【PC】Minecraft 535ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 534ブロック目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1501836202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勝手に出ていった奴らのゴタゴタやワッチョイ隠しの迷惑被ってんのこっちなんだが
関わらないでくれる? >>1乙
向こうでやりたい奴は勝手に向こうでやればよし 後ろに【Java】が付くスレタイなら引っ越しても良いかなって思ったけど
あのスレタイならまだこっちのがいいやって思いました 勝手に、この家(こっちスレ)が嫌だと家出をして
勝手に、家出先で喧嘩(スレタイ議論)して
勝手に、そこで作った子供(新しいスレタイ)を産んで
勝手に、家(こっちのスレ)に戻ってきて子供(新しいスレタイ)を育てろ!とか スレ乱立はおいといたとしても
議論スレ作っておいて別の場所で議論するという
スレタイの意味・価値をないがしろにしていた人達が
スレタイ決めたぞとこっちに騒ぎにきたところで
説得力のかけらもない 向こうで議論()してたのはJava付けたくなくて仕方ないこっち勢の奴らだろ… >>33
別にお前見たいのはこっち来なくていいよ
さよなら〜 海ほたるか
海上鉄道作って海を渡るとか一度作ってみたいわ 面に他ブロックのテクスチャ貼り付けれるブロック、フェンス、ドア辺り追加するだけで建築の幅が相当広がる 不自由な中でどう表現するか模索する楽しさもあるからバランスだな
テクスチャばりばり改変してクリエ建築する人もいるから考え方はそれぞれだけど >>44
Carpenter Blocksってmodがまさにそれだったな
自由度が増す分扱いが難しくて、自分の腕では充分に使いこなせなかったよ スレタイ議論の流れをまとめるとこんな感じ
PCにはWin10版もあるし紛らわしいからスレタイにJava入れた方がよくね?(別にいいんじゃね?多数
↓
一部がPCスレはJava版がマイクラの主流であることの証で伝統だし変えたくないと言うと非論理的だと叩かれる
↓
そもそもJava付いただけでそれが変わるわけじゃないでしょ(Javaが付いたスレッドが立つ
↓
以降、納得がいかない保守派がJava付きスレを定着させまいとJavaスレを議論を装って荒らし中
こんな感じだな
あとはJavaスレがマイクラの内容以外の話題で埋まれば目的達成だからあの手この手で荒らしまわってる印象 >>50
なんだこのタイヤみたいな腕輪は
なんでこれが本家マイクラ4つ購入出来る値段してるんだ
付けてると手首が強化されて一日中マイクラやってても手が痺れなくなったりするのか マルチ1.12の増殖バグを使えばこんな装置も簡単に作れるぞ
http://i.imgur.com/Luk9lvP.jpg >>51
商品説明読めば分かるけど
腕輪型のメモリにMinecraftのデータが入ってて、PCがあればどこでも遊べると言う代物
ちなみに、アカウントは別売りだとか
>>52
サーバーに多大な負荷かけて垢バンされる装置ですね、分かります キャットウォークとか作ってる時に左手小指でシフトを押し続けても疲れなくなる腕輪を下さい >>50
ずいぶん前に買ったぞ
USBにしては転送速度速めでいい感じ >>52
バグ関係はあえて探さないでいるんだがこれってどういう状況?w
ホッパーがシェルカーボックスからアイテムを引っ張る時に減らないとかそんな感じ? >>60
まずこのバグ
https://youtu.be/m2CxRM_DvLg
これでまず卵を複製して64個1スタックになった卵をつくる
それをシュルカーに入れたやつを複製して中身そのまんま詰め替える→64個27スタックの卵が入ったシュルカーが完成
それをさらに複製する
あとは画像の通り
ホッパーで注ぎ込む卵入りシュルカーを連装すればそれこそAll値10000超えも夢じゃない >>61
なるほど増やした奴を詰めて産んでるのかd >>55
私はUSBフットスイッチに割り当てているから、指は痙らない。 マイクラなんて操作ボタン数そんなに多くないんだから
マウスのサイドやスクロール左右に振り分けときゃいいじゃん 拠点の近くに牧場があるんだけどそのすぐ近くにアイアンゴーレムトラップ作っちゃったよ
これ家畜増やしすぎたらゴーレム沸かなくなったりする? 拠点の近くに牧場があるんだけどそのすぐ近くにアイアンゴーレムトラップ作っちゃったよ
これ家畜増やしすぎたらゴーレム沸かなくなったりする? >>66
wikiには無限にスポーンするって書いてあるぞ
そもそもスポーン条件違うし関係ないと思う >>70強いて言えばmob多量→処理が重くなるからパソコンに負荷がかかり気味になるんじゃね?
まぁマイクラの負荷なんぞたかが知れてるからどうってことないだろうが >>71
そうだよな>>52で鶏万匹牧場になっても余裕だよな ゾンスポ経験値罠の前で寝落ちしてノートぶっ壊した俺の話しようか? ゾンビトラップや経験値罠作ってる人いたら教えてほしい
鉄インゴットとかのレアドロップの発生率ってどんな感じ? >>76
レアドロップってプレイヤーがダメージ入れんと落ちないんでは? ゾンビで鉄インゴ狙うくらいなら素直にゴーレム使え
ゾンビでニンジンやジャガイモ狙うくらいなら村探せ
鉄剣?鉄シャベル?そんなもんあったか? >>78
人参やじゃがいもは増やせるんだから移動や探索したくない人なら選択肢としてありだと思うが ダイヤもったいない病だから鉄系ばっかり使う
エリクサーなんかは溜め込んだりしないんだけどな >>82
そうか?
移動しないなら夜は寝る必要があると思うかどうかは人によると思うがな
別にどっちが悪いとかではなく ドロップ率は幸運ついてればそれなりだから1つから増やせる作物は粘るのも有りだと思う
でも鉄は数個欲しいくらいなら地下掘るし大量に欲しいならトラップが一番だと思う 鉄よりもゾン豚をドロップ剣で潰して金装備にエンチャントでいいような気もする
どーせ大量に余るし、特に剣 >>76
loot_tables開けばちゃんと記述されてる
ゾンビの鉄、じゃがいも、にんじんのドロ率はプレイヤーがキルした場合のみ2.5%
幸運Tで3.5%、Uで4.5、Vで5.5% 敵mobの装備品を溶かして再利用ってので
案外積もり積もってくる印象がある 幸運エンチャでどうにかなんて段階だったら
それこそゾンビで粘ってまでジャガイモやニンジンを狙う必要ないだろ 洞窟制圧してるといつの間にか拾っててそこから農業に繋げる時が有るけど
確率的には結構低いんだな 人参ってそこらへんの村にあるもんなんだな
村の畑全部ジャガイモだったからすんごいレアアイテムなのかと思ってた >>90
森スタートか島スタートかレアバイオームスタートの人は村探すのに苦労する
俺が初めて遊んだワールドは雪原ど真ん中スタートだったから村どころか飯と寝床に苦労したよ
>>91
ぶっちゃけ運
小麦しか作ってなかった村も見たことある >>81
ダイヤツールに耐久V修繕付けた場合約6000回分使うまで壊れないしその前に回復すれば実質無限
つまりたった数個ダイヤを使うだけで作業時間大幅短縮
さらに村人からダイヤツールを買えば1個も使わなくても可能
これでもまだ節約したいと思うか? 事故防止のために採掘でもフルエンチャントのダイヤ防具は着たいしmendingもつけておきたい
でも防具にもmendingをつけてたらツルハシの回復もおっつかなくなるジレンマよ >>97
節約したいわけじゃないんだよなぁ…
節約したいんじゃなくて使いたくないって感じ
他ゲームなんかのエリクサーなら状況に応じて使うって感じで
なんかこうなんだろ…ダイヤ6000個ぐらいは常に持っときたい感じ
伝わりにくいのは分かる フルエンチャダイヤくらいまで行ったら防具の修繕間に合わないほどダメージ受けることなんかなくね >>99
なんでルー大柴みたいなんだ?
おまえw
朝から笑かすなよww >>101
すまん誤解させた
防具の耐久が減ってるように見える書き方だったな
全身にmendingをつけると防具経由で経験値がスティーブに入ってツルハシの回復が間に合わないんだ ランダム。
ダイヤツルハシと斧は村人から手に入れたのを使い捨てたほうが効率いい >>100
でもダイヤ何個か使わんと進捗埋まらんぞ >>103
簡単な経験値トラップとか数時間で建築出来ないか? 斧は耐久、効率、シルクがなきゃ駄目なんだよぉ
スイカ農家より allmod使ってて斧にシルクあると葉っぱが山ほど手に入って困る きのこブロックもシルクないと回収出来ないしな
スイカは自動化しちゃうけども スイカはデカイ畑と移動速度ビーコンとエンチャ斧があれが自動化よりいいらしい >>111
それは1.11までの話
1.12からはレシピ本があるから自動畑でクラフトフル回転するほうが高速 特定のMendingのついたツール&防具だけ耐久回復させたいなら
目的のツール&防具だけ身につけてたらソレだけ経験値吸収して回復していくぞ
自分には経験値が入らなくなって耐久値の回復に集約される感じになる 初めてマンション見つけて入ってみたんだけど
2Fに上がる階段がない場合もあるの? >>113
>>99のジレンマはそこなんだけどね
採掘用の捨て装備はありかも >>112
レシピって複雑なの1個作るなら早いけど大量にクラフトするのって可能なのか? レールは地下か空中どっちにひこうか迷って2日たった 地下鉄は実用性はあるが殺風景なんだよな
架空線路か少し凝って地上に柵立てるとすごく雰囲気出る 地下掘るのめんどい
空中ええぞ 建材冴えなんとかできればな >>119
>>120
ありがとう
地上に作って橋とかもいいな >>122
見せるような上出来じゃない。誰でも出来るさ
地上線路だと道中に敵が歩いてたりして面白いぞ
襲われるかもしれないというスリルもある >>117
なるほど
期待してたより不便だなーと思ったら操作がわかってなかっただけだった 縮小率3の地図*4の範囲内に村が無い絶望
森スタートはアカン 見つけた村の住人がニート・釣り人・皮細工師・製図士だった時の絶望感よ >>131
アレ以外なにも全くぜんぜん見えないなんて病気じゃ? 最初に見つけた村がほぼ全員緑だった時のやるせなさ
ハッピーハッピー村と名付けよう 村人をリードで引っ張ってこれるようにして欲しい
辺りの村から司書だけ誘拐して拠点近くに監獄を作りたい >>133 ごめん
おもしろくないのにツィッター口調なのが鼻についちゃったの ヤバい光の表示の仕方がおかしくなった
どう説明すればいいのかわからないけど明るさがブロックごとにきっぱり別れてる感じ
どう戻せばいいのかわからない 誰か助けて.... すまん解決した
スムーススライティングが何故かオフになってた >>129
ニート6人と製図1人の村があったわ
農民どこ行ってん >>144
農民一択
鼻を使い捨てる前提ならなんでもいいけど 壁に向かって出入口を作ったりあかりを灯さずにゾンビに襲撃され廃墟と化す等、知能は相当低いと思われる
一説では鼻に養分を吸いとられ脳の容量が低いとも伝えられてるが真相は不明 もしかしてニートって子供も産まないのか?
