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Minecraftチラシの裏 25枚目
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0001名無しのスティーブ
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2018/02/07(水) 11:34:09.94ID:mOEzPf6H
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 24枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1512254599/
0651名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 13:10:07.67ID:o9tIg330
チキンな自分は屋根まで登って弓で倒す派
スポーン部屋も天井からぶち抜いてマグマバケツ一択
0652名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 14:00:18.65ID:tH2H5IQB
>>650
イカトラップはそもそも短時間で大量に湧くような代物でもないから多分問題ないんじゃねえかな
近くで五分か10分放置してイカスミちょろっと溜まってたらちゃんと稼働できてるから後は欲しい量と相談かな
0654名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 15:33:07.32ID:D0LKXnUJ
放置するくらいならネザーワープで砂漠に作ったほうがよくね
というか水中歩行とドロップ増加で野生のイカを叩いてりゃ10分で2,3スタック貯まるべ
0655名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 15:47:26.11ID:q5/19lYJ
どのバージョンでやってるんだ
Java版はイカはモンスターや動物とは別枠で湧くけど
CSやPEだと湧き上限とかあるんじゃねーの
0657名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 16:14:55.08ID:sGaQHQYL
イカトラップなんて沸きつぶしもせずに拠点地下に作って以来ほったらかしてるけど
調べたら色々あって面白そうね
今日はイカトラップ作ることにしようっと
0659名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 17:07:18.74ID:TKGgiV9R
何故かクリエイティブモードでの旗のアレンジの仕方がわからなくて諦めてたんだが、ふとした誤操作で出来るようになって滅茶苦茶感動した

これからは旗を有効活用して建築をさらにおしゃれにするぜ
0663名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 18:41:14.83ID:Q6wppOel
これも許されざる建築なの?
よそのスレで見たことあるけど結構いいなって思ってたんだけど
これがダメなんだとしたら自分のセンスは悪いとかダメとかいうレベルにすら達してないことに・・・
0665名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 19:19:59.84ID:BdgyZVGn
松明が台無しにしてる感じがする
せめて規則正しく置いてほしい
0669名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 20:28:52.34ID:LoqqeOeY
あの人の動画ほんと面白いよなあ
個人的にマイクラ実況のなかで三本の指に入るわ
0670名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 21:11:44.74ID:vrWggXDO
他の二人は誰だよ?さすがにヒカキンは結構面白かったがおススメ教えて
0671名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 21:21:01.89ID:LnjPe68B
始めて見たサバイバル実況って想い出深いよね
俺は瀬戸弘司だったけど

Wheel350とか鶴太郎、ベタだけどPON-Pも良い
0675名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 22:22:49.44ID:LoqqeOeY
個人的な好みは初期が多いから今観てどう思うかは分からないし、
有名だけどおすすめするなら

