>>325
負荷を考慮するなら湧き範囲をy軸関係ない円柱にするのはやめてほしいわ天空トラップが作れない
素直に球体にするか高度緩和当初の切れた円柱がいい
ついでにパーティクルやアニメーションのオンオフも切り替えできるようになったら楽になる