村がゾンビの襲撃でニートとゾンビ肉エメラルドに交換してくれる人だけになったから閉じ込めて地面を畑にしたけど全く増える気配がないわ クモ対応経験値TT作るとクモ糸が大量に余るので
交易対象に釣り師と弓師が追加になる。
かなり微妙だが。 交易は人参とじゃがいもがコスパいいって聞いたから畑作ってるけど
64×64の畑はでかすぎるな
もっと小さいの作ればよかった 終わらねぇよ 農民が良いのは全作物満遍なくあると更新が途絶えることがないってところだからね >>153
インベントリの関係で36*64の畑がオヌヌヌ >>156
マイクラ界隈で言うと子供そのものの方が多そう Minecraft Java Editionって何スレ? >>159
スレタイ気に入らない人達が独立していっただけ
>>143
スムースライティング付けてるのか
俺逆にスムース消してるからどうなるのか試してみようかな スムースライティングONにすると湧き潰しが解り難くなるから
基本的には常時OFFってるなぁ メカコアラさんのマイクラマルチ生放送をすこれ😉
バージョン1.12.1で起動するんだ😤
IP 119.105.2.176で入れるぞ😎
https://www.youtube.com/watch?v=e3bzujmouYA スムースライティングONにするとホント見栄え良くなっていいぞ
見かけ暗めに見えるから光源の置き場所には気を遣わないとすぐ松明バイームになる スムースライディングなんか常にオフだわ
重すぎるんじゃボケ 最新バージョンでの村人の増殖はやっぱwikiのが一番なんでしょうか 情弱にはつらい仕様です >>160
ほーん
名無し決めたときもそうだけど同じ人らがやってるのかな
当時運営スレに変更願い出してボロクソ言われたの未だに覚えてるわ 配布ワールド関連のスレってある?
シード値とかじゃなくてエンダーベントみたいな感じの >>166
逆やで
投票までしてスレタイ変更したが
気に入らない人たちが更にこのスレたてた >>165
無限増殖とか考えるんじゃないなら
難しく考えずに村人付近の家にドアいっぱいつければいいんやで >>164
重さが一番の敵だよなやっぱ
起動時からどんどんメモリが増えていくから本当に困る
いくらマイクラの可能性が無限大でもメモリの増大っていうワールドの限界が出てきちゃう
MODマシマシでも心置きなくプレイしたいもんだわ。マジでマイクラのためだけにパソコン買い換えようかとすら思う >>170
VPSで、プレー中だけ高スペックにしとけばいいんやで。 影Mod入れながらMod200以上の構成で遊ぶために25万かけて自作したが
ProjectOzone2完走した今普通に後悔してる あまり大量にMOD入れると異常時にどのMODが作用してるかの特定が凄く大変だわ
最近ゾンビが全く沸かなくなってる事に気付いて2時間かけて120個のMOD入れたり抜いたりして結局Nobatsが何故かゾンビまで消していたなんて事があった その辺きっちり調整してるmodパックってすげぇよな そういや今後はJava版の開発は後回しにされて、
旧PE版がメインストリームになるって話を聞いたけど、これいつからだっけ? 階段ハーフ多用した高層ビル群とかがあるならともかくスムースライティング程度で重すぎってのはなくね レッドストーン関係が劣化しまくってるPEに移行されるCE民かわいそう
CEのレッドストーンはJava版と遜色なかったのにな 最近notchは何やっとんのや?
元気にしてるんか? >>184
Notchのツイッターの画像がフッサフサになってるんだけど
あれ本人なのかな? >>186
見てみたけど確かにアイコン髪ふっさふさんなってんなw
あと角度のせいかもしれないけど若干痩せたようにも見える
けど流石に他人には見えんし、若い頃の写真でも使ってるんかね NotchはいつぞやかFPS作ってたけどあれどうなったんだろ 怒涛の乱立祭り吹いたわ
もう今日からこっち使う
お前らよろしくな >>192
おう、俺は両方見てたが明らかにこっちの方がまともだったぞ
ところでスキンって変えてる?マルチや動画投稿しない限りスティーブのままでもいいと思うけど変えた方がモチベ上がるの俺だけ? くっそ、Markus Perssonでググってもツルツル画像しかヒットしねえ
あのフサフサは何なんだ 申し訳ない>>195はミス
俺はスキン作るの好きだから変えてるよ
装備を変えた時とか「おっ」て思うときがあるから結構楽しい >>192
言われて気付いたが凄いことになってるなw ちゃんとマイクラの話でフゥン フゥゥンやってるここが居心地いいよ 馬を探して30000ブロック
もしかして先にエリトラ探したほうが早いか 諦めた数チャンク先に馬が居るかもしれない
馬じゃなくてエンドシティーでも同じことが起こるかもしれない オウム ジャングルで焼き畑。
ラマ 山岳地帯であう確率高い
馬 その辺にいる。砂漠や寒冷地での遭遇は厳しい。 家畜はなんか偏りあるよなぁ
初期スポーンの周りがほぼ草原・サバンナ・砂漠で埋まってたけど
ロバが一頭いただけで馬は一頭もいなかったわ ガッツリ釣りやるぞーって釣竿いくつか作ったら即修繕付きの釣竿釣れたハァン 修繕釣り竿はそこそこ釣れる印象
ただまあ…釣りはベッド縛りでもしてないと長時間やることないんだよな 釣りが交易くらいにしか役立たないのが問題
焼き魚を超強化してバフでも付くようにすればいい 頑張って修繕弓釣るぞ→釣れない
猫のために魚釣るぞ→修繕弓が釣れる
物欲センサーはんぱねぇ 序盤でも食料目的で釣りしたら無限弓釣れたりするから侮れん つるはしが釣れればいいんですね、わかります(テラリア脳 どうぶつの森みたいなシステムにすれば釣りも楽しそうだけど難しいよなぁ 釣りをするようになると村人厳選とかする気無くなってくるわ
寝てる間と仕事行ってる間放置するだけで8LCくらいは溜まってるし
数日で魚と鞍と弓と竿と本がチェストから溢れるようになる
二週間もすれば厳選した弓と竿と本がチェストから溢れるようになる
最初に修繕竿釣り上げるまでの辛抱よ もっとアプデでやる事増えないかなあ
マインクラフトって面白いんだけど何度ワールド作り直しても必要なものだけ作ってエンダードラゴンウィザー倒したらやる事なくなっちゃうわ そういう飽き性な人はクラフトや採掘自由なタイプのアドベンチャーマップやればいいじゃん 建築も昔は楽しかったんだけどクリエイティブで大規模なの作るのにハマってからサバイバルじゃ作らなくなっちゃったわ 俺は住むのが楽しいタイプだからサバイバルで住めるくらいの規模の建築するのが好き
豪邸よりも秘密基地みたいなのをよく作る Mob追加のアプデで白熊は生成済みの雪原には出なかったからわざわざ遠出したなあ 夏休み終わって議論荒らしが収束たので合流お願いします
↓↓↓
【PC】Minecraft 537ブロック目【Java】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1504183566/ あーあ本当に誘導しちゃって
荒らしに火種やってどうすんのさ 俺は夏休みの宿題から開放されて2chに戻ってきた勢だから夏休み関係ない まだ夏休みの俺には関係ないな
できるなら緑村人のように年中夏休みになりたいわ >>220
8lcってどんだけ放置してんのよ
凄いね
効率なのか時間差なのか分らない 数年ぶりに再インスコしてやってるけど
剣を構えるシステムってなくなったんだね
見知らぬアイテムも増えてるし浦島太郎だわ 1.13割とどうでもいいアプデだし、はよ1.14とかですごいアプデ来ないかなー 足並み揃わなくなるからBTU来るまでは大幅なアップデートはしないんじゃなかったっけ? PEなんてほうっておいてJava版先行すりゃいいのに まぁMicrosoftだからね
Win10普及の1柱となりえるから優先したいんだろうなあ PEやってる人の気が知れんな
あのガバガバ操作性でよくプレイする気になれるわ それな
一応持ってるけどPC版に慣れちゃうとどうしてもなぁ。
俺なんか1.2からワールド規模で開拓してるから、そうそう移動出来ないよ。 PCで開いたワールドに出先でアクセスできるようになったらいいのにな
今でもノートPCなら可能だけど >>236
盾初めて知ったわ帰宅したら作ってみる
剣の連打攻撃力が下がったってwikiにあるけど
敵mobがワンパンされた後無敵時間つくようになってるのがそれなのかな >>245
違う
剣や斧を空振りでいいから振るとなんかマークでない?
出てる間は攻撃しても攻撃力が落ちてる >>242
自分はPEから来たから今でも全然違和感なく操作できる
一時期はPC版しかやってなかったけど最近はPEもだいぶ進化してきたからPEやってることが多い
あとPEの操作性に関してはスピリットタッチコントロールを知らない人が多かったりする >>242
Win10版やってる感じだとボートの操作性だけが許せないくらいで他はPCと変わらなかったぞ? 砂漠とメサがまったく見つからないよー;;
最大マップ2枚探したけどないって
これが当たり前なのかああ そういうことは少なくとも最大マップで5×5くらいは探してから言って メサやジャングルはなかなか出ないけど、砂漠が出ないってのはないな 1.12になって作り直したワールドが最大4x4で砂漠の隅がちょっとあっただけだったな
メサはマップ半分くらいでかいのが近場にあった
セーブデータ1Gになるまでやったけど結局ジャングルときのこ島はでなかった キノコ島は近くには湧きにくいけど一定の範囲に必ずあるイメージだったわ
やっぱ全くないこともあるんだな うちのマップもジャングルとキノコでてないわ、樹氷とメサが近所にあって当たりだと思ったけどそこからが遠い キノコは現行の生成になってから他のバイオームと隣接して大陸の一部になることが圧倒的に増えたから
島を探す要領だと当たりにくい
だから余計見つけ難くなった 司書と司書からは司書しか生まれないようにならないかな
ついでに取引内容もある程度遺伝するようにしよう 弓や斧で選別→足場が土になる→光量7→気づいたら村人全滅 ゾンビ化しても復活させると職業変わらんみたいだから
司書のエンチャント本シャッフル狙ってみるか 司書と司書からだと司書が生まれるってまじ?
だらか俺の村にはgm鼻しかいないの;; ニワトリとニワトリからニワトリが生まれる件について >>265はこうだったらいいのになって言ってるだけなのにデマ呼ばわりとかひどすぎない? 言葉のあやだろう
スティーブも4マス高さから落ちるって言うし そういえば1.13でかなりコマンド変わるけど、データ値廃止ってことはハーフや階段増えるんかね
ハーフをどうするのか次第な気もするけど、種類別になるのか状態に種類を含んで書くのかで ハーフの場合、
name: "Slab" data: <種類> Upper: <true/false>
とかだったのが、
name: "stone_slab" data: <true/false>(Upper)
になって、2項目だけ指定できるようになって、PEに移植しやすくなr という魂胆だと思ってたけど https://i.imgur.com/0wE12TJ.png
BlockIDの上限0xFF(256個)だったから空きがあと2つしか無い
これがver1.13の改修の理由かもね 1.13の追加ブロックとかまだ発表されないのかね
順番的に新ダンジョンとかくる頃だけど 配布ワールド面白いのないかなあ
アスタルテとかの有名どころは全部やっちゃった raid.brawl.com
ファンクションサーバーです 漫画ゲームの家再現だけでは満足できなくて風景も再現したくなってきた 現丸石になる前の丸石テクスチャがこんな感じの気持ち悪さがあった
集合体への恐怖にも気を使ってほしいわ… ツイッター見る限りだと良くないって人が多い
I would use Nostalgiacraft!
私はNostalgiacraft(ベータテクスチャのリソースパック)使う!
