Minecraftチラシの裏 23枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 22枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1505722178/ 今のエンチャントって本棚を格納式にする意味なくなったんだね
用途に変えて本棚を出し入れするのが好きだったのに 峡谷の中間層を丸石で塞いで、最下層を拠点にしてみたら
少ない手間で広い拠点が出来上がったけど
拡張しようと思ったらしょっちゅう鉱石が出てきて、拡張もアイテム整理も全然はかどらない
やっぱり地上に建てたほうがいいのかなぁ 前スレの燃料の話題
俺は松明やかまどに使った程度ではなくならない量の石炭掘ることが多いので石炭派だし序盤なら木炭だわ
少量焼きたい時は8個貯まるまで待つか焼き終わった瞬間に別の材料入れてできるだけ無駄にならないようにしてる terra何とかやった後にマイクラやると敵と武器と家具少ねぇ!ってなる
何とかriaとマイクラ足したらもっと面白くなりそう >>28
自分も石炭うなるほど掘ってくるたちだけど、ガラスやネザーレンガやらを量産していくときに湯水のごとく消えてくの見て溶岩も併用するようにしてる
あと、素早く差し替えるより宝箱とホッパーつないで自動で差し込むようにした方が便利よ
意外と小口でもホッパーかまど便利 旧ランチャー使い続けてきたけど何か突然ウィンドウサイズ指定が効かなくなった
特段何かした訳じゃないんだけどなんだこれ面倒くさい
新ランチャーにするべきなのかなぁ不安定な噂ばっか聞くけど 100*6(y8~13)*100で発掘したら
鉄700以上、金90、ダイヤ80以上発見した
レッドストーンとラピスラズリは経験値用に回避してるけどかなりある
やっぱ掘れば掘るほど見つかるもんだな(ついでにポータル付き要塞も)
ここから更に拡張するか悩むな
vitaだけど村10ヶ所全てレール敷けるくらいまでは鉄集めたいが アイテム増殖バグ動画に、
俺は知ってるから流すな!運営に知られるだろ!
って書いてるやついるけどなんなんwww そういうのは動画になるより前にバグ報告されてるのにな TNT射出マシンとかのバグはさすがに修正されそうだよね
自動岩盤掘り機とか楽しいし便利だから残してほしいんだけど とある大型プラグインにけっこう致命的な半無限増殖バグがあって開発者には報告したしあまつさえそれが直るように書き換えてプルリク送ったのにもう半年以上音沙汰無い
自分のサーバーバージョンアップの度に他人のプラグインの保守やるの疲れたんだけどこれどうしたらいいんだろうね? TNTの増殖射出装置はあれ準接続で起きるゴーストブロックのバグを利用したものじゃないの?
そうだとしたら修正される見込みはなさそうだけど
もし修正が入っても今の形では出来なくなるだけで別の方法がすぐ見つかるようなものだと思うわ 石炭木炭を大量消費しまくってるとじわじわと貧困の危機を感じてきて怖くなる >>37
開発のこと運営っていうの完全にソシャゲ脳だよなあ 無限カーペットと言われると
グレッグイーガンのワンの絨毯思い浮かべる >>28
私も貯まるまで待つな。製錬原材料ホッパーにレバー付けて貯まったらレバーで供給している。
燃料の方も余った苗とか弓とか釣り竿とかを別途供給出来るようにして置いて、木炭供給側のホッパーにはレバー付けて一時停止出来るようにしている。
ゴミ燃料使い終わったら木炭供給するようにすると、ゴミ燃料が貯まらない。
これやるとたった一つのかまどが凄く大仕掛けになってしまうけど、使う上では凄く便利。 レッドストーン回路の知識がリピーターで止まってるからコンパレータの使い方が全然わからん
コンパレータ使わなくても回路組めるけどもなんか腑に落ちんな まず自分の後ろにあるチェストだのディスペンサーだのの中身にどれくらいアイテムが入ってるかを出す信号の強さで教えてくれる機能
アイテムが入った時に○○する回路が作れるようになる、代表的なのは仕分け機とか
これについての具体的な式とかはwikiでも見てくれ
一回右クリックしてモードを切り替えると後ろから入れた信号と横から入れた信号の強さを比較してくれる機能がオンになる
後ろからの強さ-横からの強さが出す信号の強さになる
こちらの活かし方はイメージしやすいものでいうと上の機能と合わせて「アイテムが○個以上のときだけ○○する」回路とかかな
さらに注目されにくい機能として、リピーターと同じように信号出力の向きを整えたり一つ分の遅延を作ることができる
このときリピーターと違って入力された信号の強度を保存する
この仕様のおかげでまずラッチ回路が単純に作れるようになった
しかもこのラッチ回路は0と1の2通りではなく0から15の16通りの状態を持ててしまうスグレモノ
これもう半分量子コンピュータだぜ スポーントラップの耐久の削れた防具とか弓って皆はどうやって仕分けしてるの? 装備類は無駄に嵩張るだけだから全部廃棄が基本じゃないの
かまど? 放置ポイント近くまで輸送しておいてたまに合成しかまどに入れる
弓は捨てる 他にドロップするもん全部仕分けてあまりをかまどだぜ >>51
時々手で仕分けて防具は製錬原材料へ、弓は燃料にしているな。
トラップの所で燃料も手に入って、いらない防具はナゲットに出来る。
ゾンビスポーンのときは燃料だけ持ってくる(もしくは近くに木を植えてそれ燃料にするか)。 verがだいぶ変わって覚えなきゃいけない回路も増えたっぽいしまた1からレッドストーンの勉強し直すか…
全自動仕分け機とか全自動かまどとか何がしたいのかよく分からんな 仕分け機は俺もよくわかんないけどかまどは簡単だよ! 自分でアイテム整理することに喜びを感じる派はいないのか >>37
Errorsa○s Underか。
あちこち書いてるな、 俺は知ってるから動画上げるなとか自己中だ 弓は金床でカンカンして予備弓として置いておく貧乏性
エンチャントレベル溶けるけど >>51
>>56
bedrockなんで、スケルトントラップでは
着地点にホッパー→チェスト x3
そこから手仕分けで、
・骨粉は全自動サトウキビ量産機へ
サトウキビはその場で紙にしてエンダーチェストへ
・かまどシステムで弓は燃料用のチェストへ、鉄装備と金装備は精錬
空いてるときはガラス作ってる
・矢は集めて使ってる
・革装備は染めて遊んでる
・エンチャント付きの弓は金床で合体させてうちの子供用の弓に
スケルトントラップが工房みたいになってる もともと砂漠の遺跡だったところだ bedrockと言えばPEもだいぶ進化しててビックリした
バニラだともう盾(ガード)の有無くらいしか違いが無い…どころかアーマースタンドの仕様とかPEのが好きだわ
ただ今の端末だと目に見えてタイトル前のロードが長くなったし仮想パッドの操作感はすぐには馴染めない、少しずつ馴らしていくか 今のpeは空中トラップが死んだうえmobも湧きすぎで表示チャンク最小付近にしてないとあっという間にカクカクになる PEってJava版と違ってy軸はセクション分けされてないから天空である必要はなかった気がするんだが違ったっけ
長らく触ってないけど更新で変わったのかな 昨日ゾンビやスケルトンがカボチャかぶってたが今日から通常なのかしらん? 向こうの時刻で31日が終わるまではこのままだろうね peで拠点地下に仕分け機や半自動焼肉機と作ったら、もうカクカクやばい。
拠点なのに、また未完成なのにカクカク…
泣ける >>69
高さ制限緩和されたときに天空トラップ作れるようになってたんだけど
1.2になって湧き範囲にy軸関係なくなったみたいで天空トラップが完全に死んだ PCでスマホの仮想環境作ればスペックの問題は解決だな >>74
>>75
それがな、Win10版でどんなにPC強化しても、ver1.2.3からmobが多いとカクツクんだわ…
夜、拠点村で行動できなくなるので、アップデート待ち 焼き鳥機の焼鳥化するニワトリが有無卵も発射させるようにしたら、ニワトリ祭りになってカクカクカクカク。
modカクカクまじ辛い 生命の危機に瀕すると繁殖行動をとる生き物は多いからね 詰まってるだけでは?
そもそも受け手のホッパーにアイテムがある時点でおかしい あるよー
あ、半自動だからか。
手動で焼くんだけど、大人のまま数日ほったらかすと卵産むから、そのままホッパーに入って、仕分け機に入るんだ。
だからそのチェストにホッパー繋げて、割るように仕向けたら、増えまくって更にカクカクになったwww 興味持ってお試しやったら日中にちっちゃいゾンビに殺された
これ難しい(´・ω・`) 初期状態でちびゾンビくんにあったときの絶望はすごい
ちゃんと装備作っていればなんともないけど 作ってみたかったのあったんけど無理だわ
ちょっと歩いたらもう方向もわからないし
向いてなさすぎる・・・ >>86
クリエイティブで作って遊びな
そのうちサバイバルにもなれてくる
いまならよいこのマイクラ動画が参考になるだろう 方向が分からないのは目印を作らないで歩き回るから
ヘンゼルとグレーテルみたくたいまつでも置きながら歩きな
向いてないんじゃなくてあきらめるのが早いだけだよ >>86
クリエイティブで慣れるか、神シードからやってみろ。
慣れてくるぞ。
まだ始めて三ヶ月の自分も、なんとかなってきた。
説明は下手だけどなwww ちょっとずーつ行動範囲を広げていくのも楽しいよ
拠点裏のジャングル入口に寺院が有るのに気付くのに1ヶ月かかった時は笑った お試しにクリエイティブやSEED変更はないのでは? ・夜は外を出歩かないかすぐに寝るようにする
・近接攻撃でスケルトン、クリーパーに挑むのは避ける
・通り道には目印をつける(たいまつを立てる、砂や木材、羊毛なんかの目立つブロックを積む等)
・地下は特に迷子になりやすいのでこまめに帰り道を確認し、長居しすぎないようにする
・拠点周辺の動物を殺すときは最低二匹は残しておきたい
・モンスター達にどうしても心が折れそうな時は難易度ピースフルにしてもええんやで 1人称視点だとダメージ時に画面揺れるのもあってすごいビビるから、三人称視点の操作性・カメラワークの向上をなにとぞ… 懲りずにやってやっと慣れて来たけど操作難しいね
マウス動かさないといけないのにキー押しちゃう
しかもe押してパニックに
コントローラー買うかswitchなら楽なのかな〜 >>94
switchで300時間やってるけど、地図見たあと投げ捨てちゃうし、戦闘でパニクると剣も投げ捨ててるおれがいる
ついつい特定のボタンを押しちゃうクセはなかなか治らん 昔からマウスの左が前進で右がジャンプという設定にしてたんだが
マイクラしかしなかった頃は良かったが最近色々pcでゲームするようになってこの操作とWASD移動どっちにも違和感でるようになって辛い 取引の後エメラルド投げちゃって村人の何やってんだこいつって目が痛い 【ネオげむすぱ放送部】毎週木曜日は『マインクラフト』をプレイ! 豆腐ハウス職人えれ子の挑戦
https://www.gamespark.jp/article/2017/11/02/76626.html
配信日時:2017年11月2日19:30〜21:00 >>94
基本コントローラーでやってるけど細かいターゲッティングでどうしてもマウスに頼りがち
気がつくと左手にコントローラー右手にマウスになってる
モンゴリアンスタイルと云うらしい >>95
アイテム投げ捨てる動作にボタン割り当てないことにしたよ
うっかり同類さんにはオススメ スマホでps4のコントローラー使ってLR押すと、顔がぐるぐるするバグにかなり笑わされたきおく switch版で高いとこで自撮りしてたら骨の野郎にダイブさせられて昇天した
ドカベンみたいな顔しやがって ネザーに荷物整理に行ったらゲートくぐった直後に謎爆発で死にかけるなど
拠点は丸石で囲ってたし、内側が吹き飛んだからたぶんクリーパーが紛れ込んだんだな… それ、地上にもう一つ混線してるゲートできたまま放置してたりしない?
だとしたら正規の入り口付近を沸きつぶししてもまた同じこと起きると思う そもそも元からゲート付近一切湧き潰ししてなかったから…(目逸らし)
ものぐさしちゃダメだねって話 >>108
野ざらしゲートは良くない
せめてフェンスで囲うなりしてわき潰ししないとな このゲームってサバンナ砂漠地帯ではじめて
そこからジャングルとか氷雪地帯を冒険するもんだね
明らかに順番ってもんがあるよね
最初に氷雪地帯の松林に降り立って
ベットも作れずに地下掘って暮らしてたけど
サバンナの羊も村もあり放題の温さ見て
一気にやる気失せたわ 上付きハーフブロックと地面の間に何度もニワトリ大量発生して困ってるんだが、どうしたら良いんだろう 今はいろんなバージョンあるけど
みんなどのバージョンをメインでやってる?
ちな、ワイは1.12.2で岩盤整地してるわ >>110
むしろ幸せな順番でうらやましいくらいだけど
合わないなら仕方ないね >>111
地面(草地?)をなくすかマグマブロックとかにするか >>113
すでに動画で見ていろいろ知ってたからってのもあるかもしれない
何も知らないで行けば感動してただろうけど まぁでも全然ベッド作れないのはあんま楽しくないとは思う
どうせ掘って朝まで引きこもるだけだし なんも知らない状態で雪原や砂漠のド真ん中はキツいね…
ある程度慣れた状態だったらそこから移動して拠点を構えるとか、地下や夜間でクモを狩ってベッドにするかとか模索できるけど
まあ木一本無い絶海の孤島よりはマシと思って… >>110
わしはリアルのタイマーセットして昼は地上、夜は地下でやってるよ
楽しくなってきた
動物居ないしサトウキビもないし
船で出てやっと動物見つけたら迷子で爆発するし
なんかずっとかみなりみたいにピカピカするんは壊れてるのかな?
