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【PC】MODPACK 総合 Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:20:20.08ID:HTV37HY/
主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。

同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。

■Curse クライアント(Twitch Desktop App)
http://mods.curse.com/client

■FTB公式
http://www.feed-the-beast.com/

■FTBWiki
http://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki

■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

前スレ
【FTB】 Feed The Beast 総合
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1503382626/

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

次スレは>>980が宣言して建ててください。
0215名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 08:41:37.06ID:wwZ50BwQ
infinity evolvedだとFFMバイオ→IE水車→IEディーゼル→Bigreactor→ネザースター&ソーラーって感じでいったなぁ。ディーゼル発電は鋼鉄と銅大量に使うけど一度作れば完全放置出来るのとあと何より見た目がとても良い
0216名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 09:18:56.03ID:hWnw6RUS
>>215
ディーゼルって面倒な割にそこまで効率良くないし移動させるのも面倒だしで使わないなあ
けどとりあえず言えるのは水車とネザースターだけは圧倒的な効率だわ
0217名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 10:26:00.50ID:RjHnld4N
水車はスペースと負荷がね……。
熱電発電機は密集させれば省スペースで素材も減らせてお得感ある(Infinityだとコスト高いから作れるのは後だけど)
0218名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 14:24:54.23ID:JdFXR0fP
BigReactorってexpert環境だと面倒くさくない?燃料はまあいくらでも掘れるからいいがロッドの材料とかクッソ面倒くさかった記憶がある
0220名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 16:45:26.85ID:5z0a4kGF
クァーリーをなんとか動かして燃料棒量産
クァーリーを動かす電力??


RFtoolのエンダー発電機どうぞ
0221名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 16:57:08.99ID:S2TNDIWS
Infinity環境でBigReactor動かすメリットが見つからないなあ
大きくしないと発電量低いのに大きくするのにIC2原子炉使うせいでIC2原子炉でよくねってなる
0222名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 16:58:24.60ID:mzV25NQh
エンパ発電なー。最初選択肢に入れてたけど、クリエワールドと同じように組んでも上手く動かないし
設定変えて動かしても、ワールドの重さによって動き変わってくるから不安定過ぎてBigReactorに切り替えたな
0223名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 17:48:00.17ID:zXXERhLH
AtLauncherのHomesteadやってる人どれくらいいる?
農家生活感あっていいよね
0224名無しのスティーブ
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2017/11/26(日) 17:54:50.16ID:VlrwhcWw
メモリ8GPCだと1時間もプレイするとカクツクからメモリ増設を決意したよ
0226名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 01:23:21.88ID:2Vjyk2Rf
>>221
IC2原子炉ってgreg入ってないと加圧式使っても出力の上限が低いイメージ。
あとCCかgregないと自動化が面倒なのが・・・
0227名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 01:57:50.41ID:AgduAafo
gregは一定のラインにたどり着くまで手間こそかかれど把握しきれないほど自由度があって便利だし発電もマシンもIC2の比じゃないほど天井が高いよな
流石「さらなる工業の段階へ」を謳ってるだけある
0228名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 06:44:05.66ID:KObReb5L
>>226
プルトニウム使わないで1台400EU位が限界のはずだけど変換レートが1EU=4RFだから1台あたり1600RF/t
ビッグリアクターである程度の大きさ作ろうとしたら原子炉数台並べないと時間かかるし原子炉数台並べるなら1万RF/t前後は発電出来ててビッグリアクターは必要無くね?
0229名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 12:14:50.12ID:fy4JCLig
数日前に蒸気ガーしてた者だがとりあえずElOのEFarming Stationを最大範囲2台と高圧ボイラー最大サイズ2機、蒸気ダイナモのアプグレ1つ積み20台が完成した
これでとりあえず3200RF/tやから拠点で作業するたびにクァーリー止めなくて良くなったわ
で、物質で質問したんだが返答貰えなかったんでこっちでさせてもらっていいかな?
大規模なMODPACKだとそもそもが重めだからElOのFarming StationやらMFRのハーベスターやらを拠点に置くのは論外で描画範囲外か別ディメンションに置くと思うんだが、拠点の負荷軽減としては描画範囲外に置くより別ディメンションに置く方が軽いんかな?
長々とすまん
0230名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 12:40:05.26ID:NebkVnF0
>>229
殆ど変わらんはず
ただ別ディメンションがRFTとかだとディメンション維持の処理で少しリソース取られる程度
0231名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 12:58:51.07ID:fy4JCLig
>>230
サンクス
ほとんど変わらんならこのまま行くか
PCが高スペじゃないからその辺シビアに考えてしまう
気が楽になったありがとう
0232名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 13:34:31.83ID:AgduAafo
そういや描画範囲外でMFRとファーミングステーションで差はあるんだろうか
重さの測り方とかわからんから試せない
0233名無しのスティーブ
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2017/11/27(月) 14:53:21.08ID:NebkVnF0
>>232
多分EIOの方が負荷少ない
MFRはアイテム搬出が1つずつに対してEIOは一度に排出したりするから