とか言われてるw >>291
グロ
old texture packとか作る外人に頼るしかない 解像度の低いコンシューマーゲームのグラにありがちな感じ >>298
今のテクスチャをバックアップじゃいかんのか 『マインクラフト』マーケットプレイス収益が100万ドル突破ーMicrosoft発表
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/09/06/13360.html
Microsoftは、モバイル/Windows 10版『マインクラフト』のマーケットプレイスが導入から約2ヶ月以上で、100万ドル以上の利益を上げたことを発表しました。 >>291
なんだろ。2D時代のマリオとかでよく見たような感じ
俺は嫌いじゃないな 今までのは四角い丸石ブロックでこれは丸石を四角いブロックに描き込んだ感じ
なんというか前の方が記号化されていてマイクラっぽいって感じ
全部こうなるのならいいんだけど一部だけ変わるとちぐはぐ感がする >>291
爬虫類のウロコみたいに見えてしまうんだよなぁ >>291
マジで丸石はこんなのになんの?
違和感を通り越して嫌悪感レベルに突入してるんだが 大した気にならんのは高解像度テクスチャに慣れきってるせいか 1.13にあげて1.2以前のテクスチャに変えてもバニラプレイって主張していいですか? テクスチャ変更もバニラじゃないって言われるのか……
焼き石透明とかは別として テクスチャ変更はもともとある機能
forgeやoptifineだけだからバニラだ‼ってのとはまるで別物 バニラですって言っておいてcutAllやOpti入れてる動画を見た時は理解できなかったな ダイヤモンドや貴金属の出現率を
カスタマイズメニューから上げていても、
バニラを、主張してよいですか オプチくらいは軽量化のためとかで明記してればセーフだと思う
検証動画とかだとNGだけど 建築スレなんかだとテクスチャ変更も認めない人が過去にいたな(遠い目)
まあHalcyon Daysとか、単なるテクスチャ変更の域を越えてたから仕方ないとも思うけど faithful使ってると建築画像上げても何も文句出ないけど割と綺麗に見えるから便利よ id追加してブロック増やしてるのはどうかと思うわ
テクスチャをそのままの素材で変えるならともかく、
クモの巣を全然関係ないのに置き換えてたりしたのは正直引いたよ
少なくともそういうのを晒すスレじゃないし、なんでもありなら別のソフトでいいじゃんて思う オプチって湧き条件とか細かいところでバニラと違うんじゃなかったっけ
入れたり抜いたりするとTTの効率が変わったりするし
だからTT検証で使われてたりすると気になる
でも大型TTは重くなるから人によってはオプチ必須になるからあんまり強く言えんけど >>320
それ言い出したら「何でもできる」自由度が高いminecraftでなく、もっと厳密なソフトを使うべきなんじゃないかな
競ってる訳でもないし、好きに作って好きに晒せばいいと思うよ >>321
TT効率が変わるなら猶更optiありの検証のほうが重要だわ
今時optiなしなんてsnapshotぐらいしかないし みんなが建築やブロックの活用法の話しながらSS晒してたところに
テクスチャ変更+影MODで夜景ドヤァ!みたいなのは昔からいて
そのせいでテクスチャ変更やMODそのものに拒否反応起こしてる人はいるよね optiは1.7以降導入してないな
なんか細かいところ調整できるのは良いけど預かり知らぬところでも調整されそうで >>323
そうなんか
まあこれ以上強くは言わんけど >>291
地味に今までの汚いガラスがキレイになってるな >>328
まじだ
これは個人的に有能
ダイヤブロックなどが豪華になったのもいいな 一部のテクスチャは本当の意味で改善されてるんだよなあ
新旧テクスチャ入り乱れた自分だけのリソースパックを作るしかない forgeは作物の収穫に幸運の効果がなくなるのをいつになったら修正してくれるのか・・・
>>324
表現したいものを表現するために追加するんなら好きにすればいいけど
追加できるんだからって元あるもので試行錯誤することを否定するからおかしくなるのよな てかそのスクショに写ってる全てのブロックが微妙にどっか変わってる それ変える必要ある?って聞きたくなるレベルの変更されたブロックもあるな >>334
optiとかバニラとは動作かえてるのかよ optiはサーバー処理には手は加えて無いと思ってたけど違うのか
昔ソース見たけど、レンダリングの部分フックして、まるっと独自描画してただけだったけどな 素の部分は知らんがオプションの副作用で水底に草侵食したりするのはあるな ForgeはModを動かす為にOptiは軽量化の為に変えてる 分かりやすい改変してるのがforge
分かりにくい改変してるのがopti オプチの改変はマニアックすぎて誰も気付かないレベルだから
オプチのみならバニラと同じって言ってもいいと思うけどな 別に雑談程度なら何を「バニラ」と云おうが好きにすればいいと思うけど、質問や検証なんかでoptifineやforgeを入れといて「バニラ」と宣うのは止めて差し上げろ Optifineは自動セーブの間隔とかチャンク読み込みの順序とか弄ってるし、Forgeもチェスト上ハーフとかの挙動弄ってる 大本のゲーム内容が変わらないならoptiやforge入れようがテクスチャ変えようがバニラだと思ってるわ
工業とかのレベルじゃないとどうとも思わん forge入れると作物の収穫にも影響出てくるからなあ ローカルのバニラマルチ鯖建てて入るようにすればforgeもoptifineも問題ない いつでも木こりMODやインベントリ整理MODを出し入れできる これ面白そうだな
神々が闘う格闘ゲーム「Fight of Gods」が国際問題に
マレーシアがSteamストアの接続を遮断 メカコアラさんのマイクラマルチ生放送をすこれ😉
バージョン1.12.1で起動するんだ😤
IP 119.105.2.176で入れるぞ😎
https://www.youtube.com/watch?v=dV4giQUIDp8 【社会】「バーニラ」と子どもが歌い出し親は困惑…東京都条例の「抜け道」を走るアドトラック
ある日、都内に住む女性の子ども(6歳)が「バーニラー、バーニラー、バーニラ、きゅうじん♪」と歌い出した。
歌っていたのは、風俗店求人サイトの宣伝をするトラックが渋谷の繁華街を走りながら大音量で流している楽曲。何度も聞いて覚えてしまったのだ。
ギョッとした女性は「歌っちゃダメ!」と止めたが、「どうしてダメなの?」と聞き返され、困惑してしまったという。
このような広告目的のトラックはアドトラックと呼ばれ、アーティストの新譜発売や映画の広報などさまざまに利用されている。
一方で、ここ10年ほど、大きな音や派手な電飾、公共空間にそぐわない内容の広告を行うアドトラックへの苦情が増加。東京都では、2011年に屋外広告物条例施行規則を改正、広告デザインに関する自主審査制度を導入するなど対策をとってきた。
しかし、その自主審査の基準に引っかかるようなアドトラックが、いまだに街を走っている。一体、なぜなのか、東京都に聞いた。 バーニラ バニラ バーニラ 求人
バーニラ バニラ フゥン 熊本から大分に移動中、牧場地帯の風景はマインクラフト実写化状態だったね メカコアラさんのマイクラマルチ生放送をすこれ😉
バージョン1.12.1で起動するんだ😤
IP 119.105.2.176で入れるぞ😎
https://www.youtube.com/watch?v=IdHBnvWN1n8 我が家ではクリーパーを「ばくはつくん」、ゾンビを「カルビ」(そう言って聞こえる)と呼んでいる
だから何ってのはなくてゴメン 初めてのマイクラはゾンビとクリーパーの見分けが付かなかったからゾンビにビビってツルハシ振り回しながら抵抗していた思い出 こっちこっち >>363
殴ると「カルビ!カルビ!」と言って聞こえる むしろ腐った肉しか持ってないから
カルビ寄越せって襲ってきてるのではないだろうか ついにタイトルロゴがjava editionになるのか マップ埋めのついでに村の場所をプロットする作業ににすぐにとりかかるんだ。
その際、村人の構成を確認するのを忘れないようにな。
探しに行くのが面倒なら自前で村作ってもええんやで。材料なら
自分を餌に向こうからやってきてくれるw ニンジンとじゃがいもが取引できないくらい貯まってる
経験値トラップにいく必要もない
エメラルドは鉄に継ぐストックだ エメラルドとかブロックにしてビーコン最大起動させてもまだ1LCくらいあるわ 自動農園に農民を閉じ込めて各種作物を回収し、閉じ込めた農民に自分が収穫した作物を買い取らせてエメラルドを得る
地獄かな? 村人は正直愛着わかないからな
もうちょっとかわいくしたり、
名前つきのMOBを一人でもナビゲータみたいな役割で出せばいいのに ハードモードのために殺されるあいつですね、わかります 村に入るとよって来て勝手におしゃべりする女の子とか居てもいいのにな >>382
最近ではおしゃんてぃなおじいさんも殺されるらしいぞ >>381
ンッフゥゥゥン?(村人かわいいやろ?) バニラでもっと難易度高いモード欲しいわ
現状だとまともな拠点作り終わると何か飽きてくる 強いボスが欲しいのか、
難しいダンジョンに挑戦したいのか、
それとも明るくしても半ブロックにしてもクリーパーが沸くとかか モブの視認範囲を無限にして
クリーパーが何もない所で勝手に爆発するようになる
エンダーマンが人工ブロックを優先的に持ち去るように
スケルトンが遠距離から山なりで当ててくる
ゾンビはスポーン率を10倍に
とかどうだ マイクラって少し工夫するだけで戦闘なんてほぼなくなるしなぁ
エンドラもウィザーも素であんまり強くないし簡単に倒す方法もあるし
でもテラリアみたいにあれするためのこれをするための〜みたいなモンハン現象はマイクラに求められてないし
MOD入れろって言われたらそれまでだけど エンドに行くためのブレイズロッドのためにネザーに行くための黒曜石を手に入れるためのダイヤツルハシ
があるんだからあれをするためのこれをするための…要素は他にあってもいいかもしれない 難易度ハードコア以上ってなるとなんだ?
