した時点で人間の屑だよ まぁ強いは強いな 無条件でハート2.5個持ってく固有能力が弱いわけねぇし
ただ、「石剣のまま」常時耐性を載せたのは完全に失敗だったと言わざるを得ない
ただでさえ割と多いPhase1凸がほとんどこの職で来るようになったうえに戦闘力がMinerと比較して圧倒的に高くなっている
30秒間のHammer無効もそもそもThorそのものの戦闘力考えればネガにならなくなってしまっている 同装備のタイマンで負けることは無いくらいに
常時耐性は付いたままでもいいが、適正化という意味でも、それなら石剣だけは没収するべきだろうとは常日頃思ってる
(当然ながらForumに書かなければ何の意味もないけれど、それでもわざわざ英文にして投稿するの面倒だし・・・)
ちょっと前に話題になったMercenaryなんかは一時期と比べれば明確に弱体化されたしな
>>245
かと言って調整の結果Archerの上位互換になってしまったらそれはそれで問題ではあるな・・・ >>257
いま日本語フォーラムあるからそっちでいいんじゃないか? ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwww そういえば忠告風の引退宣言したなw
2年ぐらい前なのに覚えてる人いるんやね
さてMTAとスマッシュはしごでxp稼ぐぜ 25%マーセとパワー5弓はガチ最強だったな
どんな奴でも3発で死ぬのでは? /kill実装すればいいのにね
/mz spawnも手間が増えるだけ minez2ってアチューブメントなくなったってマジ? MineZ 2は1.9アップデートが追い付かずに遊ぶ事自体ができない
元々クッソ家バグの宝庫だったのに開発者もいなくなって更新自体が難しいとかそんな感じ
(全XPキット持ってるのに……宝の持ち腐れ過ぎる)
MineZ Classicは超久し振りにやってみたけどプラチナ垢でも入りなおすとゾンビのキル数が
増えていたり増えていなかったりでこっちもバグっぽい 晒しスレに晒させてもらったがalt屋をalt販売で逮捕なり書類送検なりできる可能性が高そうなので通報に協力して欲しい
スレチで申し訳ない 1回チートに手を染めた奴はどうせまたやるんだよ麻薬と同じBANされても復帰するくらいなんだから
1.9になって一時的に1日1人見るか見ないかだったのが今じゃもう2戦に1人はいるくらいになってるし フェーズ1にTPで荒らしてフェーズ2でhub
まだこんな害悪クランが存続してるのかよ 以前のような明らかな高速移動、Killauraは見なくなった気がするけど、今はどうなんだろ・・・水上歩行は見たことある 1.7~1.8末期のは対anni用で今居るのは普通にコンバットっていうイメージ
まぁ詳しく無いし結局設定次第なのかもしれんが 中途半端な壁作ってる奴って何考えてんだ
アサシンでもinvisでも余裕で抜けれるのに やるなら周辺伐採して水浸しにして高代作らないと意味ない
そもそもそんな社会奉仕的な活動誰がやってんだよ 凄いとは思うけどxp入らねぇし割に合わんだろ >>274
全員が理解してる訳じゃ無いんだし仕方ないと思えないならこのゲーム厳しいだろう
動画漁ってたら真下打てないフェンス壁作ってたり水撒かなかったり挙げ句の果てにはとにかく高く積む事を目標にしてる奴も居たぞ 弓兵やったことないのに壁作ろうとする奴のなんとまあ多いことよ
何度か弓兵やってりゃ高すぎる壁や真下に打てない射撃台のクソさに気付くはずなんだよね
野球は知らないくせに監督はやりたいみたいな矛盾 「弓兵をした事が無い」ではなく「考えてプレイしていない」なんじゃないかな
防衛不足や味方の装備枯渇でも無ければ弓兵をする機会はあると思う
ある程度は考えてゲームしなきゃ閃きと慣れぐらいしか得られない 違和感あると思ったらダメージ入ったとき赤くならないのね
当たり判定がどこにあるのか分かりにくいな ┌―――――――――――――――――――┐
| あか . |
| . |
|<二二二二二二二■二二二二二二二二二>|
|みどり . きいろ |
|MIDORI . .. AKA. . KIIRO. |
└―――――――――――――――――──┘ >>280
Skybridge上にTPを作る時、床をTPにしてしまうと真下からブロックを積まれたりVAMで飛んで来られたりで壊され易い
そういう時に看板を一旦Skybridge上に置いてTPにすると下から無防備にならない
敵陣に置いて、適切な内容を書けば読んだ奴を煽るのにも使える また弓兵マンが現れたのか
お前らのために壁作ってるやつが大多数だったらいいね
それとも壁は弓兵のためにあると思ってる真性かな? 見張りのいない壁なんて簡単に壊されて進入されるのが分からん真性が沸いたな 毎試合まともに考えてプレイしてたら頭おかしくなるわ >>284
見張りなんてクソの一人もいなくてもp5の総出rushまで通さないことなんてざらにあるんだが?
壁の質と工夫、メンテナンスと修繕の速さがが全て、ソロ壁屋でこれが出来てるんだから協力出来れば弓兵なんていらんだろ
そもそもP5後の本気のnexus侵入を止めることは無理なんて分かってるだろ?
>>285
奈落側の返しと市松模様の2重壁があれば単体だけで価値あるものになるけど
noobのgrif壁を基準にしてはいけない 変に弓兵を否定せずとも壁+水+弓兵が強いのは自明の理
それを最終的な防衛の形の目標にするのは何もおかしくはない
まあ弓を撃たずともゾンビ防衛で追い返せるならそれで何も問題はないが撃てるに越した事はない
ちょっとツッコミ所が多すぎてもはやギャグのレベル >>267
ネット警察なんてそもそも数じゃないし自分でやってきたら
やって来たならあとは連絡待ってればいいと思う
経験談だけど一回犯罪の取引アカウント見つけたから通報したら
対象外なので対処できませんって通達が送られてきたことがあるとだけは言っておく
まあやらないよりかはいいと思うよ アンチチートもまともに機能してないし自動BANもないしゴミ運営ってコメントしても対応遅いし俺らでハック使いまくったほうがshotbowのためだろ そもそも空橋が来たらどんな壁でも無意味
見張りがいなくても通さないって、ただ単に凸者がいないだけじゃね?通れない壁ないだろ?
そりゃ凸る奴がいなけりゃ壁なんてなくても叩かれないし ちゃんとした壁建てたことないからp5ラッシュ追い返したことないんだね…
がんばれ! 最近やってるひといたんだが
少し離れたところにスカイブリッジまでブロック積んでスパイダーで連凸する載って結構ありじゃね?
それならTP置きたいけどbossやらmidも重要度高いからなぁ ハンター面白そうなんだが
これ引っかかってくれんのかなぁ Mid妨害に結構使えるが、逆にその程度でしかない
ブロック制約がキツすぎて置ける場所も意外に少ないし、ラッシュ喰らってる間に素早く置ける代物でもない
でも爆発トラップは走ってくる野郎をあの世送りにできる最強攻撃 なんかロマンあるな
張り替える時間のせいか野良凸では使いにくいのかねぇ 弓兵がいれば強いのはそりゃそうだが弓兵のために壁が作られてるだなんて傲慢が嫌なんだよ
そもそもどんな壁でもp5rushを防ぐことは出来ないわ、rushTPerがいれば壁なんて紙だよ
壁単体性能のみならこれが優秀だったかな http://imgur.com/UnSFvE3 何このゴミ もっと厚くして水撒けよ機動職余裕で超えられるだろ 自色が落ちて、敵のラッシュの隙に攻撃しようと待機してた中マイクラが突然落ちてしまい、自色が死んでるので戻ることも出来ず萎えた TRAやICEやDAS使ったりエンパ投げ地下空で容易に侵入出来るから拠点落とす事をしっかり目標にしてる相手ならID:D1VBbHxX0の言う通り簡単に崩される
ただ脳死者を遇らったり統率取れてない野良ラッシュを抑える役割あるから水源と弓あった方が良いのは揺るがない事実と思う
壁があるからって空から行こうって画策する奴は俺が壁建ててた時は意外に少なかったしそう考えると防ぎ辛い大規模なラッシュ防げる水源+弓はあった方が良い
通話勢は知らん 水撒きは専門じゃないんで野良に任せるしかない、まぁ阻止力が高いのは認める
builderの資材をフル回収しても10段の二十壁を作れば木材しか残らない
まさか木材で三重目の壁を作れとか言わんよな ぶっちゃけ下手に二重壁にするよりちゃっちゃと水撒いた方が効果高い気がする
Coastalで橋落とすとき真っ先にBuilderで橋から塔への入り口と階段を埋め立ててからやってるけどLumbarでScoutに狩られながらも気にせずサッサと落とすのどっちが早いんだろ
Lumbar買うべき? 序盤に削られるのは一番まずい
新規プレイヤー来なくなる
p1で速攻橋壊して階段でイモビ延々としとくのがいい 最近anni始めたんだがxp全然貯まらなくて面白くないんだが プラチナクラスがいたら2週間以内には貯まるやろ
てかログイン出来ないんだが 害悪クランがP2和夫氏仕掛けてきたけどすぐに全滅してて草 今まで5$で買えたものが2週間かからないと駄目ってのがよくわからん 散々告知されてたじゃん
買わないのが悪い
よくわからんってなんだ?理由知らないのか?知ってるけど納得できないのかどっちだ? 最近始めたのかすまんな
まぁスマッシュMTO ボスラッシュ辺り回して気が向いたらannやるかんじが効率いいMTOはlv20ぐらいまではかなり美味しいから 警官ぶち殺しまくってxp稼ぎまくれ Microsoftに変わって本来許可されてた形の課金システムに戻したはず
ちなみに勝ち試合だけでも15〜20勝ぐらいはしないといけないからプレイ頻度次第では2週間普通に厳しい
>>308
入り口埋めてもどうせ敵は来るしな
俺は装備や資材整えた後にTINとエンチャ鉄斧使ってやる事が多い xp貯まりやすい今で貯まらないとか言ってる奴は1職30,000だった頃なんて絶対やらないだろうなw けっこうXP稼げた方な数時間前にやった試合でも2位で430ぽっち(なので陥落ボーナスを引くと340か)だったから、
普通にやってる限りではそうは貯められないぞ(Nexus削ってる本人にだけ獲得XP2倍とかあれば削りに行くんだがな・・・)
やりこむならひと月で一回20000貯まればいいなくらいに思っていた方が精神的に楽
あとはたまにあるXPクーポンを逃さないようにするとだいぶ貯まりが良くなる
片手間でSlaughterとかやるのもアリ 1時間で300-400くらいいける
話だとSmashはもっとイケるらしいがルールが全く分からんので私は手は出してないし極たまに入っても早々投げ飛ばされてオシマイ
MTAは新参が入るには殺伐しすぎているが最悪トロッコで駆け回ってれば自然にXPが貯まっていく、そんなもんか
他はクソ DBVはバカゲーに片足突っ込みかかってるレベルの単なる娯楽モノだしMineZはバグとラグが酷い
というかAnnihilation以外の新参お断り感やばくね? >>319
昔は25000xpね
今だと1日3000xp程度稼いだら毎週1職解禁ペースか
バフ267個取ったら1職
キル2223回取ったら1職
Nexus6667回削ったら1職 正直Anniはある程度職ないとそもそも遊ぶことが難しい
なので最初のうちはどっかのクランに入っておくのがいいんでは?
Anniクランならツイッターとか それこそここのクランでも何でも いっぱいあるし 最低でもアクロねぇと厳しいよなぁ
むしろアクロあれば殆どの状況に対応出来る
取り敢えずこの3連休で1万貯めたわ
xp貯めるならcoaとアンドラは辞めとけボス殺しまくった時は上手いけど糞飽きる
chickenがかなり早く終わっていい感じ
strは弱体化されたらしいけどガップルはなんか変更されてない?
なんか金ブロガップル作れなくなったって聞いたんだが 最初の頃は買いたい職あってそれの為にXP貯めつつプレイしてるだけで楽しかった気がする
皆が皆同じ訳じゃ無いだろうし今と昔じゃ環境も違うけどね >>308
ちょっと前に検証したんだけど
Coastalなら
LUMでブロックを破壊してる時間は210秒
効率強化1の鉄エンチャなら108秒くらい
効率強化1の鉄エンチャ、ヘイストなら90秒くらい
効率強化2の鉄エンチャ、ヘイストなら70秒くらい
と差が120秒程度なのでこちらも準備の時間と同じくらいになりそう
ただブロックが多い分効率強化の2以上を引くとその分だけエンチャの効果が効いてくるみたい
これ見て考えてくれ
ヘイスト2は計算して無い
自分は最初の頃はslaughterでxp貯めてたな
アプデ前だからプレミアいると倍率かかっておいしかった
今でも立ち回りさえ把握すれば2時間くらい掛かるけどソロでも比較的安定してクリアできるマップあるよ
バフを取るためにバフ使って複数試合掛け持ちしながらやれば時間効率はかなりいいはず
クッソ忙しい上に結構難しいけどな
smiteを積極的に活用すると上手くいきやすい
それとマイナーマップやcronossはバフが結構取りやすいから積極的にやるといい
>>323
gappleはバニラだと上位は作れないがレシピ追加されてるから問題ないぞ なんだあるのか
防衛が恐ろしいことになってるから
ガップルソロ凸なんてもうしたくないけどな Hackerここ2〜3日で一気に増えてない?
高速で削るような奴 そのうちアプデ前の末期状態になるのは目に見えてる
Altアカでハッククライアントの宣伝してる猿も見かけたし夏休みと共に養殖されて大量発生するでしょう ただのラグってオチは無いよな?
