【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part14
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。(パッケージ版は価格、発売日共未定)
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412
■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■非公式Wiki
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp
※次スレは>>950が宣言してから建てること。
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立てして下さい。
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part13 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1513390880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな?
→よゐこの公式プレイ動画見て判断
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3
Q.どうやって買うの?
→ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用
Q.パッケージ版っていつ発売するの?
→未定。相当待つ事になるかも
Q.ヌルヌル?カクつく?
→基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定
Q.テレビモードと携帯モードの違いは?
→見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック)
Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は?
→0秒。取り出した瞬間に携帯モード
Q.マップの最大の広さはどのくらい?
→ ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍
Q.マルチプレイの仕様は?
→本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。
画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。
Q.野良オンできる?
→現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。
Q.画面分割プレイの仕様は?
→本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。
Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる?
→NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。
Q.ジャイロで視点を調整できる?
→NO
Q.視点の左右反転設定は可能?
→NO
Q.神シード使える?
→VITAと共通のようです
Q.アンプリファイド選べる?
→ NO
Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる?
→ YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更
Q.MOD使える?あのバグ技使える?
→ CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ
Q.自宅が見つからない…迷子><
→ チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる?
A.無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。
なお、>>3のアップデートがくれば有料ではあるが実現可能。
Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。
A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。
Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は?
A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。
Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど?
A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。
なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。
Q.スポーンチャンクある?
A.ない。
Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。
Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの?
A.PC版とは名称が違うものが多々ある。
非公式wikiに一覧があるので参照。
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593
ちなみにシルクタッチは技能。
Q.この動画の装置switchでも動く?
A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。
Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ?
A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。
動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。
また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。
でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。
Q.何か地図周りでバグってるんだけど?
A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。
Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが?
A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。
バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437
Q.あの、自分質問いいっすか?
A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。 そういやオートセーブオフだと挙動が変わる検証前スレでやってからその後手をつけてないや gaikOTU
こ、これはガイコツと打ちたかっただけで>>1乙の気持ちなんかこれっぽっちも無いんだからね! か、勘違いしないでよね 新しいワールドでも穴居生活は同じだけどそれでも前のワールドではちゃんと部屋を掘るくらいのことはしてたのに今じゃ自然に空いてた穴にベッドを置いてる
そのうち地面にベッド置くだけの野宿になりそうだな
保守 羊と狼がいるバイオームだと伐採しながらうろついてるだけで羊毛と羊肉手に入るのがいいね
保守 エンダーチェストにシュルカーボックス詰め込むのやばいなこれ
もう拠点すら必要ない気がしてきた 統合版来たら本気出す!はよっ!
って思ってたけどStardew Valley楽しいからまだしばらく待てる 仕事ヒマなので仕分け機のホッパーの数をエクセルで計算してみた(゚ω゚)
総数約1200個だった。
そりゃこんだけの数を一箇所に使ってたら重くもなるわなー><
ホッパーが便利すぎてついつい使っちゃうんだよなー。 これだけ延期してると統合版出す予定だったけど難しいんで中止しますとかないだろうかと怖くなる ttps://pbs.twimg.com/media/DTjW2kRU0AAYKEf.jpg
これが統合版??パッケ?? エンドリセットすればエリトラは何回でもとれますか? モンスター苦手だからオオカミ欲しいけどオオカミ飼うにはスケルトンを倒す必要があるというジレンマ
木が生えてない草原の真ん中で夜まで起きててガイコツ出たら速攻で寝て朝日で焼こうと思ったけどクモとクリーパーばっかでスケルトン全然出なかった そういえば、統合版になったらわき範囲も変わるから大変そうだねー。
天空トラップどしよー><
完全なわき潰ししようと思ったらトラップを中心に60チャンク以上も岩盤まで掘る必要があるとか・・・
真面目に掘ってたら100万ブロック超えそうだなw
1日1チャンク掘っても2ヶ月以上かかるw
海底神殿の水抜きが可愛く思えるぜ(゚ω゚) エンドリセットすればエリトラは何回でもとれますか? 何回も投稿してしまってた…すいません。
無事エリトラとれました。 水平方向は64で半分になるけど、垂直方向は岩盤から1番上までらしい。
なので、そもそも天空にトラップを作る意味もなくなるっていうね・・・
64以内に村がある場合は天空にいても、襲撃イベントで村人が襲われるので大変だ。
自分の場合、海の上に作ったから水抜きしないと岩盤まで掘れないし死ぬなw
まぁ、この仕様もVUで変更される可能性が無くはないけどあまり期待はできないよなー>< >>47
なるほど球形の範囲じゃなくなるのね
ありがとう >>49
襲撃イベントの発生範囲は変わらないのかな?
それなら安心だけどなー(*゚▽゚*) >>47
や、やめろその言葉は一週間前に天空TTを落成させた俺に効く… よーし岩盤まで掘っちゃうぞ
でもTTの下、海なんだよな・・ 作物が育つ範囲も半径80くらいまで狭くなるみたいだし、RS装置の動作範囲も狭くなるから、大規模農場とかも平面に広く作るのではなく、縦に重ねて作らないといけないかもなー。
エメラルドの収入源である農業は重要だし、いろいろやること増えてまだまだ遊べそうだな(*゚▽゚*)ノ >>53
海の分は掘らなくて済むと考えるんだ
なお、岩盤から掘りあげたら海の底が抜けて悲惨なことになった模様 >>54
WIiUからデータ移動したらでたってこと? そうなんか。
WIiUでゾンビトラップ作ったけど、どんだけ長い時間放置しとっても、経験値3ぐらいしか貯まらんのですわ。 窒息ダメ回避にしても完全放置はダメだね
スケルトン狼トラップにすれば? >>60
スケルトンだと寝てる間に完全放置で朝見ると80以上になってるぞ。
スケスポ無いならあきらめるしかないが(゚ω゚) 質問というか確認になるんだけど
よゐクラで拠点を長距離トロッコで繋げてたけど
エンドの「おしまい?」とかの実績解除されてたってことは
クリエイティブやってなかったっていう証明になるの?
いや、真似してみたいんだけど
大元どんなもんだろうと気になって クリエイティブにした時点でそのデータでは実績解除できなくなるからね スライムTT作ろうとファインダー使ってクリエイティブで
確かめてみたんだけスポーンするチャンクとしないチャンク
があってどちらも2層作って試したけど1ヶ所はぜんぜんだった
シード値、座標は確認したから間違い無いとは思うけど
周囲のわき潰ししてないからそれかもしれんけど不思議でした >>67
・スライムファインダーの対応機種の設定ミス(switchはPS4/箱1)
・シード値や座標の誤入力
・座標のー(マイナス)の入力忘れや見落としかy座標が40以下になっていない
スライムTTミスあるある VUで天空トラップタワーが死ぬかもとのことでしたが、スライムトラップは大丈夫ですかね? >>69
スライムトラップも球で湧き潰ししてるから円筒だとだるいな
海の上に天空TT作っても水抜きはいらないよな?
海の下ブロック1枚残して下を8チャンク?掘り抜けばいいんだろ? みんなBTUきてもワールドそのまま持ち込むつもりなのかい?
俺は新しくワールド作って初めからやるよ
回路とかトラップとか修正する気にならん ウィザーハメやろうとしたら
頭埋まってるけど足元が爆発して下に抜けられるようになってた… >>70
1ブロック残してでもいいんじゃないかな。
ただ、その場合だとビーコンの設置が難しい気がするので掘るのに時間がかかるんじゃ?
>>73
自分の自動釣り機は動いてるね。
>>74
足元も岩盤の部分を探してやればまだ出来るって言ってた気がするな。
条件が揃った場所を探すのが大変だが。 どなたかアイデア、ヒントお願いします
自動骨粉サトウキビ収穫機を作ったのですが、
表
https://i.imgur.com/YQz911R.jpg
左からピストン、観察者、発射装置(骨粉)
裏
https://i.imgur.com/6uEDsVq.jpg
呼び水として骨粉を撒いてサトウキビを成長させ、一つ刈り取ると
観察者が感知して信号を発し、ピストンが動きそれを更に観察者が感知・・・とリピーター電力が発生し
それが、発射装置に伝わって骨粉を撒くことによってサトウキビが収穫されるものです。
これをOFFにしようと思うと観察者の後ろのRSを取り除くと止まるのですが、
スイッチやレバーなどでかっこよくOFFにすることはできないでしょうか。
回路の通電を通過/遮断をON/OFFできる部品等があればいいのですが・・・ >>76
観察者とピストン・発射装置の間にリピーター入れて、それをロックするリピーター入れて信号が止まるようにすればいいんじゃないの?
リピーターロックって回路名になるのかな? >>77
リピーターロック回路調べてみます
>>78
>>79
!?
成長させられています!!VUで変わったのでしょうか
新参者なので・・・ >>74
俺も知らずに天井の岩盤ハメしようとして下に抜けてくるウィザー見て背筋が凍ったよ
装備かなり失って泣きながらなんとか撃破した
足になる部分のソウルサンド置く場所が上下岩盤ならハマってくれる
召還出来る良い場所見つかることを祈る >>80
え!VUで仕様変わったの?
ちょっと昼休憩に試してみよう。
これ本当の話だと紙作り放題じゃないか! 普通に骨粉でサトウキビ育ったわー(*゚▽゚*)
今まで何で自分はやらなかったんだろ・・・
骨は捨てるほどあるのに。 >>75
>>81
ありがとう
条件に合う場所探す労力で装備強化する方がいい気もしてきたw
とりあえず天井より壁の岩盤の方が条件良さそうなので果てまで行ってみる 骨粉自動サトウキビ収穫機の者ですが
リピーターロック回路を参考に装置を停止させる方法がわかりました。
観察者が激しくON/OFFを繰り返している状態の上からレバーで強引にONを伝えてあげることで
ピストンが停止し、観察者が停止し、発射装置が停止するようになりました。
つまり、観察者の後ろのブロックにレバーを付けて、装置を止めたい時にレバーをONにすればいいみたいです。
ONにすると停止するというのは少し変な気もしますが、情報ありがとうございました! >>76
この回路見て気になったけど、観察者を使うのは自動で動かし続けるためだと思うけど、
手動でオンオフしたいなら、観察者を使わずにクロック回路で良くね?って思った。
骨粉使わないタイプなら観察者使うけど。 >>87
おそらく装置自体は誰かが考えたものを流用してるんじゃないかな
赤石の知識があるなら最初からオンオフ可能なクロックタイプで組むだろうし >>87
本来は
サトウキビが伸びる→観察者が信号→ピストン動作&骨粉散布→サトウキビが伸びる→観察者が信号→以下ループになるはずが
ピストンの伸縮まで観察者が検知したためクロック回路みたいになったわけです。
>>88
装置自体はオリジナルです。
クロック回路は場所を食うのでクロック回路無しでできないかなと考えた次第です。 たぶん骨粉で成長しなかった場合にピストン動作させないためだろうけど、
成長する前にピストン動かしても影響ないのでクロックの方が楽そう コンパレーターとホッパー×2あれば最小のクロック回路作れる エンドポータルって1つしかない?どんだけ飛び回っても既に見つけたやつを指し示すんだけど… ウィザーハメ
足元岩盤1ブロックだけでもOKでした
なんとか楽にビーコン作れそう https://i.imgur.com/gNF9iyA.jpg
とりあえず自分なりの骨粉式サトウキビ収穫機作ってみたー(*゚▽゚*)
これの方がコンパクトじゃないかな?
手動でも止められるようにレバーも付けたよ。
1×2×3のスペースで作れるぞ(゚ω゚) クロック回路でも作ったけど、やっぱ観察者を使う方がシンプルに作れたわ。
これは世界最小の装置が出来たんじゃないだろうか。
これよりコンパクトにするのは無理だろー(゚ω゚)ノ >>95
書き忘れたけどRSは観察者の上と、レバーが付いてる石の上の2ブロックだけでOKだ(゚ω゚)ノ 島本町民以外の皆さん
大阪府三島郡島本町では
「いじめはいじめられた本人が悪い」ということですよ >>95
自分も最終的にこんな形になりましたw
飛び散るのでガラスで囲いましたが stardewvalleyに乗り換える人結構いそう 偶然の発見ですが、
恐らくこの、観察者ピストン型が現バージョンでの最小クロック回路っぽいですね >>102
つ>>92
何か自演臭いけどアフィ乞食か? どっかのサイトで見た石製造機が、
溶岩が下に流れる動きを観察者が見ると信号を連続で出すから、
溶岩の落ちる場所の横から水を流して合流点で石を作って、
観察者の下にピストン置いて赤石でつないで連続で押させる、って仕組みだったよ
石は作らなくとも、観察者の動きがクロック回路になるのは知ってる
溶岩と水を壁で囲わないと流れ出るからコンパクトさでは負けるけど、
骨粉のような燃料はいらなくて永久に動くし >>103
ワッチョイ見ていだければ ID:KY3NCjrN0 と分かっていただけると思いますが、
自演ではないです。
ホッパーコンパレータクロックは立体構造体にできませんし、
コンパレータの向きがあるので実際には6マス必要かと。 >>106
そのサトウキビ自動収穫機に適した最小クロック回路ならそうだね
只のクロック回路ならコンパネホッパーの方が最小
コンパネ設置するブロックも合わせて4ブロックでクロック回路ができる
あと、ワッチョイ変わってるぞ サトウキビ収穫機は伐採する機構より落ちたアイテムを
どう回収するかのほうが肝
植えたブロックの上に落ちたものを回収できないと効率ダダ落ち
まあホッパートロッコぐらいしかないんだけど、増築したときに
いつ走らせて回収に向かうかまで自動化考えると難しい トロッコ走らすの嫌だから効率落ちてもホッパーのみで回収してる。
ガタ落ちと言うほどは落ちないね。 youtubeとかのを参考にして作ったエレベーターってswitch版なら動く?
ps4版で何種類か試してみたけどどれも床すり抜けてダメなんだよね
やっぱほとんどjava用かbe用しかないしcs版で難しい処理は無理なんだろうか エスパーかスパーハカーかあるいはストーカーが回答者に必要な案件 釣り放置して寝てたらやられてて修繕付き全エンチャントの釣竿消えた…つらい… >>115
自分もそれでバケツ1杯の水で溺死してたことあるので
以来、水の真上1ブロックだけ天窓(っていうか穴)開けた釣り小屋作った 普通放置するなら絶対湧かないようにしとくか、釣りなら豆腐ハウスの中ですりゃいいのに >>116
どういうこと?
釣り放置で溺死する状況が想像できない >>115
釣り放置出来る環境ならまた揃えるのはそう大変じゃないんじゃないの?
放置出来ない環境の自分でも修繕付き釣竿は何本もあるし 釣り放置で死ぬのって、放置中にコントローラーにあたって移動して死ぬ以外にないと思うので、ブロック置くとか湧き潰し以前の問題では?
湧く所で釣り放置はありえないでしょー。
溺死する場所に水があるのも変な感じだ(*゚▽゚*) >>115 >>116
こんな失敗例が報告されるから面白い
世の中は想像しないことが色々起きる https://i.imgur.com/ksZiYwq.jpg
作ってすぐに統合版では天空に作る必要がないと分かった天空トラップ。
まだ半月しか稼働してないのにガッカリな施設。
https://i.imgur.com/bT99euY.jpg
仕分けするのが楽しくて作り過ぎ、ワールドがカクカクになった大型仕分け倉庫。
やっぱ、デカくてロマンある装置を作るのは楽しいなー。
他にデカくてロマンある装置はないかね? >>123
全自動村人農場(人参、ジャガイモ、小麦)
ビックマントラップ限界サイズゲート大量設置
村人無限増殖巨大ゴーレムTTタワー群 地上だけなら4層(湧き2層型)+4ヶ所地下いれれば6層
村人最低160人いるな・・・・ 自分で書いといてだけど村人輸送だけで嫌になるな
300マス離れて輸送か・・・・村人も何人まで耐えられることやら 暫くマイクラはお休みになるから、その間にBTU来てくれればいいんだが…… これと、スターデューヴァレーがあれば、他にゲームがなくてもいいくらいだな。
この会社、開発遅いの?