バニラでありそうなことってMOBの火力上昇くらいしかなさそうだけど、まぁそれでも十分きついか
ハードコアで進捗埋めしてるワールドあるけど、今でも何度かヒヤヒヤしたことあったし マイクラのバニラはMODの素体みたいな所あるからあんまりアレコレ要らない
むしろ開発自体はここで一旦終わらせてAPI提供してくれた方が嬉しい てかバニラでもやろうと思えばめっちゃ改造できるし… マイクラは建築がメインというか冒険だけがしたいなら別のゲームでいいんじゃないかと思う Modの素体としてなら個人的に1.8.9で十分だな オフハンドはほんと慣れると無かった頃には戻れねぇわ >>396
敵mobの状態異常技とか水分ゲージ追加とか高難易度ってよりただただ面倒になる要素しか思い浮かばんな
しかもモヤンの実績からして戦闘システムの新要素は低難易度にもそのまま持ってくるだろうな >>404
だろうね
現状でもハードコアの死んだらワールドロスト以外はほとんど違いがないし
今も序盤の死にやすさが変わるくらいでそれ以降はピースフルとそれ以外じゃ難易度の違いに実感ないからその辺は変わらずただ面倒になるだけか コマンドとかいつアップデートで灰燼に帰すか解ったもんじゃないよな
そのうちID整理とか絶対やるだろうし アイテムIDってもう既に廃止されたろ?前々から文字列指定の形式が推奨になってたし 1.13でコマンド使いまくりの配布ワールドはほぼ全滅するぞ
対応バージョンにあわせたバージョンを使うことが大切になってくるね バニラサバイバルで建築に目覚めるとやることが湯水のようにあって面白い > 対応バージョンにあわせたバージョンを使うことが大切になってくるね
当たり前のことなんだよなぁ… コマンド使いまくりのワールドなら手間を惜しまなければコマンド書き換えだけでどうにかなるんじゃね
旧ランチャー時代ならともかくプレイする側がバージョン合わせないとか知ったことか >>407
公式コマンドで廃止はされたけどMODだと生き残ってるイメージ
しかしidなら3桁で済むのにどうして文字列にするかなぁ MOD入れると数字のIDではなんのブロックやアイテムかわかりづらいからなぁ
今の表記なら何のMODのかも判別しやすい
バニラでもIDを覚えずにブロック名で参照できるからそれは便利だと思う
もちろん打つのは面倒になったけど 作る側としてもあれだけのアイテムを数字だけで管理するのは無理だわ
コマンドちょっと使うだけならよく使うIDだけ覚えればいいだけだから便利だけどさ 数字IDだと被りが発生しやすいし大量にブロック追加するModなんか入れると足りなくなる ブロックじゃないけど1.13で/gamemodeが数字受け付けなくなるのはクソだと思うわ それだって4つのモードが同対応するか覚えなきゃならん
4つくらいならいいだろ、という話じゃなくてそもそも命令文として意味が読み取れないのが問題なんだ >>416
コマンドでゲームモード変えるとき頭文字しか使わない派の俺には関係なかった
クリエイティブのC、サバイバルのS、スペクテイターのSP、この方が覚えやすい 簡単なところは数字OKでもいいと思うけどね
gamemode 1はクリエって皆分かるし
わざわざTAB補完する手間を考えたらこんな調整はしない
>>418
頭文字すら使えなくなるんだよなぁ 頭文字打ってエンターしたら勝手にタブ補完効かないっけ >>419
分かるのは昔からやっててコマンド使ってるプレイヤーだけ
新規やこれからコマンド使い始める層がどの程度居るかは知らんが単語で指定の方が入りやすい これから始める新規も短縮形や数字の方が入力が楽なのは変わらないんだけどな それにどちらか選べって話ではないよね
今も単語による指定は出来るんだから /g(ここでタブキー)c(ここでタブキー)
これで余裕 プログラム的にも読みやすい方が色々と都合が良いんだろう
しゃーない >>423
だから入力が楽=わかりやすいではないって話だろ コマンドやるような人がgamemode 1も読めないわけがない
それと文字にすると長くなって逆に読みづらくなるがな 大多数に読みやすいよう明示的にコマンドを記述できるようになったことに欠点があるのだろうか
tab補完を含めればたったの1動作しか増えないというのに
それともコマンドなりゲーム内のIDなりすべて記憶してるコマンド廃人だからそう思うのか どうしても嫌なら1.13使わなかったら良いだけじゃね? コマンドやるような人じゃなくてコマンドでゲームモード変更くらいしかしない人、でしょ
TAB補完の方がわかりやすくていいし長い文字が読みにくいってのはそこまで使ってないからだよ C言語信者が「C#は関数名長すぎ」って叩いてるのと似たような空気を感じる 英語ができる人が圧倒的に多いんだから
別に読みづらいとかないと思うけど 4つくらい覚えられるんだから良いだろう、じゃなくて、コマンド自体が人間に解釈可能な形になっていることが大事なんだよ
全く予備知識ない状態でgamemode 1を見てもどのモードになるのかわからないでしょ?creativeなら見るだけで分かる、コマンド自体がドキュメントの働きを一部担える 俺なら
#DEFINE C_SURVIVAL 0
#DEFINE C_CREATIVE 1
#DEFINE C_ADVENTURE 2
gamemode C_CREATIVE
だな 1.12からfunction使えるからコマンドはメモ帳で書くことになる
当然メモ帳じゃTAB補完は使えない
書くの怠いんだわ
そもそも予備知識ない状態でコマンド読もうとするのが間違い
無知が/gamemodeするにしても元々creative対応してるから全く問題ないのに いい加減gamemode @p.scoreboard.hogeできるようにしてほしい 違うか
gamemode @p @p.scoreboard.hogeか >>437
javaだから#DEFINEは間違いでは マイクラのコマンドはマイクラではないと主張するバカ? なんというか前提概念が違うからかこっちの言っていることがわかってもらえてない気がする
可読性とか構造的(セマンティック)マークアップみたいな語句で検索してくれれば納得してくれると思うんだけど 言いたいことは分かるけど数字残してくれって言ってる人たちも今までそれで通してきたから残してほしいってだけでしょ
深い理由なんて無いんだよ 俺は1で理解出来てるから変えるなってゴネてるだけの話なんだよなぁ 残しておいても問題のないものをわざわざ消すのに
それに対して「残してもいいじゃん」って言うだけでゴネになるの? 問題ないかどうかを判断するのはユーザーじゃなくMojangだろうし
問題になるから消すんじゃねーの Mojangの判断()なんて本当にあいつらがしっかりと物事を考えて変えてると思ってるのか?
アイアンゴーレムをプレイヤーの手で殺さないとインゴット落とさないようにしたのに
次の週にはやっぱりやめましたなんてやってる会社だぞ モヤンの判断なんて分からないけど、最近は余計なことばかりしてるなって印象はある >>454
そういう前例があるんだから文句あるなら公式に直訴でもすれば?
反対するユーザーの声が多ければ残るんじゃね
ここで必死に文句言っててもウザイだけよ >>456
文盲か俺のレス見てないだけかは分からんが俺自身はコマンドがどうなろうが知ったこっちゃないぞ
ゴネだのなんだのケチ付ける奴に気が立っただけで お高くとまったプログラマーさんたちが
やれやれ素人はこれだから!と
実際に使う人間のことなんて考えずにコレが効率的で合理的なんだ!!!
って一方的に押し付けてるようにしか見えないゾ どんな所でもイエスマン以外は全部的に見えてる奴がいるよな 1.5でこのゲーム始めたけど、当時から>>455みたいな発言はあったな MODで好き勝手いじれる上にバージョンも好きなの使えるゲームだよ…? 何も知らない人が見たときに、意味がわからない数字が書いてあるよりも意味がある文字列が書いてある方が読みやすいでしょ?
ってだけの話
誰が書いても読みやすい形式になるように規約を作る責任がモヤンにはある なんで「数字でしか指定できなかったのが文字で指定できるようになる」みたいな言い方してる奴いるの?ハゲなの? いや読むのに支障があるような書き方ができなくなるというのが意味のあるアップデートなんだけど それは分かるけどじゃあ元のコマンドも残しておいてねって言う人の気持ちが何で分からないのさ
使う人が選択すればいいだけの話なのに
そんなに/gamemodeコマンドを他人に見せる機会があるのか?ないだろ
可読性だとか意味が伝わるかどうかとかじゃなくて今まで使ってきた人たちの気持ちも考えろってことよ コマンドは簡単なものしか知らないんだけど、あれを他人に見せる機会ってあるの?
他人が見る前提で話してる人がちらほらいるけど… >>468
「仕様変更で不便になる」って気持ちには同感できるが、それを「クソ」だの「余計なこと」だの害悪のように批判するのには賛同できない >>469
配布ワールドの作成やマルチでの共同作業、またそのための情報交換や相談なんかではあるんじゃないの >>470
その辺は個人の意見だし匿名掲示板だから好き勝手言ってるだけだろう
今は口の悪さに賛同するかどうかが主題ではないし はいはいわかったわかった
じゃあどちらが良いかは投票で決めよう(キチガイ並みの感想) >>471
なるほど、見せる機会はあるのか
ただ他の人も言ってるように時と場合で使い分けすればいいのでは、ってレベルだな
それとももっとまずいことでもあるのかな たしかに丸石に比べたら些細な問題だな
普段のプレイで目にすることは殆ど無いし 流れと全く関係ないけど
雰囲気を悪化させるかもしれないAAを作ったのでご自由にお使いください
┌─────┐
├────┐|
|rェュ rェュ └┤
│ _l二l_ │
┌┴┴──┴―┴┐
r777777777t |
┌┬─┐ l|. | |
|| |同意するが l|. | |
└┴―┘ l┌―┬――┤
|お前の態度が| | |
|l └―┴――┘
|l気に入らない l| |
|l__________l| | >>468
長いから1から変えるなめんどくさい
長いと読むのに支障がある
なんて理屈が発端なんだがな
お前も気持ちはわかってない罠 server.propertiesのgamemode=0も変わるってこと? >>478
いや分かってる上で言ってるけど…
急にどうした? gamemodeやdifficultyの変更なんて些細なものだろ
それよりその他のコマンド変更のが影響大きくない?
あまりコマンド使わないよって人でも試作ワールドなんかでfill、clone、tp、effectくらいは使うでしょ 製図家は外見が同じなので村人ゾンビ化してから戻すと司書になる
使えない取引しか出来ない司書も村人ゾンビを介すると取引内容が変わる
では安全なゾンビ化手順は。。。
トロッコは降ろす、屋根、名札、一匹づつ、くらいか >>482
パット見GPSのルートログを元に移動させるのかと思ったけど
もしかして実際の等高線からも草ブロック設置させてる感じ? wiki読んでたらスケルトンの頭を装備してるとスケルトンの索敵範囲が半減するってのがあってビックリした 即死弓持ったスケ配置した廊下作ってスケ頭被らないと通れない通路とか作れるとか? スケルトンに限らず頭被ってたらその敵と敵対するまでの距離が短くなるよ >>485
レスサンクス
移動は手動(キーボードで操作してる)
地形を標高データから生成してる。 なるほどそういうことか
マイクラの地球再現が捗るな 空洞音鳴らなくなった?
ツルハシ壊れ音もなぜか鳴らないわ >>491
同じく鳴らない
最初は環境音の音量下げてたせいかと思ったけど違った アプデ来たな
ロゴ変更
畑に埋まるバグ修正
空洞音の修正など 今試せない状況だけど公式サイトにロゴ変更ってあったのに(さっきのはマ?だけで誤送信してしまづた) 遂にゲームタイトル変わったんだな
10月5日のXBOXのマイクラのタイトルが「Minecraft」になるって聞いて物悲しいような 内容がひどく変わるんじゃなければタイトルなんてどうでも良い罠 >・Updated the in game logo
これがロゴ変更じゃなくて何なんだ Resource.zip入れっぱなしとかのオチが見える JAVA EDITIONの部分はテクスチャが別だから2CH EDITIONとかになるリソースパックができたらおまいらにウケそう 本家が自らJAVA EDITIONなんて名乗るロゴなんてあるわけないんだよなぁ どれがメインのマイクラとかはないって開発者が言ってたから許してやれや というわけで
このスレにおいてはロゴは変わってないものとします 他のバージョンと差を出したいんだろう
書き込んだやつの都合で ワッチョイ o7xi は意味のわからん自演して楽しいのか? 下手な煽り合いや意地の張り合いは要らんです
「〜Edition」とかこれまでの経緯を知らない人向け
Minecraft (Original) → Java Edition
|
├―→Pocket Edition
↓ | |
Console Edition | ↓
↓ | Windows10 Edition
(XboxOne & Switch).| |
↓ ↓ |
Bedrock Edition ←┘
↓
Minecraft (No Subtitle) 違った、こうだわ
Minecraft (Original) → Java Edition
| └→ Pi Edition
├―→ Pocket Edition
↓ | |
Console Edition | ↓
↓ | Windows10 Edition
(XboxOne & Switch).| | ↓
↓ ↓ | Education Edition
Bedrock Edition ←―┘
↓
Minecraft (No Subtitle) >>491
ツールの破壊音はマルチだとなぜか他人にだけ聞こえる
昔は自分にだけ聞こえたのに謎の逆転が起きてる >>522
ありがとう。そんなん、聞こえたことなかったわ。 しかしゲーム版が二つに分けられてるってのも若干ゃ草
一応最新型据え置きのPS4もハブられてるしw
マイクロソフトはほんまやることせっこいのぉ >>525
sonyが誘われて断ったからマイクロソフトなんも悪くないがな いや、MSのマケプレ使わせようとしたのを拒否したんだろ?
