【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クラシッククラフトって、PCみたいな素材並べるアレ?地図も合成できるんかね? switchのベッドロックエディションをリリースって結局なに? bedrockとは 素手だと2*2枠でしかクラフトできないけど
道具修理には特に関係ないから
移動中の修理とか地味に便利なんですよ 箱の統合版はクラシックにしなくても耐久度合成できるので、switchもそれと同じインターフェースになるんじゃないかと思う。 >>101
少し前まで「Minecraft」という名前だったいわゆる元祖マイクラが今では「Minecraft Java Edition(Java版・JE)」で
「Minecraft Windows10 Edition・Pocket Edition(PE)」と呼ばれていたものが今は単に「Minecraft」に改名されて
後者を便宜上Bedrock Edition(BE)と呼ぶ
BEはXbox Oneに既にきてる上にSwitchにもくる予定で
それがくればPCとスマホとXbox OneとSwitchのプレイヤーが一緒に同じワールドでマイクラできる
ワールドサイズも(実質)無限になる
ちなみにそのBE仕様になることをBetter Togeter Update(BTU)と呼んだりするんだけど
厳密にはアップデートじゃなくてBE仕様のマイクラが今のマイクラに取って代わる形でSwitchでも発売される
※今Switch版持ってる人には無料配布
だから今のワールドは今の仕様のまま残せるしBE仕様のほうに持っていくことも可能(らしい) くわしい説明ありがとう
要するにもうswitch版BTUがほぼ完成してて
もうすぐリリースするってことね
楽しみだわ 公式がアナウンスしてないし明日は来ないとマジレスしてみる >>97
道具ってアイテム欄でそのまま足してた記憶しかないんだけど
ダイヤ修繕付作ってからやってないから操作うろ覚えだ >>97
エンチャついてないなら別にクラシックにしなくてもアイテム欄で重ねればいいはずだけど そろそろBTU来るならエンドリセット周回しておくか… 先日公開された公式の統合版映像見る限りでは、まだバグあるし微調整も途中みたいだったからしばらく無理じゃないかな
映像にあったけどビデオ設定も細かく出来るようで最大描画も14チャンクまでイケようだしとにかく楽しみだ BUTは夏頃に来ればラッキーってレベルだと自分は思ってる(゚ω゚) BTUはアップデートではなく別ソフトが来るんだから、急いで今の地図なんとかしなくても良いのでは 14チャンクまで描画できるのか、いいね
たださすがに重くなりそうかな 何のメンテだったんだ・・・?
アプデしたら1.0.13になるんだよね? BTUは既存のSwitch版を直接アップデートするわけじゃなくて
旧Switch版所持者は新発売されるBedrock版を無料で貰えるという形式
Xboxと同じなら旧Switch版とBedrock版の両方が手元に残ってどっちも使えるはず 何のメンテだったんだは草
メンテの意味も知らんのか アップデートのためのメンテナンスとは言ってないわなぁ BTUは箱と操作が同じになるだろうからクラフトとかのUIだいぶ変わるよ。
箱X先月買ってマイクラ買ったがスイッチの操作が染みついてるから未だに慣れないw 報告ありがとう
ソフトのアプデじゃないならサーバー側だったのかな
BTUの準備を進めてると信じとく 何のメンテってただの定期メンテじゃないの?
アプデとメンテは違うぞ メンテナンスはサーバをメンテするもの
その時一緒にソフトウェアのアップデートするのが都合がいい
それだけの話 みんなそれだけ楽しみに待ってるってことだよねー
俺も含めて。
無限ワールドにスイッチのデータを移行したら、いま無造作にぶった切られてる世界の端っこはどうなるのだろう… >>134
ぶったぎられた断面が少し残ってそのまま世界が続いていく 箱版は、統合前のバージョンで行ったことのある範囲は全く同じで、行ったことのない範囲まで行くと別物になった。 世界の境界を書きかえる設定にしとけば変にならなくね? それでもバージョンの壁ほどじゃないけど断面はできると思う トレジャーエンチャントってエンチャントテーブルから出ないらしいけど
そうするともしかして○○職人の取引で出るエンチャ付き装備にもつかない? 今日からマルチで始める予定なんだけど統合版にマルチワールドは持っていけるのかな? >>140
ありがとう
修繕耐久エンチャ粘ってたけどあきらめた!
司書を狙おう 和風の建築するのにネザークオーツブロックがいっぱいいるんだけど、表面に出てるのはほぼ掘り尽くした。ネザーでブランチマイニングしてマグマダイブした経験があるんだけどリセットした方が早いかなぁ? ネザーはエンドと違ってインフラ組むこと多いから安易にリセットしづらいが
消しても問題ないならいいんじゃない 光誘導式のブレイズトラップってどうなん?
バージョン次第では効率悪いとかなんとか、switchで作った人いない? >>145
光はしてないけど、通路誘導式なら作った。
周りの埋め立てしたら効率は良かったよ。 ようやく耐久3出た
これで必要な司書揃った
弓のダメージアップって知らなかったからパワー5が2人もいるけどまあいいや BTUくるまでに司書厳選したほうがいいんだっけ?
きたら厳選できなくなるの? >>148
BTUはオートセーブが無効に出来ないから、リセットしての司書厳選は出来ないんじゃないかな。 BTU来たら村人上限解除されるから厳選しやすくなるんだと思ってた >>150
セーブ出来るなら2つ目と3つ目は欲しいのでるまでリセマラ出来るから1人にほしいの2つ出させることが出来る
オートセーブされちゃうと欲しいの1つしか持ってないってことも有り得るだろうからそうなると確保しとかないと行けない司書の数が増える
まあ上限ないからいくらでも司書作れるけど1カ所に何人もいたら多分重くなると思う オートセーブ言うても5分ごとってのが変わらないのなら
普通にリセマラ出来るんじゃないのか
それとも死んだ時みたいな変更があったら勝手にセーブなのか? 村人30人くらい産ませても一向に農家が現れないんだけど何か条件ってあったりする? >>153
5分ごととは別に新しい商品が出るときにセーブされるんじゃなかった?
>>154
ないはず
でも前に質問スレかなんかで特定の村人(そのときも農民だったかな?)が生まれないって質問があった
でも条件があるわけじゃないから解決策も出てなかったと思った >>153
終了時に強制セーブとかなんじゃないかな セーブデータコピーしながらやればマラソンできなくもない 特定の村人の職種とか司書のエンチャ本が出ないのはただの物欲センサーだと思ってる >>146
通路誘導ってのもあるのかー
バージョン次第で光から遠ざかる習性に差があるみたいだから、とりあえず作ってみてイマイチならそっちに作り変えてみるよ >>155
ありがとう
やっぱり条件は無さげなのね
まだ粘ってみることにします 海底神殿水抜中。
神殿の下のあのでかい空間も水抜きするのかあ… 村人用とかの家を建てる度に、毎回7×9×高さ5の箱を作り、そこに三角屋根を階段ブロックで作る、ってやっちゃうんだけど、どうもこの大きさが屋根がしっくりくるというか、例えば11×13とかにすると屋根が高すぎる感じになる。
みんなは量産型の家の場合、縦横どのくらいのサイズにしてる? >>163
既にある村に作るのは主に5×5の豆腐にドア8個
0から作った村の家は横がドア2表と裏ドア3の家4軒と横のドア2表と裏のドア4の家4軒
その他の家もそれくらいの大きさ3軒全部豆腐
建材は拘ってるけど形には拘ってない >>162
一週間ぐらいかけるつもりでゆっくりやったら案外すぐ終わるぞ 村人の保存ってどうしてる?
いい感じの司書が産まれたら、ボート乗っけて並べてるんだけど気がついたら減ってる
たまに窒息してる声がするから死んでんだと思うけど
位置ズレってやつ? >>166
自分は地下に司書部屋作って2重の柵で囲ってる
トロッコに乗せとくと消えることがあるって聞いたからトロッコからは降ろしてる
策よりガラスブロックの方がいいって聞いたから少しずつ柵をガラスに変えてるけど柵壊した瞬間に逃げ出すから苦労してる
ガラスなら窒息はしないらしい
柵も窒息はしないけど逃げ出す可能性があるみたい
一応室内の湧き潰しはしてあるけどゾンビが入り込んできたときに攻撃されないようにガラスに置き換えた後もその外側は柵で囲っておくつもり まあでも今の仕様じゃ修繕幸運VアイテムボーナスV司書作るのそれほど難しくないからな手間は掛かるけど。
死んでも別にそれほど困らん。 >>168
そっか確かにそうだね
ありがとう
そうする
>>169
確かに修繕と技能は山ほど生まれて何度もリセットした
耐久3は滅茶苦茶時間かかってようやく1人生まれたからこいつが消えたらきついけど 最近始めたけどお前らの話していることがさっぱり分からんし草刈ってるか木を切り倒してるかゾンビか蜘蛛から逃げ回ってる
どう楽しめばいいのか 柵は一段だと脱出することがあるね
うちは上下二段の柵にしてるけど、半年以上一度も出たことはないよ
柵の上段のうち2カ所くらいをフェンスゲートにしておけば、ゲートを開くだけで取引ができるしゲートからは脱出して来ないしで便利 >>171
おすすめは、ある程度木を切って木炭にし松明が出来たら地面を掘って斜め下に向かいながら鉄鉱石集め
鉄鉱石が集まってきたら武器と防具を鉄に変更
そのまま掘って鉱石を集めるのも良いし洞窟探検に行くのも良い >>171
>>174 の追記になるけど、とりあえず家(山に穴掘ってシェルターでもいい)作って、ベッドとか作って、それを初めの拠点として採掘。
鉱石の集まりが悪かったら、初期地図の範囲内で移動して新たな拠点作ってを繰り返す。
ダイヤモンドが取れるようになったらネザー入ってブレイズロッド採取、ポーション作ってエンドに向かえるよう準備…
ってが自分のいつもの大まかな流れかな。 >>171
よゐこのマインクラフト見てみ。遊び方や面白さを伝えてくれるよ。 サバイバルで楽しめないならクリエイティブで遊ぶのもあり
あらゆる遊び方がある >>171
まず木を切る
原木を板にして作業台作る
羊3匹刈って羊毛3つ集める(羊は同じ色のやつ3匹)
羊毛3つと板でベッド作る
夜になったらすぐにベッドで寝ればモンスターに襲われる確率はかなり減る
ベッドの後は木で木のツルハシ1つ作る
ツルハシで地面掘る
丸石8個掘ってかまど作る
かまどで原木焼いて木炭作って木の棒と合わせてたいまつ作る
たいまつ大量に作って地面にたいまつ置きまくればモンスター湧かなくなる(かなり広範囲に置かないといけないけど)
この辺までやれば後は好きなことすればいい
家畜化って牧場物語するも良し畑作って農家やるのもよし旅に出て地図埋めるのもよし
まあまず採掘して鉄集めて武器と防具作った方がいいと思うけど
176がいうようによゐクラ見れば最初に何すればいいか分かるけど最近のアプデで羊毛は同じ色じゃないとベッド作れないようになってる点だけは注意
(よゐクラでは白い羊毛と黒い羊毛でベッド作ってる)
>>173
ガラスにしなくても大丈夫そう?
柵壊すとき村人殴っちゃいそうで怖いんだよね
1発でも殴るとゴーレムさんに殺されるから柵で大丈夫なら柵のままにしておきたい
2重にしておけば万が一ゾンビが入ってきても攻撃届かないはずだし エンドラくらいまでの流れは大体みんな一緒だよね。
ウィザー倒したあとくらいから、みんながどうして楽しんでいるか知りたいな。
自分は洞窟探索や農作業をしながら、アップデートにそなえて拠点の整備など。今はイルカを飼う池の準備や、取引解放してない司書の増殖とか。 アルファ版時代からやってるけどエンド実装されてから一度も行ったことないな 村人まだ消えたことないけど
名札使って名前つけてても消えちゃうの? >>178
石の家かつ鉄扉の屋内に上下二段の柵で、今のところゾンビ襲撃も大丈夫だったよ
上下二段柵の外周側に更に柵を一周ぐるりと囲ったりはしていないけど、今まで中の村人が消えたことはなかったよ
ちなみにボートやトロッコにも乗せていない >>182
ありがとう
じゃあこのまま柵で行くことにする
トロッコに乗せとくと消えるって聞いたから柵の中に入れた後トロッコから降ろしてる
司書は村の地下に隔離してるけど実は地下は村の中心から15ブロックより外だからゾンビ襲撃が心配だけど今のところゾンビ襲撃が起きても隔離部屋には湧いてない トロッコに司書乗せて隔離してたらよりによって修繕司書が壁にめり込んで窒息しそうになってたことあって慌てて柵だけにしたな >>185
似たような状態で放置してるけど、何度か落雷でウイッチになってしまった。
今は5ブロック上空をガラスで覆ってる。 一応屋根はついてる
それとこの場所が海底神殿跡なんだが雷はどの高さまで降ってくるのだろうか?
