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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.8

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/02/24(土) 21:28:14.61ID:71IQsh9X0
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ56 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1518524683/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part2 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1504513220/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1515762091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/24(土) 21:29:54.67ID:71IQsh9X0
土ブロック
2018/02/24(土) 21:30:34.35ID:71IQsh9X0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
2018/02/24(土) 21:30:52.29ID:71IQsh9X0
あぶねテンプレ一個わすれてた
2018/02/24(土) 21:31:40.73ID:71IQsh9X0
原木
2018/02/24(土) 21:31:58.10ID:71IQsh9X0
鉄ブロック
2018/02/24(土) 21:32:22.78ID:71IQsh9X0
金ブロック
2018/02/24(土) 21:32:56.97ID:71IQsh9X0
ダイヤブロック
2018/02/24(土) 21:33:53.54ID:71IQsh9X0
ラージチェストいっぱいのチェスト
2018/02/24(土) 21:34:05.73ID:XDopQzsJ0
たてハーフブロックおつ
2018/02/24(土) 21:35:13.20ID:71IQsh9X0
階段
2018/02/24(土) 21:35:47.74ID:2bJ5/s5LM
おつブロック
2018/02/24(土) 21:36:27.80ID:XDopQzsJ0
たングスてン鉱石おつ
2018/02/24(土) 21:38:05.96ID:XDopQzsJ0
たスマニアて"ビルおつ
2018/02/24(土) 21:39:20.45ID:71IQsh9X0
銅ブロック
2018/02/24(土) 21:39:23.29ID:XDopQzsJ0
つおてラコッた
2018/02/24(土) 21:41:05.91ID:71IQsh9X0
葉ブロック
2018/02/24(土) 21:41:32.81ID:71IQsh9X0
エメラルドブロック
2018/02/24(土) 21:42:06.33ID:71IQsh9X0
雪ブロック
2018/02/24(土) 21:42:26.21ID:XDopQzsJ0
たクてィカルフレームおつ
2018/02/24(土) 21:42:44.98ID:71IQsh9X0
保守埋め手伝ってくれた方ありがとう!
2018/02/24(土) 21:42:56.54ID:XDopQzsJ0
たておつ
2018/02/26(月) 00:10:13.97ID:hHLEcvbI0
導入modリストをテキスト化したいんだが、どうすればいいんだ?
batファイルの存在とdir /a-d /b >modlist.txtの存在までは分かった。
2018/02/26(月) 00:42:45.74ID:nru+L/oY0
出力されたMODのファイル名が大抵の場合MODの名前だからね
それをそれっぽく編集するんじゃないのかな
2018/02/26(月) 00:58:04.94ID:hHLEcvbI0
メモ帳でdir /a-d /b >modlist.txtを記載して、bat化にして起動、txtに変えて中を確認であってる?
2018/02/26(月) 01:15:16.29ID:9HmuAggL0
>>25
メモ帳でdir /a-d /b >modlist.txtを記載
拡張子を.batにして保存(ファイルの種類をすべてのファイルにする)
そのファイルを該当のmodフォルダに置いて開く
そのフォルダにあるファイル名が記載されたmodlist.txtファイルが出来る
2018/02/26(月) 01:16:59.98ID:9HmuAggL0
ごめん「該当のmodsフォルダ」ね
2018/02/26(月) 01:20:41.88ID:nru+L/oY0
そのコマンド形式だと日本語で言うなら
dirを用いて取得されたファイル名一覧(フォルダ名などの含む)から
ファイルのみを対象とし拡張子を抜いたファイル名のみをmodlist.txtというファイルに出力するということになる
つまりそのバッチファイルをつかうとmodlist.txtというファイルが作られて拡張子なしのファイル名がずらりと記載される
txtに変えるまでもなくmodlist.txtを確認すればいいとおもうよー
2018/02/26(月) 01:24:17.75ID:9HmuAggL0
拡張子まで載るよー
2018/02/26(月) 01:25:24.18ID:nru+L/oY0
あ、ごめ、/bはファイルサイズとかの情報抜きって意味だった
忘れてた
拡張子は載るね
2018/02/26(月) 01:40:27.02ID:hHLEcvbI0
>>27 >>28
ありがとう。優しすぎて涙が出てくるよ。無事できたよ。ありがとう。
2018/02/26(月) 07:50:11.20ID:BwZmNViNd
Windowsなら単に
ディレクトリ内の全ファイルを選択 → Ctrl+c → メモ帳でCtrl+v
でファイル名コピペできるけど、それだと何がいけないんだっけ?
2018/02/26(月) 15:17:54.96ID:u0ijHX/qa
1.12.2対応のBCでエネルギーパイプがほかのMODのブロックに繋がらないぞよ
どこかに設定あるんけ?
2018/02/26(月) 15:32:16.94ID:lMjfgcKi0
かなり前の1.10.2と今の1.12.2を比べてだけど
Ticのロングボウとショートボウが威力同じだったのがいつの間にか治ってるな
ズームがあるもののほぼ引き絞りが長いだけの微妙武器から脱却してるヤッター
2018/02/26(月) 16:09:37.79ID:TOMMflFt0
サイケデリックラフトはなぜ時空の狭間みたいなモブを作ったのだろうか
面白いエフェクトできたからモブにしただけ?
2018/02/26(月) 16:25:40.90ID:tAvIHnuc0
>>33
BC作者がRFからまたMJに戻そうとしてるから互換性なくなるよ
2018/02/26(月) 18:50:54.43ID:oXbE/2kX0
せっかくいろいろな矢があるのにTiCで使い分ける方法がわからんから
遠距離はSwitchBowを使おうかなって思ってる
2018/02/26(月) 19:37:43.09ID:zKIQrPmLa
>>37
オフハンドの矢を優先して使うからオフハンド持ち替えがんばれ
2018/02/26(月) 20:54:48.98ID:UZGxhXr80
>>36
なるほど、RF機械には繋がらんのじゃな…
なんたること!
2018/02/26(月) 21:55:37.71ID:I5U1ngin0
>>36
え、結局戻すんかいw
2018/02/26(月) 22:12:04.49ID:TOMMflFt0
Uniquire Artifactsって石レンガ製のところなら何処にでもトゲトゲ落とし穴しかけてくるんだな
チョコクエと一緒に入れたらどうなる事か
2018/02/26(月) 23:02:52.46ID:HyemunFE0
ticはグローバルトラベラー付き遠距離武器がいい意味でやばい
矢の方にラピスラズリ塗りたくれば(多分)ドロップ増加付くし
2018/02/27(火) 00:46:44.18ID:1a5Trq/p0
DungeonTacticsのワープ花が初見殺しかつ理不尽すぎて笑った
あんだけ強力な効果持ってるなら何かのクラフト素材にしてくれてもいいのに……
2018/02/27(火) 02:06:00.57ID:uz2kbvDV0
一回地面に埋まって死ぬまでがチュートリアルだな!
2018/02/27(火) 02:11:04.17ID:voQDRMEa0
それなんてWizardry?
2018/02/27(火) 02:15:17.61ID:ZfrEJaJKa
***いしのなかにいる***
2018/02/27(火) 03:43:00.83ID:oYAY5Qut0
>>40
どうせコンバーターができる
へいき へいき
2018/02/27(火) 04:24:04.94ID:UJ0GGQ6jM
正直コンバーター介すのは結構好き
2018/02/27(火) 10:28:49.96ID:DdcSVBcla
ずっと人力植林伐採だったのをFFMのマルチファームにしたら生産量跳ね上がってちょっとおしっこ出たわ…
たのちい

1.12.2でFFMとTE入れて触ってみてるけど、他に何か楽しい工業化MODありますか
2018/02/27(火) 11:45:43.01ID:IIw8VloY0
有名どころかつ主観で申し訳ないがMekanismかHeat And Climate(HaC)
後はExU2のパイプ類をよく使ってるからあると便利
2018/02/27(火) 11:46:57.84ID:my2bCOPsd
初期スポーンにAE隕石落ちてきて為す術なく**いしのなかにいる**になった時は笑ってしまった
結構トラブルメーカーだよなあの隕石……RFDimのスポーン地点に現れて酷いことになった実況動画とかもあった気がする
2018/02/27(火) 15:05:43.72ID:OQjjMpAI0
隕石といえばFalling Meteors
導入して初っ端からネコ彗星で家の周り壊滅しやがった
今調べたら1%の確率らしい
2018/02/27(火) 15:37:25.76ID:4Pp/9pEf0
>>51
その動画多分見たことあるわ
別ディメンション行ったらポータルがAEの隕石生成に飲まれて消滅してて帰れなくなってた
チェストに持ち物全部入れて自害してたな
54名無しのスティーブ (ワッチョイ 52d3-9DjX)
垢版 |
2018/02/27(火) 16:06:54.70ID:5B2pBAex0
>>51 >>53
差し支えなければ動画教えてほしい、、、
こないだもそのような書き込み見て調べたんだけど全然該当するような動画見当たらなくてorz
凄いみたいのです、、、
2018/02/27(火) 18:30:28.43ID:F4TVfBB6d
IntegratedDinamicsをするのです…
そして動画にするのです…

細かいところがよくわかんねーんだよな
2018/02/27(火) 20:01:32.72ID:U5zj3yLhx
>>54
動画名をそのまま出すのは憚られるので
Project_Ozoneの琴葉茜・葵実況プレイだよ
隕石でポータルが破壊されるのはpart.4です
2018/02/27(火) 20:32:41.41ID:n9UIN8LWM
>>55
あれ系は説明も超大変そうだしなあ…
手探りでチュートリアルは終えたけど機能の半分も理解できてない気がする
2018/02/27(火) 20:35:43.38ID:TTjOLW5ad
1.10.2で1種類のアイテムを展示できるガラスケースみたいなmodないかな?
59名無しのスティーブ (ワッチョイ a458-WIRA)
垢版 |
2018/02/27(火) 21:08:48.51ID:p33oNwOR0
そのまんまのshowcase modってのがあるな
2018/02/27(火) 23:04:57.35ID:TTjOLW5ad
showcase modは入れたアイテムが回転しちゃうんだよな。
料理を飾りたいから展示台っぽいのがあればよかったが、やっぱbibrioぐらいしかなさそうね
2018/02/27(火) 23:10:45.67ID:4Pp/9pEf0
>>56
俺も見たのそれだった
クエスト達成時にぽよぽよ言ってて可愛いやつ
完走してるからProject Ozoneやる上での参考にもなると思う
2018/02/27(火) 23:46:18.90ID:35tPj94V0
その動画なら「せーやな♪」タグ検索ですぐ見つかる
行ったディメンションはAroma1997's Dimensional Worldのだから
RFToolsのディメンションの動画はまた別のだろうけど

Nether Oresか何かでOrbが近くで爆発して巻き込まれたのも見たことがあるし
ディメンション移動系はトラブルに事欠かないなw
63名無しのスティーブ (ワッチョイ 52d3-9DjX)
垢版 |
2018/02/28(水) 00:02:03.93ID:F1QnGQLb0
>>56
ありがとう…!!!
64名無しのスティーブ (ワッチョイ 52d3-9DjX)
垢版 |
2018/02/28(水) 00:04:05.62ID:F1QnGQLb0
>>62

見つけました!!ありがとうありがとう!
2018/02/28(水) 00:37:07.72ID:JEqN5wrj0
>>59
へーこんなんあるんだ
ショップの真似事できるみたいだし面白いな
2018/02/28(水) 00:57:00.84ID:15onzV7ya
SS2の前提のMCEconomyだかでケースに入れた商品を売り買いするとかいうのあったよね
2018/02/28(水) 01:14:20.20ID:lZBPLy190
ショップを開いても来る人がいなかったでござる
68名無しのスティーブ (ワッチョイ cace-g/+F)
垢版 |
2018/02/28(水) 01:20:22.59ID:76n0rOp80
誰か
・複数スタック可能
・使用する際に弓のようなための必要なし
な投げナイフを追加するMOD知らないかなぁ・・・

YAMATOs_modのdaggerみたいな使用感で複数スタックできるやつ・・・
2018/02/28(水) 03:10:03.72ID:xtuq9jxK0
>>68
ticの手裏剣オススメ
2018/02/28(水) 07:00:45.44ID:/vo/gNyRa
AdvancedTools
2018/02/28(水) 07:09:57.84ID:4eKH34mF0
TC6の杖星?関係の最初の研究の3/3で詰まって進まない
あれ炎と接触合わせた杖星作れば達成出来ると思ったのに研究完了出来ない
微妙に攻撃力違うから内部データの違いで要求されてる杖星じゃない判定でもされてるのか作り方違うのか
2018/02/28(水) 08:51:51.12ID:MVCohns00
なぜBETAいくつのバージョンを書かないのか
2018/02/28(水) 09:08:31.96ID:4eKH34mF0
beta7です
gitの方に昨日報告されてたから修正待ちまで待機しとく
74名無しのスティーブ (ワッチョイ cace-g/+F)
垢版 |
2018/02/28(水) 11:26:49.14ID:76n0rOp80
>>69
ありがと
そういやticに手裏剣あったね。
なぜticは投げナイフの実装を消してしまったのか・・・
2018/02/28(水) 14:11:16.31ID:jVjdo8Sf0
Fossilsの胎児注射器、他modのモブにも使えるのか
メ イ ド さ ん に も 使 え た
2018/02/28(水) 14:28:41.69ID:1wwwEhoE0
ちょっと導入してくる
2018/02/28(水) 14:28:54.00ID:e8/RR8p+a
これはいけない。
そういやメイドミルクとかいうやべー奴があったような
2018/02/28(水) 14:52:58.61ID:7URU8RtR0
MFRってIndustrial foragingとかいうのに名前変わったんだ
2018/02/28(水) 14:54:44.46ID://AVTxY60
Advanced Genetics(Genetics Reborn)で遺伝子弄って噴乳させよう
80名無しのスティーブ (ワッチョイ 594f-blIE)
垢版 |
2018/02/28(水) 15:15:12.46ID:PL2RsnFP0
【元国連】  笑うセールスマンの声で   ≪テレパシー?≫  聞こえないふりをするな  【非言語】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519784789/l50
2018/02/28(水) 16:28:30.27ID:jVjdo8Sf0
今調べたけど注射エフェクトは出たけど注射は減らなかったし結局産まなかった・・・
2018/02/28(水) 16:45:41.77ID:rjQYg5QSa
つまりいくらでもお注射出来るんだな!
2018/02/28(水) 17:12:07.73ID:KpbnQW2V0
自分のクリーバーもお注射出来るんですか!?
2018/02/28(水) 17:17:35.22ID:F+b4/B6w0
java1.8.0_161に更新して古いバージョンの削除もしたが
IEさんがおめーのjava古いよ1.8.0_25だよって警告を飛ばしてくる
起動オプションで特に指定もしてないのになぁ
2018/02/28(水) 17:35:51.65ID:RgApBY0Oa
>>84
起動オプション無しだとマイクラに内蔵されてるやつになるんじゃ?
手動で指定しないと
2018/02/28(水) 23:12:08.32ID:Bj498wN8d
58で質問した者だけど、bibrioの机に飾りたいものを立てて置けるのでこれを使うことにしました。
2018/03/01(木) 05:20:03.05ID:rscBMyX70
>>83
そのショートレイピアしまえよ
2018/03/01(木) 12:40:53.05ID:qNsq1w3pr
>>84
Java更新して明確にマイクラのパフォーマンスに影響出るもん?
2018/03/01(木) 13:03:15.20ID:9tWA+LN3M
いつだか石材が欲しいって人いなかった?
minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-mineralogy
探そうと思ったけど名前忘れて見つからなかった石材追加mod
2018/03/01(木) 18:12:40.38ID:cEkPM6Qm0
>>84
Twitchランチャー内蔵のものになる
IEはそのJavaだと説明書でクラッシュするから警告出るようにした
変更方法はちょっとめんどい
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vR5muyi1m7Zy_qSwrzeb9e3tbbRlksguNUb_Pvm3pn9eDpsIkUj5qQUq6WFPPdEoVWZq91WvvH57KzC/pub
2018/03/01(木) 18:38:19.43ID:RZUBxvZ00
MC1.12.2に対応したMODで、できるだけシンプルに銅と銀を追加するのってない?
インゴットだけでいいけど、プラスでバニラの武器防具くらいまではおk
工業系の大規模MODとかだと普通なんだろうけど、Iron Chestsが使いたいだけなので

ちなみに今はBase Metalsを使っているけど、かなりの鉱石が追加されて戸惑い
2018/03/01(木) 19:05:29.17ID:58oLk84S0
Configで要らないの生成切りゃいいだろ
2018/03/01(木) 19:08:08.65ID:m+om8X9xd
そんなMODは6年前に死滅した
2018/03/01(木) 19:21:28.94ID:JpeokTR/a
TE前提のTFでいいんじゃね?
銅錫以外にアルミニッケルシャイニー(プラチナ)、デフォではオフだけどイリジウム(+赤石エンダー光石石油が出る鉱石)と余分なのはあるけど追加数は控えめだからコンフィグで切るといい
2018/03/01(木) 19:26:52.21ID:DObVNsM80
MODは入れるのにコンフィグいじろうとしない人多いよね
2018/03/01(木) 19:41:30.62ID:Pl5Lkeh40
Gregなんて典型
2018/03/01(木) 19:44:01.23ID:GaEZdVhk0
日本語じゃないから分からないんじゃね
知らんけど
2018/03/01(木) 19:44:00.68ID:Fod8T1Ea0
入れ直すたびに細かい設定全部変えるの想像するだけで恐ろしい
2018/03/01(木) 20:10:48.41ID:3pdBXjWZM
同じMODなら設定ファイルコピーすりゃいいじゃん
2018/03/01(木) 20:13:50.58ID:Fod8T1Ea0
それでも一応ひと手間増えるから……
2018/03/01(木) 20:57:49.81ID:EHD5ueMcd
>>91
HaCはどうかな?
102名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/01(木) 21:07:07.35ID:AaoThLrA0
かなりコアな工業系だと思うんですが…
2018/03/01(木) 21:24:13.44ID:GaEZdVhk0
copper mod minecraft 1.12.2で検索したら3つでてきたけどちゃんと探したのかね
http://www.9minecraft.net/base-metals-mod/
http://www.9minecraft.net/simpleores-mod/
http://www.mc-mod.net/substratum-mod/
104名無しのスティーブ (ワッチョイ 274f-wl/W)
垢版 |
2018/03/01(木) 21:35:32.44ID:gPqNwVib0
【元国連】  笑うセールスマンの声で   ≪テレパシー?≫  聞こえないふりをするな  【非言語】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519784789/l50
2018/03/01(木) 21:38:24.46ID:DMOLEpav0
鉱脈が固まって生成されるしコンフィグでいらん機能をオフにすればいいだけだからHaCも悪くはないと思う
2018/03/01(木) 22:09:15.18ID:RZUBxvZ00
とりあえず単純なのは今はないということはわかったのでありがとう
設定で切るのも分かるけど、あるのは使いたくなるんや、すまん
2018/03/01(木) 22:09:55.43ID:GaEZdVhk0
>>106
>>103に書いた
2018/03/01(木) 22:10:24.07ID:Pl5Lkeh40
>>103
9minecraftって有名な二次配布サイトじゃなかったか
大人しくcurseにしとけ
2018/03/01(木) 22:11:28.69ID:GaEZdVhk0
適当に検索してでてきた上位3つを貼り付けだだけなんだ・・・すまねぇ
2018/03/01(木) 22:57:12.42ID:9AsVKrZ50
久しぶりにFFM入れたら温室? 炭釜? 知らんのが増えとるやんけ

最近のFFMとか、初めて聞いたHaCとか
解説してるブログとか動画があるんかいのう?
2018/03/01(木) 23:49:34.38ID:RZUBxvZ00
>>107
せっかくなので
SimpleOresは銀がない
Substratumは1.12がない

らしい、結局Base Metalsが安定ぽいなあ
2018/03/02(金) 00:05:12.90ID:VkQeoYdF0
Tech Oresという超シンプルなMODを見つけたが
簡単に環境を作ってみるとIronChestの素材として認識してくれないというオチ、何故だ
2018/03/02(金) 00:27:40.75ID:XI4ETSZP0
>>112
鉱石辞書付いてないんでしょ
crafttweakerで付ければできる
まあconfigも弄らない人種にとっては以ての外だろうけどな
114名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/02(金) 00:41:07.21ID:4St+UeCc0
>>110
HaCは製作者が動画出してるね
115名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/02(金) 00:41:44.77ID:4St+UeCc0
ちなみに日本人だよ
2018/03/02(金) 00:45:49.96ID:gYNUlS0/0
英語できないのに海外ゲー遊ぶのか
いや俺も言うほど出来ないけどさ
2018/03/02(金) 01:34:07.15ID:foH9Vhgf0
FFMのGreenHouseってあれ何なんやろ
2018/03/02(金) 03:26:44.07ID:xcaKRADI0
>>117
蜂の気候調節に使えるっぽい
2018/03/02(金) 04:29:33.44ID:OPLQQCHV0
現状未完成で動いてないとか聞いたぞ
2018/03/02(金) 06:56:59.06ID:xMuC4RZrM
>>103
https://napoan.com/stop-mod-reposts/
2018/03/02(金) 08:15:45.05ID:OWsS05dZ0
>>120
二次配布サイトを咎めるのはいいけど
過去に問題起こしたアフィブログ貼るのはやめよう
122名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/02(金) 09:02:55.91ID:4St+UeCc0
>>116
どこから俺が英語できないと思ったんだ?
教えてくれ
2018/03/02(金) 09:38:09.45ID:s4/opjp40
君じゃなくてConfig見ないマンに言ったんでしょ
2018/03/02(金) 09:43:13.11ID:RBioG+Hx0
きれる若者
2018/03/02(金) 10:01:07.39ID:4Nm10DvGM
何故自分の事だと思ってしまったのか
2018/03/02(金) 10:48:58.07ID:A3uJ7N/Ra
そもそもお前誰だ
2018/03/02(金) 11:12:10.41ID:e1C7wjXea
俺だ!
2018/03/02(金) 11:23:44.47ID:AP/PrHpB0
ワシじゃよ
2018/03/02(金) 11:38:14.65ID:WgyB9fs30
お前等だったのか
130名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/02(金) 11:50:48.59ID:4St+UeCc0
すまん
「日本人の解説動画あるよ」が日本語じゃないとわからないのかよwってことで煽られてるのかと
あとconfigと英語は関係なくない?
2018/03/02(金) 12:12:33.23ID:rcTZ62zKa
英語わからんから日本語以外の解説動画なんてミュートだわ
2018/03/02(金) 12:16:50.40ID:FAVLZy5P0
Youtubeには英語字幕の自動生成とそれを日本語に自動翻訳するという機能があるからな
2018/03/02(金) 12:42:43.45ID:RBioG+Hx0
自分の好きなmodが英語での解説動画しかないから、しょうがなく見てたらなんとなくリスニング力が上がった気がする
2018/03/02(金) 13:23:38.31ID:WF//ta7H0
英語何言ってるかわかるくらいのリスニング力あると
返ってLycanites Mobsとかの煽り系メッセージ直撃するから一長一短
まあそういうのってわかってればハハッこいつで済むんだけどさ・・・
2018/03/02(金) 14:01:28.38ID:VkQeoYdF0
初めの10分以上しゃべりっぱなしでレシピすら全く出てこないやつ
そういうのは解説が主軸じゃなくてトークが主軸の動画なんだなーとうっすら把握
2018/03/02(金) 14:18:48.64ID:Par9UmIx0
英語のmod解説動画で前説が冗長だったり画面グリグリ回したりするのが多い
2018/03/02(金) 14:25:43.01ID:SQbUBXjsM
生声実況だと余分なシーンを編集でカットってのが少ないからねえ
138名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/02(金) 14:55:21.69ID:4St+UeCc0
あと無駄にOPが凝ってる
2018/03/02(金) 14:56:37.08ID:RBioG+Hx0
カット編集するとチートしたとか言われるからだとか聞いたことがある
まぁ向こうも色々大変なんだろう
140名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-Mhme)
垢版 |
2018/03/02(金) 18:08:30.07ID:4St+UeCc0
カットできんならせめて倍速にしてよと思う
2018/03/02(金) 18:18:28.96ID:Lsu7s1Eva
1.12.2で拠点以外のチャンクを再生成したいんだけども
マップエディタ使うんかな?