そういや高速採掘ってどのくらいから検知されるんだろうか
金ピッケル効率X+HasteUでも検知はされないんかな
まーたHax蔓延するShitbowは勘弁だなぁ bhopとかも増えてきたし金返してほしい p買ったの2年前だけど 機能地下にネクサスがあって階段が螺旋状のマップであり得ない速さでネクサス削られててhax連呼してる人いたけど
単に青のTPラッシュだった上に その時ラグすぎてネクサスは削れるのに敵は一切動かないトカ言う謎減少に見舞われたわ >>320
削った本人に倍率掛かったらasn凸しまくる人増えそう
さらにそれを鉄フルDEFでなぎ倒せばウマウマだから是非ともShitbowさんに実装してほしい
フォーラム書いてこよかな
>>322
死ねカス 最近スパイダーやたら見るようになったんやが株でもあがったんか? HP見えたら襲う襲わないの判断も変わってくるだろうしやるにしてもHealerだけにして欲しい感ある
この機能追加するのか俺には分からんけども
http://i.imgur.com/M18ZkYP.jpg リジェネフルダイヤ相手にいくらボコボコに殴っても体力が一切減らないのに
xpになりたがる革装備の雑魚にはいいんじゃね >>327
それ誰かがハッカーに金渡してxp稼ぎしてる
だいたい採掘速度ハッカー増えるときはこれ 正直前から多かったけど
人口へっても尚ハッカー出てきたのはxp買えなくて権力ある人にすがってるのは大分原因としてあると思う
憂さ晴らしの人って試合が盛り上がってきた頃にネクサス削ってた印象あったけど
今やってないから分からないけど試合が動く前にネクサス削り終えてること多いんじゃないの 元都知事をBANしたのは正解、だけどほかの健全のプレイヤーを巻き込むのはおかしい 取り敢えずジャップを全員無差別BANすれば平和になるとは思うなぁ
過疎は避けられないだろうけどジャップが居なくなれば外人は戻ってきてくる人も居るだろうし その都知事がalt垢で暴れ回ってると思うんだが…
IPBANしたところで回避されるしいちいち/rpしたり動画上げたりしてても切りがないんだが…
お前らもツイッターのalt屋やxp稼ぎ代行業者の販売垢スパブロするなりして凍結するの協力してくれよ
知ってる限りだとほとんどがツイ垢を窓口にしてDMやそこで連絡先渡すなりして金銭等のやり取りしてるんだから窓口潰せばある程度は減るだろ
即垢作り直して終わりだろと思うかもしれないがたしか何回か垢凍結されたら凍結解除には電話番号が必要になるのと、同じ電話番号だと使用回数に制限あったはずだから何回か凍結できれば終わるはずだから なんでそんなむきになってるん?
チーターいるのは仕方ないんだから
あからさまなのだけ通報しとけばいいんだよ 誰もそんな面倒な事やらねぇよ >>344
お前が言うとまたhack使いたくなったときに使えなくなると都合が悪いからそう言ってるようにしか聞こえないんだが
入ったほぼ試合全部civbreakで削られてまともに試合出来ないのまた味わいたいのかよ 文句言うならこんなクソ鯖やめろや
むきになってるけど変わりになる鯖なんかいくらでもあるやろ
確かにレベル制じゃないから新規も古参もステータスは平等なのがこの鯖のウリだけどさ
自分ももうプレイ頻度が下がってきてるわ スマッシュの過去のランキング見れないの?
top20 他のただ殴り合うだけのサーバはつまんないんだよね
装備調達とかとか建築とかしつつ殴り合いたい いや復帰したけどクソおもろいぞこの鯖 他のpvp鯖は人が終わってるからな
民度と過疎的な意味で
糞ラグとバグとチータとグリファーがいることが残念だけど他はもっと酷いしねろくな鯖内 正直言って前科者の発言なんて正否を問わず叩かれる対象だからな
二度と戻って来ないでほしいわ その内ip変わるしおれがやったって証拠もねぇしなw
仮想の敵叩いて面白いか?w 嘘かほんとかお前らに判別つかない数レスしただけでただ単に信憑性が高そうとか言うだけででいつまでもネチネチふっかけてくるなや
叩きたいなら証拠もってこいや
証拠も無いのに叩くならもうそれは荒らしだろ 散々他人を不快にさせといて自分がちょっと叩かれたら証拠がどうだと喚き散らす...
これはなるべくして不正プレイヤーになった屑ですわぁ... >>358
ADMINも無能だからなにもしてこないしな >>359
時々水を消されて後ろから叩かれることはあるぞ >>355
お前ことごとく名誉挽回なり叩かれるの回避できるかもしれないチャンス全部逃すとか可哀想なやつだな
>>344の時点で素直にスパブロしとけば名誉挽回出来たかもしれないしそこまでしなくても無視すれば叩かれる可能性高くないうえ
>>352の時点で何も言い返せなくて顔真っ赤なのは容易に想像つくがそこで態度改めて素直にハック使ったこと謝るなりスパブロするなりすればまだマシだったのに
その上>>355とかなんとか言って自分の首自分で完全に締めて許される余地を完全に失ったな
ほんとその愚かさは可哀想だわ >>348
向きになってるんじゃなくて元を押さえたほうが効率が圧倒的にいいんだよ
効率とか言ってる時点でおかしな話だけどさ
あとまさに>>351これ
それと戦いを避けて剣を一切振らずにエンチャントしてピッケル振ってるてだけで勝てるなんて事も同じゲームでできるものをほとんど知らない
あっても何かの要素が抜けてる
鯖それそのものにはラグという点を除けばほとんど文句無い
サーバーのプレイヤー、取り分けハックとGC使ってるやつに文句がある >>363
もし全員無差別BANされるなら別にええんやけど自分だけBANされるのは嫌やで ハンター使いにくw ロマンというかね‥アドバイス通りmidぐらいしか使いみちねぇな
UIわかりにくいし
置くところ制限されてリフォームしないと大抵の場所置けない
フリーズがwizのより劣ってる
TNTで殺してもXP入らない 一瞬でぶっ飛ぶからどこに飛んだかわかんない
そもそも受け身過ぎてあかん 3分で戻ってくるからinv対策にも使いにくいし
永続化して時間表示してくれないとネタ職業の域を出れないな 犬の頃も挙動バグってて犬愛好家が戦場に花咲かせるためだけに使ってた面もあるし…
なんかいい使いみちないのかねぇ
次はスパイダーかスナイパー買うわ そういえばアプデでロビンが初期で持ってる矢が倍になって放った矢が確率で戻ってくるようになったらしいけど試したやついるか?
使い心地が気になるんだが マイナーアプデ後は特に使ってないけどROBの弱さは矢の供給の遅さに依存してないから何も変わらないだろうね エンダーパール1つくらい初期で持てたらちょうどいい気がするけど強すぎるかな? ロビンフットは最初にp4作って無双してからが本番
攻撃的な職なので劣勢のチームが使う職業ではないとだけ言っておく 無双できなくもないけどmidのswt怖すぎてこいつで行く気しねぇな
機動職かTPerじゃねぇとリスク高いわ
エンチャントでp5 4のフレイム付とか結構出るしそれならそれでいいし
わざわざこいつでリスク犯して雑魚弓育てるのはないだろ 革凸でp1弓もありかと思ったけど
常時デバフだからなぁ 弓で40killしたところでやっとpowerV+Flameなら俺はENCで初っ端から強弓出すかTRAで上手い事ボス占領するかしてそこそこの強弓+便利職を狙う スナイパーってエイム力あれば要らなくね?需要あんの? SNIはそこらの敵に当てやすくなる事よりも絶対当てられないor当てるのが異常に難しい位置にいる敵を打てるのが魅力
Cronosとかだとこれ一つで空橋の侵入を許すか許さないかが決まったりもするぞ 釣竿マンのヒットアンドアウェイ強すぎ
どうにか逃げきれんかのぉ スナイパーは使ってみると楽しさが分かるね
弓好きな奴には絶対おすすめできる
対空橋には欠かせないし、midにいる奴を遠くから撃つのもいい
まっすぐ飛ぶからアーチャーでは無理なとこにも当てられる、相手がびっくりするのが面白いぞw 見てる奴居るか?
人数居るなら0:00くらいからゲリラanniでもしない? >>374
>>376
チェロのMIDの木の中からP4弓で撃ちまくるの楽しい
ただTP炊かれてないと泣く泣く自分で炊いてやる必要があるし炊いても来ないし バーサーカーかスナイパー迷う
ノックバックしないって事はネクサスゴリ押しで削れそう 革凸だとあんまり効果ないかなぁ? >>379
次こそは頼むぞ
>>380
ノクバ無効にしないと削りに行けない防衛って時点で革だと厳しいパターンが多い印象
とはいっても攻撃力はHP増加考慮しなけりゃ必要無かったりするし1.9以降はダイヤ装備めちゃくちゃ硬いからそんな準備は要らないしあると便利よ フルダイヤ ノーエンチャに
bossバフのリジェネとinvisでコアのネクサス抜けるか試してみるわ ダメポUめっちゃ作って相手に投げたら効かなかった・・・( ゚д゚ )
仕様なのかバグなのか知らんけど苦労が水の泡だわ 仕様じゃね?だから普通ダメポだけじゃなくて毒ポも使うわけだし ダメポは直撃かそうじゃないかでダメージかなり変わるしそれを意識してみ
他にもprotでも軽減される事は要注意
少なくともダメポだけで敵を倒す事は全然可能だったはず wikiにあるアイスマンのスプリントジャンプってなんだ サンクス確か氷の上だと幾分か速く異動できるんだよな
コアmidぐらいしか使い道なさそうだが アンドラってアップル出ないのかよ
木の剣で40分ぐらいほってたわ…
しかもなんとかガップル作ったものの
30sってかなり短いのな
余裕で死んだわ… 30秒耐えたから何って感じあるよね
3個あると止めるときマーセかランバで迷うな マーセナリーってそんなにいいのか?
弱体化した今で使えんのかなぁ持ってないから全然わからん
ガップル凸されたswapper使ってネクサスから遠ざけるわ MERは味方に敵の存在を気付かせる側面が強くなったね
効果時間も増加するダメも弱体化してるから他職で良いかもLUMが現verでどれだけ削れるかは知らんが PvP仕様戻ったって事だし調べれば見つかるし行きたい奴は行けば良いけどスレチ すぐ廃れるでしょ
戦績とか1からリセットしてやり直そうとする暇人はそうそう居ない
そしてその暇人が居ないとお供も来ないし 戦績はどうにかなるとして定期的に開くようなもんでも無きゃ人が定住するかは微妙だよな
やっとまた仕事始めたshitbowを離れてまで1.7へ行きたい奴って鯖立てた人のお友達かPvP勢ぐらいじゃないの それhack client作ってる奴が作った奴じゃなかった?
絶対行かないわ 一番ShotbowXPの効率がいい方法は何でしょうか?
課金以外でお願いします。 >>395
hack使いまくってる池沼犯罪者が運営してる鯖だぞ
あんな鯖に入ったら自分まで池沼犯罪者になっちまうわ まる一日やれば5kxpぐらいは貯まるな
途中TP置いて放置したりしたけどボスにtp置くのほんと美味しい スパイダーかスナイパーでほんと悩む
スナイパー耐久消費凄そうだけど初期弓は論外かな 30lvエンチャして矢大量に集めて命中精度が良い弓として使うのがいいんだろうか?
スパイダーはpvpでの糸の実用性がわからないなぁ キャニオンとコアのえげつない壁超えれるのは魅力的だがバリバリ言うしねぇ プラチナならゴリゴリ稼ぎゃどっちもすぐ使えるようになんだろ
どちらかといえばxp稼ぎやすいスナイパーにしとけ サンクススナイパーにするわ
ハンター買ったときは残念すぎてモチベ死んだからな 過度な期待はしないことやな リフトウォーカーってぶっちゃけどうなの
ソロばっかでたまに友人とやる程度なんだけど使える? スパイダーならチェロキーとかで崖下からネクサス叩きにいけるぞ
音クッソうるさくてばれやすいけどな >>409
3人以上居れば敵陣まで向かった機動職にTRAやBERやHAN輸送とかリスク低い気はするがそこまでする価値があるかどうか ソロでも
使う→ネクサス削る→死なずに帰還という微妙な使い方がある 金床あるマップなら、修理できるから剣も弓もガンガン使ってる
修理に必要なレベル超安いからスナイパーもスキルガンガン使って問題ないと思う
金床が確保できるならね 金床はGrfいると一瞬で持ち去られて奈落ダイブか敵にプレゼントされてる
鉄31個も使って作ってもGrfいたら全てオジャンだ あとたまにバグか何かで消滅したりする
Hamletとかデフォで結構な数置いてあるから楽だよな
機動職になって石ピッケルでもエンチャして敵陣から持ち去るか奪って奈落落ちするのもアリかも
そういや今晩のShotbow鯖はやっぱり駄目そうか?昼間やった時全く駄目でそれ以降やってないんだ サーバー
すぐ切断されてどうしようもない
敵襲来てる時に切断されて殴っても当たらず戻ったらあと一発まで追い詰められててゲームにならない
潰されてからもそんな調子だったので今日はやめることにした
やってるプレイヤーの民度はこの際どうでも良い ただしLaggerは死ゾ 馴れ合い疑似クランガキのチームにねじ込んで
入れないよぉ〜><って言わせるのが最高に楽しいです
死ねガキ 頭の悪い事してるのは君やろ
どうやったらそんな捻くれた貧相な事できるんや 人間としてズレとるぞ 俺とお前とひろゆきしかいないのにどこに夏厨なんているんだ ツッコミどころしかねぇ...