ボンバーさんに一回も勝てないす ボンバーさん…クリーパーかな
手慣れたプレイヤーは件 送信ミス
剣一本あればクリーパーをみじん切りにしてしまうがやはりクリーパーは弓矢で安全に倒すに限る 前情報無しでマイクラデビューしたときはクリーパーさん見つけてコッシーじゃん!とか言ってたなあ
ちなみにそれが最初の遺言です >>120
動画見てもやっぱり弓なんだよねー
まだ弓も矢もスケルトン落としてくれたのだけしかないん
クモも全然来ないしなぁ >>122
ある程度こなれたプレイヤーはトラップタワーだのスポーナーだのを活用するが…素材集めなら俺は砂漠が好きだ
見晴らしがよく、立ち回りやすい
クモを叩こうとして草を殴ったりする事も少ないし、木の陰や背の高い草に紛れたクリーパーの奇襲を受ける事も少ない
まばらに生えたサボテンは障害物としてもダッシュ攻撃でモンスターを叩きつける壁にしてもよい
そして何より!雨の日でもエンダーマンが狩れる!
以上の要素から砂漠は狩り場としては非常に優秀…次いで雪原も
もっとも見晴らしがいいのはモンスター側も一緒だから周囲に気を配らないと容易に囲まれてリンチされるけども 羊毛が蜘蛛糸から生成できるのに逆は無理というこの矛盾 >>123
地下はブロックで道塞いでから集めて着火退避が今のところうまく行ってる感じだからまだいいんだけど、地上はほんと無理
もっと動画見て勉強必要かな〜 TVの気象情報で「明日は満月です」と言ってたとき、「明日スライム狩りか」と思わず思ったマイクラ脳怖い。
ちょうど湿地整地して拠点立てた所だったんだよな。 >>130
プレイヤーはクリーパーさんに爆破されました
はもう見慣れたm9(`・ω・´) >>125
廃坑まだ見た事ない
地上の整備ばかりやってて地下の探索がお座なりになってるせいだろうけど ハスクって空に面した地面にしか湧かないのな
大量に狩りたいんだけど中々難しい…
ちなみにスカイブロックで砂集め中 それに面しててかつ光源バグが起きてたらどうなんだろ せっかくの好バイオームでも洋館見つかるとテンションだだ下がりする
洋館だけ生成されないように出来たらなあ 帯電クリーパー作ろうと放置してるけど雷雨自体なかなかでないなあ、雷雨になりやすいバイオームとかあるんかねえ 雷がやたら落ちやすい地域みたいなのない?
しょっちゅう豚牧場に落雷して困る
それとは無関係だけどヴィンディって洋館内の牢屋に踏み込もうとしてこないんだな
一種の安置として役立つかも >>139
Minecraft 地域の難易度
で検索するといいよ そうそう海で迷子になったときに海底神殿みたいなとこで襲われて死にかけたんだけどそんなんあるの?
どう行くんだよあんなとこw 相当やりこむかマップツール使って広域見てないと神殿の頻度はわからんしょ
答えは「まれによくある」 事情あってコンビニを駆けずり回ってたらminecraftのちっこいフィギュア売っててビックリした
こんなのあったんだな
http://i.imgur.com/WWZRUCs.jpg そのシリーズいいよねー
オオカミとかチキンジョッキーめっちゃ可愛いよ >>144
俺なんかガチャガチャでドットロボットっていうのを・・・ >>144
マイクラってキャラがかわいいよね
クリーパーのリュックサック背負った少年をたまに電車で見るけど親の趣味なんだろうか クリーパーの子供だから今のうちに倒しておいた方がいいぞ 子供に寄生したクリーパーがやがて成長して本物のクリーパーに…? 海泳いで渡ってるときにガーディアンに攻撃されて溺れかけたことがあった
よゐクラ見て自分もあれやられたんだと知った
自分はライフ満タンだったし1発しか攻撃されなかったから死ななかったけど 一年ぶりに起動して新マップで初めて見たら
サバンナ!砂漠!砂漠!サバンナサバンナサバンナ海海海海たまにメサ!!
というワールドだったのには参った
スライムが見つからないので粘着ピストンも作れねぇ
んで諦めて、新しくワールド生成したら今度は湿地帯まみれでやんの
バイオーム偏りすぎじゃないですかねえ・・・・?(ちなPC版 ブランチマイニングは洞窟でダイヤ3個見つけるまではやらないっていう自分ルールをなぜか貫いてる
最近始めた人たちはいきなりブランチマイニングとかしてるのかな スライムなら地下で適当に広めの空間作れば勝手に湧いてくるイメージ
スライムチャンクって結構多くね? >>159
地下がスポンジなみに穴だらけで、湧き潰し途中で心折れたのよさ・・・
鉱石と神殿には恵まれてたんだけどねぇ、なにせ羊がいなくて 適当に1チャンク掘って湧き場確保して最下層にレールとマグマブロック敷いてれば十分に集まると思ふ >>161
前のワールドは保存してあるんで、時間と気力があったら試してみるよ、ありがと
まあ、サバンナと砂漠以外の地形を見たくなったってのが本音ですがね 今さっき部屋の暗がり見て
あ、ここも松明つけなきゃ・・・
って思ってしまいました 海底神殿にスライムチャンクが重なっている悲しみ
最低三ヶ所は確認してるから見た目的に全敷き詰め待った無し スライムトラップに湧きつぶしは基本不要だよ
普段使いは>>161で本当に充分
よくスライムトラップの沸きつぶしで断念って人見るけど、よっぽど大規模工場やTTにでも使わない限り必要ないのにっていつも思う リスポン地点から4kmまで捜索半径広げてやっとジャングル見つけたわ
こんなレアなバイオームだったっけ? >>157
それいいな
新しくはじめても夜やることなくて地下もぐってブラマイしちゃってたからそんな感じの軽い縛りあると張り合い出る >>165
スライムがガーディアンTTの邪魔なんです >>169
ごめんアンカつけてないから誤解させたかも。164は含まれてないよ
あと神殿でのスライムチャンク被りご愁傷様です
一基しかないウチのTTで被ってたら多分発狂するわ >>167
うちのも調べたら4000超えてたわ
染料が欲しかっただけだから、カカオ1・原木4だけチートで出して一度も行ってない http://mineatlas.com
ここでseed値選ぶ怠惰な奴もいるらしいぞ
俺とかな ランチャーとMojangにログインできなくなった。
パスワードが違うというから、新しいパスワード作って
ログインし直してもまた、パスワードが違うとはねられる。
そういえばVPNかましたままだったと思って、VPN切って
ログインしたらあっさり入れた。
これがうわさのIPバン(今回はVPNのアドレスだったんだろう)
だったんだな、と納得した。 むしろジャングルありすぎてどこへ行くにも一苦労
PS4の大マップだからかな ブタに当たるとゾンビピッグマンになったりどういう原理なんだか 無限増殖用の高台の村人がウィッチになってたことあるよ
神が闇落ちした… 一つの島を岩盤まで掘ってたら途中で渓谷に落ちて溶岩全ロス
よかったのか悪かったのか 誕生日でseed値打ったら山の上から溶岩まで続く巨大な渓谷があった
https://i.imgur.com/BTBuWdA.jpg
ここをなんと名付けようか… 影MOD入れたら、TT前で待機してるとPCがすごい勢いで呻り出すのが怖い・・・ なんでそういうのしか出ねえんだよw
このseedスポーン地点が森に囲まれた村だし中々おもしろい
https://i.imgur.com/daIw4Uw.jpg >>187
地形とかはホントに面白いけど柵で囲うの大変そうって思ってしまった
てか村人も畑仕事に通うの大変そうだけど >>187
現実でも田舎で見かけるよね、こういう無理な地形に住んでいる人々 戦闘が圧倒的に下手すぎて辛い
気が付いたらもう近くに何匹か居るし
遠くからでもちっこいの走ってくるし
上から落ちてくるし
どうすりゃええんや・・・ 自分の四方でモンスターがスポーンするゲームだからなぁ
湧き潰ししつつ慎重に進めとしか言えない 子供ゾンビに襲われたら一目散に背を向けて逃げて最寄りの湖に飛び込み奴〜wwwwwww >>194
頑張って骨2つ入手してオオカミ2匹手なずける
ガイコツは夜モンスターが発生する時間まで起きてて発生したらすぐ寝ると朝日で燃えるからそれを狙うといい
この2匹を繁殖させてオオカミ軍団作る
オオカミ軍団出来たら頑張ってクモ倒して糸入手して釣竿作って魚を2匹釣る
ジャングルで猫2匹手なずけて繁殖させてオオカミ軍団に混ぜる
鉄かダイヤで防具作ってモンスターの1撃に耐えられるようになれば攻撃してきたモンスターは全てオオカミが片付けてくれる
クリーパーはネコを盾にしてデスポーンする距離まで離れる
クリーパーは1発殴って後退すればダメージ受けずに倒せるけど殴るとオオカミが飛びかかっていって爆発でダメージ受けるから戦わないようにする
これでなんとかなる
ただオオカミ結構ダメージ受けるから回復用の肉が大量に必要になるけど Jeb「Aが投票多数でした、Aを実装します!投票した人はおめでとう!」
Jeb「B、C、Dについても今後のバージョンで順次実装していきます」 >>202
これ、気に入らない奴のTwitter貼る荒らしだから無視しろ 元リンク貼れって言ってる人も荒らしだゾ
毎回同じことやってるから分かりますねえ! >>204
元リンクがNGワードで貼れないからTwitterかましてるんだろうけど、そもそもminecraft公式のリンク貼ればいいだけじゃん やっと帯電クリーパーできてクリーパーの頭とゾンビの頭ゲットできたわ。
長かった、、、 よゐこの影響か知らんが最近知識が浅い方々がマイクラスレに増えてる気がする
新規プレイヤーが増えるのはいいことだ >>209
Switch版や3DS版のマイクラスレ見てるとよゐクラ見て始めたって人結構いるね
自分もよゐクラ見て7月からはじめたクチだし 編集やナレーターがテンポ良くて見やすい、初心者二人がわちゃわちゃしてるの見るのが楽しい、二人のトークが面白い、ってのが俺の感じた面白ポイントかな
実況動画というかそういうテレビ番組みたいな感覚で見れる >>199
イヌもネコもウマも見つからんす
ヒツジとウシは船で移動して見つけたけども
ニワトリだけはいっぱい飼ってる・・・ 最新話の視聴者のツイート面白かったわw
Aが間違った情報をよゐこに教える→Bが訂正してAを咎める→Aは勘違いを認め謝罪する→Bも強く言い過ぎたと謝罪
有野「ケンカはやめて」 子供の頃はレゴやったりプラモデル作ってたり
中学生の頃はパネキットやったりカルネージハートやったり
マイクラもハマるに決まってるけどいまいちやるきっかけがなかった
そんなおりよゐクラを見てしまい遂にマイクラに手を出してしまった >>211
濱口「死んだらアイテムなくなった!」
ナレーション「一定時間以内に死んだ場所に戻ればアイテムを回収できるのですがそれを知らない2人は〜」
とか
有野「地図出来た!」
ナレーション「実は最初は持っていたのですがすぐになくしてしまい〜」
とか
沼地にいたらスライムに後ろから襲われて殺されたとか
基本操作すら知らない状態から始めたからマイクラのこと全く知らない人間が見ても面白い
>>213
ネコはジャングル限定だから難しいけどオオカミはスポーンしないバイオームの方が少ないと思ったけど違ったかな
ニワトリ湧くところなら他の家畜も湧くんじゃなかったっけ? >>215
やってきたものの流れが自分とほぼ同じで笑った >>211
ハッキリ言って面白くない
72億再生の実績がある任天堂なら視聴数100万越えは難しくない よゐこのやつ見てマイクラ始めたけどマイクラ知識付けてからまた見返すとより面白いわ >>216
俺が戻れる距離にはいないというのが正解かw
今真っ直ぐ行けるように整地しとるん 動物も湧き上限あったよな?