海面の高さまで? >>188
>>185では雨が降っているように見えるけど、雨を通す屋根って何使ってるん? >>190
水滴跳ねてないから世界の天井が壊れた状態じゃね
ブロック設置高さの限界に置いちゃうとそこは日光も雨も全部通過しちゃう >>190
上の画像は製作過程で撮った物
誤解させてスマン この前、効率は悪いけど600個くらい貯めれる製氷機作ったんだけど、これがコンクリート製造機にも使えることに気がついて得した気分だ(*゚▽゚*)
前は、コンクリートパウダーを積み上げて水を流してたんだけど、よく落ちて死んでたから助かる(゚ω゚) >>184
自分はトロッコに乗せていなかったら、壁に半分ハマって死んだからトロッコに乗せることにした(゚ω゚)ノ
トロッコにしてからは事故はないな。
アプデで消える可能性はあるけど、壁に埋まって死ぬより確率は低いと思ってる(*゚▽゚*)
アプデで消えた事は今まで無いしな。 そういえばswitch版発売日からマイクラやってるけど、コンクリート作ったことがなかった。
カラーなら羊毛でいいやってなっちゃって… ブレイズトラップのスポナーがカツンカツン言い出した…何でもいいからアプデきてくれ 砂はともかく砂利を数用意するのがまず大変な上に、そこから水ぶっかける作業が発生するから面倒くささが先行しちゃうんだよね… クリエイティブで設置したモブを消えないようにする方法はないでしょうか >>199
それはバグじゃなくて他のモンスターのわきすぎってパターンが多い
ネザーの広範囲をわきつぶししなきゃいけない >>203
マジすか
近くに見つけてない空洞あるのかぁ… >>204
試しにコピーとってピースにして難易度戻して動き始めるようならたぶんそう
空洞って、空洞以外はわきつぶしたってこと?ネザー限定モンスターのほとんどはたいまつじゃわきつぶせないからハーフブロックなんかで埋める必要があるけどやってある? ウィザ助は明る条件あるけどそれ以外は関係なく湧くのがネザー
ハブロ等で物理的に湧き潰しとかしないと
中心から水平128まであそこで埋めるわけだから場所も選んだほうが良いが
ブレイズとウィザ助以外は旨味無いからどうしても要塞で作ることになる
場所厳選したらピースフルで作業すればいい 球形に128の範囲って「近く」ってイメージではないな…
特にネザーは上にも足場があるからな ネザーはゲートから50マスくらいの範囲湧き潰しして辛すぎてやめたわ 要塞がネザーの隅っこに埋まってる形で生成されてて30*30くらいの範囲しかなくて
通路以外湧き潰ししたら凄い激戦地になったな
TT作ったらよさそうと思いつつ放置してる なんか自然発生したブレイズをちまちま狩ってる方が良い気がしてきたw
いろいろありがとうございます ブレイズトラップは燃料問題も解決するのでありがたい いつかネザー整地してやろうと思ってるけど思ってるだけだわ 簡単な漏斗状のブレイズトラップを作ったが最下層になかなか降りて来てくれないや
通路式?の方が集まりやすい? >>213
俺は改築面倒だったから、下2段を感圧板+ピストンに変えた
結構落ちてくれるように改善されたよ クリエイティブにするとそのセーブデータでは実績が解除できなくなりますが、
ピースフルも同様ですか?
それともピースフルからノーマルなどに戻せばまた解除可能になるのでしょうか >>215
難易度の変更だけだったら実績解除には影響しない
ピースでも実績解除はできる >>216
おお、そうなんですね
どこかでピースフルだと実績解除できないって見たので二の足踏んでいました
ありがとうございます 読み込み済みのエルダーガーディアンやヴィンディケータ―が消えるけどな Switch版ってニンジン付きの釣竿修復ってどうするんですか?
やっぱ金床以外に修復方法ないんでしょうか… >>214
改装面倒だよね
ピストンで押し出し試してみるよー ゾンピ罠作ったけどエンチャ済みの金剣は結構良いの落とすね
耐久3やアイテムボーナス付きのやつもあったし うちのゾンビトラップはやけにスコップ持ったの出る
作成中に砂利に埋まって死んだからか?ひしゃくよこせ的な >>222
だが金製品は溶かされてインゴットにされるのであった うちのゾンビは金剣なんて落とさないなぁ
と思ったらゾンビじゃなくてゾンピ(ゾンビピッグマン)か 普通のゾンビトラップで直接殴ってれば金装備落とすだろ >>3
> Q.スポーンチャンクある?
> A.ない。
まじかよ・・・スポーンチャンクの存在を少し前に知って自動系色々作ってたのに!
Switchだと重くなるからなのかね
鉄自動生成施設をチャンク内の最下層に格納する予定だったが、家の近くに作るしかないか・・・ スポーンチャンクはないがセーブしなければスポーンチャンク付近が動き続けてる
想定した動きではないからいつ修正されるかはわからない >>229
それはゲームを起動してから「セーブする」を押すまでって解釈していいのかな
だとしたら予定通りに建設すすめるわ、ありがとう! レコードが10種類までしか出ないよおぉぉー
12種類あるって聞いてるのに何故だぁー >>231
自分も最後の1枚はなかなか出なかったけど2日くらいで出たから頑張れ コンプリートガチャでおなじみの絵合わせの確率だからね
12枚集めるのと12種類集めることの難易度は全然違う
レコードの出やすさに偏りがないとしても大体38枚レコード出して12種揃ってないならちょっと運が悪いほうかな程度 レスありがとう。
その、ちょっと運が悪い程度はすでに超えてしまってる泣
揃えたいので頑張るけど、いらないレコードが貯まってしゃあないなあ…溶岩にポイしてもいいかな?他の使い道が出てくる可能性はあるだろうか… >>228
拠点の最下層なら問題ないんじゃね?
チャンクの読み込みは上下は256なわけだし、よく居る拠点の地下に作れば
初期スポーン地点と拠点がかけ離れてるなら無理だけど >>228
前スレか前々スレかでスポーンチャンクはあるけど動かすのに条件みたいなものがある
みたいな結論が出てたけどテンプレはいじらない方針になってた
見返してみて ネザー要塞から遠い所にウィザースケルトン湧くところがあるんだけど
見えてないだけで埋まってるのかな 要塞判定だけだよ
CSは要塞一個だけだから
ブレイズ湧かないからトラップは作りやすいかもね >>203
バグだってMOJANGのバグトラッカーには書いてあるようにみえるけど >>229
>>236
以前、村人上限に達してないのに繁殖が止まったり、たまに繁殖再開したりする、
って書き込んだ者だけど、原因はこれだったわ。
初期スポーン地点近くの拠点に、バックアップ用の有能司書を20人ほど隔離してて、
ロード後にずっとセーブせずに放置してる間は、その拠点の村人もカウントされて、
繁殖止まってたっぽい。
今、セーブしたら、途端に子供が生まれて笑った。
すっきりしたわ。ありがとう! ゴーレムトラップを村の北と東に設置して、村で自動釣り堀と村人繁殖してるんだけど…
他に放置系でオススメの装置あるかい? 完全放置系ならスイカボチャやサトウキビの回収装置辺りが無難 村人式自動農場かな
ジャガイモとニンジンの2層式だけでも
ほっとくだけで使い切れないほど溜まるし
エメラルド溜まりすぎたからビーコンの
ピラミッドに使ったわ 俺もゴーレムトラップ下の空間にまさに同じのを作ってる。夜になると村人が働かなくなるけどそれでも使いきれないくらい貯まるから問題ない。しかも隣にスライムトラップがあるから完全放置はいつもここ。 トラップや自動機を揃えて生活は豊かになったけど、探索をしなくなってしまった ある程度資材を調達に行かなくてもよくなるまでがストーリーで、その後建築を楽しむのはクリア後要素みたいなもんだと思っている スパフラ縛りでやってたけど要塞ONにし忘れて3時間が水の泡 NSのトラップドアは床と認識してくれるかわかる人います? まーた
装備全部消えてしまったよ
要塞探しを始めてすぐにこれとか悲しいわ
アイも全部消えたし、泣きそうだわ こまめにコピーしておけばアイテム失う前のデータで遊べるのか! >>257
オプションからオートセーブ切ってもええで >>254
うちの天空トラップタワーは
そのやり方でちゃんと落ちてきてるから
大丈夫なはず >>259
ありがとうございますm(_ _)m
早速ゾンビピックマントラップ作ります! ただでさえ重たい拠点に23×23のゲートを15機使ったピッグマントラップ作ったらカクカクになった スマホのテザリングでもマルチプレイは快適ですか?
人数が多くてもカクカクしないとか、通信量も少なく遊べるとか、そこらへんの問題
DQ10はスゴく快適でしたが、マイクラは…どうでしょう?(´・ω・`) >>255
要塞探しならばオーバーワールドでの出来事だよね、何があった…ウィッチ+スケルトンから同時攻撃とか?
真逆のことを言うことになるけど、みんな最高ランクはどのくらい?
ある時から全くやられなくなり、エンチャントや合成も不要になってきて、今ランク200超えてる。ランクを消費して修繕させてくれると有り難いんだけどなあ。 テザリングでマルチとか固定回線使えない状態なら来んなよとは思うな BTUが控えてるこの後に及んで天空トラップタワーを作ったんだけど、switch版って範囲攻撃ないんだっけ。 エメラルド十分あって村人からいくらでもダイヤツルハシやオノを買えるって人に聞きたいんだけど修繕付けて1本を大事に使ってる?それとも使い捨てにしてる?
オノはともかくツルハシは耐久3付けててもがんがん耐久減ってくんだけど修繕付けないで使い捨てにした方がいいのかな
石炭赤石採掘と金と鉄焼いた分の経験値じゃ回復間に合わない
村に戻って村人と取引すればすぐ回復するけどわざわざ地上に戻って回復させるくらいなら使い捨てにした方がいいのかな >>269
ゾンビトラップと修繕司書がいればエメラルドは建材
エメラルドクリーパー像とかきれいだよ >>268
ありがとう。
チマチマ剣で斬るしかないのか。 自分毎回テザリングでやってたけどそんなに言うほど何か変なことになったりします…? 時間帯によってはスマホのテザリングの方がマシなプロバイダもあるから
固定回線だからとマウントできないぞ 固定回線に勝るもの無し
お前の画面で普通に遊べても他人の画面でワープしてたりするからマイクラに限らずテザリングでオンは止めとけ
自分さえ良けりゃ良いってんなら止めても無駄だろうけどな うむ
流石にテザリングでオンラインマルチは批判されるのは仕方ないな テザリングは、やってる方は普通に見えても一緒に繋いでる人がラグラグでクソ迷惑する。
これは構造上、回線そのものが早くても関係ない。固定よりマシなんてあり得ない 体感そんなにラグ酷くなかったしフレンドから全然指摘されないから大丈夫だと思ってました…
野良等は基本行かないのですが今度からは気を付けます マイクラなら不特定多数の人とのミニゲームさえしなけりゃテザリングでもいいんじゃないの
固定回線がある中であえてテザリングを選ぶって話じゃないんでしょ? オンは色々と怖いからまだやってないわ
ゾンピ罠は湧き用のゲートに繋がるネザー側のゲートを隔離しないと
側にあった移動用のゲートに出たようで大量の待ち伏せに逢いリンチされたわ
敵対状態が長く続くから気をつけないと さすがにテザリングでオンラインマルチプレイは草生える
テザリングどころか無線LANでも文句言われるのに
オンラインしたいなら有線以外はほぼ人権ないんだぜ テザリング以外用意できないキッズじゃないの?
どうせ相手も同じような環境のキッズ同士でやってるんだろうからそんなに目くじら立てなくても
まぁキッズ同士じゃなかったら許されないけどな
大人でテザリングしか選択肢ないのはヤバイ はぁまた死んじまった
しかもコピーしてなかったし
悲しいね >>273
それはさすがに無いと思うよ。金取ってるプロバイダなら。
固定回線>越えられない壁>テザリング はどんな状況でも揺るがないと思う。 >>284
思うが多いな
まあ酷いプロバイダがあるっつーだけの話で
テザリングがおっけーって訳では無いんだが…接続速度のボトルネックが無線LANじゃなくプロバイダ部分になるってヤバイと思った経験
19時から25時の間bpsがメガに届かなかったんよ
うちの光はISDNかっつーの >>262
ホストやらないなら好きにしろ
ホストになるなら死ね >>283
まずオートセーブ切ろう
後は1時間ごとにセーブの習慣を付ける
1時間たってなくてもマグマのそばや落下ダメージ受けそうな高さのところにいるときや村人のそばにいるときはセーブ
勿論なくしたら困るような物を手に入れたときもすぐセーブ
後は真上と真下を掘らなければなんとかなる マグマダイブでエンダーパールを投げるとワンチャン助かることも有る
死んでもアイテムが残るだけマシかもしれんし 個人的にはオートセーブ切ると緊張感がほとんど無くなってつまんない
普段防具付けてると死なないし裸でオートセーブ有りくらいが刺激的で良いのです 発狂してるの全員同じ人間なんじゃないかと思うくらいよくわからないんだが
スプラなんかと違って基本フレンドとしか遊ばず対戦ゲームでもないマイクラで通信環境悪いのってそんなに悪か?
本人たちがいいならそれでいいのでは?
カクカクがいやな人はワールド抜ければいいだけだと思うんだが Minecraftでガチ(笑)のPvPをする勢力が存在するのかもしれない
まさか建築・サバイバルで目の前をワープしながら移動してるだけで発狂するようなガイジが・・・? マイクラマルチで困るのって自分がホストの時にワールド荒らしまくる奴が入ってきた時くらいじゃね
他人がホストの時に料金を払うでもなくお邪魔させて貰うだけのゲスト側が、ホストの回線について文句とか死ねとか言ってんのってなんなの 別のゲームでのテザリング勢のイメージを持ってきて勝手に燃え上がって語ってんじゃねーかなと思って見てた >>289
例えばだが司書が揃ってない段階で修繕幸運V耐久V効率XアイテムボーナスVなんかの全身フルエンチャダイヤ防具装備した状態で全ロスト許容出来る?
俺は無理だ。確実にやる気無くす。
ワールドコピーorオートセーブ切るは必須。
まあBTU来るとオートセーブは切れなくなるしワールドコピーもコピーって烙印を外せなくなる嫌がらせになるんだけどね。 オフハンドに松明持つとか盾持つとか早くやってみたいのう
なんで地図と矢しかもてないんじゃ Bedrock版ってオフハンドあるっけ
なかったら剣の凪払いとかももしかしたらjava版以外には来ないかもね >>297
自分の場合は司書が揃ってない段階ではそんな立派な装備は揃えないなあ……って話は置いといて、
仮にその条件で装備やアイテムを全ロストしたなら流石にガッカリするね
やる気無くなるって程では無くて、また作るのめんどくさいなーって感じだと思うけど
今は司書や他の収集施設が既に揃っているということも全ロス時の絶望感を無くしているんだろうなあ あと全ロスとかってほぼ溶岩によるものだと思うからそれだけ気をつけてれば割りと大丈夫だと思うけどな
予期せぬバグとか発生するかもしれないから毎回プレイ後にコピーとったりすることに関しては正解だと思う
オトセ切るのは個人的な縛りプレイみたいなものですね 全ロスしてもまた釣り放置するだけだしなぁ。
竿さえあれば何度でも蘇る!! >>302
自分は、壁から足元まで砂利が繋がって浮いているのに気がつかず松明を置いてしまって、全て崩れてその下が溶岩でマグマダイブ…というパターンが一番の危険因子。
防火つけてるから脱出成功がほとんどだけど、危ないときはツルハシやら剣やらは燃えないよう岸に投げてる。
防具は胸当て以外は鉄にしてる。 テザリングでやるマイクラは敵や自分がワープしてきたりいきなりマグマが広がったりとかでもするのか?