PCのSDGP待ってるのに、全然来ない。 昔からアプデスパンは長めだけど最近はかなり遅いな
BEとかで忙しいんだろう 樹氷バイオームが見つからない…存在しない可能性ある? うちのワールドも樹氷存在しないな・・・
雪原の比率は高いのになんでだ・・・ MOBの上限とカクつきをなんとかしてくれへんかなぁ アプデまだかよ……
いつなったらサーバでワイワイやれるんや うちのは樹氷あるけどメサないから、ありえるんでない? 樹氷はちょいレアバイオーム、みたいな話なかったっけ >>136
今は世界が有限だからあるよ
自分はメサがなかった
でもBTU来れば世界無限になるからいつかは見つかるよ スライムボール不足してるんだけどスライムどうやって狩ればいいの? 樹氷バイオームはレア
氷塊は樹氷バイオームでしか手に入らないから無いと辛いね……
俺の所はフィールドの端に小さい樹氷バイオームはあったが大きいタワーみたいな樹氷が無かった
>>143
夜の湿地バイオームで狩るかスライムトラップを作る
湿地バイオームで狩る時は月の満ち欠けでスポーン率が変わる
満月が最大で新月の場合は全く湧かなくなる スライムトラップ作るなら拠点とは離れた場所で寝るときその場で放置で回収したほうがいいと思うくらい貯まる 説明不足になるかも知れませんが質問です
2人プレイ時に片方がTVモードで片方が携帯モードや据置モードでプレイは可能ですか? >>151
片方が携帯ってことは2台使うってことでしょ
出来ると思うけど switch持ってないのかな?
それは物理的に不可能です >>144
スライムファインダーってswitchでも使えるの? テンプレ>>3の一番下くらい読んでから質問しような? 今のうちに天空トラップタワー作って素材集めないといけんね。
エリトラ発射台って各拠点におけばレール引かなくていいのかなぁ。火薬なくなってきたので花火節約したい Wii Uの無双オロチはTVとPadで出来たんでどうかなと思ったのですが、無理なんですね
回答ありがとうございました >>161
TV画面2分割なら1台で2人出来るよ
よゐこはそれでやってたはず
コントローラーは追加で1つ買わないといけないけど >>161
テレビモードではSwitch本体の画面がオフになり、Swtich本体にセットされているJoy-Conでの操作が無効になる(ホームとキャプチャーの2ボタンだけ使用可能)
本体の仕様だからソフトにかかわらず1台の本体で携帯モードとテレビモードを同時に利用することはできない >>143
スライムファインダーでチャンクを調べておいて、地下にスライム狩り場を用意しておくと便利だよ。
16x16x3の広さの空間を作って明るくしておくだけ。
スライムトラップを作るとなると大仕事だけど、たまに足りなくなったら補充する程度でいいならこれで足りる ぶっちゃけスライムトラップはスライムボールが欲しいんじゃないスライムトラップが作りたいんだ!!とかスライムブロックを大量に使った建築がしたい!!とかで無ければスライムトラップって必要ないからな…… >>118
戻ってきたら死んでたからよくわからんけど
壊れ方をみたところでは
クリーパー炸裂→自動釣り機が壊れて使用されてた水が溢れる
周りが囲われているような作りだったため水に浸かって死亡
だったのかなと思う 操作方法についてなんですけど、
自分が操作になれてないのもあるんですが、うまく走れません
走るのってなんかコツみたいなのありますか? 地図9枚広げて見たんだが陸地多すぎてがっかり
デカイ海が欲しかった >>173
自分も苦手でうまく走れなかったので、
ボタンの設定でBボタンをダッシュボタンに割り当てたよ >>175
なるほど、ボタンを変えるんですね!
その手は考えてませんでした!
ありがとうございます!! マイクラって生活が整ってくるとやる気なくすパターン多いけど
そこから覚醒して都市作りとかはじめるともう止まらない 焼殺式のスポナートラップ30分くらい掛けて作った。
溶岩セットしようとしたら、「スポーン位地に近すぎて此処には置けません」
作る前に寝るんじゃなかった… リスポーン地点に高い塔を作ってもその塔の上にはリスポーンしないのかな?
塔というか高い浮き島をリスポーン地点にしたいのだが… 初心者の俺よくわからんから中にしたけどまずかったかな 全然オンラインのワールドにはいれないんですがなんででしょうか? >>182
追記です
白い四角がずーっとぐるぐる回っている状態です
再起動しましたが全然入れません >>183
ちょっとくらい過去スレ見ろ。ホストゲスト両方の本体再起動だよ。 >>156
ググってみてもswitchの分はなかったしヤフー知恵袋はアテにならないからここで聞いてみた >>184
>>185
できました!ありがとうございましたm(_ _)m >>178
離れた高所に溶岩置いて流し込んだら大丈夫だよ >>3
>Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。
>A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。
のテンプレには親側の再起動も加えたいな
結構な頻度で発生してる 入れ食い付けてると宝釣りの効果消あれるバグ残ってるの? エンダードラゴントロッコにハメたらトドメさせなくなった。どうしよう? 年末頃からネット繋がってなくてアプデされてなかったので
そのままでサトウキビ骨粉試したら使えなかった
アプデでの変更なんだね
アプデ前にしておくべきことある? >>198
火薬集め
トラップタワーが使えなくなるんだっけ? いろいろ書いて頂き有難うございます(゚ω゚)
デジタルカレンダーは作ってないので頑張ってみます。
シーランタンはトラップ作成済みなので良いかな。
農場は小麦とジャガイモは村人式を作成済みなのでよいかなーと思ってます。カボチャとスイカも作成済。
ピッグマントラップは作ってないけど、金をほとんど使わないので優先順位は低いのかな・・・
アイアンゴーレムは1層式を作成してるけど、鉄が足りないので多層式を考えてるんだけど、BTUで細かな仕様変更等ありそうだし、村人上限問題もあるしなのでノンビリと設計しながら準備してみます。 任意の場所にネザーゲート繋げるの難しいなぁ…
行き来が全部飛行になったら花火消費ハンパないぜ… エリトラでループしたいインメルマンターンしたい
飛行中だけでいいから上入れ続けたらループしないかな チキチキエリトラレース(一人)してたら全ロスした事がある >>186
本体やった?ゲームの再起動じゃないよ。 >>205
関係ないやつがいきなり混ざってんじゃねーよw
お前ができないのは何だよ 182,183で質問した人は188で解決してる
>>186はまた別の奴だから話が違う
(頭の脇で指くるくる) チミは賢い
拙宅では両本体の再起動しても解決しないと報告
0b64-nHLr は理解できずにあほ回答
(頭の脇で指くるくる) 「同じ状況で」も何もなしでいきなり絡んだらただのおかしい奴だから
自他の境界が曖昧になってる人だから
境界、といえば
マイクラにおける境界線って範囲が方形の場合はブロック単位だけど
円や球の場合は厳密な座標で線引かれてたよねJava版は
switchだとブロック単位の座標しか見る手段ないからそのへんどーなってるかな Sa21-ZHAP
過去スレ嫁って人の言葉とは思えんな
無理に答えなくて良いのに良いのに >>211
そりゃ思えんだろ他人の言葉だし
無関係なのはあなたと言った奴の言葉とは思えんな… いいから回答くれよ(過去スレ嫁以外)
回答できないならスルーすればいい > そりゃ思えんだろ他人の言葉だし
あーごめん
この点については俺が悪いすまん >>200
鉄TTの最終系はこれですね
The Iron Titan
処理落ちで無理かと思いますが
小規模の物でもswitchで作れたら凄い switchで誰も成功してないトラップってエンダーマントラップくらい? >>215
スポーンチャンク無いとできないからswitchじゃ無理じゃね? >>217
条件しばられるのかな
作ったエリアから読込外エリアに移動出来ないと もしくは2人でプレイして
1人は位置固定して疑似的なスポーンチャンクか >>216
>>220
エンダーマイト式で効率いいの普通に作れる エンダーマイト式でもPC版みたいに大量に湧かないから経験値目的じゃイマイチ 修繕でやっても天空の方が早いんやけど湧き潰しが完璧じゃないからかなぁ。 天空TTを海上に作ってみた。
クリーパー2匹しか湧かなかった。 >>224
高さが足りないんじゃ?
うちも初めて作ったときは高さテキトーでそんなカンジだった
ちゃんと計算して作り直したらいい感じに沸くようになったよ エリトラで飛ぶと描画処理間に合わなくてダメージ受けるんですがコツってありますか? 山とか木にぶつかってなくてダメージ受けるならそれワールドの端じゃないの? >>224
y=200に建てたんだけど、クリーパー2匹だった 天空トラップ自体に設計ミスがあるかブロックを設置できる限界の高さにブロックを置いたとかは? 湧き層の中覗いて見て明るかったら世界の天井抜けだね >>222
作ってみた?倒すペースと同じ程度にはわいてくれるよ
エンド完全わきつぶし前提だけど BTUが遅れてるのは
何がネックなんだろう?
xboxのネットワーク関連かと思ってたけど技術的な何かかね 天空トラップタワーで、アイテム効率のいいレシピあったら教えてください。 >>239
これが遅れてる原因では無いと思うけど、自分が一番心配なのはセーブデータ。外部メモリーにセーブ出来なければすぐに容量オーバーになりそうな気がする。
うちは家族で複数のワールド作ってるから余計に心配。 データはクラウド保存だからローカルはほぼ容量食わないよ >>242
クラウド保存になるの?
じゃあネット環境無かったらプレイ出来なくなるじゃん >>242
クラウド保存になるとしてもそれは統合版でSwitch版は今まで通りセーブデータはSwitch本体に保存でしょ >>245
それを言うならSwitch版自体はワールド無限にならないんだろうからセーブ容量は心配しなくていいのでは? Switchにくる統合版の仕様については、いろんな情報があっても実際にくるまではあまり期待しないで待ってるのがちょうどいい気がする 最近やり始めたんだが、その統合版で何が劇的に変わるの?
やっとエンチャント効果覚えたんだけど名前変わったりしないよね BTUより水のアプデの方が楽しみな人はいないのか
早く水族館作りたいよ 水アップデートと言えば、水がフェンスを透過するのはナシになったらしいね >>250
看板はアウトなままならどっちみちタワー作りなおしか・・・ >>239
先日統合版アップデートあった1.29だったかしらで
Switchで動いてる動画がだいぶ前にネット(β版と思う)にあったから
そのバージョンでswitchにもと思ってたけど来なかったね
ネットワーク仕様のすり合わせ調整なら有料ネットワーク開始と同時期かもね >>247
243は統合版はネット環境がないとプレイ出来ないんじゃないかって心配をしてたんだよ
>>248
効果に関しては統合版にならなくても今までもバージョンアップで変わったりしてるからあんまり関係ないと思う 新地形などの追加って今遊んでるマップには適用されないの? 久しぶりにTVモードで遊んでみたらアプデ前より、かなり綺麗になってるな
アプデ前はジャギジャギでTVモードでプレイする気なんか起きなかったからな…… グラフィックがキレイになるアップデートなんかあったの? >>257
TVモードが720pから1080pに変わる用になっただろ なんかBTUの情報が出なさすぎてswitch版を進める気になれない
延期前提の情報でもいいからいつ頃ってのを教えてほしいわ >>258
ああ、そういやそんなアップデートもあったなぁ
ウチのテレビは1080p対応してないボロだからキレイとか実感できないんだ、気を悪くしたならスマン >>266
いや、大丈夫だよ
修理に出すから他に不具合ないかチェックするのに久しぶりにTVモードでプレイしてみたら凄く綺麗になってたって話だから >>265
情報出たら出たで「もうすぐだからswitch版やる意味が無い」とか言ってやらなくなるんじゃないか?
別ゲーと思って両方やればいいんだぞ >>264
それは>>261みたいな人のことじゃない? 分かるわ
持ち手部分は取り外せるんだしその部分だけでも出してくれないかな レコードの種類が少ないから増やそうと思って適当にトラップを作成してみたが集めるのに時間がかかるなー。
クリーパーを沸かせるのは簡単だけど、なぜかスケルトントンがなかなか湧かないw
ゾンビばかり湧いてくる。
やっぱ、スケルトンスポナーを流用するのが早いのかな。
集め終わったら取り壊すし、真面目に作るのが面倒だ(゚ω゚) 有用な村人を位置ズレ窒息死させないようガラスで囲んだんだけど
ガラスはガラスでどんどんめり込んでいっていつか脱出されそう
どうすりゃいいのかなぁ 他の機種の統合版でもクラウド保存なんかしてないのにswitchだけやるわけがない。
Realmsの話と混ざってるな。 スライムファインダー使って座標特定してみたけど、砂漠だとスライム沸かない?
PS4で検索したから間違ってないはずなんだけど >>276
湧くのはY40以下って聞いたよ
地上波関係ない >>277
トロッコ+不透過ブロックでダメだったから試してなかった
やってみるよ!ありがと! >>279
レール1個敷いてその上に村人トロッコガラス囲み交易する側はハーフブロックでたぶん1年以上ズレてない
レールは向きを揃えたかったから敷いただけだけで意味あるのかどうかはわからない >>273
スケルトンに名札付けて固定砲台にしちゃえば楽だぞ
クリーパーを誘導して打ち抜いて貰う作業 >>278
y40まで掘り下げて、沸くか確認すれば良さそうですね。表層20段ほど掘ってから気づくってバカだな私 みんなミニゲームできてる?
本体再起動しても白い四角がクルクルしてるだけなんたけど、ひょっとして他にやってる人がいないだけなのかな。そしてロード画面からの戻り方がわからなくていつもホームからソフト終了させてる いつまでもマッチングしないのは稀によくある
回線が弱いのと当たって時間かかって止まってるとかじゃないかね >>280
スイッチ版マイクラて一年たってなくない? 馬が勝手にボートに乗って下ろせなくなったんですけども下ろし方わかる人居ませんか?