鶏小屋が近くにあるなら周囲になにも湧かないんじゃないか mob増やすなら魚追加して欲しいなあ
modの追加生物でアクアリウムっぽいの作ってみたけど挙動がおかしい >>211
最初の数話しか見てないけど正直微妙
よゐことナレーション掛け合いは番組構成的に重要かもしれないけどナレーションが好きになれんかった >>211
とがった面白さがあるわけじゃなく多くの人が「面白そう」って思える構成になってるんだと思うよ
もちろん、有名人がやってるっていう宣伝効果で数字が伸びているのも一因だけど
マイクラ好きとしてはもっとマイクラとしての面白さを掘り下げて欲しいところだけど、そこはマイクラの紹介にとどめてあるところが逆にやってない人にも優しいしね 海にスポーンする水棲生物が未だにイカっぽい何かしか居ないのってどうなんですか チラ裏だから論はなんにでも効くだろうけど、正直動画の話はいい加減やめてほしい
あれって小中学生狙ったものなんじゃないの? ゆうてそれの影響で入った人が少なからずいる以上、話題になるのもある程度はしゃーない
気に入らない話題は天気が悪いなーぐらいの気持ちで流れるのを待つのが吉よ。もちろん新たな話題を振って流しても良い チラシの裏に書き殴る駄文なんだから、会話してると思わなきゃ
なんでも書けばいい。
会話しようとするから反論もしたくなる。
結果こじれて意固地にもなり得る。
ところで裏のまっさらなチラシを最近みない。
カラーで裏表びっしり虫眼鏡が必要な小さな文字まで使って。
余裕無い世の中になってきたなあ。 コストや効率は大事だって僕らはトラップタワー建築で学んだはずだ さすがにマイクラ関連の話題をチラ裏で板違いは笑うしかない
上にもあるけどここに吐き出されたものにいちいち反応しちゃうくらいなら常駐しないほうがいいよ
そういう正義感はマジでスレチが出たときに発揮するか、他のスレで書いて欲しい「チラ裏行けよ」って
>>230
小中学生狙ってるからって話題に出しちゃいけない論はよくわからんよ
自分の気に入らないものは見下したいってのだけはビシビシつたわってくるけど MOBとしてじゃなく描画エフェクトとして魚が描画されるようにすれば多少海が賑やかになるかなあと思った(設定でONOFF出来れば低スペにも優しい)
まあ風呂とかにも魚が現れるかもしれんが >>234
狙いの層がそうだから話題に出しちゃいけない、とは言ってないよ、曲解しないでね
君が小中学生にマウント取るような思考してるのはわかった
俺が言いたいのは、そういう層を狙った動画だから小中学生がこのスレにいるのかな?ってことだよ 自分のいたサーバーがどんどん変わっていってしまって辛い
自分が入った頃は和気あいあいとした賑やかなサーバーってだけだったんだけど、そのうちにプレイヤー同士が仲良くなって身の回りの話をするようになって、
さらに連絡用とかに外部チャットツールが導入されてからはその辺りから参加した新参が音声チャットしたりオフ会したりもするようになって今やマイクラにも鯖にも何も関係ない内輪ノリをやるだけの場所になってしまっている
荒らしがいる訳でもゲーム内で不公平な行為があるわけでもないから誰がどうこういう筋合いもないんだけど、空気感の違いに耐えかねて古参がどんどんやめていってしまっている
しかも来た新規の前でも内輪トークバリバリやるもんだから新規も寄り付かない
たぶん自分も黙ってやめていくべき立場の人間になっているんだろうとは思うけど、そこそこ長いこといた鯖なもんでこのまま異臭を発して朽ちていくのかと思うととても悲しい
言ってもどうにもならないのはわかってるんだけど書き殴らせてもらいたかった
お目汚し失礼。 >>236
ごめん、会話をする気はなかったんだけど読み違えてたからそこは素直に謝るわ
ただちょっとわかりづらいよ。
あと結局小学生がここにいるからなんなん?ってところは残るけど、それこそスレ違いにずれてくからもういいわ
なんかごめんね >>234
実況者が超有名人ってだけで一動画の話でしかないから動画自体の面白さ論とかの話すると板違いは板違いだと思うよ
ぬどんの史上最大シリーズの前川ピュタのシーンは…みたいな話で延々盛り上がってたら板違いでしょ? 実況だの見て久しぶりにやるかあ!ってなって同じmod環境整えてちゃんと動けるようにしてもそこで飽きて止めちゃう あ、面白さ論の話とかすると…ってわざわざ書いたのはバグとか回路やTTのテクニックの話でどうしても動画内容に触れることはありえると思ったからね >>238
会話する気なかったのに安価付けたんだ?
最近の小中学生はこういうスレを見るほど進んでるのかって思っただけだけど
反論しながら謝罪って器用だね >>237
マルチってやったことないんだけど、そこらのMMORPGみたいな事にもなってるんだな
友達同士でやるもんだと思ってた 公開鯖ってのはどこから人入ってくるかわからんからね…
一人がリアルの友達やSNSつながりでどんどん人連れてきて全然別の鯖みたいになる、ということが自分のいたサーバーでもあった 要するに彼女と二人で隣り合ってやれよということだ… 初プレイのワクワク感を思い出させてくれるから、新規より古参に受けてる動画だと思うわ よゐこの動画の話はSwitch版のスレでやると盛り上がる
任天堂公式の動画だからそうなる ひまわりとかって生息してる分だけ?
増産とか出来るんだっけ 要するに「一緒にゲームはするが親交は深めさせたくない」ということだな
それ自体は多分無理だから、サーバー内に関しては冷徹に法治主義と役所仕事で対応し、チャットなども無関係の話題を切り離して別にするしかあるまい
もしくは独裁 >>249
高さ2の花は骨粉を直接かけてやることで増やせる >>144
亀ですまんがこれのシュルカーお気に入り 自分は気まぐれで入ってみた鯖で「○○早くボイチャ来いよ」とか「お前らオフ会の時いちゃついてた癖にw」とかの会話飛び交ってるの見て入るのやめた経験がある
わがままなのかもしれないが、「同窓会で今いる大学の友達どうししか分からないネタ言ってるやつら」みたいな不快感を覚えた どんなコミュニティでも入っていく時にはそうなる。MMOでもそう
新参なんだから我慢して溶け込む努力しない限りどこにも行けない
永遠にぼっちで暮らすのは自分の勝手ではある 羨ましくもあるんだけど今の若い子達ってどんなコミュニティでも仲良くなってきたらすぐ現実で会おうってなるよね
SNSの発達で現実とネットの境界があいまいになってるのかも知れないけど
00年代はオフ会ってそもそもやる母数も少ないしやるとしても年単位でどっぷり話し込んだ人間同士がやるもんだったように思うのに変わったもんだ ラグナロクオンラインでギルド戦やってたころにオフ会誘われたけど参加は断った
親子ほど年回りが違うのを隠してたんで、変にバレるとやりにくくなるから 俺が今いる生活鯖はサーバー内でもっとも発展してた二大都市の市長達が突然ログインしなくなってから急激に過疎ったなー
荒らし対処用見回りの名目で人がいなくなった廃集落を歩き回るのは楽しい マルチは出て行く人達に置いて行かれる気分になるのでやらない 漸く洋館一つ目に辿り着き、探検終了
そこの座標がおよそx=-1,900 z=9,400だったんだが
二軒目の洋館がおよそx=3,000 z=9,400とほぼz軸に横並びにあった
ちょっとびっくり >>256
そもそも「ネットとリアル」という構図を当てはめることが間違いなんだよ
ネットとリアルが別というのは本質的なものじゃなくて、昔のネットユーザーの一部が意図的にネットでの交流を現実から切り離していたという話
昔から実名で活動してた界隈はそんなに区別が強くなかったし、今もそれほど区別していない オフ会がどうとかネットがどうとかよゐこの話より明確に板違いなのに>>229や>>230みたいなのは出てこないのか? 具体的にオフ会事情の考察は何板なんだろう
オフ会そのものや傍観(=ネヲチ)とは違うし マルチで遊ぼうという場合の話題だから
そもそもチラ裏で動画の話を拒絶したがる奴自身が板違いにすぎない 「マルチサーバー内での人間関係のあり方について」って少なくとも動画の話よりはマイクラに関係ある話題だと思うけど
サンドボックスゲーってプレイヤー間で多様な経験を共有するから普通のゲームより他プレイヤーに対して好感を持ちやすいと思うんだよね
ダンアリエリーのオンラインデートに関する研究に依拠して考えると minecraftのマルチの話題ならマルチスレかここ、一般的なオンラインゲームの話題まで広がるならスレチでいいんじゃないかな 自分のいた鯖ではこうだった、という話が続く限りまあ板違いとは言えないと思う >>255
>>256
>>257
>>261
この辺はもうマイクラ関係なくなってるな 背景事情それそのものは一般的な話だから専門板にそぐわないという理屈は分かる
しかしながら、結局のところマイクラのマルチ鯖のコミュニティがどうなるんだという話には、一般的な事情や他のゲームの場合の例示とかも必要にはなってくると思うんだよな
全員が完全で客観的な背景知識を持ってるわけじゃないからね >>222
CSは上限あるけどオオカミとニワトリは別みたい
でもBTU来たら上限なくなるって聞いた
だから今は牧場のそばで犬上限まで増やしておけば野生のオオカミ湧かないようにできるけどBTU来たらそれ出来なくなるみたい 自分のいる鯖はこんなカンジはいいが、一般論化とか社会的考察はいらない 合法で規約に沿ってて板違いじゃないならチラ裏で話題やめろと言える理由ないじゃん マルチやってみたいなあ
でもまだ手探りで自動焼却炉とかつくって楽しんでる初心者なので
マルチですんごい効率的なやつとか見ちゃったら楽しみが減りそうでやれない
でもいつかやりたいのう >>273
やめろ、じゃなくてやめてほしいって言う希望なんだけど? マルチって言うかオンラインプレイしてたらフレが勝手に入ってきて荒らしていったとか言う話を聞くと自分はオフ専でいいと思ってしまう マルチ鯖での人間関係はどのくらいまで近くなっていいか、その近さはどのくらい表に出ていていいかという問題は多くの公開鯖にとって結構な懸案事項だしこのまま「スレチかどうか論争」で流れてしまうともったいない気がする
別に結論出したり議論が前に進んだりしなくていいんだけど、みんながどういう風に考えているのかはすごく気になる
結局大多数が思う水準と大きく離れていたらダメ(というか人が離れたり入ってこなかったりの問題を産む)わけなんだし どうでもいいけどMinecraftと関係無い話題や言い合いや無駄な煽りはスレチ >>277
ここはチラシの裏であって議論するスレじゃないぞ マルチに関してはマルチスレあるし、そっちで議論したほうが建設的じゃない?
そんな自分は自宅建設すらめんどくさくて地下に穴掘って生活してますが何か >>281
ごめん言い方間違えた
マルチに関するそういった話はマルチスレでよくね >>282
第1拠点は初期スポーン地点が険しい山の中で平地がなかったから建物建てられなくて崖に横穴式住居
第2拠点は真っ平らな島だからせっかくの平地に建物建てたくなくて地下に穴掘った竪穴式住居
モンスターの狩り場は柵で囲った中にベッドを置いただけの野宿
地下は結構充実してるけど自分も地上に家を建てたことはまだない 2階建ては見栄えはいいけどマイクラは時間のサイクルが早いから
2階を寝室にした時とか昇り降りが面倒くさくなるんだよな 上り下りがめんどくさいので飛び降りられる隙間を作ってます 二階(寝室)はスライムブロックで飛び上がり、降りるときは飛び降りるそんな我が家です 見栄えを取るか利便性を取るかだよね
どこの拠点も結局ラージチェスト乱立してる中にベッドや作業台置いてるけど
最近は牧場から拠点に戻るのも面倒になって牧場内にベッド置いて野宿するようになった
せめて屋内にベッドを置こうと思って牧場の隅に横穴式住居作ったけどやっぱりそこまで行くの面倒で牧場の真ん中にベッド置いて野宿 ブランチマイニング始めると、いちいち地上に戻るのがめんどくさくなってくるから
y=13あたりに拠点作っちゃうよね 拠点は洞窟の入り口を拡張した地下タイプにしちゃう
付近の洞窟を制圧したあとはそこからブランチマイニングに直下でいけるようにして
採掘切り上げたら地上の畑と家畜の世話に戻るルーチン まったりスローライフの体で見た目重視の小さな家建てても
地下はどんどん拡張するから心に闇を抱えた田舎のアメリカ人の家みたいになってる 別に他人に見られる訳でも無いので拠点は豆腐ハウスで十分
まあガラス窓はつけるけど 地下の採掘場に集積所と寝床作るけど、物資を使うのは主に地上だから定期的に輸送してるわ
まあ実質の自宅は地下で、地上はダミーみたいなもんだけど 他人には見られないけど、他でもない自分自身が満足できないしなぁ 今はもう閉鎖したサーバーだけど、離島に作った自宅地下で地下帝国かってくらい拡張して、畑やら数棟の倉庫やら景観用のハリボテ建ててたら
ブランチマイニングが禁止されてる生活用ワールドでブランチマイニングしてるんじゃないかって治安維持のユーザーが駆けつけてきた記憶 ブランチマイニング禁止ってよくわからんルールだな
地下都市とか地下神殿とか理由付けて装飾したブランチマイニングされたらどうするんだろうな なんやかんやで気が向いたときに適当な鯖に入って
雑談聞き流しながら生活基盤を作るのが楽しい
シングルだとまともに家作らんし >>297
スペースの奪い合いに発展しかねないからねー。建築用ワールドなんて滅多なことではリセットできないし
そういう決まりがあるところは資源採集専用ワールドも別であるイメージ 瞬殺され続け迷子し続けそのたび全ロス
探検先付近で閉じこもり寝てから探検に落ち着いた 地形を上手く利用して建てられた家に憧れる
木の上のログハウスとか断崖絶壁にある家とかいいよなぁ ずっと続けてきた洋館の保全がやっとこさ終わった
室内の溶岩をすべて回収し
地下の溶岩だまりを見つけるために直下5マス分掘り抜き
森からの類焼のないように周囲を切り開き
雷対策として高高度にガラス天井を敷き
天井含めて湧きつぶしをし
前の洋館焼失してからここまで長かった・・・
多分大丈夫だと思うけど、これで火事になったら泣いちゃうかもしれん 最近やってる深夜アニメに影響受けて(文明の滅んだ世界を女の子二人がモトラド?とかいう乗り物乗って旅するアレ)
wasteland modやらruins modやらの各種遺跡生成modいれて終末世界旅してるけど、
実際やってみるとものすげぇつらいなこれ・・・ モトラドはバイクなんだよなぁ
バイクに乗れるMODってあるのかな TTの落ちてくる所をトラップドアで作ったらロード時の位置ズレで出てきたクリーパーに破壊されて、死ぬわ近ずけないわで散々なことになった
離れたところで気づいて「あー、根元で終了しないようにしないと」と思った数日前の自分!出ないように処理しとけー! 戦闘機とか作れるmod使ってる動画で見たな
使い勝手は悪そうだったが Z軸に約8,000伸ばして拠点と洋館を繋ぐ鉄道建設中
じゃまな木は伐採より着火する方が早いと知った ゾンビスポナーから村人ゾンビ出なくなったんかい
村がないから治療から始めないといけないのに探すのしんどいな >>310
逆に言えば村を作りたい場所でゾンビ狩りして村人ゾンビ捕獲できるから移動の手間が省けるんじゃない?
スポナーだと村作りたい場所まで連れて行く必要あるでしょ やっぱ工業やると序盤はニッケルが足りなくなるなー
ぐぬぬ 新規ワールドで始めようとして村スポ2回して良い方を選ぼうと思ったら2連続村スポ
そして片方は野良犬付き
野良犬村での生活が始まる 洋館嫌いだから建造物生成無しにしたいが
そうしたら要塞も生成されないから辛い
洋館解体は面倒だしなあ 洋館ってそんなに生成される?