やっぱワッチョイって偉大だな Defenderに慣れすぎるとリジェネ1が当たり前の感覚になってよくないな
久々に拠点の外で遊んでたらあっという間に死んだ
耐久力が半分程度になる感覚 ThorやSuccubus使うと多少防御面で底上げできるぞ
どちらも戦闘職として十分使えるから買ってみたらどうだ?
ついでに言うと、防衛は凸が多いとかなりXP貯まるし確かに悪くないがたまには防衛以外のことをした方がいいと思うぞ
防衛だけやってるとPvP力がなかなかに鈍ってくる 殆ど攻撃をしなくなったせいで、スカウト使って一対一でも勝てなくなってた サキュバスは微妙
革ならともかくダイヤ装備の体力なんて分からないわ Thorゲーすぎるやろ
初期装備で鉄フル相手にタイマンでギリギリ勝てるってバランスおかしい
耐性か石剣どちらかを取りあげてくれ tinkererのエメラルドパッドもかなり防御力上がるぞ
逃げながら置けて破壊されても手元に帰ってくる上に踏むたびに黄色ハート2つ付与とかいう鬼 coastalとかでこっそり穴掘ってエン釜の下に潜り込んでpyroとbloodmageとthorの起動能力連打したら楽しそうな気がした
手間の割にすぐバレそうだけど チンケラパッドはエメラルドとか取るのに時間かかるし死んだら消えるからリスクはあるけどThor野郎はノーリスクだからな パッドはMIDに置くとなかなか強い
弓兵からしたら踏み続ける限り殆ど無敵のようなもんだし エメラルドpadは作るのだるいし全然セーフ
問題は失う物が無い状態でめちゃくちゃ強いTHOだわ燃やして敵を遅く出来るとしてもPYRが死んでる pyroも結構opな気はするがなトーラーが壊れてるだけで 職業の強弱もいろいろ変わってきてるよね
初期
・チャージタイム中も中ジャンプできたアクロ
・ネクサス付近に設置可能だったトランスポーター
・落下即死コンボ可能だったスコーピオン
中期
・無限ファームできたバンパイア
・追加ダメージがえげつなかったマーシナリー
後期
・他職の弱体化で相対的に価値の上がったスカウト、トール、パイロ Pyroそんなに上がったかな?
炎上無効や相手炎上はそれなりに大きいけど装備固めていくと他の下位互換になり始めるしゆくゆくは火属性やフレイムで代替されてしまう
それ以前に中期のSuccubus抜けてるからやり直しで
あとThorは純粋に超強化されたんだよなぁ チンケラ強すぎて鉄フルでエンチャダイヤ二人やれるわ ブラメは前は強かったやろ
今は知らんこいつ使うぐらいならパイラー使う
昨日スナイパー買ったけど扱いづらいな
真っ直ぐ飛びすぎて今までの感覚で偏差撃ちしてたら当たらないし
クロスヘアデカ過ぎて狙いづらい パイロは装備差正義環境になって鉄装備狩れないみんな火弓作るでトール無くても相対的に弱くなってる気がするが >>443
取り敢えず群れるHEAが無い
敵を無敵にするぶっ壊れ職MERが無い
みんな大好き砂利SWAが無い 使われると無敵化するマーセを削除もせず放置していた運営の罪は重い 拠点入り口に木植えて相手封殺する糞マップ消えたんか? スカウトがどこまでも追いかけてヒットアンドアウェイするから強すぎ スカウトは縦方向の移動メインに使ってたから寧ろ弱体化してんだよな... 釣竿耐久消費と鎧着たら速度戻るのは量改変だったなまえは壊れすぎてた さっき透明vanにネクサス削られまくったんだがありゃなんだ…
vanってopなのか? VAMな
Hamletでは鬼強いのは一度されたら分かる(外人がすぐHackと騒ぐレベル)
進入するまでが強いASNと違って、進入してからが強い
並の防衛なら固定防衛がいても普通に削れるのが利点、マジで防衛しにくい
慣れた人なら透明すら不要っぽい 新map tropicsのsandboxやってきたけど割と正統派の良mapだと思った
nexus入り口は一つしかないタイプでイメージとしてはaftermathに近い
資源の量はそこそこだが開けた構造なので敵襲が怖い、特にレッドストーンは掘りやすいが屋根すらない(hamlet金鉱を小さくした感じ)
midはcanyonとnatureを合わせたみたいな構造、一度制圧されると厄介そう
てかお祭りsandboxならまだしも新mapのテストなのに今回adminさすがに遊びすぎじゃないですかねえ……? すぐ消えそう
tinkerのエメパット中々優秀だなmidに置けば結構な戦力になるっぽい
ジュークボックスのやつはどうなの? 曲がりなりにも範囲内でregかかるんだから弱いわけがない、出張defみたいな感じ
制圧したmidのど真ん中に置いてもいいしmid拠点に退避所兼休憩所として置いてもいい
ただTinと同じく本人が死ぬとバフ切れるし時間制限もあるので設置場所付近から離れずかつ死なないプレイングを求められる 基本リジェネしか使わんけどmid拠点まで逃げてきた味方が速攻復帰していく姿は見てて楽しい
ただ敵に存在が丸わかりなので簡単に裏取りできるマップでは置き場所に注意が必要 >>443
ブラッドメイジはbuff当時は1キルでハート2つ回復とかいうぶっ壊れだった記憶がある
buff前にスプラッシュポーション持ってたのが好きだったから戻してほしいね MIDはTRAか掘り逃げ職メインで行くから使った事ないけどregen音楽とspeed+hasteパッドは本当に助かる
エメラルドは個数置かれて無かったからかあんま実感はなかった 昨日のコアのmid緑のスワッパー多すぎて下でダイアほっててもスワッパーリレーされてトラップに落とし込まれた
えげつない量のプレイヤートラップに放り込まれててくそなえた さっき永遠にp2から先に進まない試合とかいう謎バグに遭遇した
ダイヤは出現してるんだけどエンドポータルは出現せず、p5の打点2倍もなかった
haxが人為的に起こしてたのかanni側のバグなのかは不明 ネクサスbreakハッククソ多いけどそこそこの確率でadminが戻してくれるな
ってかホント多すぎ
日本人キルアウラ使用者見かけたけど動画取って報告すればバンしてくれる? >>471
証拠があれば多分BANしてくれるはず
Wikiの通報テンプレ参考にするといい 壁議論吹っかけるようで申し訳ないんだけど
過去レスを参照に羊毛木土のストライプ高めに矢倉外に水撒きみたいな感じの壁を作るようにしてるんだけどどうしても序盤〜中盤までに透明凸が通ってしまうのね
これどう対処すればいいのかな?
奈落返しもあるし入り口もダメージ入るようにしてるけど突破されるとダメージを受けるんだよね
作り方の手順が悪いのかな?それとも何か他にいい手があるのかな? マップ端だけ先に作れば良いんじゃないか?壁開いてるの中央だけだと意外と透明とか入りたがらない
もちろんASN返しは当然造っている前提でだけれど
ついでに中盤までの味方のニート化も避けられる 味方が出入りに苦労しないというのも壁造りで重要なところ
それでも駄目なら考えられる原因としてASN返しの全鋳キが短すぎる・・・なんてことはないだろうか
全長も全高も一気に10マスは無いとまず確実には止まらないぞ
>>471-472
最近は割とAdmin仕事してるからだいぶマシな方ではある
高速採掘出ても大抵KickかBANかした上でやられる直前の状態までとりあえず戻してくれるしな 透明通さないなんて壮大な構造+固定見張り数人は要るのにそれを序盤中盤に実現は特にソロだと流石に厳しい ああ奈落返し短いのかもしれない
Def買って自力で擬似固定防衛するか...みんなありがとう 返しがちゃんとしてたって地下ちょっと掘れば簡単に入れる
ディフェンダーはいいよマジで、最近守りの意識低すぎだからディフェンダー一人いればだいぶまし 透明アクロ アサシンは大抵の壁なら余裕で突破できるならな
軽凸してて一番嫌なのが イモビ アンドラのスワッパー 容易に奈落超え出来ない上に三重壁 水浸し 世紀の入り口が複雑とか
奈落返しも色々突破方法あるし水浸ししとけば経凸の頻度は下がると思う
最近は防衛意識低いから透明アクロなら堂々と正規の入り口から入れたりもする
確実なのは面白くないだろうが防衛職使ってネクサス貼付けってことだな 返しありで地下ほって奈落リープは今ままであんまり出会ったこと無いな 手間掛かるし
俺は地下掘るよりブロック積んで垂直にリープして超えるわ
最近ラグすぎてスカウトもアサシンもなぁ さて今日もbossにTP置いてせかせか30lvエンチャしますか sなんとかmineのアンチで放置するクソ野郎しねよ Slaughterの事か
Mineの安地放置が居るとモンスターの狙いが分散するから利用しまくれ
スケルトン誘導できるから頃合いを見計らって利用したあと殺せ all vs red クロノス p4までにred落として終了
スカイブリッジの上からマグマ垂れ流したり水巻いたりadminいるのに爆速でネクサス壊すアホがいて50巻き戻ったり
1戦で1200ぐらい溜まったわ Slaで死んで欲しいのは放置もそうだけどゴールド分け与えないで懐に入れてるやつと英語しゃべれない奴だな
数で耐えないといけないのに成金プレイされると寿命が早まる
それもそういうやつに限って英語打っても反応しない奴ばっかだし
そもそもローマ字すら理解してないのか眼中にないのか日本語チャットしないと反応しないし
放置プレイヤーもそもそも規約的にはアウトな行為ではないだろうし安置ポイント無くしてほしいわ ゴールド分けるってなんだ?
慈悲で余った金使って防具武器は買ってやる事あるけど
いつ死ぬかいつ抜けるかわからんような馬の骨に恵んでやるゴールドなんてないわ 2,3ウエーブすれば鉄拳リジェネ
strぐらいは出来るだろ strさえあればすぐに鉄装備揃えられるし あまえんなよ 今日初めてスローターやったけど腱鞘炎になりそう
連打ツール必要だわこれ 壁に余計なものつけない奴のほうが珍しいレベル
真下どころか斜め下も見えないゴミ射撃台がその最たる例 >>488
序盤に後々出てくる防具や武器目当てで扉開けを協力してくれないで負けることとか
状況次第でそうしないといけない場面はあるだろって話
別に君みたいな堅実的なプレイングをしてる人への文句を普通は言うはずない イモビかbrthどっちしよう
イモビは強力だけどつまらないんだろうな…
陣地でひたすらボタン押しとくって何の拷問だよ
brthのジュークボックスとレコードって破壊されたら戻ってくんの? イモビは専守防衛だけじゃない
チームプレイできるなら中央で積極的にキャッチしにいくのもあり バードでMid支援しながら弓やるだけで結構援護になる
破壊されたら戻ってくるし使いやすいしおすすめ
なお機動職の凸が怖い 逃げにくいからめっちゃ怖い 誰も防衛しない軽装備凸にも重装備凸にもいかない
かといってMIDやBOSSを取るわけでもなくTPにも入らないようなどうしようもないチームってなんか定期的に当たるよね イモビは自分で能力を使っていく職業だから使い勝手はいい
バードは汎用性は高いけどなくても特に困らないというか
他にバード使ってる人いないな・・・俺がバードやるか!とはならない
MIDで再生とかかかってると嬉しいけど >>498
定期的× 80%○
一人じゃどうしようもない 別に橋壊さないとか防衛しないとかどうでもいいんだよチームgriefだけしないでくれ
一昨日ラッシュ用のstr作ってる所に革の糞雑魚に破壊されてラッシュ行けなかった上に直後に相手のラッシュ来て抑えられなかった クソ死ねや
なんで破壊できる仕様にし天然 隠しチェスト壊されたり隠しpot壊されたりとか懐かしいな
俺もよく切れてたわ 作ると萎えるからボスバフオススメ 自主的に防衛やBOSS狩りする奴は確かにかなり少ないが他に関しては意欲ある奴割と多い
自分で出来るチームを勝たせる為の万策が尽きる事ってチーム人数が少ないとかじゃなきゃ以外に無いよ tp置かないと行かない糞ばかりだからな
アホみたいに終始革凸するゴミはシネ ある程度装備整えてIMMで固定防衛すれば(暇だけど)チームに最大レベルの貢献が出来るよね
CoastalとかCanyonみたいな一本道に限るけど >>505
置いても行かないぞ
行ったと思ったらすぐ帰る というか防衛もしないし叩かれまくってるしMIDもBOSSも取りに行かないし
諦めて革凸で遊ぼうにも他のチームは必ずと言って良いほど固定がいたり簡単には突破できない壁がたってたりする
その間にも自チームだけ固定が居ないから15ぐらい削られてるし 革凸で簡単に突破できない壁ってほとんど無くね?
大抵地下掘れば余裕だし
くそなえた試合だとTP BOSSにおいて
鉄装備でネクサス放置してるわ
音がなったら殺す感じで >>508
スコップ持ってけ
それよりそんな糞チームに当たるのはガイジジャップクランがずっと固まってプレミアムの特権使ってアホみたいな人数差が生まれたりするからやで
クソジャップ死ね滅びろこんな人種 I'm starting with the man in the mirror~♪ 人種差別主義者来たるw
そうガップル5個持ってダッシャーで突っ込めば大抵潰せるやろ VAM買ったわ
夜限定レベルだけどPVPでもなかなか使えたりして楽しいな
松明の存在忘れてコウモリ化解かれまくってるけど明るさレベル6ってなんだよ レッドストーントーチが7だからかなり暗くないといけない 今日はann無理か
8vs8久々に人多くて楽しかったぞい フルダイヤでなめ凸して来るガイジ対策にもイモビ買うことを決意
こいつら絶対殺したる
birhは後回しや ガイジがフルダイヤ凸ってくるやろ?