0から作る金閣寺
今夜もマインクラフト
廃墟と暮らすマインクラフト

あたりが古典的名作だと思う……
個人的に影響をうけたのは、

レトロ近未来世界を築く
安らぎの建築風景
とかかな
わかる人には分かる良さがあると思う

>>674
BGMと相まってかなり印象に残ってるわ

実況名直接言っちゃうのもどうかと思ったがチラ裏だからいいよね
0678名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 23:24:02.63ID:Axz95AIs
実況はまず声で好きか嫌いか決まっちゃうな
ゆっくりが間髪入れず喋り続けたり、解説動画なのに準備不足で行き当たりばったりなのも無理だ
0679名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 23:48:38.33ID:sGaQHQYL
イカトラップの雛形作ってじっと待つも、スーパーフラットだからイカが沸かないという間抜けさ
おとなしくサバイバルのほうに直で作るか
0680名無しのスティーブ
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2018/03/11(日) 23:53:14.00ID:M7NlPF0K
>>678
> 解説動画なのに準備不足で行き当たりばったり
ヘイガーイズから始まってうろうろ歩き回って世間話を挟んで
視点が常にグルグル回ってて30分くらいそれが続く外人解説動画か
0683名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 00:18:03.34ID:a6XD3NKQ
解説系の動画を見るならいろんな人の動画を見た方がいい
ゆっくり実況が嫌いだとか、生声が嫌いだとか、英語分からないから見ないとか、そういう人は多いと思う
けれどそれで貴重な情報を逃すのはもったいない
こんな偉そうな事言ったら叩かれそうだがw
0684名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 00:19:37.53ID:ieU3rGz0
ゆっくりボイス自体には全然抵抗無いけど
霊夢とか使ってボケ&ツッコミの対話形式にしてるのはかなり苦手
0685名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 00:21:24.58ID:M3f65HU2
無駄に唯一無二の正解かのように言わず
「自分は選り好みせず見て役に立った」ってふうに言えばいいのに
0686名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 00:28:40.92ID:UuWhEBft
ことさらに解説動画!って単発でやってるよりは、開拓の過程でこんなん作ったよーって紹介してくれる形式の方が好き
もちろん投稿者の作風が合うかどうかってのは大前提だけど
0687名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 00:41:19.31ID:LXDlztTR
>>681
スパフラは海面の高さが岩盤以下になってるから普通に作った分には湧かないよ
0688名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 00:48:47.60ID:Fs+7LHdw
ゆっくりボイスは壁を超えて響きやすいから
アパートとか集合住宅の人は気をつけてな
0689名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 01:12:32.56ID:Eym7zA8Y
もうしばらくMOD入れてのプレイばっかりだったし、観る動画もMOD入れてるものだけだったが
何気なく見た今更どハマリの人の動画でバニラサバイバルに原点回帰しようと思い立った
0690名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 01:22:41.77ID:Q7nkXNbx
英語タイトルの解説動画をまあ見ながら聴けば大体判るだろと思って開いたら音声はドイツ語
0691名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 01:25:05.62ID:YG79CvVr
英語は自動字幕の精度上がってるから何とかなるけど
ドイツ語は字幕出されても「文字が出てるなぁ」以上の感想が持てんわなw
でも同じゲームだからか何となく状況はつかめる不思議
0695名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 05:07:00.21ID:EGuV6jAi
変な声でテンション高く色々喋られるよりかはゆっくりの方が好きだけどな
一番受け付けないのが男二人がグダグダ関係ない雑談しながらプレイしてるやつ
0696名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 05:36:03.22ID:xlyv/VEi
>>695
ちょっと分かるかも
普通に喋れば割と聞きやすい声なのになんでわざわざ甲高い声で喋るんだと思いながら見てたけど
やっぱり途中で辛くなって見るのやめた実況者の動画がいくつかあるわ
0697名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 05:46:09.39ID:4Rbf63AC
昔某ゲーム公式が素人実況者に実機プレイさせてるのを見て以来実況動画は公式サイト以外見なくなったんだけどここで紹介されてるのは見てみようかな
0698名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 07:05:01.51ID:1zZ4TrWJ
方向音痴の人は未だに惰性で見ているが、最近テクニックが凄すぎて
参考にもならんくなってきた
0699名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 07:30:32.00ID:EGuV6jAi
ヒカキンはもう少し最初の初歩的なところをこれがこうですよ、って説明を入れながら進めて欲しかった
マイクラやってない人には何が何だかでよいこの方が分かりやすい
0700名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 07:42:34.11ID:4Rbf63AC
>>699
有野さんだったか濱口さんだったかが死んでアイテムなくしてから一定時間以内に戻ればなくしたアイテム回収出来るってナレーション入ったときは
それくらい最初に教えておいてやれよとは思ったけどでもそのおかげで死んでもアイテム回収出来るってこと知ったからそう言う意味ではホントに入門者にはぴったりの動画だった
0701名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 08:22:56.56ID:qiPZjrFd
ある程度やり込んでからでもこんなもんで良いんだよな〜と肩の力が抜けて良かった
0702名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 09:21:14.48ID:KUDPu71g
方向恩音痴の動画はずっと見てられる。
最近のお気に入りはトールスターク
ヒカキンは普通に面白かったな
人気のある理由が分かった
0703名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 11:52:52.92ID:xQkqalbd
私は「雑談+コメ返し+広告お礼>解説+実況(+関連の雑談)」の動画はダメだ。
特に興味のない話題(アニメ、他ゲーム)が長々続くと見てられない。
それと、テーマが分からず進める動画(全体のでも、その回のでも)は「何したいんだよ」となることが結構ある。
あ、オープニングと注意事項は15秒以内で終わらせて。もし長々やりたいなら動画最後にすればそこで切るから。
0704名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 11:54:37.28ID:oc2sD0B9
オススメはまだいいけど
ここで動画スタイルの不満言ってなにがしたいんだよ
0706名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 12:26:10.02ID:sH3dmjFT
つまりこいつを弾きたいならそういう動画を作ればいいんだな
0707名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 12:42:59.90ID:YG79CvVr
動画の話題になるとにわかに活気づくけどそんなに語る場所ないの?
チラ裏だし神経質になることでもないけど、適切なスレがあるならそっちで語ったほうがいいと思うよ
チラ裏のボーダレスな所は好きだけどね
0708名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 12:52:58.20ID:b9nuTplO
妙なこだわり系動画見て、そこまでやらんだろ!という一人突っ込みが心地よい
0709名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 12:53:55.41ID:HJycek3Y
参考にするためには見るけどあまり面白いとかは思ったことはない
洗練された回路や建築センスに感服することはある
0711名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 15:36:19.76ID:TFB8TKhP
ここの板のルールで
>YouTube、ニコニコ動画に関する話題は>【Youtube板】へ。
ってあるからyoutube板行ってね
0714名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 19:28:14.16ID:vg7pOnoW
板ルールはもっともなんだけど、かといって外部で語れるかというとまず無理だからねえ
難しいところだな
0715名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 19:32:28.94ID:aSUR2TnJ
いや別に難しくないよ
本スレでもそうやって誘導してずっと住み分けしてたんだし
どこの板でもそうだよ
0717名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 19:47:12.91ID:V3Qm7OkX
複数の醸造台でビンを受け渡して自動醸造させたいんだが難しいな…
実用性とかよりロマン重視の醸造プラント作りたいってだけだけど
0720名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 20:43:41.75ID:YG79CvVr
イカトラップ立地厳選して試作機で性能出してみた
砂漠の中央、南北に川はあるけど間に17チャンク幅があるので隠れ湖でもない限り万全の立地
それぞれ5分計測
Y=63-45に上から流す水流(縦横1ブロック)を5本離して:65個
5本の水流を十字に並べてみた:75個
水流を3×3の計9本に:105個
処理は窒息ではなく落下式待機場所はトラップの直下Y=20