MSも相当腹黒やん どうせSONYの事だからわけわからん要求だしてたんだろ ユーザを守るために拒否しただけだから
なお一番ザルなのがPSNな模様 クソニーもクソフトもニンテングソも
まとまれよカス MS「ハードの垣根を超えてマルチプレイできるようにしましょう」
任天堂「わかりました」
ソニー「じゃあぼくがつくった独自規格つかってね!」(いつもの病気)
MS「こいつは無視しよう」
こんな感じと予想 >>532
この会社に騙されて買って長続きしなかった規格けっこうあるよ
8ミリ
DAT
MDドライブ(フロッピーに変わる新たな光学ドライブ!といってたのになぜか音楽ディスク専用に)
メモリースティック(SDでいいじゃん・・・) もうタイトルにも付いたしこのスレ完走したら合流でいいね 向こうのスレってまだスレタイ確定してないんでしょ? 340 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b47-l/5L) 2017/09/19(火) 08:36:39.97 ID:gIdyFNn10
正直つける必要ないだろって感じだな
ない方がロゴいいわ
どっちだよ >>535
アホか
スレチだけど3DSでマイクラってすげーな
高さは半分の128ブロックらしいけど ぶっちゃけソニーは統合に参加する旨みないやろ
PS4は十分に売れてるしわざわざマイクラ推す必要もないからな
クロスプラットフォームなんて下手すりゃ利益減るし Macユーザーは統合バージョンのマイクラ遊べないってことだからMac版新マイクラリリースしてほすぃ
利益ぜんぜん意味ないだろうけど 向こうは元々スレの約束破って荒らしが作った所に居座る人達が
>>30,32みたいなことしてるからな
しっかり隔離スレとして機能してくれていたと思ったがまた漏れてきたか ただスレタイ的には間違ってる事になるんだよなここのスレ
あっちが早く落ち着けば良いんだが スレタイなんてどうでもいいんだけどあっちは細かく決めようとする人とそれをスルーすることが美徳みたいな感じの人が一緒に混在してるから気持ち悪くて無理だわ
さっさと決めて落ち着けば統合しようって話も聞くのに マイクラはPS4板から始めたけど
スニークが1回押したら再度押すまで解除されないのは便利だった
結局色々制限つらくてPC版に落ち着いたけど
便利なところは逆輸入してくれないかな どうでもよくはないだろ
一応初めての人でもなんのスレか分かるようにはしとくべき >>547
そのレベルの議論は散々しただろ
というかあっちで話し合ってくれよ エンダーマンは目を見なきゃ基本的に無害
目を合わせるお前らが悪い >>548
「javaを付けるか付けるならどうするか」なら無効だけど
そうじゃなくjava editionスレとしてタイトルこのままでいいのかって話 >>549
知らんところでブロック引っこ抜くのは害悪そのものだろ >>550
俺のレス見てたなら聞かなくてもわかると思うけど…
なんか前みたいな流れになりそうだからもうこれ以上関わらんぞ あっちのスレなんか関係なくこっちの次スレをJava Editionにすればいいだけじゃねタイトル画像正式に変わったんだから
揉めたい奴はあっち行って死ぬまでやればいい やっぱり松明によるわきつぶしだと不完全なんかな、変なのわいてくる
完璧を期するならハーフブロックを敷き詰めた方がいいのかな それならいいな
元々俺もjavaつけること自体は賛成だったし
向こうから変なのが流れてこなけりゃいいけど なに自演してんだ
タイトル画面がどうとか元からそんな話してないし
そんなの関係なくここは今までと変わらず行くただそれだけ
あっちのスレで上手くいかず勢いもなくて焦ってるからって暴挙にでんなや
自分の思い通りのスレタイにしたいなら他で勝手にやれ 俺もJavaつけるのはいいけど向こうのスレタイキモいから使いたくない派 >>556
しっかり光度計算してれば大丈夫だと思うけど
広いとどこかで抜けがある法則
うちのワールドはそうだった >>560
変更後にしても違和感拭えないのは単に見慣れてないだけかな
逆に元々その丸石テクスチャで後から旧丸石に変わったらやはり違和感はあるのだろうか >>560
ちょっと色が薄くなったのか
でも鱗っぽいとか言われてたのにこれじゃ意味ない気がするが >>561
その光度計算が面倒臭いんだよね
1匹わくとつられてワラワラ出てくるし
普段は何もないんだけどね
ついでに、
没になった砂利テクスチャ
http://i.imgur.com/qZ504Cl.jpg
詳細分からんけど新テクスチャ?
http://i.imgur.com/9YM7kDJ.jpg >>565
新っぽいのなんかざらざらとした硬い石みたいに見えるね
あとは設定でSmooth Lightingをオフにすれば暗いところわかりやすいかも? 砂利は何も変わってないように見えるんだけど
つーか詳細不明て >>568
JAPPAのTwitterに何のコメントもなく貼られてたんだ https://youtu.be/bcSnXLYwPUA
氷渡りはあまり役に立たないエンチャントかと思ったけど水の凍結促進の効果があるんだね >>546
クリエイティブで空中スニークできるけど慣性がつくのも不便だよね
このスレはとりあえずスレタイにJavaの4文字は入れたほうがいいと思う >>569
いや前後の流れと返信見てればわかるだろ・・・
変わったのはスケルトンとゾンビの頭だよ >>572
それ結局どこも変わってないジョークじゃなかった? スレタイが変わるのが嫌なんじゃなくて延々と揉めるのが嫌なんだよ スレタイはこのままでいいじゃん
タイトル通り内容がPC総合になったとしてもその時はその時 >>572
初めはそう思ったんだけど、見比べても違いがわからんかったので
>>575
ジョークだったのか、ありがと >>570
凍結促進効果というより水源→氷になるにはブロックが隣接してないとダメなのよ
で、氷渡りを使うと一時的に産まれる氷ブロックのお陰で水源が氷になる条件が整う
だから氷渡り使うと淵から氷が成長するのを待つより良いよねって話 >>560
やっぱ変えたのか
説明しにくい気持ち悪さがあったもんな スレタイなんてどうでもいいが合流したいね
人が分かれるのは良くない その話したいならあっちでやって
そういう話嫌な人がこっちにいるんだから >>30は反対に
勝手に、引っ越し先が嫌だと古い家に居座り
勝手に、引っ越し先に通い嫌がらせをして古い家に人が戻ってくるように仕向け
勝手に、Javaスレの書き込みが分散するようにJavaスレを乱立させ
勝手に、Javaスレは議論スレではないのに暴れるならあっちでやれと言っている
と言うことができ何の説得力もない
もうわがまま言うのはやめようぜ
少数だったとは言え反対意見をガン無視したのは悪かったと思ってるからさ ごめんな 新テクスチャーだのナンだの言いながら、公式が高解像度テクスチャ + Shaders Modの記事を掲載してるのに釈然としないのは、自分だけなのだろうか
https://minecraft.net/ja-jp/article/interior-motives 公式とか気にせずどんどんリソースパック変えていいよってことでしょ デモ版でちょこちょこ遊んでいるうちに製品版を買う時機を失してしまった >>570
良く考えられてるなこれ
アーマースタンドの移動速度とか大きさも考えて作らないと効果が薄い
小型化は難しそうだけど小さく作るなら装置自体いらないか Javaつけたい奴はJavaつけたスレでも立てて出てってくれな
このスレはJavaつけないでPC表記のまま存続、というのを
受け入れられる人間の為のスレだから
統合もしないし帰ってこなくていいです(いいです まーたそうやって自分の意見をスレの総意かのように騙って無駄に煽る〜 実際JavaEditionスレが過疎って立ち消えそうだからこっちに逃げてきて
住民引っこ抜くとかじゃなくて乗っ取ろうとしてるんでしょ?
総意じゃなくとも明確にどっちが多数かわかったろ
少数派のJava派はこのスレが気に入らないなら出てってね!
それで終わりの話でしょーが。 >>587
上手く例えられてなくて草
多数派なら勧誘などせず堂々と構えて
こちらの気が変わり合流するその時を待ってて下さいね 用途ごとに部屋分けした大きい本拠点より
ワンルームにまとめた仮拠点の方が居心地いい説 流石に敵に襲われるから壁くらいは作る
出入口用のドアもつける
家が完成 マジで最低点家の体裁保ってりゃいいなら地下に穴開けるだけでいいからな
地上に出入り口作れば完成
大抵ブランチ場に直行である。地上には畑と牧場だけ ぼくらの宇宙船地球号的な考えだとワールド全部俺の家みたいなもんよ 冒険でとりあえず仮拠点や村を囲って涌き潰し
↓
せっかくなので壁を石レンガなどでしっかり作る
↓
城門やネズミ返しや物見やぐらも作る
↓
壁内は安全なので建築する気が失せる
↓
また冒険へ じゃあ>>605はメインワールドで浮動小数点云々の全範囲湧き潰しな! もし地上に住むなら理想はきのこ島だけどなかなかいいとこにないのが残念 >>610
頑張って理想を追求してくれ
7401783336755407535 >>592こいつ荒らしだな
ま〜た対立煽りしてスレ分離させようとしてるわ 発想が病的すぎて心配になるレベル
見苦しい悪あがきもほどほどにな
全面ガラス張りのスケルトンハウスはいいぞ
壁になにかつけたりできないけど >>611
このワールドいいな
わざわざありがとう
>>613
それを塔にしてみると新しい世界がひろがるかもしれん 最近買ってみたのだけれど、これってゲームソフトみたいに一家に一本あれば、
家族全員でできるというものではないの?
家族でやろうとしたら一人一つアカウントが必要なかんじ? >>617
プロフィールなりセーブなりを分ければみんなで使えるよ
ただし、Java版はアカウント1つで、同時プレイは無理、家庭内LANを用いたマルチも無理
やりたければ複数のアカウントを購入してね
PS4やWiiUなんかのは画面分割による同時(協力)プレイができたはず 今からPS4やWiiUをすすめるのは流石に酷だわ
それならスマホ、Windows10、Switch、XBOX ONEのマイクラすすめてやれよ
これらなら別機種間でもマルチプレイできるよ ベッドロックはレッドストーンが壊れてるから、どっちもどっちだけどねぇ >>618
サンクス。
そうか、PC版はアカウントを購入するというかんじか。
64とかキューブとか、筐体とソフトとコントローラがあれば複数人できるってのとなんかイメージが離れるよなぁ。
弟とやる分には彼が別垢を持ってるから良いんだけれど、
子供と一緒にやるにはアカウント一つ買ってやらんとならんのか。
まぁ、3000円なら……。
うーんいや、セールしないかな。 PCゲーだしね
任天堂系PS系Xbox系は複数コントローラーで画面分割マルチできるし Java版の値下げはまずあり得ないから諦めた方がいいよ 子供に勝手に>>623のアカウント使われて
マルチ鯖で荒らしまくってBANされてる未来が見える >>623
Java版のセールは無い
一度買ったらどれだけアプデしようが遊び続けられるし
過去バージョンもプレイできておまけにWin10版が付いてくる
正直3000円はお得だぞ ただの箱かと思ったらゲーム本体のデザインかこれ
いいな 140メガなのにダウンロードめっちゃ遅いんだけどなんでだ 140メガなのにってところがよくわからない
回線に問題がなきゃサーバーが忙しいんだろ >>627
Java版って何ですか?