アイテムロスとかが怖いならあれだけどマップがどんどん壊れたりはしないだろうし競うわけじゃないから平気じゃね?
対人でテザリングはやめろな 採掘系は基本エンチェで保管し使うときだけ取り出す
防具や剣は予備を確保出来る体制を整えたほうが楽
マグマは耐火のポーション作っとけば良いだけだし 取引、自動農場、経験値トラップ揃えちゃうと危機感がなくなるねぇ。
全ロスして、まぁいいかと思ったらエリトラ装備していたの思い出してショックを受けるwww >>304
自分のこの前のマグマダイブそれだったっぽい
真下掘った覚えもないのにいきなりマグマダイブして死んだ
リセットしてその辺りに戻ったとき念のため床の砂利叩いたらマグマに落ちてった
それ以来砂利の床は上に載る前に叩くようにしてる 司書が揃ってないのにガチ装備揃えるのは普通しないよなー。
司書が揃えばロストも気にならないし。
冒険中にツルハシの修繕回復必要になった時は、地上に戻らずエンチャント瓶で回復してるんだけど、自分だけなのか?
オートセーブは切ってるけど、縛りプレイとか関係なくカクカク重いからなんだけど、普通はオートセーブ使うものなのかー。
あの重さには耐えられんなっただが。
「コピーって烙印を外せなくなる嫌がらせ」って何だろう?
コピーしても、このワールドはコピーですって履歴とかないし意味がわからない。 上で有線、無線の話で有線がいいって書いてあるけど、その理由って速度が有線の方が速いからじゃないぞ。
よく勘違いしてる人多いけど。
有線の方が通信(ping)が安定してるからだぞ。
これが越えられない壁だ。 壁を越える必要を教えてくれ
5秒毎にしか動かないような野良ら出るだけだし、リアフレならそいつが家に帰ってから遊びに行くだけなんだけど オンラインで回線に気を配るのは当たり前のマナーってだけだよ
気にならないなら別にいいよ まあpingに関しては無線側から上には超えられないけど
有線側からは簡単に落ちてくるんだよね
プロバイダの厳選もせずに有線だからとマウントするのはアレぞ
その上で、対戦系のはゲームの時はテザリング勢はテザリング勢同士で遊ぶ方がいいと思う
マイクラマルチでは関係ないと思うがね >>305
マグマの挙動がおかしくなる
マグマがワープも当然あるし、本来流れる方に流れなかったり、突然流れの向きが変わったりする
水もそうだがマグマは致命的なので勘弁願いたい 音がでなくなった
BGMも効果音もなーんにも聞こえん >>311
ごめん
>>302は誤字で「オトセ切らないのは」だった
マイクラスレ見る限りでは切ってる人の方が多いような気がするよ オートセーブ切らないなあ
・クリエイティブにする
・バグ使う
・オートセーブ切る
・ピースモードにする
の順で抵抗感なくなる感じ?
人によって順位違いそう >>321
自分は既にオートセーブ切ってるから残り3つだけど
クリエイティブにする=ピースにする<バグ使うかな
クリエイティブは最初に地形見るときだけセーブデータコピーして使った
それ以外では3つとも使ってない
オートセーブは坑道で砂利に生き埋めになって復活したのが5分以内で戻れないほど遠いところでそこで心が折れてオートセーブ切った
でもオートセーブ切ってても頻繁にセーブしてなければあんまり意味ないと思うけどね >>322
読み込まないほど遠ければ5分関係ないぞ オートセーブ切るのは、ちょっと実験したいけどクリエイティブのデータに切り替えるのメンドクセって時によくやる。 やり方は人それぞれだから何でやっててもいいけど
アドバイスとしてピースモードやら自動セーブ切るのを
勧めるのはなんか違う気がする
暗黙の了解として、そういうのをやってないから
アドバイス求めてるんじゃろっていう >>323
5分では戻れないけど読み込まれないほど遠くもなかったと思う
生き埋めは第1拠点で復活が第2拠点だけど両方に4,5匹ずつオオカミ分けて待機させてたんだけど繁殖制限に引っかかってたから PSVからNSに移ってきたんだが
ネザーの座標はオーバーワールドの座標の1/6? >>328
Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は?
A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。 子供とやっていて縦二画面には出来たのですが、二画面の右側が私で左が子供なのですが、それを逆にする事は出来ませんか? フィールドで3回ほどピンポーンと音が鳴ったのですが何の音ですか?
鳴ったのはそれぞれ別の場所です インターホン鳴ったのにゲームの音と勘違いして居留守したのかな 自動農場を作ってるんですが、植え付けはするけど、収穫をしないのは、渡し先の村人のインベントリが空じゃないから? >>338
一つ残らず全部きっちり収穫してくれるわけじゃないぞ
全部回収しきれなくてそのままになることもある
ちゃんと収穫物を投げてるなら渡し先の村人のインベントリは空だ >>339
全く投げてくれないんで、空じゃないって事みたいですね。
農民系を隔離して、植えたものを収穫して、空にしたつもりだったんだけど、まだ持ってたみたいです。
農民系がパンを持ってる場合もあったりするんでしょうか? 農民は回収した小麦からパンをクラフトするぞ
・受け取り側のインベントリに空きがない
・収穫側から認識できない場所に受け取り側がいる
・近くにドアがある
・近くに別の耕地がある
これに当てはまってたら作業しなくなる >>341
とりあえず、作業する村人にジャガイモ渡すとすぐに、空いている所に植えに行くので、受け取り側のインベントリの問題だと思ってます。
空の村人って難しいです。子供もすぐパン貰ったりしちゃいますし。 インベントリが空の村人が欲しいなら産まれた瞬間に拉致するか
ニンジンかジャガイモだけで村人増やして農民が産まれたら耕地で作付けさせてインベントリを空にするしかないと思う 自分がやってるワールドと子供がやってるワールドは別物のはずなのに、全く同じマップがあってビックリした
奥まで探索してないからアレだけどパッと見た感じだと渓谷とか鉱石の配置がほぼ同じ
右下の地図は同じだけど残り8枚は全くの別物
初心者だからめちゃ驚いたわ パブリックミニゲームに参加できない…
一緒に遊んだ人の欄には追加されてるのに >>343
パン持ってしまってたら、空にするのは難しい感じですか? ようやくネザー要塞を見つけたんだけど、switch版で安定動作するブレイズトラップを紹介してるサイトか動画ってありますか? ブレイズトラップはあまり機種に差は見られない
それよりも作成バージョンの方に注意しよう >>348
なるほど
畑を閉鎖して、村人減らして繁殖モードにすれば消費するって訳ですね >>351
うん
端数が出るかもしれないのでその時はパン与えて調整してね 実績解除していきたいんだけど、羊毛とトランポリンがよくわからん。
羊毛はちゃんと16種類の羊を作って刈り取って全部インベントリに持ったけどダメで、同じチェストに入れてもダメだった。
トランポリンはスライムブロックに適当にアイテム投げてみたけど全く跳ね返らない。 トランポリンは自分が跳ねるといいはず
高いところからスライムに飛び降りる >>349
感圧版式ならどのマイクラの動画でも大丈夫
効率もいいし
回路系はjava版に近いからjava版を参考にすると良い >>353
羊毛はチェストに貯めていったら取れたよー 羊毛の実績解除は村人との取引でやったな。
自分は焼魚食べてるのに実績解除されてなくて、おかしいと思ってたら、
あれ自動カマドで魚焼くと実績解除されないんだな。
普通のカマドで焼いたら普通に解除できた。 >>353
虹色羊毛、解除しない時は一旦地面に羊毛捨てて拾うといいと見たから試したら一発だった 353です、みんなレス有難う。今日はマイクラ出来なかったから、教えてもらったやり方をまた試してみるよ。困ってたので大変助かりましたー なんかマイクラ起動してたら左上にちょろっとメッセージが出てきた BTUなのか!?
やべぇwテンション上がってきたわw 盾持つことができますように
お前らも願い事しとけよ BTUがきますように
統合版がきますように
BEがきますように メンテ終了
そして当然のごとくバージョンアップは無しとしうことでw BTUは無いのわかってるからもういいんだけど、盾とかオフハンドとかまだですか… そもそもBTUが告知なしに来るとは思えないんだけど 久々にTNTキャノン作ったら挙動がおかしいんだけど・・・
対空砲とかマグマ式トロッコキャノンとか、原始的なキャノンですらまともに動かないんだけどTNTの仕様変わってるよね? 海底神殿水抜き楽しい。
なんで皆これが辛いって言うの? 夏にアクアティックきたら季節感あっていいけど
それまでBTUこないのは流石に遅くない? BTUは
やっぱ駄目だったわ!ごめんね!
ってなってもおかしくないと思ってたから来てくれるだけでありがたい >>377
スポンジは楽しい
でも砂集めるのツラい >>377
それ何個目の水抜きだ?
さすがに何個も水抜きしてる楽しさより辛さが勝ってしまうよ。
さらに神殿のまわりをガラスで囲ったりしてたらキツイで。 >>381
初めてです
ガラスで囲うってマジで…!? ガラスで囲った方がいかにも水中ぽくていいよ
透明だと線が目立つから骨粉で白ガラスにしてる >>381
何個目って何だよ
お前の方がおかしいわ ユーチューバーにこだわりは無いけど、マイクラ動画はいくつか見た。
どれも素手で木を切る〜ネザーくらいまでで見るのやめちゃうけど、そこまでの過程はほんとに他人がやってるの見てるだけでも面白い。なんかいつでもワクワク出来る。
あと、自然生成じゃない手作りの村とかは色々と参考にしてる。このスレに時々貼られる画像も見てて面白い。 >>383
最近は角に柱残して水壁がお気に入り
たまにイカ落ちてくるけど BTUはアップデートじゃなくてまったく別プログラムになるんだから、リリース前にはそれ相応の告知があるだろうよ ゾンビスポナーとすぐ近くにスケスポもあったんだけど両方共トラップ作れるんかね? クラシッククラフトがクラシックすぎない?レシピ本ボタンもあったら良いのに BTUビルドを任天堂側に提出したみたいなのでもうすぐですねえ フレと遊ぶために最近買ったばっかだけどやっぱPCでやりたいわ >>393
水流エレベーターを合流させる形にしたら?
狼式が安定するなら放置レベル上げ捗るんだけどねー。 >>396
PCで買うときはjava版を買うようにね
java版買えばWin10版タダでもらえるから Win10版買うとJava版より高い上にJava版もらえないとかいういじめ >>400
忠告サンクス
α時代に買ったやつでも貰えるのかな?
IDとかパス多分覚えてないから買い直しだろうけど >>390
四隅残して、砂撤去するってこと?
イカ落ちて来るのいいな 最近の海底神殿の水抜きはオブザーバーを使ってその場に居ながら
壁を作るのが他のことをしながらできるから気が楽 >>405
発射装置が砂を置いてくれたら楽なんだけどね〜。水抜き考えると新しい世界に行く気が起きない(笑) >>406
半自動植林みたいな感じで砂で埋めるヤツかな? アイテム化から回収まで完全に自動でやれて効率良い自動の植林場ってないのか? >>408
骨粉あげて成長したところをピストン移動させて刈り取るまで出来るっしょ >>410
伐採・アイテム化・回収も全自動でやってくれるの? 流れぶった切っちゃって悪いけど
地図の複製って作っといた方がいい?
ロストしてから同じ場所の地図作ったら
番号変わって最初からやり直し?
それとも同じ番号で探索済みエリアは書き込み済みなのかしら? 自分のはいつ作っても書き込み済みだな
元地図を別に保管しているからかもしれんが なるほど、地図消失時にデータが消去されるのでもなければ
わざわざクラフトで複製しなくても
新品地図使えば同じもの入手できるのね そもそもCSってクラフトで地図の複製できるのか?
クラシッククラフト? へー知らなんだ
シュルカー色とかクラシックでしか出来ないクラフト結構多いな
アプデでクラシックじゃなくても出来るようにして欲しいところだね >>417
シュルカーの色はクラシックじゃなくても出来るでしょ。
自分はいつもクラシック使わず色付けてるで。 白色のベッドを着色するのもクラシッククラフトじゃないとできなかったはず
>>417
シュルカーはアプデで作業台からできるようにならなかったけ? >>411
苗を植えるの以外は全部自動でイケる
You Tubeで動画探してみ このスレで聞くのも恐縮なんですが、SwitchでTNTキャノン作れますか…?
PS4版で遊んでるんですが、最新アプデでTNTの爆風が弱くなってしまったらしくて、こっちだと自爆するだけの欠陥遊具と化してしまったのです… >>421
>>374の人は挙動不審になってるぽい >>419
ベッド着色はクラフト画面のタブを横でなく下に移動する着色メニューにあるよ
ベッドは色ウールからクラフトするとウール3個に染料3個要るけど、
後で着色にすると染料が1個で済むのがお得だけど謎w >>423
サンクス
シュルカー持っていて白色のベッドを持ってなかったらレシピ表示されなかったみたい つか、統合版になったらチャットとかできるようになるのかな
ニンダイでマイクラ発表あるかなー
本体自体おまけみたいに発表されて、今からダウンロードできます!とかだったからねぇ
扱い悪っ もうこれPC版と統合されたんか?