イカトラップが動かないと嘆いてた人は、もうすでにアドバイスされてたと思うけど遠方でも理想の立地を探したほうがいいと思うわ
放置前提ならこの試作機でも十分事足りると思うし
0723名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 21:46:18.34ID:2znacwju
>>720
イカトラップ困りクラーだけどありがとう
予想通り立地やね〜
放置場2カ所目にも作成したけど、やはりどっかに持ってかれてるっぽいw
砂漠のど真ん中行くわ
0724名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 22:00:02.62ID:YG79CvVr
>>722
失礼
Java版1.12ですよ
他プラットフォームでも同様に行くかはちょっとわかんないけど、頑張ってくださいね
0725名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 22:07:28.96ID:Vlj0Y6n8
ありがとうございます
湧き層を広げれば処理までの速度が落ちるイカトラップは最高効率を求めるのが難しそうですね
5匹以上でスポーン停止がネックです
0726名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 22:11:15.66ID:Vlj0Y6n8
いや、処理速度が多少落ちても一度の大量スポーンが望める大きな湧き層の方がいいのかも?
0727名無しのスティーブ
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2018/03/12(月) 22:22:07.28ID:YG79CvVr
逆かな
確かに一気に沸く数が増えるので大量の水は欲しいけど
巨大にすれば落下までの時間がかかるので、イカがひと泳ぎで水から飛び出す小型のほうが効率はいい気がする
水中にイカが5匹以上いる間はトラップが停止してるのも同じだから
ただ、スポーン中心に複数同時に沸く可能性もあるので、水流一マス幅一本だけのものを並べると効率は下がる
理想は十字か3×3のユニットを間隔あけて大量に用意する形じゃないかなと思っていま構想中
0728名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 00:11:55.01ID:KGpFcMSo
1マス間隔で水源が並ぶような構造にすれば良いんじゃない?
0729名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 02:23:47.60ID:8GrnsWxX
>>702
ヒカキンのやつでもゲストが来るやつはなんか見る気しないんだよな
特にセイキン
なんなんだろな
0730名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 11:03:40.62ID:0ACAqlkZ
どの村を発展させようか・・・
・第1養村(desert hills)
殖村村、家なし、周囲崖丘陵だらけ、海ちょい近、地下渓谷(多分海繋がり)あり、失敗イカトラップあり
・第2村(desert)
一度村人が全焼した村、砂漠の真ん中近く、起伏は結構激しい、地下に大空洞、近くに成功イカトラップ
・第3村(desert)
忘れてた村、小さい、起伏は穏やか、地下に大空洞
・第4村(plain)
遠い、草原ど真ん中なのに池の上に出来てる、ハスクが来ない
・第5村(ネザー)
未整地、やっつけ裸鉄道のみ、紛れこんだ村人が5人くらいいる、倉庫をネザー溶岩下へ移設予定
0731名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 12:43:59.69ID:OfSjPBts
採掘メインの人って坑道が大きくなったら他の場所に移動して新しく坑道作ってる?
それともひたすら1つの坑道広げてる?
今の坑道がX軸方向が400強Z軸方向が200強で一応線路は引いてるものの移動に時間かかるし迷子になるしでこの先どうするか迷ってるんだけど
0732名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 13:30:04.27ID:dMIcK0mG
全部繋げて高さ2ブロックのだだっ広い空間にしてる
メリットは特にない
0733名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 13:42:07.96ID:JsDvgT6c
2ブロックじゃダッシュジャンプにも後々のレール化にも不便じゃないのか
0735名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 13:44:51.61ID:gx9W7j+v
風車でひたすら広げてる
四隅の1か所だけ斜めにぶち抜いて移動時間短縮はしてる
0736名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 14:17:38.66ID:dMIcK0mG
>>733
利便性を追求するならそもそも坑道の壁なんかぶち抜かないよ
ジャンプダッシュは早いのかもしれんがやるのも見るのもなんかイラッとするから俺はやりたくない
0737名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 14:36:23.43ID:JsDvgT6c
そうですか
でも利便性云々の前に高さ2ブロックって閉鎖感がひどくて
0738名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 15:01:28.64ID:6dQU2xJt
広い地下は怖いから1本道でひたすら掘り進んでるわ
たまに地上まで階段作って景色を楽しむ
利便性は一番ダメだが
0739名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 15:03:45.61ID:KZcjQ/r0
私は高さ3でぶち抜くな。そうすれば大スライムも湧くから。
鉱石掘るってのよりスライムの沸き場作る感覚。
鉄は洞窟探索、金は小さめのネザーゲートトラップ、赤石とラピスラズリは村人って感じで集めているし。
大体村人取引で道具とか防具とか揃えるから、鉱石必要とすることは少ない。線路とホッパーが一番の用途かな。
0740名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 15:36:18.66ID:0ACAqlkZ
高さ2で作る→線路引く→降りてダメージ→高さ3にする
これいつまでも学習しない
0741名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 17:09:14.02ID:OfSjPBts
>>740
トロッコから降りる場合に必要な高さは5だよ
ウマラバは4
真上だけじゃなくてその隣も同じ高さが必要