ここはPC版のスレなんで違うスレ行ってくださいね こういうあからさまなのがいるからスレタイ議論なんてしたくねえんだよなぁー てか>>617の場合はWin10版も含めてというか
違い分からずに聞いてる可能性はあるな テンプレ読めない池沼がうまく揚げ足取った気になってる というかここの次のスレタイを
【PC】Minecraft Java Edition 536ブロック目
にしてしまえばスレタイ間違えてるのはあっち、正しいのはこっちって事にできるんじゃね マイクラは本当に安い
3000円払いきりでこれだけアプデしてくれて何年たっても遊べる
こんなコスパの良い娯楽中々無いぞ
ゲームセンターで一日で使いきる金額で何年遊んでるかわからん JAVA版買えばおまけにWin10版もついてくるからな
2粒おいしいぞ 同時には遊ばないからなあ
一袋に2粒だ
MOD遊びもいいし将来的には多機種の人とも遊べる Win10版とかいうゴミが美味しいなんて変態がいるんだな java版以外ゴミなのになぁ
なんであっちをminecraft無印にしたんだろ Win10おまけの期限って伸び伸びになってたけど今は撤廃されてる?
mojang見ても購入済みだから記載が見つからないんよね Win10はスマホでマイクラしてる人とマルチできるしないよりはある方がうれしい
友達いないから使ったことないけど だがマイクラによって失われた時間的損失は3000円どころの騒ぎじゃない 始めて半月超えたけど、まだ砂漠を見たことが無い・・さぼてんほしいー
彷徨ってもジャングルと湿地が90%、最近やっと海見つけた 砂漠が見つからないならメサを見つければいいじゃない
なおメサの側には狭いながらよく砂漠が生成される模様 初期スポーンの難度だと生き残るのが一番キツのは砂漠だろうか
木材も小麦も確保できないし さすがにdeep oceanからのスタートは無いだろ…ないよな? 木のない孤島でも海底に露出した廃坑に入れば木材手に入るしスイカで食事も安泰 初期スポ砂漠でも数分も歩けば違うバイオームでるしな
バイオームサイズが最大マップぐらいあれば初期スポの影響度高くなるけど 初期スポがどこだろうと歩けばいいだけだからな
海洋ど真ん中木無しとかはそっとワールドリセットする ランダム構築される世界に飽きてきたな
やり込んでくると地形や洞穴の形状パターンとか見えてくるし
バニラにもいくつかデザインされたワールドを付属してくれればと思う 初期スポが雪原ど真ん中もなかなか高難易度
運が悪いと最速で死ねる 初期スポがジャンゴーなのが個人的には一番つらいかな
大規模建築するのめんどい(*´∀`) 結局座標見ると+−1500ぐらいしか行ってなかった、広いようで狭いんですね
つまり探索が狭かった、根性足りなかったんだろうと。
海を越えて探索中、1万までは砂漠探してみます、
たしかに木が無い初期位置よりは視界が悪いほうが恵まれてる http://app.famitsu.com/20170922_1142877/
※『マインクラフト Java Edition』では、『マイクラ』とクロスマルチプレイはできません。
↑この書き方ムカつかね?完全にPC版が格下だと思って書いてるようにしか見えない
まぁファミ痛だから仕方ないけど >>656-657
現行の地形生成だと孤島でも必ず陸地に地上バイオームが設定されてるから
昔みたいに何も無いってことはまずない 孤島ってバイオームがどうとかじゃなくて木があるかどうかだけでしょ クロスマルチもフレ登録必須、同接人数が少ない、ハードによっては月額必要のCS基準っぽいしあまり魅力を感じないんだよな スップSd4aの対立煽りまだ居るのかよ
modプレイに慣れてるせいでCS版のマルチ情報とか興味無いわあ 上4桁だと回線の種類だし携帯回線は被りやすいからそれで判断するのはどうだろうか 俺が書き込んだのはこれだけだよ
>>637>>668>>671
巻き込まれた方は申し訳ない 上4文字はIPで決まるしスップとかは回線の種類だし下4文字はブラウザとかだっけな
大文字小文字+数字の系62文字の4乗と回線の種類でなんJとかならまだしもマイクラ位の過疎版で被る確率ってどれ位なんだろうな
荒れそうだから大人しくNGにぶち込んでおくわ >>673
よく見ろ俺が言ってるのはスップ
>>666と>>672 スプのIPはかなり大雑把だからそこは被るの仕方ない
ブラウザもスマホで2chやるなら大体mateだろうし多少はね 対立煽りや露骨な誘導をしてるのが毎回スップなところがねえ
他の人には悪いけどスップってだけで疑ってかかってしまう >>679
実際それだよな
一回固定回線で書き込んでもらって紐付けぐらいしないと mate使いにNGネームの正規表現で使える便利なテンプレ
スップ.*Sd4a- 名前にスップとSd4a-が付く奴をNG
^(?!.*(スップ.*Sd4a-)).+$ 名前にスップとSd4a-が付く奴を抽出 新規ワールド始めるからせっかくだしスティーブからスキン変えようかな 長年使ってるとおっさんでも愛着わくけどやっぱスキン変えた方が楽しいぜ 探してもスキンもなかなかこれだ!ってのがないから結局変えなくてもいいかと思っちゃうわ
自作は難しそうだし 随分昔1.8時代だったかにスキン作ったときは
どっと打ち込むとプレビューでキャラがリアルタイム表示してくれるソフトがあって
それで作ってたなー あれは楽だった
パーツごとに枠が書いてあってぽちぽち打つだけ
名前は忘れてしまったが 作り方よりも何を作るかの方が悩ましい
既存のキャラはなんか嫌だし
かといって自分自身も特徴ないし MODあり環境だと自キャラはメイドさんにしてスキンは自作にしてるな なんだこの4chanチックな画像は
さてはスティーブがネットしてるのか スティーブの身なり整えるって、裾はみ出てるシャツをズボンインしろって事でしょ? sakusaku9123.hopto.org にポートで任意の鯖にいけます
元紅魔館鯖):25567
サバイバル鯖 :25569
工魔鯖(MOD):25565
MOD:https://www.dropbox.com/s/l4eiyls24tajzi0/modpack-9.14-fix.zip?dl=0
そろそろ鯖を新しくするのでいろんな方来てください(荒らしも可能 鎧はクラフトできても服はクラフトできないスティーブ 服は生まれたとき既に身につけているから作る必要がないのだ MODのために留まっていた1.7環境から1.12バニラ環境に移ったんだが
何もかもが変わっていて浦島だわ…
モブが四角いブロックと認識してたトラップドア周りの仕様が変わってるせいで
いつも通りの建築感覚でバリア張ってたつもりだったらモブが乗り越えてきてうわあああ
いつも作ってた牧場なんかが特に大変なことになって根本的に考え直さなきゃいけなくなったんだけど
参考にしたいんだけど、みんなはどういう風に牧場とか作ってる? 自分は3ブロックぐらいの深さの穴に動物落としてる
柵も要らないから便利 modありでいいんなら囲いから逃走しなくなるmodなかったっけ 簡易牧場なら2マスの深さの穴に入れときゃ脱走しない
壁から1、2マス離した所に高さ1のブロック置いとけば自分だけ出入りできるし
はしごを2段目にだけ設置しても自分だけ登れる
敵が入り込むのは湧き潰しが甘いので牧畜なんかより先にまず湧き潰ししろ
木材や羊毛が集まったら柵で囲って柵の上にカーペット敷き詰めればいい 牧場は圧死防止にガラス壁で作ってるけど
序盤はもったいないから階段ブロック使ってるな
なんかいつの間にか階段にはしごを貼り付けられるようになったから行き来は楽になった そういや1.12で篩式ってもう死んだの?
回避策とかあるのかな 死んだよ
フェンスゲートと床材を交互に敷き詰めて仕切りを付けた、篩じゃなくなった対策しかしらない Notchが間違って作り出した破壊神のことじゃないの? 豚を作ろうとして生まれたって話知らない人が増えてるの? 牧場が大変になるのはだいたい羊を多く抱えなくちゃいけなくなってるときだと思う
だからいっそ次のアプデは牧場アプデにして他の家畜も大変なことにしてやろうぜ
そう思ったけど意味のあるアプデが思いつかない
…イカを養殖できるようにするとか? 全モブに空腹ゲージ導入かつピースフルでも餓死するように >>713
子を産んだ親は一定期間経過後自然死する
生まれた子も成長後一定期間経過後自然死する
自然死した場合ドロップ無し 出産のたびに血しぶきが飛び散るとかなんかやってなかったっけ 海が安全すぎるのでたまにサメが出るように、は要らんけど普通の魚と水草が生えて欲しいわ
あと全然虫がいないから、花の周りにちょうちょとか土掘ったらミミズとかカブトムシの幼虫とか出てきてもいい
蜘蛛の糸4と棒1で網作って虫捕りしようぜ
それを食べるモグラもいて、耕地を土に還したり用水路をだばぁさせたり >>713
牧場アプデなら「落ちている作物を時々食べて繁殖」するようにして欲しい。
作物結構無駄になるかもしれないけど、ドロッパーで繁殖出来るようになるから自動化出来て便利。 ドラゴンが襲ってきて、チェストのダイヤを狙うとか。 >>721
Modだけど同じような事を思ってAnimals+を導入したらいい感じだった >>617です。
以前お答えしていただきありがとうございました。
いろいろ検討した結果、子供らの分もPC版のアカウントを買うことにしました。
やはり最新版を使い続けられるのは強いですよね。
まだ日がたっていないのに、既に息子がModなるものにまで気が付き始めたのが末恐ろしいです。 キャットフード食べたけど不味すぎてワロタ
あんなん食べるとか猫って味覚障害なんか? >>726
塩分がほぼ無いから、マヨネーズかけて食べると美味しいよ >>705
死んだ死んだ言うやつ多いけど、勝手に殺さないで
湧き場をこうしたら落ちる
https://i.imgur.com/VvS5qD6.png
ただし、幅1のmobしか落ちないし、湧かないからクモやスライム、マグマキューブの大中サイズには対応してない >>729
かなりアレだがまだ使えるんだな、ありがとう
ウィザスケTT改良の参考にするわ めっちゃ動物いるとエサやるのも手間だから小麦とか投げたら勝手に食べるようになってほしい 今の仕様だと
エサを投げ込む→家畜が密集→窒息死! ProgressiveAutomationってわりと簡単な自動化MODもあるでよ なんでJAVAにこだわってるのかな
こっちも岩盤エディションにした方が開発楽そうなのにと思う PCはwin10もあるしMODの互換性とかもあるからこのままでいいんじゃね 岩盤Editionから漂ってくるエンドコンテンツ感 今ってMOD使わないなら10の方が良いのかな?
それでも後々MOD使いたくなった時に困りそうだけど >>743
フレンドや身内とマルチするならor低スペでのプレイなら断然Win10版だけど
いま右クリック超連打のバグが賑わしてるしな JAVA版買えば無料でwin10貰えるんじゃなかったっけ
今はわからんから調べて ああ後々MODってそういうことか
ワールド使い回せないから困るな
マルチプレイするなら周りと相談だな
ソロならJAVAでいいと思う PEのレッドストーン周りは治すつもり無いって言い切ってるからJAVAがいいよ というかjavaマイクラ購入ページに次のエディションを含みますwindows10って思いっきり書いてあるし PE全然やってないけどバグでもあるの?