ようやく友達と鯖でできるんかね 統合版はJava版、いわゆるPC版とは別物でスマホ版がWin10とXboxOneでもできる感じ
Switchばんはコントローラーに加えてスマホのようにタッチ操作もできる >>426
「Minecraft: 〇〇Edition」は同じEditionの人としかプレイできない
「Minecraft」「Minecraft for 〇〇」は他の機種の人ともプレイできる
Switchはまだ「Minecraft: Nintendo Switch Edition」しか無いから他の機種の人と遊ぶことはできない 水抜きにサトウキビ使ってるんだけど、水抜き中にいきなり吹っ飛ぶことあるんだけどなんだこれ? 事前収録のニンダイでほぼ前日に申請されたばかりの
アプデ要素が紹介できるはずないでしょ >>432
サトウキビが生える状況じゃなくなったんじゃない?
隣接ブロックに水が無いとか >>434
なるほど!水抜きしすぎてサトウキビ用の水まで抜いてたのか!盲点だったわ、ありがとう! >>433
しかもパッケージ版が完成するまでリリースされないらしい マイクラ で高いところから飛び降りると自分が飛び降りた感覚になるのは俺だけ? BTUも楽しみだが、CS版じゃなくなるのはちと寂しいな 防具のエンチャ防護4×4かマグマダイブに備えて防火も混ぜるかで悩んでるんだけどどうすればいいかな
司書は全部いるしエメラルドもラージチェストが3分の2くらいあるからどんな組み合わせでも付けられる
レベルもツルハシ修理のために農民と取引してるとすぐに上がるから問題ない
ちなみに今のところネザーやエンドに行く予定はなくて戦闘はフィールド歩いてるときに夜更かしして湧いちゃったモンスターと出くわしたときくらい
マグマダイブのこと考えたら防火4なんだろうけど防護で火や爆発のダメージも軽減されるって聞いたんでそれなら防護4×4でいいかなって気がするんだけどどうかな ある程度揃っちゃうとマグマダイブしても別にいいかってならない?
いつでもエンチャント出来るから、後回しにしてエンチャントしないままほったらかしだしw
新しい世界でやり直そうかな >>442
なるね
いつでも好きなようにエンチャ出来るから逆に今は防具もいい加減でかぶとと胸当てとブーツしか着けてない
しかもオートセーブ切ってこまめにセーブしてるからするにリセット出来るって言うのもあってエンチャもブーツに落下軽減と水中移動付けてるだけだし
でもせっかく司書揃えたのにエンチャ付けないのも勿体ない気がして >>421
384の者です
爆風が弱くなってる上に着火タイミングやレッドストーン入力の受け付け(特にディスペンサーを通した時)がおかしくなってますね
以前は使えた自作キャノン達を多く失いました
自作艦艇にも積んであるので改装したいところですが解決策を何も考案できないです・・・ CSはエンティティ制限あるからTNTキャノン向きではない
TNT着火時の向きとかにも影響を受けるよ >>446
TNT着火時の向きは盲点だった
でも最新アプデ前は機能が制限されつつもきちんと動作してたからやっぱりTNTの処理がおかしいんだろうなあ まーたゴーレムスポーン(村人)が消失したわ、こりゃもう全員に名札付けるしかないんか
しかも金豚罠用に配置していた牧師が取引更新できずに空になったし
枯渇するケースもあるのな
htps://dotup.org/uploda/dotup.org1482345.jpg 枯渇は仕様上ありえるけど牧師みたいに取引項目多い職業で枯渇は珍しい まあ取引するときセーブしてリセマラすれば良いだけなんだけどね。 なんだよ、何段かある審査の最初の段階クリアって。統合版まだまだじゃねーかよ
こりゃほんとに今年後半とかになりそうだな ようやくラバを手に入れた
始めたばかりの頃は群れで見かけてた馬やロバがリードや鞍が手に入った途端湧かなくなって苦労した
後から最初の頃から木材だけは大量にあったんだから手なずけた後柵で囲っておけば良かったんだと気付いた 審査入ったってことはもうすぐ来るんじゃないの?
任天堂の審査がどんなのか知らんけど 子供がスイッチでマインクラフトやってるんですが、今日は何故か友達のワールドに入れないみたいです。四角がくるくるして入れない状態。スイッチでニュースやshopは見れてるので、ネットには繋がってるようです。
本体再起動等しても改善せず。
障害やメンテナンス情報もなし。
単に相手のサーバー?が重いだけなんでしょうか。
何か他に試せることないでしょうか。 >>456
一つ確認したいのは、「再起動」というのはスリープにしてから起動し直すことではない
ちゃんと再起動できていて入れないなら相手に本体再起動してもらう必要がある >>457
ありがとう。
こちらのスイッチは電源オフからの再起動済み。
相手にもしてもらう必要があるんですね。子供に伝えます。
ウチも、つい いつもスリープだけしがちなんですが、定期的に電源からリブートするように心掛けるようにしますね。 このクルクルでイン出来ないって書くバカ多すぎ。テンプレくらい見ろよハゲ。 ネザーゲートを通してラマとか移送したいんだがネザーに行くと
黒曜石にハマってダメージで死ぬもんだから
両方共ゲートの幅を5×5にしてネザー側のゲート周りを余裕が有るように整地したのに
黒曜石にハマるんだけどどうすれば良いんだろうか
犬はOKのなのに何故だ ラマというか動物って人形と違って横幅あるからゲートの床部分も広げてみれば
枠だけ大きくしても縦方向の足場だけじゃつっかえ状態よ そういやたまに音出なくならない?
switchのホームに戻ると音出るからマイクラだけおかしい
再起動すれば治るんだけど、俺のとこだけなのか
なんか条件があるのかね >>461
更にゲートの位置も計算してピタリと合わせて置くといいかもしれん
まあ完全に防ぐのは難しい >>463
最近起こらないけど、うちでもたまーにあるね 不妊症に悩んでいるうちの村も、BTUになったらワラワラ繁殖するのかな… >>464
ゲートの位置ねぇと思って
試しにバニラの方のゲートの向きを変えてみたら当たらなかったわ
やり方として正しいのか分からんがとりあえずこれで行こうと思う BTUになったら子供も産まれるし仕事も上手くいくし女にもモテるし世界征服もできる 実際マイクラは教育関連でも注目を集めてるし家族でプレイしてる人気実況者もいる
武士の心を忘れずにアジア初マーケットプレイス登録になった素晴らしい男だよ
https://youtu.be/92zzlyTPmzU 人気実況者(無名)
流れ無視して唐突にリンク貼るとか売名としか思えない
低評価押しときますね >>455
審査が終わったら今度はカートリッジとパッケージの生産をしないといけない
なので今年後半ってのもガチであり得る >>342
インベントリを空にする方法はあるみたいだよ
1.農民を畑に閉じ込める
2.農民が農業を始めるのを待つ
3.農民が作物を植えたら、すぐに抜く
4.農民が農業をやめるまで3を繰り返す
5.農業をやらなくなったらインベントリが0の農民ができる >>475
持ってるのが小麦やパンじゃなければね… セーブデータより容量少ないカートリッジなんていらないのになー
って思ったけど布教用に使えるな
いいかも >>477
家族でそれぞれシングルプレイでセーブデータ分けてる場合Aの垢とBの垢があったとして
DL版だとAもBもDL版の垢の本体じゃないとマイクラプレイ出来ないからDL版マイクラの入ってる本体でどっちかが別のゲームしてたらもう片方はマイクラ出来ないけど
パケならもう1台のSwitchの方に垢引っ越しすれば片方がマイクラもう片方が別ゲーが出来る
マイクラに限った話じゃないけどね 新規部材があるわけでもないのに生産にそんなかかるわけない ガーディアントラップって、海底神殿解体しないとダメなの?
出来れば残しておきたいんだけど… >>481
解体する必要はないよ
ガーディアンは神殿の区画内から海面までの水中に沸くから、
水抜きは神殿内も上までも全部した方がいいと思うけど
うちのガーディアントラップは神殿外側はそのまま残して、
神殿内の部屋5×5のうち、3×3分だけぶち抜いて作ってるけど、
自分には十分な量で動いてる
あと海底神殿はわりと生成されやすいみたいだから、
世界を全部回る頃にはレア感ゼロで解体に迷わなくなってる可能性 自動農場作ったのは良いのですが、生産量が多過ぎで、直ぐにチェストが一杯になってしまうんですが、こまめにエメラルドに交換するか、大容量のチェストにするしかないのでしょうか? 海底神殿のレア感の無さは本当どうにかして欲しい
拠点の周りだけで4つもある
どうせなら他のものの方が良かった ダークオークの森だらけで洋館が4つもあるのに海底神殿が1つしかない
しかも海が狭いので浅瀬に囲まれてて神殿だけがめりこんでる感じ
川を遡上してきたガーディアンの動物を狙うビームが洋館の窓から見える・・・ >>482
クラシックで作ったから海底神殿は1つしかないのよね。ガーディアントラップで検索するとほとんどの動画が海底神殿ぶっ壊してて困る >>483
サボテン使ったゴミ箱設置してみては?俺はチェストからあふれた分はゴミ箱に行くようにしてる >>483
気にしないなら放置という選択肢もある
回収しきれないアイテムはそこに5分間存在し続けるので負荷と要相談 余った食料廃棄とか段々現実に近づいてますね…
やっぱ料理の幅も少ないから食材として使うにも選択肢があまりない >>488
>>489
レスありがとう
ゴミ箱作ってみます。 >>478
DL版買ったアカウントが本体に存在すればいいから、
2つの本体に買ったアカウント登録しとけばいいだけだろ >>492
同じ垢を2台同時には登録出来ないよ
A垢でマイクラDL版を買った場合別本体にA垢を引っ越したら元の本体はA垢との紐付けが解除されて遊べなくなる
今試してみたけど垢引っ越した元の本体で起動しようとしても遊べませんって出て起動出来なかった >>493
そりゃ引っ越しはそうだよ
スイッチ買い足しても家族それぞれ同じゲームできるよ
元々1台で自分と子供がマイクラしてたけど、
買い足し後に新スイッチに自分のアカウント追加したらどっちでもマイクラできてる
子供用スイッチから自分のアカウントけしたら子供用スイッチでマイクラできなくなる検証もした >>494
一本のマイクラ(一回の購入)を複数台のスイッチで遊ぶのは出来ないよ〜。たとえ複数台に購入アカウントがあったとしても。 は?スイッチとマイクラ2つずつ買えば出来るよって話してんの? >>494
旧Switchでマイクラ買ったアカウントと同じのを新Switchで作成してもその時点では新Switchにマイクラを無料再ダウンロードできない
ニンテンドーアカウント一つにつき「ダウンロードできる本体」が一つまでという制限があって
旧Switchのほうで手動でそれを解除したりアカウント消してから新Switchのほうのアカウントでニンテンドーeショップに入るとそこでやっと新Switchが「ダウンロードできる本体」として認識されて
そのあとでダウンロード購入したことのあるソフトを無料再ダウンロード可能になる 「ダウンロードできる本体」を解除したりアカウント消した瞬間から旧Switchのほうではそのアカウントで購入したダウンロードソフトは遊べなくなる >>486
俺は外装完璧に残してアホほど湧くトラップ作れたよ
神殿内の部屋と床は全部ぶち抜いたけど、上から見るとふつうに海底神殿 switch版、エレベーター作ると重すぎて動作しないのにアプデで無限マップやらmob制限無しやら耐えられる気がしないんだが大丈夫なのだろうか アップデートというけど実際は作り直したものだからね。
プレイ動画見た限りでは軽そうに動いてるけどな。
コマンドでオウムを大量に発生させても動きはスムーズだし、描画範囲も14〜16チャンク指定できるみたいだし、今よりかはかなり軽くなるだろう Switch Editionのまま制限はずしたらそりゃ重いだろうな
そもそもBEはアプデじゃなくて別ソフト でもBEって要はPEじゃないの?
起動時の位置ズレとかよく目にするけど大丈夫なんかね 一人で楽しむならSwitchEditionのままで良い気がしてきた BとA入れ替えてダッシュを左スティック押し込みにしたくらい >>508
BとA入れ替えはやっぱ必須なんやね
ほんで
左スティック押し込みダッシュは目からうろこ >>504
別ソフトになるけど公式がアプデと言ってるんだからアプデだろ >>504
メジャーバージョンアップではよくある話 Vitaから始めたからほぼそのままでやってる
LR1と2を入れ替えてるくらい 操作方法は二人目以降のコントローラ追加するときに毎回デフォ状態だから変更めんどいんだよなー >>513
ってことは やっぱりあんまりゴチャゴチャ設定をいじくらんと「508さん」のようにシンプルな設定にしたほうがエエんやろね >>516
とはいえ、指のホームポジション(?)がYB(親指の先がY、関節がB)なおかげでAジャンプはやりづらくてなぁ >>514
ないよ
コマンド(≒チート)をつかえば常時稼働するチャンクは作れる BTU後もswitch本体を持ち寄ってのローカルマルチはできますのん? >>519
ネットワークモードをローカルにするとできる、らしい >>520
>>521
情報ありがとう、安心しましたわ BTUってPE版のセーブデータもこっちに持って来てプレイ出来るのかな? >>523
おそらくRealms経由になるだろうね
ゲーム機では外部からのリソースパックや配布ワールドは使えなかったはず ニワトリが10匹程度から増やせなくなるんだけど種の上限とは別にmob数全体での上限数もあったりする?