階段でイモビしてにらめっこしてる間にstr2とガップル食べる振りして相手の血の気をひかすんや
相手赤のパーティクル出てたら食えばええし出てなかったらstrでゴリ押しでもええし
最高やで革でもフルダイヤ4s無条件で止めれるんやこれは大きいで robinhoodなかなか強いじゃん
コアのミッドならポコポコキルできる
あくまでP1だけが取り柄の職業 板の区別もつけられなかったり知らないような香ばしい奴が荒れる原因になったりするから嫌われるのも仕方ない
元々ここは香ばしい奴多いから関係ないのかもしれんが 良くダイヤフルとか鉄フルとかツイカスご用達のガイジ用語使う奴もいるしな
すぐツイカスだと見分けつけられるからいいけど ツイカスじゃないけど普通に鉄フルフルダイアとか言うぞ
それとすーぐ流行りの「ガイジ」とか使ったりレッテル貼りするヤツこそお察しだが >>528は鉄フルDフルを普段なんと呼称してるんだよ...気になるわ
この時期は職の読み方ガバってる奴とか多くてお察し合戦じゃねーか anniの日本語チャットの内容がスレより終わってるからな >>530
お前2ch新参だろくさいからすぐ分かるわwまとめに帰っとけ
>>531
Iron fullなんて英語存在しないぞガイジ君
自分は馬鹿ですと自己紹介してるようなもんだぞ キルエフェクトとかいまだに保存されないせいでいちいち変更する羽目になるんだけどだれか保存する方法知らない?
エフェクトなしに設定するときだけしっかり反映されるというのもすごく腹立つ バードで再生以外の曲の使い道がよく分からんのだけど俊敏はともかく弱体と鈍足ってどこで使うんだこれ midで他のバードが俊敏再生流してたら流すかな程度 2ch新参とか笑かすなやw
さっさと夏休みの宿題終わらせろよkids >>541
キッズとかいう用語も新参ご用達だねw
恥ずかしいからやめとけw キッズ顔真っ赤やぞw
反骨精神旺盛でまるで中学のガキ相手してるみたいやわw 糞餓鬼なんかに構ってないで別の話しようぜ
色々無駄だ
Slaugherの新マップのFrostが全く安定しないんだが安定してクリアできる奴いるか?
いるならコツとか教えてほしい
せめて安置に近い場所が見つかればな……
Extinctの方はBalcony→path wayの順に開けてノックバックを使った2マスジャンプでbalconyの石壁の奥のバリアブロックの上に登って、そのままpath wayにあるcave側のスイッチ上げてやると奥に行けるようになる
そっからダイヤ剣買ってその辺に籠りつつfossil方面を順々に開けてやれば比較的安定した
正直アプデ後ソロでクリアがほとんどできない
唯一安定するのはclolk gladeくらいしかない(なおリブートのせいで本当にクリアした回数は少ない模様) Slaughterはanniのチームプレミアム倍率復活してからやってない
楽しいんだけどそれよりもエンダーマン降りて来ないストレスの方が上 やっぱ夏は2chにすら香ばしいのが多いな…
それと最近思ったのは、固定防衛をする時、nexus周りに複数のルートがある時はSpyが一番良いかもしれない
敵が単純なルートを取りやすくなるから、透明やASNの多いマップとかだとこっちの方が良い
Hamletとかだと下手にDefenderや戦闘職使うより強く出れる
一本道マップでもそうだけど敵に警戒されずに先制取れるってメリットが一番、それだけが利点
武器やエンチャント、potの弱体化で殴り合うなら素直にDefenderかImmobilizer使った方が良い お前ら仲良くせえや
こうなる原因は全部ジャップのクソクランが原因やで
どうでもいいが無料オンゲってこことは比べもんにならんぐらい民度糞だわ
ここは煽りカスも少ないし割と平和だし気持ち悪いクソジャップがいなければ快適なんだろうけど 1番酷い時期だと
日本人クランによる5対5対5対30のゴミ試合の量産
アプデ前末期には日本人ハッカーのボウフラのような沸き
まあ分からなくもないゴミばかりだからね クソクランの有無もそうだがロビーで騒いだり試合で乞食してるクソガキのが民度下げてると思うわ 日本人で調子こいてるガキが嫌いです
例えどんなに強くてランキング等に載っていようとも チャットでの日本語の有無とか散々いろんなところで議論されてるけど
正直日本人だと思われたくないというだけで日本語使わない大きな理由になる気がする 拙いながらも英語使うことには意味はあるよね
ところで海外からの日本人への評価どうなの? youtubeの字幕垂れ流し動画みたいな聞き方に笑う 日本人クランは結構嫌われていると思う(悪態ついている人が割といるし)
日本人個人は人となりによるとしか言えない(英語喋ってりゃ国籍関係ないし)
日本の漫画とかアニメは好かれてるっぽい(ジャンプ漫画の話をしている人が時々いる) anniでgammabrightって許可されてるよな? 日本人が嫌われてるかどうかは知らんが意味が分かる分日本語弾圧スパムマンは嫌われてただろうな
>>559
mod名でフォーラム検索位しようぜadminの書いた記事をmini adminが翻訳して書いてるから rulesにgammabrightって書いてあるのは知ってるんだけど周りのやつが使ってるの見たことないのが不安なんだ >>555
これ
日本語喋るだけでガイジと同レベル扱いされるのは嫌だしな
>>564
普通に使ってる奴多いで 許可されてるから普通に入れれば良いけどVAM使わないならgamma値15にして最高明度で固定するのもあり 自分はoption.txtのgamma値を10位にしてる
明るさだけなら十分だと思う 8月マップアプデでalpineとsolumqueが復活、そしてikusaが正規実装
どのマップが封印されたかはまだ不明 Ikusaは流石にすぐ消えるだろうな
凸勢以外からの需要が本当に無さそう solumqueって溶岩マップだよな確か
かなり好きだから楽しみだわ
ikusaはmid遠すぎnexus守りにくい
鉱石の場所分かりづらい だめだろうなanniz復活してクラでもいいのに annizは今復活したら効率4ダイヤシャベルで30レベエンチャし放題だろうな Ikusaは鉱石こそ多いものの遠かったり糞みたいに掘りづらかったりでわけがわからん
侵入経路多すぎて簡単に止まらん
gunso兄貴はNexus部屋端のトラップ用蜘蛛の巣撤去するって言ってたしどうなるやら
とりあえず城郭内の見通し悪すぎてヤバイ あれだけでMid行く気失くす スカウト先輩のヒット&アウェイから逃げ切る方法を教えて >>575
平地の機動性ではScoutに比肩する職業は無いので、1vs1なら諦めるしか無いと思う
常に味方と行動したり、弓を上手く使えれば撃退できるかも 相手より上ならhp無いふりして逃げる
後ろ見て近づいてきたら反撃
コレの繰り返し
格下なら 自分の職が何によるかでもだいぶ違うと思うけど、全体的に逃げるのは難しい
なので接近戦で倒すしか無いと思います、相手多数ならほぼ詰みだけど >>575
安全な所にTPの片方を先に繋げといてそれで逃げる 鉄フルScoutならDasherでギリギリ撒けないこともない まぁ五分五分だな、この辺が実力勝負の世界
これ逆の状況(鉄フルScoutでDasherに追われる)でも結構恐怖
今のDasherはこちらの遥か後方から一気に目の前までワープして来るなんて芸当が可能だから
Grappleで必死に逃げてるその後方からエンダーマンのワープ音がした時なんて本当に身の毛が弥立つ ちょっと話違うけどGrappleが敵味方に引っかかるようになって激戦箇所を少し切り抜け辛くなった気がする ダッシャーすぐにマーカー出ないから至近距離だと辛いものかあるな バーサーカー能力使うとやたら被ダメージが減る気がするんよ〜〜 DEFは飛ばされる場所の良さがマップによって全然違うなぁ...
キャニオンは最高だかハムレットは最悪 キャニオンもよくわからん細道に飛ばされてやり辛くないか
毎回同じ場所でもないし
キャスタウェイなんかは同じ場所に出るし近いしで非常に便利 ハムレットは外のハッチ辺りに貼って
ネクサスなったら室内にワープして階段降りてボコってる 奈落回避で死ぬことはまずないし相手の侵入経路半分つぶしたと思えば ハムレットはスワッパーもエラー出やすくて安定しないんだよな
ハッチと一回の扉は空けたら必ず締めてほしい音が頼りなんだ 今職業で何を買うか迷っているのですが、これらの中かから選びたいんです。
ウィザード、ダッシャーどちらがいいでしょうか?
機動力が欲しいため、この二つで迷っています。みなさんの意見お願いします。 機動力でなぜその2つなのか謎だけど選ぶならダッシャーのがまし hamletで防衛する時はマーセ使ってるな
ネクサス部屋の中央で表口近くの階段に向かって右クリ待機
裏口からの侵入はトラップドアの音で気付ける 様々な意見ありがとうございます。
機動職では、アクロかダッシャーのどちらかに絞ろうと思います。
どちらがいいでしょうか…
質問ばかりですみません、 様々な意見ありがとうございます。
機動職では、アクロかダッシャーのどちらかに絞ろうと思います。
どちらがいいでしょうか…
質問ばかりですみません、 それならアクロやね
間違いなく万能職だから取っといて損はないね アクロあるのとないのじゃあゲームが全く違う
でも人によって感じ方様々ですし
今日の6時からのサンドみたいに全職解禁のとき試してみては
ちなみにサンドは全職解禁あったりなかったり 最初にAcro買って以降それなりに職業解放したけど今でもMid行く時もBoss行く時もRush行く時もAcroだわ
平面で逃げるだけなら他でも良いんだけどCanyonやCherokeeなら下にも飛び降りられるし
CoastalやAndorraみたいな高低差のあるMidからも離脱し易いし木に登って逃走も出来る
透明凸で1番気を遣う落下ダメージも気にしなくていい
防衛やサポートに徹したいなら他にも選択肢はあるが
ソロプレイヤーであちこち動き回りたいなら間違いなく最初に解放するべき
唯一Scoutが天敵 空橋対策はアクロ
軽凸はアサシン>アクロ
凸はアクロ TP pyroその辺
移動速度のスカウト
自陣の壁の上の多数の敵を落とせるVAM アクロ スカウト
MIDはpyroかsniperアクロ
bossはTP swap
防衛にswap def sniper spy
壁作りにbuilder rumber jack
アクロの自由度高いよなぁ序盤は重宝する職だね 現行の仕様だとエンチャンターとアクロ解禁して初めてanniが始まるといっても過言ではない お前らが悪路とかばっか使うから俺は常にMIDTP置きに行かなあかんくなる
置いても誰も来ないしMIDガン無視クソチームしか当たらないし勝ちたくないんかっていっつも思ってる
戦闘職で革いじめるほうがXP美味しいのはわかるけどさぁ TPはbossっていう特大ボーナス付いてるじゃないか チーム貢献したいならTRA
Midやbossに繋いで放置するだけで味方に多大な貢献ができる >>604
繋いでも誰も来ないから貢献も糞も無いよ 誰も使わないTPとかさすがに置く奴の腕が悪い
TPは本当に使う奴の戦術眼が試される
WitherのTPは2〜3人が定期的に使うだけで上等なので使われてないように見えても役立っている場合が多い
下手な頭を使ってTPを置くよりは壊されにくい場所のWitherのTPの方が数段マシ >>605みたいなのは試行回数が少ないか拠点側の置き場所が微妙なのかも
後はチーム人数とか士気も関わるからちょっと意識して見ると良い
実際どれだけ頑張っても使わないチームって偶にあるから難しいけどね まさかチャットも初期装備の看板も使わずに文句言ってないだろうな チャットも看板もなくてもちゃんとタイミング考えて繋げれば自然と集まってくる
midは他のチームの出方次第で変わってくるけど基本的にphase変わる数分前に立てればいいよ 人が少ない時間帯かMAPでやってることが多いんじゃない 深夜帯にやってるとか不人気マップだと単純に人少ないからみんなにどうせMID取れない思考が伝染するからね
Aftermathは人気だけどTPの位置遠いからチェスト近くでも以外に使わないときがある 昨日砂箱でiceman使ってみたんだが
こいつmidだと別のゲームやってる感覚になるな めちゃくちゃおもろいぞ
期待してたスパイダーは奈落際に張り付く際慎重にやらないと事故る 自拠点の壁スルスル登ってるのは中々シュールだったけど
あとTPは間違いなく貢献できるから
midとボスと空橋 終盤の敵陣にさえ繋げば放置してもお釣りが来るレベル
いつかは知らんけど死んでもTP壊れなくなったし TPが壊れなくなったのはANNI1.6アップデートの時だから2015年1月
2年半気付かないってのもある意味すごいな そんな前なのか…バクか何かでtp壊れないかと最近まで思ってたわ
死に戻りtpと制限時間有りの頃から2ヶ月前に復帰したけど知らなんだ >>608
勿論言ってるし看板も書いてるけどチャットは流れちゃうから気づいてくれないのかな
>>606
midに置くだけじゃいかんのか?