レッドストーンの BUDみたいなやつかと思ったら割とだめなバグじゃね 流石に冗談だろって思ってWin10版で試してみたら3枚目以外マジだった
3枚目も何かの条件で起こるのかもしれないけど確認はできなかった(直ってるのかもしれないが詳細は知らん) 3枚目は、「プレイヤーやMobがトリガーのRS信号は1Tick未満のラグがあり、時にはリピーターの0遅延が意味をなさない」という現象 Win10版はPCを変えた時に少しやったけどピストンの動作のとろさに我慢が出来なかったわ
Java版と同じことしようとしてもとろい分遅延が増えて回路も大きくなるし
Java版ではピストンで押せないものが押せたり、ピストンに直接RSパウダーのせて動作させてもパウダーがアイテム化しないとか面白いとこは一応あるんやけどな あとWin10版ってバージョン勝手に上がって、下げることも出来ないんじゃなかったっけ Java版ではその場で実績が解除されるのに
Win10版は解除されるまでラグがあったり解除できたりできなかったりすることがある
あと>>757は深刻なバグに直面した場合にロールバックすることが出来なくて本当大変
なんだよドア超連打松明超連打とか プログラミング知らないけど言語が違うと同じ挙動させるのも難しいのか 言語の環境に合わせて同じ挙動をさせられるようにプログラミングすりゃいいんじゃね >>759
同じos、機種前提なら、要求仕様を満たせられる言語はどれも同じでいい。
ただし、pe版は動く最低の機械に合わせていると推測します。なのでwin10pe版はjava版の要求仕様を満たせられないのではないでしょうか。 そもそもトランスパイラ使っても最終的にはAndroidはjavaで、iOSはswiftで、win10はC++で書かれたものになるんだから、「要求仕様を満たせる言語はどれも同じで良い」という回答は的外れ win10はDirectXかとおもったらopenGLなのか >>762
そもそも、話の流れはjava版とwin10版での差異を質問されている認識なんだが?
俺の回答のどこに各種pe版の差異を答えている箇所がある? まあマルチやるんでもなければJava版やった方がいいよ
嫁の友人がPC触ると壊すみたいな勢いで疎いから嫁と三人でマルチやってるようなもんだし 性能でも拡張性でもJava版がMinecraftの最高峰だよ RS装置がランダムに動くのは昨今のセキュリティ対策されたListオブジェクトを使ってるからなんじゃないかと思った
メモリ上にランダムに配置されるからセキュリティーが高いとかなんとかいうゲームにとっては不要なあれ メモリ上ではランダムでもプログラムがイテレータで取り出したら順番は固定じゃないの? ランダムに動くってのはどれのこと言ってるんだ
ランダムtickのことなら単に耕地の変化とかに必要だから設定されてる意図された挙動だぞ >>771
>>750の1枚目でしょ
Win10版のあの画像の回路だと毎回ランダムに上か下のピストンのどちらか片方が動く
Java版は同じ回路を作っても常に下のピストンだけが動く >>769
Listはインタフェースとして順序付きリストだけど普通の使い方じゃない使い方をしてるってことなのかね
メモリ番地を直接参照してるみたいな
でも実際にはランダム配置されるから先頭からn足した番地がListのn番目とは限らないみたいな
ってそれメモリリークやんやばいだろ ジャングルの苗木のドロップ確率上がった?
wikiに
> 大量の原木を入手できる一方、苗木を落とす確率が低い。樹木1本だけでは落とさない事も。
って書いてあるが、俺の環境(JEver1.12.2)だと体感的にはアカシアとかダークオーク並に拾える 原木の量に対して葉っぱが少ないってだけの話じゃないの 葉ブロック1個あたりの確率が低いだけだった気がする
巨木だと葉が多いからドロップも多く感じるんじゃない? 俺はダークオークが少ない気がする
ジャングル苗木は5.5ぐらい拾えるけど
ダークオークは3.8ぐらいな感じ
何よりもジャングル樹は単独で育つけどダークオークはそうじゃない ダークオークは苗木赤字になりやすいね
ジャングルはちゃんと集めれば大丈夫 言うほど赤字になるか?
いつも大木の苗木は8個ぐらい持ち帰るけどこれが4個未満になったことは一度もない 苗木のドロップ率は5%、ジャングルのみ2.5%
ダークオークが少なく感じるのは一本育てるのに苗木が4つ必要になるからだな
まぁそれでも足りなくなったことはないけど ダークオークは一本の木で苗木4つが約束される80個の葉があるのかって問題だな ダークオークは苗を全部回収すれば僅かに黒字になる
一方ジャングルの木は単体だと赤字、大木なら黒字になる まあダークオークはバイオーム1個見つければ一生困らないくらい原木手に入るけどな かなり遠出してダークオークの森見つけて
苗木だけ持ち帰って拠点で増やせばいいやって見積もりだと
持ち帰った苗木の量次第で再度の遠征を余儀なくされる 苗木ってエンチャントで増やせないっけ
苗木に困ったことないから知らないが
苗木より林檎が欲しい Roofed Forestって遠出しなきゃならないほど見つからないものかな
何回かニューゲームしたけどダークオークで困ったのは唯一雪原スタートの時だけ
それよりもサバンナが見つからずにアカシアが拾えないことが多い
>>783
そのドロップ率が他の苗木と同程度だと感じた
俺の運が良かっただけなのかな
常に素手で原木ぶっ壊してるから幸運とかついてないんだが >>791
サバンナは砂漠との境目に腐るほど見つかるだろ
砂漠がないってんなら仕方ないけど 1.12から入ったけれど、mod入れてやろうと思って1.11に戻したらレシピ本がなくて大変
というか、これまでレシピ本無しでよくやってきたな、先人方 >>791
気になった時は自分でやって調べた方がいいぞ
簡単にやけどオークとジャングルだけ比べてみたった
バニラ(1.12.2)
fill leaves→fill air destroyを27回、葉の数は5×4×5の100、空欄は苗木が出なかった回
オーク
https://i.imgur.com/sC72XI9.png
※インベントリのリンゴは27回で出た合計
ジャングル
https://i.imgur.com/Zg3izC0.png よゐクラと1.12しか知らなかったからレシピ本のないマイクラは想像もつかねぇ
素材並べるとことかはなるほどってなるけど ある程度はwikiで情報持ってること前提だったしね 村って村人の生成に偏りがあるのか
それとも取引した村人が増えやすくなるのか
村をいくつか見つけたけどお目当ての村人が見つからない
てかなんで木炭が取引で使えなくなったんだ、肉屋とか木炭使えよ… 2ちゃんが5ちゃんになったの、MinecraftがMinecraft Java Editionになったのと似た雰囲気を感じる どっちかといったらモヤンがMSに買われたときのほうが近い もっと言うとマイクラっぽいボクセルゲームが跋扈したから特許取ったみたいなイメージに近い 元管理人のひろゆきが数々の訴訟から逃げるために他所に売ったからもう無関係になったとか言ってたくせに
運営から本当に無関係扱いされたら乗っ取られたとか言い出して2ちゃんの名前を勝手に使って背乗り商売してたから
こっちから名前変えて決別したのかな 村のすぐ近くにB1F〜4Fまである大きめの家を建てたら村人が一斉に移住してきた 村関連の判定はもうちょっと何とかならなかったのか
なぜインテリアに有用な木ドアに余計な機能を盛り込んだのか 逆になんでお前は村人の発情装置をインテリアに使おうとか考えてんの 先週のラピュタ見てて思ったけど、アイアンゴーレムに落下耐性付いてるのおかしくね?
全身鉄で出来てるとかちょっとした高さから落ちても自重で壊れるだろ 鉄製だからといって鉄の塊とは限らない
中身はスプリングかもしれない ラピュタのゴーレムってはるか上空から落っこちたのに再起動して普通に動きまわってたじゃないか
アレをリスペクトするなら落下耐性があって当然なのでは >>788
一時期Forge環境でのみ出た
バニラじゃ出ない クリエで村からちょっと離れたところでアイアンゴーレム作って俊敏Uのスプラッシュポーションぶつけると面白い オウム可愛いんだけどゾンビがいると子ゾンビの声出すからちょっと焦る 先週からやり始めたけどこのゲームでもガイドのメッセージウィンドウによる妨害があるんだな
橋をジャンプで渡ってる最中に強制メッセージウィンドウきて落ちて防衛失敗になったわ
Rogueland以来の迫真の妨害だったわ ようつべでラピュタ再現してるの見たけど感動した
製作に6年かけたらしいが完成度高すぎ 実装メモリ4GBだけど、デフォルトのワールドで1000FPS行くことってないのか?