近くに村があるけどそのせいだろうか >>526
さすがに村人が家畜の総数に含まれることはないと思うから多分近くに野生の動物がいるんじゃないかな >>526
オートセーブ切ってるならセーブしてみろ >>529
>>530
オートセーブはオンになってる
一応一回ロードしなおして周囲の動物狩り尽くしてくるわありがとう 暇な時にネザーゲートにタマゴ投げて、産まれた鳥を向こう送ってたら数十匹の鳥がネザーにいたが。
この場合は上限の16匹を超えるってことでいいのかな? 額縁に地図貼るのが見た目好きなんだけど負荷が高いと聞いてswitch本体に悪いんじゃないかと躊躇してしまう
そんな俺はmobも牧場内3匹とかだわ WiiUと同じ制限数だからスイッチは制限数でも余裕あるはずだけど >>535
俺も地図貼るの好きなんだけどやめたほうがいいの? 数制限がきつくて牧場は諦めたんご
近場に湧いたものを火の剣で叩いていれば食料も事足りるしね 制限あるから動物園も厳しいね、動物自体も少ないというか
サバンナとかライオン位は居ないと寂しいバイオームもあるし >>534
うん
繁殖で増やす場合は上限が16羽になる
>>535
額縁2スタックぐらい設置したら動作が重たくなったけど地図分なら大丈夫だと思う >>524
返信遅れたけど、そっか〜
PE版は端末ヘボくてカクカクになっちゃってるからとっとと消してswitch版でプレイしたいって思ったのよね
クリエイティブでしかやってなかったけど、けっこう時間かけた建造物とかあるから愛着もあって中々消せない チェストの中に満杯になったシュルカーを詰め込みまくったら動作がクッソ重い
1チャンク内にそういうチェストが30もあればそうなるか
ワールドを軽くしたい 重くなる条件って何があるんだろうな
1チャンク内のアイテム数、MOB、光源、地図、RS回路とかが関係してるんだろうか
ホッパーも地味にくるよなあ
連投すまぬ トロッコが常に動いてたり
あとジャングルバイオ―ムみたいに木やツタや葉っぱが生い茂ってるとダメっぽいね >>537
ごめんね俺が心配症なだけなんだ
他の重くなる要因と組み合わせて塵も積もったらどうしようかとか
でも>>540が大丈夫だって言ってるしたぶん大丈夫だと思う 以前、作ってた拠点が激重になった時にワールドコピーしてクリエイティブで何の施設を潰したら軽くなるか調べたら、仕分け機の大量のホッパーが原因だったわ
運搬部分を水流式に変えたら多少マシになった ホッパー辺りは常時吸い込み判定処理やってるだろうから
置けば置くほど処理が重くなりそう >>550
20本強ある植林場の地面に苗回収用にホッパー敷き詰めたけど、
特にどうということなくやれてるぞ
200個ぐらい置いてあることになると思う >>553
他の要素も関係してるから線引き難しいけど
重いって訴えてるのは3桁じゃなくて4桁突入とか
額縁家畜等々読込エリアに集中してる人 CS機の仕様はわからんけど
>>550の通りJava版ではホッパーは1秒間に20回吸い込み判定してるって言われてる
置けば置くほど重くなる理由がこれらしい >>554
仕分け機作ったことなかったし、そこまでの桁の話とは
見当違いごめん エンティティは重くする要因と言われてる大量に使いそうなものとして
MOB(トラップや農場)
額縁(大型倉庫に)
トロッコ(EVや村人拘束)
ボート(EVや村人拘束)
防具立て
絵画
アイテム化されたもの(畑の収穫物等)
どれぐらいの数で重くなるかはわからん >>548
ホッパーの上にアイテム置いてたら吸われるやん
多分お互いに想像してる図が違うからもうちょい具体的に言ってくれスマン >>558
すまない
ドロッパーやチェスト等の一部のアイテムをホッパーの上に設置しておくことで、上の方でも言われているホッパーの検知処理がスキップ可能になるからかなり軽く出来るんだ
このテクニックはホッパーの数が多いほど効果があるので、それを実施してるのかどうか聞きたかった >>559
ホッパーの上にかまど置いてたよ
ただ、ホッパー除去する時に先にかまど除去してみたけどまったく体感できなかったから、PC版とCS版とでその辺の挙動違うんだと思う
少なくとも俺はswitch版でホッパーの上にかまど等のアイテム設置は効果がないって判断してる >>560
かまど自体が結構重いらしく、一番良いのはドロッパーだとかなんとか 情報は気になりつつも重くなるほどホッパー置いたことないので可能なら試してみてほしいな 機種違いで申し訳ないが、ps4だけど2段重ねの200アイテム近い仕分け機作ってるので試してみようかな?ホッパー計4桁越えてるし2段重ねの大量のゲートのゾンビピックマントラップを倉庫の上に作ってるのでオートセーブオフにしないと重すぎるので。 >>561
ID:Ba4zTyKNdだけど、水流式に変える前のバックアップ残ってたからかまど→ドロッパー試してみた
結果としては、かまどの時と比べて体感差はなかったように思う… やっぱりホッパー連結とか1チャンクにアイテムが多すぎるのが原因かなあ
ラージチェストに満杯のシュルカーを詰め込んだ倉庫は省スペースで好きなんだよねえ 高度限界ギリギリに作った天空TTに光源バグが発生したんだけど、
高さを少し低くすると光源バグは回避できるのでしょうか >>568
光源バグ自体が限界高度にブロックを置く事がトリガーなので、高さを低くすれば発生しないよ でもなんか、この前まで快調だったTT今朝動かしてみたらぜんぜん敵湧かなくなってた 昔話題になってたの拾ってきた
限界高度起因の光源バグは一度発生しちゃうと直すの無理かも…?
TTでやっちゃったならもう別の場所で再建するしかないかもしれない
発覚してから約半年経ってるし、直す方法見つかってるかもしれんが…
877 名無しのスティーブ (スップ Sdda-9ZAS) sage 2017/10/10(火) 09:22:11.88 ID:Keu5mfIXd
限界高度にブロック設置した時の話題がPS4スレであったよ
下手すると直す方法ないので気をつけるしかないな
339 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0dd3-Bw3k) sage 2017/10/04(水) 23:48:14.93 ID:KqqtYccJ0
>>337
説明が下手で申し訳ない。
例えば、x1z1のy256にハーフブロックを置くと、途中に不透過ブロックがあってもx1z1の空間には日光が差し込むんだ。
だから深海の底も、真っ暗な洞窟も、y256にハーフブロックを置いた座標は地上の明るさになる。
362 名無しのスティーブ (ワッチョイ ae7e-xOkY) sage 2017/10/05(木) 22:19:03.47 ID:+rFyEEFA0
>>359
どうせリロードで治ったりするんだろ?
と思って色々試した結果
スラブ破壊→リロード→×
ブロック設置→リロード→×
ブロック破壊→リロード→×
低い位置にブロック設置→リロード→×
低い位置のブロック破壊→リロード→×
完敗でござる完敗でござる 一番重たくなるのは、地図+額縁だな。
3×3のたった9枚置いただけでワールド全体が重くなり、建物等が何も無い所でもカクカクだ。
その9枚を撤去した途端に軽くなったわ。
世界地図を飾りたかったけど、これだとキツイな。
たぶん、リアルタイムで地図更新の処理動いててこれがネックになってるんだろうね。 ちなみに、仕分け機の700くらいあるホッパーの上にいろいろ置いて試したけど、体感出来るほど軽くなったのは無かったな。 地図貼りつけるとその場所が地図上で額縁っぽい表示になるんだね 光源バグの件、色々助言いただいてありがとうございます
まさに256にハーフブロック置いておかしなことになっているようなので、
一度解体して違う座標に10ブロックほど下げて作り直してみます。 >>573
自分は地図9枚貼っても重くならなかったよ 自分のTTも最上段置いて光源バグになってる
最上段削ってその下から4段ぐらい埋めてもなおらないから、諦めてる 粘着ピストン動かしていたあたりに何も置けない空間できちゃった
再起動とかTNTでもダメな場合はどうにもならないかな? 同じような状況で何も置けない空間が出来て、まあたいした害はないので諦めているけど、
BTUへのバージョンアップ時にエラーにならないかだけが心配 どうやったら発生するんだろう?
ピストン置きまくってるけどなったことない >>579
そのバグ時々聞くね
解決方法は聞いたことないけど 何も置けない空間のちょっと上から砂とか落としてみたら?
ピストンで海底神殿の砂壁作ってた時、半分ずれて空間が出来て
その周辺で砂が空中や水中に浮いたり置けなくなったことがあった
ずれた空間の下の方を削ってもう一度上から砂落としたら元に戻った事があるよ なったことあるけどいつの間にか直った
ピストンを手動で動かしたりしてた気がする ワールド選択ロード画面の下部にあるメモリーバーは
セーブデータ領域の使用分を表示してるものなのですか? 水抜きにピストン使ってたら同じ症状出て
無理やり砂を置いたらその砂ブロックがうっすら黒ずんでていつもプルプル震えてて
おまけにそのエリア全域では新しく置く砂が重力の影響受けなくなって落とせなくなった
プルプルしてるのをTNTで破壊したら戻ったけどいまだにそこには何も置けない 新しい世界のセーブデータをコピーしてクリエイティブで下見してたんだけど白い矢印のところにあるのって魔女の家かな
クリエイティブでの空の飛び方今イチ良く分からなくて降りたら飛べなくなっちゃうから降りて確かめられなかった
https://imgur.com/bXHidCo >>588
それっぽく見える
それよりも洋館が気になるわw 村が全然見つからなくて萎えてきた…地図2枚でもまだない。村見つけられないと色々進められない気分になって停滞気味。 ゾンビからスカウトするのもそれえなりの道具と設備が居るし
サバイバルではベッドと地図を片手に駆け回るしかない 足元にブロック起きまくって高いところから見渡すと案外側にあったりする >>591
村が無い、9枚全部埋めても無い、って聞く話なので、
2枚なんてそんなとこで萎えてる場合じゃない
確率的にそんなもんと思われる
1枚目に無かった時点で、次は残り8枚の1枚目寄りのとこにあるといいね リスポン地点から拠点が離れすぎても面倒だから拠点に自分で村作った方がいい 拠点でサバイバル生活してゾンビ村人から村繁栄させてく方が愛着出るな ぶっちゃけMOBの中に移動している旅人とか欲しくなるな 自分は最初の世界の最初の村が見つかったのは8枚目の地図だった
でも猫捕まえにジャングルに行く途中で見つけた村は最初の地図にあった
9枚全部埋めたはずなのになんで見落としてたんだか 村人欲しい→治療のためネザー行く必要が→強い装備欲しい→エンチャントが→村人欲しい ウィザーと久しぶりに戦ったらウィザスケ召喚してきたり頭から突っ込んできたり死に際のエフェクトも違うしだいぶ変わったんだな
いつから変わったん? >>582
ピストンの上で砂を動かす回路を置いてたらいつの間にかそこだけ消えて、何も置けない空間になった。 オートジャンプないと山とか面倒くさくない?
いつもびょんびょん跳んでる >>607
自分はオートジャンプ使ってる
操作好みの問題かな
どちらが自分にとって操作しやすいか試してみるといいよ 冒険の様に踏破するのは楽だが複雑な足場で作業時には
事故るのでビルディング勢には不評ってだけだよ 切り替えられるんだから建築中や洞窟探索中は切れば良い Switch版は、地図拡張が無いのが不便かな
探索の時に何枚も地図を持つのが面倒くさい
バージョンアップで拡張出来るようにして欲しい 逆に、他のバージョンは拡張するのが面倒くさく感じる
右手で持ってる時に縮尺を変更できればいいのにな >>613
switch版の地図は最初から最大拡張された状態だって聞いたけど
他機種版はもっと大きくできるの? オートジャンプを使ってた頃は、階段ブロックって何が便利なの?って思ってた >>615
XboxOneだと初期地図が3回広げた状態(1024x1024)になってて更にもう1回広げる(2048x2048)ことができる 20日にニンテンドーダイレクト来るらしいね
発表くるんちゃう? >>618
明日やんけ!クッソ楽しみ
ダイレクト後からDL開始とか来ないかな
ところでSwitch版を買ってあればBTU版を無料DLできるとか聞いたことがある気がするんだけどこれ本当? スレはわざわざ向こう行かなくていいだろ。ここでいい 20日のダイレクトはインディーズだけでしょ?
マイクラはどうなん? >>619
Switch版と統合版は一応違うソフトなんでしょ
Switch版と統合版じゃ違う点とかもあるだろうし
だからSwitch版は今まで通りここで統合版に変えた>>620じゃない? マイクラも元はインディーではあるんだけどね・・・元は パッケージが販売できるようになるまでBTUは来ないって話だし、期待しないで待っておいたほうが精神的にいいかもね 上から砂・水やっても空間ブロックの部分で止まってダメだった。
何もなく水とか堰き止める事が出来るから、無理に使えば看板の代わりになるのかな?wwww
放置でいいやw ただの石ブロックなのに、マグマブロックのダメージを受けてしまう所がある。
この不具合は前から出てたけど、いつ修正されるんだろうか。
整地してるといきなりダメージ受けるからビビるんだよね。 質問スレとかにスクショ上げるためにMiitomo用に作ったツイ垢にスクショ上げてるんだけど
アプロダに上げるために載せてるだけだからコメントとかも何も書いてないしスクショも質問用だから大したものは写ってないのにいいねがついてたりリツイートされてたりするのが不思議だ BTU来たら住み分けで揉めるのか
スレにはSwitch版って書いてないけBTUとSwitch版で話混同したらわけわからなくなるし 移動については、BTU始まってから様子見て話し合えばいいかと
始まる前から割り振らなきゃいけない理由があるのか? 今じゃないといけない訳ではないが早めに決めとかないと知らなかったとか言って乱立させたりする馬鹿が沸くからでしょ BTUが来てもなおアプデせずにやり続ける人ってごく少数だろうし
専用スレとして残しても過疎って落ちるだけなんでねーのかな
と思うけどそんなに残したいなら残せばよい
話をまとめたいなら、俺はアプデしませんスレを残してくれって実際に思ってる人が主張しないと意味がないよ
そうでもない人が周りから勝手に「そういう人の為に残そうよ」とか
学級委員長みたいな事言ってるだけなら面倒くさいからやめてね >>626
「BTUが来るまでパッケージが出せない」であって
「パッケージが出せるまでBTUが来ない」は逆じゃないかなーと思う
元々ダウンロード販売先行のタイトルなのにパッケージを待つ理由もないし。 >>635
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/82m55b/minecraft_switch_version_of_bedrock_has_been/
"Even when the digital version is finished it won't be released until the cartridge version (\o/) is ready." BTUでもswitch版にしかない機能がたくさんあるからswitchスレのままでいい BTU来たら強制的に
なんとかmodみたいな見た目になるんですか?