ボートも壊せないです… 突如思い立ってクリエイティブで延々と建築してたらこんな時間になった 時間返して(´・ω・`) 幸運持った司書さん見かけないけど
いるはずだよね? >>295
いるよ
うちはなかなか出なくて時間かかったけど >>290
近くに放置してたら乗ってました…
>>291
>>292
>>293
返答有難う御座います
一応その時に馬に乗って剣やツルハシで殴ったりしたんですが壊れませんでしたね…
今日帰ってから斧や紐等試してみたいと思いますm(__)m >>295
うちには幸運IIとIIIの両方を持っててIIIの方が交換が安いアホの子がいます >>297
>>299
>>300
やっぱりいるんだね良かった
もう20人以上司書さん見たと思うんだけど単に引きが悪いだけってことか… >>298
多分だけど馬に乗った状態じゃダメだと思う
ボートの外からボートを素手で殴れば壊れる
壊れたときはずみで馬殴らないようになるべく端の方を殴るといいよ
馬は体力あるからツルハシがぶつかっても1撃くらいじゃ死なないけど万が一を考えて素手にした方がいいよ 最近森の洋館から離れた場所にヴィンディケーターいるんだけど。
昨日で7人目みつけた。さらにエヴォーカーまでみつけた。
そんな人いる? >>298
僕は水に潜ってボートの下から殴るようにしてる
じゃなきゃ馬殴ってしまう >>305
洋館の生成失敗かな
海底神殿ないのにガーディアンわくとかもあるね うっかり殴っちゃった村人とか動物って
食べ物で回復してくれるのかな セーブ&ロードで一度殴り倒してみよう
弱ってたら回復のスプラッシュポーションでも投げてあげればいい >>308
動物による
オオカミは肉で回復するし
馬は自動で回復するし
村人は取引更新時にジワジワ回復する状態になる >>305
デスポーンしないから洋館から出た奴が歩き回ってるんだと思う
この間のアプデから散歩する奴増えた気はする 裸でやる時は攻撃は一回までしか受けられないけど慣れれば余裕よ >>314
ハードだと2発食らうと死ぬよね
オススメは水を撒いて近づかせないようにして弓 早くBTU来ないかな、セーブデータも共有できるならPEのやつこっちに移してPEはとっとと消したい
安物タブにPE入れてるけど重い重い
>>312
部屋のインテリアに良さそうだw マイクラの立体物自体はいっぱいあるよね
輸入品ばっかりだけど >>307
>>311
ありがと。枯渇しないようならエメラルド取り放題なんだけどなあ。 マイクラのグッズって高いんだよねぇ
スチロールで作ったようなちゃっちいダイヤつるはしが6000円とかしてるんだぜ 恐竜だらけの世界を探検するサンドボックス『PixArk』Steam/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに発表。『ARK』スピンオフ作品
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180126-61752/
Snail Games USAは1月25日、新作サンドボックスゲーム『PixArk』を発表した。
『PixArk』は、恐竜などの古代生物が跋扈する世界で、自由気ままなサバイバル生活を送ることをテーマになるという。
『ARK: Survival Evolved』(以下、ARK)の世界観と『マインクラフト』に代表されるような立方体のブロックを用いたクラフト要素を融合させた作品となっている。
対応プラットフォームはPC(Steam)/Xbox One/PlayStation 4/ニンテンドースイッチ。
発売日に関しては、3月からSteamとXbox Oneにて早期アクセスおよびXbox Game Preview版の配信が予定されており、
PS4版とニンテンドースイッチ版は年内に発売予定だ。
https://youtu.be/Tnt6epYpLAs マイクラグッズ高いよね
買っては見たけど使えない
https://imgur.com/Nfdruoo 前にAmazonで見た時そのピンクの豚柄だけ妙に安くて笑ってしまった
豚さん不人気なんやね
USBで繋げられるんだしswitchで箱1コン使えるようにならないかなあ ネットにいっぱいあるマイクラのペーパークラフトなら作ってみた事ある >>329
自分もこれ買ったんだけど認識してくれないんだ
まだ説明書ちゃんと読んでないからやり方間違えてるのかもしれない >>330
製品の表示LEDは赤色(switch mode)にしてペアリングモードにしてから認識させると使えるはず
amazonの説明欄のがわかりやすいかな 箱とswitchはAとBの位置が逆だから微妙に使いにくい。 >>329
WiiUのプロコンも使えるんだよね
購入検討してるわ >>331
出来た
使えた
ありがとう
クリーパーとブタのどっち使うか迷う そういえばジョイコンがPS4かPS3で認識されたな
使えなかったが…… ところで、熱対策何かしてる?
俺はそこまで長時間やらないし、個人的には気になってないから購入時のままなんだが
イカなんかだとテレビモードで熱がヤバいとかよく聞く
マイクラはそんなこともないんかね クリエイティブで未開地域びゅんびゅん飛び回るとファンが最大になるな
でもすぐ収まるし気にしたことない 調べたのですが対処法がイマイチわからないので質問させていただきます。
羊を繁殖しているのですが、『この動物は求愛モードにできません……』と出た時、どうすれば繁殖できるのでしょうか? >>340
スイッチにはMobの上限があって羊牛豚兎は計70頭まで
それ以上は増やせない
牧場の動物を減らすか野良の動物を減らす
地図1枚分くらい離れた場所なら増やせるらしい
ここの住人の中にはネザーやエンドに牧場作ってる人もいる >>340
繁殖させた直後ってことはない?
1度繁殖させると10分くらいは繁殖モードにならない
そうじゃないなら341が言うように上限に達してるんだと思う ボタンの初期設定がやりづらくていじってたら
・ジャンプB
・使うA
・クラフトX
・所持品Y
・壊すXR
・ダッシュXL
みたいな感じになったけど皆どんな設定にしてる? >>341
>>342
回答ありがとうございます!
ちょっと待ってみて小麦を与えたらできました! >>343
vitaと同じようにしてる
Bジャンプ
A投げ
Xインベントリ
Yクラフト
ZR破壊
ZL設置 >>343
一緒だわ
捨てるボタンを十字の下にしてる
クリエイティブモードやらないから十字キー使わないし困らない なるほど、十字キーにも割当できるのか
たしかに捨てるとかは十字キーで良さそうだ やっぱ壊すのはZRじゃないとやりづらいよね
最初設定変えられるの知らなくて初期設定でがんばってたけど挫折しそうになってた
十字キー使えたんだ、
早速配置してない項目設定してみよう
ありがとうです! 捨てるのを変更するのはいいな。
溶岩にビビってツルハシをポイしてしまったことがある。
もうこんな事故は起こさない。 ディスペンサー作るのにエンチャント弓の方使われたことある 初期スポーン地点近くに大きな村があったから朔夜たいまつ大量に作れるようになるまで離れていようと思って遠いところに拠点作って
原木ラージチェスト1個半分鉱石チェスト1つ分建材とかに必要になりそうな石や土ラージチェスト2つ分溜めたところでたいまつ3スタックと柵10スタックそのた色々持って村へ行ったんだけど
拠点に貯め込んだ物資を徒歩で往復して運ぶの大変だと思ってトンネル掘って線路で繋いだ
でも地下トンネルだと地下のトロッコと地上を往復するのが面倒だと思って結局地上に線路を引き直した
濱口さんがトロッコ楽しいって言ってたけど確かに地上を疾走するのは楽しいね みんな革細工師どうしてる?
革装備は使わないしエメラルドは農作物と交換してくれる農民がいれば困らないし革は本にも使うからいなくてもいいかなって思ってるんだけど ニート、肉屋、革細工師は最優先で燃やしてるな俺は。 燃やすのは罪悪感きつくて無理だった
代わりにゾンビつれてきて村内に放してバイオハザードしてる
有能村人は鉄ドアの向こうでふんふん言いながら眺めてる 村見つからなくてやっと捕まえた村人ゾンビが革細工師と肉屋だったからアダムとイブとして残してる >>353
やっぱ革細工師はいらないか
肉屋も安いの1人隔離してあるから他は燃やそうかな
漁師や矢師なんかは農作業してくれるから農産物をエメラルドにしてくれる農民隔離するために必要だけど革細工はどんなエンチャントがついてても使わないしね
司書増やしたいし肉屋と革細工師には消えてもらうわ 虐殺すんな
ネザーとエンドと地図ごとに村作れ
スイッチは550人村人収容可能なはずだ(たぶん) >>358
色んなプレイスタイルあるからな。そういうやり方も面白いと思うが手間が掛かりすぎる。 オーバーワールドにいてもネザーゲートからピッグマン出てくるってことは
もしかしてオーバーワールドにいてもネザーは時間経過進んでるってことでいいの? >>358
ごめんもうしちゃった
あとネザーゲートまだ作ってないからネザーもエンドも行かれないんだ
肉屋と革細工師燃やしたら一気に6人子供生まれた
https://imgur.com/ouIBKLE 村見つからねぇ
それどころか地図1枚と2枚目ちょっといっても
建造物なんもねぇ
村人と仲良くしたいお >>362
さすがに子供は無理
大人になったら牧師2人と一緒に燃やしちゃったけど
>>363
前のワールドで見つけた村は8枚目だったよ
それも世界の端の方の海辺だったから地図埋めの最後の方でやっと見つけた >>360
ネザーから出てきてるんじゃなくて
ゲートに湧いてる >>364
まじか
なんか動画とか見てたらもっとあるもんやと思ってたけど
結構ないもんなんやな 自分も製図家小屋がマップ4枚目、
中規模村が7枚目、小規模村2つが8枚目に見つかったわ
村人も出会うまで時間かかったなぁ >>366
このスレで地図全部埋めても見つからなかったって人もいた気がする
少なくともそんなにありふれたものではないみたいだよ
ただSwitch版は世界が有限だけど統合版なら無限だから統合版が来たらいつかは見つかるはず 開始地点の直ぐそばに村あったけど最初何するかわかんなかったから
いつのまにか村人全滅してて、結局9枚のマップで村そこだけだったなあ 村そんなレアなのか……
今度ゾンビ村人いたら捕まえとくか ゾンビスポナーを一個トラップに使わずにおいて、村人ゾンビ選別するのが歩き回らなくて楽かな? またおっさんが魔法少女になってるぅぅ
砂漠に引っ越そう 村人ゾンビって服の種類は変わらないけど職業は変わるからそれで厳選もできるね
白服ゾンビ治療→製図家→ゾンビ化再治療→司書
茶服ゾンビ治療→矢師→ゾンビ化再治療→漁師→ゾンビ化再治療→農民 子どもにせがまれて年末に購入した初心者です。
家族で画面分割でプレイすると、チェストの欄などが小さくて字が読めません。
検索したらGUIとか出てきましたが、よくわかりませんでした。
良かったら教えてください。 村人ゾンビが湧いたらすぐ松明置いて他に湧かないようにして自分を餌に誘導→浄化を2回やればアダムとアダムができるからそれで村おこしできる >>371
スポナーから村人ゾンビ出ないはず
村人間に合ってても村人ゾンビに出会うと倒すの一瞬躊躇する
元村のないワールド まじで
うちのゾンビトラップでは一度も出たことない アプデか何かで村人ゾンビ出なくなったのか?PC版だとそれで村おこしした記憶があるんだが 少なくとも今のバージョンではゾンビスポナーから村人ゾンビでないよ アプデでスポナーから村人ゾンビ出ないと聞いていたのに、地下に潜っていて丸石壁の向こうから村人ゾンビ出てきて一瞬疑ったことがありました
暗闇で自然に湧いたということにまで、しばらく頭が回らなかったんだよ >>374
でかいテレビ買え
50くらいあると2m離れても見える 村の地下でゾンスポ見つけて腐肉欲しくなったらここに取りに来ようって思って一旦帰ってしばらくしたら時々カクつくようになったから
ゾンビのせいかと思ってゾンスポ封印にいったら全然湧いてなかった
スポナーにたいまつ挿さなくても部屋が明るいと湧かないって知らなかった
重くなったのは村人上限オオカミやウシヒツジブタトリ大量に加えてキノコ牛まで大量に増やしたせいだったみたい >>383
自動釣り堀で放置してると副産物で勝手に集まる。
大量生産したいならイカ用トラップを作るしかなさそう。 >>382
ありがとうございます。
ということはこれ以上、字を大きくする方法はないという事ですね。。
テレビは夏に買い替えたばかりで、また買い替えというのは難しいかなぁ。 >>383
水中系のエンチャと剣にアイテムボーナスVあったら海泳いで結構楽に集まる。
釣りは手動でやってたがイカスミは結構レア。 >>386
俺はマイクラを家族と遊ぶために2台買った。
テレビで2人、もう1人は携帯モードでマルチやって遊んでるけどメチャ楽しいよw >>385
>>387
なるほどです
CSはmobの制限があるのでトラップ作る人はあんまりいないのですかね
色々調べてやりましたが入手できる数が微妙という結果に終わりました >>389
Mob制限っていっても以下は家畜や敵性Mobとは別勘定じゃないの?
敵性Mobじゃないなら湧き潰しもいらないだろうし
あとイカスミ大量に必要な状況ってどんなのか想像出来ないんだけど何に使うの?
羊毛やカーペットなら黒い羊飼って毛を刈った方が早そうだけど >>390
ダークプリズマリンレンガに使うイカスミです
湧き場の範囲をかなり広げないと大量入手できないようですね >>389
わたしはイカトラップ作りました
手間に比べたら効率はイマイチかもしれないけど、一人で使いきれないくらいは集まってる 俺はブレイズトラップ作成中
使い切れないくらいになるけど、ロマンがあるよねぇ スケルトントラップの周辺を湧き潰ししてたら、スケスポの地下で化石出てきたー(*゚▽゚*)
骨つながりなのか?w
超嬉しいわ。
頑張って掘り抜いて展示場作るぞー(゚ω゚)ノ ああ、俺もブレイズトラップ作ろう…一度やりかけて投げ出したんだ、今度は完成させるぞ… PC意外のマイクラって両手持ち無理なの?
もう両手持ち追加されてから相当経つのに出来ないよね 私は自動かまどの燃料チェストにブレイズロッド突っ込んでる。焼き魚とかガラスが使いきれないくらい貯まった。
村で生まれた村人をネザーに送って離れた拠点にうつしてるんだけど、これならインベントリは埋まらないはず。自動農作業作れるのかな。 マグマに落っこちた時近くに飛び上がれる陸地が無かったら諦めるしか無いのかな…
苦し紛れに浮いた瞬間バケツのぶっかけてみたけどネザーだったせいなのか効果なかった 初期スポのすぐ近くに村があってゾンビスポナーがあるシード知らない? 1ブロックの土に小麦を植えて、骨粉で強制的に成長させて村人が回収する装置を作ってるんだけど疑問が1つ出てきた。
小麦とタネは土下のホッパー付きトロッコを使って回収し、約3秒に1個の小麦生産して今時点でラージチェスト8個分くらいの小麦を収穫してる。
しかし、まだ働き続けてる。
タネ補給が必要だと思ってたんだが全然止まらない。
動き続けるのはいいことなんだけど不思議だ。
この村人のイベントリはどうなっているんだろうか。 >>401
手元にswitch無いから正確な数値が分からないが末尾が999997のシード値が条件満たしてると思う
有名なシード値らしいからググれば出てくる多分……
世界の広さをクラシックで始めれば村の直ぐ下にエンドポータルもある
>>402
種がホッパーに回収される前に村人が種を回収してるんだと思う -2765433952722142430
初期スポーンから見える位置に村と森の洋館。
森の洋館の裏の洞窟にゾンビスポナー2つ。x143,z487とx163,z483あたり。
リセマラしたけどまあまあお気に入り。 洋館や村ってシードで固定じゃなかったはず
よゐこシードで始めても、村や洋館は違う場所だったり生成されなかったりって報告を見た覚えがある スポーン周辺なら確定じゃないか?
何回かよゐこシードを広さクラシックで始めたけど洋館、村、寺院が毎回同じ位置にあったぞ >>404のシードはサイズがミディアムです。
何回かやり直してみたけど、毎回村と洋館はあったので大丈夫だと思います。 農民係子供生まれたら即トロッコで離れた場所に隔離の上すぐに種与えてインベントリ埋めて畑に送った >>410
自分のワールドがまさにそれ
初期スポの近くに大きめの村があって村の真下にゾンスポある
ちなみに同じ地図内にキノコ島もある
シード知りたければ書くよ >>399
ネザーでは水使えないらしい
一応マグマ落ちても、専用のポーション飲めば大丈夫らしい >>403
やっぱり村人が回収してるのかね。
チェストを見ると全部のタネを回収してるわけじゃないみたいだけど、村人がタネを回収する条件が謎だ。
ホッパートロッコが小麦を先に回収する仕様でもあるのかね?