>>607
壊されんように隠しておいてるけど味方も気づかないような位置に置いてしまってるんかな
極端な人数差を起こす糞ジャップクラン死んじまえ
お前らのせいでクソゲー量産されてんだよ
取り敢えず死ね お前が下手なだけ
midに置くだけじゃいかんのか?wwww無能がTP担ぐなwマイナーで鉱石ほって配ってろや雑魚
挙句の果に他人のせい 典型的キッズですわw 無能に鉱石取りに行かせてもどうせ凸にやられて相手に渡すだけだからそれならmidTPのが仕事してるんじゃね >>616
無能ですまんやで
Minerはやっててパソコンが1台壊れたからやりたくないんや
>>617
これやで なんか既視感あると思ったらPC破壊キチガイじゃねえかまだいたのかよ 今ゴールドなんだがどっかで聞いた話によるともう一回ゴールド買うと
プレミアムになれるってマジ?
それとも別にプレミアム買わなきゃあかんの? >>623
マジだw
ずっとプレミアムって呼んでたわw XP稼ぎやすすぎるのと職業安すぎて所持職簡単にMAX行きそうで笑う プレミアム倍率が一般に来てからは稼ぐ事意識せずともボロボロ貯まるしな
確かに使い道はない 本気でやれば一日7500貯まるからな
頭おかしくなるけど midでひたすらsniやってるのめっちゃ楽しいしエイムの練習になるしXPも美味しい
矢と弓が光速で溶けるから補給と修繕ががやや面倒だが 40万余ってるんで20職くらい一気に追加してどうぞ せめて一人ぐらい自分以外にmidtp張ってくれる奴おってもええのになんで絶対自チームには居ないんや
>>620
単に壊れただけやで
破壊した奴おるんや草 弓の挙動おかしくない?
最大まで貯めようとしてもドピュドピュ連射するんだが ラグのせいだと思って諦めてる
本当にラグのせいかは知らんけど >>632
ラグ
最大まで貯めたつもりなのにチョロ打ちなんの何故かめっちゃイラつく クラスアイテムは鬱陶しいから消したわ
アサシンのリープとか偶に復活する時あるけどすげぇイライラする
ラグなら仕方ないとは言えスナイパーを含め弓職がゴミ化してるじゃん 1.9になってからずっとラグかったけどここ1週間は特に酷い
普通にサーバーが不調なだけなのかな 普通に弓撃てるし半ブロ周り以外で特にラグを感じないけど xpとは別に自力でキルしたりネクサス削らないと貰えないポイントあるじゃん
あれ稼いでマスターVになるとキルエフェクト貰えるみたいだけどどんなエフェクト?
ファイアーイクスティングイッシュってやつ 持ってないが火が消える時のジュウッって音なんじゃないかな スナイパーエイムの練習にはならんだろ
30弓作ってアクロ乗れ アイスマン
バーサーカー
バード ジュークボックスの奴
スパイダー
この中で一番おもろいのどれ?明日貯まるから教えてホスィ 個人的にはスパイダー
攻守どっちもできて嫌がらせもできるからわりと楽しい
そんなに使う職業ではないけどね 面白さならスパイダー一択かな
堅実ならバードあるけど野良なら基本要らないし余程チームで意志疎通取らない限りは他の職業使った方が良さそう
バーサーカーは論外
アイスマンは環境限られ過ぎてるから面白さで言えば微妙 coastalのmidを駆け回るのも楽しい
なおラグ アイスマン否定したけど遊べるマップ当たればスパイダー以上に面白いと思うよ
上の人も言ってるけどラグでガクガクして多少爽快感は薄れるからどうなんだろうとは思ってたけど海に逃げちゃえばアイスマンは最強だしあんま気にしなくていいのかな tropicalが正規実装されればあるいは……?
alpineも一応水場mapだけどp2後半には全部凍るからicemanいらない子になるんだよね、初期凸に使えるくらいか 水に入ったあとの機動力が欲しいならダッシャーでも使ってテキトーにワープしても十分強いだろうし
その方がスワッパー対策にもなるだろうからなんだかんだ使い道には困るだろうなぁ
水中でダッシャーのワープって機能するの分からんが
水中でダメならブロック積んでダッシャー専用の逃げ道でも作っておけばいいと思う アイスマンかスパイダーに絞れた
スパイダーは糸直撃させても無意味だった気がするんだが進路塞ぐように置けばいいのかな
アイスマンは体験で使ったがかなりおもろかったんだけどコースとキャニとソル限定なのか玉に瑕だな スパイダーの良い所具体的に教えてくれないか 課金してもxp貯めやすくなったり有利な要素って無くなっちゃった?
久しぶりに復帰したけどメリット見つからないんだが >>654
人数差無視してチームを選べる
これのせいでくっさいジャップクランが固まって試合が壊れる
課金するやつらのお陰でこの鯖があるから仕方ないもんだけど
あと今テスト中のciveartに入れるぐらいかな ・ShotbowのLobbyでスポーン位置を選べる
・ANNIのLobbyでGrappleを持っていて釣りもできる(Grandmaster IIでも取れるらしい)
・ANNIのゲーム時に人数差を無視してチームを選択できる
・ANNIのゲーム中にキルエフェクトとキルサウンドを使用できる
・人数が少なくて他にプレミアム会員がいない状態でも自分の倍率が使える
・MineZのPvE鯖、プライベート鯖を利用できる
など
毎回好みの同じ色に入れるのが一番でかいかな? それと釣りは結構楽しい ちなみに釣りは釣竿さえあればプレミアムでなくとも出来る
grappleの機能は使えないけど プラチナって1万円くらいだっけ?
マイクラより高いのは笑う >>650
midにイカだかタコだかが居る殆ど水辺しかないマップもあったが消えたしな
もっと大きな水辺のあるマップ増やしてもいいのに CIVWAR 遠い昔にshitbowにあった気がするんだが気のせいかな? Xp稼ぎに有効なSlaughterで鍵部屋作れるのもメリット
プラチナならxp3倍で直ぐに職業を買うxpが溜まると思う スローターでやたらしぶとい味方がいるけど、あれはどういうからくり?
他が全滅して袋叩きにされてるのにまるで死なない
ただダメージを一切受けてないわけではない模様
リジェネポーションとか課金者だけの特典みたいなのがあんの? 所詮敵がカスの集まりだから防具固めればダメージかなり抑えられる だって指痛いし
味方がrushかけてくれるなら防衛するけどラッシュかけない守らない永遠と革凸MIDでシコシコ 守る気なんてサラサラ起きないわ
特にラッシュする戦力もないのに無駄に硬い壁ネクサス_しか残ってないクソ過剰防衛する青は死ねばいいと思う IMMかMERでも無ければtoggle sneakあれば痛くない
でも他はそうだよな防衛以外の全てをチームに任せることになるけど有能ってそう居ないから悲惨な結果になる事が多かった
Phase5まで誰も凸に来なくて拠点の様子見に行くと味方は大量の革と僅かな鉄なんて時は目も当てられない shitbowあかんな落ちまくっとる
まともに出来ん civ-warめちゃ面白そうで楽しみ
早く正式こないかな 最近面倒になって拠点防衛しかしてないな ネクサス削れずに殺されてるやつらみると高揚にひたれる気がするし
攻めるときは軽凸
xpほしいときはフル鉄でp4ノクバ2鉄剣作ってハイエナ
それ以外は脳死防衛 ほんとにめんどくなったらイモビでネクサス放置して音がなった止める感じ
鉄は掘るけど金掘ってmidで死闘してpot作ってラッシュとかだるすぎる
ただでさえクラン多いしp4ぐらいでチームが半壊してるようじゃやる気も起きない 緑が比較的強いのは固定防衛勢がいる割合が高いからなのか 緑はクラン多い気がするな
ネクサス守らないゴミも多い 緑は固定防衛率かなり低いからp3コースタルとかかなりの確率で削れるよ
赤はハッカー多い アンドラの赤はクソ強い ハムレットは逆に弱い
青は無駄に壁防衛が硬い 特にコースタル 革凸クソ野郎が多い skybridge水撒きの常習犯 民度最悪
黄色はよく知らんよくハッカーにネクサス爆速で削れてる所見る
俺の印象だけどとにかく青がクソ
ゴミしかいない ゴミ∧ゴミ そういえばさっきチェロキーで意味不明な論理展開して最終的に2chに晒してやるとか言ってた黄色のゴミカスはいるのか? 晒してみろや BANの対象だぞ
落下死防止の為ならいいだろうけど
水のカーテンやられると激重クソラグなのはお前らが一番知ってるやろ
重いマップで水巻かれるとラグで全く動けなくなるし その点に関しては奈落に水が流れなくしてくれたのはありがたいわ
いつごろ変わったのか知らんけど スカイブリッジから水流すだけじゃなくて拠点の周り(主に壁の外)に水撒いて侵入遅らせるのもダメになったの? 自陣防衛の為の水はokって軍曹が言ってたけど漠然としすぎてわからんな この程度で重くなるとかお前はスティックPCでも使ってんのか? ANNIだけを見てプレミアム考えてるのなら
試合直前まで入りたいチームあるなら連打してれば無課金でも入れるし
結局フレンドと様子見ながら強そうなチームに一緒に入れるくらいしか明確なメリットはないと思ってる
勿論野良でもそれなりに安定して遊べるスローターは稼ぎ頭になるし
それだけでプレミアムの価値は果たしてるだろうけど あ、別にプレミアム考えてるわけではなかったか
妄想が肥大化してたわ
釣りして頭冷やしてくる 結構前だけどチェロキーのmidを水浸しにしてよく遊んでたわ
すまんな 前に数押しクランがcanyonに居たときやった
後悔はしていない 後悔してないってなんだよルールも守れない奴がショットボウ来んなよ迷惑だわ 過剰水流がダメなのは分かるか足止め用の水源を防衛以外で作るのもアウト?
素直にAdminに聞くべきか 鯖負荷がえげつないやつはだめってことじゃね
迷惑の裁量なんて人それぞれだし 水撒きしないと壁防衛とか無理だから、限度はあるけどダメではないと思う 水撒いて重くするのもクソだけどクランで固まってp2ラッシュしてゲームぶち壊すガイジもクソなんだよなぁ HYPIXELでアニみたいなゲームやってくんないもんかね
単なる殴り合いだけじゃなく、建築混じりで小一時間かける感じのでさ
運営もプレイヤーもあっちのほうがずっと多いし民度高い >>696
メガウォールズクソだしHypixel版Anniも課金してコイン貯めて職業強化の初心者に不利なゲームになるだろ SkyWarsも結局ラグったほうが強い糞ゲ化してるからなー
というかあそこの民度がいいのはAnniみたいなガキがいないからでは?
まあ運営の対応が良いってのは間違いないけども >>697
これだわ
なんだかんだ言ってShitbow鯖が人気なのは新参も古参も各職の能力自体は完全に平等なところだわ
例外はMTAのDフルが初心者を装備差でいじめてるぐらいかな
だからHyPixelとかでやっても古参ゲーになるだろうし 人気(基本接続者数3桁)
HyPixelには遠く及ばないのは事実だけど ゲーム性だけ見ればAnniほど完成されたpvp鯖は無いと思う
運営もプレイヤーもクソだが 完成されてるかって言ったら全然だと思うけどね
・長期戦になった場合にゲームを決着させるシステムがない
一時間、二時間経っても終わらないのは酷すぎる
8on8みたいに自動でネクサス削るだけでも違うのに
・マップのクオリティやバランスがまちまち
アンドラは防衛が強すぎて長期戦ばっかだし、キャッスルズやキングダムは速攻で終わる
ちょっとネクサス周りいじれば調整できるのに、そういう試みがほとんどない
・マップがどれも似たり寄ったり
バランスは取るべきだけど、だからと言ってコピペマップは要らない
中央が窪地で木が生えててみたいなマップはもううんざり
・マップの選択システムが弱い
多数決だとメジャーマップばかりでマイナーマップがほとんど選ばれない
頻度が少ないのでいつまで経ってもなじまない悪循環
・チームの均衡を保つ仕組みがない
現状ゲーム参加時に最大三人差までに調整する程度の仕組みしかない
課金組やhub抜けでいくらでもバランスを崩せてしまう
・レッドストーン、炎、爆風による地形破壊など制限が多すぎる
バランス調整やバグ対策が面倒だからと思われるけど、
この手の要素をうまく戦術に絡められたら飛躍的に面白くなるはず
・ハッカー対策がガバガバ
説明不要
他にもまだまだあるけどとにかくこれっぽっちも完成はされてない 爆風はTNTぐらい許してもいいよなとは思う、火薬の入手性はかなり限られてるわけだから
今のENGと同じように設置したブロックにしか効力及ばないようにすればいいし 昔からあるスカウトの使い勝手が1.9から変わったけど
最近結構使いこなせるようになったわw
他の職も慣れればいけるもんやな
でもTPは前の方が起動職として嬉しかったのはあるな TRA1.7は敵を殲滅しないと/killで復帰されたり即時復帰用TP作って何度も凸してきたりとにかく出来ること多かったもんな
TRA1.9はその点だと落ちたけど制限時間無いからBOSSに付けて防衛とか出来るし前とは違った方向で強い Minecraft以外でanniに近いゲームってなんだ?
それ元に避難先を探してみたい 他の鯖はショットボウ以上にハッカー対策出来てんの?
アホみたいに居るけどもしかして
買い直す以外で復帰する方法とかあるんじゃね LUMの特殊能力ってどんな感じ?