鏡mod的な名前の綺麗にみえるやつです 公式影MODはWin10editionとXboxOne向け >>640
ありがとうございます
影mod意識して建築してないんで
影響なくて嬉しいです スイッチだと処理を重くするものは避けたいんじゃないかなぁ
バニラでも大変そうだし… BTUにswitch版のワールドを移したらネザーの距離倍率どうなるんですかね?8倍と6倍なのでゲートの位置とかが気になります 影modはswitchには対応しませんってはっきり言ってるからな。 ここはあくまで
Minecraft: Nintendo Switch Edition
のスレで、仕様が異なるBEはBEのスレに統合が自然かと
たしかに今のSwitch版を続ける人が一人もいなければここをBE仕様のSwitch用マイクラスレとして使っても問題ないのかもしれないけど
Switch版を続けるのかどうかなんて今判断を迫れるもんでもないし
BTUきてから「やっぱBE自分には合わない、Switch版続けるからみんな出て行ってくれ」とかなったら混乱するし
このスレは今のSwitch版を続ける人用にすべきだと思う
結果的に過疎ったとしてもな >>649
三行でまとめろよな。長いつまらん文だと読む気にもならん なぜ読ませる気にさせねばいけないのか
読むも読まないもその人の自由だろうに 公式影MODはせめて条件を絞り込んでSwitch版にも実装してくれたらよかったんだけどな
例えば影MOD適用時の表示チャンク数をかなり狭くするとか解像度を下げるとかで
最近のゲームは解像度優先、描画処理優先、fps優先とかを設定できるゲームが
家庭用ハード向けのソフトでもかなり増えてるし、
Switchでは確か最近ドラクエ10が1080p30fpsと720p60fpsを選べるようになったはず
マイクラもそういうのがあればよかった BTUで水は綺麗になるどころかむしろ汚くなるという事実
描画の設定とかはBTU来れば出来るんだが >>634
アップデートじゃなくて別ソフトだと何度言えば… 公式がアプデと言ってるのだからアプデだろ
何度このやり取り繰り返すわけ? >>636
うわ、公式で明言してたんですね、失礼しました…
>>656
自分のデータだとピストンもダメですね
見えない岩盤があるかのように動かない >>659
自分の場合、ピストンは向きでビクともしない状態とピストン伸びる状態が変わったな
前後左右上下と試してみるとどうだろう 統合スレにいったところで、ニンテンドーアカウントとMSアカウントの取り扱い聞いたり、マリオマッシュアップのこと持ち出したりしたら、追い出されるだろうよ 統合版スレと各verの質問スレがあればいいんじゃないの そういえばSwitch単体ではMSアカウントにログインできないんだってね 海底神殿の水抜が進むほど、周りの風景の描画が遅くなる気がするんだが… 基本的にY63より下に空間がある場所は重くなるんじゃないかな そうなんだ…
近くにあと2個神殿あるけど、水抜しないほうがいいかな? 海底神殿水抜きして撤去して
敷地面積半分くらいのTT作ったけど
それでもチェストがすぐ埋まるぐらい落ちてくるから
砂で埋めたら全部撤去しなくても良かったなぁと思ったり >>670
建物そのまま残した4階吹き抜け20×20で足りてしまうから
空きスペース何に使おうかな
ゴーレムトラップとゾンビピッグマントラップも併設したら激重になるかな 3月20日ニンダイってNOAのか
こっちの時間だと21日の午前1時から、らしい ガーディアントラップ、建物残した作り方ってどうするんだい? 建物の中を水抜きして屋内の余計な壁や柱をくりぬく
その後二階部分がちょうどY45付近だからそこに沸きそうを作ってってやり方かなおそらく >>675
これまじか
自分のワールドは自分以外の手入れさしたくないから
人呼ぶときはそれ用のワールドコピーして用意してるのに >>677
本当にただ見せるだけならアドベンチャーという手もあるね セーブデータの名前変更とコピーできた
>>678
アドベンチャー?
ミニゲームってこと?
やったことないから知らんねんけど、自分のワールドに招待できるってこと? >>679
ワールド入る時のモード選択の中にあるよ
自分のワールドに他人を招待した時に手を加えられないようになる >>680
そんな便利なモードあんのか
知らんかった
さんくす >>675
結構前から何度かこの状態になったことあるんだけど
色々やってたら元に戻るよ Nindiesでも発表なしか
まあ流石にもうインディーズの域はでてるもんな でもマイクラは今やマイクロソフト製品だからな
インディーとはとても呼べない マイクラはまあ仕方ないとしてテラリアも発表なしかー 以前、天空TTの光源バグで相談した者ですが、
別の場所に10ブロック下げて同じ構造で作り直したところ無事動作しました
ありがとうございました 光源バグって地下まで天空光アリ判定にされちゃう奴か
上手く利用すれば村判定有りの地下帝国とか造れそう
完全埋没型のゴーレムトラップとかも 水流式ゾンビトラップ作ったんだけどその近くがスライムチャンクらしくてスライムがペチャペチャ出るけど湧きの上限ないの? >>690
>>692
まぁそうだね積極利用しないほうが良いね
意図せず光源バグってしまったワールドでのお遊び程度かも 今後行われる予定の水流の仕様変更を見直したりBE1.2.11でエンダーマンTTで正しくダメージを受けないのを修正したりと最近はなるべくTTを壊さない方針になってるんじゃないかと思う 自動装置とかゲーム設計段階で考慮されてたわけじゃないんだな
最初に気づいて考案した人すごい お手軽すぎてバランス崩壊するようなTTじゃなければ見逃して欲しいね ローカルマルチの話なんだけど、2Pまではスキンとか設定が保存されるんだけど
3Pと4Pは毎回両方初期に戻されるのはそういう仕様?
既出だったらごめん、ざっとスレ内は流し読みしたけど>>513と同じ話なのかな 水源とか水流とかコロコロ変えんといてほしい
看板の挙動とかもそっとしておいてくれたらいいのに シーランタン欲しくなってきた
そろそろ海底神殿探すか 神殿内部だけ水抜きして溶岩式の小規模トラップ作ったが結構貯まる
貯まる間にちょこちょこと外も水抜きしてたが完了したら体感5倍くらいになってワロタ
魚食い切れん・・・ 黒のコンクリート作る為に簡易イカトラップ作ったんだけど、PCと同じトラップが作れないのがキツイな。
湧き潰しで川と海を砂で埋めてるんだけど、海底神殿の水抜きより大変だ。
200スタックの砂使ってもまだ終わらねーw >>704
そう、ストレートな4マス穴のホッパー空気ゲート溶岩を重ねたやつ
意外なのは生魚ドロップなこと、焼き魚になると思ってたのに >>707
多分バグか仕様違い
初実装時は焼いて死んでも生魚で、その後ちゃんと焼き魚になって、少し前からまた生魚に戻ってしまった >>706
CSは砂漠でイカ湧かない仕様っぽい
Javaは砂漠で作ってわき潰し回避してる >>707
話ちょいとズレるけど
アクアンのアップ来たらフグ需要高まりそうだね
殴る方向へ改造すべきか悩んでる 迷惑プレイヤー報告
名前;§1ryutaAKI
場所;マルチプレイ(詳細不明)
罪状;荒らし、進行妨害
プレイヤーの質が悪くて困る >>711
更にズレるけど全自動釣り機でも作ってみたら? アプデが来たら全世界の水流式ゾンビTTが溺れたゾンビばっかりになって
トライデントの無限増殖みたいになるんかな >>715
当初は看板や柵等に水流が流れるようになる予定だったけど後に看板に水源は置けるけど水流は流れない仕様に変更された >>715
>>714が言ってるのは看板の仕様変更の影響じゃなく
溺れたゾンビは新しく追加される水生のゾンビみたいなモブに変化するからその話 >>717
一瞬水に使った程度では変化しないぞ
>>714は>>716の事を知らないんだろ >>718
でもJava版だとDrowned実装に伴いゾンビが水に沈むようになってソウルサンド式(ソウルサンドから出る泡がmobを浮かせるようになる)に改修する必要がある(比較的小規模になると思う)けどその場合しばらく水に浸かるようになるからその時間によっては……ってことでは >>710
なるほどなあそんな違いがあったとは
>>707
自分のところでも試してみたらほんとだ
ちゃんと焼死させても生魚しかドロップしないようになってるんだな >>719
深読みしすぎでは…
因みにβでは45秒水に浸かってないと変化しないらしい
だから水流や気泡で移動してる間に変化は難しいと思う大型にすれば可能だが
変化させる為の小部屋作った方が楽だと思う スマン45秒じゃなくて30秒だ
水に触れた状態で30秒経つと震えだして
そこから15秒経つと変化するらしい スイッチ版やってる人に聞きたい
今までvita版やってて今度スイッチ版に移ろうと考えてるんだけどスイッチ版ってvita版よりも動作が重くならないよな?vita版の時海底神殿トラップ作って重くなりすぎてまともに動かなくなったから不安なんだけど Vitaのクソ性能とSwitchじゃ比べ物にならんよ >>725
その答えが聞きたかった、ありがとう
明日Switch買ってくる Vitaカクつくもんな
初めてマイクラやったのVitaやったからなんとも思わずやってたけど
あとマップの端から端が近かった >>3に載ってるホスト不在でもワールドで遊べるアプデって来てる?
有償でも全然構わないんだけど >>728
統合版来てないからまだ無理
統合版が来たらRealmに対応するからできるようになる
470円/月で最大2人、930円/月で最大10人 ゾンビスポナーみつけたけどしばらくマイクラやってなくて久々にやったらゾンビスポナーなくなってたんだけど、渓谷なんてなかった気がする場所に渓谷があって、そこにゾンビスポナーあった気がするんだけどそんなことありえる? 生成されたセーブデータがロード後変わるってのは聞いたことないな
シード値入力なら同じものでも地下は変わることはある スポナーは分からないけど村とかは村見つけた後セーブしないとリロード後に消えることある
新しい世界作ったときコピーしてセーブデータクリエイティブにして最初の地図内に2津村見つけたからコピー元のデータでスポーン直後に2つの村があるか確認にいったんだけど
2つともクリエイティブで見つけたのと同じ位置にあったのを確認した後セーブしないでリロードして
どっちの村とも離れた場所で伐採して柵大量に作って村に向かったら1つ目の村はあったけど2つ目の村なかった
ゾンビ襲撃イベントの条件満たしてない村だったからセーブしておけば良かったんだけど
村の時間が止まる距離まで離れる前に夜になると困ると思ってリロードしたのが敗因だった スポナー見つけてセーブしないでおいてアプデで地形生成変更されたとか >>729
調べたら今出てるのとはまた別物みたいなんだね
情報ありがとう レスさんくす
セーブはちゃんとしてあった
久しぶりに起動してゾンビスポナーあったであろう付近の地上で数時間作業してて、あれそういえばゾンビスポナーあったよなって思って行ったらゾンビスポナーがなくて渓谷があったんだ
渓谷って自然生成されるんか?あんなでかい渓谷なら記憶に残ってるはずなんだけどなぁ ジャングルがない、まじでジャングルがない。
拠点に色々凝ったもの建てちゃってワールド作り直し辛いし…建材とかカカオはいいんだけど猫と鳥…泣きたい >>738
やけん新しいシード値ではコピー&クリエ探索やっときましょうね〜 >>739
そんなんあるのか…マイクラこのSwitchEditionから始めたからそうゆうのわかんなくて…
キノコ島も近くにあるし氷樹?もあったしネザー拠点は要塞すぐそこだし喜んでたらこのざま…
新しいワールド作ったらコピーとかクリエ探索調べてやってみるよ、ありがとう うちにもジャングルないでw
マップ無限になれば解決するからそれまで我慢してる 周辺の水抜き終わったけど、建物内の水抜きめんどクセェ。繋がってない部屋多くない!? 引き継げるよ
引き継ぐっていうか別ソフトになるからコピーみたいな形になるのかな?
実際どうなるかはわかんないけど BTUは箱と同じになるならUIかなり変わる。
switch版のUI引き継いでくれたら良いけど無理だろうなぁ。 バニラマイクラの動画あげてる人で建築凄い人でお勧めとかある?
このスレが実況者系の話しNGなら無視してください 俺は樹氷だけ無かったな、ジャングルとメサは側にあったけど
BTUはオン周りも変わるからswitchのオン有料が来るまでは来ないんじゃないのか?
そうすると秋ぐらいまでずれ込みそうだが >>748
猫だるcraftさん
家具作りが上手い
Bell's Workshop 2号店さん
作ってる設備が大掛かりで凄い
建築とはちょっと違うがよく見てるのはこの2人だな 猫だるは盗作してるからな
自分で観るのは好きにすればいいが、人に勧めるのはやめてくれ
こういう話題になるから荒れる原因になりうる はじめたばかりの頃、石垣だけの建物があって何か分からなかった
ふと思い立って同じシード値でまた始めてみたら、同じ所に洋館があったのでやっと正体が判明
洋館の窓枠?だけ生成されてたのね
しかし新しく見つけた洋館はマグマのせいか発見した時にはもう火事で焼け落ちてた
早く普通の洋館に入ってみたい >>748
PON-PチャンネルのPON-Pさんだな
たまに建築講座動画も上げてるよ 拠点のあるマップだけコピーして新しいワールド作りたい… >>751
>>755
ありがとうございます
見てみます
人気ある方は複数人で冒険するプレイスタイルという方が多いので
なかなか建築や設備に力入れてる方
見つからないんですよね >>756
バイオームだけ同じならいいって意味なら同じシード値で始めれば地形は同じはず
自分で作った家とかも持っていきたいっていうなら過去のセーブデータ残ってなければ無理だけど 動画に関する話題は専用の板でやれってローカルルールに書いてあるよ >>759
すみません
板のローカルルール見てなかった…… ローカルルールは読めるのにテンプレは読めないんだなwww
745 名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e2a-zkh5) sage 2018/03/25(日) 11:15:14.01 ID:b2LJdBXS0
BTU来た時ってワールド引き継げるの?