MOD追加して追加資源生成して欲しいんじゃ
2018/03/02(金) 19:05:08.24ID:qIGFL55nM
>>140
youtubeの倍速機能はそのためにあるのかもしれない
2018/03/02(金) 19:33:06.50ID:8GrDz8N9K
>>141
1.7.10以前のうろ覚えだけどMODによってはconfig弄ると追加鉱石だけ再生成してくれたりしたから一度config覗いてみたら?
2018/03/02(金) 20:31:43.97ID:s4/opjp40
追加ディメンションに頼るのもアリやで MODによっては無理かも知れんが追加鉱石くらいならいけんじゃろ多分きっとおそらくめいびー

Cloneland
https://minecraft.curseforge.com/projects/cloneland
OverWorldのコピーである別ディメンションを追加する。

Aroma1997s Dimensional World
https://minecraft.curseforge.com/projects/aroma1997s-dimensional-world
採掘用ディメンションを追加する。地上はスーパーフラット。
145名無しのスティーブ (ワッチョイ 274f-wl/W)
垢版 |
2018/03/02(金) 21:14:31.66ID:UHO7diVp0
【オリンピック】  環境をかえて競争! 仕様をかえて競争! 憲法をかえて競争!  【集団的自衛権】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519958085/l50
2018/03/02(金) 22:28:59.48ID:AIB6ugAt0
ありがとうありがとう
追加ディメンション試してみるます
2018/03/03(土) 01:42:28.56ID:xZeV3b4h0
Mystが使えればそれを推したいが1.4.7の環境でもクラッシュの原因だから抜いてるという
2018/03/03(土) 07:03:44.80ID:fpNUTEbf0
>>140
そのへんは海外の文化に合わせて見る側が調整するしかないなぁ…
2018/03/03(土) 09:28:16.86ID:AuFNmASJ0
毎回俺の気になるMODをまあまあ短めで分かりやすく解説してくれるMischief of Mice氏すき(宣伝)
2018/03/03(土) 10:50:41.42ID:Hv6ZKFJmd
Ironchestの強化シュルカーボックス魅力的だけど強化するとQuarkで追加されたUIが機能しないというジレンマ
Vazkii氏のフォーラムとかで要望出せば対応してくれるかしら
2018/03/03(土) 14:56:50.77ID:cvvRJ5Rsa
plusticレーザーガン撃ってみたら消費少なっ
バッテリーパーツが簡単に取れるマニュリンでも1200発撃てるとか矢や手裏剣に謝るべき
2018/03/03(土) 15:07:26.83ID:vEOMn94u0
BOPのチームの動物mod
https://minecraft.curseforge.com/projects/familiar-fauna
2018/03/03(土) 15:19:27.50ID:hdNs1n0s0
>>151
ただしレーザーは額から出る
2018/03/03(土) 15:48:12.10ID:WX7I0bz60
しかもブロック貫通だからな
mek精製グロウストーンなら威力も射程も有能で
素材特殊効果で光った壁や地面の向こう側のmobを焼き払える
2018/03/03(土) 16:14:42.11ID:5D9rQN9o0
>>152
BoP使ってるから入れてみるかなあ
動物が今後増えるのに期待
2018/03/03(土) 17:19:35.63ID:Hv6ZKFJmd
enberlootzooのいい感じの全部盛り感が好き
2018/03/03(土) 17:36:16.70ID:cvvRJ5Rsa
基本世界と黄昏の森とエーテルとビトウィーン対応のローグライクダンジョンの亜種の様なものを見つけたから試してみたいが
導入してないかもうだいたい踏破したディメンジョンなんだよな
2018/03/03(土) 17:39:30.00ID:/vMA7AIG0
新ワールドでやり直すんだ
2018/03/03(土) 17:40:46.11ID:zfkHJgXFp
ちなみになんてやつ?
2018/03/03(土) 18:21:24.68ID:szXJXSv90
MFRのハーヴェスターに繋げたチェストに
ExU2の輸送ノード繋げるとゲームがクラッシュするんだがダメなのか
EnderIOでも入れるか…
2018/03/03(土) 18:42:41.88ID:/1gZ+fIu0
深これホッパーの上に座らせて掘らせれば溢れた鉱石をチェストで回収できるのでお手軽無限生成機になるな
2018/03/03(土) 19:22:54.37ID:fF+MEPdL0
https://minecraft.curseforge.com/projects/roguelike-adventures-and-dungeons?gameCategorySlug=modpacks&;projectID=289267
これかあn
2018/03/03(土) 19:24:22.53ID:X57wQu1J0
modpackやんか
2018/03/03(土) 20:26:32.72ID:fF+MEPdL0
勘違いだったかすまぬ
2018/03/03(土) 21:45:58.19ID:St6qa1Pg0
ExU2のノード周りがクラッシュしやすいからあんまり使いたくない
2018/03/03(土) 21:48:37.27ID:fF+MEPdL0
ロジスティカルソーターに消音アップグレードを積みたい・・・
2018/03/03(土) 22:39:49.51ID:X57wQu1J0
うちの環境じゃノードが設置しても見えないし壊せなくなるんだよなあ
2018/03/03(土) 23:56:05.27ID:/oEBP3pJM
安定してた頃のExu2ノード便利だったから代用品探すの大変だわ
2018/03/04(日) 00:14:14.01ID:1pgp8CdC0
安定してない言う人はバージョン書いてないんだな
2018/03/04(日) 00:18:28.01ID:LblAx6BJ0
安定してる古いバージョンに戻す方が早い気がする
魔術メインでやってると輸送系のフィルタリングでメタデータ無視できないのばかりだから
取り敢えずExU2入れとくかってレベルだし無いとめっちゃ困る
2018/03/04(日) 00:21:33.24ID:HjW2aTLQ0
?
古いほうがいいの?
2018/03/04(日) 00:31:09.55ID:LblAx6BJ0
ExU2は新しい要素を追加したり仕様を変更したりする頻度が高い
当然その都度バグが出るから安定したバージョンを探して控えておくのが大事

本来そういうテスト不足のバージョンはリリース版じゃなくベータ版として出されるものなんだけど
ExU2はまだ不安定な頃からずっとリリース版として出されてるから自分で管理するしかない
まあ、かく言う俺も最近はMod packばかり触ってるから更新を追ってないんだけどな
2018/03/04(日) 00:51:50.89ID:HjW2aTLQ0
なるほどねー
仕様変更も頻繁にあるみたいだし一つずつ見ていこうかな
2018/03/04(日) 00:58:36.84ID:7siLpzvP0
1.7.4かな最近は
とりあえずレッドオーキッドとエンダーリリーとノードの挙動は頻繁に確認してる
いまのところ問題は起きてないな
2018/03/04(日) 02:30:25.74ID:vMWbisvWd
1.10.2で竹modのたけのこが育たないんだが、何なんだろうな。
骨粉やっても雨に晒してもだめだわ
2018/03/04(日) 02:42:40.88ID:KbYuB1wfp
近くに溶岩敷くと伸びるよ
2018/03/04(日) 03:10:15.82ID:lIkvglds0
光源は?
2018/03/04(日) 06:49:01.58ID:hCfOIvN9d
松明(あるいは何らかの人工光源)置いてないだろ
2018/03/04(日) 10:00:23.19ID:6+E39Cd40
そして湧き潰しした平原で竹ハザードが起こるまでがテンプレ
2018/03/04(日) 10:44:32.20ID:1Sdzrl7U0
マジモンの竹林化
恐ろしや
2018/03/04(日) 11:23:52.46ID:r68YU81p0
イナガミ
2018/03/04(日) 13:09:23.05ID:KfsAqeeO0
なんか最近重いなーと思ってふと見回してみたら尾根の向こうにあった村が完全に竹に呑まれててヒエッってなった思い出
処理するにも絶対大量ドロップで死ぬから竹MOD抜き差しで対処せざるを得なかった
たけのこの見落としには気をつけよう
2018/03/04(日) 13:21:46.23ID:hCfOIvN9d
AM2の自然のガーディアンの鎌ぶん投げると竹がぽこぽこ吹き飛んでいくから楽しい
2018/03/04(日) 14:30:02.78ID:iZ4C4vVm0
あ、modpackだったのかーなるほど
死にたい
2018/03/04(日) 14:35:51.47ID:1Sdzrl7U0
ユパーブ「また村が1つ死んだ。行こう、ここもじきに竹に沈む」
2018/03/04(日) 15:07:35.56ID:j5wKOar30
TCの根源の杖星を唯一使ったのが竹だった
2018/03/04(日) 15:19:38.00ID:QD/lcaZw0
>>179
少し油断すると辺り一面が竹バイオームになるからな、あれ……
ところでHaC入れてる人に聞きたいんだけど、HaCの作物を収穫できるようなNPC追加できるmodって何かないだろうか?
なるべく工業っぽさを匂わせない世界を構築したくて探してみたんだけど、FFMの機械くらいしか収穫できるの見つからんかった
2018/03/04(日) 17:43:32.11ID:/aY6KzyT0
>>187
NPC追加ではないけどHaC作者本人がディスペンサーで作物回収できるmod作成してるよ
希望に添えられずすまんな
2018/03/04(日) 17:56:27.11ID:HjW2aTLQ0
作者に頼み込んでみたらどうかな
2018/03/04(日) 18:21:25.66ID:QD/lcaZw0
>>188-189
サンクス
一先ずディスペンサーのやつ使ってみるよ
2018/03/04(日) 18:35:57.83ID:zzj8HaB50
みんな初めて触るmodをたくさん導入するときに一気に入れて手探りでやる?それとも個々に入れてテストプレイしてからmodまとめる?
自分は一気に導入してクリエで少し触ってからザバイバルでやってるんだけどそれだとそれぞれのmodを深く触れてない感がすごいんだよなぁ…
でも大量に入れる環境作りが楽しくてやっちゃう
2018/03/04(日) 19:24:10.65ID:56HE8Wytd
竹には光源が必要なのか。
日光あれば大丈夫だと勘違いしたわ
2018/03/04(日) 20:32:05.25ID:a+dFrf3N0
竹は日光あれば大丈夫じゃないの?
というか、拠点の湖の向こう岸で竹ハザード勃発して刈り取るの大変だったわ
2018/03/04(日) 20:32:20.31ID:7siLpzvP0
1.12.2最新の黄昏の森、ナーガ神殿カッコええ・・
2018/03/04(日) 20:48:04.58ID:QD/lcaZw0
竹は確か「日光以外の明るさ10以上」の光が必要だったと思う
2018/03/04(日) 20:51:45.42ID:a+dFrf3N0
じゃあなんで竹ハザード起こるんだろ・・・松明設置してたっけうーん・・・?
2018/03/04(日) 20:57:34.70ID:3gC2RDNN0
>>191
楽しいなら何でも良いんじゃない
自分にぴったりなmodが見つかればずっとそのmodで遊んでるだろうし、そのうち嫌でも詳しくなると思うよ
2018/03/04(日) 23:21:16.06ID:GHnhyS5Ba
>>196
村の松明や他Modで追加された光源になるようなオブジェクトで育ったんやろ
2018/03/04(日) 23:40:34.68ID:1Sdzrl7U0
魔法の光源やグロウストーン由来のブロックやら色々あるよな
2018/03/05(月) 06:41:56.79ID:mP5oRVOsd
ようやくpam'sの作物全部の畑を作り終えたわ…
次は料理を作らなきゃ…
2018/03/05(月) 15:32:39.22ID:uuUuJDMAd
そういえば全く調べずに言うけど人工でゾンビスケ焼ける光量出せる光源追加するMODとかあるんだろうか
2018/03/05(月) 15:59:11.77ID:R7Ue7ZpT0
1.12 quarkのボタン対応で200マス以上の容量があるチェストって無いかな
2018/03/05(月) 16:47:46.59ID:cZfAGka00
>>201
昔factorizationってmodに太陽光と同じ明るさの光出すランプがあったけど
ゾンビとかって光量というより「太陽光」じゃないと燃えないんじゃない?
2018/03/05(月) 16:48:13.69ID:SxOk18+y0
CompactStorage入れようぜぇ
2018/03/05(月) 17:15:32.37ID:R7Ue7ZpT0
試してみるぜthx
2018/03/05(月) 20:21:02.69ID:Iz/vv8ss0
いいけどmekのダンボールかぶせるとサイズ・カラーが強制的に一定値に書き換えられて中身は時空に飲まれるね・・・
2018/03/05(月) 21:00:18.74ID:GuH/wzy20
1.8.9で
village marker modと
world edit cuiと
Rei's minimapの
導入方法をそれぞれ知っている人がいたら教えて頂きたい

それぞれ1.8.9の正式な対応版がなくて、自分でいろいろ試してみたのですがだめでした……
2018/03/05(月) 21:26:12.36ID:V+vKKOIXM
ダイソーの店員「そこに無ければ無いですね」
2018/03/05(月) 21:32:16.15ID:cZ7CYXeC0
対応版がないなら無理だね、諦めて
2018/03/05(月) 22:11:09.56ID:GXz4KxtN0
greg5uをプレイしているのですが機械と一日中向き合う生活に疲れてきました
小規模のmodでマインクラフトのプレイに彩りを加えるようなものはありませんでしょうか
抜刀剣modは今まで作業としてこなしていた戦闘が楽しくなってとても良かったです
2018/03/05(月) 23:18:58.59ID:VpPwIU4W0
Greg6がおすすめですね
2018/03/05(月) 23:48:34.56ID:uG8OZvcT0
MatterOverDriveでアンドロイドになってると
GalactiCraftで宇宙行っても酸素要らずなんだな
お陰で探索が捗るわ
2018/03/05(月) 23:49:49.85ID:tFQnwZzk0
greg5で砂漠の拠点でLV機械を放置して近くで石炭を掘ってたら
アチーブメントが出て拠点の機械が爆発してたんだけどなんでなの
砂漠で放置してたら機械が爆発するって他でも見たけど仕様?
2018/03/06(火) 00:18:22.49ID:Q6O5Kmhb0
雨が降って爆発したんじゃない?
爆発するのって空焚きしたボイラーに水か、雨にさらされるか、電圧を間違えた時しかなかったと思うし
2018/03/06(火) 00:22:52.24ID:dmUHILBX0
Gregよく知らんけど、どこかで聞いた話じゃ砂漠でも雨判定があって爆発するとかなんとか
降ってないのは見た目だけだって言ってたような
2018/03/06(火) 00:39:22.52ID:pfVxusjx0
>>214-215
レスありがと
野ざらしだったから砂漠の見えない雨判定が正解っぽいですね
奥が深いわ
217名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb7-cvKU)
垢版 |
2018/03/06(火) 04:19:47.21ID:Q3mti76f0
https://youtu.be/4KOnGpW-ANU
よろしくお願いします
2018/03/06(火) 06:49:15.99ID:Q6O5Kmhb0
>>217
mod関係ない動画
晒し行為かもしれないし、関わらないが吉
2018/03/06(火) 10:58:48.32ID:XP0FmjHC0
ウィザーひねり機どうしようかなーと思ってたらgardenclocheでネザースター栽培できるのね
IEすごいね…
2018/03/06(火) 11:04:18.12ID:9yvEK0UC0
何のModの作物?
2018/03/06(火) 11:20:34.94ID:XnABiurU0
えっネザーウォートじゃなくてスター・・?
2018/03/06(火) 12:19:22.14ID:pfVxusjx0
IEのバージョン的にmystical agricraftじゃね
これ前提の鬼畜難易度とかじゃなきゃすぐ飽きる
2018/03/06(火) 12:55:57.56ID:zTyZdXh30
Mystical AgricultureとIEのgardenclocheの組み合わせがアレなのは生産速度も然ることながら本来クラフトの必要な種がどんどん増やせること
2018/03/06(火) 13:05:10.92ID:XP0FmjHC0
そうそう
MystAgrad Cloche Compatってやつ
試してみたら成長早すぎてインフレ不可避や
2018/03/06(火) 13:14:54.15ID:XP0FmjHC0
mysticalagradditionのアドオンでtier6の種は増えんみたいやけどな
2018/03/06(火) 13:17:35.18ID:RPXWCE6Wd
mystical agurycraftと同じようなmodあったがなんだったか…
2018/03/06(火) 13:47:29.79ID:rP+hURxg0
>>223
それ右クリック採取系でも起きるんだよねぇ、取っただけで種ザクザク
Mystical Agricultureにも鎌があるしTiCの鎌もまともな仕様でいけそうなんで、右クリック系は無効化したぜ
2018/03/06(火) 15:36:09.01ID:XnABiurU0
naturaのコットン畑の真ん中でExU2のシックル右クリック連打したらあっという間にインベントリが埋まったな
2018/03/06(火) 20:07:46.76ID:+7vyjPYz0
ExU2のGP生産、量産可能なやつは大体作成材料が似通ってるせいで
減衰されててもほぼ水の独壇場だね
512でも足りない人は次を目指すんだろうけど
2018/03/06(火) 20:33:27.86ID:Pyt1eYRPM
何だまたExU2下方修正入ったのか
2018/03/06(火) 21:46:42.84ID:NwL/h9r4p
ExU2はコスト低すぎてつまらないイメージ強かったけど最近はマシになったのかな
2018/03/06(火) 22:17:58.94ID:RPXWCE6Wd
pam'sの魚集めはmfr2のフィッシャーとか使えばいいが蟹や海老はwater trap使わなきゃだめなんだな。
面倒だ…
2018/03/06(火) 22:59:26.20ID:9sGKZcI3d
ニュートロニウム常時生成をマター複製なしで核融合炉止めずにやろうとすると原子炉が140近く必要になる
断続的にルテチウムを融合すればいいだけだけど
2018/03/06(火) 23:47:14.25ID:MUvJfsxKa
コストに文句あるだけならマジでクラフトレシピ弄ると世界変わるぞ、まあ作ってしまえば同じだけど
大した手間じゃないし他modと勝手に連携させたりも出来て楽しいし
2018/03/07(水) 04:11:21.03ID:GEffrCAt0
>>226
1.7.10のmagical cropsじゃね
2018/03/07(水) 04:47:29.44ID:GwOp8i9j0
>>226
Primordial Cropsのことか
こういう質問するよりCurseForgeで直接検索したほうが早いぞ
2018/03/07(水) 15:41:51.45ID:BbjlWYMY0
RealWorldの公式サイト、いつのまにか1.7.10以前のPMPの配布も再開してる
今まで二次配布サイトにしかなかったから何とかなってよかった
2018/03/07(水) 21:28:20.67ID:EtEWY0Qed
>>235
>>236
agurycraftとaguryCultureが似たやつって言いたかった。
中身が似てるか知らないが…
2018/03/07(水) 22:15:31.17ID:H51E1e5T0
agury...
2018/03/07(水) 22:28:55.22ID:nTUWYyWt0
今のAgricraftは雑草が生えたらそこをCropごと壊すと金を生み出す種が出て来るバグもち
2018/03/07(水) 22:39:37.89ID:PMVOnbxm0
綴はagriやぞ…
それはいいとしてagricraftとmysticalagricultureは別もんやろ…
2018/03/07(水) 22:44:09.69ID:GNRpPJbbM
名前が似てるからヘーキヘーキ
2018/03/08(木) 09:28:01.40ID:Rk6PLNdP0
やったあWild Mobsのアップデートだ!
クラゲとか水鳥とかマグマプラントの種が追加されたらしい
あとネザーにもクラゲがいるとか
2018/03/08(木) 11:06:49.05ID:Rk6PLNdP0
こういう風にゆうゆうと飛ぶモブってほとんどいなかったから新鮮
https://i.imgur.com/527kKnI.png
クラゲとEt Futurumで1.7.10にも君臨した海底神殿
https://i.imgur.com/0XHGzgs.png
2018/03/08(木) 11:33:15.60ID:MxdKg8Qh0
Consecrationを試してみた、アンデッドが本当に不死になるMODで
HPを削り切っても遅くなるだけで死なず、火や聖的な攻撃を受けないと倒せない

そこでもう一つこのMOD、ZombieAwarenessを導入
ゾンビやスケルトンやらのスポーン方法やAI?が変わってる感じで
これ入れて一晩作業すると、拠点の周りにゾン肉や骨がごろごろするほど湧く

これを組み合わせると、マイクラ通常MOBしか居ないのに夜が地獄になったわw
ゾンビ映画みたいな光景を味わいたい人におすすめw
2018/03/08(木) 12:03:14.02ID:Rk6PLNdP0
Special AIがもし1.12.2にあったら・・・
2018/03/08(木) 12:47:55.94ID:bCrulnel0
なんか最近って自分で環境作るのもめんどくさくなってmodpackに丸投げな気がする
でもまあ楽だから喜んで使うんだけどな
2018/03/08(木) 13:00:01.83ID:EPSlq/0d0
好き嫌いが激しすぎて1つずつあーでもないこーでもないやってる時間が一番長い・・
2018/03/08(木) 15:10:19.26ID:JDaPtS3t0
作物で被ったりするともやもやするからな…
2018/03/08(木) 19:02:46.86ID:vv+Ft1b50
サンゴも追加されるとかBOPのバイオームがどんどん無くなっていくなぁ
2018/03/08(木) 19:12:23.98ID:Sb+UnQr6d
modでしか出来なかったことを公式で実装してくれたから有難い
最新版にmodが出揃うまで移行はしないけど
2018/03/08(木) 19:44:21.88ID:krLXs/nP0
ttps://minecraft.curseforge.com/projects/tetra
TICみたいな感じかな?
GUIが凄いワクワクする
2018/03/08(木) 19:51:42.24ID:hOdpD9vy0
1.14でシステム関係が刷新されるらしいから1.13とばすmod多いかもね
2018/03/08(木) 20:27:57.76ID:aZ8dfrI80
>>252
なんかベイグラントストーリー思い出した
面白そう
2018/03/08(木) 21:11:36.87ID:55be2mqF0
オフハンド切り替えショートカットもええな
農作業とかでいちいち盾外すの面倒だからな
2018/03/08(木) 23:51:16.10ID:ne7lkK0w0
心機一転に1.7.10のmodpackで遊んでたんだけも、変な苗木見つけて説明文も情報も何も見ず植えたら拠点もマップも木に飲み込まれた。
マインファクトリーリローデッドの苗木、、昔クリエで見て絶対植えないようにしよーと思ってたのに、、、
2018/03/08(木) 23:57:10.55ID:BvVHzOL10
pakkrat's world ship対策してないmodpackって……
2018/03/09(金) 00:04:26.61ID:zwRIDGKt0
>>257
警告文読んでない時点で私に非が100%なのです、、、

常にセルフ夜みたいで難易度上がってむしろ楽しくなってきました…w
2018/03/09(金) 00:40:49.52ID:xkS9T5AYa
ワッチョイなしスレ2周年記念カキコ
2018/03/09(金) 08:22:38.43ID:kPuD7xfz0
ついに本家でも擬似ウェイポイント実装ですってよ
2018/03/09(金) 08:42:03.10ID:TghBeCFpp
bibliocraftのアトラスは本家に逆輸入されてもいいと思うなぁ
バニラの雰囲気損なわないし
2018/03/09(金) 10:51:31.15ID:Fu70YC7Da
ice and fire 巣が留守でいつまでたっても帰ってこねーなーと思ったら
数百メートル離れた自宅が燃やされてた 動物豊富なのが仇になったか…orz
しかしこれ野良竜を狩るのもまあ良いけど地下彷徨いまくって卵を入手しないと半ば始まらないのがちょっと惜しいところ
2018/03/09(金) 13:16:14.24ID:Warydg2r0
EIO最新の100時間分で導管の進捗が大きく進んでる!?
ワクテカが止まらない
2018/03/09(金) 13:31:27.35ID:Mto/ntK70
Thermal系みたいに分裂するんやな
2018/03/09(金) 14:17:03.89ID:joXL7m6J0
ice and fireを入れて新規ワールド作成して初期スポーン地点のすぐそばにドラゴンがいたときの絶望感
2018/03/09(金) 14:40:34.80ID:EZYFgSUI0
ワールドに入った途端サーバーの接続が維持できませんって出て追い出される…(シングルだけど)
modの不具合なんだろうけどクラッシュレポートが無いからどれが原因か目処立てれねぇ
2018/03/09(金) 15:25:19.61ID:wfQn/nhwd
シングルでベッドに寝ても夜が開けず起きられないという謎バグで困ってる(マルチで他プレイヤーが寝てないみたいな挙動になる)
bedpatch入れても効果なしなんだけど同じ症状陥った人いる?
2018/03/09(金) 16:27:12.26ID:JRp4P1J30
TEの使いみち分からんパイプ、あれ何だろ
2018/03/09(金) 16:34:26.97ID:dVpj/9Us0
>>267
巷で流行りのベッドバグだと思う。
対策としては、"ベッドを浮かせる(下のブロックを壊す)"ってのを動画で見てそれを実践してみてからはしっかり起きれるようになった。
2018/03/09(金) 16:57:07.99ID:JqvF8BaYM
>>268
structureのことなら赤石の奴に使えたりカバー貼れたりする
2018/03/09(金) 16:58:17.85ID:PaxJPI6ia
>>268
エアロジウム注入して作るレシピのやつならトロッコ持って右クリでパイプ間を移動できるいわゆるプレイヤー用パイプだったはず
2018/03/09(金) 16:58:56.22ID:JqvF8BaYM
viaductは多分トロッコ不要だと思う
2018/03/09(金) 17:09:24.23ID:Warydg2r0
アイスアンドファイアはrankだっけ?が5の最大サイズの龍を何頭かやっと倒して大量の鱗骨をもらうも卵が0で
そっとワールドを去った
2018/03/09(金) 23:05:39.94ID:RZfWOIj30
1.12.2の竜は流石に強すぎる
遠距離でチマチマ減らすのが一番なのかな
2018/03/09(金) 23:11:13.92ID:CuV+cE23d
cow jarの牛がかわいい

https://i.imgur.com/eX5Buwh.png
2018/03/09(金) 23:27:25.88ID:2A4VhmcX0
>>275
なんのmodのやつ?
はしばみテクスチャいいなやっぱり
2018/03/10(土) 00:55:09.61ID:GeA3pvm30
BiblioCraftのCow Jarに周辺は鎮守府modがちらほらって感じか

はしばみのシンプルさは好きなんだけど未だにTex-D2から抜け出せないぜ
2018/03/10(土) 00:57:05.68ID:GeA3pvm30
キッチン周りは機能的に考えてCookingForBlockheadsに帰結しちゃう
PamsとSpiceOfLife環境だと特に
2018/03/10(土) 01:50:36.24ID:ZKHRQq6od
>>276
cooking for blocking ってModのcow in a jarってアイテム。
バケツ8杯分のミルクが時間経過とともに補充されるアイテム。
使えるようにするにはjarの上に牛を乗せ、牛の上から金床を落とす必要があるぞ。
2018/03/10(土) 01:57:59.98ID:ZKHRQq6od
一応画像で見える限りだと
pam's
Cooking for blockhead
鎮守府
MrCrayfish's
Heat and Climate
biblio
ってところかな