数万ブロックも離れた場所の建物を気にしても仕方ないと思うが >>316
燃やしちゃおう
まあ石の部分は焼け残っちゃうけど >>318
洋館できるようになってから新ワールド作ったことないから分からんが
初期スポそばに洋館できることだってあり得るのかな
だとしたら、洋館無くしたいってのはわかる
洋館が無くしたいほど嫌いってところが一切共感できないことを置いておけばだけど 12種類あるバイオームの内初期スポーン近くがRoofed Forestでそこに超低確率で生成されるマンションがあるワールドとかそれだけでSeed値公開する価値がある位レアだぜ >>322
横で済まんがシード公開レベルってマジかよ
何気なく破棄したけどマズったかな >>318
CS版だとわりかしそばに生成されるけどJava版ならレアだわな スポーン位置が氷原だったときにはさすがに作り直そうかと考えた
幸い、目の前の海岸で砂が沢山とれたのと木は生えてたので、ピースフルにして
ひたすらガラスを作ってでっかい温室みたいなのを作って、そこで作物を育て始めて
ようやくノーマルで進められたよ
家畜がいなかったんで、ベッドや本棚がなかなか作れなかったけど 初期スポーンの近くに羊が数頭いるとちょっと嬉しくなる 羊毛は最悪蜘蛛の糸でなんとかなるけど、革は代用できるものがないからねー 食料ないときは木だけ確保したら穴倉生活のほうが安定するな
最悪HPなんかミリ残ってればいいんだし
基盤整ったら、羊毛や小麦の種を取りに決死隊を何度か送り込めばあとは普通に進む >>330
ウサギの皮を纏めて皮にできんかったっけ >>332
ウサギもおらんかったのよ・・・
ブランチマイニングついでに地下を掘り進めて、マップ一枚分ぐらい超えたところでようやく
森林地帯を見つけてそこで畜産できたのが幸いだった
でも村とか寺院が全然見つからなかったんで、そのワールドもやめちゃったんだけど
思えばあの頃、1.8あたりからバイオームが偏るようになってきた気がする なってきた気がするって…そういうアップデートがあっただろ 懺悔します
ここ3年間minecraftをプレイしていてずっとアンデッド特攻がエンダーマン及びエンダードラゴンに効くと思い込んでいました
私は愚かでした 砂漠とジャングルの間に氷が張る雪原とかすごい光景あったな昔 >>337
雪原地帯と砂漠が隣り合ったりカオスだったよな AMIDSTで色々探し回ってるが
マンションよりJungle Edge Mのほうが遥かに少ないんだな 革なら釣りやってればそのうち手に入るぞ
本棚や額縁に大量に使いたいとなるとちょっと大変だが vitaでメサキノコ島樹氷バイオームが連チャンで見つかってちょっとビックリ
この3つは確定で欲しかったからどっちでやるか悩む 取引選別の為に運んできた村人をトロッコから引きずり降ろして村人はボッシュート、トロッコは自動で戻って行く装置を作った
構造は大分グチャグチャになっちゃったけど自力でRS回路を試行錯誤するのはやっぱり楽しいね
後でシンプルな奴を知ったら凹むけど 廃坑を見つけたらレールだけではなく木の柵も回収してしまう貧乏性が出てしまう ワイは今その木の柵を燃料に使ってる
偶然燃料に出来るのを知ったけどいつから出来るようになったんだろ? かまどつきトロッコの便利さに気が付いて村人輸送のコストがすごく減った すいません…ただかまどつきトロッコ使ってトロッコに乗った村人を押すとやたらすっ飛ぶので加速レールなくても高いところに運べることに気が付いただけです… かまど付きトロッコはかわいい
なんか一生懸命で
うさぎにひっかかってとまったりするけど 俺も手綱つけて村人ひっぱってきたい。
ワラワラいるなかでやっとお目当てのやつ見つけても見失ったり、
柵で囲おうとして叩いてしまいゴーレムにフルボッコにされたり、
トラップドアで落とし穴作って選別レール作ってもいつまでも他のやつばかり落ちてきたり。
なんかうまい方法はないものか とりあえず選別諦めてくるもの拒まず輸送しといて、ゴーレムがいない間に
余計な村人を(自主規制)かな、自分の場合は
それでも面倒っちゃ面倒よね その場でとりあえず固定化したいなら村人のそばの地面にボートを直置きすればいい
二人までなら勝手に乗るから囲うなどして他と隔離すればその後さらに分けるのも便利だよ そうか、ボートがあったわ
いつもトロッコ使ってたよありがとう 陸ボートも便利だけど小道→土ブロック程度の段差すら登れない貧弱さだけはどうにかならんのか 試そうと思ってまだやってないんだけどボートで階段って登れないの? おお、レスたくさんありがとう。
名前はつけたのに消えたことがあってあてにできなかったなあ。
とりあえずボートやってみるわ! 質問スレと化しておるwwww
いやいや、有益な情報ありがとね 猿真似くらいしかできないへっぽこスティーブではあるんだけど
ゲートを使った豚トラップに雪だるま付けて経験値と金剣ドロップできるように改造したのに伴って
金剣とその他を仕分けしかまどで焼く仕組みを組み込みたいんだけど
地下に作ったせいで回収ホッパーから2マスしか高さの余裕がなく
両サイドも待機場所として自動釣り堀とスライムトラップの回収口と作ったせいで横に余裕もなく
最悪いったんアイテム全て上に上げてしまってから処理しておろせばいいんだろうけど
それぜったいゴチャるし見栄えで後悔するやつだし
何とか背面の少ないスペースに入らな←今ココで一番アドレナリン出てる気がする
「ああん?」「いけるかいや・・・ああん?」と村人さながらにうなってる
楽しい 回収したのをドロッパ上向きで輸送する位しか思いつかないわ
あーカチカチうるさそう 単純な作業だけでも楽しいし
回路やトラップで知恵を絞るのも楽しい とりあえず1島岩盤まで露天掘り終わった
作ったばかりのワールドだったからノーマル鉄ピでやってたけどなんだかんだで楽しい 自分は本気で村人動かすのに金の延べ棒ちらつかせてみたわ バイオームの大きさ1とかやるもんじゃなかった
何も手に入らない 仕事終わったー
今日は拠点から村までのレールひこう 誤ってエメラルドをポイしても素知らぬ顔の村人さん
ヤバイ!とダッシュで拾いに行くこちらのがめつさが浮き彫りに 半ブロックの道の上にボート乗せて押したらなぜすっとぶのだ? スライムトラップのために25x25くらいの広さでY40から岩盤まで掘ってるだけでかなり飽きる
整地の面白さってやっぱりよく分からんわ トラップのために整地するならまだ目的があるから良いけど
ただ拠点周りを平地にしようってなら割りとしんどい 3倍マップ1周埋めたけどもメサあっただけで村すらない・・・(´・ω・`) ようやく分かった
俺が作りたかったのはロマネスク様式のバシリカだったんだ
着地点が見えなくて迷走してたがこれで完成まで持っていけそうだ 村人(て言うか農民)って耕してあって何も植わってないところ見ると速攻で飛んできて種まきするくせに自分では耕せないんだよね
村人が飛んだか何かで普通の地面に戻ってるところを耕すとすっ飛んできて種まく
そこまでして種まきしたいなら自分で耕せよって思う 近くに村が三つもあったのに、農民が一人もいねぇ
強引にドア設置したら増えるかな? >>383
村人にダイヤ鍬渡して勝手に耕してくれるのなら、ダイヤ鍬作る気にもなるんだけどな。
自分でやる分には石の鍬で十分すぎる。 村人に労働させることが出来るならそれこそシムシティみたいな遊び方が出来るな 似たようなMODはあるけど公式で剣士や弓使いの職業を出してほしいもんだ 農民だらけの村に住んだ時俺の畑を常に取り囲まれてて
うっかりフェンス壊そうものなら即ダッシュで数人なだれ込んできて人参畑にされてしまってた >>388
自分もすきって読みそうになったけどマイクラにすきはないからクワだろうなと
クワは木だわ
シャベルは石ツルハシも鉱石掘るとき以外は石
石でさえ掘りながら進めてると地下の空洞に落下って言う恐怖を味わうことがあるんだから石より早く掘れる道具なんて怖くて使えない
それに石なら使い捨て出来るしロストしても精神的ダメージないし 俺も貧乏性で最もありふれてる石しか使わない頃があったな
今ではエンチャダイヤ装備どころかall系modでないと遅いと思うようになってしまった
ゲームをやり尽くさないという意味で「足るを知る者は富む」というのは正しいのかもしれない >>392
真下掘らなきゃ落ちないし真下掘るなら石でも落ちるし とりあえずダイヤクワ作って耐久値いっぱいに耕して自分を見つめ直すことが必要ですね 鉄は無限資源だから使いまくろうってのが前までの自分で
ダイヤのつるはしは無限資源だからガンガン使おうってのが今 耐久度を考えるとダイヤのほうがお得なのは確かなんだけどね
鉄は他にも使うから、結局鉄をメインに集めちゃうな 鉄がチェスト1箱分集まったら次のワールドに移る目安にしてる ブロックじゃなくてインゴットならせめてラージチェストにしようぜ
合間にレールや金床大量生産しないなら目安としては少ないと思う それが多いか少ないかじゃなくて
何らかの区切りをつけるのはいい考えだと思う
今あるインフラが便利すぎてずっと同じところにいるけど、いい加減砂採掘場が枯れて遠のいていくし
既存の施設にかぶってるだけで新しい施設作るのにモチベ上がりづらいし 崖と川ばかりでまともな施設作るスペースがない
ちょっと広いとこ見つけて整地すると渓谷が出てくる
もうちょっと優しく頼むよ >>403
複雑な地形ほど建物が映えるぜ
渓谷の村でも作ろうぜ >>404
固そう(粉蜜柑
ていうか、これエンドじゃない世界にもエンドラが出てくるってこと? なんでgame directoryの指定先をversion以下にさせたがる人が多いのか
1.7.10.jarとかあると見栄え悪いじゃん…… >>403
渓谷は土ブロックか何かフタしちゃえば?
フタしたの忘れてうっかり掘って落下死とかはあるかもだけど 普段使いのツルハシは耐久V効率W
いざってときのために、幸運Vも持ち歩く >>406
JokeですよJoke
ウマがあんなのになってしまったからエンドラもこうなるだろうって話
Ice and Fireの人ももっとよりよいモデルあるだろうって作ってる
https://twitter.com/TheRaptorfarian/status/928963374217605120 馬のモデルといいテクスチャといい変えなくていいところを変えて何がしたいのか分からん
バグの一つや二つでも潰してくれた方がはるかに嬉しいのに 松明つけようと乗り出したらスケさんに打たれ水地で安心したのもつかの間流れの先がマグマ
着火済みのクリーパーさん真上から落ちてきて爆死
細道でちびっ子突貫からのマグマダイブ
渓谷まじ難しす(´・ω・`) >>409
俺は落下死しないために土ブロックの下に丸石敷いてる
丸石なら自然生成されないからわかりやすい クリーパーの爆発に耐えれるぐらいの草ブロックがあればな >>412
バグ潰しやゲームの構造の整理は同時にやってるから
テクスチャやモデルを変えないからといってバグ潰しが捗る訳じゃないと思う >>417
そんな余計なことするならバグ潰しに注力してねってことよ
かなり前にバグだけ100ちょっと潰したマイナーアップデートがあったけどああいうの定期的にしてもらいたい >>414
手間を惜しまないならその方が安全だよね
石ならダイヤツルハシでもない限りすぐには壊れないからうっかり壊して落下って心配ないし >>418
デザイナーがバグ潰しやるわけじゃないですしおすし >>420
遠回しに言った俺が悪かった
余計なことするなと言いたいだけなんよ >>403
峡谷は松の木材で埋め立てる。一番上だけ土にして。
高所恐怖症気味なんで、落ちるようなところは徹底的に潰す。 段差もないのに畑が何者かに荒らされるというミステリーが起きて原因を探ってたら、湿地帯から湧いてるスライムが犯人だった
スライムの移動ってジャンプ判定あるんだね 最近になって初めて黄昏の森modの1.12.2あるのを知った
1.7.10のときは戦闘ボロボロだったけど盾あるから少しは何とかなるかなぁ 高所恐怖症だけどマイクラに関しては高いから怖いと言うよりモンスターが沸いてるところに落ちることに恐怖を感じる >>424
マジで?でも対応verなだけで中身は同じ未完のままだよな
フゥン… ふと思いついたんだが
ハンマーとか欲しいな
特定のブロックに使うとヒビが入るみたいな
例えば石に使えばヒビ入り石とか、ヒビの入った石レンガみたいになるやつ >>428
> 特定のブロックに使うとヒビが入る
カマドで焼け おらいつかjavaの勉強してボウガン作るんだ
右クリックした瞬間に直線弾道でボルトが飛んでって、発射後にリロード時間が入るんだ >>432
出来たら公開してくれよな
ダークソウル世界を再現できるMODとかないかなあ そこはセスタスだろうjk
って、素手のスティーブはすでに充分強力だった なーんか装置がちゃんと動かないなと思ったらレッドストーン回路がクリーパーに爆破されてたぜ! >>432
TinkersConstractにあるけど単体で追加するやつは知らんしがんばれ こことか見てるとメイドが〜とかあってmodがないSwitch版しか知らない自分がやってるのと同じゲームとは思えない JEでも常に最新バージョンにし続けてると殆どのmodが対応してないからメイドとかよくわかんないぜ! Java版も買おうぜ!
Switchより安いしよ!