使えるなら買おうかな 原木が確率で2つ出るのと鎧破壊だがTP空橋ゾン凸で使えるか使えないか程度の能力
身内でやってて数集まるならまあまあ有効だけどそんなことするなら分担して凸準備した方がいいっていう >>709
Shitbowは基本hax野放しやで
誰かが通報しない限り動かん admin巡回してるしキルアウラ判定ボット(通報しないと動かない)もあるし野放しではないだろ
巡回かどうかは知らんけど他の鯖はどうなんや LUMは橋を落とすための職ってそれ一番言われてるから 残り
バード
トール
バーサーカー
Builder
farmer
アイスマン
ランバージャック
リフトウォーカー
ロビンちゃん
サキュバス
アイスマン買うか…
大体欲しいの買ってしまうと後が辛いのばかり残るな coastalでアイスマンは別ゲー気分で楽しいから回線に自信あるならオススメ スパイ防衛ってトグルスニーク入れるの面倒だからWindows標準の固定キーは機能使ってるんだけどこれってセーフなの? >>715
BUIとかBERは敵拠点を落とす決定力になるから持っとくと良いよ バーサーカーってガップル食べて能力でゴリ押すって事だよね体力上げるのがきつそうだなぁ thorはnerfされるのが見え見えすぎてあまり今買う気にならない 1.9は死に辛くなってるから防衛次第ではGapple無しでもダイヤなら普通に突破出来る
軽装備凸で防衛を把握して軽装備では無理と判断してからの使用になるから何処まで整えれば良いかも分かり易いよ 壁とか外観周りならスカウトだろう
中見たかったらアサシンだろう
中は見てもあんまり意味ないけどな
突っ込むときは最悪の想定しないとほぼ確実に痛い目見るし
終盤のラッシュ前だとtperで TP設置と偵察兼ねてるわ ブラメやバンパイア級のガチOPじゃないとまともな調整は来ない
クソサバだと割り切らないと心身崩壊するぞ wizもサキュバスもスカウトもイモビライザーもアクロもアサシンも普通に弱体化されてるんだが
トールのバランス調整はadminが言ってる以上ほぼ確実に来るよ サキュバスの特殊能力が検証の結果更にゴミ化したらしいな もはや誰が使うんだあれ ゴミすぎだろ 全く知らないのですが参加してみようと思ってます
何か注意点などありますでしょうか? 日本語はなるべく使わない(海外鯖なので)
拠点を守る壁は中級者以上の戦略だから理解できるまで建てない、hack clientを使わない
畑の作物はFarmerって職業以外は取らない、気を付ける事はそれくらい
ルールとかはWIKI読めば分かると思うよ
ちょっと触り始めたらまたここで聞くと良い
あとはEZとかあんま煽らないほうが良いと思う、今日はEZって連呼してたグランドマスターくんが1v1申し込んだサキュバスにボコられてたから トールから耐性取ったら強化前と大して変わらないしどうすんだろ
所詮は非機動職だし初期装備を木の剣にする程度で済めばいいが >>730
wikiあるからそれ読めば一通り分かるよ トールは強化前でも充分強かったんだが?
木剣は勘弁してくれ
耐性取るだけでいいでしょ 日本語使いまくる人に嫌悪感持ってきたけど日本語で話さないと伝わらないやつ多過ぎるんだよな
仕方なくたまに使うけどマジでどうにかならんかなぁ ルール上別に日本語チャットは禁止されてない
日本語チャット使う連中の民度はさておいて
英語でもキチガイはよく湧いてるし、結局キチガイはキチガイというだけの話 早く雷野郎から石剣か耐性を取り上げろ
ついでに日本語ガイジとジャップクソクランははよ死滅しろ
ガイジんもたまに英語で長文垂れ流して発狂してるけど明らか日本語ガイジよりも数が少ない ルール上間違ってないのはわかるよ
けど日本語許可の前から否定的な意見も多く見られたじゃない
キチガイはキチガイってのはごもっともだけど別の話だと思う
郷に入れば郷に従えでなるべくでいいから日本語は控えるべきではないかと思うんだよね 何言ってんのお前?
お前の価値観押し付けるなよ
もうかなりの数が日本人だろうし昔とは違うんだよ 耐性取り上げると今度はPyroが台頭しだすので石剣を取り上げた方が効果的
むしろ最近石剣職が全般的に優遇されすぎている気がする
金斧は・・・まぁそのままでもいいだろ、ArcherのPunchTほど凶悪ではないし
あのノクバ効果でRush止められた時なんてもう気が狂うほど気持ちいい・・・気持ちよくない? お前クロノスとか溶岩系のMIDトールの斧使って行ってみろよぶっ壊れだから
明らかにノックバック2は壊れてる >>741
ジ、ジャアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwww 別に厚かましくなれとは言わないけど、
海外サーバだから英語使わなきゃいけないと自縄自縛になる必要はないでしょ
海外旅行するなら現地の言葉覚えて行けってのと似たような話だろうけどさ
訪日外国人なんか平気で英語で話し掛けてくるからね
別にそれが悪いこととは思ってないし、そもそも奴らは日本語喋れると思ってるし
(一部の単語でも知ってればもう喋れるという認識)
こういうところがよくも悪くも日本人的だよな
オンラインオフライン問わずね
外国人にしてみれば、なんで日本人なのに英語喋ってんの?やりづらくないの?物好きだねえ
程度の感想しか持ってないと思うよ
こだわるだけ馬鹿らしい 結果的に見れば日本語叩きに必死な日本人嫌いの日本人が一番の悪だったからな
スパムチャットで関係ない人まで不快にさせる上にスペイン語などには一切反応しない >>746
ゲーム内までいちいち日本語批判しに来るケンモメンみたいな奴は流石に見たことないで
同族険悪やろ
スペイン語なら何言ってるかわからんから何言われても気にせんけど日本語ならわかるやろ 他のゲームだとVCで中国人が暴れてたりしてるし、そこまで目くじら立てることでは無いな CSGOで大音量でアニソンやらEDM流してるやつ見たらこいつ発狂するんじゃね >>747
今でこそ安定してるけどほんの一瞬でも日本語が見えたら脊髄反射でstop japanese連呼する時代があったんだ 2年前は日本人の割合が少なかったから
な 俺も脊髄反射してたけど最近復帰して諦めた >>750
外人なら分かるけどジャップが止めるのか?まあ過激に反応するのもあれやしね
>>749
音が重要なゲームでそんなことされたらたまらんやろね 運営が正式に日本語良いよって言うまでが1番あれだった
その結果今の動物園があるわけだが 許可前の大型連休もクソだったが許可後はデカイ顔した日本人が我が物顔でスパムしてもそれを外人Adminが管理出来なくて詰んでた
今は日本人Adminが増えたからか日本人の過疎化が進んだからかは分からんが昔よりずっと落ち着いてる アイスマン買ったぜ
ラグいとほんとにシャレにならんなスプリントジャンプ控えないとMIDで遊泳する羽目になる
こいつが真に生きるのはNatureのMIDだな 蓮あるし
コースタルのMIDは鬼ほどヘイト高くて高レベルエンチャ弓の矢がありえんぐらい飛んでくる
ラグさえなければ超人気職業にもなり得たのに コースタルのミッドでボウスパムしてる糞アイスマンにブチ切れそう 酷いときは2歩進んで1歩下がるからな
快適なときはすごく楽しい YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。 PvPが目的なゲームでもなく寧ろ自衛や敵の撃退が大切なゲームなんだから弓乱射されても仕方ないだろ
まぁNexusへの通路が一つしかないマップで通話して大規模ボウスパムはゲームとして積むから勘弁してほしい 昔shotbowにあったボンバーマンができる鯖探してるんだけど心当たりない?
anniの避難先は普通にannihilationで調べらたら例の害児が運営してるの以外で出てきた
まんまanniだったよ
MOBAでanniじゃないけど面白そうな鯖を見つけたので教えてくれた人ありがとう >>759
水上に障害物の一つも無いような広い水場のMapでやるからそうなる
IcemanはそういうMapで使うものではない
>>763
こっちもダイヤで固めてGapple&STR&Power弓で強引に突破するんだ P2和夫氏害悪クランを養分にするいい方法ない?
相手の殆どが革だと仮定して最初の30lvエンチャ鉄剣でdefでやればある程度は狩ることできるけど途中で死ぬ
Thorで叩き落とすのも試したけど大体同じくらいだった DEFって短い間での戦いでは再生効いて来ないしそれならENCで体力のパンプアップした方が良いんじゃないの?
まぁ相手の規模不明で2回め以降のエンチャント結果不明な以上は予め呼びかけて集まらない限り無理だろう 鉄フルなんぞP5弓3発で死ぬので隠れて連射したほうがダメージ出せるかと
弓の初回エンチャはパワー4パンチ1
アンドラとか安置からネクサス狙えるマップで有効と思われ 弓の初回エンチャってPower4も付いてくるのか知らんかった
P2RUSHが出来るマップでは確かにその方が有効そう そんなクソ試合になりそうなら早々に抜けるのが得策なんだけどね >>771
いや他に試合があればそうするんだけどなかったりするから有効活用する方法考えてるんだ
それと相手の作戦がわかってるからそれを逆手に取れないかなぁと
>>796
弓エンチャの方が確かに効率いいな試してみるよ
>>768
thor対策と死にそうになったときに逃げるためにdefにしてたんだ
規模は10~12人くらいだと思う
それとP1からずっと革凸して役割のやつもいるみたいだからそれ殺すためにも継戦能力の高いdefにしてた
3~4人くらい同じことやってるやつがいればそれなりに抑えられると思うんだけどいるわけないんだよなぁ・・・ なんかcounter p2rushみたいなことしてるクラン?がいたことはある
その時なんとなく防衛やろうと思ってたからnexusにdefで一緒に居たんだけど拠点にやってきた大量の鉄フルが解けていく様は圧巻だった 久々にMineZやったっけラグすぎて笑えるわ
Shotbowゲーム性はいいのにラグで全部台無しだよ本当 >>773
それそのまま敵拠点落としたの?
どちらにせよP2ラッシュ潰したのはいいな
ソロじゃなかったら出来かもしれないが大抵ソロでプレイしてるから出来ない
大体P2ラッシュクランは潰されたりするとhubる
P1革凸害悪クランはP2開幕で削ったりP1でTPラッシュ仕返して鉄を相手も掘れないようにしつつ相手のTP壊してやれば結構hubってくれる
大体防衛ザル >>777
P5にもっかいダイヤフルで攻めてきたけどそれも潰した
自チームからはasnがちまちま他を削りに行ってて、最終的には余裕を持って勝てた
その時はたまたま一緒になったからよかったけど実際ソロじゃ無理だよね
数に対抗するには結局数しか無いのかなーってのはもにょるが なんかアロータワーとかいうやつに倒されてわろたw
なぞ過ぎるんだがw >>780
いい防衛だな
そして相手方はasn通すということは固定やっぱりいないな
攻めるのには守る側の3倍人数が必要とか言われたりするけど多勢に無勢とか言われたりもするしどっちなんだろうな
最低でも班レベルの人数から(4〜6)から3倍の法則が効いてそれ以下だと多勢に無勢になるのかな
装備差スキル差がなかったとして
1v2…厳しいな
4v8…連携が決まれば行けそう
拠点が要塞化してるなら持ちこたえられると思う
4v12要塞化してもきつそうだな…
>>778
元鯖の説明とかwikiとか読めばわかるがsid meier's civilizationのMinecraft版
個人的にはcivilizationすらcivanonという団体があるほど廃人育成ゲーなのにそれのminecraft版とか完全な廃人しかまともにプレイ出来ないと思ってる
それと元のゲームの最初は土地把握のために散歩隊はほぼ必須だからその方向性はあってはいると思うがマップ自体は公開されてるから微妙な気がしなくもない 書き忘れた
xpcode:LAGTESTING
xp:1000xp 本家ですら最速設定にしても6時間軽く溶けるのにminecraft版とか丸1日2日軽く溶けると思うのだが………
とりあえず人柱組プレイ時間と感想頼んだ 覗いたけどcampの使い方がよくわからんや
使っても動けなくなるし あれcivのパクリなんか
システム相当複雑やけどショットボウの運営が作れるんか? 配布されてるcivのプラグインを使ってるだけだから難しくないだろ 週末ごとに、戦争が2時間だけ可能になります。って書いてある時点で最低1週間は確定だな civはおまえらが労働者だから一緒に遊ぶ奴いないならあきらめろ
2ch文明建てるならがんばれ なんでだろう
最近打ち込んでもないのにXP登録できない shotbowは課金前提オプションだったのもあって
他のサーバーと比べるとやっぱ新規は入りづらいだろうな
新規入れるか課金特典増やさないと開発資金もなさそう
そもそも課金特典に対してshotbowは厳しくし過ぎ
まあ今更すぎる話題だがラグとかの話を見かけたもので anniのxp倍率共有無かったらもっと儲かってるのにアホかと プレミアムにならなくても全職解禁現実的だからな
欲しい職業沢山ある新規がやり易いのはあるけど金巻き上げられんのは痛い よその海外サーバだと課金者が気持ちよくなれるような仕組みが豊富だった
課金すれば有利にプレイできるのはまあ当たり前
さらに特定のアイテムを購入するとサーバ内のメンバーにもお裾分けが発生する
みんなから感謝のメッセージが流れるのでそれに気を良くして、さらに課金するという流れ
完全に気持ちよくなってジャブジャブ課金してるのもいた
課金者は気持ちよく遊べ、その他大勢もハイエナでき、運営も儲かる
課金って本来こうあるべきだよなと思う あ、意外と新規は入りやすいのね
着眼すべきとこは課金コンテンツの中身か 真面目にShotnowはどっから開発資金出てきてるのか気になる というかそもそもMicrosoftから警告が来て仕方なくXP購入できなくしてXP倍率共有にして非課金と課金で差がつかないようにしたんじゃなかったっけ
ちがったっけ IKUSAを初めて見たけど観光で1回行けば充分なマップだな
まあクソクランのp2rushが始まったからすぐ抜けてあんまり見物できなかったんだけどね AcrobatとEnchanter解禁するまでが1番大変だったし10000XPくらい最初にサービスで配布するべきでしょ プラチナ会員なのにMinezで初手にスカウト持ってないんだが… >>808
いつからか忘れたけど釣竿は課金会員になっても貰えなくなったで
買うか実績解除しかなかった気がする >>805
それはあってる
ただそれを厳重にやり過ぎたんじゃないかなって思ってるんだ
他のサーバーと比較しても課金者に対しての優遇が特に弱いかなと
実際ハイピクセルって結構課金優遇強かった気がするけど今って違うのかな MineZやってみたのはいいけどヴァイスとかいう名前の城に行き着いてゾンスポにフルボッコにされたわ スカウトを使えば使うほどイライラする
なんだこの産廃
もとの仕様に修正して欲しいわ 釣竿消費はやめたれよとは想ふ
あとアーマーつけたらスピードなくなるって それならother クラスだとslownessつけろよと IkusaはMidの見通し悪すぎて糞だから防衛か資材掘りくらいしかしないわ
Thorでの突き落としが楽しい程度の認識
正直課金したいけどカード無ェ・・・社会的に死ゾ・・・
>>812
味方にも敵にも構わず引っかかるのイラつきますねぇ!(そんだけOPだったってことなんだろうが)
以前と比べて地形にも若干引っかかりづらくなった気はする 水底Grappleが明らかにやりづらくなった >>813
あとSpeed T無しのGrappleだけでもSpeed T相手に普通に追い付けるからな?