全体図だとこんな感じ。

https://i.imgur.com/7ukrbtP.png

まだpam'sの魚集めてる最中だから料理はやってないがね。
2018/03/10(土) 02:19:04.93ID:wyl1K/x/0
RC+HaCで全自動焼き肉製造機が出来た
HaCのおかげで肉が燃えて無くならないのもGood
そしてRCの検出器で成体だけ処理出来るのもいいな
2018/03/10(土) 02:27:38.74ID:tflaUOsFa
Cooking for blockheadのツールラックにPam'sの調理器具かけとくと
そのまま調理に使えて便利なのよな
2018/03/10(土) 03:02:09.73ID:o9bXA5vKa
今ふと試したくなってCooking for blockhead入れた環境作ってみたら
1.12.2で床とかキッチンカウンターとか追加されてんのな
カウンターは冷蔵庫同様染料で色変えられるし床がつながってれば
マルチブロック判定になるからレイアウトの幅が広がったぽいな
2018/03/10(土) 03:41:47.43ID:be1na00z0
>>279
すごい分かりやすいと言うか
納得できると言うかw
2018/03/10(土) 07:50:55.80ID:YQWefCyG0
Big reactorのタービンの詳しい日本語解説って無いよね?
海外のwiki漁らないとかな
2018/03/10(土) 07:58:12.26ID:8pUfOkLo0
組み方がわからないのか最大効率がわからないか
2018/03/10(土) 08:02:45.17ID:rkQ5wwNa0
"Big reactorのタービン" でグクったら一発で出てくるblogじゃだめなの?
リンク貼るとNGワードで弾かれる・・・
2018/03/10(土) 09:43:06.70ID:YQWefCyG0
最大効率がさっぱり分かんないんだよな

多分言ってるであろうブログは分かるんだけど
タービンは一応触れてみたけどよくわかんないです。みたいな内容な気がする
2018/03/10(土) 10:15:52.01ID:DloePlZ50
ニコニコでもいいんならあるけどなあ
2018/03/10(土) 10:54:25.76ID:pKtA5O8qM
>>288
BigReactor Simulatorでググれば出る
2018/03/10(土) 11:01:07.06ID:pKtA5O8qM
ああタービンの方かスマン
2018/03/10(土) 11:08:37.08ID:bnP9eoeo0
big reactors turbineでググって全ての言語での検索に切り換えれば
一番上にFTB wikiの該当ページが出るよ
グーグル翻訳で十分内容は理解できるはず
2018/03/10(土) 12:31:35.87ID:UYig9ZREM
最大効率ってよくわからないんだよな
ブレード80枚でコイルにLudicrite32個使ってみたけど蒸気量最大維持してても1781.3RPMが限界
まあ完全放置でグルグル回せるからMekanism核融合炉とかでお湯沸かせば更に好き勝手できるのよね
2018/03/10(土) 12:46:22.35ID:nPLJyMTg0
核融合炉でお湯沸かすっていう字面でちょっと笑ってしまった
いやそりゃ当然そうなんだけども
2018/03/10(土) 12:51:38.47ID:bnP9eoeo0
>>293
RPMは基本的に1800に近いほど効率が上がるから
ローターブレード80枚Ludicrite32個の1782.4RPMが最高効率だそうな

ただしLudicriteは作成コストが高いんで
ローターブレード76枚Ludicrite4個の13,478.1RPMでぶん回すのが楽らしい
この辺全部FTB wikiの該当ページに書いてある
2018/03/10(土) 13:55:13.79ID:ZKHRQq6od
グレッグが入っていても麦3でパンが作れる!
そう、cooking for blockheadならね!
2018/03/10(土) 14:04:08.21ID:3lkUe9PuM
修正が必要だ…
2018/03/10(土) 14:48:09.20ID:GDmbye1Z0
>>296
キッチン設備揃えるの愉しい
2018/03/10(土) 16:16:24.89ID:ZKHRQq6od
>>298
わかる、作った飲み物とか飾りたい
2018/03/10(土) 18:07:45.60ID:EP7uFPZLa
鉱石いっぱい増やせるらしいメカニズムってMODを入れてみたいんじゃけど、むつかしいですかな?
2018/03/10(土) 18:40:24.35ID:mlJXhsy80
極めようとすると難解だけど普通に利用する範囲では工業では簡単な方だと思う
2018/03/10(土) 18:47:03.64ID:QjfRclYg0
なんとなくクリエイティブで遊んでたらExotic Birdsの激レア白クジャク(しかも2羽)に出くわしてビビった
近づくだけで羽を広げてくれるというファンサービス
2018/03/10(土) 19:24:29.26ID:7yQVunlD0
ハードコア系じゃないならRFtoolsとかenvtechの方が鉱石は増える
2018/03/10(土) 20:12:00.57ID:3IxU6fI80
1つの鉱石から一番量が増えるのってなんのmodだろう
2018/03/10(土) 20:29:01.23ID:rkQ5wwNa0
>>304
二倍化した後に ReverseCraft で鉱石に戻すを繰り返す
2018/03/10(土) 20:30:42.86ID:4RLkaq530
まな板EX
2018/03/10(土) 21:53:06.32ID:BNBGUHHv0
Technomancy
2018/03/10(土) 23:04:39.61ID:nPLJyMTg0
鉱石5倍化はもちろん強力で魅力的なんだけどそんなことするよりデジタルマイナー使った方が遥かに楽なのがmekanismクオリティ

mekanismはデジタルマイナー他名だたるチート機械チートツールが大体tier2の時点で作れちゃうのが一番の壊れ要素だと思う
黒曜石インゴットの作成にTier4〜5の機械が要るようにすればかなりバランス取れると思うんだけどね……まあそこは個人個人でレシピいじるしかないね
2018/03/11(日) 00:28:19.96ID:331Fx05N0
IR3っていう和製modが2年ぶりにひっそり更新されてて驚いたわ…
2018/03/11(日) 00:45:20.46ID:vbzkcLjQ0
バニラ鉱石限定でよければClayiumのレーザー照射するというのがあるな
鉱石がブロック(9倍化)になる
2018/03/11(日) 00:58:51.53ID:eNe04k1u0
TFの釣り竿、プラチナしか試してないけどなんか早く釣れる気がするなこれはいい
そういや工業MODいくつかしか触ってないけど釣り代行みたいな物見かけない
あるのかな
2018/03/11(日) 01:02:06.23ID:eNe04k1u0
mekはTiCとの相性も抜群だ
ただ一部強力すぎるのが欠点でもあるかもしれない
2018/03/11(日) 01:11:09.64ID:a+AotZYj0
>>311
1.12.2 ならindustrialforegoingにfisherとか言うまんまのがあるはず
2018/03/11(日) 01:18:32.49ID:331Fx05N0
IndustrialforegoingのfisherにIEのサーモ発電繋げると追加リソース無しで際限なくどばどば釣れちゃう
2018/03/11(日) 01:31:58.05ID:eNe04k1u0
あったかthx
2018/03/11(日) 02:20:07.38ID:DKZo/g4yd
>>311
MFR2にfisherって機械があるぞ。
2018/03/11(日) 03:12:38.43ID:03d9tOOu0
Gendustryの有用性をやっと知ったけど万能すぎて笑う
突然変異粘らないでいいし性能厳選一瞬だし養蜂が苦労無しのただの便利MODになってる
2018/03/11(日) 03:16:44.99ID:q5/19lYJ0
故にInfinityだとInfinity蜂ができるまで封印されてる
蜂とそれらだけでスカイブロック工業化しろってBeeHappyってパックもある
2018/03/11(日) 08:18:53.61ID:ozGL2SWK0
Tc6プレイしようとして1.10.2のmod漁ってたら吸血鬼とか温度レシピとか牧場物語とかMine Colonyとか気になるのはあったが
エイリアンvsプレデターmod1.6〜以来だったけど仕様随分変わってるなプロメテウス要素は兎も角地下で自然スポーン?ブロック侵食も消えてる?
よく分からないが拠点作りしてハードコア農業みたいな事をしてみるか
2018/03/11(日) 09:27:13.38ID:7RaMUHNx0
ハードコア農業
雨が降らなくて枯れる
雨が降りすぎて枯れる
猛暑が続いて枯れる
虫に食われて枯れる
病気になって枯れる
収穫前に動物に食われる
2018/03/11(日) 09:51:13.87ID:8yzupMDA0
最初っからgendustry入ってたからforestry単体の蜂は考えられないわ
2018/03/11(日) 10:21:06.66ID:w7QDtAws0
TC6はじめてみたけど必要なepiphanyがサッパリわからん
Alchemyの途中くらいしかいかねえ

折角だから出来るだけblogやwikiに頼らずノーヒントを楽しもうと思ってたんだけど
もうちょっとソーモノミコンに進めるためのヒントが欲しいな
2018/03/11(日) 12:16:42.24ID:QMwx/PZs0
Deeper Pockets使ってみた
実にシンプルな鉱石専用バックパック、GUIすらなくただただ鉱石を貯めこむだけ
5種類入る通常版と10種類の拡張版があるけれど
複数のバックパックの使い分けすらいらないただ貯めこむだけなので
エンダーアイが無駄にあるとかじゃなければ通常版何個か持つだけで事足りる、うん楽だな

JEIで$oreを表示している時にふと嫌な予感がしたが、
試すとPAM'sの料理のSm「ore」sもしっかり保存してくれますw
2018/03/11(日) 12:22:43.28ID:DKZo/g4yd
やっぱある程度施設作ってから影mod入れると映えるね
2018/03/11(日) 12:28:09.48ID:be0sPytbM
影MOD水の表現がすごく綺麗で好きなんだけど
Botaniaのパーティクルとかと相性悪くて外しちゃったな
2018/03/11(日) 14:31:01.77ID:DKZo/g4yd
撮影したから作った農場をみてくれ!
サイロがオナホみたいになったのが残念。

https://i.imgur.com/HQHmEyK.jpg
https://i.imgur.com/c6oBObq.jpg
https://i.imgur.com/AYfh6zL.png
https://i.imgur.com/OdFrYoJ.jpg
https://i.imgur.com/IdT9cuF.jpg
https://i.imgur.com/AOwEMZX.png
https://i.imgur.com/YFlbVQ5.png
2018/03/11(日) 14:44:35.39ID:HMKPUMEi0
オナホっていうかローションボトルっていうか
https://www.pepee.net/images/pepee_img06.jpg
2018/03/11(日) 14:50:53.73ID:DKZo/g4yd
>>327
屋根がオレンジだったら完璧やったな
2018/03/11(日) 14:55:54.14ID:331Fx05N0
サイロ本体に比べて風車小さすぎィ!
HaCの風車もう少しサイズ大きくなってくれればいいなあ
2018/03/11(日) 15:15:22.72ID:DKZo/g4yd
>>329
ラージタイプだからそこそこでかいだろ!→アンバランスすぎだろ…

IEの風車に切り替えを検討中
2018/03/11(日) 15:27:55.66ID:q5/19lYJ0
やはりぺぺ
2018/03/11(日) 17:25:35.28ID:w7QDtAws0
イメージ的にサイロと言えばそんな形なんだろうけど、
いまどきそんなサイロは離農した農家の廃墟ですら見かけないんだよな
2018/03/11(日) 18:41:07.78ID:LoqqeOeY0
>>326
すき
シェーダーは何使ってるの?
2018/03/11(日) 18:45:38.69ID:cevvwyJoM
風車水車は気が付くと大型タービンみたいになってるがカッコよく設置するの難しいのよね
1ブロックが大きいから建物のスケールと合わないしだからと言って羽根を大きくすれば普通に邪魔だろうしな
2018/03/11(日) 19:01:06.29ID:DKZo/g4yd
>>333
robobo1221sっていうやつ使ってるよ
2018/03/11(日) 19:18:56.15ID:v4XL2xnH0
7枚目の原付の位置が生活感あって好き
奥の建物の窓のひさしっていうの?あれ何使ってるんですかね
2018/03/11(日) 19:49:34.94ID:DKZo/g4yd
>>336
Heat and Climateだよ!
2018/03/11(日) 19:53:28.32ID:jOFWxLraF
おう、ひーとあんどくりめーとは最初何するんじゃい
2018/03/11(日) 20:13:07.50ID:DKZo/g4yd
>>338
・農業
・魔法アクセ
・かんたんな工業

好きなところから入れるがまずは素材集めだね
2018/03/11(日) 20:23:42.22ID:gBETF/1AM
hacの晶洞マジで見つからない
y10あたりの鉱床とスカルンとボーキサイトは見つけたからあとそれだけなんだが
何処探せばいいんだ
2018/03/11(日) 20:51:46.92ID:DKZo/g4yd
>>340
生成高度は20〜30ってwikiに書いてあるぞ。
2018/03/11(日) 20:56:34.64ID:LoqqeOeY0
>>335
ありがとう
modでもバニラ寄りじゃないと抵抗感じやすいんだが
この雰囲気は大好き

機会があればまたあげてほしい(/ω・\)チラッ
2018/03/11(日) 21:39:12.32ID:03d9tOOu0
取り敢えずドラコニウムとウィザー頭を蜂で量産体制整ったんだけどあとなんか蜂で量産できて便利なものってある?
2018/03/11(日) 22:22:25.59ID:v4XL2xnH0
おーあれHaCか、最初の頃は触ってたんだけど分からなかった
wikiというかconfigにも書いてあるよね、自分はHaCの鉱脈生成めっちゃ絞ってたわ
2018/03/11(日) 22:42:47.55ID:331Fx05N0
HaCはテクスチャ細かいの多いからx16にかえたくなる
2018/03/11(日) 22:44:15.45ID:6mY2A/vM0
急募:ActuallyAdditionsで作ったら便利なもの
2018/03/11(日) 23:01:55.92ID:XTLV4Dqu0
いまどきならクワだけで農業するわけない
2018/03/11(日) 23:13:23.70ID:1abMYdIEd
いざ建築しようとして一切の建築センスが無いことにふと気がつく
mod知識だけなら馬鹿みたいに入ってんのに…
2018/03/11(日) 23:15:07.95ID:SnZUy/2V0
動画のヤツとか丸パクリして建てたりするけど同じ建物に見えない事も多々あるよね
2018/03/11(日) 23:31:54.67ID:7RaMUHNx0
問題は解けるけど新しいものは作れない
2018/03/11(日) 23:33:08.16ID:DKZo/g4yd
わかるわ、床材とか一種類になってしまうんだよ…
2018/03/11(日) 23:45:27.32ID:M7NlPF0Ka
>>332
今は刈り取ったその場でフィルムで巻いてそのまま発酵させちゃうからね
2018/03/11(日) 23:47:29.65ID:M7NlPF0Ka
>>346
スポナーチェンジャー
2018/03/11(日) 23:52:44.96ID:A1Cc0wHJM
schematicaの出番かな
2018/03/12(月) 00:29:41.54ID:rfKxIKKz0
取り敢えずchiselとか使ってみるけど明らかに何かが足りない建築しかできない
2018/03/12(月) 00:32:23.61ID:cOKz2aJb0
>>341
情報それだけでバイオーム指定なしの地下生成な上ほぼ見つからないのがなぁ
他はすぐ見つかるか地表だからまだ良いんだが
ひたすら掘るしかないのか・・・
2018/03/12(月) 00:43:22.90ID:ivZu/ToM0
とりあえずBCクァーリーで根刮ぎ掘り尽くすマン!
掘り抜いたチャンクに空中拠点置いて、その周りをどんどん掘り抜いて周りスカスカになって空中に浮かぶ箱に引きこもりがち
ここにMOD利用したTT建てたらウハウハかしら
2018/03/12(月) 00:47:17.12ID:PfsqSaBh0
全自動精肉機動いてるの見てるの楽しい
2018/03/12(月) 00:56:38.15ID:Hx6VrurGd
>>356
こっちは結構見つかるけどなぁ〜。
頑張って地下探索するしかないね
2018/03/12(月) 01:00:07.27ID:y6z4Ci600
対称性とか利便性とか考えてるとデザインまで気を配れないんだよね
明らかに無意味なブロックとかなかなか置く気になれない
2018/03/12(月) 01:08:21.03ID:HVM6Y/Yv0
>>346
small storage crate
lens of disenchanting
player interface
362名無しのスティーブ (ワッチョイ 737b-nK4O)
垢版 |
2018/03/12(月) 02:14:30.51ID:tze1eI/E0
修理するやつも強い
2018/03/12(月) 06:19:15.70ID:4QG+ex290
https://i.imgur.com/GvWK4fO.png

TC6こえーよ・・・、発見が遅れてこの後拠点壊滅した
でも楽しい、1から拠点作りなおしだ
2018/03/12(月) 07:26:08.58ID:DKemhM6C0
雪レンガこれ使いやすいし大量生産簡単だなーこれで建築しよーとか思って作ったら豆腐ですらない真っ白な塊になって泣いた
2018/03/12(月) 07:33:50.58ID:XKCZWawN0
1.10ぶりにまたやろうと思って1.12環境の構築してるんだけど、FFMの養蜂関連で内容被りそうなアドオンが複数あるけどどういう風に取捨選択すりゃいいかな
GendustryとBinnie's ModsとMore BeesとCareer Beesなんだけど
遺伝子改造部分だとGendustryとBinnie's Modsがもろ被りするしめっちゃ迷う
2018/03/12(月) 07:36:15.64ID:XKCZWawN0
あと、1.10時代にはなかったけど1.12で注目されてる工業系MODとかでオススメあります?
まったく未知のやつに触れたい欲求がががが
連投すまん
2018/03/12(月) 08:00:09.47ID:jiIQ+9fp0
1.10にもあったけどImmersiveEngineeringとか触れてみては?
後はHeatAndClimateもやってみていいと思う
2018/03/12(月) 10:32:20.70ID:yvJgvvtk0
>>363
フラックスからの汚染発生か
拠点壊滅ってことはTC5並に汚染広がるのか
2018/03/12(月) 13:12:55.74ID:Jh+gUUq4H
不要な資材・食料・村人を有効活用できるmodって何かないもんかのう
2018/03/12(月) 13:58:34.14ID:EJmHzXcH0
ベルトコンベア使った破砕→篩→製錬の自動化ラインが組めた
思ってた通りにまとまったので満足

http://i.imgur.com/jhdEoTP.jpg
2018/03/12(月) 14:30:41.50ID:4QG+ex290
>>368
TC4とTC6しかやってないから知らんのだけど、
普通にアルケミやってるだけでその土地にFluxが溜まる感じ
研究が追いつかずに汚染に対抗する手段がないから厳しいわ・・・

しかも引っ越しても自分自信が汚染されてるからたまに汚染水お漏らしする
2018/03/12(月) 15:03:02.92ID:VZo7gWKP0
TCがTC(TaintCraft)になったのか……
2018/03/12(月) 15:19:01.21ID:HgJCpIzy0
TC5はシルバーウッド植えまくって純粋節量産すれば汚染は解決したけどTC6ってオーラ節ないんだっけ?
最悪深海バイオームで地下暮らしすればいいか
2018/03/12(月) 15:28:09.10ID:9TGv2A0bM
後のルルイエである
2018/03/12(月) 16:57:17.08ID:sR2266/l0
今さらtc始めてみたけど難しい、、、
2018/03/12(月) 19:03:36.11ID:OJ7ltH1d0
DEのドラコニウムってエンドのは幸運効いたり地上とネザーのはTEの倍化手段が使えるのか
思ってたより収集楽でエンドコンテンツって身構えてたけど磁石とかチャームとか便利アイテムは序盤から作っておくべきだったか
ついつい精錬にすら手間取るものかと先入観が悪さしてた
2018/03/12(月) 19:12:05.86ID:9TGv2A0bM
最終的に大量に必要だからそういった手段が使えなかったらヤバイのよね
2018/03/12(月) 19:55:13.83ID:1CX46SVF0
>>326
mod初心者で何のmodか全然分からないから教えてほしい

特に作物と原付き
2018/03/12(月) 19:59:46.14ID:BIvRiuJR0
>>378
原付はHaC
作物はPam'sとHaCだと思う
2018/03/12(月) 20:31:50.25ID:GUuhrEQi0
今のHaCって原付とかあるのか
色々変更入ったみたいだしまた遊んでみようかな
2018/03/12(月) 20:55:18.18ID:PfsqSaBh0
ついこの間のアプデでカーテン実装されたで
2018/03/12(月) 21:15:59.04ID:fTKeE7qFd
>>378
もう出てるが
作物はPam's
原付きはHaC
サイロと白い建物はHaCの大理石ブロックと石膏ブロック

一枚目の机はbiblio
3枚目の真ん中にある花はbotania
こんなところかな?
2018/03/12(月) 21:16:57.59ID:fTKeE7qFd
Pam'sの果樹にも幸運適用できれば楽なんだがなぁ…
2018/03/12(月) 21:21:26.67ID:HHyv6NdTp
HaCの気温とかの重さがかなりノーパソ勢には厳しいから、スクーターとかだけ単体で欲しい
2018/03/12(月) 21:37:59.32ID:BIvRiuJR0
>>384
スクーターとは少し違うけどこういうのは?ケッテンクラートmodっていうの見つけた
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&;t=1758&start=800
2018/03/12(月) 21:43:56.42ID:NqA8eLxkd
ネザースター生産自動化ってどうにかならないもんかな
ソウルサンドとウィザスケ頭の設置がだるすぎる
2018/03/12(月) 21:48:14.18ID:fTKeE7qFd
>>385
ケッテンクラート!ケッテンクラートじゃないか!
2018/03/12(月) 22:26:03.32ID:fTKeE7qFd
とりあえずHaCのスクーターを全色作ってきた

https://i.imgur.com/YCtX7Ts.png
https://i.imgur.com/UJNEcfx.png
2018/03/12(月) 22:26:31.63ID:HVRJDXGi0
>>386
IEとmysticalagradditionでどや?
2018/03/12(月) 22:35:04.62ID:j4eF/KHWd
>>365
楽したいならGendustry
マゾさを楽しみたいならBinnie's Mods
2018/03/12(月) 22:45:30.20ID:ejeef3Nb0
HaCは工業と魔術がバランス良く入ってるから遊んでて楽しいわ
作成の手間は若干かかるけどホバークラフトとか原付で長距離の移動も楽だし気に入ってる
2018/03/12(月) 23:17:02.41ID:uk7od6lHM
>>381
ほんとだ
ダウンロードしなきゃ
2018/03/12(月) 23:17:34.97ID:HVM6Y/Yv0
>>386
バージョン1.12.2ならIndustrial foregoingにソウルサンドとウィザスケ頭入れるだけで自動設置してくれる機械があったはず
2018/03/12(月) 23:20:39.29ID:ZU5NdhNb0
>>326
良いセンスだ羨ましい
2018/03/12(月) 23:29:17.09ID:fTKeE7qFd
greg5のガラス瓶のレシピをもとに戻したいんだがコンフィグのどこをいじればいいのかね?
2018/03/12(月) 23:45:19.41ID:O4br0UbNa
>>386
エンティティをワープさせる装置
ブロックを設置する装置
ウィザーに破壊されないブロック
ウィザーにも効くMobにダメージを与えられる装置
壁越しにアイテムを回収できる装置