タネ配布装置が不要だから楽でいいけども。 >>413
何か勘違いしてないか?
小麦を拾わないように村人のインベントリ8スロットを小麦の種で埋めたんじゃないの? >>416
たしかにタネでイベントリいっぱいにしてるわ。
よく分からんけどタネ配布不要の自動農場出来てるし結果オーライか(゚ω゚) >>412
やっぱりポーション無いとダメか…
耐火装備で少ししぶとくなったけど死ぬまでの時間が延びただけでつらい よゐこシードで何回か作り直してるけど、村や洋館は完全ランダムではなく、候補地みたいなのがある感じ。
村や洋館のできる場所は固定で、そこに作られたり作られなかったりするのがランダム。
動画と同じ場所に行くと村がある確率は高い。 >>417
ざっくり説明すると
ホッパートロッコが回収するよりも村人が拾うほうが早い
何も対策してないと小麦も小麦の種も村人に拾われる
でもあらかじめ種でインベントリ埋めとけば小麦は拾われずホッパートロッコへ
村人は種を植えるけど減った種は小麦収穫時にドロップされる種で補充
拾いきれずに余った種が小麦と一緒にホッパートロッコで回収される >>414
読みやすいように4桁ごとに区切ったから入力するときは間あけないでね
3758 4702 3720 5004 93
村の座標は-171,68,258
キノコ島は217,64,-109
ゾンスポは村の真下
砂浜の方に洞窟の入り口があってそこから入っていくとスポーン部屋がある >>418
俺は溶岩に落ちる可能性があるときはすぐに使えるように耐火のポーション持ち歩いてる
アホみたいだけど何度も溶岩で全ロス繰り返して耐えられなくなった
落ちても慌てず落ち着いてポーション飲めば命もアイテムも助かる さっきエンチャ台作るために黒曜石取りに行ったんだけどマグマ溜りに水が流れ落ちてるところがあって水の下は黒曜石になってたから水の上ならマグマダイブの心配ないよねって思って水に入ったら水流に流されてマグマダイブ・・・ 昔ブランチマイニングの最中に水に流されてマグマダイブ全ロスしたYouTuberがいたな… >>423
エンチャだから安心、と思ってたら壊れてたパターンが結構ある >>399
溶岩の中である程度の時間制耐えられることが前提ですが、真下を向いて丸石などを溶岩溜まりの底から浮きながら積み上げていけば脱出できることがありますよ。
自分は大抵防護Wを防具全部につけているので耐火には劣るけど、何度かこのやり方で命拾いした。まず落ち着くことが肝心。あと、ダメージ軽減しながらもやはりダメージは受けるので、溶岩遊泳中であっても落ち着いてステーキを食べることも大事。 どのシードがいいか分かんないよぉぉぉぉおおおお!!!!
良さそうなのが次から次に出てくる シードなんか気にせずやってみたらいいのに
ところで、ジャンプエレベーターでいいのないかな
ネットからそのまま真似したやつだと、窒息ダメージ?受けて階上がるごとにライフが減っていく… >>428
今のワールド残したまま新しいワールドいくつでも作れるんだからとりあえずやってみて気に入らなかったら新しいワールド作ればいいんじゃない?
自分は今回のワールド作るときは同じ地図内にキノコ島があるって言う条件を決めてワールド作ってセーブデータコピーしてクリエイティブで世界を見て回ってキノコ島が出るまでやり直した
村や洋館は必ずしもクリエイティブで確認したからって同じようにあるとは限らないらしいけどバイオームは同じらしいからメサとか樹氷とかはクリエイティブであればあるはず いいこと発見したかも
村人増やした後にネザーに送って選別すれば村人殺さなくても無限に村人厳選出来るんじゃね?
既出だったらすまぬ >>431
>>358
さすがに無限は無理みたいだけど550人ならかなり増やせるよね >>399
ヤバイと思った瞬間
ホーム→Yボタンしてるな >>423
>>427
耐火装備で岸壁まで泳いで丸石ジャンプで脱出できたよありがとう!
というか俺マグマ落ちすぎ…おのれガスト
>>433
ホーム→Yってなんだっけ トラップの水路って底を氷ブロックにするとモンスターが流れていく速度上がりますか? >>436
アイテムは速くなるけどモンスターは変わらなかったとおもう ありがとうございます
吸い上げ落下を高速化できたら良いな〜と思ってました まぁシード厳選は慣れてきたらあんまり意味のある行為じゃないね
強いていうなら氷塊が手に入るシードであるか否かは重要かもしれんが >>440
Vitaと同じやから検索したらいろいろ出てくると思うで
動画とかもあると思うから
そっからお好みの選んだ方がいい >>440
Wii U版とかのシード値スレで挙げられている神シードに近いシード値入力すれば大抵神シードになるぞ
最有力候補は
-2440 1921 81 777 29 5454
3069 5982 5
くらいか >>440
>>403のシードならワールドサイズをミディアムにしたら樹氷がある なかなか全部入りがないみたいですね
樹氷はあれど、キノコがなかったり。
キノコ島って重要? ムーシュルームは便利だけどいなくても困らない
樹氷は樹氷でしか取れない素材がある
よって重要度は樹氷>キノコ島 306959825でやり直してみようかな。
ありがとうございます! 菌糸はポドゾルと違って伝播するからできれば欲しいかな >>446
ムーシュルーム苦労してキノコ島から連れてきて繁殖させて潰したらキノコと肉しか泥しなかった
肉屋が引き取ってくれない牛肉なんていらねーよって思ったけどはさみでキノコ切ってから潰したら皮もドロップした
ムーシュルームはウシやヒツジとは上限別だからいくら増やしてもブタの上限に干渉しないから皮用の繁殖には向いてる
https://imgur.com/f3pR4QE 自分はモンスターの中ではクリーパーが一番好き
ゾンビやクモみたいにどこにいるのか分からないのにいつまでもうなり声だけ聞こえ続けることもないしクモみたいに見た目もキモくないし
爆発で開いた穴埋め戻すのは面倒だけど穴居人だから壊されて困るような建物ないし
イージーだから爆発で死ぬこともないし爆発したら死んでくれるからこっちが倒すか殺されるかのデスマッチも必要ないし 影も手こずってるらしいからな。
switchにBTUは今年中に来るかも怪しいんじゃね ARKが出るらしいからBTU来ないならそっちに乗り換えちゃう 4Jが砂嵐と任天堂のメンテ情報がきてる
明日アップデートきそう
何来るのかな 自分質問いっスか
ググったし色々検索したけど本当にわからない
エルダーガーディアンの呪い、疲労Vって書いてあるけど採掘全然できるし具体的にどういう呪いなの >>454
わが家ではクリーパーは某chのキャラクターからサボさんと呼ばれ親しまれています オブザーバーの挙動を修正したって書いてあるのかな
そうだとしたら、オブザーバーの仕様の違いで出来なかった装置がいろいろ使えるようになるな >>458
確か掛かってからx押して状態異常の所ポイントすると効果見れた気がする。
採掘速度減少ね シード値「ありの」で始めた。
あいつらよく海底神殿見つけたな。 >>446
そこでしか取れない素材という点ではキノコ島にも菌糸ブロックがある
使う使わないは別の話だけど >>450
うちも革用にムーシュルーム牧場作ってる
ネザーは羊牧場
繁殖制限きついのでBTU来るまではこうする 村の真下にゾンスポあるし、レアバイオームあったから移住して始めたけどゾンスポって肉以外に何か利用価値あるかい?
取り敢えず真下に掘り進むトラップ作ってみたら、その下にもゾンスポあった。
スケルトンの方が喜ばれる理由って? レコードトラップでスケルトンに名札付ければいいって聞いたのでやってみたら、スケルトン同士でケンカして名札付けたスケルトンが死んだよ・・・(゚ω゚)
あと、レコードの曲ながしてオウム踊らせたのを子供に見せたら、オウムのけつプリプリキモいと言われたわー>< >>469
スケスポは骨から作る骨粉が肥料になるので自動農場で役に立つし、弓と矢が使い放題になるし、完全放置でエンチャレベル上げ出来るし。
良いことてんこ盛り。
ゾンスポはニンジンとジャガイモを手に入れるのに役に立ったな。
自分のワールドにはジャガイモが無かったので助かった。 >>468
ムーシュルーム運ぶの苦労しなかった?
載せる場所の近くに電源入れた加速レール敷いて置いたら載せた途端疾走始めちゃって自分も急いで追いかけたけど村に着いたときはデスポーンしてたって言うのが2度あった
>>471
村の畑になくても村人が持ってる場合があるみたい
自分の村最初小麦とジャガイモだけでにんじんないからどうしようって思いながら作物収穫してたら農民がにんじん植えたから手に入った
ただ村の北側が砂漠バイオームにかかってるせいで時々ウサギが湧いてにんじん畑荒らされる >>469
ごくまれにだけど鉄も落ちる
うちは、前にもここに書いたけど、
ピッグマントラップ上に作って処理層を一緒にして、ゾンビ肉工場化してる >>471
オオカミを連れて行くのが大変だなぁ…。
スポーンブロックの場所は把握してるし掘り進めてみるよ!ありがとう。 >>472
うちは適当に始めた世界でマップ1枚目にキノコ島あったから保険にキノコ島で少し繁殖させてから土の道だけつくって小麦で連れてこれたな
遠かったらネザー経由の方が安全なのかもね >>472
舟とリードで2匹引っ張っただけだったわ
何か考えて運んだ方が楽しめたかも なんかいい縛りないすか?
今やってるのは、
レール増殖禁止、自動釣り禁止、デスペナはエメラルド10個奉納
ブランチマイニング禁止したらキツそうだけど掘るの好きだしなー >>479
マイクラで縛りって新鮮だなw
難易度ノーマルで食事禁止にして
オワタ式プレイとかは? >>477>>478
自分は村まで200ブロック以上あったから歩いて連れてくのは無理だったのと村と仮拠点の間にあったから村と拠点の間に線路引いたときキノコ島で止まるようにしておいて村の環境が整ってから連れていった
ネザー通る道はまだよく分からないから利用したことないな
自分も1枚目の地図にあるんだけどそれは最初にキノコ島が1枚目にある世界を選んだから
船は運河を作る必要があったから運河を掘るか線路を通すかで線路を選んだ >>480
なんか縛らないと飽きない?
そういやSwitchって走らない限りほぼ体力減らないよな
ただ、回避策がないからちとキツイかな
提案サンクス! >>479
ベッドと家(夜間閉じ籠れる場所という意味で)制作禁止とかは?
レール増殖も自動釣りも自分はやってないし、
エメラルド10個も農業と取引が軌道に乗ってればそんなでかくないから、
あまり縛りになってないと思う 難易度ハード
動物殺さない(アイアンゴーレム含む)
クリーパー爆発させない
村人増殖禁止
アイテム無限増殖禁止
とか、いろいろ考えれば縛り出てきそうだなー。
自分は縛り無しでやるけどw
てか、デスペナのエメラルド10個は緩くないかね?
エメラルドは簡単に手に入るし。
ダイヤ奉納にすればいいのでは? >>481
村人にやってもらうの限定か。良いね
植林禁止はつれぇ ダイヤにしちゃうと資源的に枯渇しそうだなってな
エメラルドは交易が面倒というペナルティ
色々ありがとう
あんまり重すぎないけど何もなしより楽しい感じので! たいまつ禁止縛りオススメ
暗視ポーションがないとその辺の洞窟ですら簡単に死ねる
自分はトラップ、無限レール、自動装置(釣り、畑、肉焼き)、交易、ダイヤ装備、ベッド持ち歩き、拠点以外はたいまつ禁止でやってる
サバイバル感が半端ない あ、ブランチ禁止縛りはしてないけど、たいまつ禁止だから掘るのも潜るのも命懸けよ
スリル求めてるなら是非 たいまつ禁止楽しいよね
遺跡も廃坑もボロボロになるw 自分は縛りはほぼ無いが唯一あるのが
「クリエイティブ禁止」と、
「子供にいつ殺されても文句言わない」だな。
突然TNTで爆破されたり、弓で撃たれたりある意味スリルはあるな(゚ω゚)
ダイヤは枯渇したらクリエ未使用でも無限増殖すればっていう最終手段が・・・
たいまつ禁止はポーション使えない初期段階は大変そうだなー。 たいまつ禁止はやばいwww
潜ったら出てこれる気がしない たいまつ禁止まではいかなくても洞窟探索の本数制限したりするとドキドキ感が凄く増して楽しそう レール増殖とかのバグ技禁止は、縛りというよりもそれが本来の遊び方なんだよな 洞窟探検で横穴掘ってたらブランチマイニングみたいになっちゃうの禁止
横穴用の石のピッケル用意して掘りすぎないように
(*´∀`*) オオカミにスケルトン殴らせるコツとかありますか?
なかなか攻撃しなくてスケルトンがどんどん溜まってる状況です。 >>501
オオカミとスケルトンが居る高さを合わせる >>501
多分求めてる答えと違うけどオオカミは飼い主が殴った相手とは自分が死ぬか相手が死ぬかのデスマッチ始める
プレイヤーにダメージ与えてきた相手も同じ
だから攻撃して欲しいときは自分がまず殴るか自分が殴られるかすればいい
ちなみにプレイヤーがダメージ受けない攻撃には反応しないからスライム(小)はいくらプレイヤーを攻撃しててもオオカミ無反応 >>502
高さ調整してみます。
オオカミを処理槽に置いておくとデスポーンしたりしませんか?名前つけないとダメでしょうか? >>503
自動レベルアップ目的なので自主的に殴って欲しいんです。 前回のアップデート後にスポナーからゾンビが沸かなくなった。沸き部屋の大きさはいじっていない。
今回のアップデート後に沸くようになったのを確認し、部屋をせまくしたらまた沸かなくなった。
大きさを元に戻しても沸かない。
沸かなくなった理由は、何が考えられますか? >>506
部屋の大きさは関係なくてどこかにわきまくってるとかじゃないかな >>506
湧き潰ししてないなら511のいうように近くの洞窟の中とかに野良が沢山湧いててMob上限になってる可能性あるね
ただ湧かなくなったって不具合は時々聞くね
解決策は見たことない >>501
スケルトンが貯まる場所って1ブロックにしてる?
自分は1ブロックにしてたら攻撃してくれなかったから3ブロックに貯めるようにしたよ。
あと、高さは1.5開けてる感じ。
オオカミのデスポーンは名札無しでもしたこと無いな。 発情させないと増えないが発情する手段の一つに取引がある ドア増やしてパンたくさんあげたのに発情してくれない ホモでハゲで頭が長くてオッサンで乱交だからマジでカオス 今までは取引で発情させてたけど
スティーブ待ち掲示板で引っ掛けた村人にご飯をあげるだけで発情してくれた
うん、なんかあれだ その村人を不要だからと焼いたり地獄送りするスティーブが一番怖い… そういえばたまにマイクラやってると救急車の音が聞こえるんだが switch版動画対応したらしい
Twitterで呟いてる人いただけやから
ほんとか知らんけど アップデートされてからなのか、空振りの音(剣とかスコップとか)がよく聞こえるようになった気がするんだけど、気のせいかな? 確かに素手で素振りした時の音は前は聞こえなかったと思うね >>530
自分も聞こえた
アプデで効果音ついたんだ
アプデと言えば倒木も追加されたよね?