Q.あの、自分質問いいっすか?
A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。 BTUって結局パッケージ版が出るまでこないんだっけ
てかBTU関連のテンプレって前あった気がするけどなくなったのか パッケージ版は安定バージョンを出さないとネット環境の弱い人が困るから、
DL版を先行させてバグ取りしたほうがいいと思うんだよなぁ…ただでさえこのゲームはバグが多いし 動画漁ってたらバニラの状態でゾンビモードぽいミニゲーム作って遊んでるの見つけたわ工夫すればなんでも作れるんだなこれ マイクラ動画見てマルチプレイが面白そうと思ったけどフレンド同士しか出来ないなら俺にはハードルが高い。野良マルチ出来れば買うのに 野良マルチなんて荒らししかいないんじゃないの
ただでさえキッズが多いゲームなのに恐ろしい事を言うなぁ >>767
野良マルチはやったことないけど
ワールド破壊しにくる荒らしみたいなのがいるそうだぞ ワールド配布なら欲しいな
職人の作った巨大建築や迷宮で遊んでみたい 海底神殿の水抜中なんだけど、最終的に囲いを砂からガラスにするのはどうすれば良いのでしょうか? 自分がやったのは、水中呼吸のポーションを飲んで砂の1つ外側ガラスを敷き詰めて砂を崩す、って感じだったけどくっそめんどくさかった >>771
砂の内側にガラスブロック貼ってった
そのあと海側の砂崩す 村見つけても小屋ひとつ村人ひとりの失敗作みたいな村…
メサ見つけても点々とした小島程度の失敗作みたいなメサ…
Switchバージョンだから!?
延々と続くかと思うようなバイオームないよね… >>767
オンラインにしてれば他のゲームのフレが入ってこられるよ
それで勝手に入ってきたフレに世界荒らされたってって被害報告しょっちゅう聞いてる >>774
バイオームミディアムかラージで作ってみたら?
デフォだとスモールだから スイッチ用のイカトラップもけっこう効率いいんだな。
たまにチェスト見てたらけっこうな量が溜まってる。
1匹から複数落とすから貯まりやすいのか? 最近スイッチ版始めたんだけど、マップの端(移動出来る限界)まで移動して空っぽの地図使っても最初の#0が複製されるんだがどういうこと?
スイッチ版は地図9枚分の広さなんだよね? もしやと思って試してみたら村人の数の上限普通に超えれて草 >>781
ネザーやエンド利用、または単に遠くに行くだけのことなら周知の事実 座標で言うとz1535まで移動して空っぽの地図つかってるんだが#0しか出来ない よゐこのマイクラって二人で一つの世界作ってたけど
宿題でそれぞれ順番に持ち帰ってたよね?
その時にホストじゃない方?っていうのかな?はどうやってその世界にログインしてたの? その後x1000↑まで移動したら#2を作成できた。(初期マップの南東、テンキー3の位置)
再び初期マップの南、テンキー2の位置に移動して作成しようとするも、やはり#0になってしまう。
同じような症状の人居ませんか 私も出来損ないの村しかない
クリエイティブで見回ったけど村3つあって、全て畑ない、家も多くて3つ、村人1人とか2人しかいない
ピラミッドも1個しかない
スイッチ版はこんなもんなのかな? 海辺のコテージみたいな村に住んでるのが3人ともニートでした >>785
同時進行はせずに、仕事の合間に1台のswitchを貸し借りしてたはず
>>786
>>3
>>787
switch版に限らずCS機の有限世界では稀によくある
世界が狭いVita版なんて全部の要素があるってだけで神SEEDとか言われるくらいだぞ >>789
何度も質問申し訳ないのだけど
宿題の時はその世界のアカウント一つで各々作業して
二人の時は画面分割してそれぞれのアカウントでプレイしてたってことですかね? >>790
二人の時は画面分割せず二台でやってたんじゃないかな >>790
有田一人の時はソロで有田キャラ
濱口一人の時は有田キャラ放置しつつ画面分割で濱口キャラ
二人の時は番組の時みたいにいつも通り二人で操作って感じだと思う
あのオッサン2人島ワールドのセーブデータは恐らく有田のアカウントに紐付いてるから、濱口は一人の時はソロプレイできてないはず >>787
村人2人以上居れば何の問題もなく繁殖で増やせるだろ
無いってケースもあるし、3つもあるだけすごい
好きな規模で自分で作れていい、って考えれば >>792
本体貸し借りしてたっぽいから濱口がやる時は普通に有野キャラでプレイしてたんじゃないかな >>791
>>792
詳しくありがとう!おかげでモヤモヤが解消しました! >>795
自分もあのアゴがチラチラしてた
まぜるな危険だね 楽天ポイント溜まってたから買おうとしたがニンテンドーストア以外はダウンロード版もまだないんだな
ニンテンドープリペイドカード高めに買うのもアレだし、BTUと同時に出すっぽいからそれまで待つか… ゲーム関係の板だと日記帳と勘違いしてる人って嫌われてるけどな
俺が出入りしてるモタスポ板もそういうヤツは嫌われてる >>795
書いてる時から違和感あったけどそれだったか…
素で間違えた そもそも買う、買う予定なら分かるがまだ買わん事を報告されてもな >>805
ポイントがぎょーさんかるからそれで楽天ブックスダウンロード版買いたかったんやがマイクラは無かったんでな 海の中を水抜きして作った1チャンク×高さ50位のスペースに収まるなんか便利な施設ってない?
スライムチャンクだと思って水抜整地したけど端がキノコ島バイオームだからかチャンク間違えたかでスライムわかんかったけど結構苦労したから勿体ねえ プロフィールのプレイ記録ってスロープ中の時間加算されないやんな?
この前まで125時間やったのに
今150時間ネタ抜きにそんなやってないと思うんやけどなぁ >>809
どういう状況にしてスリープにさせたか知らないけど
やり方によっては加算される >>810
ありがとう
よく考えたら
+押してオプション?画面にしてスリープにしたり、
オプションにしてホームに戻ってスリープにしたり
ホームに戻っただけでスリープにしたりいい加減やな
とりあえず次からオプションにしてホーム画面に戻ることを徹底するかな 地上に天空トラップこさえるなら、周囲128ブロックわきつぶしせんとだめよね?地下まで >>813
BTUでY座標関係なくなるらしいから今後のために地下も隅々まで湧き潰しした方がいい 壊さないと入れない隠れ空洞も多いから、地下の湧き潰しは相当面倒だよ
海底の下にも渓谷とかこのゲームでは当たり前だからね 海底神殿水抜きで5×5で碁盤の目に砂で区切ってスポンジが一番速い? 砂の12ブロック?ピストンが一番早いんじゃなかったっけな >>817
スポンジ部屋なかったのでピストンで砂で埋めたよ。
たまに水の中で砂落としたりしないと飽きてくるけどね >>815
岩盤までぶち抜いてわき潰ししよう(提案) ゾンビって中立のピッグマンが近くにいると影響されるのか攻撃してこなくなるんだな初めて知った
とりあえず名前つけて地下室の住人にした >>822
もしやるならイージーモードでどうぞ
物凄く危険なのでおすすめは出来ない クリエイティブで試したけど横にばっか広がって全然ぶち抜けないぞ メニュー → 遊び方&オプション → 遊び方 → 最新情報
でアプデ情報が見れる 岩盤ウィザーは修正されてるのか生誕時に抜けてしまうな
一応岩盤のあるジエンド側のポータル直下で戦うのがいい
リセットで元に戻せるし、ヤバくなったらポータルに逃げ込んでのチキン戦法も可能 岩盤ウィザー抜けちゃうのか…
3体しか倒してなかった 家畜の柵抜けや窒息対策したみたいだけどまだ抜けるし壁にハマる エンドマラソンをしている身としてはドラゴンブレス軽量化は嬉しい なぜか今頃になりマイクラに興味出たのですが
PS4とswitchならどちらで買うのがオススメですか?
どんな人に合うゲームですか?
4000円ほどするし買って放置したらと思い踏ん張りがつきません
ハマったりしたらやばいですか? 掲示板でのマルチレスは嫌われますよ
他所で質問するのなら、もう一方の質問を一旦取り下げてからの方が良いです そんなにマルチが好きならSwitchじゃないかな? アプデ来てダウンロード時間長かったからbtuかと思ったが
そもそもceとbtuは違うゲームか アプデ後、土や石が全く掘れなくなってるんだけど同じ状態の人いる?
いくら掘ってもヒビひとつ入らず何にもできない 海底遺跡のデバフが掛かるとブロックを壊せなくなるとか聞いた >>834
PS4に体験版あるからやってみたら?
PS4版安いから迷ったけど手軽にできるswitch版にした >>840
自殺して復活したら直ったよ。
何だったんだ一体… これだけ情報や動画が出てるのに自分で判断できないならこのゲームやめたほういいよ >>834
俺的にはスイッチ版がオススメ。
「マイクラ BTU」でググれば分かると思うが、スイッチ版は今年の春に大型アプデがあるけど、
ps4には来ない(今後どうなるかは不明)。
スイッチだとテレビを使わずとも遊べて便利だし、性能差が気になったとしても
上記のアプデによってpc版にそのまま移行できる。 なんで看板とか本とかに日本語入力できないんだろう
本体の言語を英語にするとできるらしいが 二択なら安いPS4円盤だな
物理メディアだから譲渡売買できるぞ
体験版はセーブ不可で時間制限40分だが、何度も再スタート可能だし
5〜6回も遊べば雰囲気掴めるだろうて >>845
昨日のアプデで看板に再度入力する際、前に書かれてた文字が消える不具合修正してるんだよな
それなのに日本語入力の件には一切触れてないとか・・・
これみんなでメール送った方がいいんじゃないだろうか いまPS4とswitch両方持ってたらswitch版一選択でしょ
無限ワールドと有料だけどRealms鯖使えるようになるし >>845
英語じゃなくてもいい
要は日本以外の国にすれば入力画面が日本語になる
英語は日本語と離れてるから真上のロシア語の方が楽
日本語のメニューの順番覚えてれば字が読めなくても大丈夫 情報はありがたいですが不便な事には変わらないですね
日本語と同様な言語ってあるのかなロシア語入力するのに他言語しないといけないとか 始めの頃は倉庫を作るのに無駄に掘りすぎたりスペース足りなくて追加掘りしてたが今は予め装置の大きさに合わせて掘れるようになったな…
遅いが少しずつは成長してるみたい
http://imgur.com/y6KGM8N.jpg 今回のアプデでペット類が離れても消えなくなったってあるけど
ついてこいで移動中はぐれてもOKになった事かな
それともお座りでも消える不具合あったとか? あーこないだ、トロッコで高速移動したらついてきてたインコがみんな消えちゃったんだよね。犬はワープするのに。
めんどくさーと思いつつ歩いてインコ移動してたけど、もう消えないのかな。 ボート作ったらいつの間にかゴーレムが相乗りしてて、
一度降りたら乗れなくなったんだけどどうしたら?
ゴーレムはまだ乗ってゆらゆらしてる >>853
基本的なこと聞いちゃうけど、この枠の付いたブロックってなに? >>856
ボート壊すしかない
ゴーレム殴らないように気を付けてボート壊す
海なら待ってればイカがぶつかってきて壊してくれることもある >>856
水流を上手く使えばゴーレムをボートから降ろせるかもしれない >>857
どれの事を刺してるのか分からないが
壁と縁に使われているのが「磨かれた安山岩」
天井と床が「石のハーフブロック」
照明が「シーランタン」だと思われる >>858
>>859
ありがとう
ボート壊そうとするとどうしてもゴーレムにあたるから諦める
なんの意味がある仕様なんだ… >>862
上手くいくかどうかわからんけど
水流でボートをブロックに押し付けて強引に降ろすとか
上に滝作って沈めるとか
ゴーレムを降ろす方法はいろいろあると思うぞ
ダメージあるけど水抜いて燃やすとか >>862
理由は分からないけどとにかくMobはボートやトロッコがあると乗っちゃうんだよ
オオカミ放し飼いにしてるときトロッコに乗るの苦労する(先に載られちゃうから)
あと液体があると入る
水とマグマの区別付かないからマグマにも突っ込んでってダメージ受ける 今唐突に閃いたんだけど
ゴーレムは首紐付けれたはずだから簡単に降ろせるわ >>866
ありがとう!普通におろせた
紐に繋がれたゴーレムってなんかやだ フレンドのワールドにいつもどおり入ろうとしたら、
「世界に入れません。このゲームには参加できません。」と表示されたんだけど、
これワールドにいる誰かにブロックされてるってこと?
ちなみに半年間くらいスイッチ版やっててこのメッセージは初めて見た >>868
本体、マイクラもどっちもアップデートあったからどちらも一度電源入れなおしたら直るかもと予想 ゾンビピッグマントラップ、以前に比べて明らかに湧きが悪くなったんだけど、
アップデートで湧き率変わったのかな・・・ >>869
ありがとうワールド入れました
本体再起動しても入れなかったんですが
何度もリトライしたら入れました
ホスト側の問題だったのかなあ? 石ハーフって枠つくんだ知らなかった!
ありがとう棚ぼたですわ >>853
これ倉庫!?このセンス見習いたい
俺の倉庫は壁床天井全部焼き石で松明がぶっ刺さってるだけというシンプル倉庫 オレ質問者じゃないけど知らなかったんだラッキー
ってことでは 日本語入力といえばWii Uみたいに手書きでいいから漢字入力できるようにならないかなぁ WiiUは元の名前消して書き加えもできたから剣とか弓とか矢は漢字使えた(残せた)んだけどなぁ なんかエリトラつけた知らない人が急に入ってきたんだけどこういうことって頻繁にある?