3DSもSwitchと同価格なんだな…BTUもないのにこれはどうなんだろう… 一番mod豊富な印象なのはやっぱJE1.7.10だなぁ よゐクラ観て始めたばかりの自分は1.12
書き込み見てるとMODとやらは軒並み使えないようだ(´'ω'`) 確か有名な工業MODのIndustrialCraft2experimentalは1.12対応してた気がする 水差しですまんけどJEって何の略?Java版の話ってのはわかるけど >>446
Java Editionの頭文字を取ってJEだよ JavaEdition、質問する前に本スレ等のminecraft関連で検索かけろよ…チラ裏でもこの手の質問はクソ過ぎ 1.12対応modは結構出そろってるよ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods?filter-game-version=2020709689%3A6756&filter-sort=popularity
EIO、Railcraft、メイドのアプデが来れば1.12に移行できるんだが当分かかるだろうな
まあ正直メイド以外は差し替えてもいいんだが 海底に基地の入り口みたいなとこ見つけてちょっとテンション上がった
https://i.imgur.com/12QzRiB.png そういえばよゐクラでよゐこがラピュタラピュタって騒いでるの見てもしかして天空にも遺跡か何かがあるのか!?ってちょっと期待した
始めてそんなにたってなかった頃だったから寺院やら神殿やらがどこにあるのか知らなかったから エンチャントの効率ってどれが一番良いんだろう?
やっぱり本+修繕なの? 修繕司書などを揃えてからエンチャント台を使った事がない 天空に遺跡があっても地上から肉眼でまるわかりなんだよなあ 【Minecraft】実装モブ人気アンケート、『夜空のモンスター』こと「モブB」の情報が公開される。
不眠不休で働き続けるブラッククラフターの周囲に集まる習性があるとのこと
https://twitter.com/RavenTofu/status/930443171686842369 個人事業主なので労基違反という指摘については、全く当たらない
(ブランチマイニングを)粛々と進めるだけ >>462
なんかそんなようなことができるモノがあった気がする
コマンドだかMODだか忘れたけど >>448>>450>>451
ありがとうEはEditionのEなのね
>>449
ごめんこれくらいで目くじらを立てる人がいるとは思わなかったんだ
今後はググるよ Eって版の訳なのにPE版とかCE版とか言う奴もいるから知らないまま使ってるよりは聞くほうがいいと思うわ >>464
やっぱりそうなるよね…
バニラでアイテムとしてはまあナシだろうな 新mob鯨追加でドロップする脂と松明クラフトすると光量アップとかにならんかな
14から上限値である15になったところで大して旨みもないか >>475
せっかく海洋mob追加の機会なのに
このキメラじゃ普通に陸上で湧きそうじゃないですかやだー! >>454
メイドはフォーラムに非公式1.12版があるよ 結構MODの移行が高速化してるのな
1.7から1.8へはめちゃくちゃ停滞してたのに
1.13でのちのver.更新しやすくするために大幅にデータ弄るらしいけどまたMODDER涙目になるんだろうか >>466
やめろよ蒲田君思い出しちゃっただろ@シンゴジラ >>481
呼んでません。お帰りください。
でも蒲田君のLINEスタンプは意外と可愛いんだなこれが
(マイクラ関係ない話題でスマヌ 目くじらに次ぐ新Mobになるのなら問題ない
現状ウィザー級になりそうだな 村人を殴って怒らせると新mob「目クジラ」が立ちます。
目クジラはだいたい体長17mで一般的な目クジラと同じサイズですね。
目クジラが立つと大変なのは言うまでもありません。
こういうときは「ごめん」「Sorry」「対不起」などの謝罪を表すチャットを送ると5%の確率で目クジラが立たなくなります。
平謝りしましょう。 ニート村人を惨殺してたらゴーレムにぶっ飛ばされたですよ ボタン操作ミスって村人殴ったとき狼が村人殺しちゃったのにゴーレムさん無反応だったから狼に殺させれば大丈夫なのかって思ったんだけど
その後また操作ミスで村人殴って狼が殺しちゃったときは狼ゴーレムさんに殺された
ちなみに無反応だったゴーレムも狼殺したゴーレムも村人増えたときに自然に湧いたヤツ ゴーレムトラップって必要あるんかね
洞窟見つけて銅鉱石掘ってたほうが早い気もするけど 金も鉄も
ダイヤも村人から奪えるようにすると
そのあとに残るのはなんなのだ… ちょっと高い丘の地下をくり抜いて家にしようと思ったら
B1F100×100、1F60×40、2F50×30、3F50×30
になってしまった
なおB1Fより近くの養鶏場のほうが広い模様 >>493
ゴーレムトラップを稼働してる間なにもせずじっとしてなきゃいかん縛りでもあるならまぁそうだけどな ゴーレムトラップありで鉱石掘ったらすごいとれるじゃん 逆に
ゴーレムトラップ作った後に鉄足りないから普通にブラマイしてて
この時間にトラップ増設したら地上に帰った時に次から倍手に入るんだよなぁ、と思いもう一基追加
を繰り返してたわ 以前Youtubeのアイテム増殖動画にボケた書き込みをするErr○rsans ○nderって奴が、動画上げててまさかのチートでワロタ スポーンチャンク調べようと思って初期スポから5,6,7チャンク目の端にアイテム置いておいたら
何故か7チャンク目のアイテムだけロストされなかった
俺は素直に孤島に移動してコマンドを打った 新かまどでバリバリ焼けるからって粘土調子こいて全部レンガにしたらまさかの粘土ブロックが建材として必要に
めぼしいところは堀つくしてるし、旅に出なきゃ >>505
装備や道具を買えるってことじゃないの?
基本的にダイヤの使い道は装備か道具だろうし 新品ダイヤ装備をくれる旧バージョン村人は手厚く保護しなければならない エンチャ付き2個クラフトですっぴんに戻るの知らない奴結構多いんだよな アンブレ2を足して3にして使ってたから確かに知らなかった
そういえば弓手元で合成するとエンチャ消えてたね
良いことを知った 不要エンチャは合体させて消して耐久戻して
必要エンチャと組み合わせて修繕 いつもにっきのツイート貼ってる人なんで今回に限って貼ってないんだよ
Cのモブ面白そうなのに見逃すところだったわ
肝心なところで役にたたねーのなお前 どっかの動画で、寺院のチェストにダイヤ鍬が入ってるのは見たな
村人からはまだもらったことがないが モブCはドロッパー組み込んだ飼育小屋で労働させられる未来が見える AとかD好きだなー、でも利便性を考えたらCだしカスタムマップで扱いやすそうなのはBだわ 反応が良ければ後の複数実装もありえるんだろうけど、どうなることか
個人的にはオーバーワールド充実してほしいからBかなぁ
AやCは新しい素材の確保先や便利アイテムくらいにしか見られなさそうでちょっと・・・
でも、C人気だろうな 久々にログインしたら名前とスキンが変わってた
realmsの試用権も使われてた
パスワードはそのままだったから変えといた
こわひ 高所にスポーンって厄介すぎないか
湧き潰しできないじゃん 高所にスポーンだけならまだわかるが
不眠のプレイヤーに寄って来るとか条件がピンポイントすぎて
天空TTで放置してるプレイヤーを殺そうとしてるとしか思えない 殺されるのは周りを囲えば防げるけどどんどん湧いてきて効率だだ下がりになるのは困るな Bの説明を見た瞬間「あ、これはTT殺しや」と思った BはTTに影響って言うけどベッドないから夜越すために足下に砂を積んで夜明かしって言う手も使えなくなるよ
Aも海渡るの大変になるからちょっと・・・
てかこれ以上敵いらないよ・・・ 深海にスポーンしてもぶっちゃけ深海に行かないから会う機会あるんだろうかという気もする
海底神殿探索中に邪魔されたり海の底付近の洞窟探検してたら壁越しに殴られたりとかしそう
深海に希少資源を追加してくれるならAもいい >>528
その避難方法は何日も続けてやるもんじゃないだろうから影響ないと思う そういや水没都市廃墟作りてえなあと思ってたんだった 初めてやったとき足元に土置くだけで無敵じゃん!って撃ち抜かれたなあ これ以上敵要らない
それより食い物のバリエーションくれ 自分はもうちょい素材の使い道を増やしてほしいなあ
砂糖とか牛乳とか
使い道知らないときにとりあえずいっぱい用意しちゃったけど、全然使いきれなかったみたいなのが多い
調べておかない自分が悪いんだけど、なんかこんなに種類あるのにもったいない そうそう
方向性のよく分からないファンタジーより
自然の多様性の再現を高めてほしい 自分はバイオームごとの固有の中立モブを埋めてほしいかな
まだ固有の動物のいないバイオーム残ってるし 沼地のヒスイラン、花森のアリウム、樹氷雪原の氷塊、メサの赤砂、メガタイガのポドゾル
「このバイオーム特産!他バイオームでは手に入らない!手に入っても他バイオームでは増やせない!」ってアイテムもっと増えろー 既存のものをもっと色変えたいなあ
ハーフブロックとか階段とか色変えて使いたいなあ 戦闘メインでやるならぶっちゃけ他のゲームやるわ正直 良いアイテムドロップしてくれるならおけ
ガーディアンとかみたいに >>522
ところがどっこいcは初手一番不人気だったんだぜ
最初は新モブ追加するけどどの形がいい?って聞き方だったからね ペンキが欲しいなあ……染料と何かしらでクラフトして木材をその色に染められる機能とか欲しい 虫特攻Vが役立たずになる前にめちゃクソ強い虫をスポーンさせてほしい 廃坑の土部屋に巨大蜘蛛でも配置してそいつから子蜘蛛を大量に出させるか ただでさえクモが簡略体型でギリギリ嫌悪感を覚えずに済んでるのに勘弁してくれよ… モブAは舌のような触手でプレイヤーに襲いかかるらしいぞ ネザーゲートから出て保護しようと丸石片手に2、3歩後ずさったら
ちょうどよく開いてた穴に落ちてそのまま溶岩にドボン
あるあるだろうが久々にやるとショックでかいな 効率1ダイヤつるはしを売ってくれる鍛冶と、耐久1を売ってくれる司書が生まれた。
当面つるはしに困ることはなさそう。
生の牛肉を買い取ってほしくなるけど。 テラコッタのハーフと階段はすぐできそうな気がするけど作らないのかな 牛肉はもはや食いもんにしかならないので始めからステーキにしてる
繁殖させたら子供だけ分けて、それが大人になったらマグマで焼かれる的なやつ作った 羊肉は実際食べる地域限られてるから仕方ないけど牛肉は買ってほしい
豚肉食べられない人がいるのになんでブタ引き取ってウシダメなんだろう 倒すのがすごく大変だけど肉やら素材が山のように手に入ったり
仲良くなれば乗り物になったり、体内がダンジョンになったりする
クジラ追加して欲しい
まあでも最初のは欧米的に不可なんだろうな 拠点でいつも通り村人と取引してたら突然エンドラっぽい鳴き声が近くから聞こえて心臓止まった
何が起きたし 牛も豚も狭い場所に閉じ込めて下にホッパー置いてる
繁殖させると肉と革がチェストに貯まる 【Minecraft】いよいよMINECONまで数時間。 投票によって実装が決まる新規モブたちの情報をおさらい。 勝手にブログ投票も
https://twitter.com/RavenTofu/status/931849575920369664 今日の26時か
明日の予定を考慮して見るか考えることにた 正直敵mobはお腹いっぱいだからボス以外は勘弁してほしい、特にネザー苦手だからDは勘弁していただきたい
敵より動物と食料増やそう 動物はコンスタントに増えてるからまだいいけど
普通に汎用性の高い建材を増やしてほしい
コンクリートは悪くなかったけど現代建築しない人には刺さりにくかったし
色んなリソースパックでメタブロックとして定番になってるような
細かい装飾ブロックはそろそろ増やして欲しいし
2x4サイズの大扉とかもあれば一気に幅が広がるのに 現代建築でなくても色付きで砂と同じ模様ってだけでかなりありがたかった>コンクリート
特に白い壁とかやけにふかふかしてるか硬質マス目模様かのニ択だったし 海の孤島にスポーンして陸を目指そうと海を泳いでたら海底神殿があって、敵が出ることなんか知らなかったからほいほい行ったらガーディアンに襲われてトラウマ 投票とか開発側の怠慢だと思うんだよなぁ
ユーザーが選べる風でいて全然選べないし、あとからどうとでも変更できる感じだし
どうせ新MOB追加するなら吟味に吟味を重ねてこれしかない!ってのを出してほしい お祭りの企画にそこまで求められましても・・・
例えば吟味に吟味を重ねてこれしかない!と出したバトルアップデートをクソミソに言う人は出てるるわけで
事前に少数でやるマーケティングをゆるいとはいえ大々的にやってると思えば、努力の一環のうちと捉えられなくない?
何が不満かいまいちつかめないからぼんやりとしか答えられないけど いつも拠点の場所がなかなか決められず仮の青空倉庫のまま全く建築をせずに終わる >>571でコンクリートの文字見てすっかり存在を忘れてたの思い出して今使おうとしてるんだけど
砂利の大量確保むずかしくないですかね?
海、海かぁ・・・ こまめに集めてたから全く問題なかった
ブラマイエリアで砂利を見つけたら根こそぎ集めればいいよ、一ヶ所につき1スタックは余裕で集まる
出来れば技能(シルクタッチ)付きでな それなりに集めてきたつもりだったんだけど、壁に床にと使うとなるとラージチェスト1個くらいは余裕で足りない計算に・・・
色変えられるのが悪い。そこが嬉しいけど
ネザーの水平掘りと砂利メインのブラマイ試してどれくらい集まるか見てみるわ
ありがとう
海は最後の手段だな ブラマイエリアは敵も出ないし見つけやすいし迷わないからオススメっすよー ネザーで砂利掘って足元全てと一緒にタワーオブテラー
あると思う マインコンって日本語でも同時通訳してくれてるんだな
驚いたわ モブの投票も始まってるね
今のところBが優勢っぽい 3倍地図にて15枚目
未だにわんにゃん馬に出会えず
ラマ使えないしうるさい・・・ アクアティックアップデート(来年)
・水中に気泡(渦?)が起こり、船などに影響する
・投擲武器としてトライデントが追加
・サンゴ、海藻が追加
・水流の物理演算をよりリアルになるよう弄ってる
・流氷が生成される
・沈没船が生成される
・モブのイルカが追加 やっとケーキを作った
腹が減っていたので食べようとしたら目の前に設置された
「あれ?」ってなって回収しようとしたら砕けてそのまま消えた
泣いた ようやくスティーブ人生初のブレイズロッドが手に入った
俺、ポーション量産したら海底神殿に行ってシーランタン集めるんだ… ポーションがなくてもシーランタンは回収出来るし海底神殿制圧も出来るからな 間違いなくあった方が便利だから何も問題ない
備えあれば憂い無しだ 無限弓できるまでネザー要塞攻略に乗り出せなかったドヘタレに無茶をおっしゃる
ウィッチや毒グモに襲われると八割方死ねるぞ 問題はポーション作るのに更に多くのブレイズロッドが必要ってことだな 1.14のしかも待望の海アップデートなのにみんな落ち着いてるな
数年前はちょっと情報が出ただけで数十レスは消費してたのに デカい村が近くにあるワールド引くまで粘ってようやくスタートした新生活
2日目に村下で廃坑見つけて採掘に熱中してるうちに全ゾンビ化していた >>611
いまはPC組はMODを楽しんで定住してるんじゃないの?