これさえあればウィザー自動処理機構は組める
2018/03/12(月) 23:55:39.46ID:HVRJDXGi0
rftoolsの出番やな
2018/03/13(火) 00:02:54.92ID:QGh1soHXK
>>383
骨粉じゃ駄目なの?実に使えるでしょ
2018/03/13(火) 00:04:47.54ID:mgtaGmtga
>>395
ガラス瓶なんてどうせそんな大量に使わんしそのままでよくね?
2018/03/13(火) 00:06:12.80ID:VS7HxI9EM
ExU2のMechanical UserとなんかのMODのウィザー耐性ブロックで簡易的な屠殺所作ったなあ
あのウィザーの頭の部分だけ耐性ブロックで埋めてハメるのほんと酷い
2018/03/13(火) 01:14:16.56ID:fMUSkpdv0
ProjectREDの設置機を可動式に出来れば全自動ウィザー〆機は難しくなさそう
あれの移植時間かかりそうだけど
2018/03/13(火) 04:45:25.27ID:B2Zqn/pid
>>398
そうなんだけどね、幸運とかで回収する実の数増えたら良いなって思っただけだよ
2018/03/13(火) 04:46:39.50ID:B2Zqn/pid
>>399
ジュース作るときに使うみたい
2018/03/13(火) 07:43:26.97ID:pd1EFFWf0
そういや昔はりんご+ジューサーで作ったりんごジュースを飲むと空き瓶が残るってのがあったな
2018/03/13(火) 08:31:49.31ID:1z9dQe6J0
グレッグのジュースは瓶戻らなかったか
2018/03/13(火) 10:50:41.60ID:B2Zqn/pid
ジュースをワンスタックずつ展示したいから種類の数だけガラス瓶が必要なのだよ
2018/03/13(火) 11:15:45.20ID:1z9dQe6J0
ああなるほど…
configはちょっと覚えてないけど素直にガラス×3の元のレシピ追加しちゃうのもアリでは?
2018/03/13(火) 13:09:53.74ID:8+pQjmpO0
影mod+工業mod導入時の皆さん自慢の工場の画像見せてください!!
2018/03/13(火) 17:54:35.47ID:mwcZ15y20
工場だと暖色系のシェーダーが合わないんだよね…
蛍光灯みたいな光のやつないかな?
2018/03/13(火) 17:57:25.07ID:SHWkyWo40
Greg5のガラス瓶って初期の蒸気機械で作れなかったっけ
そこまでも面倒ならレシピ変えてしまえばいいけど
2018/03/13(火) 18:08:20.74ID:x8K/27AJ0
ガラス瓶を作るのに金型が必要で
それの材料に鋼鉄が必要
2018/03/13(火) 18:19:39.84ID:SHWkyWo40
どちらにしろ蒸気時代だね
ただガラス瓶量作ろうとすると時間かかった記憶あるわ
2018/03/13(火) 18:29:08.30ID:zo3liGPMM
わざわざヌルくするためにレシピ追加するくらいなら
いっそクリエで飾る分だけ出しちゃっても大差ないと思うわ
2018/03/13(火) 18:30:47.18ID:B2Zqn/pid
>>409
wisdom Shaderってどうたろ?
2018/03/13(火) 19:27:02.22ID:VDLJ/He5a
ヌルくするんじゃなくてバニラ仕様に戻すだけだろ、土クラフトしてダイヤ作るのとは訳が違うと思うけど
とはいえ実用じゃなくて飾るだけなら素直に発展を待って自力で作った方が楽しいとは思う、わざわざgreg入れてる訳だし身も心もgregに犯されようぜ
2018/03/13(火) 19:27:55.12ID:fMUSkpdv0
そういや1.4.7の時代の話だけどMJとかEUをRCの蒸気に変換出来るようにするMODあったな
あれのおかげでボイラーの事考えずに気軽に引っ越し出来たのは大きい
2018/03/13(火) 21:07:09.77ID:6fSII1a50
影modは最初のほぼバニラ状態だといいんだけど色々増え始めるとパーティクルとかの関係で見てられなくなって外しちゃうわ
2018/03/13(火) 21:16:21.78ID:zsvlOdIZ0
最初はバニラにSEUS入れてたけどmod増やしてからはテクスチャが合わなくなって俺も外しちゃったな
建築物のSS撮影するとき以外は影offにしてる
2018/03/13(火) 22:10:52.27ID:fMUSkpdv0
SEUSはGPUが追いつかないからKUDA使ってる
あれ軽いのにエフェクトしっかりかかるからいいぞ
2018/03/13(火) 22:46:47.73ID:WTuiwDMY0
SEUS入れたらエフェクトがいろんなブロックにかかってしまったのは笑うしかなかった
2018/03/13(火) 23:01:20.96ID:B2Zqn/pid
いままで鉱脈が楽しくてそれだけのためにグレッグ入れてたが、頑張ってグレッグで瓶作ってみるわ。
2018/03/13(火) 23:31:18.51ID:MxeZCqXT0
鉱石の生成率を下げて生成量を増やすMODがほしいな
2018/03/13(火) 23:56:04.52ID:melketpP0
ぐわああああI&Fのドラゴンに乗ったままクラッシュしてドラゴン行方不明になったあああ
なんかパーティクル?がでなくなる症状もあるし何か構成見直さないとだめかなあ・・・
2018/03/14(水) 00:13:04.34ID:OwAuDwY+d
mfr2のフルーツピッカーでpam'sの果実を楽して収穫しようとしたらまさかの未対応だったわ…
2018/03/14(水) 00:16:23.57ID:qLXEOQeQa
>>424
その手のお約束で対応させるアドオン有るんじゃないかな?
2018/03/14(水) 01:16:17.79ID:u6Aa3ajm0
FastcraftとOptifine同時に入れるとだいたいクラッシュするけどFastcraftのコンフィグなんかいじったら解決した記憶がある
テクスチャのレンダリング設定だった気と思って試してみたんだがだめだった
どれかわかる人いないだろうか
2018/03/14(水) 01:58:01.56ID:jxPoO4qTa
>>424
果実に向けた右クリ代行機でいい
2018/03/14(水) 03:58:46.69ID:xmOe0rQA0
>>424
AccelerationWand詰めた右クリ代行機を使うのだ
2018/03/14(水) 08:49:50.70ID:q7Z2rd4b0
Thaucraft6やってる人、Auramの相ってどうやって集めてる?
Silverwoodの苗木も例によってなかなか増えないし、CinderpearlやShimmerleafは数に限りがあるし
2018/03/14(水) 09:18:27.52ID:AhgBVvDp0
HaCでこれでもかとトルク生産積んだら石臼が凄い勢いで回転しててわろた
431名無しのスティーブ (ワッチョイ e60a-zLW9)
垢版 |
2018/03/14(水) 11:06:22.49ID:Cmp7201W0
GVCmod(引き継ぎ版)入れたらリバースクラフトと競合してしまった
たまにしか使わないけどそれなりに便利なmodだからどうしようかちょっと悩む…
2018/03/14(水) 11:36:37.45ID:J5+6wavbM
分解系MODっていくつかあった気がするから探してみたら?
433名無しのスティーブ (ワッチョイ e60a-zLW9)
垢版 |
2018/03/14(水) 14:35:14.66ID:Cmp7201W0
と思ったら今度はmobに撃ったらクラッシュして引き継ぎ前のに変えるはめになったw
こっちもリバースクラフトと相性が悪いみたい

>>432
他にも似た機能のmodあるんだ、探してみることにするよー
2018/03/14(水) 14:38:58.94ID:OwAuDwY+d
黄昏の森に分解できる作業台があったような…
2018/03/14(水) 15:08:43.54ID:QAByvOHU0
バージョンごとのmodの変更点を勉強し直すの面倒くさいからずっと1.7.10に引きこもってたんだけどいい加減1.10.2くらいにしようか悩んでる
2018/03/14(水) 15:17:34.15ID:taOfBbUM0
>>434
あるな
経験値使ったりして単なる分解Modのより制限は多かったけど
2018/03/14(水) 16:47:40.32ID:q7Z2rd4b0
分解系は別modとのバランスよく考えて導入しないと単なるチートmodになっちゃうから難しい
2018/03/14(水) 17:04:32.81ID:KC92vQ5Z0
強くなりすぎるってなら自粛すればいい…って話なんだけど使える環境だとつい使いたくなっちゃうんだよな
分解系に限らないけど難しいところだ
2018/03/14(水) 17:16:18.80ID:EEkGnph1a
工業入れてるなら粉砕レシピ追加したりする方がそれっぽくて楽しいよなクソ面倒だけど
2018/03/14(水) 17:20:01.35ID:8ldFmvui0
あらゆる物のレシピを遡って原材料の1割を還元するみたいなMOD欲しいよな
2018/03/14(水) 17:21:37.72ID:UhFpZU2j0
>>438
HaCの熱ダメージが嫌でペンダント持ったら常時火炎耐性ついちゃうみたいな
2018/03/14(水) 18:10:53.54ID:q7Z2rd4b0
仮に便利度のような数字があるとして、
modを色々吟味して1とか2とか足したり引いたりで調整するんだけど
分解系はそれ1個で10とか20になってしまう感じ
2018/03/14(水) 19:00:18.40ID:HPfIE7GO0
gregのリバース機能がちょうどいい
5の確立で壊れていない部品が戻ってくるとか
6のいらなくなった機械類を溶かして再利用とか
2018/03/14(水) 20:09:04.73ID:OwAuDwY+d
ローグライクmod入れてると砦の近くにある花火を分解してくと大量の火薬とダイヤとくリーパーの頭が手に入る。
クリーパーの頭が一番いらない
2018/03/14(水) 21:50:05.50ID:xeyLzQ+g0
>>431
1.7.10ならば「Deconstruction Table」
ゲリラMODがリバースクラフトと競合したから代替として入れてる
レシピがより高コスト(というかリバースクラフトが低コスト過ぎる)とか
木材系に分解した時、オークの木材固定
分解専用で作業台としては使えないなどあるけど

メリットはエンチャント付き装備を分解する時にエンチャントを本に移せる
(移るのは1つだけだけど)
2018/03/14(水) 22:38:00.03ID:OwAuDwY+d
だめだぁ。
config探したがpam'sにフルーツピッカーを対応させるような項目がないわ…
諦めて範囲右クリック代行機を探すわ
2018/03/14(水) 23:22:34.49ID:07CFj+Lm0
右クリと加速杖で無限化やな
2018/03/14(水) 23:35:40.01ID:xmOe0rQA0
Ticの精錬炉みたいに金属製品溶かして還元するくらいが丁度いいと思う
2018/03/15(木) 00:41:36.71ID:r20E2Sgh0
>>446
1.7.10ではMFRはデフォで対応してたのに他のバージョンではそうでもないのか?
2018/03/15(木) 01:16:57.52ID:XyYAdyho0
ちゃんとバージョン書いたら検証してあげたのに
2018/03/15(木) 01:24:41.31ID:GUom2iLN0
スッップでNGしとけ
2018/03/15(木) 01:30:36.93ID:wi6xqzOBa
> 範囲右クリック代行機
そんなのきいたことないけどな
2018/03/15(木) 06:38:07.92ID:GwIKjppG0
普通の代行機でいいと思うけど
2018/03/15(木) 06:39:32.76ID:Scpq0x/Td
>>449
バージョン1.10.2だとできないね
2018/03/15(木) 10:52:35.37ID:QIvmNnCy0
1.10.2だとそもそもMFRがねえよ
2018/03/15(木) 11:03:38.17ID:XyYAdyho0
ttps://minecraft.curseforge.com/projects/minefactory-reloaded/files
2018/03/15(木) 11:12:59.69ID:Qy0drf2f0
>>455
http://teamcofh.com/downloads/
2018/03/15(木) 12:12:33.58ID:R76WB67ma
適当に書くと誰かが補完してくれるシステム
2018/03/15(木) 12:34:42.68ID:lSpf2WWua
釣り野伏せ
2018/03/15(木) 13:19:39.04ID:cMsL9nQR0
MFRの代替?リネーム?のIndustrial forageingってVerいくつからだっけ
2018/03/15(木) 13:22:48.29ID:GwIKjppG0
1.11.2やな
2018/03/15(木) 14:12:42.03ID:dgiTdGcE0
1.12.2で黄昏に行った後にゲーム終了・再開するとインベントリとスポーン地点が黄昏に行く直前でセーブした時の状態に固定されるという大バグに遭遇している

黄昏に行く前→問題なくゲームの終了・再開が行える
黄昏に行った後→ゲーム終了した場所がどこであっても、次再開すると黄昏に行く前最後にゲーム終了・再開した場所まで戻される
インベントリ内容もその時のものに戻されるが、建築物やチェストの中身などはちゃんとプレイ内容が反映されている
エーテルやネザーに行った時はそのような症状は起こらない
2018/03/15(木) 15:04:21.89ID:Sdj0abead
ここじゃなくて作者に報告したほうがいいと思う
2018/03/15(木) 16:52:23.80ID:x4WX9JA20
Bloodmagicの生贄のダガーがクリック代行じゃ機能しないんだけどそういう仕様?
2018/03/15(木) 17:55:47.32ID:Kqh6zp7b0
機能しないならそういう仕様なんじゃね
2018/03/15(木) 21:13:23.85ID:UD6qfxkK0
アドオンのBlood Arsenalのダガーも昔は使えてたのが修正されたし仕様だろう
2018/03/15(木) 21:37:32.74ID:BAzsbnhI0
Et Futurumの翻訳ファイル作ったからあげる
あと後半めっちゃある旗(banner)関係のキーワードの意味がわからないんだけど
だれかわかる?
一応ゲーム内NEIではちゃんと日本語で表示できてるし問題もなさそう
http://uproda.2ch-library.com/987645Qf5/lib987645.lang
2018/03/15(木) 23:20:47.21ID:igqLNNHR0
1.12.2customnpcsのnpcwandをチートコマンドでゲットする方法を教えてください
サバイバルでどうしてもNPCと冒険したいんじゃ…
2018/03/16(金) 00:01:00.33ID:pHA6DUqM0
右クリしたらあらかじめ入力したコマンドを実行してくれるアイテムを追加するModありませんか
2018/03/16(金) 00:11:01.24ID:MY2JIhq6M
それ系だとOpenComputerとかその辺の疑似プログラムMODになるんじゃないか
2018/03/16(金) 00:13:53.92ID:gMghRbp80
>>469
レシピ作成modでコマンドブロックのレシピ追加しちゃえば
2018/03/16(金) 00:54:10.44ID:l5dGDpmG0
そこでCustomStuffの出番って訳だ
2018/03/16(金) 00:55:49.76ID:AnSU5omv0
ワールド生成直後にいきなり燃えて何事かと思ったら
ワールド生成地点にAE隕石直撃パターンだった
しかも孤島だったらしく島の9割が消えるというおまけ付
2018/03/16(金) 01:23:52.25ID:7HQ5Z15cd
最近リスポ隕石報告多くない?
2018/03/16(金) 01:28:54.78ID:HVEkjE+F0
気のせいだな
2018/03/16(金) 01:37:34.27ID:kcg19MfU0
拠点を飾れるようにと鎮守府mod入れたんだけどレシピ被りが多すぎる
頼むから牛乳単品クラフトはPam'sの為に避けてくれと・・・
仕方ないからCraftiingEX入れたらThaumcraft6の作業台が作れなくなって哀しみ
2018/03/16(金) 01:44:57.80ID:pHA6DUqM0
>>471
手に持って右クリしたら発動して欲しいのです
使用もクリエイティブを想定しています
2018/03/16(金) 01:52:42.56ID:HVEkjE+F0
バージョンによってはforestryのベンチでもレシピ被り回避できるぞ
2018/03/16(金) 02:40:10.75ID:SgfXUINX0
CraftTweakerでいらないほうのレシピ消すとかどうですかね
2018/03/16(金) 07:22:10.26ID:tB0Nmim80
>>476
Craftingexは作業台ひらいた後右上にカーソルあてて出てきた作業台をクリックしたり
別の作業台もって作業台開くことで普通の作業台出せた記憶ある
2018/03/16(金) 10:48:35.83ID:dCumvQjL0
CraftingExとかもう使わなくなったわ
NoMoreRecipeConflictだと他のMODの作業台も対応してて嬉しいTCの事は知らぬ
2018/03/16(金) 11:02:53.23ID:SglJStgM0
>>477
そういうのはコマンドブロックだけでもできるらしいぞ
配布ワールドのメイキング動画とか探してみたらどうだい
2018/03/16(金) 12:12:55.57ID:RLpRP1+F0
レシピ被りはレシピ変更で対応するのがスマート
2018/03/16(金) 12:53:15.92ID:1EQcQwGn0
infinity evolved skyblock難しすぎるな
工業勢だったから魔術と養蜂が全然わからん上に儀式とかのレシピもwikiから変わってる…
一旦普通のワールドで魔術と養蜂やってみるか
2018/03/16(金) 13:07:24.91ID:m8syf+aqp
>>482
後出しですみません
置いてあるコマンドブロックに依存すると使用したコマンドでブロックが吹っ飛んだり遠くに離れすぎると効かなかったりするので手に持つタイプを必要としています
2018/03/16(金) 14:01:12.77ID:SglJStgM0
>>485
特定の範囲内では効果が出ないように組むことも多分できるだろうし
面倒なら別ディメンションに隔離してもいいんじゃない?
離れると動かなくなる方はチャンクローダーで解決できると思う
2018/03/16(金) 14:59:48.51ID:jZMAgZeL0
>>484
あれって改変された儀式とかもゲーム内で参照できるもんじゃないの?
2018/03/16(金) 15:10:48.52ID:SglJStgM0
>>485
ちなみにCurseForgeで「command」で検索してみたけど
手持ちアイテムにコマンドを実行させるModは1.8用しか見つからなかった
キーバインドを使って実行するModなら「command key」で検索すればいくつか出るな
2018/03/16(金) 18:12:05.55ID:Cx1CHR1+M
黄昏でゲート通ったときたまに*かべのなかにいる*状態になるのいつ解決するんだろう
ハードコア殺しもいいとこだろあれは
2018/03/16(金) 18:54:35.79ID:ftwIDSCJ0
1.12のExU2、エネルギー搬送ノードいつの間にか追加されてたんだな
2018/03/16(金) 19:37:30.00ID:LVi78nVyM
ExU2は何処へ向かっているのか
2018/03/16(金) 20:50:21.68ID:Epok6n0s0
そのうちmodの名称がExtreme Utilitiesにでも変わりそう
2018/03/16(金) 23:15:01.45ID:cgp4/vfza
>>487
NEIで全部見れるよ
2018/03/17(土) 11:37:54.34ID:1h/YkGTR0
Tropicraft 1.12.2にきてたのね
いれなくちゃ
2018/03/17(土) 12:38:41.91ID:AwE4KIZt0
>>469
ちょっと違うけどminemenuとかどうだろう
Rを押すと設定登録画面が出てきて、10個のスロットそれぞれに指定したアイテムを使うとか指定したキーを押すとかコマンドを実行するとかを決められる
2018/03/17(土) 13:00:15.07ID:uUBj9J4zM
DEのチャーム序盤から作れるのにめっちゃ便利だな
エンダーパール供給できる環境ならお手軽多機能テレポートアイテムになる
消費は1回1個なのに200回分以上溜め込めるのも便利
カオス島の爆発も上空にテレポートすれば回避できたり汎用性高いわ
2018/03/17(土) 14:03:20.09ID:q/zmnqiM0
Tropiは植物は地上に生成するけどモブは専用世界にしか出現しないのが・・・
バニラの海はとにかく寂しすぎる
2018/03/17(土) 14:24:24.40ID:aF2RKnz20
BoPは?
2018/03/17(土) 15:12:08.25ID:HBCBfLwcp
>>495
調べてみます
ありがとうございます
他の助言くれた方もありがとうございます
2018/03/17(土) 15:19:34.48ID:aJl1rzH6M
DEのテレポも便利なんだけど自作ゲートが地味に好き
2018/03/17(土) 21:56:04.18ID:Q3p0Mc3SM
鎮守府modって何かと思ったら武器防具他にアップルミルクティーみたいな鍋酒お茶レシピとかも追加されるのね
装飾modだと思って
2018/03/17(土) 22:13:20.34ID:wWltxGvRp
Thaumcraft6でunicode fontがonの時の文字潰れ良い対処法ありませんか?
一応Unicode font extentionというmodを入れて数字は見えるようになったんですが、それでも小さくて読みづらい
2018/03/18(日) 00:53:25.43ID:5JNo2fvA0
pam'sの果物は木の根元の隣に
MFRのフルーツピッカーを木に向けて設置で
収穫してくれた気が
1.6.4の頃の話だけど
2018/03/18(日) 02:22:17.35ID:yEjaHlln0
>>502
俺も同じ状態で困ってたけど、SmoothFontってmodでだいぶ改善された
でもそれより大事なのはMinecraftのGUIの大きさが
きちんと適切に設定されているかどうかだと思う、「普通」じゃなくて「自動」で

あと関係ないけどBETA7では設定ミスでBasic Thaumaturgyが達成出来ないのでコマンドでアンロックする
2018/03/18(日) 02:59:31.53ID:rUY2NINLp
>>504
そのmod入れてみます、ありがとうございます!
はじめの方のEpiphanyが一向に達成されないけどそれのことですかね…
2018/03/18(日) 03:44:08.87ID:yEjaHlln0
>>505
いや、Basic ThaumaturgyははじめてのFociを作るって奴なんだけど
作っても微妙にステータスの違うFociが出来てアンロック出来ない既知の不具合

Epiphanyは俺もよくわからんけど、解除できる他のアンロックを達成していけば
自然と取得できると思う、序盤ならAlchemyの右の方かな

あと研究のWarpには気をつけて、さもなくば>>363のようなことになる・・・
2018/03/18(日) 08:49:28.03ID:qsZGOcFod
aromaのディメンションの作成が重くてクラッシュしてできないなぁ。
そろそろ、新しいグラボを買うかぁ
2018/03/18(日) 09:15:40.52ID:wB1AViPM0
文字の大きさってかGUIの大きさ
普通のウィンドウモードと、最大化した時とで全然違うと最近まで気付かなかったマン!
2018/03/18(日) 09:22:38.39ID:GY20sXu7M
RefinedStorageで文字が小さくて困ってたのを思い出した
あれ解決策あったのね
2018/03/18(日) 10:12:45.30ID:tc7phqSva
1.12.2にまだきていないwailaの代わりが欲しいけど
同種の機能を持つmodて有るかな
2018/03/18(日) 11:03:19.57ID:1U8FRKyE0
互換性のあるフォーク版のHwylaと高機能で設定の幅が広いThe One Probeがある
2018/03/18(日) 11:07:39.26ID:tc7phqSva
>>511
おおthx
言われて思い出した TOPは以前小耳に挟んだけど略称が略称だけに?検索しても見つからなかったんだ
2018/03/18(日) 12:06:26.82ID:vb2bCfyl0
curseでwailaって入れるだけの簡単なお仕事
2018/03/18(日) 15:25:31.16ID:oEiMW9Qzd
greg5u電気高炉作成まで終わったけどこの後何をすればいいんだろうか
MV以降のガイドが載ってるサイトとかってありますかね?
英語でもいいので
2018/03/18(日) 18:52:09.29ID:6gX1UGQG0
前々スレの>>896から
https://i.imgur.com/8xYT8aB.png

こういうやつかな?
2018/03/18(日) 20:00:58.05ID:oEiMW9Qzd
>>515
なんと素晴らしい…
ぜひ参考にさせて頂きます!
まだ先は長そうで嬉しいです
2018/03/18(日) 20:13:05.84ID:PD1vDUam0
こういうの見るだけで頭痛がする俺にはガチ工業環境は無理だなってつくづく思う
雑に採掘機動かして掘った金属を鉛玉にしてバラまくのたーのしー
2018/03/18(日) 20:20:57.35ID:6gX1UGQG0
おまけで同じく前々スレの>>928>>929から
SMDキャパシタとプラスチック基盤までのレシピ
https://i.imgur.com/2Gds21P.png

原油ラインの図
https://i.imgur.com/wieTJQm.png

自分も参考にさせてもらっています
2018/03/18(日) 20:36:30.16ID:MKaPzomz0
やっぱ原油ってすげえわ
2018/03/18(日) 21:10:11.61ID:AipJ2jlo0
>>518
なんだこれは…(驚愕)
本当にHV時代へ進めるのか心配になってきましたねぇ
とにかく情報感謝です
2018/03/18(日) 21:15:53.79ID:mR3Rzh/f0
リアルで凄いとは思うがそれ故に手が出せる気がしない
動画で楽しもうそうしよう
2018/03/18(日) 22:14:22.48ID:LjdoW33g0
わぁ隕石3つだぁ

https://i.imgur.com/7AmEl5n.jpg
2018/03/18(日) 22:15:03.25ID:2aHox1lBM
gregtehch 5.09は5.09.31から急に518のように難しくなったんだ
ライン組み直しだし、本当迷惑だったわ
2018/03/18(日) 22:49:36.62ID:OE3UsNj7d
そこそこmod環境でプレイしてるつもりだけど今まで一回もgregだけは入れたことないんだよな
単純に難易度にビビってるってのもあるけど普通にできたことを難しくさせてるような気がする勝手な先入観が…
2018/03/18(日) 22:55:41.46ID:0zrPROL60
楽しそうと思う前に面倒臭そうってイメージが先行しちゃうから未だに導入してないmodだわ
2018/03/18(日) 22:58:01.31ID:wVR44xYL0
最初は中間素材のレシピで頭がパンクするけど
理解できると楽しくなってくるよ
2018/03/19(月) 00:15:19.29ID:YGPDCS590
俺もだw
メンドクサイのがいいってのは分からんでもないが
メンドクサイならその先に開放感(達成感)がないとな
エンドコンテンツにそれらをすべて必要とする何があるわけでもないし
それこそBTWみたいに独立したらいいじゃん

ただあの鉱脈システムだけはスゴくいいと思う
2018/03/19(月) 04:25:25.32ID:zRz/93/u0
現verのGT5uoはTier毎にブレイクスルーや新要素解放のポイントが設定されてるから
次になにをすべきか理解したときのアハとライン組んだときの達成感は尽きないしマンネリ化しにくい
電卓片手にNEIのレシピ睨んでる時間も多いけど、自分は手元に無い資源を探しに遠出する時のほうが辛い
2018/03/19(月) 09:17:24.00ID:MQT20TfY0
別作者団によるWitcheryの精神的後継作が開発中みたい

bewitchment(※ファイルはダミー。製作中)
https://minecraft.curseforge.com/projects/bewitchment

移植も死んでるしなんかToKみたいになってきたな
2018/03/19(月) 09:24:22.36ID:7kNJJeW+0
魔術系は大好物だから楽しみだ、工業はようついていけんわ
2018/03/19(月) 10:45:07.21ID:lBO/lrQna
am2だけやったけど同じくらい簡単な魔術というと何だろ
botaniaあたり試してみるべきかな
2018/03/19(月) 10:53:02.06ID:MQT20TfY0
Roots1はやや小粒だけど手軽だし雰囲気あるし強すぎなくてほどよいバランスの良魔術MODだった
あれとHarvestFestivalでなんちゃってルンファクするのすき
2は別物だから知らん
2018/03/19(月) 10:53:07.68ID:1w02pXC10
AM2は呪文周りがメインだけど
botaniaはいろんな人が言ってるけど工業みたいでエネルギーの単位がRFじゃなくてマナになってる感じだからまた別物かもしれない
2018/03/19(月) 10:53:42.73ID:3v5V5c+Z0
>>529
covensはどうなったんですか…?
2018/03/19(月) 10:57:46.96ID:+Gs3HOhf0
mek、鉱石をより多く入手するべく各種機械を揃えてきたけど鉱石が潤沢に揃った今何をするかというとあまり思い浮かばない・・
電力も資材も消費するものが思ったよりないんだな あとからなにか工業を入れてみるべきか・・・?
2018/03/19(月) 10:59:03.35ID:MQT20TfY0
>>534
This mod is being joined with Witchworks into a brand new one, Bewitchment!

