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【Android/iOS/Win10/XboxOne】Minecraft Part2
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b5c-nbL2)垢版2018/01/03(水) 22:12:49.62ID:o0yf2GYF0
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch(予定)

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次スレは>>980が立ててください

次スレへのワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目に

※前スレ
【BTU】【Win10/Android/iOS/XboxOne】Minecraft マインクラフト Part1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1511953495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f10-xBe6)垢版2018/01/08(月) 23:29:29.14ID:9+oawnwj0
>>104
夜見てみると半月だったり満月だったりするよ
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ eaa3-zETe)垢版2018/01/12(金) 06:17:59.02ID:7B7ZojLk0
Java版とwindows10版じゃ軽さ全然違うのか?
そもそもJavaが仮想OS?だからwindowsを使った方が軽いのは当たり前みたいなこと書いてあったんだけど
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d64-ygtR)垢版2018/01/12(金) 07:17:26.03ID:zR+bgvF40
C言語(Bedrock版)は機械語に翻訳(コンパイル)した状態で直接CPUが実行する
Javaは機械語へリアルタイム翻訳しながら間接的にJava仮想マシンが実行するのでその分ロスがある

Javaは翻訳しながら実行されるのでソースコードのどの部分でバグが起きたか解りやすく、バグが起きても対応しやすい
あとは仮想マシンさえあればどの環境でも同じ動作が期待できるという利点がある
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ eaa3-zETe)垢版2018/01/12(金) 07:53:07.70ID:7B7ZojLk0
なるほど
よくわかったありがとう
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 11d2-zETe)垢版2018/01/13(土) 01:59:50.48ID:6DHRMxoi0
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

ENSPZ
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ 39a3-Bzji)垢版2018/01/13(土) 14:39:55.09ID:5ZUH2nBa0
座標ついでにUIサイズ大中小の極端っぷりも直して欲しい
箱1で遊ぶと大は見るに耐えない文字のガビガビっぷり
中は最小と間違えたのかと思うほど小さくなって目の前のモニターでも読みづらいっていう
人間がテストしたと思えない調整
0138名無しのスティーブ (ワッチョイ f106-IhuN)垢版2018/01/13(土) 16:12:37.78ID:pSEn/FtI0
あげ
0141名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d64-ygtR)垢版2018/01/13(土) 17:25:00.10ID:ss7cvwzJ0
>>139
あれはただの設定ファイル
元々開発が内部で使ってた座標表示を設定offにして隠してたのを見つけだしただけ

今はGUIから設定で変更できるが、設定が記載されている場所変更されて
Cheet設定ノードのツリー下に配置されてるからONにしようがOFFにしようがCheetがONじゃないと読まれもしない
0142名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-VLJ5)垢版2018/01/13(土) 18:11:12.39ID:VbE7zsa+0
>>121
Javaだから遅いと言うよりはそもそもtick更新や描画のあり方など根本的な動作が違う

スポーン範囲が128の球体←→スポーン範囲が64の円柱
赤石信号の伝達順が明確←→赤石信号の伝達順が不定

他にもBEでは64以上はなれるとデスポーン、赤石動作停止、など基本的な動作が簡略化されてる
0144名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d64-ygtR)垢版2018/01/13(土) 19:09:28.16ID:ss7cvwzJ0
>>142
たしかに
設計思想自体もモバイル向けだったからね
Javaの16チャンク表示とBedrockの16チャンク表示だと、動作するチャンクの数もかなり違うしエンティティの量も違う
なおかつJavaだとスポーンチャンクが動き続けてたりするしね
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ ea7c-BgxS)垢版2018/01/13(土) 22:52:13.31ID:lIvyR1kd0
スポーン範囲が謎でな
自分から半径24までの円柱内はスポーンしないと書かれてるんだが
いわゆる24-33式簡易TT(半径17程度)でもなぜかMOB湧くんだよね
Y軸無制限じゃなくてプラマイ25以降はスポーンするとかなのかなぁ
0154名無しのスティーブ (ワッチョイ 6da1-g7sh)垢版2018/01/14(日) 20:45:14.95ID:fh3Zezgj0
peから始めようか悩んでいる未経験者です。
Xperiaz3で動作は不自由しますでしょうか?

またswitch版を一瞬やっただけなんですが、アイテムの種類とかに違いはありますか?
レッドストーン回路が無いと聞いたのですが、回収に使えるロートみたいなアイテムもないのでしょうか?
0160名無しのスティーブ (ブーイモ MM0a-g7sh)垢版2018/01/15(月) 07:29:43.63ID:oOcq6gJwM
>>155
ありがとうございます。
>>156
>>157
ありがとうございます。
>>159
コントローラー何買えばいいかわからなかったんですがps4のでいいんですね。
サードパーティーの製品で連射機能付きとかないかな?あれば捗りそうですが。
0161名無しのスティーブ (ワッチョイ c558-ozpA)垢版2018/01/15(月) 07:41:47.73ID:N6k4i3Vv0
>>160
マイクラで連射機能はいらんと思う。押しっぱなしで連打なるし。Xperiaはソニー端末だからDUALSHOCK4が完全対応してるよ。もちろんマイクラ内で細かいボタン設定は必要だけどね。
設定→機器接続→DUALSHOCK4→DUALSHOCK4を登録する
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 6639-ZwS/)垢版2018/01/15(月) 10:39:56.03ID:QzjfdXwC0
スライムチャンクですが、win10でスライムファインダーでベッドロック?にして調べたらOKでしょうか。
明るさも目一杯明るくして他のモンスター沸かないようにするって認識でいいでしょうか。
明るさ11以下なのか、スライムは関係ないでいいのかよくわかりません…
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 6da1-g7sh)垢版2018/01/15(月) 21:00:16.15ID:4TKcj4d80
質問しといて申し訳ないのだが
ぶっちゃけやるか…?と考えたらすぐやらなくなりそうだから止めました
またどうしようもなくやりたくなったらココかswitch版かどこかで合うかも知れません
その時は宜しく

弟がやってるのを少し触ったら気になっていたのだが…
0175名無しのスティーブ (ワッチョイ eaf7-QpsD)垢版2018/01/16(火) 08:41:51.28ID:2wZqp1TH0
実績が現状易しすぎるので難易度高めのもの追加してほしい
・プレイ時間1万時間
・全色の羊を同時に飼育
・全バイオーム踏破
・128x128の岩盤整地
等…
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 39a3-Bzji)垢版2018/01/16(火) 18:30:05.31ID:bNdPAAyd0
村人に範囲内のモンスターぶっ殺してアイテム回収からチェスト収納まで自動でやってくれる職業:戦士実装してくれ
TT作っても仕様変更で定期的に改修するのもう疲れた
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ 6664-VLJ5)垢版2018/01/16(火) 20:38:04.79ID:IIG1d2C60
>>192
半径4チャンクを効率よく円形に整地したとして概ね50チャンク
8x8の正方形に整地する場合は64チャンク

平均標高が72だと仮定して
前者が95万ブロック
後者が120万ブロック

1ブロック平均1秒あたり2ブロックを平均速度とした場合、24時間稼働で22日〜、8時間稼働で65日〜
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