InfinityやPO2とかのがっつり系はどうせならマルチでやりたいけど結局やる人が居なくてボッチプレイになる
1人で進めるにしてもサーバー内で他の人が居るとやる気出るの俺だけか?
0234名無しのスティーブ
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2017/11/28(火) 09:28:50.18ID:6YlFxs4X
>>233
土地だけ提供するマルチってのはいいな、お互いの拠点をどこだかドアとかのリソース無しテレポーターで繋いで置くとかすればいつでも冷やかしに行けるし

問題はサーバー用に別PC使わないと数人分のInfinityの機材の処理がしんどいことだなあ
0235名無しのスティーブ
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2017/11/28(火) 21:54:27.79ID:uSPZdQKR
>>234
冷やかしもだけど道筋が大まかに決まってる環境でも人によって施設が変わってくるし配管の癖とかも見れるのが面白い
機械でも自分の知らない使い方してたりもするし
0237名無しのスティーブ
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2017/11/28(火) 22:41:57.57ID:N1ISPcqi
盛んというか有名なModPackは1.7.10に多いかな
それ以降の奴がつまらなかったり半端だったりする訳ではない
0238名無しのスティーブ
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2017/11/28(火) 22:45:09.87ID:PW5zdd7W
アドオン豊富でコンセプトを作りやすい、主要なmodが比較的安定して動作するって理由が大きいんじゃない?あと1.7.10で停滞してた時間が長いからレシピ改変を考える時間が充分に取れて尚且つテストプレイの時間も取れたし
0240名無しのスティーブ
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2017/11/29(水) 19:38:57.22ID:w6Oa8L/k
1.12.2のModernSkyblock2やっててようやくスチール焼けるとこまできた
ようやく工業とかが始められる・・・
0241名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 00:27:46.16ID:nmLnFIaz
俺もやってるがピストンと乾式精錬炉まできて、ようやくケミカルリアクタからサトウキビをめざすところ
エルブンゲートを開かないと黄昏の森に行けないんでもうひと頑張り
0242名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 10:34:29.22ID:Eh//gNlf
ObscurityやってるんだけどDeepDarkで羽とイカスミってどうやって手に入れればいいのかわからないぞ
そこそこクエスト埋めてるけどいまだにスポーンエッグもらえないしジョッキー捕まえるしかないんかな
あとCompactMachine内でイカ沸いたりするんだろうか・・・・・・
0243名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 14:39:08.46ID:nHMdRpOg
最近1.10.2ビヨンド始めたのですが、鉱石一括破壊のツールってなにかありますかね?
原木一括破壊はbotaniaにあるからちょっと気になって探したり調べたけど出てこなくて…
0244名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 14:48:00.89ID:ReSfguXl
鉱石だけを破壊ってないかもな
おとなしくハンマーかTerrashatterで掘れ
0245名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 14:52:55.22ID:nHMdRpOg
>>244
そうなんですね
ありがとうございます!ほりほりいってきまーす
0246名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 18:01:20.51ID:NGMBM60p
鉱石とそれ以外との分別はMODごとに分ける手間が必須だから難しいんだろうとは思う
鉱石辞書を引用すればできなくはなさそうだが
0248名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 23:51:58.92ID:yjUDsqnv
BeyondにはまずMekが無いから仕方ない
代わりに範囲採掘ツールは他にもドリルとかPSIとか色々ある