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□床線床□□□□床線  

こんな風に真上と横が高さ5(ウマラバは4)ならダメージ受けない
□はずれないようにするためだから無視して
問題は↓こんな感じで高さが揃ってないとトロッコの真上とその横が5段あってもダメージ受ける

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□床線床床

これは線路でもウマラバでも高さが5か4かの違いだけで同じ
余談だけどウマラバでトンネル疾走するとき高さ3のところに1マスだけ高さ4のところがあってもダメージ受ける
ゆっくり歩いてるときは大丈夫
0742名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 17:17:09.83ID:OfSjPBts
>>732-739
順番逆になっちゃったけどありがとう
やっぱいちいち場所変えたりしないんだね
出来れば風車でやりたいけどどうしても上手くいかなくてマス目状になっちゃう
大スライムは横も3ないとダメだよ
縦横3マスのトンネルSE切って掘ってる最中に後ろから大スライムの奇襲受けて危うく殺されそうになったことがある
でも横2マスで掘ってる今は小さいのしか湧いてない
0743名無しのスティーブ
垢版 |
2018/03/13(火) 17:19:06.76ID:twkTKYTF
コンシューマ版と行ったり来たりしてるからどうしても左手のキーボード操作が苦手
マイクラ用にいい左手デバイスないかなぁ
0744名無しのスティーブ
垢版 |
2018/03/13(火) 17:55:02.77ID:0lXiMElH
慣れるほうが早いと思うぞ、マイクラ以外でも一人称視点のゲームなら使うし変な癖つけないほうがいいんじゃないか
0745名無しのスティーブ
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2018/03/13(火) 17:56:34.18ID:E3oLf3Kd
バニラならモンゴリアンスタイル+joy to keyで十分
最近はそれ用のゲームパッドやデバイスが売ってるよ
0747名無しのスティーブ
垢版 |
2018/03/13(火) 19:03:11.16ID:dMIcK0mG
>>743
ゲームパッド+JTK+マウス系だとPS3のナビコンかswitchのジョイコンかHORIのアサルトコマンダーG1
キーボードにアナログレバーが欲しいならRazer Tartarus V2とかOrbweaver ChromaとかロジのG13
弱点はどれも高い(絶版プレ値含む)事とRazerまでいったらそれもうキーボードでよくね?って悩む事
0748739
垢版 |
2018/03/13(火) 19:08:16.22ID:KZcjQ/r0
>>742
私は広場作るから大丈夫。
地下生活が長くなるようなら、スライムが湧かない場所に農場作る。
それでもまだ場所が余ったら自動分別倉庫をそこに作る。
地上のチェストからドロッパーで落としてホッパーで受けて分別するって感じで地上からも使える形で。
0750名無しのスティーブ
垢版 |
2018/03/13(火) 19:19:14.47ID:JsDvgT6c
コンシューマってクラフトが地味に楽で良いのよねぇ・・・
なんたってレシピ入れる必要がない・・
あれPCにも欲しいわ
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