↑のに統合される模様
2018/03/19(月) 11:00:04.43ID:lBO/lrQna
roots1てやってみよう物は試しだthx
2018/03/19(月) 12:52:15.66ID:7kNJJeW+0
>>531
ArsMagica2、Botania、ThaumCraft、BloodMagic
        ←らくちん ふくざつ→

Wichery、Rootsは正直よくわからん
お勧めはBotania、1.7.10から1.12.2まで対応しててmod構築しやすい
2018/03/19(月) 13:16:54.14ID:MQT20TfY0
AstralSorceryもBMみたいなもんなのかね
入れはするけどクソデカ祭壇群をどこにどう作るか考えてるうちにめんどくさくなって放置して次の環境に行ってしまう
砥石くらいしかまともに使ってねぇ
2018/03/19(月) 13:44:11.19ID:Z4bEedzIp
Astral sorceryってここだとあまり話題でないけど人気ないの?
動画見てるとすごい綺麗で良さそうな魔法MODに見えるんだけど
2018/03/19(月) 14:55:07.04ID:Li25sDZg0
始めるのが面倒な上に進めるのも面倒で動画以外のろくな解説もない(説明書は分かりにくい)から手を出そうにも出し難い感じ
2018/03/19(月) 15:06:30.88ID:o3VQeEdb0
ToKの1.7.10版は今reficules関連製作中らしいね
ただTODOリスト最終更新が2月始めなんでちょっと不安になるな
543名無しのスティーブ (ワッチョイ dfd3-oaGC)
垢版 |
2018/03/19(月) 19:02:21.71ID:4gjBxBlq0
playerstorageで全資源装備持ち歩いてて、黄昏のヒドラに殺されて装備回収に行ったらアイテム保管ブロックがヒドラの体当たりで破壊されてて唖然
2018/03/19(月) 19:23:23.48ID:01KwKYF7d
aromaのワールド生成くっそ重いのは何かあるんだろうか
2018/03/19(月) 19:54:46.84ID:TsdWbwua0
Botaniaは解説がかなりしっかりしてるからやってれば全要素理解できるのが良い
2018/03/19(月) 22:16:54.11ID:u7YMuPkJ0
Astral SorceryはMODPACKのThe Simple Lifeに入っていて触ったが
中盤で放置中。。。
2018/03/19(月) 22:25:15.06ID:vOpVjASd0
シンプル魔術といえばElectroblob's Wizardry
これすらもあまり理解できず使ってる自分
2018/03/19(月) 22:37:35.77ID:YgGrESuH0
いつの間にかメイドさんにやってもらってたことがバニラで普通に自動化できるようになっちまったんだな・・・
今やメイドさんは鑑賞要員ですわ
メイドサンカワイイ
2018/03/19(月) 23:11:09.18ID:wt2ZY/Yha
毛刈りや通りすがりに食料食べさせられることはバニラじゃ無理じゃね
2018/03/19(月) 23:14:03.76ID:xQ8dUjaB0
AstralSorceryの祭壇は高高度に作っとけばとりあえず問題はない
夜しかクラフトが進められないのが面倒で液体スターライトだけ作って無限砂製造機作ったとこで止まってる
なんか進めていくとBotaniaのガイアガーディアンを防具無しで倒せるくらい強くなるらしいんだがよく分からん
2018/03/19(月) 23:46:39.86ID:1w02pXC10
>>546
そのmodpack気になってるんだけど後一歩やる気になれなくて手が出てないわ
大量のmodと大量のクエストの普通のmodpackだよね?
2018/03/19(月) 23:48:43.07ID:5XfYM19h0
ここのスレの住人に質問したいんだが、JointBlockのMODって
「RTM」や「MCヘリMOD」に比べて流行らなかったのは何故なんだろう。
作れる乗り物の種類も多く、造形も細かく作れ、できることも幅広いのに。
2018/03/19(月) 23:56:32.09ID:PzQ3sjCZ0
>>552
ここのスレではどれも同レベルに流行ってないので……
2018/03/20(火) 00:07:42.79ID:y2wRbXiUa
>>552
どれも流行ってないという前提は置いておくとして
後者二つは自分で構成を考えなくても完成したものができるからじゃね
2018/03/20(火) 00:14:53.59ID:cDW1jfOQ0
突然現れるよく分からん非公式フォーラム的なアレ好き
2018/03/20(火) 00:42:14.06ID:AVs54QB30
毛刈りを自動化するのはメイド以外無理そう
繁殖と精肉をセットにするなら出来ない事は無いけど
2018/03/20(火) 00:59:40.22ID:5B1RGTVb0
あれ、botaniaのドラムで羊の毛を刈ってくれるものあったはず
回路とか砂時計使ってなんやかんやしたら簡単に自動化できる気がする(適当)
2018/03/20(火) 01:00:30.48ID:5B1RGTVb0
ごめん、、バニラでの話か、、、ごめんなさい、、、
2018/03/20(火) 03:37:22.40ID:EeLKQUqt0
往年のZabutonのように1.10.2でメイドを座らせるmodを探し続けてるんだが結局見つからない

やっぱmod自作する方向で考えなきゃダメかな・・・
ボートの親クラスかなんか継承してグラフィック用意してやりゃ簡単に作れるだろうか?
1.7.10以降のバージョンで座らせるmodが見当たらないって事は簡単に作れないようになったのかな
2018/03/20(火) 05:17:08.33ID:jjp+TLXY0
>>559
CustomNPCsでは出来んの?
2018/03/20(火) 07:01:14.05ID:nqzhXxUCM
>>552
あれはめっちゃクオリティ高いけど使いこなせそうにないから・・・
海外から見ても普通にすごいmodなんだろうがいかんせん難しいし英語の解説動画ほとんどないから海外での知名度がないのは惜しいところ
2018/03/20(火) 07:38:33.66ID:Wl925xfj0
何か新しいModPackでもやろうと思ったらTwitchで何も出てこないんだけどどうなってんの?
2018/03/20(火) 08:26:43.87ID:U9s3Qt+CK
しょっちゅう読み込みに失敗するけど検索条件変えて更新すると治る印象
2018/03/20(火) 10:42:29.00ID:U9s3Qt+CK
AstralSorceryでのクラフトが上手くいかないと思ったら、チャンク毎に光の強度(?)が違うのかよ…
ホイールころころも面倒だしゲーム内マニュアルを一般的な仕様に改変するアドオンとか欲しくなるな
あるいはBotaniaみたいな外部サイトでも良いけど
2018/03/20(火) 11:10:01.94ID:wzAqRbcF0
>>559
Bibliocraftの椅子は近くのモブ強制着席させるよ
TacticalFrameのバイクも相乗りできるけどそのために入れるのもな・・・
2018/03/20(火) 11:20:43.37ID:bvSZul9n0
>>559
トロッコのテクスチャを書き換える
2018/03/20(火) 11:40:29.34ID:EeLKQUqt0
>>560
CustomNPCsはずいぶん昔のバージョンで触ったきりでよくわからない
希望としてはいつも一緒に行動してるメイドさんに待機していて欲しい時に
立ちっぱなしもなんだから座っていて欲しかったんだが・・・

結局eyeqさんがgithubで1.11.2版を公開しているのを見つけて無理矢理1.10.2にダウングレードしてビルドしてしまった
目的の動作自体は自作エンティティにentity.startRidingさせるだけでいいみたいだけど
modの作り方自体をだいぶ忘れてるので1から作る気力がもたなかったわ
2018/03/20(火) 12:14:01.52ID:EeLKQUqt0
>>565
そういう書き込みは見かけてたんだけどウチの1.10.2環境だと座ってくれないんだよな
確かに昔Bibliocraftの椅子にメイドが座ったような記憶はおぼろげにあるんだが

設置済みのBiblioCraftの椅子ブロックや座布団エンティティにメイドが接触しても座らない
https://i.imgur.com/XNZFTZj.png

メイドの足元に座布団エンティティをspawnさせると座る
https://i.imgur.com/8TdNU03.png

村人やゾンビなど他mobも同じ、具体的には設置済みではapplyEntityCollisionイベントが発生しない
でもバニラのボートはonUpdateで処理してるので設置済みでもmobを吸着する
やっぱMinecraftのバージョン自体の問題なのかな・・・
2018/03/20(火) 13:12:50.86ID:EeLKQUqt0
あーわかった、BiblioCraftの椅子に座らせられるmobは名札で名前を付けたmobのみなんだな
メイドに名前付けたら座ったわ
2018/03/20(火) 13:55:27.50ID:c4VB5PEg0
>>564
あれはまず魔術儀式に適した場所を探すためにあちこちをえっちらおっちら徘徊するのが難点でな・・
2018/03/20(火) 15:06:24.46ID:U9s3Qt+CK
>>570
Botaniaでスライムチャンク探すようなもんかな
気長に試行錯誤してみるわ
2018/03/20(火) 15:08:36.71ID:EeLKQUqt0
TC6BETAもオーラノードが無くなってvisの量が場所ってかチャンク固有になってたな
まあオーラノードを探し回るよりは楽だし研究が進めば無尽蔵になるけど
2018/03/20(火) 16:59:42.30ID:83M3focw0
Botaniaは適当に周囲を散策して神秘の花を集めたら
魔法の花とスプレッダーとプールを作ってとりあえず色々できるようになるし
特定のチャンクを探したりしなくても何の問題もないけど
Astral Sorceryは建造物を見つけていい場所を選んで星の光を集めて儀式してと最初の手間がな……
解説動画の1本目のほとんどが準備してるだけで「これ何ができるModなの?」ってなった思い出
でも雰囲気は好き
2018/03/20(火) 18:19:30.12ID:kdswWeKj0
Embersも位置によって変わるエネルギーを使うからASと両方入れると拠点選びが七面倒なことに
まああっちは抽出して持ち運べるからワープすりゃいいんだけど
Roots2もストーンサークルがないといけないみたいだしここに更にTCが追いついてきたらもう訳分からんな
2018/03/20(火) 19:20:10.83ID:i1BE5ZhMM
もう工業終わらせてテレポーター解禁しろ
2018/03/20(火) 19:45:49.13ID:AVs54QB30
IC2呼ばれた気がした
577552 (ワッチョイ cdd0-0FUd)
垢版 |
2018/03/20(火) 20:02:09.66ID:QxhmryXD0
>>553
>>554
>>561
答えてくれてありがとね。
「後者二つは自分で構成を考えなくても完成したものができるからじゃね」ってのは的を得てると思う。
JointBlockがロボ(乗り物)が作れますよってコンセプトに対して、
MCヘリやRTMは乗り物がすぐかつ簡単に動かせますよっていう点が受けてると思う。

実際にJointBlockの他の乗り物をマイクラ上で読み込む際は長ったらしいテキストデータをコピペしないと読み込まない。
あと、データを読み込んでも乗り物を使えるようにするのにも大量の資材が必要になる。

JointBlockは実際にユーザーが乗り物を使う「ユーザビリティ」の点で問題があるからあまり流行らないのかもしれないね。
2018/03/20(火) 20:22:51.11ID:vR4ozrXUM
正直ここでは乗り物mod自体が全く流行ってないような……
2018/03/20(火) 20:26:24.76ID:c4VB5PEg0
AppleMilkTeaがやけに流行った時期があったよな
2018/03/20(火) 20:36:51.64ID:zUkvZ6Sma
今もHaC流行ってるし納得の内容だと思うぞ
2018/03/20(火) 20:43:10.91ID:80hIVqob0
匿名掲示板だと流行ってるかどうか分からなくない?
特定のmodについて書き込んでる人が同じかもしれないし

動画とかだと投稿者が違うから違う人って分かるけど、動画の話するのは微妙な感じだし・・・
2018/03/20(火) 20:57:20.03ID:EeLKQUqt0
>>577
JointBlockは動画とか観るとすごいなーって思うんだけど
作っても使いみちがないので実際には使わない感じ

あくまで個人的感想だけど、ツールとしては優れてるけどゲームではないなあって
2018/03/20(火) 21:07:29.77ID:c4VB5PEg0
あとハリボテの人がちょいちょい現れてバグを潰してくれたのも覚えてる
2018/03/20(火) 21:45:03.33ID:JoSqGFrz0
>>579
料理系modはこれまでもあったけど設置できるって言うのが自分の中では大きかった
立体的な料理が飾れるって結構革新的だったのでは…多分
2018/03/20(火) 23:38:49.01ID:83M3focw0
>>574
Roots2のサークルは作物を一通り作ったらいらなくなるから拠点近くになくても大丈夫
まあ探しに出掛けなきゃならん手間は一緒だけど
ついでにAE2とFFM入れて隕石と蜂も探して回ろうぜ!(白目)
2018/03/20(火) 23:43:29.10ID:G/hwtKG50
>>564
名前忘れたけど星の光の強い場所を見つけるアイテムがクラフト出来るからそれ持ってもやもやしてるとこ探すんじゃなかったっけ
まぁ、上空に祭壇作れば光の強度はなんとかなると思う
光増幅するアイテム(3×3のちっちゃい祭壇の奴)やでかいクリスタルを作ってリンクさせる方法もある
587名無しのスティーブ (ワッチョイ c7ab-MOYc)
垢版 |
2018/03/20(火) 23:56:03.01ID:c4VB5PEg0
>>586
Fosic Resonatorかな まあこれを作るまでにそれなりに採掘が必要だから拠点つくっちゃって引っ越しが面倒になるんだけども
2018/03/21(水) 00:08:05.57ID:aacHIfyS0
採掘基地みたいでカッコいい
2018/03/21(水) 04:20:00.88ID:0drD/wUN0
解説サイトなんかでOptiFineを「軽量化mod」とだけ解説してるのが多々ありモヤモヤする
確かに「軽量化」を目的に導入されることが多いけど……
2018/03/21(水) 04:56:49.50ID:gQ8G8NKxa
1.6時代からマイクラやってるけどこの度初めてメイドさん導入したわ
何事もなく声もあてられたし癒されるなこれ
2018/03/21(水) 05:15:08.18ID:us1AFEDjM
>>589
名前の由来がoptimizeなんだから間違いなく軽量化mod……
2018/03/21(水) 06:05:24.30ID:gQ8G8NKxa
処理を重たくする方向でも最適化できるんだから「間違いなく軽量化」というのは誤りじゃないかね
2018/03/21(水) 06:11:09.24ID:uOBKZ4oQ0
一般的に最適化は無駄な処理を減らして軽量化することだろ
optiのことなら機能追加していく内に描画関連の大規模modになっただけだと思う
2018/03/21(水) 07:23:40.51ID:a40uEZKoa
1.12.2用のTEでベーシック以上の入れ物はどうやって作るのかしら
教えてたも
2018/03/21(水) 07:28:01.16ID:sVB9cOLR0
>>594
機械類と同じように
アプグレ持ってタンクとかに右クリで装着。ただし下位のものから順番につける。
2018/03/21(水) 09:10:23.04ID:rEHfdMNH0
タンクとかにも容量増加のエンチャ効くようになったんだっけ
2018/03/21(水) 09:18:21.52ID:mAN+n3uNK
>>586,587
ありがとう、希望が見えてきたわ
2018/03/21(水) 10:22:32.46ID:svbqFSWQa
>>595
なるほど、そういうのもあるのか!ありがとう!
599名無しのスティーブ (ワッチョイ 615c-muT6)
垢版 |
2018/03/21(水) 16:28:49.41ID:w5WhV9ta0
1.10.2で、ロジパイプみたいな在庫管理やクラフトの過程を眺められるようなmodってありませんかね?
2018/03/21(水) 17:00:58.59ID:AjCYxTdE0
>>599
在庫管理や発注をRefine Storageにして、加工行程をIEやMekanismあたりにさせれば、出来なくはないと思うよ
2018/03/21(水) 17:08:43.71ID:mAN+n3uNK
projectRedのがロジパイプっぽいんだっけ?
1.10.2に対応してるかも憶えてないや
2018/03/21(水) 17:43:25.85ID:e4AZ0U4wM
RS使うくらいならae2でよくない?
2018/03/21(水) 22:45:37.12ID:aacHIfyS0
逆にAE2じゃないといけない要素も無いし好きな方でいいんじゃないの
2018/03/21(水) 22:57:30.79ID:uOBKZ4oQ0
基本的には好みでいいけどRSはae2の数倍重いしどっちでもいい状況なら出来るだけae2を使うのを勧める
2018/03/21(水) 23:37:05.40ID:y0S2PaKXd
地形破壊要素を好まないからRSって意見もあるとは思う
2018/03/21(水) 23:38:59.85ID:aacHIfyS0
それは初耳だけどRSってそんな重いんだ
そういや1.10.2ではAE2使ったことなかったかも
2018/03/21(水) 23:53:46.31ID:6YzYQFMM0
1.12.2でなにか面白いMOD教えてたも
マルチブロックの設備とか好きよ
2018/03/21(水) 23:54:28.38ID:BgyOqysd0
RSは1ドライブ63種の制限なくていいよね
ケース&コンポーネントに戻せないのと
Inventory Tweaks順に並べられないのが個人的に残念だけど
2018/03/22(木) 01:00:44.04ID:v+e59IoO0
AE2の私的2大微妙要素が隕石と種類制限だったので
RSに興味でてきて試してるんだが、1.12.2だとソート設定にInvTweaksあったぞい
2018/03/22(木) 01:11:36.91ID:D4ox0f9V0
rsはrebornstorageとaddonと組まんとあかんぞ
2018/03/22(木) 02:26:44.53ID:AL4Rj1jR0
>>609
あれ、そうなの?
今度入れる時はよく調べてみるよ
612名無しのスティーブ (ワッチョイ fae6-2uQ1)
垢版 |
2018/03/22(木) 02:50:57.49ID:/x5dLi4d0
Mc1.12.2でmekanismの核融合発電を作ってみたのですが、冷却用の水の搬入が全く追いついていないように思えます。今はスピードとエネルギーアップグレードをガン積みしたポンプを数十台使っているのですが、何か良い方法はありますか?
導入mod:Mekanism,BC,IC2ex,industrial foregoing,ExU2,AE2,galacticraft,Extra planets
2018/03/22(木) 03:26:08.35ID:/6wQFjJSa
Fluidパイプの流量制限とかに引っかかってない?
2018/03/22(木) 05:28:55.77ID:Z+fosRq40
状況の把握も説明も質問も曖昧だな……
Mekはよく知らんがそもそもMek核融合に少数で追いつく水生成機は存在するのだろうか
2018/03/22(木) 08:16:49.11ID:S6RjGEbqd
Pressure pipesが真っ先に思いつく
2018/03/22(木) 08:45:58.72ID:yVpVPMoT0
流量上限なしはTDにもあるけど水源のこと考えるとPressurePipesが強すぎる
2018/03/22(木) 08:52:41.55ID:yVpVPMoT0
ふと気になってぐぐったらニコ動に液体搬送を比較してる動画あった

1.7.10の内容扱ってて投稿日時が2015/02/21でちょっとショックを受けたわ
618名無しのスティーブ (ワッチョイ fae6-2uQ1)
垢版 |
2018/03/22(木) 15:01:27.56ID:/x5dLi4d0
>>613
ネットワークリーダーで確認したところ、ultimateの6400mb/tを超えているパイプが二本あったので超えてました()
>>615
>>616
導入したところ、一発で改善しました。ありがとうございます。
2018/03/22(木) 16:25:27.64ID:Z+fosRq40
ニコニコの比較動画見てきた(Pressure pipesでググると出てくる)
高性能なのは聞いてたけどあそこまでとは思わなかったわ
2018/03/22(木) 21:40:27.94ID:zzi5neQb0
インフレが進んでPressure pipesでも賄えなくなる日は来るのだろうか
2018/03/22(木) 22:52:08.55ID:Gzw0aitm0
tacticalframeミッション的なの来てるな
護衛対象呼び出して一定時間湧いてくる敵から守れ的なの
メカの湧き待ち面倒だったから有難いわ
2018/03/23(金) 03:54:39.07ID:ZdaRfABq0
TacticalFrameは遊んでみたいなあと思うのだけど
mod構成に悩むんだよなあ・・・難度的に何と相性いいんだろ
2018/03/23(金) 11:24:16.15ID:Q4dIPozc0
1.7の頃は好みの銃器がなかったのでMatterOverdriveとかTechguns、後は乗り物が欲しいからヘリ、環境要素にEnviromine入れてたな
TFAddon_MIneDefenseForceが来てからはもっぱらそっち使ってたけど

1.10なら単体で大体の要素は補完してそうだし後は適当に工業入れるとかHaC突っ込むとかTough as nailsでより生き辛くしたりするといいんじゃね
LostCities+LostSoulでロボット蔓延る廃墟だらけのワールドにしたり強Mobに対抗するためにCyberware+WIREDとかGeneticsRebornで人間やめてみたりするのも楽しいかもね
2018/03/23(金) 11:57:25.06ID:ZdaRfABq0
とりあえずいつも遊んでた1.10.2のTC6beta、Botania、ImmersiveEngineer、ShinColle
って環境にTacticalFrameぶち込んでみたけど場違い感ハンパねえ
2018/03/23(金) 12:41:34.65ID:Y+vIuKEvd
>>462だけど自己解決した
結論から言えば黄昏も何も全く関係なかった
マイクラのユーザー名変更した後にログアウト挟まずにそのまま遊んでたから保存時にユーザー情報の同期が取れずに妙な挙動起こしてたらしい
ログアウトしてログインし直したら以降特にバグらずに正常に稼動した
お騒がせして申し訳ない
2018/03/23(金) 13:18:02.00ID:Q4dIPozc0
何となくTwitter辿ってたらAdaptiveFrameなんてアドオンもあったのか 敵追加のみかな?
2018/03/23(金) 13:25:17.97ID:iCceje370
なんとなく別MODの事を考えていたらTropicalFlameと空目したw
2018/03/23(金) 14:00:36.17ID:ZdaRfABq0
>>626
面白いアドオンなのかは知らんけど、
こんなかなり手間かかってそうなmobモデルがしれっと公開されてるのがスゲーな
2018/03/23(金) 18:41:46.99ID:jJo7GDLQp
>>626
あと自分で作れるタレットみたいなのとかリサイクラーとかちょいちょい装備とかも追加されてたような

侵略系modとかと絡めても面白そうだよねTacticalframe
2018/03/23(金) 19:00:40.95ID:B2VObLUBM
ゾンビが壁掘ってきたりクリーパーがワープしてきたりする系のMODか
2018/03/23(金) 19:02:01.49ID:ZdaRfABq0
TacticalFrame入りでRandom ThingsのBlood Moontかどうなるんだろう
2018/03/23(金) 21:57:44.81ID:DJVPai5W0
Pretty Beaches
https://minecraft.curseforge.com/projects/pretty-beaches
砂浜バイオームで海に隣接した砂を掘ると即座に水源ができるようになる
まあ見れば分かる
633名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ac0-a3WB)
垢版 |
2018/03/24(土) 01:57:35.64ID:ok36YV1+0
1.10.2でオススメのmodって何?
2018/03/24(土) 02:05:26.24ID:oomAQDO/a
JEI
2018/03/24(土) 02:08:45.93ID:hYAbnrQz0
1.10.2で、明るい場所で湧く敵mobの湧きつぶしができるようなmodってないかな
1.7.10では豆腐の盛り塩やらAMT2のカラス人形やらで対処できたんだけど
2018/03/24(土) 02:11:46.82ID:tH2skb8O0
configで威力を設定できるtorch masterかな
2018/03/24(土) 02:17:45.62ID:hYAbnrQz0
>>636
ちょうど今それ見つけたよ ありがとう
2018/03/24(土) 03:41:20.12ID:Cn02dMKC0
Immersive EngineeringのPowered Lanternが薄暗いまま湧き潰しできて
村の雰囲気作りに最適だったんだけど、GoGの昼mobも湧き潰し出来るのに
ハード難度特有の村人襲撃で発生するゾンビだけ抑制出来なくて
結局はtorch masterに頼った覚えがある
639名無しのスティーブ (ワッチョイ df7b-UZ1f)
垢版 |
2018/03/24(土) 03:45:45.92ID:kslUZiCY0
最近のバージョン知らないけど襲撃イベントってマグナムトーチで止めれるんか?
そもそもあれ通常湧き関係ないからだめ?
2018/03/24(土) 04:06:27.69ID:zFlp0y0qa
通常湧き関係ないのはマグナムトーチ&メガトーチもだから相殺できるんじゃね
2018/03/24(土) 09:09:38.94ID:eoB1oxld0
1.10.2の豆腐modにも盛り塩あるっぽいね
2018/03/24(土) 11:41:29.10ID:eArC7SDad
1.10.2に豆腐Mod来てたのかよ!
2018/03/24(土) 22:28:33.15ID:cHSW+jod0
なんかBTWがエラい様変わりしてTFCじみてる模様