ただし鉱石の埋まってる高度が散らされてるから自動収集の手段を早めに用意したいな
0249名無しのスティーブ
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2017/11/30(木) 23:54:41.66ID:iwsMbGLU
レシピ改変無いんだし普通にExUのエンダークァーリーとかさっさと稼働させちゃえば良いじゃんと思ってしまう
0250名無しのスティーブ
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2017/12/01(金) 00:12:19.36ID:sExKc8ai
少なめだけどBeyondにもレシピ改変や消去はあるし1.10のExUにEnder Quarryはないよ
代わりのQuantum Quarryは専用ディメンションだけ掘れる別物
自動収集の手段は他にVoid Ore Miner、Builder、Orechid、養蜂とこれまた色々
0251名無しのスティーブ
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2017/12/01(金) 00:45:13.78ID:1dePcIaD
PSIあるならエグい魔法作れるな
歩いてるだけで目の前の壁1x3がアイテム化していくとか
0254名無しのスティーブ
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2017/12/01(金) 12:16:50.05ID:Zti5zqYq
てかその魔法使うのって基本地下だから穴が空いてることってあんまりなくね
洞窟くらいならすぐ上がれるし
0257名無しのスティーブ
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2017/12/01(金) 15:52:51.24ID:MXZS8Wa8
ModernSkyblock2で水車作ったら水流の中にガーディアン湧いてた
リスポン地点が深海バイオームだったんだが、まさか海底神殿のチャンク内だったとはたまげた
0260名無しのスティーブ
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2017/12/02(土) 00:58:06.54ID:hMVPpbag
特に目標も無くInfinityをまた始める
クエストブックのおかげである程度楽できるとこが出来たな
0261名無しのスティーブ
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2017/12/02(土) 04:26:51.29ID:vYZzsZex
Regrowthあらかたクエスト制覇したがやはり残るのはまるでさわったことのないWitcheryだな
0262名無しのスティーブ
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2017/12/02(土) 12:59:00.64ID:JPhcXdOK
Witcheryってなんで地味な扱いされるんだろうなあ
あんなに面白いのに
0266名無しのスティーブ
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2017/12/02(土) 18:29:37.62ID:ucgs6ZWy
SproutってModpack触ったんだけど
ブロック描画がなんか面白いな
下からニュっって感じで生えてくる
なんのModの影響なんだろう
0267名無しのスティーブ
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2017/12/04(月) 16:18:52.91ID:xyybOqT3
Witcheryは魔女の手以外の利便性と方向性のわかりづらさがなあ
魔法陣とか後は醸造周りのシステムは結構好きだが他modと違って進めて行くと便利になるよりも、魔女modの新しいことができるようになるだけっていう印象
0269名無しのスティーブ
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2017/12/04(月) 19:17:43.91ID:aDpyvh9a
見返り無いし他modの方が便利だし祭壇要素が他と比べて微妙というか・・・
0270名無しのスティーブ
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2017/12/04(月) 23:11:24.27ID:icUWJhi2
Regrowthあとやらなきゃいけなくて放置してるクエが
Leonard召喚して転がすのとWitchHunterおびき寄せて転がすのと
Imp呼び出して契約するのとDemon呼び出して鏡に合成するのと
篝火で幽霊呼び出すのとそこからの派生と…