Wikiのカウンター見ると数年前は4桁いってたページが今は2桁か3桁だよ
Mod関係は相変わらずだけどね >>613
ああ…
確かにバニラでやろうと思ったらjavaより向いてるエディションがあるしな
java版はバニラよりmodを楽しむ時代かあ 海底神殿ってすっぽんぽんになって透明化と暗視と水中呼吸のポーション飲んでエルダーガーディアンを殴ると気付かれるからTNTで爆殺するのが正攻法? 自宅のエンダー襲撃率が高くて悩んだ俺、何を思ったか高さ3の家を積み上げて対処する どうせなら再現例も張ればいいのに
Minecraft - Crazy Apartment Complex! (Habitat 67 Montreal)
https://www.youtube.com/watch?v=mhh9iwrCfyU >>602
憧れのシーランタンまでもうちょっとだな
量産するには水抜の苦行を乗り越えなくちゃだが ちょい放置からのダッシュで移動しようとしたらサッシュでの段差一段無視が機能してない
なんぞと思ったらマナミラーのマナが空表示
そん馬鹿なと思って登録したマナプール見に行ったらそのプールでテラシャッタラさんにマナ注入してたの忘れてた
まあそんだけ注入してもまだAランクだったっていうね 岩盤まで掘ってスライムトラップ作ったけどオーバースペックだったわ
ガーディアントラップも全域の水抜きしなくても十分なんじゃと思う今日この頃 水抜きしないとわきつぶしができないからアレだけど
実際作るトラップは10×10くらいで十分 1.14で水流のせき止めができなくなったら
ガーディアントラップどうやって作ればいいんだろうな ほんとにね
今まさに作ってる最中だからどうしようか迷うわ 落下式の経験値トラップどうしよう……ピストンで瀕死にしてからとか考えたけど回路の知識が無いんだよな…… 大抵のmobは圧殺式ピストン20回で死ぬ
19回目のダメージ判定でピストンやめて攻撃すれば素手1発とか まさか感圧板敷きつめて粘着ピストンとブロックで押すあれが主流になるのか 作りかけのトラップがあるなら、水流が死んだらとか悩まずにさっさと完成させて今のうちにアイテム回収しまくったほうがいいんじゃない? 海底神殿トラップ落下式にしてるけど
アプデまで放置して地獄を楽しもうと思う
マグマ式に作り替えてもマグマも看板じゃ塞き止められませんとかなりそうだし そう言えば身近な所で製鉄所も弄らなきゃならないのか >>633
やっぱこれだよね
今のうちにしこたま集めることにしよう もしかして水の下に看板やら梯子置いて水が落ちないようにするのも出来なくなるのか? …ん?
もしかしてこれ水没都市に窓ガラスや階段使っても不自然なエアポケット出来なくて済む?
俺的には建築の幅広がるかも そういえばサトウキビやドアや松明はどうなるんだろう
これらも水通るなら水中作業がつらくなるな 海底神殿やばいと思ってたけどスポナーも水と看板で上に上げて落とすが出来なくなるのか ガーディアンTTが死ぬのは困るなあ
当たり判定が無い&水をせき止められるブロックが追加されればいいけど こんな仕様変更が来るとわかっていたら
1.13にMOD対応させる開発者が少なくなりそう、スキップ安定 未だに1.7.10に引きこもってる俺には無関係なのであった… TT行くのに水流エレベーターでゆっくり登りながら街の風景見るのが好きなんだけどそれもできなくなるのか…
飛行モブも来るしかなり制限厳しくなるな スポナー以外のTT建築に手を出したことがない俺に隙はなかった
TNTとか景気よく使いてえなぁ… スポナー式も水流エレベーター使えないと面倒くさくね? あとアイテムは水に浮くようになるみたいだね
ボートで沖釣り中に間違って釣竿投げる事がたまにあるからそれは有難い アイテムが水に浮くって事はアイテムを簡単に垂直に運べるようになる
ドロッパー繋げてカチカチしたりピストンでブロックにめりこませる必要がなくなる >>656
草が流れなくなるらしいから
作物の水流回収も全滅する可能性高いな テラリアみたく水にブロック置いたところにも水判定残ってて
ブロック壊してもエアポケットできないとかありそう そんなんなったら水抜き出来なくなる
テラリアみたいな水抜きが出来るようになるならいいが、てかむしろそうなった方が水抜き超楽になる ブラマヨしてたら上からマグマ降ってきた(´・ω・`) >>663
めっちゃガックガクになる未来しか見えないとです 水アプデ来たらスライムエレベーターで跳ね上げて落下させる以外に思い付かないなぁ >>668
それありなら直前まで水流にしちゃえばええんでね? スポナートラップはそんなダメージないんじゃないの
範囲攻撃ある今集団も倒しやすいし >>667
それは自走式だし水流を8ピッタリにすればいいから余裕でしょ 水はせき止めるけどエンティティは通り抜けるブロックを実装予定らしいから死なんでしょ しかしそうホイホイTTにピッタリなブロックを出してくれるだろうか TT関係なく「この機能なくなった!戻せ!」対策でしょ まあ開発側がリアリティを重視したい?なら確かに看板で水をせき止めたり出来るのはおかしいからなあ
柵の下の隙間も同様にね 水流が透過ブロックを透過する仕様変更だったらそれはそれで楽しい 板ガラスはぜひとも「横からの水はせき止める(エアポケットはできない)が上からの水は通す」判定にだな
柵や鉄格子は全方位通じてもいいけど マグマブロックが側面から受けたMOBにもダメージ与えるようになれば
溶岩の問題はまあまあ解決するんだけどな 一番やってもらいたいアプデは飼ってる動物が体当たりしてくるのをやめさせることだったりする
トンネル掘ってる最中にラバに体当たりされてマグマ溜りに落ちそうになったよ・・・ スポナートラップは水流で流してマグマブロックとピストン圧殺併用でいけるかな
ガーディアントラップは作り直しで主流の湧き層縦式から相当効率落ちるだろうが横式で中央に集めて落とすを重ねるとか
天空はモブに教わろう無いように高さ2の1マス待機部屋作ればなんとかなるかな
面倒だけどこんな妄想してる時が一番楽しいかも知れない >>682
多分回避不能だと思うけど
ピラミッドの底に慎重に降りてたら犬がワープしてきて感圧版踏むのもやめてほしい 実際のペット(ハムスター〜牧羊犬)並のAI積んで
またマイクラの伝説をランクアップさせてほしい >>684
自分の世界にはピラミッドないから行ったことはないけど狼がやりそうだと言うことは容易に想像出来る
降りる前におすわりさせとけばいいんだろうけどSwitch版はおすわり状態でついてくるバグがあるからピラミッドの底に降りるときは遠く離れた場所におすわりさせておくしかない 飛行モブが来たらスポーン条件によってはTT死ぬぞ
クモのように対策できる条件であることを祈る… 先日データ破損により1年半やってきたワールドを消失いたしました
お前ら、バックアップは定期的にやっとけよ!絶対にだぞ、絶対に!!
http://i.imgur.com/Egm04QA.jpg
半年前ぐらいの拠点の映像 消えたほうの画像はないのかな
被害の大きさを知るためには半年後にどこまでこの町が増えてたのかがわからんとなんとも
文字でもいいから説明ほしいわ >>688
これ全部消えたの!?って思ったけどもしかしてこれより更に発展してたの?
だとしたらきついね >>689 >>691
写真手前に↓の建てて、一旦全撤去してから、一回り大きく建て直したところ
http://i.imgur.com/FqP3Kb4.jpg
後は油田の汲み取り施設と輸送用の自動トロッコ路線の敷設、自動化ラインの手直し、ネザー拠点用の整地とかとか
クエスト形式のmodpackだったからクエストもチマチマ進めてた
そこまで大きくは変わってないかな
明日からやる直す所存
>>690
そうだ!アホは自分だけで十分だ! 体験版のまま100時間越えても使えてるんだけど何でだろ〜? >>692
さすがに自動バックアップするMODくらい入れても
誰も文句は言わないと思うぞ 洋館見つけてまわりでダラダラ準備してたら輪切りの生成失敗マンションだった… >>697
ブロックの設置破壊、チェストやドアなどの開閉はできないから買わないといけないかと 俺はいつもワールド読み込めなくなったら新ワールド作りどきだなと思うのでバックアップあんまとらん
一つのワールドで延々プレイできるタイプじゃないし >>698
それが普通に出来てるんだよね・・・
シングルモードもクリエイティブモードも制限無い感じ 匠に馬爆破されたから馬の墓作ったら墓も俺も匠に爆破されて怒りに震えてる そういえばクリーパーってどのくらいの距離で爆発するのかな
この前伐採中に突き飛ばされたから犬が体当たりしてきたのかと思って振り返ったらクレーターが出来てたことがあったけど 着火済みのクリーパーさん振ってくる事もあるしな
ダッシュ切り下手だから未だに弓じゃないと爆発する 開発者さん、そろそろ真面目にYとZを入れ替えてもらってもいいんだぜ
何度コマンドでミスったか 読み込めないワールドでもmceditで表示出来るなら復旧の可能性があるんだよな 常にかぼちゃに顔が彫られていた上いつも同じ向きでなっていたゲームがあるらしい 難易度ハードかそれ未満では爆発タイミング結構変わってくる印象ある >>714
これはいいね
欲しかった人かなり多いと思う ダークオークのトラップドアがドアにも増してチョコレート感 トラップドアのバリエーションは使い道山ほどあるわ
ありがたい >>718
ワロタ
不覚にもダークオークのトラップドアが美味しそうに見えた 地下都市の話題は時々出るけど海底都市造ってる人っているのかな
サカナや珊瑚が実装されるみたいだし海の中にガラスドームで作った町とかあったらきれいな気がするんだけど 海底にモノ作る話は結構見かけるよ、ガラスや柵のトンネルやドームに覆われた家とか
ここにもちょくちょく貼られてるよ >>724
そうなんだ
壁と天井ガラスの海底道路作ってる最中だけどこのガラス海底都市の壁に回そうかな
沈没船をカボチャかシーランタンでライトアップしてその横に家作って大きなガラス窓つけたら眺め良さそう 板ガラスも水平におければいいのな
水水水水水水水水
水┌────┐水
水│●<フゥン │水
水│■ │水
とかやってみたいのに 都市開発や大型建造物の話を聞く度一体どこからそれほどの資材を…ってなる >>727
ビニール風ハウス作った時にそれ思った
魚や海藻も来るみたいだから板ガラス張り巡らせて水族館作りたいな >>728
厚さ1ブロックの上にどれだけ大量に乗せても底が抜ける心配ないからY63から岩盤まで空洞の可能性 >>728
いやあ巨大都市マップとかはさすがにクリエイティブだよ
マルチでみんなでクリエイティブして作ってるよ 水中建築が盛り上がりそうな仕様それ自体は嬉しいんだけど
いかんせん通常時の水中がいくらなんでも暗すぎるってのと
ガラスのテクスチャがイケてないせいでバニラだと生えないのがなぁ
そもそも水中を豪華にするのってSuperDuperGraphicsPack前提な気がするから
箱oneWin10民以外だとイマイチ水中建築する気になれないかも
あれの新テクスチャでもガラスブロックは斜線のテクスチャそのままだし
ガラスはつるんとさせてくれていいのに 板ガラスの横置きも良いけどガラスハーフブロックが欲しい そういうのMODで簡単にできそう
水流の変更みたいな根本的なやつでもない限り 向こうが見えるタイプのブロックで階段とかハーフ作るのはなんかテクスチャ処理とかの問題で難しいって話を聞いたような気がする >>738
そうなんだ
ガラスの塔作ったけどガラスの階段ないからガラスブロック階段代わりにしてるんだけど上がるの面倒なんだよね
あとガラスのドアもないからドアの部分だけ白樺の扉使ってる 地図は携帯用、壁掛け用、保管用で3枚作っておけとあれほど 頭北から新ワールドにした
目の前に海辺で砂利、砂、粘土、さとうきびが見えて手頃な小島もある
隣には炭石が見えてる小山、その奥には森林が広がり
豚、羊がウロウロしてるし、ちょっと離れたとこには牛が居る
整地不要なくらいかなり平坦な地形
さっきまで頑張ってた鶏ばかりの渓谷地獄はなんだったんだ・・・ BCが1.12.2に対応したので1.12.1で動かそうとしたら…
うん、動かなかった!どっちも対応するのが多いからつい移行をさぼっていたんだけど
コレを期に新たに1.12.2のカスタムプロファイル作ってMODフォルダやリソースパックとかを移動して
バージョンアップしたらあっさり移行完了
本当に1.12.1にしがみついていた意味はなかった… はじめて海底神殿突入したらエルダーガーディアン6匹いたわ
3匹じゃないのか?! 「広いな大きいな楽しいな」ってCMあるから>>745は誤爆じゃないとも言える 新しいワールド立ち上げて生活が安定するまでが本当に楽しい Java版買ってWin10版もらって両方インストールしたらスタート画面どっちもMinecraftしか書いてない
起動してみてもどっちもMinecraftとしか出なくてどっちがWin10版なのか分からん
スタート画面にrealm体験版ってある方がWin10版なんだろうけど Win10は
なんかアカウント作らないといけないみたいだから
プレイする予定ないしDLしてない いつなくなるか分からないし無くならないかも知れないけど
ギフトコードだけはもらっといたら >>751
Java版はタイトル画面にJavaEditionと出るよ
ちゃんも最新版で遊んでる スタート画面ってWindowsボタン押して出てくるとこか?