>656 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/03/24(土) 18:47:12.63 ID:UGgmEiOI [3/5]
>>656
> まあそれもそうだな、と説明は下手だから相変わらず長いでよ
> 土・丸石・レンガが生成時は今まで通り、回収しようとすると適正ツールでも粉や小石に
> さらに固めたものも砂などのように落下するようになった
> 小石はPointy Stickで石を削れば出てくる、Iron Chiselで石を削っても出てくる
> Iron Chiselで切り株を時間かけて削ると切り株作業台になる
> 糸はまだわからない、糸使うようになった分石斧の耐久も50になってる
> 素手で石を砕こうとすると20回くらい(数えてなかった)潰さないと壊れない、しかもなにもでない
> 松明が20分で消える、雨でも消える、インベントリにあっても20分
> 石炭木炭で作った松明は火がついていないので火をつける必要がある
> CampfireにFire PloughやBow Drillを右クリックで使っていると火がでる
> CampfireにPointy Stickを使うと肉を吊る土台になる、がやり方が悪いのかまだ肉が焼けない
> Brick Ovenに石炭を入れても火がないので燃えない、燃えている松明や火打石を使って燃やす
> Wicker Basketはアイテムを1種類だけ入れられる
> あとはPile of Gold OreとPile of Iron OreとUnfired Brick・Brickの作り方がわからん
2018/03/25(日) 02:51:26.98ID:8WEq5fP00
TFCで遊んだことがある人の口癖BEST7

TFCじゃん
TFCじゃね
TFCでみた
TFCのパクリ
TFCそっくり
TFCの要素じゃん
TFCでやったわ
2018/03/25(日) 02:53:56.51ID:A9IV4HfJ0
いやでもTFCじゃん
2018/03/25(日) 03:08:36.03ID:oAv6vYQdM
マイクラの皮を被ったナニカ
2018/03/25(日) 03:17:31.37ID:8WEq5fP00
TFCが好きなのは分かったから、いちいちTFCTFC言わんでよろしい
2018/03/25(日) 03:41:38.42ID:wypS222P0
その単語を使用しているのは、このスレでキミがダントツでトップだw
2018/03/25(日) 08:21:15.74ID:RpcEKOoW0
最近動画で見たけどGregもTFC化してたよな
2018/03/25(日) 10:59:19.07ID:/iuLD6zBM
リアル志向を目指すと最終的に似たようなものになるのだ
2018/03/25(日) 11:01:32.44ID:8WEq5fP00
別のゲームでもTFCに似てるわとか言ってる奴いるからな
なんかの病気なんだと思う
2018/03/25(日) 11:04:40.26ID:A9IV4HfJ0
だってtfcだし
2018/03/25(日) 11:06:05.06ID:z9a1FaBT0
何がそんなに気に入らないんだ…
2018/03/25(日) 11:06:05.63ID:wypS222P0
まだ言うか
だからそういってるおめーこそが一番その単語使ってんだっつうの

てめえが抱えてるうっ憤を晴らしたいが為に脳内に仮想敵を仕立て上げてそれに憤慨するとか、そんなあまりにも無意味な行為は今すぐ辞めろ
傍から見てても滑稽で憐れでしょうがない。まるで尻尾追い掛けて延々とグルグル回ってる犬畜生レベルだ
2018/03/25(日) 11:14:27.42ID:CyXSL4QCM
争え…もっと争え…
2018/03/25(日) 11:14:37.82ID:8WEq5fP00
>>654
もう少し日本語を勉強して、文の意味を理解できるようになったほうがいいと思いますよ
2018/03/25(日) 11:16:30.10ID:wypS222P0
>>656
お前がそれ言うか…
2018/03/25(日) 11:21:30.83ID:RfcJHlFfM
関係ないところで別のmodの名前出す人が多くて鬱陶しいという話と、TFCという単語を一番使っているのはあなたです。という話がぶつかっています
659名無しのスティーブ (ワッチョイ df7b-UZ1f)
垢版 |
2018/03/25(日) 11:34:47.31ID:Xm84tT530
>>656
お前が本当にTFC大好きなのはよく伝わったわ
だから10年くらいROMってくれ
これ以上スレ荒らすのやめろ
2018/03/25(日) 11:48:58.35ID:fIg6B+/g0
>>643からの>>644
病気だろうからNG入れてそっとしてあげましょう
2018/03/25(日) 12:56:11.92ID:Y00LzSfJ0
流れをリセットするってわけじゃないですけどちょっと質問を
Ver1.12.2でTiC、Vic'sMW(銃器)、黄昏、AetherLを入れたワールドを作ろうと思ってます
ここにさらに追加するmodでオススメがあれば紹介してほしいです
あるといいなぁと思っているのは
OverWorld上に生成される小規模ダンジョン(BetterDungeons的な)
防具関連の充実
生活が便利になる複合設備(TiCの乾式製錬炉とかすごく好き)
魔術(自己強化や直接攻撃が主体のもの)
あたりです。他にもこれ面白いよ!なものがあればぜひお聞きしたいです。
日本語解説の有無は気にしません。よろしくお願いします。
2018/03/25(日) 13:17:00.15ID:NO/16t/qa
reliquary
2018/03/25(日) 13:30:17.31ID:VtwFWoy00
iChun氏がこんなサイト作ってて笑った
http://www.howoldisminecraft1710.today/
よっぽどダウングレードしろって言われたんだろなぁ
2018/03/25(日) 13:35:04.25ID:VtwFWoy00
>>661
ダンジョン系:Roguelike Dungeons、Defiled Lands 、Ice and Fire
防具:Spartan Shields
魔術:Wizardry、Roots2
後Quarkは入れておいたほうがいい
2018/03/25(日) 14:21:02.11ID:JxRlLSSU0
たまには皆でmod構成晒し祭りしないか?
新しい発見が欲しい

面白味のない1.10.2魔術だけど俺の構成はこんな感じ
https://pastebin.com/LpzVjUzW
2018/03/25(日) 14:24:02.47ID:JxRlLSSU0
あえてTiCは入れない
よくよく考えるとHammerの採掘力とCleaverの攻撃力は
オーバーパワーで他modを食ってるような気がして
2018/03/25(日) 16:11:10.80ID:mwB0dgOc0
自分はclieaverは使わないでclassic combatを導入しplusticのkatanaでザクザクやってるな
cleaverにラピスラズリをつけたときの見た目が気に食わないというろくでもない理由だけど
2018/03/25(日) 18:01:59.21ID:W7jppX4/0
>>661
1.12ならTechgunsオススメ
銃器はもちろん防弾服からパワーアーマーまである近代的防具類、またそれらを作るための工業要素を含む大型MOD
現代的な建材の数々とそれを利用した建築物やダンジョンも追加される 大型のものはあまりないが単なる家屋から基地じみた前線拠点、はては海上のヘリ空母まであって割と凝ってて面白い
銃持った敵が出てくるんで難易度は上がるが初期スポーン地点からそう離れないうちは弱い敵しか出ないようになってる

ADSが無いのが個人的に残念 あと機械にRFを要求するけどこれそのものに発電機がなく別の工業MODが必須なんで注意(ImmersiveEngineering辺りがオススメ)
2018/03/25(日) 18:07:25.70ID:igCRki6q0
深これは死亡時の復活の要求レベルは弄れないんだろうか
艦のレベル高いと33も持っていかれてキッツい
コンフィグ見てたらテレポートは出来なくなったんじゃなくてここで弄るようになってたんだな……
2018/03/25(日) 18:13:47.21ID:+MUITuMHd
最近別Dimに行くと判定めり込みして動けなくなったり異次元空間に飛ばされたような状態になったり空が黄昏やネザー仕様のままになったりどうも調子悪い
2018/03/25(日) 20:49:35.06ID:W7jppX4/0
>>665
今組み立て中のはこんなん 1.10でTacticalFrame+Psi+HaCの近代的冒険だ!環境
https://pastebin.com/k9FRtmbe
後何入れっかな
2018/03/25(日) 23:07:41.80ID:6CTkqny30
Ticはアドオンのレーザーがお気に入りや
2018/03/25(日) 23:17:30.68ID:vHj1vIqc0
Vic's Modern Warfare Modという良い銃火器Modがあまり知られて無いようだな。なおOptfineとの併用は不可
674名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eb4-U+ra)
垢版 |
2018/03/25(日) 23:17:47.81ID:Hqaj1tEX0
>>665
https://pastebin.com/NKHsHraQ

1.10.2で農業&料理メインのMod構成。
工業とか魔術も入っているけど悪魔で農業の手助けをするぐらいしか触ってないわ。
2018/03/25(日) 23:40:47.41ID:iEPNMHTwM
農業を手助けする悪魔mod?そんなんあったっけ?田園ダーマンか?とかしばらく考えてしまった
2018/03/25(日) 23:42:28.03ID:+MUITuMHd
mod紹介
Ore Stone Variants
https://minecraft.curseforge.com/projects/ore-stone-variants
1.8で追加された石系バリエーションブロック(閃緑岩とか)やQuarkの大理石などのテクスチャを下敷きにした鉱石ブロックを生成する
特に役立つことはなくだからどうしたと言われたらそれまでだけどこういう地味ーな景観系Mod良いよね
他Modの追加鉱石への対応もこれから増えていくみたいなので今後が楽しみ
2018/03/26(月) 01:09:23.68ID:/KbN6jrC0
>>662,>>664,>>668
遅くなりました。ありがとうございます!
とりあえず考える前に全部突っ込んじゃいました。
ゆっくり進めていこうと思います!
2018/03/26(月) 04:14:02.18ID:b8CpL5U50
>>663
ちょっと便利でわらったw
そうか、もう3年とほぼ9ヶ月も1.7.10がMOD天国か
でも1.10.2も1.12.2もいい感じになってきたなって
そんな感じがする
良いサイトだ
2018/03/26(月) 05:59:22.13ID:PENmup8m0
>>671
すっげー参考になった、ありがとう
特に盾関連が面白そうなのと、RecurrentComplexとかDungeonDQの冒険要素が知れたのは大きいわー
2018/03/26(月) 07:29:32.75ID:95IeldK90
1.12.2の黄昏ナーガさん随分かっこいい専用フィールド貰ったのな、普通にあの中に家建てて住みたいくらいだわ
まあナーガさんが内装自分で壊しちゃうんだけどな!とっとけよ!!
2018/03/26(月) 08:59:04.95ID:CVCwBX9b0
最終奥義出会い頭ピースフルで家主を抹消してしまおう
2018/03/26(月) 09:14:49.88ID:F6W56Itf0
mekanism-1.7.10-V9で液体のフィルタは実装されていますか?
探してるのですが見つからなくて…
2018/03/26(月) 09:19:08.77ID:o43mXBzf0
されてないんじゃね
2018/03/26(月) 09:39:08.35ID:F6W56Itf0
>>683
やっぱりないんですかね…
他modで対応させますか
2018/03/26(月) 09:56:16.60ID:o43mXBzf0
そもフィルタリング必要なことってあるっけ?
2018/03/26(月) 10:36:05.29ID:bHppaHH2a
>>685
TicとMekの入ってる環境でプレイしていて乾式製錬炉の自動化を考えていたので必要だったんですよ
2018/03/26(月) 10:56:33.09ID:GSn9JhEe0
1.7.10ならロジパイプが使えるやろ
2018/03/26(月) 11:45:00.07ID:d9Yt4R3i0
AE2のアドオンのExtra Cells2でいけなかったっけ?
2018/03/26(月) 17:13:51.45ID:RicfIdN10
配管まとめて液体分けるなら限られるなあ
蒸気タービンで加圧液体管使いたいからTDの導管レンチでいじくり倒して蒸気用と水用に分断して
蒸気用の導管に入り込んだ水はタンクに詰めて水導管に戻して蒸気流して分断完了ってゴリ押しでやってたわ
690名無しのスティーブ (ワッチョイ 360a-l67p)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:23:16.15ID:Jp9YlRIO0
1.7.10でクアーリープラス導入してヒャッハーしようとしたらパイプが吹っ飛んだよ…
輸送にTE4のテッセラクトかenderIOのトランシーバーを使おうと思っていろいろ試してるけどどっちの方がいいのやら
2018/03/26(月) 21:26:29.75ID:/NjehXXe0
液体のフィルタ分けもできる
そう、Pressure Pipesならね
2018/03/26(月) 22:53:51.24ID:PENmup8m0
DungeonDQ面白そうだったんだけど、構造物が生成されるたびに
膨大な量の草が破壊されて種のドロップでクラッシュするわ・・・

このmodに限った話じゃないけど、ワールドを移動しながら生成するんじゃなくて
ゲーム開始時に超広範囲を先に生成だけしちゃうとか出来ないのかな
2018/03/26(月) 23:23:39.24ID:xLp4UXfu0
>>692
コマンドで事前生成できるmodはあるね、modで追加される建造物に使えるかはわからんけど
https://minecraft.curseforge.com/projects/chunkpregenerator
2018/03/26(月) 23:44:49.96ID:Iqbji8sxa
EIOの最上位液体コンジットが複数の液体扱えてフィルタもかけられるけど
そもそも金属ごとに乾式製錬炉たてればいいんじゃね
2018/03/26(月) 23:47:38.07ID:3KoXZpTs0
botania始めたけどこれもしかして燃料要求数半端ないんじゃ・・
TiCと伐採斧用意するかのう(甘え)
2018/03/27(火) 00:00:15.95ID:vUx/Xkeh0
手動なら幸運精錬伐採斧+halo圧縮で木炭ブロック量産すれば結構足りる
2018/03/27(火) 00:09:48.55ID:hoAXtjmg0
ネザーで素材を集めたら全自動ツリーファームを作れるようになるからそれまで頑張るんだ
燃料以外でマナ作ってもいいのよ
2018/03/27(火) 00:12:47.58ID:r4O9fnzUa
ひたすらGourmaryllisに飯食わせてもいいぞ
2018/03/27(火) 01:56:02.03ID:WBEJ9uQg0
>>692
MOBの湧きも気を付けた方がいいよ
ネザーのダンジョンとか尋常じゃない数POPするからすぐカックカクになる
2018/03/27(火) 03:25:00.53ID:n2ft7svB0
エンドフレイムは楽だけど燃費いいとは一言も言われてないからな
だけど実際感圧板と箱で自動化出来るのは楽でいいわ
1マナ→10RFって変換レートの時点でBotaniaの扱ってるエネルギーデカイなって思った
2018/03/27(火) 03:33:31.78ID:vUx/Xkeh0
環境次第だと自動化なしでエンドコンテンツまでいけるから燃費はいい
2018/03/27(火) 07:29:31.22ID:bK+Ioa+Z0
botaniaだけで木炭無限化できるから問題ない
2018/03/27(火) 07:47:20.01ID:t05SCMRmM
Botania単品での自動化施設ってパズルゲームみたいな感覚よね
2018/03/27(火) 08:05:53.46ID:PcMuog3c0
Dynamic Treesのクオリティすげぇな
RealWorldと共用できないのが残念だ(着生植物がアイテム化してしまう)
2018/03/27(火) 09:02:28.05ID:xQCh7BOGp
ただただ大量の建材とそのクラフト手段だけを追加するmodは無いものか
2018/03/27(火) 10:15:36.20ID:qaiRtXbq0
チゼルは?
2018/03/27(火) 10:15:48.38ID:LQ3flAtRK
>>705
Botania(但しクラフト手段が独自)
てのはおいといてcurseでスレ内検索して見つかるのはダメなの?
2018/03/27(火) 10:20:54.39ID:oMO95gmkd
>>705
chisel
2018/03/27(火) 11:08:32.54ID:q+y3gwX00
>>693
これはいいものだ、多分modで追加された構造物も生成されてるっぽいかな
指定エリア外のチャンクデータを削除する機能もあるので事前生成以外にmod構成を変えた時にも使えそう
これで遠征時のゴムバンドラグから開放されるといいんだけど

>>699
気をつけるったって気をつけようがないんだよな・・・w
とりあえずダンジョン系はRecurrentComplexと生成率抑えたRougueLikeDungeonだけにしておくよ
2018/03/27(火) 11:35:06.63ID:n2ft7svB0
>>709
一応OpisってMODがあったりする
クラッシュしたら元も子もないがこれ使えば激重な時は該当エンティティだけ選択して削除できるよ、アイテムも種だけ消せる
クラスごとに一掃になるから同種のモブは問答無用で消滅するけどネームドで回避できないこともない
2018/03/27(火) 15:57:15.85ID:vUx/Xkeh0
>>705
xtone
2018/03/27(火) 16:17:10.19ID:0HdiwV540
>>705
Earthworks
The Natural Woods Mod
Tim's Expansion Mod
2018/03/27(火) 21:00:08.24ID:kDbhY3vd0
>>676
いいですねこれ
ただ建材が手に入るだけじゃなくなるし楽しそう
2018/03/27(火) 23:17:37.60ID:b7IwSdM10
>>690
クァーリープラスの隣に焼き石or丸石用のDSUを置いて
EIOのアイテム導管繋げて
そこにテッセラクトも接続するんじゃだめ?

ネザーをクァーリープラスとタイムトーチ最高速で掘るときも
ネザーラックのバッファ用のDSUを用意してるよ
2018/03/27(火) 23:40:52.42ID:I+rJhADJ0
botania必死こいたつもりで数日やって祭壇で四季のルーン作成までしかできなかった(主にスイカとネザーウォートのせいだけど)
そしてこのmod時間をかけてゆっくりやらないと頭が爆発するかもしれないな
2018/03/27(火) 23:48:42.02ID:9QYJz4/ba
BCパイプはそもそもアイテム輸送量遅いからな
クァーリプラスとかRetoolsビルダーとかで掘ったもの運ぶのには役者が不足してる
2018/03/27(火) 23:50:22.38ID:pt2HIw1W0
BCパイプのウリは、輸送量じゃなくて「(流れてる)アイテムが見える」
これデカい
数字が増え減りするのを眺めてるだけじゃないのがゲームしてる実感が持てて楽しいのや
2018/03/27(火) 23:52:45.73ID:kDbhY3vd0
単純にデザインがいいよね
だから工場として映えるしかっこいい
今の現代風のデザインも前のマイクラっぽいデザインも好きだった
2018/03/27(火) 23:58:45.94ID:hWz5FaKxp
Mekanismじゃいかんのか
2018/03/28(水) 00:27:19.74ID:FpyFWOhxa
初めてさわったアイテム導管がTEのだからTD使う派
負荷軽減したいときは中身見えないのにして
流れてるアイテム見たいときは透明のにと使い分けられるからね
2018/03/28(水) 01:23:47.54ID:K3trd+OY0
中身見えるパイプはもうわりとゴロゴロある
2018/03/28(水) 01:47:35.69ID:yvpFzeIs0
>>721
いや別に有っても良いけども、今はBCについてを話してるだけで
別にBCが一番とか優秀とかそういう事を言ってる訳じゃないからね
2018/03/28(水) 02:03:07.79ID:e9Pq02z90
>>721も優秀とかそんな話してないけどね…
一昔前のツンデレみたいな言い方なのがじわる
2018/03/28(水) 02:06:30.11ID:yvpFzeIs0
んな事わかった上でちゃんと応答してっから
2018/03/28(水) 02:17:19.91ID:k+PHJCPn0
BCはロジパイプの影響が大きかった感じする
2018/03/28(水) 02:56:58.16ID:K3trd+OY0
他のパイプもあるならウリにはなんないっしょ
2018/03/28(水) 03:44:09.01ID:OGwl9tQrM
日本語難しいってことであんま突っ込んでやるな
2018/03/28(水) 07:57:10.49ID:S4dL16SQ0
クァーリー+でパイプ吹き飛んだ→BCは遅いから高速輸送には役不足→BCのウリは中身が見えること!→中身見えるのは他にもある!!
2018/03/28(水) 08:00:40.94ID:an/e0KHFp
ロマンの話であって実用性の話ではないからね
2018/03/28(水) 08:03:47.52ID:yvpFzeIs0
そう
価値の多様性についてのオハナシや
2018/03/28(水) 08:44:31.11ID:K3trd+OY0
中身見える=ロマンならBCじゃなくてもいいよねって言ってるだけ
2018/03/28(水) 08:59:30.31ID:yvpFzeIs0
いやだからBCについてを話してるんであってだね。他はさておき。
わからんかその違いが。
2018/03/28(水) 09:11:49.42ID:QnjKlmL+M
>>732
なんでBCにこだわってんの?
君だけだよ。
2018/03/28(水) 09:15:42.29ID:V07rCAbj0
___
  .!  \
  i≡===ヽ、     .☆.。.:*・゜
(\i リノルレリ
(ヾノリi ゚ ヮ゚ノi     春がきましたよー
''//く//つT(つ      
(/(く_,_,_λ>″
   し'ノ
2018/03/28(水) 09:26:22.81ID:oNxLM/aM0
アスペがイライラしてて笑う
2018/03/28(水) 09:30:37.83ID:8p9pao15M
>>717がいろいろと語弊を含んでるのが悪い
2018/03/28(水) 09:30:54.11ID:2gne5/Fda
ワッチョイみろよ
2018/03/28(水) 09:31:46.58ID:L/Jp+8yg0
俺がBCの話をしてるときはお前らもBCの話だけをしてろってこと
2018/03/28(水) 09:34:17.54ID:yvpFzeIs0
>>733
いやいや
上の方でBCの話をしてたから、こっちはそれに付随して補足しようとしてただけで。他のBC評に付け足しただけ

でそれに対して他にも有るよと言われたので
更にこっちはBCに限った話だけをしていると返しただけに過ぎない

こだわるもなにも、たったそれだけの話な訳で。ラリーが10も20も続いてんならまだしも
ぜんっぜん拘って無いから。単に話の範囲が限定的なだけ
2018/03/28(水) 09:37:29.03ID:yNsi3Mjm0
もうお前は黙ってなよ
2018/03/28(水) 09:37:55.54ID:L/Jp+8yg0
長文で返したけどぜんっぜん拘って無いんだからねwwwwwwww
2018/03/28(水) 09:39:56.42ID:yvpFzeIs0
簡単に言うとだ

BCに拘ってるのではなく、その他のMODについて今時点では触れる気が全く無かったから特に言及しなかった
というただそれだけ
全然深い意味も他意も無い


しつこく繰り返すけど
BCへの話にちょろっと付け足しただけでしかないからな?
逆に、悪い言い方するが
むしろこっちとしてはそこに他のMODは無視かいと言われてる気がして困惑をしている
他のにもコメントしなきゃいかんって事?他MODも平等に扱えという事?もしかして強要されてる?
2018/03/28(水) 09:41:34.21ID:uUn6ztGfd
無自覚の荒らしって一番たちが悪いな
お前が書き込むと荒れるから黙れよって暗に言われてるのに
2018/03/28(水) 09:41:51.04ID:yvpFzeIs0
>>741
読み取れないのか?
そんな難しい事も理不尽な事も書いて無いぞ?
2018/03/28(水) 09:43:40.40ID:yvpFzeIs0
>>743
なんでこっちが責められないかんのだろう

横からテキトーに茶々入れて焚き付けてる奴らが一番の問題なんじゃないの>
責めるなら思慮の浅いそいつらを責めてくれよ
2018/03/28(水) 09:46:42.28ID:L/Jp+8yg0
お前以外全員バカですはい解決だから黙ろう
2018/03/28(水) 09:46:48.69ID:yvpFzeIs0
こっちは、おかしな事は何一つ言ってないからな?