あの機動力甘く見てるとAcrobatでも瞬殺されるぞ
Speed T+Grapple持って鉄フルやDフルでやってこられたらどうなる?そういうことだ
Acrobat選ぶ奴も一瞬でいなくなるわ grappleがプレイヤーに引っかかるのは透明を倒すのには役立つ scoutはもっと弱くなっていいよ。glappleで加速できるのになんでそこにspeed1まで足す必要があるのか
speed1を無装備時限定にするか落下ダメ半減を消せ >>817
Acrobatで対抗できないから落下ダメ半減は消してほしい >>814
以前は全力ダッシュしながらブロック底とかに引っ掛けて飛び上がる移動ができたけど
今の仕様だと完全に止まらないと飛び上がれない
この使い方が楽しかったから不満しかないんだ 以前は500削って入手とそれなりに大変な解禁方法だったけど今はXPでも買えるし妥当な下方修正だと考えている
移動も便利で楽しかったから残念だと思うけどね 上に引っ掛け辛くなったのはかなり痛いよな
単純にGrappleの判定が剥奪されたんだろうか
>>813
とにかく強くすればいいだけならまず鉄装備以上SpeedT剥奪の弱体化なんてやってない キャニースタル
スカイスタル
キングタル
フェスティバル
混ぜたら劣化するんだよなぁ
フェスティバルに至っては
普段ネクサスある位置が金ブロに置き換わってて
ネクサスは頂上って看板に日本語で書く始末 外人に金を払う日本人にすり寄りすぎやこのゲームは数年でゴミになったとか散々に言われてて笑った 英語で話しかけても一切反応せず日本語で馴れ合い続ける日本人に対して外人が『日本人って自己中な奴らだな』って言ってた
外人anni勢は日本人に良い印象抱いてないのかもな >>828
P2RUSHするガイジや海外の鯖で堂々と異国語使って話すから良いイメージ持つわけ無いんだよなぁ
ジャップ以外が叩かれないのはジャップの数が多すぎるからや 英語圏の人たちが多かったのにそれを日本人が乗取ったって感じ >>827
外人でお人形遊び楽しいか?
これだからチョッパリは… anniロビー見たとき日本鯖か何かかな?とおもった 祭りw んなもんどうでもいいからnew class出してラグ直してくれませんかねぇ 数週間ぶりにANNIやるかと思ってロビー入ったら何だよあれ
skullは置きすぎると負荷が段違いにかかるの知らないのかね
あいつらほんと害になることしかしねえな 頭文字mの日adminが祭りやるよーとかいう画像付きtweetしてた時に随分日本風だな?他の国もなんかやんのか?と思ってたんだけど
まさかこういうことになるとは……予想の斜め下すぎる 最近たまにスライムが紫と黒色でバグったようなpet?見るんだけどあれなに ペットは知らんがANNIの試合中ならバグっぽいブロックかな
今はどうか知らないが以前にあったのは、Villagesの木の階段ブロックは外見は木だが中身は石の階段ブロックで、
ツルハシで壊すとデータの不整合のためかその紫黒の変なブロックが手に入ったことがあった サンクスそれだわw
アフターマスでも見たからなんかアイテムおかしいんだろうね 対応ツールがつるはしの木のハーフブロックとかいう伝説のアイテム
限定ペットは7.5ドル出さないと買えない模様
shop→cosmetic 質問多数で悪いんだけど教えてください
・ブラッドメイジは今どんな性能なの?
・少数凸用職って何がいいかな?
・Boss出てきたこの状況でP3にmidを取る重要性が感じられないんだけど何かあるのかな?
個人的にmidなんかよりも自陣調整の方が必要だと思うからmid行ったことほとんどないんだよね ・ブラッドメイジは今どんな性能なの?
超弱体化した、正直要らない
・少数凸用職って何がいいかな?
Acrobatとかで良いんじゃないっすかね
かつてのBloodmageやSuccubusの代用になるようなクラスはない
・Boss出てきたこの状況でP3にmidを取る重要性が感じられないんだけど何かあるのかな?
ダイヤはダイヤで代用が効かないし敵チームにダイヤ装備が溢れると面倒な事になる 木のハーフブロックって元々はMinecraft自体の仕様でツルハシで壊すのが最適じゃなかったっけ
それの名残りじゃないかな >>831
全チャで外人が発狂してたのは事実だぞ
民度の低い猿にここまでshotbowが乗っ取られるとは思いもしなかった
アメリカのサーバーに遊びに行ってるのに何で日本語だらけのチャットやらクソ重い祭会場ロビーやら見なくちゃなんないんだ 一人がmidに行かずに拠点整備をするのは特に問題ないし拠点整備は実際大事な仕事だけど
midに自チームの人間が誰も行かなければそれは自チームの戦力を相対的に大幅ダウンさせてるのと同じ
bossでもmidでも重要なのは自分が取ること<<<<<他チームに取らせない、あるいは妨害すること >>844
全くこの鯖知らない奴に見せたら9割は日本鯖って言うだろうな
ジャップさぁ… Shotbowは事実上の日本鯖と化してるし、いつまでも日本語ガーと言っても無駄じゃない?低年齢層が大半を占めて民度が低いのはマイクラ鯖じゃよくある事だし >>50
普通にサンドボックス人気で人多かっただけじゃね 早めのタイミングで日本鯖かアジア鯖作っていたら変わっていたのかな ロビーいろんなギミック使ってて面白いぞ
グラップルアスレチックとか結構難しいし そういえばROBって文字を一切見かけなくなった
生きてるかー? こないだファームで見かけたけど普通のファームしても90kill弓とか無理だろうな スナイパーで永遠にMID籠ってれば一試合に100キルはできるよ 透明弓は中級者くらい相手にまではそれなりに使えるけど
探知慣れした人間には矢の軌跡やノクバ方向で簡単に居場所バレるから意外にKill積めない気が
まぁ革くらいだと気付いたところで次の瞬間に射抜かれるのは確かだが
あれもニコ動に上がったプレイ動画のせいか最近ちょくちょく見るな
>>853-855
30KillでTier3になった時のPoisonだけは唯一無二と言えるが、正直割に合わんな
Tier4になるとFlameに置き換わって消えて、最終のTier7にならないと再登場しないし 透明弓やるなら最低限p4剣と鉄防具1式持っていきたいねそれでもかなりリスキーだとは想ふ ロビーペットってShotbowロビー限定かな
Anniロビーに持ち込めないなら尚更いらないな anniのロビーにも持ってこれるぞ
子鬼クソかわいい すり抜けでいろんなところに行けるし
キモい声さえなければ満点だったのに 4万xpではなく7.5ドルだったとは
今さら課金する気にはならないしな...
値段倍以上でもいいからショップに置いてくれないかな ROBは数十キルするまで殺傷能力低いから強くなり辛い序盤がキツイ
序盤キルする為に強弓を別で確保したらそれを機動職で使った方が強くねってなるからやっぱりキツイ 結局は普通の強弓作ってsniやarcで戦うのに劣るという点が致命的 敵対生物の声をOFFにしても小鬼の声はなり続けるんだな
ペット割りと可愛いし買えて満足だけど気になる程度にはうるさいね ふと気になったんだが、普通に他の弓作らずに使ってたら初期装備弓ってTier6やTier7まで絶対耐久値持たないだろ
さすがのUnbreakingUでも精々持って50Kill位までじゃないか Mid BowSpamとかで乱射してたらもっと速い
Unbreaking以前に無エンチャ弓なら無条件で付与とかじゃないとまず運用しきれない気が(というか弓キルってずっとMid籠ってたとしても意外と伸びないからな・・・)
ScoutのGrappleはクラフトした釣り竿でも落下半減が付かないけど使えるし調整はできるんじゃないか
出来れば初期状態(Tier0)の時点でUnbreakingTが欲しいかも クラフトした釣り竿に落下ダメージ半減つける方法あるけどね 初回エンチャでp4確定だしボスバフならp3フレイム貰えるしROBでキル取る時間で簡単に手に入っちゃうんだよな
特に前者はENCなら確率でp5になるからあとでフレイムでも合成してやればROBも真っ青の最強弓になるし 弓は初回エンチャがやたら優秀だよな
剣はノクバがつくのが好き嫌い分かれるけど 弓のパンチも敵を退ける目的なら嬉しいけどキル取るには微妙だよね
まぁここは調整が良いと言うべきか 奈落際で使うんだったらノックバックやパンチは凶悪な性能
20発殴っても死なないくらいの戦力差をひっくり返せるんだからヤバい
PVP弱者、回線弱者の数少ない生きる道 たまに弓めちゃめちゃ上手いやついるよな
走って逃げながら打ってくるやつとか 壁作りしていて形ができてきたというときに手伝いたいのか勝手に入ってきて余計なことするガキが多すぎる
グループ作ってやってんのか知らんがチャットもなしに人の壁乗っ取ってクソ壁作るやつが目に余るほど多い
midはお粗末だしbossにTPもないとか役割放棄してくるなよ何故俺がお前らのケツ拭いてやんなきゃいけないんだ 走りながら打てるのはチート利用者だぞ
走って打ってまた走っているなら違うが 追いかけて来るやつって普通一直線で来るから下手すると普通に弓打つよりよく当たるよ 色んなサーバーのミニゲームでテクニック身に付けたら逃げたり追いかけたりが上手くなった
なお1vs1は勝てない模様 Kit制のPvPでは弓は近接武器
弓が上手くなりたきゃ弓だけ持って前線へ行け
事実そのPvPでAIMが鬼強化した人もいる アクロで逃げながらとっさに振り向いて弓当ててくる奴は尊敬する
あんな芸当出来ねぇよ たまーに弓のaimがありえんレベルでブレることない?気のせいかね? 週間ロビンフット多すぎやろ
サソリ アルケミ トーラー
この辺は毎週のように出てるから買う気がせん >>884
落下中に下方向にブレる感じで、普通に撃ってるのに下向いて撃ってるみたいに全然飛ばないことならある。
スカウト使ってるときにたまになるけど直し方がわからなくて困ってる ブレるっていうのが分からんが溜めが少ないだけじゃ無いのか?
最近本当にラグいからチャージ全然できてない事とかもあるし TP使われたら1xpでもいいから入るようにならないかなー それTP設置してシフトして放置すればウマウマすぎるでしょ 現状起動職の中でも最凶クラスだし
スワッパートラップ抜けれるのはこいつとスワッパーとダッシャーとリフトウォーカーだけ
pvpの逃走用は予め何処かに置いてTP置いて置くと逃げやすい
所でエンチャント瓶ってどうやって手に入れるんだ?エンチャンターでも出なくね? >>891
FAR
瓶なんて取るなら砂利でも掘ったほうが早い もっともだな
ところで
キャニオンで30lvまでの経験値稼ぐなら
第二鉄鉱山?レッドストーンは少ない気がするしエメラルド近いけど 砂利は効率悪そう 金は凸多い
鉄鉱山序盤人多いから30貯める間にp2なるんだよなぁ 迷惑もかかるだろうし 言うてTPで逃走する奴を一度も見たことがないんだけど ダイヤ掘りに行ったり金掘りに行く時はよくTP回避使うけど攻め込む時に使ったことないなあ 金掘る時TPかどうかで利便性が全然違う
すぐ逃走できるし帰路も楽
PvP強い人ならエンチャンターとかのほうがいいかもしれんが TRAメインでやってるけど逃げるタイミングって拠点からTP繋げに行くときヤバそうな奴を見たらだから >>894
俺は金とエメラルド交互に掘ってる
凸は基本逃げでしつこいようなら鉄剣で返り討ち
不意打ちされると逃げても返り討ちにしてもレベル減らされるウォリアーは許さん 固定弓兵で監視してる時の透明対策で目視以外に有効な発見法ってあるんかな
目視だと片面に専念しなきゃいかんし長期戦になったとき発見率がダダ下がりするし困った 環境音可視化はマジで便利
あれのおかげでhamletの防衛が飛躍的に楽になった >>901
アプデ後速攻字幕切ってたからまさかそんな方法があったとは知らなかったサンクス 透明ポーションのパーティクルのテクスチャを派手にする >>897
環境音ONは防衛勢としての意地が許してくれない 流れぶった切るけどキッズの夏休み終わったのか?