最初は地形読み込んだときにオブジェクトみたいな感じで出来るのかと思ってたらランダムで倒木になるんだね
最初は風情があっていいと思ってそのままにしてたけどどんどん増えてくから今は処分してるわ 高床式で、ニート1人祭り上げて真下に畑付きトラップドアで自給自足させて水流エレベーターで地上に集めてるんだけど、ここから拠点に運んだりするのにどういう装置つけるのがいいでしょうか?
仕分けをして、ニートとかはアイアンゴーレムトラップの生贄にするようにしたいです 画像あげれなくてすみません。
wikiなどを見て、Mobの上限を調べたのですが、洞窟とかに沸いて上限に達してわかない、ってことはよくあるのでしょうか?
近くに洞窟はありますが、てきたいMobがたくさん沸いてるようには思えません。
沸き潰しをしていないので、とりあえず近くの洞窟に松明つけてみます。 >>534
スポナーはバグで沸かなくなることがありますので一度ピースフルにすると解決すると思いますよ >>535
難易度をピースにしたけど、だめでした。
スポナーだけでなくその周辺に敵がまったく沸かない(沸きつぶししていない)ので、次のアップデートをまちます。 ピースフルにするだけじゃなくもとの難易度に戻さなきゃダメだぞ >>532
倒木はもうひとつ前のアップデートの時に追加されたみたいですよー
植林場でも倒木になるので収穫が減って実害が出ますね泣
やっと一つ手にいれた苗木を植えた…倒木になった…終了 >>537
ちゃんと元の難易度に戻しました。
それでもだめでした。
みなさん助言して下さったのに、ゾンビーフ製造できなくて申し訳ないです。
ありがとうございます。 >>534
あるから本格的にやる人は周り全部掘って全ての洞窟の湧き潰しを完璧にしてるみたい
地下の空洞って結構沢山あるみたいで徹底的にやるとかなりの時間がかかるらしいよ
>>538
やっぱそうなんだ
そういえば倒木になると苗木落とさないね
白樺や樫なんかはそこらにあるけど近くにないバイオームの木とかの苗を取ってきて植えたのが倒木になったりすると結構きついね うちもたまにスポナー湧かなくなるけど再起動するか一回その場から離れてデスポーンさせれば直る
湧き範囲外になるように離して2箇所くらい作っとけばどっちか動くはず あ、今後のためにひとつ聞いておきたいけど、スポナーわかなくなって1度ピースフルにしても変わらない人は
オートセーブはオン?オフ? 自分のところだと別のスポナー起動させると元のスポナーも湧くようになったな ダイヤのブーツを履いたスケルトン出たけど、ブーツドロップしなくてかなしい >>538
倒木って自然生成だけじゃなく苗木が成長したものも倒木になる可能性があるんだ?知らんかった 質問です。
我が家にスイッチとマイクラがあります。子供の友達3人がスイッチ(マイクラ無)を
持ってきた場合、遊べるのは分割画面モードのみでしょうか?
(テレビ画面4分割で遊ぶつもりです。)
それとも、ローカル通信モードで、各スイッチ本体の液晶画面で遊べますか? 分割はswitch1台と人数分のコントローラーが必要
通信プレイは人数分のswitchとマイクラが必要 >>548
回答有難うございます。
明日、友達が来たら設定してと頼まれているのですが、分割画面モードの場合、
コントローラの+を押すだけで良いと思っているのですが、あっておりますか? >>549
友達が持って来たコントローラーを本体設定で>>547の本体に登録しないと無理じゃないかな >>534
近くに洞窟は無くても地下に空洞はあるので地下を掘って湧き潰ししないと効率はよくならないよ。
岩盤まで掘り抜くまではする必要ないけど。
湧き潰しを徹底してやるとかなり効率はよくなるで。
https://i.imgur.com/8fntbbS.jpg
寝てる間に放置しておくだけでけっこうエンチャレベル上がるようになるで。
今日は放置時間長かったから100以上まで上がってた(゚ω゚)ノ 地下の徹底した湧き潰しは大変だけど、沢山の鉱石が集まるしレアだけど化石なんかも見つかって楽しい。
整地と湧き潰しがメインコンテンツだー(*゚▽゚*)ノ
湧き潰し中に頭の化石見つけたけど、背骨の方が大きくて化石感があるみたいだね。
8種類あるらしいけど全部見つけれる気がしないw
https://i.imgur.com/bReHGqA.jpg >>550
回答有難うございます。
コントローラー登録の方法は判りました。しかし、またもや疑問が出てきました。
友達のコントローラーとは、ジョイコングリップに接続した状態のことでしょうか?
それともスイッチ本体にジョイコンが接続した状態でも良いのでしょうか?
明日、友達はスイッチ本体とジョイコンのみ持ってくると思うのですか、ジョイコングリップを持ってくる必要はありますか? >>545
あるんですよ、ただ倒れた部分の木は周りにスペースがないからか消えてしまっていて、根本の一個だけ残った状態になるんだけど。葉っぱも無いからそのぶんの苗木は手に入らない…
いまのところ樺と樫で確認しただけだけど、ジャングルの木でも発生するならかなり深刻。ただでさえ苗木が手に入らないから幸運Vの斧で葉っぱも全て壊しているというのに… 俺のワールドもスポナー湧かなくなってたな
ゾンビ、スケルトンは拠点から近場
クモはわりと離れた場所でいずれも湧かない
カチッカチッと音だけ鳴る感じ >>553
多分ジョイコン分離持ちでも出来るはずだけどグリップあった方が持ちやすいと思う スポナーに拘る理由が無いなら天空TTの方が安定するぞ >>553
個人的には分離ジョイコンの方がやりやすい
やりやすいってかクソみたいな体勢でもできるから好き スライムチャンクでスライムが湧くのってY40以下って聞いたけどもしかしてSwitch版は違うのかな
スライムウザいからスライムチャンク通ったときスライムが湧かないようにY41でトンネル掘ってたら天井の穴からスライム覗いてた
スクショ暗くて分かりづらいけど
https://imgur.com/Mm4TamT 自然滝エレベーターで上に
近場の別スライムチャンクから地味移動 スイッチ版で表示されてる座標は頭の位置だから
他の足元基準の数字とはズレる >>563
知らなかった
この場合の座標って、地図に表示されてるのだよね? >>557
昨日なんとか完成したけど、サバイバルだと相当な労力が掛かるな
事故も結構あったけど、利潤は物凄い >>562
確かに滝があった
滝の下トンネル通すの大変だった
>>563
そうだとしてもスライムがいたのは自分より2マス上だったよ >>567
湿地バイオームだと地下でも湧くの?
ならスライムチャンクよけるためにY40以上上を掘ってても意味ないのか >>568
んーわからないけど、コピー取ってクリエで真上堀りして湿地だったらそうなのかも
もし確かめたら結果を教えてほしい ゴーレムトラップ作って湧き潰しをハーフブロックとガラスでしたのにいつのまにか村人の箱の上にゴーレムが立っててちっとも稼働しない。
ゴーレムの湧き条件って普通と違う? 普通ってのが何を指してるのか。他のモブとは全然違うよ
一般的なゴーレムトラップは水流の上に湧かせるタイプだと思う
普通のモブは水流の上にはわかんよね >>569
分かった
そんな面倒なことしなくても座標分かってるし拠点と村の間で線路通ってるから地上から行くよ
今日は無理だと思うけど結果が分かったら書き込むわ >>570
箱を全部ガラスにして中のスペースを2*2にしてはどうか アップデートしてからなんだけど大釜の中に水をいっぱいにした状態で水のビンを持って近づいたらエラー落ちするんだけどなる人いるかな?
あと、アップデート前からなんだけどカボチャ自動収穫機のピストンがある日1個だけ消えててそこに何もブロックが置けない状態になってるんです。
横にブロック置いてピストンで押そうとしても動かないし、再びブロックが置けるようにするにはどうしたらいいんだろう? うちもピストンが一つ消滅して、何も置けない空間ができてしまった >>575
TNTで爆破も試してみたけど何も置けないままでした。 >>574
その質問(ブロックが置けないっていうの)質問スレで時々見かける
今の質問スレではまだ出てなかったと思ったけど
どうも全機種共通の不具合っぽい 動画対応したから撮影してみたけど
他ゲーみたいにスーパープレイとかないから難しいな
とりあえずモンスターに殺されたのしか撮れてないわw マイクラに動画撮影はいらないよなぁ
そんなことより、ほんともうBTUはよ、、、 そりゃあ測量できた所の地図しか作れんわな
違った地図が欲しければ村に監禁してないで
伊能忠敬の如く世界を回らせないと >>582
あ、あれって地図外に出れば他の地図くれる感じなの?
生まれ故郷の地図しかくれないと思い込んでたけど >>479
ハードコアモード
つまり死んだら終わり >>583
生まれ故郷の地図ではない場合もある。
また、一度取引所可能の状態になったら、その後他の地図に連れ出してももらえる地図番号は変わらないみたい。実験済。 ずっと動いてるもんだと思ってた
確かに動作不良起こしてるスポナーではないスポナー発見後、元のスポナーも動いた >>569
同じ座標のところに行ってみた
1枚目は前にも投稿したものだけど地図の座標が同じことを示すために載せておいた
確かに湿地バイオームの下だった
ただ2枚目の洞窟スクショだと暗くて見えないけど滝が下に落ちてる
これが1枚目のスライムの後ろの滝に続いてる可能性があるからスライムチャンクじゃなくても湿地バイオームの地下ならスライム湧くのか
そばの滝から落ちて地下の洞窟にいたのかは分からない
https://imgur.com/Mm4TamT
https://imgur.com/yF55bwx
https://imgur.com/hOpmJJm
>>586
明るいと近付いても湧かない
湧かせないようにするためにスポナーにたいまつ刺すって書いてあるガイドブックあったけどスポナーに挿さなくても近くにたいまつあって明るいと湧かない >>578
情報ありがとう。
全機種共通の不具合ならどうしようもないか・・・
大釜のほうは今日、からの状態で水のビンで水を入れようとするだけでエラー落ちするようになってしまった・・・ 足下着火時の村人逃亡率が高くなってる気がする
前は割とその場で焼け死んでくれた気がする 前に本体再起動してもミニゲームできない…って書き込んだ者だけど
最近は安定してできてる!特に環境は何も変えてないし、何か向こう側でネットワーク調節してくれたのかな。
子供が穴掘りゲーム熱中しててたのしそう。ありがたい >>590
情報ありがとう
湿地のスライムはあかりでわきつぶせた気がするから対策は可能そうだね >>592
自分もそう思った
ていうかアプデ後からは逃げないヤツいなくなった
逃げると死なない上に延焼の可能性が高まるから困る
>>594
湿地のスライムって湧き潰せるの?
スライムチャンクのスライムは湧き潰せないから湿地のスライムもダメなのかと思ってた >>598
確かにw何のスレだこれ状態w
自分は繁殖係の足元に1マスだけ穴開けといて、
出てきた子供を1マス幅の通路で誘導して1人づつ隔離して育つまで置いとくから、
育ってみていらなかったらそのまま通路に砂落として生き埋めにしてる なんか、木の関連が時間かかるようになってない?
成長とか、葉が無くなるのとか 樹氷って、壊したらそれまで?
復元とかしないよね?氷塊は有限なのかな switch版にゴードンフリーマンのスキンは・・・
オレンジボックスが移植とかされない限り無理だろうなぁ >>599
効率はいいんだろうね
ただ村人自然に増やしたくてわざわざドア110戸分の家建てて新しい村作った人間としては村人は自然に増やしたい
いらない村人は燃やしてるけど
>>600
2,3日前だけど苗植えた瞬間木になってダメージ受けたよ
その前の日くらいには野生の馬が木に埋まって革になった
後昨日はカボチャに埋まって死にそうになった 2ヶ月やってたワールドを子供にクリエイティブモードでログインされセーブされた
立ち直れない、、 >>604
心中察するわ…
俺は、ある日ログインしたら家の中に前衛的な形の木ブロックがあって村の地形が変わってたわ >>604
俺も子供とやってるけど必ずワールドのバックアップを複数取ってる。
そりゃあんたが悪いわ >>601
有限やで
>>604
あー
小さい子相手だったら怒りの矛先にもできないし
余計あれやな 数ヵ月ぶりにウィザーと戦ったんだけど、なんかえらく強くなったような?前はプレイヤーに向かって前進してきていたから後ろに下がりながら剣で倒せたのに、今回はプレイヤー無視でやたら上に向かって掘り進んでた。剣が当てにくいのなんの…
途中でウィザースケルトン出てくるし…ハードモードだけだと思ってた。
矢も使いながらなんとかノーダウンで倒せたけど、岩盤技以外でうまいコツとかありますか?マラソンする気が無くなりつつある(笑) >>604
まあマイクラも年単位でやってると所詮2ヶ月のデータって思える日がくるよ
落ち込まずにまた心機一転新ワールドでGOだ
案外すぐに夢中になるぜ 村人火を付けると逃げ回るようになったから穴に落として動けなくしてから火を付けようと思ったけど
なかなか落ちないし他の村人まで落ちたりするから柵で囲ってから穴掘ってたけど柵で囲うなら穴掘る必要ないことに気付いた
2段の柵で囲んで砂落とすのが一番楽だね
延焼の心配いらないし 新ワールドで始める→村を村人ゾンビ蘇生から作る
まででいつも飽きてやめてしまう 村を整地するところから作るの楽しかった
村人は既にあった村から連れてきたけど
真っ白い紙前にすると何も書けなくなっちゃうタイプなんでいきなり地面に石置いて気に入らないと壊してってすごく効率の悪い作り方だったけど
村の中心から半径15ブロックのところを柵で囲って家は大きいの1軒だけその中に建ててそれ以外は全部柵の外に建てて残りは畑にした 武器なりツルハシを使うとき、ブンブンみたいな音ってなってたっけ?久々に遊んでみたらなんか違和感があった。 あと加速レールの『加速させます距離』が短くなってるっぽい。いつも登ってた坂を登らなくなってる。アプデのせいかしらん。 CSのトロッコはPC版よりも速かったから調整入ったんだな >>616
dクス。
人間の五感ってアテになるんやな〜。我ながら感心。 >>617
こちらもdクス。
ガタゴト具合がよりトロッコっぽくなったから、まぁよしとすっか。 BTU来るとオートセーブ切れなくなるんだよな。ワールドのコピー取るしかないから手間が凄ぇ増える。 資材渡したら勝手に建築してくれる村人が欲しい
その様子をただただ眺めていたい みんなは法具のエンチャントどうな組み合わせにしてるの? >>623
普段はオール防護W。
ネザーは防護W×2と防火W×2。にしてます。 防護って最大計10までしか効果発揮しないんじゃなかったっけ? >>625
自分も最初そう思っていたんですが、いつのアップデートからか、W×4でも効果がでるようになったとこのスレで教えてもらいました。
体感的にもダメージ減ってる気がするので、最近は4×4にしてます。 >>624
とにかく防護4のがいいんじゃなかったっけ?
ふたつあるなら検証できるかと >>615
やっぱり?