一応BetterFPSやOptifineも入れてるんだが 1000って・・・
そもそも液晶ディスプレイの最大フレームレートはせいぜい70fpsくらいでしょ
内部でいくらFPS高くても差は出ないよ ゲームtickは20FPSだからそれ以上なら実はプレイする上で支障はないんだよね
体感カックカクだろうけど PC買い換える前は工業化MOD入れて発展していくと20FPSくらいだったけど普通に楽しめてたな
個人的には不規則なカクつきは不快だけどぬるぬるじゃなくてもそこまで気にしない 1フレーム単位でしのぎを削る格闘ゲームじゃあるまいし
ウチの環境だと30で固定してるけど、特に何も感じないわ 垂直同期じゃだめなん?と言ってはいけない流れですねわかります FPSが120を割っても気にならないやつはこの世界に入門できてないっていうか
ハッキリ言っちゃうと才能無いよ この世界ってのがFPSとかなら分かるけどマイクラならどうでもいいわ 1.12も手堅いMODは一通り揃ってきたな
マイクラ長時間起動したりワールド新規連続して作ったりすると極端にパフォーマンス落ちるよな
JavaかJavaのせいなのか アドバイス受けて自動かまど作ってみた
便利だけどかまどからインゴットを取る時と違って経験値入らんのね
ティロリン♪って鳴らないや 精錬自体そんなに面倒な作業でもないし自動化のうま味はそんなに無いよね たいていの場合で自動化に必要な分のスペースにそのままかまどを置くだけで問題ないからな
何十何百ストックも必要な場合は事情が変わるかもしれないが アイテム仕分け突っ込んで原木突っ込んだら勝手に木炭になって補填されるようにしとくと便利よ 屋根にどうしてもフルブロックや上ハーフを使わざるを得ない時の良い湧き潰しって何か無いかな。
今のところレッドストーンか感圧板か絨毯くらいしか思いつかない。
かと言って屋根に照明つけると違和感があるし。
出来るだけ目立たない方法があればなぁ。 >>846
常時読み込みチャンクの近く、カウントするけどでスポーンしない距離感で
湧き上限以上の敵モブを置けばワールド全体の湧き潰しが出来るよ MODって入れすぎたら重くなるのか?今の所8つぐらい入れてるんだが 経験値より放置で勝手に精錬されるのが楽だと感じるから自動化派 ゾン豚のドロップした武器防具を製錬するのには便利なのでそこだけは使う >>848
PCのスペック及びメモリの割り当てによる インゴットみたいな経験値がおいしいやつは手動
木炭とかは自動
経験値いらなくなったら全部自動 自動にして常に砂かなにか精練してるけど大量に使うときは結局足りなくて手動連装かまどと併用になる 自動で足りなくなるってそれはスペース的な問題で自動精錬機たくさん使えないってこと? >>842
私は燃料自動供給と燃料節約のため自動精練機作っている。
燃料節約は「MOBが落とす防具とかがある程度纏まるまで精練しない」ってやり方。
だから精練の原料のホッパーにレバーでロック付けている。 金属製の防具は再精錬することでナゲットに還元できるんだよ 縛りプレイだと役に立つのかね
鉄なんて腐るほど手に入るからナゲットにしてないけど >>862
別に縛りプレイじゃないけど、トラップとかで防具や武器が手に入るから、ゴミ箱に投げ込むのも精練の原料チェストに投げ込むのも余り変わらないから精練している。
でも、一つ一つ精練すると燃料の無駄が大きいから、チェストに投げ込んである程度の数が貯まったらレバーでまとめて精練って感じ。
弓も取れるから、それは燃料入れチェストに投げ込む。
鉄はそこそこあるけど、金が不足気味。ブランチマイニング余り好きじゃなくてやらないから。 >>863
ネザーに腐った豚がいるからそちらで
金剣の再精錬も合わせるとそこそこに バニラワールド設定デフォだと金属のやりくりも必要だよな 鉄はともかく金は大変過ぎるからなんとも…
湧き潰し適当だと常にチャンクロードしててもぜんぜん溜まらん
無いよりはよっぽどいいけどさ 金こそネザーの岩盤の上にTT作ればいいから簡単では パール連打はできなくなったし
ダークオークかアカシアあたりの貫通成長でいけたりできるかな 金ならメサの坑道見つけたら結構たくさん確保できる。
メサを見つける手間については知らんw メサは地表面付近でも金が生成される。ちょっと掘ると金がw
逆に鉄が出ない。 岩盤越えはトラップドアとエンパが楽でいいよ
連打が必要ないからまだ使える >>876
金の腱はかまどで燃やしてから水流で流すようにした
何か詰まったと思ったら鳥の羽だったわ マイクラの雨ってもっとシトシト…って感じにできないかな
ドザー!って感じでなんか風情がない エフェクトはどうにもならんからな
シトシトいいながら滝のようなスコールを見ることになる ごめん見た目の話ね
上空からゆっくり降りてくると丁度いい感じの見た目になるんだけどな
影でどうにかなるかこれ? 一回やってみればわかるけど飛行状態で上空からゆっくり降りるとフワーッてなるんよ
まあ密度減らすのでもいいんだが 雨のテクスチャにアニメーションが使えれば上手いこといけそうだけど使えた覚えはない MCHeliMOD楽しすぎる
ホントよく出来てるわ
日本が誇るLMMと並ぶ最高のMODだわ MODの為に旧いバージョン使いたくないしそのあたりはもう過去の遺物って感じだわ 逆に新しい要素を古いバージョンに持っていくMODは難しいのかな、エリトラとか コピペでまるっと簡単にとはいかないだろうけど再現なら不可能じゃないし需要はありそうだね しばらく1.7やってたころは1.8以降の要素を追加するMODは入れてたな
モブはいなかったと思うけど水中神殿とか追加されてたのは確認した
小さい物含めたら結構な数があったと思うから需要はある 1.25にそれ以降の要素全部追加するMOD作ろう!みたいなの見たことある 1.7に1.8MOD入れてたけどスライムブロックの挙動もかなりおかしかったから
エリトラとかそういう物理計算が必要なものとかは大変そう
ただのブロックとかは簡単だろうけど そもそもMOD入れて飛ぶならエリトラじゃなくてもいいと思うんだが 1.2.5に1.2.5以降の要素を追加するmodの話をしてるのに君は何を言ってるんだい? 今更だが
モンスターが湧くのは土や石の上だけでいいよなって思う
どこもかしこも松明立てなきゃいけないのは景観を損ねすぎる グローストーンの粉とクラフトすると9位の光源になるとか、そんな建材加工modも地味にありだと思う。 >>903
モンスターが普通に湧く世界なんだからモンスターも景観の一部と捉えてはどうだろう
そうすれば等間隔に無数の松明を置く必要が無くなるよ >>902
ブロックなら建築にも使うけど、飛ぶためのエリトラは別にいらんでしょって言いたいだけだが 1.25以降のバニラ要素を入れようって話を他のMODで代用できるとか言ってるのは理解できてないんだろうな そんなにバニラにこだわるなら最新の使えばいいじゃん あまりこの言葉は使いたくなかったんだけどアスペルガーっぽいの多くない?
俺がおかしいんかな 1.2.5環境でしか遊べないMODとともにそれ以降のバニラ要素も楽しみたいってことだろ
アスペルガーっぽいのが多いと思ったらアスペルガーにも分かるように説明してやるといいよ >>911
ADHD・アスペ・発達による被害者の会スレで過去に言われてたその通りだと思う
マルチ鯖でも1鯖一人はおかしいやつがいる
ガキじゃない、というかガキが目立ってる陰で明らかにおかしい奴がいる
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6b-X0kF)[sage] 投稿日:2017/09/03(日) 20:55:12.02 ID://JOyMP20 [1/2]
発達の好物
マイクラ
けものフレンズ >>913
ずーっと掘ってても苦痛じゃなさそうな人が多いしそういう傾向はあるかもね
プレイ人口が多いから割合も多いだけとは思うけど 発達の好物
ひたすら理由なくブランチマイニング
ひたすら理由なく整地
ひたすら理由なく建築
ひたすら理由なく回路製作
ひたすら理由なく村人を虐待
ひたすら理由なくマイクラ バニラの要素をアプデ無しって所で気付かない時点で大差ないわ エリトラは文字通りのエンドコンテンツだけど、バニラでコツコツやる楽しみを奪う気がする
空を飛べないから線路を引いて、ネザーに通路を整えたのに、飛べるようになってからトロッコもネザー通路も使わなくなった
使わなけりゃいいってものでもない いうてエリトラが奪った役割って移動くらいだし
線路以外にも作りたいもん沢山あるから移動が楽にって嬉しい エリトラも鉄道も長距離移動に適してるけど
エリトラは新規開拓や探索に向いてる
鉄道は2点間を頻繁に行き来するのに向いてる
しっかり差別化できると思うけど 素材集めめんどすぎてクリエイティブしかやらなくなったわ それじゃなんとなく味気ないので素材を育てて収穫してる 次スレ直前に荒らしにくるの何回目だよ
というかそっちのスレは他に建ったんじゃねーのか アスペじゃなきゃマイクラやっても面白くねーだろ
この板はどこの板よりアスペが多い
だからスレタイで不必要に揉めたんだろどーせ マイクラって遊び方の幅広いからどんなレッテル貼ってもそれ言えそうだな
陰キャじゃないと…
バカじゃないと…
ゲーム素人じゃないと… スレタイが間違ってんのは事実だしなあ
どうでもいいけど 【PC】Minecraft 536ブロック目【Jova】
決 定 JOBA Edition発売決定!
> スティーブはもちろんアレックスや村人…果ての果てにはエンダードラゴンまでもが黄色いアレを撒き散らしてMinecraftの世界を鮮やかに彩ります!
> ・マッシュアップとして黄色い花火をクラフトすれば黄色い雨を降らす特殊効果付き
> ・バケツにJOBAを汲みJOBAの状態を与える画期的なバフ
> ・スキンとしてJOBAまみれのスティーブとアレックスを追加 話変わるが額縁パスワード(4桁)出来た
初めて3カ月くらいだが考えて作るのは本当に面白い >>944
額縁の中のアイテムの回転具合をコンパレータが検知できる 昨日朝に正式版買って初めてプレイして、気がついたら日が暮れてた…こわいわマインクラフト
今洞穴の家から脱却しようと、整地して丸石で家建ててるんだけどなかなか進まない
石のツルハシ卒業して鉄に行きたいけど修理用の鉄インゴもままならない
必死で小麦育ててパンツ食って地下に潜ってるけど毎回半泣きで敗走してる… 変える必要はないでしょ
向こうは向こうこっちはこっち 対立荒らしが死滅した頃にゆっくり変えればいい
焦る必要はないから 実際にゲーム内でも変わったしお前の好きにしろって感じ
あっちもスレタイ間違ってるしな >>953
向こうが平穏に決まったスレタイならそれでいいんだけど
おそらくまた次スレ立つ頃に荒れるぞ 7月中頃以前の状態に戻るって意味の合流ならいいけど
向こうでスレタイ決めました、みんなでそっちに移動しましょうってのはありえないし
こっちのスレタイは変わらないよ
みんなわかってると思うけど一応 いつまでも変えるのか否かみたいな議論()してる状況自体が不愉快なんだよ
何も変える必要なんかないから早く立ててきてくれ このまま押し続けても不毛な議論を長引かせるだけだし毎回こんな議論するくらいなら合流でいいよもう 個人的には正しいゲームタイトルで立てて合流が1番良いと思ってるんだが こっちはスレタイ変えない人のためのスレなんだから話題出す時点でナンセンスだわ
スレタイ変えたい人は他所でどうぞ
そんなことより誰かバニラで障子再現する方法教えて 変えても変えなくてもいいんだけど分裂した時の強硬派のあらし具合と
分裂後の荒れ様を見て毛嫌いしてるだけだわ
起動アイコンのデフォネームが変更されたらスレタイ変更してもいいんじゃね(適当 ほんと余計な議論(笑)持ち込まないで欲しいわ
ワッチョイ bd78-wbjwみたいな変えたい人は別のスレで勝手にやって 議論したい人は議論の場で好きなだけすればいいよ
大多数はどっちも見てるんだから 今の流れだと950踏んだ人が(どんな理由であれ)スレタイ変えたところで
また他の人が今のスレタイで別に立てるってだけにしかならないだろうな 無理矢理変えようとして変えてないスレを荒らしまくり
荒らすことも諦めて全然問題なくスレは進んでたのに
スレの切り替わり時期だけ急に湧いてきて蒸し返してる時点でどっちが不用かは明白なんだよなぁ
【PC】Minecraft 536ブロック目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1507615230/ 踏んだ奴が建てず別の奴が宣言無しに建てるのかよアホくさ 踏んだ人も建てないなら早めに宣言しておくれよ
それはそれで荒れるから スレタイ変えて荒らそうみたいな魂胆の奴じゃなきゃ誰が立てても一緒だ 散々変更不要だって言ってんのに
踏んでからどうしようか問いかける時点でおかしいんだよなぁ >>972乙
どうしようかとか余計なこと抜かす前に立てりゃいいのに
そうしないからこうなるんだろにな 建てなかったのはレス見てたからなんだが早めに建てなかったのはすまなかった
ただ宣言なしに一切無視で建てるならもうテンプレなんて要らないな そりゃ961から何分経ってると思ってるんだよ
宣言無しなのはあれだが踏んでおいて放置は更に悪いぞ ぶっちゃけスレタイはどうでもいいけど2つのスレ見る必要が出てくるからいずれ合流はして欲しい
まあどっちに合流するにしても硬派の自分の意見が通らないとダメなタイプが居るから自然と合流されるのを待つのが安定 >>981
立てるに際して確認したら両論出てたからだろ
その中で972が強行しただけ 強行もなにも今のスレタイが嫌ならあっちの方に行けばいいだけじゃん
変えなくていいって結論のスレになんで残ってんの >>980
変えたかったら向こうのスレで変えてきなよ
向こうで思い通りにできなかったからこっちきたのか知らんけど
はい終了 確かに2つのスレ見るのは面倒だしさっさと合流して欲しいってのはあるな
そういう意味じゃ950は間違ってないんだがさっさと立てろよと 両論出る程度にはスレ民の考え方が変わってきているってこと
いつまでも分裂当初の思想でいる奴ばかりじゃない 「今のスレタイが嫌」な奴はこのスレには居ないと思うがな
「今のスレタイに固執してる」のと「スレタイどっちでもいいけど2つ見るの面倒」なやつ「どうでもいいけど荒れるのは嫌」のどれかじゃねーのか 向こうからモゾモゾ這い出てきただけだろ
住人面してないでとっとと帰れよ
>>982>>986
合流するとすれば勝手に出てったあっちが勝手に帰ってくるだけだろ このスレッドは1000を超えました。
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