フレのフレかと思って確認したけど知らないみたいだし
そもそもアイテム持ち込みって不可だよな あーフレのフレってそのフレがゲーム起動してなくても入ってこれるのか
エリトラ付けてたのは勘違いかな
スレ汚しすまない 設定でフレのフレ許可項目あるからそこのチェック外しとけば入れない モンハンでも非登録のフレフレが鍵部屋にやってくるという事があったな
設定で厳密に弾くしかない switch版って村人繁殖に限界ある?
高床式にしても調べて出てくる画像みたいに何十人もワラワラ増えたりはしないんだが、、
30人以上にしてから隔離と間引きしていこうと思ってたんだけどな〜 遊んでたら他のユーザー(たぶん他ゲームでフレンドになった人)が入ってきたんだけど
これってやろうと思えば荒らし行為もされる? >>888
横からすみません
35まで行ってないのに増えなくなるのは、何か原因があったりするのでしょうか? >>889
考えられるのは近くに村がある場合かな
繁殖カウント範囲半径300ブロック?(たぶん256未確認)以内で制限かかってるから
範囲間違ってたら誰か指摘してくれるので参考程度 >>889
念のために無限増殖してる場合で話してるので
見つけた村で増えないとかハートが出なくて増えないってなら話は変わる >>887
野良フレが入って来て荒らしたって話はSwitchではしょっちゅう聞く
荒らされるのがイヤならオフラインでやった方がいい
オンでやりたいならプレイ開始前にセーブデータのコピー取っておいた方がいい
>>889>>891
自分がこのスレや質問スレで教わったのは35人っていう制限は1つの村じゃなくて自分を中心とした半径16チャンク
村自体は村として認識されてるところから64ブロック離れてれば別の村として判定される(但しこの間に村人がいると村の判定が安定しない)って聞いた >>891
>>894
レスありがとうです
やっぱり、その辺りしか無いですか
周りに村無いはずなんだけどなぁ。少し探索してみます Haloマッシュアップ、任天堂CSなのに他機種CSの代表タイトルのスキンて(解るんだけど)すごい不思議な感じがする。
ゴードンフリーマンのスキン マダー? >>896
>>245
のケースもあるので念のため確認してみて。 >>880
Wiiuは名前の文字残すも何も手書きで自由に漢字が使えたからなぁ
砂糖に塩って名前つけて聖なる力つけてゾンビ殴り倒したりできたんだよな >>897
そろそろ統合版のアプデ来るんでしょ。来たら箱十に移行予定だけど switchのマイクラでドはまりして影modもやりたいから箱X買ったよ。
BTUも影modも全く来る気配が無いがw switchのBTUと箱の影を待ってるって意味だったごめん。箱にBTUは来てる。影が来てない。 >>899
>砂糖に塩って名前つけて聖なる力つけてゾンビ殴り倒したり
何だよその発想力 影入れたかったんなら箱じゃなくて普通にJava版やればええんやで win10入れてないしPCでゲームやる気しないんだよな〜。 >>908
エンダーチェストに全て突っ込んで死ぬか、エンドリセットすれば帰れるよ 前に来た時は普通に機能したのに
前回エンダーチェスト持ち帰ってるからエンドリセットか・・・
アイテムは全ロスト? >>910
エンドリセットすれば持ち物はそのままで戻れるよ、エンドラは復活するけど いつの間にかswitchでもオブザーバークロック回路できるようになってたんだな……
これは有難い >>912
帰れないと言っているのに「次きたら」とは >>907
横から失礼します
XBOXとswitchお持ちのようなのでお聞きしたい事が
旧版でのXBOXとswitch
ギミック規模で重さの差は大きいと感じられますでしょうか?
トラップ系、仕分け倉庫規模等
BTU版のXBOX
旧版からBTUにした場合
同じギミック規模では軽くなると実感できるものでしょうか?
トラップ系、仕分け倉庫規模等 なんでそんな質問するの?って突っ込まれそうなので
Switch版で遊んでます満足しておりますが重くなるのでギミック規模配置等を
常に気にしながらが作るのがちょっと不満
それならPCってなるんだけどPCで遊ぶよりCSのお手軽さが気に入ってるので
他のCS機との差とBTUになったら重さに差が出てくるのか気になってます >>916
XBOX ONE X のBTUでやってるんだけど(旧版は持ってない)switchとはマシンパワーが違いすぎるくらい上だから軽くなるのは間違いないと思う。
貴方が望んでるほど軽くなるかどうかは体験してみてとしか言えないけど。 エンドの思い出と言ったらエンドラ退治に行こうとしてゲートを通ったら
下に何もない所に出たことやな
砂しか持ってなかったから島に渡る手段がなくて全ロスしか無かった そういえばBTUになったらエンドだけリセットとか出来なくなるよね? >>917
体感的な重さに対しての回答ありがとうございます。
Switch版BTU出たときにどうすかの判断材料にさせて頂きます感謝
広さMOB数制限外れるのとPE版ベースだから軽くなるってイメージが先行してる感じなのですが
PE版見てる限りそんなに軽くなるのかな?と懐疑的で様子見てる感じです。 PCしか触ったことないけど最近買ったゾ〜
やたらきのこ島出たり洋館出たりするのは仕様かな?
満遍なくバイオーム出すチェックボックス見つけたしこれのせいかな? 初めてスキンパック買ってスキン変更してみたら頭足靴の装備は消えたのにエリトラだけ残る不思議……
http://imgur.com/ONXWgOz.jpg 買ってまだ2日ですが、島中歩き回っても村がありませんでした(´;ω;`)
ゾンビ村人というのはいましたが、この人たちを治療できれば、村が無くても村有りと同じようにプレイできるのでしょうか? >>924
出来ます。2人いれば治療せずに人数も増やせます >>926
2日しかやってないなら新しいシードでやるって手もw
天然の村を全滅させないように発展させるって凄く面白いよ。
村ごと柵で囲ったりドアいっぱい作って人増やしたりさw >>924
俺はスイッチ版で初めてのマイクラで最初に作ったワールドのスポーンが村だったんだけど、当初村の重要性とかもわからないし
村人の声や存在が邪魔で建物ほぼ破壊して、村人も1人になるまで虐殺してしまったんだけど
今では村人もゾンビから治して上限まで増えたし村には教会や服屋やマックまで作って立派な村にできた
村人ゾンビさえいればいくらでも作れるから頑張って!
発展させるの超楽しいよ! >>927
最初に住処とした洞窟の地下からダイヤモンドが出たので、このまま続けたいです
村人が襲われるって、かなりリアルですね(´・ω・`;)
>>928
治し方とか全然分かりませんが頑張ります! ネザーゲート作ったら要塞に出るのってSwitch版特有なのかな
俺百発百中要塞内に出るんだけど 要塞内にゲート作ったらちっちゃい浮島に出てすぐ戻ったら要塞からだいぶ離れた地上に放り出された おい!BTU来てるぞ!
(エイプリルフールだよー) ネザーの敵の割合PC版と違いすぎないか
つか厳しすぎないかこれ何度も死んだが 村見つけたら村中に洞窟があるのてSwitch版特有なのかな
俺百発百中村壊滅してるんだけど・・・ やたら小麦の成長早いしウィザスケ湧きまくるし牛は4匹で上限なるしリス地に溶岩置けないしわからん事だらけだ >>934
エイプリルフールの特別アイテムが追加されてるぞ!
…ってくらい改行してたら騙されたかも(笑)
スイッチ版には、ゾンビがiウォッチ装備してたりとかのエイプリルフール仕様は無いのかな。
そういえばX'masの日もチェスト普通だったなあ。ハロウィンはカボチャかぶってたっけ。 >>936
シード値「よいこ」でやってるからか、村はまともだ。
農民出なくて困ってるけどね 『よいこ』シードはリスポーン地点のすぐ近くに洋館あってリスポーンしたマップに村が5つくらいあったな >>941
自分の好きなタイミングで取ったらいいんじゃない?
個人的には火薬の安定供給が出来ない段階で取っても宝の持ち腐れ感はある 移動が楽になるし早いに越したことはないが
それなりの準備は居る、1回目のエンドシティは面倒だが
2回目からはエリトラで船までひとっ飛びだし
エンドポータルには行き来しやすいようインフラ敷く事も忘れずに よゐこシードはスポーン地点の立地に恵まれているけど、ムーシュルーム島がないのが欠点。 ムーシュルーム島が陸とくっついててムーシュルーム岬になってるのを掘って島と独立させようか悩んでる 敵が沸かないから
そのまま岬として使って拠点にすればいい フレンドリストでオンラインのフレンド見たら「金床使用中」とか書かれてたわ
そんなことまで知らされるのか ムーシュルームと言えば
いつの間にかゲーム内の表記がMooshroomからムーシュルームに変わったんだよな
でも日本語の文章がおかしい部分はそのまま
「牛には小麦、羊にはムーシュルーム・・・」
何食わす気だ 初めてムーシュルーム島見つけた時は毒に犯されたやばい島だと思ってたわ
むしろ平和な島だったなんてな 地上のわきつぶし面倒だし海のど真ん中にスライムトラップ作ろうと思ってたんだけどわりと近くに海底神殿がある
これって湧きに影響与える? エルダーガーディアンの呪いが強力になってブロックが壊せなくなった。 自動ポーション醸造機作ってみた
作るの大変だったが実用的なロマン機構だ
これで一々材料調べなくてもよくなった 自動ポーション醸造機はこだわると奥が深いですね
自分も作ってみたいけどどれ作ろうか悩み過ぎていまだに手動 マイクラ好きすぎてマイクラのプリペイドカード見かける度に買ってしまってもう5枚くらいある
Xboxのコントローラー使えるって言うからマイクラ仕様のヤツ両方買ってSwitchにつなげるようにしたけどスクショボタンがないから結局プロコン使ってる
Switchのプロコンでマイクラ仕様のやつ出ないかな マイクラのプリペイドカードは材質良いような気がする
デザインもシンプルで良いしな
まぁ今買うならローソン限定カービィコラボのプリペイドカードが一番やけど
とにかくデザインが可愛い
今まででのプリペイドカードで一番すきやわ >>966
村人はちょっと・・・
amiiboはクリーパーがいいな
モンスターの中で一番好きだわ
鳴き声怖くないし自爆するから倒すまで攻撃され続ける心配もないし ジェネレーションギャップというやつだろうか…(呆然 自分は6才5才の子持ちパパだけど、敵も含めベビーキャラが可愛すぎてマイクラはまったので、アミーボはベビーキャラを切望する。特に子羊。五才の娘も子羊が大好きで一緒にマイクラしてる。 >>963
マイクラってマイクロソフトのソフトみたいなもんだからな。権利関係で難しいと思う。 マイクラバージョンのPSVitaが存在するのに何を今さら 購入考えてるんだけど野良で募集してるオンって概ねどんな雰囲気?
初心者お断りなのか子供ばっかりなのか
っていうか基本通話でやってる人たちばっかなのかね 次スレで砂漠にイカが湧くようになったと言うから試しに普段使ってるワールドをクリエにして水槽作ったらイカが湧いた
アプデで川と海洋系バイオーム以外でもイカが湧くようになったかも?
でも高さ条件満たした他の水溜や池等には湧いてないんだよな…… キッズたちは自分の名前に会話文を入れてコミュケートしてるよ >>974
マジか!と思って作ったっきり諦めていたイカトラップまで行ってきたが沸かなかった
何か条件が増えてるのかな? 広さは?
イカ発生してた川の水を抜いて
25平米の水柱5本くらい立てたら湧かなくなった
350平米全部に水張ったらまた湧くようになった こっち無視して新スレに書き込んでるのは僕のやった検証結果を新スレに残したがってるってことなん? 取り敢えず適当にこれだけ掘って近くの川のイカを倒したら一匹だけ湧いた
詳しい条件は検証してみないと分からない
http://imgur.com/FKqYEJT.jpg
http://imgur.com/vxuliYS.jpg 他の動物はかわいいのに、イカだけはどうしてこうなのか。
エンダーマンの先祖みたいにも見える。 エンダードラゴンに倒されたエンダーマンはイカに転生します デフォルトのキーコンフィグなんでこうなってるのかわからん >>978
途中で前スレに移動しても混乱するからイカは前スレ行くなと言われたからだろ イカは首ひも付けてもおとなしくならんからダメなんだよ
他の動物みたいについてきたら可愛いはず スイッチ版って同じアイテムだからってまとめてチェストからインベントリに移すみたいなこと出来ないよね? >>988
ダブルクリックでかき集められるかなーと思って出来なくて絶望したSwitch版購入日
今でも素晴らしいけどアイテム操作をもう少し最適化してほしい。 >>986
まあ埋め代わりに貼るか
29 名無しのスティーブ (ワッチョイ 615d-T7VV) sage 2018/04/02(月) 13:10:21.19 ID:NzSJIrq60
あと前スレ埋まってないからできるだけ前スレで
イカの話は今更前スレに持ってっても混乱するだけだからやらないほうがいいけども >>991
埋めがてら教えようか
イカ検証が次スレに最初に書かれたのは21でそれは29
それは検証レスが全部書き込みされた後のレスだから次スレに21が書き込んだ理由とは全く関係ない
次スレ21に書き込まれた時こっちのスレはまだ960だったからレスが跨ぐとわかりにくいからって理由じゃない >>992
じゃあ
>こっち無視して新スレに書き込んでるのは
と進行形で書き込んだのは誤りで
新スレに書き込んだのは、と過去形に訂正してフィニッシュですかね 敵のレアドロップぽいアイテムって
犬にとどめ刺されても落とすのん?
ゾンビのニンジンとかそんなの 毎回現行スレ埋める前に新スレに書き込む人いるから次スレ建てるの>>980ぐらいでいいんじゃないのか? たしかに
勢いあるわけじゃないし
980でも大丈夫そう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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