線路30個ごとに加速レール2個敷いてたけど村人運んでたら途中で跳ね返されたからおかしいと思ったんだ
次に村人運搬レール引くときは28個ごとにしよう 不便な方向へのアップデートは慎重にやって欲しいよな… 縺ェ縺翫Ξ繝シ繝ォ縺ョ辟。髯仙「玲ョ悶→繧セ繝ウ繝薙せ繝昴リ繝シ繝医Λ繝?繝励?ッ逕溘″縺ヲ縺?繧区ィ。讒倥? ps3の時は額縁上限がありましたよね?
switchは額縁上限ありますか? >>630
炎に包まれている時のダメージについては、防護と防火ではカットできるダメージ量が異なり防火の方が優れているらしいです。
これまた検証はしてないのですが、体感的にも防火が二つあるほうがガストの攻撃などをより軽減できている気がするので、自分はネザーのみ防火に変えています。 着替えるの面倒だから防御8爆風軽減4防火4で暮らしてる >>634
この前クリエイティブで試したけど400枚で設置上限きたよ 水中呼吸、水中移動、落下、耐火、防護、爆発いろいろ付けたので普段は行動してるなー。
とくに落下は自分には必須だな。
よく落ちるから><
話変わるが、動画機能試したけど使いづらいな。
ボタン押してから30秒前までを録画とか。
これ誰得な仕様だよ・・・
ボタン押してから30秒でいいでしょ。 ドライブレコーダー的な使用を想定しているとでも言うのだろうか 背後から匠
物陰から匠
上段から匠
裸で廃坑探検の死因確認にはこれしか映ってない >>637
400枚か。上限ありでも結構置けるな。
ありがとうございました! ここに書いてあることを読まずに天空TTを造っちまた。しかもバイオーム確認してなかったからMOB流す水が凍った。 >>642
屋根あれば凍らないと思うのでブロック設置の上限も破ってしまったのか >>638
イカやゼルダで今のファインプレーを記録しておきたいなんて言う場合用なんだよ 死亡した瞬間に録画ボタンを押せば死ぬまでの30秒間の軌跡を見る事ができる ていうか解説動画作るにしても録画しながらやって「あ失敗だった録画削除してもう1回」ってやるより成功したら録画ってすれば失敗録画の削除の必要ないんじゃない? >>647
成功したから録画したのに30秒に収まってなくてやり直しというデメリットもあるからどっちもどっちかなあ
ボタン押してから録画とボタン押した時からさかのぼって録画を切り替えて使えるってのが一番いいんだけどな >>646
マイクラだとデスカメラ的な使い方をする感じなのかねー。
今日の死亡事故って動画をツイッターにでも上げるのに役に立つ・・・かな?
>>647
削除するのは簡単に出来るし手間はかからないけど、録画するのに手間がかかり過ぎるんだよね。
やってみると30秒後に録画ボタン押すの大変なんだよね。
押すタイミングが遅れたり、押し忘れたり><
タイムラグで録画タイミングがズレたりもして、、、 始めたばかりの頃、頑張って家建てたものの沸き潰しが不十分で、
帰宅してドア開けた瞬間にクリーパーと目が合ったのは自分でハイライトだったと思うけど、
よく考えたら動画である必要はあんまりないな
ただ事が起こってる最中は写してる場合じゃなかったから、
後から取っておくか決められるシステムはいいと思う 動画の使い道もそうだけど
作った建物とかスクショ撮って
どこかで人に見せてる?
一応Twitterにあげてるんだけど
フォロワー少ないしモチベ下がってきた >>651
見せたい気持ちはわかるけど見せれる建物作れるセンスないから自己満で終わってるわ >>651
自分はセンス無いので色んな人の見て参考にしたいし、ここに貼っても良いのでは?スレの趣旨には反しないと思うけどな。
サバイバル前提で、ゾンビ襲撃が起こらないように配慮しつつ、畑や牧場も配置した村全体の参考資料とかってあんまりないよねえ。 >>652
わかるセンス0や
自分はいつも見てる動画の人の影響受けまくってるわ
たぶん他の視聴者が見たらあれ?って思う
>>653
貼っていいのか
なんかレッドストーンとかのばっかだから
建築あげるの躊躇してた >>651
過疎ってるけど一応こう言うスレもあるよ
【建築】自分で作った建築物を晒すスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1421509350/
ここでも上げてる人いるしちら裏でも結構上がってる
ちなみに自分は質問のときに上げることが多いかな >>654
俺も動画参考にしてる
つかまだ建築は慣れてないからまんまコピー
オリジナル主張するのはマズいが動画参考にしてると
明記すればここに上げても問題ないんじゃね >>655
さんくす
こんなんあったんか人の見るの好きやし
見てみます!
ちら裏はスレ知ってたけど
覗いたことなかった >>656
明日あげてみるか
Twitterやってる人いるかな
ツイートのリンク貼ってもいいかな?
てか建材が無さすぎて
ネザーも先週やっと行けた
シーランタンとか夢のまた夢
あと樫の植林場必須と最近気づいたから作らないとだわ 自分も質問するときに画像上げたりするけど、好きにすればいいじゃ無いのかな。
ただ、あまりに酷い物を上げてるといろんな所に晒されてしまうので注意が必要だなw
あと、どんなにバカにされてもへこたれないメンタルも必要だな(゚ω゚)ノ >>648
その失敗の仕方ならどっちの録画方式でもかかる手間は変わらなくね? Twitterに画像あげたら外人からリツイートとかいいね来たりはする >>659
そう考えたらTwitterのリンク貼るのやめとこw
Twitterにまで来られたらキツいw
>>661
めっちゃ良いの作ってそう
いいねくれた人フォロワーさんだけやわ >>661
自分も何人かの外人から英語で謎リツ来てたけど何なんだろうか。
自動スクリプトか何かなのかね? >>643
そんなものの上限があるなんて…
wiki見て出直します 自分はBTU9月まで待てるな
オンライン有料化に合わせて来るだろうと思ってるから グロウストーンダストからグロウストーン生成するレシピってどこかしらん? 鳥集めてヘドバンしてるとこ録りたかったから録画機能嬉しい 外観もいいけど内装が見たいな
みんな内装はどうしてる?
外は動画や画像参考にしながら見栄えのいいものを作ってるけど
内装センスがなくて毎回応接セットと風呂とトイレしか思い浮かばない
ベッド周りなんかも何置いたらいいのか分からん
部屋は広くてもそれを飾り付けするのが難しい >>364
(天空待機場所で壁なし生活とか言いづらいな…) バイオーム全部あるからBTU別にいらない
砂漠の村とイグルーがないけど自分で作ってそれで我慢できる 外観は結構頑張るけど内装はいつもすっからかんにしたまま終わってるわ
いざやるとなるとアイデアが出てこん >>664
なんか言葉足らずだった気がするので「ブロック設置の高さ上限」ね念のため
置いてしまうと日光が貫通してしまうように 内装凝れるほど建物作ってないな
作った建物も完成すると思ってたよりも狭くなるわ
今初めて2階建て作ってるけど
なんか長細くなって悩んでる 湿地バイオームから来るのか3回ほどスライムの襲撃があった
スライムが跳ねてたのは3回とも3枚目の写真の場所だから高さ1段の部分のフェンス跳び越えたのかもしれないけど一応完全に柵で囲ってあるんだけど
3回ともゴーレムさんが退治してくれたけど
https://imgur.com/TLBOsOm
https://imgur.com/3vFv3WZ
https://imgur.com/zRMwPfW 村に理想の家建てようと二階建て作ったもののすぐ後に高床式増殖はじめて階段取っ払ってハリボテ二階建てになった 頑張って豪邸建てたけど使いづらくて結局機能密集型の豆腐に住んでるわ 朝起きてみたらゴミ箱用の溶岩に落ちて死んでたよ……
エンチャントした装備も道具も武器も全部無くなって悲しい 拠点内はどこも乱立するラージチェストの間にベッドや作業台かまどが置いてある倉庫状態
たまに壁や床を砂岩や白樺にすることあるけどそれくらいだな
拠点に帰るのはチェストに用があるときだけで普段はベッド持ち歩いてるから拠点では寝ることすら稀 +とHOMEボタンがどっちも一時停止になるように見えるのは初見殺し >>668
見つけたありがとー
固める系とか磨く系のところばかり探してた そもそも+もオンライン時とオフライン時で挙動が違う >>685
よゐクラでTwitterにスクショ上げてる最中にスライムに殺されてた
+のとき(セーブメニューの画面)は時間止まってる(オフラインでは)
席を立つとき殺されそうなところにいるときは+を押すかスリープのどっちかじゃないと危険だね +でとめられるのかよ!
ホームで動き続けるから終了させてたわ
その度にゴーレムトラップの村人死ぬし、どうしたものかと思ってたんだが >>689
Switchの高度限界それくらいじゃなかった? どの機種も基本Y256が高度限界のはず
んで最高度にブロックおくとそのマスが永久的に日光判定おかしくなる
バグがあるのでセーブしちゃってたらご愁傷様 >>691
トラップタワー頂上の回路部分がY256になるようになってしまったんだけど、判定おかしくなっても問題ない…よね? スポナートラップ作ったけど、ある程度たまると死んじゃうんだね >>693
そのバグ詳細どっかにある?調べたけど見つからなかった スカイリム買おうかと思ったけど、マイクラが楽しすぎてまだ全然他のゲームやる気が起きない
グラが売りのスカイリムよりもショボいグラのマイクラが楽しい >>697
ありがとう。
ハーフブロックじゃなかったのでセーフかな…
怖い怖い。 >>698
昼になったら全く湧かなくなった。
ブロックの種類は関係ないっぽい…。ネザーゲートまでつなげたのにマジか…。 >>696
自分もスカイリム買ったけど全然やってない
マイクラやりながらPCでブラゲやってるけど気付くとタイムアウトしてる グラが売りって別にグラはそんなに良くないぞスカイリムは
マイクラよりかはいいけど >>694
1ブロック内に25体貯まると窒息するんだっけか
落下部屋は広さ4ブロック以上にして、床は下付ハーフブロック+ホッパーでチェストに
繋げてる TNTキャノンで遊んでたら、近くにあったシーランタン工場に直撃して水に沈んでいった・・・
やっちまったー>< みんな実績って気にするほう?
サバイバルで巨大建造物の建設途中なんだけどいかんせん資材不足と時間が吹き飛びすぎる
クリエイティブに切り替えようか悩んでるけど実績が気になる 狙ってまで取りにいかないけど、取れると「お、やったー」みたいな感じだな。 >>706
資材集めも含めて建築だと思ってるから、
ついでに実積も取れるしクリエイティブにする気はない、という順序だな
使いたい放題使えると緊張感ややりがいがない
建築予定地にトロッコひいて、資材運搬したりする過程も好きだし
高所で建築をする時だけはクリエイティブの自由に飛べるやつが欲しくなるけど >>706
狙って実績は取ってないなー。
クリエイティブじゃなくてもこんな巨大建築できるって所を見せるのだよ(*゚▽゚*)
>>708
やっぱ、素材集めも含めて建築だよねー。
ということで、水抜き用の砂集めてくるぜ(゚ω゚)ノ 海底神殿の外壁を砂で囲って水抜作業してるけどめちゃくちゃ疲れるなこれ
あと半分くらいなのに終わる気がしない なるほど〜、
皆あまりクリエイティブにはしてない感じだね
確かに素材を掘り起こし時間かけて歴史を作るって考えるとサバイバルで気にならないかも
もう少しあせらずコツコツやってみるよ ダブルスポナーのシード値ってありますか?
switchでなかなか見つからない スカイリム売れないと次に続かないけど、switchユーザーにはスカイリムよりドラゴンボールファイターズの方がウケるだろうねぇ
そんなことよりBTUはよ ミーバースにサバイバルで作った大型建築投稿すると絶対クリエイティブ乙って奴が沸いたなぁ
あれはなんだったんだろう >>716
よゐクラもクリエイティブって言う人いるよね
7月に始めた自分でさえ2ヶ月程度で3000ブロックくらいの線路引けたんだからよれより前から2人がかりでやってたよゐこがサバイバルであれくらいの線路引けてもおかしくないのに 実績以外にもサバイバルである証明をしたいけどなにか方法ないかな >>716
サバイバルで大型建築する根気のないキッズが僻んで負け惜しみ言ってるだけだから気にすんな
ソースは根気のないうちのアホ息子 >>717
おしまいの実績でてたからな。感心したわw 村を守りつつ発展させ取引で道具を揃え
忍び寄る匠に怯えながら完成させる喜び >>722
証明できれば面倒くさい連中あしらえるじゃない? 最初は実績出てる画面に建築物入れて証明してたけど簡単に達成できるのなくなったしアホらしくなってやめたよ
好きで苦労して悪いかってかそうやって遊ぶのが楽しかったんだけど
土は足場として優秀なんで絶対捨てない サバイバル証明しなきゃいけないほどの建築物がない…
ギリギリ怪しんでもらえてビーコン4つくらいかな 高床式でハートは出るんだけど子供生まれないので頑張ってパンあげてたら子供が五人くらい生まれて、よかったーと思ってたのに
また生まれなくなった…
もう、パンを500個位は与えてるのにハートばっかり…
村人は18人しか居ないのに、どうして増えないんでしょう?? 範囲内に見つけてない村があるとかじゃね?
それが空に浮いてる村とかだったら胸熱 うちの村の者も一年中発情してるけど、上限っぽくて子供が生まれない >>729
横だけどその可能性があったか
前拠点にしてた村から300ブロック近く離れたところに新しい村作ったんだけどドア120個くらいあるのにゴーレム2体しかいないから家の条件満たしてないのがあるのかと思ってたけど自然発生の村がある可能性もあったね
珊瑚や沈没船に備えて前の村と今の村の辺り以外全く探索してなかったわ >>712
前は手作業でやってたけど
ピストン使ってその場に居ながら12個先まで押せるのを作ったら
少しは楽になったけどな 村人の選別って、増やして、成長させてスキル確認、駄目なら処分してを繰り返す以外無いの? 俺の村、緑が二人だけだから・・どんな子が生まれるか心配だな・・ 緑二人のから幸運V、修繕、修繕の司書生まれたぞ
次男は緑だったがな >>733
それしかないと思う。
村人の声が幻聴で聞こえるぐらいまでひたすら繰り返し >>732
発射装置で砂が置ければ最高なんだけどなぁ。しばらく海底神殿見たくない(笑) 穴掘ってマグマで村人消毒教えてくれた人ありがとー
火打ち石より断然楽になった >>733
オートセーブ無効を禁止にしてるなら仕方ないよね。
自分は燃やすのに抵抗があるので遠くに隔離用の村を建設して水路でせっせと輸送している。
今後取引が追加変更されるかもしれないので、使わない職業の村人は取引解放せずにそのまま隔離。
魚の仕様変更で、漁師から取引できるようにならないか期待してたり。
花屋さんとかもほしいなあ。 >>739
オートセーブじゃなければ、他に何かあるんですか? 最初はネザー村に移住させてたけど位置ズレ回避難しいしネザー村もパンクするから結局リセマラ
リセマラも存在自体をなかったことにする行為だから同じだと思うけどスイッチの限界だからそこは諦めた
リセマラの方が時間かかる 村人選別用レールを作って、いらない村人は焼却炉へgoだな
ピストンを感知レールで作動させて、アクティベーターレールで村人を下ろしてピストンでマグマに突き落とす
面接会場から少し離せば悲鳴も聞こえないから、幻聴の心配もないゾ >>696
グラが売りとかわろた
そんな事言っちゃうキッズはZ区分のゲームなんてまだ何年も遊べないから安心しろ マグマは可哀想なので下に40くらい穴掘って落としてた >>746
やり方はともかく穴に落として〜〜するっていうのよく見かけるけど穴に落とすの難しくない?