ぜんぶWitcheryばっかや!
0272名無しのスティーブ
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2017/12/05(火) 03:41:01.31ID:arEhIEpF
レシピ改変で無理やりでも要素に触れる意義を与えてくれるのはありがたいな
今では自動化とか効率化以外に興味なくなっちゃてロールプレイを楽しめない貧しい心になっちまった
0273名無しのスティーブ
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2017/12/06(水) 06:58:52.69ID:ZL9Lslld
なんか戦闘に困らなくなって食料も潤沢になってきてちょくちょく便利アイテム使えるようになると満足しちゃうところあるよな
0275名無しのスティーブ
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2017/12/06(水) 08:15:27.66ID:N01zuXXQ
乾式精錬炉建造でゲームクリアすることが多い
0278名無しのスティーブ
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2017/12/06(水) 17:23:51.85ID:H/vjIeAM
ModernSkyblock2でクエストにあったMagnetiCraftのThermopile作ったけどIEと互換性無いんかよ
ケーブルもコネクタも互換性無いから別管理になっちまう
IEの温度差発電機でいいや
0281名無しのスティーブ
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2017/12/10(日) 02:05:57.16ID:0ECuUzlM
ModernSkyblock2バージョン上がってたから更新したらCombutionHeaterの燃料周りで修正入ってるな
ブロンズのRF効率くっそ悪くなってたわ。更新前は強すぎてスティールとかが空気だったからしゃーないな
0282名無しのスティーブ
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2017/12/10(日) 03:14:17.56ID:MPwMr/7F
エキスパ来ても安定化するまではいくらか時間かかるだろうから
もうしばらくはinfinityとozoneにお世話になる
0283名無しのスティーブ
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2017/12/11(月) 11:50:44.22ID:IPlMGv7J
Enigmatica 2を導入したいのですが、マイクラはマイクラ公式から購入(1.12.2)、Minecraft Forge(1.12.2 - 14.23.1.2562)
Enigmatica 2を探していたところtwitchからインストールするしかなかったのですが、twichで新たにマイクラを購入してmodを追加するしかないのでしょうか?
0284名無しのスティーブ
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2017/12/11(月) 11:54:24.52ID:t61v6vl9
Twitchってのは非公式ランチャーって言う奴でTwitch側から公式ランチャーの設定変えて起動出来るよって感じだから新たに買う必要は無い
0285名無しのスティーブ
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2017/12/11(月) 12:12:59.28ID:8d+V0pd8
>>284
早い回答感謝です。
twitchデスクトップアプリ導入し、mod導入及び起動に成功しました。
ありがとうございました!
0286名無しのスティーブ
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2017/12/12(火) 12:45:15.60ID:Vs1iCDXt
どのMODパックやっても毎回なんらかのエラーによって
セーブデータ壊れて途中でやる気無くしてしまう
0288名無しのスティーブ
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2017/12/12(火) 17:43:08.19ID:VtiXwonO
modern skyblock更新したら拠点に近寄ると落ちるようになってしまったどこ辺からやり直しだこれ
0291名無しのスティーブ
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2017/12/12(火) 19:27:20.09ID:WcFE+6yY
IEとかエクストリームリアクターとかTicとかの大型構造物を中心にした
MODパックでおすすめって何か無いですかね?
Craft of the Titansが近いのですが
敵が強くなっていくのがきつくてやめてしまったんですよね…
0292名無しのスティーブ
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2017/12/14(木) 11:47:07.18ID:rwfPAAgh
INFINITY Evolved Skyblock 2.0.1ってスポブロは入手不可なんですかね
EIOやMFR2でもいいんだけど可能ならDEのStabilized mod spawnerを使いたいところなのだが
0293名無しのスティーブ
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2017/12/14(木) 16:23:22.25ID:p3/aYG/N
>>292
いくつか方法あるけどThaumcraftのOuter Landsで集めるのが一番楽
迷わない対策は必要だけど
0295名無しのスティーブ
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2017/12/14(木) 20:28:54.55ID:9FyIV4Y1
>>293-294
ありがとう、意外に方法あるもんなんだなあ
ていうかwitcheryのワールドは普通に地面もあるのねww
0296名無しのスティーブ
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2017/12/14(木) 23:20:36.39ID:HEt72iPo
どなたかSIEGEDってmodpackて今どこからインストールできるか教えていただけませんでしょうか
Twichで「sieged」や「si3g3d」と入れても出てこなくて…
0297名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 00:01:01.46ID:pTvwYaCF
FTBのサイトから旧ランチャ落としてそこからコード入れてインストールすればいいんじゃね
0299名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 05:27:26.57ID:GvQfP4/O
Ferret Businessの0.2.5が来てるな
しばらく音沙汰なしだったので嬉しい