.exeとWin10アプリじゃアイコンも変わる気がするが… https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7dw5bz/jeb_when_redoing_the_water_physics_please/
「Jeb、水の物理計算は多くのプレイヤー建造物を破壊する。お願いだから看板やハシゴだけ調整してほしい」
mojang_tommo
私今、水の物理計算をOFFにするオプションを作っている。
検討中の機能は次のようになります。
・(水の影響を)一切及ぼさない
・一部を指定して以前のように振る舞わせる
・ゲームルールで指定
・「no water」ブロック。つまり水の占領を防ぐ
・他のなにか素敵なモチーフ、例えば泡ブロックとか
・新しいものと過去のフェンスやドアとの、forking(プログラムの分離)
みんな必死で考えているけど、個人的には「no water」ブロックがいいと思うけど、どうなるかわからないよ >>755
ホントだ
最初の画面の次の画面に出てくるね
>>757
アイコンは違うけど名前はどっちもMinecraftになってる
拡張子は表示されないからどっちがexeなのか分からないんだ
正確には片方はMinecraftってフォルダに入ってるからフォルダの名前変えればいいのかもしれないけど 泡ブロック追加しつつゲームルール制御がいいかなあ
まあハーフと同じで違うブロック扱いでもいいけど、無駄にブロックが増えて面倒そう ゲームの世界観的にノーウォーターブロックとして泡ブロックを追加する案を推す >>758の反発多いからver1.14の水の物理演算処理にオプションつけるよ!って話 透明度高いガラスみたいな感じで泡実装してほしい
並べると接続してくれればなおいい まぁぶっちゃけ今日に至るまでずっとあの不自然な水制御仕様を続けたのが悪い まーな
ゲーム的にはいい仕様だったからこのまま行くのかと思ったけど
水源+水流ってシステムはそのままなのかな?
じゃないと洞窟の地下水とか地上の湧き水みたいの再現むずかしいだろうな https://i.imgur.com/ZXdIMsr.png
PEの雪みたいなエンティティブロック扱いの延長じゃないのかな
水流の概念は残りそうな気がする PEの仕様で好きなのは防具立てにポーズ取られられる事と大釜の仕様 ブロックで水流を止めたらすてぃーぶが通り抜けられないから嫌です >>771
プレイヤーやMobが通り抜けれる看板みたいなブロックだと思うよ 今の看板代わりになるブロックって事だしな
mobやアイテムは通るけど水は遮断するギミック NoWaterブロックで呼吸出来るかが問題だ。看板の代わりなら出来ると思うんだけど。
それとレシピ(コスト)がどうなるかも問題。 海底神殿の解体と水抜き終わった
アップデート来るまでに山ほどアイテム集めとこ Regrowthでようやくエチレン発電稼働させるとこまで来た
これでエネルギーに困ることないからチップ作成もレーザーマシマシでやれるぜ PC版は効果付きの矢を作るのに個人的にだけどハードルが高すぎる
こっちも大釜+ポーションで作れるようにしてくれればいいのに大釜いっぱいで1スタックも効果つけられるとか効率良すぎ PC版のアドバンテージってオフハンドとMODくらいで、バニラのままだとPEのほうが独自要素が多いっていう
まあ既知のバグの量も600位あるらしいけどね > MODくらいで
違うゲームになるようなのがごろごろあるんですが 海泳いで渡ってたらガーディアンに攻撃されて死にかけたときはそば通るくらいで攻撃しなくてもいいじゃんって思ったけどよゐクラで後ろ姿見たら尻尾が可愛かった
水ないところでは攻撃してこないみたいだけど海底神殿水抜きしたらガーディアン飼えるのかな
水ないところでも生きていけるなら海底神殿ガーディアン牧場にしたい 海底神殿の水抜きしてたらガーディアンの顔なんぞ見飽きるよ このデザインいいな、これで家を作ろう
→まず素材だな
今3ループ目 孤島で狼が湧きすぎて羊が保護出来ないから海の上に草ブロックを敷き詰めているんだが全く動物が湧かない
もしかして海バイオームだと湧かない、のか >>786
ていうかイカ以外は全部決まってなかったっけ?
イカは砂漠とかにトラップ作ってる人がいたから水があれば湧くみたいだけど 孤島で動物増やす時はその限られた草地を保護するのが重要だね
プレイヤー拠点をそのど真ん中に作っちまうと湧き範囲の関係でなかなかスポーンしなくなる
ちょっと隣の島いって帰ってきたら一気に湧いたりする 全自動トサツ機をクリエイティブで試作して、いざ海の上の拠点に持ってったら湧かなくてウワァァンてなってる動画最近見たわ 動物の自然湧きに期待なんてしたことないわ
動物は繁殖で増やすもの >>791
基本的にはないけど偶然普通のゾンビやスケルトンのモンスターハウスが繋がることはある 要塞・地底湖溶岩湖→洞窟→廃坑→空気ブロックに接続するようにスポーン部屋
って感じで生成されてるよね >>790
動作が重いから
鶏と羊を250匹(羽)ほど屠殺したら軽くなった
間引きは必要だな >>793
うんだいたいあってる
・バイオーム分布
・起伏生成
・要塞、村、海底神殿、洋館など大型構造物 (seed固定で行われるのでバージョンが変わっても同じ場所)
・ピラミット、寺院、魔女小屋、イグルー (seed固定で行われるのでバージョンが変わっても同じ場所)
・デコレーター(鉱物・木や花・峡谷・洞窟・化石・砂漠の小屋・モンスターハウスなど) 前の乱数を引き継ぐのでバージョンごとに位置が変動 砂利馬 @RavenTofu
.@napoan 貴ブログに掲載されている当ブログ(まいんくらふとにっき)へのリンクを全て削除して下さい。また、金輪際関わらないで下さい。
https://twitter.com/RavenTofu/status/934432894243676160 この二人はいがみ合うちょっと前のまだ仲が良かった頃から見てるけど面白い
まさかマイクラでもネヲチすることになるとは思わなかった タレコミのようなものは稀によく来るけど、今回のはヘビーだ…
一切かかわらないでと言ったのに、そう来るかという感じ
どうせ見られないだろうしええやろ^^くらいにしか思ってないんだろうなと
お前のブログのリンクが貼られてるぞというタレコミがあった
あれだけ言われて、しますかふつう?
たかがリンクを貼られたくらいで…?と思われるかもしれないけど、嫌なものは嫌なんですよ
ブロックしている相手にはリプライが飛ばないみたいな仕様あります?
こちらがブロックしている場合はきちんと飛ぶっぽい?
何が悲しくてこちらからブロックを解除せなならんのか
名指しはかえって宣伝になるから難しいところ
関わる度に過去の行いが蒸し返されるとは考えないのか
アフィ云々もあるけど、行いというか人間性というか、そういうところが見ていて不快だった
何の弁もなくのうのうとツイートしてるところを見ると相変わらずで安心した お、ここネヲチスレにしちゃいます?
オラワクワクすっぞ
とりあえずナポアンの問題行動とそれに対する砂利馬の反応を貼っていけばいいかな?
それとも仲が良かった頃のツイートから雲行きが怪しくなっていく経過を貼っていったほうがいいかな?
個人的には後者のほうが両者の考え方の違いとか見れて面白いんだけど
手っ取り早く問題の話だけしてほしいって人もいるだろうし ふーんあまり興味ないのかあ
まあそうだよなネヲチなんて一部の人しか楽しめないだろうし
大まかな流れは>>798の通りだから気になる人はそれだけでも見てほしい
興味がわいた人は今日からでも遅くないから両者のツイッターフォローしておくんだぞ! 誰かに迷惑かけた時くらいしか話題に上がらないnさんヤバない?
呟きも中学生くらいのクサさだし…
あんなのに人が集まること自体信じられないんだが
最近はあれを見て面白いと思える年代が増えてるってことなのか…? 個人的な感想書きに来たら、おかしな人が沸いてるね
テンション上がっちゃったんだろうけど、今からでも遅くないから荒れちゃう前に黙っておくんだぞ!
エリトラ花火超楽しい
MODで空飛んでたのよりも、こっちのほうが気持ちいい
いままでめんどくさがってエンドシティ探さなかったの後悔するわ
明日あと10個くらいとってくる
エリトラあるから探索も捗るっしょ PEみたいにディスペンサーの方向に花火打ち出せるようにならんかなー
コストはかかるが何気にかなり高いダメージ与えられる遠距離攻撃で楽しい なぜかなぽあんは嫌いじゃないのは普段目に付かないからなんだろうなあ 昔から見てないとTwitterがクサいだけのブロガーだからね 正確が良いとか悪いとかじゃなくて単に子供っつーか軽度知的障害とかそういうタイプ
指摘されても絶対に治らないし「反省してます(反省してない」だったり「直したい(お腹空いた」みたいな感じだから
気狂いに対してマジにキレる方が無駄というもの ここはマイクラのチラ裏であってキチガイがネオチするスレじゃないんだよなぁ GoogleにもNG機能欲しいな
〇〇.comを含むアドレスを除外とか >>823
-付ければ表示されないんじゃなかったっけ? >>824
一応それでもできないことはないが
マイクラ関連の検索するたびに除外したいやつを-付けて検索とかやってられないからな
5ch専ブラのNGワードみたいにNGアドレス登録したい 検索するときに"マインクラフト ーブログ名"とか
”マインクラフト -サービス名”
みたいなのは今でも使えるやん。
全然関係ないけど艦これの糞情報はいらない、帝国海軍の
艦船情報だけ欲しいときは艦名の前に"IJN "付けると艦これの
糞情報そぎ落とされて便利やで。 ああ、俺はブログ名とサービス名は
一発変換できるように鍛えてるわ。 >>823
一時期あったよな、検索から除外してくれるNG機能
大人の事情なのかすぐに無くなったけど キュレーションメディア対策に出したGoogle公式の拡張機能でサイトごとブロックできるやつあるよ
使ったことないけど >>823
気持ちは分かる
マイクラじゃないけど料理関係でレシピ投稿サイトとかコンビニ新商品とか省くの地味に面倒くさい サイト除外と言えば○○ 攻略で尼やヨドが出てくるのもやめて欲しいわ
マイクラは攻略本出てるから仕方ないとして攻略本とか出てないようなマイナーなゲームでなんで通販サイトが出てくるんだって思う
攻略情報載ってないサイトよけるためにわざわざ攻略を検索ワードに入れてるのに みんなが何を検索してるのか分からないけど英wikiをブックマークして直接飛ぶとかじゃダメなのかな?
自分は何か調べる時には大体英wiki見てるし、それで困ったことがないんだけど 不特定多数に英wikiすすめるって
社会的判断力が心配 ドヤっと英字新聞広げてアピールしちゃうスティーブなんだろ 公式Wikiも情報古いままのページあるし
修正しても証拠がない云々で自治厨みたいなユーザーに差し戻されて以降信用下がったな ええ…そんな反応が返って来るとは思わなかったわ
勘違いされてるっぽいけど俺だって英語まともにできるわけじゃないよ
でも調べたいことだったらちょっと手間でも翻訳機に突っ込みながら調べたりとかしない…?
そんな変なサイトが出てきてイライラするくらいなら絶対そっちの方がいいじゃん… ヴィンディケーターは洋館の牢屋に入ろうとしないっていう性質は英wikiで知った 英語できないって人の大半は「読もうともしてない」だからね
英語が出てきただけでもう見るのをやめてるんだよ
最近だと翻訳機の精度も上がってきてよほどの長文とかスラング混じりでもない限りは意味が分かる程度に翻訳できるようになってるのにね >>841
ほんこれ
なぜGHQは日本に英語を強要させなかったと外人が嘆いてたけど
ほんと日本の英語教育のクソさよ 知識はそこそこあるはずなのに単に「慣れてない」だけのひとが多いよな
慣れてな人にとっては多分文章がぜんぶギャル文字で書いてあるようなもんなのかも
調べたりがんばれば読めるはずだけど、まあ読む気にはならんよな 検索結果除外の努力より検索結果のクソサイトを視界から除外する努力した方が早い気がする
wikiのブクマだけじゃ知りたい情報は得られないこともあるし
検索はどうしても必要 おれも普通に検索して見出しざっと見て
使えそうなのをクリックするだけだな
当然wikiをクリックする頻度も高いし
まとまった情報欲しいときはまずwiki開くこともあるけど まあそれでも検索して情報を得たいってんならスレチになるから一回しか言わないけど
特定サイトを検索結果から除外できる「Personal Blocklist」を使うといいかもね エンチャ本をくれる村人を発見したはいいが、くれるのが「氷渡り」と「フレイム」だけってどうよ >>792
坑道の中違和感ある石壁!
これスポーンやろ、捨て身ダッシュで一瞬制圧したるわ!
敵影無し!松明4連で瞬殺や!