白服以外の子供は柵で囲って上に土置いてる
そうすると大人になると窒息ダメージで死ぬから
白服が成人して製図家だったら柵で囲って砂落としてる >>748
他の村人攻撃すればゴーレムさんにやられるはず スライムトラップはヒカキンがやってたやり方が一番効率いいのだろうか 昨日初めてミニゲームのオンラインバトルをやってみたんだけど、なんかみんな上手いね
すぐやられてしまう
とりあえず隠れていて、人数が減ってきたら一気に攻撃する作戦でも勝てない ニート2人から始めた村は20人になったときニート10人まで増えててちょっと笑った アイアンゴーレムトラップ作ってしばらく順調に稼働していたんだけど、何故かアイアンゴーレムが湧かなくなった。
湧く数に上限があるの? よくあるのが別の場所においた扉と干渉して
村の中心が移動しちゃったってやつ どこかに問題が出ない限り無限に湧き続けるよ
同時に沸く数の上限って意味なら村人とドアの数によって変わるよ
最小構成なら一体ずつしか存在出来ない >>727
うちもまさにこれだわ。
高床式で人口上限の35人まで増やしてから、要らない村人をマグマブロックで消去し
20人ぐらいまで減らしてからまた上限まで増やす・・・ってのを繰り返してたら
いつの頃からか、ハートは出るのに繁殖しなくなった。
消去した村人が反映されてない? みたいで、上限に引っ掛かってる感じ。
一旦、300マスぐらい離れた別拠点やネザーに移動してから
村に戻ってくる(村を再読み込みする?)と、繁殖が再開することもあるけど
再開しないこともあったり・・・
再開した時も、上限まで増える事もあるけど、3〜4人増えて止まる事もあり・・・
バグなのか、村人の怨念なのか、さっぱりわからん・・・ >>741
あーそういう風にやればいいのか
今までずっと1マスずつ砂で埋めてたわ… >>759
むしろそれで水抜き達成して伝説になろうぜ >>759
それだと抜ききるまでも地獄抜いたあとの砂撤去も地獄だぞ ポンジ先輩使っても気の遠くなる作業だと思う。
しかし、マイクラ始めた頃はそんな面倒な事やるわけねーよと思っていた事も、気がつけば大体やってしまった。
次は…自分も水抜きに挑戦かなぁ。 水抜きだけは面倒でいつも神殿内部だけで終えてしまう
ガーディアントラップはピストン圧殺式 ちょっとのスペースでガーディアントラップ作ったけど使いきれんぐらいシーランタン作れるから神殿全部をトラップにせんでいいな
水抜きは湧き潰しの関係で全部抜かなあかんけど 水抜き終わった後、さらに外枠の砂をガラスに置き換えるとキレイになるぞ(*゚▽゚*)ノ >>757
ありがとう。
順調に稼働してる時から何も弄らないで急に湧かなくなったからバグってるのかなぁ
そういえばブレイズスポナーから全くブレイズ出なくなってるのもあるし 村人処理は直接アタックしちゃっても、ペナルティってゴーレムに敵対されるくらい?
既に4人程直接屠ってるけど、ゴーレム降臨したら速攻ボコボコにされちゃったりするの? >>771
出現前にやったヤツは大丈夫
やっちゃったときもたまにゴーレムさんの気まぐれでお咎めなしのときがある >>772
あり
安心して、やっちゃえるわw
念のために、トロッコで1マス突入処理機もつくってみたんだけどね >>773
ゴーレムスポーンした瞬間に殺されたことあるから気をつけろ >>774
うむむ
正解はどっちなんだろ
ちなみに、ゴーレムさんて一回ボコれば気が済むの?
死んで、復活したあとも、目の敵にされちゃうの? 近頃は専らゾンビパニックだね
直接手を下さないから良心が痛まないし
次々と伝染していく様は一見の価値があるよ >>775
多分だけどアプデで違ってるんだと思う
自分が買った7月頃は確かオオカミはプレイヤーが攻撃されなくてもモンスター攻撃してたと思うんだけど9月頃?のアプデでプレイヤー攻撃してない相手は攻撃しなくなった
他にもそういう細かい違いが結構ある
死んで復活すればもう攻撃されないはず(今のところ)
最近は村人殴っちゃったらすぐにリセットしちゃうからちょっと自信ない 村人直接やると友好度下がって増えなくなるから間接的にやるんでは
>>776
それ面白そうだな
村の下にゾンビ部屋作って落とせるようにしておこう
ゾンビの名前はマーフィーズゴーストにすんべ >>779
ちょっとググってみたら増やす分には関係ないっぽいな
ただ村単位の友好度が低すぎると即ゴーレムが敵対すると ゾンスポから村人ゾンビ湧かなくなったんだな
外で捕獲するの面倒 天空仕分けするしかないな
さよならルートと確保ルートに分けてピストン手動しかないんだろうか? >>781
ゾンスポから村人ゾンビ湧かないのかなり前のアプデからだよ
自分が始めてすぐくらいには聞いたから7月頃には多分湧かなくなってた 天空トラップでレコードがやたら出るようになった。なんだこりゃ? >>786
ウィッチがポーションでゾンビ皆殺しにしたり、本当この処理層おかしいのかもしれない ゴーレムトラップってゾンビナイトの抽選に当たる事ある? >>788
敵にプレーヤーの姿を認識させてるからじゃね ウィッチってゾンビにダメージ与える術持ってなくないか?
毒も負傷のポーションもゾンビには無効(負傷のポーションは回復)だし回復のポーションは飲むだけだし 放置で羊毛手に入るの楽かと思ってクモトラップ作ったけどやっぱりクモは効率悪いな ミニゲームでフレンドになった人が俺と全く同じ名前になってた
特徴的な名前だからたまたまなんて事はないはず、不思議! >>794
単にそれだけなら別にいいけど問題はなりすましなんだよね
昔オンゲで自分のなりすましに詐欺働かれたことある
まあマイクラのミニゲームならなりすましに悪事働かれても大した被害はないと思うけど switch版ではガラスって透明にならないのかな?
あの模様が邪魔で外がよく見えない 巨大建築進めてるんだけど最近少しずつ重くなりはじめてきた
トラップや牧場など他になにも作ってないんだがそんなもの? >>795
成り済ましは結構悪質やな
>>796
ちょっと色つけたら?
灰色のガラスは見やすかったはず
まぁ動画で見たことあるだけやけど 久しぶりにスライムブロック取りにトラップに潜ったら全然貯まってなかった…
発生座標のアルゴリズム変わったんか >>794
なにそれこわい
夜道は尻に気をつけよう… ポータル見つけたと思ったら廃坑と混ざってて
丁度ポータルの入り口が塞がってたせいで見つけるのに時間かかったわ
迷ってエンダーアイ投げるとブロックに吸われるし 村の井戸の下に洞窟がよくあるって聞いて拠点の村の井戸の近くを直下掘りしてポータル見つけたからエンダーアイ投げてない
その時は興奮したけど今となってはそんな見つかり方したことがちょっと悔やまれる 洞窟入ったらどこかの穴にハマって真っ暗闇で何も見えないんだけど
ジャンプも出来ないし掘っても壊れない石で手詰まり
どうしたら良いのかどなたか教えてください 難易度をハードにして時間経過→空腹ダメージでリスポーン→洞窟の場所にアイテムを拾いに行く マイクラ買おうと思っているのだがパッケージ版出るまで待つべき? >>800
パッケージ版出るまで待つべきな理由がわからん めちゃくちゃアンカミス
なんなので>>800にも
Wii Uとかのシード値スレで神シードに近い言われてるシード持ってきてワールドサイズ広げると全部入りも夢じゃない じゃあダウンロード版を買うことにするよ ニンテンドーポイント買ってくる マイクラみたいないつまでも遊べるソフトはパッケ絶対止めといた方が良い。
BTU来るタイミングでパッケ出すんだろうが今年来るかも非常に怪しいw 昨日カーペット敷き詰めてるのにクリーパーわいて今日カーペット敷き詰めてるのにスライムわいたんだけど同じバグ報告ないよな? 海底神殿一マスずつ埋めながら、砂ぶつけてガーディアンいじめてストレス解消してる
残り3分の2頑張るぞ カーペットで沸き潰ししてる(つもりだった)けどマジか… シードスレで見つけたの、洋館とかはないけどレアバイオームは殆どあったぜ。
村の下にゾンスポ2つあったから序盤からエメラルド交換出来た。 >>817
ありがとう
危うく放置全ロスするところだった
ほんとにありがとう >>822
わかる
とりあえず真ん中のマップは無かった 村人ゾンビ探せば?
村人居ないと幸運V、アイテムボーナスV、修繕など手に入れるの難しいから面白さ半減だし >>824
まだネザー行ってブレイズロッド取ってないから
治療の手立てが無いのですよ>< ネザーはダイヤのフルエンチャで行っても普通に死ぬからオートセーブ切るかワールドコピー取ってから行くのをオススメするw
どっちにしろ早く行ってさっさと取ってきた方が良いと思うよ。 >>825
コピーしたワールドで一気に飛んで探すか、自動釣り場作って放置 釣りは遠回り。主要エンチャ全部集めるとか無理だし。作るのは面白いけどね ネザーはよゐこよろしくゾンビアタックで回収してきたよ >>828
確かに遠回りなのかもね
でも自分は実プレイ時間を1日2時間までにしてるから、残り時間を有効に使いたくて釣り放置にたどりついた
知ってから3日で技術と幸運3のダイヤつるはし(共に耐久3効率5修繕付き)作れたし、ついでに最強無限弓も2つ出来た ネザーそんなに死ぬか?
ハードでやってるけど防火エンチャさえしっかりしてヘマやらかさなきゃ鉄装備でも大丈夫だよ
そんなに身構えずにさっさと取りに行けばいいのに
コンソール版は狭いから要塞もすぐ見つかるよ 防火エンチャなしでやってるのでは
よゐこも防火エンチャしてなかったような気がする >>827
そもそもワールドコピー取って探すなら先に村を探した方が早くない?
村があれば治療必要ないんだし 自動釣り機を使う時
コンフィグでL2とL1入れ替えて
switchのジョイコンを外して
L1を抑えるようにぐるっとマジックテープ一周させて固定して放置 天空トラップ作ってみたんだけど、湧くのは湧くんだけど全く落ちてこない
クリエイティブで見に行ったら湧いてるけど動いてないから水流に落ちてないんです
どうしたらいいですかね? 防火エンチャントでもチョコチョコマグマダイブ死した俺を責めないでほしい 濱口は裸に素手でブレイズ倒してたし
ネザーは気合いでも乗り切れる
真似はしないけど >>835
まさかとは思うけど、トラップドア付け忘れてないか?
もしくは開け忘れてないか? すいません 朝村が見つからないと書き込んだ者です
ワールドコピーしてクリエィティブモードで飛んで村を探してるのですが
この世界は地図何枚有れば全部回れますか?
10枚くらい要るのかな >>842
地図は9枚だよ
3×3
クリエイティブならアイテム使い放題だから枚数の心配いらないと思うけど 教えて君全開だなw
次の質問はクリエィティブで見つけた村に行ってみたんだけど村がありませんでした。どうしてですか?
辺りだろう。 >>844
さすがにそれはw
3枚目で村見つかりました、お世話掛けました
ありがとうございます なんかこの空気の読めなさや嫌味の通じなさはリアルキッズのような気がする
うちの子供や甥と同じレベルだ
子供は5ちゃんじゃなくてもう少しお節介で親切な人が多いヤフー知恵袋や教えてグーに行きなさい >>847
子供なら反論してくるんじゃないかな
さらっと流せてるんだから大人だと思う >>839
TTでドロップした金装備燃やすという地味な集め方もあるが雀の涙
鉄と違って大量に必要になる訳でもなく、時計も司書がくれるし実質加速レール用のアイテム
建材とかで沢山使いたいならゾンピ罠作るしか無い >>834
L2抑えながら、コントローラーの電源切れば押しっぱなしになるぞ てか、早くxboxone版と共通サーバーにしてくれー 箱で昨年秋予定だった影modも未定になってるからな。
BTUのことは忘れた方が良いと思うw スイッチ版にもネザー岩盤の上の世界があると信じて死にまくりつつ到達したけど、VITA版と同じで何もできないんですね…
ゾンビピッグマンタワーつくれないのか−! 公式影Modも延期、switchのBTUも延期、Ver.1.4も延期
どうなってるんだもやん BTUきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ来たらいいな >>859
1.4は春予定から延期されたの?
BTUは仕方ないとしても、1.4は楽しみにしてたのに残念… >>861
1.4がだいぶ遅れそうだから1.4で追加予定だった水回りとか一部のアップデートを
1.3に含めるって発表された
でも結局1.3も遅くなりそうw 細かいけど1.3じゃなくて1.13な
まだ試用段階だが個人的に公式の新テクスチャ割と好きだからSwitchにも来て欲しい 自動農場って調べると出てくるのって、馬鹿でかいけど、あのサイズじゃなくても動作するんだよね? >>864
する
バカでかいというのがとのくらいのサイズかは分からないけど18×18程度ないと自分は物足りない 27×27の自動農場作ったけど
たまに村人が端っこの方で止まる時あるわ
デカすぎても駄目みたい 村でウサギを飼っててエサ用のニンジン畑を柵で囲ってたんだけど
農夫がその一点をいつまでも見つめ続けて動かなくなるんで結局柵取り払った
彼らには彼らのこだわりがあるらしい >>865
>>866
ありがと
調べて出てきたのは、27*27の奴
敷地を確保するのが大変なので、サイズ小さくしてやってみます。
ちなみに、そのサイトに光源式回収 途中で書き込んでしまいました。
光源式の仕組みってのをを試してみたけど動かなかったんですど、switch版では動作しないって事ですよね? 感圧板試したが無理っぽいね……
農地の部分だけど、よく居る場所に近い所で作るなら半分あれば十分だよ
俺は屋上にサトウキビ・カボチャ・スイカ収穫機を置きたかったから、そのサイズで作ったが直ぐにラージチェスト×10が一杯になったからスライムブロック詰めて止めてる その止め方だとアイテムが5分間停留するから周囲の状況によっては重くなるかもしれないので注意 >>871
収穫物を投げないように塞いでるから大丈夫やで 湖の中にガラスの通路を作りたかったのでいったん水抜して建築→水源で再度満たす、の作業をしたんだけど、ガラスの周りは水源なのに流れ落ちているように見えて、結局水の中がよく見えない。
やり方がまずいのかな? いい感じのエレベーターができたかも知れん
やっぱネットからそのまま拾ってくるより、手加えた方がいいね
完全オリジナルで作れりゃ一番いいんだろうけど >>873
水の側面は流れ落ちるアニメーション固定だからどうやってもそうなるよ
あと水中は暗いから暗視のポーション使わないと見えない 海底神殿水抜きしてたら砂ブロックが落下しないようになっちゃったんだけど、直す方法ありますか? 普段スリープで終わりにしてるなら
一度ゲーム終了して、起動し直してみたら?
すでに試してるかもしれないけど。 >>876
たまに松明置いても落ちない事あるけど、松明の1個上の砂を壊すとまた落ちてくるようになるね。
松明を置くタイミングが早すぎるとなるっぽい。
そういえば最近動物の動作がおかしい。
卵を1個投げたら4匹生まれたり、1箇所にいろんな動物が密集してたり。
https://i.imgur.com/94BKdVK.jpg
20匹くらい池に嵌っててカオスだったよw
バグなのかな? 最近子ゾンビを肩車したゾンビが出るようになった?