連投して釈明に必死こいてるから嘲笑したいだけなんだろうが
つまりお前ら、特に意見の内容なんてどうでもいんだろ?
皆で蹴り転がせる玩具に出来りゃそれでいいやっていう。だからこっちを悪者にしなきゃいけないと。しょうもない
2018/03/28(水) 09:48:27.79ID:yvpFzeIs0
まるでロウソクデモやな。その場の気分で一人を引きずり下ろして徹底的に叩くのがお前らにとって是なんだよな?
朝鮮メンタルか、なるほどな
2018/03/28(水) 09:55:30.73ID:yvpFzeIs0
おうちったぁ謝意くらい見せてくれたらどうなんだ
後先考えず突っついて無駄にイラ突かせてスンマセンでしたってよ

優位に立てれば徹底的に追い込むが、そうじゃなきゃ黙って遁走か無かった事にしてリセットするしか能が無いんか?あ?
便利だよなぁ。日付が変わったら無かった事に出来るんだからよぉ。デイリーコミュニケーションとでも呼ぶかぁ?
2018/03/28(水) 09:59:03.08ID:yvpFzeIs0
怒ってID真っ赤にしてみっともなく連投したら悪者で負けってか。そうさせたら勝ちと
おい楽しいなぁおはなしあいってのは?そりゃ延々と10も20も30も掛け合いして優越ポジションマウント合戦延々と続ける訳ですわ。最後に罵倒しきれた方が勝ちなんだもの無いよう問わずな
2018/03/28(水) 10:02:55.13ID:yvpFzeIs0
はいはい掲示板の空気最悪にしちゃってさーせんしたー私が悪うございましたどーもごめんなさいね
消えりゃいんだろ消えりゃ
2018/03/28(水) 10:07:50.15ID:eNH6sU1Y0
んじゃクァーリープラスから
石や土、ネザーラック類の帯域を圧迫するようなブロックを
DSUとEIOのアイテム導管なりでフィルタリングして
マルチページチェスト等でバッファ作って
残りをBCパイプにすればいいじゃん

んで嫌という程BCパイプの中身を見続ければいいよ
2018/03/28(水) 10:36:39.56ID:V07rCAbj0
春とは恐ろしいものね
2018/03/28(水) 10:42:53.01ID:5oLWO5Cr0
BCパイプのウリはコストの安さだと思う、あと多様なパイプを組み合わせてパズル的にネットワークを作るのが楽しい
見える=ロマンなら今はIEなんかのベルトコンベアの方が勝ってるかな、異論は認める
2018/03/28(水) 10:56:11.28ID:InABpnoy0
長文でぜんぜん簡単に語ってくれてないので読まずにあぼーんしました
2018/03/28(水) 11:05:04.38ID:k+PHJCPn0
とりあえず荒れてるので唐沢寿明サロンパす
2018/03/28(水) 11:07:10.31ID:YDI2hbB40
https://i.imgur.com/raDxXmT.png
2018/03/28(水) 11:13:27.74ID:an/e0KHFp
せっかく擁護したのに口数の多いやつだ
2018/03/28(水) 11:31:45.66ID:K3trd+OY0
とにかく自動搬出機械の超大容量運搬ならieコンベアは大分強い
2018/03/28(水) 11:44:12.59ID:DS1Jeqqja
ボタニア、工業もそもそも英語もクソザコナメクジな俺でもできるかな触ってみるか
2018/03/28(水) 11:49:23.67ID:2JrxkrA20
日本語対応してるしそこら中に日本語の参考動画転がってるからへーきやろ
俺は毎回入れるだけ入れて使わないまま終わるけど
2018/03/28(水) 11:49:36.51ID:VckDm15UM
Botania日本語解説がめっちゃ多いから動画見ながらやってもいいんじゃないかな
2018/03/28(水) 12:41:15.39ID:OiVyYfgX0
Botaniaはゲームのかなり早い段階から使える道具が色々作れるのがいいね
エンドフレイム作ってマナを溜められるようになればマナスチール製道具一式作れるし
2018/03/28(水) 12:41:27.02ID:m9+v+56ha
めかにずむのプラッチック作りながらエチレン発電が何とか完成した俺も英語とかサッパリじゃわ
いけるいける
プラッチックなにに使うのか知らんけど
2018/03/28(水) 13:38:21.22ID:62ZKY5bS0
プラチック何に使うかって?そら建材でしょ
2018/03/28(水) 14:19:52.52ID:VckDm15UM
建築センスの生産を自動化しなきゃ…
2018/03/28(水) 14:24:51.42ID:wsegJ7za0
建築センスは湧き潰しされました
2018/03/28(水) 14:25:40.07ID:/he9ExfKp
プラスチックの素材全部捨ててごめんよ
2018/03/28(水) 14:50:09.33ID:1uiZFV4Z0
プラスチックはいいぞ
現代建築や近未来風建築に使える
フラットで硬そうだから使いやすい
2018/03/28(水) 15:13:36.65ID:evB1TWOfa
プラッチックは透明なやつもあるんかしら

めかにずむはあとアレか
核か
2018/03/28(水) 15:47:02.14ID:0UZtSnYx0
見た目はTE導管が好きだが
MekanismのSorterで色づけした多種類のアイテムが
分配されていく機構作るのも良い
2018/03/28(水) 16:00:30.57ID:68efn/li0
配管とかコンパクトにするの考えるとどうやってもender ioに頼っちゃうわ
2018/03/28(水) 16:34:03.26ID:OiVyYfgX0
32xテクスチャでプレイしてて16xの建材が山程追加されたときの哀しみ
2018/03/28(水) 16:57:59.63ID:e9Pq02z90
PlusTic有能
2018/03/28(水) 17:52:44.36ID:PVwuKSqf0
ここ見て1.12にtechgun入れて見たけど序盤きついなぁ
おもしれーけどw
2018/03/28(水) 17:58:03.66ID:YJIbSEbYa
魔法にしろ工業にしろ、マルチブロック設備っていいよな
動きがあると更にぐーよ
2018/03/28(水) 18:14:14.65ID:K3trd+OY0
大量に立てるとすごく面倒なのが難点
2018/03/28(水) 19:45:17.12ID:OiVyYfgX0
ThaumCraftの祭壇はデカくて面倒だけどやっぱり好き

でもTC6は出来る事に対して手間かかり過ぎじゃないかね
かといってTC6一本でmod構築するにはまだまだ要素少ないし・・・
2018/03/28(水) 20:05:08.65ID:kCMkfC2XM
BMとかEnvironmental Techだっけ?みたいなクリックすると自動で設置してくれる奴好き
2018/03/28(水) 22:40:45.64ID:91x8BSck0
Immersiveの高炉って搬入搬出にホッパーは使えないのかな?コークス炉は搬入出ちゃんとできたんだけども
2018/03/28(水) 23:23:36.87ID:R9x4OB1T0
上位版を使おう
2018/03/29(木) 01:34:46.29ID:5TfBqQRA0
上位高炉の更に上があるじゃん!と思ってワクワクで完成させたら上位コークス炉だったことをふと思い出した
2018/03/29(木) 02:07:30.85ID:hHrCEt380
あのコスト重い高炉かあ・・・ありがとう
2018/03/29(木) 02:09:16.40ID:Lz3LYr3F0
鋼鉄27個と1ホッパーは重いのだろうか
2018/03/29(木) 02:10:02.58ID:mQc1Qz51a
>>783
高炉ばらして鋼鉄で補強してホッパーつけるだけさ
すぐよすぐ
2018/03/29(木) 02:14:56.24ID:JCBAQAH90
有名どころの鉱石が基本的に一括破壊のリストに乗ってるあたりもしかしてVeinMinerあればall系要らなくなるのか…?
2018/03/29(木) 02:47:24.24ID:Lz3LYr3F0
機能拡張して汎用性持たせたall系ってイメージ
2018/03/29(木) 03:06:08.66ID:JCBAQAH90
ただMetallugyとかMekは鉱石だけ登録されててツールは手動なあたりまだ内部名称表示系は外せないな。MOD入れる順番の問題かもしれないが
2018/03/29(木) 05:26:08.90ID:dGzbUJ7SM
内部名も1.7.10以降(1.10以降かも)だとneiだかjeiだかで見れたから今はそんなにかな
2018/03/29(木) 09:14:02.56ID:Z+NgXkOWM
ore excavation派
2018/03/29(木) 09:18:03.93ID:Lp/r7Qd90
内部名ってバニラでもF3+Hで見れるじゃろ
2018/03/29(木) 10:42:07.15ID:iX3rrxjN0
VeinMinerでHaCの鉱石も一括破壊できたのには驚いた
ごっそり鉱石採れる分ゴッソリ耐久もってかれるが
2018/03/29(木) 10:44:59.49ID:JCBAQAH90
結局何がベストで何が最も設定の手間が少ないのかと
2018/03/29(木) 11:04:18.50ID:Lp/r7Qd90
俺はVeinMiner使ってるけど、そもそも設定の手間ってそんな惜しむほどのものかな
気付いた時にF3+HでID見てmod設定画面で追加してやりゃ済む話だし
2018/03/29(木) 11:13:16.66ID:L3lJjMOXM
McAssistantがワイルドカード使えたりツルハシのクラスを継承してるツールみたいな指定も出来たりある態度バランス調整まで出来たりで一度好みの設定作れば殆どのmodでそのまま使い回せて好き
1.12に対応しないかな
2018/03/29(木) 12:52:05.54ID:e2WtuGgSa
鉱脈を導入してるワールドで一括破壊したらスゴいことになりそう
1.7.10の頃FFMのアパタイト鉱石を一括破壊してエラい目に遭った覚えが
2018/03/29(木) 12:56:40.64ID:yqcQRAMJa
それをやるのが醍醐味なんじゃないか!
2018/03/29(木) 12:57:16.02ID:JCBAQAH90
oreexcavationはほぼ自動で設定してくれるようだが、作動したり作動しなかったりがマチマチで範囲3x3x3を破壊する設定も分からんのよね
2018/03/29(木) 13:23:55.65ID:H/Nvz6yGd
ore excavationは個別登録ほぼ不要で汎用性高くて革命的だと思った
2018/03/29(木) 13:40:41.23ID:j5Cdp93QM
発動しないのはツールがブラックリストに登録されてるか
必要な満腹度か経験値が足りてない(コンフィグによる)、設定したボタン押してないとか?
後はコンフィグで設定したボタンでShapeモードにすれば指定範囲をくり抜いてくれる
ちょっと癖がある範囲ではあるけどね
2018/03/29(木) 13:47:40.86ID:Z7N/3QRa0
設定ミスで草やら石を膨大に掘り尽くしてクラ落ちしてから、連鎖系は俺には必要ないと実感したな
3x3とか5x5とかでちまちまと掘っていくほうが好みじゃな
だから便利に思うのは鉱石ブロック検知とかそういうやつ
2018/03/29(木) 14:54:48.47ID:eiwbSD+8M
便利だがore excavationは1ブロック毎に耐久消費するからあっという間に鶴橋折れちまうな。
cfg設定が充実してるだけに耐久に関しての設定がないのが悔やまれる
2018/03/29(木) 15:12:59.39ID:PvWQkSLHa
ボタニアのテラ鶴嘴でぼかんぼかんと大穴開けていこうぜ

RCだったか、シールドマシンが作れたMODあったけど
ああいうちょっと変わった自動採掘機の作れるMODあったら教えてたもれ
BCのクアーリー飽きた
2018/03/29(木) 15:14:11.65ID:iawigv0E0
steve'scartやな!
2018/03/29(木) 15:21:48.38ID:I/0XHVDH0
GalacticraftのMinerはすげーCoolだった
作成までが長いけど
2018/03/29(木) 15:24:30.92ID:mo+gz1x10
横堀系の自動採掘と言えばTCにもあったけど
シールドマシンにせよあれにせよ縦堀型と比べると使い難さが目立つんだよね
クアーリーとかみたいに広い範囲を掘れないから
2018/03/29(木) 15:31:51.21ID:HmhZbT+n0
前にTFCのワールドで海岸に退避用の穴掘ったら真下が洞窟だったらしくブロックの崩落処理が積み重なってマイクラが落ちた
2018/03/29(木) 15:54:46.94ID:1Xr5MYdD0
ちょっと変わった自動採掘機の作れるModと言えばBotaniaがあるじゃないかHAHAHA
2018/03/29(木) 16:02:06.16ID:/IZ2K7AxM
extracells 2の16384kストレージセルのクラフトストレージ版みたいなのないですかね
16384kクラフトストレージとか
2018/03/29(木) 16:03:26.92ID:Lp/r7Qd90
Botaniaで自動採掘なんて出来たっけ・・・?

採掘レンズを付けた設備自身を移動させる方法があれば移動式採掘機も作れそうだが
Botaniaにはエンティティ移動はあってもブロック移動は無かったような気が
2018/03/29(木) 16:08:42.12ID:j5Cdp93QM
Botaniaの説明書の中のチャレンジ要素にクァーリーを作れってのがある
それを達成した動画をいくつか見たけど実用性はうん
2018/03/29(木) 16:19:35.96ID:1Xr5MYdD0
botania quarryでググれば出てくるよ
まあシルクタッチも幸運も付かないし
SSランクのテラシャッタラーで手動掘りの方が早いんだけどもw
ただ自動で掘れるのはやはりメリットなので何台も併設して可動させれば何とか
2018/03/29(木) 16:34:22.93ID:Z7N/3QRa0
少し前にStreamsの流れる川がシェーダーに対応したと聞いて入れたんだが
ついでに同作者のReposeも入れてみたら、ちょいちょいあちこち崩落して笑う
2018/03/29(木) 17:36:41.83ID:ATxQdq6i0
他のを知るとmekデジタルマイナーのヤバさがわかる
2018/03/29(木) 18:54:37.84ID:gQHBiVh30
デジタルマイナーは動きがないから…
もっとこう、ギッチョンギッチョン動いてくれたら

キモいか
2018/03/29(木) 18:59:53.12ID:V77kloMH0
性能面はともかくクァーリーが一番工業っぽい
複数稼働させるとそれだけでかっこいい
2018/03/29(木) 19:09:28.55ID:AQ3pl/5B0
IEのexcavatorの掘り出してる感じが好き、掘ってないけど
2018/03/29(木) 20:12:09.95ID:ybcl5gRL0
┌(┌ ^o^)┐≡┌(┌ ^o^)┐≡┌(┌ ^o^)┐

冗談はさておき
PrettyBeachってmodがなかなか良い
水辺の砂掘った時に水流が作られないようにしてくれて、海岸や川、池の砂を採取したり整備したりするのがとても捗る
819名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b47-EdfM)
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2018/03/30(金) 01:48:04.02ID:XR5lUvZ30
modで追加されたはずのアイテムがクラフトできない
原因はなんだろう?
チョコボmodの小麦2つ使う敷き藁とPetbatsのやられたコウモリをパンプキンパイとクラフトするのもできない
クリエイティブで確認するとmodの導入はできてる うーん…🤔
2018/03/30(金) 01:57:00.19ID:1LK41atba
レシピはあってるのか?
NEIやJEIで確認はしたのか?
2018/03/30(金) 04:59:02.86ID:1LK41atba
質問スレで1.10.2のボタニアでマナからRFに変換できないとかなんとか質問が挙がってたから
ちょっと気になってテスト用の環境作ってTEやらIEやらEIOやらで試してみたけど
まじでMana Fluxfieldに何も繋がらんのな
2018/03/30(金) 07:29:20.68ID:f6uFl6k9M
>>821
1.10.2のBotania r1.9-341でEnderIO相手に正常に動作してる
2018/03/30(金) 08:15:46.41ID:wXM2Bm950
見た目に繋がってなくてもRFは流れてるとかあるけどね
2018/03/30(金) 08:28:43.37ID:f6uFl6k9M
一応追加でIEの電線も試したけどこっちは問題なし
ただIntegrated DynamicsTunnelsのEnergyInterfaceにはRF流れなかった
2018/03/30(金) 10:40:08.36ID:WT+Z3fpLa
引きこもり工業MODマンが何年振りかのエンダードラゴン討伐に乗り出すも無事死亡

1.12.2のオヌヌメ武器MOD聴かせて(´;ω;`)
2018/03/30(金) 11:01:14.82ID:Oi5oX/pQ0
Botaniaって魔術の中でもぴか一の分かりやすさだよな
2018/03/30(金) 11:05:59.80ID:0TbwLzui0
>>825
工業なら武器なんかより空飛んでりゃそうそうやられないっしょ
2018/03/30(金) 11:12:42.93ID:6Avgj+Lu0
個人的にAM2はとても簡単だったがbotaniaは今の所マニュアルのチュートを終えてさて何すればいいんだろ状態だ
魔術というか魔術っぽい工業みたいなことしかできてない
片っ端から作って試してみろということか
2018/03/30(金) 11:28:22.33ID:nXak7xr80
BotaniaとTCは工業っぽい魔術Modだしなぁ
2018/03/30(金) 11:30:54.03ID:qSE9HVnV0
ボタニアは公式が魔術っぽい工業だと言ってるからその認識であってる
チュートリアル終了がどの辺か忘れたけど自動植林場とエンドフレイムのマナ生産施設、リビングロックとリビングウッドの自動生産施設、神秘の花の自動生産施設あたりを目指したいかな
マナとか素材の自動生産考えるの楽しいんだけど、毎回消費先に困るんだよなあ
2018/03/30(金) 11:32:37.52ID:sKT4UpjJ0
テラシャッテラ育てるのにマナを使った後は整地杖で遊ぶくらいしか大量にマナを消費する先がない
2018/03/30(金) 11:43:08.94ID:jnHfWgT60
Orechidで鉱石ガンガン生成するとか?
2018/03/30(金) 11:43:31.78ID:f6uFl6k9M
Orechidで鉱石掘ったりConjuration Catalystで赤石とかネザークォーツ増やすくらいはするかな
あとは発電に使ってもなかなか効率良い
834名無しのスティーブ (ワッチョイ 39d3-bBmr)
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2018/03/30(金) 12:06:41.55ID:u9BdG32g0
Magical Psiってもしかして見た目と素材以外Psiと変わらない?
2018/03/30(金) 12:46:38.59ID:sKT4UpjJ0
そらそうよ
2018/03/30(金) 13:52:18.11ID:skIoqQuP0
Botaniaで魔術っぽいことができるのは魔法の杖や道具、アクセサリとかだな
2018/03/30(金) 14:30:00.54ID:auCcaLMl0
工業=化学ではない
2018/03/30(金) 14:49:59.12ID:MBKIMpCa6
Botaniaは毎回エンドフレイムでそこそこやったらあとはケーキ炉稼働させてマナ生産安定化させちゃうわ
Thaumic tinkererで幾らでもケーキ作れちゃうしな
2018/03/30(金) 23:18:40.28ID:MpY4OdnMa
Regrowthでがっつりボタニア触ったときはマナ生産エンドフレイム置きまくってのごり押しだったな
石炭も畑でとれるしまあこれでいいかって感じだった
2018/03/30(金) 23:49:13.24ID:NRPplqhm0
サンキューThaumic Horizons
フォーエバーThaumic Horizons
おかげでGoGのモブを仲間に出来る
2018/03/31(土) 01:41:53.13ID:2es67Yuf0
装備のエンチャントにもレベル必要なんで深これの強力なユニットで
エンダードラゴン簡単に倒して貰おうと思ったのに攻撃がすり抜けてるっぽくて全然効いて無くて草
2018/03/31(土) 02:11:43.20ID:o8tXwZeC0
石炭が畑で取れるといえばキビMOD
2018/03/31(土) 02:30:09.87ID:25GDwU2H0
長い時間楽しみたくて大型MOD複数ぶち込むと結局要素を回収できなくなる、あると思います。というか現在進行形でそうなってる。
2018/03/31(土) 03:26:40.93ID:4M+ZGOBH0
>>825
mekanismの装甲ジェットパック付けて他部位黒曜石装備しとけばまず死なないと思う
武器はTicのスリケンでも投げるか原子分解機で直接殴ってりゃいいんじゃね?
2018/03/31(土) 07:18:10.36ID:2D3DrAMq0
エンドラさんmod追加武器に対して謎耐性持ってるからそれ頼りで戦ってるとえらい目に会うことが結構あるよね
2018/03/31(土) 08:42:32.15ID:3dYCK90TM
今はもう昔のようにTiCの武器でエンドラ一撃とか出来なくなったのか
2018/03/31(土) 08:54:36.63ID:wL2rkE3Y0
休止と再開を繰り返しながらマイクラ5年ほどプレイしててエンドラ倒してないことに気がついた
いや倒した事があるのを忘れてるだけかも知らんが

mod要素や建築ばかりやってるからエンドラ倒せる頃には飽きて次のワールド作るんだよな・・・
2018/03/31(土) 09:16:00.53ID:3dYCK90TM
ウィザーとエンドラがただの中間素材に思えるようなMODを入れよう
2018/03/31(土) 09:16:16.90ID:uh2RB2ca0
MOD環境だとエンダーマンがレアになりがちでゲート開くのがめんどくさいんだよな
エンドラ自体は昔のバージョンで飽きるほど倒したけど思えばエリトラ手に入れたことねぇし海底神殿もマンションも行ってねぇや

MagicalMap(1.11-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/magical-map
鉄床で行きたい建造物の名前を付けるとその場所を示してくれるアイテムを追加するMOD

たまには旅に出るか
2018/03/31(土) 10:00:33.06ID:/sp33ZB4d
まずエンドポータル探した事があんまりないわ
さすがにもったいないと思って今エンダーコンパス入れてやってる所
2018/03/31(土) 10:54:11.92ID:68ZfxJcm0
F/Aが1.12.2に対応するらしいけど、その時の声明が「まだ絶滅してねぇんだよ!」なのが笑う
2018/03/31(土) 11:26:11.78ID:ouPF0IYe0
>>849
>エンダーマンがレアになりがち
文の主旨からこれはレアにならないの間違いだろ
2018/03/31(土) 11:31:42.28ID:DpEE4Pb30
Mob追加系で他のに湧き判定くわれてレアになるって意味じゃねーの
2018/03/31(土) 11:36:27.56ID:oodsCptr0
何をどう見て間違いだと思ったのかわからない
2018/03/31(土) 11:40:00.78ID:4Z5sd1gk0
なんかよくわからないがとりあえず「Ender Ore」
エンダさん探すのが面倒な時用に、生成率やブロック数はかなり下げて
ブランチの合間に少しずつ手に入れるのを目的にシンプルなのにしてるわ
2018/03/31(土) 11:42:49.97ID:nyTHDUpK0
skyディメンション(skyブロックではない)環境だからエンドポータルが生成されねえ
1.7時代だとダンジョン系のMODでエンドポータル生成されるのもあったから救済措置代わりにしてたけど1.12だとそれも叶わず
なんか方法ないものだろうか?レシピMODは最終手段にしたい
2018/03/31(土) 11:53:11.48ID:3dYCK90TM
EndCakeは?
858名無しのスティーブ (ワッチョイ d1a3-uaFS)
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2018/03/31(土) 11:54:46.73ID:XKrIIBei0
>>856
EndCakeでも食いなされ
2018/03/31(土) 11:57:19.50ID:nyTHDUpK0
うお、一瞬で解決した
エンドポータルでforge内検索しても目的の見つからないしendだけだと色んなMODヒットしちゃって見落としてた
ありがとう!
2018/03/31(土) 12:12:16.37ID:FuoUe61w0
journeymap1.12-5.5.2の設定のウェブマップクリックしたらマイクラどころかpcが落ちたんだけど、crashreport生成されてないから理由がわからん
2018/03/31(土) 12:19:07.14ID:2D3DrAMq0
エンパ大量に欲しいときとかあるから基本的にはいっつも工業環境でもエンドラは倒してたな
黄昏リッチ何人かボコってエンパ12個集める→エンドラ倒すの流れが定番だった
2018/03/31(土) 12:20:45.66ID:wL2rkE3Y0
>>860
100%の再現性がない限りは単なるPCのハードウェア不良かと
2018/03/31(土) 12:32:16.10ID:4M+ZGOBH0
素材にエンパいっぱい要求されるからエンド行って集めたい
→エンドポータル探すためにエンダーアイ集めるのメンドクセ
 →オートスポナーで集めよう
  →あれ、エンド行く必要なくね?