ちょっと見てみたがToken関係がSagMillで処理できるようになったのと
FMCの設定値が修正されて今まで加工してもほとんどうま味が
なかったのが加工するとFMC上昇するのがそれなりに増えてる
線路あたりが良さげな感じ

Mekanism5倍化エリートフル稼働施設と線路工場目指して新しくやるかな
0300名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 07:57:49.03ID:PJBYug1W
>>298 ありがとうございます!
0301名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 15:12:01.37ID:Px1nymv3
グレッグ6のmodpackてないのかな
クロマチとか、なかなか見ないやつと一緒になって期待してたシンプリーグレッグテックが全く更新なくてかなしい
0302名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 17:26:29.48ID:lmK10nr5
ModernSkyblockの更新したらEvilcraftのほうきが無力化されてて泣いた
0303名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 18:32:58.84ID:3qNJX9no
なんかそのmodpackしょっちゅう問題起きてんな
自分もmodpackが原因じゃなさそうとはいえクエスト以外のプレイヤーデータ吹っ飛んだけど
0304名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 19:31:04.11ID:lmK10nr5
やっとChemicalReactors作って念願のサトウキビを作れると思ったのに
ハートの数足りないせいなのか知らんが作れない。上位金リンゴでブーストしてもダメだった。
0305名無しのスティーブ
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2017/12/15(金) 23:31:58.31ID:kODU7pJM
>>301
GT6自体まだ完成じゃないし大幅な変更はいる更新もちょいちょいあるから
Packにするのに向いてない印象
0306名無しのスティーブ
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2017/12/16(土) 00:46:52.94ID:iZ+JOCvn
>>304だけど自己解決した
食い物を50種類食べるとハート増えるからそれでハート増やしてからじゃないとダメなのね
ついでだしHaCのクエスト全部やっちまおう
0307名無しのスティーブ
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2017/12/16(土) 06:20:51.41ID:zNUox7/D
>>301
資材大量確保が楽しい勢はModpackに移ってGT下火
Modpackでコスト修正入れたらGregoriousTがキチった
0308名無しのスティーブ
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2017/12/16(土) 06:47:49.68ID:jupb1u67
キチったおかげでアルミの精錬がまんまホール・エルー法になったりとかな
0310名無しのスティーブ
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2017/12/16(土) 23:32:19.90ID:iZ+JOCvn
>>309
1.12.2のModernSkyblock2使ってる
やっとサトウキビ作れたぜ
次はIEのGardenClocheと思ったが製作材料のコストがハンパねぇ・・・
0311名無しのスティーブ
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2017/12/16(土) 23:33:55.07ID:7+iRTo/C
それ作れたら畑で出来るものはほぼ無限化出来るしなあ
設定変わってなけりゃ
0312名無しのスティーブ
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2017/12/17(日) 16:52:14.20ID:vjmEDMpK
FTB Continuum expertはクリスマス前にはリリースできます
だけど開発が始まったばかりでエキスパートパックのクオリティ向上にはまだまだたくさんの時間が掛かると思います
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