何度か見かけてびっくりした >>878
画像のは一度落ちると脱出できない地形になってるとかでデスポーンできずにそこにたまってっちゃうんじゃない? >>879
正しくは、肩車する子ゾンビがスポーンするようになった
何種類かの敵モブに肩車するし多くの動物に乗る >>881
そうなのか
ニワトリとクモ以外にも乗るようになったって事なのかね
子ゾンビが乗ってると普通のゾンビでも足早くて笑ったわ 肩車チビゾンがトラップ処理場抜けて来て大暴れされたわ
修繕装備全部脱いで籠ってたから死ぬかと思ったw y50くらいに1つ
y20くらいに1つゾンスポがあるんだけど
これを一ヶ所に集めたら効率あがるのかな?
y50から落下式、y20から水流エレベーターで処理層に集めようと思ってるんだけど待機場所がイマイチわからない xz座標が同一で縦一直線に並んでるならワンチャン
y座標が「くらい」程度の情報じゃなんとも言えんが スポナーから周囲16ブロック以内にいないとスポナー機能しないから
一か所になんて無理なんじゃないか? xz座標が全く一緒なら間に待機所作ればいけるんじゃね?
効率いいかどうかは分からんが >>870
遅レスですが、試してくれてありがとう。助かりました。 ダブルゾンビスポナー起動させるとすっげぇ重くなるから処理場と待機場所が同じじゃないときついぞ
あとは鳥が引っかかったら重くても処理しに行ける距離じゃないと >>875
レスありがとう、やはりそうかあ。アップデートも見越して海中散歩が楽しめるようにと考えたのに残念…
思うんだけど、今度のアップデートでサンゴとかが追加されても、暗視が無ければ結局楽しめないんじゃないのかな。浅い池に植え直すとかしないといけないのかな。 水中作業か移動か呼吸かわからんけどエンチャついてればまぁ明るい >>878
卵から4匹はそういう仕様
けっこう低確率だからなかなか見られないぞ トリ牧場作るのにニワトリ捕まえるの面倒だからタマゴ投げてたんだけど1匹生まれた後そのまま同じ場所にタマゴ投げたらヒナがダメージ受けてワロタ
ぶつけたらいけないのかと思って別の場所に投げ始めたら他のトリが丁度タマゴがぶつかる場所に割り込んできてダメージ・・・ だめだー。以前ここでも話題に上がってたけど高床式でハートは出るんだけど子供が増えない
5人から増えない。助けてもうパンがないの >>896
地上にドア残ってない?もしくは高床式の部分が、ドア枚数<村人たち人数×3になってない? 地上にドアはないです、高床式には6枚、村人は5人
ハートはずっと出てるんだけど産まれないのです
はぁはぁ言うてるだけで見てるのが辛い 高床に村人5人いたら増えないけど
ちゃんと二人目以降の村人は村が捕捉できない位置にいるのか
脱走した村人が山陰でコロニー作ってないか 地上にドアがない状態で2人から5人までは増えたので位置関係も間違ってないと思います
なぜか5人でピタッと子供が産まれなくなりまして
発情はしまくってるんですがね
すいません、深夜に >>896
情報が少なすぎてみんなあてずっぽで言うしかないんだけど
高床の屋根の置き方でドアが無効になってるのがあるとか
近くにアイアンゴーレムトラップ作ってて村人そっちで増えてるとか >>896
高さを間違っているとか?
11マス目に床敷いてドアを設置してる?
囲ってる広さにもよるけど、たまたますれ違いで交尾できていないとかw
1,2時間つけっぱなしにしてもダメかな? >>900
村に高低差や二階建てあってドア6枚村としか機能してないか近くやマップ埋めてない所に村人沢山の村あったりしてワールド上限ひっかかってないか 発情してるなら繁殖の条件は満たせてる
それでも増えないのは繁殖上限35人に達してる 実際繁殖のスピードどんなもん?
ネットでは物凄い勢いで増えるみたいな書かれ方してるけど俺の場合10分に1人増えるか増えないかぐらいなんだけどなんか間違えてる? >>893
まじかー、4匹生まれるのも仕様なのか。
そういう時にSwitchの動画機能使えばよかったと後になって後悔>< >>905
繁殖後10分は次の発情ないんじゃなかったっけ
ものすごい勢いってのは元々の村人ある程度いるところで乱交状態になるからかと あぁ、やっぱりそうなのかありがとう
村人の殺処分どうしてる?燃やすと走り回って家に飛び火しそうでマグマに落としてんだけどめんどくさいし何回か死んだし
っていうか飛び火しない? >>903
今俺のやってるワールドは、村の真ん中に深い谷があって、谷底の水溜まりに村人がプカプカしてた。見つけてマグマ攻めにしてやったが… 以前、ハートだけで子供生まれないと相談した者です。
子供のワールドにゲストで入ってプレイしているのですが、
子供が子供の村、自分が自分の村に居ると繁殖しないけと、
子供が自分の村に来ると繁殖する事がわかりました!
上限判定が色々あるのかもしれませんね >>910
お互いの村にいるときはどっちも読み込まれて35人に達しているから増えない
どちらか片方の村にだけいるときはもう片方は読み込み範囲外でカウントされないので増える >>908
建物や柵の隣で火を付けたら飛び火するけど、燃えてる村人が建物などの隣に移動してしまっても飛び火しないよ。
自分は建物の隣に着火しないように、少し押す等して建物から離してから着火してる。 >>908
柵で囲って動けなくしてから上から砂落としてる >>914
ごめん、情報量ゼロでした…
トロッコの先にアクティベータによる降車、そこでピストンによる押し出し、押し出したところに溶岩、迷い村人が落ちるの防止で溶岩の上にトラップドア、ピストンとトラップドアの動作開始させるトリップワイヤを入り口に、ってしてます >>908
増えすぎたら有能だけ確保して夜に普段柵で囲ってるマグマ穴トラップの柵を外して屋根とドア設置して勝手に飛び込んで行く村人ホイホイつくってる >>908
いらない村人をボートに乗せて、高さ2以上の壁に背中からぶつかる
そうするとボートに乗せた村人だけ壁に埋まり窒息死する
コストかからないし火みたいに危なくないしオススメ >>908
線路ひいて、行き止まりと、高さ2の位置にブロック置いてる 今は高さ1のトンネルをトロッコで通過したら窒息ダメ食らうんだっけ?
周回コース作るだけで村人卸しが出来るんだな 押して行くのもだるいから村人の足元2ブロック掘って火付けるのに落ち着いたわ 金床のコスト制限とか200時間近くプレイして初めて知ったわ
1つしか無いエリトラが修復できなくなって一気にやる気なくした
何だこの嫌がらせみたいなクソ仕様 >>922
村人不殺わかるわこれ
しょせんデータなんだけど罪悪感がね彼らはじっとこちら見るし
ゲームとはいえ生きるための殺生は割り切れるけど効率化の殺生は考えちゃう
そんなことを感じさせくれるマイクラは素晴らしい BTU来たらエリトラは一度きりになっちゃうのかな? 姿はそのままで地下にゴーレムトラップ機能付きの村を作りたいけど難しいね 地下だと村判定をどうさせるかの問題があるんじゃね? 解りづらい書き方をしてしまいました
地上に普通の村があって地下ではゴーレムが鉄に変わっていくような感じで作りたい 村の中心Y軸高をどう設定するかだな
地下なら地上に扉置くとずれそうだし地上なら中心19×19マスはゴーレム処理水流になるしな村人落ちてもいいなら水流なしの広場でもいいが効率と見栄え両立のアイデアは思いつかん >>929
地下だと扉に日光あたらんからそうだね
天井部分に透過ブロックか日光入る空間ないと家判定ないだろうから地下って感じにはならんかもね >>923
エリトラは取ったら耐久3と修繕付けるものでしょー。
まぁ、すぐに取りに行けるしエリトラ取るのを日課にすれば良い。
沢山予備があれば安心だ(*゚▽゚*)ノ 四隅に斜め3ブロックずつ地上までガラス延ばせば
地下でもゴーレムトラップ動くよ エンドリセットして、エンチャ装備やエリトラ回収してるなぁ。おかげでエンドラ倒すの上手になったわ。 エンド周回でラージチェスト一杯になったエリトラをどうしたものか >>926
そういえばアップデート後からか、火が付いた村人が逃げ回るようになったような。前は足元燃えててもじっとしてたのに。
>>938 >>939
エンドシティって、5つくらいしかパターン無くない?自分は10連続でシティの形は同じでチェストの中身もほとんど同じパターンが来たこともあって、どうやったら違うパターンが出るのか色々試してみてるところ。
もう40回くらいリセットしたかな…取ったアイテムはシュルカーの殻以外はシュルカーボックスに詰めこんだまま封印してる。 へたなトラップタワーよりエンドリセットのほうが経験値効率よさそうだな 生放送で映された統合版の現状みたら今月とか来月とかにリリースできるレベルじゃないねぇ。
MSネットワークにもニンテンドーネットワークにも繋げられるのは確認できたから、本当に統合版としてリリースされるんだな。良かった >>940
今までは、修繕効率3のダイヤのツルハシ拾ってたのが今回なかったしパターン変わったのかな?
ずーっと同じ構造、同じチェストの中身だったんだが
エンドシップまで飛んで、そこから頂上の開けてるとこに飛んで、階段の壁を掘り下げる感じで探索してる。エンダーチェストも増えるし楽だよね。 >>941
エンドラだけでレベル61まであがるしね。
トロッコでハメるのも試したけど結局正攻法がなんだかんだ早いわ >>946
プレイヤーと同じように目視する形で確認はできない
農民のみ一部のアイテムを除き耕地に植えさせることで確認できる シュルカーボックスの為になんどエンドをリセットしたか エンドシティで手にいれた呪われたダイヤ装備…
いつか牧師がドラクエの神父みたいに呪いを解く能力を備えると信じて、チェストに大事にしまってある俺は…負け組?
呪い装備に呪いの本をエンチャントすれば相殺されるとかにしてほしいな。呪いの本の用途が全く無い。 高床式無限増殖って、繁殖係の村人とある程度取引して、村人の信用度も上げてないとダメ? >>950
よく言及されるけど信用度友好度的なものは繁殖にはなんら影響はないと認識してる
あとスレ立てお願いします 関係ないのか、ありがとう
繁殖しない、発情もしなくなった理由を解明せねばならんなぁ
スレ立てやったことないけどやってみる >>954
乙
自分が村作ったときは1回取引するまでは発情しなかったんだよね
矢師と肉屋で取引必要なのかと思って農民連れてきてにんじん取引したら発情し始めた 村の地下に村人隔離部屋作ってて外に出てきたらゾンビ襲撃起きてたからアイテムドロップ3で倒したらそれだけで腐肉1スタック以上溜まった
腐肉欲しいときはゾンスポの前でゾンビ湧くの待ってるよりゾンビ襲撃起こす方が早いね >>954
乙
ネザーをニート村化しつつやっと修繕司書きた長かった 発生するか
しないか
起きないか
中止になるか
取りやめになるか
予定にないか
キャンセルになるか
サボタージュされるか
日程ミスが起きるか
赦されるか
の十択なので10% >>963
マジレスすれば、結果だけ見れば発生するかしないかの二択に見えても内部的には
発生する
発生しない
発生しない
発生しない
発生しない
発生しない
発生しない
発生しない
発生しない
発生しない
の十択ということがありうるわけだから >>961
何もしないで待ってるならそうだけど村で色々やってたらすぐ夜になっちゃうじゃん
夜になっても作業続けてればいいだけだし
自分の村0から作ったから中心から半径15ブロック柵で囲ってあるから襲撃起きても絶対村の中には入ってこないから柵にゾンビが群がってたら柵越しに剣振り回せばいいだけだし 「普段から襲撃起こして貯めてれば腐肉欲しい時には充分ある」だろそれ
「欲しくなった!襲撃起こそう!」って話じゃないじゃん たぶんみんなそんなめんどくせえことしたくないからトラップ作るんだけど、
襲撃でやりたいっていうならそれでいいんじゃないかな! >>968
いやゾンスポ村の地下だけどそこまで言ってゾンビが湧いてくるの待つよりは夜更かししてゾンビ襲撃待った方が早いかなって
>>970
1回じゃないよ
何度でも起きる
今の村でもう2,3回起きてる 既出だと思うけどMinecraft公式TwitchでSwitch版BTUの動画がでてた
もうすぐくるってことかな >>973
海底のケルプの所に敵が普通に湧いてたし
アイテムが水に浮くってのもバグがありそう 空飛ぶ敵mobが何日もプレイヤーが寝ないと
攻撃してくるようになるっていうのはちょっとうざいなー・・・ 昆布にエフェクトあるから大量に生えてると重くなりそうだな いまいち話が噛み合ってなさそうだが俺が言いたかったのは1.13アップデートのことじゃなくて
今度Switchに配信されるBedRockエディションのことね 長距離トロッコが読み込みの影響で減速っぽくなるのなんとかならないかな
スカーン!と走り抜けたい BedRockは去年も公式から動画でたけどなかなかこないね
楽しみにはしてるけど来たら新旧細部仕様が違うからスレ暫く混乱しそう
BedRockは統合スレでここは旧版はここになるのかね エンチャントの名前なんだけどこれであってるかな?
PC版 Switch版
ダメージ軽減=防護
火炎耐性=防火
飛び道具耐性=間接攻撃耐性
水中呼吸=呼吸
水中採掘=水中作業
棘の鎧=とげ
落下耐性=落下軽減
水中歩行=水中移動
ダメージ増加=鋭さ
アンデッド特攻=聖なる力
虫特攻=虫殺し
ドロップ増加=アイテムドロップ
射撃ダメージ増加=パワー
パンチ=衝撃
フレイム=火炎
シルクタッチ=技能 >>982
アイテムドロップじゃなくてアイテムボーナスだな
他にも効率強化→効率とかがあるかな >>983
ホントだアイテムボーナスだった
効率強化=効率は分かるんだけど水中採掘とかダメージ増加とかが分かりづらくて
水中作業はまだ付けてないからホントに水中採掘なのか分からないんだけど他に対応しそうなのないからそうなのかなと PC版の名称の方が分かりやすいよなぁ
防護とか技能言われてもパッと理解出来ない >>985
PC版のほうがわかりやすい人は昔から動画とかで慣れ親しんでるって人が多い気がする
要は慣れ >>986
いやPC版の方が分かり易いのはブログとかに書いてあるのがPC版の名称だからじゃない?
Switch版の攻略書いてるブログほとんどないし
アイテムボーナスとかググってもなかなか出てこなかったし PC版のほうが具体的で、switchのほうが抽象的だな ダメージ増加=鋭さ
アンデッド特攻=聖なる力
射撃ダメージ増加=パワー
この辺明らかにSwitchの方は初見で分からない 英語版から分かりにくいのでむしろJava日本語版が特異定期マダー? 無駄な翻訳のせいで統一感が無いしエンドストーンはそのままなのに
コーラスの花の解説では果てのストーンで育てられるとか
別のアイテムのような説明になってたり一部は分かりにくい
暗黒界とか厨二訳しなくていいから Java版の最初期は暗黒界と訳されてたらしいし
たぶんその頃のテキストを使いまわしてるんだと思う 翻訳そのものはどうでもいいけどPC版とCS版で名前変えないで欲しい CSのマツの木がトウヒの木なのはなんでなんだろう
PCと同じマツじゃダメだったのか トウヒとマツが同じって分かったのかなり後だったな
初期スポーン地点タイガだったから木もトウヒだったんだけどガイドブック見てどこかにマツも生えてるんだと思ってた
そういえばガイドブック色々買ったけどPC版とCS版の名称の違いを書いてあるのは1冊もなかったな むしろマツがおかしいのかも
他の木は属の名前なのに、マツだけ科の名前
マツに合わせるならオークはブナになりアカシアもマメになる このスレッドは1000を超えました。
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