毎回このパターンでエンドに行くの大分後になる
2018/03/31(土) 12:47:04.68ID:wL2rkE3Y0
流石にスポナー系の素材集めるよりはエンダーアイの方が楽な気がする
何事も必要性だけで行動すると面白味がなくなるんだよな
2018/03/31(土) 12:50:38.93ID:E1XqDtSH0
ExU2って結構機能削られてるんだね、1を1.7.10でかなり愛用してきたから少し物足りない
実際に掘るクァーリー、マグマ吸えるポンプ、村人一括取引箱、ベルトコンベア、マグナムトーチは欲しかった
2018/03/31(土) 12:56:33.15ID:CQs1HvVr0
>>865
マグナムトーチならtourch masterってmodに引き継がれてるよ
2018/03/31(土) 13:54:15.06ID:wL2rkE3Y0
村人との取り引きもまんまVillager Marketってmodがあるしな
なんでもかんでもExUってより選べたほうがありがたい
868名無しのスティーブ (ワッチョイ 39d3-bBmr)
垢版 |
2018/03/31(土) 14:28:42.70ID:/zUh4h8o0
ExU2の ender lillyを複数植えて幸運付けたDiamond Sickleで右クリックするとエンダーパールが凄まじい数回収できるのがバグなのか仕様なのか未だに謎だ。エンダーパール集めだるいから助かるけどね
2018/03/31(土) 14:54:12.75ID:DpEE4Pb30
チートな農業装置ことガーデンクローシュで育てようとしてもイマイチ育たないエンダーリリーさんマジリスペクト
870名無しのスティーブ (スップ Sdf3-EdfM)
垢版 |
2018/03/31(土) 15:07:59.57ID:iw58XNhNd
1.12のmineallでic2のcopper_oreだけを一括破壊する事ってできる?
ic2:resource:copper_oreでやってみたけど鉛も破壊しちまう
2018/03/31(土) 15:25:09.69ID:bkiHTYIa0
>>865
ポンプもRanged Pumpsに引き継がれてる

Botaniaメインでやってるとエンドでないと採れない素材があるから行かない選択肢はない
同じ作者のPSIもそうだし意識して必要性を作ってるんだろうな
2018/03/31(土) 15:29:17.89ID:3dYCK90TM
ExU2はカースドアースでエンダーリリーなんて使う必要も無いくらいの効率TT作れちゃうんだよな
BM入ってると更にヤバイ
2018/03/31(土) 15:38:55.68ID:bkiHTYIa0
BMはBMでTT作ってナンボみたいなところがあるしな
輸送系がメタデータだけ無視できないせいで弓や防具を自動で処分できないけど
そこもExU2がカバーしてくれるから相性がいい
2018/03/31(土) 15:53:08.55ID:RLv/3Yq/0
1.12のender ore、forgeバージョン変えたりopti抜いたりいろいろしてもクラッシュするなぁ
いいもの教わったと思ったが無念・・
2018/03/31(土) 16:10:31.48ID:4Z5sd1gk0
Shadowfacts' Forgelin入れたか?
2018/03/31(土) 16:21:29.12ID:RLv/3Yq/0
>>875
まじですいませんでした
今まで前提modが足りない場合はそういう画面が出てるんで甘えてました
2018/03/31(土) 17:06:31.43ID:nyTHDUpK0
forgeのmodの紹介ページで紐づけされた前提mod見れるで
2018/03/31(土) 17:09:30.07ID:nyTHDUpK0
あ、curseforgeね
2018/03/31(土) 17:37:08.24ID:uh2RB2ca0
環境作ってると前提MOD確認めんどくなってとりあえず起動してエラー見りゃいいやになるのは分かる
Twitchはその辺勝手にやってくれるけど検索結果ありません!頻発するから嫌い
880名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b47-EdfM)
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2018/03/31(土) 18:58:49.36ID:6i47q4vE0
chococraftの1.12.2(FFのチョコボ追加mod)使ってる人いますか?
専用サドルに使うチョコボの羽が全く落ちません
クリエイティブで確認したらそもそも羽がありませんでした
2018/03/31(土) 20:03:00.59ID:UZc88flL0
ダイソーの店員「そこに無いなら無いですね」
2018/03/31(土) 20:16:24.63ID:wL2rkE3Y0
前提mod入れるのはいい、問題は必要なくなった前提modがどれだか解らなくなる事なんだ・・・
2018/03/31(土) 20:20:09.76ID:hsrQDLn2M
ファイル名の頭にAとかBとか付けとけば?
2018/03/31(土) 20:25:47.88ID:POWekh4H0
読み込み順が変わっても大丈夫なのか心配
2018/03/31(土) 20:42:56.94ID:/wAU7mXr0
>>880
チョコボの羽って確かチョコボの周りに勝手に落ちるんじゃないんだっけ?倒すと脚しか手に入らなかったような…。うる覚えでごめん
2018/03/31(土) 20:43:46.00ID:iRa08sdWM
あと要らなくなったMODを抜くとクラッシュする事があって結局抜けないという、IC2exお前の事だぞ
2018/03/31(土) 21:04:54.14ID:UZc88flL0
あなたから求めた癖に用が済んだら邪魔者扱いするのね
2018/03/31(土) 21:06:24.26ID:ouPF0IYe0
独自鉱石あるMODを抜こうとか頭湧いてるとしか思えないんだが
2018/03/31(土) 21:31:32.78ID:oodsCptr0
最近のminecraftは機械だろうが鉱石だろうが大体消し飛ばしてくれる
890名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b0a-o6R4)
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2018/03/31(土) 22:45:57.86ID:1KYrmgzr0
残念ながら昔のバージョンだからそういうmod抜くときはワールド全部作り直しだと思って入れてるわ
まあ重いとか競合するとかでなければ入れっぱなしでも問題ないんだけどね
2018/03/31(土) 22:50:15.05ID:xkfWkx4A0
ワールド新規生成時に抜こうとしたんだけどな。入れっぱなしでもほかの鉱石の埋蔵量減るしなぁ
2018/04/01(日) 02:59:31.76ID:CYvoJYYG0
TC6更新来たから止まってた研究完了させようと思ったらコンプリートボタン消失してて結局進められなかったでござる
LAN公開してコマンドで研究完了させたら進めるようになったけども
2018/04/01(日) 06:12:57.28ID:1A/dBtmm0
1.12.2のTEでテッセラクトが見つからぬ…TEだったよな?
Flux networkってやつ試してみるけど

久しぶりにマイクラやると全然聞いたことないMODばっかりでデュフフフフ!ってなるな
2018/04/01(日) 06:40:44.21ID:5IT9wc8F0
確か1.10時点でてっさらくともender io(アイテム)も消失してた
2018/04/01(日) 08:43:32.23ID:ioEDhzKb0
TC6beta8来てたのかよ、更新して大丈夫かな・・・
2018/04/01(日) 10:50:12.45ID:bpK12KAY0
TC6B8はB7からfocusに互換性のない変更がされたから、アプデの際に全部消えるから注意
あとアルメンタムが作れないバグがあるのでそれだけは終わらせておくといい
2018/04/01(日) 11:14:50.52ID:ioEDhzKb0
Focusも消えたがAuromancy周りの研究もよくわからん事になってるな
進まない研究は研究全リセットすれば正常に進むんだろうか
2018/04/01(日) 14:08:15.31ID:vAejr5qF0
TCはまだ更新しない方がいい感じかな

関係ないけど1.12.2のMekエネルギーパイプってまだEU対応してない?
IC2の火力発電機に繋げても流れない
2018/04/01(日) 14:50:29.36ID:PgZtZg+T0
エイプリルフールネタに注意な日
2018/04/01(日) 15:15:02.23ID:DagU8dv+d
roots2(1.10.2)
901名無しのスティーブ (ワッチョイ d3e6-l1yD)
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2018/04/01(日) 17:21:50.46ID:R07hPpj50
>>898
発電機は認識してくれないゾ。
maceratorとかは認識してくれる。
(overclocker何枚積んでも爆発しない模様)
2018/04/01(日) 18:07:11.03ID:rbmgst5va
EXU2のエネルギー転送量は10k/tか
なかなかいいな
2018/04/01(日) 18:23:43.54ID:1A/dBtmm0
1.12.2のBCはMJのみになったんけぇ…
TEもMekも繋がらんわあ…
2018/04/01(日) 20:05:28.96ID:2k8qAko6d
Mekanism→EUは変圧器繋げないと動かなかった気がする
電圧の仕様があるからだとは思うけど
逆はやったことないからよく知らないわ
2018/04/01(日) 20:38:38.47ID:S92Pdaha0
buildcraft面白そうなことになってるじゃん!
https://www.mod-buildcraft.com/announcing-buildcraft-81.html
2018/04/01(日) 21:12:42.20ID:ToqVqCMF0
エイプリルフールやろ
2018/04/01(日) 21:41:15.17ID:aTBJPMSK0
試してないけどこういうの?
https://minecraft.curseforge.com/projects/power-adapters
昔は変換するのが当たり前だったよねぇ
2018/04/01(日) 21:47:10.57ID:3Ho0H27/M
独自エネルギー多くて変換出来てもレートも様々で面倒だったなあ
まあそれはそれで面白かったんだけど
2018/04/01(日) 22:47:48.37ID:ioEDhzKb0
TC6のFocusはコストの割に弱いなーと思ってたけど
採掘や等価交換が平面じゃなくて立体を対象に作用するようになってヤケクソ気味に強力だった
あと地雷のFocusやグラップリングフック的な道具が追加されてた
910名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b0a-o6R4)
垢版 |
2018/04/01(日) 23:16:03.20ID:kCH6/RGI0
>>905のBCみたいに歯車動力のmodとかあっても面白そうだと思った
2018/04/01(日) 23:20:42.64ID:aqK3Tp0Ya
crossroad...
2018/04/01(日) 23:24:02.52ID:li4vLUnr0
Cogsという素晴らしいModがあったがやれることが少なかったな
2018/04/01(日) 23:24:54.92ID:SiLOSyw/a
> グラップリングフック
これはTC5でもすでにあったが続投なのな
2018/04/01(日) 23:58:24.84ID:xQsKWv0r0
>>910
いっぱいあるがな
2018/04/02(月) 00:19:45.00ID:UaDioZhHa
テッセラクトのニコラスケイジ見るの忘れたわ
2018/04/02(月) 00:26:21.93ID:g4gfYC0y0
等価交換を別ディメンションで使うと同じ座標のオーバーワールドに作用しちゃうという謎のバグ
2018/04/02(月) 02:10:13.56ID:JnKkcZ3f0
そういや1.4.7の時代にMJから蒸気作れるMODあったな
あれ名前なんだっけな
2018/04/02(月) 08:39:17.40ID:MsRj42O40
>>916
マジかよ恐ろしいな、まだオーバーワールドでしか使って無くて助かった
2018/04/02(月) 12:43:41.56ID:Lpctk9Jm0
Electroblob's Wizardryいつの間にか1.11.2に来てた
1.12にもそのうち来るかな
Botaniaとか新Wizardryとかは複雑で魔術はRoots2ぐらいしか入れてなかったから是非来て欲しい
2018/04/02(月) 13:04:21.68ID:f70Aer40d
物質スレで回答なさそうだったので取り下げてこっちに移動
1.12.2Forge2641環境でDimention移動が上手くいかない?バグに遭遇したので同じ症状心当たりある人や解決策知ってる人探し中
起動後一回目のDim移動は特に問題ないが、その後二回目に移動しようとすると読み込み画面に移らず
直接Dim移動したような挙動になって、その後処理が上手く行ってないのかおかしな挙動が起きる

https://imgur.com/a/qZSuh
一回目ネザー→地上、二回目地上→ネザーの順で移動した後の状態。このまま動けなくなる
https://imgur.com/a/xxh2O
https://imgur.com/a/ZHPk9
一回目地上→黄昏、二回目黄昏→地上の順で移動した後。こちらは普通に動けるが空の色とWaypointが黄昏のままになっている
あとMekanismの機械や導管のテクスチャがバグる(動作は正常)

https://pastebin.com/yHcptnC4
クラッシュレポートはなし(クラッシュはしないので)、とりあえずMod一覧だけ張っておきます
一番原因っぽいなーと思ったOptifineもFoamfixもBetterFPSも関係なかったのでお手上げ状態
2018/04/02(月) 13:40:28.62ID:MsRj42O40
>>920
mod100個超えてるならその環境を持ってるお前さんが一番解決に近いと思う
メジャーじゃないと思われるmodを半分抜いて起動確認、これを繰り返すだけで特定できるし
2018/04/02(月) 13:43:02.72ID:0o9ddrA1p
>>920
mekanismの機械や導管は大したModの量じゃなくてもバグったことあるよ
スペックも貼った方がいいかも
2018/04/02(月) 13:50:36.71ID:uJJk4TOY0
ついにEIO1.12.2キター
2018/04/02(月) 14:15:36.13ID:lRcEaEgjM
>>920
新ワールドでも発生する?
セーブデータ破損のようなきがす
2018/04/02(月) 14:42:39.82ID:UD/KQf050
plusticと競合するのは困るわ…
2018/04/02(月) 15:13:21.57ID:uJJk4TOY0
>>925
オフにすれば動くよ、少し前の更新にもデフォルトオフにするとかあったしー
B:"Enable EnderIO integration"=false
2018/04/02(月) 15:19:25.50ID:UD/KQf050
なるほど
ところでbaseとかmachineもいれて使うんか?
よーわからん
2018/04/02(月) 17:10:34.88ID:Lpctk9Jm0
知らんうちにCharoal Pitが金属をかまどで焼けないようになってた
簡易TFCじみてきたな
2018/04/02(月) 17:14:57.03ID:9edKNeeXa
TFCもどき増えすぎじゃないですかね……
2018/04/02(月) 17:18:09.30ID:8ZT+zmFy0
現実はTFCのぱくり
2018/04/02(月) 17:21:56.57ID:Lpctk9Jm0
https://imgur.com/a/oG0L4
こんな感じ
今は藁とかがあるっぽい
2018/04/02(月) 17:26:36.03ID:uJJk4TOY0
>>928
だけどバニラ鉄・金程度しか対応しないヘタレっぷり
もういっそかまど金属レシピを全部奪い取るくらいの気概が欲しいっすな
序盤はCharcoalPitで苦労して、バニラ外の金属精錬を作ったら楽するという位置づけに出来るのに
2018/04/02(月) 17:29:42.90ID:YMS/shc6M
MODPackでやれとしか
2018/04/02(月) 17:51:46.87ID:Lpctk9Jm0
つぼ焼きのアレで金属も焼けるっぽい?
なら大分楽なんだけど
2018/04/02(月) 18:16:59.46ID:AwG04dAf0
1.12.2のEIO、レシピとか進め方とか色々変わってるね
これ序盤はGrains of infinity集めるのに岩盤付近に籠もんないとだめなのかな
2018/04/02(月) 18:23:30.19ID:nG5YBeAE0
enderio1.12.2ってic2と競合するのか
オートスポナー欲しかった…
2018/04/02(月) 18:45:35.37ID:Lpctk9Jm0
いろいろ>>931とは変わってるみたい
2018/04/02(月) 19:38:50.17ID:vt+PzqdM0
誰か1.7.10適度に強めなMobを追加するMODを知らないか?GoGだと銃火器で一方的に倒せてしまうし、かといってゲリラはあまりにも強すぎる。
Curseforgeやユーザーフォーラムの方を一通り見たがやはり見つからなかった
2018/04/02(月) 21:14:24.47ID:EDh9aubA0
PrimalCore+Forgecraftのバニラのルートを潰す訳じゃなく手間を掛けて回り道すると炭や金属を増やせるスタンスがいい塩梅ですき
革だけはドロップ潰されてる上に七面倒な工程でアレだけど
2018/04/02(月) 22:12:09.82ID:Lpctk9Jm0
>>938
Primitive Mobs-難易度★★ バニラより若干強い。
Special Mobs-★★★ 基本バニラ程度だがかなり厄介なのが多い。Special AIと併用で地獄に
Mutant Creatures-★★★★ 一体一体がかなり強い。バニラ装備でも一応倒せる
Mowzie's Mobs-★★★ 若干不安定。
Hostile Mobs and Girls-★★★ GoGよりは全然優しいが厄介。
Hardcore ender expansion-★★★★★ エンド限定。バニラ装備で戦うことは想定していないと思われる。
Random Things ブラッドムーンを追加。敵モブがわらわら湧いてくるし寝れない。
2018/04/02(月) 22:12:45.91ID:Lpctk9Jm0
あとLycanite's Mobsもオススメしておく ただしかなり世界観が違うので注意
2018/04/02(月) 22:35:04.46ID:vt+PzqdM0
なかなか面白そうなMODばかりだね。
これで昼に湧いたゲリラにリスキルされずにかつヌルゲーじゃなくなるはずだ…
2018/04/02(月) 22:37:45.13ID:MsRj42O40
銃を入れると全ての近接攻撃が無意味化する
GoGですら一方的なら他のどんなmodを入れても大差ないと思う

銃ありきで難度バランスを意識するなら
結局は銃ありきで調整されたTacticalFrameやゲリラくらいしか選択肢が無いんじゃないか
2018/04/02(月) 22:39:41.67ID:vt+PzqdM0
MODの紹介をしてくれてありがとう、
感謝の言葉を添え忘れてすまない。
>>941
これもかなりモデルに力入ってるし結構大型みたいだから入れてみるよ

TFは良いにしてもゲリラは昼間にもわくし認識距離長いし射撃精度がクッソ高いから辛いんや
2018/04/02(月) 22:47:23.84ID:MsRj42O40
個人的には、1.10.2に移行して「剣と盾防御」を基軸にしたmod構成にすることをお勧めしたい
1.7.10ならあえてプレイヤーの攻撃手段を限定して深これのようなペット主体の戦闘もいい

銃器を基軸にしたmod構成が一番難しい
どうしたって一方的に倒すか一方的に倒されるかになっちまう
2018/04/02(月) 22:51:06.62ID:HNBLVe/V0
更新引き継ぎ版ゲリラは昼に湧かないように設定されてたはず
ゲリラで強すぎるって言うならMatterOverDriveは怪しいか、一応工業系だし
後ユーザーフォーラムじゃロックマンDASHMODなるものが作られだしたけど原作的に銃と相性良さそう
2018/04/02(月) 22:58:09.45ID:EDh9aubA0
Techgunsもオススメよ

>>945
まあFPSって基本そういうもんだからな
2018/04/02(月) 23:22:34.57ID:478pN+tKM
使う銃側を変えるのもいいかもね
IEのリボルバーとか適度に不便で好き
ローテク銃MOD増えろ
2018/04/02(月) 23:31:20.85ID:Lpctk9Jm0
銃modならなんかヤバい銃とか火炎放射ををぶっ放してくるスケルトンが追加されるなんちゃらmobってmodがあったような
2018/04/02(月) 23:33:55.01ID:Lpctk9Jm0
QuiverBowとQuiverMobだ思い出した
2018/04/02(月) 23:35:47.15ID:Lpctk9Jm0
踏んだから建てた とりあえずこれでいい?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1522679723/l50
2018/04/02(月) 23:37:42.30ID:EXh5BwdQ0
MIneDefenseForceの車両にモブが弓矢撃ったらカーンという音を立てて弾いたのが気持ちよかった
2018/04/02(月) 23:38:38.79ID:vt+PzqdM0
難しいところよな。Thaumic Horizonsが1.10.2対応じゃないからまだ1.7.10には頑張ってもらう必要がある
>>951
2018/04/02(月) 23:42:37.99ID:4ySBp54Ca
>>923
なんだエイプリルフールか?と思ったら今日は2日か
2018/04/03(火) 01:27:56.23ID:eITBDNQn0
もしかして:現地時間
2018/04/03(火) 07:51:07.94ID:4wRAW/Ae0
いや、ホンマに1.12.2で出てるよ
2018/04/03(火) 10:34:54.29ID:reCBv4mi0
ツリーハウス建てたいから寝床はComfortのハンモックにしたろ!と思ったらこれ飛ばすの夜じゃなくて昼で泣いた
葉っぱベッドあるPrimalTechを試してみるか

Suppergerrie2's Drone Mod(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/suppergerrie2s-drone-mod
お助けドローンMobを追加する小型MOD 現在はアイテム回収用・戦闘用・木こり用の三種
こういうチープ(いい意味で)なロボットなんか好き
2018/04/03(火) 12:58:59.61ID:uM7aBrT30
TC6の「Study Teleportation」ってどうやって解除するの?
beta7では偶然いつのまにか解除してたんだけど、beta8で解除できねえ
2018/04/03(火) 13:05:54.81ID:SLmR4dP70
エンダーパール使ったりゲート移動したりそのあたりだと思う
2018/04/03(火) 13:10:42.44ID:uM7aBrT30
エンダーパールやエンダーアイ投げてもダメ、ディメンジョン移動もダメ
エンダーマンに引き寄せられてもダメ

って試してたら正解は「エンダーパールをThaumomaterで調べる」だったわ・・・
盲点だった
2018/04/03(火) 13:18:59.56ID:2UN6jKZVM
直訳で空間移動の調査(研究)か。なるほど
2018/04/03(火) 21:06:20.81ID:DtIshSP30
https://imgur.com/a/iF3Ts
Ice and Fireのエイプリルフール
相変わらずげぇな
2018/04/03(火) 21:36:32.00ID:3/3eMWuNd
1.12.2のTiCの解説とか需要あるのかなぁ
2018/04/03(火) 21:46:04.07ID:yVuikqts0
1.12のEIO、岩盤から取る謎の素材からシンプル版発電機・粉砕機・合金精錬機を作ることから始まり
色々な素材を加工してようやく通常版のを作れるようになるのね
その際の素材にグロウストーンダストとネザー水晶が入ってるからスタートタイミングは遅くなったかな
シンプル版はかなりの低性能・機能制限・内部ストレージ極小・エネルギー自然減衰ととてもツライ
2018/04/03(火) 22:09:47.97ID:puf74KoB0
>>963
何か新要素追加されてるのか?
2018/04/03(火) 22:37:08.87ID:OxtEmujn0
1.12.2で一定範囲にモンスターを湧かせなくするmodか一定範囲をぶち抜けるmodってないかなぁ
デジタルマイナーで拠点近くの鉱石掘らなければよかった…
2018/04/03(火) 22:45:35.81ID:4wRAW/Ae0
torchmasterかな
2018/04/03(火) 23:25:21.23ID:+urBZ16qM
RFToolsあるならBuilderで拠点周りをぶち抜けそう
2018/04/04(水) 00:25:35.79ID:D29XFPZx0
デジタルマイナーで石を掘ればいいんだぞ
2018/04/04(水) 00:54:58.58ID:Up0QFPcSa
下から掘るから砂利とかが残るんだよな
掘る速度も遅いから範囲ごとに複数台並列起動してたわ
2018/04/04(水) 01:10:02.13ID:dsvq47W80
EIO1.12.2のエネルギーが何やら別名になってたんで互換性が気になったが
名前以外変わらずただのRFつうかFEっぽいのかな?
https://i.imgur.com/NWCgYnz.jpg
何も考えずに繋げてエネルギー流れて、画像は無いけどIEのケーブルもふつーに繋がったし
よかったよかった、あとおまけ https://i.imgur.com/GEpEP1B.png
2018/04/04(水) 01:17:26.60ID:vgHmEWMY0
フォント綺麗でいいな読みやすい
2018/04/04(水) 03:48:48.91ID:4pMTj3B/0
>>965
1.10.2の奴から特に変わってないから別に要らないかなぁ


Better With ModsのSoulforged Steel Sawの作り方調べても出てこないし、マニュアルにも記載されてなくて泣きそう
真面目にどう作るんだこれ…………
2018/04/04(水) 04:21:31.16ID:t6j4KwMD0
>>973
派生レシピ見る限りSawと被ってるからそもそも作る必要なさそうだけど
まだ開発段階でいずれ刃によってレシピ変えたりするつもりなんじゃね
2018/04/04(水) 10:33:12.66ID:J9jRBimD0
Aquatic(1.12 WIP)
https://minecraft.curseforge.com/projects/aquatic
スキューバスーツや水中ドリル、酸素供給ネットワークなどの水中用ユーティリティを追加する。
これだけならよくあるMODだが、海底神殿に生成されるオベリスクから回収したチャームで深い海の次元AquaticDimensionへ旅する探索要素も。
なお製作中であり、すべての要素は実装されていない。アップデートに期待してね!

水中探索ゲー好きだから超期待
海底神殿に触るMODって初めて見たな プリズマリンはたまに使うけど
2018/04/04(水) 12:16:25.29ID:t30p5/pT0
海面弄って水没世界とかにすると良さげなModだな
2018/04/04(水) 13:11:05.89ID:2ZrzvtzC0
modにももっとバニラ要素を活用して欲しいってのはあるよなー

オフハンドの仕様とかもっと活用されてもいいと思う
そもそも右クリックイベントが喰われるっていう糞仕様が悪くはあるんだけど
2018/04/04(水) 13:13:57.11ID:EPNb3Squ0
ネザーラックを粉々に砕いて地獄の怨念を抽出してそれを燃料にするとかなんとか
2018/04/04(水) 13:19:45.47ID:Li/ov7xf0
火にくべると爆発するんだろ?知ってる知ってる
2018/04/04(水) 13:31:33.64ID:EPNb3Squ0
ネザーゲートの付近に生物が居過ぎるとおぞましい呪いに掛かってしまうとかなんとか
バニラのモブらがエグい強化をされるとかなんとか
2018/04/04(水) 18:44:47.22ID:t8ZLnrqs0
以前紹介したけど
The Creeping Nether
https://minecraft.curseforge.com/projects/the-creeping-nether
ネザーゲートが危険になるmod
近くの土石はネザーラックになり、砂はソウルサンドとなりネザーウォートが生える
丸石や木は専用のブロックになり、水は溶岩となる
豚はゾンビピッグマン、村人はウィッチ、スライムはマグマキューブへと変異する
牛は爆発し、羊は炎へ突き進むであろう
982名無しのスティーブ (スップ Sdf3-EdfM)
垢版 |
2018/04/04(水) 18:46:00.28ID:Be3lz0HTd
EIO1.12.2でスポナー壊しても壊れた奴落ちないんだけどw
黄泉スポナーだと駄目なのかな
2018/04/04(水) 20:46:02.56ID:t8ZLnrqs0
ちょっとI&Fのgithub覗いてみたら1.12.2でまた3種モブ追加するらしい
2018/04/04(水) 21:50:17.01ID:BsU8Nmz10
Astral sorceryのInfused toolで一括破壊すると
破壊したブロック以上のアイテムが得られるけどこれ普通のどうさなんかな
2018/04/05(木) 08:01:22.43ID:9Awyev2L0
ずっと直ってないなら仕様
2018/04/05(木) 10:22:59.93ID:h3q9UMD7M
数年振りにSkyBlockから降りたら知識が全部なくなってて笑う
そうだ鉱石はツルハシで掘るものだった
2018/04/05(木) 10:32:34.60ID:yrG8vfbCM
Mo'C大分安定したな(特にスポーン関係)
ただネズミ摘まもうとしたら乗ったりウサギ右クリックしたらクラッシュしたりするけど
2018/04/05(木) 13:18:18.40ID:KMJseXgVp
MekanismV9の発電機の性能はコンフィグでいじれますか
2018/04/05(木) 18:15:20.01ID:u5fXeEfQ0
Wizardryは正式版になったらかなり大手の魔術modになる予感がする
2018/04/05(木) 18:16:58.24ID:lv4Hx5mS0
しゃーない、(1.10.2に)切り替えていく
なにか1.10.2でThaumichorizonsみたいmobを仲間に出来るmod知らないか
2018/04/05(木) 18:21:24.45ID:U2Z08oE10
バニラMobなら見かけたけど追加Mob目当てなら知らん
Horizonsの洗脳改造はほんと単体で欲しいよなぁ
2018/04/05(木) 20:15:23.66ID:lv4Hx5mS0
洗脳って聞くと途端にイケナイ香りが立つなぁ…魔法の力でお友達()になってるだけだから
2018/04/05(木) 20:29:20.93ID:+Oj7kzjH0
そうだね、魔術で仲良くなったお友だちにさらに魔術で肉体改造とか施しちゃうんだよね
2018/04/05(木) 20:34:03.07ID:u5fXeEfQ0
確かにそれを肉付きがよくなった新グリモブでやりたいというのは分かる
2018/04/05(木) 22:18:20.88ID:XNSP5F3B0
githubにGoG TamingなるmodがWIPのまま放置されてるようだけど
完成度はどんなもんなんだろ

https://github.com/ATotalGit/GrimoireOfGaia/releases
2018/04/05(木) 23:04:30.01ID:wH4GtjiZ0
スターアライズmodかな
2018/04/06(金) 01:07:54.67ID:3qERZoGxa
>>988
generation {
の値でもいじればいいんじゃね
やったことないから知らんけど
2018/04/06(金) 02:13:02.58ID:WCNlkQIV0
湧き潰しにいいかなと思ってoffhandtorcher使ったらめっちゃブラマイしにくくなった…
2018/04/06(金) 07:36:50.07ID:RSnDSOB60
質問いいですか?
2018/04/06(金) 07:52:43.64ID:1hpLm0pE0
だめ
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