→クモスポ
何でやねん(´・ω・`) ヒャッッハアアアア!ハズレスポーンだああ!しねええええ!!(破壊)
こんなもんよ! >>852
亀レス過ぎてわけわからんなスマン
ブロガーの話題に対してね せっかく流れてたのに亀レスで話題ぶり返してどうすんのさ 初めてエリトラ花火使ったけど、これすごいな。今までMODのジェットパックとかだったから、新感覚で楽しい。ウキウキで地図埋めしてくる 過去にクモスポとゾンスポ見つけたことある
モンスター嫌いだから壊そうか迷ったけどもしかしたらTT作りたくなるときが来るかもしれないと思ってたいまつで封印した スケルトンスポナーが見つからなさすぎてスペクテイターモードで探してるんだけどそれでも見つからない
ゾンビとスケルトンで出現率違うの? >>857
調子乗って飛んでたら、地面に激突して死にました。エリトラなんて嫌いだ 体感だけどスポナー部屋の生成率いつのまにか下がってないか
久しぶりに1.7.10やってみたらいくつも見つかる
俺の記憶でも昔はもっと沢山見かけてた気がするのに今では滅多に見つからない
いくつかのワールドでやってるのでおまseedではないと思う >>864
俺らが書き込んでるわけではねーだろ
砂利馬らに対する迷惑行為には触れてたけど 本人に直接リプライ送れよ…
下書き状態だから復元はお願いできるはず >>865
しらばっくれてんじゃねえよ
上の方で検索のノイズとか言ってたろうが
>>866
https://twitter.com/napoan/status/934761336176652290
お前らの心無い言葉で再公開はねーよ
あーあ貴重な情報がお前らみたいな文句しか言わない何も生み出さない奴らのせいで消えちまったよ
ほんと5ちゃんはネットの膿だわ >>867
古い記事がじゃまとは誰も言ってないと思うのですが… >>867
ブログ見てないからなんとも言えないけどツイの文章見た感じだと今は使えない記事を非公開にしただけなんじゃないの? >>869
最近の記事が邪魔だなんて思うわけないだろ?有用な情報しかないんだからさあ
てことは検索のノイズとか邪魔とか言われてるのは必然的に過去の記事だってことになるだろ
それくらい読み取れや
>>870
最新版だと使えないってだけで過去のバージョンで遊んでる人には貴重な情報なんどよ
そもそも過去のバージョンで遊べるマイクラに昔の情報なんてないってことは分かるはずなんだが? 本当にこのスレ見たうえでの記事非公開なら利用者に対する嫌がらせじゃね
俺は必要とされてますアピール的な
アクセスや検索ワード他で記事の需要が分かるんだしこのスレ見てわざわざ消したなら性格悪すぎわろた 何にせよお前らのせいでこうなったんだからな
検索だってお前らだけがしてるわけじゃねーんだ
お前らの軽率な発言のせいで貴重で有用な情報がいくつも失われた
これは紛れもない事実だからな
肝に銘じろ >>871
>前半部分
はぁ。。。
そもそも嫌われてるんだがら「新しい記事は有用な情報しかないから必然的に過去の記事〜」はおかしい
思い込みで話をすすめるな
俺はナポアン好きだけど 本当にこのスレに書かれた程度で消したならその程度のフニャチンメンタルだったってことだ
まあこんなスレ関係なく本人の意思でそうしたんだろうけど、正直どうでもいいわ そこまで有用視してたならローカルにコピーくらいしてるんだろ?
おれも取っておきたいサイトはいつ何で消えるか分からんし
定期的にごっそりダウンロードしといてる 非公開にしなくとも検索に引っかからないようにする方法なんてググるだけで色々出てくるのに
ナポアンって昔からブログに強いみたいなアピールしてたけど全然駄目だな
それとも批判されすぎて焦ってこの方法を実行しただけかな?
こっちのほうが皆にアピールできる(分かりやすいから)し上でも言われてたように同情を買えるし消さないで下さいという「必要にされている」感も出せるし
…まあわざわざ消しましたアピールしてる時点でここの意見も意識してるんじゃないかなあとは思う ナポアンは以前他のスレでリンク貼ってる人いたり
wikiの内容そのまま記事にしてるのがあったりで悪い印象しかないからブログごと消えても何とも思わないな
wikiコピーはありがちかもしれんけど ナポアンのとこはごちゃついて見づらいんだよなぁ……
つーか気に入ったMODがあるなら自分でちゃんと覚えておいて検索して探しだしゃいい話だし どうしてもここでその話がしたい人おるね
アフィの争いなんてくだらない >>880
リンク貼ってる人ってにっきみたいに無言で貼られてた感じ?
後者の話も初耳だな
できれば詳細教えてほしい >>883
peでの話だけどアプデの時にアプデ情報〜って感じにブログのリンク貼ってる人がいただけ
wikiの方もwikiに載せられているseed値のリストを記事にしてただけだから叩くほどのものではないよごめんね
ただ個人的に印象が悪かっただけだよ
てか自分で書いといてなんだがチラ裏スレでやる話題じゃない >>884
peは言葉は悪いけどキッズが多いからね…
何も知らずに貼っちゃう子どもがいたのかもしれない
wikiの方もソース元貼ってたら問題なさそう
自分で調べましたよ感出してたらアウトだけど MCreatorの日本語解説書いた奴は今でも大嫌いだよ
誰とは言わないけど あの記事が書かれた後の非公式フォーラムの惨状は今でも覚えてるわ
おまけに「規約は長いから読まずに同意しましょう」なんて平気で書いてたからね さいきんはこのスレにまいんくらふとにっき貼るやつがいるが、それのナポアンバージョンがいたのか…(苦笑) にっきの方はキッズとかでなく明確な荒らし(もしくは愉快犯)でしょ
目的が違う にっきはブログ本体のURLがNGワードだからってわざわざTwitter貼るし
でも個人的に荒らしには見えない >>892
無言でURLだけ貼る
リンクが規制されても諦めずにTwitterリンクを貼る
これだけ見ると私怨か何かで貼られてるとしか思えんのよね
ちなみに何だと思ってる? ネザー要塞見つけるもネザーウォートが無い小さな要塞で泣いた
その後、要塞から北と南に橋を架けて次の要塞探すも足滑らせるという凡ミスでマグマダイブ
せめてガストの攻撃で落ちたかったなあ… >>894
うーん
キッズがあそこまで執念深く貼り続けるだろうか…
仮にそうだとしたらそれはそれでホラーだ 892ですって発言ヤクザがヤクザだぞって言うと捕まるからわかりやすい隠語で892だぞって言ってるみたいだなってチラ裏 ほれ、マイクラ関連の話題じゃなく、マイクラ周辺の別物の話題で盛り上がってるぞ
自治厨は「スレチだ」って早く指摘しに来いよ まあエンダーマンの自分からしたら他のスレにワープするだけなので
ただどうしてみんな僕から目を逸らすんだろうか 893だとまだ分かりやすいからさらに1引くって話じゃないのか ノーウォーターブロックでも泡ブロックでもいいけど1.13の時点で実装してほしいな
もしそうしてくれたら1.14で水の挙動が変わっても、1.13を挟んで修正しておけば既存建築が崩壊せずにすむ >>564
これ色々調べてみたけど全く原因が分からない
環境音だとかの聞き間違いでもないし
勿論有り得ないとは思うんだけどエンドラの頭と卵が近くに4個置いてあったのとオウム2匹がいる事くらいしか見当がつかない >>910
エンドラの頭にレッドストーン入力でエンドラの声が出る機能ってなかったけ?それをオウムが真似して、泣いたのでは? 村人ゾンビもたいがいおぞましい鳴き声してるけどオウムが真似たらどうなるんだろな >>913
声を出すなんて話は聞いたことがないしそこはそもそもレッドストーンが通ってない
オウムが結構な範囲で声拾うのは知ってるよ、たまにゲートから来たピッグマンの声真似をするし
それでもあんなライオンみたいな鳴き声はエンドラ以外に思い当たらんから本当に謎 地下脇つぶししてないなら地下の村人ゾンビの声拾ってたりして いやソロ
一応改めてオウムの物真似全部確かめ直してくる
失礼しました 2画面なしではマイクラ長続きせんな
なにかしら横で動画やら実況やら見ないと進まない…
マイクラ動画もっと増えてくれ マイクラやっても酔わなくなったけど
マイクラ動画で酔うようになった
2画面でやってて、ずっとマイクラのせいで酔ってると思ってたけどサブで開いてる動画のほうが原因みたい 気持ちがすでに1.14に向いてて今は何もする気になれない
はよはよ 防具立てを昨晩ベッドのわきに作り、ダイヤ装備をたてかけ
といた。
今ゲームはいってベッドん所にもどってきて、「ゾンビわいてる?」
と心臓一拍うちそこなう程度に驚いた馬鹿です。 >>922
わかるわ、同じMOD入れてる実況動画をラジオ感覚でながら観してやってる
あと次はどのMODいれて遊ぼうかっていうのも、面白い動画を見つけてから構成をマネする方向 どうでもいいけど自然生成されてる雪っていつのまにか積み重なるようになってたのか
これって全エディションなのか? もしかしてバージョン違うとスポブロが同じ場所に生成されない場合がある?
下調べした場所にスケスポがなくて途方に暮れてる… >>931
バイオームと村、ピラミッド、要塞、寺院、廃坑とかのでかい構造物以外の
樹木、植物、洞窟、鉱石、モンスターハウス、etc...なんかはバージョン依存 >>932
なるほどサンクス
小一時間スペクテイターで探し回ってたのが水の泡だ、手書きでマッピングまでしてたのに…
何個かは調べた位置にちゃんとあったので完全には無駄ではないが… 本拠点は野晒しなのにトラップやら地下のブラマイ拠点やらはやたらと装飾してしまう症候群 久々に1.7.10戻ってみたらスケの射撃レートがウザったい
地の利を取られたら尚の事 ゼルダの伝説やってたら偏差撃ちまでして的確に当ててくる敵に発狂しそうになったが、いつもスケさんにハリネズミにされてる経験のおかげで正気を保てました スケさんのキチAIMに比べたらあれくらいどうってこと無いわ 伝説の弓師のみが弓を持ったスケルトンになることを許されるのだ 採掘中に矢が石に突き刺さるSEがしたときはびびった
でも周りに矢はなし
どうやら壁の向こうからこちらに向かって打ってきたみたい
勿論壁があったから自分には当たらないで壁の向こうに突き刺さったみたいだけど PC版だと盾か弓を作るまでスケルトンとは戦わない事にしたわ
何気にそれを考慮して夜間戦闘するのも楽しい、どこにゾンビやクモを引きつけるかとか、どうやってスケルトンの視界をくぐり抜けるかとか、逃走ルートとか Javaは盾があっていいよな。BEだと弓と矢を作るまでスケさん倒すのは骨が折れるわ、骨だけに
釣り竿を先に作って引っ掛けてこっちに寄せてから剣で切るという遊びもあるけどな、難易度高い 結構いいと思う
でも逆さ階段を設置する手間を考えると吐きそう 追いはぎを生業として、たくさんの罪を重ねた男がおりました。
「道があればもっと安全に旅が出来る。」 男は罪滅ぼしのために、世界に道を作ることにしました。 いいんだけどこういう紹介には地図のせたらもっと分かりやすいと思う 自分なら松明の間隔減らしたほうが見た目スッキリしそうだから全部ハーフでやるかな 最近スマホで始めてハマったばかりだから既出かもだけど
次何作るの目指そうかとワクワクしながら作業台のクラフトリスト見てたら、知らないアイテム達がどんどん手持ちに増えてった。
クラフトリストから適当にアイテムに選んで未所持の材料をタップ→他のアイテム選んで今度は所持してる材料をタップ
これだけで何故か未所持の材料が手持ちに入っちゃう。
増殖バグ?なんてわざわざやらなければ関係ないと思ってたけど、こんなん意識して避けないとダメなくらい手軽だし、なんか一気に萎えた 天空トラップについでに作ったサトウキビ畑とじゃがいも畑が大活躍 ワオ、すごいなこりゃ
報告すれば開発がすごい助かるぞ これスマホ版というかPE独特の今まだ修正されてないバグだよね
1.2.5で直るかと思ったのに未だに直ってない 共有したら思いのほかスッキリできたわ!
修正されるまで欲望に耐えて頑張るわ PEのかなり前からあるUIがPocketの時に起こるバグかなたぶん
あれ村人と取引したりエンチャするときとかに色々消えることもあるらしいから気を付けた方がいいよ
バグ避けたきゃビデオ設定からUIをクラシックにするといいよ IOSでもAndroidでもストアのレビューは「○○が消えました」っての多いからな
それが怖いからPEはクリエイティブでしかやれない >>968
確かデフォUIがPocketだからバグを知らず使い続けてる人が多いんだと思う
クラシックだとアイテム消失や増殖は遭遇しない
というかPEは厄介なバグを仕様と勘違いされるレベルで放置してたり、面倒なバグを毎回持って来てる なるほど〜クラシックにすれば気にしなくて済むのね
確かにこれネザースターは増えたけど入れ替えた木材消えるから消失バグでもあるんだよなぁ 1ダイヤブロックを失う可能性もあるけど土を1ダイヤブロックにも置き換えられるのか 腐った肉をワンクッション挟んでダイヤに変える村人もいるしへーきへーき >>950
これ丸石だよね?
すごくいいね
自分は第2拠点から牧場まで白樺で道作ろうとしたら地面の1マス下が溶岩だまりで諦めたことあった
丸石でもこんなにセンスよく出来るなら丸石で作ってみようかな 街道や鉄道網の整備が楽しい時代があったなあ
エリトラの登場でやる気が壊滅したが 天空トラップで放置してるとエンダーマンがいるようになった
待機所を広げ過ぎたかもしれん 高さ200だから海面から137しか無かったわ
半ブロ敷き詰めます 乙
>>980
高度じゃなくて天井の高さのことじゃないの
乙 先走りキッズはもうこっちを見てないかもね
無駄話で適当に埋めるか
薙ぎ払い強化のエンチャントがあることに最近気づいた
すげえ便利 エンダードラゴン倒してしばらく経つけど
エンドシティまだ行ったことないんだよなぁ
探しに行くの面倒だなぁ 薙ぎ払いが活きてくるか
それはそうと明らかに要らないエンチャントあるよな? >>993
エンドシティは行っておくべき
同じく最近まで放置してたけど、エリトラとシュルカーはすごくいいよ
カボチャ被り過ぎて道中酔いまくるけど、それに見合うだけの価値はある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 35日 17時間 16分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。