半芝とエセ猛虎カス一気に見なくなった気がする あーそろそろだね
最近は夏休み24には終わってるのか?小学生も大変だな 不快な日本語は消えたけどフランス人の初心者がチェストいっぱいに入れといた木材とか鉄装備全部一人で持ってくから嫌になる >>906 >>907
このあたりからはもう学校も終わる時間帯だし、結局元通りになり始める時間なんだよなぁ
相変わらずクソ./hubによる人数差が酷すぎる キル総合4000の人ってランクで言ったらどれくらいだと思う? さて残す所Farmer Builder バーサーカー リフトウォーカー になってしまった 安牌ならBuilderだな
Farmerはアルケミストとの組み合わせでどこまで伸びるかやりんごとかいらんし リフトウォーカーはソロだとねぇ イメージ掴めたわありがとう
Builderは壁作りが段違いで楽になるので防衛することあるなら強く勧めるよ! BUIはMID戦に行く事あるなら買っとけ
BERは最後の一押しが出来るから偶に使うぞ
FARはDAS使う場合にパンが沢山で便利だ
RIFはマジで使わない
キル数は無駄過ぎる殺生をしない限りそんなもんだろうね FARでガストの涙やネザーウォートも出るけど確率低めでcoastal程度の畑だと数回回った程度では出ないこともザラ
使うなら開始直後に取っとかないとあっという間に敵味方に荒らされてしまう
BUIは壁建てる以外にもスワトラの羊毛確保したりランチャーパッドの感圧版用意したりと地味に使える 上位金りんごが弱体化される前はりんご2,3個集める間にネザーウォートもガストの涙も十分集まって便利だったけど
今となっては金りんご作るのは労力に見合わないしネザーウォートもガストの涙もボロボロ出てくるわけじゃないから金掘って買った方が早いし
ほんとパン食いたいならって感じ 実際Gappleの有無って今でもRUSHではえらい違いを生むけど新PvP仕様用に調整されてるから防具のprot高くしとかないと効果が薄いから尚更手間かかるもんなぁ 皆ありがと
スワトラ用にBuilderかハート増えていく達成感目当てにバーサーカー買うわ
最近防衛しすぎて苦痛になってきたし
バーサーカーかな お前ら少しは防衛してくれ特に緑と赤 バーサーカー買った
なんかなぁ…悪くないんだけど
序盤は革凸慎重に処理してればMAXまでは行く
ただ少しでも調子乗るとHPに茣蓙こいて負けるのに引くに引けない状況になってたり それなら起動職で行くよねって
死んだときの喪失感きっついし
フルダイヤHPMAXでボスバフのリジェネpotと特殊能力でゴリ押せば 最終盤のイモビ付きコースタルのネクサス落とせるかもしれんけど 特殊能力の見せかけ感が 能力よりパーティクルの見せかけ感がねウォーリアのおかげでね… そもそも最終盤のコースタルなんて
バーサーカー単体で入れるほど優しくないこと多いし いいテクスチャないかなーteam axis packみたいなのないかなー たまにanniの単独ラッシュ動画見るんやけど敵拠点の中まで透明potで入って中で着替えて凸って割と定番なんやろうけどリスク高すぎじゃね ? >>926
でもソロで装備着てRushは敵にすぐバレるからきつい 俺ならアサシン使うわ ラグ以外でミスる要素ないし
地下ダッシャーとか地下掘ればかなり安全っぽいけどどうなんだろ 下手にダイヤ装備とかポーション作ると身動きできなくなるな
死ぬことに対してのリスクが跳ね上がる
あれやるぐらいなら革凸とスワッパートラップに篭もるわ なんやかんやでMIDでBOWSPAMするのが一番落ち着く gapple弱体化前はフル鉄で一拠点まるまる落とせることもあるしリスキーでもやる価値あった >>929
ダッシャーはかなり距離伸びた代償に壁貫通能力消えたので地下ダッシャーは絶滅しました 地下DASは階段で透明警戒してるやつ尻目に簡単に侵入できたから規制されて当然だったな 地下DASとか実装されてからかなり間も無い時期しかつかえなかったよね 近い昔の使用は知らんが地下から地上のブロックめがけてワープしたらええやん anniやり過ぎで目と肩こりがが酷いわ
さっき薬局でロートVプレミアム1500円の目薬買ったけど効きやしねぇな
これならサンテFXネオでいいわ
安いやつも高いやつも対して変わらん 私はDasherに関しては仕様変わってからほぼ使わなくなった
たしかに行動範囲はけっこう広がったがそれを使いこなせなかった
正直瞬間移動直後の盲目が非常にやりづらさを増幅させてるので緩和してほしい
>>937
サンテPCオススメだゾ ついでに人口涙液系併せて打つとよく効くゾ イモビの衝撃吸収リセットきついなぁ
もちろん他にもあるけど ランクポイント戻されたんだけどしょっちゅうあんのこんなこと
xp自体は変化ないけど GappleのAbsorptionがImmobilizerのAbsorptionに上書きされるんだっけか?
よく知らないが 金林檎の糞黄色体力あてにしてラッシュとかマジ?バーサーカーでよくね?w スローターで初めて20波以上いったけど…これ地獄だな
300匹以上湧いて来て延々ひたすら右クリック連打
終盤は敵が行方不明でテンポがクソ悪い
エンダーマンの引っ掛かりどうにかしろよ…
20波まででもAnniひとゲーム分くらいの時間とふたゲーム分くらいの疲労感に襲われる
22波で力尽きて装備託して抜けたわ
30波とかもはや苦行でしかない そうかな?アレ連打はだるいけど立ち回り考えながら戦うのすごい楽しいけどなぁ 23waveまでしかないぞ
minesはエンダーマンがウザイがほかはほとんど引っかからなかった気がする
それにフルダイヤになってstr飲めばslaughterされる側からする側になって楽しいぞ
むやみに突っ込み過ぎなければよほどの事がない限り死なないし
あとモブが引っ掛かる場所がわかるようになれば連打である必要はなくなる
経験値トラップで処理する感覚に近い ちょうどminesだったせいか、引っ掛かりがほんと酷かった
酷い時なんてエンダーマン五、六匹見えない壁に阻まれてうろうろしてた
それ以外のマップでもエンダーマンのせいで何回も再配置繰り返してるシーン見たし
結局このゲームはいかに死なないように立ち回るかなのかね
危険の少ない序盤は積極的に銭を稼いで防具を固め、中盤からは安置に籠城しつつ味方の遺品に期待
一度死ぬといい装備は帰ってこないから
それもメンツが揃ってる時の話で、人数少ないとあっという間に死ぬけど 防具なんか中盤程度なら要らねぇわ
鉄剣とstrで充分じゃね
それよりゴミ防具で身固めてmine開けるのにゴールド使わないガイジしね
味方の遺品に期待ってお前それヌーブじゃん とりあえず戦わないエリアはバリアブロックで全部埋めるか条件付きの任意再配置追加してくれ すっぴんで突き進んで勝手に死んで萎えて抜ける、それこそnoobの極みみたいな奴だな
周りの強さを自分の力だと勘違いしてるどうしようもないパターン
他の人間が身体を張りながら連携して籠城してる中、
その一番奥の安全地帯でぴょんぴょん跳ねながら拾い物の鉄剣素振りしてるカスとかいるよね 序盤に皮で身を固めて扉投資を後回し→noob
中盤に鉄防具を持たない→味方次第 5000兆円ほしいって何のネタ?
おおかたニコカスだろうけどゲーム内で臭い馴れ合いされると反吐が出そうになるな ぐぐったらツイッターのネタか
くっさい事には変わらんな ブーイモ増えててワロタ
ユーザー間にも色んな形があるってことだよ確かに鬱陶しいけどな >>954
そんなの言ってる奴いるのか
臭すぎるわ つーか序盤は防具いらないよな
中盤には敵が多すぎるから最低限買ってほしいわ 中盤以降は鉄防具と石剣くらいは揃えてないと死ゾ(ダイヤまで行ければ籠城戦はもう安全)
革買われるのは・・・ウーム、必要ないとこ開けられるくらいなら・・・という感じもまぁしなくもないって程度か eisとmaybしねよ
ゴミクランにゴミチャット p2ゴミラッシュ死ね死ね死ね死ね >>961
悪いこと言わんからこのゲームやめろ
俺はもうとっくに辞めてるぞこんなクソゲー
それか夜中にやるのもいいぞ
それも無理ならクランスレの連中がP2Rとかhaxとかの害悪プレイヤーを特定しようと頑張ってるから協力できそうなら協力してやれ P2Rってそんなうざいのか
もうこれに関してはルールの範囲内だし運営にルール改訂して欲しいとこだな
勿論晒してくれれば注意人物の目星はつくが 禁止行為じゃないから辞めろとは言わないし寧ろやられて嫌なら/hubれって話になる
ただP2RUSH含めた和夫氏ってソロプレイヤーからしたら為す術の一切無いクソゲーを生み出す迷惑行為だから>>963の言うように運営が問題視するか次第
gunsoがフォーラムでチームランダムは有りだねって言ってたから期待したい チームランダム実装してくれたら復帰したいわ
どーせ課金で自由に入れそうだけど クラン推奨ゲーをあえてソロでプレイしておいて文句いうのもな
最低限チーム内で組んで行動しないとカモになるのはそういうゲームだからこれ 現実の戦争もAnniの戦争も結局は、
人数が多くて統率が取れてて資金が潤沢で卑怯なほうが勝つ
死ぬときはドラマも何もなくあっさりと、虫けらのように maybeは晒しスレにid晒してあるからそれ参考にしとけ
変更してるやつもいるがurl先見れば今のID名もわかる
次スレにテンプレに晒しスレ追加したほうがいいと思う
>>966
晒しスレでID真っ赤にしてた本人乙 チームランダムにしても/team leaveでガチャ回す人が増えるだけなのでは >>969
それをできなくすればいい
2,3人で入って同じチームに入れなければhubって次の試合まで待機とかされたら諦めるしかないだろうけど
少なくともランダムチームでクラン10人同じチームに入るなんてことはなくなるから 言ってもMIDとか敵陣に軽凸しかしないやつ多いじゃん 野良戦とクラン戦に分けるのも手かもね
野良戦の場合は仮にクランで入ってもバラバラに振り分けられる
クラン戦の場合は任意でチームを選択可能
人数の少ない現状じゃ無理ありそうだけど >>971
和夫氏を倒せない議題に対して昔shotbowが「チームと協力して倒そう!」って言ってたの思い出した 野良は基本その場で指示しても聞かないから事前に方向性を話しとかないと無理
しっかり指示すれば固定火弓兵付きの水撒き防衛も不可能ではない もう何年も前からstats showがカンストしたまま動かないんだけど対処ある?
運営に相談仕方もわかんないし 俺にはわからんがもしも解答出なかったら
素直にツイッターでshotbowに日本語でリプ送って聞くといいよ 唐突だが元とあるクランのクランリーダーだったんだが質問ある?
ないなら無視してくれ
久々に来たから当時のこと聞きたい人いたら話そうと思って >>980
なんのclanかがわからんから質問が浮かばない >>982おもっくそ名前だすがamuseっていうクラン
当時はスレにも害悪クランに載ってた希ガス いつのクラン?
キル数は?
少人数の時爽快なラッシュ仕方教えて あ、落ちてるね
保守途中で寝ちゃったから…
>>984今から2年くらい前かな?
キル数は知らん
一夫氏、p2Rでも何でもやったが少人数で爽快ってなると何だろう… amuseクラン名前だけは覚えてるな
クラメン集めた方法だけ聞きたい >>986
クランの方針はチート許さない方針?
クランの中にチート使ってるやつ(疑惑含め)湧いてた? >>988Twitterが主
YouTubeに勧誘動画出したりもしたよ
でもなんやかんや言って1番多かったのは初期メンと関わりある奴が来るのが多かったかな
>>990チートは許さなかったよ
なんか俺たちは他の害悪クランとは違う!っていう謎に意識高いクランだったから多分いなかった
初めてp2Rした時は爆笑した さっきコースタルでクソ下手なmaybのp3ラッシュ
防いでp5で叩き潰しだったわ
最高だったわクソゴミクランザマァ
p2r来るって呼びかけしたらかなりの数防衛してくれた
リジェネ無しの数押しとか舐めとるやろこいつらw CivWarsApoが征服勝利確定したので早くて12日程度で無課金も入れるようになるはずです もう試合終了してるのか・・・(困惑)
その状況じゃ一般入っても出来ること何も無くね?多分やらないけど すでに支配勢力確定したの?こういう系ではありがちだけどクソゲーじゃん
まあルールは知らないけど打倒も面白そうだけどな >>992いた
中学生、高校生の入り混じったクランだったから当然謎に叫ぶヤツとかいた
中二病全開のやつとか中学生YouTuberみたいなのもいたわ
reportをリポートって読むのかレポートって読むのかで喧嘩が起きそうになるくらいの精神年齢が集まってたな
結局俺が英語は日本語じゃ読みを表せないって結論でなんとか仲裁したが 二回目の戦争後に二位のZionのリーダーが降伏しちゃったから事実上Apoの勝利確定 こんな糞鯖にいつまで大切な時間使うの?はよやめたら? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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